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阪 脩(さか おさむ) 担当キャラ インフェリア王(アニメ版TOE) コーネル 他作品・声優ネタ 現在存命中の日本最高齢の現役男性声優。 妻は「ドラえもん」のセワシ役で有名な太田淑子氏。ご本人も劇場版では七つの海の覇者役などで度々出演されている。夫婦共演がないまま奥様が亡くなられたのが残念だが。 最初に地球に来たウルトラ兄弟に倒された宇宙忍者の息子。初代の同族に挑戦すべくマンションをロボットに改造して挑んできた。本人は直接闘うことなく、「勝負はまだ一回の表だ」と言って去ろうとした。必殺光線を打たれたが生死は不明。最終回に再登場してほしかったという声も。 超ロボット生命体シリーズには色々な役で出演。サイバトロンのマッドサイエンティスト。彼の発明は役立つこともあるが、敵より味方に与える損害が大きいという…協力者である地球人ウッドロウをロボットにしたいと言い出したりも。ある回でウッドロウを救うため意識をロボットに移植したらとんでもない目に遭った。 作中一番の貢献は恐竜部隊を作ったことだが、この恐竜部隊が乱暴者揃いで司令官コングマンも扱いに困っている。 劇場版ではどさくさに紛れていつの間にか死んでしまったが…ロディルから致命傷を受けたコングマン似の4代目司令官を救うべく駆け付けた科学者の内の一人として登場。この時はキャストが変わっている。 デストロンの部隊コンバットロンの一人である武器商人。金に意地汚く、バラバラになった味方の部品を地球の武器商人に売りさばいてボスに取り返してこいと怒られた。そういう経緯からこいつのリメイクキャラは大抵金に意地汚い。 七つの龍の玉の物語で主人公を拾い育てた育ての親の武道家。物語開始時点ですでに故人。それも死因が大猿になった我が子に踏み殺されたというのはなんとも言えない悲しさがある。 龍の玉を求める中で一日だけあの世から舞い戻り主人公と戦う。育ての親だけに主人公の事を熟知しており苦しめてくる。 主人公の息子はコーネルと同じ名前がつけられる事になるのは何か運命のようなものがある。 極道ゲースピンオフの江戸初期を舞台にした時代劇の江戸幕府初代征夷大将軍。 名探偵電気ネズミの事件を引き起こした薬を開発した研究所の初代所長。コーネル自身に悪意は一切なく、彼は携帯獣用の薬を開発しようとしただけに過ぎない。 この時起きた事件を世間から責め立てられたことにより、コーネルは人里離れた島へ移住することに。 コブラ部隊の元隊員で「狙撃の父」と称される伝説の狙撃兵。体内に寄生したコケの力で人間離れした身体能力を発揮できるらしい。 初心者殺しの1人ではあるが、裏技を使えば楽に倒せる。ただし、この方法を使うとコーネル愛用の武器が手に入らなくなってしまう。その裏技というのが直前にセーブしてリアルで1週間以上放置(または本体の時計をいじって1週間以上経過させる)。こうするとコーネルはあっけなく寿命を迎えてしまう。ただ、その放置プレイも中途半端だとリーガルの負けになってしまうが。 この勝ち方をするとリーガルは納得いかない表情でディラック少佐に報告することになるが、ディラック少佐からは「これは任務だ」と諭されることに。隠れているコーネルを見つけホールドアップすることで彼が使っていた野戦服が手に入り、着用して日光のある場所にいると光合成によってスタミナが回復する効果がある。 さらにコーネルのスタミナゲージをゼロにして撃破するとコーネル愛用の狙撃銃が手に入る。狙撃銃ではあるが弾は麻酔弾であり、ノーキルクリアを目指すプレイヤーの必須武器となっている。
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00 ドラゴンに殺される(即死攻撃) 01 上と下の人と激しく合同練習を行う。三人の剣術・魔術レベル+10 11 剣術修行をする。剣術レベル+5 22 魔術修業をする。魔術レベル+5 33 下の人と普通に合同練習を行う。二人の剣術レベル+3 44 ちょっと剣術修行をする。剣術レベル+3 55 ちょっと魔術修業をする。魔術レベル+3 66 上の人と軽く合同練習をする。二人の魔術レベル+3 77 鬼のように剣術修行をする。剣術レベル+10 88 大魔導師に殺されかけながら修業をする。魔術レベル+10 99 異世界で物凄い修業をする。剣術・魔術レベル+10 初期レベルは1から 最初のレスのコンマが00以外の偶数なら剣士 奇数ならば魔道士 00なら魔法剣士(いきなり上級職) 1000までに倒せれば明日無職or童貞卒業のチャンスが来る。 ドラゴンのHP450 またドラゴンに与えたダメージや回復は自分のレスに書いて行って欲しいです。。。 ドラゴン退治にとでも行きますか wiki ttp //www44.atwiki.jp/kentomaho/ 前作からの変更点・追記事項 下級職から上級職にクラスチェンジする条件が変更 剣豪(剣術レベル40以上) 賢者(魔術レベル40以上) 魔法剣士(剣術レベル30以上かつ魔術レベル30以上) 下級職(剣士・魔道士)用コンマ 剣士なら剣術レベル、魔道士なら魔術レベルがダメージに関わる。 10 ドラゴンに殺される(即死攻撃) 20 ドラゴンにレベル×1のダメージを与える 30 幼女が一人仲間になる。幼女は即死攻撃を身代わりになって、その攻撃を一回だけ無効にする 40 ドラゴンにレベル×2のダメージを与える 50 ドラゴンにレベル×3のダメージを与える 60 ドラゴンから致命的なダメージをくらう。休養の為30レス間、イベントが起こらない 70 悪魔に1体取り憑かれる。悪魔に3体取り付かれると死ぬ。幼女で無効化出来ない 80 流れ弾。自分の前にレスした奴が死ぬ(即死攻撃) 90 ドラゴンのHPが10回復 上級職(剣豪)用コンマ 剣豪になる為の条件は剣士レベル40以上でクラスチェンジする 10 ドラゴンに剣術レベル×1のダメージを与える 20 気合いため。次の自分の攻撃時にダメージ×2 30 幼女が一人仲間になる。幼女は即死攻撃を身代わりになって、その攻撃を一回だけ無効にする 40 ドラゴンに剣術レベル×3のダメージを与える 50 ドラゴンに剣術レベル×4のダメージを与える 60 ドラゴンに剣術レベル×2のダメージを与える 70 ドラゴンのHPが20回復 80 流れ弾。自分の前にレスした奴が死ぬ(即死攻撃) 90ドラゴンに剣術レベル×2のダメージを与える 上級職(賢者)用コンマ 賢者になる為の条件は魔道士レベル40以上でクラスチェンジする 10 ドラゴンに魔術レベル×1のダメージを与える 20 悪魔払い。全員の取り付いている悪魔を追い払う 30 幼女が一人仲間になる。幼女は即死攻撃を身代わりになって、その攻撃を一回だけ無効にする 40 ドラゴンのHP半減にする魔術を行う。次のターンにゾロ目(00を含む)が出たらHPを半減する(レベルアップ処理も行う) 50 ドラゴンに魔術レベル×3のダメージを与える 60 ドラゴンに魔術レベル×2のダメージを与える 70 ドラゴンのHPが20回復 80 30レス間、即死攻撃が効かなくなる魔術を放つ 90ドラゴンに魔術レベル×2のダメージを与える 上級職(魔法剣士)用コンマ 魔法剣士になる為の条件は剣士レベル30以上かつ魔道士レベル30以上でクラスチェンジする(職種変更必須) 10 ドラゴンに剣術レベル×1のダメージを与える 20 悪魔払い。全員の取り付いている悪魔を追い払う 30 幼女が一人仲間になる。幼女は即死攻撃を身代わりになって、その攻撃を一回だけ無効にする 40 ドラゴンに魔術レベル×2のダメージを与える 50 ドラゴンに(剣術+魔術)レベル×3のダメージを与える 60 ドラゴンに魔術レベル×1のダメージを与える 70 ドラゴンのHPが20回復 80 流れ弾。自分の前にレスした奴が死ぬ(即死攻撃) 90ドラゴンに剣術レベル×2のダメージを与える
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直 きっちり対処されたら返されてしまう難しい戦術 文明 全文明します。むしろ南米よりも騎士文明のほうが刺さりやすい。 アステカ、マヤ、日本、ブリトン、ケルト、朝鮮、サラセン、ゴート辺りは直する可能性があります。 騎士文明でも可能性あります。文明だけで判断するのは最悪です。あくまでも目安として考えてください。 概要 一番スタンダードな弓直のやり方を書きます。それ以外の直はどうなんだろうな^q^・・・ まず通常の進化をし、17~18人目辺りで農民を2か3派遣します。3人のほうが内政弱いですが、安定します。 狼と敵の攻撃を考えて、3人程度がちょうどいいです。 斥候で開拓しながら狼に目印をつける余裕があればつけます。 小屋の位置は敵陣地に近づけすぎないこと。小屋位置がばれないのが好ましいです。 みんぺいなり斥候がくると面倒です。柵ガードできる操作量も入ります。 直する際に必須なのが、塔です。必ず上級者は塔を絡めます。さんぺいっぱい出されるときついですからね・・・ 立て返しを防ぐために、石を抑えるのが重要となります。 ぶっちゃけ全資源抑えるぐらいの気合がいります。金があれば進化してしまうし、木があれば内政できてしまいますからね。 そして、さらにポイントとしては対面だけではなく、敵4国を攻めるつもりでやります。 直の最大の利点として、相手が領主のうちに、流れることが可能ということです。 1国に集中することありません。対面に負けててもチームが勝ってればいいんですから。 直が小屋を建てる前に察知された場合、逆直などを視野に入れます。 そのまま、対面を攻めてもさんぺがおり、荒らしづらいです。それでも、攻めなくてはならない場合もありますがw その場合、小屋を押さえられるのは非常にまずいので、塔を小屋の近くに立てて、小屋を守ります。 きっちり対処してくるような人には塔は必須です。 そして、城主入ったら騎士を出すのが有効というか定番です。 さんぺで守っているケースが多いですからね。 南米の場合は、城主は弓でちくちく荒らしながら、帝王イーグルです。抜きにはかかりません。 イーグルタイムが終了したら、南米は無力です。 基本ですが、相手と大して兵力差、内政差ないのに抜きにかかったら、返されて内政負けするだけです。 おメモ 前衛が弱い人の場合の直は死亡フラグびんびんですね^-^・・・ 基本しません。 後衛南米の場合は前に早めにいったほうがよさそうです 内政 内政は基本的に前衛の弓内政と一緒です。 流れてきても泣かない心がいります。或いは全囲いをしっかりしましょう。 リプ どれがいいんだろなーq- 進化方法 25か24でいいと思います。細くても何もできません。 農民を派遣するので、肉大目でいいと思います。そこから再分配をお忘れなく。 弓をするときの内政ですね 対策 農民派遣見えて、直わかってるならみんぺだすとかなり邪魔できます。 小屋立つようなら斥候さんぺで返すのが基本です。 できるだけ小屋を押さえるようにしましょう。小屋に塔を建てられると面倒です。 農民とさんぺで塔を割ってしまって小屋押さえるのもありです。何よりも大切なのは流さないこと。それが直の強みですからね。 弓を見失ったら必ずチャットをします。注意を促してください。特に逆後衛直している場合は弓着たら致命的に刺さります。 逆が即しているなら、騎士を自陣に呼ぶのではなく、直している相手陣に行ってもらいましょう。だいぶ荒らせます。 直は自陣の防御が非常に弱いです。 察知できていない場合 死亡の可能性が一気に強まります。 30人で進化している場合、とりあえず塔を守りにたて、弓小屋と馬小屋を急いで建てます。 TCを通らないと内政地にいけないように囲えると更によいです。 で、自陣を守ることだけに集中しないことです。流れられたら味方死亡します。
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EDFにもレンジャーがいるんだってな。故郷のテキサスじゃ、オレもレンジャーをやってんだ。お前たちの"相棒"を見せてくれてよ? なにぃ!? ミサイル? ロケラン?やれやれ…レンジャーの美学はどうしたのよ、美学は!? 出身作品/モチーフ(国籍):カウボーイ(アメリカ) ネームドブラザー:ジョー オーナー武器:リボルバーシリーズ ステータス 歩くはやさ 7 ジャンプの高さ 6 スペシャルのたまりやすさ 3 初期HP 2000 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 〇 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:スライティング 使用回数 2回 リロード:6秒 ヒーローっぽいモーションで地面を滑走するぜ!奇襲も回避も何でもござれだ! 今作最強ブラザーって…オレじゃね!? 多段ヒットするスライディング。空中でも使えるが高度は保てない。非常に素早くいどうするため相手の懐に飛び込みオーナー武器やサポートアビリティをゼロ距離でぶちかますのに最適。ただしリロードは重め、帰りの事も考えておこう。 ●サポートアビリティ:ショットガン) 使用回数 2回 リロード:6秒 ショットガン…いや、もう一人の"相棒"をぶっ放すぜ!反動で大ジャンプするから、敵から離れたい時に使ってくれ。 33発もの弾が同時発射され、INFで1発1555のため最大51315ダメージとなる。 手持ち武器を含め、恐らく今作で最も高性能なショットガン。1発のダメージは火力重視の重ショットガンであるバッファロー系を上回り主力級なら複数を同時になぎ倒す。発射と同時に大きく後退するため、倒しきれなかった時のケアもしてくれる。 反面リロードは長く射程も短い。元より近距離向けのブラザーのため射程に関しては苦労することもないだろう。 EDFが開発した武器よりもテキサスの地元にあったショットガンの方が強い。何ら不思議なことは無い、これが民間人が最前線で大暴れするデジボクワールドの神髄である。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 あまり速くない。 ●スペシャル:マッハ・シックス・バレッツ 初期スペシャル値 50% 西部一の早撃ちの妙技、特別に見せてやるぜ!下品な爆発は無ぇし射程も短いけどよ…威力だけは抜群さ。 6発の誘導弾を発射するタイプ。射程は短いとあるがレーダー内の的には届く。ダメージはINFで1発30150、敵が1体しかいないときはマルチロックされるため最大180900ダメージが出る。 他ブラザーの誘導系スペシャルと比べてロックオン数が少ない代わりに自爆の心配もない。準主力級に使っていくには火力が心許ないが、ロックオン可能箇所が複数あるシディロスなら致命打を与えることも可能。 ●ブラザー解説 レンジャーを高性能にしたようなステータスで一撃を狙っていくタイプの構成。 素の足の速さもあり、機動性は高めで使い勝手自体は良好。 オーナー武器や強力なサポートアビリティを活かすため近距離で戦いたいが、高難易度となると一撃もらう危険性の方が高くなるため手が出しにくい。 スライディングで一気に距離を詰めて強力な一撃を加え、ショットガンで攻撃しつつ交代するするヒットアンドアウェイのスタイリッシュな戦い方で敵を翻弄しよう。エイリアンなんてテキサスでは日常茶飯事だぜ! |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 剛撃 2 近接格闘 3 拡散 4 連射 5 爆発 6 特殊 7 長射程 8 誘導 ●セリフ集
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りとるりとるでびるがーる【登録タグ り 曲 白黒P 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:白黒P 作曲:白黒P 編曲:白黒P 唄:鏡音リン(リン版)・鏡音レン(レン版) 曲紹介 『恋する悪魔はみんなに愛されるために生まれてきたの♥誰かのコイビトにはなれません♪』 『でも、あれれ、あなたのことが・・・』 恋する悪魔の怪電波ソング♪ アイドルポップ様な楽しくて可愛い萌えリン曲♪ ちょっぴり切ない乙女のハートの歌と聞いてね! そして後にレン版も登場しちゃいましたw 歌詞 (作者ブログより転載) 君の魂もらっちゃいます。 お願いだから気付かないでね! 乙女のハートは秘密なのです。 りとるりとる★でびるがーる みんなに愛されるために、この世界に生まれてきました。 そんなに簡単じゃないけど、これが悪魔《わたし》のお仕事。 どんなに可愛がられても、コイビトにはなれないのです。 みんなに平等な機会与えてわたし(愛情)ひとりじめ? でも気付いてしまったのです。 愛されるばかりじゃーつまらないの! もっとみんなのこと大好きになれたらいいのにな! Ahhhhh!! 君の魂もらっちゃいます。 それくらいのワガママいいでしょ? 私はかわいい悪魔なのです。 覚えておいてください☆ 大丈夫まだまだ子供です。 命の保証なら致します。 だから好きになっていいですか? りとるりとる★でびるがーる みんなに愛されるために、この世界に生まれてきました。 そんなに簡単じゃないけど、これが悪魔《わたし》のお仕事。 こんなに楽しい毎日で、私はとてもしあわせです。 みんなのことが大好きだからずっとこのままがいいな! でも気付いてしまったのです、 君の顔ばかり眺めてること。 ひょっとするとこれがもしかして、"恋"ってものですか? Ahhhhhh!! 知ってます、それは叶わぬ夢。 悪魔の恋は報われないの! せめて隣に居ていいですか? 塵と消えないように 君の魂もらっちゃいます。 お願いだから気付かないでね! 乙女のハートは秘密なのです。 りとるりとる★でびるがーる 世界が私と繋がる夢を見たの 無数の光が流れてく Ahhhhh!! 誰かがつくった夢のとびら、 みんな向こうで待っているかな? どこまでも広がる世界《ファンタジー》 駆け抜けていきましょう★ 君の魂もらっちゃいます。 それくらいのワガママいいでしょ? 私はかわいい悪魔なのです。 覚えておいてください☆ コメント これは、いいよwww♪ からおkで歌いたいww(好きな人にむかって) もっとのびてほしィwww -- 風音ミユ (2009-08-20 15 28 20) かわいい! -- 名無しさん (2009-09-12 21 49 13) またききたい -- 名無しさん (2009-11-02 17 03 54) めちゃ可愛い -- 名無しさん (2009-12-18 21 53 30) レンもめちゃいい! -- ゆうま (2010-02-20 21 42 42) 声かわゆい -- るる (2010-05-20 19 44 41) 可愛い、もっと伸びるべきだー -- 兎音ユキ (2010-05-24 18 12 47) きいたらとまらない歌です -- みきゅ☆ (2010-07-08 17 50 32) レン版にやられた…何これ可愛すぎ! -- そして鼻から赤い汁\(^q^)/ (2012-01-10 02 45 19) 友人にすすめられて聞きました!すごく可愛いです!! -- 鏡音愛好家 (2012-03-28 14 55 38) りとるりとるでびるがーる★ 大好きだあぁぁぁぁぁぁぁぁ////////////////☆\( ω * -- ゆぅks野郎 (2012-04-30 18 46 21) 「己女のハートは秘密なのです」のところがいい! -- ぐみみん (2012-05-10 18 32 30) この調声好き(^∀^*) -- 名無しさん (2012-06-26 02 54 52) かわいい! -- 名無しさん (2012-11-18 05 42 37) リンちゃんかわいいなぁ♪ハマッた! -- (´∀`) (2013-05-28 16 10 17) 可愛い…でもカラオケではうたえねーな(( -- 架弥 (2014-05-29 19 32 40) 俺の魂もらったって。w -- 架弥 (2014-05-29 19 33 26) レンに魂貰われたいっす♪ -- 恋紅ん等舞[読み レン君ラブ]改め勢途功ん羅務[読み セト君ラブ] (2014-06-02 23 05 19) 名前 コメント
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「ハルカ姉さま」 読んでいた本からつと顔を上げ、千秋がいつもの指定席、藤岡の膝の上から訊ねる。 「どうしたの? 千秋」 テレビから顔を向けて春香が答えた。 そんな姉に末妹は質問を投げかけた。 「ハルカ姉さまが、彼氏に希望する条件って何ですか」 瞬間、南家の居間の空気が一瞬凍りつく。 「やっぱり! なんといっても第一にまずカッコいいことだな。そして――」 「お前には聞いてないよ馬鹿野郎」 ぬいぐるみのふじおかが夏奈のアゴにヒット。 「そ、そうね。顔とかは別に…そんなには気にしないわね。やっぱり誠実でウソをつかないことかしら」 「そうですか」 「……」 小学生なのにそんなこと考えるのか、と藤岡はちっちゃい妹みたいに思ってた千秋の意外な一面に戸惑っていたりする。 (そういえば南、カッコイイ以外の条件はなんだったんだろ) そんな思案に耽っていた藤岡は、次なる膝の上からの爆弾発言に本当に息を呑んだ。 「じゃあ、私は藤岡を彼氏にします」 と、すこしだけ嬉しそうな顔の千秋。 「「「ええええええっ?」」」 「ちょ、ちょっと、千秋ちゃん?」 「そうかー、千秋は藤岡みたいな男が好みだったのかー」 「……って、千秋はまだ小学生なんだしまだ早いっていうか!」 三者三様の反応にも動じない千秋。 「藤岡はウソをつかないし、顔もキライじゃないです」 そう言うと、藤岡の膝の上でくるりと身体を反転させてその胸元にふわふわの髪の頭を押し付ける。 「うはー、ラブラブじゃん! よかったなあ藤岡」 「…ち、千秋ちゃん?」 「なんだ?」 そういいながら藤岡を見上げる千秋。 青みがかかった白目のなかの真ん丸い鳶色の瞳が藤岡を至近距離から見つめている。 「藤岡。わたしじゃダメなのか?」 藤岡の目には、その瞳の淵にはうっすらと涙が浮いているようにも見える。 ふるふると震える小さな女の子。妹みたいに思ってた子が、悲しそうに自分を見つめている。 そんな子に冷たい言葉を投げかけられないのが藤岡のいいところというか人のよすぎるところであり。 「いや、ダメじゃないよ! …いや、ダメじゃないっていうか、その、そ、そうじゃなくて、まだ! まだ千秋ちゃんは小学生なんだし、まだ早いっていうか!」 しどろもどろになりながらなにやら致命的なところまで踏み込んでいることに気づかない藤岡。 「まだ……うん。……じゃあまだ彼女にはしてくれなくてもいいよ。とりあえずは妹ってことで」 「あ、うん、そうだ。そうだね。妹で」 藤岡がそう口にすると千秋は口元をへにゃっと嬉しそうに歪める。 「なんだよー千秋ー、お前わたしの妹じゃないのかよー」 「うるさい馬鹿野郎」 そう言いながらも嬉しそうな千秋。 「……」 「で、わたしが中学生になったら彼女にしてくれるのか?」 その言葉に姉二人は相次いでツッコミを入れる。 「それはま、まだ早いぞッ! 千秋ッ!」 「そうよ。中学生だなんてまだ早いわ」 「そうだそうだ。彼女とか彼氏とかいうのは高校生になってからだ!」 なぜだかそう力説する千秋。その言葉に眉を一瞬だけぴくりとさせる春香。 「……だそうだからしばらくは妹でいい」 「そ、そうだね」 「何年かして私に初潮がきてもっと女らしい体になったら藤岡も私のみりょくにグっとくるに違いないよ」 「そ、そうだね」 「藤岡はハルカ姉さまみたいなスタイルのいい女の子は好みか?」 「あ、う、うん。もちろんだよ」 「私もハルカ姉さまの妹だからきっと高校生になるころにはハルカ姉さまみたいな曲線美を手に入れているに違いないよ」 「そ、そうだね」 「そのときにはもう彼女だからおかしな事をしてもいいよ」 「なっ」「えっ?」「千秋ちゃん?!」 「…へへへ」 そう微笑みながら藤岡の胸に顔を埋める千秋。 実際にはわずかその二年後に当時の春香を上回るナイスバディになってしまい 藤岡がその魅力に抗しきれなくなるのは、また、別のお話 別のお話も書いてほしいw -- 名無しさん (2010-08-09 21 21 46) 名前 コメント 9-448氏 9スレ目 保管庫
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【元ネタ】フランス史 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ジャン・ランヌ 【性別】男性 【身長・体重】178cm・68kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。 団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。稀有な才能。 戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『金剛石の血晶円環(ディアマン・アイアス)』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 0 最大捕捉 1人 金剛石の肉体を持つ英雄『ローラン』と皮張りの盾を持つ英雄『アイアス』の逸話を合体させた宝具。 ランヌの負傷により吹き出した血液は、金剛石の強度を得てランヌの皮膚を覆い、防御力を向上させる。 真名開放により、纏っていた血液を盾の形状へと変えて、前面に展開することも出来る。 この際、盾の大きさや強度は、それまでに纏っていた血液の総量によって上下する。 傷を負えば負うほどに防御力が上昇する一方で、初撃から致命傷に至るほどのダメージを受けた場合は耐えられないという欠点も持つ。 【Weapon】 【シャルルヴィル・マスケット】 前装式、フリントロック式のマスケット銃。 銃弾は通常は球形弾であったが、散弾も使用可能だったようだ。 『サーベル』 ショーテルやシャムシールといった湾曲刀をモデルに作られたと言われる刀剣。 反りの入った片刃の片手剣で、ナックルガードがついている。 【解説】 ナポレオンに仕えた元帥の一人。 「我らがローラン」「フランスのアイアス」と呼ばれ、ナポレオンをして「(ミュラと)ランヌより勇敢になるのは不可能」と言わしめた勇者。 粗野で短気ではあったが、常に最前線に立って戦う姿から兵士の人気は厚かった。 ナポレオンはランヌを友人として遇し、後年、ドゼー、クレベールに次いで優れた将軍としてランヌの名を挙げるほど評価していたという。 貧困の生まれながら、その勇敢さによって軍隊で頭角を現し、少佐にまで昇進する。 一度は上司に陥れられて除隊しているが、一兵卒として復隊。 その活躍と来歴がナポレオンの目に留まり、少佐に返り咲くことに成功。将軍として数々の武勲を挙げた。 特にアルコレの戦いでの命を惜しまぬ戦いぶりは、ナポレオンを瞠目させ、ランヌを部下というより友人と遇する切っ掛けとなった。 その激情家ぶりから同僚との諍いも多く、独断専行によりナポレオンの怒りを買ったこともあったが、 ナポレオンと共に戦い続ける中で戦術に熟達。勇気だけが武器の猪武者から脱却し、ナポレオン麾下でも随一の将軍へと成長した。 ナポレオンが皇帝となると元帥に昇進し、大陸軍の要となった。 しかし、アスペルン・エスリンクの戦いで陣頭指揮を執っている最中、右足に砲弾を受けてしまう。 これが致命傷となり、手術の甲斐なく帰らぬ人となった。 ナポレオンは致命傷を負ったランヌを抱きしめて「生きてくれ、頼むから生きてくれ」と繰り返したという。 また、ランヌの死後「フランスにとっても、私にとっても、これほどの損失があるだろうか!」と嘆いたと伝わる。 その勇敢さで歴史に名を残したランヌではあるが、彼自身は「いつだって戦争を恐れていた」と述懐し、ナポレオンにも何度か同じことを言ったという。 彼は「自分に期待されている役割に集中することで(恐怖を)乗り越えてきた」と語り、 「(部下たちにとって自分は)婚礼に出かける時のように、これっぽっちの危険もないといった様子で現われることになっているんだ」と言い残している。
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ICooperation こんにちわ。ICooperation Network StaffのBlue_Tec_PTXです。主に私(adminです)がwiki作成をします。このサーバーは様々なプレイヤーへの適切な対処などを行います。ぜひ、ご参加ください。Japan Minecraftの公式wikiはこちらです。 現在 2021年12月13日 (月) 06 00 38 Home Staff =================================================================================================================== ありがとうございました! -9/23 18 17 by Blue_Tec_PTX =================================================================================================================== Blue_Tec_PTXはこの度、運営引退します。ありがとうございました。また会えますように。wiki編集は今回から致しません。Discordやっています。ID Blue_Tec_PTX Thanks! =================================================================================================================== 違反への処置 -9/11 23 08 by Blue_Tec_PTX =================================================================================================================== ICooperationからの処罰を強化します。リリースに備え大切な役割をもたらします。違反者への処罰を以下の通りです。 ハック 永久追放 暴言 無期限Muteもしくは期間追放 OP HACK サーバー対策は十分ですが、万が一のため、対策は大切です。 永久追放 wikiへの記載 詐欺 サーバーランクの無料プレゼント、ハッキングサイトなどをやったプレイヤーには重い罪が課せられます。あと、サイトのIP特定して、Ban出来ます。 その他(権限要求、サーバー宣伝、運営指示無視など) その場に合わせます。 注意事項 特別プレイヤー(寄付を沢山した方)への処罰は内容によって軽くなることがあります。 運営の判断は公平にと、指導してあります。不公平な運営はAdminstratorにご連絡ください。 なお、wiki編集者は募集していません。 =================================================================================================================== サーバーがリリースします。 -9/10 14 24 by Blue_Tec_PTX =================================================================================================================== ICooperation Network大規模メンテナンス終了です。 データは全て消えます。 申し訳ないです。 でも、前まで入っていたプレイヤーには特典があります!以前までのRPGデータは終わりです。 ロビーのアップデートは大規模です。正式公開は未定。まだ時間がかかります。 ©Copyright ICooperation Project © 2017 icooperation network | 利用規則・プライバシー
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ゴーカイシルバー(Gokai Silver) 商品画像 情報 登場作品:海賊戦隊ゴーカイジャー 定価:3,675円 発売日:2012年01月21日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 魂アイテム S.H.Figuarts ゴーカイシルバー 付属品 手首:x9(左x4、右x5) 武器:ゴーカイスピア、ゴーカイスピアガンモード その他:レンジャーキー、ゴーカイセルラー キャラクター概要 地球人の伊狩鎧が夢の中に現れた仲代壬琴(アバレキラー)・タイムファイヤー・ドラゴンレンジャーの3人に大いなる力と共に託されたゴーカイセルラーとレンジャーキーによって変身する新たなゴーカイジャー。懸賞金は第19話時点で10万ザギン、第39話時点でハカセと同額の30万ザギン。 スーパー戦隊に詳しく、ゴーカイジャー達にもヒーローらしさを求める。 専用武器のゴーカイスピアは普段は三叉槍状の「スピアモード」と銃型の「ガンモード」を使い分け、ゴールドモード時は先端が錨状に変形した「アンカーモード」を使う。 専用の変身アイテムのゴーカイセルラーには自身を含めた16人の追加戦士の顔が各ボタンに描かれている。 商品解説 2011年度の魂フェスで発表された試作品が一般販売で発売決定。 ゴールドモードには対応しておらず商品化は未定だがアンカーへの変形機構から期待がもたれている。 基本的に他の五人の汎用付属品がシルバー専用のものに置き換わっている程度で、量や質等に大きな差はない。 武器が大振りな事も有り、元々優秀なゴーカイ素体の可動と合わさり、ダイナミックなポージングが可能。 また、前述の通り、スピアがアンカーモードへ変形する事が可能。 他のメンバーで少し指摘されている小物の中途半端さは今回も同様であり、 セルラーが片方の状態しか付属しない、ファイナルウェーブが再現できないなどがある。 本体には関係ないが、他のメンバーと違い特典なりでダリンが付属しない事が悔やまれる。 カンゼンゴーカイオーの操縦席の再現には絶対に必要であるがゆえにゴールドモード等でフォローが欲しいところである。 良い点 全体的に優秀な造形、可動 豊富な手首 スピアがアンカーに差し替え変形可能 悪い点 セルラーにはギミックがなくレンジャーキーも装填状態の物が付属してない スピアとガンに差し込み用のレンジャーキーが無いのでファイナルウェーブの再現が出来ない 他のゴーカイジャー5人に特典又は付属されていた専用ダリンがない 不具合情報 関連商品 ゴーカイクリスマス ゴーカイレッド ゴーカイブルー ゴーカイイエロー ゴーカイグリーン ゴーカイピンク バスコ&サリー ワルズ・ギル コメント ダリンの特典がないのは仕方ないんじゃない? 劇中で1番でかいダリンだし あれを特典で付けるのは無理がある気がする -- ナナシ (2012-01-21 16 43 03) 何気にスピアがアンカーに差し替え変形できるところに感動した -- 名無しさん (2012-01-21 16 53 54) ↑×2同意。今までが良すぎただけで特典が無いのが普通だと思う。再現するのにキラー&リュウレンジャーのキーまで無いといけないし -- 名無しさん (2012-01-22 15 56 09) ↑ミスたドラゴンレンジャーだ -- 名無しさん (2012-01-22 15 57 05) ゴールドモードが限定とかで出た場合にダリンは付属しそう -- 名無しさん (2012-01-22 16 05 43) しかし悪いところの大半ってサイズを考えたら致し方ない部分だよな -- 名無し (2012-01-23 17 36 23) ↑レンジャーキーの差し込みくらいできてもいいんじゃないかなと思う。ゴールドモードに期待かなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 59 35) ↑差し込めるか差し込めないかじゃなくて、ゴーカイセルラーのギミックのこと 開閉ギミック付けるんだったらイクサライザーくらいのサイズにしなきゃいけないし そしたらバランスが悪すぎる -- 名無し (2012-01-24 00 04 16) 差し替えってどうやるの? -- 名無しさん (2012-10-17 22 51 31) 名前 コメント
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【作品名】神曲奏界ポリフォニカ 【ジャンル】ラノベ 【名前】タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス 【名前】コーティカルテ・アパ・ラグランジェス 【属性】精霊の女王 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】精霊雷 アパートを丸ごと消滅させる威力。 数十の目標にまとめて撃てる。 射程は数百メートルくらい。 力場による圧縮 不可視の力場を操作して一戸建て程度の岩を掌に乗る程度に圧縮できる 岩は途中で核爆発したが力場によって周囲は光、熱、放射線などを遮断していた 射程はせいぜい10M程度か 【防御力】エネルギー生命体であり単純な打撃や銃撃は効かない。 自己の精霊雷程度なら致命傷にならない。 【素早さ】数十センチの距離から不意に自動小銃で撃たれても銃弾を叩き落せる反応。 飛行可能 時速100KM超過 その速度で戦闘可能 精霊の基本能力なので空間転移が使えると思われるが描写なし 【特殊能力】精霊召喚 下位の精霊であるボウライを万単位で召喚する。 呪文数秒が必要。 【長所】設定上最強の精霊。 【短所】本気を出せない環境でしか戦っていないので正直強そうに見えない 【名前】タタラ・フォロン 【属性】神曲楽士 【大きさ~素早さ】成人男性並みwithバイク 【特殊能力】神曲と呼ばれる曲を奏でることで精霊に力を与えることができる。 契約している精霊はコーティカルテ。 楽器はバイクに組み込まれている。 演奏中移動不可。 【長所】好青年。 【短所】足かせ 【備考】クリムゾン・シリーズの主人公 【名前】ボウライ 【属性】下級精霊 【大きさ】握りこぶしくらいか? 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】エネルギー生命体であり単純な打撃や銃撃は効かない。 エネルギー攻撃に対しては大きさ相応か? 【素早さ】人並み。飛行可能。 【特殊能力】数百体が合体することで人間並みの知能を持つ3メートルの巨体となる。 一撃で現代のものと同等と思われる牢獄を破壊できるパンチが出せるようになる。 銃撃を喰らうとバラけるが無傷。 合体に要するのはほぼ一瞬。 【長所】合体。 【短所】単体では弱 vol.79にてコーティカルテ・アパ・ラグランジェスより移植 vol.123 289 格無しさん 2018/10/22(月) 22 48 15.76 タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス 攻撃に弾速や発動速度が無い 782 名前: ◆9PjIQiWfDs [sage] 投稿日: 2009/07/10(金) 04 01 47 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス考察 60cmからの音速反応とそこそこ高い攻撃力 足手まといがいるとは言え超音速の壁にはいけるだろう ○天道流朱菜:先手とって圧縮勝ち ○桜さん:先手とって圧縮勝ち ○鷹花 スミレ:先手とって圧縮勝ち ○マイキー:先手とって圧縮勝ち ○エリス:先手とって圧縮勝ち ×伊藤惣太 with GSX Desmodus(バイク):相手速い。先手取られてタタラ負け ○ジーン:先手とって圧縮勝ち ○ハットリカンゾウ:先手とって圧縮勝ち ○ジェレド・ディラック:先手とって圧縮勝ち ×滝沢ハンドレッド昇:頑丈なので倒しきれずタタラ負け ○マグナス:先手とって圧縮勝ち ○マッチョマン:先手とって圧縮勝ち ○ラオウ:先手とって圧縮勝ち 面倒だ。もっと上 マッハ3の壁上 ○ダン:先手とって圧縮勝ち ×スティッチ:頑丈。タタラ負け ○ヴァッシュ:先手とって圧縮勝ち ×早川健:先手取られてタタラ負け ○主人公withギルギットペトラ:先手とって圧縮勝ち ○おぼろ丸:先手とって圧縮勝ち ○我王:先手とって圧縮勝ち ○バットマン:先手とって圧縮勝ち ×ボンバーマン:先手取られてタタラ負け ×真田ハジキwithライトニング:頑丈。タタラ負け ×ミア::先手取られてタタラ負け ここまでかなぁ ボンバーマン>コーティカルテ・アパ・ラグランジェス>バットマン ちょっち開始位置ミスったな… 超音速の壁上に超音速キャラがろくにいないとは思わなかったぜ