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これはいい! - 名無しさん 2012-04-16 18 17 57 ありがとう - 名無しさん 2012-04-16 19 18 12 おつかれさまです! 英知の導きがあらんことを - 名無しさん 2012-04-16 23 13 57 これからが楽しみですね。一体、発売前情報と現物のプレイでの違いがどれ程かは気になりますが… - 名無しさん 2012-04-17 01 09 10 PS3からの書き込み - 名無しさん 2012-04-19 13 06 07 やっぱり続報が無いと盛り上がりに欠けるね。 - 名無しさん 2012-04-20 10 37 43 まぁ、まだ先だしじっくり待とうではないか。 - 名無しさん 2012-04-20 15 41 51 Rはちょっと期待が外れちゃったけど、3は最後だけあって本当に期待してる。 - 名無しさん 2012-04-20 16 01 32 いや、3は最後では・・・と思ったけどデズモンドの話は最後だもんな - 名無しさん 2012-04-20 18 57 09 3もBHやRみたいな続きがある可能性を否定できない。デズの物語がクライマックスを迎えるのは間違いないだろうけど。 - 名無しさん 2012-04-20 20 13 51 コナーがフランス革命に関わってくるかもね。 - 名無しさん 2012-04-21 11 08 02 というか発売前情報を見れば見るほどwktkが止まらないんだが。ubiの看板だし力入ってるだろうな。 - 名無しさん 2012-04-20 20 17 26 とにかく早く新しい戦闘を見たい - 名無しさん 2012-04-21 01 27 59 期待しているゲームほど情報は遮断しといたほうがプレイしたときの驚きも大きい、というわけで発売されてクリアするまでwikiはみない事にしよう - 名無しさん 2012-04-22 00 04 59 海外で発売されてからは俺もネタバレ防止で見るのやめるけど、それまでは情報を見て期待度を高めるなぁ。ってか、wiki見ない宣言をわざわざwikiでするなよw - 名無しさん 2012-04-22 08 14 19 あーもうこりゃGOTY確実だわー http //www.gewaku.com/archives/6045709.html - 名無しさん 2012-04-22 10 41 40 あえて期待しないでおこう。で、実際にプレイしたときに悶えるほど楽しむ。 - 名無しさん 2012-04-22 14 11 37 雪の表現がすばらしそうだな。 - 名無しさん 2012-04-24 15 31 53 コナーって両親いないのかな? - 名無しさん 2012-04-29 21 58 06 父親はイギリス人だから分からんけど、母親は死んでるかもね。幼い頃に集落が焼き払われたのがきっかけでアサシンになったんだし。 - 名無しさん 2012-04-29 22 28 57 アサシンブレードはないの? - 名無しさん 2012-05-05 04 40 35 聞く前にwiki内を検索しろ。発売前情報に書いてある。 - 名無しさん 2012-05-05 06 30 17 エツィオ、リベレーションで顔の傷増えたように思うけどモンテリジョーニで生骸布を探した跡なのかな? - 名無しさん 2012-05-05 10 38 51 聖骸布探索で怪我をしたのはマリオ伯父さん。左目のでっかい傷。 - 名無しさん 2012-05-05 15 34 51 チェーザレを倒してデズモンドが「襲撃の後にも帰ってきたのか」の時に探したのかなと - 名無しさん 2012-05-05 16 50 54 PoEのページ見て言ってるんだよね? ちゃんと読んだ?その時点で既に聖骸布はモンテリジョーニにはないよ。 - 名無しさん 2012-05-05 18 58 32 ごめんちゃんと見てなかったわ - 名無しさん 2012-05-05 23 46 33 トレーラーのイギリス軍、どこかで見たと思ったらパイレーツオブカリビアンか - 名無しさん 2012-05-05 15 17 00 エンバーズでエツィオがユンに渡した箱の中身って何なのか判明してますか? - 名無しさん 2012-05-07 23 03 06 ↓の公式ページで、フェイスブックやツイッターでの共有をして、1,776,000回になったらゲームプレイトレイラーが公開されるそうだ。 http //assassinscreed.ubi.com/ac3/en-GB/unite/index.aspx - 名無しさん 2012-05-08 08 16 26 ゲームプレイトレーラーって、PAX EASTで公開された10数分にも及ぶという奴かな!? いい加減実機映像見たかったから嬉しいな - 名無しさん 2012-05-08 16 34 52 顔本にポストした! しかしまだ遠いなw - 名無しさん 2012-05-08 19 14 48 新しい短いトレーラー(足を射抜かれた敵が這って逃げるやつ)とかアングル変えただけの実機映像みたいだけど。というか今までも映像も結構そのパターンな気がする。長いトレイラー早くみたいな。 - 名無しさん 2012-05-08 23 12 53 今回はアサシンブレードの刃は短剣としても使用できるっぽいな - 名無しさん 2012-05-08 23 52 09 だからあれはティザーで、全編観たいなら上にリンクが貼られてる公式サイトの特設ページからツイートか、Facebookでのポストをしないとダメなんだってば。全編は10分を超える長編らしいぞ。 - 名無しさん 2012-05-09 07 19 52 新アサシンブレードカッコイイわ。ナイフとして持ちなおすシーンで震えた。 - 名無しさん 2012-05-08 23 59 21 かっこいいっちゃかっこいいがそれを実機で表現できるかだな - 名無しさん 2012-05-09 11 22 33 だから実況映像のティザーだっての。カメラワークは加工されてるけど、それ以外はゲームプレイそのまんま。全編10分以上にも及ぶゲームプレイ映像の一部なんだよ。 ってか、アサブレをナイフに切り替えるのは別に技術的に難しく無いだろ。 - 名無しさん 2012-05-09 11 31 48 実際に使うと面倒だな - ナマハゲ 2012-05-09 12 22 01 実用的にどうだろうとカッコ良ければそれでいいや。ロマンだぜ。 - 名無しさん 2012-05-09 19 34 15 実機でこれだからかなり綺麗になったな - 名無しさん 2012-05-09 20 06 44 短めのプレイムービー出てたが、凄まじいクオリティだな。画質というよりも動きのそれっぽさとかが。 - 名無しさん 2012-05-11 20 01 48 H男編みたいに防具があるかはわからんけど、あるとしたら着脱可能にしてほしいな。防具の切り替えはできてもバニラには戻せなかったから。 - 名無しさん 2012-05-11 21 28 06 新しいトレイラーもカッコイイな。戦い方もだいぶ変わってる。今までのカウンター中心の戦いじゃなくなるとは聞いてたけど操作感も刷新されてそう。 - 名無しさん 2012-05-11 21 31 57 発売前情報のページ見てたら判るけど、今作では今までの主人公のモーションを一切流用してないらしい。 - 名無しさん 2012-05-12 08 22 25 モーションがやばいな。こりゃPC版で60FPSでプレイしたら堪らんぞ - 名無しさん 2012-05-12 23 36 11 たしかに素晴らしい動きだ。今更だけどトマーホークがメイン武器の主人公ってのも珍しいな。 - 名無しさん 2012-05-13 01 01 25 黒人・女性はまだしも、そもそも社会的なマイノリティが主人公のゲームが少ない。主人公に感情移入させないと販売数落ちるからね。 - 名無しさん 2012-05-13 07 20 16 そういえばトマホークはネイティブアメリカンの武器だったな - 名無しさん 2012-05-13 17 58 26 先住民の血を引きながら合衆国につくのも難しい話だよな。 - 名無しさん 2012-05-13 21 54 42 だから、「必ずしも体陸軍に味方する訳じゃない」って言ってるじゃんw ところで、ゲーム開始の時点ではアメリカ合衆国は無いよ。 - 名無しさん 2012-05-14 09 45 11 まあ距離を置きつつも独立に手を貸すんだろ?どこかでワシントンがリンゴを手にするのが気がかり。 - 名無しさん 2012-05-14 20 10 20 まぁ、そこらへんは販売されてからじゃないとわからないな。じっくりまつとする。 - 名無しさん 2012-05-14 20 56 10 下の人が言ってるとおり発売されないと分からないけど、多分違うと思う。コナーはあくまでも自分達ネイティブアメリカンの居場所を守る事と、アサシンとして人々の自由意志を守る事(間接的にテンプル騎士団を阻止する事)が主目的。新大陸に行く人は(カトリックと比較すると)反体制的なプロテスタントの人とか、経済的な成功を求めた貧民が殆どだったから、テンプル騎士団は植民地側にはあまり多くないから、テンプル騎士団の暗殺=イギリス側の将校とか指導者の暗殺という事が多く、結果的に独立を支援となるだけだと思う。 - 名無しさん 2012-05-14 22 08 09 なるほど説得力あるな。歴史の勉強して予習しよ。H男編の時も当時のヨーロッパ史を調べてみると面白かった。 - 名無しさん 2012-05-14 22 32 38 絶版だけど、友清理士の「アメリカ独立戦争」ってのがオススメ。一般向けじゃない専門書でも大丈夫なら、斎藤眞の「アメリカ革命史研究」も良くまとまってる。 - 名無しさん 2012-05-15 07 17 48 ちなみに、「革命史」の方は大学出版会だから単価が高いけど、大抵の図書館には有るから借りて読むと良い。友清氏の方は、一応復刊ドットコムにも上がってるから、投票して見ても良いかも。 http //www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=31606 - 名無しさん 2012-05-15 07 35 33 都市とは別にローマ以上のフロンティアがあるんだからすごい広さだな。無印での都市の外はひょろひょろした道が続いてたイメージ。今回はまさにフロンティア感がある。 - 名無しさん 2012-05-14 20 14 53 ローマとの違いの一つが崖を上れる事だな、BHは郊外の崖のせいで自由に進めなくて不便だったからな - 名無しさん 2012-05-14 21 42 42 結構武器が多いから選ぶ苦労するな・・ - 名無しさん 2012-05-15 20 53 57 噂になってたCoopは無いっぽいね。妄想広がりんぐだったのに... - 名無しさん 2012-05-16 18 03 55 それは良かったそれでトロフィー出たら発狂してたわww - 名無しさん 2012-05-16 19 58 01 珍しく、日本のファンも海外ファンも求めてる内容なのにね。DLCでも良いから欲しいわw - 名無しさん 2012-05-17 00 15 44 Coopってなにができるって予想だったの?離れた場所に居る二人の敵を弟子みたいに同時に暗殺とか? - 名無しさん 2012-05-17 01 15 20 2chに書き込まれてて、俺が一番wktkしたのは「砦とかに立て篭もるターゲットを暗殺するため、一人が入り口の敵兵を誘き出し、侵入した二人目が建物内で戦闘を起こしてターゲットを燻り出し、三人目が護衛に囲まれたターゲットに煙幕を投げつけ、最後の一人が華麗に暗殺!」みたいなやつ。 - 名無しさん 2012-05-17 09 13 15 それとか、「パーティーでの護衛任務で、一人は高台から要人に近づく人物を鷹の目で識別し、二・三人目が手分けして刺客を抹殺。ところが、その二人が刺客の一行に手間取っている間に、別の方から新たな刺客が!あわや失敗、というところで人混みに紛れていた四人目が煙幕を投げつけ、足止めした事で事なきを得た...」とかね。 - 名無しさん 2012-05-17 09 22 14 まぁ、そう考えてる通りにはいかないんじゃないだろうか - 名無しさん 2012-05-17 10 17 23 何ができる予想だったのか、って聞かれたから答えたんだよw - 名無しさん 2012-05-17 11 41 30 その予想に突っ込み入れちゃったの。夢壊すようなこと書き込んで悪いと思ったよ、ごめんね - 名無しさん 2012-05-19 09 54 48 ただ繊細な暗殺を複数で協力してやったらギスギスしそうな気がするな…。でも、いつかやってはみたいからシリーズでそのうち搭載されるのを期待しておく。まあ、iiiでの刷新&ボリュームアップを考えたら今回はなくてよかったのかも。 - 名無しさん 2012-05-17 18 51 15 GTAとかみたいにマップを四人で走り回れるだけでも最高に楽しいと思ったんだけどなー - 名無しさん 2012-05-17 08 59 55 今のところ発表されてないけど、導入して欲しいシステムとかある?コープ以外でw - 名無しさん 2012-05-20 10 00 13 ソロで導入してほしい要素は結構新作に搭載されてるな。マルチはもっと新モードも欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-20 23 34 57 俺は、もうちょっとしっかりした教団運営システムが欲しいかも。それぞれの弟子にいろいろ得意不得意が有ったりとか、様々な部門に配置できるとか - 名無しさん 2012-05-21 08 38 42 いっその事弟子システムは廃止してもいいと思ってるんだがね、弟子が強すぎるし、設定的にも今作は弟子システムないんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-21 09 37 26 ストーリー的に、ってのは正直俺も賛成だけど、発売前情報のページ見てくれ。弟子システムが残るのは確定だから。まぁ今までとは違う使い方になるのかもね。 - 名無しさん 2012-05-21 11 40 58 発売前情報と実際発売されたあとの情報の違いはRでも沢山あったから、俺はなんだかんだで弟子システムはないんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2012-05-21 22 26 37 一度ハッキリと搭載されると宣言したからには、搭載されるだろ。Rとは違って、開発期間も人員も多いし。 - 名無しさん 2012-05-22 07 10 47 開発3年で今年の10月の終わりにローンチなのにまだ何もできてないなんてありえないし、ある程度目処が立ってる事柄しか言ってないだろうしね - 名無しさん 2012-05-22 15 13 47 そもそも、Rの時の「発売前情報」は公式ソースじゃないガセネタが多かったしね。企業活動をなんだと思ってるのか知らんけど、あると言ったものが実際には全くないって事はそうそうないでしょ。まぁモラルの低い企業ではそれが常態化してるとこもあるけどね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 00 51 鮮やかな殺陣が決まったあとはそれをスローモーションとかでみたいな。 - 名無しさん 2012-05-21 17 12 30 あとは一辺倒な攻撃じゃ倒せないさらなる強敵。 - 名無しさん 2012-05-21 17 15 12 パターンが分からないようにしてほしい - 名無しさん 2012-05-22 09 30 09 個人的には、2のモンテリジョーニ・BHのティベレ島的なアジトをもっと改良出来るシステムにして欲しいかな。防衛設備を整えたりとか、弟子を訓練するための施設を整える事で弟子の能力上昇が早くなったり、まぁ見た目も変えられたりとかね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 05 49 まぁ一番は、デズモンド編を充実した内容にして、ストーリー的にも取り敢えずの区切りをつけてくれることかなw - 名無しさん 2012-05-22 22 07 32 先祖編もしっかりした内容じゃないと嫌だけど、現代編も過去作の先祖編くらいにはしっかりしてないとデズの最後ってのが納得できないよねw 現代NYで弟子を集めたり...テンプル騎士団(アブスターゴ)の支社を襲撃して金を奪ったり... 間違いなく入り切らないねw - 名無しさん 2012-05-23 09 01 19 現代編が先祖編並の内容になるとは思えないなぁ。なって欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-23 10 56 49 皆で主人公がどのように出てくるか予想しようぜ - 名無しさん 2012-05-23 21 41 50 アニムスを使う目的にもよるんじゃない?無印ならアルタイルがリンゴと最初に関わる部分から始まるし、流入現象も必要だったH男編では最初から人生をたどってるし。 - 名無しさん 2012-05-23 23 28 00 焼かれる村を呆然と眺めるシーンからとか? - 名無しさん 2012-05-23 23 29 16 まずは平和な村のシーンからだろ、動物を狩るシーンからとか - 名無しさん 2012-05-24 00 06 38 白人植民者に迫害されるインディアンの少年2~3人。それを木陰から見ている少年コナー君。ホームアローンばりのトラップで白人を撃退し、彼らを助け出す。白人達の様子を見るために、近辺で一番高い崖に登る。ここでタイトルが出る。そして、村に帰ると母親に白人と関わりを持つなと諭される。落ち込んだ彼は父の様に慕っている村の長老の元に行き、愚痴。そのうち水汲みを頼まれ、村から離れた川に行く。帰ってくると様子がおかしい...。村が白人の襲撃を受けているのだ! - 名無しさん 2012-05-24 09 16 35 殆ど2のパクリだなw - 名無しさん 2012-05-24 16 20 42 何事も無かったかのように普通に出てきて途中の回想で過去を明かすとか - 名無しさん 2012-05-24 17 17 12 木登りしてそう - 名無しさん 2012-05-25 22 15 12 というか、最初は少年なのか? 最初から青年かと思ったけど。 - 名無しさん 2012-05-26 08 56 47 事前情報で幼少期の主人公が公開されてるからそうなんじゃない?回想って形で入るんなら別だが - 名無しさん 2012-05-26 10 06 11 過去の謎を追いかける話はもうやっちゃったわけで、ストーリーをどういう方向に引っ張ればいいのか俺には見当もつかない。 - 名無しさん 2012-05-28 21 18 30 大神殿に入るための何かが要るとか、コナーが大神殿から何かを持ち出しちゃったからその場所を確認するとかじゃない? - 名無しさん 2012-05-29 07 12 29 犬神殿に見えてしまったWw - 名無しさん 2012-05-29 08 52 12 デズモンドがコナーの記憶に入る理由とかはそんな感じなんだろうけど、コナーのほうのドラマをどうシリーズ全体の話につなげるかがね。「ファームとアブスターゴ社の成り立ち」みたいな感じかなあ? - 名無しさん 2012-05-29 18 13 01 あれ?デズモンドの時代、被験体16号の所ってエツィオの子孫じゃなかったっけ?アルイタイルは含まれなかったと思うんだが - 名無しさん 2012-05-31 23 49 41 アルタイルの子孫ではなかったよね。直しておいた。 - 名無しさん 2012-06-01 00 00 09 おお!早速直してくれて有難う! - 名無しさん 2012-06-01 00 05 37 Rの方も気になるなぁ。直してもいいかな? - 名無しさん 2012-06-01 17 33 47 一応、修正しておいた方が良いね - 名無しさん 2012-06-02 08 30 32 Rの方、直しておいたよ - 名無しさん 2012-06-03 19 40 41 【アサシン クリード リベレーション】Android携帯向けコンテンツ「ホームアプリ(525円)」と「ライブ壁紙(315円)」の配信決定!本日よりDL可能です!!添付のQRコードをAndroid携帯から読み取ってください→ http //t.co/MtcAZyP6” - 名無しさん 2012-06-01 15 39 54 wikiの発売前情報が充実してきてるのに日本の公式サイトはまだムービー貼っただけなのかね - 名無しさん 2012-06-01 17 50 27 管理人さんのお陰だね~。現状では、これ以上何を望めば良いのか分からないぐらいw - 名無しさん 2012-06-02 10 19 17 あとはE3を待つのみだな。UBIは日本時間でいうと5日の朝7時ごろからだね。って、見れねぇ! - 名無しさん 2012-06-02 13 10 19 Assassin s Creed III Liberation!! Vita買わないといけないけど、嬉しいな! Bloodlineの二の舞にはならないでほしい。 - 名無しさん 2012-06-03 09 20 19 そのうちアサシンクリード:リベレーションオブリベレーションとか出そうで怖いわw まあ楽しみだわ。女主人公だもんね - 名無しさん 2012-06-03 10 40 00 Liberationのソース記事、誤訳多すぎて驚いたw ソースのソース見たら、主人公はリーダじゃないじゃんw とりあえず直しといたけど - 名無しさん 2012-06-03 12 03 31 おおお Vitaで女主人公で…!しかも3と同時発売だって!?ほんと楽しみだ - 名無しさん 2012-06-03 19 28 05 こっちもE3で映像出ると良いね。やっぱり動いてるとこ見てみないとどれぐらい期待できるのか分かんないし。 - 名無しさん 2012-06-03 20 36 35 何気に3の発表前にあった3は女性アサシンが主人公って嘘情報が本当になったな、あれは舞台が第二次世界大戦ってなってたけど - 名無しさん 2012-06-04 11 12 58 アニムスに繋がれるのはデズモンドじゃないなら誰なんだろうね。被験体18号とか? 先祖が女性だから被験体も女性だろうか。 - 名無しさん 2012-06-04 11 51 43 デズモンドだって先祖にマリアとソフィアがいるんやで・・・ - 名無しさん 2012-06-04 19 44 50 プレイ映像やばいな、今までのシリーズが霞んで見える - 名無しさん 2012-06-05 12 05 10 Liberationて日本語版のカタカナ表記どうすんだww 「リベレーション」だとまずいのでは - 名無しさん 2012-06-05 16 48 41 E3に向けてのトレイラー出てたけど格好良すぎ。惚れる。 - 名無しさん 2012-06-05 18 15 26 他のゲームのトレイラーもすごいの揃いだったが。iiiのライブデモの動画もヤバイな。Rの馬車戦みたいなイベントバトルっぽいが、海戦もあるし。キャンプの様子もリアル。さりげない動作もいい。 - 名無しさん 2012-06-05 18 38 13 俺も痺れた…。もう既に神ゲー確定っぽいわ。これから発売日までが長く辛い時間になるんだよな……。PSVitaの購入は今まで考えてなかったからどうしようかな。アサクリ以外にやるもんないから購入に戸惑う。PSPが勿体ない感じがして…。 - 名無しさん 2012-06-05 22 29 41 ゲームプレイデモ凄い良かったけど、あれ全部フロンティア内での様子なんだよな....凄いなぁ。 出来れば街中の様子とかも観たいな。 - 名無しさん 2012-06-06 08 17 40 海戦でトマホーク持ってた奴 コナー? - 名無しさん 2012-06-06 13 55 13 ボストンの映像すげえ。 - 名無しさん 2012-06-06 14 33 24 Assassin s Creed III - E3 2012 Trailer! Assassin s Creed III - E3 2012 Boston Stealth Walkthrough - 見つけた 2012-06-06 14 55 29 見つけた、ってその動画を? 昨日からここの動画ギャラリーに有るけど。 - 名無しさん 2012-06-06 16 35 47 ムキになるなって - 名無しさん 2012-06-08 00 05 35 導師の帰還でアルタイルが教団に帰ってきた時、最初にアルタイルに同調してくれた青年って、マリクの息子だったんだな。アルタイルとマリクの見えない絆に感動した。知った時は思わず鳥肌がたったよ。 - 名無しさん 2012-06-08 03 18 44 あ、3の雑談掲示板なのに関係の無い事書いてしまった…。すまん…orz - 名無しさん 2012-06-08 03 20 27 ちなみにそれってどこの情報なの? - 名無しさん 2012-06-08 09 26 53 海外アサクリwikiだよ - 名無しさん 2012-06-10 16 15 10 ↑兄弟に安全と平和を - 名無しさん 2012-06-08 07 25 41 あんな中途半端で「よくある質問」載せたのだれだよ... 載せるならもうちょっと頑張ってからにしろよ。 - 名無しさん 2012-06-08 08 08 28 それよりもちょんまげって書いた奴出て来い - 名無しさん 2012-06-08 09 25 33 女性主人公のAvelineってなんて読むんだ? - 名無しさん 2012-06-08 19 37 25 アヴェリーンじゃね。 - 名無しさん 2012-06-08 20 57 50 それ英語読みじゃね? フランス語だぞ。 - 名無しさん 2012-06-08 22 09 41 アヴリーヌでいいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 18 13 58 そのうち日本語版が出るからそれまで待てば良いんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 19 19 47 海外wikiみたいに、AC世界全体を網羅した百科事典のwikiを日本語版でも作りたいなぁ。俺が管理人やったら、皆さん編集とかやってくれます? - 名無しさん 2012-06-11 20 53 20 いままでのパッチワークだとしても大変な作業になるし、iiiでひと段落してからの方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-06-12 02 04 05 やっぱりそうですよね。ここの管理人さんもお忙しいでしょうし。じゃぁまたその頃に...。 - 名無しさん 2012-06-12 08 19 30 おおう、ぜひ作ってください - 名無しさん 2012-06-12 21 15 12 コナー髪型、オールバックだった - 名無しさん 2012-06-12 16 36 53 エツィオ・サーガですって! それよりエンサイクロペディアの日本語版が熱いね http //www.ubisoft.co.jp/ac3/eziosaga/index.html - 名無しさん 2012-06-12 21 47 21 今さらエツィオ・サーガって…。今までの買った人はどうすればいいんだ?詐欺みたいだ…。特典だけ売ってくれよ。 - 名無しさん 2012-06-12 22 21 49 言えてる。スペシャルエディションといい、発売日に買った奴が一番損してるわな - 名無しさん 2012-06-12 22 54 31 全くだ。頼むからエンサイクロペディアを普通に売ってくれ。ソフトはもう三本ともあるっての。 - 名無しさん 2012-06-13 13 23 47 全部発売日に買ってるけど、まったくそんな風には思わないな。PS3はBD1枚に2とBhとReが入るし、ディスク入れ替える手間がなくなって嬉しい。大歓迎だ。 - 名無しさん 2012-06-13 15 05 59 だね。欲しく無いなら買わなければ良いだけの事。辞典が欲しいなら、この商品の特典なんだからこれを買わないと手に入らないのはしょうがない。1万払ってまでは要らないならそれまで。 - 名無しさん 2012-06-13 15 21 21 だって全部で5000だけだろ? 「アサシンクリード預言」の時みたいにエンサイ出してくれねぇかな・・・サントラもだけど - 名無しさん 2012-06-13 22 22 34 エンサイクロペディアを普通に売れって言うけど、普通に売ることが企業にとってどれだけ大変か分かってなさすぎ。特に外資系なんだから - 名無しさん 2012-06-13 18 21 41 ギリギリ衝動買いできちゃう値段。くやしい…けど…買っちゃうよ…ビクッ、ビクン。 - 名無しさん 2012-06-13 15 59 01 損、損とか言ったってしょうがないじゃん。時間が経てば廉価版とかこういうのが出るのは当たり前なんだから。その時を楽しみたいから買ったんだろ?まあエンサイクロペディアとサントラ欲しいから買うかなあ。ただ、早く予約しないとすぐに - 名無しさん 2012-06-13 19 37 23 うわぁああああああああ!!!amazonの競争に負けたぁああああああああ!!!!超豪華特典欲しかったorz - 名無しさん 2012-06-14 21 48 01 楽天とか公式ショップとか - 名無しさん 2012-06-14 21 54 00 一応、競争に負けた後に直ぐに楽天で予約したんだ(+ω+) 超豪華特典が欲しかったあまり、思わず叫んでしまったorzごめんね、わざわざ有難う…(´д`) - 名無しさん 2012-06-14 22 25 26 人生は失望の連続さ by マイルズ君 - 名無しさん 2012-06-15 00 03 45 エツィオ・アウディトーレ ガントレットっていうアイテムが発売予定だが…期待していいのか、これは?振ればアサブレ出るなら欲しいんだけど。 - 名無しさん 2012-06-15 04 30 46 ↑予約しようと思ったけど、サーバー重くて接続出来ず、時間差でようやく予約出来ると思ったら売り切れてた…。ショックだ…。 - 名無しさん 2012-06-16 00 56 46 エツィオサーガってUBIメンバーズではまだ始まってないよね…?一応チェックはしてるけど不安で不安で仕方がない - 名無しさん 2012-06-15 14 00 28 と思ったらUBIメンバーズのことを勘違いしてた…危なかった… - 名無しさん 2012-06-15 15 49 20 ⅢもそうなんだろうけどアサクリシリーズのPC版って完全な日本語版はないの?日本語マニュアル付き英語版とかしか見ないんだが - 名無しさん 2012-06-16 16 20 24 欧米に比べて元から売り上げが少ないのに、更にPC版は少ないからかな?でもコンソール版には吹き替え・字幕作ってるんだからそのまま使えそうだしなぁ。・・・詳しい人よろしくw - 名無しさん 2012-06-16 16 52 09 BHとリベは日本語字幕できたはず。ちょっと面倒だけど - 名無しさん 2012-06-16 23 18 18 聞いた話じゃアサクリ1はPS3とかにないミッションがあるらしいが規制されたの? - 名無しさん 2012-06-17 08 10 05 無い - 名無しさん 2012-06-17 08 18 33 たしかPC版しかなかったんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-06-17 19 21 43 爆弾は消えちったかな? - 名無しさん 2012-06-17 22 13 28 3でエツィオやアルタイルの名前が出てくるのか気になる - 名無しさん 2012-06-20 16 40 50 そりゃ出るでしょ。むしろ現代編でデズ君とダニエル・クロスとの激しい戦いを見たい。 - 名無しさん 2012-06-22 22 59 08 ダニエルの存在忘れてたわw でも資料のダニエルがチャラ男なだけにマルチのダニエルの声に違和感あるんだよな - 名無しさん 2012-06-22 23 01 08 強敵との対決とかはもっと指向を凝らしてほしいな。大導師戦や、チェーザレ戦とか燃える展開なのに作業感あるのは…。Rの船を追いかけるシーンや、bhの枢機卿を暗殺するサブクエとかあれだけできるんだからさ。 - 名無しさん 2012-06-23 01 56 44 やっぱり敵の体力が無駄に多いと萎えちゃうよね… - 名無しさん 2012-06-23 08 35 49 ボス戦なら体力が多いのは別にいいんだけど、先頭にメリハリをつけて欲しいんだよね。ザコと同じパターンで倒せちゃうのはね…。 - 名無しさん 2012-06-23 21 25 57 ボストンステルスの動画で弟子っぽい人が出てたけど、今作では一緒に戦闘してはくれないのかな? 変装もしてたね。 - 名無しさん 2012-06-23 10 07 19 弟子じゃなくて協力者かもしれんぞ、コナーの設定的に弟子を取る理由がないし、そっちの方が自然な気がする - 名無しさん 2012-06-23 18 45 03 確かに設定とかストーリー的にはその方がずっと良いね。でも、それだと従来の弟子の育成・派遣とかのシステムを全部捨てることになっちゃうけど... どうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-06-23 19 51 40 アサシンクリード3:レディーリバティーだとさ!11月15日だとさ! - 名無しさん 2012-06-23 10 31 44 えっと...ここのニュースページに掲載されたのを見て言ってるんだよね? - 名無しさん 2012-06-23 10 44 57 ↑暖かい歓迎だ - 名無しさん 2012-06-23 23 01 08 アサクリ3、11月15日に発売だとよ!! http //t.co/7UfkFgY0 - 名無しさん 2012-06-24 00 50 40 先は長いな。英知の導きがあらんことを。 - 名無しさん 2012-06-24 03 40 51 やっぱ今まで通り二週前後で発売か - 名無しさん 2012-06-24 10 55 05 12月じゃなかったかー - 名無しさん 2012-06-24 01 02 01 レディリバティとの連動要素って一体何だろう? 気になるわぁ… - 名無しさん 2012-06-24 10 56 39 限定版は・・・・まあ出ないかw - 名無しさん 2012-06-24 12 26 34 つまりアサクリ3とvita;レディーリバティーは日本では11月15日に発売って事なの? - 名無しさん 2012-06-24 18 33 19 それであってるよ。同時発売 - 名無しさん 2012-06-24 19 53 15 PVとかでよく見る必殺仕事人みたいに敵兵を吊るし上げるアレ、かっこいいけど何のメリットがあるんだ?エアアサシンもあるしよくわからないんだよな - 名無しさん 2012-06-24 19 45 28 注意を引くためとかもあるんじゃね? プレイ動画で吊し上げたのを見せて敵を誘導するシーンあったし - 名無しさん 2012-06-24 19 54 30 なるほど、所でアレって投げナイフの一種らしいが敵を吊るすときどうやってるんだ?首に縄を掛けてるのかナイフをさしてるのか - 名無しさん 2012-06-25 20 41 17 プレイ動画で吊し上げた時に足が動いてるから多分首に巻きつけてるだけだと思う。ナイフ刺したら死んじゃうし。まぁ首吊られても死ぬけど - 名無しさん 2012-06-25 22 51 41 ナイフ刺しても即死はしないだろ 血とかで判断した方が良いのでは? と言う訳でちょっと見てくる - 名無しさん 2012-06-25 22 58 08 見てみたがよくわからなかった・・・ - 名無しさん 2012-06-25 23 02 04 血は出てなかったよ - 名無しさん 2012-06-26 22 03 37 自分が地面に降りる時、敵との間に肉壁ができるからね。銃弾を撃たせてリロード中にキル みたいなのかと思ってたんだがPV見る限り違う気がする - 名無しさん 2012-06-25 22 54 41 なにより格好いい - 名無しさん 2012-06-25 14 03 29 アサシンクリード 3 レディリバティに関しては、当wikiで攻略などを扱うべきでしょうか? それともやはり別のwikiを作る方が良いでしょうか?新しいwikiを作る場合、本管理人には運営が無理ですので他の方に運営をお願いする事になると思います。 利用者の皆様のご意見をお願いします。 - 管理人 2012-06-29 10 41 16 このwikiでまとめたらいいと思います。第二トップページを作るとかやりようはいろいろありそうですし - 名無しさん 2012-06-29 11 29 03 どうせ別のwikiを作る気概と暇のある奴は(俺も含めて)いないだろうし、管理人さんには悪いけどここでやる方が良さげだね - 名無しさん 2012-06-29 17 15 22 3とレディリバティの連動要素もあるみたいだし、このWikiでまとめた方が編集上も便利なんじゃないかな - 名無しさん 2012-06-29 18 18 29 皆様、当wikiで扱うことに賛成してくださっているようですので、LLに関しても作成いたしました。 - 管理人 2012-06-30 14 21 59 乙! - 名無しさん 2012-06-30 18 52 43 3ではタカの目どうなってんだろ - 名無しさん 2012-06-30 12 38 57 遠くの物まで見えるんじゃね? - 名無しさん 2012-06-30 14 17 06 ブラザーフッドのルーシーを刺すところで、ジュノーが『汝と共にかの門をくぐる者あり。されどいまだその女を見ず』って言ってる女っていうのが、アブリーンにシンクロする人なんじゃないかと思った。アブリーンが女だから、シンクロするのも女なのかもって。 - 名無しさん 2012-06-30 18 18 14 そいつを探せともデズ君にいってたような - 名無しさん 2012-06-30 20 55 53 「イヴを探せ」って言葉だね。 - 名無しさん 2012-07-01 18 27 57 じゃあデズがアダム? - 名無しさん 2012-07-02 21 09 54 もう1つ気になるのが、リベレーションのラストで昔の地球が太陽フレアで崩壊するムービーで、赤ん坊抱いてる女性はまったく関係ない人なんだろうか。その女性が炎に襲われる直前まで映ってる男?も気になる。 - 名無しさん 2012-07-02 22 45 50 普通に夫婦だろうね。で、あれは女子供も関係無く皆死んだって事じゃないか? 少なくとも、あの火に焼かれたら助からんだろうから重要人物じゃないだろ。 - 名無しさん 2012-07-03 08 19 36 あそこのCG、クオリティ低い気がするのは俺だけかな。PSのFFみたいな感じだった・・・ - 名無しさん 2012-07-03 16 16 41 Rから一気にグラ変わったし、あのシーンだけ異質だったからそう感じたんじゃない? - 名無しさん 2012-07-03 21 19 46 2の隠された真実のムービーと同程度のクオリティだったよね - 名無しさん 2012-07-03 21 33 34 流石にそこまでクオリティ低くないわ>PSのFF - 名無しさん 2012-07-04 16 01 39 どちらも作ってる方法が違うから比較対象になんねえよ - 名無しさん 2012-07-05 16 34 17 Rise Trailer ってみんな何言ってるの? - 名無しさん 2012-07-05 16 39 06 「自分達の物を護る為、若さを捧げる時」とか「一度も目にした事の無い国の歴史を学ぶのを拒否した時」とか、何かの為にRISE(立ち上がる、決起)しようと思ったキッカケをそれぞれ語ってるね。 - 名無しさん 2012-07-05 19 04 33 なるほど、そしてアサシンが立ち上げるわけか - 名無しさん 2012-07-06 20 15 03 Assassins Creed Liberation - Extended Trailer - 名無しさん 2012-07-12 17 28 01 Extended Trailerの曲いいね - 名無しさん 2012-07-12 22 43 51 これだね。 Bat For Lashes - Glass http //www.youtube.com/watch?v=yeLNuQdfcQw - 名無しさん 2012-07-12 23 00 33 いいなこれ - 名無しさん 2012-07-14 13 18 21 Co-opモードあるってよhttp //doope.jp/2012/0723583.html - 名無しさん 2012-07-13 19 58 38 オオォ!! - 名無しさん 2012-07-14 15 54 22 Co-opモードには期待。6分位のプレイ動画出てたけどカッコよすぎ。捜索する敵のAIも進化してそう。捕まったフリして内部に潜入とかあったが、それを補助してたのが協力者かな。 - 名無しさん 2012-07-14 17 56 51 あれはCO-op関係ないと思うぞ、どちらかと言うと弟子システムとか娼婦システムみたいなのだろ - 名無しさん 2012-07-15 13 44 15 そこは間違えてないから大丈夫。娼婦システムって、誤解を生みそうな名前だwww - 名無しさん 2012-07-15 14 39 16 そうだな、じゃぁ誤解ないように売春システムで - 名無しさん 2012-07-15 18 38 34 まぁH男だし…。 - 名無しさん 2012-07-15 21 34 49 あれってCo-opなの? マルチのゲームモードの一種だと思ってた - 名無しさん 2012-07-15 16 14 26 マルチの一種で、coopだよ。別に矛盾しないよ? - 名無しさん 2012-07-15 20 27 52 ごめん。俺の認識では二人以上でNPCを倒すやつのことをCo-opだと思ってたから… - 名無しさん 2012-07-15 21 14 53 あ、普通にCo-opか。ごめん - 名無しさん 2012-07-15 21 16 51 このCoopってマンハントの敵がNPCになっただけじゃね? - 名無しさん 2012-07-15 21 16 06 おそらくそれが一番近い表現かもしれないが、どっちかというと本編での暗殺を複数で行う感じじゃないかな。 - 名無しさん 2012-07-15 21 37 08 ↑「本編」って、誤解を招く表現だったな。つまりシングルの暗殺ミッションの複数版のイメージだと言いたかった。 - 名無しさん 2012-07-15 22 26 41 時間制限あるし、恒例の謎レーダーあるし、プレイキャラクターは(恐らく)テンプル騎士だし、全然違うでしょ... 残念ながら。 - 名無しさん 2012-07-16 09 12 31 GTAみたいにシングルのマップをフレと走り回りたかったなー - 名無しさん 2012-07-16 01 36 51 それマジで実装してほしいわ - 名無しさん 2012-07-16 15 44 29 同意。馴れ合いになったとしても楽しそう。 - 名無しさん 2012-07-16 17 55 57 そういえば3のプレイ動画でタカの目使ってるシーンあったっけ? - 名無しさん 2012-07-17 21 13 52 見りゃ良いだろw ナイヨー - 名無しさん 2012-07-17 23 46 20 3の小説も出るんだね。翻訳版出してくれないかなあ - 名無しさん 2012-07-20 00 44 23 預言の小説が売れないと、続きは翻訳出ないだろうね。 - 名無しさん 2012-07-20 09 12 25 1とBh、Reの翻訳版も出してほしいけど、『預言』が出たっきり音沙汰がないところをみると売上的に難しいのかね - 名無しさん 2012-07-20 13 10 16 1とRの英語版買ったけど読む気しないわー。読みたいんだけどなー - 名無しさん 2012-07-20 14 41 18 みんな・・・このゲームをローカライズしてるか所を思い出せよ・・・ - 名無しさん 2012-07-20 20 04 50 そもそも日本ではアサシンクリードあんま人気ないし…英知の導きがあらん限り難しいだろ。 - 名無しさん 2012-07-20 20 43 12 翻訳版はフンダおばちゃんに頼むしかないのか… - 名無しさん 2012-07-20 20 55 16 2のころは検索ワードにあがらなかったアサシンも最近はあがってるしちょっとずつだけど普及はしてきてるんじゃない? - 名無しさん 2012-07-20 22 40 56 以前よりは知名度もずっと上がったよね。でも人気があって売れてるかというと、まだまだなんだよなあ。 - 名無しさん 2012-07-21 00 02 56 テレビには出てるんだけどね…秋葉原の広告とか映ってたし - 名無しさん 2012-07-21 12 01 11 調べたけど1が出たときの日本版の売り上げが10万くらいだって? - 名無しさん 2012-07-21 20 23 33 アサクリが売れてほしいと願う反面、マナーの悪い奴らに入って来てほしくないというジレンマ - 名無しさん 2012-07-21 21 56 57 マジでそう思うマルチで通報入れたほしいな - 名無しさん 2012-07-21 22 16 30 CEROのせいで売り上げ低くなってるけどガキが来ないだけマシ - 名無しさん 2012-07-22 11 47 54 なるほどね Z指定は売上にも影響するわな~ - 名無しさん 2012-07-22 14 43 15 あんま人気出ないでほしいかな自分は・・・・ - 名無しさん 2012-07-22 14 58 16 ゲームとしてはとにかく売れた方がいいんだろうけど、海外での売り上げがあるし、日本では、まぁ…。こんなことは言いたくないが、R18おかげで平和ってのもあるだろうな。wikiすら殺伐としてるゲームもあるし。 - 名無しさん 2012-07-22 15 17 15 にしても、ファンから売れないことを望まれるゲームも珍しいな。日本語版がよく作ってあるから、それは維持してほしいけど。 - 名無しさん 2012-07-22 15 24 38 日本語版が結構よくできてて楽しいからいい。でも人気が低いと小説とか周りのものにサービスが行かないからちょっと残念・・・ - 名無しさん 2012-07-22 16 00 01 日本でのあまり売れてないけど、その分他のゲームよりもアサクリを愛してる人が多い気がする - 名無しさん 2012-07-22 16 52 46 もっと売れてほしいと思う反面、あまり人気出ないままでもいいという意見にも頷ける。ここがあまり荒れないのもZ指定のおかげかもしれない。海外他社と比べてUBIはローカライズしっかりしてるし、現状でもありがたいんだけどね。海外限定版の豪華さを見る度、ちょっと羨ましくなる - 名無しさん 2012-07-22 17 03 16 アサクリに限らず、海外はアートブックにフィギュアにCDとか色々。日本は薄い紙切れだけってのが常態化してるしな - 名無しさん 2012-07-22 17 54 46 なんだかみんなの愛が伝わるコメだなwww - 名無しさん 2012-07-22 22 45 48 そうだな。一通り読んで、ああ愛されてるなって嬉しくなった - 名無しさん 2012-07-23 00 50 29 ロックオンがなしになったんなら今までロックに使ってたボタンはどう使うんだろう? - 名無しさん 2012-07-23 12 37 15 新動作や武器の切り替えとか?でもボタン配置の変更はシリーズ通して何回かあったよね。 - 名無しさん 2012-07-23 16 30 13 とりあえずリベの鷹の目とか武器ホイールみたいなことにならないことを祈ろう、せめてボタンコンフィグがあればいいのにな - 名無しさん 2012-07-23 19 52 53 いっつも思ってることだけどさ、マルチの方がグラよくね? - 名無しさん 2012-07-23 17 17 23 禿しく同意。マルチこそグラを楽しんでる余裕なんかないんだから手抜きグラでいいのに。方やシングルはグラだけは回を重ねるごとに劣化してきてるというww - 名無しさん 2012-07-23 19 07 29 シングルはリアルになって来てるけど…荒いんだよな。マルチは鮮やかっていうか綺麗 - 名無しさん 2012-07-23 22 27 10 マルチは限られた範囲だから作りこめるんだろうな。Rのマルチはやってないからわからんけど。周りが歴戦のアサシンすぎてね…。 - 名無しさん 2012-07-24 02 26 29 そういえば、ACRになったら、なんであんなにデズモンドの顔変わったんだろ? - 名無しさん 2012-07-24 01 31 11 新しくモデリングしたんだろうが、無精ひげがはえたからってのもある。 - 名無しさん 2012-07-24 02 22 41 ここって誰かが話題振らないと途端に黙るよね・・・ - 名無しさん 2012-07-24 20 54 12 振ってよ - 名無しさん 2012-07-24 22 31 18 1も名作だ、と思う人はどこが名作なのかを述べて俺を納得させてください。 - 名無しさん 2012-07-24 23 20 39 1は大衆の中からターゲットに近づいて暗殺してたから「あ、俺いま暗殺してるぅ!」って気分を一番味わえたかな。あとアルタイルには重力があった。エツィオは重力を完全に無視した動きしてる。あと、ヴィディック博士に会える。 一番面白いのはBHだけどね! - 名無しさん 2012-07-24 23 46 49
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概要 フランク-リード機構は転位を増殖させるメカニズムの一つであり、最も主要なものの一つ。フランクとリードがほとんど同じ時間に独立に考えた。 なぜフランクリード機構が考え出されたのか? 1930年代にオロワンとテイラーによって転位論が発表されたが、いくつかの疑問があった。 たとえば、普通バーガースベクトルは原子間隔に等しいが、これは1nm以下でしかない。 そのため、ある金属が1cmせん断されるとき、バーガースベクトルは10^7本以上動く必要がある。 しかしながら、よく焼きなました金属の転位密度はおよそ10^4/cm^2程度でしかなく、10cm角棒では全く足りない。 また、破断直前の金属の転位密度は10^10本/cm2程度であり、6桁近くも増加している。 この現象を説明するためには転位が増殖するためのメカニズムが必要だった。 基礎的な理解。 参考になるPDF(13p) ある長さの刃状転位が一本存在したとする。 この刃状転位は結晶の中に存在し、結晶粒界に突き出してはいない。 転位はループでない限り必ず端をもつから、この転位は転位が存在する面以外の方向に伸びて結晶の端に突き出している。 さて、この刃状転位に応力がかかったと想定しよう。 当然転位は移動するが、刃状転位の端は状況設定から、別の面に存在する転位になっている。 転位は特定の滑り面しか滑らないため、他の方向にのびている転位は動かない。 そのため、中央部はよく動くが、転位の両端はピンで止められたように動かない。 ちょうど端を止めたゴムひものような感じだ。 ゴムひもだと引き続けるとどんどん楕円形になるが、転位の場合は残念ながら(?)もうちょっと融通が効くので後ろに回り込み始める。 どんどん押していくと後ろに回りこんだ転位同士がふれあい、消えてしまう。 そして残った部分が輪になり、最初の刃状転位と、転位ループがひとつ増える。 これがなんども繰り返されることによって転位は増殖し続ける。 フランクリード源自体はいくらでも転位ループを作り出せるのだが、転位ループが粒界に蓄積し、フランクリード源にある程度影響をおよぼすようになると新しい転位ループを生み出すことができなくなる。 転位ループの転位の向き 転位ループではすべての部分でバーガースベクトルは同じ方向を向いている。 そのため、転位ループの各部位で転位の種類が異なる。 転位ループの向きを右回りに取り、バーガースベクトルを応力方向にとると、フランクリード源前方では正の刃状転位が、 90度左側では左回りのらせん転位が、後方では負の刃状転位が、右側では右回りのらせん転位になっている。 中間点では混合転位である。 フランクリード源が与える影響 最も大きなものは最初に挙げたような転位密度の増大であるが、フランクリード源は同時に加工硬化も引き起こす。 加工硬化は転位同士の相互作用や切りあいによるものであり、転位の量が増えるに従いその頻度は増え、硬化する。 塑性変形がフランクリード機構に多くを依存しているということは、フランクリード源の可動速度によって塑性変形速度が律速されるということでもある。 靭性の大きな材料を得るためには延性破壊することが重要であり、高い可動速度を持ったフランクリード源が必要である。 もちろん、フランクリード源の可動速度だけで全てが決まるわけではないが、重要な役割を担っていることは間違いない。 ところで、長い時間をかけて変形をさせるとどうなるだろうか? うちの某先生いわく、クリープである。 でも筆者(Library)としては、どうなんだろうなぁと思う次第。
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アサシンクリード ゲームの詳細についてはおぐぐりください。 アサシンクリード1 プレイヤー こおく アサシンクリード2 こおく 朝シンクリードや、夕シンクリードというトピックを見れたら、あなたは落下死を楽しめるのかもしれない・・・。
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フィレンツェの貴族階級に1459年に生まれ、両親と妹、2人の兄弟と幸せに暮らしていた。性格は陽気かつ社交的で友人に恵まれ、女性に対してはプレイボーイ的な側面を見せる。次男であったため父親からは自身のアサシンの家系について何も知らされず、特別な訓練は一切受けていなかった。しかし、幼い頃から兄と共に屋根を越えて走りまわっており(恐らくは本人に意識させずに行った訓練)、アサシンの道を歩んでからは多くの協力者に技術を授けられたため大きな困難は伴わなかった。アニムスを通じ、デズモンドは彼が生まれたまさにその瞬間から54歳までの人生を断片的に追体験する事になる。なお、「アルタイルとは先祖・子孫の関係にない」とユービーアイモントリオールのリードスクリプトライターであるダービー・マクダビットが明言していたがリベレーションの日本語版公式サイトでは、アルタイルの紹介に「エツィオの祖先」と表記されている(矛盾している)。1459年に、銀行家で貴族(実際はアサシン)のジョヴァンニと妻マリアの間に生まれる。若い頃には父の銀行を継ぐ為に銀行家に弟子入りをして修行を行っていた。しかし、17歳の時に家族が陰謀に巻き込まれ処刑される。彼は家族を陥れた者達への復讐を誓う。自らも陰謀でフィレンツェを追われ、母と妹と共に伯父マリオのいるモンテリジョーニへと向かう。そこでマリオから戦闘の技術を教え込まれ、父がアサシンであったことを知る。当初は復讐としてパッツィらを暗殺していたが、その過程で実は彼らがテンプル騎士団として1つの陰謀の下に活動していることを知る。そして、自らの先祖の歴史がテンプル騎士団との戦いの歴史であったことを知り、自らもその戦いに身を投じる決意をする。多くのテンプル騎士団を倒し、遂に家族の仇であり騎士団の中核を担うロドリゴ・ボルジアとバチカンにて対峙する。武器を全て放棄し、その拳でロドリゴを打ち倒すが、多くの仲間に支えられてきたエツィオは復讐の業火に魂を焼かれる事無く己を律し、復讐を成し遂げても家族が帰るわけではないとして命までは奪わなかった。しかし、その行動が後の新たな戦いの火種となる。謎めいたミネルヴァの言葉を聞いた後、マリオと共にローマを脱出。モンテリジョーニへの帰還を果たすが、束の間の休息はロドリゴの息子チェーザレの侵攻によって崩壊、マリオはエツィオの見ている前でチェーザレによって銃殺され、モンテリジョーニは壊滅する。再び復讐を誓い単身ローマへと発つが、自身も深手を負っていたために、途中で意識を失ってしまう。目が覚めた時には、何者かの手によってローマへと辿り着いていた。そこでマキャヴェリと再会し、彼の協力を得てアサシンギルドを設立する。既にアサシンとして卓越した技量を有していたエツィオは、最高位のアサシンであるマスターアサシンと認められ、暴政を振るうボルジア家からローマを解放すべく立ち上がる。1511年、チェーザレと決着をつけたエツィオは、父が探し求めていたアルタイルの書物庫の存在を知り、アサシン教団の拠点があったマシャフの砦へと向かう。しかし、テンプル騎士団の襲撃を受けた上、書物庫の扉を開けるには5つの鍵が必要である事が分かり、手掛かりをつかむべくコンスタンティノープルを訪れる。コンスタンティノープル到着時の船で後のスレイマン1世と出会い、彼の補佐を務めながらビザンティン側のテンプル騎士団との対決やアルタイルの足跡を追っていく。この頃、後に妻となるソフィア・サルトルと知り合う。アサシンを引退し、ソフィアとの間に2人の息子を儲ける。広大な農園を営む傍ら、中国のアサシン教団の生き残りであるシャオ・ユンが訪れ、彼女の訓練を行い、回顧録を執筆するなどの余生を過ごす。ちなみに作中では偉人であり、ルネサンス期の美術家レオナルド・ダ・ヴィンチもエツィオに新しい武器の製造や古文書解読などで協力してもらっていた。シャオ・ユンやエリウッド・イブン・ラ・アハド、アーギラル・デ・ネルハなどは彼の直系弟子に当たる。1524年で62歳ルネサンス期(15世紀から16世紀)のアサシンである。
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【フィレンツェ】ウベルト・アルベルティ フランチェスコ・デ・パッツィ 【サン・ジミニャーノ】ヴィエリ・デ・パッツィ(CV.下山吉光) ベルナルド・ディ・バンディーノ・バロンチェッリ ステファノ・ダ・バニョーネ アントニオ・マフェイ フランチェスコ・サルヴィアーティ ヤコポ・デ・パッツィ 【ヴェネツィア】エミリオ・バルバリーゴ カルロ・グリマルディ マルコ・バルバリーゴ ダンテ・モロ シルヴィオ・バルバリーゴ・イル・ロッソ 【ローマ】ロドリゴ・ボルジア (CV.山路和弘) 【現代】ウォーレン・ヴィディック (CV.多田野曜平 ) 【フィレンツェ】 ウベルト・アルベルティ 誕生年:1416年 肩書き:ゴンファニエーレ・ディ・ジュスティツィア、法務執行官 エツィオの父、ジョヴァンニの友人。メディチ家への恨みを晴らすためにアウディトーレ家を裏切り、ジョヴァンニを処刑する。 フランチェスコ・デ・パッツィ 誕生年:1444年 肩書き:貴族、銀行家 メディチ家の抹殺のためロレンツォを殺害しようとする。 【サン・ジミニャーノ】 ヴィエリ・デ・パッツィ(CV.下山吉光) 誕生年:1454年 肩書き:貴族 お金を浪費する才能は天下一品。自ら様々なギャンブルを主催しているが、なぜか常勝。万が一彼に勝利してしまった場合、一族は最後の晩餐に呼ばれてしまう。 ベルナルド・ディ・バンディーノ・バロンチェッリ 誕生年:1453年 肩書き:銀行家 ステファノ・ダ・バニョーネ 誕生年:1418年 肩書き:聖職者、ヤコポ・デ・パッツィの顧問 アントニオ・マフェイ 誕生年:1450年 肩書き:聖職者 リネージで大活躍。 フランチェスコ・サルヴィアーティ 誕生年:1443年 肩書き:ピサ大司教 ヤコポ・デ・パッツィ 誕生年:1421年 肩書き:銀行家、貴族 【ヴェネツィア】 エミリオ・バルバリーゴ 誕生年:1421年 肩書き:商人ギルドの長、貴族 カルロ・グリマルディ 誕生年:1445年 肩書き:貴族、十人委員会のメンバー マルコ・バルバリーゴ 誕生年:1413年 肩書き:貴族、ヴェネツィア総督 ダンテ・モロ 誕生年:1460年 肩書き:マルコ・バルバリーゴの護衛 シルヴィオ・バルバリーゴ・イル・ロッソ 誕生年:1435年 肩書き:ヴェネツィア最高裁メンバー、審問官、貴族 【ローマ】 ロドリゴ・ボルジア (CV.山路和弘) 誕生年:1431年 肩書き:テンプル騎士団イタリア管区長、教皇、貴族 アレクサンデル6世 【現代】 ウォーレン・ヴィディック (CV.多田野曜平 ) アヴスターゴ社の研究員。 組織での立場は不明であるが、デズモンドの記憶を引き出して秘宝の入手を画策する。
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仕立て屋 物資を入れるための袋を購入したり、アサシンのローブを染めたりすることができる。染めることの出来る色は街によって異なる。 袋類 薬の袋M 薬の袋L ナイフベルトアップグレード ナイフベルトアップグレード 6000f ブレードポイズンM ブレードポイズンL 6000f ナイフベルトアップグレード フィレンツェ フィレンツェ・マホガニー 560f フィレンツェ・クリムゾン 550f フィレンツェ・スカーレット 1200f トスカーナ サン・ジミニャーノ、モンテリジョーニ トスカーナ・エンバー 1425f トスカーナ・エメラルド 500f トスカーナ・コッパー 245f トスカーナ・オーカー 500f ロマーニャ フォルリ ウェットランド・オーバーン 500f ウェットランド・スティール 380f ウェットランド・エボニー 2300f ウェットランド・アイボリー 150f ヴェネツィア ヴェネツィア・ワイン 1980f ヴェネツィア・アズール 450f ヴェネツィア・ティール 500f どの街でも元の色(アサシン・ホワイト)に戻すのは無料。 ウェットランド・エボニーとウェットランド・アイボリーに染めることで実績(トロフィー)「コーディネートの達人」を解除
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XBOX ONEの360互換モードにて、アンロックしたアルタイルの防具を装備していると、特定の街(トスカーナ、ヴェネツィア等)に行った時に限ってエツィオの胴体部分が透明になる。遊べないことはないが、あまりにも不気味なので、やむなくミサグリア家の防具で我慢せざるを得ない - 名無しさん (2020-03-07 16 21 29) XBOX ONEの360互換モードでプレイすると、ヴェネツィアで、いくらビューポイントを取ってもマップの霧が晴れない状態に陥ることがある(マップ上のアイコンは表示される)。海外のUBIソフトのコミュニティで1年ほど前から話題になってるが今なお修正されず。 - 名無しさん (2020-03-07 15 53 42) 最期のアサシンの印章を取得後、DNAシーケンスからアサシンの墓所をリプレイしてから聖域に向かうと、印章を納めていないにも関わらずムービーが挿入され、アサシンの防具が手に入る。こうなってしまうと、アサシンの防具は手に入っているのに、最後の印章が永久に収められなくなってしまう。 - 名無しさん 2015-02-21 20 32 40 暗殺ミッション中、ミニマップ上でターゲットのマーカーが増殖する場合がある。 - 名無しさん 2014-05-01 03 30 26 シークエンス3ですね当てと短剣買った後にリセットすると、店では購入済みとなっているが所持していない状態になって先に進めなくなった - 名無しさん 2013-01-27 03 10 47 シーン9メモリ7「ズルは許されない」で、最後の対戦相手を倒したのち、B長押しの「さぐる」をしている途中にシンクロが終わると、さぐり具合のゲージが残る。他の似た状況でも起こりそう。 - 名無しさん 2012-09-28 22 14 04 ロレンツォ・メディチの暗殺未遂時、ロレンツォの息子?が表示されず、敵が何も無いところにナイフを突き刺しまくるというシュールな映像になった。 - 名無しさん 2012-09-28 20 06 01 建物に密着してる箱の上で攻撃を受けたら、背中が建物に引っかかりよろめくアクションがループ。リセットを余儀なくされた - 名無しさん 2012-09-18 16 04 58 ヴィラの小型武器ラック閲覧時にBで出ようとすると何故か地下室の像をじっくり眺める状態になってしまい、再起動以外では抜けられなくなる。 - 名無しさん 2012-09-18 15 58 53 街中で騒ぎを起こすと想像を絶する運動能力を見せながら逃げていくオバハンがいる。 - 名無しさん 2012-08-24 16 07 01 ローザを水辺そばに運んで敵兵掃除中に小船の上を貫通して水中に落とされ脱出不可能になった。 - ローザ 2012-08-05 22 54 38 シークエンス13の7「診療拒否」にて、中庭の藁の中に隠れて暗殺終了後、残った兵士も同様に藁の中から暗殺している最中に市民が開放される演出がカットインしてその後、藁の至近距離からカメラが動かなくなった - 名無しさん 2012-04-30 21 29 31 et - te 2012-04-05 09 41 29 イベントの後馬が地面に埋まった。 - 名無しさん 2012-02-03 20 01 32 暗殺ミッションのターゲットマーカーが - 名無しさん 2012-02-03 19 58 40 途中。 対象者を殺してもターゲットマーカーが消えず、ずっとくっ付いてくるバグ発見。 でも進行には特に影響なし。 - 名無しさん 2012-02-03 20 00 47 ハンマーを装備した状態で剣を用いるチュートリアルを受けると、ハンマーが消滅する。鍛冶屋では当然購入済み状態だが、手持ちにも隠れ家にも置いてないので武器コンプ不可能になる。 - 名無しさん 2011-12-05 22 07 50 バグじゃないけどー。医者は絶対に死なない。。 - 名無しさん 2011-11-23 12 02 44 船に飛び乗る時兵士にぶつかり、空高く舞い上がり死亡ww - 名無し 2011-11-23 12 01 45 地下墓地で逃げた兵士追いかけるところで壁が崩れてきてその落ちてきた壁にはまりました - 名無しさん 2011-08-07 08 26 24 アサシンの遺跡サンマルコ南ルートで最後金の手すり(?)に飛びつくときにタイミングよく時間切れになると、手すりが消えて戻ってこないし、石版は動くが下に下がらなかった。 - 名無しさん 2011-06-28 23 54 49 ヴェネツィアで水路側の宝箱を守る憲兵に突き飛ばされたら水に落ちずfのとれる小舟の上で宙に浮いた(高さは憲兵と一緒)わりと簡単にできるところをみるとバグではなく仕様? - 名無しさん 2011-06-11 16 35 37 ↓すいませんミスしました 無視してください - 名無しさん 2011-05-03 14 12 55 完璧なる婚姻 - 名無しさん 2011-05-03 14 06 40 下の続き、突然掴めなくなり何回殴っても死なず、警戒されなかった - 名無しさん 2011-04-29 20 17 53 失礼 - 名無しさん 2011-04-29 20 16 07 トスカーナ城壁内の北にて、軽装兵×3索敵兵×1がぴったり一列に並んだと思ったら - 名無しさん 2011-04-29 20 15 57 Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」でレオナルドのところから担いでいく箱がもてない。Bボタンで物を拾う表示になっても押しのける動作しか行わない。 - 名無しさん 2011-04-28 10 51 55 トスカーナ・サンジミニャーノの暗殺ミッション「野営禁止」にて、MAP上から二人目の隊長を暗殺し、近くの重装兵から攻撃を受けると同時に馬に乗ったせいか、ターゲットマーカーが自分と重なったまま動き続けるバグ発生。ミッションが終わっても解除されず。 - 名無しさん 2011-03-25 14 11 51 DLCのシーケンス12のメモリー2「ボディガード」中、カテリーナを襲う敵兵を全滅させた所で、カテリーナが動かなくなり進まなくなった - 名無しさん 2011-03-06 04 58 18 ヴェネツィアの屋根の上で敵が無限に沸き続けた、数え切れない数になった所でフリーズ - 名無しさん 2011-02-13 16 17 06 ↓シーケンスでした - 名無しさん 2011-02-10 02 33 00 DLCのセッション12にて 購入したはずの武器が使えない(装備出来ない) - 名無しさん 2011-02-10 02 30 32 「見習いアサシン」の実績が解除されない - 名無し 2011-01-26 17 45 48 同じく ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2011-01-10 03 02 31 ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2010-12-26 19 57 37 トスカーナで地面すり抜けて落ちて行った… 地面の下に水があって死ななかったけど - 名無しさん 2010-12-20 11 48 11 →続き 先触れに賄賂渡す前に押しのけた兵士に押され返したのと同時に賄賂渡したからバグったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-20 11 49 48 トスカーナでの地面すり抜けは自分も起きました。条件も同じです - 名無しさん 2011-04-29 09 56 12 クラウディアで確認したけど、絵画100%だけど実績解除されないね、いくつか報告上がってるみたいだけど、最初からやりなおすしかないのかな。 - 名無しさん 2010-12-19 16 27 21 盗賊ギルドのビューポイントがシンクロ後も残ってる。 - 名無しさん 2010-12-17 14 03 41 兄ちゃんと教会まで競争で スタートせず。リセットしたら出来た。 - 名無しさん 2010-11-24 16 39 33 ブレード - 名無しさん 2010-11-22 22 16 42 アウディトーレ家の墓でスイッチ?の4個目?(水にダイブしていく場所の次)の門前でジャンプした後壁に張り付く(つかむ)と水がなくなって水があった場所が走れる(ただし登れないのでリセットするしかない) もしかしたら水中がある場所でジャンプして前に壁があったらつかむを瞬時にやればできるかも? - 名無しさん 2010-10-17 00 13 42 壁があるところで高度なジャンプ(壁蹴りあげて別方向にジャンプ)したら上れたよ。その後は普通に続行できました。 - 名無しさん 2010-12-09 15 17 49 羽根 - 名無しさん 2010-10-08 15 09 59 ◇データベース ― 場所 ― ヴェネツィア ― デロロロージョ ◆ランドマーク(赤色)未回収&未解読状態 ○実際に塔に登ると回収済みで タカの目状態でも シンボルが光っていない - 名無しさん 2010-09-26 10 47 57 解決:#16と#17を混同してた - 名無しさん 2010-09-27 09 06 50 全クリア後、印章を取りに行ったらムービーでも所持品でも確認できず、取ってないことになっていた。最初からやり直し? - 名無しさん 2010-09-19 20 00 18 シーケンス7、セタ宮で増殖バグ。セタ宮の小さなベランダに居る弓兵に発見される→屋根の上に逃げる→そこから弓兵をロックオン→ロックオン解除→弓兵の視界から外れる→再度ベランダを覗くと弓兵が増えている。 - 名無しさん 2010-09-06 15 50 18 ベネツィアで敵の無限増殖確認 アサシンブレードでサクサク始末したけど完全勝利の実績ならず。惜しい・・・ - 名無しさん 2010-09-02 23 53 52 美術鑑賞が解除されない・・・。念のためもっかいヴェネツィアとフィレンツェに行ったけどダメだった。なんで? - 名無しさん 2010-08-30 20 17 38 十字になった細い足場と広い足場の繋ぎ目で横向きで十字足場に入ると横向きで歩いたまま十字足場に入り、端(ある場合)に着いたら落ちる。様々な場所で確認。最初の墓が発生しやすかった。 - 名無しさん 2010-08-10 04 39 24 全クリしたのにデータベース/場所のヴェネツィアの項目が埋まらず、二枚エントリーなしに。全く同じ症例を某所でも確認 - 名無しさん 2010-06-04 05 46 00 シークエンス7のメモリー5でゴンドラを届けてクリア後に近くの細い水路に入ったらゴンドラが消えてエツィオが水上スケート状態になった - 名無しさん 2010-06-03 20 40 12 フォルリで、詳細の位置は忘れましたが、敵に追跡されてる時に屋根上ったら敵が無限増殖しました。その後その場に居続けると負荷によりフリーズします。 - 名無しさん 2010-05-26 14 19 36 アウディトーレの墓所にて最後のレバーの付近、倒れた柱の横に詰みスポットを確認 - 名無し 2010-05-09 20 44 36 ヴェネチアにて屋根の弓兵を背後から剣で斬りつけたところ、そこから敵が無限増殖した。倒しても倒しても細胞分裂のように増殖して最終的にはゲームが停止した - 名無しさん 2010-05-08 15 19 56 ↓シークエンス8の間違い。ヴェネチアで飛行機械飛ばす為に火を焚く邪魔になる敵兵を片付けるミッションです - 名無しさん 2010-05-01 23 16 12 シークエンス4メモリー4、四カ所の敵兵を倒すミッションで、船の上の兵士が一体だけの時、何故か敵が無敵になり、何度殺しても立ち上がるし敵が集まらなくなった。メモリー中断してやり直したら殺せました。 - 名無しさん 2010-05-01 23 14 18 小型の剣がなくなる? - sasa 2010-04-29 14 07 14 小舟を漕いでる人が居たのでそれに乗ったら、何もしていないのにその人が小舟から落っこちて死んだ。バグと言うより仕様か? - グラス 2010-04-18 15 01 24 娼婦を味方にして連れ歩くと、街の男達の下品?な台詞の数々が聞こえてくるが、この台詞がなぜか傭兵を連れてる時に発生。DLCを入れてからこうなった気もするが原因はよくわかりません。 - 名無しさん 2010-04-17 01 21 40 アルタイルの記憶で、ランタン付きの棒を壁から垂直ジャンプして掴んだらもの凄い勢いでランタンが回り始めた - グラス 2010-04-15 23 48 38 ヴェネチアの屋根が▲▲←こうなっているところのくぼみ部分でで弓兵を殺した後、担いで下に落とそうと思い担いだら弓兵の死体はそのままで何も担いでいないのに担いでるグラフィックになった。で、その空気の塊を下に落とすと落下音だけした。後屋根の間の兵士は担ぎなおせた。 - 冬草 2010-04-03 10 56 37 DLCで町から離れた協会で人を助けた後会話になるんですが、声がでず口パク状態になりました - 名無しさん 2010-03-30 15 25 28 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 26 56 敵のため攻撃で武器はパージされてから、他の武器拾うとそのまま装備できちゃうのは仕様なのかな? - 名無しさん 2010-03-23 00 11 34 煙幕とか毒で倒せばいい - 名無しさん 2010-03-19 16 03 13 DLC2適用後最初からプレイしてるんだが、フィレンツェの路上にいた娼婦とか傭兵とか綺麗さっぱりいなくなってる・・・。シークエンス5で暗殺ミッションやってて気付いた。傭兵無しで重総兵10人60秒とか無理ゲー過ぎる・・・ - 名無しさん 2010-03-19 11 41 08 あとシークエンス13の橋を塞いでる狂信者を倒すミッションで、突然ターゲットが死にました。高いところから落ちたのか? - 名無しさん 2010-02-25 11 12 11 私もDLC2をダウンロードして移動屋でフィレンツェに着くと、ウェルカム~とmeetマキャヴェリみないなメッセージが英語ででました。ビューポイントいくつか回ってマップ見ようとしたら真っ白画面になって再起動で直りました。ビューポイント回っても67/66になったり、街の西の端に行こうとすると突然死んだり色々おかしかったです。 - 名無しさん 2010-02-25 11 08 43 DLCその2購入前(集金するため)ヴェラに戻っていたためか、開始時におかしなことになってしまいました。 br ・お馬に乗ってフィレンツェ到着時"Welcome to Sequence 13"と英語でメッセージが表示 br ・橋を渡った指定の場所にチェックポイントがあるのにマキャベリがいない(当然その後のイベントも発生しない) br 仕方ないのでそのあたりのビューポイントを更新してマップを開くとアニムス画面が真っ白のまま地図が表示されず元に戻れもしない br この時点で諦めて本体を再起動すると今度はフィレンツェ市内からスタート、門に並んだ見張りを振り切って外に出るとDLCその1終了地点にチェックポイントがあり、そこからは本来の日本語表示で問題なくプレイできました。 br やっぱりDLCその1とその2は連続してやった方が良かったかな? - キーライム 2010-02-20 17 43 46 改行タグ効かないんですね。読みづらくなってすみません -( - キーライム 2010-02-20 17 45 35 悪行の限りを尽くしていると、悪い噂ゲージが振り切って25%位まで減ったり、一般市民状態に戻ったりする。まさか仕様? - 名無しさん 2010-02-17 12 17 45 DLC導入後は空中歩行出来なくなったが、他のバグも治ったの? - 名無しさん 2010-02-15 23 38 54 アルセナーレの逃げる敵兵のやつは絶対そうなるのか?ならなかったけど・・ - 名無しさん 2010-02-10 13 12 16 ロマーニャで馬に乗って、から飛び降りたら地面の下に落ちて泳いでいる状態になった - 名無しさん 2010-02-01 12 32 38 テンプル基地のアルセナーレにて、「逃げる敵兵」が合流してしまうとフラグが立たなくなって扉が開かなくなります。対処法は「逃げる敵兵」は必ず合流前に暗殺する事。 - 名無しさん 2010-01-31 21 44 32 チェイス失敗→詰所の兵に殺される→詰所からリスタートでクリア出来ました - 名無しさん 2010-02-05 23 45 02 ゲーム終了→再開で開きました - 名無しさん 2010-02-02 04 39 45 私の場合ゲーム終了→再開でも開かず、何度やっても合流されてしまうと詰んだ状態になってしまいました。ですから対処法は確実に「暗殺」する事だと思ったのですが・・・ - 名無しさん 2010-02-02 19 46 16 屋根の上の弓兵が増殖して終いにはフリーズした - 名無しさん 2010-01-29 14 29 20 印章持ってるのに石造にはめ込むことができない。アサシンの墓所2箇所連続で回ったからか・・・? - 名無しさん 2010-01-23 12 32 31 全部の像の前に立って試してみた?どれにはめられるか分からなくて迷ったことはあったが・・・ - 名無しさん 2010-01-23 18 11 17 残り一箇所なんだけど、それがはめられないんよ。もちろんすでにはまっている所は完了扱いになってる。 - 名無しさん 2010-01-23 21 19 28 ヴィジタツィオーネの秘密でタコが出る池を泳いでたら、岩にはまって出てこれなくなってしまった - 名無しさん 2010-01-21 21 48 14 このゲームタコがいたのか - 名無しさん 2010-01-21 23 51 42 ベネツィアの、一番下のほうのエリアの屋根の上(避難所のそば)にいる兵士が、「いたぞあそこだ!」と叫びながら無限に増殖し始める。30人くらいに増えると、凄まじく処理が重くなるの。 - 名無しさん 2010-01-21 20 23 36 私も遭遇しました。頃しても頃しても増殖しまくり。飽きて別の場所に行ったらそのうちフリーズ。 - 名無しさん 2010-01-24 11 58 49 実績の「準備万端」が解除されません。妹の所で帳簿を見ても上から、22/22 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4と全て取っていることになっているのですが.... - 名無しさん 2010-01-16 23 15 51 妹のところの数値だけ書いてあるので、考えられる原因は「仕立て屋でナイフベルトや薬袋を買ってない」もしくは「気がつかないうちに達成している」のどちらかでしょうかね。 - 名無しさん 2010-01-17 00 59 39 シークエンス14で写本が取れない - 名無しさん 2010-01-12 23 41 15 序盤の兄との競争時、兄が動かなくなることがある。1回終了でなおる。 再現性は多分ない - 名無しさん 2010-01-12 07 22 47 どうやら戦闘状態になると同時に羽根を取るとカウントされない模様。 - 名無しさん 2010-01-11 09 17 01 板張りの橋を走っているときに少し角度を変えると橋の下に落ちて出られなくなり、リセットで元に戻しました - 名無しさん 2010-01-09 00 08 01 市民が進行方向の座標見失って一箇所に固まる時がある。それに煙球食らわせたら全員消失した ネタ的だけどバグ - 名無しさん 2010-01-07 21 15 34 sequence11クリア後、電源またはゲーム終了したら進行不可になりましたがこれ致命的なバグですよね。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 12 55 30 私もなりました - 名無しさん 2010-01-23 12 49 55 セーブデータを消して最初から 期待せずに修正パッチを待つ この2択 - 名無しさん 2010-01-07 21 10 52 先日、羽100枚そろえてマントをもらった直後にセーブしたらマントをもらうムービー前からやり直され、動けなくバグが発見。UBソフトに問い合わせたら、そんなバグはない、お前のセーブデータが壊れただけ、うちにはバグの問い合わせは一本もないとの一点張り。ここを見てる限り山ほどバグがあるのに。ちなみにUBソフトはバグを認めていないうえにパッチの用意もしない、対応もするつもりもないってさ - 名無しさん 2010-01-06 00 45 50 そのバグが確実に起こるものだったらパッチ用意するだろうけど、ごく少数ならパッチ用意しないのも仕方ないかな。 - 名無しさん 2010-01-06 23 21 31 最初の川の所が 後々行けない。 - 名無しさん 2010-01-05 18 59 04 シークエンスごとの侵入制限によっては入れないだけで場合によって行ける。バグつーか仕様だな - 名無しさん 2010-01-05 22 59 12 バグって程のもんじゃないかも知れないけれど、アルタイル操作の時、最後の塔にあるランプの下がったでっぱりに登り、ランプの真上あたりから「降りる」で下にぶら下がるとランプの挙動がバグる。ものすごい勢いで回転したりあらぬ方向へ吹っ飛んでいったり。 - 名無しさん 2010-01-05 01 56 37 先に海外版をプレイしていると日本語版に最初から収録されているアンロックフューチャーが使えないようです。新規セーブデータ、ゲーマタグ復元でもダメでした - 名無しさん 2009-12-30 22 24 11 重装兵の両手斧や両手剣を拾うと、インベントリ内で装備中の武器を捨ててしまうことがある。捨てた武器を拾い直すとインベントリに収まる。 - 名無しさん 2009-12-29 05 46 02 ジョットの鐘楼の1階の扉付近によじ登ってるときに敵に石をぶつけられたら建物内部に落ちました。 - 名無しさん 2009-12-29 03 34 30 ヴェネツィアで、小ネタにあるゴンドラ観光しようとしたら、ゴンドラに下半身埋まって身動き取れなくなりました。おそらく偶然。 - 名無しさん 2009-12-29 00 39 57 空中で浮いたままゴンドラに置いて行かれる、なんて事もありました - 名無しさん 2009-12-29 00 48 40 トスカーナなど屋根より町の道の方が高い所では、道を歩いていても弓兵に見つかると警告してきて、矢を射掛けられる。便所放置すると死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-28 19 59 36 一番最初の喧嘩のところで敵を川に落としすぎると、医者金200Fをさぐれないので進行不可能です。 - ミッコリ 2009-12-26 22 41 15 Sequence10開始ムービーに、味方の次期総督アゴスティーノでは無く、暗殺対象のシルヴィオが出た。激しく違和感。 - 名無しさん 2009-12-26 14 12 58 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、ゲームが進行しなくなる。 件はムービー中「ゲームを終了する」で正常終了しても発生するので注意。ゲーム詰みます。 - 名無しさん 2009-12-26 14 03 34 絵画をすべて集めたが美術鑑賞の実績が解除されなかった - 名無しさん 2009-12-23 20 06 41 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する。だぜ。 - 名無しさん 2009-12-24 19 10 41 ヴェネツィアの最後の暗殺ミッションで「囮」の人の死体を調べると「鍵」ってのが取れるけど。どっかで使えるのかな? - 名無しさん 2009-12-23 14 06 24 だよな? 激しく謎だ どこかで使えるんだろうな - 名無しさん 2009-12-28 10 11 17 DNAシークエンス1で父親達が捕まり、監獄へ向かったのですが目的の場所に行っても何も無く、光るマーカーや扉が光っていたりとかも無く進めないのですがこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-23 00 56 20 監獄の最上階付近の窓が目的地なんだけど行ってみた?もしくは別の目的地がまだあるのかも - 名無しさん 2009-12-23 01 14 11 気付いたら剣と短剣が消えて、敵から奪ったらそのまま収めました。クリア後すぐだったかな - 名無しさん 2009-12-21 19 56 40 最後武器捨ててたでしょ。バグじゃない - 名無しさん 2009-12-21 20 16 40 前作同様にオートセーブ中にフリーズを起こすとセーブデータ消滅。メモリーカードある方は定期的に別途バックアップしておくと安心。終盤で消えるとショックです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 23 55 フィレンツェのアサシンの墓所で、水に囲まれたレバー式のスイッチの裏側に落ちてしまいました。MAPの裏側が見れて面白いけど戻れる場所がないので要リロード。 - 名無しさん 2009-12-20 00 49 19 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、次回からアサシンの隠れ家に主人公しか存在しなくなりゲームが進行しなくなる。今は解決方法がないため始めからやり直さないといけない - 名無しさん 2009-12-19 16 03 39 テンプル騎士団の基地(船工場)で、敵を全滅させたあと最後の扉に注目マークだでず開けなかった。再起動で解消 - 名無しさん 2009-12-18 19 40 36 絵画を30枚全て購入しても絵画鑑賞が解除されない。 一気に全部買ったのが悪かったのか・・・? - 名無しさん 2009-12-18 13 04 04 買う場所が違うんじゃね? - 名無しさん 2009-12-24 19 09 05 ヴェネツィアで一人でゴンドラを漕いでたらいきなり船乗りが出現、二人で漕ぐはめに・・・その状態だと船の真ん中に乗れるので観光気分になれます。 - 名無しさん 2009-12-18 12 58 59 再現できる方法があったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 28 41 ヴェネチアで戦闘中に水中に飛び込み、船に轢かれると水中深くに立った状態に。動き回ると解除されますが。 - 名無しさん 2009-12-18 01 15 24 よろずの事は待つ者に訪れるにて発見→シンクロ解除→エア・アサシンで殺したらハングしました。 - 名無しさん 2009-12-18 00 26 54 暗殺ミッションで、◯人暗殺せよの時にピストル使うと自分が赤標的になる(笑)移動などのロード挟むと解除確認。 - 名無しさん 2009-12-17 23 44 19 ハード側の問題ではなくて? - 名無しさん 2009-12-17 17 17 36 もしかしたらオートセーブ中に電源消したかも - 名無しさん 2009-12-19 16 27 06 なぜかセーブデータ破損になってロードできなくなった・・。 - 名無しさん 2009-12-17 01 54 17 兄との競争のミッションが始まらなかった。一回終了してロードしたら始まった。 - 名無しさん 2009-12-16 13 47 07 アルタイル尾行中のランプのついた出っ張りは、まず手すりの部分に乗り、出っ張りの先端付近でそのまま上にジャンプすると掴めますよ。意味分かるかな? - 名無しさん 2009-12-16 11 37 09 下にも同じ症状の人いるけど、アルタイルで尾行して塔に登る途中、ランプのついた出っ張りに登れなくて進めない。誰かコツ?教えて下さい - いお 2009-12-16 01 04 13 ランプ下でジャンプするとよい。RT+A - 名無しさん 2009-12-18 03 36 04 サンマルコのアサシン墓所で解除する為の4つのT字バーが出現すると思うが、そのうちの1つで最後に飛び乗るタイミングで画面が切り替わった時に、T字バーが画面上から消えていたが、思い切って飛び乗ってみると、見えないT字バーを掴み、中に浮いていた。 - 名無しさん 2009-12-15 22 44 30 道端で4人の兵士が一列に並び固まったままだったので、掴んで突き飛ばそうとしたが全く掴めない。それで、アサシンブレードや剣で倒しても不死身で何度でも起き上がってくる。 - 名無しさん 2009-12-15 22 35 13 サンマルコ広場があるマップ周辺について。画面に表示されるマップと実際にエツィオが移動しているマップが若干ずれている。 - 名無しさん 2009-12-15 21 34 26 PS3版のほうにも書いてあるけど、フィレンツェの1分以内に甲冑騎士10人暗殺ミッションで敵が死なないバグが箱でもありました - 名無しさん 2009-12-15 01 42 15 馬に乗って走りながら降りようとしたら、馬の上で立って走ってるような感じになった。そんでフリーズ。服装変えてセーブポイントからどうにか復帰。 - 名無しさん 2009-12-15 00 41 39 レオナルド初見時に運ぶ荷物を持たずに蹴っ飛ばしてるとそのうち箱が地面に埋まる - はみ 2009-12-13 22 10 33 カーニバル中のヴェネチアで弓兵に近づいて発見されると、弓兵が無限増殖するww。面白いけど、フリーズしそうなのでお勧めしません。 - 名無しさん 2009-12-13 14 25 13 アルタイルで尾行するとき塔のでっぱりの棒がつかめない。 - 名無しさん 2009-12-13 14 10 40 向きを変えればいける - 名無しさん 2009-12-13 15 05 33 屋根に上がっても弓兵が攻撃をしてこない場合がある。プレイヤーには嬉しいバグ - 名無しさん 2009-12-13 10 57 45 長時間ゲームをしているとバグが起こりやすいようです。弓兵が追いかけてきたので、立ち合ってみたら弓兵がいきなり無限増殖を起こすバグが発生。処理落ちしてフリーズ。 - 名無しさん 2009-12-12 22 25 04 アサシンの墓所でレバーを引いて、ゲートを開いて制限時間内に通過する際、ゲートの真下にいるとグラフィック上では何ら問題ないように見えるが、ゲートとエツィオが重なってしまい、ゲートから出られなくなった。ダイブしても出れないので、泣く泣く再起動した。 - 名無しさん 2009-12-12 19 09 03 実績『道路清掃』はまったくの同時でなくラグがあってもとにかく5人が転んだ状態にしたら解除されるバグ(仕様?) 具体的に言うと、3人転ばせたあと間髪いれずもう2人転ばせただけなのに解除されました。 - 名無しさん 2009-12-12 18 30 11 フォルリの暗殺ミッションで、見張りの番兵が弓兵だけになったことが…ちなみに連続で暗殺ミッションを受けていた最中で、再起したら直りました - 名無しさん 2009-12-12 18 01 00 7時間ほど連続プレイしてフリーズした。再起動すると、7時間前に始めた時のデータになっていた。オートセーブって。。。 - 名無しさん 2009-12-12 17 52 13 金の仮面手に入れた後、稀にパーティ会場の番兵が一人しかいなくて、ミッションができなくなる。 - 名無しさん 2009-12-12 17 48 13 アサシンの墓所 サン・マルコの秘密で、タイムアップ寸前(本来はアウトなタイミング?)でレバーを引くとクリアされたとみなされず、かつ再挑戦ボタンが無効になるため手詰まる。 - 名無しさん 2009-12-12 15 48 03 羽をそろえてマントをもらった直後にセーブを再開すると、マント受け取り画面で母親だけ表示されず、その場から動けなくなる。アルタイルの衣装チェンジで無理やり画面を切り替えても無理でした - 名無しさん 2009-12-12 06 12 46 羽根がカウントされないバグ。やり直し確定。原因不明 - 名無しさん 2009-12-12 02 03 58 こちらも羽がカウントされないバグ遭遇。パッチが来るまでやらないほうが良さそう - 名無しさん 2009-12-12 04 25 44 シークエンス7終了直前、エミリオを倒した直後に川へ飛び込むとエツィオが画面に表示されないだけでなく、デモもどこかおかしい - 名無しさん 2009-12-11 23 15 43 ヴェネツィアで騎士団から逃走中に高所から飛び降りたら音が途切れた後、フリーズ - 名無しさん 2009-12-11 02 58 20 ヴェネツィアで船を漕いでたらいきなり船上に人が出現しエツィオが漕いで無いと勝手に漕ぎ出した。 - 名無しさん 2009-12-11 00 20 29 ヴェネティアの真ん中の聖堂のビューポイントどうあがいても登れない。 - 名無しさん 2009-12-10 17 45 19 メモリー進めてみるといいかもね - 名無しさん 2009-12-10 17 50 57 ヴェネティアにて金の仮面を手に入れるくだりで、旗取りゲーム終了後の読み込みから復帰しなくなった。 - 名無しさん 2009-12-09 23 18 04 ヴェネツィアで屋根の上から漕げる船に飛び移った時、船のヘリにはまって抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2009-12-09 18 54 59 絵画を購入しても実績・美術鑑賞がされない。 - 名無しさん 2009-12-09 17 46 21 フィレンツェとヴェネツィアでそれぞれ買わないと解除されないよ 全部買うのか一種類だけでいいのかは要検証 - 名無しさん 2009-12-10 10 52 38 シークエンス7、倉庫で赤ボタン4つを押した後、部屋に戻る途中、古代に戻り、ターゲットを追いかけて、塔までいきましたが、普段登れる距離が登れない - ジャック 2009-12-08 22 50 55 ちょっと待て、アルタイルの防具って色変更できないのか? - 名無しさん 2009-12-08 17 20 38 色は変更できない仕様 あと修理不要っぽいよ? - 名無しさん 2009-12-08 18 49 35 マジか、ありがとう。色変わんないのバグかと思ったwwアルタイルカラーにしたかったなぁ・・・ - 名無しさん 2009-12-08 19 36 47 シークエンス9にて「マルコ」暗殺後、一帯から脱出する際に屋根上の弓兵を暗殺すると兵士が増殖する。一見の価値ありw - 名無しさん 2009-12-08 01 27 48 シークエンス9に入る前にうろついてたら偶然なったわw - 名無しさん 2009-12-11 13 01 39 あとエツヨの所持武器と交換してからエツヨの武器を腰にしまおうとすると、捨てます。拾えば直りますが、海に落ちたら買いなおしましょう - 名無しさん 2009-12-08 01 15 46 ↓通常攻撃はできるが、当たらない。カウンターキルは可能だけど中々シュール - 名無しさん 2009-12-08 01 13 07 斧持ち相手に槍でカウンターキルすると高確率で見えない剣(槍の先っちょ)ができあがる。 - 名無しさん 2009-12-08 01 12 08 イベントフラグにバグが多すぎる。下手にオートセーブすることやると詰むので諦めて即ロードしなおしすべし - 名無しさん 2009-12-07 19 10 47 判事と陪審と処刑人で追跡した後、近場の椅子に座って注目をすると止った - 名無しさん 2009-12-07 14 50 09 UK版で始めたタグで日本版をプレイすると、日本版でアンロックされてるはずのコンテンツがロックされっぱなしになる模様。バグではなく仕様かもしれないけど。 - 名無しさん 2009-12-07 13 20 22 ↓更新したいデータがあれば衣服屋などに一度入り、電源終了→ロードで復帰 - 名無しさん 2009-12-07 10 14 43 スタートボタンでデータチェック中にマップやアニムスデスクトップの表示が不能に。 - 名無しさん 2009-12-07 10 13 32 暗殺ミッションにて、ターゲット殺害後自分のマップアイコンに赤のターゲットアイコンが重なりっ放しになった - 名無しさん 2009-12-07 09 01 03 それ多分バグ確定。こちらもしょっちゅう起きる - 名無しさん 2009-12-07 15 54 12 ゲームスタート冒頭、兄との競争で兄が動かなかった、終了、ロードで回避可能。 - 名無しさん 2009-12-07 08 51 55 ロード途中にフリーズ - 名無しさん 2009-12-07 08 25 23 ↓x4 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生ならず?詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様自分もなって焦った^^; - 名無しさん 2009-12-07 02 38 25 ↓書き込みミス 続き:ポーズとかしたが変化がないのでしょうがなくタイトルに戻って再開したら問題なかった。 - 名無しさん 2009-12-07 01 29 30 ヴィラ・アウディトーレの邸宅で2階の手すりに乗ったら町の価値が上昇しましたとか出て移動以外の操作ができなくなった。とりあえずマップとか - 名無しさん 2009-12-07 01 28 10 建造物の屋上で、弓兵が戦闘態勢に移行した時、目の前の何も無い空間から、同じ弓兵が2体出現。直後に4体~8体~16体と猛烈に増殖。画面が処理落ちする中、建物から飛び降りてアラートを解除したら居なくなりましたw - 名無しさん 2009-12-06 23 20 10 サブミッション『難破』で敵を全滅させて印の所行っても何も起きず積んだと思ってリセットしてやり直したら普通に進めた。細かいバグ多すぎこれ、何回目だよ。 - 名無しさん 2009-12-06 23 03 34 ↓てか場違いコメすまん、掴めるんだから一応バグじゃないな - 名無しさん 2009-12-06 22 51 40 ↓シークエンス7冒頭、柱の真下よりちょい横にずらして立って、ドアに向かって壁蹴りして『意識して』スティックを柱のあるほうに向けるとつかめる。俺もめちゃ苦労した。 - 名無しさん 2009-12-06 22 49 51 頻繁に音が途切れるんですけど自分だけでしょうか?ちなみにHDDインスト済みです。 - 名無しさん 2009-12-06 22 26 58 暗殺ミッションでターゲットをアサシンブレードで暗殺したがクリアにならず、死体にターゲットマークがついたままになった。 - 名無しさん 2009-12-06 21 35 13 まだアサシンの服も未装備の状態で 殴りで喧嘩売っていて 最後の一人が逃げだそうとした 殴りかかってみたら 何故かアサシンブレードでトドメを刺した まだ未装備なのに・・・(´・ω・) - 名無しさん 2009-12-06 19 16 22 手配書をはがしたその場で悪評が上昇した時、手配書のグラフィックが発生しないことがある(インタラクトは可能)。セタ宮襲撃時の西側出入口で確認。 - 名無しさん 2009-12-06 18 12 10 絵画全購入しているのに美術鑑賞が解除されない - 名無しさん 2009-12-06 18 06 32 表敬訪問の4つめの扉直前でまれに水の下に落ちることがある、復帰できないので表敬訪問の最初からやり直し - 名無しさん 2009-12-06 17 04 56 ↓↓十字キー上を押してみれ - 名無しさん 2009-12-06 16 55 58 シークエンス7の冒頭、アルタイルの改装で塔に途中までしかのぼれない。ぶら下がっているランタンの灯がバグってもいる。 - 名無しさん 2009-12-06 16 17 24 アサシンブレードを治してもらう所でムービーがフリーズ。電源切っても、最初から始めても効果なし。対処法求む。 - 名無しさん 2009-12-06 13 25 44 何度も確認したわけじゃないが HDDインスト済みで、暗殺ミッションでターゲット殺したあともミニマップからマーカー消えないことがあるんだけど、俺だけかな - 名無しさん 2009-12-04 13 47 56 何回も確認したわけじゃないが、サンタ・トリニータの両脇の路地で上に木の足場(ちゃんと組まれてるもの)があるところで壁のぼりをすると足場にめり込んで動けなくなった - 名無しさん 2009-12-04 17 49 26 暗殺ミッションで赤いマーカーが出たままになるっていうのはある - 名無しさん 2009-12-04 20 22 50 最初期で武器何もつけてない状態で殴りかかったらシャキーンという音と共に死体が一体… - 名無しさん 2009-12-04 22 48 53 HDDインスト済みで、メニュー画面と一部の場所でBGMが途切れるような小さなノイズが発生する。 - 名無しさん 2009-12-05 13 40 35 一回 - 名無しさん 2009-12-05 14 32 20 長押ししたのに、タカの眼が直らなくなったことありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 14 33 46 道のど真ん中なのに、屋根の端から下を覗き込む動作をしたりします。 - 名無しさん 2009-12-05 19 37 46 宝箱に近づいても探るコマンドがでないことがありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 23 29 27 建物に囲まれた隅っこを背に戦闘してると殴られたときにめり込んでそのまま壁側に落ちる、そして地面の下は水中ただし建物の壁判定はあるっぽいので実際の川とかに出られないので詰む、ゲーム終了で戻るしかない - 名無しさん 2009-12-06 00 04 23 イタリア語+字幕ONにしたら、字幕が出ない…。 - 名無しさん 2009-12-06 01 24 01 前半でまだ格好もエツィオ丸出しなのに、敵から「あのフードの男は…!」とか言われる。 - 名無しさん 2009-12-06 01 28 24 ダヴィンチと初対面時の荷物運びミッションで、「拾う」コマンドは出るのになかなか荷物を持ち上げない。めげずにしつこくボタン連打する内に拾ってくれました。 - 名無しさん 2009-12-06 01 35 55 [戦闘訓練]>[特殊な技]>[ピストル]の終了のさせ方ってないの?ピストル撃っても目標回数もなくボコボコにされるだけなんだが - 名無しさん 2009-12-06 02 27 47 1番最初の前作を振り返るムービーで字幕がどうやっても表示されないんだけどなんで?仕様? - 名無しさん 2009-12-06 06 05 07
https://w.atwiki.jp/assasahin/
アサシンの歴史@wikiへようこそ アサシンクリードからアサシンの歴史を紐解いてみた。 紀元前 年代不明 イスが既存種族に遺伝子操作を行い、人間を創造する。 紀元前75010年頃 ジュノーの父、サターンが人間に殺される。この反逆を皮切りに人間とイスとの争いが始まる[1]。 イヴがイスからエデンの果実を盗み、果実の力でアダムを目覚めさせる。それがきっかけとなり人間による一斉蜂起が起こる[1]。 紀元前75000年頃 トバ・カタストロフィが発生。イスが絶滅した一方、人類の生き残りは世界各地で新たな文明の樹立に成功する[1]。 紀元前1334年 古代エジプトのファラオスメンクカーラーによって[2]、テンプル騎士団の前身となる「古き結社」が生まれる。 紀元前480年 コスモスの門徒の策略により、スパルタ王レオニダス1世がテルモピュライの戦いで命を落とす[1]。 紀元前465年 クセルクセス1世暗殺事件発生。その際に初めてアサシンブレード(ヒドゥンブレード)が使用される[1][3]。 紀元前458年 スパルタ王レオニダス1世の子孫、カサンドラ(またはアレクシオス)が生まれ、スパルタの将軍ニコラオスの家で男子と同様の戦闘訓練を受け育てられる[1]。 紀元前430年 ペロポネソス戦争が起き、その裏でワシ使いの傭兵カサンドラ(アレクシオス)が暗躍する[1][4]。 紀元前49年 エジプトのメジャイ、シワのバエクの子ケムが5人の仮面の男に殺される。 紀元前47年 アサシン教団の前身となる「隠れし者」を結成。発足者のバエクはメンフィスで、その妻アヤはローマへ渡り別の支部を設立する[1]。 紀元前44年 3月15日、アヤの手引きによりブルータスがガイウス・ユリウス・カエサルを刺殺。数日後、アヤがクレオパトラの前に現れ、警告を残す。 アヤ、自身の名を捨ててアミュネットを名乗る[1]。 紀元前40年 隠れし者の「教義」が確立する[1]。 紀元前30年 8月12日、アミュネットがクレオパトラを暗殺[5](アミュネットから渡された毒をクレオパトラが飲み、自害[1]) 時期不明 バエク、アミュネット死去。 8世紀編集 793年 ユハニ・オッツォ・ベルグの祖先がリンディスファーン島を襲撃する。 9世紀編集 873年 エイヴォルが、故郷ノルウェーを去る決断をし、イングランドの豊かな土地へ移住する[6][7]。 12世紀編集 1129年 テンプル騎士団がトロア教会会議によって認可される※[1][8]。 1165年 アルタイル・イブン・ラ・アハド誕生。 1188年 第3次十字軍遠征※[9]。 1190年 アサシン本部がテンプル騎士団によって攻撃される。アルタイル、アサシン教団の長アル・ムアリムに聖杯“カリス”の発見を命じられる。 1191年[10] アルタイルがアサシンとしての三信条を全て犯した影響で見習いに降格する。その後アルから9人のターゲットを暗殺する任務に就くが、アルの裏切りを知り、暗殺する。 アルタイルがアサシン教団の長後任となる。 1195年 アルタイルとマリア、キプロスのリマソールで結婚する。その後第一子ダリム・イブン・ラ・アハド誕生[11]。 13世紀編集 1257年 アルタイル・イブン・ラ・アハド死去。 1269年までの間、ニコロ・ポーロ(マルコ・ポーロの父)とマフェオ・ポーロがアルタイルとその息子ダリムのもとで訓練を受け、その後コンスタンティノープルとヴェネツィアでアサシンギルドを設立する[1]。 14世紀編集 1307年 フランスのフィリップ4世がテンプル騎士団に異端者の烙印を押し、最後のテンプル騎士団総長ジャック・ド・モレーを含む60名以上のテンプル騎士が逮捕される※[1]。 1314年 総長ジャック・ド・モレーが火炙りに処されるが、信頼する9人の部下を世界各地に送り込み秘密裏に騎士団の活動を継続させる[1]。 15世紀編集 1459年 6月24日、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ誕生[12]。 1476年 エツィオの父ジョヴァンニ・アウディトーレと兄フェデリコ・アウディトーレ、弟ペトルチオ・アウディトーレがアサシンと敵対するテンプル騎士団の罠によって処刑される。この事件をきっかけにエツィオは伯父マリオのもとで2年間修行する[13]。 1491年 エツィオがスペインへ1年亡命する[14]。 1492年 アギラール・デ・ネルハがルネサンス期スペインで秘宝をめぐり暗躍する。 1499年 バチカンでエツィオとテンプル騎士ロドリゴ・ボルジアが直接対決をする。死闘の末、エツィオが勝利するが自身の戦いを顧み、ロドリゴを暗殺せずに見逃す。 エツィオがバチカンの宝物庫に入り、ミネルヴァのメッセージを見る。 1500年 ロドリゴの息子、チェーザレ・ボルジアがモンテリジョーニのヴィラを攻撃する。エツィオの伯父マリオがチェーザレによって殺害される。 16世紀編集 1507年 ナバーラ王国とスペインとの戦闘にエツィオが介入し、チェーザレを殺害する。 1512年 エツィオがマシャフでアルタイルの秘密の書物庫にたどり着く[1]。 エツィオとソフィアが結婚する[15]。 1513年 5月、エツィオとソフィアの間に第一子で長女のフラヴィア誕生。 1514年 10月、エツィオとソフィアの間に第二子で長男のマルチェッロ誕生。 1524年 シャオ・ユンがエツィオの家を訪れる。 エツィオ死去[16]。 1526年 シャオ・ユンが中国へ戻る[17]。 17世紀編集 1693年 3月10日、エドワード・ケンウェイ誕生。 18世紀編集 1715年 エドワード・ケンウェイが海賊を始める[18]。 6月、ボナビスタ岬沖で戦闘中、嵐により船が難破し、エドワードとアサシンのダンカン・ウォルポールが共に浜に打ち上げられる。エドワードがダンカンを殺害し、成りすましてダンカンの目的地ハバナへ向かう。 7月、エドワードがスペイン総督でテンプル騎士団西インド諸島支部長ラウレアーノ・デ・トーレス・イ・アヤラの下で賢者と観測所について知る。 1720年 エドワードの副官アドウェールがジャックドー号を離れ、西インド諸島教団の師アー・タバイの下で訓練を受ける。 4月から8月までの間、エドワードがポート・ロイヤルの監獄に投獄され、同時期投獄されていた海賊仲間メアリ・リードの死を受け、意志を改めアサシン教団に加わる。 1725年 12月4日、ヘイザム・ケンウェイ誕生。 1735年 エドワードの主賓資産管理人をしていたテンプル騎士のレジナルド・バーチがエドワードの娘ジェニファーに言い寄り、エドワードにその正体を密告されそうになる[19]。 12月3日、ヘイザム10歳の誕生日前夜、レジナルドの企みによりエドワードが殺害される。その後ジェニファーは奴隷として売られ、ヘイザムはレジナルドに引き取られる[19]。 1744年 フィリップが奴隷のジャンヌを買い取る。 1747年 6月20日、アヴリーン・ドゥ・グランプレ誕生[20]。フィリップがジャンヌとアヴリーンを自由の身にする。 1754年 フレンチアンドインディアン戦争勃発※[21]。 シェイ・パトリック・コーマックがアサシン教団を脱退、テンプル騎士団に寝返る。 1756年 ラドンハゲードン(コナーの改名前の名)誕生。 1757年 ジャンヌがアヴリーンを残し失踪する。 1758年 アドウェールがシェイとヘイザム率いるテンプル騎士団と戦い殺害される。 1759年 アヴリーン(当時12歳)がひとりの奴隷を解放しようと試み、その際にルイジアナ教団の師アガットと出会う[1]。 1763年 シェイとヘイザム率いるテンプル騎士団がアキレス・ダベンポートの植民地教団を壊滅状態に陥れる。 1765年 アヴリーンがニューオーリンズで「予言の円盤」の存在を知る[22]。 1768年 アルノ・ヴィクトル・ドリアン誕生[23]。 1775年 コナーがアメリカ独立戦争に参加する[24]。 1776年 アメリカ合衆国誕生※。 12月、シェイがヴェルサイユでアルノの父、シャルル・ドリアンを暗殺する。 1777年 アヴリーンが継母マドレーヌ・ド・リスルがテンプル騎士団ルイジアナ支部長であることを知り、マドレーヌより勧誘される。アヴリーンはテンプル騎士団入団を装い儀式終了とともにマドレーヌを殺害する[1]。 1778年 ヘイザムが息子コナーと対面する。 エリス・デ・ラ・セールの母親が亡くなる[25]。その後「自己を見つめる旅」を行い、その中でロンドンのケンウェイ邸に住むジェニファーの元に寄る[19]。 1781年 ジョージ砦の戦いにおいて、コナーの手によりヘイザムが殺害される[1]。 1789年 父亡き後のアルノを育てたエリスの父フランソワ・デ・ラ・セールがアルノの目の前で暗殺される。この事件をきっかけにアルノはアサシンになる。 エリスが正式にテンプル騎士団に加入する[1]。 フランス革命勃発※。 1794年 アルノとテンプル騎士団パリ支部長との戦いでエデンの剣が破損し力を失う[1]。 8月3日、アルノがフランシアードを訪問。サド侯爵の依頼を受けてルイ9世の墓を調査する。 19世紀編集 1841年 シク王国と東インド会社が対立する※[26]。 コ・イ・ヌールがテンプル騎士団の手に渡る[1]。 1847年 11月9日、エヴィー・フライ、ジェイコブ・フライ誕生。 1868年 エヴィーとジェイコブが、数百万もの労働者たちを救うためロンドンで暗躍する[27]。 1888年 ホワイトチャペルで切り裂きジャックによる連続殺人事件が起こる※。 1893年 ジェイコブの孫娘、リディア・フライ誕生。 20世紀編集 1910年 当時のテンプル騎士団のリーダーがある計画(のちのアブスターゴ社設立)を考える[28]。 1918年 十月革命後のロシアでニコライ・オレロフがアナスタシア皇女を助けた影響でアサシン教団とテンプル騎士団の双方から追われることになる(『アサシン クリード クロニクル ロシア』)。 1937年 テンプル騎士団がアブスターゴ社を創業する[1][29][30]。 スペイン内戦中、アサシンのイグナシオ・カルドナとテンプル騎士団の黒十字を務めるアルビー・ボールデンが結託。秘宝「コ・イ・ヌール」を狙う最初の意思の使徒から奪うべく戦う[1]。 1978年 アブスターゴ社がアニムスを製造。遺伝子記憶の研究を始める。 1987年 デズモンド・マイルズ誕生。 2000年 ダニエル・クロス、アサシン教団の拠点を見つけ壊滅させる(大粛清)[1][31]。 21世紀編集 2003年 デズモンド(当時16歳)、脱走する。 2006年 3月21日、カリフォルニア州バークレーにてレイラ・ハサンが大学を中退する表明を録音する。アブスターゴ社CEOアラン・リッキンに見初められていることをほのめかす[32]。 2008年 アブスターゴ社、アカシック衛星網を実施する[33]。 2012年 9月1~2日、アルタイルの遺伝子記憶を目的に、デズモンドがアブスターゴ社に誘拐される[1]。 12月21日、太陽フレアが地球を襲うがデスモンドらの活躍により地球滅亡は免れる[1]。同日デズモンド死去。遺体をアブスターゴ社に回収される。 2013年 レイラが自分のルーツ探しの旅でエジプト行く[34]。 10月29日、アブスターゴ社に新入社員(リサーチアナリスト)として『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』の現代編主人公が入社する。 2014年 5月30日 0時27分、アブスターゴ・エンタテイメントCCOのオリヴィエ・ガノーがシカゴの株主総会に向かう途中に殺害される[35]。 9月15日、アブスターゴ社において、HSD(先駆者)ゲノムを追究することを目的とした「フェニックス・プロジェクト」に関する報告書が出される[36]。 2015年 レベッカとショーンが、アブスターゴのエデンのかけら捜索データを得るためイザベル・アーダントのロンドンのオフィスに潜入する[1]。 イザベルがショーンの手によって殺害される[1]。 2016年 10月13日、イザベルの後任としてサイモン・ハザウェイがアブスターゴ・インダストリーズ歴史調査部門主任に、ヴィクトリア・ビボーがその補佐に任命される[37]。 12月14日 21時29分、カラム・リンチによりアブスターゴ・インダストリーズCEOのアラン・リッキンが殺害され[1]、翌15日、西ロンドン市役所に検死報告書が出される[38]。 2017年 10月22日、レイラとディアナ・ギアリーがアレクサンドリアに行く[34]。 10月26日、レイラがカッターラ低地(エジプト)でサイモンのいう「特に注目すべき秘宝」であるバエクのミイラを発見する[39]。 レイラ、ギリシャでレオニダスの槍と遺伝子の付着した本を発掘する。 2018年 バイオレット・ダ・コスタの裏切りによりコ・イ・ヌールが最初の意思の使徒の手に渡る[1]。 秘宝コ・イ・ヌールの力でジュノーが肉体を得るも、アサシンのシャーロット・デ・ラ・クルスにより刺殺される[1]。 ユハニ・オッツォ・ベルグの指揮のもと、バイオレットは射殺され、フェニックス・プロジェクトには終止符が打たれ、最初の意思の使徒が壊滅する[1]。 カサンドラからレイラへ「ヘルメス・トリスメギストスの杖」が託される[1]。 2020年 レイラとその一団が謎のメッセージに導かれ、北米でエイヴォルの墓をみつける。 アサシンクリードの人物 ステルスアサシンウオーグの人物
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単なる焼き肉の食べ放題にとどまらない何か。しかし実際よくわかってない。 肉とサラダと料理の他にドリンクバーやアイスクリームやかき氷なども必須要素かと思われる。 夜はお寿司が出てくる。 一般的な焼肉ステーションでの食事風景。(国際通り牧志店にて撮影) 焼肉ステーションを題材とした作品 映画 七人のバンボシュ ゴッドファーザー 小説・戯曲 バンボシュ放浪記 焼肉ステーションでつかまえて 焼きに召すまま 漫画 三国志 バラ肉マン ライトノベル 僕は肉が少ない バン・トー アニメ ぶたばら! 関連項目 食べ放題
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アート&アサシン ◆9u1Bq1HCTk 僕がフリーマムや最恐と共に行動していた頃、裏社会の中で奇妙な噂が広まっていた。 なんでも、「月のない夜に出てくる紅い月が、夢を叶えてくれる」というものだ。 最初にそれを聞いた時は、よくある噂として聞き流していた。 確かに僕には叶えたい願いがある。夢がある。それは、罪を集める者として、ミニマムを根絶しなければならない。 だが、その願いを叶える事は僕の手でも成し遂げられることでもあった。 だから、そんなロマンチックな噂に関心を寄せるようなことはこれっぽっちもなかった。 実際に、紅い満月を見るまでは 真っ暗な夜空に浮かぶ不気味な虚像。何者をも魅了するような、魔性の輝き。 他の人も見ていたかどうかはわからないが。それを見ればすぐにあの噂を思い出させる、衝撃的なものだった。 本当に願いが叶えられるのではと、信じられるほどに。 だが、そのような感傷に浸ったのはほんの一時の間だけ。すぐさま僕は現実に戻っていた。 目的を成す為には立ちはだかる壁も多い。だが、例えどんな壁であろうと僕は成し得てみる。 例え友達を失う事になろうとも、ミニマムが原因で亡くなった弟のために、どの様な事でも成し遂げる覚悟もある。 だから噂の事はすぐに忘れ、明日に備えるためにまた闇へと紛れ込んだ。 それがまさか、本当にその噂を体験する事になるとは――― ◆ 「はじめまして、アート君。いや、ここはマスターって呼ぶべきかな。ボクは『キルバーン』。アサシンとして喚ばれた、君のサーヴァントさ」 気付いた時には、僕は見知らぬ場所にいた。そして全身黒づくめで奇抜な恰好をした道化師と対面した。 何も感知する間もなく連れ去らわれるなんて想定外な事態に驚愕し、当然ながら警戒した。 目の前の人物が誘拐犯ではないかと疑いの目を向けたが、僕の緊張など目もくれず彼は色々と語りかけてきた。 紅い月の事、聖杯戦争について、ムーンセル、再現された東京、サーヴァント、令呪、魔術、等々… 要約すると、願いを叶えるための儀式に招待された、ということを教えてくれた。 俄かに信じがたいが、しかし目の前の存在だけでも僕の常識の外にいるということはすぐに分かった。 僕がある程度納得したところでアサシンは問いかけてきた。 「それでマスター、君は何を願うんだい?」 つまり、覚悟はあるのか、と。 それに対して僕は、この聖杯戦争を勝ち残り聖杯を手に入れてみせる、と宣言した。 こちらに召喚されてしまった以上、元々立てていた計画は頓挫した。 ならばハイリスクではあるものの、聖杯で願いを叶えられるのならばそれに託すしかない。 それに元の計画でも不安要素は多数はあった。それが無くなったとも思えばいい。 何より、ノーウェアの面々とも争わずに済む。ナイス君を、この手に掛ける必要もなくなる。 とはいえ、それは聖杯が絶対の物であるという前提があればの話である。 無論願いの為に人を殺める事は全く厭わない。しかしただの殺戮者になるつもりもない。 参加者全員が望んで戦いに身を投じるのならばその首を狙おう。だがそれ以外の参加者もいるのでは。 このような儀式を行う思惑は何だ。この戦争から途中で降りる事が出来るのか。 現状でわかる事はアサシンが語ったことのみ。それ以外の情報もあるのかもしれない。 無知のままでは、逆に下手を撃つかもしれない。見誤らないためにも、聖杯戦争を見極める必要がある。 「へぇ、ただ優勝を狙うだけじゃないんだ」 だから僕はアサシンに行動方針を伝えた。 優勝を狙いつつも無闇に騒ぎ立てずに静かに情報を集める事。 他の主従を見つけ観察し、場合によっては接触し情報交換や協力も得る事。 逆に無益と判断したらアサシンに間引いてもらう事。 自分たちが優位になれるように行動し、最終的に勝ち残れる状況に持っていくのが理想だ。 幸い偽物の東京での僕の役割は本庁勤務の警察官だそうだ。なんという皮肉だろうか。 ともあれ、立場も情報収集も他者より優位に立てているだろう。 「つまりボクの本領が発揮できるってことだね、特に問題はないからそれでいいよ」 思いのほか軽い感じで受け止められたが、これで彼との契約が結ばれることとなった。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ナイス君、ミニマムの孤独から解放されるのももうすぐかもしれない。 友達である君の死と、君の大切な人の絶望で終わるはずだった結末が変わるかもしれない。 *、僕は君を―――---‐-‐… 【マスター】 アート @ Re _ハマトラ 【マスターとしての願い】 罪(ミニマム)を根絶する 【能力・技能】 身体にいかなる怪我を負っても無傷の状態に戻る「再生のミニマム」。 発動条件は心臓にある中枢神経を損傷すること。 人並みならぬ努力家であり、優秀な頭脳の持ち主。 一通りの武道も心得ていて、警察官としての技能も習得している。 【人物背景】 特殊な能力・ミニマムの保持者達を襲撃し、彼らのミニマムを奪っていく「罪を集める者」。 元々はミニマムホルダー達の育成機関であるファクルタース学園出身だが、アートだけは滞在中にミニマムを覚醒させることができなかった。 能力が無い弱者であることにコンプレックスを抱いていたが、それを補うべく勤勉と鍛錬を必死に重ねた。 その甲斐もあって21歳の若さで警視というエリート警察官となり、持ち前の強い正義感で職務に励んでいたが、 ミニマムホルダーたちの脳髄を狙った謎の「連続猟奇殺人」を追う最中、犯人・モラルからある事実を告げられた後に射殺された。 しかし、心臓に銃弾を受けた事で「再生のミニマム」が覚醒し蘇生。 同時に過去に学園で起きた事故で「自分が弟・スキルを殺した記憶」が蘇ったことで、彼の罪たるミニマム全てを根絶すべく暗躍を開始する。 【方針】 優勝狙い。 ただし序盤は情報収集のためにマスターであることを隠しながら行動し、戦闘もなるべく回避する。 場合によっては他者との情報交換や協力にも応じる。 【備考】 ミニマム能力により、通常よりも魔力回復が早まってます。 ただし、異常なほどではない、ちょっと優秀に収まる範囲です。 【クラス】 アサシン 【真名】 キルバーン@DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:C 宝具:B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 使い魔(道化):B 一つ目ピエロのような魔物・ピロロを使役する。 戦闘には参加しないが、回復や呪文を使いサポートに回る。 また、キルバーンとピロロは空間に関係なく意志疎通ができる。 【宝具】 『死神の笛』 ランク E 種別 対人宝具 レンジ 1~10 最大補足 10 死神を彷彿させるような大振りの鎌。柄の部分は笛にもなっている。 鋭利な刃には小細工が施されており、鎌を回転させると風切り音により相手の感覚を奪うことができる。 その死の音色を聞いたマスターやNPCの五感を奪い、元々人であったサーヴァントならば筋力・敏捷を一つダウンさせる。 ただし、人の存在から遠ざかるほどに効き目は薄くなる。 また、繊細な武器であるため、少しでもヒビが入ると上記の超音波を出せなくなる。 『大魔王の死神(キルバーン)』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ - 最大補足 - 誰にも知られなかったある秘密により、己が存在自体が宝具となった。 何度倒されても復活した逸話から、たとえ絶命する攻撃を受けても、ムーンセルの消去から暫く経った後に復活することが可能である。 このカラクリを見破れない限り、彼を倒すことは不可能ではある。 ただし、致命傷を回復するには相応の魔力が不可欠であるため、何度も復活するのは難しい。 また、キルバーンの血液は魔界のマグマと同じ成分でできており、通常の武器を溶かしてしまうほどの超高熱・強酸性をもつ。 たとえ宝具であれど、腐食作用により血液を浴びた場合はランクが一つ落ちてしまい、威力・能力も弱まってしまう。 この血液を応用し、身体の一部を魔力で点火させ巨大な火球として相手に投射する攻撃「バーニングクリメイション」を奥の手として使うことができる。 その他、頭部の髪飾りに完全不可視の刃「ファントムレイザー」を隠し持っている。 【weapon】 メインの獲物は『死神の笛』。 サブに細身のサーベルを持っている。 なお、生前には『殺しの罠(キル・トラップ)』を使用していたと伝えられているが、 「ダイヤの9」以外の罠が描写された伝承(物語)がないため、「ダイヤの9」以外は使用できない。 他にも『決闘の審判(ジャッジ)』を所有していたが、アサシンのクラスで召喚されたため使用できない。 【人物背景】 冥竜王ヴェルザーの部下にして大魔王バーンの協力者。 冥竜王の勅命を受け、もしバーンの地上侵攻計画が失敗した場合は彼を暗殺するよう「キルバーン」と命名された。 バーンと対面した時からその真意を察知されたが逆に気に入られ、大魔王からの誘いもあり魔王軍の客人として仲間になる。 魔王軍の中でも軍団長レベルの実力を誇るが、基本は非道な策を弄して相手を貶める事に喜びを感じる、陰湿かつ残酷極まりない性格。 一方で自分のプライドを傷つけられた時は、相手の命を奪うためにあらゆる手段で付け狙う執念深さを持つ。 当初は前線に赴くことはあまりなかったが、勇者一団がバーンパレスに侵入してからは暗殺者として罠を張り巡らせ、彼らを幾度となく危機に陥れる。 しかしアバンが登場してからは逆に辛酸を舐めることとなり、怒りに燃えるキルバーンはアバンに復讐するため一対一の決闘を申し出る。 結局は尋常な勝負をせずに卑怯な手段でアバンを抹殺するが、奇跡的に復活したアバンの罠により敗れ去った。 【サーヴァントの願い】 大魔王バーンを打倒したその後の世界に復帰する。 その後の予定として、新たな戦いで傷つき弱った勇者達の前に姿を現して驚愕と絶望の顔を拝みながら彼らを殺す。 【基本戦術、方針、運用法】 こちらは姿を見せないように立ち回り、弱った相手の隙をついて罠に嵌めたり、相手の動きを封じて嬲り殺す。 勝利のためならどんな非道な手段も朝飯前。卑怯は褒め言葉。 逆に正面切っての勝負はしないが、万が一戦闘になっても多少は凌げる。 通常の戦闘であれば数度の打ち合いで逃げる。 逃げるのが難しい場合は、傷を負う代わりに相手の武器・宝具を腐食させたり、ワザと退場したフリをして後々復活する。 ただし、おいそれと手の内を晒すつもりはなく、復活も魔力消費が多いため、やはり基本に忠実、アサシンらしく闇討ち狙い。 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ … … … どうやらマスターの目も上手く欺けるようだね。 うん、やっぱりボクの正体には気付いていないようだね。 まさか今まで応対していたボクが機械人形で。 ただの使い魔にしか見えないボクが“真のキルバーン”だなんて。 クククククッ!! しかし、なかなか使えそうなマスターに出会えたのは幸運だったね。 そうだね、頭が回って行動力も悪くない、何より他者を蹴落とす覚悟もある。 すぐさま優勝狙いに定めて、ボクが立ち回りやすい方針を立ててくれた。 そんな君に敬意を表し、今は素直に従ってあげようじゃないか。 だから、ボクの願いを叶える為にも期待に応じてちょうだいね、アート君 【クラス】 アサシン 【真名】 ピロロ@DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【パラメーター】 筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:B 幸運:B 宝具:B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 正体秘匿:A サーヴァントとしての素性を秘匿するスキル。 たとえ契約を結んだマスターでも、裁定者であろうともピロロのステータスを視認出来なくする。 代わりに宝具『大魔王の死神(キルバーン)』のステータスが表示され、ピロロは使い魔としか認知されない。 ただし自ら正体をばらした場合はその限りではない。 自己保身:C 自身はまるで戦闘力がない代わりに、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 もし宝具が倒されても、相手が弱者にも容赦ない場合でない限り高確率で危機から逃れることができる。 【宝具】 『大魔王の死神(キルバーン)』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ - 最大補足 - ピロロの正体を隠匿・偽るための宝具。その正体はピロロが操る機械人形。 生前、敵対した勇者達や協力していた魔王軍の誰であろうとも人形を本体と思い込ませた振る舞いから、 たとえ契約者であろうとも、スキル“真名看破”であろうと、この宝具がサーヴァントであると誤認し、上記のステータスが表示される。 何度も復活する秘密も、ピロロが壊れた人形を修復しているに過ぎない。 さらに何度も復活したという逸話を再現するため、ムーンセルが脱落者を消去する現象も偽装できるようになっている。 この復活は所有者ピロロを討つか、“頭部を叩き割る”もしく“人形を完全に消滅させる”事で止める事ができる。 ただし、後者の破壊によるものだと宝具『黒の核晶(くろのコア)』を起爆させかねない。 『黒の核晶(くろのコア)』 ランク A 種別 対軍宝具 レンジ 1~999 最大補足 ??? 魔界で禁忌とされている伝説の超爆弾。 宝具『大魔王の死神(キルバーン)』の頭部に隠されており、それが起爆すると大陸一つが消し飛ぶ程の威力を持つ。 ただし、あまりにも規格外な破壊力を持つため、制限により爆弾は超小型となり爆発の範囲も抑えられている。 所有者の魔力で起爆させるほか、火炎系の呪文などで誘爆させることができる。 通常であれば爆弾を凍結すれば爆発を阻止することができるが、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』の魔界のマグマにより凍結させる事ができない。 なお、この宝具が使われた時、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』も共に消失する。 【weapon】 宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が唯一の武器。 回復と氷系の呪文は使えるが、戦闘には向かない。 【人物背景】 キルバーンの使い魔としていつもそばにいた一つ目ピエロ。 しかしそれは仮の姿、彼こそが冥竜王ヴェルザーに遣わされた“真のキルバーン”であった。 普段は自分より大きい機械人形に“キルバーン”を演じさせ、自身もそれに付き従う魔物として演じていた。 その結果、人形の方が警戒される一方、非力である本体には害が及ぶことはなく、最期までは生き残る事ができた。 死闘の末に大魔王バーンを倒した勇者ダイ達の前に突如姿を現し、賞賛の言葉を贈ると共に自身の秘密をばらす。 そしてバーン暗殺用に用意していた『黒の核晶』を勇者達の前で起爆させ、彼らが絶望する顔を拝みながら魔界に帰ろうとした。 しかし即座に反応した勇者達の攻撃でピロロは倒され、『黒の核晶』も上空で爆発させられたため、勇者達を抹殺することはかなわなかった。 【サーヴァントとしての願い】 大魔王バーンを打倒したその後の世界に復帰する。 その後の予定として、新たな戦いで傷つき弱った勇者達の前に姿を現して驚愕と絶望の顔を拝みながら彼らを殺す。 【基本戦術、方針、運用法】 本体ピロロはひたすら目立たず、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』を使って暗躍する。 宝具『黒の核晶(くろのコア)』は最後の切り札。 これを使ってしまったら全ての宝具を失ってしまうため、その時は聖杯戦争を諦めるしかない。 ゆえに、宝具『大魔王の死神(キルバーン)』が致命傷を負ったら一度姿をくらませて「アサシン一騎脱落」と周囲に思い込ませる。 その後聖杯戦争が佳境に入り決着がついたところで再登場、宝具『黒の核晶(くろのコア)』で全員脱落させる。 というのが最上の策。 ただし、ルーラーの探索機能やムーンセルが生存・脱落を把握しているため、脱落者リストなどを偽る事は出来ない。 素性とカラクリがバレないように上手く立ち回りながら暗躍と嫌がらせをしよう。