約 1,582,088 件
https://w.atwiki.jp/souku/pages/165.html
《公開済》SNM000125 シナリオガイド 公式掲示板 魔法スライム駆除作戦 参加条件有り:このシナリオはイルミンスール生徒限定となります。 担当マスター [篠崎砂美[ マスター/篠崎砂美]] 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル バトル (2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-24 2009-07-26 2009-07-30 2009-08-11 2009-07-24 2009-07-26 2009-07-30 2009-08-12 リアクション公開日 2009-08-12 サンプルアクション スライムを倒す + ... ▼プレイヤーの意図 思いっきり戦闘したい ▼キャラクターの目的 スライムを倒す ▼キャラクターの動機 侵入者は許せないから ▼キャラクターの手段 農場>食堂>風呂>広場の順に殲滅していく。多少の攻撃では世界樹は平気だろうから、最初から全力でいく。可能なら、パートナーにSPリチャージしてもらう。各場所で、風呂桶とかバケツとか消火器とか拾いつつ武装を増やす。やられちゃったら、後は他の人にまかせる。 スライムの侵入経路を潰す + ... ▼プレイヤーの意図 事件の真相を暴く ▼キャラクターの目的 スライムの侵入経路を潰す ▼キャラクターの動機 またスライムが入ってくると困るから。 ▼キャラクターの手段 農場>食堂>風呂>広場の順に捜査していく。スライムを倒しつつ、どこが外部と繋がっているのか調査する。禁猟区で、敵には注意する。戦闘は最小限。穴とか、進入路が特定できたら、風紀委員に知らせてふさいでもらう。 学校の被害を防ぐ。 + ... ▼プレイヤーの意図 みんなを助けたい ▼キャラクターの目的 学校の被害を防ぐ。 ▼キャラクターの動機 学校の施設を守りたいから。 ▼キャラクターの手段 広場で無差別攻撃をする生徒や紗理華を牽制する。先にスライムを攻撃して、自分たちの援護を頼む。信用してもらうために、紗理奈を援護して恩を売る。無駄な攻撃はせず、確実にスライムを仕留めていく。 みんなの掩護に回る。 + ... ▼プレイヤーの意図 みんなを守る正義の味方になりたい。 ▼キャラクターの目的 みんなの掩護に回る。 ▼キャラクターの動機 むさい男子生徒のすっぽんぽんは見たくない。 ▼キャラクターの手段 食堂で前線には立たず、後衛で援護攻撃をする。周囲に気を配り、なるべく襲われないようにする。攻撃よりも防御優先。逃げる人ややられた人を救助して風紀委員に渡す。ランドリーで、ゴム手袋でつかんだスライムを除菌剤で殺す。SPが尽きたら、食堂のお鍋を手に入れて、お玉でスライムをすくって鍋に閉じこめる。感謝されるために、女生徒を率先して守る。 ひんむかれる描写を増やす。 + ... ▼プレイヤーの意図 ひんむかれる描写を増やす。 ▼キャラクターの目的 ひんむかれる描写を増やす。 ▼キャラクターの動機 鑑賞。 ▼キャラクターの手段 風呂で安全な場所を確保して、光学迷彩で隠れる。自分が危なくなければ、けっして戦わない。むしろ、他の生徒がやられるようにしむける。携帯で写真を撮りまくる。たぶん、発覚してぼこぼこにされるだろうけれど、死して悔いなし。もしスライムに襲われたら、意識のあるうちに肉体を誇示して倒れる。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000125 SNM イルミンスール魔法学校 バトル 参加条件有 正常公開済 篠崎砂美】
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4656.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MELODIC DUBSTEP 神のシナリオ AJURIKA 140 1652 攻略・コメント 地力のようでほとんどHCNと皿ゲー。HCN地帯は対称固定で。かなり弱い。 -- 名無しさん (2023-06-22 23 55 38) ラストにおまけで1小節降ってくるので見落とすと落ちる。 -- 名無しさん (2023-06-23 15 04 29) 前半部分がビートプリズナーのCN皿地帯の練習にピッタリ。というか鍵盤の量とBPM以外感覚的にはほぼ一緒。あくまでCNと皿だけで物量も練習出来る訳ではないので注意。譜面もHCNさえ離さなければ大きく削られる部分もなく比較的簡単な譜面の為、十段に向けての練習曲にピッタリなのでは -- 名無しさん (2023-06-23 18 40 43) チャージ値が185くらい?で簡単めなのでレーダー伸ばしに使える -- 名無しさん (2023-06-23 21 59 00) ハードは後半のHCN拘束地帯次第。4CNが多いので苦手な人は乱で崩すのもアリ。難易度的にはUmbral†のちょい下ぐらいに感じた -- 名無しさん (2023-06-24 11 51 50) ノマゲ地力D位でそこまで難しくない、9段の方には良いCN練習曲になると思う。ハードもHCNで結構回復できるor正規が見切りやすいので、12のHCN譜面では簡単方か。 -- 名無しさん (2023-06-24 18 54 48) 後半の6鍵HCN絡みが難しいので1Pは正規より鏡の方が楽だと思います。 -- 名無しさん (2023-06-25 14 30 00) 皆伝は初見正規EXチャレンジ。前半はこぼしやすいが回復できる。後半HCN地帯が最難。2PはCN中に皿がふってくる -- 名無しさん (2023-06-27 07 52 37) 1P鏡BP17でエクハ。HCN絡みが123に寄るので1048式は鏡がおすすめ。1267CN地帯抜ければほぼ勝ち -- 名無しさん (2023-06-27 16 34 37) 本当にラスト注意 100%あったのにエクハ落ちかけた -- 名無しさん (2023-07-01 06 22 03) 九段の人でも触りやすい難易度の良譜面。上位のAJURIKA曲への繋ぎになるので、いろんなオプションで触ってみよう。 -- 名無しさん (2023-07-04 16 47 46) HCNは正規、鏡が見切りやすいが、なんか押しにくいなと感じたら乱も有り。難ほぼ安定くらいの実力から見たら相当なハズレじゃ無ければ正規も乱もさほど変わらなく感じた。 -- 名無しさん (2023-07-04 20 16 49) 開幕6本のCNで簡単に譜面予測できる -- 名無しさん (2023-07-10 00 21 04) 正規が当たっていると思うけどね…。一応、3回HCN+HBSSが来るので注意。あとHCN同時押し地帯は、割り切って全押ししてしまった方が無難。 -- 名無しさん (2023-08-05 09 40 17) HCN絡みのノーツ部分はHCNをしっかり押せれば他ノーツを多少こぼしても簡単にボーダーは割れないのでしっかりと押すべし。 -- 名無しさん (2023-10-10 21 52 58) 上記の人達が言うとおり、ラストは本当に注意。曲が一旦終わったように見せかけて、ボーダーを割らせる程の降ってくる。リザルトに変わるまで油断しないように。 -- 名無しさん (2023-10-12 10 41 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4201.html
《公開済》SNM002389 シナリオガイド 公式掲示板 我々は儀式を止める事は出来るのか…… 担当マスター 冬神雪羅 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-07-24 2013-07-26 2013-07-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-09 - 2013-08-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 恋人の仇討ち + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 組織を止める ▼キャラクターの目的 恋人の仇討ち ▼キャラクターの動機 仇を討つのは自分しかいないから ▼キャラクターの手段 足を切られた恋人。 殺される前にはあちこちめった斬りされていたのが分かる。 なんであいつが……。 俺もいつ殺されるか分からない。 だが、絶対に仇を討ってやるからな。 かみさまに逢いたい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 学生のフリをして生贄を探す ▼キャラクターの目的 かみさまに逢いたい ▼キャラクターの動機 かみさまに大切な妹を蘇らせてもらうから ▼キャラクターの手段 不慮の事故……それで妹を失ってしまった。 妹とまた一緒に遊べるのなら、おししさま・おどうさま・おかしらさまに各部位を捧げるのなんていくらでもしよう。 誰を生贄にしようかな? 自分も大事な人を殺された風を装って、生贄を探すとしますか。 全ては妹と再会する為に。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ホラー 冬神雪羅 正常公開済 蒼空学園】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4251.html
《公開済》SSP002420 シナリオガイド 公式掲示板 空京でティータイム! 誰とどんな話で盛り上がろうか!? 担当マスター 川岸満里亜 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-17 2013-08-19 2013-08-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-09-09 - 2013-09-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) LCと涼む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 LCと楽しく過ごす ▼キャラクターの目的 LCと涼む ▼キャラクターの動機 暑い! どこかでアイス食べようよ! ▼キャラクターの手段 ちょっと長めに休みたいから、大きな店のフードコートがいいかな。 この時間なら、そんなに混んでないだろうし。 私は、オレンジシャーベットと、イチゴマーブルのダブルがいいな〜。上のアイス、落とさないように気をつけよっと。 気になるあの人とティータイム! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NPCと知り合いになりたい ▼キャラクターの目的 気になるあの人とティータイム! ▼キャラクターの動機 ん? 見たことのある方です……。 ▼キャラクターの手段 空京のカフェで見かけた人物に寄っていき、相席をお願いする。 (希望NPC:ラズィーヤ・ヴァイシャリー、泉美緒、山葉聡、王大鋸、熾月瑛菜) 「まさか、こんなところで貴方に会うなんて……ご一緒してもいいですか?」 「何を食べているのですか? 私はチョコケーキがとても好きなんです。今日はザッハトルテを頼んでみました。 濃厚ですっごく美味しいですよ。食べてみませんか?」 「そろそろ塾の時間なので、失礼しますね! 楽しかったです」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 学園生活 川岸満里亜 正常公開済 空京】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3101.html
《公開済》※日程変更※SNM001786 シナリオガイド 公式掲示板 イコプラに占拠されたイコプラ工場を救い出せ! 担当マスター 秋みかん 主たる舞台 海京 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-23 2012-05-25 2012-05-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-06-06 - 公開予定日を変更。(事務所移転による影響?) 予定日 リアクション公開日 2012-06-08 2012-06-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) シェルターを開放する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 みんなの役に立ちたいから ▼キャラクターの目的 シェルターを開放する! ▼キャラクターの動機 皆に道を切り開くために! ▼キャラクターの手段 視界とかが危うそうなミッションだねー。でも、だからこそ燃える! 持参のイコプラにカメラ機能を付けて、みんなを先導していきたいと思うよ!戦闘になっても優先的に先陣を切って、安全を確保していきたいね! イコプラ軍団と戦う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 自分のイコプラが無双する姿を見たいです ▼キャラクターの目的 イコプラ軍団と戦う! ▼キャラクターの動機 俺のイコプラの強さ、見せ付けてやる! ▼キャラクターの手段 俺はイコプラ軍団と戦うために地域解放に向かうぜ。場所は……まぁ、行く奴が少ない所でいいか。 戦闘じゃとにかく敵の群れに突っ込ませて、一機でも多く斬り倒してやる! イコプラバトルで鍛え上げた俺と俺のイコプラの実力、試してやんよ! 犯人を捕まえるために中央制御室へ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 黒幕を捕まえて、目立ちたいです! ▼キャラクターの目的 犯人を捕まえるために中央制御室へ! ▼キャラクターの動機 犯人を捕まえるこそが華! ▼キャラクターの手段 イコプラとかには興味はないけど、工場を占拠するなんて横暴許せませんわ。 私は中央制御室に居座っている犯人を捕まえますわよ。 借りたプラヴァーでどれだけできるかわかりませんけれど、犯人を捕まえるためやってみせますわ! とにかく目立ってなんぼ、頑張りますわよ! イコプラ製造ラインを見たい! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 工場見学するノリで参加したいです ▼キャラクターの目的 イコプラ製造ラインを見たい! ▼キャラクターの動機 イコプラ大好き魂が燃える! ▼キャラクターの手段 なんてやろーだ! イコプラ工場を占拠するなんて! そんな奴、俺がとっちめてやる! ……んで、そのついでに製造ラインがどんなのか見てみたいね。 多分、工場見学でも見れないところとか見れそうな気がする! よーし、頑張るぞ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル リスケ 正常公開済 海京 秋みかん】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2274.html
《公開済》SNM001310 シナリオガイド 公式掲示板 そこは内海を荒らし回った海賊たちの安息の地 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-01 2011-08-03 2011-08-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-17 2011-08-19 2011-08-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) タコと戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ネレイスの財宝を捜す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 海岸でのんびりする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 俺が海賊王だ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM パラミタ内海 冒険 天乃聖樹 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3475.html
《公開済》SSP002001 シナリオガイド 公式掲示板 誰でも参加できるスペシャルな1日! あなたは誰と過ごす? 担当マスター 森水鷲葉 有沢楓花 川岸満里亜 主たる舞台 百合園女学院 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-03 2012-10-05 2012-10-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-10-19 2012-11-02 2012-10-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【森水鷲葉】お姫様のお茶会に参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆で楽しめるような特別な思い出を作りたい ▼キャラクターの目的 【森水鷲葉】お姫様のお茶会に参加する ▼キャラクターの動機 プリンセスカルテットを応援したい! ▼キャラクターの手段 新入生いぢめなんて、ラズィーヤさんはヒドいですよね。 せっかくのお姫様のお茶会、メイドの私はおもてなしされるだけでなく、 皆様をおもてなししたいと思います。 お茶は、地球の紅茶や緑茶などを用意して、 地球の文化も一緒に楽しんでいただけるように。 え? シボラの芋虫の蜜づけですか? ハチの子みたいなものですよね。 思い切って食べてみることにします。 食べた結果は……考えないことにします。たぶん大丈夫ですよね☆ 投票は、PC部門は「◎◎」に、NPC部門は「お姫様のお茶会」に。 装備した「学園祭の前売りチケット」での投票はプリンセスカルテットに。 【有沢楓花】世界旅行にスタッフ参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お祭りらしいことがしたい ▼キャラクターの目的 【有沢楓花】世界旅行にスタッフ参加する ▼キャラクターの動機 世界一周旅行なんて実際にできないから ▼キャラクターの手段 桜井校長の展示は「世界一周旅行」。 ホールを衝立なんかで区切って、大体一個教室スペースに、それぞれの地域を再現している。 地球の東京、砂漠や海底。パラミタの山地やイルミンスールの森なんかもあるみたいだ。 ホールを一周すると疑似世界一周旅行が体験できるっていうわけだけど、スタッフは各地の民族衣装を着るらしい。 自分は、故郷の衣装を持ってきて、お祭りで踊る、派手な伝統舞踊を披露してみよう。手を使った、簡単なダンス教室もできたらいいかな。 音楽も用意して、小物を作って飾り付けて雰囲気も出して、と。これで準備オーケー。 勿論開場前には自分も一通り見て回るつもり。 それから、校長が優勝したら、実際に世界一周旅行ができるかもしれない! なので投票は、PC部門には〇〇、NPC部門には「世界旅行」。 装備した「学園祭の前売りチケット」での投票は泉美緒に。 【川岸満里亜】臨時保健室で一休み + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まったり雑談をする ▼キャラクターの目的 【川岸満里亜】臨時保健室で一休み ▼キャラクターの動機 臨時保健室で休憩させてもらう ▼キャラクターの手段 歩き回って疲れ果ててしまったので、臨時保健室で休憩させてもらう。 代表の錦織百合子さんは、白百合団の設立者で、ヴァイシャリー家の子息をパートナーに持つ方らしい。 彼女がいた頃と、百合園は随分変わったと思うんだ。 今のパラミタの百合園の事をどう思ってる? ラズィーヤさんや桜井校長との関係は良好? 「名前は同じでも、地球の百合園とは随分違うのではありませんか? 百合子さんはどちらの百合園が好きですか?」 投票は、PC部門は「○×」に、NPC部門は「ヴァイシャリー湖豪華クルージング」に。 装備した「学園祭の前売りチケット」での投票はラズィーヤ・ヴァイシャリーに。 【マスター誰でもOK】学園祭デートを楽しむ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 このシナリオならではの交流を楽しみたい ▼キャラクターの目的 【マスター誰でもOK】学園祭デートを楽しむ! ▼キャラクターの動機 楽しそうな学園祭だな。今日は彼女と思い切り楽しもう! ▼キャラクターの手段 普段は男子禁制の百合園だけど、 今日は、百合園生の彼女とデートを楽しむぞ。 屋台もたくさん出てるみたいだから、焼きそばをわけあったり、ヨーヨー釣りをしたり。 あ、わたあめが口についてるぞ。 そう言って、彼女の頬にそっとキスして取ってやろう。 誰が何と言おうと、ラブラブだぜ! 【出し物を出す】駄菓子屋をやる! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆にも楽しんでもらえる行動がしたい ▼キャラクターの目的 【出し物を出す】駄菓子屋をやる! ▼キャラクターの動機 皆にちょっぴり幸せを感じてもらえたら! ▼キャラクターの手段 【出し物名】駄菓子屋ハッピー 【願い】百合園で鍋合コンを開いて!(※願いは代表の方のみ記入) 昇降口近くで、仲間達と一緒に駄菓子屋さんをやらせてもらうよ。 交代で店番をしながら、箱に詰めた様々な駄菓子を、会場内を回って売り歩くんだ。 学園祭を楽しみながら、皆にちょこっとの幸せを感じて欲しいなって思う。 僕は主に、売り歩きの担当。 「大玉のアメ、いかが〜。ラッチャンイカや、シズカチョコ、1Gクジもあるよ!」 投票は、PC部門は「駄菓子屋ハッピー」に、NPC部門は「24時間耐久組手」に。 装備した「学園祭の前売りチケット」での投票は桜井静香に。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 学園生活 川岸満里亜 有沢楓花 森水鷲葉 正常公開済 百合園女学院】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/175.html
《遅延》《公開済》SNM000132 シナリオガイド 公式掲示板 乙女を救え!忌まわしき習慣から解き放て!! 担当マスター 九辺ケンジ 主たる舞台 ツァンダ>ヴォル遺跡 ジャンル 冒険 (2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-27 2009-07-29 2009-08-02 2009-08-12 2009-07-27 2009-07-29 2009-08-03 2009-08-13 リアクション公開日 2009-08-14 サンプルアクション アーリアを守りながら連れて行く + ... ▼プレイヤーの意図 アーリアを守りたい ▼キャラクターの目的 アーリアを守りながら連れて行く ▼キャラクターの動機 アーリアが怪我をしたら困るから ▼キャラクターの手段 アーリアや村人が消えていくなんて許せない。アーリアを守る事を優先させて、もし、アーリアに危害が及ぶ事があったら彼女を守る。守りながらアーリアの意志を尊重しつつ、伝承や村人の言葉を思い出してみる。 崩れかけた入口から侵入する + ... ▼プレイヤーの意図 強行突破だ! ▼キャラクターの目的 崩れかけた入口から侵入する ▼キャラクターの動機 炎の壁なんて気にしない ▼キャラクターの手段 炎の壁なんて、もしかしたら幻影かもしれない。本当の炎だったら熱そうだけど、じっくり観察すれば炎の壁の薄い所が見えるかもしれない。侵入したら、村人の言葉と伝承について考えながら進んでいく。 崩れた地下から侵入する + ... ▼プレイヤーの意図 地下の方が安全そうだから ▼キャラクターの目的 崩れた地下から侵入する ▼キャラクターの動機 地下の方が安全な気がするから、周囲を見渡して危険がないか警戒しつつ中に入ります。 ▼キャラクターの手段 古い遺跡ということだから、なにかがいるかもしれない。敵に備えつつ地下からの侵入をします。何かいたら、前衛が攻撃、後方が支援を行います。その先には伝承に関わる何かがあるに違いない、その理由も考えつつ先へと進みます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000132 SNM 九辺ケンジ、ヴォル遺跡 冒険 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4513.html
《遅延》《公開済》SSP002537 シナリオガイド 公式掲示板 寒い冬でも心はポカポカ。 担当マスター 寺岡 志乃 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-20 2013-12-22 2013-12-26 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-08 - 2014-01-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パートナーとすごす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ほのぼのが見たい ▼キャラクターの目的 パートナーとすごす ▼キャラクターの動機 ブツブツ言い合いしながらも楽しくワイワイやりたい ▼キャラクターの手段 30日に彼を誘って歳末大バーゲン会場へ行きます! 今こそ年末に買おうと思って我慢してた家電製品を買う時! 彼? もちろん荷物持ち要員です! もちつきをする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ほのぼのが見たい ▼キャラクターの目的 もちつきをする ▼キャラクターの動機 パートナーとおもち食べたい ▼キャラクターの手段 1日に香菜宅でのもちつきに参加。 ルシアと一緒にあんころもちを作ります。うまくあんこが包めるか、今から超不安ー! とか考えながらぐつぐつ小豆を煮ます。 あとで甘いの苦手な彼氏にも食べてもらいたいから、砂糖は少なめにしとこうかなー。 恋人とすごす + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ラブラブが見たい ▼キャラクターの目的 恋人とすごす ▼キャラクターの動機 イチャイチャしたいよ!ラブイベントだもの! ▼キャラクターの手段 1日。彼を誘って年越し初詣に。カウントダウンに合わせてキスをもらうの! キャッ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 寺岡 志乃 恋愛 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2962.html
《遅延》《公開済》※日程変更※SEV001700 シナリオガイド 公式掲示板 叶うならもう一度あの桜の下で 担当マスター 藤崎ゆう 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-04-01 2012-04-03 2012-04-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-04-18 2012-04-20 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-04-26 2012-04-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 草むしりをする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 このまま放ってはおけないから ▼キャラクターの目的 草むしりをする ▼キャラクターの動機 頑張って庭をかつてのようにキレイにする ▼キャラクターの手段 折角の庭が可哀相。かつてのように、それ以上にキレイにしたいので、草むしりしたりゴミを片づけたりします。 お花見をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 折角なのでお花見をしちゃう ▼キャラクターの目的 お花見をする ▼キャラクターの動機 お花見を楽しむ ▼キャラクターの手段 穴場があると聞いてやってきました。折角なので花を愛でながら、美味しいものを食べたり騒いだりして楽しみます。 ヴィクターさんを励ます + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 カタリナさんの願いを叶えてあげたい ▼キャラクターの目的 ヴィクターさんを励ます ▼キャラクターの動機 カタリナさんの願いを叶えたいから ▼キャラクターの手段 カタリナさんを喪って悲しむヴィクターさんを少しでも元気付けて上げたい。とりあえず、キレイになった庭に何とか引っ張りだして、昔を思い出して欲しいと思います。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ツァンダ リスケ 冒険 藤崎ゆう 遅延公開済】