約 3,572,378 件
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/30.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 ~2C 6hc 5A 5E 236E 5ah JB~ 端が遠いときはナァルから拾いなおせる。 (端)~ミスティ ステップ4C~ 端ミスティから追いつける。 ~ヘヴンズ 236236E 追い討ちでスプレンギァがはいることがある。
https://w.atwiki.jp/angelia/pages/38.html
すっごい!から追加された新アルカナ 花を設置してゲージ貯めるという少し特殊なアルカナ 花でゲージを貯められる反面攻撃した時や防御した時のゲージの貯まり方が遅いのに注意 八重紅彼岸は拒否能力高めなので積極的に使って行こう カウンターヒットを無効化できるので装甲が紙なアンジェにはそれなりに有用かも?
https://w.atwiki.jp/arucana-zenia/pages/28.html
水のアルカナ-ニプトラ- 攻撃 B 防御 A 属性 カデュス(地)E、2E最大溜め ヒット時は通常よりもゆっくりとしたスピードで相手を吹き飛ばし、ガード時は相手を吹き飛ばさない代わりに大幅有利になる。 必殺技 プルヴィア(地/空)236+E 目の前に水玉を1個設置する。この水玉にはやられ判定があり、相手の攻撃がヒットするとその攻撃を無効にする。 後述のプレプルヴィウムとあわせて最大3個まで設置可能。 スティリア(地/空)214+E 設置した水玉を自分に纏わせる。 自分に纏っていても、水玉自身が相手の攻撃にヒットしなければならないので注意。 カタラクタ(地/空)421+E 設置した水玉を破裂させ、滝のような攻撃を発生させる。 水玉の設置位置が高いほど攻撃判定も縦に長い。 超必殺技 プレプルヴィウム(地/空)236236+E 目の前に水玉を最大3個設置する。 前述のプルヴィアとあわせて3個までしか設置できないので、画面上に水玉が残っていればその分だけ設置される水玉が減る。 ニトルム(地)レバー1回転+E キャラ毎の通常投げの間合いに依存するコマンド投げ。 発生が早く暗転後ジャンプで逃げられない。 技後は相手が吹き飛ぶので追撃は出来ない。 アルカナブラスト ニンバス(地)CE 通常技をヒットorガードさせたときの相手のガード硬直、のけぞり時間が長くなる。 アルカナフォース プグナクルム(地/空)ABC 相手の必殺技等による削りダメージを受けない。 アルカナブレイズ レグヌム(地)236+ABC 成立後は相手の動きが非常に遅くなる。 ガード硬直、のけぞり時間も長くなるので、状況限定のコンボが可能となる。 効果時間はパワーゲージの量に応じて長くなるが、技の成立までが遅い。
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/10.html
【ステータス補正】 【火アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】頻用レシピ エリアル 5B始動 火攻焔始動BCコン 端火仙弋 カレトorグラン始動 【コンボ(2)】キャサリン限定 【ステータス補正】 攻撃力 S 防御力 C 【火アルカナとの相性】 かなり相性の良いアルカナであると言えそう。 リーチの長い3Cがガード不能になるため、崩し能力が上がる点が大きい。 通常の立ち回りではゲージを使用する機会が少ないため、火孔覇でのダメージアップや、画面端での火仙弋>JC>火仙弋の擬似ループでのダメージアップも望める。 また無敵技を持たないため、轟天焦での切り返し能力も強みとなる。 ただし、アルカナの防御力補正は低く、キャラクター性能的に弱い立ち回りをを補うのは難しいため、防御や立ち回りを犠牲にした攻撃力重視のアルカナであるといえる。 溜め3C、6C ガード不能に、ダメージ増加無し FULL 火孔覇のダメージ500(95%)×14+2000(83%)→400(95%)×14+2000(70%)、復帰不能時間補正98%×14+92%→98%×14+90%に低下 【立ち回り】 アルカナでの立ち回り変化は火仙弋を撃って牽制するくらい。 基本を踏襲しつつ、要所要所で火孔覇を組み込んでダメージアップを狙おう。 また、最大溜め3Cが強いので、相手が固まったら振っていくといい。 AF使用時は、グランディバイドからアルカナブレイズが入ることも覚えておくといい(画面端から離れすぎていると入らないこともある)。 【コンボ(無印、Full)】 頻用レシピ ~2C (6HC) 5B 火攻焔(or低ダJA JB) (ステップ)JA JB 火攻焔 9 JB J2C ~2C (6HC) 5B 火攻焔(or低ダJA JB) (ステップ)JA JB 火孔覇 JB (jc) JB J2C 火攻焔で浮かせたほうが低ダコンよりちょいダメ高い(AF反確)。 (中央より端付近)~2C (6HC) 5B (jc) 火攻焔(or低ダJA JB) (着地) (ステップ)JA JB 火仙弋 (ディレイ)JC (着地) (ステップ)JA JB JC 火孔覇 9 J2C (中央より端付近)~2C (6HC) 5B (jc) 火攻焔(or低ダJA JB) (着地) (ステップ)JA JB 火仙弋 JC (6HC) JA (jc) JA JB 火仙弋 JB 火仙弋 (ディレイ)JC (着地) (ステップ)JA JB JC 火孔覇 9 J2C 低ダで運んだほうが壁に近くて発展させやすい。 ~3C(orN投げ) (5HC) JB JC 火仙弋 JC 火仙弋 JB (jc) JB J2C ~2C 火孔覇 (ステップ)5A 5B (jc) エリアル HGが無いときに。 エリアル JA JB (jc) JA JB JC 火孔覇 214C JB JC 火孔覇 (jc) JB J2C エリアルでの火孔覇組み込み。 エリアルが低くても簡単に2段ジャンプに移行でき、コンボを最後まで繋げられるのが強み。 (端)JA JB (jc) JB JC 火仙弋 J2C 5B始動 ~5B 火孔覇~ ほぼ密着なら5Bから火孔覇が繋がる。 火攻焔始動 火攻焔(地上ヒット) (ステップ)JB (ディレイ)JC (着地) hjJA JB 火孔覇 JB (jc) JB J2C BCコン ~JB (ディレイ)JC (着地) hjJA JB (jc) JA JB 火孔覇 J2C (端)~JB (ディレイ)JC (着地) hjJA JB 火仙弋 JC 火孔覇 9 J2C 端火仙弋 ~2C (6HC) 5B (jc) 低空ダッシュJA JB (着地) (ステップ)JA JB 火仙弋 (ディレイ)JB (着地) 5B (jc) JB JC 火孔覇 二段ジャンプ空中ダッシュ J2C +1Gパターン。ちょい難しめ。 ~2C (6HC) 5B (jc) 低空ダッシュJA JB (着地) (ステップ)JA JB 火仙弋 (ディレイ)JB (着地) Aロンゴ (6HC) 5B 火攻焔 (ステップ)JA JB 火仙弋 (ディレイ)JC (着地) (ステップ)JA JB JC 火孔覇 9 J2C ~2C (6HC) 5B (jc) 低空ダッシュJA JB (着地) (ステップ)JA JB 火仙弋 {JC 火仙弋 JC 火孔覇 (着地) Cカレト (5HC) JB (着地) (ステップ)JA JC 火仙弋}~ 延長レシピ。 5hcが高く浮いたらBCコンへ。 カレトorグラン始動 ~[火孔覇 Cカレト]×2 [火孔覇 Bカレト]×1 [火孔覇 Aカレト]×4 (HC)~ 火孔覇 カレトはhc無しで最大7ループする。 【コンボ(2)】 ~5B (2C )632146E 6ah 4C エリアル 最速なら5Bから火吼覇が繋がる。 ~JB(orJC) 236E 3ah(6入れ) JC 着地ステップエリアル 高すぎると拾いなおせない。 ~2E (微ディレイ236E )JA JB 63214E 9 JA JE 端から遠いときは2Eから火仙弋が繋がる。 ~ヘヴンズ 236236E 追い討ちで轟天焦があたる事もある。 キャサリン限定 JA JB JC 63214E(or632146E) JB jc JB JE 登り中段コンボ。 2E 5hc JB 63214E JB 236E JB jc JB JE 端限定。
https://w.atwiki.jp/lieselotte/pages/44.html
土のアルカナ オホツチ 土のアルカナ オホツチアルカナ性能 土アルカナコンボ 対土アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説磐石(ばんじゃく) 岩戸(いわと) アルカナ必殺技解説要石(かなめいし) 開地門(かいちもん) アルカナ超必殺技解説開地門・殺鬼道(かいちもん・さっきどう) 開天府・滅鬼陣(かいてんふ・めっきじん) アルカナブラスト開人戸 浄神府(かいじんと じょうしんふ) アルカナフォース地霊尊・軍奉行(ちれいそん・いくさぶぎょう) アルカナブレイズ大土神・大祓詞(おおつちのかみ・おおはらえことば) アルカナ性能 攻撃力 B 防御力 S ホーミング回復 E 攻撃力補正はB評価だが、実際開地門と開地門・殺鬼道の威力が高い。 属性効果で各種行動にガード性能が付加される上に、全アルカナ中最高の防御力を持つが・・・ 地上ダッシュ(6D)の性能が変化し、これが最大のネックである。 土アルカナコンボ 画面端土コン ~>Cゼーレ>土パン>人C>土パン>人B>土パン>人B>土パン>人B>踏み ■入力順 土パン①>人C>土パン②>土パン③>人B①>土パン④>人B②>踏み>暗転>人B③>踏みHIT ■コツ 土パン③④、踏み が先行入力になります また、以下の条件が必要です 1.ゼーレ前のヒット数が少ないこと 2.人形を後進させること 3.基本はニュートラル ■1 ノックバックがあるので3発以内が望ましいです(低ダB>5A>5B等) 人形の位置を見て、土パンを一発減らすことも考慮してください それでも約4割+ダウン確取れます ■2 後ろ向き人Bを当てるためです 人形Bの硬直切れる辺りからアルカナ技の受け付けが効きますので、 ●土パンを先行入力 →●そのまま人形を後進 →→●敵が地面に接地する直前に人B とすると繋がり易くなります ■3 土パン先行入力前に後ろ入れっぱだと人Bが当たらなくなります また、人形後進を意識して先に前入れっぱだと超土パンに化けます 土パン先行入力まではニュートラルにしてください あとはまあ、踏みつけ失敗するとラスマゲ 確 定 とか悲惨な目に遭うんで気を付けて下さい だいたいこんなところで長文スマソ いじょ(717氏) 空気読まずに土コンネタ2 敵端、ベトルーク始動 ()はヒット数 ■ダウン確(2AG、2HG) ベト叩きつけ>6D>5A(1)>8JA(2)C>土パン>Cゼーレ>土パン>人2C>土パン>2AH(着地)>人2C>踏み 確反ポイントは多分8JAの瞬間のみかと 8JAの2ヒット目が当たらなかったり、 1発目の土パンが当たらなかったり、 なにぶん今日一日で作ったやつなんで、もうちょい練ってみる ■簡易版 ベト叩きつけ>6D>5A(1)>9JA(1)C>土パン>空ダJC>土パン(着地)>5B>JABE 2発目の土パンが確反ポイントです (741氏) 対土アルカナ 相殺が発生しない技 開地門 開地門 殺鬼道 開天府 滅鬼陣 大土神 大祓詞 空中ガード不能技 開天府 滅鬼陣 アルカナデータ 属性効果解説 磐石(ばんじゃく) 6C/3C(タメ) 6Cのタメ動作中に立ちガード性能が、 3Cのタメ動作中にしゃがみガード性能が付加される。 岩戸(いわと) 6D 地上ダッシュに立ちガード性能が付加される。 また、ガードキャンセル6Dがこの技に変更される。 通常のホーミングよりも移動速度が遅く、攻撃可能になるまでの時間が長いと言う欠点を持つ。 アルカナ必殺技解説 要石(かなめいし) 623+D(空中可能) 自分の前方上空に大きな岩を発生させ、それを落下させて攻撃する飛び道具。 硬直中にレバー4or6入力で、少しだけ落下する角度を調整する事ができる。 開地門(かいちもん) 41236+D(空中可能) 自分の前方から巨大な腕を突き出す技。 発生が遅いため、連続技に組み込む事はできないものの、 威力が高い それなりにリーチが長い ガードされても間合いが離れる と言う性質を持つ事から、中間距離での牽制には使いやすい技かも知れない。 アルカナ超必殺技解説 開地門・殺鬼道(かいちもん・さっきどう) 641236+D(空中可能) 強化版開地門。 発生速度が速くなり、リーチと威力が大幅アップ。 通常ヒット時は壁バウンドを誘発し、 ガードされても回復可能な壁吹き飛ばしを誘発すると言う優秀な技。 開天府・滅鬼陣(かいてんふ・めっきじん) 236236+D 相手の頭上に巨大な脚を発生させて踏み潰す技。 命中時の威力はそれ程では無いものの、恐らく中段判定で、 それなりの発生速度と相手の位置をサーチして発生すると言う特性上、 遠距離でも比較的当てやすい技。 3Cからの追撃には使えないので注意。 アルカナブラスト 開人戸 浄神府(かいじんと じょうしんふ) CE(地) 効果中はスーパーアーマー状態に。代わりにガードが出来なくなる。(磐石、岩戸でのガードは可) アルカナブラストでも吹き飛ばない脅威のゴリ押し性能 但しロック技には弱いので一部の技には注意が必要 アルカナフォース 地霊尊・軍奉行(ちれいそん・いくさぶぎょう) ABC同時押し アルカナフォースを展開する。(1ラウンドに1回のみ) 効果中は移動速度が遅くなり、ガードを行う事ができなくなるが、 常時スーパーアーマー状態となり、 受けるダメージが大幅に低下すると共に、ダメージを受けてものけぞらなくなる。 但し、投げ技やロック系の技は普通に食らう。 主に相手のコンボを食らっている時に発動させる。 アルカナブレイズ 大土神・大祓詞(おおつちのかみ・おおはらえことば) アルカナフォース展開中に236+ABC 自分側の画面端からオホツチを召還し、地面に潜ったオホツチが巨大な拳を思いっきり突き上げる技。 非常に発生が遅い上に攻撃判定が画面の中央付近にしか無いので、使っても誰も当たってくれない非常にダメな技。
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/27.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 ~63214A 236236E 6ah 236A~ メランコリア地上ヒットからグランが繋がる。
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/29.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 ~JC 着地(微ステップ)4C hjc エリアル 低ダコンやBCコンのhjエリアル部分を4C hjc エリアルにできる。 溜め5E 236236E 8ah エリアル 溜め5E 236236E 3ah (2A )5B~ 溜めEから追撃可能。
https://w.atwiki.jp/arucana_clarice/pages/31.html
ボーリ 236E 3回軌道がランダムに変化する飛び道具 アサーダ 623E 初段空中ガード不能の3段技 421E 初段下段の3段技 どちらもガードさせて有利である程度出し切れば本体が攻撃されても消えない ザサータ 63214E 相手の攻撃に反応する罠を置く。 面内に3つまで設置できる。 だが相手の攻撃がトラップに当たってもその攻撃判定が消失することはないので注意。 スリオーズイ 236236E(地) 自分の前にボーリを4つ出す 2回軌道が変化したら消える クローフィ 236236E(空) 自分の周りにボーリを4つ出す 2回軌道が変化したら消える すっごいから スリオーズイとクローフィの軌道が3回になった。 属性効果 クラースヌイ E、2Eの最大溜めが固有の飛び道具に変化する スキが小さいのでガード、ヒット問わず追撃が可能 チルピエーニイ アルカナ技とE、2Eの最大溜めを出すたびダメージ ブラスト ジェートルヴァ 残り体力が少ないほど攻撃力が上昇 アルカナフォース スヴィチーリシシィ 全ての攻撃に削りダメージ アルカナブレイズ プリガヴォール 空中ガード不能の飛び道具を出す 発生が早い 発生が早い為、連続技に組み込む事が可能。 コンボ 溜めE B爪 HC JB ~
https://w.atwiki.jp/yaruop3dracula/pages/26.html
※閲覧者の点呼で挙がったアルカナは「アルカナボーナス」が発生し、対応するコミュのレベルの上がり方などに恩恵がある 0 愚者 1 魔術師 2 女教皇 3 女帝 4 皇帝 5 法王 6 恋愛 7 戦車 8 剛毅 9 隠者 10運命 11正義 12刑死者 13死神 14節制 15悪魔 16塔 17星 18月 19太陽 20審判 21宇宙 0 愚者 正位置は有里湊が該当。 1 魔術師 示す寓意は「意志」「才能」「外交」「起源」 逆位置が示す寓意は「混迷」「無気力」「裏切り」「消極性」 正位置は前原圭一、逆位置はマジシャン(パラケルスス)が該当。 2 女教皇 示す寓意は「直感」「知性」「安心」「雰囲気」 逆位置が示す寓意は「悲観」「無神経」「疑心暗鬼」「ヒステリー」 正位置は丹生谷森夏、逆位置はハイ・プリーステス(ローラ・スチュアート)が該当。 3 女帝 示す寓意は「繁栄」「豊穣」「包容力」「情熱」 正位置は時崎狂三が該当。 4 皇帝 示す寓意は「支配」「安定」「意思」「責任感の強さ」 正位置は真田正国が該当。 5 法王 正位置は月光館学園生徒会が該当。 6 恋愛 示す寓意は「愛」「美」「結婚」「二者択一」 正位置は岳羽縁起、城ヶ崎美嘉が該当。 7 戦車 示す寓意は「勝利」「征服」「摂理」「行動力」 正位置は金木研、キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワが該当。 8 剛毅 示す寓意は「力」「勇気」「意志」「理性」 正位置はウォルター・C・ドルネーズが該当。 9 隠者 示す寓意は「経験則」「優れた助言」「秘匿」「慎重」 正位置は城鐘恵が該当。 10運命 正位置はイクリプスが該当。 11正義 示す寓意は「公正」「善意」「誠意」「正当」 正位置は川添珠姫が該当。 12刑死者 示す寓意は「忍耐」「奉仕」「努力」「抑制」 正位置はレン、ハングドマンが該当。 13死神 14節制 示す寓意は「調和」「自制」「中庸」「献身」 正位置はクレア・ドロセラが該当。 15悪魔 示す寓意は「暴力」「激烈」「破天荒」「変えられない運命」「黒魔術」 逆位置が示す寓意は「回復」「覚醒」「新たな出会い」「やり直し」 正位置はリザ・エステレラ、逆位置はゲーニッツが該当。 16塔 17星 示す寓意は「希望」「吉兆」「ひらめき」「霊感」 正位置は高町ヴィヴィオ、鷺沢文香が該当。 18月 内包する意味は「隠れた敵」「欺瞞」「失敗」「幻想」 正位置は丹生速やる夫、ターニャ・デグレチャフが該当。 19太陽 示す寓意は「成功」「誕生」「祝福」「満足」 20審判 21宇宙
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/298.html
愚者→魔術師 知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… カードが示す旅路を辿り、未来に淡い希望を託して。 そう…、とあるアルカナがこう示した… 強い意志と努力こそが、唯一夢を掴む可能性であると… 魔術師→女教皇 そのアルカナは示した… 心の奥から響く声なき声…それに耳を傾ける意義を… 女教皇→女帝 そのアルカナは示した… 生が持つ輝き…その素晴しさと尊さを… 女帝→皇帝 そのアルカナは示した… あらゆるものに毅然と向き合い、答えを決する、その勇気を… 皇帝→法王 そのアルカナは示した… 己を導く存在、それを知る事の大切さを… 法王→恋愛 そのアルカナは示した… 他者と心が通じ合う…その喜びと素晴しさを… 恋愛→戦車 そのアルカナは示した… 目標に向かって跳躍するその力こそ 人が命から得た可能性である事を… 戦車→正義 そのアルカナは示した… 何もかもが不確か故に、正しき答えを導かねばならぬ事を… 正義→隠者 そのアルカナは示した… 時に己を見つめ、自らの意思で道を決する勇気を… 隠者→運命 そのアルカナは示した… 永劫、時と共に回り続ける 残酷な運命の存在を… 運命→剛毅 そのアルカナは示した… どんな苦難に苛まれようと、それに耐え忍ぶ力が必要な事を… 剛毅→刑死者 そのアルカナは示した… 避けようの無い窮状においてこそ、新たな道を探るチャンスがある事を 刑死者→死神 知恵の実を食べた人間は、その瞬間より旅人となった… アルカナの示す旅路を辿り、未来に淡い希望を抱く… しかし、アルカナは示すんだ… その旅路の先に待つものが、"絶対の終わり"だという事を。 いかなる物の行き着く先も…絶対の"死"だという事を!