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ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 【あるかいっくしーるどひーと】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード(大容量2ギガbit=256メガbyte) 発売元 任天堂 開発元 ミストウォーカーラクジン 発売日 2007年10月4日 定価 5,800円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 操作性が今一つ、システムが活かしきれないゲームとしては及第点、DSの限界を超えたグラフィックDS最大の暴落ゲー 概要 物語 特徴 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 任天堂があの『ファイナルファンタジーシリーズ』の産みの親として知られる坂口博信氏と組み、満を持してニンテンドーDS向けに発売したシミュレーションRPG。発売前に公開された画像がとんでもない美麗さであり、期待度は極めて高かったのだが…。 タイトルの『アルカイックシールドヒート』とは、「古に封印された炎」という意味。これは本作の根幹に関わる重要な概念であり、同時に略称の『ASH』が本作のキーワード「灰」を意味する英単語になるというダブルミーニングである。 物語 ミリニア王国の王女アイシャは17歳となったその日に王位継承の儀式を受けていた。 王位の証であるミリニアの腕輪を受け取ったその時、突如、火炎蛇が現れ、ミリニア王国を燃やしつくした。 そしてその火炎蛇はアイシャにも襲いかかるのだった。アイシャを庇った仲間たちは火炎蛇の炎によって焼かれ、唯一生き残ったアイシャは絶望に襲われる。 しかし、その後仲間たちは灰の体で蘇り、その体の謎を解き明かすため冒険の旅に出るのであった…。(Wikipediaより) 特徴 本作はシミュレーションとRPGを組み合わせた独特のシステムを持つ。 基本的にフィールド上での行動はシミュレーション的である。三人一組のチームで行動し、チームごとの行動順は完全に固定されている。 各チームのフェイズ(順番)開始時にチームのメンバー数に応じて「AP」というポイントが与えられる。このポイントを消費して戦闘や移動を行っていくことになる。移動の際は距離に応じてAPを消費することになる。 APさえ残っていれば移動回数や戦闘回数に制限はない。ただし、移動を繰り返すと一歩の移動にかかるAPが増えていくので、できる限り1回の移動で長距離動くのが望ましい。 戦闘は敵との距離が一定以下になれば仕掛けることができる。 敵もまた、チームを組んでいるため基本的には3対3の戦いになる。 戦闘の際重要になるのが相手との距離。個々のキャラクター同士で個別に算出されるので、チームメンバーの一人だけが突出して離れていると、そのキャラクターは相手の攻撃をほとんど受けない代わりにまともに攻撃することができなくなる。 補助魔法であっても、味方との距離が離れると効果が落ちる。常に距離は意識する必要がある。 敵のフェイズでは敵から攻撃を仕掛けてくることもある。 この際は敵が一通り攻撃を終えると戦闘終了となり、こちらから反撃することはできない。後述するが、この仕様がとある問題に繋がっている。 戦闘は基本的に一般的なRPGのそれである。単体魔法と範囲魔法の区別はなく、基本的に同じ魔法でも単体と複数で撃ち分けが可能(範囲を広げると威力が落ちる)。 特徴的なのは、敵にダメージを与えたり逆にダメージを受けると貯まっていく左下のゲージを消費して、リーダーだけが強力なエクストラ攻撃を使えること。 エクストラ攻撃は敵にヒットした時に!マークが出る。これに合わせてタッチすると威力が若干上がる。 本作の汎用キャラ「灰の戦士」について。 本作の汎用キャラは炎に焼かれて蘇った「灰の戦士」という設定である。 このため資金に当たる「エレメント」を消費して復活させて仲間に加えることができる。なお、レベルは味方のレベルに合わせられるので面倒な経験値稼ぎは必要ない。 「復活させる」とはいっても一度死んでしまった灰の戦士は完全に消滅(いわゆるキャラロスト)してしまうため、昔の仲間がそのまま帰ってくるわけではない。実質新キャラ雇用と思ってもらって差し支えない。 「灰の戦士」の詳しい種類は以下の通り。 バトラー:主に仕える忠実な騎士。専守防衛が身上で、敵に攻撃しつつ防御したり、敵の攻撃を発動前にキャンセルしたりする技を持つ。 ホワイトマジック:いわゆる白魔法使い。味方の回復を得手とする魔法使いで、攻撃力は低いが一人はいると死亡率が大幅に低下する。 ブラックマジック:こちらは黒魔法使い。敵にダメージを与える魔法を得意とし、単純なダメージ源としては最強クラスとなる。 スティーラー:身ごなし軽く、手癖の少し悪い少女。盗賊+格闘家といったところ。トップの素早さで敵を翻弄する。 アイテマー:道具の扱いに長けた道具士。アイテムの効果を高める能力を持ち、唯一攻撃アイテムを使用できることもあり攻防両面で活躍する。一方、本体性能は最弱ランクで序盤は資金面でも悩まされる。 ロングソード:バトラーと異なり攻撃特化の近接キャラ。守備には不安があるが、鎖で繋がれた二本の剣を自在に操り遠くの敵や複数の相手を軽々といなす剣豪。 モンスターマジック:汎用キャラでは唯一、直接攻撃手段を持たず完全に魔法に特化している。森の力を借りて味方を強化したり敵を弱体化させる魔法を専門で扱える。 一方チームリーダーは全て生きた人間である。彼女らに特徴的なのは「エンゲージステム」と言って、一定以上チームリーダーと戦いを共にした灰の戦士を取り込むことができる点にある。 能力値の強化だけでなく、(制限はあるが)魔法を取り込むこともできる。できるだけ長く共に戦った灰の戦士であるほど、エンゲージ時の能力上昇値は大きくなる。 問題点 操作性が悪い プレイした大半の人が真っ先に挙げる問題点。DS初期のゲームにありがちな「タッチペン操作の強要」により、シミュレーションで必須となる「マスの移動」がしにくい。 ボタンは使わないのかというとそうではない。なぜかキャンセルだけはBボタンで出来る。 エクストラのタッチ操作はほぼ取って付けただけに近い。 タイミングがややシビアにもかかわらず、成功させても威力補正は小さい。しかもどのキャラクター、どの技であろうとやることは同じ。 タッチペンで範囲を指定する関係上、3人並んだキャラの内左右2人だけを対象にする際には特殊な操作が必要。 キャラロストが厳しすぎる キャラロストの条件は「HPがゼロになったまま戦闘を終了する」。こちらから仕掛けた戦闘なら敵を全滅させる前に復活アイテムを使えばいいだけなのだが、前述の通り敵からの戦闘は敵の攻撃のみで終了してしまうため、復活させることができない。 「もう一度新しいキャラを雇えばいいだけではないか」という指摘もあるだろうが、本作のスキルは使い込めば使いこむほど威力が高まるので、古参キャラのロスト被害はかなり大きい。 固有のキャラクターはロストせず撤退扱いになる。チームリーダーも同じなので「王女が盾になって一般兵を守る」という奇妙な戦略が有効になる。むしろチームリーダーが倒れれば全てのチームメンバーが撤退するので、一般兵がピンチになればなるほどリーダーを前に出しておいた方が安定する。 全体にシミュレーションとしての作りが甘い マップに高低差の概念がなく、移動に余計なコストを要するような地形も特になし。敵の配置もかなり適当で、ほとんどのマップは「画面手前に味方、画面奥に敵」という配置が崩れない。包囲戦などのシチュエーションはない。 敵を全滅させた後、多くのマップでは「目的地にたどりつけ」という目標が出てくるのだが、これの存在意義もわからない。 敵が一切いないマップを目的地(やはりほとんどの場合マップ最奥である)に向かうだけ。無駄に時間がかかる。 一応これのおかげで宝箱の取り逃しは少なくなっている。しかし逆に言うと多くのマップでは、敵がいるうちに危険を冒してアイテムを回収するメリットが薄い。 敵の増援が多い割に、一つのマップで登場する敵が2~3種類しかおらず、単調でダレやすい。 戦闘時のモーションがかなりもっさりしている上にスキップなどの機能が無いため、戦闘のテンポが非常に悪い。 グラフィックは美麗だが少々残念な部分が多い 攻撃のエフェクトがしょぼい。 「斬るだけ」「殴るだけ」の直接打撃系はまだいいにしても、攻撃魔法ですら全体に貧相。 フィールド上のキャラグラがかなり変。 キャラクターを小さく表示せざるを得ないフィールド上でのグラフィックは結構難しい問題で、『タクティクスオウガ』ではキャラを3頭身にすることで顔を大きく表示し、表情の変化をわかりやすくしている。 しかし本作ではあろうことか5頭身ほどで表示するという全く新しいことに挑戦している。このためキャラクターが非常に細身で表示されるうえ、表情を表現するどころか顔そのものがないという事態に至っている。 一部のキャラはさらに変。特に重要キャラ「エースシン女王」は被っている冠がやたら目につき、一見敵対しているはずの機械兵のようにも見えてしまう。 賛否両論点 汎用キャラについて 本作に登場する汎用キャラ「灰の戦士」の種類が全7種類と少ない。 シミュレーションゲームとしては、かの名作『タクティクスオウガ』など言うに及ばず、あろうことかFCの『ファミコンウォーズ』の16種にすら劣っている(ゲームシステムが違うので単純な比較は難しいとはいえ)。 しかも最序盤でこれら全てがそろってしまい、以降は汎用キャラについて変化は一切ない。 さらに固有のキャラクターは8名(一時参加含む)おり、汎用キャラの種類よりも固有キャラの種類の方が多いというシミュレーションとしてはかなり変なことになっている。 ただし、RPGとして本作を見た場合むしろこのぐらいの数が丁度いいと見ることもできる。キャラクターの性能被りもなく、いずれも個性豊かなのは評価できる。 評価点 DSにおいて最高レベルを誇るグラフィック。 これは純粋に素晴らしい。解像度において他ハードに後れを取るDSにもかかわらず、同じくDSとしては美麗なグラフィックで評価された『ファイナルファンタジーIII (DS)』の2倍もの容量を誇る2ギガbitDSカードをフル活用し、PSPクラス、下手すればPS2や3DSあたりにも匹敵するグラフィックを実現。 随所に流れるムービーの完成度も高い。 エクストラ技の演出は非常に派手で見ごたえがある。むしろこれだけのものができるのに、なぜ他の技の演出がショボイのか謎である。 音楽が良い。 幻想的、かつ流麗で世界観によく合っている。 声優陣が非常に豪華。 主人公の王女「アイシャ」役の明坂聡美氏を始め、子安武人、坂本真綾、植田佳奈などベテランの有名声優がそろっている。 ボイス量もハードの制約を考えればかなり多い。 ストーリー、キャラクター共に評価は高い。 王道ファンタジーに近いが、機械兵なども登場し、あえて「外した」側面なども見られる。終盤の展開に感動したという意見も多い。 キャラクターの造形も、やや典型的でありながら個性が感じられる独特なもの。各キャラクターの立ち絵のセンスもよい。 テンポの悪さも含んでの時間なので一概に良いとも言えないが、ボリュームも40~50時間ほどと、長すぎず短すぎないほどほどの分量。 戦闘そのものは、緊張感もあり白熱する出来。 同じような戦闘を1つのマップで何回もさせられるのが難点ではあるが。それでも戦闘バランス自体は意外に整っている。 距離、APも戦略性を高める要素としては悪くない。とはいえ、シミュレーションとしてはかなり微妙なところではあるのだが…。 総評 「シミュレーションRPGとして致命的な問題点はない」「キャラクター、ストーリーも及第点」「なによりDSとしてはグラフィックレベルが非常に高い」と、評価できる点は多いのに劣悪な操作性により賛否分かれる作品となってしまった。 興味を持ったらやってみるのも一興だろうが、合わない人にはとことん合わないことは重ねて強調しておく。 余談 意図したものかは不明だが、どこか『ファイナルファンタジーシリーズ』を思わせる要素がある(公式でのつながりは一切ない。プロデューサーが同じだけである)。 例 魔法のランク「フレア→フレアラ→フレアラス」、「HP回復アイテムが『ポーション』、MP回復アイテムが『エーテル』」など…。 本作はDS最大の暴落ゲーとして知られる。 発売からしばらくした後の相場で、一般的な中古のDSソフトは、人気のあるもの(ポケモン、スーパーマリオなど)で1,000~2,000円ほど、評価が低く今一つ売れないもので1,000円を切って700~900円ほどであろうか。 しかし本作はほとんどのソフトショップで100円~300円程度で手に入ってしまう。 発売直後からワゴンの主だった、という情報もある。とにかく安価に手に入ることに関しては他のソフトの追随を許さない作品である。 2018年12月7日発売の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にアイシャがスピリッツとして登場する。
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レベッカ戦終了 学園建物は見た目より中身が随分と広い。 それは建物内の空間操作をしているからなのだが・・・ 空間操作をすれば当然歪みが出てくる。 建物内のいたるところに空間のゆがみがあれば危険でとても使用できる代物ではない。 だから、歪みを何箇所かに集中させ、【特異点】として封じ込めたのだ。 開かずのトイレなどの正体がこれだ。 そして今、特別な歩行法を持って【特異点】が姿を現したのだ。 別名ラヴスポット、恋人たちのデートスポットとしても有名である。 (byアルナワーズ) リリ「クロウさんやメイレンさんの介抱してあげたいけど、私たちも魔力を使いきってるわ。 だから、一旦ここで休ませてあげましょう。 レベッカさんの亡骸も持ち歩くには目立ちすぎるし、何か作戦を立てないと。 でもここ空間のゆがみだから、戦闘行為はご法度だからね。絶対戦ったらダメだからね」 ミル「絶対絶対ぜぇ~ったいに攻撃魔法なんか使うなよ! 魔法だけじゃなくて戦闘行為は全部絶対禁止! 空間の隙間に落ち込んで、永遠に何もない場所をさまよい続けるなんて、あたしはごめんだからね!」 マオ「この疲弊しきった状況で戦闘行為に走れるようなやつはいないから安心しろ メイファもそろそろ力に頼っても事態は進展しないことを理解してるだろうしな」 ふっ、とドアを開けるリリアーナを鼻で笑う。 リリアーナは扉を開けた。 とりあえず気絶したフリージアを特異点に運び込むギズモ ギ「僕も消耗してるんだけど・・・・・」 男の子だから仕方がないのである メイリン達もリリアーナに連れられてラブスポットこと特異点の中に入った。 中にはダブルベッドやソファー。テーブルに飲み物などがある。 特異点に入ったミルクは、長居せずに済ませる為にも気絶者の回復を優先することにした。 まずはスプレー型の回復薬を引っ張り出してきてメイレンさんや、クロウに使用。 次にドリンクタイプの回復薬をどんどん机の上に放り出す。 ミル「疲れてる人はどんどん飲んでね、リリアーナ以外は。 リリアーナは、レオ先生の許可が出た回復薬以外飲まないように」 嬉しそうに飲み物に手を伸ばしかけていたリリアーナは、ひゃっと首を竦めた。 ちなみにミルクがこんな風に言うのも、ひとえにリリアーナのアルコールマイナス耐性のためだ。 ちょっぴりのアルコールで酔っ払ったリリアーナが暴れ、ラヴスポットを壊したのは記憶に新しい出来事。 そんなリリアーナに、レオが直々に回復薬を選んでくれた。 リリ「あ、有難うございます・・・・・・」 リリアーナはありがたくそれを頂くと、同じ種類のものを何本か抱えた。 リリ「あ、いや。これ全部私が飲むわけじゃありませんから」 さらにミルクは、バスルームを発見したので浴槽に水を貯め、飲み物用の氷を放り込んで、中にフリージアを入れる。 普通の人間なら水死か凍死は免れないところだが、そこはフリージア。 あたしたちに出来ない事を平然とやってくれる事を期待しよう。 てか、これ本当に大丈夫なんだろうな、ギズモ。 リリアーナは、バスルームの側で手持ち無沙汰にしているギズモの肩をとんとんと叩いた。 中からは水音が聞こえている。 リリ「ギズモ、あなたもちゃんと休んでおいた方が良いわよ。魔力が抜けてしわしわじゃない。 なんか今日はケーキもあるみたいだから、こっちきて少し休んだらどうかな? とにかくそんなくたびれた顔してたら、フリージアが目を覚ました時心配するわよ?」 そう言いながら、リリアーナは回復薬を渡した。 この中での戦闘行為はご法度だが、幸いにも妖怪チームで一番喧嘩っ早いメイファは、 中の寝具に興味深深のようだ。 ファ「私知ってるわ!男の人と女の人が、裸一貫で取っ組み合いをするためのステージね!」 レヘ「はははは(笑)、さすがメイファだ。よく覚えてたな。」 リリ「何か違う・・・・・・・」 “ニカワ”によって槍がくっついたレベッカは、もとの調子に戻って教え子の成長を称えたが、 それを持つメイリンはもう一度それを折ってやりたい気分になった。 ヴ「お茶が美味いですのう」 自分で用意した湯のみにあったかい緑茶を入れてほっと一息。 ソファーの上でなぜか正座である。 リリ「マオマオ、悪いけどクロウさんベッドに寝かせるの手伝って。 ちょっとヴァンエレン、何一人だけ寛いでるのよ!こっち来てちょっとは手伝いなさいよね!! 」 そういって手伝いを頼むリリアーナにため息交じりに返事してクロウの体をベッドに持っていくため引きずる。 マオ「なんで頭脳派の僕がこんなこと……こういうのはヴァンエレンの仕事だろうに…」 寛いでるヴァンエレンを見てブツブツと言いながらクロウをベッドの上に引きこむ。 リリ「・・・・・・・あれ?そう言えば取れた手首はもう大丈夫なの?」 外見が相変わらず女人化しているヴァンエレンは、確かレベッカによって腕を切断されていた。 ヴ「とれた腕はこのとおり蝙蝠にした後にぴったりくっつけたから大丈夫。 でも戦闘とか激しい運動するともしかしたら、とれちゃうかもしれないのでこうして安静にしているのだ」 リリ「メイファ、やっぱり一人だけでメイレンさんをベッドに乗せるのは無理だよ~。私も手伝うってば」 メイファとそんなやり取りをしていたリリアーナだったが、状況が見えないレオに首根っこを抑えられてしまった。 レオ「皆、いい加減事情を話してもらえるんだろうな?」 リリアーナの首根っこを抑えたレオは、メイレンの方を見据えつつ生徒達に尋ねた。 レヘ「ああ、教えてやんよ。そのちっこいのがメイファで、俺を持っているのがメイリンだ。 二人とも俺の妹で、そこに伸びてるでっかいババアがメイレン、俺たちの母親だ。」 レベッカは、今朝からの妖怪チーム(レベッカ含む)の動きについて説明した。 人間チームの説明は、誰かしかるべき者が説明するだろう。 アイ「私の見解だと、体から意志だけが出て、その槍に留まっている感じに見えるんだけど… 実際のところどうなのかな?物が化けて妖怪になるとかならないとかって本で見たし まぁ、こんな状態じゃ呼んでもやりようがないかもね」 とのんびりソファーに腰掛けながら、ケーキにパクついているアイシャ どこからそんなものを調達したかは秘密である。 アイ「大体の事情はみんなから聞いたほうが早いよ先生 あの作戦は…上手くいってれば八方丸く収まったんだけどね まぁ出来なかったわけだから騙したのと変わんないけどね」 相変わらず、軽いノリで事情をレオに話した。 ギ「えっとねえっとね赫々で云々なの」 人間側の動きについてギズモは知っている限りのことをレオに話す 人間ではないギズモが人間側の話をするのは少々おかしいかもしれないが 逆に人間でないため余計な主観は入らずに客観的に話せたはずだ ギズモやレベッカが状況を話してくれているので、マオは気兼ねなく回復薬の二杯目を口につける。 レヘ「で、どうよレオ先生とやらよ。俺は退学か?あ?」 レベッカはそう聞いたが、不安を感じているわけでは無さそうだった。 レヘ「まあ、俺は退学でもかまわねーよ。ちゃーんと考えがあるからよ。」 一仕事終えてバスルームから出てくると、レベッカがなにやらレオ先生にからんでいた。 アイ「つうか、退学とか話してるけど…自分はどうしたいわけ? 槍なのに考えがぐらついているなんて冗談にもならないってw」 リリ「ちょっとアイシャ、いくらなんでも言い過ぎだってば!」 リリアーナはアイシャの手からフォークを取り上げると、何か言う前にケーキの塊を口に押し込んだ。 リリ「ごめんね~彼女ちょっと口が悪くて」 アイ「モガ!モガガガガ!」 いきなり口にケーキを突っ込まれたアイシャは悶絶した。 吐き出せば、直ぐに楽になれるのだが、そこはプライドなのかこだわりなのか知らないが、必死に噛み飲み込む マオは飲んでいた回復ドリンクで咽てゴホゴホッと咳こんだ。 アイ「…ゲフッゲフッ!ちっょとリリッち酷いじゃん!アレじゃ味なんてわからないってば いい!スイーツってのは饅頭とかみたいなお菓子と同等じjゃないの 味!見た目!香り!全てが芸術作品なわけ!それを下品に口に……と危ない」 リリアーナにくってかかるアイシャだが、また口にケーキを突っ込まれてなるものかと手で口を覆う ミル「何レオ先生にからんでるのよレベッカ。 退学かどうかなんて、学園長抜きで簡単に決められるわけないでしょうが」 レオ「そのとおりだ。 仮にレベッカ、もし君が退学だとしたら、クロウの処分もおそらく同等のものになるだろうな」 ミル「それより、あんたがさっきから言ってる“考え”って何よ? このアイテムの中に関係してるものがあるの?」 言いながらあたしは、レベッカの体から抜き出してきたアイテムを机の上に並べた。 レヘ「なあ、ミルク。俺の言った事をちゃんと聞いてたのか? 俺は装備は全て外せと言ったはずだぜ?まだ残ってるじゃねーか。」 ミルクは服の中にあったものは全て出したはずである。 しかし、肝心なものはまだレベッカの遺体に残ったままだ。 レヘ「服だよ、服。おいメイリン、かまわねーから俺から服を脱がせて着てみろ。」 ミル「服!?何に使うのよそんなの!?」 まー、そりゃ服も装備と言えば装備だろうけど、メイリンと服を交換して何する気だ!? 一方、メイリンは言われたとおりに行動を開始した。まずは自分の服を… メイレンを“男女の土俵”に寝かせていたメイファは、大慌てでメイリンの側に立ちはだかった。 ファ「わーっ!見るな!見るな!」 メイファに殺人光線を発射させたくないなら、従った方がいいだろう。 レオは黙って回れ右をした。 一応ヴァンエレンも精神は男の子であるので一緒に見ないようにしている。 メイリンは自分の服を脱いだ後、今度はレベッカの服を… ファ「見るなよ!絶対に見るなよ!」 メイファに(以下略) …妖女着替え中… リリ「別に私達は女の子同士なんだし、そんなに慌てること無いのにね。 これじゃメイリンを手伝えないじゃない。メイリーン、一人で大丈夫?」 リリアーナは手元の棒メイリンが書かれたメモを見た。 そこには、\はいてないだとっ!?/という文字が躍っている。 リリ「履いてないって何だろ?・・・・・・あれ、ギズモどうかしたの?」 ギズモは赤面をしていた ギ「ぼ、僕は何も見てないよ!本当だよ!!」 どうやらギズモも”パンツ履いてない”という驚愕の事実に気がついたらしい ギ「東方の人は着物の下に履かないって本当だったんだ・・・・・」 何かを勘違いしたらしいギズモ だが確かメイリンは履いていたはず はて?と首を傾げるギズモであった レヘ「よし、一丁あがりだな。」 メイリンはレベッカの服を着て、レベッカの遺体にはメイリンの服をとりあえず着せた。 途中、\はいてないだとっ!?/とメイリンが爆発しそうになったが、 下着だけはもともと着ていたものを使うという折衷案でなんとか落ち着いた。 レヘ「どーよ?」 レベッカは皆に聞いた。メイリンは相変わらず口パクをしているので、 本当にメイリンが言っているみたいである。 ミル「どーよって言われても…なかなか似合ってる?としか言いようが…」 レヘ「わかんねーか?ほらメイリン、目を閉じてみろ。ほらほら、俺っぽいだろ? むしろ俺よりも利口そうじゃねーか(笑)」 メイリンが目を閉じると、たしかに普段から糸目のレベッカに似ている気がしないでも無い。 レヘ「俺がもとの体に戻る方法が見つかるまでよぉ、この状態で授業に出るってのはどうだ?」 ミル「あ。なるほど、そういう事ね」 リリ「確かに誤魔化せるとは思うけど、メイリン自身の意志はどうなるの? 学園にいる間は魔法使いに囲まれて、メイリンじゃなくレベッカって呼ばれつづけるのよ? もしどうしてもそれを実行する気なら、レベッカさんは病気療養中にして、メイリンを新たに入学させるべきよ」 レヘ「あー、それもそうだな。よし、ちょっと棒メイリン出してみろ。メイリンの気持ちを見てみよーぜ。」 レベッカの言葉を受けて、リリアーナはポケットをごそごそ探った。 マオ「どうかな……正直バカバカしいと思うし…えーっと。 あれだ……それなりにじちゅりょくのある生徒や教師だったら 槍が喋っているのを看破されちゃうんじゃないの? そうなっても僕は知らないよぉ……」 レヘ「おめー顔が赤ーぞ。大丈夫かおい?」 マオは自分の変調に気づき、ドリンクの瓶を手にとって確認した。 回し見るとそこにはアルコールの文字が書かれている……小量でもアルコールはアルコール…… マオ「ミルク、これアルコール…入ってる。僕そういうのダメだよぉ……」 ミル「えぇっ!?あんたもアルコールダメな人だったの!?」 犯人はアルコールでした。 マオはかなり弱いようだ。 酔っ払いマオが手下Aであるヴァンエレンにおいでおいでと手招いている。 様子のおかしいご主人を不審に思うも、のそのそと近寄っていく。 呼ばれるままに隣に座ると、マオはそのままヴァンエレンの肩に寄りかかり目を閉じる。 マオ「うー…ダメだ、眠いよぉ……とりあえず用があるか何かあったら起こしてねヴァン…」 ヴ「う…うん、おやすみ」 気持ちよさそうに寝てしまったマオにどうしたものかと困った表情をする。 ヴ「こ、これは恥ずかしいものだな…」 皆がこちらを見ている中でのこの状況は結構きついものがあり、恥ずかしさで顔を真っ赤にさせて「あわわ」と泡を食った。 レヘ「くそー、人が槍になった途端イチャイチャパラダイスかよ(笑)」 ヴ「からかわないでおくれ…」 もうヴァンエレンのライフはゼロです。 いじめないでください。 ヴ「うーむ、しかしこの体勢だと色々疲れるな」 ならばとマオを起こさないようにゆっくり太ももまで持っていって枕にして寝かせる。 これぞ必勝の策! 膝まくらである。 イチャイチャパラダイスをよそに、リリアーナは尚も続けた。 リリ「もっと言うなら、私はレベッカさんの代理はメイファにさせるべきだと思うわ。 もう自分でしたことの責任は、自分で十分責任が取れる年齢だもの 周りが全部尻拭いして、自分には何もさせてもらえないのも結構つらいものよ」 レヘ「ああ?」 リリアーナはそう言ってメイファの方を見た。 リリ「もっとも、メイファにその覚悟があるかどうかが問題だけど」 それを聞いたメイファはムキーッとなった。 ファ「できるわ!当たり前じゃない!」 レヘ「やめろ、メイファを変に挑発するな。こいつにまともに俺の代理ができるわけねーじゃねーか。 鶏小屋の中にマングースを放り込むようなもんだぜ。」 リン\妹様を一人で魔法学校に残すとかありえんw/ ミル「それはマズいよリリアーナ…もしバレたら証人は消すとか言い出しそうで怖いし…」 レオ「学園側は許しても父兄の説得は難航するだろうな。 仮に許されたとしても、メイファはもちろん家族であるレベッカの風当たりも相当なものだ。 レベッカはともかく、今の彼女にはとても無理だろうな」 リリ「そういうのもちゃんと自制するって意味で言ったんだけどな~。やっぱり無理か~」 リリアーナはさらっと失礼なことを言いつつ、頭をかいた。 レヘ「ここはやっぱりメイリンだろ。メイファにはまた別の事で埋め合わせを…」 リン\あたいは嫌だよっ!/ レヘ「うえ、うぇっ!?」 リン\あたいは魔法が嫌いっ!魔法の学校には行きたくないっ!/ レヘ「えー、まじかよ。」 ファ「テン姉ちゃん、魔法なんて勉強しなくてもいいじゃない。一緒に中つ国に帰って、家族一緒に暮らそうよ!ねっ?」 レヘ「だが断る。」 ファ「えーっ!どうして~!?」 レヘ「………魔法は俺の憧れなんだよ。」 リン\せめて体がもとに戻るまで待ったら?/ レヘ「嫌だ。俺はどうしてもすぐに魔法を学びてーんだよ。」 レベッカは少し大きな声で言った。その声を聞いて、大妖怪が目を覚ました。 レン「なにごとなの?」 起きたメイレンを、レベッカとメイリンとメイファはじっと見た。そして口々に言った。 レヘ「論外だな。」 ファ「さすがに無理があるわね。」 リン\戦力外ktkr/ レン「えっ!?ちょっ、ヒドイわ~(悲)」 メイレンは涙目になった。 リリ「あ、気づかれました?メイレン様少し何かお召し上がりになりませんか?お気持ちが落ち着きますよ」 マオとヴァンエレンの仲睦まじい様子を羨ましそうに眺めつつ、リリアーナは大妖怪にドリンクを勧めた。 ギ「水銀、コバルト、カドミウム・・・汚れちまった海 汚れちまった空な科学よりましだと思うんだけどな 少なくとも科学と違って空を飛んでも空気は汚れないし・・・・」 どうやらギズモは科学が嫌いな様である ギ「それにメイリンさんが学校に通えばこれからも会えるんだけど・・・・残念」 いつの間にやら魔法薬による魔力補給により”これが僕の美少年フェイスだ!”に戻っているギズモ ミル「そんなにレベッカが魔法に憧れてるんなら、無理に身代わりなんか立てなくていいんじゃないの? 留学生のレベッカは不幸な事故で死亡したけど、かろうじて意識だけは槍に移っていた。 彼女は元の体に戻る方法を探すため、引き続き学園に残って魔法を勉強する事にした。 これでいいじゃない。なんかレベッカが悲劇のヒロインっぽいから同情も誘えるし、嘘もついてないし。 槍だから移動しにくいって言うなら、あたしが持ち運びしてあげても良いわよ? 今契約してくれたら友達価格で保管料を3割引にしておくから」 ギ「友達なのにお金取るの?」 レヘ「金とるのかよ(笑)」 ミルクの提案にレベッカが吹いた。 ミル「とーぜん。あたしはお金が貰えて、レベッカは魔法を勉強できる。 みんなが幸せになれる選択肢でしょこれ」 レヘ「ざっけんな。俺がこんなになったのは誰のせーだよ?あ?」 リリ「ミルクまさか本気でお金取る気?だったら私が代わりに・・・・・・・あっ!」 リリアーナは思わず後退りすると、えらく慌てた様子でぶんぶん首を横に振った。 リリ「で、でもさ~」 リリアーナはガクブルしながらもミルクへと耳打ちする。 アイ「そういえば、人形部の作品でヤバいくらいリアルな人形が置いてたっけ? アレが使えたらどうにかなる気がするんだけど…」 アイシャがそう提案したが、レベッカはすぐに却下した。 レヘ「その人形が都合よく俺に似てんのか?もう一度言うが死霊科絡みはゴメンだぜ。」 リリ「わ、私思うんだけど、ミルクがお金とるって知ったらクロウさんが黙ってないと思うよ~。 表面上冷静に振舞ってたけど、レベッカさんがこんなことになったの相当堪えてたみたいだし」 ミル「………。や、やだなー冗談だよ冗談! レベッカがどれくらい本気で魔法を勉強したいか確認しただけだって! あは あはは あはははははは!」 しまったーっ!!そういや当事者のクロウは生徒会役員だよ! 変に恨まれたら後々余計大変な事になる! あああああ、せっかくの金蔓捕まえるチャンスがぁぁぁぁ!! 内緒話を終えたリリアーナは、今度は普通に話した。 リリ「まあ、確かに影武者を立てるよりはずっといいかも。 だってレベッカさんの軽口ってあまり冗談っぽく聞こえないんだもん。 口説かれたと誤解されて、代理の人が生徒に言い寄られちゃったりなんかしたら大変よ。いろんな意味で」 影武者を立てるよりは確かにいいかもしれないし、 実はミルク曰くの“悲劇のヒロインっぽい”というのも悪く無い気はする。 しかし金がなぁ… リリ「ところで中つ国への説明はどうするの? 英雄の死、しかも魔法学園でと公表なんかされたら大問題になると思うんだけど。 さっき何か良い手があるって言って無かったっけ?」 アイ「事故だって言っても食ってかかりそうな気がするしね だからこそ、真実が真実である意味を無くしたいんだよね 」 仮にここに怒鳴り込んで他の生徒に危害加えられたらたまったもんじゃないっすよ 確かあのかき氷女って大企業のご令嬢でしょ?ウチの学校って地味にそういうのが多いじゃん? 下手に下手して親バカ戦争勃発したら洒落にもならないし」 アイシャの話を聞き、ギズモは想像した フリージアの父であるザンギュラ・ノクターンが乗り込んできて学園長にスーパーウリアッ上をかますのを ギ「人間って何だっけ?」 というギズモの呟きに リリ「それも一つの愛の形なんだけどね」とリリアーナはギズモに返した。 リリ「もしもメイリンさんがギズモを中つ国にお持ち帰りしちゃったら、『お母さん』はどうするかな?」 ギ「年に一度は帰ってくるのよ・・・・だけで終わりそうだと思うよ」 使い魔らしくない答えを返すギズモ ギ「それにいざとなったらカードで召喚されるだろうし」 たとえどんなに離れていようとたとえそれが異世界であろうと カード一枚で召喚されてしまう 使い魔とはそういう商売である リリ「それにしてもアイシャの言ったリアル人形って、レベッカさんが言ったような意味じゃないんだろうけどな~。 ねえアイシャ?」 アイシャは、人形部にレベッカそっくりの人形を作ってもらうつもりだったのかもしれない。 だが死霊科に関わる事自体が嫌なのだから、これ以上この話をすることは無駄である。 リリ「ヴァンエレン、これマオマオに掛けてあげて」 リリアーナは戸棚から毛布を引っ張り出すと、ヴァンエレンに渡した。 リリ「かあいい寝顔だね~。っていうかマオマオもお酒弱かったんだね~。意外!」 そう言いながら、マオマオの頬をつんつんした。 アイ「(略)下手に下手して親バカ戦争勃発したら洒落にもならないし」 レヘ「そこでうちの高性能ババァの出番だよ。」 リリ「バ・・・・・・」 レン「ほめるかけなすかどっちかにしなさいよ(微怒)」 アイ「人間のことだけでもここまで揉める可能性があるんだ きっと人間以外の世間でも揉める可能性は充分ある以上 ここで最善の案が出ないなら学園長に任せるべきだと思うけど…やっぱりもっと早い段階でそうするべきだった?レオ先生」 ギ「そうだねv学園長先生に頼んで何とかしてもらおうよ」 ミル「それがこの場の最善案な気がするね。 学園長が帰ってきたら、事情を説明して何とかしてもらおう」 レオ「その肝心の学園長は、一体いつお戻りなのだろうな」 レオはそう呟くと、大きなため息をついた。 レヘ「あっ、そりゃ問題だぞ。」 レベッカは何か思い出したように言った。メイレンが後を引き継いだ。 レン「困ったわね~。人間は私の能力で何とかできるかもしれないけど、 純粋な妖怪には私の能力が通じないのよ~。」 リン\それでも大妖怪かよっ!/ レヘ「役にたたねーなー。」 ファ「歳には勝てないものなのね。」 レン「えっ!?ちょっ、ヒドイわ~(悲)」 メイレンは涙目になった。 母親への容赦のなさに定評のある3姉妹は、相変わらずの団結ぶりである。 でも。メイファは歳って言ってたよな。 なら、若い時なら妖怪相手でも余裕でしたって事? 若返り若返り、はて、前にユリがそんな事を言ってたような。 レン「ところで、学園長って…確か私に会いに行くとか言ってなかった?」 メイレンは屋上でのやりとりを思い出した。 レン「だったら、私が迎えに行ってあげないとややこしいことになりそうね~。」 ミル「ややこしい事…ですか。 じゃあメイレンさんにはご迷惑をかけますけど、一度学園長達を迎えに行ってもらった方が良さそうですね…」 リリ「スカーフェイスさんがついていったけど、それだけじゃやっぱり色々まずいんですね」 まあ中つ国の歴史を考えれば、それも分からないでもないが。 ミル「ところでメイレンさん、ムウ大陸とかいう怪しい場所を友達が探してるんですけど。 なんでもそこには【若返りの薬】なんて呼ばれてた物があったらしいんですよ。 胡散臭い話だけど、ダメで元々、メイレンさんも時間があったら探してみませんか?」 リリ「ミルク凄い!冴えてる~!!」 ミル「まー、見つかる見つからない以前に、あるかないかレベルの話なんだけどね…」 レン「あら、いいわね~♪」 学園長を迎えに行かないといけないのにこれである。 レヘ「何考えてんだ、さっさと学園長を迎えにいけよ。」 リン\たまには働けっ!/ ファ「…痴呆症(ボソッ)」 妖怪3姉妹から痛烈なツッコミが入り、またしてもメイレンは涙目である。 レン「なによ~!私だって少しくらい夢を見てもいいじゃない(悲)」 レオは沈黙を守っているが、内心はどうかはその顔からは窺い知れない。 ミルクが言った事はつまり、第二次文化革命を起こした大妖怪が全盛期の力を取り戻すということに他ならないからだ。 リリ「だけどだんだん、『卵が先か鶏が先か』って話になってきちゃったね~」 ミル「何が?」 娘達にツッコミを入れられて涙目な大妖怪を微笑ましく見守っていると、リリアーナがなにやら悩み出した。 リリ「もう何から考えていいのか分からないよ~。 レベッカさんが魔法学園に留学したことが表立ってばれても大問題、 メイファが魔法学園で暴れたことがばれても大問題、 亡くなったことを知られても大問題、 亡くなった原因がメイファとクロウさんにあると知られても大問題。 あーもう、これじゃ大問題のバーゲンセールじゃないのよ!!」 ミル「ん……まあねえ。大問題が絡み合って、余計事態がややこしくなってるし… これだけ問題が積み重なると、ちょっとしたから芋づる式に全部バレる恐れが…」 こうなったら、メイレンさんに歴史なり記憶なり食べてもらって、無かったことにしてもらうしか… でもそれにはメイレンさん若返りが必要条件なわけで、こりゃ茨の道だぞ… リリ「・・・・・・なんだかよくよく考えたら、ここまで大事になったらもう絶対公表なんか出来ない気がしてきた。 だったらいっそ、学園関係者だけじゃなく妖怪のお偉いさん方も巻き込んで一緒に頭を抱えてもらうべき・・・・・痛っ!!」 レオ「子供が生意気な口をきくんじゃない」 リリアーナは涙目で、レオの拳骨を食らった頭を撫でた。 レオ「とりあえずメイレン殿には申し訳ないが、学園長を迎えに行っていただければ幸いです。 また、レベッカ嬢が亡くなられた事に対してどう対応なされるかもお聞かせくださるとありがたい。 このようなことになって、皆様方のご心痛察するに余りあります。 が、学園関係者として状況を知った以上は『何も知らない』では済ませられないのです」 ・・・・・・・レオの懐からピーピーとアラーム音がなっている。 おそらく医務室のアストーラ先生から、いい加減戻ってくるよう連絡が入っているのだろう。 レン「そうね~。まず第一に、政府の人に情報が入らないようにするわ。 次にテンちゃんの体だけど、妖怪の医者を探すことにするわ。 3番目としては、私の本能を満たすためにこの事件の関係者を食べる事にするわ。」 リリアーナは、頭に手をあてたままの間抜けな姿で固まっている。 ミル「は?」 最後のメイレンの言葉を聞いて、メイファがにやりとした。レベッカが怒った。 レヘ「ざっけんな。お前も事情はわかってんだろ?こいつらだって好き好んで俺を殺したわけじゃねーだろ。 その事情を知った上で復讐に走るつもりかよ。人畜無害そうな顔してるくせに、はねっかえりやがって。」 メイレンは案外軽い問題を話すようにレベッカに答えた。 レン「テンちゃん、あなたはまだ子供がいないからわからないのよ。 妖怪の母親は、子供が危害を加えられた時、その原因を排除するようにつくられてるの。 私だって事情はわかるし、理解しているわ。でも、本能はいずれ満たさないと私が壊れるの。」 レヘ「うぜーな。」 だがしかしある意味レベッカを殺したのはメイファである なぜなら操られなければレベッカの体が死ぬ事はなかったであろうからである つまりメイレンはメイファを食べなければいけない事になるのではないかと ギ「母が子を食べるなんて・・・・・」 アイ「うっわぁ…ウチのママと同じ様なことをいってる」 唐突にトンでもないことを話始めるメイレンに対し、他の生徒のように驚くことなく アイシャは冷静にそう呟いた。 レオ「まったくお話になりませんな」 一方のレオもまた、特に驚いた様子も無かった。 アイ「文字通りのモンスターペアレンツ(笑)」 誰が上手いことを言えと… ちなみに、アイシャの母の場合はアイシャの父を愛しすぎたあまりに… と綺麗にみえて、トンでもない理由で人を食べている。 そのとき、カミングアウトした時、本人はまるで隠してあったプリンを食べたように「食べちゃった♪」と一言 ちなみに、霊魂になった父は幸せそうにこの世と魔界いったりきたりして死後を堪能している。 レン「さあ、おいでメイファ。リンちゃんもいっしょにね。」 メイレンはメイファを呼び寄せた。メイリンは何か悩むようにメイレンとギズモを交互に見た。 すると、メイリンはギズモに駆け寄り、彼の頬にキスをした。そして一言… リン「チャオ」 ギ「わが世の春が来た!!」 なんだかよくわからないがキスをされて有頂天になっているギズモ 妖「「「!!?」」」 レベッカとメイレンとメイファがいっせいにびっくりした。 レヘ「なっ!?どうなってんだ!?」 ファ「今リン姉ちゃんしゃべったよね!?」 レン「うそ~ん!?」 メイリンは真っ赤になってドアを乱暴に蹴飛ばし、ラブスポットから外に出た。 その後をメイレンとメイファが追いかける。 メイリンが落ち着いたら、彼女はゲートをつくってメイレンとメイファを中つ国に送るだろう。 ラブスポットには、槍すぎるレベッカと彼女の遺体が残された。 リン\熱っ!無理無理無理!溶けるから!/ いや、棒メイリンも残されていた。しかし、メイリンが中つ国に帰ったら消えてしまうだろう。 一方のレオは、メイレンの後を追って飛び出していったまでは良かったのだが A「レオ先生、探しましたよ!」 B「急患です、大至急医務室へ戻ってください!」 レオ「ちょ、ちょっと待てお前達ー!!」 医療班らしき生徒に両手両脇を抱えられ、レオはどこかに運ばれていってしまった。 (230で〆) ラブスポット メイリン退場後
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アイシングウィスプ p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 338 328 73 40 677 657 ? 最大必要exp 10,268 No. 0759 シリーズ ウィスプ Aスキル ヒールライト+ 自分のHPを小回復 Sスキル 水の紋章 ジャンルパネルを水属性化(7turn) 売却価格 11,700 進化費用 - 進化元 クールウィスプ(C+) 進化先 - 入手方法 時詠みのエターナル・クロノス、進化 備考
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登録日:2011/07/07 Thu 23 22 20 更新日:2024/09/14 Sat 20 06 12NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 05年春アニメ 2002年 YAーーーHAーーー!! ひるまんが大王 アイシールド21 アニメ アメフト アメリカンフットボール テレビ東京 デビルバット 上には上がいる 友情・努力・勝利 名言の宝庫 徐々に上がっていく画力 村田雄介 漫画 稲垣理一郎 超次元アメフト 週刊少年ジャンプ 集英社 アメリカンフットボール 闘いを制するは パワー タクティクス そして… スピード!!! 『アイシールド21』とは、週刊少年ジャンプにて連載されていたアメリカンフットボール漫画。原作稲垣理一郎、漫画村田雄介。全37巻。 近年若干あやふやになっている気がする努力・友情・勝利のジャンプの三原則がキッチリと描かれており、近年ジャンプでは少ない泥臭いスポコン漫画。 その泥臭さと熱さ故、各キャラクターのストーリーも濃く、名シーンが非常に多い。まさかこのキャラに泣かされるなんて…と思った人も少なく無いだろう。 ストーリー展開や必殺技については「現実3、ファンタジー7の案配」と言っており、少年漫画らしい脚色がなされている。 アニメ化も一応しているがジャンプアニメよろしくオリジナル展開も盛り沢山。 全145話で3年も続いたことから決して不人気だったわけではないが、劇場版やOAD制作にまでは至らなかった。 原作は7年にわたる長期連載だったが最後の世界編は明らかに端折り気味で、 長期連載に与えられた「円満打ち切り(数ヶ月~1年の猶予期間が与えられると言われる)」と囁かれている。 【あらすじ】 泥門高校に通うビビりでパシリな小市民、小早川瀬那は入学早々、アメフト部の先輩、栗田良寛に出会い、その熱意から(主務として)アメフト部に入部する。 が、もう一人のアメフト部の先輩蛭魔妖一に、パシリによって鍛え抜かれた黄金の脚に目をつけられ、選手としてフィールドに立つ事になってしまった。 時代の最強ランナー、アイシールド21として― 導入~春大会編 強豪との激突編 VS賊学カメレオンズ VS太陽スフィンクス VSNASAエイリアンズ アメリカ合宿編 秋大会編 VS網乃サイボーグス 38-8 泥門勝利 初戦にして強敵「大会荒らし」との対決をアイシールド抜きで戦わなければならなくなったデビルバッツ 当初こそ固くなるが、デスマーチで鍛え上げられたチームはサイボーグスの猛攻と五分に渡り合う 満を持して参戦したセナとサイボーグスのエース胸肩との対決を、ついにお披露目のデビルバットゴースト一撃で決着させる その後泥門得意の圧倒的な攻撃力が爆発し圧勝 VS夕陽ガッツ VS独播スコーピオンズ VS巨深ポセイドン VS西部ワイルドガンマンズ VS盤戸スパイダーズ 関東大会編 VS神龍寺ナーガ VS王城ホワイトナイツ VS白秀ダイナソーズ クリスマスボウル編 VS帝黒アレキサンダーズ 世界編 【泥門デビルバッツ(泥門高校)】 俺らは敵を倒しに来たんじゃねぇ 殺しに来たんだ! (ぶっ潰しに来たんだ!) ぶっ殺す!YEAH!! (ぶっ潰す!Ya―ha―!!) 昨年までは蛭魔と栗田の二名の弱小チームだったが、セナの入部を皮切りに癖のあるメンバーが集まる。 『99点取られても100点取れば勝つ』を信条とし、守備でも攻撃的に攻める悪魔の蝙蝠。その為守備が粗い所を度々指摘される。 トリックプレーを駆使する蛭魔を中心に、セナの爆走ラン、モン太達レシーバー陣へのパス、超重量級ラインの栗田、特大キックの武蔵などの、 個々の能力は完璧ではないが、日本最強の超攻撃特化チームへと成長していく。 メンバーが集まったとはいえ一部の部活から助っ人を入れるなど基本的に人数が足りないため、ほとんどの選手が攻撃と守備で両面出場する。 小早川瀬那(こばやかわせな) CV 入野自由/朴ロ美 主人公。ポジションはランニングバック兼セーフティ。 気弱で引っ込み思案なため長年いじめっ子のパシリをやらされ、その影響から素早い俊足を身につけた。 その才能をヒル魔に見いだされ、覆面選手「アイシールド21」としてアメフト部に入部させられる。 最初は嫌々だったが、徐々に楽しさに目覚め、一人前の選手として覚醒していく。 そして作中では誰よりも、各校の強力なライバルと戦うことになり、試合の中であらゆる進化を遂げていく。 蛭魔妖一(ひるまよういち) CV 田村淳(ロンドンブーツ1号2号)/三木眞一郎 主将。クォーターバック兼セーフティ。 周囲の人間から「悪魔のような男」と恐れられ、目的の達成のためなら手段を選ばず、非情に狡猾で計算高い。 凄まじい人脈とコネを持ち、「脅迫手帳」により周りの人間を意のままに操る力を持つ。 作戦の司令塔でもあり、ブラフで敵を騙したことは数知れず。 その活躍から泥門の裏エースとも呼ばれる。 栗田良寛(くりたりょうかん) CV 永野広一/天田真人(現・四反田マイケル) センター兼ディフェンスタックル。 一目につくような巨漢の持ち主で、チームのディフェンスの要を担う。 チームのムードメーカーで潤滑油的な存在であり、何事も一生懸命な努力家。 ヒル魔とは中学生からの仲間で、扱いは悪いものの絶大な信頼を寄せられている。 雷門太郎(らいもんたろう) CV 山口勝平/うえだゆうじ ワイドレシーバー兼コーナーバック。愛称「モン太」。 元野球部員だったが、野球選手としての芽が出なかったところで「キャッチ」の才能を見いだされアメフト部にスカウトされた。 熱血気質で負けず嫌いな性格であり、作中では他校のレシーバーと激しい火花を散らした。 武蔵厳(たけくらげん) CV 小山力也 キッカー兼ラインバッカー。愛称「ムサシ」。 老け顔だがこう見えても高校2年生である。 かつてヒル魔、栗田と同じ中学でアメフトでの全国制覇を夢見ていたが、大工をやっている父親が病に倒れ、家業を継ぐために高校を退学。 その後長らく音信普通だったが、セナ達の懸命さに心を打たれ、東京大会の西武戦(アニメでは盤戸戦)で戦線復帰。 超ロングキックをほぼ外したことはないほどの腕前を持つ。 十文字一輝(じゅうもんじかずき) CV 星野貴紀 タックル兼ディフェンスタックル。 不良トリオ「ハァハァ三兄弟」の長男(?)。 入学したてのセナをいじめていたが、全裸写真をヒル魔に撮られ脅迫され、写真を取り返そうと部室に忍び込んだ矢先に栗田から入部希望と思われ、そのままなし崩し的に三人でアメフト部に加入。 相手チームや小結から舐められる度にやる気になり、やがてはアメフトに本腰を入れるようになる。 厳格な父親の下で育てられ、父から仲間を馬鹿にされることに反発している。 三兄弟の中ではテクニックに長ける。 黒木浩二(くろきこうじ) CV 岩崎征実 ガード兼ラインバッカー。 ハァハァ三兄弟の次男(?)。 黒髪の方で、自称卑怯な手口が得意でかなり好戦的。 相当なゲーマーでゲーセンでの実力は折り紙付き。 三兄弟の中ではスピードに長ける。 戸叶庄三(とがのうしょうぞう) CV 前田剛 タックル兼ディフェンスエンド。 ハァハァ三兄弟の三男(?)。 サングラスの方で、漫画が大好き。 その画力は確かなものであるが、漫画の投稿経験はない。 三兄弟の中ではパワーに長ける。 なお作中でヒル魔のことを本気で人外だと思ってる。 小結大吉(こむすびだいきち) CV 榊英訓 ガード兼ディフェンスエンド。 小柄だが非常に力持ち。 栗田を師匠と慕っており、一部の人間にしかわからない「パワフル語」を喋る。 三兄弟を小馬鹿にし、そりが合わない。 体格の小ささがコンプレックスだったが、巨深の水町とのマッチアップで勝利したことで完全に克服した。 雪光学(ゆきみつまなぶ) CV 堀田勝 ワイドレシーバー。 おでこの広いハゲ頭が特徴。 長年勉強漬けの日々を送り、スポーツに対して憧れを抱き、アイシールド21に感銘を抱いてアメフト部に遅めの入部を果たす。 運動音痴故にスタメンにも長い間選ばれなかったが、関東大会の神龍寺戦でついに初登板。チームの「隠し弾」として要所要所の活躍を果たした。 瀧夏彦(たきなつひこ) CV 落合弘治 タイトエンド兼ラインバッカー。 ナルシストで誰もが認めるバカだが、アメフトに関しての情熱は高く、アメフト部のない高校で独学で学んできた。 器用貧乏故にあらゆる状況に対応できるタイトエンドに抜擢された。 アニメオリジナルではクォーターバックを務めたことも。 石丸哲生(いしまるてつお) CV 加藤啓 ランニングバック兼コーナーバック。 陸上部員の助っ人。 ヒル魔の無茶にも文句も言わずに従ってくれるいい人だが、如何せん地味。 しかし戦力としては十分であり、助っ人勢の中では活躍シーンも多い。 アニメでは独播戦で一時的にウォーターバックを務めたが、独播選手のラフプレーで負傷退場してしまった。 姉崎(あねさき)まもり CV 平野綾/今井由香 マネージャー兼主務。 セナとは幼馴染でお姉さん的存在。 過保護なきらいがあるためセナのアメフト部入りを当初は反対し、彼がアイシールド21であることも知らされてなかったが、日に日に逞しくなっていくセナに根負けし、彼の夢を後押しする。 頭脳明晰で成績は常にトップクラスだが美術は苦手で絵の出来は壊滅的。 瀧鈴音(たきすずな) CV 中川翔子 チアリーダー。 瀧の妹で兄と一緒に泥門に編入(ただし泥門の生徒ではない)。 チームのメンバーと同じように全身全霊で応援する。 酒寄溝六(さかきどぶろく) CV 赤星昇一郎 トレーナー。 ヒル魔達の中学時代の恩師であり、彼らにアメフトの全てを叩き込んだ。 大酒呑みでギャンブル中毒なのが玉に瑕。 王城の庄司監督とは大学時代のチームメイトであった(ポジションはタイトエンド)。 ケルベロス CV 岩崎征実 チームの飼い犬。 食欲旺盛で凶暴。 また犬のくせに器用にナイフやフォークを使って食事したり二足歩行で走り回ったりするなど、人間に近づきつつある。 ブタブロス CV 中川翔子 溝六が新たに連れてきた飼い豚。 弱気な性格でいつもケルベロスに追いかけられてる。 【王城ホワイトナイツ(王城高校)】 騎士の誇りに賭けて勝利を誓う そう 我々は敵と闘いに来たのではない 倒しに来たんだ! glory on the… kingdom!! 関東トップクラスの強豪チームで、東京で唯一神龍寺ナーガと互角に戦えるチームと言われていた。 しかし黄金世代の先輩達が抜け、弱体化により凋落と言われたが、エース進と春から急成長した桜庭などの成長により、見事復活を果たした鉄壁の騎士団。 『0点に抑えれば1点でも勝てる』を信条とし、日本最高峰の守備を誇り、まさに泥門と西武の対極と言えるチーム。 保守的なイメージだったが、作戦巨大弓(バリスタ)で、日本最強のラインバッカー進が攻撃に参加、東京ベストレシーバー桜庭の両面、 長身クォーターバック高見のエベレストパス、重量級ながらもスピードのある大田原とプリズンチェーン猪狩のラインなどの、泥門にも劣らない攻撃力と、 東京ベストイレブン総取りの守備陣が点が入る事によって磨きをかけた強気な守備を誇る。 進清十郎(しんせいじゅうろう) CV 郷本直也 ランニングバック兼ラインバッカー。 高校アメフト界の中でもトップクラスの実力を持つ王城のエース。 才能に慢心せずに日々鍛錬を繰り返し、着々と実力を付けていく実力者。 「アイシールド21」という好敵手に出会い、またセナの才能を見抜き互いに認め合うライバルとなる。 作戦巨大弓(バリスタ)ではついに攻撃にも参加するようになり、攻守両面で圧倒的な強さを見せつけた。 選手としては非の打ち所がないが、筋金入りの機械音痴という、唯一にして最大の弱点を持つ。 桜庭春人(さくらばはると) CV 宮野真守 ワイドレシーバー兼コーナーバック。 モデル業もしており女子の間で絶大な人気を誇る選手だが、周囲が勝手に神輿を担いでいることへの窮屈さと、進の圧倒的な才能に対する劣等感を抱いていた。 しかし、自分を信じてくれた高見の想いに応え、長い手足を活かしたレシーブにより才能を飛躍的に高めることとなる。 進とは親友でもあり目標の存在で、ついにはその2人のコンビプレー、射手座(サジタリウス)が完成するまでに至った。 泥門との2試合目ではモン太に勝つべく試合の途中から両面出場することになる。 高見伊知郎(たかみいちろう) CV 浜田賢二 クォーターバック。 王城の司令塔であり、的確な戦術を以てチームを勝利に導いてきた。 幼い頃足に怪我を負ったため鈍足が1番のネックだったが、頭脳はもちろん、努力や根性でそれをカバーしてきた。 大田原誠(おおたわらまこと) CV 乃村健次 主将でガード兼ディフェンスタックル。 やたらと豪快な筋肉ダルマであり、体臭(特にオナラ)が凄いバカ。 春大会で栗田とのマッチアップで完全敗北して以来、彼をライバル視している。 作中のラインマンにしては珍しく、パワーはもちろんスピードもあり、そのスピードを生かした突進力は破壊力抜群。 なお常に厳しい練習や特訓を課す王城でただ1人、入部から一度も練習を休まなかった。 猪狩大吾(いかりだいご) CV 竹本英史 ガード兼ディフェンスエンド。 落ち着きなく暴れたがるため普段は鎖で縛られている。非常に凶暴だが、それは仲間をバカにされるのが許せないからであり、先輩や監督に対する最低限の敬意はある。 庄司軍平(しょうじぐんぺい) CV 小村哲生 王城の監督。通称はショーグン。 かなり厳しい鬼監督だが、誰よりも選手の成長を楽しみにしている。 溝六とは大学時代のチームメイトで日本刀の異名を取った(ポジションはクォーターバック)。 余談だが、基本放任主義であまり機能しない監督が多い中、唯一監督としてまともに機能している唯一の存在でもある。 若菜小春(わかなこはる) CV 鮭延未可 ポニーテールが特徴的なマネージャー。 マネージャーになった理由は、実家の八百屋で働くのがイヤだったため。 しかし結局働き癖が抜けず、働き者マネージャーとして有名になってしまうことに(本人も戸惑いを隠せなかった)。 王城の裏名物とされており、男子には人気が高い模様。実際にかわいい。 【西部ワイルドガンマンズ(西部高校)】 東京最強の攻撃チーム。昨年までは無名のチームだったが秋季大会の前評価では王城を抜いてSクラスを獲得した。 早撃ち自慢のクォーターバックキッドと無敵の重機関車鉄馬を軸としたショットガン、 セナと同レベルのスピードと作中屈指のテクニックを誇る陸の走りで圧倒的な攻撃力を持つ。 守備重視の王城とは対極、攻撃重視の泥門とは類似とも言うべきチームで、 王城には毎回負けているもののその全ての試合で鉄馬が欠場しているので、完全な意味での優劣ははっきりしていない。 チームとしての破壊力は作中No.1レベルだが、その大半がキッドと鉄馬のコンビで成り立っているからであり、どちらかが欠けてしまうと攻撃力が大幅に落ちる欠点を抱える。 キッド/武者小路紫苑(むしゃのこうじしえん) CV 内田夕夜 クォーターバック。 ニヒルで何事にも冷めているガンマン。 攻撃力に富み正確無比な早撃ちパスを繰り出す。 射撃金メダリストの実家のプレッシャーから本名はほとんど名乗っていない。 鉄馬とは古くからの付き合いで、彼の影響でアメフトを始めた。 甲斐谷陸(かいたにリク) CV 増田裕生 ランニングバック兼セーフティ。 セナの幼馴染であり、彼の走りの速さは陸の仕込み。 新人ながらも高い瞬発力でチームの中核を担う。 チェンジ・オブ・ペースの上級版、ロデオ・ドライブが武器。 非常に研究熱心だが、寝坊して遅刻することも多いらしい。 鉄馬丈(てつまじょう) CV 竹本英史 ワイドレシーバー。かなりの無口。 強面で高身長の持ち主であり、力強い体格。 キッドの実家の使用人の息子であり、互いに理解し合っている。 基本的に司令は忠実に守るのだが、何故か拡大解釈をして自分の身体を壊してしまうこともしばしば。 バッファロー牛島/牛島馬波郎(うしじまばっはろう) CV 末吉司弥 ディフェンシブタックル。 主将。 二本の角(デュアルホーン)が武器の攻撃型ラインマン。その威力は相手ラインマンを呼吸困難にするほどだが、実力の割に泥門ラインに押されたり、陸を始めチームメイトからはあまり信望がないなど、主将らしからぬ一面が目立つ。 ドク堀出(ほりで) CV 宮澤正 監督。バックのチアリーダーと一緒に常に拳銃を発砲しチームを盛り上げるノリの良い監督。 キッドと鉄馬には高い信頼を寄せる一方、鉄馬に対してありとあらゆる司令を出した結果、鉄馬が自分の身体を壊すというトラブルに毎回悩まされる事に。 【恋ヶ浜キューピッド】 選手全員が彼女持ちで彼女持ちが入部条件という異色のチーム。しかしアメフト選手としての実力はイマイチで未だに公式戦未勝利。作中でも春大会1回戦で泥門に逆転負け、秋大会1回戦でも西武相手に途中棄権と良いところがなかった。 初條薫(はつじょうかおる) CV 岩崎征実 クォーターバック兼キッカーの主将。 アメフトをラグビーと勘違いしている彼女にいつも振り回されているが、チームの層が薄い恋ヶ浜の数少ない実力者で、秋大会前の下馬評でも、「チームの注目は何でもこなす初條か」と彼だけは注目の的となっていた。春大会初戦の泥門戦では終了間際のフィールドゴールを決め、一時先制する活躍を見せた。 【賊学カメレオンズ(賊徒学園)】 不良の溜まり場だがアメフトの強豪校。 泥門とは練習試合で敗北し、以来ヒル魔の奴隷として泥門のサポートを手伝っている。 秋大会では巨深相手に2回戦で敗退し、泥門へのリターンマッチは果たせなかった。 葉柱(はばしら)ルイ CV 遊佐浩二 ラインバッカー兼クォーターバックの主将。 実力者が卒業して以来やる気のなかったチームを恐怖政治で叩き直し、強いチームに仕上げてきた。 しかし、秋大会でその脆さが露呈してしまう。 ただ誰よりもアメフトに対する熱意は本物で、後の世界大会では思わぬ活躍を…。 足塚猛(あしづかたける) CV 下崎紘史 キッカー。 チームのエースキッカーでトライフォーポイント成功率78%の実力派キッカー。 さらにキックオフでは楕円形のボールを生かしたスクイーズキック(通称博打キック)を放ち、相手オフェンスの混乱を誘うクセ者。 蛇井級太郎(へびいきゅうたろう) ガード。 賊学の大型ラインマン。基本的にフシューという鼻息くらいしか発さない無口な人物。 巨深戦で対水町用に投入されたが、スピード型ラインマンの水町とは相性が悪く、成す術もなく打ち倒されてしまった。 露峰メグ(つゆみね) CV 真瀬京子→山下亜矢香→遊佐麻友美 マネージャー。 常に竹刀を持ち歩く賊学の女帝。 「アメフト部に入らないとタマ潰すよ」と言うぐらいのおっかない人物だが葉柱の数少ない理解者でもある。 アニメでは独播の闇討ちや暴力を心配したセナをいいヤツと評する等、心根は優しい。 【太陽スフィンクス(太陽高校)】 エジプト風の校風を有する。 重量級の選手を揃えている鉄壁の防御を誇る。 NASAエイリアンズとの対戦権を賭けて泥門と勝負し引き分け(番場の意向で対戦権は泥門になった)。 秋大会では関東大会まで勝ち進んだが、白秋との戦いで追い詰められ、棄権した。 原尾王成(はらおきみなり) CV 竹内幸輔 主将でクォーターバック。 常に侍女を侍らせているモテ男。 泥門との戦い以降自分の甘さを自覚し努力を重ねたが、白秋の力を前にして傷つく仲間の姿を見かね、棄権を決意する。 番場衛(バンバマモル) CV 楠大典 センター兼ディフェンスタックル。 日本有数の巨体を誇る強豪ラインマンでスクワットの記録保持者。 戦う相手に敬意を忘れない紳士である。 秋大会ではプロレスの特訓で顔面傷だらけの姿となりセナ達を驚かせた。 白秋戦では峨王の圧倒的な力に敵わず気絶してしまったが、原尾を最後まで守ったことで峨王から敬意を持たれた。 笠松新信(かさまつにいのぶ) CV 竹本英史 タックル兼ディフェンスエンド。 ピラミッドラインの一角。 番場とは対照的に相手をバカにして挑発をしまくり、相手のラインマンを青天させることに喜びを覚える卑劣で好戦的な性格。 特にハァハァ三兄弟とは些細なことで言い争うことが多い。 その反面、仲間に対する思いやりはある。 鎌車ケン(かまぐるま) CV 斎藤恭央 コーナーバック。 太陽の大型コーナーバック。 泥門戦の後半から対モン太用として実戦投入された。 戦車バンプという名のバンプを駆使してモン太を徹底的に追い詰めたが、最後はモン太に執念のタッチダウンを決められてしまった。 白秋戦では目立った活躍がないまま棄権の憂き目にあった。 【巨深ポセイドン(巨深高校)】 まあまあの強さのチームだったが、筧や水町が入って以来実力をつけてきた。 柱谷、賊学相手に圧勝したが、3回戦で泥門と激突し、敗北した。 筧駿(かけいしゅん) CV 竹内幸輔 ラインバッカー。 アメリカ留学から帰国したばかりで、真の「アイシールド21」と試合で戦ったことがある。 以来、日本に渡ったアイシールド21と戦うために巨深に転入した。 泥門戦ではセナのアイシールド21を偽物と憤り、長身と長い腕を生かしたタックル(アニメでは小判鮫に「モビーディック・アンカー」と命名される)で彼のデビルバットゴーストを幾度ともなく止めたが、進化したデビルバットハリケーン(ハリケーンゴースト)を止めることはできなかった。 水町健悟(みずまちけんご) CV 小野大輔 タックル兼ディフェンスタックル。 元水泳部員で水泳を生かしたライン戦法(通称スイム)を取る。 スポーツの才能に恵まれ常にチャラチャラしているが、仲間に対する思いやりは深い。 フォーメーションポセイドンでは4人目のラインバッカーとしても参加する。 小判鮫オサム(こばんざめ) CV 下崎紘史 クォーターバック。 主将。後輩に対するコンプレックスの持ち主だが後輩達(特に筧や水町)に信頼されている。インターセプト率0%の超早逃げが武器な他、確実に通るパスは見逃さない等、クォーターバックとしての実力も決して低くない。 アニメでは筧の必殺技、「モビーディック・アンカー」の生みの親にもなった。 大平洋(おおひらひろし) CV 小川輝晃 ラインバッカー。 巨深の長身ラインバッカーの一角で、常に大泣きしながらプレイをする熱血漢。 身長205cmは作中判明している高校日本人選手の中では最も長身。 筧を「筧先生」と呼び、師として仰いでいるが、大西とは些細なことで言い争う。 大西洋(おおにしひろし) CV 鷲見亮 ラインバッカー。 巨深の長身ラインバッカーの一角で、やや他人を見下しながらプレイをするキザな男。 身長204cmは大平に次ぐ高さ。 筧の1番弟子は自分だと思っており、大平に対して容赦なくダメ出しする言動が目立つ。 【盤戸スパイダーズ】 かつては王城相手に拮抗したチームだったが、帝黒に実力メンバーを引き抜かれ弱体化。 辛うじて一時転向した赤羽が出戻りしたことで秋大会の勝ち残りを目指す。 西部に負けた泥門が3位決定戦で戦った。 赤羽隼人(あかばはやと) CV 平川大輔 タイトエンド兼ラインバッカー。 昨年の東京大会MVP。 かつて帝黒に転校していったが、帝黒の引き抜き政策に反発して盤戸に出戻った。 思わせぶりな態度で真の「アイシールド21」の候補として登場したがミスリードであった。 出戻りがきっかけで秋の東京大会の終盤までは、出場停止によりベンチウォーマーだったが、停止期間の切れた3位決定戦で泥門の前に立ちはだかる。 佐々木(ささき)コータロー CV 森山栄治 キッカー。 トライフォーポイント成功率100%の実力派キッカー。 ムサシにライバル意識を燃やしており、彼を打ち破ることを目標としている。 オフェンスチーム、ディフェンスチームに続くキックチームの存在を強く印象づけた人物でもある。 【神龍寺ナーガ(神龍寺高校)】 関東9連覇という偉業を持つ、まさに関東最強チーム。 迅速な処理、土壇場での安定力、戦術面など。その関東屈指の総合力は泥門を上回っていた。(敗因は阿含が点差をつけようとしたため) 最凶の天才阿含と雲水のタブルクォーターバックのドラゴンフライに、バック走4秒89、空中戦最強レシーバーの一休、安定したライン山伏により、攻守ともに盤石。 金剛阿含(こんごうあごん) CV 桐本琢也 クォーターバック兼ワイドレシーバー兼ラインバッカー。 ドレッドヘアで常に他人を見下したような態度を取り、セナから「本物の悪」と言わしめた人物。 生まれつき高い運動神経を誇り、ロクな練習もなしに超反応速度で敵を圧倒。試合では「凡人を才能で叩き伏せる」ことを趣味とする非道な性格。 ヒル魔や栗田とも因縁深く、試合での再会後も衝突を繰り返した。 金剛雲水(こんごううんすい) CV 前田剛 クォーターバック。 阿含の双子の兄だが、弟とは対照的に努力家で冷静沈着な性格。 しかしアメフト選手としての才能は弟には及ばず、才能の差に絶望するうちに、阿含の支えになることだけを目的に生きるようになった。 世界大会編でも日本代表選手に立候補しなかったが…? 細川一休(ほそかわいっきゅう) CV 豊永利行 ワイドレシーバー兼コーナーバック。ベジータではない。 惚れっぽくてやや生意気な性格だが、驚異的とも言える40ヤード走4秒89のバックペダルを武器に戦う、日本の空中戦ナンバー1を自称する関東屈指のコーナーバックであり、春の関東大会では桜庭を圧倒、秋の関東大会ではモン太と激しい戦いを繰り広げながらも、終始彼を圧倒し続けた。 しかしキャッチ力だけは上回っていたモン太に惜しくも敗北してしまった。 山伏権太夫(やまぶしごんだゆう) CV 山口祥行 センター兼ディフェンスライン。 主将。大きい顔のキズと老け顔が特徴。 神龍寺ラインマンの精神統一の中心選手で雲水にラインマン全員の精神を乱すよう促すのも彼である。 ラインマンとしての実力は栗田や大田原を一撃で倒すほどの実力者だが、阿含の言動に振り回されたり、男子校故に異性に対しては煩悩全開になる等、キャプテンらしからぬ言動も目立つ。 泥門戦敗退後、本気でアメフトに取り組む姿勢を見せた阿含に喜びを覚えるも、自身が3年生ということもあってか、「後1年遅く生まれれば、本気の阿含と一緒の神龍寺ナーガでプレイできたのになぁ…」と悔し涙を流した。 【白秋ダイナソーズ】 数々のプレイヤーを故障に追い込んだチーム。 圧倒的な「力」と綿密な戦略を武器に多くのチームの戦意を喪失させてきた。 2回戦で西武を打ち破り、関東大会決勝で泥門と激突し、ヒル魔の右腕を折るなど泥門を圧倒するが、栗田やセナの奮闘により惜しくも敗れた。 円子令司(まるこれいじ) CV 杉田智和 クォーターバック。 飄々とした態度の策略に長けた戦術家であり、勝つための手段は選ばない。 親がマフィアのイタリアかぶれ。 峨王力哉(がおうりきや) CV 小山剛志 ディフェンシブタックル。 巨大な筋肉を持つ大男であり、凄まじい力で多くの選手を故障させてきた。 しかし強い選手には敬意を払い、それでなお全力で臨む武人でもある。 栗田が大のお気に入りで、侮辱した阿含と衝突を起こしたこともある。 如月(きさらぎ)ヒロミ ワイドレシーバー。 線が細い中性的な青年だがレシーブ力に長けている。 峨王の持つ力を崇拝している。 【帝黒アレキサンダーズ(帝黒学園)】 第一回日本高等学校アメリカンフットボール選手権から現在まで全て優勝の『全ての始まりにして全ての頂点』 全国からエース級を引き抜きやスカウトし、更にその中でレギュラーを勝ち取った最強軍団。 攻守共に穴は無く、クリスマスボウルまで無失点かつ、大量得点で勝っている。 全員がエース級の中でも、帝王・大和、最強のフィールドプレイヤー本庄勝の息子・鷹の歴代最強の二人、連携を得意とする平良・安芸ラインコンビ、 チームを支える女性クォーターバック花梨など、まさに最強の布陣。 大和猛(ヤマトたける) ランニングバック。 筧がアメリカで会った本物の「アイシールド21」であり、常勝無敗の選手。 圧倒的な実力に裏付けられた大の自信家であり、常に余裕ある態度で他者に接していてどこか傲慢な面がある。 クリスマスボウルにて「アイシールド21」の座をセナと賭けて争った。 本庄鷹(ほんじょうタカ) ワイドレシーバー。 モン太が憧れていた野球選手・本庄の息子で、凄まじいキャッチの才能を持つ。 何事にもローテンションな冷めた性格。 小泉花梨(こいずみかりん) クォーターバック。 唯一の女子部員で、引っ込み思案な性格。 平良呉二(へらくれじ) 主将でラインマン。 普段はあっけらかんとしているが仕掛ける時は非情。 【ペンタグラム】 アメリカ代表に所属する5人のエース。 パトリック・スペンサー CV 鯨井康介 ランニングバック兼セーフティ。 NASAエイリアンズに所属している無重力の脚を武器とする黒人選手。愛称「パンサー」。 幼い頃から足を鍛え凄まじい俊足を誇り、アメリカのトップ選手となった。 監督の黒人差別(アニメでは監督の指示を無視して敗北)により長らく出場できなかったが、泥門との試合におけるセナとの出会いで監督に頼み込み初出場し、セナとの対決を果たす。 その後着々と実力をつけていき、ペンタグラムの一人として世界大会においてセナと再戦することになる。 アニメではオリジナルストーリーでセナと何度も対戦するうちに原作以上に友情を深めた。 またかつて35丁目の草アメフトの選手としても活躍していたことを祖母とチームメイトが明かしている。 若干技もアレな気がするが、同時期のジャンプでこれ以上の作品があったから、別に読者もそれ程気にしてないだろう。 一応単行本で作中のプレイのやり方を解説してるので、まだ現実味を感じることができる。 なお、作中に未成年の飲酒、喫煙、発砲などの描写もあるが、良い子は絶対に真似しないように! もちろんアニメでは差し替えorカットされたのは言うまでもない。 追記・修正はヒル魔に脅迫された方がお願いします。ケケケケ! セナ「ヒィィィ!!も、もっとはやく追記・修正しなくちゃっ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメって黒歴史言うほどひどかったっけ? -- 名無しさん (2013-08-23 12 31 43) ↑差し替えが多くて魅力を削いでるからじゃないか? -- 名無しさん (2013-08-23 13 22 35) ↑うろ覚えだけど、確か武蔵の復帰試合も変えられてたよね -- 名無しさん (2013-08-23 15 43 57) ↑うん、武蔵はアニメでは番戸戦終盤参戦だからなぁ。あー、やっぱその辺の細かい変更が重なってなのか。もうゴールデンタイムのジャンプアニメってたいがいがそうだから酷いとかすら思わなかったわ -- 名無しさん (2013-08-23 18 06 05) ロンブーのヒル魔はすげーあってた -- 名無しさん (2013-08-23 18 34 54) 入野自由とかっぺい顔出しで出てた事あったなあ -- 名無しさん (2013-08-23 20 14 42) ↑2 禿同 -- 名無しさん (2013-08-23 20 18 29) ↑他には、軽い所だと、まもりのマネージャー入部で一話使用とか、最初の賊学戦での無駄なセナのビビり、夏大会での泥門の弱体化など、細かい所で色々とね -- 名無しさん (2013-08-23 23 28 28) しかし、アニメの切りどころは原作よりよかったかな。 -- 名無しさん (2013-08-23 23 30 35) 大学編を見てみたいと思ったのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2013-08-24 00 06 04) ↑最京が強過ぎるけど、他がどう戦うのか気になる。特に雲水。 -- 名無しさん (2013-08-24 17 11 56) ↑2 正直WC編時点で若干蛇足感あったから連載としては見たくないけど、読み切りか短編かなんかでチラッと見てみたくはある。元泥門メンバーがどう蛭魔に立ち向かうかとか雲水とか -- 名無しさん (2013-08-24 21 18 08) アニメで一番の問題点はスタッフがアメフトのルールを理解してないところだな。酷いのだとオフェンスライン3人がディフェンスライン一人の相手をするとか何のギャグだよっていうね -- 名無しさん (2013-08-24 22 07 14) そういえば、村田と稲垣の不仲説があるって本当?丁度、西部戦辺りからしいが。 -- 名無しさん (2013-08-24 23 52 13) そういや今思い出したがアニメは蛭魔がキャラに全く似合わないズッコケをやらかしたことがあるんだっけか -- 名無しさん (2013-08-25 01 12 49) ↑↑稲垣の蛭魔押し、年長者や最上級生軽視や蔑視、一部キャラの過剰優遇と設定の破綻ぶり(帝黒とか)とか、色々村田も不満貯め込んだりしたんじゃない。ただでさえ顔を合わせる機会少ないものあるが。 -- 名無しさん (2013-08-25 10 25 20) 作者がロックマンのボスキャラを考えて採用された -- 名無しさん (2013-08-26 01 23 11) この作品、やたら高3の扱いが雑なのは何故? -- 名無しさん (2013-09-27 23 34 20) アニメスタッフは夕陽ガッツに何の恨みがあったんだとツッコみたくなる。 -- 名無しさん (2013-09-27 23 38 14) ヒル魔の父親とはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-06 16 31 25) 原作者の方はアイシールドの連載でプライベートが犠牲になったからしばらくは離れるって聞いた事がある。実際に子育てが忙しいって公式で言ってるし。 -- 名無しさん (2013-10-27 02 41 24) いくらなんでも、全国大会で9連敗してるチームに神なんてニックネームはつかないと思うの -- 名無しさん (2014-04-29 22 02 46) ジャンプシステムの解り易い犠牲者だと思ってた -- 名無しさん (2014-08-04 10 45 39) 中~終盤あたりから稲垣のネームの提出がクッソ遅くなって作画が大変だったらしい。不仲説ってのはそのあたりからじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-09-21 06 43 43) ↑15 当時のやっくんはむしろ芸人と言うより声優みたいなもんだった。 -- 名無しさん (2015-04-25 18 46 38) 電子書籍で、15巻から全部を常に持ち歩いてるぜ。大好き -- 名無しさん (2015-05-29 10 01 51) 序盤は神。中盤からは驚くほどつまらなくなった。ヒルマ主人公にし化+全能化が最たる原因 -- 名無しさん (2015-05-31 19 33 13) 色々不満はあるもののなんだかんだで大好きな漫画だったなぁ・・・本物のアイシールド21の存在を知った時は「クリスマスボウルで関西代表でラスボスとして当たるパターンか!?」って思ってその通りになったからちょっとうれしかったのに…もうちょいセナにとって最大の壁って感じを出してほしかったなぁ -- 名無しさん (2015-06-11 00 05 12) 帝黒学園がやってた節操のない引き抜きやスカウト(赤羽、番場談)って、現実の学校でもあるのかな。 -- 名無しさん (2015-06-11 02 00 00) 蛭魔主人公化とか言ってる人いるけど、実質セナ+蛭魔+モン太のトリプル主人公体制だったと思う。 -- 名無しさん (2015-12-23 00 35 02) 神龍寺の敗因が阿含の大差つけたがりってのに今首傾げてる。 -- 名無しさん (2016-01-29 07 02 22) 雲水が小さい点でも確実に引き離すって主張して阿含はそれを受け入れて、最後1点差で捲られたから結果的に敗因は雲水の選択ミスだよ完全に結果論だけど -- 名無しさん (2016-01-29 07 06 34) 今ではあり観なくなってしまったジャンプの「友情・努力・勝利」漫画 -- 名無しさん (2017-05-14 19 08 16) 鈴音ちゃんすこ -- 名無しさん (2017-06-23 21 44 19) 登場人物などのネーミングにF1の影響がみられたりするよね -- 名無しさん (2017-07-16 12 10 36) 赤羽の実力に疑う余地はないけど「このアイシールドはチャンピオンベルトだ、君には渡せない(キリッ)」はねーよ、と思った。お前も勝手につけてるだけじゃねーか! -- 名無しさん (2018-08-25 23 05 44) Dr.STONEに絵のみだけど栗田が登場したときは嬉しかった。 -- 名無しさん (2019-02-14 22 56 45) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-03-31 07 56 01) 一通りのメインキャラも追記しました。間違いあったら修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2020-04-21 19 32 54) 帝黒編、栗田の描写が弱すぎる。あのマルコを怖がらせた気迫や脅威が全然出てこない。栗田がいなきゃまず同点になんて持ってけなかったってとこはもっと強調しとこうよ。比例してその栗田を何度も押しのけて突破してる大和も弱く見えてしまう。白秋戦後の栗田押しのける=蛾王押しのけるだぞ? -- 名無しさん (2020-09-07 22 32 06) 鈴音は泥門の生徒ではないよ。別の学校に通いながら、デビルバッツのチアリーダーやってるだけ -- 名無しさん (2020-09-12 22 56 47) ↑2よりにもよってあのチームの事いわれてもなぁ...。そもそも真面目に描いていたかも怪しいのに -- 名無しさん (2021-04-16 21 05 53) ヒル魔の脇役メアリー・スーは主人公無双より遥かに胸焼け激しかった。Dr.STONE、トリリオンゲームは同タイプを最初から主人公にしたのは良修正 -- 名無しさん (2023-03-01 14 08 20) オードリーのブレイクがもう少し早かったら、もしくは本作がもう数年続いていたら、コラボしていたんだろうか? -- 名無しさん (2023-05-23 13 07 35) 最終章、アニメ化しないかな…。もし再アニメ化したら声優とスタッフ一新されそう…。 -- 名無しさん (2024-01-29 19 30 29) 新作読み切りもやったことだし、もっと色々欲しくなるよね……… -- 名無しさん (2024-01-29 20 08 41) あらためて全巻読み返したけどやっぱり面白い。逆転ストーリーも面白いけど絵の躍動感とかほんと上手いんだよなぁ… -- 名無しさん (2024-06-03 03 51 14) そういえば呪井オカルツ(岡婦長の息子のチーム)が一瞬だけピックアップされたのってなんだったんだろう?対戦する構想でもあったんだろうか? -- 名無しさん (2024-07-23 15 35 48) 泥門2年目は関東大会準決勝で敗退みたいだね、白秋には勝ったから相手は王城か神龍寺かな -- 名無しさん (2024-09-14 20 04 50) キッド達もまだいるなら西部もくそ強だから負ける可能性も多いにあるか -- 名無しさん (2024-09-14 20 06 12) 名前 コメント
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ペオフィン 名前 ペオフィン(Peophin) 発音 PEE-o-fin 発見日 2000年2月10日 ペットの日 7月26日 原生地 マラクア 平均身長 41cm 参考・公式リンク 情報ページ 説明 カラー 描き方 特性 ペオフィンは珍しい魔法生物です。とても恥ずかしがり屋で、あまり他の種族と交わることはありません。彼らは周囲の人々に幸運と幸福をもたらすと噂されています。 ネオピアで有名なペオフィン 準備中 関連する読み物 ネオピア百科事典:ペオパトラ 「失われた砂漠のペットペット」店員の砂漠ペオフィン ネオピア百科事典:ガイドのヴェヌクィン 「トレーディングカード」登場人物。ペオフィンの母と呼ばれる伝説のマラクアペオフィン ペット個別ページ・クイックリンク →ペット一覧へ戻る ※アルファベット順 アカラ イアリー カウ モーホグ スキート アイシャ フロットサム キコ ムンシー テコ ブルマルー ゲラート コウイ ニンモ トヌー ボーリ ノルブ コルバット オグリン タスカニニー ブルース グラール クーグラ ペオフィン ユニー バズ グランド クローク プーグル ウスル チア ヒッシー キリー テリー Vandagyre チョンビー イクシー レニー クイグル ウォッキー サイバニー ジェットサム ループ ルキ ズィートック ドレイク ジャブジャブ ルターリ スコーチオ ヤーブル エレファンテ カチーク ミールカ ショイル ザファラ
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アンバー「さあ死になさい私と死になさい今ここで死になさいこの場所がアナタの墓穴と化すのですわ それがDIO様の願いなのですからわかるわね こんな私でも必要と言ってくれたDIO様 あの方に報いるのが今の私の全てなのですわ 何よりも誰よりも美しいDIO様にあなた達何をしようと思ってるのかとんでもない奴らなのよ ナースよりもババアよりもミニすかよりも誰よりもわたしがあの御方の力になれるのだとここで証明し血を吸って殺してもらうのだから邪魔をするんじゃないわよおおおおおおおおおおおおおお!」 -- 名無しさん (2011-03-19 00 00 13) ↑乙です -- 名無しさん (2011-03-19 01 03 16) ↑↑ミニすかのとこカタカナでしたよ -- 名無しさん (2011-04-12 19 54 27) ワイルドハーツでイベント「横取り」を発生させると会話に追加あり -- 名無しさん (2011-05-20 15 47 06) ver2.0で、町の南に傭兵が出てきます。話しかけると、武器やスーツ、ベアリング弾など購入できます。 -- 名無しさん (2012-03-18 14 37 00) 仗助ルートで花京院が仲間にいた状態でアンバー戦にセリフ追加 -- 名無しさん (2012-03-18 18 37 25) 港でユタを倒さなかった場合、エドフでユタ出現。戦闘に勝つと勝者の証と古びた宝剣にパピルスの切れ端を入手 -- 名無しさん (2012-03-20 10 43 27) エドフにユタがいる場合、傭兵からユタの話を聞けるだけで何も売ってくれませんでした -- 名無しさん (2012-03-22 00 25 50) ディープパープルでアンバーに勝利したら蜃気楼なる技を覚えました(ver2.0) -- 名無しさん (2012-03-26 14 01 47) 露伴に話しかけるとポルナレフがアーマーチェンジ覚えるって既出? -- 名無しさん (2012-03-26 17 44 46) ↑キャラの技が旧バージョンのままならバージョンアップしてくれるよ、エドフに限らず -- 名無しさん (2012-03-26 17 55 21) 一応傭兵の商品リスト:拳銃(500)、サブマシンガン(1200)、バズーカ砲(1000)、防寒スーツ(10000)、防炎スーツ(10000)、絶縁スーツ(10000)、ベアリング弾(100)、ライフル弾(500) -- 名無しさん (2012-03-30 14 35 26) ユタを倒した時もう剣を持っていれば勝者の証をもらえます。 -- 名無しさん (2012-03-31 20 06 26) 経験値は魅力だがスパークが手ごわい・・・レベル上げしようと思ったイギーが何度もやられる -- 名無し (2012-04-01 13 20 39) アンバーは幽霊屋敷でも早口なんだな -- 名無し (2012-04-02 10 16 52) 武器商人がユタがいると言ってるのに何故かいないな、どうしてだろ -- 名無しさん (2012-04-29 09 04 25) ユタは22日目まではいる。それを過ぎると去ってしまう -- 名無し (2012-04-29 09 30 24) 21日目だが駄目、念の為に22日してみたがやっぱ駄目。 -- 名無しさん (2012-04-29 09 34 45) なら、ダウンロード途中でデータ破損が起こった可能性が高いね。修正パッチと本編をもう一度ダウンロード! -- 名無し (2012-04-29 20 37 26) 27日目、薬を安く売ってくれる医者が街の北部に出現。28日目には、その医者はいなくなったけど、代わりに「水兵服の男」が! -- 名無しさん (2012-05-01 01 20 21) ハーリドの会話に出てくるアイシャが36、37日目くらいに居た -- 名無しさん (2012-05-01 01 35 07) アイシャ他、通常ルートでも出たよ。アイシャと話すとアヴドゥルの友好度が2も上がる。 -- 名無しさん (2012-05-10 15 39 31) ユタ発生条件、香港で勝つ→港で会話(戦わない)→シンガポールのヴィンズ倒す→22日までにエドフに行く、でOK?途中でデバックルーム使ったら条件満たしてたのに居なかったんだ・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 18 58 38) 港で話しかける必要はないよ。あと3回以上クリアだから4週目以降だからな -- 名無しさん (2012-05-10 19 13 24) デバック使うと港で倒したことになるんじゃね?デバックからシンガポール行くとゾンビユタいるし -- 名無しさん (2012-05-10 19 14 33) 邪悪度が高いとユタから宝剣がもらえない -- 名無しさん (2012-05-18 23 57 21) シャイっていう紅茶はあるのかしら・・・。 -- 名無しさん (2012-06-05 11 16 20) ↑ある、というより、呼び方としてある。アラビア語で紅茶は「シャイ」と呼ばれる。砂糖たっぷりで甘い。ミントを入れる場合もある -- 名無し (2012-06-05 12 58 29) ↑ありがとうございます。 コピの紅茶版ですね! -- 名無しさん (2012-06-08 17 04 36) ↑そんな感じ。そのまま頼むと、ミルクと砂糖をドバドバ入れられることも…。 -- 名無し (2012-06-10 12 39 10) 狙撃兵がスナイパーライフルドロップしました -- 名無しさん (2012-07-26 21 04 25) 「バンダナ巻いた男を見た」って奴は居るんだがユタが見当たらない… -- 名無しさん (2012-12-16 11 07 29) まさか仗助ルートでは出て来ないのか? -- 名無しさん (2012-12-16 11 11 08) 日数オーバーしても吉良さんに時間をふっ飛ばしてもらえばユタに会えるので安心を -- 名無しさん (2013-01-25 18 58 58) アンバーって顔グラ無いんだ -- 名無しさん (2013-03-04 13 01 36) 31日目には既にアイシャ居るな・・・何日目から居るのか分かればイベントに書けるんだけど -- 名無しさん (2013-03-05 16 19 17) ユタがパピルスの切れ端持ってるのってあの商人に騙されたのかなw -- 名無しさん (2013-03-31 18 02 49) 27日目に街の東で、回復アイテムを通常の値段で売る医者を確認。 -- 名無しさん (2013-04-16 17 23 09) 30日目からアイシャいるね。 -- 名無しさん (2013-04-16 17 26 58) 邪悪度高いとユタに濁ってるって言われちゃうんだな -- 名無しさん (2013-04-26 18 00 18) 上のどこにも書いてなかったから一応書くが傭兵は特殊閃光手榴弾も売ってる -- 名無しさん (2013-05-09 12 01 36) ジョセフに奢ってもらってタダで食べられた!みたいな表記がシャワルマ買って出たんだが、つまり今まではおごりじゃなかったんか… -- 名無しさん (2013-05-15 22 49 40) アイシャは30~36日目に確認。しかもアブドゥルとだと友好度2上昇。 -- 名無しさん (2013-05-19 18 37 04) 邪悪度高い主人公を心配してくれるユタ優しい。邪悪になってしまってすまんかった… -- 名無しさん (2013-05-29 15 07 40) 今までケイト倒してたから幽霊屋敷でアンバー単体の台詞初めて見たけど歪みねぇなwwww -- 名無しさん (2013-06-30 22 41 40) 承太郎がイカサマを見破る薬屋は右から3番目ですよね?右から2番目はハーリドだし。 -- 名無しさん (2013-07-07 21 08 12) 到着時にコム・オンボでポルナレフがカーン倒した時点のHP/SPから回復して無いのは仕様かな? -- 名無しさん (2013-07-16 03 25 42) 追加されたアンバー自爆時のセリフがかなりアホっぽいww -- 名無しさん (2013-08-02 05 52 16) 2日目だけかもしれないけど市場の方にキャラが増えてにぎやかになってる -- 名無しさん (2013-08-09 18 52 33) 武器を売っている傭兵23日目でも確認。2.45ver.だから? -- 名無しさん (2013-09-03 16 31 38) 2,45でユタ見つからない…。5週目、港でヴィンズ撃破 ユタに話しかけてない、21日目でフラグ踏んでるはずなんだが…。スティールがユタらしき人の情報は言っていないからフラグ足りないのかな?再DLも一応してみたんだが…修正パッチと同じ要領であってるよね? -- 名無しさん (2013-09-14 01 14 04) ↑ヴィンズが居るって事は港じゃなくてシンガポールの書き間違いだよな? もし港のほうでユタ倒してたらシンガポールで無視しても駄目なんだが -- 名無しさん (2013-09-14 16 03 45) ↑↑すまん確かに港→シンガポールの書き間違い。っていうか港とシンガポール読み間違えて港のユタ倒してたわ…。前にあった書き込みと同じ間違いしてた…。本当ごめんなさい。 -- 名無しさん (2013-09-15 22 47 59) 病院に行った後にイギーに話しかけるとやる気モードになってました。まだカイロにさえ着いてないのに -- 名無しさん (2013-09-16 02 41 55) ↑友好度高ければそうなるよ -- 名無しさん (2013-09-16 12 40 28) アクセサリーうってるけど何か意味あるのかな?3つ買ってみたけど・・・ -- 名無しさん (2013-09-25 13 03 56) 自分もアクセサリー買ったけどステータスに若干違いはあるね。三つの中じゃスカラベブレスレッドが一番かな。自分で確かめてみるのが一番いいと思う。 -- 名無しさん (2013-09-29 03 59 05) 3日目ハーリドの左上に500Gで風邪薬売ってる店発見。 -- 名無しさん (2013-09-29 10 55 35) バニースーツ着てる状態でホテルにいる行商人に話しかけてコーヒーガム買ったらおまけでハーブボトルもらった -- 名無しさん (2013-09-29 19 04 16) 結局ぶつかってこられなかったんだが、アンバーの自爆ってどういう条件なんだ?ゴリ押しで勝てた。 -- 名無しさん (2013-10-31 23 44 12) ↑ある程度HP減らすと結構な確立で使ってくる 確実じゃないから使わないこともある -- 名無しさん (2013-10-31 23 59 05) 24日武器売り傭兵発見しました -- 名無しさん (2013-11-10 13 35 30) 23日にも武器売り傭兵発見。 -- 名無しさん (2013-11-12 22 01 09) アンバーの様子がおかしいってなってアンバーが爆死して味方全員に600位ダメージくらった -- 名無しさん (2013-11-23 19 53 52) アンバーの様子がおかしい→自爆、で全員に250弱くらいのダメージ…プッツン切れた瞬間なってびっくりした… -- 名無しさん (2013-12-02 12 56 40) アンバーの様子がおかしい→四ケタ食らいました。ディープ・パープルで蜃気楼ゲット→GAMEOVERの流れに不覚にも吹いたww -- 名無しさん (2013-12-05 17 43 14) 偶然の再会って"二周目以降"じゃなくて"三周目以降"だよね?クリア回数"三回以上# -- 名無しさん (2013-12-19 17 01 16) ごめんミスった。クリア回数三回以上だしね。二回以降は二回以上のように二回を含むよ -- 名無しさん (2013-12-19 17 04 33) アンバーの自爆で800くらいダメージ食らって再起不能って文字が出ててもGAMEOVERにならないで歩けたんだけどこれは仕様でいいんだよな…びびった -- 名無しさん (2013-12-22 09 43 25) アンバーって勝ててもゲームオーバーになるのは固定なんですかね? -- 名無しさん (2014-01-12 20 25 28) ↑固定じゃないよ。自爆か何かでHPがなくなったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-01-25 15 34 19) ↑ディープパープルじゃない限り自爆でゲームオーバーにはならない。バージョンが古いか、なんか変なことしたんじゃない?勝ってもゲームオーバーになるなんてバグがあったらとっくに書いてあるし、それが「仕様」だなんてふざけた言葉持ち出すあたりゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ -- 名無しさん (2014-01-25 16 16 02) クリア回数3回で合ってただろ?直した人は周回数と間違えてるんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-09 23 09 57) ↑↑ディープパープルやったらゲームオーバーになったからどうなのか聞きたかっただけです。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2014-04-09 19 35 58) ↑即死級のダメージ食らっておきながら「勝った!なのにゲームオーバーになった。バグだ!」て思ったのか?普通相討ちは負け扱いなのか、て思うだろ -- 名無しさん (2014-04-10 07 17 26) ↑何度チャレンジしても四桁くらいのダメージ受けたのでそういう仕様なのかと思ったんです。別にバグだ!とは思ってませんでした。 -- 名無しさん (2014-04-11 21 21 22) アンバーのHP上がってるね、1200位与えないと倒せない。 -- 名無しさん (2014-05-01 13 57 00) アダムアントで二回アンバーと戦ったけど、最後は自爆されてその場で回復してるのに再起不能になってしまう……Ver.2.46だから最新版だと思うのですが、どうしてなんでしょ? -- 名無しさん (2014-05-09 06 49 34) アンバーに自爆されても2ダメ―ジしかうけなかった・・・バラつきあるんですか? -- 名無しさん (2014-07-19 16 30 14) アンバーが自爆スイッチ押してこっちは全滅するダメージ受けたのに再起不能が二人で普通に動けてビビった ファントムブラッドがなかったらやばかったわ -- 名無しさん (2014-07-21 09 52 26) アンバー戦で無効?状態になったがジョイキラーのチェーンソーだけ使えた…アレって本体が振り回してんのかよ…… -- 名無しさん (2014-08-23 21 52 07) 幽霊屋敷でのケイトとアンバーとの会話に吹いたwwつかアンバー速いw5回読み直したわwwww -- 名無しさん (2014-09-16 21 58 19) 1周目ミラクルズ、フレウの悪夢確認しました(26日目ホテル宿泊・邪悪度5以下?カツアゲ311回)どういう法則で出るのかわからないな… -- 名無しさん (2014-09-17 14 14 24) ↑同行者はイギー -- 名無しさん (2014-09-17 14 15 46) ↑ウチもミラクルズで、カツアゲ15回ででましたよー10回以上なら出るんじゃないですかね?もしくは15回。それならギッリギリですけどww -- クレーン (2014-09-20 19 00 57) アクセサリー売りのお姉さんが買う画面だと口調が男らしい… -- 名無しさん (2014-12-10 22 52 18) ……なんか、今アンバーさんがスイッチかなんかカチッってやってスタンドもろとも自爆したんだけど……経験値とお金、劇薬のドロップも確認…… -- 名無しさん (2014-12-30 13 57 44) 自爆されたら戦闘強制終了で倒した事にならなかったのが前までの仕様だったけど、2.48で倒した事になり経験値やらが手に入る様にも修正されてるね。味方全員が再起不能だったらゲームオーバーになるように修正だけじゃなかった -- 名無しさん (2014-12-30 15 32 12) 30日目、ジョニィがシャワルマ屋の近くにいるのを発見しました。 -- 名無しさん (2015-01-07 23 36 00) ……アンバーの自爆ってターン経過発動でダメージは固定値+自分のHP依存か? 精々ダメージ250くらいしか与えてないのに蜃気楼で混乱+見落とすでぐだぐだになってたらいきなり自爆されて900超えダメージされた。 -- 前回は半分くらい減らしたところでダメージ500と少し (2015-01-14 18 59 06) 27日目、市場の側に定助がいた。 -- 名無しさん (2015-01-25 16 06 56) ↑↑↑29日目にもジョニィいました - 名無しさん 2015-02-07 20 38 48 32日目にトリッシュとジョニィ確認。 - 名無しさん 2015-02-11 01 56 10 30日の時点で車イスの青年がいました 彼が例の7部の主人公ですかね? - 名無しさん 2015-02-16 22 00 21 ミラクルズで2周目アンバーが2ターンで自爆しました。勝てません - 名無しさん 2015-02-19 19 16 00 ↑ジョセフあたり連れてってプッツンさせた上でボコると楽よ。 - 名無しさん 2015-02-19 20 26 26 自爆はHP依存だなぁー。なんとかイギーと一緒に倒そうと毒とかの異常付加で削ろうとしてるけど2,3ターン目自爆発動で吹っ飛ばされる - 名無しさん 2015-05-06 14 54 32 RGR辺りで行動を阻害すると自爆させずに倒すのが楽になる感じ - 名無しさん 2016-01-27 23 29 28 参考までに。承太郎の挑発を数ターンごとに掛けなおしつつ削って、もう少しというところで自爆されました。ダメージは271。その前にジョセフと一緒に戦った時は400超えだったんだけど、どういう基準? - 名無しさん 2016-04-05 12 25 47 女ゾンビ距離Sが経験値400になっているのを確認、変更お願いします - 名無しさん 2016-08-11 05 08 58 アンバーの自爆でダメージ2だったんだけど…基準って何だろう? - 名無しさん 2016-11-27 02 14 27 イギーの横取りイベントでワイルド・ハーツの場合追加イベント発生 - 名無し 2017-04-30 15 24 29 28日目にもジョニィを確認しました。トリッシュは確認できず。また、アンバーはジョセフの隠者の紫 波紋で束縛しつつワイルド・ハーツのエンドレス・ネームレスを連打してたら自爆させずに勝てました。最後らへんは束縛できなかったけど自爆しなかったので、特定のタイミングを越えたら自爆しないのかも? - 名無しさん 2017-10-23 15 45 53 一回だけ速攻自爆されて、1000を超えるダメージで死んだ。PT承orポで速攻が無難か。 - 名無しさん 2018-01-23 00 40 43 なんかジョセフで真・山吹色の波紋疾走とナパームデスのカプセル爆弾でダメージ与え続けていたら自爆したけどまさかのダメージ2しか喰らわなかった・・・なんででしょうね?(3巡目です) - 名無しさん 2018-03-06 22 58 55 カオスモード、シンガポールでユタを助けておくとユタイベント発生するのか。これで全部揃えられるのな - 名無しさん (2018-10-06 23 25 10) 車椅子を乗った青年って誰のことだっけ - 名無しさん (2019-03-03 00 48 57) 7部(SBR)読めば一発よ。 - 名無しさん (2019-03-04 08 07 12) ↑ンンンありがとうそれしか言葉が見つからない........7部読み返しくる。俺はマヌケなにかか - 名無しさん (2019-03-07 04 28 21) 邪悪度の多さでユタの反応が変わるねぇ、ちょっとだけだと目が濁ってると言われて・かなり高いと戦闘後に漆黒の意思がどうたらって言ってくれる。 - 名無しさん (2019-04-21 20 26 41) 謎の女ですけど倒したら同行者の友好度1上がりますね - 名無しさん (2019-05-01 15 58 33) ここを過ぎるとカイロまで買い物をすることができなくなるのでアイテムの数は要確認 - 名無しさん (2019-07-17 15 15 15) 細かいことなんだけどアイシャさんのイベント名で「ハーリドの娘」って書いてあるけどアヴENDでアイシャさんハーリドのこと「兄さん」って言ってるから妹なのでは? - 名無しさん (2020-06-25 22 31 24) アイシャ イベント後は時間戻してもいた。 - 名無しさん (2020-08-14 13 56 57) 何か最近自爆してこない(3周目 - 名無しさん (2021-02-20 19 20 00) ↑3周目から。今は6周目 - 名無しさん (2021-02-20 19 20 34) 「偶然の再会」のイベントを起こすのに港で倒さないのと、港で話しかけないといけませんか?それとも話しかけなくてもいいのですか? - 名無しさん (2022-04-11 20 25 55) ありゃおかしいな。ユタを港で倒したのにいるぞ?ユタVSウィンズも起こらないし、カオスモードですウィンズともなぜかなんか人が邪魔で戦えなかった - 名無しさん (2022-04-12 20 41 54) この町では冒頭にパーティーが一人だけになる いそいそとバニースーツを着込む女主人公であった(花京院ルートでも着れたかな?) - 名無しさん (2022-05-12 02 58 56) ↑違った この一個前のコム・オンボ - 名無しさん (2022-05-12 03 01 32) 28日に定助確認 - 名無しさん (2022-05-14 21 35 23) ダイヤモンドCの店が何処かなからぬ - ウリィ (2022-11-06 16 02 14) ↑イカサマ薬売りかな?壺に囲まれてる怪しそうな商人が売ってるよ - 名無しさん (2022-11-07 15 13 16) アンバーの自爆はHP依存だとしたら、HP1300ぐらいありそうだな。そこから引き算していけば自爆の際の数値で大抵合致する - 名無しさん (2022-12-02 22 02 49) メルシーボークン できたよ アリアリがとう - ウリィ (2022-12-07 23 06 28) アンバーの自爆って振れ幅エグ過ぎんか?2ダメしか食らわんかったんだが - 名無しさん (2023-12-05 15 19 29) 急に神戦始まってビビった。ダイナマイトもっと買っとくべきだった。 - 名無しさん (2024-02-05 14 25 41) エドフで何回宿泊しても宝剣イベント起きねえ - あああ (2024-04-13 22 55 37) ↑ちなみに今4日目 - あああ (2024-04-13 22 56 17)
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チア 名前 チア(Chia) 発音 CHEE-ah 発見日 先史時代 ペットの日 2月18日 原生地 ネオピアセントラル 平均身長 60cm 参考・公式リンク 情報ページ 説明 カラー 描き方 特性 チアは、喜びに満ちた愛すべき小さなキャラクターです。チアは大地を探索し、新しい友達を作るのが大好きです。 ネオピアで有名なチア 準備中 関連する読み物 ネオピア百科事典:高原チア 「バトルドーム」関連人物 ネオピア百科事典:フフォン・ルイ卿 「トレーディングカード」登場人物 ネオピア百科事典:チア・ピエロ 「バトルドーム」関連人物 ネオピア百科事典:チアジラ 「トレーディングカード」登場人物。キャプテンドレッド ネオピア百科事典:ミカとカラッサ イグルーのガレージセール店員 ペット個別ページ・クイックリンク →ペット一覧へ戻る ※アルファベット順 アカラ イアリー カウ モーホグ スキート アイシャ フロットサム キコ ムンシー テコ ブルマルー ゲラート コウイ ニンモ トヌー ボーリ ノルブ コルバット オグリン タスカニニー ブルース グラール クーグラ ペオフィン ユニー バズ グランド クローク プーグル ウスル チア ヒッシー キリー テリー Vandagyre チョンビー イクシー レニー クイグル ウォッキー サイバニー ジェットサム ループ ルキ ズィートック ドレイク ジャブジャブ ルターリ スコーチオ ヤーブル エレファンテ カチーク ミールカ ショイル ザファラ
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アーデルハイド、ファーレンハイト アーネット、マックミルラン アーリー、オチョア アーリー、ボレル アーリャ、アレリューヒン アーロン、カーネル アイーシャ、クリシュナム アイーシャ、ステラ アイカ、トンプソン アイシャ、ノーマン 愛順、高 アイダ、ダミアーニ アイリーン、ヌニェス アイリス、ラーム アイリスディーナ、ベルンハルト アイリッシュ、モンロー アウグスト、コーチャ アウローラ、サンソン アウロラ、ユーティライネン 茜、森下 アギー、バック アクセラ、ビューロー アクト、ギタギタンガ アシュレイ、コール 明日夏、咲野 アストリッド、ゼクセス アダニ、フィオーリ アダム、リンドルート アティア、シモンズ アデール、クラヴィエ アデライデ、ブリヴィオ アドリアーナ、ヴィスコンティ アドルファ、マラン アドルフィーネ、ガランド アナベル、サンチェス アナベル、バレーラ アニー、フェルナー アニー、ロッバン アニーニャ、セナ アニエス、ブーランジュ アニエス、ミラン アネット、ホーゼンフェルト アネモーネ、ルコント 天姫、諏訪 アメリー、プランシャール 綾香、黒江 綾音、桂木 アラベル アリーナ、ロドリゲス アリシア、ヴィンセント アリシア、メルキオット アリス アリス、アーティファイド アリス、ネデバ アリス、フェラー アリス、ブルジョワ アリステル、シュナイダー アリョーナ、シュロポフ アル、ヴァンザム アルー、モハメド アルダイール アルデア、バンキエーラ アルテミシア、メクサス アルファ、ペイン アルベルティーヌ、リトルフ アレクサンドラ、シェルバネスク アレクサンドラ、ポクルーイシキン アレサ、フルーナ アレサ、ホリデー アレックス、ネルソン アレックス、マトゥ アレッシア、コルチ アレッシャンドラ、ナニーニ アレット、バール アロン、ヴィンテル アンジェラ、ヴァール アンジェラ、ララサーバル アンジェリーナ アンジェリカ、スラウデニア アンジェル、イサクション アントニナ、ヤキメンコ アンドレア、オワットル アンドレア、メーラ アントワネット、アングラード アンフローナ、フェラーリ アンリエッタ、トリステイン アンリエット、ミステール
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アイシャ様、私は見守っております。 そしていつの日か……世界に平和を…… ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(アルカイック シールド ヒート、略称 ASH) ミストウォーカーの坂口博信が手がけるニンテンドーDS専用のシミュレーションRPGソフトで、ミストウォーカーが開発。2005年10月5日に行われた「ニンテンドーDS Conference! 2005 秋」で発表され、任天堂から2007年10月4日に発売された。(Wikiより) ここのしたらば掲示板の住人で立ちあげました。 Archaic Sealed Heat したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/50181/ 内容としてはとりあえず雑多に、ASHに関する事を古今東西集められたらと思います。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list
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「ボトルキーン! グレイシャルナックル! カチカチカチカチカチーン!」 【名前】 グレイシャルナックル! 【読み方】 ぐれいしゃるなっくる! 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第47話「ゼロ度の炎」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーグリスブリザード 【詳細】 仮面ライダーグリスブリザードの必殺技。 グリスブリザードナックルのロボティックイグナイターを長押ししてから発動。 発動したら、セットしたフルボトルへ応じ、エネルギーを蓄積して、必殺パンチを標的へと繰り出す。