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【名前】 ナックルキャノン 【読み方】 なっくるきゃのん 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ボウケン)】 Task.21「打出の小槌」 【登場話(ゴーカイ)】 第21話「冒険者の心」 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンブルー 【轟轟戦隊ボウケンジャー】 ボウケンブルーの必殺技。 パラレルエンジン(ネオパラレルエンジン)のエネルギーを最大稼働。 ブロウナックルから強力な突風攻撃を標的へ放つ。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ボウケンブルーキーを扱い、ボウケンブルーへと豪快チェンジするゴーカイブルーが用いる。
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 【名前】 カメンライド ライジングアルティメット 【よみがな】 かめんらいど らいじんぐあるてぃめっと 【ライダーカード】 カメンライド 【変身】 ディケイド コンプリートフォームがケータッチで仮面ライダークウガを仮面ライダークウガ ライジングアルティメットに強化 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 仮面ライダーディケイドがケータッチでファイナルカメンライドした仮面ライダーディケイド コンプリートフォームがコンプリートカードで仮面ライダークウガをライジングアルティメットに強化させる。 【関連するページ】 カメンライド ケータッチ
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量産型ガンキャノン RX-77D ガンキャノンの量産型として開発され、コストダウンのため装甲材質などが変更されている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 395 耐久 503 動力 520 駆動 1140 推進 423 燃費(支給時) 132 燃費(MASTER) ? コストに対して耐久が非常に高いがダッシュ速度・加速度が非常に低い。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 30% 射撃がメインなため近づかれたときに近接耐性があるのはありがたい。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ハンド 射撃兵器 キャノン 4発 射撃兵器2 マシンガン 45発 射撃兵器3 ハンドグレネード 6発 SPA キャノン連射 3連射 キャノンは2発同時に発射されており当り判定が分かれているため、たまに片方の玉しか当たらないときがある。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2: 超硬スチール合金2: コーティング剤: 耐久値: 耐性: 耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: コーティング剤2: 耐久値: 耐性: 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬: 低感度爆薬: リロード: コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2: 混合火薬: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図: 爆薬2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図: 混合火薬2: 基礎装甲板2: 装填数: 移動速度:- コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2: 混合火薬: ロケット燃料: 射撃威力: 装填数:- コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図: 低感度爆薬2: 推進剤2: 射撃威力: 装填数: コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図: 混合火薬2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 移動速度: コスト:50
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/851.html
連邦:実弾系統 →include/レールキャノンMP装備 レールキャノンMP装備概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 レールキャノンMP装備 概要 電磁誘導によって,実体弾を加速させて撃ち出すMS携行用兵器.比較的長い射程と,部位への高い攻撃力を備えるものの,爆風効果はなく,停止射撃が必須となるため運用難度は高い. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 400m 弾数 5 発射間隔 5秒 射撃後の硬直時間 0.95秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 1.5秒 部位補正 2倍 備考 移動撃ち不可/ダウン効果有り レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 開発% 50% 50% 8% 15% 15% 15% 4% 階級 伍長10 曹長08 中尉03 大尉02 少佐05 大佐07 少将05 必要ポイント 9100P 12600P JPY205 26800P 33500P 47300P 52400P ミサイル・ポッド 概要 レールキャノンのバレル下部に装着された多連装のミサイル・ポッド。 比較的に弾速が速く対MS戦での追撃や対地掃討に有効な補助装備。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 300 315 330 375 390 405 420 435 射程距離(m) 400m 弾数 16 17 18 19 20 21 22 23 発射間隔 144発/毎分 リロード速度 8秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可/ひるみ有/レールキャノンに付属 DPS 720 756 792 900 936 972 1008 1044 装備可能機体 汎用機:デザート・ジム 備考 初のダウン属性持ち射撃兵装。 ダウン状態はよろけより1秒長い4秒拘束できる。ただしその後5秒の無敵時間が発生し、ダウン状態では格闘が当てにくいなどのデメリットもある。 ステータス的には完全にWD用LRビーム・ライフルの実弾バージョンだが、リロードの必要性や実弾装甲主流の現状ではダメージ効率で劣る。 レールガンを日本語に訳すと「電磁投射砲(でんじとうしゃほう)」または「電磁加速砲(でんじかそくほう)」となる。略称としては「EML (ElectroMagnetic Launcher)」 などがある。 レールキャノンと聞くと近未来的だが宇宙世紀では既に枯れた技術らしく、旧世代の海上艦艇の艦載砲に使用されていた物の基礎構造を徹底して流用し、給弾装置のみ新規に設計して、MS用にしたものである。陸戦用ジムが装備出来るレールキャノンの口径が180mmで、こちらはコンパクトにして運用の利便性を上げるために61式戦車の主砲弾を転用できる155mmとなっている。威力は高いが大気圏内では動作不良を起こしやすい初期のビーム兵器の代わりに、信頼性に優れる中距離支援用の兵器として高い稼働率を示した。出典(マスターアーカイブモビルスーツ RGM-79ジム Vol.2) アップデート履歴 2013/08/22:デザート・ジムと共に追加 2014/05/15:Lv5追加 2014/08/21:Lv6追加 2015/10/15:Lv7追加 2016/09/08:性能強化ミサイルポッドのLv毎の弾数を増加Lv2:16→17、Lv3:16→18、Lv4:16→19、Lv5:16→20、Lv6:16→21、Lv7:16→22 2017/05/31:Lv8追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。[レールキャノンMP装備]・発射間隔:300f=5秒[ミサイル・ポッド]・連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)3発分の発射間隔:(0.45+0.4+0.4)=1.25[秒]連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/毎分(16発撃ち切り:372f=6.2秒) - ken3 2017-01-17 20 48 26 切替時間を再計測しました。・レールキャノン:1.5秒・ミサイルポッド:0.5秒 - ken3 2015-12-24 02 31 05 レールキャノンは日本語に直さないいの? - 名無しさん 2014-12-13 14 24 06 とあるデジムの超電磁砲 - 御坂 美琴 2014-08-02 17 11 56 今回の追加兵装はレールキャノンだね。LV5 威力2600 射程・弾数変わらず。15%。☆はすまんが見てなかった。 - 名無しさん 2014-05-15 15 08 23 こんだけ当てにくいんだから、もう少し尖った性能にしてもいいような…貫通して当たるとか、部位補正8倍くらいにするとか - 名無しさん 2014-04-06 17 45 59 ビーム系が貫通無しなのにそれやっちゃうと酷く荒れそうだね - 名無しさん 2014-05-15 20 13 03 補正8倍って相討ち狙いの狙撃で敵支援の頭破壊できるな。ただ、代わりにジオンの何かが補正8倍になるだろうし、何が強化されるかで戦場が頭と足の逝ったMSだらけになりかねんぞ・・・。 - 名無しさん 2014-05-15 21 19 52 移動撃ち可能にすれば使えるのに。何故に足が止まるのか意味不明だし。 - 名無しさん 2014-05-16 02 14 04 反動が凄まじいんだろ。つーか、コレで移動撃ちできたら壊れも良いところだろ。 - 名無しさん 2014-05-16 03 04 16 補正8倍、威力はバルカン並みですね、わかります - 名無しさん 2014-05-16 14 21 43 こんなもの開発してしまったために☆3にガルがこない、畜生 - 名無しさん 2014-03-01 13 19 36 機体と武器は被りませんよ。ガルが出ないのははあなたの運です。 - 名無しさん 2014-05-15 18 06 17 レールキャノンMP装備lv3を曹長lv8で確認しました!! - 名無しさん 2013-12-30 21 57 34 レールキャノンって、ドンキホーテとかで売ってる水鉄砲みたい。 - 名無しさん 2013-12-01 19 56 25 こいつの当たり判定どうなっているんだ?レティクルに合っていても当たらないことが多々あるんだが - 名無しさん 2013-11-16 12 10 38 ドムやズゴEの胸部をぶち抜いたのに平然と歩いてきて格闘をくらった、時々そういうことがあってこの武器は困る、早く修正してくれないと安心して戦えない - 名無しさん 2013-11-18 00 13 47 当てる腕さえあれば試作2だって倒せるのだが、ド真ん中でも効かない場合があるのはマジで問題だ - 名無しさん 2013-11-18 00 17 22 ホントに微妙な差で足や脇すり抜けとかあるよ BRよりも細いからBR間隔で狙ってもカスらない時ある - 名無しさん 2013-12-02 01 58 21 後ろの味方の当たったんだがどいいうこどだ - 名無しさん 2014-04-13 17 58 54 ☆3すべて空けていた状態でこいつのレベル2開発したらその後の1戦で☆3が2枠きてレベル3が完成した・・・ - 名無しさん 2013-11-15 23 54 59 6人全員デザジムだった時は一方的だった、助けに入る人もレールだから敵は何も出来ないままに死んだ - 名無しさん 2013-11-13 04 50 18 Lv3を曹長10にて確認 - 名無しさん 2013-11-11 06 22 16 下に曹長09ででてたね、申し訳ないorz - 名無しさん 2013-11-11 06 23 25 ようやく☆3から脱したw - 名無しさん 2013-10-23 08 45 47 Level5から段数増えるなら課金する でも弱体化する可能性高いだろどうせ - 名無しさん 2013-10-21 02 32 27 lv4でもだいぶ強いぞ 課金する価値はあると思う 階級によるけど - 名無しさん 2013-10-22 21 00 47 強いのはLv1のときから承知してます ただ比べるのもなんだけどデザクに比べて弾数や射程距離が優遇されているので課金するからには恩恵うけないと産廃になってしまうのが勿体ない - 名無しさん 2013-10-24 10 36 04 中尉03でLV4確認 02以下では見かけなかったからたぶんここから - 名無しさん 2013-10-18 23 21 47 レールキャノン→レールキャノンって繋がるかな?脚部壊すならこっちの方がいい気がする - 名無しさん 2013-10-18 12 07 01 過去ログ見ろよ - 名無しさん 2013-11-03 20 05 46 ミサイルポッドねぇ、怯みあるんよねぇ - 名無しさん 2013-10-11 11 50 29 SML同様に乱戦中に打ち込まんでくれ 動けん - 名無しさん 2013-10-18 10 10 01 うむ、不自然な固まり方して、相手のダメージがわからんw - 名無しさん 2013-10-20 04 22 16 クールタイム延びてません?前より長い気がする - 名無しさん 2013-10-09 00 23 28 lv2軍曹06で確認 - 名無しさん 2013-09-22 18 59 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 140 ガラポン -2 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 DECK SHOT 28 110 200 260 2500 1 吹き飛ばし 動作 着弾時爆発する弾を山なりに発射する。 その他 当たった敵は撃たれた方向に向かって回転スタンしながら吹き飛ばされる。 ボイルデックBD・ボイルデックBD2と同じ性質だが、間隔が倍以上に延びている さらに上記と異なり1発撃つごとに2.5秒待つ必要があるため運用は非常に難しい。 変更点 スチームキャノン スチームキャノン改 威力 31 28 弾数 60 110 レビュー・コメント 弾数を増やしたところで間隔が長すぎて使い切れない 積極的に撃ちに行っても射程が短すぎて使い切る前に撃破される -- (名無しさん) 2013-02-25 04 13 56 理解に苦しむ斜め上な強化を施された一品、 無印でも撃ちきれるか分からない武器の弾を、よりによって威力を落としてまで増やす必要性がどこにあったのか。 -- (名無しさん) 2013-02-25 11 56 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンキャノン重装型 出展:【機動戦士ガンダム MSV】 所属:地球連邦軍 形式番号:RX-77-3 全長:17.5~18.1m 重量:58.6~79.1t 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 DPは誰でも選択可能 コスト:280 耐久力:580 GvsGコスト:1000 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ない メイン射撃【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ビームキャノン砲】 弾数:8 リロード:2発につき2.3秒(オート)ダメージ:一度の発射に70+70=140 メイン格闘【岩投げ】 弾数:1 リロード:2.1秒 ダメージ:110 ※地面がないステージには使えない。 特殊格闘【ハンドグレネード】 弾数:8 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:140 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・7・31 新設。バスターガンダムとカラミティガンダムのような格闘がない機体に仕上げる。
https://w.atwiki.jp/kyokutobluewings/pages/126.html
ゲルググキャノン-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10527.html
《バトル・キャノン》 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 part20-269 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1940.html
【名前】 ディケイドメテオ 【読み方】 でぃけいどめてお 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第17話「おばあちゃん味の道」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーディケイドゼクターカブト 【詳細】 仮面ライダーディケイドとゼクターカブトの合体必殺技。 ファイナルアタックライド カブトのカードをディケイドライバーのスロットへセットすると発動。 発動した後、ゼクターカブトが空中から標的を叩き落とし、クロックアップした状態のカブトとディケイドが前後2方向から発動したライダーキックを用い、標的自体を挟み潰す。 【余談】 ガンバライドなどでは突然落ちてきた隕石をディケイドが片手で持ち上げたゼクターカブトを用いて受け止め、標的に突撃するという物凄い技になっている。
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/78.html
アルケミスト 商人の上級職。 錬金術の達人でブラックスミスとは違い有機的なものを創造することができる職業だ。 彼らの作成するポーションは通常のものより効果が高く軽いため、 多くの人々から重宝がられている。 基本攻撃速度 全体的に商人よりASPDが上がっています。 特に片手剣の速度が大幅に上がっています。 武器 素手 短剣 片手剣 鈍器 片手斧 両手斧 盾補正 アルケミストの基本ASPD 166 146 144 142 141 140 -4 商人の基本ASPD 162 142 139 139 139 137 -5 基本は片手剣。 小型に対しては短剣が良い。 ASPDの遅さ、サイズ補正、盾を持てない事から、斧は片手剣に劣ることが多い。 斧の用途は、BSの補助が期待できる場合、特化斧でメマー狩りする場合、そしてロマン。 …だったが、斧のASPD増加に加え盾装備時にASPDが下がるようになったため、斧も武器の選択肢に入るようになった。 ジョブ補正値 job 1 2 3 6 8 9 11 13 14 15 17 19 20 21 23 STR +1; +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +2; +2 +2 +2 +2 +2 AGI +1; +1 +2; +2 +2 +2 +2 +2 +2 VIT +1; +1 +1 INT +1; +1 +1 +1 +1 +2; +2 +2 +2 +2 +3; +3 +3 +3 +4; DEX +1; +2; +2 +3; +3 +3 +4; +4 +4 +4 +5; +5 +6; +6 LUK job 24 25 26 28 29 31 32 34 36 38 40 43 45 49 50 STR +2 +2 +3; +3 +3 +3 +3 +4; +4 +4 +4 +5; +5 +5 +5 AGI +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +3; +3 +4; +5; +6; VIT +1 +1 +1 +1 +1 +2; +2 +2 +3; +3 +3 +3 +3 +3 +3 INT +5; +5 +5 +5 +6; +6 +6 +6 +6 +7; +7 +7 +7 +7 +7 DEX +6 +7; +7 +8; +8 +8 +9; +9 +9 +9 +9 +9 +9 +9 +9 LUK +0 最終ジョブ補正 STR+5 AGI+6 VIT+3 INT+7 DEX+9 LUK+0 転職 アルケミスト転職クエスト スキルツリー [#SkillTree] 斧修練(Lv10) ラーニングポーション(Lv10) └5─ファーマシー(Lv10) ├2─ケミカルヘルムチャージ(Lv5) │ └3─ケミカルシールドチャージ(Lv5) │ └3─ケミカルアーマーチャージ(Lv5) │ └3─ケミカルウェポンチャージ(Lv5) │ ├2─スフィアーマイン(Lv5) ├3─ポーションピッチャー(Lv5) ├4─デモンストレーション(Lv5) ├5─アシッドテラー(Lv5) └6─バイオプラント(Lv5) 生命倫理(Lv1) └1─安息(Lv1) └1─コールホムンクルス(Lv1) └1─リザレクションホムンクルス(Lv5)