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合作譜面 NEW SONGS 曲名 作曲/演唱 譜面合作者 EXP MAS Re MAS 宴 Dropbox YouTube アイのシナリオ CHiCO with HoneyWorks MF-+JK_c - 11+ - - 下載 影片 (2020/09/10 發佈) ALL SONGS 曲名 作曲/演唱 譜面合作者 EXP MAS Re MAS 宴 Dropbox YouTube PASSIONATE ANTHEM Roselia(バンドリ!) MF-+Leck - 12+ - - 下載 影片 アイのシナリオ CHiCO with HoneyWorks MF-+JK_c - 11+ - - 下載 影片 雪女 氷雪の想ひ かねこちはる Leck+JK_c - 13+ - - 下載 - 脱獄 Neru MF-+Asglozen - 12 - - 下載 影片
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《公開済》SNM000778 シナリオガイド 公式掲示板 少女の思い出の花を探し出そう。邪魔するのはパラ実生……!? 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-16 2010-08-18 2010-08-22 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-02 2010-09-06 2010-09-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ガウルと協力して花摘みに向かう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 思い出の花に価値があると見出し、それを奪いに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 蛮族たちを退治する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 プリッツと一緒にお菓子作り + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 冒険 夜光ヤナギ 正常公開済】
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《公開済》※日程変更※SNM001088 シナリオガイド 公式掲示板 猫っぽい人々が漏れなく酔っぱらってるから伐採しに行こうぜ! 担当マスター 瀬海緒つなぐ 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 「東北地方太平洋沖地震」の影響で募集時のスケジュールを変更。 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-03-07 2011-03-09 2011-03-13⇒2011-03-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-03-24⇒2011-03-28 2011-03-30 2011-03-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 酔って暴れる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 酔った勢いで告白! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 酔っぱらいの面倒を見る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 またたび伐採! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ リスケ 正常公開済 瀬海緒つなぐ 空京】
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《公開済》SSP002733 シナリオガイド 公式掲示板 こどもたち、新婚さんを祝福するの巻。結婚それは、新たな人生の始まり――のはず。 担当マスター 川岸満里亜 主たる舞台 日本>軽井沢 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-07-26 2014-07-28 2014-08-01 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-08-13 - 2014-08-11 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 幼児化して遊ぶ(白紙対策) + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遊びます ▼キャラクターの目的 幼児化して遊ぶ(白紙対策) ▼キャラクターの動機 美味しいドリンクを飲んだら! ▼キャラクターの手段 幼児化した〜。 おともだちとハイキングするんだっ! コテージですやすや + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 幼児だもの一緒に寝ても健全だよね! ▼キャラクターの目的 コテージですやすや ▼キャラクターの動機 だいすきな○○ちゃんもいっしょでうれしい! ▼キャラクターの手段 ○○ちゃんとずっといっしょにいます。 よるもてをつないでねれたらいいな。 せんせいがみてないとき、たくさんたくさんおはなしするの! さきにねたほうがまけだよ。 幼児たちのお世話をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 愛でる! ▼キャラクターの目的 幼児たちのお世話をする ▼キャラクターの動機 かわいい! いつも憎たらしい人も、かわいいじゃない! ▼キャラクターの手段 ふふふ、いつも憎たらしいアイツもこんなに可愛くなっちゃって。 よし、今日は私がお姉さんとして、皆に美味しい夕飯作ってあげるからね! ……なんですって、おばちゃん!? おばちゃんなんてここにはいないわよ!! 失礼なこと言う子はおしりペンペンよ! パーティに参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ただ飯? ▼キャラクターの目的 パーティに参加する ▼キャラクターの動機 はなよめさんたちのパーティ、ぼくたちもさんかしていいんだって! ▼キャラクターの手段 外見年齢:5歳 外見:腰までの長い髪。 性格:昔は素直な良い子だった。 はなよめさん、きれい〜。 ぼくも、おおきくなったら、おねーちゃんのようなおよめさんもらいたいな! おめでとー! しあわせになってね。ぜったいだよ。 ※怖い事が起きた場合、テーブルの下に隠れています。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 冒険 川岸満里亜 正常公開済 軽井沢】
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クリア後が本編ですEXステージを攻略しよう! 11章,11-1スコア表 11章,11-2スコア表シナリオ全難易度を制覇しよう! セット装備を集めよう! キャラクターのランクを上げよう! EXステージの高難易度をクリアしよう! クリア後が本編です EXステージを攻略しよう! 9-1クリア後、EXステージが解禁されます。 EXステージは超高難易度ですがセット装備を入手できる唯一の手段です。 セット装備は非常に強力なアクセサリであり、バトプリの最終装備になります。 var2.0より追加された新規EXステージには、スコア機能がついています。 コストは600まで。フェアリーは最終ポイントが50%減点で、イージーも減点されます。逆にハード、カオスはボーナス加点されます。堅実にフェアリーを攻めるか高難易度を行くかはあなた次第。 それぞれの難易度は違う競技だと思ったほうがいいので、「イージーの1位目指すぞ!」的な感じでいいと思います。マラソンと短距離走ぐらい違います。 記入方法が分かる人は数字をスクショするなどして覚え、ここに書き込んでいってください。分からない人は雑談・質問コーナーにスコア書いといてください。 掲載順番と順位は関係ありません。 11章,11-1スコア表 (11-2の分は下にあります) ユーザー名 ポイント メンバー 難易度 はちゃ 493200点 エース,ビブリー,アムール フェアリー のぞみら 1309650点 ドリーム,リズム,ミラクル,セレーネ カオス アレイシア 658875点 マシェリ,アムール,ビート,リズム イージー はちゃ 714225点 ムーンライト,ビューティ,BEビューティ,BEハッピー イージー 愛乃めぐみ 472200点 ラブリー,プリンセス,ハニー,フォーチュン フェアリー ゼロレイ 629975点 マシェリ,アムール,メロディ,リズム イージー めろりず 702600点 メロディ,リズム,フローラ,ソード イージー キュアミデン 474300点 トゥインクル,フォンテーヌ,マーメイド,グレース,BEハッピー フェアリー はちゃ 1467450点 エース,エコー,ビブリー,BEハッピー,ミューズ カオス 一之瀬みのり 417300点 サンシャイン,ムーンライト,ソラーレ,パイン フェアリー キュアミデン 706350点 トゥインクル,フォンテーヌ,マーメイド,グレース,BEハッピー イージー はちゃ 980000点 コスモ,エース,ハニー,ビブリー ノーマル はちゃ 1138375点 スカーレット,ビブリー,BEハッピー,イーグレット,ロゼッタ ハード キュアミデン 907500点 フォンテーヌ,グレース,マーメイド,BEハッピー,トゥインクル ノーマル キュアミデン 1130750点 マーメイド,グレース,フォンテーヌ,BEハッピー,トゥインクル ハード キュアミデン 1299150点 マーメイド,グレース,フォンテーヌ,BEハッピー,トゥインクル カオス おじょみ 1488450点 ビブリー,ミューズ,ダイヤモンド,スター,ミルキー カオス ヨド 439300点 ロゼッタ,ビート,パパイヤ,ソード,アンジュ フェアリー ヨド 431850点 トワイライト フェアリー キュアミデン 440150点 アース,ミルキー,マカロン フェラリー キュアミデン 580050点 アース,ミルキー,マカロン イージー チャボミク 423000点 ビューティ,グレース,ホワイト,パパイア フェアリー キュアミデン 590250点 フローラ,フェリーチェ,アンジュ イージー ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? 編集の仕方 var3.0より追加の11-2は新たなスコアアタックモードがあります。 チームコストは700まで。アイテム使用不可,フィールドはトロピカルアイランド固定です。 11章と同じで高難度と低難度ではスコアの桁が違うので、難易度ごとの上位を目指しましょう。 11章,11-2スコア表 ユーザー名 ポイント メンバー 難易度 はちゃ 487600点 スカーレット,ドリーム,フェリーチェ,サマー フェアリー キュアミデン 464650点 トゥインクル,フォンテ-ヌ,ミント,グレース,BEハッピー フェアリー はちゃ 721200点 スカーレット,ドリーム,フェリーチェ,サマー イージー アレイシアR 877200点 アンジュ,ロゼッタ,サミダレ,コーラル,パパイア ノーマル ponyarty 916100点 トワイライト,ダークプリキュア,ブロッサム,ビブリー,ソード ノーマル アレイシアR 1060625点 アンジュ,ロゼッタ,サミダレ,コーラル,パパイア ハード はちゃ 896100点 ラルカ,ロゼッタ,パパイア,イーグレット,アンジュ ノーマル ponyarty 1037250点 トワイライト,ダークプリキュア,リズム,ビブリー,アンジュ ハード キュアミデン 685275点 マーメイド,グレース,ミント,BEハッピー,トゥインクル イージー アレイシアR 1164450点 アンジュ,ロゼッタ,サマー,コーラル,パパイア カオス フローラ 465100点 デュオローグ フェアリー アレイシアR 834300点 ムーンライト,ソード,コーラル ノーマル キュアミデン 886600点 グレース,BEハッピー,トゥインクル,マジカル,ミラクル ノーマル はちゃ 1115500点 エース,ドリーム,ビブリー,ソード,アンジュ ハード はちゃ 1389150点 エース,ドリーム,ビブリー,ソード,アンジュ カオス キュアミデン 1001625点 マーメイド,グレース,BEハッピー,トゥインクル,マジカル ハード キュアミデン 1313400点 グレース,BEハッピー,トゥインクル,マジカル,フェリーチェ カオス おじょみ 1466850点 ドリーム,エース,ラブリー,プリンセス カオス ヨド 426200点 ロゼッタ,ビート,パパイア,アンジュ,ムーンライト フェアリー チャボミク 359850点 ビューティ,グレース,パパイア,ホワイト,フォンテーヌ フェアリー ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? ? ?点 ?,?,?,? ? シナリオ全難易度を制覇しよう! 1章から9章までのシナリオを難易度ごとに攻略すると超強力なセット装備を入手できます。 (イージー、ハード、カオスは未確認ですがおそらく入手可) バトプリDのやり込み要素であるので全て制覇しよう! セット装備を集めよう! EXステージにとほぼ同じですが、シナリオ制覇するにしてもEXステージ攻略にしても セット装備を入手してキャラクターを鍛えなければなりません。 EXステージをフェアリーから徐々に攻略し地道に集めていきましょう! キャラクターのランクを上げよう! キャラクターのランクは99まで上げることができます。 経験値アップの特性を持ったプリキュア等をPTに加えてお気に入りのプリキュアをどんどん強くしましょう! EXステージの高難易度をクリアしよう! var2.10以降、EXステージのノーマル以上をクリアしたあとビブリーに話しかけると装備が手に入るようになりました。 1つのステージの1つの難易度につき1こなんで、合計9こ(3セット)手に入ります。 いままでやる意味がほとんどなかった高難易度をやる意味ができました(クリアできるとは言っていない)
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《公開済》SSP002781 シナリオガイド 公式掲示板 黄金色の季節。黄金色の未来に向けて……。 担当マスター 菊池五郎 川岸満里亜 九道雷 八子 棗 有沢楓花 夜月天音 冷泉みのり 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-19 2014-09-21 2014-09-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-11-28 - 2014-11-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) のんびり過ごす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 のんびりしている姿を描写してほしい ▼キャラクターの目的 のんびり過ごす ▼キャラクターの動機 庭の木の紅葉を楽しみながら、自宅でのんびり。 ▼キャラクターの手段 今日はテラスでティータイム。 夫と一緒にのんびり話をして過ごします。 【マスター名】(予約者限定、マスター指定用サンプル) + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 マスター指定用サンプル ▼キャラクターの目的 【マスター名】(予約者限定、マスター指定用サンプル) ▼キャラクターの動機 予約で参加された方のみ、マスターの指名が可能となります。目的欄にマスター名を【 】付きで入れてください。名前の後に通常通り目的を書いて大丈夫です。 ▼キャラクターの手段 コピー用マスター名 【川岸満里亜】 【九道雷】 【八子 棗】 【有沢楓花】 【夜月天音】 【冷泉みのり】 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 九道雷 八子 棗 冷泉みのり 夜月天音 川岸満里亜 恋愛 有沢楓花 正常公開済 菊池五郎】
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《公開済》SNM001652 シナリオガイド 公式掲示板 学園に爆弾、要求内容はあなた次第!? 担当マスター 浦苗 棉 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-03-04 2012-03-06 2012-03-10 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-22 - 2012-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 犯人を探し出す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 犯人を捕まえたい ▼キャラクターの目的 犯人を探し出す ▼キャラクターの動機 学園に爆弾なんて見過ごせないから ▼キャラクターの手段 面白半分で爆弾を仕掛けるような犯人は許せない。 犯人を捕まえて、どこに爆弾を仕掛けたのか聞き出そう。 放送委員と一緒に暴走 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とりあえず暴れておく ▼キャラクターの目的 放送委員と一緒に暴走 ▼キャラクターの動機 野次馬根性で放送委員に紛れ込んでみる ▼キャラクターの手段 なんだか分からないけど、賑やかなのは楽しいし、一緒に走りまわってみた。 でも、これってなんの集まり? アンケートに答える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 自分の考えた個性的な回答を発表したい ▼キャラクターの目的 アンケートに答える ▼キャラクターの動機 面白そうだからここはひとつ真面目に考えてみよう ▼キャラクターの手段 こういう要求の定番は身代金だけど、確かに受け渡しは危険だ。 案外、『明日の憂鬱なテストを中止にしたい』くらいが一番いいのかもしれない。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 正常公開済 浦苗 棉 蒼空学園】
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《公開済》※日程変更※SCP000499 シナリオガイド 公式掲示板 生きて。 担当マスター 菜畑りえ 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-26 2010-02-28 2010-03-04 2010-03-16 募集時の公開予定日を変更。 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-02-26 2010-02-28 2010-03-04 2010-03-28 リアクション公開日 2010-03-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【X地点スタートの方専用】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【小型飛空艇の方専用】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP パラミタ内海 リスケ 冒険 正常公開済 菜畑りえ】
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《公開済》SCP000381 シナリオガイド 公式掲示板 うみはひろいな、おおきいな。ぶるー・えんじぇる、しずむかな? 担当マスター 菜畑りえ 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-11 2009-12-13 2009-12-17 2009-12-30 リアクション公開日 2009-12-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【新規参加者Aパターン】ウイルス感染してたー + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【新規参加者Bパターン】救助に参上! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【青野武さん専用】地球人にトドメを刺す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP パラミタ内海 冒険 正常公開済 菜畑りえ】
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《公開済》SNM001274 シナリオガイド 公式掲示板 見習い魔女が行くは古代魔法使いの遺跡。永遠の安らぎをくれるお宝とは? 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-07-08 2011-07-10 2011-07-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-07-27 2011-08-02 2011-08-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) モーラの護衛をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NPCと仲良くなりたい ▼キャラクターの目的 モーラの護衛をする ▼キャラクターの動機 依頼されたため ▼キャラクターの手段 手段例:モーラのお師匠様に頼まれて、護衛にやって来た。 なるべくモーラが怪我をしないように、つかず離れずで頑張るよ! と言っても修行ってことでもあるから、彼女と一緒にも戦えるようにね! NPCと最も近しい位置にある護衛アクションです。 王道であるゆえにやりやすいというのはありますが、その反面、活躍が難しいアクションでもあります。 数ある中に自分のキャラならどうするか……という個性をよく考えることが重要かと。 独自で遺跡探索をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 探索のシーンが見たい ▼キャラクターの目的 独自で遺跡探索をする ▼キャラクターの動機 遺跡のうわさを聞いて ▼キャラクターの手段 手段例:未知なるお宝の眠る遺跡とな! それを聞いてしまったらいてもたってもいられない! ということで、遺跡にやってきて探索開始。 そこに眠るお宝の手掛かりもそうだが、かつてそこで何が行われていたかも調べたい。 こちらはNPCたちとは別に探索を行うアクションになります。 何を目的とするか、あるいは何を探すかなど。 探索のやり方一つでも個性が光りそうなアクションですね。 修行のために遺跡へと潜る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦ってるシーンが見たい ▼キャラクターの目的 修行のために遺跡へと潜る ▼キャラクターの動機 魔物と戦って修行だ! ▼キャラクターの手段 手段例:遺跡には魔物もいると聞いてやってくる。 修行のため、とにかく片っ端から魔物と戦う。 多人数との戦い方もシュミレーションしよう。 こちらは戦い特化型アクションです。 とにかく戦うのが大好き! という方にはぜひともオススメかと。 そのキャラクター独自の戦い方など思いつくと、面白いかもしれませんね。 遺跡からの脱出を図る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 巻き込まれる形で困惑したい ▼キャラクターの目的 遺跡からの脱出を図る ▼キャラクターの動機 魔法の失敗で ▼キャラクターの手段 手段例:とある魔法の練習をしていたら、失敗してこんなところまで飛ばされちゃった。 それにしても地下に飛ばされるなんて……われながら酷い腕前だなぁ。 とにもかくもここから脱出をしないと、ということで脱出を図る。 誰かの声が聞こえてきたら、助けを求めてそちらへ向かう。 こちらはいわゆる巻き込まれ型アクションです。 全容の枠組みがないため、ある意味で難しく、ある意味で可能性の大きいアクションでもあります。 ある状況にポツンと置かれたキャラクターを考え、想像を巡らせてみると良いかもしれませんね。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 夜光ヤナギ 所在不明 正常公開済】