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必殺技 ロズ スフェラ(236E)(地/空) 弾速が遅く、誘導性能の高い飛び道具。発生も遅くはない 使用キャラがダメージを食らっても消えないので、遠距離からの攻めの基点に使うのが主 ロズ トクソ(623E)(地/空) 端から端まで一瞬で届くレーザー、遠距離での牽制や態勢を整えようとする相手に対し使うのが主 ロズ キクロス(214E)(地/空) Eボタンを押している間、前方に飛び道具を吸収するバリアーを張る。 飛び道具を吸収すると追尾性が高く(Uターンする)3HITする飛び道具を自動で射出する。 超必殺技 トリス スフェラ(236236E)(地/空) ロズ スフェラの飛び道具を同時に3つ放つ。 ウラニオ トクソ(641236E)(地/空) ロズ・トクソの強化版のような太いレーザーを撃つ、HIT数が多く・ダメージ・削りもまぁまぁある。 コンボに組みこめるキャラもいるが、エルザには似たような性質のランケオラがあるので使用する機会は ランケオラ ウラニオ トクソくらいか? アルカナブレイズ イリオス スフェラ(236ABC)(地/ー)(空ガ不能) 巨大で若干誘導性能のある飛び道具を画面上方から出す。空中ガード不能で威力も高めなので 3E吹っ飛ばしなどから出すと簡単に大ダメージを与えることができる。 アルカナ特性 属性効果 フェンガリ Eの溜め中に飛び道具を跳ね返すことができる。 特殊効果 トラペズィオ(二段ジャンプ降下中レバー上) 上入力中はジャンプの下降速度が著しく落ちる。時間制限有り ブラスト エクリクシ 必殺技をアルカナ技でキャンセル可能になる。 フォース プラニタリオ トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラを画面上にいくつでも出せるようになる。 アルカナ技を使用した連携 ~JC>降り際聖水 着地 トリス スフェラ or ロズ スフェラ 起き攻め リバーサル対策、FULLの仕様のままならトリス スフェラとロズ スフェラには補正がほとんどかからない。
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アルカナハート 聖女+α 『2』より参戦 アルカナ コメント 悠紀エンタープライズから発売の2D対戦格闘ゲーム。 キャラクターはすべて女性なので、パーティも♀のポケモンだけで構成しよう。 聖女+α ハピナス:愛乃はぁと 物理型、パンチ系の技を多く覚えさせる サンダース:廿楽冴姫 沢村は♂のみなので不可、ほかに蹴り技を使えるのがこいつだから にどげり必須 カモネギ:朱鷺宮神依 技重視、剣系の技のみ使う ウインディorアギルダー:このは 前者は犬なので。 クロバット:リリカ・フェルフネロフ 性格はようき推奨 ムウマージ:安栖頼子 ミケはペルシアンか何かで、ダブルで出すこと リーシャンorラティアス:春日舞織 ほかに巫女っぽいのがいればそれで ジュペッタ:リーゼロッテ・アッヒェンバッハ どちらかというと姉の人形かも チャーレム:美凰 マリルリor色違いランクルス:大道寺きら(意地っ張り、物理型、こうげき全振り) エンペルトor色違いキリキザン:フィオナ・メイフィールド(つるぎのまい連打) コクーン:ミルドレッド第一形態 ジラーチ:ミルドレッド 色んなタイプの技を覚えさせること 破滅の願いで神の裁きを与えろ! ペラップ:アナウンサー 『2』より参戦 カメックス:ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト アブソル:ゼニア・ヴァロフ ヒトモシ:エルザ・ラ・コンティ ヒヤッキーorキマワリ:クラリーチェ・ディ・ランツァ(笑顔重視) ミミロップ:キャサリン京橋 ブーピッグ:ドロシー・オルブライト(4コマ大百科ネタ) アルカナ ラブカスorサーナイト:パルティニアス パルちゃんビーム(冷凍ビーム)しか使ってはならない ライボルト:ヴァンリー 雷必須 ディアルガ:アヌトゥパーダ 時系の技で攻める事、できればサポートに徹する モジャンボ:モリオモト パワーウィップとギガドレイン必須 サマヨール:ディウー・モール どくどく必須 ネンドール:オホツチ がんせきふうじorいわなだれ必須、物理技で固める トゲキッス:テンペスタス しんそくでアルカナブレイズ ヤミラミ:ギーァ かげうち必須 キュウコン:ランゴン オーバーヒート、フレアドライブで攻める ジーランス:ニプトラ 滝登り必須 ボスゴドラ:オレイカルコス アルカナフォース(のろい)で能力をアップしたら必殺のエスカトン・ピュール(火炎放射)だ! 意味がないとか言うな! ギャロップ:ジラエル デリバード:アルマシア アーボック(蛇女)orカイリキーorデスカーン(腕4本):カシマール ハブネーク:サルヴァーチ フォレトスorコータス:メデイン ジャイロボール必須 レディアン:ヘリオガバルス 壁技とかげぶんしん必須 ペラップ:フェネクス 見た目はホウオウが近いけど、鳥ポケでハイパーボイス使えるのがこいつしかいない… チェリム:カヤツヒメ アルセウス:ミルドレッド さばきのつぶてをディバインブレス代わりに コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 『3』より参戦 ルカリオ:ヴァイス スマブラXのカラー「白」から ドーブル:えこ スケッチ必須 -- (ユリス) 2016-11-23 18 01 54 アヌトゥパーダはギギギアル、パルティニアスにママンボウはどうかな? -- (名無しさん) 2010-12-18 12 38 02 フィオナ・メイフィールドに色違いキリキザンはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-18 09 27 42
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【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】エリアル カレトorグラン始動 ゲイボルグ始動 トリスループ中央 画面端 【コンボ(2)】ウラニオループ 【ステータス補正】 攻撃力 A 防御力 A 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】 エリアル ~JA JB 236236D 7(8) JA J2C J2Cが当たりづらいので二段ジャンプの方向で調整すること。 カレトorグラン始動 ~カレトorグラン 641236D ウラニオトクソはエクスカリバーよりもダメージが少し高い。 ~カレトorグラン 236236D( 66) エリアル HG節約コンボ。 近い時はステップを省く。遠すぎると繋がらない。 ゲイボルグ始動 (端背負い)2A 2B 214AB 641236D ぎりぎり繋がる。 トリスループ 補正が異様に低いトリススフェラを組み込んだループ。 位置調整がかなりシビア。 サキ、舞織、頼子は一部レシピが繋がりにくい。 きら、リリカにはほとんど繋がらない。 メイファン、リーゼにはループ不可。 中央 ~2C (6HC) 5A 2B 623A {236236D 623B}×n~ 2Bで浮かせればループに移行できる。 (密着)5B 2C 236236D 623A {236236D 623B}×n~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼにはAカレトまで。 5A5B背面ヒット確認やディレイ2Cから狙っていける。 めくりJ2Cからは繋がらないらしい。 (近距離)6B(しゃがみヒット) (着地) (6HC) 2A 2C {236236D 623B}×n~ フィオナ、舞織に確認。 画面端 5B(or2A) 2C 236236D 623A 236236D 623C~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼはAカレトまで。 低ダJA JB (着地) ステップ2A 2C 236236D 623A~ きらに繋がらない。 このはにはそもそも低ダJAJBが当たらない。 リリカに繋がる稀なパターン。 (近距離)6B(しゃがみヒット) (着地) (6HC) 2A 2C 236236D 623A 236236D 623C~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼはAカレトまで。 溜め6C(ガード) (?HC) {236236D カレト}×n~ 全キャラに確認。 hcする方向とカレトは距離によってアドリブで判断する。 溜め6C(ガード) (着地) 2C 236236D 623A 236236D 623C~ はぁと、サキ、このはに確認。 溜め6C(ガード) (着地) AF 5A 5B 623A (4HC) 2B 623A 236236D 236ABC ループからABが繋がる。 空中投げ( 4D) JC (着地) 623A 236236D 623A 236236D 623C~ キャラ限未検証。 【コンボ(2)】 ウラニオループ ~グラン {641236E 6hc 623C}×3 214AB カレト始動 641236E 6hc 623C 641236E 6ah 4C エリアル ~カレト 641236E 6ah 4C エリアル 補正の緩いウラニオトクソを使ったループ。
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アルカナハート / アルカナハートFULL! 機種:AC,PS2 作曲者:吉平元治 開発元:悠紀エンタープライズ→エクサム(FULL!以降権利譲渡)、エコールソフトウェア(移植) 発売元:アトラティーバ・ジャパン(無印)、エクサム(FULL!)、AQインタラクティブ(PS2) 発売年:2006(AC), 2007(FULL!,PS2) 概要 対戦格闘ゲーム、アルカナハートシリーズの第1作。 サントラは2枚組でDisc1はゲーム音源版、Disc2はアレンジ版となっている(曲名自体は同じ)。 (次作:アルカナハート2) 収録曲 曲名 補足 順位 アルカナハート オープニング 聖女 キャラクターセレクト アルカナ アルカナセレクト 英国聖霊庁はそのとき…… 中間デモ 穏やかに 会話イベント どこへ行こう? マップセレクト・1 契約・召喚 戦闘前デモ はーとふる! 愛乃はぁと ステージ 格闘ゲーム154位 その心、その力 廿楽冴姫 ステージ 真摯に 会話イベント 凛乎 朱鷺宮神依 ステージ このはの修練場 このは ステージ 無邪気に 会話イベント 春日流神楽囃子 春日舞織 ステージ 義侠に起つ 美凰 ステージ 果敢に 会話イベント Night Beat リリカ・フェルフネロフ ステージ Moonlight Nocturne リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ステージ 第2回アーケード114位 A New Angel is Advent 乱入デモ Devil March 安栖頼子 ステージ 勝利! 勝利デモ Poolside Dynamite! 大道寺きら ステージ 関東崩壊まであとわずか 中間デモ 行く先はひとつ マップセレクト・2 Fantasyland フィオナ・メイフィールド ステージ 歪んだ頂 中間デモ Evolution ミルドレッド・アヴァロン ステージ・1 Save a future ミルドレッド・アヴァロン ステージ・2 Last Judgment ミルドレッド・アヴァロン ステージ・3 野心の果てに 中間デモ あるいは平穏な日常 エンディング ありがとう! スタッフロール やめないよね? コンティニュー しょんぼり…… ゲームオーバー サウンドトラック アルカナハート はーとふるサウンドコレクション iTunes Store アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~original Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300543743 アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~arrange Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300546340
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/390.html
あるかなしふと ・公式 ニュクス・アバターの持つ特徴。1500ダメージ以上を与えると、台詞とともにアルカナをチェンジしてくる。 最初は「愚者」だが、「魔術師」「女教皇」「女帝」「皇帝」「法王」「恋愛」「戦車」「正義」「隠者」「運命」「剛毅」「刑死者」とチェンジし、最後に「死神」に変化する。劇場版ペルソナ3でもこの様子が再現されている。 P3Pでは、チェンジ時に「永遠なり」というボイスが追加された。 ・アルカナの旅路 以下、全台詞を。 (愚者→魔術師) 「知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… カードが示す旅路を巡り、未来に淡い希望を託して。 そう…とあるアルカナがこう示した… 強い意志と努力こそが、唯一夢を掴む可能性であると…」 (魔術師→女教皇) 「そのアルカナは示した… 心の奥から響く声なき声…それに耳を傾ける意義を…」 (女教皇→女帝) 「そのアルカナは示した… 生が持つ輝き…その素晴しさと尊さを…」 (女帝→皇帝) 「そのアルカナは示した… あらゆるものに毅然と向き合い、答えを決する、その勇気を…」 (皇帝→法王) 「そのアルカナは示した… 己を導く存在、それを知ることの大切さを…」 (法王→恋愛) 「そのアルカナは示した… 他者と心が通じ合う…その喜びと素晴しさを…」 (恋愛→戦車) 「そのアルカナは示した… 目標に向かって跳躍するその力こそ人が命から得た可能性であることを…」 (戦車→正義) 「そのアルカナは示した… 何もかもが不確か故に、正しき答えを導かねばならぬ事を…」 (正義→隠者) 「そのアルカナは示した… 時に己を見つめ、自らの意思で道を決する勇気を…」 (隠者→運命) 「そのアルカナは示した… 永劫、時と共に回り続ける残酷な運命の存在を…」 (運命→剛毅) 「そのアルカナは示した… どんな苦難に苛まれようと、それに耐え忍ぶ力が必要な事を…」 (剛毅→刑死者) 「そのアルカナは示した… 避けようの無い窮状においてこそ、新たな道を探るチャンスがある事を…」 (刑死者→死神) 「知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… アルカナの示す旅路を巡り、未来に淡い希望を抱く… しかし、アルカナは示すんだ… その旅路の先に待つものが"絶対の終わり"だという事を。 いかなる者の行き着く先も…絶対の"死"だという事を!」
https://w.atwiki.jp/arucanavip/pages/13.html
2007年版暫定アルカナスレ変態ヒエラルキー ∧_∧ /⌒ヽ Σ (・∀・∩) ⊂二二二( ^ω^)二⊃ (⊃ ノ | / /( ヽ ノ \ ( ヽノ / し(_) \ ←皇帝 ノ ノ / 【しいたけ神】 \ 三 レレ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 【侵略者 krsr】 / 【リーペ様】 \ ←貴族 / 【ミルドラース様】 【ge僕様】 \ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
https://w.atwiki.jp/meifang/pages/15.html
属性効果 トラペズィオ(ー/空) 2段ジャンプ降下中にレバー上入力 レバー入れっぱなしで状態持続 必殺技 ロズ スフェラ(地/空) 236+D ロズ トクソ(地/空) 623+D ロズ キクロス(地/空) 214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続) 超必殺技 トリス スフェラ(地/空) 236236+D ウラニオ トクソ(地/空) 641236+D アルカナフォース プラニタリオ(地/空) ABC トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 アルカナブレイズ イリオス スフェラ(地/ー) 236+ABC 解説 ステータス補正、HGの回復、誘導する飛び道具など一通りそろっているが 上位アルカナ(闇・水・火)に比べると爆発力や立ち回りのウソくささがないのも事実。 トリス スフェラは補正がバカみたいにかからないのでコンボに入れることができれば 1HGで14000↑を出すことも可能、ただ発生・弾速ともに遅いので端密着始動など 大きな制約があるので狙える機会は少ないだろう。 トリスフェラコンボ (端密着気味で)2B 2C B玄武一段目 トリスフェラ 5C 色々 無理やりコンボ 四聖打ち上げる段を2HC 着地AF発動 イリオス 無理やり。 レーザーコンボ C白虎or玄武三段目 ウラニオ トクソ 自分が端付近じゃないと厳しいので四聖につなげたほうが無難です。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/329.html
こういうアンケート いいと思います\(^^)/ -- (名無しさん) 2010-12-03 00 58 00 使用キャラアンケート -- (名無しさん) 2010-12-19 22 05 33 連コ対戦の後は、腕が拮抗してたら話してみたいとは思うなぁ。 -- (名無しさん) 2011-01-15 10 10 10 アンケート糞ワロタw -- (名無しさん) 2011-01-18 02 36 44 毒舌やめぇ。使用キャラアンケ希望 -- (名無しさん) 2011-01-27 21 12 49 掲示版にいる変な人って少数派なんだなって分かるアンケ -- (名無しさん) 2011-01-28 03 37 40 使用キャラアンケ賛成。メインサブ別個でよろ -- (名無しさん) 2011-02-16 01 08 39 自分のメイン・サブプレイヤーとメイン・サブアルカナのアンケートがあればいいけど……勝手につくっていいのかな -- (名無しさん) 2011-02-23 20 53 51 ↑作ったらいいんじゃね? 個人的にはそのキャラ(アルカナ)選んだ理由とかも知りたいぜ -- (名無しさん) 2011-02-26 13 03 48 家庭用からの初心者だけどゲーセン恐ろしすぎる… -- (名無しさん) 2011-03-24 00 35 00 アケは楽しいよ。うまくなりたいなら来なよ。秋葉は弱いw何でだろw理屈っぽく弱い感じだな。格ゲーはセンスな -- (名無しさん) 2011-05-07 03 47 47 いわゆる初心者狩りが多い気がするけど全体的にそうなのか気になる -- (名無しさん) 2011-07-04 13 38 07 リアルファイトw -- (ペロリスト) 2012-05-13 12 38 24 アンジェリカ最高!!だが、やっぱクラリーチェが使いやすく感じる(苦笑) -- (ロリコンだよっ) 2012-06-22 01 30 57 何このキモいアンケート -- (名無しさん) 2013-12-18 00 30 02 ↑何を今更 -- (名無しさん) 2013-12-19 08 29 02
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 .
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【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】2C始動 横蔦始動 種連携 蔦ループ カレトorグラン始動 6C始動 花コン パニッシュ始動 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 攻撃力 A 防御力 D 【アルカナとの相性】 蔦との相性はイマイチだが種との相性は悪くない。 中距離強化型。 Full 蔦(相殺不能、持続16F→14F、硬直22F/26F→20F/24F)、引き寄せ(ダメージ補正70%→83%) 【立ち回り】 5C先端付近が有利な間合い。5Cの少し外でも蔦が届く。 バッタには空対空蔦、地対空蔦が使える。引き寄せにはディレイが必要。 様子見には種蒔き。花満開はコンボ用に温存。 【コンボ(無印、Full)】 2C始動 ~2C (6HC) 5B 236D 4D 5B jc エリアル ダメは低ダコンよりちょい低いくらい。 横蔦始動 236Dor623D 4D( 5A) 2B 623Dor623A~ 横蔦からは5Aを省いたほうが繋ぎやすい。 上蔦からは5Aでしか拾えない。 236D 4D 5B 63214A (6HC) 2A 5B 236D 4D 5B jc エリアル 236D 4D 5B 63214A (6HC) 2A 5B jc 低ダコン 2A拾いから。 236D 4D 5B 214214D 5B jc JA~ 2Cや横蔦くらいの高さなら、5B 花満開 5Bが繋がる。 236D 4D 2A 236A~ 236D 4D 2A 5B (jc) JA (ディレイ)JB (ディレイ)JC (着地) (ハイジャンプ) JA JB (jc) JB J2C 236D 4D 5B (jc) 低ダコン きら限定。 種連携 6B (花) 5A 5B エリアル (花) 5A 5B 623A~ 花始動ならカレトまで繋がる。 蔦ループ ~(5A) 2B 623D 4D 5A 5B 63214B (6HC)~ 実質5B Aカレトループ相当なので無理に使う必要は無い。 カレトorグラン始動 ~カレト 214214D 2A(追い打ち) 確定追い打ち ~カレトorグラン 214214D 66 5B エリアル HG節約。 ~カレトorグラン 214214D 623A~ ~カレト 214214D 63214A (6HC) 2A 5B jc 低ダコン 2A拾いから低ダコンに繋がる。 ~236A 214214D 623A (4HC) 2B 623D (ディレイ)4D 5A 5B エリアル J2C〆から花追い打ちor受け身狩りへ 6C始動 (端密着)溜め6C(ガード) (1HC) 236D 5A 2B 623A~ (端密着)溜め6C(ガード) (1HC) 236D 5A (jc) JB 623D JA (jc) JB J2C 蔦は引き戻さなければ補正が掛らない。 でもCカレトのほうが減る。 花コン (中央)~カレトorグラン 214214D 623A (6HC) 5A 5B 623A (4HC) (ディレイ)2B 623D (ディレイ)4D {5A 6B (花) 66 }5A 5B (jc) (花) 低ダ(ディレイ)JC 214D(押しっぱなし) (花) (着地) (追い打ち)5A (jc) 低ダ~ (対きら)~{5A 5B (花) 66 }5A 5B (jc) (花) 低ダ(ディレイ)JB 214D(押しっぱなし) (追い打ち)JA (着地) 低ダ~ 起き上がりに花とJ攻撃が重なる。{}部分は省略可。 一回目のhcで位置合わせ。 2Bと引き戻しのディレイで高度調整。 パニッシュ始動 (端)236A 236B 236C 一回転AB (振り向き)JB (jc) JB JC 236236D 【コンボ(2)】 ~2C 6hc 4C 236E 4E 4C hjc エリアル 236E 4E 4C Cカレト~