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アシュタロス アスタロトの別名。
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LV4:登場デュエリスト:炎帝テスタロス(DU) 攻略 除外帝。LV4ではホルスと並んで難敵である。 キーカードである除外カード6枚を丁寧に除外していく事が重要。 除外ギミックが作動し始めると、正攻法で打ち破るのはほぼ不可能。 「神の宣告」2枚以外に注意すべき伏せカードが無いため、魔法・罠破壊カードは発動後の除外カードに集中させ、速攻で決めよう。 ※チェック・確認待ち 合計40枚+00枚 上級07枚 炎帝テスタロス 雷帝ザボルグ×2 氷帝メビウス×3 地帝グランマーグ 下級14枚 異次元の生還者×3 速攻の黒い忍者 異次元の女戦士 黄金のホムンクルス×2 異次元の偵察機×3 メタモルポット 魂を削る死霊 マシュマロン 紅蓮魔獣 ダ・イーザ 魔法13枚 サイクロン 次元の裂け目×3 洗脳-ブレインコントロール 増援×2 天使の施し ハリケーン×2 封印の黄金櫃×3 罠06枚 異次元からの帰還 神の宣告×2 マクロコスモス×3 エクストラ00枚
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登場デュエリスト:炎帝テスタロス(DU) 解説:レート1580 【黄泉帝】使い。 攻略 出現条件 ボーナス5割以上達成。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:邪帝ガイウス レア:黄泉GAERU レア:地砕き 通常:ガトムズの緊急指令 通常:女王の選択 通常:グリズリーマザー デッキ名:フッロガイザー 旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音待ち。EX済み走り書き修正多数 合計40枚+00枚 上級12枚 闇帝ディルグ※お気に入り 炎帝テスタロス※お気に入り 光帝クライス※お気に入り 邪帝ガイウス×2 ※お気に入り 地帝グランマーグ※お気に入り トラゴエディア 氷帝メビウス×2 ※お気に入り 風帝ライザー※お気に入り 冥府の使者ゴーズ 雷帝ザボルグ※お気に入り 下級09枚 クリッター 柴戦士タロ ゾンビキャリア 魂を削る死霊 スノーマンイーター×2 マシュマロン 黄泉ガエル×2 魔法14枚 エネミーコントローラー×2 おろかな埋葬 強制転移×2 クロス・ソウル(D) ×2 サイクロン 死者転生×2 洗脳-ブレインコントロール 大寒波 ライトニング・ボルテックス(D) ×2 罠05枚 神の宣告 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク×2 エクストラ00枚
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アスタロッテのおもちゃ! Blu-rayBOX 完全初回限定生産 Blu-rayBOX発売日:3月19日 ★2011年にアニメ化された葉賀ユイ原作のちょっぴりエッチなハートフルファンタジーが、 遂にBlu-rayBOX化決定! ★TVシリーズ全12話に加え、未放送OVA(EX話×3話)も収録した豪華版! ★釘宮理恵 佐藤利奈 田村ゆかり 堀江由衣ほか豪華声優陣を起用! ★葉賀ユイ先生描き下ろし収納BOXに加え、 TVアニメ用に描き下ろされた数々のイラストをカード化! さらに豪華ブックレットも付属! 2011年放送。2014年3月19日、Blu-rayBOXが発売。 http //www.rotte-omocha.com/ 監督 追崎史敏 原作 葉賀ユイ シリーズ構成 赤尾でこ 構成協力 新房昭之 キャラクターデザイン・総作画監督 大塚舞 総作画監督補 井出直美 ワールドビジュアルデザイナー okama プロップデザイン 本多美乃 美術デザイン・美術監督 田尻健一 色彩設計 斎藤麻由 撮影監督 濱雄紀 撮影監督補 五明真利、寺本友紀 3D担当 江田恵一 特殊効果 村上宜隆、入佐芽詠美 編集 坪根健太郎 音響監督 岩浪美和 効果 小山恭正 録音調整 加藤紀子 録音助手 小笠原頌 音楽 TWINPOWER アニメーション制作 ディオメディア 脚本 赤尾でこ 雨宮ひとみ 鴻野貴光 絵コンテ 追崎史敏 畑博之 京極尚彦 山本靖貴 酒井和男 柳沼和良 所俊克 小俣真一 川口理恵 演出 上田繁 奥野浩行 吉田りさこ 京極尚彦 間島崇寛 津田尚克 酒井和男 大和直道 所俊克 追崎史敏 作画監督 追崎史敏 井出直美 石川雅一 日下岳史 滝吾郎 小菅和久 るたろー 徳田夢之介 松本麻友子 本多美乃 橋口隼人 秋山由樹子 半澤淳 菅井翔 小池智史 ■関連タイトル アスタロッテのおもちゃ! Blu-rayBOX 完全初回限定生産 「アスタロッテのおもちゃ!」オリジナルサウンドトラック OPテーマ 愛美/天使のCLOVER EDテーマ azusa/真夏のフォトグラフ キャラクターソングCD Vol.1 アスタロッテ/ユーディット フィギュア・ホビー:アスタロッテのおもちゃ! 原作コミック 葉賀ユイ/ロッテのおもちゃ! 1巻
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クリュスタロス(くりゅすたろす) 概要 エクシリア登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連品 ネタ エクシリア ローエン用の武器、細剣?の一種。物理攻撃力+799、魔法攻撃力+956で水属性と地属性を持つ。 Lv96以上の武器屋で買える。 分類 細剣? 属性 水属性・地属性 物攻 799 魔攻 956 買値 46890 売値 16411 装備者 ローエン 入手方法 店 武器屋:Lv.96以上 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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アスタロッテのおもちゃ! 作品情報 アニメ版公式HP http //www.rotte-omocha.com/ 1枚 アスタロッテ
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紅蓮の炎帝テスタロス 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2800/守1400 このカードの生け贄召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚墓地に捨てる。 捨てたカードがモンスターカードだった場合、 相手ライフにそのモンスターのレベル×300ポイントダメージを与える。 Part13-696 暗黒界だと悲惨だと思われがちだが、相手のライフが少ない時に生け贄召喚すればフィニッシャーにもなれる。過小評価されがちだがダメージソースは半端ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-12 04 22 40) 名前 コメント
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プレイヤー名 joker デッキ名 恐怖公の召喚 [デッキコード] 1064o4p5j6w6B6I6T6X7d7D7L7S888D8L9Tadbv [ユニット] × 8 No003 アサシン × 1 No091 熾天使ラファエル × 3 No092 熾天使ガブリエル × 1 No110 恐怖公アスタロス × 3 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No179 恐怖公の召喚 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 2 No212 絶対防御 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 解説 恐怖公の召喚をメインに据えたデッキです 作成する途中で浮かんできた問題は「LP3000消費する」というデメリットです アスタロスの効果との兼ね合いは最高ですが、一手間違えれば自滅にもなりかねないのが怖い所です そこで、恐怖公の召喚を使いやすくするために熾天使ラファエルを3枚採用しました ラファエルを先んじて召喚する事で、心の余裕を保った状態で恐怖公の召喚を発動する事ができます ガブリエルと絶対防御も補助として採用しております 私のデッキ構築の基本として蜜柑は3枚、欠片は2枚という考えがあるのですが アスタロスは攻撃力高めの状態で戦える事を想定してますので、このデッキでは基本を崩し 蜜柑を2枚、恐怖公の召喚を決めたいので欠片は3枚採用としました ユニット枚数は7枚+恐怖公の召喚2枚で合計9枚 保険や回避の枚数は合計8枚でバランス良いと思います 盤面 LP3000を残した状態で恐怖公の召喚を発動したこの盤面がこのデッキの本領発揮といった所でしょうか これが決まればアスタロスの攻撃力が2200となって大体のユニットを倒せるようになります このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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LP消耗デッキ LPを消費して強力な効果を発揮するカードと、LPが少ない時に本領発揮するカードを軸に据えたデッキ。 絶対防御でのLPコスト踏み倒しを前提としているので、タイミングを間違えるとあっさり自滅してしまう。 LP消耗デッキカード解説LP消費カード LP消費軽減カード 低LP活用カード 要注意カード サンプルデッキ コメント欄 カード解説 LP消費カード 魔力の石 CP150でLP-3000・MP+300できる単発魔法。 そのまま使うとLP消費が痛すぎるし、絶対防御と併用するなら精神の宝箱よりカード1枚分消費が大きい。 絶対防御発動中に、他のLP消費カードと一緒に使うのが効果的か。 lpがあり手札にアスタロスがあるときは、魔力石単体で使いlpを減らし強化したアスタロスを出すのは有効な手。その時は相手にやられる時もあるので足止めか絶対防御も伏せておきたい 対価の剣 CP100でLP-3000・装備ユニットをAP+800/DP+800できる装備魔法。 ユニット同士の殴り合いのアドバンテージは大きいが、特攻された時のロスも大きい。 MP抽出の力でmp損を抑えたい。 恐怖公の召喚 CP200でLP-3000・CP250の恐怖公アスタロスを召喚できる単発魔法。 AP調整にLPをそのまま払う方がいい場合もあるので、絶対防御との併用は状況を見て。 LP消費軽減カード ★絶対防御 LP消費を0にするキーカード。 1ターンしか効果が持たないので、その間にLP消費カードを複数使いたい。 熾天使ガブリエル 自分のLP減少が半分になるユニット。 ユニット性能はあまり高くないが、絶対防御がない時の保険になる。 闘神の結界も場にあるとlp消費カードのlp消費を0にできるコンボがある。 維持神ヴィシュヌ LP消費を踏み倒せる、基礎AP最高の上級神。 問題は1枚刺ししかできないのと、ヴィシュヌが出ていればLP消費カードを使う必要性があまりない事。 低LP活用カード 恐怖公アスタロス 自分のLPでパラメータが変動するユニット。 LP6000の時はAP1200だが、LP3000ではAP1800、LP2000でAP2000、LP1000以下でAP2200になる。 lpが減っていない時は場に出さず手札に残しておき lpが減ってから(3000以下くらい。できればLP2000以下で)場に出したい。 アスタロス、アスモデウスは変動型の中では一番強いユニット 背水の陣 自分のLPが減少するほど、毎ターンのMPが増える継続魔法。 早めに張りすぎるとMP回復量も少ない上に、相手からも狙ってもらえなくなる事は心に留めておこう。 LP3000以下で使用したい。早めに使ってもアサシン、魔力の石、対価の剣、恐怖公の召喚でlpを下げることもできる。 要注意カード 命削りの風、火界呪など 自分のLPが低い状態を維持するので、直接LPダメージを与えられるのは苦手。 絶対防御でなら防げるが、その分コンボに使える枚数が減るので動きが鈍ってしまう。 封魔石の欠片 ポピュラーな破壊マジックだが、コンボ中に絶対防御を破壊されると大ダメージを受けてしまう。 それを狙ってくるのを利用して、2枚目の絶対防御や降魔の蓮華門での再発動でアドバンテージを稼ぐ事もできるが、ピンチの時には危険極まりない。 ★背水の陣デッキを相手にしたときの攻撃対象の変更について dolでは基本的に攻撃対象は途中で変更しないほうがよいが、 LP回復デッキと背水の陣デッキ(LP消耗デッキ)の場合だけ デッキが判明したときに攻撃対象を変更したほうが良い。 (契約の石で背水の陣が見えた時など。 絶対防御の場合は他の(闇)冥府の泉デッキなどでも使うので攻撃対象を変更しないでよい。 ハルファスも他のデッキで使うこともあり背水かどうかの判断はやや難しい) 背水の陣デッキはlp3000より上で相手が背水の陣デッキだと分かった場合は攻撃対象を変更したい。 背水の陣はlpが減ると恐怖公アスタロスが出てくるので。 lp3000より上なら背水の陣のmp回復量が25で少ない+アスタロスも強くないので変更しても大丈夫 lp3000以下まで攻撃してしまっていたら攻撃対象は変更しないで倒し切ってしまったほうが良い lp3000以下になってから攻撃対象を変更すると背水の陣でターン毎にmp50回復されてしまう. サンプルデッキ lp消耗系のカードを使ったデッキをアーキタイプごとに一つずつサンプルを紹介します cp100中心の小型アグロ背水デッキ [デッキコード] 1060h0H1t5A5i6v6B6I6U6X7d7j7D7S8L9Ubm [ユニット] × 12 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 2 No031 ハーピィ × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2・・持っていない場合はフェアリードラゴンやハーピイなどでも No110 恐怖公アスタロス × 2・・小型だけど背水では強いためとりあえず入れる [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・ヴァルキリーいるので吸収に。普通小型は転送だけど特攻の剣つけ外しをすれば吸収でもいける No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 3 No235 特攻の剣 × 3 序盤にアサシン特攻でlpを減らし攻撃をこちらに誘導できるので小型と背水は相性がいい。 cp200中心の中型ミッドレンジ背水デッキ [デッキコード] 1070G50535j6w6I6U6X7j7D7S86888n8M9Uae [ユニットカード] × 10 No003 アサシン × 2 No015 メイドナイト × 1 No104 戦争の伯爵ハルファス × 2 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 No110 恐怖公アスタロス × 3 [マジックカード] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No205 背水の陣 × 3 No212 絶対防御 × 2 ユニットのcpを平均すると200くらいになるミッドレンジの背水デッキです。攻撃がこちらに向かわない時は魔力の石を使いlpを減らすこともできる cp300中心の大型ランプ背水デッキ [デッキコード] 15A5j1c6U6X7j7D7S7W87898C8M9Uafb2bv [ユニット] × 8 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No110 恐怖公アスタロス × 3 No025 化身カルキ × 3・・カルキとヴァルキリーのドロー効果でドローマジックなくてもなんとかなる [マジック] × 32 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No168 魔力の石 × 3 No169 契約の石 × 2 No179 恐怖公の召喚 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No205 背水の陣 × 3 No212 絶対防御 × 3 No229 現世の鎖 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 だいたいは大型なランプ背水デッキです。 序盤に魔力の石単体で使いlpを減らし(次のターンの攻撃で倒されないためにソーマか絶対防御もふせたほうがよい) カルキかアスタロスを出すだけでなかなか強いです ガブリエル結界のコンボデッキ [デッキコード] 15z4r5i4u6U6X7d7D7L7R87888n8L9qaubebvcu [ユニット] × 9 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No092 熾天使ガブリエル × 3・・ヴィシュヌいれてもよい No110 恐怖公アスタロス × 2 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジック] × 31 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2・・対価装備後の回避 No163 生命吸収 × 2 No168 魔力の石 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No195 光界呪 × 3 No217 闘神の結界 × 3 No233 対価の剣 × 1 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 1 ガブリエルと闘神の結界のコンボで消費するlpが0になるのを利用し魔力の石と対価の剣を使うデッキです。 魔力の石と対価の剣はガブリエルか結界の片方だけの時でも使ってしまってよいです マジックで妨害もできる攪乱的アグロの背水デッキ [デッキコード] 107545i6w6C6D6I6U6X747d7j7D7N7S888n8M9U [ユニット] × 7 No003 アサシン × 2 No105 不死の侯爵フェネクス × 3 No110 恐怖公アスタロス × 2 [マジック] × 33 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No205 背水の陣 × 3 上のミッドレンジのデッキからユニットを少し減らしmp削りの杭と滅魔転を入れて マジック戦よりにした攪乱アグロのタイプです マジック中心のコントロール背水デッキ [ユニット] × 3 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 No110 恐怖公アスタロス × 2 [マジック] × 37 No134 命削りの風 × 1 No136 精神の宝箱 × 1 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 3 No168 魔力の石 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No179 恐怖公の召喚 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No205 背水の陣 × 2 No212 絶対防御 × 3 一つ上より更にマジックメインで味方を援護したりmp削りで相手を妨害するコントロールのデッキ 妨害デッキと同じアーキタイプのデッキなのでそのページも参照してください。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ASW-G-29 ガンダム・アスタロトリナシメント 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 52600 660 M 14800 130 280 250 290 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バスタードチョッパー 1~1 4300 25 0 特殊格闘 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ デモリッション・ナイフ 1~2 3400 15 0 物理格闘 85% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ライフル 2~4 3200 17 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時ユニットが受けるダメージをさらに軽減する ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 5 ガンダム・アスタロト 4 ガンダム・アスタロトオリジン 7 ガンダム・ウヴァルユハナ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン グーン 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム・アスタロト 6 ガンダム・アスタロトオリジン GETゲージ ステージ 出現詳細 新たな邂逅 初期配置 交じり合う線と線 前哨戦/初期配置 軋轢の信念と思惑 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 8割ほど修復を終えた後に強奪されたアスタロトを奪還し、ガルム・ロディの装甲などで再改修した機体。 アルジの技能に合わせた設計変更を組み込んだ結果、前にも増して左右非対称の歪な形状となっている。 機体性能は大きく上がり、攻撃と機動が特に伸びている。 武装の最長射程が短くなっているので、移動力が増えているのもありがたい。 燃費の良い仕込みナイフ・射程の長い対物ライフルとパンツァーファウストが失われ、代わりに高威力貫通持ちの特殊格闘・一般的な性能の実弾ライフルが追加と使い勝手が大きく変わる。 燃費は悪いがバスタードチョッパーはオリジンのγナノラミネートソードにも負けない威力を発揮する。 デモリッション・ナイフはそのままなので、基本的にはこれを使って戦うことになる。 仕込みナイフは引き続き装備しているのだが、使うのはバスタードチョッパーの演出でのみ。 開発元はアスタロトとオリジン、そしてウヴァルユハナ。 アスタロトからウヴァルを開発した場合でも、ウヴァルユハナからアスタロトの系譜に戻る事ができる。 開発先はアスタロトとオリジンのみ。 アスタロトと異なりウヴァルやダンタリオンを開発する事はできない。 殆どはアスタロトからこの機体を開発する事になるのでオリジンへ進む事になるが、オリジンをリミッター解除バルバトスやカッリストから開発してこちらに進んだ場合はアスタロトに進む事になる。