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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書本の切れはし・???の書 種類と入手方法 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破ボーナス 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特効対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年4月5日(水)15 00~2023年4月11日(火)23 59 (チャレンジPガチャのみ4月12日(水)23 59) 前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。前回までの仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、限定カードの「おじゅうなジュリア」が報酬。 「おじゅうなジュリア」は☆7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆6】本体(おじゅうなジュリア)×6 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 報酬カードが☆6~になった。 チャレンジPガチャの報酬の変更。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると挑戦報酬として「チャレンジP」を獲得。 ボスを撃破すると撃破ボーナスとしてさらに「チャレンジP」を獲得できる。 自分でよびだしたボスを倒したときは、撃破報酬として彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるきそう(20)・???の書(49体目まで)からランダムで2~4個と、「チャレンジP」を獲得できる。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに決まった撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破ボーナスに対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合でも撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストの場合でも挑戦報酬、および撃破した場合は撃破ボーナスの「チャレンジP」は獲得できる。 ただし自分でよびだしていないので撃破報酬は獲得できない。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる (イベント開始時は5冊ストックされている)。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 (すてきな召喚の書は入手不可能な回もある) 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 また、「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 なお召喚の書が5冊ストックされている状態では「鑑定」できない。 召喚の書、???の書共に次回以降のイベントへ持ち越せない。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 今回は入手不可 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはハートひとつ60億。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破ボーナス」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破ボーナスは「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 なお「撃破ボーナス」は挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「撃破ボーナス」は入手出来ない。 また自分がよびしたボスを倒した(またはアシストで倒された)場合、「撃破報酬」としてチャレンジPを獲得できる。 自分でよびだしたボスを自分で倒した場合は「撃破報酬」と「撃破ボーナス」の両方を獲得できるが、 自分がよびだしたボスをアシストが倒した場合は「撃破報酬」のみ、他人の呼び出したボスをアシストで倒した場合は「撃破ボーナス」のみとなる。 「撃破報酬」で入手出来るチャレンジPは「撃破ボーナス」の半分。 ボスのレベルが同じ場合、中辛で獲得できるチャレンジPは、辛口に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「おじゅうなジュリア」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「おじゅうなジュリア」が入った6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1~6箱目 【☆6】おじゅうなジュリア 1個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 5個 たつじんトリュフ×1 5個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 50ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】スキルプースラ 5個 【☆3】紫の秘伝書 1個 50ぷよP 1個 やるきそう(20)×1 5個 (※)報酬キャラの本体カード。 ※【☆4】スキルプースラ(2個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破ボーナス 撃破ボーナスは、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破ボーナス 各レベルの撃破ボーナス ※撃破ボーナスをそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 462 101 232 464 102 233 466 1165 103 468 1170 104 470 1175 105 106 107 238 1190 108 239 1195 109 1200 110 1205 111 242 112 243 113 1220 114 115 1230 116 247 1235 117 1240 118 249 1245 119 250 500 120 251 502 1255 121 252 122 253 123 254 1270 124 255 1275 125 256 1280 126 257 1285 127 516 1290 128 259 518 1295 129 260 520 1300 130 261 1305 131 1310 132 263 1315 133 1320 134 1325 135 1330 136 1335 137 1340 138 1345 139 1350 140 271 1355 141 272 1360 142 273 1365 143 274 1370 144 145 276 1380 146 277 1385 147 278 1390 148 279 1395 149 280 1400 150 280 560 1400 151 280 560 1400 裏チャレンジの挑戦報酬 裏チャレンジに挑戦 ダメージにかかわらず300P ハートを1つ破壊 1500P 撃破報酬 3000P ※裏チャレンジに撃破ボーナスはない 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 裏チャレンジ 3300 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 むらさきワイルドさん(50) 120体 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 130体 みどりワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆6】コテコテのエムプーサ・S 辛口 【☆6】お茶会のアコール先生・S 激辛 【☆6】おじゅうなジュリア 裏 【☆7】おじゅうなジュリア ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 やるきそう(100) やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを200消費 やるきそう(100) やるきを250消費 100ぷよP やるきを300消費 ☆4赤の秘伝書 やるきを400消費 ☆4青の秘伝書 やるきを500消費 ☆4緑の秘伝書 やるきを600消費 100ぷよP やるきを700消費 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ やるきを800消費 ☆4黄の秘伝書 やるきを900消費 100ぷよP やるきを1000消費 ☆4紫の秘伝書 やるきを1200消費 どろぼうバナナ×2 やるきを1500消費 ☆5紫の秘伝書 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×2 5回アシスト依頼 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ このイベントに関連する特効 対象カード 自由の炎獣モニカ 純白の魔界王子メギド おじゅうなジュリア うららかなジュリア 魔獣ガールズ 魔界シリーズ 自由の炎獣モニカ 純白の魔界王子メギド おじゅうなジュリア うららかなジュリア モニカ ヴィヴィアン レミ ウーニャ ネウラ ジュリア クロード ベルナール エルマ サロメ 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 名前 コメント
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総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スノウホワイト シークレット --- 80 270 1150 130 格闘防御超速反応+50闘争支配 白雪 ボディ リヴァイヴァルドウター シークレット --- 100 100 1900 300 修理装置絶対属性闘争支配 メイン武器 セブンドワーフ シークレット 爆薬 1600 390 --- --- --- サブ武器 アップルグレネード シークレット 爆薬 1160 190 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 マーシレスミラー シークレット 銃撃 900 110 --- --- カウンター45%待機防御 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スノウホワイト シークレット --- 80 270 1150 130 格闘防御超速反応+50闘争支配 白雪 ボディ リヴァイヴァルドウター シークレット --- 100 100 1900 300 修理装置絶対属性闘争支配 サブ武器 アップルグレネード シークレット 爆薬 1160 190 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 マーシレスミラー シークレット 銃撃 900 110 --- --- カウンター45%待機防御 7~10位CP 90000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スノウホワイト シークレット --- 80 270 1150 130 格闘防御超速反応+50闘争支配 白雪 ボディ リヴァイヴァルドウター シークレット --- 100 100 1900 300 修理装置絶対属性闘争支配 サブ武器 アップルグレネード シークレット 爆薬 1160 190 --- --- 銃撃武器破壊 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ホーリーキャップ レア --- --- 200 500 --- 超速反応+180 ホーリーナイト ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 メイン武器 クリスマスレイピア レア 格闘 600 140 --- --- クリティカル10% サブ武器 ホーリーベル レア 銃撃 750 140 --- --- 単発 アシスト武器 プレゼントボム ノーマル 爆薬 760 30 --- --- 単発 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト メイン武器 クリスマスレイピア レア 格闘 600 140 --- --- クリティカル10% サブ武器 ホーリーベル レア 銃撃 750 140 --- --- 単発 アシスト武器 プレゼントボム ノーマル 爆薬 760 30 --- --- 単発 31~40位CP 40000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト サブ武器 ホーリーベル レア 銃撃 750 140 --- --- 単発 アシスト武器 プレゼントボム ノーマル 爆薬 760 30 --- --- 単発 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト アシスト武器 プレゼントボム ノーマル 爆薬 760 30 --- --- 単発 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ホーリーボディ ウルトラレア --- --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 リッパーバケット レア 格闘 760 60 --- --- 爆薬武器破壊 パワーショベル 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 テンタクルズ レア 銃撃 730 100 --- --- --- テンタクル 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ リヴァイヴァルドウター シークレット --- 100 100 1900 300 修理装置絶対属性闘争支配 白雪
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総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレスセット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク アシスト武器 コールドロン シークレット 銃撃 1250 200 --- --- 圧殺銃撃破壊無効 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレスセット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク 7~10位CP 90000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 ソーサレスセット メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ウィッチハット レア --- --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルクロウ ウルトラレア 銃撃 840 130 --- --- 圧殺奇襲 サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット メイン武器 ファミリアルクロウ ウルトラレア 銃撃 840 130 --- --- 圧殺奇襲 サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 31~40位CP 40000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 ファミリアルクロウ ウルトラレア 銃撃 840 130 --- --- 圧殺奇襲 ウィッチセット サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- ウィッチセット アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 超電磁カッター レア 格闘 650 70 --- --- 爆薬武器破壊 波動 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 リッパーバケット レア 格闘 760 60 --- --- 爆薬武器破壊 パワーショベル 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 コールドロン シークレット 銃撃 1250 200 --- --- 圧殺銃撃破壊無効 ソーサレスセット
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キャラ基本性能 キャラ基本性能 必殺技 スーパーアーツ 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) 基本戦術 コンボ(連続技) 起き攻め、セットプレイ 動画、攻略サイト 必殺技 ソニックブーム ソニックブーム【Classic:後タメ前+P Modern:後タメ+SP】→ + 攻撃ボタンの同時押しで性質変化 サマーソルトキック サマーソルトキック【Classic:下タメ上+K Modern:下タメSP】↑ + 攻撃ボタンの同時押しで性質変化 ソニックブレイド ソニックブレイド()【Classic:竜巻+P Modern:N+SP】ソニッククロス()【ソニックブレイド中に、Classic:前+P Modern:N+SP】 スーパーアーツ ソニックハリケーン(SA1) ソニックハリケーン()[Classic:後タメ前後前+P Modern:後タメSP+強】Lv1のスーパーアーツ。 ソリッドパンチャー(SA2) ソリッドパンチャー()【Classic:竜巻二回+P Modern:Nor前+SP+強、】Lv2のスーパーアーツ。 ソニックブレイク【ソリッドパンチャー中に、Classic:PP Modern:、】 派生ソニックブレイク【ソニックブレイク中に、Classic:P Modern:、】 クロスファイアサマーソルト(SA3/CA) クロスファイアサマーソルト【Classic:後タメ前後前+K Modern:、下タメSP+強】 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) しゃがみ弱K(モダン:AUTO+弱) しゃがみ中P(モダン:AUTO+中) 立ち中P(モダン:AUTO+強) しゃがみ強K(モダン:前下+強) しゃがみ強P(モダン:しゃがみ強) (モダン:立ち弱) (モダン:しゃがみ弱) (モダン:立ち中) (モダン:しゃがみ中) (モダン:立ち強) (モダン:なし) 特殊技 フルブレットマグナム【Classic:前+中P Modern:】 バーンストレート【Classic:後+強P Modern:後+強】 スピニングバックナックル【Classic:前+強P Modern:前+強】 ニーバズーカ【Classic:後+弱K Modern:後+弱】 ローリングソバット【Classic:後または前+K Modern:後または前+中】 リバーススピンキック【Classic:前+強K Modern:】 ガイルハイキック【Classic:前下+強K Modern:】 ターゲットコンボ リコイルキャノン()【Classic:立ち中P>後+強P Modern:】 ダブルバレット()【Classic:しゃがみ中P>しゃがみ中P Modern:】 ドレイクファング()【Classic:しゃがみ中K>前+中P Modern:しゃがみ中>前+中】 ファントムカッター()【Classic:しゃがみ強K>前下+強K Modern:前下+強>前下+強】 アシストコンボ 【アシストコンボ1:AUTO押しながら】 【アシストコンボ2:AUTO押しながら】 【アシストコンボ3:AUTO押しながら】 基本戦術 コンボ(連続技) 基本コンボ 基本的に通常技>通常技は目押し、通常技>必殺技はキャンセルの意味。 OD必殺技を使ったコンボ ラッシュを使ったコンボ スーパーアーツを使ったコンボ 画面端 コンボ動画 起き攻め、セットプレイ 項目 文 動画、攻略サイト
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 限定ミッション チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2020年2月1日(土)15:00~2月7日(金)23:59 (チャレンジPガチャのみ~2月8日(土)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「かわったリデル」が貰えるイベント。 「かわったリデル」は☆7(かわったサタン)までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体(かわったリデル)×1、【☆6】専用へんしん素材(エコロの人形)×5 【☆6】本体(かわったドラコ)×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 前回の協力ボスイベント「第7回プワープチャレンジ」から変更された点は以下の通り。 やるき30で挑戦した場合の仕様が変更された。 ターン数は3→2ターンに変更。 スキルが最初から発動できるカード数は、ランダム3体→4体に変更。 きいろいサタンの有効活用ができなくなっているので注意 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、スタメンのキャラからランダムで3体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠で「すてきな召喚の書」があり、これは所持アイテムとして任意のタイミングで使用できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ミッション 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は特別ログインボーナスのほか、前述の通りボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「かわったリデル」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「エコロの人形」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】かわったリデル(※) 1個 【☆6】エコロの人形 5個 2~6箱目 【☆6】かわったドラコ(※) 1個 【☆6】エコロの人形 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 (※)報酬キャラの本体カード。 ☆7にへんしんさせると、かわったサタンになる。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ ふつう 1300 1900 2600 3300 全力 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 限定ミッション 限定カードへんしんのミッション達成の期限はボスチャレンジイベントの終了翌日まで。 条件 報酬 ボスチャレンジで1回アシスト依頼 シルバーチケット×5 ボスチャレンジで3回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 ボスチャレンジで5回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 【☆6】かわったリデルにへんしん 各色彗星ぷよ×3 【☆7】かわったリデルにへんしん きいろワイルドさん(40)×1 チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】かわったリデル 辛口 【☆6】かわったドラコ 激辛 【☆7】かわったサタン ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード チャーミードラコ チャーミードラコ 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! 土曜スタート金曜終了とかユーザーのことを一切考えてない酷い日程ですね。せめて終了は日曜日にしろよ。 -- 名無しさん (2020-02-02 08 45 27) アシスト依頼がえらく少ない気がする。そりゃ、飽きるよな、改悪されてるし。 -- 名無しさん (2020-02-02 12 41 19) 最初の弱い段階ではアシスト依頼の必要ないからなぁ…そもそもフェス☆7揃えてる強い人はアシストの必要もないが -- 名無しさん (2020-02-02 13 34 13) きいろいサタンなし層からだと逆に難度下がってるのもある -- 名無しさん (2020-02-02 16 03 30) 今までやったのは、1Tで6人全員、2Tで4人、3Tで3人、4Tで3人。どれがいいとも言えんが、1Tでも2Tでも大砲ポチポチしかできないからね。難度が下がってるんじゃなく、それしかできることがないんだよ。 -- 名無しさん (2020-02-02 16 47 40) レベル50 -- 名無しさん (2020-02-02 20 40 43) ↑までは召喚の書はリデルがほとんどだったけど、越えたらドラコとサタンの確率が上がった感じが。 -- 名無しさん (2020-02-02 20 44 34) スライドしないとアシスト依頼の消化が早いな -- 名無しさん (2020-02-02 20 51 48) ゲームじゃなくて作業。これ、2ヶ月続けるほど面白いですか、運営さん?ほんとにプレイしてますか? -- 名無しさん (2020-02-03 12 36 16) まぁ作業は収集も同じだし…とっととワイルドさん貰って彗星、タスタスやるわ。土星が景品ならなぁ… -- 名無しさん (2020-02-03 13 01 39) プレイ回数自体は膨大にある=プレイヤーは面白いと思っている。バトルも同じでギルド運営に必要なBPを担保としているためにプレイせざるを得ないから、プレイ回数は多くなるということ。面白くもないのに、膨大なプレイ回数が出るわけがないという思考だな。 -- 名無しさん (2020-02-03 16 06 59) そして相変わらずエクストラ箱ショボすぎ。LV100、9箱でやめるわ。 -- 名無しさん (2020-02-03 17 25 45) ↑2 多分、今日水曜日あたりプレイ数激減しているんじゃないかな。ワイルドさんさえ揃えば、あとはもういいもん。 -- 名無しさん (2020-02-05 18 01 43) ビンゴのお題が、一応想定なんだとは思っている。500万挑戦だから、アクティブ5万として一人当たり100回なんで、そんなもんだな。つまり、プレイ数のノルマは達成できてるな。 -- 名無しさん (2020-02-05 19 58 07) 全部回収してると"エコロの人形"って余りますよね?これは一箱目で撮り逃したユーザー向けでそれ以外には価値のないものですか? -- 名無しさん (2020-02-05 20 17 06) ↑2なるほど、鋭い!↑1育成素材にはなるけど、ま、そのとおり。 -- 名無しさん (2020-02-06 09 37 14) 毎回???の書がめちゃ余るんだが、どう使えばいいんだろう… -- 名無しさん (2020-02-07 01 10 26) 今回チャーミードラコがクソ強かったので、持ってたら楽だった。 -- 名無しさん (2020-02-08 19 07 22) 名前 コメント
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/レイレイ [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 D D A 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 惰弱にして、貧弱な攻撃性能。全く脅威を感じさせないスピード。そして、絶望的な立ち回り性能。 これらを備えた完全なる唯の置き物(マスコット)キャラを前にして、君が取る行動はただひとつだ。叩きのめせ! 攻めるに容易し、守るも易しということで最弱候補に上がる程のこのゲームきっての弱キャラ。 彼女単体が取れる崩し行動はどれも貧弱で見てから余裕でガード可能ではあるが、「旋風舞」からの落下中段攻撃にだけ注意したい。 というか、それ以外に崩せる技が無い。 迎撃能力も中の下以下の能力なので、攻撃性能の高いキャラからすればただのカモ。 弾系の飛び道具を持つキャラは「返響器」という小賢しい反射技を有しているので牽制 or 相手の隙を誘う以外は使用NGで。 立ち回りにおいても、地上ダッシュはワープ効果は付いているものの遅い。 空中ダッシュも一応有してはいるが、これもまた遅い。基本的に逃げることも追うことも出来そうにない。 無印の頃からこんな感じだったが、ULTIMATEになっても殆ど何も変わらなかった不遇の存在。 唯一の取り柄は「離猛魂」+「旋風舞」アシスト。ホントにもうこれしかない。 弱点 ありすぎて困る 近距離 基本的には空中Hの落下鉤爪攻撃と「旋風舞」が主力で、広い攻撃範囲を持っている為、発動中は手を出しづらい。 とにかく空中をピョンピョン跳ねながらの攻撃が基本なので地上に引きずり下ろしてやることで相手はほぼ無力化出来る。 近づいたらとにかく「旋風舞」を発動させる暇もないくらいに捲し立てるように攻めればいつか崩れる。何故なら切り返しに使える技・行動が皆無だから。 近距離での攻撃判定は総じて意外なほど強く、また食らってしまうと火力も並程度には出る。 攻め込まれてしまったら無理に手を出さず、まずは落ち着いてガードに徹し、こちらのペースを取り戻そう。 機動力も崩し性能も乏しいので、アドバを使って距離を離す事はそう難しくない。 遠距離 相手が取れる行動は、「暗器砲」か「返響器」をばら撒くことぐらいなのでビーム系の技 or アシストを持っていれば簡単に近づける。 「返響器」で大抵の飛び道具は無効化 or 反射されるので出来れば近距離戦でかたをつけたい。 相手にやっかいなアシストがついていると、面倒だがビーム系HCなどアシストを巻き込めるようなHCを持っていればぶっ放すことで返響器をかき消しつつアシストごと葬り去ることも可能。 というわけで、相手も萎縮せざるを得ない状況を作りやすいので結局近づくのにはそれ程苦労することは少ない。 相手画面端 特筆すべきことは無い。追い詰めたら殺す。それだけだ。 自分画面端(壁背負い) そんな状況になることは稀。「旋風舞」で裏回り中段攻撃にだけ注意。XF発動中でもなければ、動きは緩慢の極み。落ち着いてガードして反撃の機会を伺え。 反撃確定ポイント Sガード時。(※XFキャンセルされた場合は除く) 対アシスト αタイプ「旋風舞」 広い攻撃範囲を誇る画面制圧型アシスト。アシストとして出てきた場合は以外と侮れない。 画面滞在時間がそこそこ長く、出ている間は攻撃が持続しているのでこれで固められると結構つらい。 発生までは若干あるので、見てから距離を取ればある程度は回避出来る。画面端の場合は、画面端脱出を最優先に考えないと固められてしまう。 範囲は広いが判定は弱いので、強判定の攻撃や飛び道具、HCなどで迎撃するのも悪くない。 と、上記の対策は「通常版」でのお話。「離猛魂」効果がつくと全然話が変わってくる。 一部キャラは詰みに近い状態に追いやられることもある為、対策が難しいチーム構成の場合はレイレイを倒すことを最優先すること。(スナップバックで引きずりだすなどして) まず「離猛魂」とは、一定時間の間ハイパーアーマー効果を付随させるレイレイのLv.1HCであり、レイレイ自身のアシストにも効果が適用される。 「離猛魂」状態のアシストで出てきたレイレイはハイパーアーマー状態である為、迎撃するという手段はよく考えて行わなければならない。 こちらの攻撃が当たっても一切お構いなしに繰り出される「旋風舞」の画面制圧力は通常時とは比較にならない程で、こちらの行動は著しく制限されることは間違いない。 対策としては、レイレイをスナップバックで引きずり出せれば一番良いが、「旋風舞」アシストが出ている間はまず狙えない。相打ち覚悟のスナップバックは非常にリスキー。 HCが当たってもお構いなく攻撃は続くため、「旋風舞」の攻撃範囲内でのHC発動は厳禁。 ハイパーアーマーと言っても無敵ではない為、アシスト時は1.5倍ダメージということも考慮すれば安全圏からHCパナすのがもっとも効果的な対策だと思われる。 自分から突っ込んでいくタイプの奴は無敵でもついてない限りNG。豪鬼の「滅殺豪波動」など相手よりも高位置から斜めしたに向かって放つビーム系のHCだと比較的やりやすい。 一回でも当ててやれば、しばらくは出してこないはず。 他にも全身無敵で相手を突き抜けていくスペンサーの「バイオニックランサー」なども有効。 βタイプ「返響器」 発生が遅いから、弾技乱発でもしてない限り出てくることは無いだろう。 対策は弾技乱発しない。以上。 γタイプ「暗器砲」 何かゴミを投げてくる。最低の弾強度、内容物はランダム。殆どネタアシスト。 わざわざこれを選ぶ人は居ない。 有利キャラクター ほぼ全キャラクター。 不利キャラクター 五分はあっても、不利は無い。 その他・特記事項 内容
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芳野祐介シナリオ 解禁条件 Lv.2の春原芽衣シナリオをクリア。 主な攻略法 攻略法1 芳野・芽衣・椋で。 基本的に、芽衣アシストを使いつつギガスパナのダイレクトアタックを狙い、芽衣アシストが切れたら交代して回復しつつ、芽衣にも1人ぐらいは倒させる……という形になります。 ☆一でギガスパナを決めても、耐えられることがある芳野さんに涙。 芳野さん自身のアシストは、交代時やカウンター封じに使っていきましょう。 危なくなったら椋で回復を。 ボスは2回『開闢』を入れて、その後『ギガスパナ』を防御一に入れられれば一発です。 『ギガスパナ』への『すいこみ』妨害が怖いので、アタック用に芳野さんのアシストは残しておきましょう。 なお、2戦目の野生のうりぼうには『ギガスパナ』が、属性問題で無効なので注意。 攻略法2 攻略法3
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ストリートファイター バーディー【アシスト】 イギリス代表の酒場のバウンサー。モヒカンヘッドが特徴。使用技は以下の2つ。 マーダラーチェーン…登場時に相手が近くに居るとこちらの技。捕らえた相手を鎖に巻いて叩きつける。 ブルヘッド…登場時に周囲に誰も居ないとこちらの技。バーディーに一番近い相手目掛けて突進頭突き攻撃を行う。- 烈【アシスト】 少林寺拳法の使い手の修行僧。アシストキャラとして登場、飛び蹴りで攻撃する。 激【アシスト】 忍者装束に身を包んだ忍術の使い手。アシストキャラとして登場。 姿を煙に包み、様々なところに移動しながら手裏剣を飛ばして攻撃する。 マイク【アシスト】 アメリカ代表の黒人ボクサー。マイク・バイソンとは別人らしい。アシストキャラとして登場。 移動スピードは遅いが威力が高いパンチで近くの相手を攻撃する。 ジョー【アシスト】 アメリカ代表のマーシャルアーツ使い。アシストキャラとして登場。ローリングソバットで攻撃する。 李【アシスト】 中国代表のカンフー使い。ストⅢのユン・ヤン兄弟の叔父。アシストキャラとして登場。 絶招歩法のような動きで跳び突きを放つ。 ストリートファイターII 春麗(チュンリー) ストリートファイターシリーズにて初めて女性格闘家として参戦した中国拳法の使い手(CV 折笠富美子)。 華麗な足技と動きの素早さを得意とする。やや吹っ飛ばされやすいものの、それでも標準よりやや劣る程度で致命的な弱点という訳でもない。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 前投げor後投げ:虎襲倒(相手の胴を片腕で掴みつつ地面に倒す) 上投げ:麒麟襲(至近距離の上段蹴りで上に吹っ飛ばす) 下投げ:流星落(相手を抱えたまま軽く跳び上がり真下に叩き付ける。原典での空中投げ) 前スマッシュ:零式気功掌(前方に気を集中した弾を放つ。飛び道具ではない) 上スマッシュ:鶴旋蹴(上段回し蹴り) 下スマッシュ:元伝暗殺蹴(下段の足蹴り。前方のみの判定) 空中A:鷹嘴拳(空中で裏拳) 空中前A:翼旋脚(レッグラリアートを放つ) 空中後A:鶴脚落(自分の背後に膝蹴りを放つ) 空中上A:後方回転脚(蹴りを放ちつつ回転し、後方に跳ぶ) 空中下A:鷹爪脚(真下に踏みつけ。メテオ不可だが連続で放つことも可能) B 気功拳 構えと共に前方に気合弾を放つ飛び道具。ボタンを長押し入力すると威力・弾速が増す代わりに射程が短くなる。またため無しだと射程は無限。ただ後隙は大きめなので乱用は禁物。空中では使えない。 横B:旋円蹴 逆立ちから、前方に円を描くようにメテオカカト落としを放つ突進技。発生の瞬間一瞬無敵になるため、相手の攻撃をかわしつつカウンターを決めるのに最適の技。 出掛かりにBを連打すると技が変化する。 横B連打 スピニングバードキック(回転的鶴脚蹴) 旋円蹴の逆立ちから回転を加え、前方に回転蹴りの連打を放ちつつ移動する突進技。空中では横方向の移動距離が長く、復帰に役立つ。 上B 天昇脚 斜め上方向に蹴りを連続で放ちながら上昇する。出掛かりに一瞬ながら無敵時間が存在し対空にも復帰にも使える便利な技だが、技後はしりもち落下になるため後隙が大きい。 下B 百裂脚 前方に蹴りの連打を放つ技。B連打で蹴り連打を継続させることが可能。 最後の切り札:七星閃空脚 前方に突進し、相手を捕えると背後に表示される「七星閃空脚」の文字と共に飛び蹴りの一閃を放つ技。 登場演出:両手の拳を合わせて礼のポーズを取ったあと、構える。「覚悟はいいわね?」or「行きます!」、相手が悪人の時は相手を指さし「観念しなさい!」 キャラ選択時のボイス:「お手柔らかにね!」 上アピール 肩を叩き、首を鳴らした後腰を伸ばす。 横アピール 退屈そうにあくびをする。 下アピール 片手で空を切るようにチョップし謝るようなポーズを取り「ゴメンね?」。この時出した手に若干の当たり判定が有る。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 蹴りや突きを放ち、最後は上段蹴り「これが功夫(クンフー)よ!」 勝利ポーズ2 その場で何回か飛び跳ねた後、照れながらもピースサインを出す。「アハハハハ!やったぁ!」 勝利ポーズ3 下アピールと同ポーズ「ゴメンね!…ね?」 ストリートファイターEX この項目に記載されるキャラクターは現在はARIKA社の「ファイティングEXレイヤー」シリーズのキャラクターとして扱われているため、厳密に分類するとストリートファイターシリーズのキャラでは無くなるが、初出作品のページに記すwikiの規則に従いこちらの項目に記載するものとする。 スカロマニア 普段は冴えない中年サラリーマンだが、仕事で参加させられたヒーローショーをきっかけに正義の心に目覚めヒーローを志すようになった男。全身骸骨柄のスーツに身を包み、後のシリーズでは赤いマフラーやベルトを付け加えたバージョンも存在する(カラーチェンジで使用可能)。格闘経験は無いが、正義の心と思い込みによる力により格闘家と互角以上に戦う不思議なファイター(CV:二又一成)。 特殊な条件を満たした時のみ、カラーチェンジで女性化したスカロマニア(SNKヒロインズ仕様)も使用することができる(CV:甲斐田裕子)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 オーバーアクション気味な技が多いが、判定の強さに優れているので地上戦が強い。スマブラでは1/16(ピンチ時は1/8)で必殺技が「スーパー~」に強化される。スマッシュ力やダメージ、当たり判定がアップするが移動距離や後隙が伸びるので暴発には注意されたし。 B スカロクラッシャー(スーパースカロクラッシャー) ドリル回転しながら頭から突っ込み低空を飛んでいく突進技。地面に着地するまで隙ができるがヒットさせた場合は跳ね返るため反撃は受けにくい。B溜め押しで距離と速度を3段階に伸ばすことができる(全体の動作時間やダメージは変化しない)。中~近距離からバクチで使ってもいいが、空振りした時の隙は絶大のため最低でも相手に接触するように出すのが基本で、連続技にはならないので単発ぶっぱなしや横方向復帰で使うことが多い。 強化版のスーパースカロクラッシャーは攻撃判定発生まで完全無敵になり飛距離やダメージが大きくアップする(ただし後隙も増えている)。暴発によるステージからの飛び出しに注意(尻もち落下にはならないが、硬直が通常のスカロクラッシャーより長いので復帰が難しくなる)。 上B スカロヘッド 前屈姿勢から頭を突き上げ、きりもみ回転しながら上昇する対空技。前方に一歩踏み込んでから上に跳ぶので見た目より攻撃範囲が広い。上昇後はB追加入力でスカロダイブに派生でき、追加入力が無い場合はそのまま尻もち落下状態になる。 横B スカロスライダー(スーパースカロスライダー) 腰を落として地面を滑るように蹴り込む突進技。高度の高い攻撃を潜りながら反撃できるが、防御されてもスカロクラッシャーのように跳ね返らないため近距離で防がれると反撃は避けられない。スマッシュ入力の有無で滑り込み距離が変わるので先端を当てるように距離を調節して狙いたい所だが、スマブラでは稀に後述のスーパー版が出て暴発することもある。 強化版のスーパースカロスライダーは滑り込みながら左右の足で蹴り込み、更に終了間際のブレーキ時に逆立ち開脚スピンを行い連続蹴りを見舞う派手な技となっている。クリーンヒットした時のダメージやスマッシュ力は高いが、技が終わるまでは制動が効かないので空振りでステージから落下しても回転脚が終わるまでは行動できない。使用位置にはくれぐれも注意しよう。通常・スーパー共に空中では使えない。 横B(空中) スカロトカチェフ 上空に跳んだ後真下に降下し、相手を捕らえると相手を掴んだ状態で股下を潜って転倒させ、うつぶせになった相手を上空から踏みつける投げ技。演出の都合上、相手がしゃがんでいると掴むことができず、また空中の相手は掴んだ場合は通常前投げと同じ動作(相手を掴んで前方に蹴り飛ばす「スカロスタント」)に変更されダメージやふっとばしの方向が変化する。トカチェフを決めたほうが与えるダメージは高いのでバッタ戦法の相手には使いにくい技。尻もち落下状態にはならないがジャンプ距離は短く復帰に使えるというほどでない。 下B スカロエナジー(スーパースカロエナジー) 自身の周囲を謎のオーラで包み弾き飛ばす。全身を包むようにオーラが出るが足元に食らい判定がしっかり残っており足払い攻撃には相打ちになることも。発生の直前のみ無敵だが飛び道具相殺判定は無く、また通常版は空中では使用できない。 強化版のスーパースカロエナジーは浮き上がり、自身の周囲360度を包むオーラを発生させる技になる。攻撃判定が広くなり空中でも使用できるようになるが、運良く発生しないとスカロダイブとなってしまうので空中で確実に使いたい時はスカロショックとの併用が必須となる。 下B後に上B スカロボール 空中にオーラのボールを投げ、時間差でステージに降下させる変則的な軌道の飛び道具。一応打ち上げる弾にも攻撃判定があるがダメージは低く、落ちてくる弾を時間差で当てて連続技などに用いたり相手の突進を牽制するように使う。スマブラでは通常版スカロエナジーの後でしか発動できないので動作が遅く対空として使うのはやや難しい。 下B(空中) スカロダイブ 顔面から勢い良く斜め下にダイブする突進技。相手にシールドで防がれた場合はスカロクラッシャー同様後方に跳ね返り、空振りまたはヒットした場合で地面がある場合はヘッドスライディングで滑り込む追加攻撃が強制で発生する。スカロヘッドからつなげた場合も連続技にはならないので、相手が空中で態勢を整えた場合回避されてしまうことも。空振りとステージからの落下自滅に気をつけて使おう。ランダムでスーパースカロエナジーが出ることもある。 アピールボタンどれか1つ以上押しながら下B スカロショック 隠し技。腰に手を当て高笑いする挑発技。使用すると本来クリティカル発動であるスーパー技が次の一回のみ確定で発動するようになる。 モーションが長く終了するまで隙だらけのため確実に安全な状況以外では使わないように。アピール派生の技なので空中では使用できない。 最後の切りふだ スカロドリーム 「悪は滅びろ!」「世界の平和は私が守る!」 ポーズを決めた後前方に突進、ヒットすると7発の攻撃を次々と浴びせた後、決めポーズと共に落下してくる相手をヒーロー番組のフィニッシュのような多色煙の大爆発により上空にふっ飛ばす乱舞型切りふだ。 攻撃時は分解写真のような演出で飛び蹴りや渾身のストレート、果ては電気按摩や浣腸などの屈辱攻撃、「ウルトラセブン」のワンシーンのオマージュのような謎カットが次々と挿入され、複数人を突進に巻き込んだ際は演出のやられ役が演出毎に切り替わる(単体か複数で与えるダメージが減ることはない)。自身の蓄積ダメージによりギャグ演出の混ざる比率が増えるが与えるダメージは変化しない。 カット切り替えの際下・後・前・前・下・後とタイミング良く入力するとフィニッシュがビームを放つ「スカロドリームファイナル」となるがやはりダメージは変わらない。余裕があれば好みでやってみよう。 登場演出 体育座りor頬杖をつきながら寝転がっているが、前方の相手に気がつくと回転ジャンプから構えを取る。「ハッハッハッハ!」「スカロマニア参上!」 キャラ選択時のボイス 「私に任せてくれれば万事解決だっ!」 アピール 上アピール 片方の手を腰で構えつつもう片方の手を正面に突き出し掲げるポーズ「どうだぁ!」 横アピール 正面を向き、両拳を揃えて前方に突き出すポーズ「私は強い!」 下アピール 腰に手を当て高笑い。スカロショックより演出が短く強化効果は無い。「ハッハッハッハ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 腰に手を当て高笑いの後、カメラ目線で画面手前を向く「ハッハッハッハッ!スカロマニア イズ ベリー ストロンガー?」 勝利ポーズ2 両腕をクロスした後、片腕を突き上げガッツポーズ「私こそがスーパーヒーロー、スカロマニアだっ!」 勝利ポーズ3 片足立ちから開脚ジャンプする、ファイティングEXレイヤーのスカロドリーム(隠しVer.)のポーズ。「世界の平和は私が守る!」
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/1717.html
通常版(3499) 最終更新日時:2022-11-13 16 23 55 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2022/02/02 7 00 引退 - 通常版(3499) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3499.gif) エリア適性 選手情報 7 7 6 フルネーム ルーティン・ブラストハイネ 5 4 5 肩書き ダニッシュ・ファイター 3 3 3 国籍 デンマーク 1 1 1 ポジ FW 1 年齢(1期) 29歳 区分 モデル マーティン・ブライトワイト 銅 タイプ 万能型フォワード 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 8 6 2 6 B 2期目 9 8 8 6 2 6 B 3期目 9 8 8 6 2 6 B 4期目 9 8 8 5期目 9 8 8 6 2 6 B 6期目 9 8 8 6 2 6 B 7期目 8 8 8 6 2 6 A 8期目 8 8 8 6 2 6 A 9期目 10期目 11期目 PK FK CK CP 1 5 4 5 知性 感性 個人 組織 2 - - 1 長期離脱者が続出したスペインの名門へ、サプライズ移籍でやって来たデンマーク人フォワード。 前線の複数のポジションをこなし、ポストプレーや裏への抜け出しを得意とする。決定力は物足りないがアシストでの貢献度は高い。 幼少期に難病を患い、数年間の車椅子生活の経験を持つ。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 長期離脱者が続出したスペインの名門へ、サプライズ移籍でやって来たデンマーク人フォワード。 前線の複数のポジションをこなし、ポストプレーや裏への抜け出しを得意とする。決定力は物足りないがアシストでの貢献度は高い。 幼少期に難病を患い、数年間の車椅子生活の経験を持つ。 -- 名無しさん (2022-06-20 21 24 52)