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New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 600 900 1×34 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 600 900 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 DARK HOG ダークホッグ MG 340 680 1020 4× 7 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 LEO STAN レオスタン MG 500 1000 1500 4× 9 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 BOA-36 ボア36 バズーカ 600 1200 1800 1×32 - 60 4(1-4) - 26 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO-24 モストロ24 MG 300 600 900 5× 5 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 FV-24 FV-24 バルカン 700 1400 2100 5×11 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GALE SG ゲイル SG 360 720 1080 6× 5 - 84 1(1-1) - 30 Short(近) 衝撃 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 GRAVE S グレイブ-S MG 400 800 1200 4× 8 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE ヘキサファイア ライフル 400 800 1200 1×34 - 84 3(2-3) - 41 Long(遠) 貫通 SMASHER スマッシャー バズーカ 360 720 1080 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1680 2520 1×61 - 60 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 GNAUTZ グノーツバズーカ 400 800 1200 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 F-2 TONFA F-2ロングトンファ 240 480 720 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 800 1200 1×37 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 URANIO ウラニオ MG 740 1480 2220 3×19 - 74 1(1-1) - 26 Short(近) 貫通 COBRA コブラ ライフル 740 1480 2220 1×56 - 80 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 1720 2580 3×22 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 IBIS Ⅱ アイビスⅡ ライフル 760 1520 2280 1×58 - 82 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 BLACK STAR ブラックスター MG 920 1840 2760 4×19 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 LEO STAN B レオスタンB MG 1000 2000 3000 4×21 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 SLAB スラブ ライフル 500 1000 1500 1×36 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 BOA-40 ボア40 バズーカ 1200 2400 3600 1×82 - 62 6(1-6) - 44 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1440 2160 1×60 - 60 4(1-4) - 36 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 1800 2700 4×18 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 New FV-24B FV-24B バルカン 1300 2600 3900 5×20 - 76 1(1-1) - 36 Short(近) 貫通 IGUCHI T502 イグチ502式 ライフル 320 640 960 1×28 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 CEMETERY-10 セメテリー10 MG 800 1600 2400 4×15 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 1100 2200 3300 3×29 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 PAP-66 PAP66 MG 840 1680 2520 3×22 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 CIRCULAR サーキュラー SG 920 1840 2760 6×13 - 88 1(1-1) - 44 Short(近) 衝撃 GRAVE Ⅱ グレイブⅡ MG 780 1560 2340 4×14 - 74 1(1-1) - 28 Short(近) 貫通 GRAVE S Ⅱ グレイブ-SⅡ MG 980 1960 2940 4×20 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T702 イグチ702式 グレネード 860 1720 2580 1×64 - 61 4(1-4) - 32 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 1320 1980 5× 9 - 74 1(1-1) - 24 Short(近) 貫通 ANACONDA アナコンダ ライフル 560 1120 1680 1×43 - 82 4(2-4) - 37 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1760 2640 1×66 - 84 4(2-4) - 48 Long(遠) 貫通 THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1880 2820 1×74 - 61 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 SNOW MAN スノーマン 880 1760 2640 1×66 - 82 1(1-1) - 40 Short(近) 炎熱 HOT DOG ホットドッグ 800 1600 2400 1×61 - 80 1(1-1) - 28 Short(近) 炎熱 New BANISH Ⅱ バニッシュⅡバズーカ 1400 2800 4200 1×86 - 66 6(1-6) - 50 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 BE-11 BE-11 バズーカ 800 1600 2400 1×59 - 60 4(1-4) - 38 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) GLOWTUSK-SE グロウタスクSEライフル 640 1280 1920 1×47 - 80 4(2-4) - 39 Long(遠) 貫通 New FIRE BIRD ファイアーバードライフル 2000 4000 6000 1×87 - 90 4(2-4) - 53 Long(遠) 貫通 IBIS Ⅲ アイビスⅢ ライフル 1600 3200 4800 1×81 - 84 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 WINEE-RR ウィニーRR ライフル 940 1880 2820 1×75 - 82 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 New MOSTRO Ⅲ SZ モストロⅢ-SZ MG 1240 2480 3720 4×24 - 76 1(1-1) - 34 Short(近) 貫通 New ARTASSAUTDOU アールドゥ MG 1180 2360 3540 4×23 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 MOSTRO 10 モストロ10 MG 500 1000 1500 8× 5 - 60 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 HEXA G3 ヘキサ G3 1300 2600 3900 1×80 - 80 4(2-4) - 65 Long(遠) 貫通 ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 1900 2850 3×25 - 74 1(1-1) - 40 Short(近) 貫通 WINEE PLUS ウィニープラス RF 400 800 1200 2×18 - 80 3(2-3) - 37 Long(遠) 貫通 New ROCK JACK ロックジャック BZ 1500 3000 4500 1×95 - 65 3(1-3) - 55 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 COVET V300 コベットV300 SG 1200 2400 3600 6×12 - 98 1(1-1) - 45 Short(近) 衝撃 CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1100 2200 3300 1×90 - 85 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 IRON LUMP アイアン ランプ 400 800 1200 1×40 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 HEAVY PILE ヘヴィ パイル 250 500 750 1×30 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 B-TUSK バトル タスク 400 800 1200 1×50 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 K-SABER キーン セイバー 380 760 1140 1×40 - 80 1(1-1) - 20 Fight(格) 衝撃
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New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ F-1 TONFAR F-1ロングトンファ 170 1×13 - 85 0(1-1) 8 - Fight(格) F-1 TONFA F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 1×34 - 80 0(1-1) 14 - Fight(格) SIEGE シージュ MG 180 5× 2 - 78 1(1-1) 8 - Short(近) EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 1×24 - 76 1(1-1) 18 - Short(近) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 4× 7 - 74 1(1-1) 14 - Short(近) IBIS アイビス ライフル 260 1×23 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) DARK HOG ダークホッグ MG 340 4× 7 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) LEO STAN レオスタン MG 500 4× 9 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) WINEE ウィニー ライフル 190 1×13 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) BOA36 ボア36 バズーカ 600 1×32 - 60 4(1-4) 26 - Long(近/遠) BOA-36 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 1×13 - 58 4(1-4) 16 - Long(近/遠) MOSTRO24 モストロ24 MG 300 5× 5 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) MOSTRO-24 FV-24 FV-24 バルカン 700 5×11 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 3×13 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) PAP55 PAP55 MG 220 4× 6 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) PAP-55 SIEGER ズィーガー ライフル 180 1×10 - 78 1(1-1) 8 - Short(近) ZIEGER GALE-SG ゲイル SG 360 1×27 - 84 1(1-1) 20 - Short(近) GALE SG GRAVE グレイブ MG 190 4× 3 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) GRAVE-S グレイブ-S MG 400 4× 8 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) GRAVE S IGUTI TYPE7 イグチ7式 グレネード 360 1×24 - 58 4(1-4) 18 - Long(近/遠) IGUCHI TYPE 7 CONGRE コングル ライフル 220 1×20 - 76 1(1-1) 12 - Short(近) HEXAFIRE-RG ヘキサファイア ライフル 400 1×34 - 84 1(1-1) 26 - Short(近) SMASHER スマッシャー バズーカ 360 1×24 - 59 4(1-4) 24 - Long(近/遠) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1×43 - 80 1(1-1) 26 - Short(近) NAIL FIRE ネイルファイア 320 1×20 - 78 1(1-1) 20 - Short(近) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1×61 - 60 4(1-4) 40 - Long(近/遠) GNOAT GNOAT グノーツバズーカ 400 1×27 - 60 4(1-4) 28 - Long(近/遠) GNAUTZ CATS RAY-SG キャッツレイ-SG 300 1×20 - 82 1(1-1) 18 - Short(近) CATSRAY SG GRAW TASK グロウタスク ライフル 240 1×21 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) GLOWTUSK F-2 TONFAR F-2ロングトンファ 240 1×26 - 80 0(1-1) 12 - Fight(格) F-2 TONFA F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 1×37 - 80 0(1-1) 16 - Fight(格) URANIO ウラニオ MG 740 3×19 - 74 1(1-1) 26 - Short(近) COBRA コブラ ライフル 740 1×56 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 3×22 - 76 1(1-1) 32 - Short(近) IBISⅡ アイビスⅡ ライフル 760 1×58 - 82 1(1-1) 28 - Short(近) IBIS Ⅱ New BLACK STAR ブラックスター MG 920 4×19 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) SLAB スラブ ライフル 500 1×36 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1×60 - 60 4(1-4) 36 - Long(近/遠) New MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 4×18 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) IGUTI TYPE502 イグチ502式 ライフル 320 1×28 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) IGUCHI TYPE 502 CEMETERY10 セメテリー10 MG 800 4×15 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY-10 PAP66 PAP66 MG 840 3×22 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) PAP-66 New CIRCULAR サーキュラー SG 920 1×72 - 88 1(1-1) 34 - Short(近) GRAVEⅡ グレイブ2 MG 780 4×14 - 74 1(1-1) 28 - Short(近) GRAVE Ⅱ IGUTI TYPE702 イグチ702グレネード 860 1×64 - 61 4(1-4) 32 - Long(近/遠) IGUCHI TYPE 702 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 5× 9 - 74 1(1-1) 24 - Short(近) ANACONDA アナコンダ ライフル 560 1×43 - 82 1(1-1) 22 - Short(近) HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1×66 - 84 1(1-1) 33 - Short(近) New THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1×74 - 61 4(1-4) 40 - Long(近/遠) SNOW MAN スノーマン 880 1×66 - 82 1(1-1) 40 - Short(近) HOT DOG ホットドッグ 800 1×61 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) Be-11 Be-11 バズーカ 800 1×59 - 60 4(1-4) 38 - Long(近/遠) CATS RAY-XX キャッツレイ-XX SG 640 1×31 - 98 1(1-1) 24 - Short(近) CATSRAY XX GLAW TASK-SE グロウタスクSEライフル 640 1×47 - 80 1(1-1) 24 - Short(近) GLOWTUSK-SE New WINEE RR ウィニーRR ライフル 940 1×75 - 82 1(1-1) 34 - Short(近) WINEE-RR ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 3×25 - 74 1(1-1) 40 - Short(近) WINEE PLUS ウィニープラス ライフル 400 2×18 - 80 1(1-1) 22 - Short(近)
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アイビーシティ [ No. 18 ]
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RANK 》B ソロリーヴスAC // プラエタリタ Sororibus // PRAETERITA ”こちらS-1(ソロル・ウーナ)、目標確認。作戦を開始する。" 機体名 プラエタリタ - PRAETERITA 識別名 ソロリーヴス - Sororibus 所属 惑星封鎖機構 戦闘評価 Bランク 強化世代 第1世代相当 「ソロリーヴス(ラテン語で姉妹の意味)」シリーズはかつてルビコン調査技研が開発を行っていたとされるコーラル感応特化型強化人間。 その完成を見ることなく「アイビスの火」を迎え歴史の闇に消えたはずだったが、コーラルを信奉する狂信的な残党一派が研究を継続し不完全ながらも数体のプロトタイプを完成させた。 だがその過程で数百人とも数千人ともいわれるルビコニアンの子供が誘拐され強化実験の犠牲となっており、事態を重く見た惑星封鎖機構により一派は掃討。ソロリーヴスも封鎖機構の手に渡ったものの、その非人道的な開発経緯から接収の事実は伏せられ、非合法な工作任務専門の「存在しない戦力」として運用されていた。 現在は惑星封鎖機構の戦力再編に伴い平和実施交渉部隊「ピジョンズ」の指揮下に組み込まれ、所属傭兵に随伴する補助戦力などとして運用されている。 「変異波形」と共生可能な新人類の創造を目指しつつ叶わなかった失敗作であり、その副産物としてコーラルを介した「姉妹」間の意識共有が発生した結果、すべての個体の意識が混ざり合いほとんど均一な人格を持った人形のように成り果ててしまった。 一方で媒介となるコーラルが偏在するルビコン上にある限りたとえ惑星の裏側であろうと一切の遅延も寸分の狂いもなく連携が可能であり、この能力を活かして複数の拠点を同時襲撃するなどの特殊作戦に投入されている。 強化処理を施された歳で肉体の成長が止まっており、華奢な体躯も相俟って外見上は少女のように見える。 搭乗機「プラエタリタ」はラテン語で過去の意味。劣悪な施設で行われた実験と意識共有による霧散の結果、彼らの強化以前の記憶はすべて失われている。 一説によればアーキバス系勢力が一部個体を入手したともいわれ、またかつて「オールマインド」も残党一派と何らかの取引をしていた形跡があり、その存在を把握していた可能性が高い。 TKGの画稿 無名画家「TKG」のものといわれる画稿 -------------------- TKGメモ 戦場に似つかわしくない少女がいたので話しかけてみた 話してみたら成人男性だった。いまだに信じられない 数か月後に再会。私を覚えていてくれたが以前とは雰囲気が違うような 関連項目 ヴェロニカ キャスパリーグ V.V イレヴン 投稿者 虫析虫易
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【検索用 あいひー 登録タグ 2019年 Saku/HALAmin. VOCALOID あ びび みっ君 イクミ 初音ミク 天月-あまつき- 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:天月-あまつき- 作曲:天月-あまつき-・Saku(HALAmin.) 編曲:Saku(HALAmin.) 絵:みっ君 映像:イクミ 調声:びび 唄:初音ミク 曲紹介 いま運命の向こう側 曲名:『アイビー』 ニコニコ動画では初音ミク版が、Youtubeでは本人歌唱版が公開されている。 歌詞 (動画より書き起こし) もしも全て忘れられたなら このまま夜に溶けて消えたいなぁ 神様、どうかふたりを隠して 星の下でまた会いましょう 歓びも痛みも分け合えたら 青くて脆い世界だって 願いをフィルムにしまい込んだら いつか使い果たせますように ねぇ 1秒で辿り着くんだ 10cmを埋められるように 100回でも答え合わせて 一生分の明日を約束しよう この一瞬を描け 曇りがかった君の目を晴らせるように 永い夜を超え さぁ 空が飛べなくたって 魔法が使えなくたって 止まれない いま運命の向こう側、走り出した 愛を知る 365字じゃ伝えきれないほどに 流星が僕の汚い心打つ 右を向けと言われて右を向けないのは ただその理由が知りたいだけ ねぇ ひとつひとつ繋ぎ合わせて 最終回 一歩手前だ 生まれつき不器用な僕ら Q.E.D どんな今日だって歩いて行こう この感情を描け あの日手放した君の夢 救えますように 暗い闇の果て さぁ 声が聴こえなくったって この瞳で見えなくたって 止まれない 紡ぎ出した 未来予想図 君の名前を呼ぶから この一瞬を描け 曇りがかった君の目を晴らせるように 永い夜を超え さぁ 空が飛べなくたって 魔法が使えなくたって 声が聴こえなくったって この瞳で見えなくたって 止まれない いま運命の向こう側、走り出した 愛を知る コメント ライブで聞いたとき、それまでライブで泣いたことはなかったのにボロボロ泣いてしまった曲。曲も歌詞も全て心に痛いくらい刺さる -- ナナシ (2020-04-08 13 12 37) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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惑星封鎖機構の執行機、バルテウスの設計思想に 触発されたRaDのシンダー・カーラが そのコンセプトを踏襲して、RaD流に再設計した AC用強襲型複合兵装パッケージ。 タンク型での運用は想定されていない。 その馬鹿げた開発コストと必要資材の 入手難度を度外視した設計のゆえに 長らくペーパープラン上の存在であったが、 彼女の遺志を引き継ぐべく出奔した ヴァスティアン・ヴァッシュがルビコン各地から かき集めた資材と貯金を全て注ぎ込み完成させた。 オリジナルと同様、厚いパルスアーマーと 飛行性能、および優れた機動性と 圧倒的な重武装により凄まじい戦闘力を発揮するが、 RaDのノウハウが注ぎ込まれた武装はいずれも 癖が非常に強く、遠距離からの火力支援よりも 前線突破や拠点強襲においてその真価を発揮する。 正しい資質を備えた使い手が手にすれば、 その進撃を阻みうる戦力は ルビコン全土を探しても数えるばかりだろう。 ヴァッシュが独立して立ち上げた ジャンクショップ兼コーチビルダー、 『アッシュカンパニー』の目玉商品として カーゴトレーラーの屋根上に鎮座しているが、 あまりといえばあまりの法外な価格設定ゆえに 未だ買い手はついておらず、来客の 失笑を誘う客寄せパンダの様相を呈している。 武装構成 ボレーガンランチャー RaDの主力商品の一つ、 散弾砲『スイートシックスティーン』を シンプルに7つ束ねたバカの大砲。 両手合わせて14×13発の散弾によるゼロ距離斉射は 重装甲のタンクACすら木っ端微塵に粉砕する。 一体何と戦うつもりだったのだろう。 コーラルナパームキャノン 火炎放射器の開発ノウハウを投入した燃焼剤と コーラルのカクテルを詰め込んだ砲弾をぶっ放し、 局所的にごく小規模のアイビスの火を再現する。 こんなものを作って良かったのだろうか。 コンテナクラスターミサイル 本体上部のポッドから射出したコンテナミサイルには 売れ残ったクラスターミサイルがこれでもかと 詰め込まれており、一度放ったが最後、 視界の及ぶ範囲をくまなく焼け野原に変える。 ちなみに一発だいたい56000COAMらしい。 グラインドブレード チェーンソー、およびストライダーの 開発ノウハウを活かした三連装回転ノコギリ。 切れ味云々以前にその速度と質量だけで 触れたものは例外なくバラバラになる。 カーラ曰く、ちょっと雑に運転しても大丈夫なように 付けておいたローラー代わりらしい。 パルスアーマー やむを得ず既製品を活用してでっち上げた防御装備。 前面に集中装備されており、元がシールドなので ジャストガードも可能。逆にいうと常時展開ではない。 ちなみに、最大速度で巡航すると空力特性なんぞ かなぐり捨てたボディはそれだけで空中分解するので、 パルスアーマーの消失はすなわち爆発四散を意味する。 投稿者 堕魅闇666世
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Ev94,95提出ページ 対空攻撃用 部隊評価 16 イラスト 戦闘前、出撃する兵、陣を守る兵を 激励する藩王(漢) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイビス@になし藩国 イタ@になし藩国 フェイク2vs敵機 大空中戦 イタ@になし藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 エイジャ兄弟(弟) アイビス@になし藩国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 作戦 (地形) 高高度 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 宇宙ステーションとの連携 宇宙ステーションのレーダーやセンサーを使用して味方の誘導を行う。 宇宙ステーションからの索敵によって、敵の早期発見とより精密な位置把握を行う。 宇宙港との連携 宇宙港から目標物の現在位置データを逐次送信して誘導する (陣形) 対空用I=D 高加速型の機体のみで編成する 集中攻撃でしとめる。 仲間同士はある程度離れた位置に陣取り、攻撃に巻き込まれないように注意。 ブーメラン状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 互いに距離を取って展開 雲を利用して側面を突く (装備) 弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 FTC(雨雪抑制回路)解除、微細な反射波も検知測定。 MTI(移動目標指示器)を広域設定。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、敵情報を速やかに伝達することで命中率を高める。 独立したセンサー系による自動迎撃 FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる 対空ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動追尾出来る 複数の方角から機関砲やミサイルを撃つことで互いにカバーしあう 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間、部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 軽量化を図る。 迷彩:空にとけこんで目立ちにくくなる。特に初撃で有効。 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 フェイクトモエリバー A71-E(W4) ワ=シ(I=D)(http //www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_FX.htmlより抜粋) 巡航用タービンジェット:巡航用エンジンを搭載し長々距離への進出能力を持つ。 最終加速用収束ロケットブースター:優れた最高速度と加速性を機体に与える増槽の切り離しと多段式ロケット 運動エネルギーミサイル(通称ジャベリン):ランスが使用する高速小弾頭弾に加速用固体ロケットモーターを取り付けたフェイクの主砲。ミサイル化されているため弾頭の誘導が行われ、ランスより命中性能が上がっている 運用:本機は巡航用エンジンにより高高度を保ったまま長々距離へと進出し敵警戒網と対空火力を突破。攻撃目標を発見するとロケットブースターによって加速、急降下→急上昇によるヒット&アウェイにて目標を撃破する (体術) 十分な照準をおこなっての集弾は見込めないので通過予測範囲に弾丸をばらまいて当てる事を第一とする 予想目標到達時間から逆算して早めに射出。この際、レーダーサイト等からの情報フィードバックをリアルタイムで行い、射撃誤差を可能な限り軽減する。 高速で飛行しているため敵は細かな空戦機動は取れず、機動予測が容易である。 進行の妨害と本体の撃破とに役割を分担させ、効率を高める。 射角は出来るだけ広範囲を確保する。 撃ちっぱなしによって連射速度を高く保てる 対象の危険度から優先順位を選定、順番に撃破する。 射撃に使うアームは自身の手や腕の一部となるように扱う。 射撃の際にぶれないように正しくしっかりと握る。 射撃をする際は弾着地帯の長軸が目標となる敵部隊の長軸と重なっている状態になるようにして撃つ。 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 射撃の際の目標の決め方として、最初に曳光弾を撃ち込んで狙う中心を決めたり、あらかじめどこを撃つかを指定しておく。 すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。 射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。 射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射するべきだが、これで銃身は加熱しそれに伴って射撃精度低下、故障が発生する恐れがあるため射撃速度は制限される。一度の射撃動作で何発ずつ撃つかを予め決める必要がある、これらは大別すれば、単射と連射に分けられ一発毎に照準射撃するのが単射、二発以上の銃弾を連続して発射する事を連射と言う。 銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。 射線を重ねないように角度をつける 弾着は赤外線による火光判定。赤外線ならナイトビジョンが死なない 面制圧射撃で的を絞らせない。 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする。 操縦桿を握るときは手が震えるほど力を込めないようにする。 撃つときは呼吸の仕方、引き金の引き方、照準の定め方、握り方を正しく行うようにする。 発砲時や狙いを定めるときは照準がぶれないように呼吸を止めて行う。 常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。 センサー類の電子情報は、チーム内で共有できるようにする。 敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。 死角を見せた敵を優先的に叩く。 各機は役割を分担し、敵を追い込むようにして効率良く撃破する。 頑強な敵に対しては、火力を集中させ、確実に撃破する。 敵機より速度が速い場合はハイヨーヨー、敵機より速度が遅い場合はローヨーヨー、で敵機の背後より接近して攻撃を行う。 単独で先行せず、2~3の味方機とのコンビネーションを心がける。 ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 気候情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる場所が判っている 気候情報のオペレートをうけることで、安定した姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる SS □投稿者/ 芒 -(2007/06/16(Sat) 06 17 58) /*/ 時は現代 所はニューワールド になし藩国では、羅玄王国に出現した黒オーマと、秘書官である九重から寄せられた赤オーマ襲撃の報を受け、国民総出で事態に当たっていた。 それは、事務方だろうと変わりなく万年事務仕事をしていた芒も今回パイロットとして駆り出された。 そして、場所はになし藩国はアイドレス工場に移る。 続々とI=Dが生産・整備され、さながら祭りのごとき騒がしさである。 芒も自分の乗るI=Dの最終チェックをしていた。 「ここがこうなって…あれ?……。あぁ、そうかそうか…。」 そんな場所に近づく影が一つ。 「ん?」 そこには普段のエプロンでは無く、パイロットスーツと戦装束たる煌びやかなエプロンを纏った藩王になしがいた。 「あれ~?藩王?どうかしましたか~?」 「……。」 顔はうつむき、普段の穏やかな藩王の影は鳴りを潜めていた。 「そんな格好して、またにーなの撮影ですか?」 「……。退いてくれ。」 搾り出すようなその声には一切の妥協はなかった。 「ま…まさか、藩王自ら出撃する! なんていいませんおよね?」 「もう一度だけ言う……退いてくれ。」 「藩王!」 「退けっ!!」 裂帛の気合。 その一声で工場が振るえ、さっきまでの騒がしさが嘘のように静まり返った。 そこで、彼は見た。 普段ののんびりした藩王でも、魔砲少女になって頭を抱える藩王でも、ぽちに「すき」と言われてあわてる藩王でもない。 そこにいるのは、一人の「漢」であった。 そう、漢と書いて「おとこ」と読むアレである。 ただ一人の、最愛たるぽち姫が愛するこのニューワールドの地を守る。 そのためだけに、 藩国が無くなる危険も、宰相の助言も物ともせず、 一人剣を取り、赤のオーマ達に刃向かおうというのだ。 「……。」 「……。」 この時の藩王を止められた者など、このになし藩国、いや、7つの世界を探してもいなかっただろう。 皆一様に、 はてない人の証たる髪は、烈火のごとき真紅になり、 その身は、鮮やかな戦装束たるエプロンに包まれ、 何より、その目には誰一人抗うことのできない決意がありありと見て取れた。 「ぽち姫のため」 それは、この国のものが命を賭けるのに、十分すぎるほどであった。 藩王を乗せ、出撃するI=Dを見守る国民達にはもはや言葉は要らなかった。 我らが藩王が、最愛のぽち王女のために剣を取り最前線に赴くのだ。 そこに、決して敗北は無く。 必ずや、勝利と共にぽち姫の笑顔も取り戻す。 そう思わせる何かがあった。 になし藩国藩王にして、ぽち姫の最愛の義弟。 になしとは、そういう漢であった。 /*/ □投稿者/ 下・T -(2007/06/16(Sat) 16 34 48) 帝國の標準防空戦闘機フェイクトモエリバー2 赤オーマとの戦いに向けて急遽製造された防空戦闘機である その急造の老兵がやってきた それを見上げるパイロット達 「で、こいつはちゃんと飛べるんだろうな」 「飛べますよ、当たり前じゃないですか」 「急造品は何かと外れを引く可能性が高いからな用心に越した事はない」 「自分の乗る機体を信じられ無くてどうするんですか!」 「信じてはいるが、こいつらの機嫌見ないうちから判断をするのはどうもな」 そう言って各所のチェックを開始する 「む、早速トラブルか」 機体を降りトラブル箇所を手早く直す これを繰り返す事数回、チェックは終了した 「へぇ、なんだかんだ文句を言ってた割には手早いじゃないですか」 「あのな、フェイクだ、2だ、と言ってもトモエである事には変わりないんだぞ」 「っま、言われて見ればその通りか、トモエはトモエ癖や性格も似てくるってことか」 「そう言う事だなんだが…なあ、お前の方はどうなんだ。あんまり他の娘(機体)にちょっかいだしてると機嫌わるくなるんじゃないのか?ええ」 「やれやれ、フェイク2はそんなとこまで似なくていいのに…」 「トモエはトモエだろ?早く機嫌取りに行かないと、敵と戦う前に墜落するぞ」 「わかってますよ。しっかりと、やきもち焼きの機嫌を取ってきますって、そっちこそ出撃までまだ時間あるからって浮気は駄目ですよ」 「ふっ言ってろ」 「そっちこそ……まあ、死ぬなよ」 「お前もな」 そう言いあって別れるパイロット達 そして、これから激戦となるであろう空に旅立っていくのだった □投稿者/ 玲音 -(2007/06/15(Fri) 22 47 59) 中庭にArebことセレニティアの姿を見とめて、になしは珍しいなと思った。 いつもなら執務室でうんうん唸っている姿を見る頃だった。そちらの仕事が片付いたわけではないはずだ。今もきっとあの部屋の机の上には、書類が天井にまで届く勢いで積み上げられているだろう。 そしてになしは、「さっさと戻って仕事を片付けてこい」とは言わなかった。代わりにこう言った。 「……戦争が始まるな、セレナ」 背丈とはややアンバランスな両手剣を構えていたセレナは、型通りの斬撃を一回、そこで呼吸を整えると、になしの方も見ずに答えた。 「また、だよ藩王。もー、戦争戦争戦争ばっか」 「しかし、この国が直接の戦火に晒される、という点で言えば」 「……そうだね。あの時以来になるね」 再度、空気すら引き裂くような斬撃。セレナのボブカットの髪が、ひとつ揺れた。 「今度の敵は黒と赤だって。もう聞いた? 黒って殴り合いしか効かないみたいだよ。非常識だよね」 「お前は地上戦か」 「まーね。アタシはこういうことの方が得意だし。わかりやすくていーよ」 「そうか」 になしはうなずくと、セレナの鋭い太刀筋に目を細め、次いで己の理力杖をじっと見つめた。 その様子にセレナが気付く。しばらく言葉を考えて、結局、 「――藩王はダメだからね」 「な、何がだ」 セレナ、になしの顔をじっと覗き込む。こうして見るとまるきり姉妹だった。 「また前線に出ようとか思ってるでしょ?」 思いっきり図星という顔をになしはした。 「わ、悪いか! 余自ら戦場に立たずして、何のための王女の騎士だ」 「わかってんでしょ! 藩王死んだら終わりなの、藩国滅亡なの! いいわけないでしょーが!」 しばしにらみ合う。やがて視線を外したのはセレナだった。 「……ま、気持ちはわかるよ」 ひとつ息を吐く。剣を鞘に収め、 「小笠原でのこと。気にしてるんだよね」 になしはうなずかなかった。代わりに、ちょっとだけ遠い目をした。 「余は、何ができるのだろうな」 「できることしかできないよ。少なくともそれは、ここで死ぬことじゃない」 「死ぬつもりで戦う気はない」 「そういうことじゃないよ。この前、メードバカが言ってた。人は確率的に死ぬんだって。そりゃそうだよね」 になしは何かを言いかけて、それは形にならなかった。 黙る。 「藩王はこの国そのものだよ。王女のためにあり、最後まで王女を支える」 「簡単に死ねるなどと、思わぬがいい――か」 「よくわかってんじゃん」 セレナはそう言って笑った。になしはふんと鼻を鳴らして、 「藩王だからな」 同じように笑う。 それは性別通りの、なんともその格好からは似つかわない――男らしい笑い方だった。 ロールプレイ(事前) になし:攻撃:「死ぬつもりで戦う気はない。皆、生きて帰るぞ!」 になし:攻撃:「簡単に死ねるなどと、思わぬがいいとは、セレナよ、きついな」 になし:攻撃:「いいな皆、ぽちの騎士たる力、今こそ見せる時!」 になし:攻撃:「小笠原でお姉さまが待っているのだ! 蹴散らすぞ!」 下丁:攻撃:「赤オーマ、お前達に見せる裸はない!」 琴美:攻撃:「この一撃が、姫様の志を守る。だからこそ、全てをかけてっ撃つ!!」 芒:攻撃:「ぽち姫が見守っていてくれます!一撃で決めてください!」 アイビス:攻撃:「になしは二無です。一撃必殺必滅必倒、です。」 アイビス:攻撃:「火力集中、消し飛ばしちゃってください!」 ロールプレイ(リアルタイム) 「よし、行くぞ! 兄弟国の生み出したI=Dの力、見せてやろうぞ!」 -- になし@になし藩国 (2007-06-16 22 32 42) 「まだです!まだ終わりじゃない!終わらせません!」 -- 芒@になし藩国 (2007-06-16 22 51 49) 「エイジャ兄弟。貴方がたと戦えることを、誇りに思います!」 -- 琴美@になし藩国 (2007-06-16 23 53 55) 「お姉さまの為に、こんな悲劇は見過ごせんっ!」 -- になし@になし藩国 (2007-06-17 00 27 05) 「姫様の正義の為に!いっけー!」 -- 琴美@になし藩国 (2007-06-17 00 38 04) 「あんなに大きいのになんて素早い…。でも負けないわっ」 -- 琴美@になし藩国 (2007-06-17 01 05 14) 「大丈夫です。速さなら、このフェイク2も負けてはいません!」 -- 芒@になし藩国 (2007-06-17 01 40 04) 「全神経を集中させて…今だ!全力でいけー!」 -- 琴美@になし藩国 (2007-06-17 01 44 22) 「同胞一国救えなくて、何がぽちの騎士ですか!標準敵全部!全力射撃です!」 -- 芒@になし藩国 (2007-06-17 01 49 30) 名前 コメント 応援(事前) Areb:「伊達に親しんだ機体じゃないよ、巴戦では負けないっ!」 Areb:「赤オーマを倒すのろしを上げろ!盛大な花火にしてしまえー」 若月宋一郎:「航空機に強いのが帝國ですよ!」 若月宋一郎:「派手にいきましょう派手にね!」 若月宋一郎:「宇宙のオーマ、戦闘機乗りとして、相手にとって不足無し!」 若月宋一郎:「王女に捧げた剣にかけて、堂々と。参りましょうか!」 若月宋一郎「伊達や酔狂でエイジャのお二人の近くには居られないのですよっ」 若月宋一郎:「突撃だー。一撃必殺のになし流、見せてやれい!」 応援(リアルタイム) みなさまー、生きて、ついでに勝って還ってくるのですわよー -- イタ@になし藩国 (2007-06-17 02 01 21) 名前 コメント @wikiへ
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画像 動作 ニコルマリスHD内蔵SUBによって呼び出される。 ゲージが切れるか破壊されるまで展開を終了させることはできない。 本体ユニットからはバーニング効果を持つ赤い高速誘導弾を、腕部ユニットからはウェイストブースター効果を持つ紫の誘導弾を放つ。 また、腕部ユニットは敵が一定範囲内に侵入すると掌底による近接格闘へと攻撃パターンをシフトさせる。 その他 機体説明によると愛称はメンタマ。WBゲージが続く限り召喚し続けることが出来る。 WBゲージはニコルマリスAM内蔵SUBによって増加。ワンダードラッグでの増加は可能。 2011/03/31アップデートにて一定条件下にてゲージ0の状態でも召喚し続けるバグが修正された。 レビュー・コメント ↑マウスホイールで視点を遠ざけることである程度解消できます デッドアイ本体の目から炎上効果のある弾を発射し、掌からはニコルマリスの杖内臓と 同じものを発射します。 また、近くの敵には上記記事の動作にあるように掌底による近接格闘攻撃を行います。 -- (名無しさん) 2011-03-22 22 11 34 再使用しても格納できなかったよ。 -- (名無しさん) 2011-04-04 05 04 57 パティのビットと続きブラバズやソアラAM3等爆風付き装備からするとスコアがポンポン出るボーナスバルーンに見えてくる。 -- (名無しさん) 2011-04-04 13 48 10 再使用しても格納ができないのを確認したので書き換え。 -- (名無しさん) 2011-04-04 20 52 59 呼び出したらゲージ切れるまで帰ってくれない怖い奴。 まるで暴走こっくりさん。 -- (名無しさん) 2011-04-04 23 14 40 ちびキャラのバーストの効果を受け付ける。 一応内蔵武器扱いなのか・・・? -- (名無しさん) 2011-05-14 12 01 01 もしクエストに連れて行くなら御注意を。 遺跡等高い場所にゲートがあると泣くハメに。 -- (名無しさん) 2011-05-14 13 13 18 説明文に爆風属性、とあるが確認出来ず …基本スペックすら不明でなんともし難いんだが とりあえず腕部のソウルロッドと同じウェイストブースター効果が出る紫の弾は実弾属性 基本威力は17?WBだからSTRTEC両方影響するのか片方だけなのかすらさっぱりだ… 背中に出る本体の方の赤い高速弾は不明 こちらが爆風属性の可能性もあるが確認困難 ちなみに赤い弾の方は食らった相手をウェイストブースターではなくバーニング状態にする -- (名無しさん) 2011-08-09 22 22 29 バーニング効果の事は既出だった件 良く読んでなくてスマンカッタ -- (名無しさん) 2011-08-09 22 45 19 9月20日のパッチでデッドアイビット・スカルアイビット展開時の自己ウェイスト状態が削除、 回避能力の低下を心配する事なく展開できるようになった。 フロDやショトブで相手に纏わりつけばなかなか侮れない火力になる -- (名無しさん) 2012-10-08 15 22 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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卡名 南十字騎士團、希絲琴 日文卡名 クルックス騎士団、シスキン [有看到羅莎大人嗎?真的很有女人味很漂亮呢!嗯…和我姊姊差很多呢。] 限制張數 3SIZE 4分數 1 防禦前,攻擊方隨從的SIZE比此張卡片的SIZE時,這張卡片的攻/防+1。 入手方法 卡名 神聖研究會員、伊奈 日文卡名 神聖研究会員、イナ [雖然神器讓我們神聖研究會的戰鬥力變強了,但過度依賴這個的結果會是怎樣…我很害怕。] 限制張數 3SIZE 4分數 7 防禦前,隨從的防+1。回合開始時,隨從的防=2。 入手方法 卡名 神聖研究會員、塔彌可 日文卡名 神聖研究会員、タミゴン [可以和猛獸心靈相通的神器。沒有興趣嗎?這些孩子們在自然法則中思考著如何生存下去的事情。在女神之名下。] 限制張數 2SIZE 3分數 13 攻擊前,隨從的攻擊力變為防禦方隨從的防/體合計-1。 入手方法 卡名 神聖研究會、愛塔妮雅 日文卡名 神聖研究会、エターニア [這是…神器?][瞬間梅麗莎的腦袋裡響起了她的聲音。][這聲音是只有你能聽見的喔,梅麗莎。] 限制張數 3SIZE 3分數 5 攻擊前,我方檯面第二格的隨從的攻/體+1。 入手方法 卡名 南十字騎士團、碧特 日文卡名 クルックス騎士団、ビビット 下次就會把你的頭打飛。請小心。甚麼都沒看見也沒聽到對吧。] 限制張數 3SIZE 5分數 3 攻擊前,防禦方隨從的防禦力-1。防禦前,隨從的體力+1。 入手方法 卡名 南十字騎士團、艾伊碧斯 日文卡名 クルックス騎士団、アイビス [你能夠傷到我嗎?這可是受到女神祝福的盾。] 限制張數 1SIZE 4分數 33 攻攻擊前、此卡攻擊力+1。防禦前,此卡與自己角色所屬相同時,攻擊隨從攻/防/體-X,此卡的攻/防/體+X。此卡上升的值小於1時,此卡體力+2。(X=攻擊隨從強化上升的數值除2(進位)) 入手方法 EX:攻擊隨從利用「職位解除」攻/體+4後攻擊該卡,攻擊隨從的攻/體會被-2後該數值加到該卡上。 卡名 露西卡.普莉貝塔 日文卡名 ルティカ.プリベンター [露西卡.普莉貝塔!賭上南十字騎士團的榮耀而來。覺悟吧。] 限制張數 2SIZE 3分數 13 攻擊前,我方檯面所屬「南十字」的隨機一隨從攻/體+1。 入手方法
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