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ザビネ・ベトマンをお気に入りに追加 ザビネ・ベトマンのリンク #blogsearch2 ザビネ・ベトマンとは ザビネ・ベトマンの53%は保存料で出来ています。ザビネ・ベトマンの46%は果物で出来ています。ザビネ・ベトマンの1%は欲望で出来ています。 ザビネ・ベトマン@ウィキペディア ザビネ・ベトマン ザビネ・ベトマンの報道 gnewプラグインエラー「ザビネ・ベトマン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ザビネ・ベトマンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ザビネ・ベトマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ザビネ・ベトマン このページについて このページはザビネ・ベトマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるザビネ・ベトマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バットマン アーカム・アサイラム 当Wiki連絡用掲示板内差し替え・追加スレッド-376~381 375:名無しさん:2013/02/26(火) 12 54 29 ID P9Sp8T5w 巻き添えで全鯖規制されたのでこちらに投下 バットマン アーカム・アサイラム行きます PC版しかやってないので、PS3版のジョーカー編は丸投げで 376:バットマン アーカム・アサイラム:2013/02/26(火) 12 55 24 ID P9Sp8T5w 登場人物(右側は本名) バットマン - ブルース・ウェイン 言わずと知れたゴッサムシティを守るダークナイト。 様々なガジェットと推理、格闘術により犯罪者を殺さず逮捕することを信条とする。 表の姿は金持ちのプレイボーイ。 オラクル - バーバラ・ゴードン 元バットガール。以前の事件で下半身不随になり現在はバットマンのサポートに回っている。 ジム(ジェームズ)・ゴードン 市警本部長。オラクルの養父でありバットマンの良き友人。 ジョーカー バットマンの宿敵。ピエロのような顔と緑の髪、紫のスーツが特徴のヴィラン(悪人)。 正体や過去の経歴は一切謎。楽しむためにあらゆる犯罪を起こす。 ハーレークィン - ハーリーン・クィンゼル 元アーカム・アサイラムの女医。 ジョーカーの犯罪学に惹かれ、彼を愛するようになり犯罪に手を染めたヴィラン。 ミスターザズー - ヴィクター・ザズー 人間を殺すごとに自分の体に傷をつけるシリアルキラーのヴィラン。 ベイン 筋肉増強麻薬ヴェノムをチューブで直接注入し、パワーを武器とするヴィラン。 一度はバットマンを再起不能に追い込んだこともある。 スケアクロウ - Drクレイン 元ゴッサム大学の教授であるヴィラン。他人に恐怖と幻覚を見せるガスを使う。 キラークロック - ウェイロン・ジョーンズ 皮膚病によりワニような姿をもつヴィラン。 ポイズン・アイビー - パメラ・L・アイズリー 植物を操る力を持つヴィラン。 アーカム・アサイラム 原作にも登場する犯罪者の収容・更生を目的とした施設。島ひとつ丸ごと施設化している。 377:バットマン アーカム・アサイラム:2013/02/26(火) 12 56 22 ID P9Sp8T5w その日、再び宿敵ジョーカーを捕らえたバットマンは、彼を犯罪者更生施設であるアーカム・アサイラム(アーカム精神病院)へと連行していた。 妙に大人しく捕まったジョーカーを訝しみ、内部まで同行するが、アサイラムは解放された囚人たちに乗っ取られてしまう。 すべてジョーカーの計画である。彼を愛するハーレークィンを使い、騒動を起こさせアサイラムを乗っ取ったのだ。 バットマンはジョーカーを捕まえるため彼の後を追うが、まんまと逃げられてしまう。 アサイラムの中では解き放たれたヴィランたちが騒動を起こし、警備員たちを殺しまわっていた。 そんな中、バットマンと一緒にアーカムに入ったゴードン市警本部長がジョーカーに寝返った警備員に連れ去れてしまう。 彼の娘であるオラクルからも頼まれ後を追うバットマンだったが、辿り着いたところには連れ去った警備員の死体があるだけだった。 ゴードンが撒いたタバコを道しるべにさらに後を追い、辿り着いたのは医療施設。 囚われていたDrヤンをはじめとする医師たちを助け、ゴードンが連れ去られた地下へ向かう。 ところが何者かに引きずられていったゴードンを追うと、そこには彼の死体が転がっていた……。 オラクルに謝ろうと通信するバットマンだったが、なぜか通信が繋がらない。 仕方なく死体安置室へ進むが、謎の怪現象がバットマンを襲う。 部屋を出るが、そこは元の死体安置室。違いは室内なのに雨が降り、台に3つの袋が置かれていること。 順番に袋を開けていくと、1つには幼い頃に死んだ父が、もう1つには父と一緒に死んだ母が、そして3つ目には恐怖ガスを使うヴィラン、スケアクロウが入っていた。 全てはスケアクロウの恐怖ガスが見せる幻覚だったのだ。 スケアクロウの世界で彼を撃退し現実に戻ったバットマン。あのゴードンの死体も別人のものであった。一体いつから幻覚だったのだろうか……。 378:バットマン アーカム・アサイラム:2013/02/26(火) 12 57 35 ID P9Sp8T5w 死体安置室を出ると、入る時にはなかった矢印が床に書かれていた。それを辿り、行き着いたのは実験室。 ハーレーと手下たちがゴードンを人質に取っている。 見つからないよう一人ずつ倒しゴードンを助けると、彼は部屋の真ん中にも捕まっている者がいるらしいと言う。 そこにいたのはヴィランの一人ベインだった。 Drヤンの実験を受けていた彼を倒したバットマンは、ジョーカーがDrヤンにベインのヴェノムを元にした薬を作るよう持ちかけていたことを知る。 以前の事件で島内に作っていた秘密基地バットケイブにてDrヤンの研究データを調べた結果、人間を凶悪な化け物に変える薬「タイタン」を製造するのが目的であることが判明した。 だが、Drヤンはジョーカーに薬の製造法をまだ渡していないらしい。 ジョーカーの手に渡る前に処分することを決め、Drヤンが向かったアーカム棟へ向かう。 アーカム棟内ではタイタンのデータを探している多数の手下たちがいた。 人質を救出しつつDrヤンの研究室に辿り着いたが、データはすでにDrヤンの手により持ち去られていた。 彼女の指紋を追ってデータを見つけたバットマンはそれを焼却する。 ところが、Drヤンはジョーカーの手下となったヴィラン、ザズーに捕まってしまった。 彼女が連れ去られた所長室へ向かうが、再び幻覚がバットマンを襲う。 今度は子供の頃、両親が死んだあの路地と、両親が死ぬ瞬間、そしてジムに助けられた時のことを思い出す……。 再びスケアクロウを撃退し、ザズーを倒してDrヤンを救出したが、彼女からタイタンの製造施設の存在とアサイラムの所長がハーレーに捕まったことを知らされる。 さらに所長室にあったもうひとつのタイタンのデータはジョーカーに奪われ、仕掛けられていた爆弾でDrヤンも死んでしまった。 バットマンは所長の流した血のDNAデータを元に後を追う。 379:バットマン アーカム・アサイラム:2013/02/26(火) 12 59 15 ID P9Sp8T5w 所長を救出し、ハーレーを捕まえたバットマンは今度は所長に聞いた植物園にあるタイタン製造施設の製造済みタイタンの破棄を目指す。 植物園内で警備員たちを助け、製造施設でタイタンを投与された手下を倒しタンクを破壊。 再びジョーカーを追おうとするが、今度はタイタンを投与されたポイズン・アイビーの異常成長した植物に阻まれてしまう。 アイビーの植物を何とかするにはタイタンの解毒剤を使うしかない。 解毒剤の材料となる植物は地下にあるキラークロックの巣の中にしかないが、道が塞がれてしまっていた。 アーカム棟の警備員アーロン・キャッシュから別ルートの情報を聞き、地下への入り口がある集中処置棟へ向かう。 集中処置棟の地下を目指すが、再びスケアクロウの幻覚に襲われてしまう。 今度は画面がバグり、ゲームが止まってしまったかのようなプレイヤーに対する幻覚。 冒頭のシーンのバットマンとジョーカーが入れ替わり、ジョーカーの銃弾を食らってゲームオーバーになってしまう。 コンティニューするとそこはスケアクロウの世界。 スケアクロウの送り出すスケルトン(現実ではジョーカーの手下たち)を倒し、幻覚に打ち勝ったバットマンにスケアクロウは恐怖する。 彼の後を追い、捕まえることに成功。これでもう幻覚に合うことはないはずだ。 ようやく地下へ潜り、キラークロックの巣へやってきたバットマン。 あらかじめ罠を用意し、解毒剤の植物を集めていく。途中、キラークロックに何度も邪魔されるが最終的には最初の罠を使って脱出に成功した。 バットケイブで解毒剤を調合し、アイビーの元へ急ぐ。 途中、ジョーカーがポンプ施設を使いタイタンでゴッサムの川を汚染しようとしていることを知り、ポンプ施設を制圧に向かう。 タイタン化した手下たちを倒し、汚染を防いで再びアイビーの元へ急ぐ。 巨大化した植物と、植物の出すフェロモンで警備員たちを操るアイビーを倒し解毒剤を打ったことで植物は沈静化した。 外に出るとジョーカーからのアナウンスと刑務所から上がる花火。最終決戦の招待状らしい。 380:バットマン アーカム・アサイラム:2013/02/26(火) 12 59 58 ID P9Sp8T5w 刑務所へ行くと手下たちが盛大に出迎えてきた(戦うのではなく、本当に出迎えられる)。 中ではテレビを被って置物のフリをしているジョーカーが、そのテレビに仕掛けた爆弾を置いて逃げ出した。 外に出られず逃げ場を失ったバットマンは爆発をモロに浴びて倒れてしまう。 目覚めると、再び捕まったゴードンの姿。 彼にタイタンの注射が投げられるがバットマンがそれをかばう。 ジョーカーは自身にもタイタンを打って化け物と化し、苦しむバットマンを屋上へ連れて行く。 屋上ではジョーカーの声明を聞いてやってきたヘリの姿が。 解毒剤で平静を取り戻したバットマンはジョーカーとの最終決戦に挑む。 追い詰められるも悪あがきに襲ってくるジョーカー。 バットマンは自らの拳に爆破ジェルを塗ると、そのままジョーカーの顔を殴ると同時に起爆させた。 たまらず気絶するジョーカー。ようやく事件は終わりを迎えたのだ。 全ての犯罪者、ヴィランたちは捕まり怪我人たちは治療を受ける。 ゴードンからゆっくり休んでくれと言われるバットマン。しかし、新たな事件の情報が入り拳の怪我もそのままにバットマンはゴッサムへ急ぐのであった。 その頃、タイタンと書かれた木箱が海を漂っていることも知らずに……。 END アーカム・シティに続く 381:名無しさん:2013/02/26(火) 13 04 53 ID P9Sp8T5w 以上になります。 アーカム・シティはそのうち。
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 BATMAN ARKHAM CITY タイトル BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION バットマン アーカム・シティ アーマード・エディション 機種 Wii U 型番 WUP-P-ABTJ ジャンル アクション 発売元 ワーナーエンターテイメント 発売日 2012-12-8 価格 5980円(税込) バットマン 関連 Console Game FC BATMAN ダイナマイトバットマン MD BATMAN バットマン・リターンズ バットマン フォーエヴァー PCE BATMAN SFC BATMAN RETURNS バットマン フォーエヴァー PS バットマン フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム SS バットマン フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム GC BATMAN DARK TOMORROW WiiU BATMAN ARKHAM CITY BATMAN ARKHAM ORIGINS Handheld Game GB BATMAN BATMAN Return of The Joker バットマン フォーエヴァー BATMAN BEYOND GG BATMAN RETURNS バットマン フォーエバー 駿河屋で購入 Wii U
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オカルトマニア この画像なに? 178さんが張り付けたリンク先が危険です。
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トマトマン火の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント トマトマン火の情報 画像 スキル1 トマト投げ 威力 中 相手単体を攻撃する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% 潜在解放5段 なし スキル2 トマトブースト CT 4~2 味方単体の弱化効果を全て解除し、ゲージを100%増加する。 Lv2 スキル使用間隔-1ターン Lv3 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル いやしトマト 味方のゲージを増加させた時、増加させたゲージ割合の30%分対象のHPを回復する。 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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テレビ朝日 金曜 今日からヒットマン 2023年11月17日 1'00"…P G 0'30"…ソニー銀行、As-me ESTELLE 2023年12月1日 1'30"…P G 0'30"…ソニー銀行 2023年12月8日 1'30"…P G 0'30"…WOWOW 2023年12月15日 1'30"…P G 0'30"…濱田酒造
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トマトマン水の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント トマトマン水の情報 画像 スキル1 トマト投げ 威力 中 相手単体を攻撃する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% 潜在解放5段 なし スキル2 トマトスプラッシュ CT 5~3 / 威力 小 相手単体を攻撃し、自分に付与された弱化効果を全て解除し、70%の確率で対象に付与する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 スキル使用間隔-1ターン Lv5 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル くるしみトマト 弱化の付与に成功した時、自分のCTを1回復する(1ターン1回制限)。 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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バットマン:アーカム・シティ part62-166~171 166 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 32 52.48 ID PNUIY6F00 一応登場人物紹介 ・バットマン 言わずと知れたゴッサムシティのヒーロー。近作ではバットマンの力だけではアーカムシティを閉鎖できないと悟り ブルース・ウェインとしての影響力を使って政治的圧力を加えていたが、ストレンジの部下により捕まってしまう。 ・ジョーカー バットマンの宿敵。ピエロの姿をした狂人。前作に登場した薬物の影響か、死にかけているらしい。 ・ドクターストレンジ バットマンの正体を知る悪役。アーカムシティの所長。元精神科医でバットマンを越えるヒーローになろうとしている。 ・ラーズ・アル・グール 数百年の年月を生き続ける不死身の怪人。ラザラス・ピットという泉を使い死んだり生き返ったりを繰り返している。 ラーズの目的は悪人を殺し、世界を浄化すること。これだけ聞くと正義の味方のようだが、彼の思想はかなりゆがんでしまっている。 娘のタリアはバットマンの恋人だったことがある。 167 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 33 52.85 ID PNUIY6F00 アーカム・アサイラム(精神病院)での暴動の後、ドクターストレンジの協力でゴッサム・シティの市長となった 元アーカム・アサイラム所長クインシー・シャープはゴッサムシティの中心部を犯罪者収容のための監獄都市、 「アーカム・シティ」へと改造し、アーカム・アサイラムとブラックゲート刑務所から全ての犯罪者たちを移送した。 その中には当然バットマンと何度も戦った怪人、狂人たちの姿があった。 ブルース・ウェインはこの危険な監獄都市を閉鎖し、ドクターストレンジの謎の企み「プロトコル10」を阻止するため 政治的圧力により、アーカム・シティの閉鎖を試みたが、演説の最中にストレンジの部下たちに襲撃され、自分自身が 政治犯としてアーカム・シティへと収容されることになってしまった。 アーカム・シティに入れられた直後、ペンギンがけしかけたチンピラどもを片付け、アルフレッドにバットスーツの降下を 要請し、バットマンとしてアーカム・シティで起きていることの調査を始めた。ストレンジの通信を傍受したところ、 トゥーフェイスがキャットウーマンを捕らえ、処刑しようとしていることが分かったので、裁判所でトゥーフェイスを倒し、 キャットウーマンを救出した。 その直後何者かがキャットウーマンを狙撃した。間一髪で助けることができた。バットマンは弾が打ち込まれた角度から 狙撃地点を教会の鐘楼だと特定し、犯人のもとへと向かった。 教会にはジョーカーの恋人ハーレークインがいた。彼女はジョーカーは体調が悪く、バットマンと合わせられる状態ではないと 語った後、銃を持った部下たちに後を任せて教会を去った。その後バットマンは敵を倒し、人質を救出し、教会の鐘楼へと向かった。 鐘楼にはジョーカーの姿はなく、遠隔操作を可能にする装置がつけられたスナイパーライフルだけが見つかった。 その後、ジョーカーの仕掛けた爆薬で鐘楼は爆破されるが、バットマンは間一髪で脱出に成功した。 そして遠隔操作に使われた電波を探知し、ジョーカーのアジトが製鋼所だと特定し、煙突の中から内部へと侵入した。 ジョーカーは体調が悪く治療のために医者を誘拐してきたらしかった。バットマンは誘拐された医者を救出し、ジョーカーの部下を 蹴散らし、ついにジョーカーのもとへと辿り着いた。ジョーカーは車椅子に座っていた。ハーレークインはその隣で泣きわめいていた。 バットコンピュータで分析したところジョーカーはすでに死んでいた―――――かのように見えた。 「サプラーイズ!」実は死体はフェイクで、後ろから本物のジョーカーがバットマンに襲いかかり、バットマンは意識を失った。 168 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 34 53.78 ID PNUIY6F00 意識を取り戻すとバットマンは自分が先ほどの偽ジョーカーの死体のように車椅子に縛りつけられていたことが分かった。 ジョーカーが死に掛けているというのは嘘だったのか?いや、本物のジョーカーも自らを蝕む病に苦しんでいた。 彼の血液は汚染され、このままではそう長くない未来ジョーカーは死んでしまうだろう。 ジョーカーは解毒剤の作成をミスターフリーズに依頼したが、彼はどこかに消えてしまったらしい。そこでジョーカーは一計を案じ 数週間前からゴッサムシティ中の病院の集中治療室に自分自身の血液を送り、駄目押しにバットマンの体の中にも自分の血液を注入した。 バットマンはゴッサムシティの患者たちのため、自分のため、そしてジョーカーのためにミスターフリーズの解毒薬を探さなければいけなかった。 バットマンは「アーカムシティ一番寒い場所」である元警察署に侵入したが、そこにはフリーズの姿はなく、すでにペンギンの兵に占領された 後だった。 バットマンはペンギンの部下の一人を尋問し、フリーズは博物館でペンギンに捕らえられていることが分かった。バットマンはペンギンの仕掛けた 電波妨害装置を破壊し、セキュリティをハッキングすることで博物館に潜入した。そこでアーカム・シティに潜入していた覆面警官たちと フリーズを救出し、フリーズの冷凍銃を持ったペンギンの攻撃をフリーズの冷凍スーツから取り出したチップを使い無力化し、ペンギンを殴り飛ばした。 その後ペンギンの罠で博物館の地下に封印されていた怪人ソロモン・グランディと戦うことになったが、エネルギー原となる電気を絶つことで倒した。 その後バットマンはペンギンを捕まえ、スーツを取り戻したフリーズに解毒剤を渡すように言った。だが、解毒剤の作成にはとある酵素が必要となることがわかった。 その酵素は「リーグ・オブ・アサシン」のリーダー、ラーズ・アル・グールの体内にあるものだった。 バットマンは博物館に捕らえられていたリーグ・オブ・アサシンのアサシンをわざと逃がし、彼女の後を追跡してラーズのもとへ向かった。 途中発信機を取り付けるためにアサシンと戦っていた時、ロビンが助太刀に来てくれた。バットマンはロビンにジョーカーの血液を分析し ゴッサム・シティの患者たちを助けるように命令した。 169 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 35 55.69 ID PNUIY6F00 バットマンはアサシンを追跡しアーカム・シティの地下でかつての恋人タリア・アル・グールと再会した。 彼女はラーズと会うためにはリーグ・オブ・アサシンの後継者となるための試練を受けなくてはならないと語った。 バットマンは試練をクリアし、ついにラーズとの面会を許された。ラーズはバットマンが後継者となるためにラーズを自分の手で殺せと要求した。 だがバットマンはそれを受け入れなかった。初めから後継者になるつもりはなかったのか?と憤慨するタリア。ラーズはバットマンに襲い掛かった。 バットマンはラーズの繰り出す幻惑攻撃を退けたが、ラーズは最後にタリアを人質にとり、バットマンに後継者となることを強要した。 バットマンはリモートコントロールバットラングを使い後方からラーズを攻撃し、隙をついてタリアを救出した。 その後バットマンは警察署のフリーズにラーズから抽出した血液を渡した。フリーズはすぐに解毒薬を2つ作り、片方を金庫にしまった。 フリーズはバットマンに解毒薬を渡そうとはしなかった。妻のノラがジョーカーに捕まっており、彼女を助けない限り解毒薬は渡さないという。 フリーズは手に持っていた解毒薬を握りつぶした。これで残る解毒薬は一本分だけとなった。 もはや残された時間がわずかとなったバットマンはフリーズを倒し、解毒薬を奪うことにした。バットコンピュータでフリーズのスーツの弱点を 分析し、それに合わせた戦術をとることで、フリーズを倒した。すぐに金庫を開けて解毒薬を入手しようとしたが、金庫の反対側の壁に穴が開けられ、 解毒薬はどこにもなかった。代わりにジョーカーのカードが置かれていた。 バットマンはすぐにジョーカーのもとへ向かわなくてはならなかった。フリーズはバットマンに冷凍爆弾を託した。ノラを救いジョーカーを倒せるようにと。 バットマンはすぐに製鋼所へ向かい、ジョーカーと再び相対した。ジョーカーはまだ解毒薬を受け取っていないようだった。 ジョーカーは部下たちとともにバットマンへと襲いかかった。バットマンは彼らを全員倒し、ジョーカーを追い詰めたが、不運にも天井が崩れ バットマンは瓦礫の下敷きになった。ジョーカーはバットマンにとどめを刺そうとした。そこに現れたのはタリアだった。 彼女は不死になる方法を教える代わりにバットマンを助けるように要求する。ジョーカーはその話に乗りタリアと共に去っていった。 その後現れたキャットウーマンに瓦礫をどけてもらいなんとか動けるようになった。だが、事態は最悪の状況になっていた。 ドクターストレンジのプロトコル10がついに発動したのだ。プロトコル10とはアーカム・シティに集められた犯罪者たちに一斉に攻撃を加え 悪の芽を一掃するというものだった。 170 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 37 04.41 ID PNUIY6F00 バットマンはヘリコプターのひとつからマスタープログラムを奪い、アーカム・シティ中心のタワーへと向かった。 厳重な警備を潜り抜け、最上部でついにストレンジと相対し、彼を倒した。彼はバットマンに語った。 「これは始まりにすぎない。私を止めることなど不可能だ。もうすぐ私は君の想像もつかないような大軍を率いることになる」 「偉大なバットマンもできなかったことを達成したのだ。ゴッサムは感謝するだろう。ヒューゴ・ストレンジに!」 そのとき、ストレンジは背中から何者かに刺された。そこにいたのはラーズ・アル・グールだった。ヒューゴ・ストレンジを影から操っていたのは彼だった。 ラーズはストレンジがリーグ・オブ・アサシンのリーダーに相応しいかテストするために、ストレンジに無限の資金を提供していた。 テストは不合格だった。ラーズは再びバットマンに跡継ぎとなりともに戦うことを求めた。 そのとき、ストレンジは残された生命で自爆装置を作動させた。タワーは爆破され、ラーズとバットマンは落下していった。 バットマンはマントのおかげで着地に成功したが、ラーズは柵に突き刺さり死亡した。司令部を失った攻撃ヘリは基地へと引き返していった。 こうしてストレンジのプロトコル10は阻止された。だが、バットマンの体は未だにジョーカーの血で蝕まれている。 直後、正面の大画面にジョーカーの姿が映った。タリアを人質にとっている。バットマンが劇場に来なければタリアを殺すという。 バットマンは劇場へと向かった。 劇場ではジョーカーがタリアに銃を突きつけていた。ジョーカーは言った。「解毒薬をよこせ!」ジョーカーはどういうわけか解毒薬を手に入れていないらしい。 次の瞬間タリアが剣でジョーカーの胴体を突き刺した。ジョーカーは死んだ。「何も殺す必要は」「あなたがやらないから代わりにやったのよ」 タリアは自分のポケットから解毒薬を取り出した。彼女はフリーズから解毒薬を盗み出したハーレークインを捕らえ、解毒薬を奪っていたのだ。 171 :バットマン アーカム・シティ:2012/08/13(月) 16 39 37.79 ID PNUIY6F00 そのときバットマンは過去のことを思い返していた。アーカム・シティで始めてジョーカーと会ったときのことを。彼はバットマンを偽の死体で騙した。 そしてそのときこう口走っていた。「ジョーカーのいつもの手に引っかかったな!」 「タリア!避けろ!」 銃声が響き、タリアは崩れ落ちた。ジョーカーの死体はまたしてもフェイクだった。本物のジョーカーが後方からタリアを銃撃したのだ。 偽ジョーカーの死体は泥の塊となり、異形のモンスターとなった。それは元役者の怪物、クレイフェイスだった。彼は自分の体内にタリアが落としたワクチンを取り込んだ。 「なぜこんなところにいるんだカルロ、なぜジョーカーと契約した?」「決まっているだろう。一世一代の大役だからだ!」 バットマンはフリーズからもらった冷凍爆弾でクレイフェイスの体を凍らせ、タリアの剣で引き裂いた。そして体内から解毒薬を取り出し、 半分だけ飲んだ。その後、ジョーカーはバットマンから解毒薬を奪うために襲いかかった。そのときバットマンは腕を刺され解毒薬を落としてしまう。 解毒薬の入った容器は割れてしまった。ジョーカーの体は限界だった。彼はその場に倒れた。 バットマンはジョーカーに言った。 「面白いことを教えてやろうか。お前がどれだけの悪行を働こうと俺はお前を救う」 「そいつはなかなか……笑えるね」 ジョーカーはしばらく高笑いしたが、やがて動かなくなった。 バットマンはジョーカーの死体を抱えて劇場を出た。外で待ち構えていた悪党たちはバットマンとジョーカーの死体を見て動けなかった。 バットマンはアーカム・シティの外で待ち構えていた警官隊のパトカーの上にジョーカーの死体を横たえた。 警察官のゴードンはバットマンに尋ねた。「中で何があったんだ?」 バットマンは答えなかった。宿敵の死体を残し、バットマンは去っていった。 終わり
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トマトマン風の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント トマトマン風の情報 画像 スキル1 トマト投げ 威力 中 相手単体を攻撃する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% 潜在解放5段 なし スキル2 トマトジャマー CT 6~4 相手全体のゲージを80%の確率で30%減少し、防御力を80%の確率で1ターン弱体化する。 Lv2 スキル使用間隔-1ターン Lv3 スキル使用間隔-1ターン 潜在解放8段 なし 進化スキル くるしみとまと 弱化の付与に成功した時、自分のCTを1回復する(1ターン1回制限)。 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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登録日:2015/03/24 (火) 17 35 07 更新日:2023/05/01 Mon 08 23 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 エグゼ6 ジッポー ネットナビ ヒートマン プロテクト戦のお供 ライター リンクナビ ロックマン ロックマンエグゼ 二又一成 火 火属性 火炎放射 火野ケンイチ 炎 熱 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は火。 CV 二又一成(アニメ版) モデルは『ロックマン2』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.015 ヒートマン。 本家と同じくジッポーライターをモチーフにした外見をしているが足は存在せず、両手の指先はバーナーのような形状で目の部分からは常時炎が噴出しているという本家よりも怪物染みた姿にアレンジされている。 背中にはライターのような発火装置があり、それを回す事により炎を発生させている。 オペレーターはネット犯罪組織「WWW」の幹部だった火野ケンイチ(以下ヒノケン)だが、悪事に加担した事は一度もない。 ファイアマンの上をいく火力を扱う事ができ、ヒノケン同様アツい心を持っている。 【本編での活躍】 ロックマンエグゼ2 この時点では一般人だったヒノケンの新たな相棒として登場した。 ストーリーに関わる事はないが、第7話以降にデンサン空港で戦う事ができる。 この頃はコンビを組んで間もなかったため、ヒノケンとのコンビネーションは今ひとつだったらしい。 ロックマンエグゼ6 改心して才葉学園の教師となったヒノケンと共に、学園で炎を操る技術を教えている。 授業内容は、インターネットに配置されたヤカン型ウイルスのヤカーンを全てデリートするというものだが、この時のヤカーンは炎属性の攻撃でしかダメージを与えられない。炎属性のチップやヒートマンのチャージショットを駆使してデリートしていこう。 授業を終えると熱斗のリンクナビとなり、いつでも操作が可能となる。 その後は電脳獣の力を取り込んで苦しむロックマンのために力を貸す事となり、熱斗のオペレートでシーサイドエリアまで行って浄化プログラム「命の水」を持ち帰った。 【主な技と強さ】 ヒートスタンプ(ヒートプレス) 相手の頭上目がけて飛び上がり、そのまま落下する。 『2』では落下地点はマグマパネルになり、『6』では落下と同時に4方向に火柱を発生させ、バージョンが上がるとパネルにヒビが入るようになる。 直撃した時のみブレイク性能あり。 『6』でオペレートしている時に使える固有チップもこれで、3マス前方にジャンプして攻撃する。 落下した後で4方向に火柱を発生させる点は同じ。 フレイムタワー 『2』で使用。 相手目がけて移動する火柱を発射する。バージョンが上がる毎に速度が速くなる。 グランドバーナー 『2』で使用。 相手エリアにランダムで火柱を3本発生させる。 バージョンが上がると一度に出現する火柱の数が3本→4本→5本と増えていく。 この時のヒートマンはガード状態となる。 ヒートウェーブ 『6』で使用。 前方に炎で出来た衝撃波を発生させて攻撃する。 タイミングを合わせて前進すれば回避可能だが、バージョンが上がるとエリアの端で折り返すようになるので注意。 ヒートバーン 『6』で使用。 相手エリアの最後列に火炎放射器を出現させ、そこから連続でヨコ3マスまで届く炎を噴出させる。 ヒートウェーブの直後に使用するので素早く衝撃波を回避しないとこちらに被弾してしまう。 エリアスチールを先に使っておけば安心。 ヒートアーム ヒートマンをオペレートしている時に使えるチャージショット。 前方を放射状に広がる炎で攻撃するが、ナビチップとは違って2マス前までしか届かない。 ファイアマンよりも強力な炎技を使って攻撃してくる。 相手が同じヨコ列に立つとすぐに移動するので、直線的な攻撃はやや当てづらい。 ヒートスタンプ(プレス)で落下してきた時やグランドバーナー使用時はフタを閉じてガード状態になる。 無論この状態の時は普通の攻撃は効かないが、ブレイク性能を持つ攻撃なら問題なくダメージが通る。 後は水属性のチップを中心に使えば大ダメージを与えられるので、できるだけフォルダに入れておきたい。 『6』で使用するヒートウェーブは、タイミングを合わせれば回避できるが結構厄介な技でもある。 タイミングを合わせる自信がないなら、ヒートマンがパネルに入れたヒビを踏んで穴を空けておけばそこで衝撃波が止まるので、楽に戦えるようになる。 彼のナビチップを使うと、前方3マスまで届く放射状の炎で攻撃する。 このチップを使う前にクサムラステージ(シード)を使うのは最早鉄板中の鉄板コンボ。 威力が高く攻撃範囲も広いので、『2』ではWWWエリアのプロテクト戦で大活躍する。 【本編以外の活躍】 アニメ版 第1期に、ネットマフィア「ゴスペル」に対抗するために名人が作成したナビという設定で登場した。 ファイアマンがゴスペルに所属するフリーズマンの攻撃を受けて重傷を負った時に、名人がヒノケンから彼のデータを受け取ってヒートマンに組み込む事で完成させるというもの。 しかしそれは長年連れ添ってきた相棒であるファイアマンを手放すのと同義であったため、最初はヒノケンに突っぱねられたが、 ファイアマンの「このままやられっぱなしで終わりたくない」という思いに応えるべく名人の提案を受け入れ、ヒートマンへと生まれ変わった。 この一連の流れは同監督が手掛けていたゾイドのライトニングサイクス完成のエピソードのセルフオマージュで台詞の内容もほぼ同じ。 以降はヒノケンの新たな相棒となってロックマンをサポートし、フリーズマンへのリベンジにも成功する。 AXESSにも登場するが、属性的に有利なはずのプラントマンに深手を負わされてしまい、またもデリートの危機に陥る。 残っていたデータから再びファイアマンとして復活し、ファイアソウルの力を得たロックマンと共にプラントマンを撃破した。 追記・修正はヤカーンを沸騰させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3でナビが変わったのはヒートマンが悪事に加担する事を拒んだからかな? -- 名無しさん (2015-03-24 18 13 41) ↑あり得る -- 名無しさん (2015-03-24 19 06 59) 授業で「バトルするか?」って選択肢で「いいえ」を選ぶと不満を言ったり、案外可愛い奴だと思う -- 名無しさん (2015-03-24 20 54 56) ファイアマンにも言えるけどヒノケンは他の炎ナビを使っている間はこいつらをどうやって保管してるんだろうか -- 名無しさん (2015-03-24 21 01 10) アニメや鷹岬版みたくカスタマイズで変化したものだったりするのかもしらない -- 名無しさん (2015-03-24 21 36 15) ↑(続き)1→2ファイアマンをヒートマンにカスタマイズ 2→3ヒートマンをフレイムマンにカスタマイズ 3→4逮捕された時にフレイマンは没収され、バックアップからファイアマンを再び作成 4→6ファイアマンからヒートマンにカスタマイズ、って具合に -- 名無しさん (2015-03-24 21 38 37) ↑あのヒートマンがフレイムマンとか嫌だなう -- 名無しさん (2015-03-24 22 29 39) ウルトラヒートハッグマン -- 名無しさん (2015-03-24 23 02 24) ↑5自宅のパソコンやPETの中に入れてるのでは? -- 名無しさん (2015-03-25 10 30 50) ゲームではちゃんと3体いて、ヒノケンがその日の気分によって使い分けてるってガイドブックに載ってた気がする -- 名無しさん (2015-03-25 10 58 37) バトルチップGPでも使い分けてた -- 名無しさん (2015-03-25 12 28 12) ↑2確か名人さんもそんな設定で複数のナビを所有してたな。オフィシャル関係者でもないのに複数のナビを使いこなしてる辺り、ヒノケンも達人クラスなんだな -- 名無しさん (2015-03-25 12 35 55) ヒノケンのナビの中では真面目そうな印象 -- 名無しさん (2015-04-19 13 01 44) ↑ 炎属性のオレに水をくませるたあ、ナビ使いの荒いヤツだぜ… とかブツクサ言いつつちゃんと協力してくれるし、真面目なんだろうな -- 名無しさん (2015-11-10 13 53 54) ヒートマン+メタルマン=ヒートメタル -- 名無しさん (2020-02-05 15 50 34) 悪さをしてない事もあってか、ファイアマン、フレイムマンと違って、唯一キャッシュデータ版が登場してない -- 名無しさん (2020-05-06 14 49 19) 新作の伝ポケがネットナビみたいと言われてるけど、赤い方はヒートクロスロックマンっぼく見える -- 名無しさん (2022-09-11 17 07 44) 名前 コメント