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盾(Shield) シャス DEX1UP アイテム名 マップ モンスター その他 Leather Shield ? ? JPでの皮盾LV15 Bronze Shield ? ? JPでの銅盾LV31 Iron Shield ? ? JPでの鉄盾LV45 Mythril Shield ? ? JPでの銀盾LV61 Hy-brasyl Shield ? ? JPでの金盾LV77 Talos Shield ? ? JPでの白金盾LV90 Talgonite Shield ? ? LV98(War)
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アイテム メニューからいつでも使えるアイテムです。 ミッションのイベント、ペナントの報酬、課金などで獲得します。 アイテム名 効果 主な入手方法 備考 エナジドリンク100% 行動力を全回復 ショップ(100YC,11本セット1000YC) . エナジドリンク25%(自分専用) 行動力を25%回復 街発展ボーナス . エナジドリンク50%(自分専用) 行動力を25%回復 街発展ボーナス . エナジドリンク100%(自分専用) 行動力を25%回復 街発展ボーナス . 試合カツ丼 試合ポイントを全回復 ショップ(100YC,11食セット1000YC) . 試合カツサンド(自分専用) 試合ポイントを全回復 ミッション完了ボーナス 1日の使用制限あり 試合串カツ1/3(自分専用) 試合ポイント1回復 ミッションのイベント、街発展ボーナス 1日の使用制限あり ロッカールーム+5 所持できる選手カード数が+5 街発展ボーナス 効果は永続的なので即使用推奨 ロッカールーム+10 所持できる選手カード数が+10 街発展ボーナス 効果は永続的なので即使用推奨 コメント【アイテム】 テスト。 by 管理人 -- 2013-06-14 16 29 14 アイテム自分専用があるってことは、友達にもつかえるんですか? -- 2013-08-03 19 41 07 コメント すべてのコメントを見る
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■4『アイテム』 アイテムは個体として扱い、能力値を秘めます。 アイテムは物体として存在するものに限り、経験や知識は含まれません。 実際のデータは『アイテムデータ』を参照してください。 ■4-1『テンプレ:アイテム』 【アイテム名】【能力値】 【スケール】 内容説明 【アイテム名】 アイテムを表す名前です。 アイテムはルールによる指定がない限り自由に設定できます。 【能力値】 そのアイテムが秘める能力を表します。1~5まであります。 4以上の能力を持つアイテムの取得はMOの許可が必要です。 ダメージによって低下しますが、破壊されなければ次のゲーム開始時に自動回復します。 身体特徴だけは破壊されても次のゲーム開始時に自動回復します。 【スケール】 そのアイテムが効果するスケールを表しています。 通常、PCが扱うものはスケール1で表記が省略されています。 個体は自分と同じスケールのものしか使用できません。 例文:(短剣 能力値1 スケール1)= 短剣1 例文:(翼 能力値1 スケール2)= 翼1【2】 ■4-2『アイテムの購入』 所持金を消費することでアイテムを買うことができます。 アイテムはゲーム中にロールで買うこともできます。 アイテムは基本的にアイテムスロットの数までしか持ち歩けません。 ただし、消耗品は一つのアイテムスロットに3つまで入れることができます。 この時の消耗品の種類は3とも別でもかまいません。 アイテムの値段は『アイテムデータ』を参照してください。 ■4-3『アイテムの効果』 アイテムを使って行動することができます。 行動宣言でアイテムを宣言することで使用します。 使用したアイテムが「行動手段」に適したものであった場合、以下の効果があります。 アイテムによる目標値の低下または達成値の上昇 行動に適したアイテムを使用した場合、同じ難易度でも目標値が下がります。 切る行動を素手の手刀で行うより、刃物のアイテムを使ったほうが目標値が低く設定されます。 対抗判定など目標値がない場合は達成値が割り増しなどになります。 また、施設として扱われるアイテムを使用した場合は達成値が2倍になります。 アイテム能力値による威力の上昇(3-3『技能の効果』と共通) 技能に関するアイテムを使用している場合、アイテム値が行動の威力に加算されます。 アイテム値は技能によってアイテム能力値から引き出されます。 アイテム値は、そのアイテム能力値以下かつ、使用技能レベルを超えません。 技能レベル1でアイテム能力値2を使った場合、アイテム値による威力の加算は1です。 技能レベル3でアイテム能力値2を使った場合、アイテム値による威力の加算は2です。 ■4-4『アイテムの分類』 アイテムは以下のものに分類されます。 具体的なアイテムデータ『アイテムデータ』を参照してください。 一般アイテム 誰でも手に入る品物です。 ゲーム前に所持金を払って購入します。 持ち歩くためにはアイテムスロットを必要とします。 ゲーム中でもロールによって買うことができます。 そのアイテムに関係する技能によりアイテム能力が引き出されます。 インスタントアイテム そのシーンにある物品や設備をアイテムとして使用したものです。 身体特徴はインスタントアイテムとして扱います。 身体特徴以外の能力値はMOがアイテム能力目安によって設定します。 身体特徴以外は行動宣言でアイテム能力値を書かずに宣言します。 アイテムスロットを必要とせずに使用できます。 装備アイテム 乗り物に装備するアイテムです。 種別の適合する乗り物でしか効果を発揮しません。 ■4-5『アイテムの量』 アイテムの量と言う場合、アイテムの個数とは別に表現されます。 一個のアイテムが持つ量は、そのアイテムの能力値にスケールを掛けたものです。 量 = 能力値×スケール ■4-6『PCが作ったアイテム』 PCは行動宣言でアイテムを作ることができます。 行動宣言では作るアイテム名とスケールを明記してください。 アイテムの設定は作製したPCが決定し、MOの承諾を必要とします。 作製したアイテムの能力値は行動宣言の達成値を10で割った値になります。 ただし、状況により10の値は前後します。 スケールが2以上のアイテムを作る場合は達成値をさらにスケールの値で割ったのもがアイテムの能力値になります。 必要材料を2倍消費することで能力値を1高く作成できます。 ■4-X『アイテム能力値目安表』 アイテム能力値は以下のように設定されます。 アイテム能力値:作製目標値目安:アイテムの程度 1:10:粗品・簡易品・個人施設 2:20:一般的な品・商用施設 3:30:良質な品・専門施設 4:40:オーダーメイドの品・研究施設 5:50:最上級品・最先端施設
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概要 数ターン消化毎にアイテムがランダムに投下されます。 アイテムにカーソルを合わせると効果を確認することができます。 アイテムを取得したターンに攻撃をしなかった(パスした)場合、アイテムの効果は次のターンに持ち越されます。 複数のアイテムを取得した場合、それぞれの効果が反映されます。 一覧 アイテム名 出現確率 効果 パワーアップ・チップ 14.7% 攻撃力を40%アップさせます。 ダブル・ファイア・チップ 14.7% 同じ攻撃を2回します。 ロックオンチップ 14.6% すべての砲弾に誘導機能が1回装着されます。 ドット・チップ 14.6% 状態異常の持続ダメージが1.5倍になります。 デストレクション・チップ 14.6% すべての攻撃は地形破壊力が2倍になります。 バースト・チップ 14.6% 多重発射攻撃が一点に集中します。 マルチプルチップ 5.8% 攻撃すると、砲弾が2発追加されます。使用時に発射される弾は元の攻撃力の60%が適用されます。 エクスプロージョン・チップ 5.8% 砲弾が1回追加爆発します。追加の爆発は70%の威力が適用されます。 (調査中) スーパータンクチップ 0.6% (調査中)スーパータンクに変身? 名前 コメント
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アイテム コメント アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 入手方法 備考 ライフエリクサー APを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - バトルエリクサー BPを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル行動回数報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - フレキニウム RR以下の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル連勝報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - オリハルコン SR、SSRの武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - 超合金ドラゴニウム LR以上の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーン アイテム名 効果 入手方法 備考 コマンドストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - コマンドストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - サポートストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - リンゴ アイテム名 効果 入手方法 備考 青リンゴ 現在のジョブのJEXPが100増加 ログインボーナス、ギルドバトル報酬、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 銀のリンゴ 現在のジョブのJEXPが500増加 ログインボーナス、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 金のリンゴ 現在のジョブのJEXPが15000増加 課金ガチャおまけ - チケット アイテム名 効果 入手方法 備考 レイドガチャチケット ランダムでN~SSR武具を1個獲得 レイドボス撃破報酬、イベントレイド撃破報酬、イベントアイテムとの交換等 - レアレイドガチャチケット ランダムでNN~SSR武具を1個獲得 レアレイドボス撃破報酬 - レジェンドガチャチケット ランダムでR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - RR以上確定ガチャチケット ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 招待特典、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SR以上確定ガチャチケット ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SSR以上確定ガチャチケット ランダムでSSR武具を1個獲得 イベント報酬 - 魔石ガチャチケットブロンズ R以上の魔石を獲得 イベント報酬、ギルドバトル連勝報酬等 - 魔石ガチャチケットシルバー RR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - 魔石ガチャチケットゴールド RR以上確定、SR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - コメント 名前
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トライアルダンジョン 葛篭箱アイテム はじめから置いてあるタイプ・ボスが落とすタイプ・雑魚NPCがランダムで落とすタイプがあります 葛篭箱には黄葛篭・紅葛篭・藍葛篭の3種類がある 黄葛篭は初期配置・雑魚からドロップ 紅葛篭はボスクラスからドロップ 藍葛篭は初期配置、開けるには鍵が必要 中身は魅力依存との噂(ガセ)も 材料 水 酒 漆 修理材 炭 硫黄 硝石 蛙目粘土 真ちゅう 火薬 桂皮 ジャコウ 伽羅 れい羊角 砂金 金箔 銀箔 銅箔 朱砂 絹 無地屏風 団扇柄 浴衣生地 宝石 こはく はり 瑠璃 真珠 しゃこ かんらん石 碧玉 紅玉 青玉 ひすい 白金 象牙石 めのう 銀 染料 赤鬼の血 青鬼の血 黒鬼の血 小鬼の血 鬼女の血 びっくり染料 青染料 赤染料 黒染料 緑染料 青染料・改 赤染料・改 黒染料・改 緑染料・改 上級青染料 上級赤染料 上級黒染料 上級緑染料 上級豪華染料 立物 日輪立物 鹿角立物 鍬形立物 三つ鍬形立物 南無阿弥陀仏立物 半月立物 きまぐれ立物 三日月立物 装備 霞の冠【冠】 鍛冶衆の腹当【腹当】 抜け忍鎧【忍者鎧】 都かぶれの直衣【直衣】 その他 修得之書 各種徒党獲得品(書物・石版・鍵など) 情報募集 ↑リストにある「無地屏風」って箱から出ますか?龍爪山古刹敵からのドロップじゃないですか? -- 無地屏風も出ます -- 赤染料・改 でましたよっと -- 黒染料・改も龍爪山で出ました。全種類出そうです -- 古文書がでましたぞ -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱の中には楽器が出るものがあるみたいです -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱から一括修理剤が出ました -- 流派古文書もでたよん -- 真偽のほどは分かりませんが、バサラの宝物庫から全職が装備出来る銃が出たと言う人がいました。 -- 婆娑羅の巣窟iに載ってますね -- 抜け忍鎧を確認しました -- 覇王巫女 50 幻影の敵が落とした箱から「都かぶれの直衣」出ました。 -- 黒い忍者 鴬谷姫塚・奇異なるもの、で「隠者の守り棒」不意打ち棒によく似たグラ?のものを確認しました。種類は打棒です。 -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱から「都かぶれの直衣」。 男女神陰陽試しましたが色もグラもただの直衣です… -- 染料・改実装後は鬼の血は出なくなった気がするんですけど出た人いますか? -- 1匁弾が箱からでてきました。 -- 今年に入ってから箱からびっくり染料がでてますよ。 -- 何度もすいません、TDで出る黒影岩ってなんのクエでしょうか? -- シミズ 新装備のグラ変更をするアイテムを得るためのクエですね -- 涼団扇飾りと団扇飾りでますよね? -- 日和見神主 名前 コメント
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トライアルダンジョン 葛篭箱アイテム はじめから置いてあるタイプ・ボスが落とすタイプ・雑魚NPCがランダムで落とすタイプがあります 葛篭箱には黄葛篭・紅葛篭・藍葛篭の3種類がある 黄葛篭は初期配置・雑魚からドロップ 紅葛篭はボスクラスからドロップ 藍葛篭は初期配置、開けるには鍵が必要 中身は魅力依存との噂(ガセ)も 材料 水 酒 漆 修理材 炭 硫黄 硝石 蛙目粘土 真ちゅう 火薬 桂皮 ジャコウ 伽羅 れい羊角 砂金 金箔 銀箔 銅箔 朱砂 絹 無地屏風 団扇柄 浴衣生地 宝石 こはく はり 瑠璃 真珠 しゃこ かんらん石 碧玉 紅玉 青玉 ひすい 白金 象牙石 めのう 銀 染料 赤鬼の血 青鬼の血 黒鬼の血 小鬼の血 鬼女の血 びっくり染料 青染料 赤染料 黒染料 緑染料 青染料・改 赤染料・改 黒染料・改 緑染料・改 上級青染料 上級赤染料 上級黒染料 上級緑染料 上級豪華染料 立物 日輪立物 鹿角立物 鍬形立物 三つ鍬形立物 南無阿弥陀仏立物 半月立物 きまぐれ立物 三日月立物 装備 霞の冠【冠】 鍛冶衆の腹当【腹当】 抜け忍鎧【忍者鎧】 都かぶれの直衣【直衣】 その他 修得之書 各種徒党獲得品(書物・石版・鍵など) 情報募集 ↑リストにある「無地屏風」って箱から出ますか?龍爪山古刹敵からのドロップじゃないですか? -- 無地屏風も出ます -- 赤染料・改 でましたよっと -- 黒染料・改も龍爪山で出ました。全種類出そうです -- 古文書がでましたぞ -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱の中には楽器が出るものがあるみたいです -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱から一括修理剤が出ました -- 流派古文書もでたよん -- 真偽のほどは分かりませんが、バサラの宝物庫から全職が装備出来る銃が出たと言う人がいました。 -- 婆娑羅の巣窟iに載ってますね -- 抜け忍鎧を確認しました -- 覇王巫女 50 幻影の敵が落とした箱から「都かぶれの直衣」出ました。 -- 黒い忍者 鴬谷姫塚・奇異なるもの、で「隠者の守り棒」不意打ち棒によく似たグラ?のものを確認しました。種類は打棒です。 -- 婆娑羅の巣窟の葛篭箱から「都かぶれの直衣」。 男女神陰陽試しましたが色もグラもただの直衣です… -- 染料・改実装後は鬼の血は出なくなった気がするんですけど出た人いますか? -- 1匁弾が箱からでてきました。 -- 今年に入ってから箱からびっくり染料がでてますよ。 -- 何度もすいません、TDで出る黒影岩ってなんのクエでしょうか? -- シミズ 新装備のグラ変更をするアイテムを得るためのクエですね -- 涼団扇飾りと団扇飾りでますよね? -- 日和見神主 名前 コメント
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イベントアイテムのドロップ数期待値 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ 復刻 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ ライト版 コメント イベントアイテムのドロップ数期待値 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ [部分編集] イベント詳細 難易度 AP イベントアイテム 靴下獲得数+6 チーズ ショート フルーツ 靴下 初級 10 中級 20 上級 30 0.8枠 3.0枠 6.2枠 43.6個 2.0個 7.0個 16.4個 超級 40 こな雪級 40 10.4枠 6.2枠 8.2枠 75.8個 25.5個 15.2個 26.6個 わた雪級 40 5.9枠 6.2枠 8.9枠 89.5個 17.5個 15.9個 36.1個 ぼたん雪級 40 12.2枠 114.6個 41.4個 ※ サンプル数が少ないため(上級 45回, こな雪級 120回, わた雪級 200回, ぼたん雪級 200回) 参考程度 の数値 ※ 上段 平均ドロップ枠数 ※ 下段 平均基礎ドロップ個数(効果による獲得数増加は計算外) ※ [獲得数増加後の平均ドロップ個数]=[平均ドロップ枠数]×[獲得数増加分]+[平均基礎ドロップ個数] 復刻 二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~ ライト版 [部分編集] イベント詳細 難易度 AP イベントアイテム 靴下獲得数+6 チーズ ショート フルーツ 靴下 初級 10 3.0枠 1.5枠 2.0枠 15個 6.9個 3.5個 3.0個 中級 20 1.2枠 3.1枠 4.0枠 32.2個 3.9個 7.3個 8.2個 上級 30 0.8枠 3.4枠 6.2枠 53.7個 2.0個 7.9個 16.5個 超級 40 3.6枠 3.6枠 3.6枠 2.2枠 17.5個 8.9個 8.7個 8.8個 4.3個 こな雪級 40 10.4枠 6.0枠 8.0枠 74.1個 25.6個 15.1個 26.1個 わた雪級 40 6.2枠 5.7枠 8.5枠 85.5個 18.3個 14.7個 34.5個 ぼたん雪級 40 12.0枠 113個 41.0個 ※ サンプル数が少ないため(初級 120回, 中級 100回, 上級 120回, 超級 60回, こな雪級 160回, わた雪級 200回, ぼたん雪級 150回) 参考程度 の数値 ※ 上段 平均ドロップ枠数 ※ 下段 平均基礎ドロップ個数(効果による獲得数増加は計算外) ※ [獲得数増加後の平均ドロップ個数]=[平均ドロップ枠数]×[獲得数増加分]+[平均基礎ドロップ個数] コメント 便利なので助かります。感謝です! - 名無しさん 2016-11-30 22 50 00 なんだこれはァ!(建前)ないすゥ(本音) - 名無しさん 2016-12-02 03 25 27 ありがとうございます!こな雪でもわた雪でも獲得数+5(内フレの凸晩餐孔明)なので、わた雪を周回して来ます! - 名無しさん 2016-12-02 23 21 24 便利なページだな。作成感謝 - 名無しさん 2016-12-03 00 11 22 素材アイテムの期待値も尻鯛です >< - 名無しさん 2016-12-03 00 47 03 半魚人かな? - 名無しさん 2017-11-19 16 40 59 半魚人自己紹介乙です - 名無しさん 2017-11-23 13 35 25 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/phoenixx/pages/162.html
裏ページで、必要としているアイテムのまとめページあったほうがいいんじゃないかというリクエストがありましたので作ってみました 使いやすいように作り変え可 いい、ページの名前が思いつきません ページの名前、募集中! クエストアイテム High Quality Lion Skin -- Azaria highland lion(North Karana) The Fleeting Quiver用材料です。WR60%の矢筒。弓Haste20%! 装備 とりあえず、例を書いておきました。アイテムの名前、ドロップするNPC、ゾーン、簡単な目的アイテムの説明などで、いいかなぁ?ゲーム内ででも、ご意見ください(裏ページで、必要としているアイテムのまとめページあったほうがいいんじゃないかというリクエストがありましたので作ってみました。使いやすいように作り変え可) -- Azari (2005-10-27 23 57 44) 追記しやすい書式を考えてたんだけど、よい案が浮かびませんので、とりあえずこのままGOで!^^; あとニーダー(記入者)の名前書いておくといいね^^ (HQライオン皮刻んでスキル上げに使った後でしたTT) -- 豆 (2005-10-31 09 50 46) Oh!、名前は要りますね、、、 -- Azari (2005-10-31 09 54 21) 名前 コメント