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《公開済》SNM001135 シナリオガイド 公式掲示板 動乱の扶桑の都に、若き志士たちよ集え! 担当マスター 密巴 主たる舞台 マホロバ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-08 2011-04-10 2011-04-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-04-26 2011-04-28 2011-04-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 紳撰組に入ってみたり、その中で部隊を組織したり、寺崎屋に踏み込む。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 紳撰組と敵対する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 扶桑の治安を悪化させる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 近藤と梅谷の関係を探る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 日和見を決め込み、扶桑の都で、まったり過ごす。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル マホロバ 密巴 正常公開済】
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「撃鉄のクロニクル サンプルシナリオ集」 半リアル系世界観を礎としたオムニバス企画「撃鉄のクロニクル」の サンプルシナリオの三本立て。規約からして、これからいい作品も 産まれそうな雰囲気を期待させてくれる。個人的には。 このサンプルシナリオ達はそれぞれ、 西暦2030年代を中心とした「現代編」の出来事、それから100年後を 舞台とする「近未来編」の出来事、それから200年とかそれ以上後の 時代を内包する「宇宙統一編」の出来事を、企画を立ち上げたヒガタ氏自らが 短編の3本立てとしてリリースしたものらしい。ようするに、この3つを遊んでおけば この企画はこういう雰囲気がスタンダードですよということが読み取れる設計、の模様。 ●シナリオ&キャラクター とりあえず項目ワケをしておく。ちなみに筆者は宇宙統一編→現代編→近未来編の順にプレイ ○現代編サンプルシナリオ『シェアリング』【一話完結(前後編)】 エネルギー資源の枯渇から、残り少ない資源の奪い合いが起こす戦乱の時代に突入した西暦2030年の地球。 そこにおける兵器産業活性化の中、HBMと呼ばれる人型戦闘車輌が投入された中東新興国家の紛争において 二人の傭兵が巡った運命を描いているお話。 SFという言葉とはほど遠い、現代戦的な感覚がところどころに漂っている西暦2030年を 渋みを重視した選曲と、リアルさを感じさせるマップチップの使用法やキャラのやりとりで どこまでも体感させてくれる作品。こういう味わいは好きと言うこともあり、違和感無く短編として 楽しませてくれた。主役二人の最後の意思疎通と、そこから繋がるエピローグの構成が 味わいのある「これから」を演出してくれてる。 短編ながら、忘れ去るわけにはいかないキャラに出会えた気分。感謝したいもんです。 また、人型戦闘車輌が絶対的な強さのある存在ではなかったり、人型戦闘車輌同士での戦いが このシナリオにおいて歴史浅きものであるあたりが、「時代の初頭」って感じを実に脳に 焼き付けてくれたのが印象深い。現代戦風味って、やっぱいいなぁ。 現実に巻き込まれたらきっと冷静ではいれないと思うが、自分自身。 ○宇宙統一編サンプルシナリオ『月は妖艶に嗤う』【一話完結】 スペースオペラ…に、分類していいのかな? 西暦2448年の第三銀河系内において、 隠れてデンジャラスな賞金稼ぎの活劇が1話中で繰り広げられるお話。 どう「デンジャラス」なのかは、進めていけば大体把握できる。 未来で宇宙が舞台とくるだけあって、地球の存在や響きがちと懐かしさを含むような 雰囲気を醸し出す一方で、普通の人類ではない存在の登場や、エーテル兵器などの明らかに 現代や近未来とは遠い技術を感じさせる単語が聞けたりして、実にSF路線を感じさせる。 だが、そんなSF路線でも滅茶苦茶さや富野的雰囲気などは感じさせず、他二作同様に SRC全体的に見れば落ち着いた雰囲気が先行しており、ここでも「撃鉄」色をアピールするという ことは成功していると思う。ちなみに、シェアリングとWahrheitが午後の雰囲気ならば、 この作品はBARとか深夜とかそんな単語が浮かびそうなところだろうか。 ○近未来編サンプルシナリオ『Wahrheit』【三話完結】 地球に対して無人兵器による侵略を行う、『インベーダー』の襲来。それが始まってから1年、 地球はまだ平和でも、外に広がる宇宙での戦況は芳しくない…その絶望が迫っているかのような雰囲気の中 宇宙における4人の少年少女(志願兵)たちの軌跡を描いた、苦い青春を体感させてくれるお話。 作品におけるいろいろな要素…選曲、戦闘、シナリオ、キャラクターアイコンの落ち着いた雰囲気が 苦しい戦いであることを思い知らせ、切ない話であることをも思い知らせ、そして人には強く 守らなければならないときがあることを考えさせてくれる、三作の中で最もいい不意打ちを喰らった 作品だった。短編である中いろいろと話や人間関係を進めていって、選曲とあわせてトドメ。 同時に「これからどうなるのだろう?」という気持ちを抱かせる余地を残して締めてくれたと思う。 劇中では、現代編の単語が飛び出したりして、明確に現代編と繋がっているのだという情報を プレイヤーに送ってくれる場面が1箇所存在する。雰囲気を重視する場合は、この作品は最低でも 『シェアリング』を堪能しながら遊び終えた後にやってみるのがいいだろう。 グラフィック まだ参加者の他の素材とかは飛んできていないので、全てヒガタ氏作+戦闘アニメの多くは汎用素材である。 登場人物の顔立ちは、全員が各作品のカラーを表していると思う。三作遊んだ後だと尚更のこと。 ユニット側も同一作者謹製ながら、続けて遊んでいくと時代の進歩を感じさせてくれる。 だがそれ以上に進化を感じさせるのは、戦闘アニメの方で宇宙統一編になると、SF機動兵器や スーパーなロボットであることを実感させるぐらい、戦闘アニメの派手さが高まっているように見受けられる。 というか、カットインまであったりしたし。こういう魅せ方は好きですよ自分。 戦闘バランス 全体的に少人数で複数の敵と戦う場面が多いため、HPやリソース管理でハラハラできる。 このハラハラ感は現代編・近未来編では雰囲気作りに一役買ってて、むしろ支持したい。 多分宇宙統一編も、SP惜しまなきゃプチ無双気分で楽しめる筈… ゲームとして一番熱さを感じさせたのは、近未来編。上記で触れた気を抜けないキツめのバランスや 容赦のない、数の暴力の襲い掛かり方が、お話の絶望的な雰囲気と対立しないで同調していることもあり、 ユニットを活躍させてて楽しめたと思う。 短編集形式なので、基本的に戦闘は難しく濃度高くがデフォルトになっていくと予想してみる。 BGM選曲 「作品のカラーから浮かず、尚且つメリハリを感じさせる選曲はある意味画像以上の武器になる」 そう以前から思っていたがちとそんな自分のことを確信したくなった。 何が言いたいかというと…うん、高評価。特に悲しい感じや、宇宙統一編に漂うエキゾチック入ってる 感じの曲の選び方に関しては、サイコーにいいセンスしてるんじゃないかと思う。 トータルバランス 三作ともが独自の空気と、撃鉄全体にはこういうの求められているんだよ的空気を含んだ作品。 どれもが、それであることを画像のタッチ、選曲、ストーリー、キャラクター、戦闘面などで 主張できているので、満点に近い評価をささげてみるテスト。1作品全体遊んでみて、 画も音も話も人物も戦いも欠けちゃ成り立たない、そう思わせてくれる作品は大好きです。 三作並べると、宇宙統一編だけはリアルちはちと離れたスペースオペラ色も全面に 出ているかなー、とは思う。だがこれはマイナスではなく必然みたいなもんかな。 総評 これからどのような「歴史」が刻まれていくのか、実に楽しみにさせてくれるサンプルシナリオだった。 直球のコミカルさやポップさから離れて、渋いテイストの作品に飢えてたり、「撃鉄のクロニクル? 一体どんな企画なんだろう」ということを大まかに知っておきたければやって損は無いだろう。 自分は投稿側として参加はしないと思うが、応援側&プレイヤーとしての参加を続けてきたい。 あと近未来編ラストの選曲は大事に心に刻んでおきます。
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《公開済》SPM002240 シナリオガイド 公式掲示板 こちらの特別企画シナリオは事前募集によって参加者が決定しております。 担当マスター 菊池五郎 逆凪 まこと 九道雷 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-03-08 2013-03-10 2013-03-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-03-29 - 2013-03-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【逆凪】思い出ばなし + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 さんぷるあくしょん ▼キャラクターの目的 【逆凪】思い出ばなし ▼キャラクターの動機 ほのぼの系 ▼キャラクターの手段 「ちょっと、思い出話でも付き合わないか?」 と、クローディスがツライッツや仲間たちを誘って軽い宴会 調査団結成にいたる苦労話などをし始める 立ち上げるまでの資金から仲間を集めたり、巻き込まれた危険な遺跡の数々 「大体いつもクローディスさんが……」 「あの時はお前だって……」 「まぁあの頃はさぁ〜……」 だが、そんな昔の話は入っていけないため、むくれる新人たちに苦笑 「悪い、悪い」 話題を変え、宴会再開する中、クローディスにしか聞こえないようにツライッツ 「……今日は命日でしたね」 失った隊員のことを思い出してしんみりしつつ、夜空に献杯する二人 【九道】日常の一コマ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とりあえずこんな感じ ▼キャラクターの目的 【九道】日常の一コマ ▼キャラクターの動機 とりあえずこんな感じ ▼キャラクターの手段 トオルとシキのほのぼの。 シキとジャタの森で狩りをしていたトオルは、獣道を発見する。 それを見て、シキが 「俺の部族では、獣道のことを、神の通り道とも言う」 と教える。 スピリチュアルな話なのだが、よく解っていないトオルは、へえ、と言いながら、じゃあ今日の晩飯は神の丸焼き? とか思っている。 更に拍手まで打ったりして、「何だ?」と訊ねたシキに、 「日本では、神の居るところに入る時には拍手して拝んでから行くって聞いた」などと得意げに教えるが微妙に間違っている。 そんな会話をしつつ、2人は狩りを続けるのだった。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SPM 不特定の場所 九道雷 冒険 正常公開済 菊池五郎 逆凪 まこと】
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《公開済》SEV000929 シナリオガイド 公式掲示板 銀行強盗? 火事? それよりこの正義の味方を何とかしてくれ! 担当マスター まるよし 主たる舞台 ツァンダ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-12-05 2010-12-07 2010-12-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-12-22 2010-12-27 2010-12-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ブレイズに協力する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ブレイズ止める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 銀行に潜入して、人質を解放する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 火事現場に突入して、子供を救出する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV まるよし コメディ ツァンダ 正常公開済】
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《公開済》SNM002105 シナリオガイド 公式掲示板 村を観光。森と洞窟を探検・調査 担当マスター 河上 誤停 主たる舞台 ニルミナス ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-12-07 2012-12-09 2012-12-13 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-12-26 - 2012-12-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 村の観光 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 息抜きをしたい ▼キャラクターの目的 村の観光 ▼キャラクターの動機 ゆっくり休みたい ▼キャラクターの手段 瑛菜と一緒に村の観光をする。 「のどかな村だな」 モンスターたちの調査 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 森の調査をしたい ▼キャラクターの目的 モンスターたちの調査 ▼キャラクターの動機 ゴブリン達と仲良くなりたい ▼キャラクターの手段 ゴブリン達の生活を観察する。 「この際だからゴブリンと一緒に行動してみようか」 鍾乳洞の調査 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 鍾乳洞を探検したい ▼キャラクターの目的 鍾乳洞の調査 ▼キャラクターの動機 鍾乳洞が綺麗そうだから ▼キャラクターの手段 鍾乳洞の調査に参加します。 「鍾乳洞ってきれいだなー」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ニルミナス 冒険 正常公開済 河上 誤停】
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《公開済》SNM000313 シナリオガイド 公式掲示板 平穏な一日、あなたは何をしていましたか? 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 (無し) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-06 2009-11-08 2009-11-12 2009-11-27 リアクション公開日 2009-11-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 学校の喫茶店で会話をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 特訓する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 **さんとデート + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 過去の事件のレポートを書く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ぼーっとする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 学園生活 正常公開済 篠崎砂美】
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《公開済》SEV000376 シナリオガイド 公式掲示板 感覚を研ぎ澄ませ! 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-09 2009-12-11 2009-12-15 2009-12-28 リアクション公開日 2009-12-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ゴブ・ブルーとの視覚対決に挑む! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブ・グリーンとの聴覚対決に挑む! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブ・ブラックとの触覚対決に挑む! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブ・ピンク&カレーとの嗅覚&味覚対決に挑む! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブ・レッドとの第六感対決に挑む! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コメディ 正常公開済 蒼空学園 雪本 葉月】
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《公開済》※日程変更※SSP002751 シナリオガイド 公式掲示板 夢の中へ、いってみたいと思いませんか♪ 担当マスター 篠原 まこと 主たる舞台 薔薇の学舎 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-08-25 2014-08-27 2014-08-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-09-10 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2014-09-14 2014-09-12 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) カルマを探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく走り回ってさがしてみる ▼キャラクターの目的 カルマを探す ▼キャラクターの動機 早く正常な状態に戻さないと! ▼キャラクターの手段 アステラをしばくのは後にして、とりあえずレモたちとは別に、カルマをさがしてみる 自由に遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 海水浴をする ▼キャラクターの目的 自由に遊ぶ ▼キャラクターの動機 せっかくだから思い切り遊ぶ ▼キャラクターの手段 普段できないし、夏なんだから海で遊ぶとかいいな。とか考えてたらちょうど海があったし、泳いで遊ぼう! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP リスケ 学園生活 正常公開済 篠原 まこと 薔薇の学舎】
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《遅延》《公開済》SNM002531 シナリオガイド 公式掲示板 つつが無い日々を共に… 担当マスター 東安曇 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-13 2013-12-15 2013-12-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-03 2014-01-07 2014-01-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 空京へ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まったりを描写してほしい ▼キャラクターの目的 空京へ ▼キャラクターの動機 空京でデートします ▼キャラクターの手段 日曜日、私は恋人とデートします。 昼過ぎに起きたら、行く場所は空京。まずはコーヒーでも飲んで目を覚まそうとしたら、バイト中のキアラさんに会いました。 ココはどんなカスタマイズでも対応してくれるのが売りだそうなので、「ホワイトチョコレートモカでミルクは豆乳に、ホイップクリームとナッツシロップ、チョコチップとチョコソースと追加で、温度は熱めでお願いします」と無茶な注文をしてみたんですが、大丈夫でしょうか。お友達がバイトしていたのでちょっとした悪戯のつもりだったんですが、無事に注文通りのものがきたら、私が飲むのに苦労しそうですね。 その後は恋人とゆっくり二人で話し込んでしまいます。 気づけばもう夕方、今から遊びに行くと言うのもなんですし「夕ご飯の買い物にでもいきましょうか」。映画でも行こうと思っていたんですが、これはこれでいい休日の過ごし方かもしれませんね。 射撃訓練 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 修行編です ▼キャラクターの目的 射撃訓練 ▼キャラクターの動機 強くなりたいです ▼キャラクターの手段 この間モンスター討伐に出掛けた僕は、力足らずで僕を護ったLCに怪我をさせてしまった。 その事がとてもショックだったので、強くなりたいと感じている。そこでプラヴダの皆に射撃訓練をつけて欲しいとお願いしてみることに。射撃場に出掛けて、様々なタイプの射撃を練習したい。 けれどスランプで「どうして当たらないんだ!」とイライラしてしまう。落ち込んでいたらLCが手を握ってくれた。落ち着いたらもう一度、「今度こそ外さない!」 プレイヤー:キャラクターはとても緊張しており、また上記の事があった為に気負い過ぎて身体が強張っています。LCが手を握った後にその辺をリアクション上でプラヴダNPCに指摘してもらえればと思います。キャラクターの心の成長が目的です。 ジゼルとおでかけ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 フラグを受け取ったので ▼キャラクターの目的 ジゼルとおでかけ ▼キャラクターの動機 いっぱいたべたい! ▼キャラクターの手段 【GA名】久々の休日にジゼルとおでかけ!PCの●●さんと出掛けます。 付箋だらけの都市情報雑誌を片手に、空京で以前からチェックしてたスイーツショップツアーに出掛けます。 焼き菓子で有名なお店、チョコレートケーキの専門店に、ジェラートのお店。アイスが好物な俺のお気に入りはやっぱりジェラートのお店でした。 帰りはアレクが心配しそうだから、男としてきちんとジゼルをプラヴダの駐屯地に送っていきますね。 でも「お腹いっぱいもう動けない!」ってなわけでハインツに送ってもらえないかお願いしてみます。 兵士の皆が俺を見る視線がおかしい気がするけど、何でかな? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 東安曇 蒼空学園 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SNM001676 シナリオガイド 公式掲示板 桜の香りに祈りを込めて 担当マスター 芹生綾 主たる舞台 百合園女学院 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-03-18 2012-03-20 2012-03-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-04-04 2012-04-06 2012-04-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【大事な君と】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 恋愛 ▼キャラクターの目的 【大事な君と】 ▼キャラクターの動機 桜酒を飲みながら、君との未来を誓う ▼キャラクターの手段 【恋人or候補:名前】 (名前は一人分のみでお願いします) 恋人、あるいは恋人候補の方がおられるならば、可能ならば進展があったシナリオをしていただけると幸いです。 (NPCとの場合、捏造は出来ませんのでご了承下さい) ただし、相手が参加している場合のみ有効ですので、ご理解くださいませ。 不参加、アクション白紙の場合もご希望に添うことは難しいと考えてください。 2人以上のキャラクターから恋人関係を希望された場合、相思相愛を優先いたします。 明記が二人以上の場合全員が友人扱いとなり、お茶会参加になる可能性があります。 【親友達とパーティを】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 友達と! ▼キャラクターの目的 【親友達とパーティを】 ▼キャラクターの動機 やっぱり友情が大事ですよ。 ▼キャラクターの手段 【親友・友達:名前】 お茶会とは別に、小さなお茶会を開いてもいいでしょう。 購入できた組として、いろいろ創意工夫をしてみてください。 参考として 場所 内容(お茶を飲むだけなのか、食事、あるいはお菓子と一緒なのか等) メンバー、及び関係性 などを明記していただけると嬉しいです。 【桜の下でお茶会を】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 百合園でお茶会 ▼キャラクターの目的 【桜の下でお茶会を】 ▼キャラクターの動機 桜酒片手に宴会騒ぎ ▼キャラクターの手段 【親友・友達:名前】 百合園女学院でのお茶会に参加する形になります。 主要イベントは以下の通り。 カラオケ大会(ただし、校歌限定。評価は掲示板のダイスで決定しますので、明記をお願いします) 春が似合うコスプレ大会!(春らしい衣装を明記してください。決定は、こちらの独断と偏見です^^;) 君に一句。俳句コンテスト!(5・7・5でお願いします。オリジナリティあふれる投稿をお待ちしてます) イベントは、どれか一つのみとしてください。 重複の場合、こちらで人数調整を行い、入れさせていただきます。 審査員も随時募集中ですが、多過ぎる場合は審査員も参加者になりますのでご理解下さいませ。 友人の名前を明記していただけると、可能な限りグループになるよう調整させていただきます (もちろん、グループアクションで書いていただいた方がわかりやすいので事前打ち合わせ歓迎です) 【金の機晶姫、銀の機晶姫】 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 続き希望の方はこちら ▼キャラクターの目的 【金の機晶姫、銀の機晶姫】 ▼キャラクターの動機 希望が一人でもいれば、続き書きます! ▼キャラクターの手段 こちらは、ルーノ・アレエ、及びニーフェ・アレエとのアクションを希望される方々向けです。 なお、彼女たち二人は留学中という設定にさせていただきました。 イシュベルタ・アルザスらと違うところ、自らの見聞を広めるためです。 その間、オーディオたちからの襲撃はありませんでした。 ですが、彼女も牙をむくための準備を整えていたのです。 ルーノやニーフェは、このお茶会でちょうど留学を終えて帰還してきます。 そのお出迎え的な意味もあるお茶会になればと思います。 一人でも希望者がいれば、こちらの描写及び続きのシナリオガイドを作成させていただきます。 どうぞ、よろしくお願いいたします。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 百合園女学院 芹生綾 遅延公開済】