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人吉善吉&アサシン ◆iDawWxUUzg 「傑作だな、聖杯戦争」 ◇ ◇ ◇ 生まれた時から、彼女は総てにおいて満たされていた。 恵まれた家庭環境、才覚に溢れた身体と頭脳。 他の人ができないことを簡単にやってのける彼女を、尊敬していた。 それが、眩しくて、愛おしくて――少しでも追いつこうと努力した。 「子供の頃から、めだかちゃんの横に並び立てる男になりたいと俺は努力していた」 いつかはきっと。 その想いを胸に、ひたすらに前を向いてきた。 あらゆる知識を頭に詰め込んで、あらゆる武術をかじり、自分に適応するモノを極めて。 ただ一人、彼女の為に。そして、何よりも誰に対しても真っ直ぐでいられる自分で在り続ける為に。 人吉善吉は、努力の最果てまで辿り着いたのだ。 「だけど、もっと見るべきもんもあったんだよな。言ってやるべきだった、めだかちゃんに」 だが、その最果てで見た景色は、違った。 絶対に正しいと信じていた彼女は歪で、救われない女の子だった。 何処にでもいるありふれた少女。正しさに動かされているだけのか弱い女の子だった。 「ナメてんなよ、バーカ。お前が全部背負う必要なんざ何処にもありやしねぇってな」 そして、善吉は気づいてしまった。 間違いを正さないと――彼女は破綻する。 黒神めだかはどうしようもなく報われず、救われない。 「聖杯戦争。万感の想いも世界へと響かせる聖杯なら、めだかちゃんの呪縛も無くなるのかねぇ」 そうして、善吉はめだかに期待することを諦めた。 立たないといけない。振るわないといけない。 彼女を抜きに、自分が正しいと思える拳を。 ――それなら、これを使うといい。 安心院なじみはそんな善吉を、くつくつと嗤いながらも、認めた。 これまでの『主人公』を押しのけてでも。めだかと敵対することになってでも。 自分だけの想いを貫く覚悟をついに得たことを。 オリエンテーションで打ちひしがれていた善吉に差し伸べられたモノは赤いテレホンカード。 「ま、取れる手段は何でも取らないといけねぇか」 願いを叶える戦争へと誘う魔性の宝具を、善吉は手に取ることを選んだ。 命の保証はない。もしかすると、何も得ることができず死にゆく結末がまっている可能性だってある。 そんな、なじみの優しい忠告をはねのけ、善吉は頬を釣り上げて笑った。 ――命ぐらい懸けれなきゃ、俺は一生めだかちゃんに追いつけねぇよ。 この決意は、間違いなんかじゃない。 人吉善吉が一人で考え、一人で決めた願いの意志。 だから、 「つー訳だ、力を貸せッ!」 彼は迷いなく、テレホンカードを公衆電話の差し口へと押し込んだ。 ◇ ◇ ◇ 「いいや、戯言だね。聖杯戦争」 ◇ ◇ ◇ 「よう、愉快なお祭り騒ぎへの招待状――確かに受け取ったぜ」 そして、天戯弥勒の開催宣言を経て、人吉善吉は此処にいる。 「……えーっと、アンタがサーヴァントでいいのか?」 「ったりめーだろ。どっからどう見てもサーヴァントじゃねーか」 「いや、見るからに普通の男子高校生なんだけどよ……」 善吉の前に現れたサーヴァントは一見しても、化け物じみた雰囲気を出さない普通の青年だった。 茶色に染めた髪、胸元を開けた制服に、鋭い目つき。 年齢的には、自分とそこまで変わらないだろう。 「おいおい、心配すんなって。見た感じ、強そーじゃねーって自覚はある。 だが、肝心なのは中身? そうだろうが、つーかそうだから」 「そういう意味じゃなくてさ。俺と同年代の奴が出てきて驚いただけだっての。 こっちは最初から信じてるよ、アンタのこと」 そんな心配を読み取ったのか、サーヴァントは皮肉げに笑った。 最後の一人になるまで生き残る。その果てに、聖杯は産声を上げるらしい。 全く、大した苦難の道程だ。 もっとも、相対するサーヴァントはそんなこと知ったことではない。 サーヴァントが求めているのは何が何でも勝ち抜く決意。何を切り捨てて、何を掴み取るかを決める一歩なのだ。 「……そういう照れることを真正面から言うかねぇ。お前、人誑しだな?」 「は、はぁ?」 「ま、ともかくだ。呼ばれたからには勝ちに行きたいね」 願いを叶えるには代償が存在する。重複した願いは、争いを生む。 聖杯戦争ではありふれた茶飯事であり、常識とさえ言える絶対のルールだ。 「ああ。というか、アンタにも願いがあるんだな」 「当然だろ。願いがあるからこそ、サーヴァントになってんだ。 何事にも報酬ってのは必要だぜ? 生憎とボランティアは嫌いなんでね」 だから、迷うな。一直線に聖杯を勝ち取るべく、駆け抜けろ。 サーヴァントは善吉に対して言外に伝えているのだろう。 「そんで、俺の願いが聞きたいってか。言ってしまえば簡単なんだけどよ。 つまるところ、リベンジマッチだ。もう一度、やり返したい奴がいるんだよ。 無様に負けちまったから、今度こそ俺は勝ちたい。負け犬のまま終わるのは御免なんでね」 サーヴァント――垣根帝督のすることは英霊になる前と変わらなかった。 上へと登り、自分こそが最強だという証明を勝ち取るのだ。 例え、マスターに理解されずとも、知ったことか。 彼の根本は英霊になろうとも、揺らがない。 「へっ、シンプルでいいじゃねぇか。それに、そういうのわかるぜ。 俺も負けたまま終わるのは嫌だ。どうせなら、勝ちに行きてぇよ」 だが、今回当てられたマスターは――少し違った。 彼の願いを馬鹿にせず、笑って肯定してくれる変わった奴だ。 それが、帝督の頭に強く残った。 【マスター】人吉善吉@めだかボックス 【参戦時期】第一回オリエンテーリング終了後。 【マスターとしての願い】黒神めだかを打ち砕く。 【weapon】なし 【能力・技能】 『欲視力』 他人の視界を覗くスキル。 『サバット』 大抵の武術はかじった善吉だが、その中でも足技を多用するサバットを一番の得手としている。 また、銃火器対策も積んでいる。 『???』 なぜかは知らないが、異常性を持った人物に好かれる。 ある意味、人誑し。 【人物背景】 めだかボックスの主人公。箱庭学園の第98・99代生徒会庶務を務めている1男子生徒。 ヒロインであり、主人公でもある黒神めだかとは2歳の頃からの幼馴染。 昔からめだかの正しさを信じ多大な好意と信頼を寄せていたが……。 【方針】 聖杯を取る為にも、生き残る。 【クラス】 アサシン 【真名】 垣根帝督@とある魔術の禁書目録 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 運D 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 生存:B 暗部に長くいる経験からか、戦場にて生還する事に長けている。 対魔力:C 精神汚染系の魔術に対する強い耐性を持つ。物理的耐性にも強い。 未元物質を纏うことで得られるスキル。 【宝具】 『未元物質』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1 学園都市第二位のレベル5であった垣根帝督が有する、 「この世に存在しない素粒子を生み出し(または引出し)、操作する」能力 。 及びそれによって作られた「この世に存在しない素粒子(物質)」。 能力仕様の際は基本的に天使のような白い6枚の翼の形になる。 これらの能力を活かし、飛行や防御・打撃・斬撃・烈風・衝撃波・光攻撃に応用が可能。 また、未元物質を利用し、体の傷を癒やすことも出来る為、かなり万能である。 【Weapon】 拳銃。 【人物背景】 学園都市で暗部組織、『スクール』のリーダーを務めていた青年。 能力『未元物質』を所持する、学園都市第2位の超能力者(レベル5)。 基本的に敵でない一般人は攻撃しないし、敵を許す寛容さもあるが、逆上すると周りに気を使わなくなる。 それでも裏社会ではまだ人間味のある方だが、一方通行にはチンピラと酷評されるレベル。 【サーヴァントとしての願い】 再誕。一方通行へのリベンジ。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具を活かした機動戦、もしくはトラップ主体の待ち戦術。 正面戦闘もこなせるが、長期的な戦いを踏まえ、消耗は避けたい。 BACK NEXT 012 エレン・イェーガー&アサシン 投下順 014 間桐雁夜&バーサーカー 012 エレン・イェーガー&アサシン 時系列順 014 間桐雁夜&バーサーカー BACK 登場キャラ NEXT 参戦 人吉善吉&アサシン(垣根帝督) 016 LIKE A HARD RAIN
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アサシン ヒーロー名 ふたつ名 特徴 備考 おすすめ度 クリクナック 悟空 ラズ バットマン ナクロス バタフライ ゼフィス 愛里 ジル リリアナ ムラド ズーカ 龍馬 フラッシュ クィレン エンゾ 蓮 ヴォルカス イヴァ ブラット 葵 ソリ ザタ ぺニン
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Operation 前作までとの違い進行度の違い Perk FirstClass Gamemode Weapon Gear 前作までとの違い 今作ではチャレンジがレベルで制限されない代わり、ランダム選出された5×10個しか数値がカウントされず、それらしかクリアできない。 →3/4頃のパッチで従来通りに変更。その際に一部チャレンジの段階数が増加した。 迷彩とレティクルチャレンジは別扱い。 オペレーションは下記の5カテゴリに分かれている。 Perk FirstClass GameMode Weapon主にアタッチメント Gear装備品、ストリーク オペレーションのメニューを開くと5つしかないように見えるが、各項目で決定ボタンを押すと残りのチャレンジが見られる。 各カテゴリを開いている時、任意のチャレンジで決定ボタンを押すと強調表示できる。 強調表示したものは、完全クリアしていなければシャッフルを行った際でもシャッフルされず残り続ける(各カテゴリで1つずつ)。 クリアしたいもの、クリアが近いものをチェックしておくと良いだろう 選出されたチャレンジは リアルタイムで14日経過 1SP支払う 上記いずれかでシャッフルする事が出来る。 シャッフルの際、Complete数によってボーナスSPが入る(完了数-1SP、最大4SP)。 シャッフルした際、選外になったチャレンジのカウントはそのまま維持されている。 また、1度完全クリアしたチャレンジも最終段階でループするようになっている。 クリアすればカスタマイズパーツは獲得できないものの、SPとXPは獲得できる。 進行度の違い 前作まではチャレンジ1段階目→2段階目が50→100だとすると、2段階目は50から始まっていた。 今回はそのような場合、2段階目は0から始まるので前作より要求される数が多く見える。 しかし実際のところ、前作までと表示の仕方が変わっているだけでそこまで気にすることでもない。 ゲームモードオペレーションの”チームプレイヤー”オペレーションを例に出すと 1段階目は10回勝利、2段階目は25回勝利、3段階目は50回勝利となっていて、合計85勝求められる。 スクワッドのカスタマイズ画面からパッチを確認するとわかるが、3段階目の達成条件は85回勝利となっていて、こちらの表示の仕方は前作までと同様。 Perk 名前 条件 1 2 3 Sleight of Hand リロードしてすぐにキル 50 150 300 Agility 敵をキル 120 350 500 Marathon 走る 5マイル 20マイル 40マイル Stalker サイトを覗いてキル 120 350 500 Strong Arm リーサルかタクティカルでキル 50 150 300 On the Go リロードしてすぐにキル 50 150 300 Reflex 武器を切り替えてすぐにキル 50 200 500 Steady Aim 腰だめ撃ちでキル 120 350 500 Quickdraw サイトを覗いて数秒以内に敵をキル 120 350 500 Takedown 敵をキル 120 300 500 Blind Eye 敵ストリーク報酬を破壊 20 40 80 Dead Silence 近距離でキル 50 125 200 Incog 敵をキル 120 350 500 Off the Grid 敵SAT-COM有効下でキル 100 250 500 Recon 敵をマーキングする 80 160 320 Scavenger 弾薬を補給する 100 250 500 SitRep 敵のデバイスを破壊する 50 125 250 Amplify 敵をキル 120 350 500 Wiretap 敵SAT-COM有効下でキル 75 150 300 Resilience 落下ダメージ無効化 50回 回 回 ICU 回復中にキル 75 225 525 Focus 敵に撃たれた状態でキル 75 250 500 Tac Resist 9-バンまたはコンカッションを食らった直後に敵をキル 50 Blast Shield 爆発物を受けて生存 Extra Lethal リーサルでキル 50 150 300 Fully Loaded このPerkの効果を受けた武器でキル 120 Extra Attachment アタッチメント枠を拡張した武器でキル 120 350 500 Danger Close 爆発物でキル 75 325 825 Gambler 敵をキル 75 150 300 Hardline ストリーク報酬獲得 75 150 300 Ping このPerkによってミニマップに表示された敵を5秒以内にキル 50 150 300 Overkill セカンダリのプライマリ武器でキル 120 350 500 Deadeye 敵をキル 120 350 500 FirstClass 名前 条件 1 2 3 It s Personal ダメージを負わせた敵を投げナイフで止めを刺す 1 - - Point Guard アシスト 25 75 175 Flyswatter ヘリ撃墜 1 - - Base Jump 15フィート以上から飛び降りて生存 1 - - NBK 1ライフ中に3ロングショット 1 - - Airborne 空中で弾丸を用いてダブルキル以上 1 Group Hug 敵にセムテックスを貼り付けダブルキル以上 1 - - Streaker 死なずに10キル 1 - - Collateral Damage スナイパーライフル1発でダブルキル以上 1 - - The Edge ラストキルカムに映る 5 15 35 OG バトルハインドでラストキルカムに映る 1 - - Car Bomb 車の爆発に巻き込んでキル Backstabber 背後からナイフキル 1 - - Misery Loves Company フラグを握り締めて巻き込みキル 1 - - Ouch グレネードランチャーを直接当ててキル 1 - - Rival 同じ敵を5キル 1 - - Cruelty 倒した敵の武器を拾い、その武器で同じ敵をキル 1 - - Hard Landing 空中に居る敵をキル 1 - - Extreme Cruelty 4人以上の敵チームを死なずに全員キル 1 - - Tango Down 4人以上の敵チームを全員キル 1 - - Money Shot! ラストキルカムに映り、なおかつペイバック 1 - - Blood Money ヘッドショットでペイバック 5 25 50 Never Forget 背後から攻撃してきた敵をナイフで返り討ち 1 - - Bang For Your Buck フラグでペイバック 5 15 30 Overdraft セムテックスを貼り付けてペイバック 1 - - Time is Money セムテックスでペイバック 5 20 50 ATM 投げナイフでペイバック 1 - - Break The Bank I.E.D.でペイバック 1 - - I m Rich C4でペイバック 5 15 30 The Brink 画面が赤い状態のときに3キル 1 - - Fast Swap 主武器でダメージを与え、ハンドガンで止めを刺す 1 - - Star Player キルレート5以上で試合を終える 1 - - Dominos 2つ以上の爆発物を誘爆させてキル 1 - - Enemy Of The State 自分しか生き残っていないときに3キル 1 - - The Survivor 所持弾丸0のときにナイフキル 1 - - Omnicide (最初の1人をキルしてから)敵4人以上を10秒以内にキル 1 - - Wargasm 3つのストリーク報酬を(最初の1つを得てから)20秒以内に獲得 1 - - The Bigger They Are... 敵スコアトップを3連続キル 1 - - ...The Harder They Fall 敵スコアトップを5連続キル 1 - - Crab Meat 1つのキルストリーク報酬で10キル 1 - - No Secrets 1試合でアサルトSAT-COMを3台出す 1 - - Far Superior 1試合で攻撃ハインドを2機出す 1 - - Hoop-La 自分がジャンプ中に犬がキル 1 - - Best In Show 犬でラストキルカムに映る 1 - - No Escape トリニティロケットでラストキルカムに映る 1 - - Thanks Buddy でラストキルカムに映る 1 - - Best Mates Support Squadmateでラストキルカムに映る 1 - - Twice As Deadly 犬とヴァルチャーを同時に出す 1 - - Bullseye トリニティロケットで一度に4人の敵をキル 1 - - Gryphon Attack グリフォンでラストキルカムに映る 1 - - No Place To Hide マニアックで1ライフ中に6人の異なる敵をキル 1 - - This Is A Knife マニアックをナイフキル 1 - - Untaouchable ジャガーノートでラストキルカムに映る 1 - - Hot Shot ヘリパイロットでラストキルカムに映る 1 - - Smooth Moves スライディング中にナイフキル 1 - - Throw Away 投げ返した爆発物でキル 2 5 - Avenger 復讐キル 10 Intelligence フィールドオーダー達成 5 10 20 Loki Killer Lokiでラストキルカムに映る 1 - - Star Struck 敵のラストキルカムでキルされる 2 5 10 Clear Skies 敵の航空支援を破壊する 15 30 60 Always Deadly 1ライフ中にプライマリとセカンダリ両方でキル 10 - - Born Ready First Bloodを獲得 5 The Long Kiss Goodnight へリスナイパーでラストキルカムに映る 1 - - The Bigger They Are... / ...The Harder They Fall 前作まではトッププレイヤーというのが何を指すのか不明瞭だったが、 今作においては敵スコアトップ3人を倒すとボーナスが入るようになっており、 このボーナスが発生する敵を連続で倒せば良いようだ。 The Survivor Maniac状態なら普通に近接キルするだけで達成。 This Is A Knife 他のプレイヤーに追従してお互いに死角をカバーし合い、味方が斬られた直後に不意打ちを狙うのが有効。 味方をダシにしてる様なものなので褒められたプレイでは無いが、マニアックに1対1で挑むのは無謀。 Gamemode 名前 条件 1 2 3 Free For All Victor FFAで3位以内に入る 5 10 20 Team Player チームデスマッチ勝利 10 25 50 Team Deathmatch Skills チームデスマッチで3位以内に入る 5 15 30 MVP Team Deathmatch チームデスマッチで最多スコア 1 - - MVP Team Hardcore ハードコアチームデスマッチで最多スコア 1 - - Hardcore Team Player ハードコアチームデスマッチ勝利 10 35 85 Search and Rescue Victor S R勝利 5 20 50 Hide And Seek S Rで Rescuer S Rで味方のドッグタグを回収 10 20 50 Help Me S Rの1ラウンドで味方4人のタグを回収 1 - - Bomb Down 爆弾持ちをキル 1 - - Bomb Defender 爆弾解除中の敵をキル 3 10 20 Bomb Prevention 爆弾設置中の敵をキル Defuser 爆弾解除 2 10 20 Saboteur 爆弾設置 5 10 20 Last Man Standing S Rで最後の1人になる 1 - - Blitz Victor ブリッツ勝利 10 35 85 Lock Down ブリッツで 1 - - Clocking Out Early ブリッツで 1 - - Denied ブリッツで Sa-afe スライディングでブリッツのゴールゾーンに入る 1 - - Blitz Score ブリッツでゴールゾーンに入る 25 50 100 Telefragged ブリッツでセムテックスを貼り付けた敵がゴールし、ゴール後に死ぬ 1 - - Crank Victor クランクト勝利 10 25 50 Cranky クランクトでキル 100 200 300 Snooze Button クランクトで自爆寸前にキル 1 - - Domination Victor ドミネーション勝利 10 20 50 Domination Capture ドミネーションで旗確保 50 100 150 Domination Protector ドミネーションで旗を取っている敵をキル 100 200 300 Domination Point Guard ドミネーションで 1 - - Kill Confirmed Victor キルコンファームド勝利 10 20 50 Kill Confirmed Collector キルコンファームドで敵タグ回収 150 300 500 Kill Confirmed Denier キルコンファームドで味方タグ回収 150 300 500 Infected Victor インフェクション勝利 10 20 50 Hunted Victor ハンテッド勝利 10 20 50 Tactician チームタクティカル勝利 5 15 30 Alive And Kickin Hardcore To The Extreme ハードコアモード勝利 15 30 60 Bromance クランマッチ勝利 5 Weapon 名前 条件 1 2 3 The Surgical アサルトライフルのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Dictator LMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Mach 5 SMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Perfectionist SRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - 20 20 MRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Yee Haw! SGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - All Pro 弾丸1発で2ヘッドショット 1 - - レッドドットサイト 120 350 500 ホロサイト 120 350 500 ACOGスコープ 120 350 500 トラッカーサイト 120 350 500 サーマルサイト 120 350 500 VMRサイト 120 350 500 可変ズームレンズ 100 250 500 サイレンサー 120 350 500 マズルブレーキ 120 350 500 フラッシュサプレッサー 120 350 500 クロムバレル 100 350 500 タクティカルナイフ アキンボ 100 250 350 グリップ 120 350 500 アンダーバレルショットガン 75 150 300 アンダーバレルグレネードランチャー アーマーピアッシング 120 350 500 拡張マガジン 120 350 500 ラピッドファイア 120 350 500 セミオート 120 350 500 3点バースト 120 350 500 フルオート 100 250 500 アイアンサイト MRのアイアンサイトで敵をキル 100 250 500 スラッグ弾 100 250 500 チタニウムフレーム 30 90 210 ライオットシールドレーダー レーダーを搭載したシールドでキル 30 45 90 スクランブラー スクランブラーを搭載したシールドでキル 30 45 90 コンバットナイフ 武器としてのコンバットナイフでキル武器装備時のナイフは不可 30 60 120 Pure and Simple アタッチメントなしの武器でキル 120 350 500 Wise Guy 敵の落とした武器でキル 25 75 150 Meticulous 1マガジンでリロードせずに4キル 5 15 35 Clueless .44 Magnum+ACOG+Akimboでキル 200 - - Gear 名前 条件 1 2 Frag-Tastic フラグで敵をキル 30 60 Plastered セムテックスを貼り付ける Carnie 投げナイフでキル Plastic Surgery C4でキル No Boom For You I Indecent Exposure 9-bangを食らわせる 50 100 Smoke Em If You Got Em I 自分が投げたスモークの中にいる敵をキル 20 40 A Little Concussed コンカッションを食らわせる 50 100 Tick...Boom IEDでキル 30 60 Multi C4 1個のC4で2人以上キル Multi Frag 1個のフラグで2人以上の敵をキル 10 20 Armored Fists Panzerfaust1発でダブルキル以上 10 Master Chef グレネードの爆発でキル 15 30 Counter C4 C4を撃ってキル Aerial Assault Vet Battle Hindでキル 75 150 Knife Veteran ナイフキル 75 150 Space Assault アサルトのSAT-COMを使用する 100 200 Here Boy ガードドッグを要請する 50 100 Down Boy ガードドッグでキル 75 150 Not So Best Friend 敵のガードドッグをキル 25 50 Cluster Funk トリニティロケットでキル Vulture ヴァルチャーでキル 50 100 Vulture Killer Incoming グリフォンでキル 75 150 Gryphon Down Maniacal Attack Maniacを要請する 10 20 Helo Pilot Enemy Down 敵のBattle HindをHelo Pilotで撃墜する 1 - Odin Officer Odinを要請する 20 40 Shooting Star Lokiで敵航空機を破壊 1 - Strong Signal サポートのSAT-COMを使用する 125 250 Well Protected バリスティックベストを出す 80 Eyes Wide Open All Jammed Up Air Superiority Sidekick Support Support Squadmateを要請 30 60 Long Distance Relationship Helo Scoutを要請する 25 50 Long Distance Shooter Helo Scoutでキル 25 50 Eagle Eye オラクルを要請する 25 50 You Can t See Me? 敵のオラクル起動中に敵をキル 25 50 Juggernart Recon ジャガーノートリーコンを装備 25 50 Assisted Firepower ジャガーノートリコンでアシスト 25 50 Overlord Lokiでキル 50 100 Canister Killer キャニスターでキル 30 60 Motion Detected モーションセンサーで敵を透視する 50 100 Thermobaric Grenade Master Specialist Specialistボーナスを獲得 15 30 Hijacker 敵の救援物資を奪う 5 10 Sharing=Caring Ammo Crateを出す Ol Painless ジャガーノートでキル Look! No hands! セントリーガンでキル 75 - Qutsmarted I.M.Sでキル 50 - On The Pulse 9-bangのEMPをヒットさせる - Gun In A Box Ammo Crateからミニガンを獲得 - Two Missiles, One Target MAAWSで航空機を破壊 -
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… タイトル Dream Generation ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01482 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 メサイヤ 発売日 1998-8-13 価格 6300円(税別) タイトル ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… もう一度君に会いたい…Loved.1 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02270 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 メサイヤ 発売日 1999-9-9 価格 1800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… タイトル Dream Generation ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… 機種 セガサターン 型番 T-2511G ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 メサイヤ 発売日 1998-7-30 価格 6800円(税別) ドリームジェネレーション 関連 SS ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… PS ドリーム・ジェネレーション 恋か ? 仕事か !?… 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/36.html
これはいい! - 名無しさん 2012-04-16 18 17 57 ありがとう - 名無しさん 2012-04-16 19 18 12 おつかれさまです! 英知の導きがあらんことを - 名無しさん 2012-04-16 23 13 57 これからが楽しみですね。一体、発売前情報と現物のプレイでの違いがどれ程かは気になりますが… - 名無しさん 2012-04-17 01 09 10 PS3からの書き込み - 名無しさん 2012-04-19 13 06 07 やっぱり続報が無いと盛り上がりに欠けるね。 - 名無しさん 2012-04-20 10 37 43 まぁ、まだ先だしじっくり待とうではないか。 - 名無しさん 2012-04-20 15 41 51 Rはちょっと期待が外れちゃったけど、3は最後だけあって本当に期待してる。 - 名無しさん 2012-04-20 16 01 32 いや、3は最後では・・・と思ったけどデズモンドの話は最後だもんな - 名無しさん 2012-04-20 18 57 09 3もBHやRみたいな続きがある可能性を否定できない。デズの物語がクライマックスを迎えるのは間違いないだろうけど。 - 名無しさん 2012-04-20 20 13 51 コナーがフランス革命に関わってくるかもね。 - 名無しさん 2012-04-21 11 08 02 というか発売前情報を見れば見るほどwktkが止まらないんだが。ubiの看板だし力入ってるだろうな。 - 名無しさん 2012-04-20 20 17 26 とにかく早く新しい戦闘を見たい - 名無しさん 2012-04-21 01 27 59 期待しているゲームほど情報は遮断しといたほうがプレイしたときの驚きも大きい、というわけで発売されてクリアするまでwikiはみない事にしよう - 名無しさん 2012-04-22 00 04 59 海外で発売されてからは俺もネタバレ防止で見るのやめるけど、それまでは情報を見て期待度を高めるなぁ。ってか、wiki見ない宣言をわざわざwikiでするなよw - 名無しさん 2012-04-22 08 14 19 あーもうこりゃGOTY確実だわー http //www.gewaku.com/archives/6045709.html - 名無しさん 2012-04-22 10 41 40 あえて期待しないでおこう。で、実際にプレイしたときに悶えるほど楽しむ。 - 名無しさん 2012-04-22 14 11 37 雪の表現がすばらしそうだな。 - 名無しさん 2012-04-24 15 31 53 コナーって両親いないのかな? - 名無しさん 2012-04-29 21 58 06 父親はイギリス人だから分からんけど、母親は死んでるかもね。幼い頃に集落が焼き払われたのがきっかけでアサシンになったんだし。 - 名無しさん 2012-04-29 22 28 57 アサシンブレードはないの? - 名無しさん 2012-05-05 04 40 35 聞く前にwiki内を検索しろ。発売前情報に書いてある。 - 名無しさん 2012-05-05 06 30 17 エツィオ、リベレーションで顔の傷増えたように思うけどモンテリジョーニで生骸布を探した跡なのかな? - 名無しさん 2012-05-05 10 38 51 聖骸布探索で怪我をしたのはマリオ伯父さん。左目のでっかい傷。 - 名無しさん 2012-05-05 15 34 51 チェーザレを倒してデズモンドが「襲撃の後にも帰ってきたのか」の時に探したのかなと - 名無しさん 2012-05-05 16 50 54 PoEのページ見て言ってるんだよね? ちゃんと読んだ?その時点で既に聖骸布はモンテリジョーニにはないよ。 - 名無しさん 2012-05-05 18 58 32 ごめんちゃんと見てなかったわ - 名無しさん 2012-05-05 23 46 33 トレーラーのイギリス軍、どこかで見たと思ったらパイレーツオブカリビアンか - 名無しさん 2012-05-05 15 17 00 エンバーズでエツィオがユンに渡した箱の中身って何なのか判明してますか? - 名無しさん 2012-05-07 23 03 06 ↓の公式ページで、フェイスブックやツイッターでの共有をして、1,776,000回になったらゲームプレイトレイラーが公開されるそうだ。 http //assassinscreed.ubi.com/ac3/en-GB/unite/index.aspx - 名無しさん 2012-05-08 08 16 26 ゲームプレイトレーラーって、PAX EASTで公開された10数分にも及ぶという奴かな!? いい加減実機映像見たかったから嬉しいな - 名無しさん 2012-05-08 16 34 52 顔本にポストした! しかしまだ遠いなw - 名無しさん 2012-05-08 19 14 48 新しい短いトレーラー(足を射抜かれた敵が這って逃げるやつ)とかアングル変えただけの実機映像みたいだけど。というか今までも映像も結構そのパターンな気がする。長いトレイラー早くみたいな。 - 名無しさん 2012-05-08 23 12 53 今回はアサシンブレードの刃は短剣としても使用できるっぽいな - 名無しさん 2012-05-08 23 52 09 だからあれはティザーで、全編観たいなら上にリンクが貼られてる公式サイトの特設ページからツイートか、Facebookでのポストをしないとダメなんだってば。全編は10分を超える長編らしいぞ。 - 名無しさん 2012-05-09 07 19 52 新アサシンブレードカッコイイわ。ナイフとして持ちなおすシーンで震えた。 - 名無しさん 2012-05-08 23 59 21 かっこいいっちゃかっこいいがそれを実機で表現できるかだな - 名無しさん 2012-05-09 11 22 33 だから実況映像のティザーだっての。カメラワークは加工されてるけど、それ以外はゲームプレイそのまんま。全編10分以上にも及ぶゲームプレイ映像の一部なんだよ。 ってか、アサブレをナイフに切り替えるのは別に技術的に難しく無いだろ。 - 名無しさん 2012-05-09 11 31 48 実際に使うと面倒だな - ナマハゲ 2012-05-09 12 22 01 実用的にどうだろうとカッコ良ければそれでいいや。ロマンだぜ。 - 名無しさん 2012-05-09 19 34 15 実機でこれだからかなり綺麗になったな - 名無しさん 2012-05-09 20 06 44 短めのプレイムービー出てたが、凄まじいクオリティだな。画質というよりも動きのそれっぽさとかが。 - 名無しさん 2012-05-11 20 01 48 H男編みたいに防具があるかはわからんけど、あるとしたら着脱可能にしてほしいな。防具の切り替えはできてもバニラには戻せなかったから。 - 名無しさん 2012-05-11 21 28 06 新しいトレイラーもカッコイイな。戦い方もだいぶ変わってる。今までのカウンター中心の戦いじゃなくなるとは聞いてたけど操作感も刷新されてそう。 - 名無しさん 2012-05-11 21 31 57 発売前情報のページ見てたら判るけど、今作では今までの主人公のモーションを一切流用してないらしい。 - 名無しさん 2012-05-12 08 22 25 モーションがやばいな。こりゃPC版で60FPSでプレイしたら堪らんぞ - 名無しさん 2012-05-12 23 36 11 たしかに素晴らしい動きだ。今更だけどトマーホークがメイン武器の主人公ってのも珍しいな。 - 名無しさん 2012-05-13 01 01 25 黒人・女性はまだしも、そもそも社会的なマイノリティが主人公のゲームが少ない。主人公に感情移入させないと販売数落ちるからね。 - 名無しさん 2012-05-13 07 20 16 そういえばトマホークはネイティブアメリカンの武器だったな - 名無しさん 2012-05-13 17 58 26 先住民の血を引きながら合衆国につくのも難しい話だよな。 - 名無しさん 2012-05-13 21 54 42 だから、「必ずしも体陸軍に味方する訳じゃない」って言ってるじゃんw ところで、ゲーム開始の時点ではアメリカ合衆国は無いよ。 - 名無しさん 2012-05-14 09 45 11 まあ距離を置きつつも独立に手を貸すんだろ?どこかでワシントンがリンゴを手にするのが気がかり。 - 名無しさん 2012-05-14 20 10 20 まぁ、そこらへんは販売されてからじゃないとわからないな。じっくりまつとする。 - 名無しさん 2012-05-14 20 56 10 下の人が言ってるとおり発売されないと分からないけど、多分違うと思う。コナーはあくまでも自分達ネイティブアメリカンの居場所を守る事と、アサシンとして人々の自由意志を守る事(間接的にテンプル騎士団を阻止する事)が主目的。新大陸に行く人は(カトリックと比較すると)反体制的なプロテスタントの人とか、経済的な成功を求めた貧民が殆どだったから、テンプル騎士団は植民地側にはあまり多くないから、テンプル騎士団の暗殺=イギリス側の将校とか指導者の暗殺という事が多く、結果的に独立を支援となるだけだと思う。 - 名無しさん 2012-05-14 22 08 09 なるほど説得力あるな。歴史の勉強して予習しよ。H男編の時も当時のヨーロッパ史を調べてみると面白かった。 - 名無しさん 2012-05-14 22 32 38 絶版だけど、友清理士の「アメリカ独立戦争」ってのがオススメ。一般向けじゃない専門書でも大丈夫なら、斎藤眞の「アメリカ革命史研究」も良くまとまってる。 - 名無しさん 2012-05-15 07 17 48 ちなみに、「革命史」の方は大学出版会だから単価が高いけど、大抵の図書館には有るから借りて読むと良い。友清氏の方は、一応復刊ドットコムにも上がってるから、投票して見ても良いかも。 http //www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=31606 - 名無しさん 2012-05-15 07 35 33 都市とは別にローマ以上のフロンティアがあるんだからすごい広さだな。無印での都市の外はひょろひょろした道が続いてたイメージ。今回はまさにフロンティア感がある。 - 名無しさん 2012-05-14 20 14 53 ローマとの違いの一つが崖を上れる事だな、BHは郊外の崖のせいで自由に進めなくて不便だったからな - 名無しさん 2012-05-14 21 42 42 結構武器が多いから選ぶ苦労するな・・ - 名無しさん 2012-05-15 20 53 57 噂になってたCoopは無いっぽいね。妄想広がりんぐだったのに... - 名無しさん 2012-05-16 18 03 55 それは良かったそれでトロフィー出たら発狂してたわww - 名無しさん 2012-05-16 19 58 01 珍しく、日本のファンも海外ファンも求めてる内容なのにね。DLCでも良いから欲しいわw - 名無しさん 2012-05-17 00 15 44 Coopってなにができるって予想だったの?離れた場所に居る二人の敵を弟子みたいに同時に暗殺とか? - 名無しさん 2012-05-17 01 15 20 2chに書き込まれてて、俺が一番wktkしたのは「砦とかに立て篭もるターゲットを暗殺するため、一人が入り口の敵兵を誘き出し、侵入した二人目が建物内で戦闘を起こしてターゲットを燻り出し、三人目が護衛に囲まれたターゲットに煙幕を投げつけ、最後の一人が華麗に暗殺!」みたいなやつ。 - 名無しさん 2012-05-17 09 13 15 それとか、「パーティーでの護衛任務で、一人は高台から要人に近づく人物を鷹の目で識別し、二・三人目が手分けして刺客を抹殺。ところが、その二人が刺客の一行に手間取っている間に、別の方から新たな刺客が!あわや失敗、というところで人混みに紛れていた四人目が煙幕を投げつけ、足止めした事で事なきを得た...」とかね。 - 名無しさん 2012-05-17 09 22 14 まぁ、そう考えてる通りにはいかないんじゃないだろうか - 名無しさん 2012-05-17 10 17 23 何ができる予想だったのか、って聞かれたから答えたんだよw - 名無しさん 2012-05-17 11 41 30 その予想に突っ込み入れちゃったの。夢壊すようなこと書き込んで悪いと思ったよ、ごめんね - 名無しさん 2012-05-19 09 54 48 ただ繊細な暗殺を複数で協力してやったらギスギスしそうな気がするな…。でも、いつかやってはみたいからシリーズでそのうち搭載されるのを期待しておく。まあ、iiiでの刷新&ボリュームアップを考えたら今回はなくてよかったのかも。 - 名無しさん 2012-05-17 18 51 15 GTAとかみたいにマップを四人で走り回れるだけでも最高に楽しいと思ったんだけどなー - 名無しさん 2012-05-17 08 59 55 今のところ発表されてないけど、導入して欲しいシステムとかある?コープ以外でw - 名無しさん 2012-05-20 10 00 13 ソロで導入してほしい要素は結構新作に搭載されてるな。マルチはもっと新モードも欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-20 23 34 57 俺は、もうちょっとしっかりした教団運営システムが欲しいかも。それぞれの弟子にいろいろ得意不得意が有ったりとか、様々な部門に配置できるとか - 名無しさん 2012-05-21 08 38 42 いっその事弟子システムは廃止してもいいと思ってるんだがね、弟子が強すぎるし、設定的にも今作は弟子システムないんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-21 09 37 26 ストーリー的に、ってのは正直俺も賛成だけど、発売前情報のページ見てくれ。弟子システムが残るのは確定だから。まぁ今までとは違う使い方になるのかもね。 - 名無しさん 2012-05-21 11 40 58 発売前情報と実際発売されたあとの情報の違いはRでも沢山あったから、俺はなんだかんだで弟子システムはないんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2012-05-21 22 26 37 一度ハッキリと搭載されると宣言したからには、搭載されるだろ。Rとは違って、開発期間も人員も多いし。 - 名無しさん 2012-05-22 07 10 47 開発3年で今年の10月の終わりにローンチなのにまだ何もできてないなんてありえないし、ある程度目処が立ってる事柄しか言ってないだろうしね - 名無しさん 2012-05-22 15 13 47 そもそも、Rの時の「発売前情報」は公式ソースじゃないガセネタが多かったしね。企業活動をなんだと思ってるのか知らんけど、あると言ったものが実際には全くないって事はそうそうないでしょ。まぁモラルの低い企業ではそれが常態化してるとこもあるけどね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 00 51 鮮やかな殺陣が決まったあとはそれをスローモーションとかでみたいな。 - 名無しさん 2012-05-21 17 12 30 あとは一辺倒な攻撃じゃ倒せないさらなる強敵。 - 名無しさん 2012-05-21 17 15 12 パターンが分からないようにしてほしい - 名無しさん 2012-05-22 09 30 09 個人的には、2のモンテリジョーニ・BHのティベレ島的なアジトをもっと改良出来るシステムにして欲しいかな。防衛設備を整えたりとか、弟子を訓練するための施設を整える事で弟子の能力上昇が早くなったり、まぁ見た目も変えられたりとかね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 05 49 まぁ一番は、デズモンド編を充実した内容にして、ストーリー的にも取り敢えずの区切りをつけてくれることかなw - 名無しさん 2012-05-22 22 07 32 先祖編もしっかりした内容じゃないと嫌だけど、現代編も過去作の先祖編くらいにはしっかりしてないとデズの最後ってのが納得できないよねw 現代NYで弟子を集めたり...テンプル騎士団(アブスターゴ)の支社を襲撃して金を奪ったり... 間違いなく入り切らないねw - 名無しさん 2012-05-23 09 01 19 現代編が先祖編並の内容になるとは思えないなぁ。なって欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-23 10 56 49 皆で主人公がどのように出てくるか予想しようぜ - 名無しさん 2012-05-23 21 41 50 アニムスを使う目的にもよるんじゃない?無印ならアルタイルがリンゴと最初に関わる部分から始まるし、流入現象も必要だったH男編では最初から人生をたどってるし。 - 名無しさん 2012-05-23 23 28 00 焼かれる村を呆然と眺めるシーンからとか? - 名無しさん 2012-05-23 23 29 16 まずは平和な村のシーンからだろ、動物を狩るシーンからとか - 名無しさん 2012-05-24 00 06 38 白人植民者に迫害されるインディアンの少年2~3人。それを木陰から見ている少年コナー君。ホームアローンばりのトラップで白人を撃退し、彼らを助け出す。白人達の様子を見るために、近辺で一番高い崖に登る。ここでタイトルが出る。そして、村に帰ると母親に白人と関わりを持つなと諭される。落ち込んだ彼は父の様に慕っている村の長老の元に行き、愚痴。そのうち水汲みを頼まれ、村から離れた川に行く。帰ってくると様子がおかしい...。村が白人の襲撃を受けているのだ! - 名無しさん 2012-05-24 09 16 35 殆ど2のパクリだなw - 名無しさん 2012-05-24 16 20 42 何事も無かったかのように普通に出てきて途中の回想で過去を明かすとか - 名無しさん 2012-05-24 17 17 12 木登りしてそう - 名無しさん 2012-05-25 22 15 12 というか、最初は少年なのか? 最初から青年かと思ったけど。 - 名無しさん 2012-05-26 08 56 47 事前情報で幼少期の主人公が公開されてるからそうなんじゃない?回想って形で入るんなら別だが - 名無しさん 2012-05-26 10 06 11 過去の謎を追いかける話はもうやっちゃったわけで、ストーリーをどういう方向に引っ張ればいいのか俺には見当もつかない。 - 名無しさん 2012-05-28 21 18 30 大神殿に入るための何かが要るとか、コナーが大神殿から何かを持ち出しちゃったからその場所を確認するとかじゃない? - 名無しさん 2012-05-29 07 12 29 犬神殿に見えてしまったWw - 名無しさん 2012-05-29 08 52 12 デズモンドがコナーの記憶に入る理由とかはそんな感じなんだろうけど、コナーのほうのドラマをどうシリーズ全体の話につなげるかがね。「ファームとアブスターゴ社の成り立ち」みたいな感じかなあ? - 名無しさん 2012-05-29 18 13 01 あれ?デズモンドの時代、被験体16号の所ってエツィオの子孫じゃなかったっけ?アルイタイルは含まれなかったと思うんだが - 名無しさん 2012-05-31 23 49 41 アルタイルの子孫ではなかったよね。直しておいた。 - 名無しさん 2012-06-01 00 00 09 おお!早速直してくれて有難う! - 名無しさん 2012-06-01 00 05 37 Rの方も気になるなぁ。直してもいいかな? - 名無しさん 2012-06-01 17 33 47 一応、修正しておいた方が良いね - 名無しさん 2012-06-02 08 30 32 Rの方、直しておいたよ - 名無しさん 2012-06-03 19 40 41 【アサシン クリード リベレーション】Android携帯向けコンテンツ「ホームアプリ(525円)」と「ライブ壁紙(315円)」の配信決定!本日よりDL可能です!!添付のQRコードをAndroid携帯から読み取ってください→ http //t.co/MtcAZyP6” - 名無しさん 2012-06-01 15 39 54 wikiの発売前情報が充実してきてるのに日本の公式サイトはまだムービー貼っただけなのかね - 名無しさん 2012-06-01 17 50 27 管理人さんのお陰だね~。現状では、これ以上何を望めば良いのか分からないぐらいw - 名無しさん 2012-06-02 10 19 17 あとはE3を待つのみだな。UBIは日本時間でいうと5日の朝7時ごろからだね。って、見れねぇ! - 名無しさん 2012-06-02 13 10 19 Assassin s Creed III Liberation!! Vita買わないといけないけど、嬉しいな! Bloodlineの二の舞にはならないでほしい。 - 名無しさん 2012-06-03 09 20 19 そのうちアサシンクリード:リベレーションオブリベレーションとか出そうで怖いわw まあ楽しみだわ。女主人公だもんね - 名無しさん 2012-06-03 10 40 00 Liberationのソース記事、誤訳多すぎて驚いたw ソースのソース見たら、主人公はリーダじゃないじゃんw とりあえず直しといたけど - 名無しさん 2012-06-03 12 03 31 おおお Vitaで女主人公で…!しかも3と同時発売だって!?ほんと楽しみだ - 名無しさん 2012-06-03 19 28 05 こっちもE3で映像出ると良いね。やっぱり動いてるとこ見てみないとどれぐらい期待できるのか分かんないし。 - 名無しさん 2012-06-03 20 36 35 何気に3の発表前にあった3は女性アサシンが主人公って嘘情報が本当になったな、あれは舞台が第二次世界大戦ってなってたけど - 名無しさん 2012-06-04 11 12 58 アニムスに繋がれるのはデズモンドじゃないなら誰なんだろうね。被験体18号とか? 先祖が女性だから被験体も女性だろうか。 - 名無しさん 2012-06-04 11 51 43 デズモンドだって先祖にマリアとソフィアがいるんやで・・・ - 名無しさん 2012-06-04 19 44 50 プレイ映像やばいな、今までのシリーズが霞んで見える - 名無しさん 2012-06-05 12 05 10 Liberationて日本語版のカタカナ表記どうすんだww 「リベレーション」だとまずいのでは - 名無しさん 2012-06-05 16 48 41 E3に向けてのトレイラー出てたけど格好良すぎ。惚れる。 - 名無しさん 2012-06-05 18 15 26 他のゲームのトレイラーもすごいの揃いだったが。iiiのライブデモの動画もヤバイな。Rの馬車戦みたいなイベントバトルっぽいが、海戦もあるし。キャンプの様子もリアル。さりげない動作もいい。 - 名無しさん 2012-06-05 18 38 13 俺も痺れた…。もう既に神ゲー確定っぽいわ。これから発売日までが長く辛い時間になるんだよな……。PSVitaの購入は今まで考えてなかったからどうしようかな。アサクリ以外にやるもんないから購入に戸惑う。PSPが勿体ない感じがして…。 - 名無しさん 2012-06-05 22 29 41 ゲームプレイデモ凄い良かったけど、あれ全部フロンティア内での様子なんだよな....凄いなぁ。 出来れば街中の様子とかも観たいな。 - 名無しさん 2012-06-06 08 17 40 海戦でトマホーク持ってた奴 コナー? - 名無しさん 2012-06-06 13 55 13 ボストンの映像すげえ。 - 名無しさん 2012-06-06 14 33 24 Assassin s Creed III - E3 2012 Trailer! Assassin s Creed III - E3 2012 Boston Stealth Walkthrough - 見つけた 2012-06-06 14 55 29 見つけた、ってその動画を? 昨日からここの動画ギャラリーに有るけど。 - 名無しさん 2012-06-06 16 35 47 ムキになるなって - 名無しさん 2012-06-08 00 05 35 導師の帰還でアルタイルが教団に帰ってきた時、最初にアルタイルに同調してくれた青年って、マリクの息子だったんだな。アルタイルとマリクの見えない絆に感動した。知った時は思わず鳥肌がたったよ。 - 名無しさん 2012-06-08 03 18 44 あ、3の雑談掲示板なのに関係の無い事書いてしまった…。すまん…orz - 名無しさん 2012-06-08 03 20 27 ちなみにそれってどこの情報なの? - 名無しさん 2012-06-08 09 26 53 海外アサクリwikiだよ - 名無しさん 2012-06-10 16 15 10 ↑兄弟に安全と平和を - 名無しさん 2012-06-08 07 25 41 あんな中途半端で「よくある質問」載せたのだれだよ... 載せるならもうちょっと頑張ってからにしろよ。 - 名無しさん 2012-06-08 08 08 28 それよりもちょんまげって書いた奴出て来い - 名無しさん 2012-06-08 09 25 33 女性主人公のAvelineってなんて読むんだ? - 名無しさん 2012-06-08 19 37 25 アヴェリーンじゃね。 - 名無しさん 2012-06-08 20 57 50 それ英語読みじゃね? フランス語だぞ。 - 名無しさん 2012-06-08 22 09 41 アヴリーヌでいいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 18 13 58 そのうち日本語版が出るからそれまで待てば良いんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 19 19 47 海外wikiみたいに、AC世界全体を網羅した百科事典のwikiを日本語版でも作りたいなぁ。俺が管理人やったら、皆さん編集とかやってくれます? - 名無しさん 2012-06-11 20 53 20 いままでのパッチワークだとしても大変な作業になるし、iiiでひと段落してからの方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-06-12 02 04 05 やっぱりそうですよね。ここの管理人さんもお忙しいでしょうし。じゃぁまたその頃に...。 - 名無しさん 2012-06-12 08 19 30 おおう、ぜひ作ってください - 名無しさん 2012-06-12 21 15 12 コナー髪型、オールバックだった - 名無しさん 2012-06-12 16 36 53 エツィオ・サーガですって! それよりエンサイクロペディアの日本語版が熱いね http //www.ubisoft.co.jp/ac3/eziosaga/index.html - 名無しさん 2012-06-12 21 47 21 今さらエツィオ・サーガって…。今までの買った人はどうすればいいんだ?詐欺みたいだ…。特典だけ売ってくれよ。 - 名無しさん 2012-06-12 22 21 49 言えてる。スペシャルエディションといい、発売日に買った奴が一番損してるわな - 名無しさん 2012-06-12 22 54 31 全くだ。頼むからエンサイクロペディアを普通に売ってくれ。ソフトはもう三本ともあるっての。 - 名無しさん 2012-06-13 13 23 47 全部発売日に買ってるけど、まったくそんな風には思わないな。PS3はBD1枚に2とBhとReが入るし、ディスク入れ替える手間がなくなって嬉しい。大歓迎だ。 - 名無しさん 2012-06-13 15 05 59 だね。欲しく無いなら買わなければ良いだけの事。辞典が欲しいなら、この商品の特典なんだからこれを買わないと手に入らないのはしょうがない。1万払ってまでは要らないならそれまで。 - 名無しさん 2012-06-13 15 21 21 だって全部で5000だけだろ? 「アサシンクリード預言」の時みたいにエンサイ出してくれねぇかな・・・サントラもだけど - 名無しさん 2012-06-13 22 22 34 エンサイクロペディアを普通に売れって言うけど、普通に売ることが企業にとってどれだけ大変か分かってなさすぎ。特に外資系なんだから - 名無しさん 2012-06-13 18 21 41 ギリギリ衝動買いできちゃう値段。くやしい…けど…買っちゃうよ…ビクッ、ビクン。 - 名無しさん 2012-06-13 15 59 01 損、損とか言ったってしょうがないじゃん。時間が経てば廉価版とかこういうのが出るのは当たり前なんだから。その時を楽しみたいから買ったんだろ?まあエンサイクロペディアとサントラ欲しいから買うかなあ。ただ、早く予約しないとすぐに - 名無しさん 2012-06-13 19 37 23 うわぁああああああああ!!!amazonの競争に負けたぁああああああああ!!!!超豪華特典欲しかったorz - 名無しさん 2012-06-14 21 48 01 楽天とか公式ショップとか - 名無しさん 2012-06-14 21 54 00 一応、競争に負けた後に直ぐに楽天で予約したんだ(+ω+) 超豪華特典が欲しかったあまり、思わず叫んでしまったorzごめんね、わざわざ有難う…(´д`) - 名無しさん 2012-06-14 22 25 26 人生は失望の連続さ by マイルズ君 - 名無しさん 2012-06-15 00 03 45 エツィオ・アウディトーレ ガントレットっていうアイテムが発売予定だが…期待していいのか、これは?振ればアサブレ出るなら欲しいんだけど。 - 名無しさん 2012-06-15 04 30 46 ↑予約しようと思ったけど、サーバー重くて接続出来ず、時間差でようやく予約出来ると思ったら売り切れてた…。ショックだ…。 - 名無しさん 2012-06-16 00 56 46 エツィオサーガってUBIメンバーズではまだ始まってないよね…?一応チェックはしてるけど不安で不安で仕方がない - 名無しさん 2012-06-15 14 00 28 と思ったらUBIメンバーズのことを勘違いしてた…危なかった… - 名無しさん 2012-06-15 15 49 20 ⅢもそうなんだろうけどアサクリシリーズのPC版って完全な日本語版はないの?日本語マニュアル付き英語版とかしか見ないんだが - 名無しさん 2012-06-16 16 20 24 欧米に比べて元から売り上げが少ないのに、更にPC版は少ないからかな?でもコンソール版には吹き替え・字幕作ってるんだからそのまま使えそうだしなぁ。・・・詳しい人よろしくw - 名無しさん 2012-06-16 16 52 09 BHとリベは日本語字幕できたはず。ちょっと面倒だけど - 名無しさん 2012-06-16 23 18 18 聞いた話じゃアサクリ1はPS3とかにないミッションがあるらしいが規制されたの? - 名無しさん 2012-06-17 08 10 05 無い - 名無しさん 2012-06-17 08 18 33 たしかPC版しかなかったんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-06-17 19 21 43 爆弾は消えちったかな? - 名無しさん 2012-06-17 22 13 28 3でエツィオやアルタイルの名前が出てくるのか気になる - 名無しさん 2012-06-20 16 40 50 そりゃ出るでしょ。むしろ現代編でデズ君とダニエル・クロスとの激しい戦いを見たい。 - 名無しさん 2012-06-22 22 59 08 ダニエルの存在忘れてたわw でも資料のダニエルがチャラ男なだけにマルチのダニエルの声に違和感あるんだよな - 名無しさん 2012-06-22 23 01 08 強敵との対決とかはもっと指向を凝らしてほしいな。大導師戦や、チェーザレ戦とか燃える展開なのに作業感あるのは…。Rの船を追いかけるシーンや、bhの枢機卿を暗殺するサブクエとかあれだけできるんだからさ。 - 名無しさん 2012-06-23 01 56 44 やっぱり敵の体力が無駄に多いと萎えちゃうよね… - 名無しさん 2012-06-23 08 35 49 ボス戦なら体力が多いのは別にいいんだけど、先頭にメリハリをつけて欲しいんだよね。ザコと同じパターンで倒せちゃうのはね…。 - 名無しさん 2012-06-23 21 25 57 ボストンステルスの動画で弟子っぽい人が出てたけど、今作では一緒に戦闘してはくれないのかな? 変装もしてたね。 - 名無しさん 2012-06-23 10 07 19 弟子じゃなくて協力者かもしれんぞ、コナーの設定的に弟子を取る理由がないし、そっちの方が自然な気がする - 名無しさん 2012-06-23 18 45 03 確かに設定とかストーリー的にはその方がずっと良いね。でも、それだと従来の弟子の育成・派遣とかのシステムを全部捨てることになっちゃうけど... どうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-06-23 19 51 40 アサシンクリード3:レディーリバティーだとさ!11月15日だとさ! - 名無しさん 2012-06-23 10 31 44 えっと...ここのニュースページに掲載されたのを見て言ってるんだよね? - 名無しさん 2012-06-23 10 44 57 ↑暖かい歓迎だ - 名無しさん 2012-06-23 23 01 08 アサクリ3、11月15日に発売だとよ!! http //t.co/7UfkFgY0 - 名無しさん 2012-06-24 00 50 40 先は長いな。英知の導きがあらんことを。 - 名無しさん 2012-06-24 03 40 51 やっぱ今まで通り二週前後で発売か - 名無しさん 2012-06-24 10 55 05 12月じゃなかったかー - 名無しさん 2012-06-24 01 02 01 レディリバティとの連動要素って一体何だろう? 気になるわぁ… - 名無しさん 2012-06-24 10 56 39 限定版は・・・・まあ出ないかw - 名無しさん 2012-06-24 12 26 34 つまりアサクリ3とvita;レディーリバティーは日本では11月15日に発売って事なの? - 名無しさん 2012-06-24 18 33 19 それであってるよ。同時発売 - 名無しさん 2012-06-24 19 53 15 PVとかでよく見る必殺仕事人みたいに敵兵を吊るし上げるアレ、かっこいいけど何のメリットがあるんだ?エアアサシンもあるしよくわからないんだよな - 名無しさん 2012-06-24 19 45 28 注意を引くためとかもあるんじゃね? プレイ動画で吊し上げたのを見せて敵を誘導するシーンあったし - 名無しさん 2012-06-24 19 54 30 なるほど、所でアレって投げナイフの一種らしいが敵を吊るすときどうやってるんだ?首に縄を掛けてるのかナイフをさしてるのか - 名無しさん 2012-06-25 20 41 17 プレイ動画で吊し上げた時に足が動いてるから多分首に巻きつけてるだけだと思う。ナイフ刺したら死んじゃうし。まぁ首吊られても死ぬけど - 名無しさん 2012-06-25 22 51 41 ナイフ刺しても即死はしないだろ 血とかで判断した方が良いのでは? と言う訳でちょっと見てくる - 名無しさん 2012-06-25 22 58 08 見てみたがよくわからなかった・・・ - 名無しさん 2012-06-25 23 02 04 血は出てなかったよ - 名無しさん 2012-06-26 22 03 37 自分が地面に降りる時、敵との間に肉壁ができるからね。銃弾を撃たせてリロード中にキル みたいなのかと思ってたんだがPV見る限り違う気がする - 名無しさん 2012-06-25 22 54 41 なにより格好いい - 名無しさん 2012-06-25 14 03 29 アサシンクリード 3 レディリバティに関しては、当wikiで攻略などを扱うべきでしょうか? それともやはり別のwikiを作る方が良いでしょうか?新しいwikiを作る場合、本管理人には運営が無理ですので他の方に運営をお願いする事になると思います。 利用者の皆様のご意見をお願いします。 - 管理人 2012-06-29 10 41 16 このwikiでまとめたらいいと思います。第二トップページを作るとかやりようはいろいろありそうですし - 名無しさん 2012-06-29 11 29 03 どうせ別のwikiを作る気概と暇のある奴は(俺も含めて)いないだろうし、管理人さんには悪いけどここでやる方が良さげだね - 名無しさん 2012-06-29 17 15 22 3とレディリバティの連動要素もあるみたいだし、このWikiでまとめた方が編集上も便利なんじゃないかな - 名無しさん 2012-06-29 18 18 29 皆様、当wikiで扱うことに賛成してくださっているようですので、LLに関しても作成いたしました。 - 管理人 2012-06-30 14 21 59 乙! - 名無しさん 2012-06-30 18 52 43 3ではタカの目どうなってんだろ - 名無しさん 2012-06-30 12 38 57 遠くの物まで見えるんじゃね? - 名無しさん 2012-06-30 14 17 06 ブラザーフッドのルーシーを刺すところで、ジュノーが『汝と共にかの門をくぐる者あり。されどいまだその女を見ず』って言ってる女っていうのが、アブリーンにシンクロする人なんじゃないかと思った。アブリーンが女だから、シンクロするのも女なのかもって。 - 名無しさん 2012-06-30 18 18 14 そいつを探せともデズ君にいってたような - 名無しさん 2012-06-30 20 55 53 「イヴを探せ」って言葉だね。 - 名無しさん 2012-07-01 18 27 57 じゃあデズがアダム? - 名無しさん 2012-07-02 21 09 54 もう1つ気になるのが、リベレーションのラストで昔の地球が太陽フレアで崩壊するムービーで、赤ん坊抱いてる女性はまったく関係ない人なんだろうか。その女性が炎に襲われる直前まで映ってる男?も気になる。 - 名無しさん 2012-07-02 22 45 50 普通に夫婦だろうね。で、あれは女子供も関係無く皆死んだって事じゃないか? 少なくとも、あの火に焼かれたら助からんだろうから重要人物じゃないだろ。 - 名無しさん 2012-07-03 08 19 36 あそこのCG、クオリティ低い気がするのは俺だけかな。PSのFFみたいな感じだった・・・ - 名無しさん 2012-07-03 16 16 41 Rから一気にグラ変わったし、あのシーンだけ異質だったからそう感じたんじゃない? - 名無しさん 2012-07-03 21 19 46 2の隠された真実のムービーと同程度のクオリティだったよね - 名無しさん 2012-07-03 21 33 34 流石にそこまでクオリティ低くないわ>PSのFF - 名無しさん 2012-07-04 16 01 39 どちらも作ってる方法が違うから比較対象になんねえよ - 名無しさん 2012-07-05 16 34 17 Rise Trailer ってみんな何言ってるの? - 名無しさん 2012-07-05 16 39 06 「自分達の物を護る為、若さを捧げる時」とか「一度も目にした事の無い国の歴史を学ぶのを拒否した時」とか、何かの為にRISE(立ち上がる、決起)しようと思ったキッカケをそれぞれ語ってるね。 - 名無しさん 2012-07-05 19 04 33 なるほど、そしてアサシンが立ち上げるわけか - 名無しさん 2012-07-06 20 15 03 Assassins Creed Liberation - Extended Trailer - 名無しさん 2012-07-12 17 28 01 Extended Trailerの曲いいね - 名無しさん 2012-07-12 22 43 51 これだね。 Bat For Lashes - Glass http //www.youtube.com/watch?v=yeLNuQdfcQw - 名無しさん 2012-07-12 23 00 33 いいなこれ - 名無しさん 2012-07-14 13 18 21 Co-opモードあるってよhttp //doope.jp/2012/0723583.html - 名無しさん 2012-07-13 19 58 38 オオォ!! - 名無しさん 2012-07-14 15 54 22 Co-opモードには期待。6分位のプレイ動画出てたけどカッコよすぎ。捜索する敵のAIも進化してそう。捕まったフリして内部に潜入とかあったが、それを補助してたのが協力者かな。 - 名無しさん 2012-07-14 17 56 51 あれはCO-op関係ないと思うぞ、どちらかと言うと弟子システムとか娼婦システムみたいなのだろ - 名無しさん 2012-07-15 13 44 15 そこは間違えてないから大丈夫。娼婦システムって、誤解を生みそうな名前だwww - 名無しさん 2012-07-15 14 39 16 そうだな、じゃぁ誤解ないように売春システムで - 名無しさん 2012-07-15 18 38 34 まぁH男だし…。 - 名無しさん 2012-07-15 21 34 49 あれってCo-opなの? マルチのゲームモードの一種だと思ってた - 名無しさん 2012-07-15 16 14 26 マルチの一種で、coopだよ。別に矛盾しないよ? - 名無しさん 2012-07-15 20 27 52 ごめん。俺の認識では二人以上でNPCを倒すやつのことをCo-opだと思ってたから… - 名無しさん 2012-07-15 21 14 53 あ、普通にCo-opか。ごめん - 名無しさん 2012-07-15 21 16 51 このCoopってマンハントの敵がNPCになっただけじゃね? - 名無しさん 2012-07-15 21 16 06 おそらくそれが一番近い表現かもしれないが、どっちかというと本編での暗殺を複数で行う感じじゃないかな。 - 名無しさん 2012-07-15 21 37 08 ↑「本編」って、誤解を招く表現だったな。つまりシングルの暗殺ミッションの複数版のイメージだと言いたかった。 - 名無しさん 2012-07-15 22 26 41 時間制限あるし、恒例の謎レーダーあるし、プレイキャラクターは(恐らく)テンプル騎士だし、全然違うでしょ... 残念ながら。 - 名無しさん 2012-07-16 09 12 31 GTAみたいにシングルのマップをフレと走り回りたかったなー - 名無しさん 2012-07-16 01 36 51 それマジで実装してほしいわ - 名無しさん 2012-07-16 15 44 29 同意。馴れ合いになったとしても楽しそう。 - 名無しさん 2012-07-16 17 55 57 そういえば3のプレイ動画でタカの目使ってるシーンあったっけ? - 名無しさん 2012-07-17 21 13 52 見りゃ良いだろw ナイヨー - 名無しさん 2012-07-17 23 46 20 3の小説も出るんだね。翻訳版出してくれないかなあ - 名無しさん 2012-07-20 00 44 23 預言の小説が売れないと、続きは翻訳出ないだろうね。 - 名無しさん 2012-07-20 09 12 25 1とBh、Reの翻訳版も出してほしいけど、『預言』が出たっきり音沙汰がないところをみると売上的に難しいのかね - 名無しさん 2012-07-20 13 10 16 1とRの英語版買ったけど読む気しないわー。読みたいんだけどなー - 名無しさん 2012-07-20 14 41 18 みんな・・・このゲームをローカライズしてるか所を思い出せよ・・・ - 名無しさん 2012-07-20 20 04 50 そもそも日本ではアサシンクリードあんま人気ないし…英知の導きがあらん限り難しいだろ。 - 名無しさん 2012-07-20 20 43 12 翻訳版はフンダおばちゃんに頼むしかないのか… - 名無しさん 2012-07-20 20 55 16 2のころは検索ワードにあがらなかったアサシンも最近はあがってるしちょっとずつだけど普及はしてきてるんじゃない? - 名無しさん 2012-07-20 22 40 56 以前よりは知名度もずっと上がったよね。でも人気があって売れてるかというと、まだまだなんだよなあ。 - 名無しさん 2012-07-21 00 02 56 テレビには出てるんだけどね…秋葉原の広告とか映ってたし - 名無しさん 2012-07-21 12 01 11 調べたけど1が出たときの日本版の売り上げが10万くらいだって? - 名無しさん 2012-07-21 20 23 33 アサクリが売れてほしいと願う反面、マナーの悪い奴らに入って来てほしくないというジレンマ - 名無しさん 2012-07-21 21 56 57 マジでそう思うマルチで通報入れたほしいな - 名無しさん 2012-07-21 22 16 30 CEROのせいで売り上げ低くなってるけどガキが来ないだけマシ - 名無しさん 2012-07-22 11 47 54 なるほどね Z指定は売上にも影響するわな~ - 名無しさん 2012-07-22 14 43 15 あんま人気出ないでほしいかな自分は・・・・ - 名無しさん 2012-07-22 14 58 16 ゲームとしてはとにかく売れた方がいいんだろうけど、海外での売り上げがあるし、日本では、まぁ…。こんなことは言いたくないが、R18おかげで平和ってのもあるだろうな。wikiすら殺伐としてるゲームもあるし。 - 名無しさん 2012-07-22 15 17 15 にしても、ファンから売れないことを望まれるゲームも珍しいな。日本語版がよく作ってあるから、それは維持してほしいけど。 - 名無しさん 2012-07-22 15 24 38 日本語版が結構よくできてて楽しいからいい。でも人気が低いと小説とか周りのものにサービスが行かないからちょっと残念・・・ - 名無しさん 2012-07-22 16 00 01 日本でのあまり売れてないけど、その分他のゲームよりもアサクリを愛してる人が多い気がする - 名無しさん 2012-07-22 16 52 46 もっと売れてほしいと思う反面、あまり人気出ないままでもいいという意見にも頷ける。ここがあまり荒れないのもZ指定のおかげかもしれない。海外他社と比べてUBIはローカライズしっかりしてるし、現状でもありがたいんだけどね。海外限定版の豪華さを見る度、ちょっと羨ましくなる - 名無しさん 2012-07-22 17 03 16 アサクリに限らず、海外はアートブックにフィギュアにCDとか色々。日本は薄い紙切れだけってのが常態化してるしな - 名無しさん 2012-07-22 17 54 46 なんだかみんなの愛が伝わるコメだなwww - 名無しさん 2012-07-22 22 45 48 そうだな。一通り読んで、ああ愛されてるなって嬉しくなった - 名無しさん 2012-07-23 00 50 29 ロックオンがなしになったんなら今までロックに使ってたボタンはどう使うんだろう? - 名無しさん 2012-07-23 12 37 15 新動作や武器の切り替えとか?でもボタン配置の変更はシリーズ通して何回かあったよね。 - 名無しさん 2012-07-23 16 30 13 とりあえずリベの鷹の目とか武器ホイールみたいなことにならないことを祈ろう、せめてボタンコンフィグがあればいいのにな - 名無しさん 2012-07-23 19 52 53 いっつも思ってることだけどさ、マルチの方がグラよくね? - 名無しさん 2012-07-23 17 17 23 禿しく同意。マルチこそグラを楽しんでる余裕なんかないんだから手抜きグラでいいのに。方やシングルはグラだけは回を重ねるごとに劣化してきてるというww - 名無しさん 2012-07-23 19 07 29 シングルはリアルになって来てるけど…荒いんだよな。マルチは鮮やかっていうか綺麗 - 名無しさん 2012-07-23 22 27 10 マルチは限られた範囲だから作りこめるんだろうな。Rのマルチはやってないからわからんけど。周りが歴戦のアサシンすぎてね…。 - 名無しさん 2012-07-24 02 26 29 そういえば、ACRになったら、なんであんなにデズモンドの顔変わったんだろ? - 名無しさん 2012-07-24 01 31 11 新しくモデリングしたんだろうが、無精ひげがはえたからってのもある。 - 名無しさん 2012-07-24 02 22 41 ここって誰かが話題振らないと途端に黙るよね・・・ - 名無しさん 2012-07-24 20 54 12 振ってよ - 名無しさん 2012-07-24 22 31 18 1も名作だ、と思う人はどこが名作なのかを述べて俺を納得させてください。 - 名無しさん 2012-07-24 23 20 39 1は大衆の中からターゲットに近づいて暗殺してたから「あ、俺いま暗殺してるぅ!」って気分を一番味わえたかな。あとアルタイルには重力があった。エツィオは重力を完全に無視した動きしてる。あと、ヴィディック博士に会える。 一番面白いのはBHだけどね! - 名無しさん 2012-07-24 23 46 49
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《妄想幻像 アサシン》 キャラクターカード コスト1/青/CP4000/RANK1 【サーヴァント】 ボーナスアイコン RANK+1 このカードが登場した場合、 バックにいるコスト1以下の自分の「アサシン」1枚をフロントに移すことができる。 このカードは、フロントに2枚以上出すことができる。 我らは分断された個。群にして個のサーヴァント。されど個にして群の影。 Fate/Zeroで登場した青色・【サーヴァント】を持つアサシン。 登場した場合、バックのアサシン1枚を蘇生するテキストを持つ。 また、フロントに2枚以上出すことができるテキストを持つ。 2013年05月07日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 アサシン 収録 Fate/Zero 01-021 R
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アサシンクリード ゲームの詳細についてはおぐぐりください。 アサシンクリード1 プレイヤー こおく アサシンクリード2 こおく 朝シンクリードや、夕シンクリードというトピックを見れたら、あなたは落下死を楽しめるのかもしれない・・・。
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出典:チャージマン研! CV:塩沢偽人(仮)(塩沢兼人に似ているため) チャージマン研!を見ていると、馴れ馴れしい口調でみんなに語りかけるナレーションがいるだろう? それがこの馴レーションなんDA☆ 時々真面目な口調になったりさりげなく毒を吐くけど、これもチャージマン研!の魅力なんDA☆ 初登場は泉研と同じく20日目からなんDA☆ それ以降は事あるごとにみんなに説明をしていく存在になってることはみんな分かってることだろう?☆
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ララ&アサシン ◆faoWBgi.Rg ◆◆◆◆ Lacrimosa dies illa (涙の日 その日は) qua resurget ex favilla (罪ある者が裁き受けんがために) judicandus homo reus (灰の中からよみがえる日) Huic ergo parce, Deus (神よ どうかこの者をお許しください) pie Jesu, Domine (慈悲深き主 イエスよ) ◆◆◆◆ 日は落ち、月が昇り、街は静けき夜の帳に包まれている。 通りの一つに面した、その西洋風の市民劇場は、入り口にささやかな灯をともして、ひっそりと夜の色に同化していた。 閉じきられた扉の中からは、とぎれとぎれに、歌声が漏れ聞こえている。 劇場の前には、共有の休憩所と、喫煙所があり、仕事帰りらしい男が二人、煙草を片手に、話し合っている。 「最近、出るらしいな」 「何が」 「『火吹き男』だよ。『火吹き男』」 「火吹き男?」 「こんな月の出た晩に、一人で歩いてたらさ。見上げたら、屋根の上にいるんだと。こう、長い手足をばあっと広げて…物凄い笑い声をあげて」 「なんだそりゃ。子供のおとぎ話じゃないんだから。通り魔とか、変質者ならともかく」 「そうだけどな。ここいらでやたらと噂を聞くもんだから」 男の言葉に、もう一人の男は、劇場の灯をちらりと顧みながら、 「こんなところで噂なんか聞くからだろう」 と言った。 「最近、若い子が妙に来るようになったからな。この劇場。前は金持ちの爺さん婆さんの御用達だったのに」 相方に合わせ、最初に口火を切った男も、劇場の扉へと目をやる。 「やっぱり、あの歌かね。今晩も……」 ◆◆◆◆ 外国のホールを模した、円形の観客席と、それが見下ろすステージ。 明かりを落としたその暗がりの中に、浮かび上がるようにして、ライトの真ん中で、一人の少女が歌っている。 “Lacrimosa dies illa……” 伴奏のない独唱。 音響装置も、最低限のものしか備えられていない。 それでも、少女の柔らかな、ゆったりとした歌声は、劇場の中にうねり、沁みるように響き渡る。 “qua resurget ex favilla……” 天上の歌声――聴く者の脳裏に、そんなありふれた修辞も浮かぶが、同時に、そう喩うるにはどこか哀しすぎる、やはりこれは、この地上の音楽である……そうも思わせる。 “judicandus homo reus……” 少女は歌い続ける。 身に付けた衣装もまた、とても舞台の上に立つものとは思えないほどに質素なそれである。 だが、観客は皆、少女の歌声だけでなく、その姿にも見入っていた。 布の覆いに包まれながら、そこから零れ、腰まで伸びる豊かな金の髪。 なめらかな、白い肌。 歌を紡ぎ出す小さな花のような唇。 そして、まっすぐに虚空を見つめる、冷たい宝石のような瞳。 その片方は、怪我でもしているものか、包帯に覆われている。 “Huic ergo parce, Deus……” 少女は、歌い続ける。 聴き惚れ、見惚れる客席にも、多くの「少女」の顔がある。 みな、いくらかの差異こそあれ、同じくらいのあどけなさを残し、同じくらいの大人びた気配を滲ませた顔だ。 少女たちは恐らく、誰ひとりとして、舞台の上から紡がれる歌声の、その歌詞の意味を――遠い異国の言葉の、訴えかけ、示そうとするところを理解していない。 それでも、彼女たちの目からは、自然と零れ落ちるものがあった。 それは、何の涙であっただろうか。 この架空の町で、幸せな夢の中で暮らす彼女たちの、かつての記憶と、抱いていたはずの思いと、願いと―――いまや失われたそれらへの、浮かぶはずのない涙であっただろうか。 “pie Jesu, Domine……” 少女は――――。 『ララ』という名を持つ歌姫の少女は、歌い続けた。 光に照らされながら、闇の中の少女たちへ向けて、彼女の『子守唄』を。 ◆◆◆◆ 夜も更け、劇場が全ての灯を落とし、再び扉を閉じた後。 ララは、一人で、劇場の裏の路地を歩いていた。 雲のない夜空から月が見下ろし、街灯の少ない道に、青い、不吉な色を与えている。 舞台の上と同じ衣装のまま、多くの歌手や役者たちがそうであるはずの、解放された風もなく、歌姫は歩いてゆく。 やがて、教会の前まで来たところで、ふと、空を見上げた。 月を背景にして――教会の、鋭角な屋根の上に、何かが立っている。 異様な長身であった。 真っ黒い全身から伸びた、奇妙なまでに長い手足が、縦長のそれの姿をさらにアンバランスにしている。 顔には二つの火が――不気味に燃える両の目があり、そればかりではなく、横に裂けた口からも、青白い炎が零れている。 それは、見上げるララを認めると、嗤った。 ひどく耳障りな、馬車の軋むような声で。 そして、長い肢を曲げ、たわめると、次の瞬間、空へ跳び上がり――急降下して、物凄い速さで、ララの眼前に降り立った。 地面が砕け、瓦礫が散り、ぷん、とひどい硫黄の匂いが立ち込める。 ごう、と音がして、青白い炎がララの前を掠め、その光に照らされて、怪人の、丈の長い黒いマントと、黒いシルクハットと、表情のない鉄仮面が明らかになる。 ララは、表情を変えなかった。 ただ、じっと怪人を見つめた。宝石のような片目で。 背を曲げかがめ、ランプのような両眼で、ララの顔を見下ろしていた怪人は―― 「なぜ、ずっと気付かないふりをしていた」 口を、利いた。 「お前はすでに、この聖杯戦争のマスターとしての記憶を取り戻していたはずだ。 知識、情報、課せられたルール。 そしてこの町が、造られた“贋物”であることも」 怪人は、口から炎を吐き出しながら、続ける。 「それなのに、オレを呼ぶこともせず、夜な夜なあの劇場で歌い続けていた……」 「……そう、あなたが、私のサーヴァント」 怪人の言葉の途中で、ララは少し笑みを浮かべ、その姿をしげしげと眺めると、 「あなた、“お化け”でしょう? 劇場に来る子たちが、噂していたわ。火を吹くお化けが出るって……」 確かめるように、そう言った。 「……ああ」 怪人は、肯定する。己が「怪人」であることを。 今のみならず、かつてにおいてもまた、人々の間に、恐怖と驚愕を以て語られた存在であることを。 ララはその顔を見つめながら、私と同じね、と呟く。 「でも。あなたのそれは、仮装でしょ。お化けの仮装。 ……私は、違うよ」 そう言いながら、頭の覆いを、片目を覆う包帯を、ゆっくりと取り去った。 綺麗な金の髪。その上に、幾つもの機械の突起があった。 包帯の下。そこに、陶器のような顔面のひび割れと、破損した眼球があった。 怪人は。 怪人は、それを見て驚くでもなく、ふん……と声を洩らした。 ララは笑う。 「わかってたのね。そう、私は、人間じゃない」 そして語る。 かつて語られた一つの「奇怪」を。 「神に見はなされた地」に棲み付いた亡霊の話を。 絶望に生きる人々を慰めるために造られた、歌う快楽人形の話を。 五百年もの長きにわたり、その人形は、「ララ」は、その名をすら知られることなく、少女と化け物の中間の何かとして、乾いた土地の怪異として在り続けた。 一人の子供に出会うまで。 そして、悪魔と、悪魔祓い師たちと出会い、破壊されるまで。 「私の心臓は、特別なの。神様の――呪いなんだって」 胸に手を当てながら、己の中に埋め込まれた〈神の結晶〉、彼女を彼女たらしめた“イノセンス”と呼ばれる神秘のことを告げる。 彼女の物語は終わり、すでに取り去られた筈のそれが――自分の中に戻り、息づいていることの違和感。 寄り縋るように、ただ、歌うしかなかったことも。 「お前……願いは、ないのか」 少女人形の語りを聞き終えて、怪人が問う。 この世界に、この戦争に誘われた者たちは、多く、何かしらの願いを抱いているはずだった。 「――貴方が、叶えてくれるの? お化けさん」 悪戯っぽく、ララが問い返す。 怪人は、その瞳に込められたものを測りかね、少し考えた後、答える。 「残念だが、オレは弱い。勝ち抜けるのかと言われれば、怪しいかもな」 同じ“ジャック”でも、別の奴が出ていれば違ってただろうが、と、どこか自嘲を帯びた口調で付け加えた。 ララは、怒るでも、失望するでもなく、ふふっと笑った。 「そんな怖い見た目なのに、けっこう気が弱いんだね」 そうしてから、空を見上げる。宙天にかかる大きな月を見る。 五百年前も、彼女は、こんな月を見た気がした。 「私は……私は、ただあの子と。 たった一人、私を愛してくれた、受け入れてくれた人と、一緒にいたかった」 独り言のように、人形の唇から漏れた言葉に、怪人が、動かぬ鉄仮面の下の顔が、刹那、沈黙する。 そして、ややあって、再び問う。 「……それが、願いなのか」 ララは戸惑うように、かぶりを振る。 ――――ホラ こんなにきれいになったよ ララ ――――ララ ずっと側にいてくれ ――――そして 私が死ぬ時 私の手で お前を壊させてくれ ――――僕が この二人の犠牲になればいいですか? ――――可哀そうとか そんなキレイな理由 あんま持ってないよ ――――僕は ちっぽけな人間だから 大きい世界より 目の前のものに心が向く 彼女は。 快楽人形の物語は。 ――――ぼくのために うたってくれるの…? ――――ララ ――――大好きだよ 「……私、最後は、あの子のために歌えたの」 ララは、目を閉じて、最後の瞬間を想い浮かべながら、呟く。 「グゾルに会いたいけど、でも……わからない。 本当なら、今すぐこの心臓を取り出して、壊れてしまえばいいのかもしれない」 老いたグゾル。「変わっていく」彼の前で、ララはずっと「変わらなかった」。 最後には、変われたのか。 人形は、何かになれたのか。 「わからない」 怪人は、ただ見つめていた。 月光が、二人の間にある教会を照らし、その門の前に置かれた、聖母の像の―――眠る幼子に顔寄せた表情が、己がマスターの、少女の、人形の顔に重なる。 或いは、かつて彼を変えた女性……愛するものと結ばれ、幸せに人生を全うしたはずの、一人の女性の姿が。 或いは、彼の前で、少年の袖を握る、彼の姪の小さな手が。 あきゃきゃきゃきゃきゃ!! 馬車の軋むような笑い声が再び響いたかと思うと、いつの間にか怪人の姿は、夜の間に溶けるかのように消え去り――――ララのそばに、一人の男が立っていた。 豪奢な服に身を包み、長めの金髪に、険のある目。傲慢な笑みを浮かべた口元。 「わからない、か。まあ、それも面白い」 片手に鉄仮面を携えて、男は、ララに告げた。 「答えが見つからないのなら、探せばいい。 “バネ足ジャック”が、最後まで付き合ってやるよ、マスター」 教会の前、時は夜半、まだ月だけが、見下ろしている。 ―――― 【クラス】 アサシン 【真名】 ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド(ジャック・ザ・スプリンガルド)@黒博物館スプリンガルド 【パラメータ】 筋力C(E) 耐久D(E) 敏捷B(E) 魔力D(E) 幸運D(C) 宝具C 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適したスキル。 ただし、攻撃態勢に移るとランクは大きく下がる上、アサシンの場合は後述するスキル「跳梁する恐怖」もあって、怪人としての攻撃時には確実に己の存在を気取らせてしまうだろう。 【保有スキル】 跳梁する恐怖:B 暗殺者と言うよりは、出現と存在そのものによって人々に影響を及ぼす「怪人」の特性。異様な姿を現すと共に特徴的な甲高い笑い声を上げ、相手サーヴァントの敏捷値を下げた状態で対峙を開始する。また、魔術師や一般人に対しても、精神抵抗力に応じてショック状態のバッドステータスを付与する。このスキルの効果は、NPC含む周囲へのアサシンの姿や噂の流布によって強化される。 阻まれた顔貌:C 正史では遂に特定され得なかったバネ足ジャックの正体。狂人と称されるような振る舞いの数々を残した、傲岸不遜な若き貴族としての顔。同ランク分までの精神干渉を相殺する。 また、「バネ足ジャック」を装着していない状態において、アサシンのパラメータは()内のものに変化し、跳躍力や各種機構及びスキル「跳梁する恐怖」を失う代わりに、サーヴァントとしての気配を全く気取られなくなる。 精神防壁に、気配遮断の条件強化・正体隠蔽を複合したスキルとも言える。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。ロンドンを縦横無尽に跳び回り、不可解なまでに広い範囲で出現が噂された逸話からこのスキルを獲得している。 Cランクならば1日程度の現界が可能。 情報抹消:C 対戦が終了した瞬間に、目撃者と対戦相手の記憶・記録から、アサシンの「怪人としての外見及び特徴的な笑い声」を除く能力・挙動などすべての情報が消失する。たとえ戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。 【宝具】 『霧の都、月に跳ぶ怪人』(ブラックミュージアム・スプリンガルド) ランク C 種別 対軍宝具 レンジ 1~10 最大補足 50人 夜の間に限り、アサシンは「仕切り直し:A」のスキルを追加で得ると共に、 無数の建物や尖塔の幻 青白い月光を帯びた霧 の二点をそれぞれ任意で出現・発生させることができる。 建物群、尖塔の幻影は地理感覚を狂わせると共に、アサシンとそのマスターのみが触れ得る足場となる。 霧は、対象を求めて指向性をもって広がり、触れた者の魔力を自動的に放出消耗させていく。また、サーヴァントであれば耐久値を1ランクダウンさせ、防御・遮蔽・回避系のスキル及び宝具の効果を減衰させる。 なお、この霧の効力は、対象が「怪人」の存在を強く意識しているほどに強まり、「バネ足ジャック」の名を看破している状況下において最大の補正を受ける。 霧に触れた誰に効果を与え、誰に効果を与えないのかは宝具の使用者が選択可能。 霧によって方向感覚が失われるため、振り切るにはランクB以上のスキル"直感"、もしくは何らかの魔術行使が必要になる。 後世の伝承・創作の中で、霧の撒く月下に数多の怪人が闊歩する魔都と化したロンドンの形象(イメージ)、その一角の再現。 【weapon】 バネ足ジャック:当時最先端の工学技術を応用した悪趣味なバネ足怪人の仮装。本来はなんら神秘性を持たない装備だが、都市伝説「バネ足ジャック」として人々に認識され恐怖されたため、相応の神秘を帯びている。人体を引き裂く強力な鉄の爪(本来は女性の衣服を掻き破るためのものだが)、銃兵隊を呑み込むほどの青い火焔の放射ギミック、さらにはスプリングの脚部による、代名詞とも言える驚異的な跳躍力・滞空能力を誇る。 【人物背景】 19世紀ヴィクトリア朝、切り裂きジャックの犯行よりはるか以前、ロンドン中の話題をさらった謎の怪人「バネ足ジャック」の正体にして、広大な領地を構える英国の若き侯爵。 狂人と揶揄されるほどに破天荒な放蕩貴族であるが、それは幼少期に家庭環境から負った孤独な心傷の反動によるもので、一人の女性との出会いをきっかけに彼は変わり始める。 最終的には、新たなバネ足ジャックを騙り連続殺人事件を引き起こしたかつての友人と人知れず戦い、彼女を守り抜いた。 【サーヴァントとしての願い】 マスターを守る。何がやりたいのかを見つけるまで、付き合う。 【マスター】 ララ@D.Gray-man 【マスターとしての願い】 わからない。グゾルと会いたい……? 【weapon】 なし。 【能力・技能】 自立稼働する人形。特殊な技能はないが、巨大な石柱を掴んで投擲できるほどの怪力は備えている。 その生命の根源として、神の結晶たるイノセンスを心臓とする。イノセンスはノアの洪水の時代より存在する神秘の結晶であり、加工によっては千年伯爵の生みだす兵器・AKUMAへの対抗武器ともなりうる未知の物質だが、この聖杯戦争においては基本的に魔力の源として以上の意味は持たないであろう。これが奪い去られると、ララはただの人形となってしまう。 【人物背景】 「神に見離された地」マテールにおいて噂されていた「亡霊」。 正体は、イノセンスによって命を持った快楽人形であり、何百年もの間、存在価値を果たせないまま孤独な時を過ごしていたが、醜さゆえにマテールへ放逐された少年・グゾルによって初めて名前を与えられる。 出会いから80余年、歳を重ねるグゾルと静かな時を過ごしていたが、イノセンスを巡る黒の教団とAKUMAとの戦闘に巻き込まれ、エクソシスト・アレン=ウォーカーらの尽力もむなしく、イノセンスを奪われてただの人形に戻ってしまい、グゾルも致命傷を負う。 アレンによって取り返されたイノセンスを心臓に戻されるも元の姿に戻ることはなく、死したグゾルの傍で人形として歌い続け、三日目の夜、最後のほんの刹那に、アレンへ感謝の言葉を告げて機能停止した。 【方針】 わからない。 BACK NEXT -007 山田なぎさ&アサシン 投下順 -005 白坂小梅&バーサーカー -007 山田なぎさ&アサシン 時系列順 -005 白坂小梅&バーサーカー BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! ララ&アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド) 000 前夜祭 002 ばねあしジャックと人形の家
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速攻魔法 「アサシン」と名のついたモンスターはこのターン戦闘によっては破壊されない。