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総評 75点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 / 4 5 4 4 / 3 4 5 ゲーセンでもすっかりお馴染みのVSシリーズ(と管理人は勝手に呼称)最新作。歴代ガンダム作品より60機以上のMSを操ることができる。 管理人は対戦アクションモノを滅多に遊ばずVSシリーズも初プレイの為過去の作品との比較はできないが、対戦時・協力時の熱さは勿論のこと、next-plusモード搭載によって一人プレイにもそれなりに耐えうる内容であったのには一安心。アケ稼働の対戦アクションを家庭用ゲームに持ち込む際の一番の魅せ所は、如何にそのまま家庭用機で遊べるように再現するかではなく、ゲーセンでは本来不要であるこういったモードを如何に作り遊ばせるか、だと管理人は考えているので。 そういった観点でも、なかなか楽しく長く遊べたかなと。アーケードなんかにも攻略以外でもう少し遊べる要素が用意してあると尚良かったのだが。管理人のように技術の伴わない人はFinalNext制覇など夢のまた夢で……何度かやってるうちに疲れちゃって終了、なんて流れになってしまった。残念。システム的には初めてでも遊びやすい構成だが、設定/調整的にはあまり初心者には優しくない。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 協力プレイも可能だがいわゆる一人プレイモードであるnextplusモードを一通り全ミッションクリアまでが10時間ちょい。クリア時評価等で高得点を取り、達成度100%までで20時間ほど。(ただし、画面の表示を見るに戦闘外のロード時間や機体カスタム時間等を省いた時間の可能性あり) アーケードモードについてはやりたいだけやる以外無いが、全12ステージ、隠し機体有り、隠しボスステージ有り、など繰り返しプレイする中でも色々と気持ちを向けるものが用意されていて良い。 とはいえそれらが一通り終わってしまうと、その後のやりこみの多くは完全に作業で遊ぶ気が失せてしまい、もう一歩ボリュームが欲しかった、という気持ちは残る。元々本シリーズのファンであれば繰り返し遊ぶことも苦ではないだろうが、管理人のように友人や兄弟に勧められてプレイする程度の人間にはそこまでさせてくれる「何か」が欲しい。 2:ストーリー(シナリオ) 【~無評価~】 あらすじ: 無し。 本作には主人公(オリジナルキャラ)の設定・機体やストーリーモードは存在しないので、非評価項目。 next-plusモードに原作再現コースがあったりするが、殆どの作品が2~3ステージというのは少し寂しい気もする。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 アケ稼働しているシリーズであり対人対戦をベースに作られた作品だけあって、調整面には力が入っているなという印象。操作機体同士の能力調整は勿論のこと、nextplusモードにおけるミッションの難度やボス機体の強さに関しても、手応えを感じさせながらも何度かやっているうちに倒せる、上手い設定がなされている。しかし初心者の管理人がそう思うということは、熟練者には簡単すぎたかもしれない。また、総評に少し書いたように、アーケードモードの隠しボスに関しては管理人は倒せないのが存在していたがこれも熟練者向けとして用意したと考えれば意味のある設定と言える。○。 一度撃墜されてからも戦えるジオング・百式や、独自の攻撃モーションを持つ各機体の動き自体が、原作再現と共に機体性能の一つとしてバランス調整に一役買っている部分も良い感じである。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 これも管理人はデータインストール使用。MAP開始前のロードに関しては短くないが、開始後は処理落ちも無く高速戦闘をストレス無く味わうことができ非常に良い。メニュー画面でのレスポンスはあまり早くないが、せっかちさんでもなければストレスを感じるほどではないだろう。邪魔なものといえばボスや名前持ちの敵が登場する時に専用画面でピックアップされ、一度操作が中断される辺りくらい。特にボス、なぜ飛ばせない。 おおまかなゲームシステムは分かりやすく、nextダッシュシステムによってグングン移動しながら戦えるのも快適で、遊んでいて非常に爽快である。 ただ、細かな部分、格闘の連携・派生技や一部の特殊武装などの使い方が一切教えられないのは少々不親切。Wiki見ないとわからんて。 5:独自システム 【★★★★☆】 →nextダッシュ 説明書曰く「あらゆる行動をキャンセル可能!」な、本作で追加された移動システム。 いわゆる攻撃キャンセルダッシュがどの機体でも簡単に行えるようになっており、連続攻撃や緊急時の回避など多くの場面をアシストしてくれて戦闘の面白みが増す。ちゃんとこれだけでは攻撃は避けられないように作ってあるのも対戦基準でしっかりシステムが練られている証拠で◎。やはり高速戦闘の方が戦っていて気持ちいい。 反面、それ以外には戦闘における特筆するシステムは搭載しておらず、「割と地味だが馴染みやすい」みたいな仕様にまとまっていた。 →nextplusモード システム的には完全にミッションモードといった内容で、用意された様々なミッション・ステージを攻略しながらポイントや経験値を貯め、それを使って機体の強化や新機体の購入を行い自軍戦力をUPさせてゆく。ミッションの数は3ケタに及び、遊びごたえはかなりある方だろう。既述の通りボリュームは今一つな息抜きのような原作再現コースもあり、ファンサービスも欠かしていない。 ただ、参戦している膨大な機体数の割にチームに組み込める機体の数が終始4機のみと少なかったのが残念。経験値もチーム内の機体にしか入らない為、進めている間は他の機体を試そうにもレベルが低すぎて乗り換える気が起きなくなったりしてしまった。4機ずつしか経験値が入らない為に、クリア後の経験値稼ぎの作業っぷりもかなりの量になってしまう。せっかくスキル等それ以外の部分でも差異を作っているのだから、機体改造の部分にかかる手間はもっと下げてやった方が、好きにチームを弄りながら友人間で遊ぶのにも助けになった筈。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:約4500円 管理人同様アクションゲームが得意でない人や初心者でも、十分楽しめる内容の作品。一緒に遊ぶ仲間がいるなら更に何倍も楽しめるだろう。 今の世の中仲間がいなくともネットを介して対戦などもできるが、やはり身近に気楽に話しながら遊べる仲間がいるのとそれとは大きく性質が異なる。 シリーズファンはまず遊んでいる類のゲームだと思うが、アーケードで見てて少し気になってるけどゲーセンに参加するのは敷居が……などと考えている人にも是非遊んで欲しい一本。 7:キャラクター 【~無評価~】 一応オリジナルキャラは存在していないので非評価項目とした。 動きやディテールに関する原作再現は惜しみなく実施されており、原作持ちキャラ(まぁ全部だが)に関する評価で言えば★4~5級。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 既述のnextplusモードの達成度の他にも、勲章と呼ばれる条件達成で得られる称号が36用意されており、様々なやりこみを進めてゆけるようになっている。 ……のだが、ある程度はサクサク集まっていくものの後半になると「プレイヤーの高い練度が必要なもの」「めがっさ作業をしないといけないもの」が結構多く、その間を埋めてくれる、つまりは遊びながらそこらに続いてゆくような設定の勲章がすっぽり用意されていなかったのが惜しい。ある種モンハンの勲章(という名称ではなかったかもしれないが)的な設定の仕方がなされていた。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 ディテールから動きまでしっかり作られており、管理人的には特に文句はない。粗いとかPSPとしては頑張ってるとかって意見よく見るけど……世間的にはそんなに悪いのかね? 自分も次世代機慣れしてきたらそう感じるようになるのかな……。 OPの色々なMSがガシガシ動くムービーも良い出来。◎。 10:その他 【★★★★★】 テーマソングはこの頃ガンダムやライダーといったサブカルチャーへの進出の多いGacktによる哀・戦士。 今までは食わず嫌い的な、スタートを逃したが為にあまり触れていなかったシリーズだったがこれを機に遊んでみようと思います。 ガンダムUCのアニメも楽しみ。
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サムネイル画像 タイトル やる夫は一人(?)で旅をする 作者名 ◆YMeC8itu9. 原作 ドラゴンクエスト3 ジャンル ファンタジー 主人公 やる夫 期間 2010/12/29~2011/02/27 掲示板 やる夫スレヒロイン板 タグ 書き溜め、完結作品 まとめサイト 様 AAスレお気に入りのまとめ 様 完結のやる夫 様 やる夫エッセンシャル 様 やる夫ミュージアム 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする【やりこみ?】 書き溜め 「やる夫は一人(?)で旅をする」シリーズ:スタート 2010/12/29 2011/01/02 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする2【ねーちん】 書き溜め 2011/01/02 2011/01/09 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする3【麻痺怖い】 書き溜め 2011/01/09 2011/01/16 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする4【自動回復ウゼェ】 書き溜め 2011/01/16 2011/01/23 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする5【決戦!バラモス】 書き溜め 2011/01/23 2011/01/30 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする6【バラモスが倒せない】 書き溜め 2011/01/30 2011/02/11 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする7【まっくらくらいくらい】 書き溜め 2011/02/11 2011/02/20 【DQ3FC版】やる夫は一人(?)で旅をする8【何度でも蘇るさ】 書き溜め 「やる夫は一人(?)で旅をする」シリーズ:完結 2011/02/20 2011/03/20 同作者の作品一覧 やる夫は一人(?)で旅をする
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使えないにも程がある -- (名無しさん) 2023-08-05 23 34 39 クソキャラ枠だもんな。強くしたら壊れちゃうからこれくらいで丁度いい。 -- (名無しさん) 2023-08-23 12 48 09 原作再現したいなら、ALICE発動中オートカウンターとかにしてほしい。 -- (名無しさん) 2023-08-26 00 29 12 2500でいいレベルだろこいつ。弱すぎる -- (名無しさん) 2023-09-18 11 59 00 どっかのyoutuberのせいなのかALICE中は速いみたいな錯覚を起こさないよう。3000では並以下遅いです。 -- (名無しさん) 2023-10-17 23 09 28 生時でも前派生出るやん -- (名無しさん) 2023-10-25 14 18 55 ALICE発動がこの性能ならリロードありでも誰も文句言わんだろこれ 強化したらリロなしでもいいけど -- (名無しさん) 2023-10-25 18 26 00 ネガキャン激しすぎておもんないし、緑ロック特射のお絵かきがやりこみ要素言われてもしょーもなムーブ筆頭みたいなもんじゃんアレ… -- (名無しさん) 2023-12-12 02 07 17 ポッポードジャァァァンwwwが聞きたくなったら使う程度のキャラ -- (名無しさん) 2024-01-10 23 42 09 ALICE発動は文句無しに速いよ -- (名無しさん) 2024-04-21 09 43 35 使用率は3000ちゅう最下位ドべだから -- (名無しさん) 2024-05-25 20 47 23 アリス追加とかよりそろそろ腰のお飾りビームカノンなんとかなりませんかね -- (名無しさん) 2024-05-28 01 36 59 もしアプデ入ったら、前派生連打対応になりそう -- (名無しさん) 2024-06-25 07 05 48 バイソンの投げか? -- (名無しさん) 2024-06-25 07 33 57
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■一人旅 文字通りメンバー一人だけで冒険をする事である。 戦闘や探索だけ一人でやる場合と、本当に冒険者を一人だけ登録する場合がある。 他の自由度の高いRPGでも行われるやりこみ。頭数を増やす手段でも持たない限り、綿密な作戦とそれ以上に遠大な運ゲーに挑む必要がある。 新2のペットソロの動画を見てると、ちゃんとボスのパターンにピッタリ合わせててすごいと思う。 3年2ヶ月の~♪ Xのヒーローだと絡め手を使ってこない相手ならば、無類の強さを発揮する。だがフォレストデモン、貴様は許さん。 HP吸収やカウンターが大活躍。とにかく手数が足りないのでパッシブで回復や反撃ができるスキルの重要度も高い Ⅴでアースラン一人旅をやったときは星喰いで詰んだ ↑星喰いで詰むわかる Xではおよそ半数のクラスがマッスルフライを突破不能で詰む。プリファマミスに至っては肉食コアラにすら勝てない。 アルケミスト対フォレスト・セル(新Ⅰ)の動画がニコニコにあるけど頭おかしい(賞賛)としか言いようがない ハイランダー対セル(新1)も頭おかしいよ(褒め)! youtube の英語の奴だけど終始ハイランダーの絶叫が木霊してた ファーマー一人旅をやっているユーチューバーさんがいてその影響で自分も一人旅やったが、装備って大事だと思ったね。 本当に一人だけの場合は採集スキルが制限されるのが辛い。特に採取がないクラスは回復アイテムの解禁が遅れるor不可能できつい コメント ■普段はあまり使わないけど一人旅だと活躍しそうなスキル 渾身ディフェンス(スキル) 行者の功徳(スキル) 多元抜刀(スキル) シュート(スキル) 騎士の加護(スキル) 光掌の術式ll(スキル) 香華の衣 ハイリジェネ(スキル) ライフトレード(スキル) バーサーク(スキル) がまん(スキル) 奥義 煉獄殺(スキル)
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野球部ものがたり スポーツ 野球 育成 1,500円(税込)199MB 最強の野球部をつくろう 選手達を鍛え上げて全国優勝を目指せ! きみの指示で、逆転のチャンスが訪れる 高校野球のシミュレーションゲーム 設立したばかりの野球部を、夏の全国優勝まで導きましょう。 選手たちは、あなたが決めた練習量と練習方針に従ってトレーニングを行います。 練習内容は基礎トレーニングはもちろん、バッティング重視や守備重視、選手に調整を任せることも可能です。 練習グラウンドの周りにはバッティングセンターやシャワー室などを建設して野球の設備を充実させましょう。 野球の環境が整えば、その分練習の効果も上がります。 スポーツだけでなく、勉強の施設も建設できます。学校全体のバランスも見て建設していきましょう。 選手を寮に住ませれば、通学時間を短縮することができ、食事も管理してあげられます。 強くなった選手は編成に組み込んでどんどんチームを強化して甲子園の方向をめざそう。 他のゲームは「カイロソフト」で検索してね。 メーカー カイロソフト 配信日 2020年7月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A 安定のカイロソフト。 選手の育成、施設の充実を繰り返し、チームを強くしていくのが単純に楽しい。 試合中、選手を直接操作はできないが、簡単な指示は出せる。 やりこみ要素がありそうでないのもカイロソフトらしさか。 セールで半額750円なら満足できる。 -- なすび (2022-12-01 19 27 30) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グランプリモードで優勝する 開始時間:2007/04/05(木) 00 53 26.86 終了時間:2007/04/05(木) 02 59 49.94 F1地獄2発目。今度はコナミ製。金のあるコナミ故か、M・シューマッハや アイルトン・セナといった有名ドライバーが実名で総登場している。 データは92年の物なので、当時のファンには感涙物かもしれない。 グランプリモードは全16レース。最初に自由に対戦相手を選べるので、 単純に勝ちたいならCランクを中心に選べば楽。しかしどうせなら、Aランクの シューマッハやセナ、Bランクの鈴木亜久里や片山右京といった相手と一度は 対戦してみたほうが盛り上がると思う。 また、このゲームにはセーブとパスワードの二つがある。一見セーブがあるなら パスワードは不要じゃないか?と思うだろうが、セーブはあくまでファミコン 起動中のみの一時保存(本体保存)なので、電源を切ると消えてしまう。 電源を切ってやめる場合は必ずパスワードをとっておく事。 とりあえずCクラスの下の方から11名選んでみたところ、無事優勝できました。 ちょっとあっけなさすぎたので、A,Bクラスのみを相手にしてみることに。 しかしこれはどう頑張っても4位に入るのが精一杯でした。 5面までやってみたところ、ポイントはこんな感じになりました。やっぱりAクラスの壁は厚く、優勝狙うのは相当厳しそう。 F1サーカスとF1レースの丁度中間みたいなゲームでした。擬似3Dタイプなので、好みが激しく分かれると思います。 漏れは擬似3Dはあまり好きではないので、レースシーンのみで考えるとイマイチかなという感じはしたんですが、セッティングだとかピットワークだとかが色々凝ってるので、その辺にやりこみ要素がありそうかな、とは思いました。
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ユージーン・ガラルド リバース 称号名 備考 槍戦士 外伝系での職業名 元・隊長 外伝系での称号もこれ カレギアの黒豹 良き指導者 やさしいおじちゃん ダンディ トレジャーハンター 本のソムリエ ナイスウェイター 自由中年 ドリーム・クリア? ミスター・パーフェクト? トラベラー 忠臣 バニーハンター 世界仰天不思議発見 七星陣発見 冒険家 偉大なる冒険家 驚愕の冒険家 バトルマスター G・トレジャーハンター? オークションの達人 ブラボーナイツ? PSP版で追加 カレギアナイツ? PSP版で追加 最強タッグ? PSP版で追加 やりこみおじちゃん? PSP版で追加 天下無双? PSP版で追加 生きた伝説? PSP版で追加 バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者? コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング? コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 槍戦士 初期 HP+2% 武人? GP1000以上を達成 HP+1% TP+2% 豪傑? GP10000以上を達成 物攻+3% 物防+1% 戦神 GP20000以上を達成 物攻+3% 物防+3% 古今無双? GP30000以上を達成 TP+3% 物攻+3% 敏捷+2% 最強の獣人? 「サバイバルバトル」を10連勝 HP+2% TP+2% 敏捷+2% 獣人の守護者? 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% お守りの宿命? 「スペシャルバトル」18をクリア HP+2% 敏捷+5% ユグドラマニア? 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター? 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% ユージーン_ガン攻め? モバイル連動で入手 ユージーン_ガン守り? モバイル連動で入手 ニャンコ? モバイル連動で入手 ダンディ モバイル連動で入手 咆哮する獣王? モバイル連動で入手
https://w.atwiki.jp/famiwiimatome/pages/26.html
※ファミ通DS+Wii編集部に届くわけじゃありません 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲーム体験記マンガの復活 599 (18%) 2 ヒーローバトルコロシアムのコミック化 560 (17%) 3 イラストギャラクシーのページ数増加 534 (16%) 4 トライフォースタイムス復刊 269 (8%) 5 水ピンのファミキュー批評の独立コーナー化 193 (6%) 6 詳細な攻略記事 159 (5%) 7 4コマ専用コーナー設置 115 (3%) 8 特別定価の値下げ 109 (3%) 9 旧俺ペーの数々の名コーナーの独立コーナー化 101 (3%) 10 おたよりの採用数の増加 96 (3%) 11 テイルズコーナー復活 92 (3%) 12 おたより刑事の復活 80 (2%) 13 クロスレビューの復活 80 (2%) 14 読者から読者へ復活 58 (2%) 15 やりこみをちゃんとおくられたのを調べて1位を決めてほしい。 56 (2%) 16 俺のページグランプリを初代の仕様に 50 (1%) 17 対象年齢の引き上げ 47 (1%) 18 読者ページのバラエティーの増加 33 (1%) 19 付録のボリューム増加 32 (1%) 20 多種多様なゲームについて語れるコーナーの設置 22 (1%) 21 値下げ 11 (0%) 22 小学生の採用率UP!! 11 (0%) 23 ↑のどれでもいいから早く実現して欲しい 8 (0%) 24 高校生の採用率も上げとほしい 4 (0%) 25 中学生も対象に入れてほしい 3 (0%) 26 付録を減らして本誌を充実させてほしい 3 (0%) 27 プレゼントが届くまで 2 (0%) 28 プレゼントをもっと多く!! 2 (0%) 29 オレぺをまたやってほしい 1 (0%) 30 カービィが何千人にも増えてほしい! 1 (0%) 31 ヒーローバトルコロシアムのゲーム化 1 (0%) 32 友達コレクションのwii 発売 1 (0%) 33 面白コーナー追加 1 (0%) その他 投票総数 3334 コメントもどうぞ 名前
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強い弱い以前に技が繋がらない。 剣八等の繋がる相手には発生の早い弱を活かしたラッシュが強力。 ただ、弱弱すら繋がらない相手も少なくないのでやりこみがもとめられる。 全スタイル共通の地上永パもあるが、単発のダメージがかなり低いのでコンボ時間が長い。 長所 発生が早く隙も少ない5弱を活かしたラッシュ 6弱ステキャンを使った永パ 短所 ほとんどのキャラに技が繋がらない。 HP 空ダ 移動 前後 左右 霊圧チャージ その場にしゃがみこむので打点の高い攻撃や飛び道具を空かすことができる。 通常技 弱系 5弱 発生の早いジャブ。この技自体は強いがその後のコンボが繋がりにくい。 リーチは短めだが隙も少なく使いやすい。 6弱(ステキャン対応) 左に移動しながら攻撃。リーチは短いがステキャンに対応しているため、コンボパーツとして使いやすい。 強系 5強 パンチ。リーチはそれなりにあるが発生が遅く隙も大きい。 弱からのコンボが繋がらない相手にはこの技を多目に使う可能性がある。 2強 ソニードからの蹴り。 相手をサーチするので奇襲に。霊圧バーストとセットで使いたい。 空中攻撃 J弱 低空から当てると着地キャンセル5弱が繋がる。 J強 発生が遅いため最低空でだすと発生前に着地してしまう。 めくり性能もあり、真上からだすとガードが難しい 霊圧奥義 発生遅い 基本コンボ 弱弱弱強強強( 8強) 檜佐木修兵等、ちゃんと繋がらないキャラばかり。きつい。 端ならほとんどのキャラに入る 弱弱弱強強強 霊圧バースト 弱~ 繋がる相手には主力。 (6弱 ステキャン)×n 永久。檜佐木修兵等、端限だったり入らなかったりするキャラもいる。 ソウルスプラッシュ始動(テクニカルスタイル霊圧解放) 解放 J強×3 675dm 高さ調整が難しい 解放 (6弱 ステキャン)×n 6弱4弱6強 or 6弱弱弱6強 スピードスタイル限定コンボ 始動技 立ち回り
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相性は悪いが ただガン逃げじゃ根性ないなぁ 体力はないが 度胸でクリアするしかないや 衝動は抑えたまま強キャラとの間隔探れ 必要なもんは勝つプライド 味わうのは勝利の美酒か それとも敗北の苦汁か そう すべては2つに1つ 操りたい運命の糸 絶好のゴールデンタイム この手で掴め 渾身の魅せコンボ キメて仕掛けるよ イリュージョンの世界へ引きずり込んで 際限無い固め(プレッシャー)ゲーム スルリと抜けて 栄光のボーダーライン 飛び越えるために ハウメニー? どれくらいのやりこみがいる? 手放したくない嫁(モン)は誰? ロンよりショウコなんだ 要は結果を出したもんが勝者だ 沈黙は金だ 口(クチ)プが過ぎれば負けるんだ 感覚を研ぎ澄まして慎重に天候を読み切れ 現状の勝率 何パーセント? (ガードを)かち割るのは堅実なゲームセンス 潜む影法師はレミリア(悪魔)か 男ならば 潔く散ってやるくらいの覚悟で挑め 逆境のリバサ昇竜 奮い立たせて 斬新なファイティングスタイル ギリギリを攻めろ アテンション!危ないぜ 限界超えて 最高のキャーイクサーン 歴史に刻め 完勝のスキマを見せつけるために アーユーレディ? くぐもった迷いなど捨て 全一への階段をあがれ 女神のように笑みを浮かべる ぶっぱの魅力に取りつかれて 誘われるまま堕ちていく 心に住みついた欲望 膨れ上がる果てなき夢(ロマン) 誰も僕を、止められない 絶好のゴールデンタイム この手で掴め 渾身のギガフレア キメて仕掛けるよ イリュージョンの世界へ引きずり込んで 際限無い天地プレス スルリと抜けて 栄光のボーダーライン 飛び越えるために ハウメニー? どれくらいのトレモがいる? 逆境のキャラ修正 奮い立たせて 斬新なファイティングスタイル ギリギリを攻めろ アテンション!危ないぜ 限界超えて 最高のガン攻めプレイ 歴史に刻め 驚愕の大逆転 華麗に決めるよ ドゥユーノウ? 命は投げ捨てるもの イジスレの有頂天に差す太陽(ひ)の光を浴びろ 今週のAAに戻る