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【クラス】 アサシン 【外見】 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ +霊基再臨LV1 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。 その背中からは2本の蜘蛛の足が生えている +霊基再臨LV3 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。両耳に赤褐色の玦状の耳飾り 両手足に金色の装飾が施された金具を装着。 背中から生える足が2本から8本、目の色が黒から赤に変わり、額には蜘蛛の複眼を連想させる赤い点が6つ現れる +最終再臨 暗い闇を背景に広がる大きな蜘蛛の巣。そこに這う様な姿勢で顔だけを上げてこちらに凄惨な笑顔を浮かべる都知久母 【真名】 其の伍:戦場は紅に染まる(5)クリアで開放 +... 都知久母 【性別】 女性 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身のスター発生率をアップ 【固有スキル】 無辜の怪物:C クリティカルスターを得る(3ターン)&自身にターゲット集中(1ターン) 気配感知:B 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵単体の回避状態を解除 まつろわぬ民:A 自身の防御力をアップ(3ターン)&自身のスター発生率をアップ(3ターン)&自身のクリティカル威力をアップ(3ターン) 【宝具】 『????・??????(*****クリアで解放)』 ランク:C 種別:対軍宝具 種類:Quick 敵単体に強力な攻撃 敵単体のクリティカル発生率をダウン&自身に回避付与(1ターン) 【マテリアル】 我らを滅ぼした事は赦そう。弱肉強食は世の常だ。 赦せないのは人である自身が化け物だとされた事。 化け物へと貶められたこの身の恨み、容易く晴れると思わぬ事だ。 +絆LV1で開放 身長/体重:153cm・49kg 出典:『土蜘蛛草子』『日本書記』『常陸国風土記』 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:女 +絆LV2で開放 まつろわぬ民の頭領の名称として多用される土蜘蛛。その内の一人。 現在の茨城県にあたる常陸の国にて朝廷と争った部族の長として彼女の名は常陸国風土記に記されている。 刹那的な快楽主義者で好戦的な女性。 +絆LV3で開放 彼女らは朝廷に反逆した民というだけで何の変哲もない人間であった。 だが時代が進み、ある武士に退治された存在として土蜘蛛の名が挙げられて以降、彼女らにつけられた"土蜘蛛"という呼称はまつろわぬ民を差す物からおぞましい妖怪を差す物へと意味合いを変えていった。 その結果、座における彼女らにも無辜の怪物のスキルという形で魔性の特性が付与される結果になってしまい、蜘蛛の足や蜘蛛糸の射出といった妖怪由来の能力を得ている。 なお、この土蜘蛛という存在を世に知らしめた武士こそが、源氏の誇る怪異殺し・源頼光である。 +絆LV4で開放 +絆LV5で開放 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放
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制裁ミッション 概要 概要 素手だけでターゲットを叩きのめす。殺してしまうと即シンクロ解除で失敗になる。 武器を使うことはもちろん、高所で落下死させたり、水辺で溺死させないように注意しよう。 兵士が近くにいると加勢して来るので、出来れば通り過ぎたときを狙う。 少なからず評判が落ちてしまうので注意。 ◆女の面子 ――浮気者の亭主にお灸をすえる 場所:フィレンツェ/サン・ジョヴァンニ地区 報酬:200f ターゲットはサンタ・トリニータ教会裏手の中庭にいる。 ◆不義の槍 ――気の多い亭主にお灸をすえる 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の南東部の城壁の上にいる。索敵兵なので薙ぎ払い攻撃に注意。 カウンターを狙って武器取り→刺し殺しをしないよう注意。 ◆浮気な亭主 ――気の多い亭主にお灸をすえる 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の郊外、北の集落の一画にいる。 隣で談笑している男2人が殴り合いに乱入してくる可能性が高い。 兵士が駆け付けてくると色々面倒になるので、巡回状況を確認してから仕掛けよう。 ◆見境のない男 ――見境のない亭主にお灸をすえる 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の南西部、ロッカ砦の門の前にいる。 周囲に兵士がたくさんいるので、金を撒いたり盗賊をけしかけて兵士の注意を逸らしてから ターゲットを攻撃すると良いだろう。水の中に投げ落とさないように注意。 ◆屋上の女たらし ――駄目な亭主にお灸をすえる 場所:ヴェネツィア/カンナレッジョ地区 報酬:3500f ターゲットはカンナレッジョ地区の北西の屋上にいる。 ターゲットを屋根から叩き落とすようなヘマをしないよう、気を付けよう。
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アサシンの英雄一覧 セレスチアル アタリア/ジャスティスブレード カタストロフ ザラス/クロノメア ルクレティア/憎悪の魔女 ブライト王国 セイン/隻腕の剣聖 セシリア/粛清の修女 オスカー/隠刃の執事 ヴェルディア連盟 キャット/キラーファントム ラーク/森の小腕白 グレイヴボーン ナーラ/ネザーリッパー グリード/グレイヴウォーカー ボイドビジター エツィオ・アウディトーレ/フィレンツェの鷹 プリンス・オブ・ペルシャ/砂の武者
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思えば、俺はここに来る理由なんてものはないんじゃないか、と考えていた。 俺は最期には報われた人生を送ることができて、何の間違いか迷い込んでしまったあの世界でも報われた人生の気持ちを知ることができた。 そこには何の未練もなく、皆と笑いあいながら消えることができたはずだ。新しい人生を歩むはずだった。 だが、それでも。俺は最後の最後で初めて後悔というものを覚えて。 そして俺は――― ◇ ◇ ◇ 視界に映る光景は実像を伴って眼球に飛び込んでくる。だがそれは実体を持ちながらもどこか空虚さに満ちており、もしかするとこれは夢なのではないかとさえ思えるほどに現実感が欠けていた。 その理由が何なのか、鬼気迫る勢いで階段を駆け下りる少年は知っている。 偽りの世界、聖杯戦争。漫然と授業を受けていた最中に突如として流れ込んできた記憶の奔流に喘ぎながら、少年はかつての記憶と新たな知識を獲得していた。 ならば突如として教室を飛び出し、必死の形相で駆けるのは何故か。戦争というものに巻き込まれたが故の恐怖か、来る戦いに向けての高揚か。はたまた錯乱した故の狂気か。 いずれでもない。彼にあるのは後悔と渇望のみ。 「ハァッ……ハァッ……間違いない、あそこに……!」 息を切らせ少年が向かうのは、学校の敷地内にある中庭だ。 緑が茂り、授業中である現在は誰もいないはずの場所。常であるなら到底立ち入る理由もない場所。そこに自分のサーヴァントがいるのだと何故か強い確信を持って断言できる。 そして、そこに。 そこに、その少女は立っていた。 凛、と澄んだ透明な詩声。 薫る緑を風に乗せて、臙脂色の服と長い黒髪をたなびかせ、その少女は歌っていた。 綺麗な少女だった。元の場所でも整った顔立ちの少女に囲まれていた少年でさえ、一瞬我を忘れて見惚れるほどに、その光景は現実と乖離した美しさを持っていた。 そこには少女の声以外、全ての音が存在しなかった。比喩でもなんでもなく無音の空間に少女の詩声だけが響いている。近くの校庭では今まさに体育の授業が行われているというのに、掛け声のひとつも聞こえてはこない。 現実感を持たない偽りの世界の中にあってなお現実感のない風景。それは異界の美しさだった。 古風な響きで綴られた詩は、しかし少年が中庭に入った瞬間に途切れてしまった。見れば、少女はこちらの存在に気付きじっと見つめている。 少年ははっ、と我にかえり、こちらに視線を向ける少女へと向き直る。 少女は、ひどく驚いているようだった。 「私が……視えるの?」 「……ああ、見えるよ」 無音の空間に小さな声が響く。詩声と同じく、少女の声はとても綺麗なものだった。 もしもこの場に他の誰かがいたならば、このやり取りを不審に思うだろう。 それは会話の意図が分からないとか文脈がどうこうとか、そういう次元の話ではない。"誰もいないところに向かって独り言をする"など、到底常人のすることではないということだ。 「……だめ」 しばしの沈黙。少女は悲しげな目をすると、少年にそう呟いた。 「私と関わっては……だめ……見なかったことにして。今ならまだ間に合うから、その手の印を捨てて」 少女は笑う。それはとても儚げで、とても幼い少女がしていい類のものではなかった。 あまりにも哀しい、生きる喜びなど遥か彼方に忘れ去ったような微笑み。それは酷く疲れた、消え入りそうな老人のものだ。 だが、少女のせめてもの懇願に、少年が応じることはできない。 「いや、それだけは聞けない」 「え……?」 きっぱりと、少年は少女の願いを切り捨てる。 胸に抱く願いを叶えるために、それはどうしたって聞けない話だった。 「頼む。俺と一緒に来て欲しい」 「だめ……」 少女が一歩、足を引く。それは明確な拒絶だった。 「だめ……そんなのだめ……それだとあなたは帰れなくなってしまう……堕ちて、しまう……」 目を閉じ、かぶりを振る少女。 「私は……あなたの力にはなれない……」 少女の肩を、少年の手が掴む。びくり、と少女の体が震えた。 「それでも―――俺は■■が欲しいんだ」 瞬間、世界に音が戻った。 少女の体から力が抜け落ちた瞬間、それまでは耳が痛くなるほどに無音だった中庭に、風や校庭の掛け声と言った雑音が一気に飛び込んできた。 異質なものへと成り代わっていた世界が、今まさに正常に戻ったかのように。まるで夢から醒めるように。 「……ごめんなさい」 ふと、泣きそうな声が聞こえた。 それは眼前の少女から発せられたものだ。その言葉の意味するところは拒絶ではなく、謝罪。 「ごめんなさい……ごめんなさい……」 ひたすらに繰り返す少女を見つめながら、少年は何の言葉も返すことはなかった。 今更止まることなんてできない。だって俺はこんなにも―――奏のことが好きだから。 わかっている。これはとても醜いことだ。かつての仲間への冒涜であり、かつての想いへの陵辱であり、何よりも奏自身を穢すことだと誰よりも分っている。 でも、それでも。 それでも俺は、奏と一緒に生きていたいんだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 あやめ@missing 【属性】 秩序・中庸 【ステータス】 筋力E-- 耐久E-- 敏捷E-- 魔力EX 幸運E 宝具A 【クラススキル】 気配遮断:EX アサシンのマスターもしくは隠蔽無効化スキルを保有したサーヴァント以外の人物は、決してアサシンの存在を認識できない。 ただし、アサシンを認識できる者からの『紹介』を受けた場合のみ、他者はアサシンの存在を認識できる。また、一度でも認識された場合は以降その人物に対して気配遮断スキルは一切機能しない。 気配遮断というよりは認識阻害に近い。 【保有スキル】 高速詠唱:E 魔術の詠唱を高速化するスキル。 アサシンの場合は詩の技術としてこのスキルが発現している。 童話知識:C 童話や民謡に関する造詣が深い。 神性:E 山の神の眷属であり隠し神と呼称されているが、元は人である上に一般に人が想像する神とは乖離した異質な存在であるため最低のランクとなっている。 【宝具】 『常世の詩』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 隠し神としての力。アサシンが詩を歌っている間に限定して、任意の人物に自身のものと同等の気配遮断スキルを付与する。 ただしこの宝具の対象となれるのはアサシンを認識している者のみである。 『神隠しの物語』 ランク:A 種別:侵食宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 隠し神としての力。アサシンを認識した者を異界へと呑みこむ。異界に呑みこまれた者は肉体と精神が変容し消滅するが、稀に『できそこない』となって存在を保ったままの状態になる者もいる。 常時発動型の宝具であり、アサシンの意思で止めることは不可能。アサシンのマスターですら例外なくこの宝具の対象となる。 アサシンを認識してから異界に呑みこまれるまでには一定の猶予時間があり、アサシンと触れ合った時間が長いほど猶予時間は短くなる。 この宝具から逃れる術は二つ。一つ目は猶予時間内にアサシンを消滅させること。二つ目はアサシンをできるだけ多くの他者に紹介すること。アサシンと紹介者への認識と記憶が楔となることで紹介者の存在は現実世界に繋ぎとめられることになる。 ただしアサシンを紹介された者も例外なく時間と共に異界に呑みこまれるので、紹介者は定期的に新たにアサシンを誰かに紹介し続けなければならない。紹介される側の人物はNPCでも構わない。 また、アサシンが消滅する際に周囲一帯を一時的に異界に塗り替え、範囲内に存在する全てのマスターとサーヴァントに肉体・精神の変容判定を発生させる。NPCは問答無用で消滅する。 【weapon】 なし 【人物背景】 かつて山の神への慰撫として生贄に捧げられた少女。首を括られ土に埋められたが、その体が異界へと流れ着いたが故に隠し神と成り果てた。 外見や性格は生前のままだがこの世ならざる異質な存在であることに変わりは無い。彼女の意思とは無関係に彼女と触れ合ったものを異界へと飲み込んでいくため、永遠の孤独を宿命付けられている。 性格はいたって善良であり、非常に気弱で人見知り。中々に可愛い。可愛い。 【サーヴァントとしての願い】 人になりたい。 【マスター】 音無結弦@Angel Beats! 【マスターとしての願い】 もう一度奏に会いたい 【weapon】 なし 【能力・技能】 銃の取り扱いはかなり上手い。不死性は失われている。 【人物背景】 記憶のないままいつの間にか死後の世界にいて、半ば強制的にSSS(死んだ世界戦線)に入隊させられた少年。SSSには安全確保と記憶を取り戻すために入隊しており当初は消極的だったが、ある時を境に積極的に関わっていくことになる。 元々は両親がおらず病弱な妹を抱える苦学生であった。妹の病死をきっかけに医療の道を志すも電車事故で崩落したトンネル内に閉じ込められ乗客たちと一致団結するも救助隊が来る直前に死亡した。 記憶を取り戻した後は生前の後悔や未練を綺麗さっぱり無くすことで死後の世界から卒業することを目指し活動するも、最後にほんの少しの迷いが生じてしまう。 【方針】 聖杯狙い BACK NEXT -011 竜ヶ峰帝人&アサシン 投下順 -009 神条紫杏&アサシン 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 音無結弦 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- アサシン(あやめ)
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フォトン・バタフライ・アサシン(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守1800 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。 アサシン エクシーズモンスター フォトン 光属性 戦士族 能力弱化 同名カード フォトン・バタフライ・アサシン(アニメ)
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FS/S34-079 カード名:“英霊”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル: 1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】 相手のターン中、前列の中央の枠にこのカードがいるなら、このカードのパワーを+2000。 アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎 レアリティ:R illust. これまでと異なり、UBWのブースターでは「アサシン」として登場した佐々木 小次郎。 厳密な意味での「英霊」ではないはずなのだが、他のサーヴァントにあわせたのか、カード名は“英霊”となっている。 中央の枠においておけば、相手ターン中はパワー4500。相打ち持ちさえ出てこなければ、なかなかの場持ちが期待できる。 複数枚引いてしまうと腐るので、採用枚数はよく考えたい。 原作での柳洞寺の門番としての役割と、そこから離れることのできない様子をうまく再現した一枚だといえる。
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以下のレギュレーションを満たさないと、大会への参加はできません。 ベース車のスペックは一律カタログスペックで 馬力:275ps以下 車重:1000kg以上 とする。バラスト積載は100kgまで認める。 パワーリミッターは使用禁止。 駆動方式別レギュレーション FF 馬力:340ps 車重:900kg FR 馬力:300ps 車重:1000kg MR 馬力:300ps 車重:1050kg 4WD 馬力:320ps 車重:1000kg 車検は基本的に行わないため参加者の良心に任せますが、だからこそバランス維持の為レギュレーションはしっかりと守ってください。違反が見つかった場合には重いペナルティを課します。 ウェイトハンディ チームの中で最も獲得ポイント数の多い人のポイント×2(2人の場合は×1.5)をチームへのウェイトハンディとして課します。 課せられたハンディのうち、3人チームでは獲得ポイント数が一番多い人が半分、2人チームでは2/3を負担しなければなりません。 プライベーターについては参戦1期目のみ×1、2期目以降は×2を一人で負担することになります。 レーシングモディファイ 不可。 チューンドカーについて チューンドカーはワークス参戦の場合のみ使用可能です。使用できる車種はメーカー直系チューナーのコンプリートカーに限られます。以下に現時点で使用できる車種をあげておきます。 無限 S2000 00 セリカ TRD スポーツ M (ZZT231) 00 ニスモ 270R 94 レギュレーションの変更があった場合にはトップページにてお知らせします
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【Dramatic】 Dramatic1 VS バーサーカー キャスターと協力し、バーサーカーをKOせよ 【Technique】 Technique1 VS ランダム 「風流し~燕返し(通常)」を成功せよ Technique2 VS ランダム 相手(ランダム)をKOせよ(相手の攻撃力2倍) Technique3 VS ランダム 制限時間内に相手(ランダム)をKOせよ Technique4 VS セイバー セイバーをKOせよ(両者一撃でKOされる状態。さらに相手はオートガード、オート投げ抜け状態) Technique5 VS キャスター キャスターをKOせよ(後方視点。コマンド技は右向き時の入力。Rでジャンプ) 【Hit】 Hit1 VS ランダム 15HIT以上のコンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)2A*3 5B 2B 6B 5C 2C 6C 236C 【Combination】 Combination1 VS キャスター 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)5B 2B 6B 5C 2C 6C 623A Combination2 VS キャスター 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)5B 2B 6B 5C 2C 6C 623A RC 5C 2C 6C 623B JA JB JC Combination3 VS キャスター 指定コンボを決めろ(コンボ表記「赤」でクリア)5C 2C 623C 開放 5C 2C 6C 236C RC 2C 5C 82C 5C 82C 5C 82C 5C 236236A(82C 5Cに最後以外は微ディレイが必要) 【Damage】 Damage1 VS キャスター ノーゲージで2150ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージ無し。コンボ表記「赤」でクリア)JC 5B 2B 6B 5C 2C 6C 623A Damage2 VS キャスター 1ゲージ消費で3750ダメージ以上のコンボを決めろ(魔力ゲージ1本制限あり。コンボ表記「赤」でクリア)JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C 623A) 開放 ()内をもう一度 236236A Damage3 VS キャスター 3ゲージ消費で4500ダメージ以上のコンボを決めろ(聖杯開放ができない。コンボ表記「赤」でクリア)JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C) 623A 開放 ()内をもう一度 623A RC ()内をもう一度 623B 82C 236236A JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C) 623C 開放 ()内をもう一度 623A RC ()内をもう一度 623B 236236A Damage4 VS キャスター 3ゲージ消費で8000ダメージ以上のコンボを決めろ(すぐに聖杯開放ができる。コンボ表記「赤」でクリア)JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C) 623A 開放 ()内をもう一度 623A RC ()内をもう一度 623B (825C 2C)*n 236236C JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C) 623A 開放 ()内をもう一度 623A RC ()内をもう一度 623B (82C 5C)*n 236236C JC (5B 2B 6B 5C 2C 6C) 623A 開放 ()内をもう一度 623A RC ()内をもう一度 623B 6469A hj昇りJA 下りJB 着地2B 5C 623C 2B 5C 623B 236236C 【EX】 ――――生憎と、他にやる事もなかったのでな。 次々に飛んでくるリンゴをタイミング良く斬れ!
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【ヒーローズオペレーションF】 【オリジナル】の支給品動向 羽田シンク 支給品一式 →【片霧大作@重甲ビーファイター へ】 大神の戦闘服@サクラ大戦 →【片霧大作@重甲ビーファイター へ】 梅干@超光戦士シャンゼリオン →【片霧大作@重甲ビーファイター へ】 切札疾風 支給品一式 ベレッタM92F@現実 →【5発消費】 サバイブ(疾風)@仮面ライダー龍騎 パワーストーン@超光戦士シャンゼリオン 藤宮炎 支給品一式 マラカス@現実 ビートイングラム@重甲ビーファイター サンダーキー&ファイナルサンダーキー@魔弾戦記リュウケンドー 津軽兄 支給品一式 筋肉強化剤@超光戦士シャンゼリオン →【一本消費】 →【全部消費】 光刀無形@サクラ大戦 ランダム支給品0~1 レンストリーダーKEN 支給品一式 携帯電話@現実 自転車@現実 日本刀@超人機メタルダー びぶりお将軍 支給品一式 →【津軽兄@ヒーローズオペレーションF へ】 ランダム支給品1~3 →【津軽兄@ヒーローズオペレーションF へ】 reionikusu 支給品一式 インスタントカメラ@現実 →【フィルム一消費】 ランダム支給品0~2
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デモンストレーション [部分編集] 放たれた刃 OPERATION O-Z37 黒 1-4-0 U 束縛 (自軍攻撃ステップ):《(0)》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍手札を全て見て、その中にある基本G以外のカード1枚を選んで廃棄できる。 手札2枚をシンデレラ・フォウに変換するオペレーション。 カードアドバンテージ的には損をしているが、不要なカードを相手の重要カードの除去に変換できるという点で内憂外患とは共通点がある。 特殊Gも廃棄できる。 御しえぬ野心とは相性がいい。