約 2,259,132 件
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/293.html
アップルベル(PixivファンタジアⅣ) ザンクトリア中央にある地域。 公式イベント『亡国の騎士団』、『メイルベルン公の依頼』の舞台。 南北ザンクトリア大陸を繋ぐ橋がある。 地図表記では北側に街が描かれている。 死者の遺跡への北伐(⇒『黄金王の号令』)に伴う人手不足により 物資を輸送する人員をメイルベルン公ハンニバルが募集した際、 ザンクトリア首都グレンツェンへの輸送ルート上に記載された。 三塔計画を勧める中、セントラル騎士団の襲撃を受ける。 アップルベルの防衛にはハンニバルが当たった。 .
https://w.atwiki.jp/bust-up777/
Welcome to BUST-UP wiki! マッサージ法から料理、バストアップ本まで バストアップに関する様々な情報をまとめました。 ゆっくり見ていってくださいね。
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/446.html
ポップスペースワールド ピンク 分類 : アクセサリ/背中系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ スペーストラベラー 高確率版
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25017.html
作者:wha ■バックアップ:(文明)(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札にある(文明)のカードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーと見せたカードのBU能力を使う) BU-(効果) コマンダー・オーエン SR 水文明 (4) クリーチャー:キカイヒーロー 1000 ■バックアップ:水(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札にある水のカードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このクリーチャーと見せたカードのBU能力を使う) BU-自分はカードを1枚引く。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 +関連カード/1 《コマンダー・オーエン》 IP-01 「アイデアパック01:サポート種族の戦い」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/459.html
ポップスペースブーツ ホワイト 分類 : アクセサリ/靴系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ スペーストラベラー 高確率版
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/546.html
発見ミッション 【前編】No.20 No.21 カイパーベルトA(地) カイパーベルトB(地) 発見ミッション 【前編】No.20 No.21 カイパーベルトA(グ) カイパーベルトB(グ) 幾つかのユニットをアップグレードするためのテクノロジー。 開発にこのトレジャーが必要な機体 レディ・ラヴ アサノガワ ウェーブ・マスター ケンロクエン サンデー・ストライク ピース・メーカー ストライク・ボマー トロピカル・エンジェル ホット・コンダクター ノー・チェイサー コンサート・マスター エクリプス強化仕様型 ドミニオンズ POWアーマー改 プリンスダム サイバー・ノヴァ キングス・マインド スタンダード・フォース改 ステイヤー スタンダード・フォースK スレイプニル フレイム・フォース トレジャー:地球連合軍一覧に戻る トレジャー:グランゼーラ革命軍一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1265.html
ランクアップ(自分の能力を上げる変化技) お品書き 各技の考察 技名 対象 タイプ 備考 つるぎのまい 自分 ノーマル 攻撃を2ランク上昇。 てっぺき 自分 はがね 防御を2ランク上昇。 わるだくみ 自分 あく 特攻を2ランク上昇。 ドわすれ 自分 エスパー 特防を2ランク上昇。 こうそくいどう 自分 エスパー 素早さを2ランク上昇。 ビルドアップ 自分 かくとう 攻撃と防御を1ランクずつ上昇。 ふるいたてる 自分 ノーマル 攻撃と特攻を1ランクずつ上昇。 りゅうのまい 自分 ドラゴン 攻撃と素早さを1ランクずつ上昇。 コスモパワー 自分 エスパー 防御と特防を1ランクずつ上昇。 めいそう 自分 エスパー 特攻と特防を1ランクずつ上昇。 きあいだめ 自分 ノーマル 急所ランクを2ランク上昇。※急所ランクはアシストパワー・つけあがるの威力上昇には関与しない。 バトンタッチ 自分 ノーマル ランクアップ技ではないが記載。能力変化を引き継ぎつつ交代する。 ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン アイアント ○ ○ ○ ○ ○ ○ アギルダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ アズマオウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アップリュー ○ ○ ○ ○ ○ ○ アブリボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ アマージョ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アーマーガア ○ ○ ○ ○ ○ ○ イエッサン ○ ○ ○ ○ ○ ○ イオルブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イシヘンジン ○ ○ ○ ○ ○ ○ イワパレス ○ ○ ○ ○ ○ ○ インテレオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウインディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウォーグル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウオチルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウオノラゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウソッキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウッウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エビワラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ エルフーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン エルレイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ エレザード ○ ○ ○ ○ ○ ○ エンニュート ○ ○ ○ ○ ○ ○ エースバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ エーフィ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オクタン ○ ○ ○ ○ ○ ○ オトスパス ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニゴーリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニシズクモ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オノノクス ○ ○ ○ ○ ○ ○ オンバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーベム ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーロット ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーロンゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カイリキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ カジリガメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カバルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ カビゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ カポエラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ カマスジョー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン カラマネロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガマゲロゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガメノデス ○ ○ ○ ○ ○ ○ キテルグマ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キュウコン ○ ○ ○ ○ ○ ○ キリキザン ○ ○ ○ ○ ○ ○ キレイハナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キングラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギガイアス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギギギアル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギャラドス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギャロップ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ クイタラン ○ ○ ○ ○ ○ ○ クチート ○ ○ ○ ○ ○ ○ クレベース ○ ○ ○ ○ ○ ○ クワガノン ○ ○ ○ ○ ○ ○ グソクムシャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グレイシア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケンホロウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲンガー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン コオリッポ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ココロモリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コータス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴチルゼル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴリランダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴルーグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴロンダ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サザンドラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サダイジャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サニゴーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ サワムラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ サンダース ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザシアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザマゼンタ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シザリガー ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャワーズ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャンデラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シュバルゴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シルヴァディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン シンボラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジジーロン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジャラランガ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジュラルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ スカタンク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ストリンダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ズルズキン ○ ○ ○ ○ ○ ○ セキタンザン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソルロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソーナンス ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイレーツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タチフサグマ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タルップル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダイオウドウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダグトリオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダゲキ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダストダス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダダリン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダーテング ○ ○ ○ ○ ○ ○ チェリム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン チラチーノ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツボツボ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツンベアー ○ ○ ○ ○ ○ ○ テッカニン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デリバード ○ ○ ○ ○ ○ ○ デンチュラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲキッス ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲデマル ○ ○ ○ ○ ○ ○ トリトドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドクロッグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドサイドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドヒドイデ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラパルト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラピオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドリュウズ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドータクン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナゲキ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナゲツケサル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ナットレイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナマコブシ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナマズン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニャイキング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニャオニクス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニンフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌケニン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌメルゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネイティオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネギガナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネンドール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハガネール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハリーセン ○ ○ ○ ○ ○ ○ バイウールー ○ ○ ○ ○ ○ ○ バイバニラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バクガメス ○ ○ ○ ○ ○ ○ バスラオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バタフリー ○ ○ ○ ○ ○ ○ バチンウニ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン バリコオル ○ ○ ○ ○ ○ ○ バルジーナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バンギラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ バンバドロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パッチラゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ バッチルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パルシェン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パルスワン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パンプジン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヒヒダルマ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビークイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ピクシー ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォクスライ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フライゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレフワン ○ ○ ○ ○ ○ ○ フワライド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブラッキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブリムオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルンゲル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブースター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ペリッパー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペルシアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペロリーム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホエルオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホルード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポットデス ○ ○ ○ ○ ○ ○ マシェード ○ ○ ○ ○ ○ ○ マタドガス(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッギョ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ マニューラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マホイップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マラカッチ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マルヤクデ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ マンムー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミミッキュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミロカロス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムゲンダイナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムシャーナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ モスノウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン モルペコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤミラミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤレユータン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユキノオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユキメノコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨクバリス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨノワール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨルノズク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨワシ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライチュウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライボルト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラフレシア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ランクルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ランターン ○ ○ ○ ○ ○ ○ リザードン ○ ○ ○ ○ ○ ○ リーフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルカリオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルチャブル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルナトーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ルンパッパ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レパルダス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ロズレイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ロトム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ローブシン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ワタシラガ ○ ○ ○ ○ ○ ○
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メイクアップ No 名前 対象 S-032II メイクアップ 敵全体 補足 妖精サンディによるメイクアップによって自チームの物理か 特技による攻撃に行動不能の効果を付加させるSPカードで グリンガムのムチと同様に呪文やブレスでは効果が発動しない。 似た効果を持つグリンガムのムチとの違いは以下の点。 追加効果が発動した場合相手は複数回行動不能になる『可能性がある』。 追加効果の発動確率はメイクアップ耐性に依存するので 効果が発動しやすい相手、しにくい相手が存在する。 (魔王や大魔王に対しては耐性が高いため発動しにくい。) 前者はわかりやすく例えるならば追加効果が発動した 相手を呪いの武具を装備した状態にすると考えればよい。 (当然呪いの装備より動けなくなる可能性は高い。) 追加効果発動後に行動を制限する可能性があることを考えると 戦闘開始直後等の序盤に使用する方が効果を活かすことが出来る。 この様な違いを理解しメリットデメリットを考慮した上で2つの SPカードを状況に応じて的確に使い分けることが求められる。 尚、とどめの一撃はサンディがバックダンサーを 呼び寄せ天の箱舟&バックダンサーによる突撃を 行うというもので威力区分は『最高』である。 効果は『みとれている』で1回の効果発動で複数回止まるようです。 -- トゥーレ (2010-07-10 00 27 06) 攻略本によれば「メイクアップ耐性」が存在し、魔王・大魔王は全て「強い」みたい -- 名無しさん (2010-07-10 09 08 36) こちらに書きます。サンディのとどめの一撃はバックダンサー呼びです。確認ずみ。 -- 苺パフェ (2010-07-10 11 10 43) バックダンサー、3342確認。最高みたい。 -- フラン (2010-07-10 12 37 10) んでみんな知ってるけど星空の守り人では↓ -- 名無しさん (2010-07-10 21 32 48) 打撃・特技の全体攻撃チームにして、コレを使って全員「見とれている」になったら、とんでもないな・・・。 -- 名無しさん (2010-07-11 02 29 33) 大魔王カード使って、敵にミルドラース出して、メイクUP使ったら、白目、赤目両方に効果がでました^^;すごい強運です。とどめがおもろいw -- ドラクエファン (2010-07-17 20 49 10) メイクアップ強すぎwwピサロ3ターン連続見とれているだった。 -- ヌライム (2010-07-22 21 25 18) 真シドーが4ターンの間ずっとみとれていました。最大で何ターンまでみとれるのでしょうね? 大魔王は行動不能の時にも魔力を溜めてくるので状況によっては両刃の剣ですね。滅多にないケースですが、行動不能の間につばぜり合いも仕掛けられぬまま魔力が最大になってしまうととどめの一撃が飛んできます。 -- toe (2010-07-22 22 39 29) 何か耐性あると言われる魔王·大魔王にも効いてる報告が結構あるな……グリンガムでも追い付かないなら最後の博打として良いな。 -- 名無しさん (2010-07-22 22 51 56) ↑3 毎ターン訪れるコマンド入力後の分だけは行動不能時でも溜まるけど。それ以外は溜まらないはずだが? -- 名無しさん (2010-07-28 00 39 34) ビクトリーでバラモスが2ターンみとれました -- 名無しさん (2010-07-31 14 36 11) ↑俺は真エルギが4ターン見とれた 1回見とれてまた攻撃が当たってその後3回みとれた -- 名無しさん (2010-07-31 21 56 14) 耐性に左右されるので必ずしも万能というわけではないね。その点、耐性の概念が無いグリンガムと差別化されている。 -- 名無しさん (2010-08-01 05 12 47) ドラゴンデストロイでSPHTの時にこいつ発動したら主人公の攻撃だけ効果発動確率あがるんでしょうか?たしかSPカードのSPHT(またはドラム)は状態異常の発動率も上げましたよね? -- 名無しさん (2010-08-01 22 20 16) ある対戦で、ボストロール・ギガンテスと男主人公(僧侶・祝福の杖)の組み合わせに使ったら主人公以外全員見とれている状態になって、相手はべホイミ回復しかしていくしかない状況になったw。このカードのすごさを思い知った瞬間でした・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 13 36 30) ↑やはりこのカードは少々効きづらいですがみとれるとすごいことになるんですね -- レクサール (2010-08-10 14 09 53) これ防ぐ方法は先手グリンガムorこれで動き止めちゃう、代理防御、仁王立ち等の無効SPぐらい?それが無理なら天に祈るのみ…… -- 名無しさん (2010-08-10 14 14 42) 2体以上に効いて2回も動かなくなれば積む。だが使ってるチームは全く同じ(メイクアップ耐性あり)なのに自分で使うとちっとも効かないくせに相手に使われると異様に効く謎。 -- 名無しさん (2010-08-14 14 09 40) このカードでゲリュオンに完封勝ちしました。ビクトリーのWi-Fiでゲリュオンにあたったので試しに使ってみたら一発で効きました。以後、4ターンずっとみとれっぱなし、こちらは攻撃し放題。なんか対戦相手に申し訳ない事をした気分に…。 -- もーもん (2010-08-14 18 27 08) これ使って、運がよければ、フルボッコにできますね。 -- 名無しさん (2010-08-14 19 43 38) 対戦で主人公3ターン見とれて動けなかった上に、技選択画面でも勇気溜まらず、つばぜり勝ったのに、逆にトドメを打たれた・・・。 -- 名無しさん (2010-09-05 15 20 10) 俺も2ターンほど3体動かなくなってどうしようもなくなったことがある。 -- 竜王 (2010-09-05 22 09 51) これは2つの意味で死のSPと言える。1つは相手に、もう1つは自分に。異常に上手く行けば前者に、全く効かなければ後者に死を与える。 -- 名無しさん (2010-09-06 00 16 14) これの継続、最大4ターン程?別サイトでは1~3ターンって言われてるが、相手主人公がちゃんと4ターンみとれた。ちなみに相手主人公が行動前に全ての仲間は行動終了していて、2回以上発動もしてない。 -- 名無しさん (2010-09-06 00 33 54) コレ耐性ある相手にも結構効くぞ。2Pの時、ゾーマを2ターン程縛ってくれたから競り負けたが勝てた。他にも今主力のメタハンとかにも普通に効いた。まあ1ターンしか止まらなかったから成功率の悪いグリンガムだった訳なんだけどね……動きを止めるという事は出来るが、回数を期待しても仕方ないかな。余談だが、ガトリングアタックで相手全員みとれて、その1ターン後相手全員復帰した。全体技で2大以上に発動時は止まる回数は同じかな?他モンスターの攻撃では発動しなかった。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 41 57) メカ系、不死系は効きにくいモンスターが多いです。 -- 勇者しゃま (2010-09-16 20 48 42) はっきり言って大魔王相手には殆ど効きません。これが「けっこう」効くと言えるのなら。グリンガムは「ほぼ確実に」効くと言っても過言ではない。仮に効いても2T以上縛るかどうかも分からないハイリスク・ハイリターンな代物です。2Pなら物理・特技主体の編成で後攻いてつく防止に3T~4Tグリンガムすればほぼ確実にとどめ撃てて勝てるのでせいぜい1Pで競り負けた場合の最後の賭けで使うくらい。(あくまで大魔王戦での話) -- 名無しさん (2010-10-11 03 35 29) てかあのサイディに見とれるやつがいるのか -- ダサイガナ (2010-11-25 13 13 10) ↑サンディがメイクアップしたモンスターに見とれているのかも。 そっちのほうがどうかと思うけど。 -- さんさん (2011-05-12 21 28 05) メイクアップしたボストロールに、ウチの主人公がメロメロや。どうしてくれるんや!しばいたろか!? -- 浜田雅功 (2021-06-10 06 56 18) 名前 コメント