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あ アイシャ 月のしずく外伝 人間換算15歳 エルフ/女 『月のしずく外伝』の主人公ステラの幼馴染。明るく前向きで細かいことは気にしない。 バレスの言う「正義の味方」に憧れるなど、少々ミーハー。 アイリス・エリス・グレイス→リリス アネット 月のしずく外伝 人間換算20代 エルフ/女 『月のしずく外伝』メインキャラの一人ジェイクの実の姉。気丈で剛毅な姉御肌。 既婚だがあまり家事は得意ではない。夫と共に冒険者として暮らしている。 アルファリータ SAGA・他 20代 人間/女 本名アルファリータ・シュナード。(聖なる竪琴の精という意味の名前) パルミアの宝石シリーズに幅広く登場する『歌い手』の女性。一応神官系職。 弓とロングソードを使いこなす。『SAGA』ではメインキャラクターの一人。 アンジー 風の街道 20歳 人間/女 本名アンジュ・ルフェーリ。『風の街道』の主人公の一人。精霊魔導師。 リーンの町の武器商人の娘。銀の谷のエルフで精霊使いのリーファ・エンデスに師事し精霊使いとなった。 旅に出た当初は臆病で冒険者の自覚もあまりなかったが、徐々に成長していく。童顔でよく未成年と間違われる。
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ 逆襲降臨ハイシャパラル 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 なし Lハイシャパラル(水)クリスタルホースBCターフ 芝 2,400m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル スラマニ 水 24000 440000 10000 1 先制攻撃 10ターンの間、天属性を吸収ランダムで7個を天属性に変換 2ターンの間、天属性ブロックの出現率アップ 2R ザティンマン 水 26000 620000 10000 1 先制攻撃 10ターンの間、風属性を吸収(全体) スラマニ 水 22000 550000 10000 1 1ターンの間、攻撃力2倍3ターンの間、スキル使用不可すべてのブロックを真っ黒に変換 3R ファルブラヴ 風 28000 790000 10000 1 先制攻撃 ランダムで7個を天属性に変換 2ターンの間、天属性ブロックの出現率アップ1ターンの間、攻撃力3倍 ザティンマン 水 25500 700000 10000 1 先制攻撃 999ターンの間、天属性を吸収ランダムで7個を天属性に変換 2ターンの間、天属性ブロックの出現率アップすべてのブロックを真っ黒に変換 4R ジョハー 火 31000 1000000 10000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効3ターンの間、5コンボ以下吸収(全体)風と回復をストーンブロックに変換 ファルブラヴ 風 29000 1000000 10000 1 天と回復をストーンブロックに変換 5R ハイシャパラル 水 35000 1750000 10000 1 先制攻撃 999ターンの間、風属性を吸収(全体)プレイヤーのスキル無効化残りスタミナ99%スピードアップ ジョハー 火 30000 1300000 10000 1 先制攻撃 ランダムで7個を風属性に変換 2ターンの間、風属性ブロックの出現率アップ2倍スピードアップランダムで7個を風属性に変換 2ターンの間、風属性ブロックの出現率アップ風と回復をストーンブロックに変換 ポイント 風と天属性は吸収があるので要注意。 吸収+出現率ップとストーンブロック変換が多い。 攻略例
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【作品名】アイシールド21 【ジャンル】アメフトの漫画です 【先鋒】西部ワイルドガンマンズの監督 【次鋒】武者小路紫苑 【中堅】葉柱ルイ&小早川セナwith改造バイク 【副将】トラックwith溝六&ハァハァ3兄弟&姉崎まもり&栗田良寛&小結大吉&ケルベロス 【大将】戦車with蛭魔妖一+自衛隊員 【先鋒】西部ワイルドガンマンズの監督 【属性】西部ワイルドガンマンズの監督・ガンマン 【大きさ】チビの中年並み 【攻撃力~素早さ】2丁拳銃所持したオッサン並み。 【特殊能力】銃ヲタ 【長所】西部ワイルドガンマンズは強い 【短所】所詮ヲタ 【次鋒】武者小路紫苑(キッド) 【属性】クォーターバック・オリンピック射撃金メダル3連覇の武者小路選手の一人息子 【大きさ】180cm程度 【攻撃力】拳銃所持。腕は射撃場で的の真中に簡単に当てるくらい。 【防御力】鍛えたアメフト選手並み 【素早さ】鍛えたアメフト選手並み 【特殊能力】東京最強のクォーターバック 【長所】銃の腕 【短所】老け顔 【中堅】葉柱ルイ&小早川セナwith改造バイク(バイクに二人乗り・葉柱が運転) 【名前】葉柱ルイwithバイク 【属性】不良ラインバッカー 【大きさ】バイクに乗った高校生男子並み 【攻撃力】バイクに乗ったバタフライナイフ所持の不良のボス並 アメフト選手なのでかなり強い 【防御力】バイクに乗った鍛えたスポーツ選手並み 【素早さ】バイクに乗った鍛えたスポーツ選手並み 【特殊能力】葉柱の運転技術により、階段の手摺の上も走れる 【長所】アメフトだけはがんばる 【短所】銃刀法違反 無免許運転 【名前】小早川セナ 【属性】ランニングバック 【大きさ】小柄な高校生並み 【攻撃力】ベンチプレス40kg上げる。40日間でアメリカ横断できる体力 【防御力】大きさ相応のアメフト選手並み。アメフトの防具をつけてるので多少はマシ。 【素早さ】40ヤード(36m)走は4秒2。かなり鍛えたアメフト選手でも捕らえきれない。 全力で走って車やバイクに追いつける。 (プロのトップスピード。盗塁王を取った時のイチローが4秒4程度) 正面からだと消えたように見える程。 反応速度も戦闘速度相応かと。 【特殊能力】パシリに耐え抜いた精神力 【長所】速い 【短所】ぶっちゃけバイクに乗ってりゃ関係無い。 【戦法】突撃した後二人がかりでボこる 【副将】トラックwith溝六+ハァハァ3兄弟+姉崎まもり+栗田良寛+小結大吉+ケルベロス (運転は溝六、助手席に姉崎、その他の面々は荷台に) 【名前】トラックwith溝六 【属性】トラックに乗った元アメフト選手 【大きさ】トラックに乗った小柄なオッサン並み 【攻撃力~素早さ】元アメフト選手の中年並 【特殊能力】アメフトの知識 【長所】トラックは300万円もした。 【短所】アル中 【名前】十文字一輝、黒木浩二、戸叶庄三 【属性】ライン・不良高校生 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】ベンチプレス75kg上げる。アメフトのライン選手並み。 5人で40日間トラックを押しつづけてアメリカを横断可能。 【防御力】鍛えたアメフト選手並み 【素早さ】鍛えたアメフト選手並み 【特殊能力】気の弱そうな奴を見つけては奴隷にしてる。 【長所】アメフトが上手い 【短所】兄弟じゃない 【名前】姉崎まもり 【属性】女子高生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力~素早さ】女子高生並み(中学時代テニス部) 【特殊能力】やさしい 【長所】成績は5・5・5・5・5・5。結構美人だと思う。 【短所】ただし図工は2 【名前】栗田良寛 【属性】ライン 【大きさ】190cm超・どう見ても150kgはありそう 【攻撃力】ベンチプレス160kg。強いライン選手並み。 十文字一輝、黒木浩二、戸叶庄三の3人が全くかなわない 【防御力】十文字一輝、黒木浩二、戸叶庄三の3人の攻撃でびくともしない 【素早さ】40ヤード走6秒5 【特殊能力】デブ 【長所】強い 【短所】デブ 【名前】小結大吉 【属性】設定では150cm 【大きさ】設定では150cm以上だが120cmくらいにしか見えない 【攻撃力】ベンチプレス120kg。強いライン選手並み。 十文字一輝、黒木浩二、戸叶庄三の3人が全くかなわない 【防御力】ライン選手並み。 【素早さ】ライン選手並み。 【特殊能力】チビを活かした突撃攻撃 【長所】まあ、強い 【短所】チビなので上からの攻撃に弱い 【名前】ケルベロス 【属性】犬 【大きさ】犬並み 【攻撃力~素早さ】凶暴な犬並み。セナと同等の戦闘・反応速度。 【特殊能力】犬 【長所】犬 【短所】すぐ寝るしウンコする 【大将】戦車with蛭魔妖一+自衛隊員(戦車に乗って戦闘) 【名前】戦車 【属性】戦車(多分陸自のやつ) 【大きさ】戦車並み 【攻撃力~素早さ】戦車並み 【長所】戦車 【短所】犯罪 【戦法】・・・見りゃわかるだろ? 【名前】自衛隊員 【属性】自衛隊員(推測) 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力~素早さ】自衛隊員並み 【特殊能力】自衛隊生活で学んだ知識。 【長所】自衛隊なので強い 【短所】蛭魔に弱みを握られ、無理矢理戦車を出さされたかわいそうな人 【名前】蛭魔妖一 【属性】クォーターバック 【大きさ】180cm程度 【攻撃力】ベンチプレス85kg。鍛えたアメフト選手並み。 突撃銃・拳銃・手榴弾を多数所持。腕前は標的と自分の間にいる二人の アメリカ人の腕の隙間から的の真中に命中させるくらい。 【防御力】鍛えたアメフト選手並み。 【素早さ】鍛えたアメフト選手並み。40ヤード走5秒1。 【特殊能力】人間には絶対に記憶不可能なトランプの組み合わせをあっさり記憶。 PCでハッキングも出来る。英語ぺらぺら。 【長所】なんでもできる。 【短所】キックが下手糞。 参戦 vol.95 399,401-402 vol.98 353 :コンシダレーション21:2010/12/23(木) 20 50 03 ID N6W62CRM アイシールド21考察 マシンガンの壁程度か Dream Catcher戦 3勝2敗 【先鋒】撃って勝ち 【次鋒】マシンガン負け 【中堅】マシンガン負け 【副将】轢いて勝ち 【大将】砲撃勝ち DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た戦 3勝2敗 【先鋒】ワニ負け 【次鋒】銃の腕前で先制できるか。勝ち 【中堅】腕前負け 【副将】大型車勝ち 【大将】戦車勝ち Chronicle 2nd戦 3勝1敗1分 【先鋒】拳銃2丁なので有利かな。勝ちとする 【次鋒】腕前で乗っている人を撃って勝ち 【中堅】馬とバイクでぶつかって分け 【副将】見つめられ負け 【大将】戦車勝ち マスターカラテカ戦 1勝2敗2分 【先鋒】撃って勝ち 【次鋒】【中堅】速さで攻撃されて負け 【副将】大型車なので侵入されないが倒せない 【大将】狙い定まらず分け ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』戦 1敗4分 【先鋒】攻撃されまくり勝ち 【次鋒以降】倒せない倒されない The Skullkid戦 2勝3敗 【先鋒】撃って勝ち 【次鋒】【中堅】防御力で拳銃乱射負け 【副将】拳銃防御+マシンガンは厳しいか。負け 【大将】戦車勝ち この結果 マスターカラテカ>アイシールド21>Chronicle 2nd
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名前に“アドル”を含むカード イースvs.空の軌跡 FC/001 アドル/冒険家 FC/042 赤毛のアドル/冒険家 FC/094 剣士 アドル/冒険家 FC/100 アドル=クリスティン/冒険家 FC/P01 アドル&エステル/型破り FC/P02 アドル&アイシャ&ティア/アルタゴ貴族衣装 FC/P03 臨戦態勢 アドル&エステル/型破り 関連効果 強化FC/098 記憶喪失の少女 フィーナ/双子の女神〔ベンチ〕あなたのリングの名前に“アドル”を含むカードを+500/+500。 サーチ FC/099 心優しき少女 リリア/ランスの村の少女【スパーク】あなたは自分の山札を見て名前に“アドル”を含むカードを1枚まで選んで相手に見せ、自分の手札に加える。その山札をシャッフルする。 その他FC/005 オルハ/アルマの巫女【スパ-ク】あなたのリタイヤ置場に名前に“アドル”を含むカードがいるなら、あなたのターンの終わりまで、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。 FC/095 エレナ=ストダート/レドモントの街の娘〔ベンチ〕 あなたのリングの名前に“アドル”を含むカードは相手の技に選ばれない。
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カウ 名前 カウ(Kau) 発音 cow 発見日 2000年7月26日 ペットの日 6月19日 原生地 ネオピアセントラル 平均身長 60cm 参考・公式リンク 情報ページ 説明 カラー 描き方 特性 カウは群れをなして各地を移動し、究極のネオピアンの牧草地で遊べる場所を探しています。彼らは歌うことが大好きですが、彼らが知っているのはたった一つの音だけです...。 モーーーーー ネオピアで有名なカウ 準備中 関連する読み物 ネオピア百科事典:マジック・ショップの店員カウヴァラ マジック・ショップの店員カウヴァラ ネオピア百科事典:カウのカローラ 「トレーディングカード」登場人物 ネオピア百科事典:カウヴァラの不思議な薬 ペット個別ページ・クイックリンク →ペット一覧へ戻る ※アルファベット順 アカラ イアリー カウ モーホグ スキート アイシャ フロットサム キコ ムンシー テコ ブルマルー ゲラート コウイ ニンモ トヌー ボーリ ノルブ コルバット オグリン タスカニニー ブルース グラール クーグラ ペオフィン ユニー バズ グランド クローク プーグル ウスル チア ヒッシー キリー テリー Vandagyre チョンビー イクシー レニー クイグル ウォッキー サイバニー ジェットサム ループ ルキ ズィートック ドレイク ジャブジャブ ルターリ スコーチオ ヤーブル エレファンテ カチーク ミールカ ショイル ザファラ
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_____ 、丶` / / 丶 / / |/─ \ へ / / / \ ヽ/\ \ \ / / | \/ / / / \ |\/ / / /\ / / // / 〈_〉イ / | 厂///| | ⌒ヽ / // / / _|__/| /ャ七 }/⌒ | \ 人 / / / 忙㍉ /l/x忙㍉|/ | ; __ )\ /イ个 / /| vソ ∨ / Vソ 八 / /|/ \ \\___ノ /込 , / / /| ──‐ \_____>- _// 介s /,ィ( /ル从 \ / ___\_ ≧=≦/ /l、\ `¨¨¨¨/ / /- 、 \_____/| L| |()} / / 〃 \ } /|\}/ 厂\}ノ 八 { } /V//\〈〉/ V/ /\───‐ヽ| } / l/ / 「ニl \ __ _// \ \ \/ } 〈 l/ |ニ\_ヽ//l 〉〉 / 厂 \ \ `、 }\/\ l \ニニ(_}/厂「 . / ____V ∨\ } ̄ ̄ /_ノノ // / /〈 八 l /__/\〉 //-= > } \ ; /\___/ / __/ `、 >'"´ { | ,/「〉=/ /___/ \/___ { | | \/ / 〈r─── \ \ / |__,,.。*'" } ; \\ /{ ; >‐个 \ | \\/ /// V/, \ \}__ | | / V/, \ l |__/ | | `、 Ⅵ/ ̄ ̄ ̄\ ’ / ; ___ | `、`、 } ヽ/ /、 /| \ | ` `、 } / / \/ | ヽ . . /〈〉 /| { | . } ′〈 ヽ | { / \ / / 〉 / / \ /__/\__/‘, { / . / \ . / 丶__/// | 、 / / / --、 | \ / └</ \〉 `¨´ 名前:ミーシャ・ネクロン 性別:女 魔王学院の不適合者 一人称:私 二人称:名前呼び 口調:大人しめ/内気 ま行-ま-魔王学院の不適合者.mlt デルゾゲード魔王学院の生徒でサーシャ・ネクロンの双子の妹。 サーシャとは対象的にショートヘアのプラチナブロンドヘアーとブルーアイ。 アニメでは青寄りの銀髪で表現されている。 サーシャとは違い皇族としては扱われておらず、「魂を持たない魔導人形」と軽蔑されていた。 実はサーシャが生まれて間もない頃に『分離融合転生』によって誕生した存在。 つまりサーシャとは双子というより同一人物に近い。 サーシャと一体化して消滅する運命のはずだったがアスノ・ヴォルディゴードによって救われた。 姉と『分離融合転生』することでアイシャに合体可能になった。 出演作Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 現在AAは27枚ある。 後ろ姿AAもあるので使い回しには不便はないだろう。 魔法使用エフェクトのあるAAもあるので魔法使い等に起用が見込まれるキャラ。 サイキッカーでも通用しそうである。 また、生まれの関係から人工生命体、魔族や魔王の血を引いている、神の転生者といった出自持ちだったり 能力や使用する魔法(氷、創造系統)から魔眼持ち、寒い地方の出身、錬金術師、物づくり関係の役職といった配役も可能 奇抜なデザインというわけでもないので服装的に未来世界観でも通用はするかもしれない。
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キャラ別紹介 エルス (CV.鈴村 健一) このゲームの主人公 自分の背丈並の大きなグレートソードを武器とする 操作難易度はやや高いが、使いこなせば多彩な動きが出来る 市場でのエルス関連の装備やアクセサリは他のキャラと比べて安め(逆に言えば装備が揃えやすい) そして、なぜか非常に ネタにされ 愛されているキャラである 転職は 物理特化型の ソードナイト/ロードナイト 物魔両刀型の マジックナイト/ルーンスレイヤーに分かれていく グランドチェイスのエレシスとは姉弟といわれているが、KOG側は認めていない 略称 愛称は エルスきゅん エさん 二次/三次職 ソードナイト(SK)/ロードナイト(LK) 物理系スキルを覚える 近接火力ではトップクラス 反面、中距離以遠は苦手とする クルクル回ったり、剣を巨大化させたりと、夢とロマンがいっぱい詰まっている 三次職では入力が非常に簡単なダウンさせないコンボが追加される 回す・回るのが大好きらしく、最近のアップデートでは空気までをも回してしまった 「覚悟はできたか?」「言ったろ? 俺は負けないって!」 マジックナイト(MK)/ルーンスレイヤー(RS) 魔法系スキルも覚え、中距離戦もこなせるように 炎を生み出したり、フェニックスを打ち上げたり出来るようになった 三次職になると、攻撃するだけで相手の魔法防御を減少させる強力なパッシブスキルを覚える 最近のアップデートでは魔法を反射したり、相手のMPを減らすようなスキルも追加された 「よわっちぃなぁ、もっと強いやつはいないのか?」「準備運動にもならないなぁ」 アイシャ(CV.釘宮 理恵) 若年で大魔法使いの称号を得たが、とある事により魔力を奪われてしまった魔法少女 揺れない 装備品は杖 二段ジャンプは出来ないが空中浮遊が出来る上にテレポートも使えるので、慣れれば機動力はむしろ高い方 空中での小ワザが他職と比べて少なく、細かいMPの管理が必要なので中級者~上級者向けか パンチラが激しいキャラである、アバターによっては座っているだけで見える(もはやパンモロの域) 「アイシャパンツもふもふ」の言葉とともにプレイヤー内では愛されている 腹パンも可 アバターによっては胸があるように見えるが、基本的には貧しいほう アイシャさん盛らないでくだs(ry 転職は 元素の魔法を主体とし、広範囲魔法・補助に特化した ハイマジシャン/エレメンタルマスター 闇系の魔法を主体とし、近・中距離魔法に特化した ダークマジシャン/ヴォイドプリンセスに分かれていく 二次/三次職 ハイマジシャン(HM)/エレメンタルマスター(EM) 元素の魔法を覚える 最大MPが400まで増え、MPの回復速度を大幅に上げるスキルを覚える 多数の敵を凍らせるスキル、当て続ければ凄まじい火力を発揮する炎を足元に出すスキルなどがある 三次職になると前方に低速移動する竜巻を起こしたり、メテオを降らせたりする 今じゃ!パワーをメt 更に自分のバフの範囲に入った敵にデバフを付与するようになる 反面、物理攻撃は全三次職中最低クラス 「天才魔法使い、アイシャ様なら楽勝ね!」「ゲームにならないわねぇ」 ダークマジシャン(DM)/ヴォイドプリンセス(VP) 闇の魔法を覚える 高性能なMP吸収スキルや相手のMPを減らすスキルを覚える 射程が長い直線レーザーを撃てたり、密集した敵に猛威を振るうスキルも覚え、対多も難なくこなせる 三次職になればスキル使用でMP還元や覚醒時確率で最大MP増加など、トリッキーな性能になっていく ヘルドロップ? なにそr 「ちょっと遊んだつもりだったけど・・・痛かった?」「これで終わりです、小さいからって馬鹿にするから負けるんですっ!」 レナ(CV.堀江 由衣) 巨乳なエルフのお姉さん 「レナぱいちゅっちゅ!」 使用武器は弓だが蹴りを主体とした体術も使う アイシャの他に待機モーションでMPを高速回復出来るキャラ ダンジョン開始時のモーションでおっぱいが揺れる、またパンチラも完備されている 二段ジャンプを備え、高い場所にもサクサク登っていける。機動力は高め どちらかといえば初心者向けか またプレイヤー間では装備の相場が高く、アバターや装備は軒並み高めに取引される 現在、狩り・決闘共にこのキャラが一番強いと言われている 転職は 蹴り攻撃強化の コンバットレンジャー/ウィンドスニーカー 弓攻撃特化の スナイピングレンジャー/グランドアーチャーに分かれていく 二次/三次職 コンバットレンジャー(CR)/ウィンドスニーカー(WS) 蹴りに関するスキルを覚える が、元々高い弓攻撃性能はそのままなので、遠距離戦もこなせるイイ女 どのスキルも性能が安定していて非常に使いやすい 三次職になると自身の蹴り攻撃の攻撃力を大幅に上げるスキルを覚え、決闘では猛威を振るう また、現時点唯一のHP回復スキル持ちであり、パッシブスキルも軒並み高性能 「わたしがいっちば~ん!」「加減してあげようと思ったのに・・・ふふっ」 スナイピングレンジャー(SR)/グランドアーチャー(GA) 弓攻撃に関するスキルを覚える 元々高い弓攻撃性能を更に引き上げたスタイル。反面、接近戦は若干苦手か 転職直後の地点では有用なスペシャルアクティブスキルがやや少ないが、 レベルが上がるにつれてパーティプレイで使える拘束スキルや広範囲・高火力スキルが揃ってくる。 また、パッシブスキルも非常に優秀である 三次職になれば相手を凍らせる弓攻撃を覚えたり、待機モーション時のMP回復量が増えたり 果ては対象への攻撃のクリティカル率、及びダメージを上昇させ、デバフまでかけてしまうスキルも覚える 支援・火力なんでもござれ 「お姉さんに怒られるのは・・・誰?」「やっぱり私がいなきゃね!」 レイヴン(CV.宮野 真守) 元傭兵。平民ながら傭兵騎士団長にまで上り詰めたが、 親友に裏切られた上に恋人を失い、自身も瀕死になっていたところをナソードにより体を機械に改造されるという、 悲しい過去を持つ男 使用武器はブレイドと機械腕 慣れは必要だが、慣れてしまえばスタイリッシュでカッコイイコンボを決められるようになる 初心者にも比較的使いやすいキャラである 正式サービスが始まってしばらくしてから実装されたキャラクター 実装当時は 「俺がレイヴンだ!」 のフレーズがプレーヤーの驚きを誘った(CV.的にも) 何故かあまりネタキャラ扱いはされないらしい 「あっ、ゲイヴンはいいです・・・・」 転職後は 剣術主体の ソードテイカー/ブレードマスター 機械腕主体の オーバーテイカー/レックレスフィストに分かれていく 二次/三次職 ソードテイカー(ST)/ブレイドマスター(BM) 剣を使ったスキルを覚える 局所的ながら多段ヒット・高火力 グランドアーチャーとの相性が非常に良いと言われている クルクル回ったり剣圧を飛ばしたり超高速の一閃を放ったりと動きが何かとスタイリッシュ 三次職になるとスタイリッシュさに更に磨きがかかる、アクティブスキルのクールタイムを0にするスキルも覚える 更に、後ろからの攻撃を受けたときに一定確率で緊急回避するようになる 俺の後ろに立つな ハイパーソニックスベッタァァァ・・・orz 胡坐フライングインパクトォ! ・・・バグマスターって言ったやつ表に出ろ 「状況判断も出来ないとは・・・愚かな奴だ」「ハイパァァァァアアアアアァソニックスタァァァァッブ!くらえっ!」 ※現状スキル不具合がダントツで多い、現仕様をしっかり理解しないと悲しい目にあいますので、予備知識はしっかりと オーバーテイカー(OT)/レックレスフィスト(RF) 機械腕と各種兵器を駆使するスキルを覚える ウニに変身したり、槍をぶつけたり、命を燃やしたり、核爆弾を落としたりと、広範囲・高火力なスタイル 三次職になると強力なコンボが追加され、空間を切り裂いたり突進したりするスキルを覚える 更に覚醒中、覚醒を重ね掛けできるようになる 非常に安定した火力キャラ 「覚悟は・・・できているんだな」「ワイルドチャージ うおおおおおおおおおおお!」 イヴ(CV.能登 麻美子) ナソードという機械生命体の女王様 揺れない レイヴンの後に実装された追加キャラクター 使用武器はギアと呼ばれる左右に浮いている機械 初期コンボで唯一ダウンさせないコンボを持つ 「無礼な!」 (他のキャラもダウンさせずにコンボを入れることは可能だが、最後まで出し切ってダウンさせないコンボを持つのはイヴのみである) また、二段ジャンプが出来る上に、全キャラ中で唯一空中ダッシュが行えるキャラクターで機動力はピカイチ 初心者にも使いやすいが全キャラの中でも特異なキャラであるため、 他のキャラを操作した時や、他のキャラからイヴに切り替えた時などに操作感覚がつかめなかったりするので注意 通常時のパンチラなどは少なめ(見たい紳士はダイナミックカメラonで空中でアイアンスクラップスが楽だぞ!) 愛好者が多く人気なためか、装備は全キャラ中で一番の高値で取引されている 500mED?安くね? 一人称はボクで、胸も全く無く、尊大な物言いだが女の子。要するにボクっ娘 転職後は ギア攻撃が主体の コードエキゾチック/コードネメシス 召喚攻撃が主体の コードアーキテクチャ/コードエンプレスに分かれていく 二次/三次職 コードエキゾチック(CE)/コードネメシス(CN) ギアを使ったスキルを覚える 物理攻撃力は低めだが、魔法攻撃力は若干高め 爆発する鞭を投げたり、体から鉛を飛ばしたり、機械の羽を生やしたり、ドリルを召喚したりする 安定してダメージを与えられるスキルとクセの強い火力があるスキルを覚える 三次職になればどこからか持ち出した銃器を撃ったり、ギア攻撃を強化出来る バリア?知らんな 更にバフスキルにクリティカル増加の追加効果を発生させることもできるようになるため、 パーティではバフ係に火力係にと大忙し MP400欲しいなぁ・・・ 「おとなしく武装解除すれば・・・おろかn(ry」 (´;ω;`)ブワッ ※現在、とある未修正バグの存在により瞬間的にランダムで超火力が出るため、決闘では使わない方が無難なキャラ 使うのであればトラブルを避けるため、バグのあるパッシブスキル(ナソード武器強化)を取得しないほうが吉 コードアーキテクチャ(CA)/コードエンプレス(CEp) 新しく生成した「オベロン」というナソードを召喚するスキルを覚える 物理・魔法共になかなかのデキる女王様 オベロンに回ってもらったり 空間を歪めてもらったり 敵をみじん切りにしてもらったりする 一方、彼女自身は巨大なゲンコツを繰り出した・・・ 三次職になると「オフィーリア」というナソードが新たに加わる、パンチラ要因 更にオベロンとオフィーリアを共同作業させたり、同じスキルを2連続で繰り出したりできるようになる 「ふ~んふふ~んふ~ん♪」 「この、オタンコナス・・・!」
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[651]ラルド 645アイーシャ「ガネル起きて、お~き~な~さ~い~」随分と寝てしまったらしい。時計を見ると9時半を少し回っていた。アイーシャ「10時から模擬戦でしょ?」ガネル「ああ……」アイーシャ「どうかした?」ガネル「いや、何でも無い」俺は着替えを済ませると指輪を首に掛けるアイーシャ「相変わらず嵌めないんだね、それ。」ガネル「どうでも良いだろ…飯行くぞ。どうせ俺待ちで食って無いんだろ?」真っ赤になるアイーシャを横目に俺は部屋を出る。アイーシャ「時間までは自由だって。あと30分も無いけど」ガネル「何、飯食ってりゃ…23分なんてあっという間だ」その後俺とアイーシャは時間まで少し遅い朝食を楽しんだ70.9k[削除][編集][コピー]09/18 00 07 932SH [652]DD 644「はぁ…はぁ…くっ!」急制動で弾幕を避ける。テスト開始からもうすぐ3時間が経過する。「はぁ…はぁ…」機動力は向こうが遥かに上。力で勝負しようにも、一撃離脱戦術の前ではそれも不可能…つまり、避け続けるしかった。「はぁ…はぁ…」襲い来る弾幕を回避し続けること約3時間、ユーリの心身は既に限界を向かえていた。「演算終了、敵弾予測軌道を表示します」支援用AI、IRISの声と同時にユーリは回避行動に移る。「くっ…!!」光の雨は予測軌道通りに降り注ぎ、通り過ぎる。(これじゃ…僕が標的みたいだな…)朦朧とする意識の中で、ユーリはそんな事を思った。(やっぱり…僕には何も出来ないんだ…何も…出来ないんだ…!!)『強くなりたいか?』突然、頭の中に声が響く。『弱い自分を変えたいか?』その問い掛けに、「変え…たいよ…!!」ユーリは無理やり言葉を吐き出す。『ならオレを受け入れろ?』声は続ける。「キミは…ダレ…?」その問い掛けに声は答えた。『オレは…オマエだよ』そこでユーリの意識は途切れた……31.0k[削除][編集][コピー]09/18 09 00 W62H [653]DD 652カレルは焦っていた。時間がかかり過ぎていた事…それもある。相手が予想以上の能力を有していた事…それもある。だが、それ以上に彼を焦らせた事は…(動きが…変わった!?)先ほどまで、回避行動が精一杯だった筈の相手からの突然の反撃…予想外の事態に、判断が鈍った。「………ッ!?」体制は立て直したものの、被弾までは防ぎ切れなかった。DCSが自機小破の警告を送る。「一体…何が…!?」「先程の攻撃で可変機構の一部が破損しました。強制的に通常戦闘形態に移行します」ZEKEが被害を報告する。(たった一撃で…!?それだけの破壊力が…いや、違う。ピンポイントで可変機構のみを狙ったのか!?)考える間も無く、次の攻撃が襲い掛かって来る。「…させるかっ!!」咄嗟に放った銃弾は虚空に消えた。「……後ろ!!」振り向きざまにコアのある胸部に銃口を突き付ける。と、同時にモニター全体に紅い光が映し出される。「相討ち…か…なかなか…やるね」相手に言葉を送る『………』返事は無かった。「ユーリ…?」その時突然、音声が入った。『…クク……久…に楽…め…ぜ』それを最後に通信は切れた……26.5k[削除][編集][コピー]09/18 13 05 W62H [654]零 65010時12分俺達は仮想空間に入る為に作戦室に入る、そこには10台のベットが並んでいる、既に右からアイシャ、リリム、アイエフがベットの上で眠っている、没入しているのだ、正確には寝ていると言うより、意識が抜けていると言った方が正しいだろう、仮想に没入している時は現実の体は無防備になる、その為、作戦室が設けられるのだ「さて、俺達も没入するか」「そうですね」俺はアイエフの隣のベットに横になる、ジークリンデは俺の左のベットに横になった「それじゃあ、また仮想で」「はい」俺は首の裏のコンソールに神経回線を差し込む、そして目を瞑り没入した、目の前に廃墟の都会が姿を表す、ビルの窓は割れ、道には車が乗り捨てられている、訓練用仮想空間だ「無事に没入できたみたいだな」俺は電子体の調子を確認する、電子体とは仮想での体の事だ、外見は現実の外見と同じになる、が変える事もできる、だがIDで誰だか直ぐにわかる、でなければ、なりすましによる犯罪の無法地帯になってしまう36.4k[削除][編集][コピー]09/19 01 18 H001 [655]零 654「そうですね、彼方にアイシャさん達が居ますね、行きましょう」そう言うとジークリンデはアイシャ達の所へ向かった、俺もその後ろをついて行く「おはよー!!お2人さん」「おはよう御座います、ヴィルフリート、ジークリンデ」「ああ、おはようみんな」「おはようございます、アイシャさん、アイエフさん」何気なく挨拶を返す「ガネル達は一緒ではなかったのですね、リリムはてっきり一緒に来るものと」「今日はまだ見ていないな…」俺は時間を確認する、情報は頭の中に直接届き、記憶を思い出すような感じで知りたい事がわかる、便利な世の中になったものだ「10時23分か…間に合うのか?」「待ってれば来るんじゃない~、流石に遅刻はしないと思うし」「だと、いいがな」俺達はガネル達が来るのを待つ事にした65.3k[削除][編集][コピー][656]DD『発芽マデ、アト11時間…』時を告げる声が響く。“種”は無人兵器のプラントであると同時に、ウィルスの媒体でもある。計算では、発芽から2時間後には地球全域にウィルスが蔓延、星は死滅する。(地球に明日無い…)ニコラは研究室で一人、考えていた。(これで私達の“償い”も終わる…後は…彼等の闘いに最後まで付き合うだけか……)彼は再びチェックを始めた。と言っても、ウィルスの管理はラジエルに一任してあるし、“種”は発芽まで、外部から手が出せない。彼に出来るのは、未だ謎の多い“原典”と“黙示録”の解析ぐらいだった。作業の途中でニコラはある疑問を思い出した。(彼等は一体何者なのか…)考える程、彼等は不可思議な存在だった。『オリジナル』を凌駕する能力、“使徒”の搭乗制限無視、天使兵器…魔神器の無制限使用、何より事故の事を知っていた…(彼等が本当に地球人なら、事故について知っているはずが無い)次々に浮かぶ疑問…見つからない答え…(もうやめよう…考えるだけ無駄だ…)自分らしからぬ結論を出した彼は再び作業に没入する。『発芽マデ、アト10時間…』再び声が響いた。16.9k40.1k[削除][編集][コピー]09/19 10 28 W62H [657]ラルド 655アイーシャ「すみません、遅れました!」ガネル「食堂に居たんだが、案外此処まで遠くて…しかもこういう装置は初めてでな、やり方が解らなかった。スマン」俺は皆に頭を下げる。実際のところ仮想空間は初めてではない。しかしこっちの仮想空間は精神だけじゃなく肉体も取り込むことが出来た。要するに、魔法と科学の違いだ。46.9k[削除][編集][コピー]09/19 11 23 932SH [658]零 657「こうして間に合ったんだ、気にするな」『確かにギリギリではあったがな』瞬間俺達の上を黒い影が横切った、それはゆっくり地面に降り立つ、ボルキュスのシュミクラム、ウルヴァニスだ『ガネル、アイーシャ、こうして話すのは初めてだな、ボルキュス・ストライズだ』ボルキュスはシュミクラムのまま話かけてくる、そして『さあ、模擬戦を開始しよう、ルールは簡単だ、我々七君主が守る7つのコアを出来るだけ多く破壊すればいい、エリアは七つに分けられ1つのエリアに1人の君主がいる、担当のコアを破壊された時点で担当の君主は戦闘を停止する、ようするに4対1の攻防戦をしてもらう、リミッターレベルは1、戦闘開始は11時からだ、質問はあるかな?』リミッターレベル1…それは死なないだけのリミッター、痛みは和らぐ事無く体を襲う、腕を斬られれば、腕を斬られた痛みが、腹を抉られれば腹を抉られた痛みを味わう事になる、それがリミッターレベル184.8k[削除][編集][コピー]09/19 16 31 H001 [659]零 658俺はレベル1という設定に反対する「オイ、ボルキュス、リミッターレベル1、お前は理解して言っているのか」すると、ボルキュスは当然のように答える「勿論だ、死なないだけの無制限フィードバック、仮想はリミッターがあるせいで死なない、それだけで安心感がある、それでは本当の力は出せない、なら死ぬほどの苦しみを伴うレベル1ならどうだ、その苦しみから逃れる為にそこそこ本気になれるだろ?」ボルキュスの言葉に納得している自分がいる、クソっ「ああ、わかった…担当エリアの情報をくれ」「了解だ」頭の中に情報が流れ込んでくる、内容を確認すると俺はシュミクラムへシフトする「たま後で」俺はジークリンデに一時の別れを告げると担当エリアに向かった「頼むから、俺のエリアには来ないでくれ」『全員配置についたな、それでは模擬戦を開始する』ボルキュスの言葉と共に模擬戦は開始した78.8k[削除][編集][コピー]09/19 17 11 H001 [660]零 659『参考データ』『ボルキュス』七君主第1位の実力者、近接戦から射撃戦までこなす万能なパイロット、彼の搭乗機“ウルヴァニス”は特化した点は無いものの、高い安定性と汎用性を有する『リリム』七君主第2位の実力者、近接戦を得意とし高速戦闘を行う、彼女の搭乗機“イカロス”は巨大な片翼を装備しており無数の無人機を射出する『レイン』七君主第3位の実力者、基本はサポーターだが、トラップによる戦闘を得意とする、だが戦闘自体は苦手、彼女の搭乗機“アイギスガード”は各種感知装置と遠距離支援火器を搭載しており、情報戦と遠距離戦を得意とする91.6k[削除][編集][コピー]09/19 17 50 H001[661]零 660『ヴィルフリート』七君主第4位の実力者、近距離戦から中距離を得意とする、彼の搭乗機“武御雷”は強力な電磁兵器を数多く装備しており、その多くが命中せずとも機体性能を大きく低下させる『雪村』七君主第5位の実力者、格闘戦を得意とし射撃武器は使用しない、彼の搭乗機“村正”は実体剣しか装備していないものの、君主最速を誇る『ヘイル』君主第6位の実力者、近接戦を得意とし対艦戦闘、対地戦闘を得意とする、彼の搭乗機“サイクロプス”は強力な衝撃波を発生させる槌を装備しており、高い防御の能力を有する『アイエフ』七君主第7位の実力者、射撃戦、砲撃戦を得意とする、彼女の搭乗機“タイランド”は鉄壁の防御能力を有する四脚型重戦術機、大火力の火器を数多く装備しており、近接武器としてレーザークローを装備しているあくまでも参考データのため、君主の戦闘能力を、これだけで判断するのは危険です71.1k[削除][編集][コピー]09/19 18 10 H001 [662]零 661「カインさん、どこのコアから攻めますか?」私は彼に意見を求める、たとえ4対1でも、まともにやってかなうはずがない、確実にやらないと92.5k[削除][編集][コピー]09/19 20 17 H001 [663]DD 656『発芽マデアト10時間…』スピーカーから無機質な声がする。「何でアタシがこんな事を……」『……エリーゼ…集中…』「大体、何でアタシはアンタとツーマンセルなのよ!納得いかない!!」『…“ディスノミア”の力は危険…だから…』細花の返答がエリーゼの癪に触った。「何よ…危険って!アンタの機体だって充分危険じゃない!?そもそも“使徒”の中に『安全』な機体があるはずないでしょ!!」不満が次々に湧いて来る。「この計画だってそうよ!こんな回りくどい事するぐらいなら、アタシのアトモスを使った方が……」『…それは…ただの殺戮…“償い”には…ならない…』細花の反論がエリーゼを更にイライラさせる。「こんな虫けら共…」突如、エリーゼは真下に展開する部隊に狙いを定めた。「アトモス照射準備完了」支援用AI『ZEIN』が攻撃準備完了を知らせる。「全部…」敵も気付き、迎撃を始める。が、銃弾は垂直落下軌道を描き、死の雨となって市民の上に降り注ぐだけだった。「消し去ってやる!!」『エリーゼッ…!!』細花の制止も効かず、放たれた力は街を、人を、平穏を全て喰い尽くした……『発芽マデ、アト9時間…』29.5k[削除][編集][コピー]09/19 20 23 W62H [664]ラルド 662ガネル「一般的に行けば弱い方か強い方、要するに近い方からが妥当じゃないか?ま、七君主のあんたの意見が違うならそっちに従うが…」幻想空間に入ってわかったことがある。現実での疲労も残っているということ。リミッターレベルが1ということは、万が一暴走したら肉体が危ない。アイーシャは気がついていないみたいだがそれだけが唯一の良いことだ14.4k[削除][編集][コピー]09/19 20 53 932SH [665]零 664「私も君主の仲間になったのは最近ですからよく分かりませんが、一番近くは雪村さんですね」君主最速…、ヴィルフリートの動きでも早いと思っていたのに、それ以上?私の体は震えている、抑えようとしても抑えられない震え、私は恐怖していた、味方ならあんなにも頼もしいのに、いざ敵になるとこんなに恐いなんて、私は恐怖を紛らわす為に会話を続けた「とにかく行ってみましょう、無理ならエリアの外に出ればいいですし」果たして逃げられるのだろうか、そんな考えが頭をよぎった51.7k[削除][編集][コピー]09/19 21 11 H001[666]ラルド 665アイーシャ「まもなくエリア内です…先制しますか、この距離ならとどきます。」34.8k[削除][編集][コピー]09/20 00 29 932SH [667]DD 663『もし、この世に英雄と呼ばれる者が存在するならば…』昔、ある男が言っていた事を思い出した。『…その者は世界にとっての英雄だ…』その男は誰よりも堅い意志を宿していた。『…だが、それは私達ヒトにとっての英雄ではない…』その男は誰よりも多くの真理を悟っていた。『…ヒトは未だ縛られた存在だ…』その男は誰よりも深い業を背負っていた。『…たとえ、世界から争いが消えたとしても、ヒトへの束縛は消えはしない…』その男は誰よりも強い力を持っていた。『…この束縛を断ち切らなければ、ヒトに安寧は無い…』その男は誰よりも世界を憂いていた。『…この世界をヒトの手に取り戻す為に…』その男は誰よりもヒトを信じていた。『…私は、世界を殺す』そして……その男は……私に剣を向けた……『発芽マデ、アト8時間』その声で私の意識は現実に引き戻された。(まったく…らしくないですね、過去を思い出すなんて…はぁ~、歳は取りたくないものです…)溜め息が漏れた。(それにしても…)「二人共、頑張り過ぎですね。本番はこれからだというのに…」溜め息が無人の廊下に消えていった。49.8k[削除][編集][コピー]09/20 07 06 W62H [668]零 666先制攻撃、それでダメージを与える事が出来れば戦闘は一気に優勢になる、だがそこでアイシャが反対した「この戦闘はコアの破壊が目的です、なるべく敵に見つからないようにコアに近づくのが良いかと、コアがどの様にして守られているか分かりませんが、場合によっては狙撃で破壊できるかもしれません」確かに無理に君主と戦う必要は無い、コアを破壊すれば、このエリアの君主は戦闘を停止するのだから「私もアイシャさんの意見に賛成です、攻撃して私達の位置を教えるよりも、コアの破壊に専念しましょう、そっちの方が安全で確実です」29.8k[削除][編集][コピー]09/20 09 49 H001 [669]ラルド 668「了解した、俺とアイーシャはどちらかと言えば接近型だ、急速接近、敵目前で散開により注意を引き付ける。しっかり狙えよ二人とも」俺は呪文の詠唱に入る「私達の事は気にしないで下さい。囮役は慣れてます。それにみすみす墜ちるつもりもありません!」『WingSystem、SetUp』機械音がシステムの起動を知らせる。「行くよ”刹那”!」『Yes、Master!』アイーシャのシステム起動と同時に詠唱が最終段階に入る「…術式固定、掌握、魔力充填…術式兵装『疾風迅雷』!!!」『System、SetUp…Let's Go、Master』「”疾風”行くぞ!」俺はアイーシャと共に目標へ飛んだ55.0k[削除][編集][コピー]09/20 19 20 932SH [670]零 669「わかりました、気をつけて下さいね」接近戦、果たして格闘戦を得意とする雪村に勝てるのだろうか、私は2人を心配しつつコアへ急いだ36.7k[削除][編集][コピー]09/20 19 51 H001[671]零 670廃墟ビルの上、彼は胡座をかき瞑想をする「来たか…」彼は立ち上がりシュミクラムへシフトする、コアの赤い光が彼の体を不気味に照らした「敵は2人、残りはコア狙いか…、まあいい、破壊される前に撃墜する」彼はそう言うと5本ある内、2本の刀を抜く、刃渡りは9m、それは高い音を立て振動する“高周波ブレイド”すべてを切り裂く刃、「突っ込んで来るのか、いい度胸だ、だが遅すぎる…」彼は1000m以上の間合いを一瞬で詰める、そして刀を振り下ろした26.0k[削除][編集][コピー]09/20 20 17 H001 [672]ラルド 671「!?アイーシャ下がれ!!」俺はただならぬ殺気を感じ”感覚”で剣を抜く「ぐっ!!」剣が砕ける音が耳に届く「雪村さんか…疾いなあんた」どうやらアイーシャは距離を取ったらしい正直有り難い「お手合わせ願おう。」俺は刀を二本生成すると正面に構えた。56.4k[削除][編集][コピー]09/20 21 08 932SH [673]零 672「止めたか、少し軽くし過ぎたようだな」彼は刀を構える、「だが、次は無い」次の瞬間、アイーシャの叫び声と共に腕が宙を舞った「油断し過ぎだ…」そして、彼女の腹に蹴りを入れ数メートル吹き飛ばした「さあ、次はお前だ」80.0k[削除][編集][コピー]09/20 21 25 H001 [674]ラルド 673「お見事、容赦無いな。」坦々とした口調とは裏腹に俺は焦っていた。動きが”見えなかった”のだ。仮想空間なのでアイーシャが死ぬ事は無いが明かに力の差は歴然だった。「化け物かあんた…まあ良い、今は戦るだけだ」俺は来るであろう攻撃に備え全神経を雪村に向けた。17.1k[削除][編集][コピー]09/20 22 27 932SH [675]零 674「そう力むな、肩に力が入りすぎだ、もっと楽にしろ、でないと対応が遅れるぞ」彼は再び刀を構える居合い切りの構えだ、そして一言呟いた「絶影『七閃抜刀』」そして、ガネルを七つの刃が襲う56.0k[削除][編集][コピー]09/20 23 44 H001[676]零「あれがコアみたいですね」アイシャが指差す方を私は見る、そこには赤く輝く巨大なコアがあった「なんか不気味な色ですね」「ええ、早く破壊しましょう」するとアイシャはライフルを構えた「これで1つ」言葉と同時に弾丸が発射された200.7k[削除][編集][コピー]09/21 00 06 H001 [677]ラルド 675「龍牙・七連撃!」爆発音と共に斬撃が霧散する「数を増やすと威力は衰える…知らない訳じゃ無いんだろ?」試しているのか、嘗められているのか、どちらにせよ早く決着を付けたい俺は刀を鞘に納める。「抜刀術・陽炎!」魔力の超加速により雪村を間合いに捕らえると、俺は刀を振り抜いた。37.6k[削除][編集][コピー]09/21 00 40 932SH [678]零 677「威力が衰える?絶影の正体も知らずよく言う、『七閃抜刀』の七は回数じゃない、数だよ」そして影は間合いに入ったすべてを切り裂いた16.8k[削除][編集][コピー]09/21 06 39 H001 [679]ラルド 678「うぉっと!…こちらの理解を超えるか…やはり敵わないな」今までに感じた事の無い気持ちの高ぶりに口元に笑みが浮かぶ。「あんたとはもっと戦りたいんだがな…ルールじゃ仕方ない…”俺達”の勝ちだ、『コアの破壊を完了』アイシャ・ジークリンデからだ」16.8k[削除][編集][コピー]09/21 06 46 932SH [680]零 679彼は刀を鞘に収める、するとさっきまでの影は消えた「遊びすぎたか、私の負けのようだな」楽しげに言うと「もっと戦いたいと言ったな、模擬戦の後、相手をしても構わないぞ、1人での鍛練もいいが相手が居た方がいい鍛練になる」26.7k[削除][編集][コピー]09/21 06 57 H001[681]DD 667『私は一体何者なのだろうか…』時々そう思う事がある。“私”という存在がひどく不安定なモノに感じるのだ。そんな事を考える内にも、私の周りにはスクラップになった兵器が山積みになっていく…(習慣って恐いわね…)心底そう思う。戦場とは、私にとっては家庭と同じなのだ。人々の悲鳴や怒号は子守歌で、死体は遊び相手だった。人を殺すのは簡単だ。首を斬り落とす。たったそれだけだ…相手が兵器でもそれは変わらない。…ただ、あの男を除いては…結局、私はあの男を殺せなかった。情けをかけた訳ではなく、手を抜いた訳でもなかった。『斬る事が出来なかった』のだ。まるで、体が拒絶しているかのように…そして…その男は私に言った。『貴女の力を貸してもらいたい』と……45.5k[削除][編集][コピー]09/21 08 47 W62H [682]DD 681特に断る理由も無く、私は彼に協力することにした。別に彼の理想に共鳴した訳ではない。『彼の向かう先に何が在るのか…』それに興味を持っただけに過ぎなかった。協力すると言っても私の日常が変わる訳でも無く、戦場を渡り歩き、殺し続ける日々が続いた。一つ変わった事と言えば、その頃から他人の面倒を見ることが増えたぐらいだ。戦場で私は常に孤独だった。それがいつの間にか部下と呼べる存在と戦場を歩くようになっていった。部下といっても足手まといにしかならなかったし、役立たずばかりだった。が、その環境を心地良いと感じる私が居たのも確かだったのだ…そして、今の私には『仲間』と呼ばれる存在が居る。少なくとも私はそう思っている。私が闘う理由も実際は『仲間』の為なのかもしれない…それはまだ分からないが、その答えを探す為にも私は最期まで闘う事を誓ったのだ。『ネビュラ1、貴官ノ任務ハ全テ完了シタ。後ハ貴官ノ判断二任セル』予定通りに通信が入る。「了解、状況は?」『アト7時間デ全行程ガ終ワル』「そう…じゃあ私は残るから…後、よろしく」強引に通信を終えた私は『仲間』の下へと跳んだのだった……25.3k[削除][編集][コピー]09/21 13 02 W62H [683]ラルド 680「この模擬戦の後、本体が無事ならお手合わせ願おう。」俺は刀を納めるとアイーシャの腕を拾いアイーシャ本体へ向かう。「全く、簡単に腕斬られてんじゃねぇよ。」俺の呆れた声にアイーシャは目を開ける。「あのまま倒れて無いと多分私死んでた。」アイーシャの声は震え、どれ程の恐怖を味わったのか俺は悟った。「ほら、くっついたぞ」俺はアイーシャの腕を離すと立ち上がるのを手伝う。「アイシャ達と合流する」短く言うと俺達は空へ翔けた35.1k[削除][編集][コピー]09/21 17 03 932SH [684]零 683「行ったか…」彼は仮想の空を見上げる、そして通信が入る『随分易々と負けてあげましたね、あなたの実力なら最初の一撃で2人とも倒せたはずですが』「レインか、何のようだ」彼は言葉を返す『ただ、話がしたかっただけです、次の戦闘、誰と戦うと思いますか?』「此処からだと、リリム、ヴィルフリート、ヘイルの内の誰かだな」『勝ち目があるとしたら…』彼は即答する「ヴィルフリートだな、彼奴は優しすぎる」それに対してレインが言葉を返す『ジークリンデですか、ヴィルフリートは斬れるのでしょうか』「恐らく…」彼は意味深に答える『そうですね…これはヴィルフリートの戦いでもあるのかもしれません』「そうだな」95.4k[削除][編集][コピー]09/21 19 21 H001 [685]DD 682「あれ…?ここは…」目を覚ますとユーリは医療用ポッドの中に居た。「そうか…僕は…気を失って…それで…それで…?」(どうしたんだっけ?)その先が思い出せなかった。「確か…声が…聴こえて…」「やっと起きたね。大丈夫か?」医務室の扉が開くと同時にカレルの声が聞こえてきた。「あ…はい、大丈夫…です」先程までの疑問は既にユーリの頭からは消えていた。「それにしても驚いたよ。まさか初戦であれだけの動きが出来るなんて…君には才能が有るのかもね」「そんな事…ないです…だって僕は…」「最初からあれだけの機動を続けたら誰だって平静を保てなくなるさ。俺だってそうだったし…」ユーリの言葉を遮るようにカレルが言った。「第一、君は負けた訳じゃないだろ?」「え…?」(僕が気を失った時は戦闘中だった…なのに…?)噛み合わない記憶…あるはずのない空白の時間…それがユーリを不安にさせた。(それは本当に“僕”だったんだろうか?)と…「…まだ疲れてるみたいだから、また来るよ」そう言い残してカレルは出ていった。『アト6時間…』その声が聞こえないほど、ユーリは言い知れぬ恐怖を感じていた……46.3k[削除][編集][コピー]09/21 22 13 W62H ここを編集
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男子 番号 名前 年齢 身長 所属部 留年 補足 1 アイリーゴ・チアーニ 18 184 図書 2 五百重 竜使 19 180 書道 1回 死亡済 3 岩田 鳴幸 18 169 英語 4 大鳥 翼 21 183 コンピュータ研究 3回 5 賀田角 重吾 18 183 バトミントン 死亡済 6 軍魁 宝生 21 188 アーチェリー 3回 部長 7 五輪 金銀銅 18 186 体操 8 佐久間 北斎 18 169 社会 9 滝川 流珂 18 182 フェンシング マネージャー 10 †永久の罪人†(継々たろ緒) 19 176 社会 1回 11 椿原 右京 18 178 宗育局 12 時廼 司 18 172 卓球 13 鳥越 陽平 21 179 ダンス 3回 14 波風 しゅんた 18 162 登山 15 美羽 波波波 20 185 ダンス 2回 部長 16 美々野 悦木 19 180 ゴルフ 1回 17 六錠 虎徹 18 176 陸上 部長 18 八坂 透 18 180 卓球 女子 番号 名前 年齢 身長 所属部 留年 補足 1 黒野 誘 18 160 宗育局 2 サイモン・アイシャ 18 156 クイズ研究 3 涼宮 冷雨 18 170 サッカー マネージャー 4 水流園 弥尋 18 175 アマチュア無線 5 巻蝦 春 18 167 バレーボール 部長 6 円居 囲 18 152 宗育局 副部長 7 宮城 茉由 18 154 写真 撤退 8 山崎 明日実 18 168 自転車 マネージャー 9 山科 かやこ 18 189 柔道 10 渡邊 翌檜 18 172 水泳 副部長
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