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【アサシン用装備】【装飾品】へ 黄泉の腕輪 お使い Lv1〜 防 8 強化 3 筋力+10 魔力+10 幸運+7 HP+30 TP+30 防補+5 魔防+5 摩訶の壺 お使い、ナイツポケット Lv15〜 防 0 強化 0 TP+70 土龍の鱗 土龍ガルス(落) Lv25〜 防 8 強化 2 アストラルリング お使い Lv30〜 防 6 強化 2 筋力+10 魔力+8 TP+30 耐闇+15 極楽のピアス 練成、お使い Lv30〜 防 1 強化 1 幸運+7 装備竜魂 天賦石 怒髪天刺青 お使い Lv30〜 防 6 強化 0 HP-30 攻補+6 防補-3 魔攻+6 魔防-3 装備竜魂 オーラアタック 死龍の鱗 練成 Lv31〜 防 8 強化 1 HP+40 TP+40 耐闇+50 装備竜魂 ブラッドサカー 招き猫 ラベレアモクブソ Lv35〜 防 7 強化 2 幸運+10 HP+20 TP+50 攻補+7 防補+6 魔攻+10 命中+5 装備竜魂 天賦石 ヒーロー魂 ラベレアモクソブ Lv40〜 防 6 強化 2 HP+30 TP+70 防補+8 魔防+8 攻補+6 魔攻+10 装備竜魂 刹那石
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[部分編集] タイトル 解説 秘密三国志NET】 大人数オンライン対戦20分更新のコマンド方式なので張り付き不要仲間と国の統一を目指す使いやすいチャット機能アイコン画像の自作や戦闘コメントでキャラなりきりも楽しい独自の戦争システムが秀逸! 勇者百年計画 完全テキストベースのRPG風シミュレーション。シナリオは皆無だが、まったりと楽しめる。 レミュオールの錬金術師【攻略サイト】 DSにも移植されたフリーの経営シミュレーション。基本的に何らかの手段で商品を仕入れ、加工したければ加工して売るを繰り返すゲーム。動作がややもっさりしている所もあるもののそこそこ面白い。 Cookどぅどる亭 料理屋を経営するシミュレーション。材料を組み合わせて調理法を指定すると料理が完成する。材料を手に入れる方法は市場から仕入れるほかに稀に来る商人などのイベントや外出先での採取で入手することが出来る。作者にお金を払うと材料を外へ採取する部分がSTGになるらしい。 まほでんわーるど【攻略サイト】 最大8パーティにダンジョンを探索させるSLG。 Dream Craft 鍛冶屋となって武具を生産・販売し、経営するシミュレーション。やり応えはあるが、イベントの量に今一つ物足り無さを感じた。 Hunter29 小規模なミッションを任意の順番でこなすお手軽SRPG。全部で29通りのエンディングが用意されている。周回することでステータスを引き継げるので、何度も繰り返してエンディングのコンプを狙おう。 Over the Craft 上記Dream Craftの続編に当たるが、話の繋がりは殆ど無い為前作をプレイしていなくても問題無い。前作と比較して、製作できる武具の種類が2倍になったり、属性・状態異常防御を付加出来る等の追加要素あり。ストーリー性が増した。 OOTP MLBの球団経営モノで元々市販されてるのが、時が経ち無料になってる。兎に角資金運用がキツくFA争奪戦やトレードがアツイ。4年20億で獲得した大砲が怪我で一年働けなくて唖然、なんて事も。ダウンロード出来るものが年々変わるらしいからDownload FREE Versionと書いてあるのを選ぼう。 あーるしょっぷ 大概の経営ゲームはやるだけでもどんどん儲かるものが多いけど、これはかなりややっこしい。 実時間で1週間ほど試行錯誤しつつあれこれやってみたものの、どうにも経営が破綻してしまう。。マニュアルが不親切な上、直感的とは言い難いゲームシステムなので、最初は本当に何をしていいのかも分からないかも。 妖都降魔録 SRC(Simulation RPG Construction)製 大魔導大戦グランジス SRC製。某やりこみ系SRPGディスガ◯ア風。ていうかディスガイ◯知らないと、シナリオが理解できないかも。システムは出来るだけ忠実にディス◯イアをリスペクトしてる 巡る此の地、廻る彼の地【攻略サイト】 SRC製。世界を自由に旅するフリーシナリオRPG。イベント数は120、味方キャラクターは40を超える。脇味方キャラクター主体のイベントも熱い。独特のプレイ感があるのでSRCに偏見なければお勧め。 果て無き塔+ SRC製。 軟弱ダンジョン10 SRC製。 ▲ページ上部へジャンプ
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マリー・オズモンド 名前:Marie Osmond 出生:1959年10月13日 - 職業:女優・歌手・作家・人形デザイナー 出身:アメリカ 概要 The Disney Afternoon*のキャンペーンソング「Get Closer*」を歌唱。 兄にドニー・オズモンドがいる。 出演作品 1970年代 1970年 ★Disneyland Showtime*
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アサシンの歴史@wikiへようこそ アサシンクリードからアサシンの歴史を紐解いてみた。 紀元前 年代不明 イスが既存種族に遺伝子操作を行い、人間を創造する。 紀元前75010年頃 ジュノーの父、サターンが人間に殺される。この反逆を皮切りに人間とイスとの争いが始まる[1]。 イヴがイスからエデンの果実を盗み、果実の力でアダムを目覚めさせる。それがきっかけとなり人間による一斉蜂起が起こる[1]。 紀元前75000年頃 トバ・カタストロフィが発生。イスが絶滅した一方、人類の生き残りは世界各地で新たな文明の樹立に成功する[1]。 紀元前1334年 古代エジプトのファラオスメンクカーラーによって[2]、テンプル騎士団の前身となる「古き結社」が生まれる。 紀元前480年 コスモスの門徒の策略により、スパルタ王レオニダス1世がテルモピュライの戦いで命を落とす[1]。 紀元前465年 クセルクセス1世暗殺事件発生。その際に初めてアサシンブレード(ヒドゥンブレード)が使用される[1][3]。 紀元前458年 スパルタ王レオニダス1世の子孫、カサンドラ(またはアレクシオス)が生まれ、スパルタの将軍ニコラオスの家で男子と同様の戦闘訓練を受け育てられる[1]。 紀元前430年 ペロポネソス戦争が起き、その裏でワシ使いの傭兵カサンドラ(アレクシオス)が暗躍する[1][4]。 紀元前49年 エジプトのメジャイ、シワのバエクの子ケムが5人の仮面の男に殺される。 紀元前47年 アサシン教団の前身となる「隠れし者」を結成。発足者のバエクはメンフィスで、その妻アヤはローマへ渡り別の支部を設立する[1]。 紀元前44年 3月15日、アヤの手引きによりブルータスがガイウス・ユリウス・カエサルを刺殺。数日後、アヤがクレオパトラの前に現れ、警告を残す。 アヤ、自身の名を捨ててアミュネットを名乗る[1]。 紀元前40年 隠れし者の「教義」が確立する[1]。 紀元前30年 8月12日、アミュネットがクレオパトラを暗殺[5](アミュネットから渡された毒をクレオパトラが飲み、自害[1]) 時期不明 バエク、アミュネット死去。 8世紀編集 793年 ユハニ・オッツォ・ベルグの祖先がリンディスファーン島を襲撃する。 9世紀編集 873年 エイヴォルが、故郷ノルウェーを去る決断をし、イングランドの豊かな土地へ移住する[6][7]。 12世紀編集 1129年 テンプル騎士団がトロア教会会議によって認可される※[1][8]。 1165年 アルタイル・イブン・ラ・アハド誕生。 1188年 第3次十字軍遠征※[9]。 1190年 アサシン本部がテンプル騎士団によって攻撃される。アルタイル、アサシン教団の長アル・ムアリムに聖杯“カリス”の発見を命じられる。 1191年[10] アルタイルがアサシンとしての三信条を全て犯した影響で見習いに降格する。その後アルから9人のターゲットを暗殺する任務に就くが、アルの裏切りを知り、暗殺する。 アルタイルがアサシン教団の長後任となる。 1195年 アルタイルとマリア、キプロスのリマソールで結婚する。その後第一子ダリム・イブン・ラ・アハド誕生[11]。 13世紀編集 1257年 アルタイル・イブン・ラ・アハド死去。 1269年までの間、ニコロ・ポーロ(マルコ・ポーロの父)とマフェオ・ポーロがアルタイルとその息子ダリムのもとで訓練を受け、その後コンスタンティノープルとヴェネツィアでアサシンギルドを設立する[1]。 14世紀編集 1307年 フランスのフィリップ4世がテンプル騎士団に異端者の烙印を押し、最後のテンプル騎士団総長ジャック・ド・モレーを含む60名以上のテンプル騎士が逮捕される※[1]。 1314年 総長ジャック・ド・モレーが火炙りに処されるが、信頼する9人の部下を世界各地に送り込み秘密裏に騎士団の活動を継続させる[1]。 15世紀編集 1459年 6月24日、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ誕生[12]。 1476年 エツィオの父ジョヴァンニ・アウディトーレと兄フェデリコ・アウディトーレ、弟ペトルチオ・アウディトーレがアサシンと敵対するテンプル騎士団の罠によって処刑される。この事件をきっかけにエツィオは伯父マリオのもとで2年間修行する[13]。 1491年 エツィオがスペインへ1年亡命する[14]。 1492年 アギラール・デ・ネルハがルネサンス期スペインで秘宝をめぐり暗躍する。 1499年 バチカンでエツィオとテンプル騎士ロドリゴ・ボルジアが直接対決をする。死闘の末、エツィオが勝利するが自身の戦いを顧み、ロドリゴを暗殺せずに見逃す。 エツィオがバチカンの宝物庫に入り、ミネルヴァのメッセージを見る。 1500年 ロドリゴの息子、チェーザレ・ボルジアがモンテリジョーニのヴィラを攻撃する。エツィオの伯父マリオがチェーザレによって殺害される。 16世紀編集 1507年 ナバーラ王国とスペインとの戦闘にエツィオが介入し、チェーザレを殺害する。 1512年 エツィオがマシャフでアルタイルの秘密の書物庫にたどり着く[1]。 エツィオとソフィアが結婚する[15]。 1513年 5月、エツィオとソフィアの間に第一子で長女のフラヴィア誕生。 1514年 10月、エツィオとソフィアの間に第二子で長男のマルチェッロ誕生。 1524年 シャオ・ユンがエツィオの家を訪れる。 エツィオ死去[16]。 1526年 シャオ・ユンが中国へ戻る[17]。 17世紀編集 1693年 3月10日、エドワード・ケンウェイ誕生。 18世紀編集 1715年 エドワード・ケンウェイが海賊を始める[18]。 6月、ボナビスタ岬沖で戦闘中、嵐により船が難破し、エドワードとアサシンのダンカン・ウォルポールが共に浜に打ち上げられる。エドワードがダンカンを殺害し、成りすましてダンカンの目的地ハバナへ向かう。 7月、エドワードがスペイン総督でテンプル騎士団西インド諸島支部長ラウレアーノ・デ・トーレス・イ・アヤラの下で賢者と観測所について知る。 1720年 エドワードの副官アドウェールがジャックドー号を離れ、西インド諸島教団の師アー・タバイの下で訓練を受ける。 4月から8月までの間、エドワードがポート・ロイヤルの監獄に投獄され、同時期投獄されていた海賊仲間メアリ・リードの死を受け、意志を改めアサシン教団に加わる。 1725年 12月4日、ヘイザム・ケンウェイ誕生。 1735年 エドワードの主賓資産管理人をしていたテンプル騎士のレジナルド・バーチがエドワードの娘ジェニファーに言い寄り、エドワードにその正体を密告されそうになる[19]。 12月3日、ヘイザム10歳の誕生日前夜、レジナルドの企みによりエドワードが殺害される。その後ジェニファーは奴隷として売られ、ヘイザムはレジナルドに引き取られる[19]。 1744年 フィリップが奴隷のジャンヌを買い取る。 1747年 6月20日、アヴリーン・ドゥ・グランプレ誕生[20]。フィリップがジャンヌとアヴリーンを自由の身にする。 1754年 フレンチアンドインディアン戦争勃発※[21]。 シェイ・パトリック・コーマックがアサシン教団を脱退、テンプル騎士団に寝返る。 1756年 ラドンハゲードン(コナーの改名前の名)誕生。 1757年 ジャンヌがアヴリーンを残し失踪する。 1758年 アドウェールがシェイとヘイザム率いるテンプル騎士団と戦い殺害される。 1759年 アヴリーン(当時12歳)がひとりの奴隷を解放しようと試み、その際にルイジアナ教団の師アガットと出会う[1]。 1763年 シェイとヘイザム率いるテンプル騎士団がアキレス・ダベンポートの植民地教団を壊滅状態に陥れる。 1765年 アヴリーンがニューオーリンズで「予言の円盤」の存在を知る[22]。 1768年 アルノ・ヴィクトル・ドリアン誕生[23]。 1775年 コナーがアメリカ独立戦争に参加する[24]。 1776年 アメリカ合衆国誕生※。 12月、シェイがヴェルサイユでアルノの父、シャルル・ドリアンを暗殺する。 1777年 アヴリーンが継母マドレーヌ・ド・リスルがテンプル騎士団ルイジアナ支部長であることを知り、マドレーヌより勧誘される。アヴリーンはテンプル騎士団入団を装い儀式終了とともにマドレーヌを殺害する[1]。 1778年 ヘイザムが息子コナーと対面する。 エリス・デ・ラ・セールの母親が亡くなる[25]。その後「自己を見つめる旅」を行い、その中でロンドンのケンウェイ邸に住むジェニファーの元に寄る[19]。 1781年 ジョージ砦の戦いにおいて、コナーの手によりヘイザムが殺害される[1]。 1789年 父亡き後のアルノを育てたエリスの父フランソワ・デ・ラ・セールがアルノの目の前で暗殺される。この事件をきっかけにアルノはアサシンになる。 エリスが正式にテンプル騎士団に加入する[1]。 フランス革命勃発※。 1794年 アルノとテンプル騎士団パリ支部長との戦いでエデンの剣が破損し力を失う[1]。 8月3日、アルノがフランシアードを訪問。サド侯爵の依頼を受けてルイ9世の墓を調査する。 19世紀編集 1841年 シク王国と東インド会社が対立する※[26]。 コ・イ・ヌールがテンプル騎士団の手に渡る[1]。 1847年 11月9日、エヴィー・フライ、ジェイコブ・フライ誕生。 1868年 エヴィーとジェイコブが、数百万もの労働者たちを救うためロンドンで暗躍する[27]。 1888年 ホワイトチャペルで切り裂きジャックによる連続殺人事件が起こる※。 1893年 ジェイコブの孫娘、リディア・フライ誕生。 20世紀編集 1910年 当時のテンプル騎士団のリーダーがある計画(のちのアブスターゴ社設立)を考える[28]。 1918年 十月革命後のロシアでニコライ・オレロフがアナスタシア皇女を助けた影響でアサシン教団とテンプル騎士団の双方から追われることになる(『アサシン クリード クロニクル ロシア』)。 1937年 テンプル騎士団がアブスターゴ社を創業する[1][29][30]。 スペイン内戦中、アサシンのイグナシオ・カルドナとテンプル騎士団の黒十字を務めるアルビー・ボールデンが結託。秘宝「コ・イ・ヌール」を狙う最初の意思の使徒から奪うべく戦う[1]。 1978年 アブスターゴ社がアニムスを製造。遺伝子記憶の研究を始める。 1987年 デズモンド・マイルズ誕生。 2000年 ダニエル・クロス、アサシン教団の拠点を見つけ壊滅させる(大粛清)[1][31]。 21世紀編集 2003年 デズモンド(当時16歳)、脱走する。 2006年 3月21日、カリフォルニア州バークレーにてレイラ・ハサンが大学を中退する表明を録音する。アブスターゴ社CEOアラン・リッキンに見初められていることをほのめかす[32]。 2008年 アブスターゴ社、アカシック衛星網を実施する[33]。 2012年 9月1~2日、アルタイルの遺伝子記憶を目的に、デズモンドがアブスターゴ社に誘拐される[1]。 12月21日、太陽フレアが地球を襲うがデスモンドらの活躍により地球滅亡は免れる[1]。同日デズモンド死去。遺体をアブスターゴ社に回収される。 2013年 レイラが自分のルーツ探しの旅でエジプト行く[34]。 10月29日、アブスターゴ社に新入社員(リサーチアナリスト)として『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』の現代編主人公が入社する。 2014年 5月30日 0時27分、アブスターゴ・エンタテイメントCCOのオリヴィエ・ガノーがシカゴの株主総会に向かう途中に殺害される[35]。 9月15日、アブスターゴ社において、HSD(先駆者)ゲノムを追究することを目的とした「フェニックス・プロジェクト」に関する報告書が出される[36]。 2015年 レベッカとショーンが、アブスターゴのエデンのかけら捜索データを得るためイザベル・アーダントのロンドンのオフィスに潜入する[1]。 イザベルがショーンの手によって殺害される[1]。 2016年 10月13日、イザベルの後任としてサイモン・ハザウェイがアブスターゴ・インダストリーズ歴史調査部門主任に、ヴィクトリア・ビボーがその補佐に任命される[37]。 12月14日 21時29分、カラム・リンチによりアブスターゴ・インダストリーズCEOのアラン・リッキンが殺害され[1]、翌15日、西ロンドン市役所に検死報告書が出される[38]。 2017年 10月22日、レイラとディアナ・ギアリーがアレクサンドリアに行く[34]。 10月26日、レイラがカッターラ低地(エジプト)でサイモンのいう「特に注目すべき秘宝」であるバエクのミイラを発見する[39]。 レイラ、ギリシャでレオニダスの槍と遺伝子の付着した本を発掘する。 2018年 バイオレット・ダ・コスタの裏切りによりコ・イ・ヌールが最初の意思の使徒の手に渡る[1]。 秘宝コ・イ・ヌールの力でジュノーが肉体を得るも、アサシンのシャーロット・デ・ラ・クルスにより刺殺される[1]。 ユハニ・オッツォ・ベルグの指揮のもと、バイオレットは射殺され、フェニックス・プロジェクトには終止符が打たれ、最初の意思の使徒が壊滅する[1]。 カサンドラからレイラへ「ヘルメス・トリスメギストスの杖」が託される[1]。 2020年 レイラとその一団が謎のメッセージに導かれ、北米でエイヴォルの墓をみつける。 アサシンクリードの人物 ステルスアサシンウオーグの人物
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レンジャー基地 施設の修理やフィーダーの補給のためにレンジャーを派遣できます。 使用電力 10 コスト 400.000$ ACUセンター ACUヘリコプターを派遣し、恐竜を沈静化します。 輸送チームは沈静化された恐竜を輸送、売却します。 また、恐竜が死亡した場合は除去します。 使用電力 10 コスト 400.000$ 調査センター 世界各地の発掘現場にチームを派遣して 恐竜の化石や鉱石を発掘するための施設です。 使用電力 10 コスト 400.000$ 化石センター 入手した化石から恐竜のDNAを抽出するための施設です。 使用電力 10 コスト 400.000$ 研究センター 新技術や遺伝子組み換えなどの研究をするための施設です。 使用電力 10 コスト 400.000$ 嵐災害対策所 周辺の施設を嵐から守ってくれる施設です。 使用電力 10 コスト 400.000$ 科学センター 科学評価に応じて収入を得ることができる施設です。 使用電力 5 コスト 750.000$ イノベーションセンター エンターテイメント評価に応じて収入を得ることができる施設です。 使用電力 10 コスト 1500.000$ セキュリティセンター セキュリティー評価に応じて収入を得ることができる施設です。 使用電力 5 コスト 750.000$
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フォトン・バタフライ・アサシン(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守1800 レベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。 アサシン エクシーズモンスター フォトン 光属性 戦士族 能力弱化 同名カード フォトン・バタフライ・アサシン(OCG)
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シンカイオペレーション UC 水文明 (6) クリーチャー:ブルー・モンスター 2000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体につき1枚、カードを引いてもよい。 作者:焼きナスオ 殿堂入りの水のドロー呪文《ディープ・オペレーション》を内蔵するトリガー獣。 ドロー枚数が相手に依存する為、安定性に欠けるが、トリガーブロッカーとしての働きをメインと捉え、ドローはオマケと考えれば充分に得な気もする。 フレーバーテキスト 収録 DMAX-04「アナザー・エクストラ・パック リテイク&リバイバル」27/75 参考 《ディープ・オペレーション》 評価 名前 コメント
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【星兎耳のアサシン】 『私はナハツェーラー。貴方様の敵は全て私が啜り尽くしてあげましょう』 クラス:アサシン マスター:どと 真名:ナハツェーラー 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具EX クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【鐘の怪物:EX】 鐘を鳴らしその音を聞いた者を襲うというアサシンの特性の一部。 鐘の音を聞いた対象をマーキングし音を聞いてから最初の朝日が昇るまでの間どこに居てもわかるようにする。 宝具: 【鐘鳴らす吸血鬼(ナハツェーラー)】 アサシンが持つ特性が宝具化したもの。 その場に鐘楼を召喚し鐘を鳴らす事で、 その音を聞いた全てのサーヴァントの全てのステータスを2段階低下させる。 ステータス低下は太陽を見る事で解除される。 【解説】 埋葬された死体が吸血鬼として蘇り親族を襲い、 その血を啜るという伝説上の存在が英霊としての形を得たもの。 特殊な召喚法で呼ばれた為本来持つ力の半分しか持たないが高い知性を持つ。 聖杯への願いは『分かたれた半身と再び融合する』。
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赤司征十郎は、穂群原学園バスケ部の帝王である。 その圧倒的な実力により1年生にして主将に指名され、先輩たちもそれについて一切文句を言わなかった。 だが本人にとって、現在の状況は何ら価値を見いだせないものであった。 赤司は、早々に違和感を覚えていた。 なぜ自分が、こんな弱小校のバスケ部に籍を置いているのか。 あえて劣悪な環境に身を置くことで、おのれを奮い立たせる人種もいるだろう。 だが赤司は、そういうタイプの人間ではない。 迷うことなく、強豪校を選ぶ人間だ。 つまり今の状況は、自分自身で選択した結果ではない。 その考えに至ったとき、彼は記憶を取り戻した。 ◇ ◇ ◇ 時刻は夕刻。赤司は高級マンションの一室で、紅茶を飲みつつリラックスしていた。 このマンションに一人暮らしをしているというのが、赤司のロールである。 赤司の態度に、生死をかけた戦いに放り込まれたという恐怖や絶望はまったく見られない。 なぜなら、彼にとって勝利は呼吸と同じくらい当然のことだからだ。 たとえ不本意に参加させられた戦いであっても、それは変わらない。 自分が聖杯戦争を勝ち残り、元の世界に帰る。それは赤司にとって、確定した未来である。 そのためには何人もの人間を犠牲にすることになるだろうが、それは仕方の無いことだ。 悪いのは、自分と争うことになってしまった彼らの運である。 (さて、いつも通りならそろそろアサシンが戻ってくる頃だが……) 赤司は時計に視線をやり、そんなことを考える。 するとそれにタイミングを合わせたかのように、一人の青年が部屋の中に姿を現した。 彼のサーヴァント・アサシンである。 「ただいま、マスター」 「どうだった、今日の結果は」 「いやあ、さすがに毎日毎日上手くはいかないね。今日は収穫ゼロだったよ」 人なつっこい笑顔でそう報告するアサシンは、一見人畜無害な好青年である。 だが、人は見かけによらぬもの。 彼の正体はある世界で最強最悪の盗賊団として恐れられた、「幻影旅団」の一員である。 とはいえその中で飛び抜けた実力者というわけではなかったらしく、本人に言わせれば 「旅団のネームバリューのおかげで、ギリギリ英霊の枠に引っかかった」 というところらしい。 実際、彼のサーヴァントとしてのステータスはさほど高くない。 だがそれでも、赤司は彼のことを高く評価していた。 一つは「念能力」という、ステータスに反映されない能力を持つこと。 もう一つは、賢いこと。 おそらくは年下であろう自分を仮初めの主とすることをすぐに受け入れ、命令に忠実に動いてくれる。 一方で彼に判断を任せても、的確な行動を取ってくれる。 実に優秀な手駒である。 実際、今日は空振りだったとはいえ、アサシンはすでに複数の参加者を仕留めることに成功している。 「そうか。残念だが、そういう日もあるだろう。 ご苦労だったね。今日はもう休んでくれ。 また明日頼むよ」 「了解」 赤司の言葉に短く返答すると、アサシンは霊体化して姿を消した。 残された赤司は、何事もなかったかのようにまたくつろぎ始める。 赤司は、聖杯に興味は無い。 彼が望むのは元の世界に一刻も早く帰り、かつての仲間たちと戦うことだけだ。 ゆえに彼は、万能の願望機をかけた命がけの戦いを淡々と進めていく。 ただ、息をするように。 【クラス】アサシン 【真名】シャルナーク 【出典】HUNTER×HUNTER 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B+ 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 念能力:B 人間の体内で作られるオーラを、自在にコントロールする技術。 オーラを増幅すれば身体能力が向上し、遮断すれば気配を断てる。 鍛練を積めば、独自の能力を生み出すことが可能。 彼の宝具である「携帯する他人の運命」も、念能力の一種である。 情報抹消:D 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 彼が無法地帯で生まれ育った、戸籍上存在しない人間であることに由来するスキル。 【宝具】 『携帯する他人の運命(ブラックボイス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:2人 操作系の念能力。 他者にアンテナを突き立てることにより、携帯電話をリモコンとして相手を操ることができる。 アンテナが破壊されると、効果は解除される。 また自分にアンテナを刺すことで、「自動操作モード」の発動が可能。 この状態では戦闘力が大きく上昇するが、自我が消失し機械的に戦う戦闘マシーンと化す。 使用中の記憶が失われることと肉体への負担が大きいことから、シャルナークはこの技をあまり使いたがらない。 『蜘蛛の足は一本にあらず(ヘッドレス・スパイダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 幻影旅団の団員を召喚する宝具。 しかしシャルナークは旅団のリーダーではないため、召喚できるのは一人だけ。 一度使用すると、他の団員を召喚することはできなくなる。 また、団長であるクロロは召喚不可。 召喚の対象となるのはノブナガ、カルト、シズク、マチ、フィンクス、フェイタン、 フランクリン、コルトピ、ボノレノフ、ウボォーギン、パクノダの11名。 【weapon】 「携帯電話」 宝具の媒介として使用するアイテム。 彼自身によってカスタマイズされている。 【人物背景】 世界中で恐れられる盗賊集団「幻影旅団」の創設メンバー。団員ナンバーは6番。 優れた頭脳と豊富な知識を持ち、団長不在時には団員たちに指示を出すこともある参謀的存在。 しかし頭脳労働専門というわけではなく、戦いになれば他の団員に劣らぬ戦闘力を発揮する。 【サーヴァントとしての願い】 盗賊はただ奪うのみ。ゆえに、聖杯を奪う。 【マスター】赤司征十郎 【出典】黒子のバスケ 【性別】男 【マスターとしての願い】 聖杯に興味は無いが、自分が勝つのは当然のこと。ゆえに、勝つ。 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「天帝の目(エンペラーアイ)」 「未来を見通す」と言われる眼力。 その正体は他者のわずかな筋肉の動きや呼吸から、次の動きを完璧に予測する人間離れした洞察力。 「カリスマ」 1年生から主将を務め、先輩を格下として扱ってもまったく不満の声が出ないほどのカリスマ性を持つ。 【ロール】 穂群原学園の1年生 【人物背景】 かつて帝光中学バスケ部にて、「キセキの世代」と呼ばれる天才たちを率いた司令塔。 良家の跡継ぎとして厳しい教育を受けており、亡き母から教わったバスケを唯一の心の安らぎとしていた。 しかし爆発的な成長を見せるチームメイトたちを前にして、「いつかついていけなくなるのでは」という焦りと恐怖に支配されていく。 やがて紫原との1on1で追い詰められたことがとどめとなり、二重人格者に。 以降は新たに生まれた人格が、常に表に出た状態となる。 卒業後は京都の洛山高校に進学し、1年生でありながら主将となりインターハイを制覇する。 今回はウィンターカップ開始直前からの参戦。 【方針】 優勝狙い
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オズモンド とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール オズモンド 他言語 Lyman(英語) 種族 コアラ 性別 男 誕生日 10/12 性格 ハキハキ系 口癖 わ~い 初登場 【とびだせ どうぶつの森】 濃い緑色で太くて繋がった眉毛をした薄い緑色のコアラの男性。 活発でハキハキした性格。 作品別 【とびだせ どうぶつの森】 一般の住民として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?