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アクロバットワカル BP FP 価格 売値 1 - 150 60 バッジ屋の説明 アクロバット技の コマンドを 入力するタイミングが わかるようになる バッジリストの説明 アクロバット技の コマンドを 入力するタイミングが わかるようになる
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クロバット 図鑑No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきりを無視して攻撃できる) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 トルネロス(未作成) 79 115 70 125 80 111 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 オンバーン 85 70 80 97 80 123 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 130族の高速サポーター。第六世代ではジュエルアクロが没収されたが、 ORASでファストガードを習得しサポート役としての磨きがかかった。 おいかぜ役など役割がかぶる相手は何種類かいるが、 現在環境を席巻するファイアローの存在は特に留意せねばならない。 トリルや先制技を苦にすることなく追い風やブレバを撃てる破格の性能と比べると汎用性は劣るが、 ファイアローと違い岩で即死しないタイプと耐久、攻撃に振らなくても削りができるいかりのまえば、 ねこだましやスカーフ岩雪崩によるひるみを防ぐせいしんりょくなどを活かして差別化したい。 重力催眠や輪唱パ、手動スタートの天候要因などニッチでユニークな活躍のさせ方もある。 メガサーナイトやランドロス(霊獣)など中速アタッカーとの相性がいい。 いかりのまえばと高火力の全体技を合わせることで、多くの相手を削り落とせる。 相手のねこだましを気にすることなく初手からまもるおいかぜから入れるのも利点。 ドーブルやカメックスなどの相方としてもファイアローよりも高い適正を持っている。 隠れ特性はすりぬけ。特性が有名でねこだましを撃たれづらいことの裏をかいた採用も十分ありうる。 しんぴのまもりを無視していばるを当てたり、みがわりを無視して攻撃することができる。 クロバット 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物メンタルハーブ ラムのみ オボンのみ/くろいヘドロ きあいのタスキ こだわりハチマキ 各種半減実 型サンプル追い風基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクロバット 55(165) 100 ひこう メイン候補。消費アイテムと絡めるなど工夫がいる。 自力 ブレイブバード 120(180) 100 ひこう 安定したメインウェポン。反動は痛いが追い風後の退場手段にもなる 遺伝 クロスポイズン 70(105) 100 どく 範囲が狭く、威力不足からフェアリー相手の遂行技としても厳しい 自力 いかりのまえば HP半減 90 ノーマル 広範囲の削り技。用途が広く、ほぼ確定技 教え とんぼがえり 70 100 むし 交代技。追い風後の自主退場に使えるが相手の守るには注意。 マシン シザークロス 80 100 むし バンギラスピンポ。基本的には↑推奨 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 エアスラッシュ 75(112) 95 ひこう 怯み狙い。味方のいわなだれなどと組み合わせると強力。 自力 ヘドロばくだん 90(135) 100 どく 特殊型の一致ウェポン。 マシン ねっぷう 95 90 ほのお 貴重な鋼に対する打点だが、ダメージは気休め程度 教え あくのはどう 80 100 あく エスパー&ギルガルド対策。クロバットなら怯みも期待できる。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 同上。こちらは無効タイプがある点に注意。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。技スペのきつさ、縛られにくいSを考慮して抜くのもあり マシン おいかぜ - - ひこう せいしんりょく追い風。かなり安定して使用できる 教え ファストガード - - かくとう おいかぜの天敵である悪戯心でんじは他、先制技への対策 ORAS自力 ちょうはつ - 100 あく 速いので使いやすく、悪戯心挑発と違ってファストガードで切られない マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 命中不安。重力とのコンボで。 遺伝 くろいきり - - こおり 威嚇に弱い味方と組む場合や積み対策、りゅうせいぐん等とのコンボに。 自力 わるだくみ - - あく 特殊型の決定力増強。火力を上げる技はこれとのろいしかない。 遺伝 いばる - 90 ノーマル 耐性で完封してくるギルガルド等に。味方とのいばラムコンボも マシン あまごい - - みず 手動スタートの天候パに マシン どくどく - 必中 どく 耐久型などを牽制 マシン はねやすめ - - ひこう ↑と合わせて削り殺す マシン のろい - - ゴースト しろいハーブ消費からアクロバットに繋がる。単騎で能動消費するアイテムは他に無い。 遺伝 ステータス調整 191-110-100-×-102-200(244-0-0-×-12-252,陽気or臆病) 追い風基本型の配分で、明確な調整が無い限りはほぼこの振り方になるだろう。 HPは砂嵐などの定数ダメージ最小の16n-1。逆にくろいヘドロを持たせる場合のみ全振りする。 FCロトム系列の10万ボルトが中乱数で絡んでくるので余りは特防に回すことを推奨。 素早さ 200(252振↑)…最速。同速にプテラ。 おいかぜ前提の動きをすることも多く、現実的にはそこまで必要無かったりもする。 187(156振↑)…スカーフ最速バンギラス+1。ようきメガガルの捨て身耐えの耐久を確保するならこの辺りの素早さに調整。 攻撃・特殊 サポートに特化させたいので基本的に回す余裕がないのと、 怒りの前歯があるので火力に尖らせる意義がやや薄いこともあり振らない場合が殆ど。 アタッカーで採用した場合のみ振ることになる。ダメージ計算はいずれも252振りで計算。 ブレイブバード → ずぶといHB252モロバレル 持ち物なし:65.1%~76.9% こだわりハチマキ:97.7%~114.9% 乱数1発81.3% クロスポイズン → 無振りメガサーナイト 持ち物なし:93.7%~110.4% 乱数1発62.5% 同 → H252振りメガサーナイト 命の珠:99.4%~117.1% 乱数1発87.5% 同 → H252ニンフィア こだわりハチマキ:99%~116.8% 乱数1発 87.5% シャドーボールorあくのはどう → H252振りギルガルド わるだくみ1積み:52.6%~62.2% 耐久 ブレイブバードを使う以上確定3発以上の調整は活きる場面がかなり減るが、 振れば確2を取れる相手も多く、多めに回してやりたい。 191-100-102(HP244-B0-D12振) ※HPは16n-1調整 補正なしメガガルーラの捨て身タックル:94.2%~111.5% 乱数1発(62.5%) 補正ありファイアローのハチマキブレイブバード;77.4%~91.6% 補正なし命の珠テラキオンのW岩雪崩:79%~93.7% 補正なしメガサーナイトのサイコショック:103.6%~122.5% 控えめFCロトムの10万ボルト:89%~106.8% 乱数1発 (37.5%) ガブリアス確1調整クレセリア(C119帯)のサイコキネシス:75.3%~89% 物理面は、一致抜群全体技や不一致抜群程度なら1発耐えるといった程度。 等倍でもメガガルーラの捨て身タックル級から怪しくなり、意地っ張りなら確定で落ちる。 特殊技は威力の関係で一致弱点技でも耐えられることがある。 持ち物 メンタルハーブ 悪戯心による先制挑発やアンコールによる機能停止から自身を守る。 ラムのみ でんじはを誘うポケモンなので役に立つ機会は多い。味方と合わせていばラムアクロのコンボも。 オボンのみ/くろいヘドロ 耐久を補う事で、サポートを長く続けられる。 きあいのタスキ 確実に役割を遂行したい時の保険。確殺の攻撃がタイプ一致のスカーフ/爪エッジ程度になるので発動場面はほぼ無い。 こだわりハチマキ ブレバやとんぼがえりを基軸としたアタッカー型の基本アイテム。 各種半減実 ヨロギ(岩)は特に発動率が高い。無いと耐えない攻撃こそ少ないが、ブレイブバードの反動×2程度を込みで耐えるようになり行動回数への貢献は高い。 型サンプル 追い風基本型 特性:せいしんりょく 性格:ようきorおくびょう 努力値:S252,HP調整余りBDへ 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:おいかぜ/いかりのまえば 選択技:まもる/ちょうはつ/ファストガード/ブレイブバード/とんぼがえり PGL調査でクロバットに最も多い追い風サポート型。精神力による猫騙しに対する耐性、安定した耐久に加えてトップクラスのスピードにより役割の遂行度は高く、怒りの前歯によって追い風後に置物になり辛い。猫騙しによる怯みを受けずに自身が挑発を習得するので、追い風の天敵であるトリックルームを軸にするトリパの猫騙しと併せた展開戦術に非常に強い。この強みがファイアローとの決定的な差となる。 基本的に高火力の全体技を習得するポケモンとコンビを組み、追い風始動後は隣のポケモンと怒りの前歯によって相手を確定圏内まで押し込んでいく。地震の巻き込み耐性があるので味方を選ばない強みもある。 攻撃技を怒りの前歯一本に絞る場合はイカサマと混乱自滅によるダメージ軽減を考慮して臆病にしてA個体値を下げるのがいいだろう。 タッグ候補 メガサーナイト 強力なハイパーボイスと怒りの前歯によって相手を一気に制圧する。ギルガルドが重めではあるが、クロバットの挑発やサーナイト側のシャドーボールやアンコールでけん制すること自体は可能。 ランドロス(霊獣) こちらは地震を軸に展開する。ランドロスの威嚇によってクロバットの場持ちが上がるのも評価点。数は少ないが霰パの吹雪で一掃されてしまうのと、ランドロスが拘ってしまうと浮いてる相手に手が出づらい。特に怒りの前歯すら通らないゲンガーに対しては非常に分が悪くなってしまう。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - クロバット ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- クロバット ネタポケまとめwiki - クロバット コメント マニューラ - 2016-07-02 13 17 22
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【種別】 ライダーマシン 歴代オールライダー 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 【名前】 アクロバッター 【よみがな】 あくろばったー 【搭乗者】 仮面ライダーBLACK RX 【新たな世界】 ブラックRXの世界 【BLACK RX登場話】 【登場話】 第27話 仮面ライダーBLACKの専用マシン、バトルホッパーが仮面ライダーBLACK RXと共に「光機動生命体」に変化した姿 最高時速は750km。 ベース車両は(*1)スズキRH250 【ディケイドの物語】 ブラックRXの世界で士と南光太郎との別れの時に登場 【オリジナルの仮面ライダーBLACK RXの物語】 バトルホッパーはシャドームーンに自爆して破壊された。その残骸が復活。動力源はバトルホッパーと同じくモトクリスタル。装甲はソーラジルコン。光子を噴射する推進器フォトンバーナーも装備する。体当たり技「アクロバットバーン」を持つ。 RXがロボライダーに変化すると「ロボイザー」、バイオライダーに変化すると「マックジャバー」となる。 【関連するページ】 バイオライダー ライダーマシン ロボライダー 仮面ライダーBLACK RX
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クロバット No.169 タイプ:どく/[[ひこう]] 特性:せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:すりぬけ(リフレクターや光の壁を無視して攻撃できる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 ゴルバット 75 80 70115122 65 75122138 90 輝石なし輝石V無振り輝石V全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバット クロバット ズバット ゴルバット クロバット - - - - - - 1 - - 1 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 - 1 - 1 - 1 1 - 1 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 6 6 11 11 5 5 5 5 5 5 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 11 11 6 6 9 9 9 9 9 9 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 16 16 16 16 13 13 13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 21 21 21 17 17 17 17 17 17 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 26 28 26 28 21 21 21 21 21 21 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 31 35 31 35 25 27 27 25 27 27 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 36 42 36 42 29 33 33 29 33 33 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - - - - - - 33 39 39 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 41 49 41 49 33 39 39 37 45 45 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 46 56 46 56 37 45 45 41 51 51 くろいきり - - こおり 変化 30 - - - - 41 51 51 45 57 57 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 同時遺伝不可 不明 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 Lv. ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 × 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さいみんじゅつ :ホーホー(L9) しねんのずつき :ホーホー(L33)/ネイティ(卵) ふきとばし :ポッポ(L17)/ムックル(L21)/ホーホー(卵)など ブレイブバード :ムックル(L37)/ドードー(卵)など わるだくみ :ドンカラス(L35)/トゲチック(卵)/ペラップ(卵) のろい :エアームド(卵)/カモネギ(卵)
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クロバット 最終更新 2015/11/11 00 07 48 クロバット No.169 タイプ:どく/[[ひこう]] 通常特性:せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 体重 :75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 ゴルバット 75 80 70115 65 75122 90 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 毒で最速、毒統一で一致弱点である地面技も避けることができる。 飛行なので、ファイアロー用に搭載されている岩技に気をつける。 それなりの攻撃性能を持つが、他の毒ポケモンのサポートよりの運用になりがち。 飛行統一では、フェアリーに対して強く出れる。 催眠術・追い風など補助技も豊富。 クロバット クロバット 技考察 型考察物理汎用型 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ブレイブバード 120(180) 100 飛行 反動1/3 メインウェポン。反動あり。 ゴッドバード 140(210) 90 飛行 ひるみ30%急所ランク+1 教え技。ほぼパワフルハーブ必須。 アクロバット 55(82)or110(165) 100 飛行 - 反動がないがジュエルがなくなったので扱いづらい。レッドカードを持たせるなら。 クロスポイズン 70(105) 100 毒 毒10%急所ランク+1 タイプ一致技だが飛行技と範囲が被る。ほぼフェアリーピンポイントだと思われる。 とんぼがえり 70 100 虫 自分交代 交代読み、襷潰し、その他様々な場面で使える。 いかりのまえば - 90 無 - ORAS教え技。嫌がらせ、削りとしてどちらの観点から見ても有用。 どろぼう 60 100 悪 相手の持ち物を奪う レッドカードを持たせるなら選択肢に入る。 はがねのつばさ 70 90 鋼 防御10%↑ ほぼ岩ピンポイント。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ヘドロばくだん 90(135) 100 毒 毒30% メインに据えるなら積み技が欲しい。 エアスラッシュ 75(112) 95 飛行 怯み30% 素早さが高いので追加効果が狙える。 ねっぷう 95 90 炎 火傷10% ORAS教え技。対鋼として優秀。物理型でもサブとしては使える。 ギガドレイン 75 100 草 吸収1/2 4倍狙いの他、耐久補強にも繋がるかもしれない。 あくのはどう 80 100 悪 怯み20% ラティに抜群が狙えるが予め積んでないと厳しい。 めざめるパワー - 100 - - 氷を強く推奨。グライオンを着実に処理できる。 変化技 威力 命中 タイプ 備考 おいかぜ - - 飛行 サポートに。自分自身への恩恵は少ない。 にほんばれ - - 炎 一応自分も炎の強化が狙える。天候特性系の場を潰すのにも使える。 あまごい - - 水 相手の妨害や味方のサポートに。 はねやすめ - - 飛行 高い素早さが活かせる回復技。じしんには要注意。 ちょうはつ - 100 悪 耐久型、サポート型への機能停止狙い。速いので不発し難い。 あやしいひかり - 100 無 運ゲ。相手を流す効果がある。 いばる - 90 無 運ゲ。狙ってる事自体は殆ど同じ。ダブルでは味方のサポートにも使える。 いやなおと - 85 無 物理なら火力補強になるし、流しにも繋がる。 わるだくみ - - 悪 特殊型に必要。無いと火力不足感が漂う。 みがわり - - 無 単体では殆ど状態異常を避ける程度。XYでは弱体化したので過信は禁物。 どくどく - 必中 毒 どくタイプなので必中。すり抜けならみがわり貫通。みがわり ちいさくなる型に非常に強い。 さいみんじゅつ - 60 超 命中率は極めて不安定だが、当たれば美味しい。XYではブレイブバードやわるだくみと両立可能に。 型考察 物理汎用型 特性:すりぬけ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/あおぞらプレート/ぼうじんゴーグル 確定技:ブレイブバード 攻撃技:いかりのまえば/とんぼがえり/ねっぷう/クロスポイズン 補助技:おいかぜ/どくどく/あやしいひかり/みがわり/ちょうはつ/いやなおと/くろいきり/さいみんじゅつ/はねやすめ
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クロバット とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール クロバット 他言語 Crobat(英語) 全国図鑑 0169 ジョウト図鑑 039 分類 こうもりポケモン 高さ 1.8m 重さ 75.0kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 進化条件 【ゴルバット】 十分になついた状態でレベルアップ 前のポケモン 【アリアドス】 次のポケモン 【チョンチー】 ジョウト地方で発見された【ゴルバット】の進化系。 4枚に増えた翼で暗闇を静かに飛んでいく。となりを通られても気づかない。 能力値 ステータス タイプ どくひこう タマゴ ひこう とくせい せいしんりょく 隠れ特性 すりぬけ HP 85 とくこう 70 こうげき 90 とくぼう 80 ぼうぎょ 80 すばやさ 130 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 野生では出現しないので入手するにはゴルバットを進化させるしかない。 進化条件は一切公表されていない状態だったが、殿堂入り後にセキエイ高原で戦える【シルバー】のゴルバットが進化してこの姿になっているため、彼の心境の変化が進化条件のヒントとして示されていた可能性がある。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前作で使えなかった「ヘドロばくだん」を覚えられるようになった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】【ポケットモンスター プラチナ】 トレーナーとしては【アカギ】が使用してくる。どうやらゴルバットがちゃんとなついて進化したようだ。 本作以降は【ズバット】がタマゴわざで「さいみんじゅつ」を習得し、対戦面ではS130からのねむり撒き要員として重宝される。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 13ばんどうろ、ジャイアントホールにて初めて野生で登場するようになった。 また、名前が似た技「アクロバット」を自力習得できるようになった。 ダジャレかな? 【ポケットモンスター サン・ムーン】 エンドケイブのゴルバット乱入バトルで出現。 本作から「アクロバット」の自力習得はできなくなってしまった。無念。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 エンドケイブだけでなく、シェードジャングル洞窟のゴルバット乱入バトルにも出るようになった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」で追加。野生ではマックスレイドバトルにのみ登場。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 純白の凍土の鬼氷滝の上空を飛んでいる。 オヤブンは天冠の山麓の迷いの洞窟に登場。【ノボリ】と共に迷いの洞窟を抜けるイベントではこのオヤブンに警戒して迂回する事も。 本作では強力なタイプ一致の物理技を覚えないため戦力としては微妙。 外伝 【ポケモンマスターズ】/ポケモンマスターズ EX 【キョウ】のバディ。後に配布されたBPバディーズ呼出券版のアンズもバディとして連れている。クロバット同士でシナジーがあるように設計されている。 Bサーチのバディーズでは【マチエール】のバディとなっている。ポケマスフェス限定のため他のクロバットより強く設定されており、シンクロわざの「ベノムクロスポイズン」を使える。このマチエールの実装によってクロバット統一パーティも組めるようになった。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 【タケシ】のゴルバットがこれに進化する。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 フィギュアとして登場。 関連ポケモン 【ズバット】 【ゴルバット】 関連キャラクター 【キョウ】 【タケシ】 ライバル・悪の組織系なつき進化の代表的存在であるが、人当たりが悪いライバルや悪の組織の幹部・ボス格が手持ちに入れていることある。まだ情を完全に捨て去った悪党ではないというメッセージだろうか。だがボルグやクリフは明らかに合っておらず、意図したものなのかは不明。 【シルバー】 【マツブサ】 【アオギリ】 【アカギ】 【クセロシキ】 【グラジオ】 【プルメリ】? 【ボルグ】 【クリフ(Pokémon GO)】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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[Pv,-,User,-,-/敏捷R+1(DgR除く)] ☆猫耳にもれなくついてくるスキル。適者生存の法則から考えれば、エリンディルでアウリクは稀少に違いない。トラップに引っかかった時、申し訳程度には役に立つかも知れないが。(灯) 名前 コメント
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どんな職業? 高機動型でひたすら飛んだりニャッニャッしたりみんなの動きを早くしたりコンボが多い職 どうでもいいが男性のあくろは語尾に「にゃ」つけてる人がいます。 ステータスの上げ方 無属性型 竜珠:疾風/生命/破壊 俊敏が上がることで攻撃力が増える。そのため疾風の紋章や竜珠は必須 頑張って上げていれば勝手にクリティカルがカンストする。…たぶん 必須スキル 攻撃 職 スキル名 解説 ウィンドウォーカー ライジングストーム ぐるぐるぐるすとーむ!敵を真上にうち飛ばしますきたねえ花火だぜ スパイラルキックEX アクロのスパイラルキック強化版で距離がのびたスキル発動後に特殊攻撃を押すと追加攻撃で蹴り上げて宙に浮かす通常攻撃を押すとスピリットファイアリングがでるよー イーグルディセントEX アクロのイーグルディセント強化版。強い攻撃範囲が広くなり、攻撃力とスーパーアーマー破壊力が上がった急降下後に特殊攻撃を押すとサマーソルトキックが出るなり ブルーミングキックEX ブルーミングキックの強化版。通常攻撃を押すと追加攻撃で敵を浮かしながら自分も飛ぶ。空中でイーグル/エアウォーク可能 サイクロンキックEX つよい。ダウン中に攻撃ができる ライジングストームEX ライジングストームの強化版以下略 アクション 職 名前 解説 支援 職 名前 解説 アクロバット スピリットブースト パーティーメンバーの移動速度と攻撃速度を40%うpスキルの再使用時間を素早く回復させる。再使用時間回復速度40%うpスキルレベルによって接続時間が違う オウルズレイジ PT全員のCTを20%増加させる。クリ出やすい ウィンドウォーカー ショータイム 一定時間、全てのパッシブスキルの再使用時間を90%短縮される。また、スパイラルエッジを強化する。「スパイラルエッジ」ダメージ100%うpでも自分にしか効果ありませーん パッシブ 職 名前 解説 アーチャー フィジカルマスタリー HPが上がる。とりましょう マナリフレーション 取るとMPの持ちがだいぶ変わる アクロバット ショートボウマスタリー 攻撃力が常時上がる。必須 ウィンドウォーカー エアセンス イーグル/エアウォーク使用時に発動物理攻撃が上がる空中に3秒以上浮いてるとスパイラルエッジのCTが初期化するこれ大事 スキル振り(Lv80) 1次スキル スキル名 レベル 必要 累計 合計 スキルリスト ECT=PvEでのクールタイム PCT=PvPでのクールタイム 追=ダウン中の相手に攻撃出来るかどうか 浮=攻撃が当たった際相手が浮くかどうか 失=相手をスタンに出来るかどうか 名前 アイコン 取得lv ECT PCT 追 浮 失 性能 説明 ライジングストーム 50 ○ ○ ? 適当メモ 攻\対 無 回 神 蹴 鷲 縛 開 円 渦 嵐 回 ○ \ ○ × × × × × × × 神 ○ ○ \ ○ ▲ △ ○ × ○ ○ 蹴 鷲 ○ 縛 開 ○ 円 渦 嵐 ブルーミング>サイクロン ボルテックス>キックシュート (遠)サイクロン<ボルテックス (近)サイクロン>ボルテックス (近)ボルテックス>ディバイン (遠)ボルテックス<ディバイン ボルテックス<イーグル (先)イーグル>サイクロン (先)サイクロン<イーグル イーグル>もるせよ ツイン<ボルテックス マジック<ボルテックス バインディング>ボルテックス ブルーミング>=バインディング サークル>イーグル
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 アクロバットキッズ タイトル ACROBAT KID アクロバットキッズ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AA0J ジャンル アクション 発売元 メトロ・スリーディジャパン 発売日 2002-12-20 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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DQⅨ 【旅芸人】の【必殺技】。 みかわし率が50%になり、また直接攻撃を約25%の確率でカウンターするようになる。 6ターンの間有効。 物理攻撃をしてくるヤツには無類の強さを誇るのだが、いかんせん敵が旅芸人を狙ってくる事が前提。 仁王立ちするほどの耐久力もないし、攻撃力が微妙な旅芸人ではカウンターのダメージも大きくは見込めない。 色々な部分でザンネンな技である。