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【妄想属性】パロディ+拡大解釈 【作品名】RPG最萌トーナメントを語るスレ(ヴァルキリープロファイル) 【名前】ゆめるさん 【属性】最萌マスコット 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】街破壊と同威力の攻撃を食らってもかすり傷で済むラーハルトが 一撃で戦闘不能になるダメージを与えられる包丁を装備。 ライトニング・ボルト:「ライトニング・ボルト」と口に出す事で発動。 掌から射程10m程度の雷を出す。威力・速度は現実の雷と同じ 【防御力】描写が無いので成人女性並。ただし幽霊(のようなもの)なので物理無効 【素早さ】数百mの距離から発射されたレーザーに反応できるアイビスが視認できない速度で戦闘可能 【特殊能力】幽霊(のようなもの)だが実体のある存在に干渉可能。相手からは干渉できない 【長所】素早さがそこそこある 【短所】元ネタがマイナー。最大の特徴がテンプレに出来ない 【戦法】接近して包丁で斬る。それで倒せなかったら一旦離れてライトニング・ボルトを連発 911 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 17 30 12 ゆめるさん考察 ×メテュール 倒せないと思われる。いかの触手が回避できるか分からないので不利か。 ○生徒会長エヴァンジェ 殴って勝ち。 ○リコ 殴って勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わらせずに殴って勝ち。 ○シモン・ベルモンド 殴って勝ち。 ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y 殺し続けて勝ち。 △ブラック・ジャック 物理無効だが速すぎる。 △夢崎歌南子 反応で多少劣るので微妙。 △甲鱗のワーム 物理無効だが速すぎる。 ×病原体S 認識できない。 △見守る君 物理無効だが速すぎる。 ×アテナ(城戸沙織) 物理無効だが速すぎる。最終的に勝つので不利。 ×クロノブレイク 速すぎる。追放負けか。 ○すべてが俺になる 物理無効なので勝ち。 ○上は大水・下は大火事-another- 物理無効なので勝ち。 △ラバーソウル スタンドの説明がないのが痛い。 スタンドは非物理ということが常識とするなら負けだが・・・。 ○金正月with新堂本兄貴 もっと下じゃね? ○イルムッホプキング 同上。 ○翼襲祭 遅いのでいける。 △勇者 物理無効だが速すぎる。 △THE GOD OF ANARISK 物理無効だが速すぎる。 △XB-ADF 物理無効だが遠くて近づけない。 ○赤火新聞社 反応遅いのでいけるか。 ×上薙・御門 攻防高すぎ。 ×大導・千登世 同上。 上薙・御門>ゆめるさん>赤火新聞社
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フリーバトルにでてくるOGsの声優はこちら 超機大戦SRX・スーパーヒーロー作戦 リュウセイ・・・三木眞一郎 ライ・・・・・・置鮎龍太郎 アヤ・・・・・・冬馬由美 マイ・・・・・・折笠 愛 ヴィレッタ・・・田中敦子 SRW-COMPACT2・IMPACT キョウスケ・・・森川智之 エクセレン・・・水谷優子 アルフィミィ・・水谷優子 SRW無印シリーズ・魔装機神LOE・ヒーロー戦記 マサキ・・・・・緑川 光 クロ・・・・・・佐久間レイ シロ・・・・・・折笠 愛 シュウ・・・・・子安武人 リューネ・・・・日高奈留美 ギリアム・・・・田中秀幸 イルム・・・・・堀内賢雄 SRW-αシリーズ クスハ・・・・・高橋美佳子 ブリット・・・・杉田智和 リョウト・・・・小林由美子 リオ・・・・・・夏樹リオ タスク・・・・・山口勝平 レオナ・・・・・榊原ゆい ユウキ・・・・・真殿光昭 カーラ・・・・・松本梨香 ゼンガー・・・・小野健一 レーツェル・・・稲田 徹 アラド・・・・・鶏内一也 ゼオラ・・・・・かかずゆみ アイビス・・・・渡辺明乃 ツグミ・・・・・長谷川知子 スレイ・・・・・長沢美樹 SRW-A ラミア・・・・・清水香里 アクセル・・・・神奈延年 SRW-R ラウル・・・・・井上 剛 フィオナ・・・・増田ゆき ラージ・・・・・荻原秀樹 ミズホ・・・・・鈴木茉莉子 ティス・・・・・高橋まゆこ デスピニス・・・石川 恵 ラリアー・・・・永田亮子 デュミナス・・・早間京子 SRW-COMPACT3 フォルカ・・・・松本保典 フェルナンド・・高木 渉 アリオン・・・・渋谷 茂 アルコ・・・・・麻生智久 アルティス・・・増谷康紀 マグナス・・・・宮澤 正 ミザル・・・・・大川 透 メイシス・・・・山口由里子 アルカイド・・・茶風林 SRW-MX ヒューゴ・・・・高橋広樹 アルベロ・・・・宝亀克寿 フォリア・・・・勝 杏里 SRW-OGシリーズメディアミックス レフィーナ・・・岩男潤子 ショーン・・・・田中 完 ユン・・・・・・河原木志穂 カイ・・・・・・西前忠久 カチーナ・・・・矢口アサミ ラッセル・・・・青木 崇 ラーダ・・・・・佐久間レイ テツヤ・・・・・堀川仁 エイタ・・・・・田中大文 ラトゥーニ・・・平井理子 シャイン・・・・貝原怜奈 コウタ・・・・・寺島拓篤 ロア・・・・・・高木 渉 ショウコ・・・・今野宏美 リシュウ先生・・佐藤正治 カイル・・・・・岩田光央 ユルゲン・・・・牛山茂 ムラタ・・・・・江川央生 ロレンツォ・・・中多和宏
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New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ F-1 TONFAR F-1ロングトンファ 170 1×13 - 85 0(1-1) 8 - Fight(格) F-1 TONFA F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 1×34 - 80 0(1-1) 14 - Fight(格) EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 1×24 - 76 1(1-1) 18 - Short(近) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 4× 7 - 74 1(1-1) 14 - Short(近) DARK HOG ダークホッグ MG 340 4× 7 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) LEO STAN レオスタン MG 500 4× 9 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) WINEE ウィニー ライフル 190 1×13 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) BOA36 ボア36 バズーカ 600 1×32 - 60 4(1-4) 26 - Long(近/遠) BOA-36 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 1×13 - 58 4(1-4) 16 - Long(近/遠) MOSTRO24 モストロ24 MG 300 5× 5 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) MOSTRO-24 FV-24 FV-24 バルカン 700 5×11 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 3×13 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) GALE-SG ゲイル SG 360 1×27 - 84 1(1-1) 20 - Short(近) GALE SG GRAVE グレイブ MG 190 4× 3 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) GRAVE-S グレイブ-S MG 400 4× 8 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) GRAVE S HEXAFIRE-RG ヘキサファイア ライフル 400 1×34 - 84 1(1-1) 26 - Short(近) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1×43 - 80 1(1-1) 26 - Short(近) NAIL FIRE ネイルファイア 320 1×20 - 78 1(1-1) 20 - Short(近) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1×61 - 60 4(1-4) 40 - Long(近/遠) CATS RAY-SG キャッツレイ-SG 300 1×20 - 82 1(1-1) 18 - Short(近) CATSRAY SG F-2 TONFAR F-2ロングトンファ 240 1×26 - 80 0(1-1) 12 - Fight(格) F-2 TONFA F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 1×37 - 80 0(1-1) 16 - Fight(格) URANIO ウラニオ MG 740 3×19 - 74 1(1-1) 26 - Short(近) GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 3×22 - 76 1(1-1) 32 - Short(近) IBISⅡ アイビスⅡ ライフル 760 1×58 - 82 1(1-1) 28 - Short(近) IBIS Ⅱ BLACK STAR ブラックスター MG 920 4×19 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) New LEO STAN B レオスタンB MG 1000 4×21 - 74 1(1-1) 32 - Short(近) SLAB スラブ ライフル 500 1×36 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1×60 - 60 4(1-4) 36 - Long(近/遠) MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 4×18 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) IGUTI TYPE502 イグチ502式 ライフル 320 1×28 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) IGUCHI TYPE 502 CEMETERY10 セメテリー10 MG 800 4×15 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY-10 New ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 1100 3×29 - 76 1(1-1) 32 - Short(近) PAP66 PAP66 MG 840 3×22 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) PAP-66 CIRCULAR サーキュラー SG 920 1×72 - 88 1(1-1) 34 - Short(近) GRAVEⅡ グレイブ2 MG 780 4×14 - 74 1(1-1) 28 - Short(近) GRAVE Ⅱ New GRAVE-SⅡ グレイブ-SⅡ MG 980 4×20 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) GRAVE S Ⅱ IGUTI TYPE702 イグチ702グレネード 860 1×64 - 61 4(1-4) 32 - Long(近/遠) IGUCHI TYPE 702 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 5× 9 - 74 1(1-1) 24 - Short(近) HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1×66 - 84 1(1-1) 33 - Short(近) THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1×74 - 61 4(1-4) 40 - Long(近/遠) SNOW MAN スノーマン 880 1×66 - 82 1(1-1) 40 - Short(近) HOT DOG ホットドッグ 800 1×61 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) Be-11 Be-11 バズーカ 800 1×59 - 60 4(1-4) 38 - Long(近/遠) CATS RAY-XX キャッツレイ-XX SG 640 1×31 - 98 1(1-1) 24 - Short(近) CATSRAY XX GLAW TASK-SE グロウタスクSEライフル 640 1×47 - 80 1(1-1) 24 - Short(近) GLOWTUSK-SE New IBISⅢ アイビスⅢ ライフル 1000 1×81 - 84 1(1-1) 34 - Short(近) IBIS Ⅲ WINEE RR ウィニーRR ライフル 940 1×75 - 82 1(1-1) 34 - Short(近) WINEE-RR MOSTRO 10 モストロ10 MG 330 8× 5 - 60 1(1-1) 10 - Short(近) New JOKER ジョーカー 999 1×75 - 88 1(1-1) 28 - Short(近) ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 3×25 - 74 1(1-1) 40 - Short(近) WINEE PLUS ウィニープラス ライフル 400 2×18 - 80 1(1-1) 22 - Short(近) New COVET V300 コベットV300 SG 1200 1×70 - 98 1(1-1) 32 - Short(近) New CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1100 1×90 - 85 0(1-1)1(1-1) 40 - Fight(格)
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シナリオ攻略 第54話「神の牢獄」⇦ 第55話「ゲストとインスペクター」 ⇨第56話「オペレーション・レコンキスタ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 マップ開始時 敗北条件 1.ヒリュウ改の撃墜。2.イルムの撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 ゼイドラムがマップ上にいる状態で、ゼラニオ3体を同ターンで撃墜する マップ開始時 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 グルンガスト改 イルム 初期配置 合流可能 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ゼイドラム ロフ 1 1 初期配置 59 140000 141050 7(3) 18/18000 ギガジェネレーター HP回復(小)、ロボットブロック ゼラニオ バイオロイド兵 1 1 初期配置 57 44000 45500 7(2) 16/13000 ゼラニオ バイオロイド兵 1 1 初期配置 57 44000 45500 8(3) 16/13000 高性能レーダー ゼラニオ バイオロイド兵 1 1 初期配置 57 44000 45500 7(2) 16/13000 A-アダプター ゲイオス=グルード バイオロイド兵 7 10 初期配置 57 11700 12750 7(3) 8/6900 グラシドゥ=リュ バイオロイド兵 8 10 初期配置 57 6400 7450 7(2) 4/2900 レストグランシュ バイオロイド兵 24 24 初期配置 57 8500 9550 6(2) 6/3800 カレイツェド バイオロイド兵 4 4 初期配置 57 9500 10400 6(3) 6/4500 ゲイオス=グルード バイオロイド兵 3 3 敵増援 57 11700 12750 7(3) 8/6900 レストグランシュ バイオロイド兵 13 13 敵増援 57 8500 9550 6(2) 6/3800 攻略アドバイス ザコ敵の回避が素で若干高め。地形効果で回避補正が付くと、集中をかけても命中率100%にならない事があるので注意。どうやらゼイドラム以外全機がNORMALで2段階、HARDで5段階改造済みで出現する模様。 ゼイドラム(ロフ)はイルムを優先して狙う。グルンガスト改にG・テリトリーでも付けておとりにすればSRポイントを安全に取れる。 ゼイドラムのHP60%以下、またはゼラニオ3隻撃墜で敵増援が出現。ゼイドラムの周囲にレストグランシュ×10、ゲイオス=グルード+レストグランシュ×3 敵を20機撃墜するとロフのセリフイベント。 ゼイドラムを撃墜、またはHPを20%程度にするとイルムとの戦闘イベントが発生。メキボスが登場しマップクリアになる。ロフは底力L6とガードを持つが、ミオの脱力でガードは解除可能。装甲に関しては直撃アーマーブレイカーやSRXの爆砕剣のほか、ガルガードの黒き霹靂(アイビスと組んで強襲)でも可。 戦闘前会話 ロフ:イルム
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お知らせ 速報版はアメブロに移行します。 http //ameblo.jp/shoubudensetsu/ ヨロシク。 スプリンターズS・結果 1着 カナロア 2着 カレン 3着 バレンチノ 画像は4コーナーを回った直後の写真。 魔人、パドトロワが先頭もハイペースに沈んでいった… 前残りという読みは空振りだった‥ ダッシャーゴーゴーは安田厩舎のかませ犬的役割だったな… おそらく、このオーバーペースを最も正解に近い騎乗をしたのは岩田なんだろう。 セントウルSの轍を踏まず、仕掛けをワンテンポ遅らせたのは神騎乗だ。 福永では勝てていない。 最も強い競馬をしたのはカレンチャン。 パドトロワが飛ばしていたので、5番手追走はきつかったはず。 それでも脚を残してるのが強さの証左だろう。展開に恵まれなかった。 同じような位置どりのリトルブリッジはもうおつりがなかったのだし。 スプリンターズ・男の勝負伝説予想 ◎リトルブリッジ ○エピセアローム ▲エーシンヴァーGO ★ブルーミンバー △フィフス ラッキー スプリング カレン 昨日の結果をみても「前」残り決着が濃厚かと。 リトルブリッジ 1億円の人参をぶら下げたリトルブリッジが血走った目で突き抜けるとみた。 高速馬場になっても対応可能だし、枠も良い、前残りの中山と好条件が多い。 プレレーティングもG1級で見劣りしない。何よりも3連勝後自信に満ちた馬は脅威。 エピセアローム ハイレベルな3歳世代で、矛先をクラシックからスプリントに絞ってきたエピセの本気度を買おうと。 北九州3着でも大外で最後方からのマクリ、直線団子だったからロスが大きかっわりには健闘。 枠が悪いが、53キロで勝ったアストンマーチャンと同じ匂いもする。 武がG1で勝てる数少ないチャンスなだけに渾身の騎乗にも期待している。 エーシンヴァーゴウ 焼きそばバゴーンのアイビスは不利な内枠からの競馬だったのでパドトロワに劣らない力があるとみていいだろうし今回は好枠。 去年パドトロワと同タイムの3着なら鞍上強化も後押しして今回はパドトロワよりも上位が見込める。 アイビスの結果から見たほうがこの馬の力を測りやすいし、短距離戦ならローテーション的にも過酷とまではならんだろう。 過去のレースでもサンアディユ、カルストンライトオ、カノヤザクラ、エーシンヴァーゴウなどを見ても、アイビスの結果はわりとリンクする。 可憐ちゃんは去年と違って人気を背負ってるのでマークもきつくなるし枠も悪く苦戦予想。 カナロアも底が見えてしまったので人気ほど魅力なし。 大穴でブルーミンバー。 ラピスラズリSでスギノエンデバー、ドリームバレンチノを負かしてる。 春雷Sでパドトロワに先着している。 中山で持ち時計1分7秒7は時計決着にも対応できる。 先行したらシブトいかもしれない中山巧者であるし、松岡のモチベーションにも期待。 3連単 ◎○→印=◎○ 各100円 24点 3連単 ★▲→◎○→印 各100円 30点 計 5400円 スプリンターズ・男の勝負伝説 館林 ◎ドリーム○カナロア▲ダッシャ 渡辺 ◎カナロア○カレン▲ダッシャ 清水 ◎カレン○パド▲エピセ 上田 ◎カレン○エピセ▲カナロア 山河 ◎リトル○カレン 田中 ◎ラッキー○カレン▲カナロア 男勝 ◎リトル○エピセ▲ヴァゴウ 丸珍 ◎ダッシャ○カナロア▲魔人 ちぇ ◎パド○カナロア▲カレン ペ ◎パド○エピセ▲カレン WIN5 8/26 小10R 18 新10R 9 札11R 10,13 小11R 2,16 新11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16,17,18 1x1x2x2x18 = 72 点 中京10R 香嵐渓特別 7/21 世代間比較 先週のWIN5では、新潟10Rで3歳フリスコベイ(9番人気)を本命にした。 が、3着に終わった。 人気を考えたら頑張ったほうだと思うが、これはダート戦なのでキャリア不足だった気もした。 新潟10R 苗場特別 ダ1200m 曇・不良 1着 5歳 ▲サマーソング 2番人気 2着 4歳 …エーシンジェイワン 1番人気 3着 3歳 ◎フリスコベイ 9番人気 4着 4歳 ○スズカロジック 3番人気 5着 4歳 …パープルセンリョ 4番人気 また、ジュライSでは4歳の1番人気◎ローマンレジェンドが圧勝。 中京11R ジュライS ダ1800m 晴・良 1着 4歳 ◎ローマンレジェンド 1番人気 2着 5歳 ○トウショウフリーク 3番人気 3着 5歳 ▲ナリタシルクロード 2番人気 … 6着 4歳 …グレープブランデー 4番人気 グレープブランデーは4歳だったが、 3歳でユニコーンS2着、JDD1着とはいえ これらのレースレベル自体に疑問があったので買わなかった。 以上を踏まえて、3歳ダート路線組はまだ古馬レベルに達しているかは微妙。 芝のレースよりもキャリアが問われる、という読みに達した。 というわけで、 日曜のWIN5に備えてダート戦の世代評価のテストをしてみようと思う。 中京10R 香嵐渓特別 ダ1400m 曇・重 ◎ ウォータールルド 4歳 ○ マイユクール 4歳 ▲ ネオザウイナー 4歳 △ モズベラベラ 3歳 ☆ フレイムヘイロー 4歳 ★ カリスマアキラ 3歳 実績ならば、準OP2着から降級のウォータールルドが圧倒的に良い。 4歳は以下の4頭 ネオザウイナー マイユクール ウォータールルド フレイムヘイロー 3歳は以下の4頭。 カリスマアキラ カシノインカローズ モズベラベラ ローレルボルケーノ 5歳以上は底が見えているロバばっかりなのですべて切る。 つまり、3歳と4歳の決着とみる。これがこのレースの注目点。 3歳で実績ナンバーワンはモズベラベラ。 4歳の実績ナンバーワンはウォータールルド。 先述の読みからすると上積みよりもキャリアを採るという選択になる。 カリスマアキラはハイレベル伏竜S組なので一応、一発を警戒。 【本線】 馬単・馬連 ◎→○▲△ 3点@300円 3点@500円 3連単 ◎=○▲△→○▲△★☆ 24点@100円 【穴】 馬連 ◎-★ 1点@200円 3連単 ★→◎→○▲△☆ 4点@100円 計 6000円 WIN5予想 7/15 もう買いました。 2時にアップします。 WIN5結果 1.木曽川特別 ムスカテール × 2.彦星賞 イジゲン ○ 3.マリーンS エーシンモアオーバー ○ 4.プロキオンS トシキャンディ × 5.七夕賞 アスカクリチャン ○ ×のとこで惜しかったのは、1.カフナが2着。 4.アドマイヤロイヤルが2着、ファリダットが3着。 買ってないトシキャンディが単勝119.2倍、12番人気で逃げ切り勝ち。 プロキオンSを全買い、木曽川特別を2点買いにすれば、1億円獲れた。 そういう意味では、かなり惜しかった。 やはり全買いを入れたほうがいい。 WIN5と通常馬券を組み合わせて相互に保険になるように買えば、 モチベーション保てるし、回収率も上がる。 WIN5 名10R 9 福10R 5 函11R 1, 3 名11R 7, 9,14 福11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16 1x1x2x3x16 = 96 点 名10R 9 福10R 6 函11R 1 名11R 9 福11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16 1x1x1x1x16 = 16 点 計112点11200円 男の勝負伝説 福島11R 七夕賞 ◎アニメイトバイオ○ゲシュタルト▲エクスペディション 馬単 ◎→○▲ 各500円 3単 ◎→○▲→○▲ 各500円 中京11R プロ気温S ◎シルクフォーチュン○ファリダット▲アドマイヤロイヤル 馬単 ▲→◎○ 各500円 3単 ▲→◎○→◎○ 各500円 函館11R マリーンS ◎エーシンモアオバー○菊のアポロ▲トーセンアドミラル 馬単 ◎→○▲ 各500円 3単 ◎→○▲→○▲ 各500円 福島10R 彦星賞 ◎異次元○キングブサイク▲ヒラボクマジック 馬単 ▲→○◎ 各500円 3単 ▲→○◎→○◎ 各500円 中京10R 木曽川特別 ◎カフナ○ゴールドブライアン▲ムスカテール 馬単 ○→◎▲ 各500円 3単 ○→◎▲→◎▲ 各500円 スパーキングレディC 男の勝負伝説 ここはずばり、ミラクルレジェンドに負けてもらう。 敗因は、連闘で関東への輸送と牡馬戦2戦後の反動。 川崎マイルは短すぎて届かない可能性が高いし。 3単 ⑨→③⑫④⑤① 20点2000円 馬単 ⑨→③⑫④⑤① 5点@500円=2500円 3単 ⑨→③⑫④⑤①→② 5点500円 5000円 WIN5作戦 男の勝負伝説 上のほうのクラスになるほど力の差が小さくなる。 なので、 1レース目は買い目を絞り、 5レース目は買い目を広げる「順ピラミッドフォーメーション」が 有効なのではないか。 5レース目は絞って買ってくるやつが多いだろうから、 人気サイドのほうが過剰に売れる感じがある。 54321の逆ピラミッドフォーメーションはみんなの競馬で使われているので 1レース目で5番人気くらいまでが売れることを考えると 逆に1レース目は1点でいいような気がする。 1レース目ドボンを避けるために、 4~5番手くらいまで買い目を広げるやつは多いだろう。 となると4~5番人気くらいの馬も当たったときのうまみも半減する。 (買うやつが多い分) 1レース目を絞って5レース目めがけて買い目を広げる、 12345のフォーメーションのほうが、リターンが大きいだろう。 また、22222フォーメーションがあるため、 1番人気、2番人気は過剰に売れる傾向があり、的中したときのうまみも少ない。 怪しい1番人気、2番人気は積極的に避ける作戦がいいだろう。 最も重要なのは1レース目、次に重要なのは2レース目ということになる。 1レース目、2レース目を1点に絞れれば、 11234のフォーメーションで24点に絞れる。 もっというと、準OPまでのレースは1点、多くて2点でいい。 OP以上は広げる。 11234で24点 12234で48点 また、ハンデ戦はあまり意識しないで、読みでカバーするのがいいかと。 結論 通常12345のフォーメーション120点。 金がないときは11345の60点。 もっとないときは11234の24点。 わからないレースは全買い。112318の108点。 CBC賞 ◎ドラゴンファング 男の勝負伝説 いかに人気組の調子が良かろうが、酷ハンデはあくまで酷。 ダッシャーゴーゴーの59キロは楽ではない。 限界まで背負わされた感もある。 では狙いはどこか? 新中京、内、東京巧者が狙いだろう。 この中で恵ハンデは・・・ ◎ドラゴンファング ○グランプリエンゼル ▲オウケンサクラ △シゲルスダチ
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こんにちは 白狐さんですぞ。 今回は番外編(?)としてネームド機の解説をしていきます。 本来は出現条件(どこに出現するかとかネームド機の機体名とか)も書きたかったのですが別記事として出そうかと考えています。 ※ネームド機っていうのはキャンペーンモードのミッションで特定の事を達成すると出現する合計24機の敵戦闘機(or攻撃機or戦闘攻撃機)です。同じミッションで2、3機出現するステージもありますが、この記事ではそういうの関係なく1機ずつ1、2、3・・・と振り分けて解説します。 例 1 WHITE FOX(TACネーム) 白狐(TACネームの日本語訳) エルジア空軍第1航空団第1戦闘飛行隊(所属している隊) という感じで解説しまーす。 ちなみに解説するのはースコンバット7のだから6とかの他作品のネームド機は解説しないよ。 1 PYPO 火、熱 エルジア空軍第72航空団第19偵察飛行隊 2 JESTER 道化師 エルジア空軍第148航空団第21偵察飛行隊 3 BAYONET 短剣 エルジア空軍第229航空団第15偵察飛行隊 4 RONIN 浪人 エルジア空軍第501航空団第23戦闘飛行隊 5 FANG キバ エルジア空軍第556航空団第1戦闘飛行隊 6 KITTEN 子猫 エルジア空軍第183航空団第41戦闘飛行隊 7 FAUKON ファルコン エルジア空軍第148航空団第19戦闘飛行隊 8 GAZELLE ガゼル エルジア空軍第301航空団第14戦闘飛行隊 9 SPIDER クモ エルジア空軍第360航空団第37特殊飛行隊 10 LOUVETEAU 子狼 エルジア空軍第410航空団第64偵察飛行隊 11 IBIS アイビス エルジア空軍第310航空団第6戦闘飛行隊 12 CHASSEUR 猟師 エルジア空軍第556航空団第12戦闘飛行隊 13 WALRUS セイウチ エルジア空軍第414航空団第6攻撃飛行隊 14 FOUDRE 雷 エルジア空軍第267航空団第54戦闘機飛行隊 15 BUFFLE バッフル エルジア空軍第336航空団第18攻撃飛行隊 16 COMET 彗星 エルジア空軍第493航空団第42戦闘飛行隊 17 GADFLY アブ・ハエ(などなど) エルジア空軍第212航空団第3特殊飛行隊 18 SERPENT 蛇 エルジア空軍第364航空団第40戦闘飛行隊 19 BOGEN (スキーの回転技術を指す) エルジア空軍第23航空団第3攻撃飛行隊 20 AXEMAN 斧を使う人 エルジア空軍第25航空団第6戦闘飛行機 21 MANTIS カマキリ エルジア空軍第48航空団第28戦闘飛行隊 22 LYNX オオヤマネコ エルジア空軍第93航空団第11特殊飛行隊 23 CALAMITY 災害 エルジア空軍第93航空団第32戦闘飛行隊 24 TEMPEST 嵐 エルジア空軍第410航空団第7戦闘飛行隊長
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信頼補正とは 信頼補正の具体的効果 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・ヒュッケバインガンナーL/R・グルンガスト参式)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 ツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(対象者同士で組んでなくても上がる模様。)また、信頼補正の累積上限が解除され、補正限界が無くなる。(通常では合計Lv9が累積上限となる) 左側(←の先)が補正を受けるキャラ、右側(←の元)が補正を与えるキャラ。 信頼補正の具体的効果 ATXチームを例にして考える。 アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)と虎龍王(ブリット)のツインを形成する(ユニット甲)。 ダイゼンガー(ゼンガー)を単機でユニット甲に隣接させる(ユニット乙)。 アウセンザイター(レーツェル)とゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)のツインを形成し、ユニット乙に隣接させる(ユニット丙)。 この場合は、ユニット甲の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(2+1)×2でLv6の修正がかかる。 ユニット乙にはLv2×2+Lv3×2でLv10の修正がかかるはずだが、単機の累積上限のため、Lv9で止まる。 ユニット丙の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(3+1)×2でLv8の修正がかかる。 SRXチームを例にして考える。単純にSRX(リュウセイ)とR-GUNパワード(マイ)のツインを形成する。 この場合は、SRX(リュウセイ)にはLv(2+1)×3でLv9の修正がかかる。 R-GUNパワード(マイ)にはLv(2+1)×2+Lv(3+1)でLv10の修正がかかる。SRXが運動性の割りに回避するのは、リュウセイの念動力もあるが、それ以上にこの修正が常時発揮しているため。ヴィレッタの分も含めると更に修正幅は伸びる。 理論上の最大修正は?ゼンガーを中心に旧・教導隊、旧ATXチーム、リシュウ、ラウルのフルメンバーツインで達成。実にLv26=命中回避に130%の修正! 友情補正 命中・回避にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv 命中回避 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 恋愛補正 与える最終ダメージにLv*4%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv ダメージ 1 +4% 2 +8% 3 +12% 4 +16% ライバル補正 クリティカル率にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv CT発生率 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 信頼補正一覧 テツヤ ← レフィーナ 友情Lv1 レフィーナ ← カチーナ、タスク、ラッセル、レオナ 友情Lv2 テツヤ 友情Lv1 リュウセイ ← キョウスケ ライバルLv2 アヤ、ヴィレッタ、マイ、ライ 友情Lv2 ライ ← アヤ、ヴィレッタ、マイ、リュウセイ 友情Lv2 レーツェル、レオナ 友情Lv1 アヤ ← マイ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 ヴィレッタ ← アヤ、マイ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 マイ ← アヤ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 キョウスケ ← エクセレン 恋愛Lv3 リュウセイ ライバルLv2 ゼンガー、ブリット、ラミア 友情Lv2 エクセレン ← キョウスケ 恋愛Lv3 ゼンガー、ブリット 友情Lv2 ラミア 友情Lv1 アルフィミィ ← キョウスケ 恋愛Lv3 アクセル 友情Lv1 ラミア ← アクセル ライバルLv1 アラド、エクセレン、カイ、キョウスケ、ゼオラ、ラトゥーニ 友情Lv2 ブリット ← クスハ 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、ゼンガー、リシュウ 友情Lv2 クスハ ← ブリット 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、リュウセイ 友情Lv2 リョウト ← リオ 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 リオ ← リョウト 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 タスク ← レオナ 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 レオナ ← タスク 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 ライ、レーツェル 友情Lv1 ユウキ ← カーラ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 カーラ ← ユウキ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 アラド ← ゼオラ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 ゼオラ ← アラド 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 アイビス ← スレイ 友情Lv2 スレイ ← アイビス 友情Lv1 マサキ ← リューネ 恋愛Lv2 シュウ ライバルLv3 リューネ ← マサキ 恋愛Lv3 シュウ ← マサキ ライバルLv1 カイ ← ギリアム、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ラミア 友情Lv2 ギリアム ← カイ、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 ラウル 友情Lv1 ゼンガー ← カイ、ギリアム、レーツェル 友情Lv3 エクセレン、キョウスケ、ブリット、リシュウ 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 レーツェル ← カイ、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv2 ライ、ラウル、レオナ 友情Lv1 イルム ← キョウスケ、リュウセイ 友情Lv1 リシュウ ← ブリット、ゼンガー 友情Lv2 ラトゥーニ ← リュウセイ 恋愛Lv1 アラド、ゼオラ 友情Lv3 カイ、シャイン、ラミア 友情Lv2 シャイン ← ライ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv2 ラーダ ← リオ、リョウト 友情Lv2 カチーナ ← タスク、ラッセル、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラッセル ← カチーナ、タスク、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラウル ← フィオナ 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 ゼンガー、レーツェル 友情Lv1 フィオナ ← ラウル 友情Lv3 デスピニス なし フォルカ ← コウタ 友情Lv1 ???(フォルカ) ← ???(フェルナンド) 友情Lv2 フェルナンド なし ???(フェルナンド) ← ???(フォルカ) ライバルLv3 アリオン なし コウタ ← フォルカ ライバルLv2 アクセル ← ラミア ライバルLv1 アルフィミィ 友情Lv1 アルベロ ← ヒューゴ、フォリア 友情Lv2 ヒューゴ ← アルベロ、フォリア 友情Lv2 フォリア ← アルベロ ライバルLv2 ヒューゴ 友情Lv2
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New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 600 900 1×34 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 600 900 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 DARK HOG ダークホッグ MG 340 680 1020 4× 7 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 LEO STAN レオスタン MG 500 1000 1500 4× 9 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 BOA-36 ボア36 バズーカ 600 1200 1800 1×32 - 60 4(1-4) - 26 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO-24 モストロ24 MG 300 600 900 5× 5 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 FV-24 FV-24 バルカン 700 1400 2100 5×11 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GALE SG ゲイル SG 360 720 1080 6× 5 - 84 1(1-1) - 30 Short(近) 衝撃 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 GRAVE S グレイブ-S MG 400 800 1200 4× 8 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE ヘキサファイア ライフル 400 800 1200 1×34 - 84 3(2-3) - 41 Long(遠) 貫通 SMASHER スマッシャー バズーカ 360 720 1080 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1680 2520 1×61 - 60 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 GNAUTZ グノーツバズーカ 400 800 1200 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 F-2 TONFA F-2ロングトンファ 240 480 720 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 800 1200 1×37 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 URANIO ウラニオ MG 740 1480 2220 3×19 - 74 1(1-1) - 26 Short(近) 貫通 COBRA コブラ ライフル 740 1480 2220 1×56 - 80 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 1720 2580 3×22 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 IBIS Ⅱ アイビスⅡ ライフル 760 1520 2280 1×58 - 82 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 BLACK STAR ブラックスター MG 920 1840 2760 4×19 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 LEO STAN B レオスタンB MG 1000 2000 3000 4×21 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 SLAB スラブ ライフル 500 1000 1500 1×36 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 BOA-40 ボア40 バズーカ 1200 2400 3600 1×82 - 62 6(1-6) - 44 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1440 2160 1×60 - 60 4(1-4) - 36 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 1800 2700 4×18 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 New FV-24B FV-24B バルカン 1300 2600 3900 5×20 - 76 1(1-1) - 36 Short(近) 貫通 IGUCHI T502 イグチ502式 ライフル 320 640 960 1×28 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 CEMETERY-10 セメテリー10 MG 800 1600 2400 4×15 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 1100 2200 3300 3×29 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 PAP-66 PAP66 MG 840 1680 2520 3×22 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 CIRCULAR サーキュラー SG 920 1840 2760 6×13 - 88 1(1-1) - 44 Short(近) 衝撃 GRAVE Ⅱ グレイブⅡ MG 780 1560 2340 4×14 - 74 1(1-1) - 28 Short(近) 貫通 GRAVE S Ⅱ グレイブ-SⅡ MG 980 1960 2940 4×20 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T702 イグチ702式 グレネード 860 1720 2580 1×64 - 61 4(1-4) - 32 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 1320 1980 5× 9 - 74 1(1-1) - 24 Short(近) 貫通 ANACONDA アナコンダ ライフル 560 1120 1680 1×43 - 82 4(2-4) - 37 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1760 2640 1×66 - 84 4(2-4) - 48 Long(遠) 貫通 THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1880 2820 1×74 - 61 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 SNOW MAN スノーマン 880 1760 2640 1×66 - 82 1(1-1) - 40 Short(近) 炎熱 HOT DOG ホットドッグ 800 1600 2400 1×61 - 80 1(1-1) - 28 Short(近) 炎熱 New BANISH Ⅱ バニッシュⅡバズーカ 1400 2800 4200 1×86 - 66 6(1-6) - 50 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 BE-11 BE-11 バズーカ 800 1600 2400 1×59 - 60 4(1-4) - 38 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) GLOWTUSK-SE グロウタスクSEライフル 640 1280 1920 1×47 - 80 4(2-4) - 39 Long(遠) 貫通 New FIRE BIRD ファイアーバードライフル 2000 4000 6000 1×87 - 90 4(2-4) - 53 Long(遠) 貫通 IBIS Ⅲ アイビスⅢ ライフル 1600 3200 4800 1×81 - 84 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 WINEE-RR ウィニーRR ライフル 940 1880 2820 1×75 - 82 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 New MOSTRO Ⅲ SZ モストロⅢ-SZ MG 1240 2480 3720 4×24 - 76 1(1-1) - 34 Short(近) 貫通 New ARTASSAUTDOU アールドゥ MG 1180 2360 3540 4×23 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 MOSTRO 10 モストロ10 MG 500 1000 1500 8× 5 - 60 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 HEXA G3 ヘキサ G3 1300 2600 3900 1×80 - 80 4(2-4) - 65 Long(遠) 貫通 ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 1900 2850 3×25 - 74 1(1-1) - 40 Short(近) 貫通 WINEE PLUS ウィニープラス RF 400 800 1200 2×18 - 80 3(2-3) - 37 Long(遠) 貫通 New ROCK JACK ロックジャック BZ 1500 3000 4500 1×95 - 65 3(1-3) - 55 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 COVET V300 コベットV300 SG 1200 2400 3600 6×12 - 98 1(1-1) - 45 Short(近) 衝撃 CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1100 2200 3300 1×90 - 85 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 IRON LUMP アイアン ランプ 400 800 1200 1×40 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 HEAVY PILE ヘヴィ パイル 250 500 750 1×30 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 B-TUSK バトル タスク 400 800 1200 1×50 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 K-SABER キーン セイバー 380 760 1140 1×40 - 80 1(1-1) - 20 Fight(格) 衝撃
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★その84 『案の定、MNAからの抗議は却下されてしまいました。 これで両陣営共に1勝1敗です。』 『面白くなってきましたね。』 『はい。ですが先程の試合はショッキングでした。あれが気絶したフリだったとすると 試合前のパフォーマンスも相手を油断させる為の演出だったのでしょうか?』 『そこまで考えていたなら、神威選手の方が一枚上手だったという事になります。 単純な戦闘力ではライオンハート選手の方が優れていましたが それだけで勝敗が決まる訳ではありません。戦場と同じですね。』 『手段を選ばない勝利への執念!最近の学生は凄い!わたしも見習いたいと思います。』 『まあ、かなりのギャンブルでしたが。』 『と、仰いますと?』 『相手が気絶したフリに気付いてくれなかった場合や 気付いても攻撃を止めないという事態も十分考えられます。 私なら自分の勝利が確定するまで、絶対に攻撃の手を休めたりしませんね。』 確かにそうだな。無抵抗のまま一方的にボコられて終了も有り得る。 「なあ神威、あの作戦に自信あったのか?」 俺はしてやったり顔でご機嫌な神威に訊かずにはいられなかった。 「勿の論なんだぜ、ヒャッハ~!」 妙に自信あり気な返答が返ってきた。 「そりゃまたどうして?」 「騎士様は正々堂々がお好きだって、ワイズリポートに書いてあっただろ? 俺様はピーンときたのよ。こいつは優秀だが甘ちゃん! 絶対に引っ掛かるってな、ヒャッハ~!」 賭けは賭けでも、それなりに公算があったわけだ。 「それにライオンちゃんと俺様の相性がよくなかったんだぜ? 普通にやったって負けが見えてるなら 試さなきゃ損ってモンよ、ヒャッハー!」 う~む、普通は思い付いても実行するのを自尊心が邪魔しそうだが… 神威は勝てば官軍って感じだしな。世間の風評や批判も全く気にしないだろう。 完全に負けそうだったんだ。そう、失敗してもこいつが失う物は何も無い。 大胆且つ合理的。驚いたな…意外と考えていやがる。 更に勝利の副産物として、俺たちのお通夜ムードを一変させた。 貴様にはプライドが無いのか!と、ジナは神威を責めている。 ジノーヴィー先輩が瞬殺されたショックから回復したようだ。 神威が回復させた?これも狙った…のか… 「勝ったからいいじゃねーか、ヒャッハー!」 自分に非難を集中させて、悪い流れを絶つ。 いやいやいやいや、そこまで出来る男じゃないだろ?偶々だよな… 「そろそろエクレールの試合が始まるんだぜ?応援しようぜ、ヒャッハー!」 まさかな… 『今大会も折り返し地点まで来てしまいました、中堅戦です。』 『早いものですね。』 『さあステージ上の2機のアセンを確認しておきましょう。 エクレール選手のラファールは武器腕ブレードに、ロケット、ステルスという 極端な組み合わせ。脚部はブレードを活かす為の軽二です。 そういえばアンプさんのACも彼女と同じでエクレールという名前でしたよね?』 『はい、フランス語で稲妻という意味です。 その名に恥じぬ活躍をしてもらいたいものですね。期待しましょう。』 『対するのはポーコ・ア・ポーコ選手のクロチェット。フロートタイプの脚部に マシンガン、ENシールド、背中にロケット、肩に追加装甲 格納に小型マシンガンを隠しています。』 『機動力と防御力の両方に重点が置かれた、良いアセンですね。』 『アンプさんはこの試合をどう見ますか?』 『奇しくも剣対盾ですからね。なかなか興味深い。 自機の特性を活かした方が、より勝利に近づく事になるでしょう。』 『なるほど。さあ、中堅戦が始まります。』 ピィ ピィ ピィ ビィーーーーーーーーー! 『両者、様子を見ながら動き回る!!』 ラファールは低いジャンプを繰り返しながら軽快に、クロチェットは滑るように。 時折、エクレールさんがブレード光波とロケットで牽制を仕掛けるが、躱される。 ポコポコもロケットを撃ち返すが、当たらない。お互いに射程外だ。 『エクレール選手が徐々に間合いを詰めているように見えます。』 『彼女が仕掛けますよ。』 この解説は預言者か?次の瞬間にラファールがステルスを展開して飛び込んだ。 『これはまさしく稲妻だあーーーーーーーー!』 さっきまでの軽快なステップとは違った鋭い突っ込み。しかも彼女のは一味違う。 どういう風に違うのかと言うと、俺みたいに正面から突っ込むだけじゃない。 OBを短く使って、予想もしない所から飛んでくる。 OBをQBのように使って、様々な角度から斬りかかって来るんだ。 エクレールさんにブレードの猛特訓をしてもらった俺が一番よく知っている。 初めて彼女と立ち合った時は驚いたよ。気付いた時には斬られているんだから。 『クロチェット、危なーーーい!』 ポコポコもさぞ驚いている事だろう。 間合いを詰められ、いきなり敵機が自機の右隣にワープしたように感じた筈だ。 エクレールさんの動きに対応出来ていない。 ラファールの斬撃がクロチェットを襲った。 ズザァァァン おし~い! 吹き飛んだのはクロチェットの右肩にある追加装甲だけだった。 恐らく敵の主なダメージソース―――マシンガンを持つ右腕を狙ったのだろう。 あれさえ無くなればクロチェットの火力は恐ろしく下がるからな。 ポコポコは完全に意表を突かれていた。 防いだと言うより、偶然そうなったって感じだ。運のいい奴め。 『ポーコ選手、慌ててマシンガンを撃ちまくります!』 ステルスが効いているとはいえ、近すぎる。 マシンガンを数発貰うとエクレールさんは一気に後退した。 ラファールは紙装甲だからな、見事な引き際。 『クロチェットは………追撃できない!それどころか後退し始めました。 逃げ腰のように見えます。』 よしッ!完全にエクレールさんのペースだ。 『果たして本当にそうでしょうか?よく見てください。』 んん?クロチェットは壁際にまで後退して、これって… 『防御の構えでしょうか?壁を背にしてENシールドを展開しています。 これで後ろから来られる心配は無いですね。』 『後方だけではありません。彼が陣取っている場所をもっとよく見てください。』 『”角”ですね。』 『はい、アヴァロンアリーナは八角形の円柱に近い構造をしています。 角度は浅いですがステージの外周には角があるんですよ。』 『ということは…左右もある程度は壁が守ってくれる?』 『ええ、正面は自前のENシールドがありますし、これは厄介ですよ。』 攻められる角度を減らして引き篭もりか、相手も考えたな。 ラファールの武装は主力のデュアルブレードと牽制用の小型ロケットだけ… クソッ…イヤらしい戦法だが、上手い。 『エクレール選手、これは攻め辛い。距離を離してロケットと光波攻撃に切り替えた。 ポーコ選手はシールドを構えたまま、我慢しています。』 『あまり大きく動くと、角から離れて地の利が薄くなってしまいますからね。 多少のダメージ覚悟で、回避動作を最小限に抑えているのでしょう。』 じれったい攻防が長時間続き、とうとうエクレールさんのロケットが弾切れを起こした。 パシュンという乾いたパージ音が響く。クロチェットは今だ健在。 『アンプさん、エクレール選手は仕掛けるでしょうか?』 『仕掛けざるを得ないでしょうね。』 『遠距離からブレード光波で延々と攻撃するという手もあるのでは?』 『パイロットが生身という事を忘れていませんか? じっとシールドを構えながら攻撃しているポーコ選手と 飛び回って避けながら攻撃しているエクレール選手では疲労の度合いが違います。』 『言われてみると、ラファールの動きが少し鈍くなってきたような。 動きに切れが無くなってきましたか?ちょこちょこ被弾していますね。』 『彼女、相当疲れていますよ。』 頑張ってくれ、エクレールさん… 『ラファールが再びステルスを使ったぁ!これは突っ込むぞー!』 最後の力を振り絞った突撃。エクレールさんが勝負に出た。 『ジグザグな軌道を描きながらアタックをかける姿はまさしく稲妻!』 それを必死で潰そうとするポコポコ。 ラファールの勢いを殺そうと迎撃する。 ノーロックが前提のロケット。 まるでこっちがステルスを使う事を知っていたかのような。 本当に相性最悪だ! 正面から向かってくる目標に対しては、どんな攻撃もかなり当てやすい。 ロケットがラファールを捉えた―――――かのように見えた。 『これはッ!!!』 『おおおッ!』 実況も解説も舌を巻く。 ラファールは向かってくる砲弾をブレードで”斬り捨てた”。 あまりにも信じがたい光景。こんなの見たことも聞いた事も無い。 これが…本気のエクレールさん。 デュアルブレードは読んで字の如く2つのブレード。 リロード無しでの2連撃が可能だ。 2撃目の斬撃がクロチェット本体を襲う。 ブレードとシールドがぶつかり合いスパークした。 やはり防がれてしまったか。 だが、相手も相当キテる筈。盾を持つ左腕が煙を上げている。 もう一押しだ。 『ラファールが仕切り直す為に再び間合いを離す!』 『いえ、これはENシールドに弾き飛ばされたんですよ。動きが不自然でしょう?』 ブレードとENシールドがぶつかるとブレード側が弾き飛ばされるのか!? ふらついた所にマシンガンの雨が降り注ぐ、被弾は免れない。 エクレールさんはこうなる事が分かっていて、攻めあぐねていたんだ。 『被弾しながらも後退を続けるラファール!クロチェットが角から出てきたぁ! 追撃するつもりだーーー!』 『こちらも限界が近かったのでしょう。』 『シールドをパージしたぁ!中から小型のマシンガンが姿を現すぅ!』 『ダブルトリガーで一気に勝負をかけるつもりですね。』 もう盾は無い。一旦は下がったラファールが残りのENを振り絞って再び前に出る。 それを確認したクロチェットはマシンガンをばら撒きながら全速後退。 突っ込め、エクレール。後一歩、後一歩だ! いけぇぇぇぇぇ! 銃弾を浴び続けながらもエクレールさんの斬撃が届いた! ビィーーーーーーーーー! 2機とも煙を上げて停止したぞ… 際どい…際どすぎてどっちが勝ったのか分からない。 『勝ったのは………』 どっちだ? 『ポーコ・ア・ポーコ選手!クロチェットは僅かにAPが残っています! 勝ったのはクロチェットのポーコ・ア・ポーコ選手だぁ!』 あああああ…そんな… 『接戦も接戦、手に汗握る攻防でしたね、アンプさん。』 『ポーコ選手の地の利を活かした戦法や最後の駆け引き エクレール選手の学生とは思えない技量。素晴らしい―――』 「あっ…あああ…エクレールさんが…負けた…」 2敗したという事は… 「槍杉選手、搭乗準備お願いします。」 俺が負けると… 「槍杉選手?どうしました?」 チームの負けが確定… ★その85 エクレールさんの悔し涙 落ち着け 相手も同じ2年だ 思い切り暴れて来い やれるだけの事はやった 落ち着け 2大粗製 ごめんなさい… 頼んだよ 槍杉君 大穴 姉さんやベアトリス 落ち着け ちくしょう アイビスも見に来てるんだぞ… ド素人 さあ 副将戦です 落ち着け AC学園 ここは何としても負けられません クビだな… 2勝1敗 落ち着け リーダー 俺が? 無様に負けるなんて 酷いオッズ チーム戦 落ち着け 槍杉家の面汚し 資質はかなりのものです ヒャッハ… レイヴン 落ち着け どうして… け、怪我だけはしないでよ 間合いを 目眩が トイレに行きたい 落ち着け 緊張して腹が痛くなってきた インファイト お前が勝つ方に全財産賭けてるんだ 落ち着け ブレード 負けたら死刑だぜ 頑張れ もし負けたらグローランサーが… 落ち着け 俺の夢が… ザルトホック 瞬殺 コックピットが狭く感じる 落ち着け 心音 洋平が傭兵 うるさい 槍杉さん? ジナが消化試合 貧乳に殺される 落ち着け 息が苦しい 耳鳴りがする ご武運を 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ…」 何もしてないのに…なんで…なんでこんなに… 落ち着け!、落ち着け!、落ち着け!、落ち着け!、落ち着け! 「―――さん、槍杉さん?」 ネルさんからの通信…ずっと呼ばれていた? 聞こえてなかったのか… 「ごめん…ボーっとしてた…」 「心拍数がかなり高いですよ。リラックスしてください。」 「あっ、ああ…ごめん…」 「大きく深呼吸をしましょう。」 「ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― クソッ…なんでこんなに…」 駄目なんだ…ちくしょう、クラクラしやがる。 「安定剤を打ちますか?」 「ありがとう…でも俺、駄目なんだ…あれの副作用で手足が痺れる体質らしくて… 心拍数が下がっても身体が使い物にならなくなる…ACを動かせない…」 「わかりました。」 こっちの事情などお構い無しにグローランサーはリフトで運ばれる。 もう少しだけ待ってくれ、もう少し、少しだけでいいんだ… そんな事を考えている間にステージの上に到着してしまった。 前方には対戦相手のAC オービュラが見える。 オレンジ色の中量二脚、グローランサーより一回り大きい? 馬鹿な、そんな事ありえない…錯覚だ。 ザルトホックが怖いのか?そうじゃない、負けるのが怖いんだ。 俺がこのチャンスを終わらせてしまうのが怖いんだ。 SPアリーナは”負けたけど俺たちよく頑張ったね”で終われるようなモノじゃない。 ACが手に入るか、何も無しかのどちらか…それが5人分。 笑えるよな、命懸けの実戦に2回も出くわした時はちゃんとしてたのに… 俺にとっては実戦よりもこの試合の方がプレッシャーらしい。 どうなってるんだよ…全く。 「槍杉さん、敵武装を確認しておきましょう。 オービュラは腕にENマシンガンとブレード、背中にロケットを装備。 中~近距離戦が得意と思われます。ENマシンガンは攻撃力が高いので 正面からの撃ち合いは出来るだけ避けてください。」 「了解…」 グローランサーの武装はリボハン、ショートブレ、小グレの3つ。 敵の間合いとこちらの間合いは似ている。 逃げ回られたり、遠距離から一方的に撃たれる心配は無さそうだ。 瞬間火力では分が悪いが… 「落ち着いて行きましょう。きっと大丈夫です。 私はその…槍杉さんを信じていますから…」 「ありがとう…」 ネルさんも俺に期待してくれてる。 ザザ…ザザザザ… 「地球のレイヴンがどの程度か、見せてもらおう。」 ネルさんの通信と入れ替わりで入ってきたのは、ザルトホックからの通信。 言ってる事自体はそうでもないが、言い方が物凄く嫌らしい。 自分の方が格上だと主張している。 「……………」 こっちも何か言い返してやろうと思ったが声が出なかった。 まあいいさ、相手のペースに乗ってやる必要も無い。 少し目を閉じて、呼吸を整える事に集中しよう。 焦っている時は、絶対にいい結果が出せないからな。 「ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~」 ★その86 「ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ―――――」 「槍杉さんッ!!!」 ネルさんらしからぬ怒鳴り声にも似た呼びかけ。 何事かと思って目を開くと…オービュラがすぐそこに!? 視界を覆わんばかりに降り注ぐENマシンガンの雨。 硬直する身体、動かないAC、吹き飛ばされるAP。 「くそッ…」 やっと状況を理解してブーストを吹かす。 こちらの方が機動性に優れているのが幸いした。 何とか距離を離す事に成功する。 「フライングだぞ!」 「もう始まってます。」 「えっ!?」 という事は…開始の合図が――いや、周りの音が――全く聞こえていなかったのか? 目を閉じて深呼吸なんかしなけりゃよかった。 遅すぎる後悔、だがそれすらしている暇は無い。 試合はもう始まってるんだ、相手は待ってくれない。 壁際にまで追い込まれ、更に追撃される。 こっちも撃ち返すが――焦れば焦るほど狙いが定まらない。 「AP70%です。」 意外と効いてる?一瞬本気でそう思ったが…それは俺の願望にすぎない。 ネルさんが口にしたのはグローランサーのAPだ。 開始数十秒で早くも差を付けられた、これが現実… 「AP60%、正対は避けて!」 そうだ、正面から撃ち合うなって言われたのに…それをやっちまってる。 ザルトホックは高火力のゴリ押し戦法で単調………でも強い。 このまま撃ち合ったってジリ貧。突っ込んでブレード戦を仕掛けるか? 駄目だ、AP差を付けられているし、相手もブレードを持っている…自信が無い。 「AP50%、一度距離を取って立て直しましょう。」 距離、そうだ距離を取って…それからどうしよう… 逃げ回るか?逃げ回ってどうする?タイムオーバーを狙うか?APが負けてるのに? そもそもSPアリーナは時間無制限だろ?じゃあどうするんだよ? 「AP40%…」 駄目だ…頭が回らない…グローランサーも思い通り動いてくれない… オ、オービュラのAPは………くそっ、90%以上残ってる。 俺の攻撃は殆ど当たっていない。残弾が減ってるだけだ… 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ…」 ど、ど、ど、どうする? 「槍杉洋平!!!!!」 「はいッ?!」 「しっかりしなさい!何をしているんですか!!これなら私が戦った方がマシです。 この2週間、あなたは誰よりも頑張った。なのにこんなのって… 負けてもいい、負けてもいいじゃないですか…でもこんな負け方は許しませんよ。 今のあなたは―――――”最低”―――――です。」 ■≡@#▲Ω%―□〓Ж∵・〇$★△♂◇▼♪※▽☆∞! 何かのスイッチが――――――――――――切り替わった。 こんなにも身体が軽い。さっきまでは鎖で縛られていたようだ。 視界が広がり、頭の中にかかっていたもやが晴れた。 「ありがとう。」 ありがとう…彼女に感謝の言葉を返しながらOBを起動。 一気に距離を離してからターンブースターで奴の方に向き直った。 あれほど大きく見えたオービュラが、今は元のサイズだ。 今ならハッキリと分かる。 《俺の方が強い!》 ⇒《奴の方が強い…》 奴の方が強い…だが恐れる事はない。操作技術と機体性能で全ての勝敗が決まるのか? 答えはNOだ!綺麗な戦い方じゃなかったが、神威はそれを実践してくれたじゃないか。 上手くやれば格上の相手でも倒せる。 「ネルさん、オービュラの残弾を教えて欲しい。」 「ENマシンガン 193/300、ロケット 46/60、ブレードも健在です。」 下一桁までキッチリと把握している。恐らくは敵側も同じ…やるか… パシュン 『おおっと、グローランサーがグレネードをパージしたぁ!早くも弾切れかぁ!』 『弾切れはまだの筈です。弾詰まりか、機体の軽量化ではないでしょうか?』 「槍杉さん!?」 オービュラはほぼ無傷。リボハンとブレードだけじゃ、明らかに火力が足りない。 誤パージか、トチ狂ったと思うのは当然。 だが、これでいい、これでいいんだ。 来いよ、ザルトホック! 再び”正面から撃ち合う”奴のペース。 だが今度はENマシンガンの射程ギリギリに間合いを調整してだ。 EN弾の多くはグローランサーを捉え損ね、散らばる。 こちらの攻撃も殆ど当たらない。リボハンだから当然だ。 だが構わない、撃ちまくる。 間合いの調整にザルトホックが気付いたみたいだ。 無駄弾を使うまいとロケットによる丁寧な攻撃に切り替えた。 弾切れさせてブレード戦に持ち込むっていう狙いに気付いたか。 思った通り、優秀だな。だがその狙いはダミー。本当の狙いは別にある。 リボハンの最後のカートリッジ―――残り6発。 作戦開始だ、先ずは逃げ回る! 『激しい撃ち合いから一変、グローランサーが逃げ回り始めました。 それを追いかけるオービュラ!槍杉選手の狙いがよく分かりませんね、アンプさん。』 『この状況で劣勢なまま逃げ回るのは…ザルトホック選手を疲弊させるのが 狙いでしょうか?しかし、これでは…』 そう、俺の方が消耗が激しい。 APと残弾がたっぷり残っているザルトホックには、かなり余裕がある。 最後のリボハン6発を直撃させてもオービュラは落ちないだろう。 ブレードにだけ気をつけて、後は追い込んでいけばいい。 対する俺は弾切れ寸前で瀕死。これ以上ダメージを貰うと支障が出る。 ひぃひぃ言いながら必死で逃げ回るだけ。 最後の6発もまだ使うわけにはいかない、牽制すら出来ない状態。 『槍杉選手はいつまで逃げ回るつもりなんでしょうか?』 『分かりません、少し見苦しくなってきましね。』 そろそろ観客席からブーイングがきそうだ。 何もしないなら、さっさと負けろと思われている事だろう。 ザルトホックも相当イラついてきたかな? 「槍杉さん…」 そんなに悲しそうな声を出さないでよ、ネルさん。 勝算はあるんだ、上手くいけばこの絶望的な状況を引っくり返せる。 針の穴に糸を通すような物なんだけど、何故かな…自信があるんだ。 ―――――仕掛ける! OBを起動させ、真っ直ぐ、最短コースで、オービュラに突っ込む。 やっぱり最後は突撃だ。これしか取り得が無い。 ザルトホックは後退しながらも、弾幕を張る。 まともにブレードで斬り合いたくはないだろうからな。 しかし奴にとっては待ちに待った瞬間でもある。 散々逃げ回った雑魚が自分から向かって来るんだから。 「AP30%です。」 かまうもんか、あと少し動けばいい。 後退するオービュラとの距離が縮む。 今まで逃げ回れたのは機動性ならこっちに分があるからだ。 ―――――逃がさん! リボハンを5発撃ち込んだ所で奴との距離が詰まった。 5発中4発命中、中々の命中率だがオービュラを倒すには至っていない。 全然足りない、ブレードの出番だ。 ズザァァァン 本命のブレードがオービュラのコアに命中する。 だが、浅い…命中する直前に引かれた。かなり深く踏み込んだのにも関わらずだ。 完全に読まれていた。カウンターのブレードが来るぞッ! ズザァァァン カウンターの一撃はグローランサーのコアと左腕を斬り裂いた。 左腕がブレードごとコアから切り離される。恐ろしく正確な斬撃。 えらく簡単に行くと思ったら、肉を切らせて骨を絶つって事だったのか。 これで俺は”殆ど”攻撃手段を失った。 オービュラのAPはまだ50%以上残っているだろう。 斬り結んだ勢いで交差して背中合わせになった2機のAC。 ザルトホックがどう動くのか、背後で見えなくたって分かる、ヒリヒリと感じる。 獲物は牙を失った。また逃げ回られたら面倒くさい。 このチャンスを逃さないだろう、旋回して――止めを刺しに来るッ! 俺は逃げない、この状況こそが俺の望んだ物だったからだ。 オービュラの旋回する姿を背中で感じた瞬間、ターンブースターを使った。 後から旋回動作を始めても、先に方向転換が完了する。 そして俺は”リボハンを刺し込んだ”。 『どうした事でしょう!2機のACが組み合ったまま、動きを止めました! アンプさん、これはどうなっているんですか?』 『よく見てください。グローランサーのハンドガンがオービュラのコアに 刺さっています。あれは先程のブレードで付けた傷ですね。 そこに銃身を刺し込んだんですよ。刺し込まれた位置がまた危ない。 アリーナ用の弾とはいえ、あの距離からあの角度で撃たれたらパイロットは… ザルトホック選手は動かないのではなく、動けないのでしょう。』 『なんとッ!これは勝負ありましたね。何物も命には代えられません。 審判から槍杉選手の判定勝ちが言い渡されるのでしょうか?』 『その可能性が高いですね。しかし前例の無い事態、判断を迷っているようです。 まあザルトホック選手本人が棄権するでしょうね。』 そうだ、さっさとギブアップしろ… お前に散々撃たれてオマケに斬られたせいでコックピットが変形して 挟まっちゃってるんだぞ、俺は… 胸部が圧迫されてる…骨は大丈夫そうだが…息が苦しい… 何故さっさと棄権しない?俺が撃てないと知っているのか? 人の命は重い…その覚悟が俺にはまだない… 撃たないんじゃない、撃てないんだ。 何かの拍子で離れられたら、こっちにはもう打つ手が無い。 駄目押しが必要か…やりたかないが、やるしかない。 ザルトホックとの回線を開くぞ。 出来るだけドスの利いた声で…そうだ広島弁で行こう! 「つ~か~ま~え~た~で~」 「き、貴様…」 ちゃんと焦っているじゃないか。 「まんまと罠にハマったのぉ~、こっちがハンドガンの残弾1発だけって 知っとったんやろ?それでやられる訳ないって高を括ったんや。」 「ぐぬぬ…」 「やられてもうたのぅ。間抜けやのぅ。ガッハッハッハッハッ!」 「卑怯者め…人畜無害そうな姿はカモフラージュだったのかッ!」 「あんさんの所もリサーチャー雇ってAC学園をコソコソ調べたんやろ? なら知っとるんちゃうか?ワシが密かに何て呼ばれとるか。ああん?」 「やりすぎ王子ッ!!」 「もう1個あるやろうが!あと口の訊き方、おかしいんとちゃうか?」 「ううッ…バーサーカー…です…」 だんだん息が苦しくなってきた… 「わかっとるやないか!学園長のジジイが出来るだけ穏便に言うから待ったってるんや。 ワシは速攻で引き金引いたってもええんやで?むしろ引きたくてウズウズしとる。」 疲労と呼吸困難で気絶しそう…あんまり喋らせるな… 「しかし、こんな屈辱は…」 「ええか、ザルトホック君。これはお願いやないで? 殺されて負けるか、棄権して負けるかの2拓でっせ? 親切で選ばしたろう言うのに、ほんま、死んだらプライドもへったくれも無いど?」 「………………」 何を迷っているんだ…俺の演技は完璧だったはず… 「………………」 まさか…命<プライドなのか… 「………………」 ちょっ…おま…やめてくれ… 「………………」 もう駄目だ…苦しい…早く降参しろ… 「………………」 ぐぅえぇえぇえ…ごげぇえぇぇ… ビィーーーーーーーーー! 『何という逆転劇でしょう!ザルトホック選手の途中棄権です! 勝ったのはグローランサーの槍杉選手!あのAP差から引っくり返しました!』 「やりましたね!槍杉さん!」 「い”よっし”ゃ!か”った”あ”…」 もう…声が上手く…出せない… 「槍杉さん?」 ガチャ、ガチャ、ガチャ あれ?、あれ?、あれ?…緊急脱出が…作動しない…だと… まずい…こいつはまずい…どうなってんだよ… 思考能力が…少しでも残っている…間に… ネルさん…グローランサーの異常に…気付いていない…あっちの計器に… 異常が…出ていない?…呼びかけられない…このまま…待ってられない… 救護班の…所まで…どこだ?…地下ハンガーに…行って…ぶっ倒れよう… ぼやける視界と意識の中、なんとかハンガーに辿り着いた。 あまり苦しくなくなってきたぞ。ほわほわしてきた、これヤバくね? 試合に勝って命を落とすとか、冗談じゃない。 ハンガーに待機している救護班は―――いたッ! 彼らの姿を見つけた瞬間、グローランサーで盛大に倒れてやった。 分かってくれたか!救護班の屈強な男たちが駆け寄ってきた。 コックピットハッチが外部から開かれる。 「これはッ!」 なんて声出してるんだよ、救護班のおっさん。 「カッター持って来い!特大のヤツだ!」 な、何だ?とうなっているんだ? 「もう少しの辛抱だ。気をしっかり持つんだ。」 ちょ、ちょっと…心配になってくるじゃないか。 「槍杉君、しっかりするんだ!」 「槍杉…ヒャッハ…」 「槍杉君、もうちょっとの辛抱よ!」 「槍杉、貴様許さんぞ!」 「ヨウヘイさん!」 みんなの俺を呼ぶ声が聞こえる… でもこの場に居る筈の無い声が聞こえたような…幻聴か? 「なんだね、君は!?邪魔だからどきなさい!」 「邪魔なのは貴方です。ヨウヘイさんを見殺しにするつもりですか!」 「今、カッターを取りに行かせている。」 「遅すぎます!」 アイビス、なにをしているんだ?いくらお前が馬鹿力でも素手じゃ無理だよ。 ほらみろ、腕のジョイントが悲鳴を上げてるぞ。止めとけ、怪我するだけだ。 ギギ…ギギ…ギギギ…ギギギギギ… 「ハァ………………ハァ…………ハァ………ハァ…ハァ…ハァ…」 嘘だろ!?楽になってきた。開いているのか… ギギギギギ…ギギギギギギ…ギギギギギギギギ… 「ハァ…ハァ…ハァ…ぷはぁーーーーーーーー!」 空気が美味い…普段何気なく吸っている空気ってこんなに美味しいものだったのか。 た、助かった… 「無茶ばかり…あなたは何度死に掛ければ気が済むんですか…」 ★その87 「ゴホッ、ゴホッ、ゴホッ…今年に入って…ゴホッ、ゴホッ、3回目…」 「喋らないでください。」 そう言ってアイビスは俺の顔に酸素吸入器を被せた。 マラソン選手とかがゴール地点でよく使っている小型のやつ、あれの医療版だ。 ああ…空気…美味しい… 「ふぅ…落ち着いたよ…もう大丈夫だ…」 「挟まれていたのは胸の辺りですか?」 「ああ…」 「失礼します。」 「ちょ、ちょっと、アイビス!?何で服を脱がそうとするんだ!?」 「触診です。パイロットスーツの上からではよく分かりません。」 「あっ、ああ…」 本当に何でも出来るな… 「骨に異常は無し…内臓も異常無し…少しアザになっているだけですね。」 俺の身体を撫でるアイビスの指が痛々しい。 想定されている以上の負荷が掛かったせいだろう。 表皮は傷つき、関節部分が所々裂けている。 「それ、痛くないのか?」 「私は人間と違って感覚器官を自由にカット出来ますから。」 「そっか…」 一旦は納得したが、直ぐ矛盾に気付いた。 感覚器官を切ったら触診なんて出来ないだろ。 やせ我慢しやがって… 「帰ったらメーカーの人を呼んで綺麗に直してもらおう。」 「自分で直せます。」 身も蓋も無いな、怒ってるのか? 「コックピットから出ましょう。立てますか?」 「ああ…」 アイビスの肩を借りながら起き上がった。 まだちょっとフラつくな。 「そういえばアイビスは何でここにいるんだ?」 「お2人と一緒に客席で観戦していたのですが 勝敗が決まった後のグローランサーの挙動に異常を感じました。 ダメージによるそれとは違う確率が高かったので、パイロットに何かあったと判断。 ヨウヘイさんの行動を予測してハンガーに先回りしました。」 「ああ、そうなのか…」 コックピットをこじ開ける程の出力といい。 こいつのスペックはどうなってるんだ?万能すぎる。 家の冷蔵庫と同じぐらいの値段とは、とても思えん… 「槍杉~、死んじまうのかと思ったぜ、ヒャッハ…」 ACから降りた途端、モヒカンが抱きついてきた。 「うげぇ…放せよ、気持ち悪い。」 こういうのは普通、女の子がする事だろ。野郎と抱き合う趣味は無いぞ。 「私はセレン様とベアトリス様の所に戻ります。 何も言わずに飛び出してきてしまったので。」 「あっ、アイビス。ちょっと待って!姉さんたちには、その… あまり心配を掛けたくないから、その…オブラートに包んで…」 「嘘の報告をしろと仰るのですか?残念ながらそれは出来ません。 白目を剥いて、泡を吹きながら痙攣していた事を報告するつもりです。」 「ちょっ、おま…慈悲は無いのか…」 「そんな事にまで気が回るのなら、大丈夫ですね。 お2人にしっかり怒られて反省してください。それでは私は行きます。」 「あああああ…」 性格悪いぞ、アイビス。せっかく勝ったのに憂鬱だ… 「槍杉君、立っていて平気なのか?」 「ええ、心配かけてすみませんでした。もう大丈夫ですよ、先輩。」 「そうか、しかし無茶をしたものだな。 オールター君に声を聞かせてやってくれ、酷く取り乱している。」 うわ~、早く大丈夫だって事を伝えなきゃ。 「ネルさん聞こえる?」 ジノーヴィー先輩からインカムを受け取って彼女に呼びかけた。 「や、槍杉さん!?槍杉さんなんですか?無事なんですか?」 「Yes!ちょっと挟まっただけだからね。五体満足でピンピンしてるよ。」 「ああ…よかった…私が無茶苦茶なこと言ったから…それで… 槍杉さん…無茶して…ごめんな…さい…ごめんなさい…」 ネルさん、泣いているのか?こういう湿っぽいのは苦手なんだよな… 「結果良ければ全て良しでっせ。気にしたらアカン! でもネルさんに最低のクズ野郎って言われた時はショックやっな~ ショックすぎて思い出しただけで寝込んでしまいそうや。」 「私…クズ野郎なんて…言ってません…」 「そうやったかのぅ?」 「もう…なんなんですか…その話し方は…」 「広島弁なんだけど、中々のもんでしょ?ザルトホックもビビリまくってたしね。」 「それ広島弁じゃないですよ。ごちゃごちゃです。」 「えっ、そうなの?結構自信あったんだけど、違うのか。 オスカーの助演男優賞ぐらいは貰えると思ったんだけどな~」 「もう!ふざけないで下さい。」 「ごめん、ごめん。」 「大丈夫なんですね…」 「うん。ネルさんの方は大丈夫?オペレーター続けられそう?」 「はい、もう大丈夫です。」 「次の大将戦で最後だ。ジナのサポート頼んだよ。」 「はい。」 いけそうだな。後は彼女たちに任せるしかない。 「ジナまでなんとか繋いだぞ、後は頼む。」 「ああ、後は任せろ。」 短く答え、ファシネイターの方に向かうジナイーダ。 なんて頼もしい後ろ姿なんだ…
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SN0626 ミー・アンド・マイ・シャドウ フランク・シナトラ&サミー・デイビス・ジュニア 2007/11/24 高田馬場 カフェ・アルバート