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https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/83.html
バクフーン No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(ピンチの時炎の威力が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- センターからの噴火は非常に強力。有名な戦術といえばスカーフ噴火。 ただし先制技やワイドガード等で対策されやすく、拘りだと置物化するので他の持ち物を持たせる手も。 スカーフ以外では炎のジュエルが有力。 一回だけながら晴れ噴火と同じ火力を出せ、そのうえ技の選択も自由なのが魅力。 炎技の依存度が高いので雨が降った途端弱体化する。 バクフーン噴火型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 個体値測定法 噴火型 性格:おくびょう/ひかえめ 持ち物:ほのおのジュエル/こだわりスカーフ/もくたん/きあいのタスキ/いのちのたま 努力値:特攻252 素早さ252or調整 残り耐久 確定技:ふんか 選択技:だいもんじorねっぷう/きあいだま/ソーラービーム/めざめるパワー/にほんばれ 大技を持つが柔軟ではないため、味方に場を整えてもらって初めて活きてくる。 スカーフを持たせる場合、ファストガードやフェイントを使えるものをサイドに置いておくと噴火がうちやすい。 覚える技 レベルアップ ヒノアラシ マグマラシ バクフーン GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 - - - 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - - - - - - 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 6 4 6 6 6 4 6 6 6 4 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 10 10 10 12 10 10 10 12 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 19 19 19 31 20 20 20 31 20 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 22 22 22 - 24 24 24 - 24 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - 28 - - - 35 - - - 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 28 28 31 42 31 31 31 45 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 31 37 - 35 35 42 - 35 35 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 37 37 40 54 42 42 46 60 42 42 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - 46 - - - 53 - - - 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - 40 40 49 - 46 46 57 - 46 46 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 46 46 55 - 53 53 64 - 53 53 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 49 58 - 57 57 68 - 57 57 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 個体値測定法 下記の数値で個体値V確定。[]内の回数分だけドーピング。 ヒノアラシ HP Lv.12 35 攻撃 Lv.10 19(+20/-17) [2] 防御 Lv.6 12(+13/-10) 特攻 Lv.9 19(+20/-17) [2] 特防 Lv.8 16(+17/-14) [3] 素早 Lv.8 18(+19/-16) [1]
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/120.html
機種下面に装備された大型の冷却器が特徴の機体で、1938年に空軍が要求した新型迎撃戦闘機計画に基づき開発されました。 当初エンジンの不調や垂直尾翼の強度不足等重大な欠陥を抱えていたにもかかわらず、部隊配備を進めたため事故が続発しました。 また、高高度性能が低かったため迎撃戦闘機としては完全な失敗作とされました。 そこで、比較的良好な低空性能と大きな搭載力を活かして戦闘爆撃機として使用されることにしたところ、これが大当たりをしました。 部隊での運用を継続しつつ、欠陥も次第に解消され、戦闘爆撃機として大活躍、ボムフーン(Bomb-hoon)とも渾名されました。 タイフーンによるロケット弾の一斉射は駆逐艦の片舷斉射に匹敵すると云われています。 タイフーンは、特に1944年以降の大陸反攻作戦において、敵地上部隊の行動を阻害し、連合軍の快進撃を支えました。 その後、タイフーンを本来の迎撃戦闘機として完成させるべく改良を重ねたのがテンペストです。テンペストの搭載エンジンにはセイバー、セントーラス、グリフォンの3種類が採用されました。 もともとテンペストはタイフーン IIとして命名することが考えられていましたが、改良点が多かったこともあり、名称をテンペストとすることになりました。 Aces Highにおけるタイフーン / テンペストタイフーン IB兵装 テンペスト V兵装 性能諸元 タイフーン / テンペストについてのコメント Aces Highにおけるタイフーン / テンペスト AHではタイフーン・シリーズとして、タイフーン IBとテンペスト Vが使用可能です。 どちらもイスパノ20ミリ機関砲を4門搭載しているため、AHでも屈指の火力を誇ります。一撃離脱に徹するパイロットが乗るとかなりの戦闘能力&生還率を持つ機体です。 タイフーンの愛称は「ティッフィー(Tiffy)」、テンペストの愛称は「テンピー(Tempy)」 共通アイコンは「TYPH」 +タイフーン IB(+ボタンをクリック) タイフーン IB ロールが重爆撃機並に遅く、機体も重いため、格闘戦には向きませんが、この機体を存分に乗りこなすことができるパイロットの手にかかると恐るべきキラー・マシーンに変化します。 イスパノ20mm機関砲4門と1,000ポンド爆弾2発の火力を活かすと実戦において対空対地を問わず、相当活躍できます。 敵航空基地のレーダーを爆弾で破壊、対空砲火も20mm機関砲なら比較的容易に破壊できます。 被弾に弱いという液冷エンジンの欠点はあるものの、対空砲を黙らせた後に敵が離陸してくれば20mm機関砲で喰いたい放題、頃合いを見計らって全力で離脱、という戦法が取りやすい機体です(ただし対空砲が強化された昨今のバージョンでは機関砲弾がそこまでもたない&対空砲に撃墜される可能性もあります。)。 対戦闘機戦闘で戦果を挙げるには、それなりの技量を要しますが、対地攻撃、対爆撃機戦闘用としては、初心者でも戦果を残しやすい機体といえます。 もちろん、1,000ポンド爆弾には及ばないものの、空対地ロケット弾の威力も高く、対地攻撃に1,000ポンド爆弾を持っていくか、ロケット弾を持っていくかは悩むところです。 威力は落ちても弾数の多いロケット弾か、2発しかないものの、破壊困難な建物や装甲の厚い戦車に対して1,000ポンド爆弾を使う、といった使い分けになるかと思われます。 固有アイコンは「TYPH」 兵装 Wing Points Armament 2 x 44 gal Tanks4 x RP-3 60 lb Rockets 4 x 20mm Hispano MkII 140 rpg 2 x 44 Gallon Drop Tanks 2 x 1000 lb GP Bombs 2 x 500 lb GP Bombs 2 x 250 lb GP Bombs 8 x RP-3 60 lb Rockets +テンペスト V(+ボタンをクリック) テンペスト V タイフーンの改良型であるテンペストは、本当にこれがタイフーンの改良なの?といいたくなるほどの高性能機です。火力、速度、加速、旋回性能全てよしで、敵に回すと手に負えません。 パワー・プラントテンペスト Vのエンジンはセイバー IIであり、タイフーン同様特徴的な機種下面冷却器があります。 武装イスパノ20mm機関砲がタイフーンのHispano Mk IIからHispano Mk Vに変更されています。このイスパノMk.VはイスパノMk IIを小型軽量化させたもので、銃身を短くしたため初速は落ちたものの、発射速度は向上しています。このため、1発あたりの威力は落ちているものの、総合的な性能はMk II以上と考えてよいでしょう。 パーク機なので高性能なのは当然ですが、AH特有の利点は遠距離(900ヤード以上)でのアイコンがタイフーンと一緒(TYPH)であることです。 タイフーンとテンペストの性能差が大きいにも関わらずアイコンが同じなので、上手くいけばタイフーンと思わせて敵を油断させることが可能です。 逆にタイフーンだと思って放っておいたり適当にあしらおうとすると、痛い目を見る機体です。 上昇力、速度性能が高いのは当然、見た目は重たそうなのに旋回性能も抜群という機体である。 固有アイコンは「TEMP」 兵装 Wing Points Armament 2 x 45 gal Tanks 4 x 20mm Hispano MkV 150 rpg 2 x 1000 lb GP Bombs 2 x 500 lb GP Bombs 性能諸元 機種 重量 燃料 武装1 武装2 増槽 爆弾 EW MW LW Typhoon IB 11400ポンド 185ガロン 4x20mmイスパノMkIIx140発 有 3.5インチロケット弾x8500ポンド爆弾1,000ポンド爆弾 ○ ○ Tempest V 11400ポンド 195ガロン 4x20mmイスパノMkVx150発 有 500ポンド爆弾1,000ポンド爆弾 ○ ホーカー・タイフーン/テンペスト (世界の傑作機 NO. 63) ホーカー・タイフーンとテンペストのエース (オスプレイ軍用機シリーズ) The Hawker Typhoon and Tempest Hawker Typhoon 1a and 1b -pilot's Notes Pilots Notes for Tempest V (Pilot's Notes) タイフーン / テンペストについてのコメント テンペよりタイフーンの対地力と低空での逃げ足に脅威を感じます。 -- 名無しさん (2013-04-19 02 47 04) あまり曲がらないけど大馬力エンジンのズーム攻撃とイスパノ4門は脅威。軽戦だと苦戦しますねー。ロールが遅いのが相手にして唯一の救い。 -- 名無しさん (2013-05-15 12 11 55) エルロンが片方吹っ飛ぶと、もうね・・・ -- 名無しさん (2013-08-18 15 35 01) ブリュースター バッファローが空飛ぶビヤ樽なら、タイフーンは空飛ぶイナバ物置だなw -- 名無しさん (2020-10-06 20 30 26) 名前 コメント
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バクフーン No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(HPが最大値の1/3以下の時、炎技の威力が1.5倍になる) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 リザードン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バクフーン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - - 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - - - - - - 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 12 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 21 21 13 13 13 13 13 13 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 31 31 19 20 20 19 20 20 19 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - - - 22 24 24 22 24 24 22 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - 28 35 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 42 45 28 31 31 28 31 31 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - - 31 35 35 31 35 35 37 42 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 54 60 37 42 42 37 42 42 40 46 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - - - - - - - 46 53 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - - - 40 46 46 40 46 46 49 57 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 46 53 53 46 53 53 55 64 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 49 57 57 49 57 57 58 68 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (タマゴ) ○ ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 XD ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 その他の遺伝経路 フレアドライブ : ガーディ(L56)/ポニータ(L49)/ワカシャモ(L54)/モウカザル(L56)/ポカブ(L43)/ダルマッカ(L33) じんつうりき : ロコン(L51)/コノハナ(L49) しぜんのちから : タネボー(L13)/シキジカ(L41) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バクフーン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - バクフーン ネタポケまとめwiki - バクフーン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - バクフーン
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「妹のエルラムが心配です。エルラムは闇の因果を背負っているのです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 パーサの森のエルフ。エルフ語で「霧」を意味する。 エルラムとは双子の姉妹であり、それぞれが光と闇の力を持ち、エルフィスは光の力を持つ。 自らの力に対し忌み嫌われる闇の力を持つ妹をかばってきたが、あるとき妹は自ら森を出奔してしまう。 その後も妹の消息を気に掛けていたが、パーサの森を襲った動乱の最中パーサ・パクハイトの西王として闇の力を振るう妹の姿を見出し、説得するも受け入れられず交戦することとなってしまう。 基本スペック 名前 エルフィス 肩書き エルフ 種族/性別 エルフ族/女性 クラス エルフ 雇用種族 エルフ族 精霊族 雇用クラス エルフ ドリュアス 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→パーサの民一般(Lv.7)S3→在野(Lv.12)S4→リューネ騎士団一般(Lv.15)S5→リューネ騎士団一般(Lv.17)S6→リューネ騎士団(セレン派)一般(Lv.20)S7→パーサの民一般(Lv.22) 個人スキル エルフ準拠初期→光魔法CLv.20→風魔法A 光魔法B 必殺スキル ウィンドワルツ リーダースキル 魔抵抗 風 混乱 沈黙 魔吸 訓練効果(2) 副官スキル 光 基本能力値 HP 400 MP 0 攻撃 30 防御 30 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 90 技術 80 HP回復 0 MP回復 20 移動力 150 移動型 森林 exp_mul 131 召喚可 1 初期耐性 火 少し弱い 毒 少し弱い 水 少し強い 麻痺 少し弱い 風 少し強い 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 強い 沈黙 強い 闇 弱い 石化 神聖 恐慌 微弱 死霊 即死 弓矢 吸血 少し弱い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字、低い能力値は赤字で記載 コメント エルフ系放浪人材。妹のエルラムの事を心配している 能力としては光属性魔法を使える事とライトニングが使える位だが、 レベルが上がればどちらも強力なので、後衛で経験を積ませてあげよう -- 名無しさん (2009-09-21 18 49 54) Lv20でエアカッターIIを習得する。 レベルが上がりにくいエルフとはいえ、最初からヒールが使える彼女ならさほど遠い目標ではない。 -- 名無しさん (2009-11-12 22 40 50) きれいな顔立ちだがよくみると妹にそっくり。 -- 名無しさん (2009-11-14 05 03 02) ウィンドワルツに沈黙がついた 沈黙にしてしまえばラクタイナも何もできなくなる -- 名無しさん (2010-02-27 09 56 21) 優しそうなお姉さんだが 明らかに年上っぽいヒュンターを心の中でこいつ呼ばわり しかも口調がかなりキつい -- 名無しさん (2010-02-27 21 43 07) エルフィス(こいつはあいかわらずだな…。) -- 名無しさん (2010-02-27 22 32 12) 列伝ではエルラムと差し違えて死んでいる事になっているが、エルラムが死んだ光と闇では何故か生きている。 -- 名無しさん (2010-03-08 22 41 19) ヒュンターに毒吐き始めたあたりからタフになり始めたのだろう -- 名無しさん (2010-03-08 23 13 02) 光闇の流れだとニューマック等(多分エルラムも)はラクタイナによって生贄にされた。エルフィスは刺し違える相手がいなくなったから死んでない。 -- 名無しさん (2010-03-10 00 16 08) 列伝変えた方がいいかもね、光闇の流れも正規のS7になりそうだし。 確定ではないけどさ。 -- 名無しさん (2010-03-10 00 27 40) 最終Ⅲで存命確認 -- 名無しさん (2012-06-18 06 47 29) ホントに女は死なないゲームだな -- 名無しさん (2012-06-18 11 45 28) 死ぬのはおっさんだけ イケメンも死亡率低い -- 名無しさん (2012-06-18 14 34 38) おい、最近ついた立ち絵はみんなしてスルーか(汗) -- 名無しさん (2012-07-14 06 36 46) おっぱい! -- 名無しさん (2012-07-14 12 48 26) S7のOPといい、実は妹より黒いんじゃないだろうか エルラム、真っ黒 エルフィス、腹黒 こんなイメージ -- 名無しさん (2012-09-13 22 37 06) ユニットとしては地味だが、妙な方向からキャラ立ちしているのが凄い -- 名無しさん (2012-10-03 02 25 05) ウィンドワルツが弾き効果ついてからけっこう自分で使っても、 敵として出てきても目に付くのは私がエルフスキーだからかな。 -- 名無しさん (2012-10-03 02 32 26) 人材としては微妙。ステータスアップも耐性もいまいち、訓練での運用ができる程度。とはいえウィンドワルツがそれなりに優秀。前衛の少ないエルフにとってノックバックはありがたいし相手の陣形を崩すこともできる。沈黙の効果を狙うのはルートガルトの魔術師軍団くらいだろうが、沈黙目当てで発動しても結構いい仕事をしてくれるだろう。 -- ひかる (2014-03-28 08 19 00) 精霊姉妹とちがって一般女エルフを雇えるのは(人によっては)評価高いのではないか -- 名無しさん (2014-09-08 23 19 42) 意外とおっぱいがでかい黒いエルフ 彼女のリーダースキルが光るのは、 アルティマイト相手にホーリートーンを入れるときぐらい 財政力250持ち -- 名無しさん (2015-11-04 13 50 42) ヴァーレンNo1の沈黙の使い手 沈黙をまともに意識するのは彼女を使ってる時くらい まともな射程があって前衛越しに直接後衛魔法使いを狙える沈黙攻撃はウィンドワルツくらいじゃないか? 一度ヨネアに沈黙が通って状態異常治療が出来るユニットもおらず何もさせずに完封した時は気持ちよかった -- 名無しさん (2017-05-08 13 51 14) 名前エフィフスだと思ってた -- 名無しさん (2021-09-23 18 56 15) 心のなかで毒舌かますイヴェントがさあ、多い! -- 名無しさん (2021-11-12 16 07 47) 名前 コメント
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46話「エルフィ…」 教会で身を潜めていた狼獣人の女子高生、エルフィと大学講師の男、竹内多聞は、 そろそろこの教会を出て行動を開始しようと話し合っていた。 夜明けが近付き、外もゲーム開始直後に比べだいぶ明るくなってきたためだ。 荷物を一通りまとめ、エルフィは小型自動拳銃、グロック19を、 竹内は腰に長剣、そして手に大型自動拳銃、デザートイーグルを装備する。 装備は万端、体力も申し分無い。 「さてと、エルフィ。これからやる事の確認だが…」 「はい。えーと、まず…」 まず、人の多く集まりそうな市街地へ向かい、自分達と同じように殺し合いに乗っていない人を仲間に勧誘。 そして最終的には首にはめられた首輪の解除、この殺し合いの転覆を目指す。 これがこれからの二人の、基本的な行動指針である。二人で協議した結果だ。 「しかしだ。何度も言っていると思うが、きっと殺し合いに乗っている者も多いだろう。 突然襲われて死ぬかもしれない。それは…」 「分かってます…覚悟しろ、って事ですよね」 「まあな……それでは行くとしようか」 「はい」 二人が意を決し、教会正面玄関へ歩き始める。 その頃、教会正面玄関に外側からふらふらと近付く、一人の男がいた。 和服姿の冴えない風貌の中年男性だが、意味不明かつ支離滅裂な独り言をぶつぶつと呟き、 口からは涎を垂らし目は焦点が定まっていない、明らかに異常だった。 「うひっ、ひひひひ、キノコになります~フヒヒヒ」 男――松尾芭蕉は、重厚な造りの両開きの扉に、ゆっくりと近付いていく。 何か目的があってそうしている訳では無い。狂ってしまった彼に目的など無い。 いや、あるとすれば――手に持っている赤い液体の入った注射器を、誰でもいいから、 手当たり次第突き刺す、と言う事だろうか。 ガチャン!! エルフィと竹内が教会正面玄関まで後三メートルといった所まで来た時、 玄関扉が乱暴に開かれた。 驚き瞠目する二人の目に飛び込んできたのは、薄汚れた着物姿の男。 「はい、俳句の神様、これからも俳句一筋精進致します、フヒヒヒヒヒ」 「な、何なのこの人……」 「気をつけろエルフィ。どうやら正気を失っているみたいだ」 涎を垂らし笑いながら意味不明な言葉を呟く男を二人は当然警戒する。 「パ~~~ティ~~~シ~~~エ~~~!!」 突如、男が右手に持った注射器らしき物を振り被って襲い掛かってきた。 二人は銃を構えて威嚇する暇も無く、注射針は振り下ろされた。 「あ゛っ」 エルフィの首筋に。 深々と針が突き刺さり、注射器の中の赤い液体がエルフィの体内へ送り込まれる。 「やめろ!!」 竹内が力ずくで男を引き離し、突き倒すが、既に赤い液体はエルフィの体内に全て注ぎ込まれた後だった。 「うぐっ、ぐ、ああああ」 「エルフィ、大丈夫か!? しっかりしろ!」 首筋を押さえ、床に座り込み悶絶するエルフィを心配する竹内。 あの注射器の中身が気になったが、当の実行犯はとても話を聞き出せるような状態には見えない。 突き飛ばされた痛みも何のその。男は次は竹内に襲い掛かる。 奇怪な笑い声を上げながら竹内に掴み掛かり、腰に差していた剣を奪った。 デザートイーグルを構えながら竹内は慌てて男と距離を取る。 男の後方で蹲っているエルフィの事が心配だったがこの男をどうにかして止めなければならない。 デザートイーグルの銃口を男に向け威嚇するがやはり男は怯む様子を見せない。 「止まれ、止まるんだ! さもなければ撃つぞ!」 「黙れえええおとなしく俳句の神に捧げられたまえええええ」 男が剣を振り被って竹内に斬り掛かる素振りを見せた。 「くそっ…!」 止むを得ない。竹内はデザートイーグルの引き金に掛けた指に力を込めた。 ダアン!! 男の頭が、まるでスイカのように弾け、血と、何かゼリー状のピンク色の物体を聖堂の床に撒き散らし、男はそのまま崩れ落ちた。 しばらくピクピクと痙攣していたけども、すぐに全く動かなくなった。 竹内は何が起こったのか分からなかった。彼はまだデザートイーグルを発砲していない。 しかも、今の銃撃は男の背後からだった。男の頭部を突き抜けた弾丸は竹内のこめかみのすぐ脇を掠めた。 つまり今の発砲者は――。 「エルフィ!?」 右手にグロック19を構え、立ち上がっている灰色の狼少女の姿があった。 だが、駆け寄ろうとした竹内は、すぐに何かに気付き立ち止まった。 エルフィの両目から――赤い、血の涙が溢れ、着ている学生服の上着を赤く汚していた。 それだけでは無い。笑っていた。それもどこか歪んだ笑み。 「……ふ……ふふ………」 「おい、エルフィ…?」 竹内がエルフィに話し掛けても、エルフィは返答しない。 ただただ、虚ろな目で、笑うだけ。 「んふっ、あはっ、あははははっはははははは」 「エルフィ…? どうしたんだ……?」 やはり、エルフィからの返答は無い。 「ははははははははははははははははははははははははは」 「エル――」 ダアン!! 「がっ……!?」 銃声が響いたと同時に竹内は自分の胸元に強烈な熱を感じる。 見れば、上着の胸の辺りから真っ赤な鮮血が流れ出しているではないか。 思わずデザートイーグルを床の上に落とし、胸元を両手で押さえる。 生温かい、ぬめっとした感触が竹内の両手から脳へと送られる。 何があったのか? いや、考えるまでも無い、撃たれたのだ。誰に? これも考えるまでも無い。一人しかいない。 エルフィに。 「ふぅー……ふぅううう……」 やけに呼吸音を大きくしながら、エルフィがぎこちない足取りで竹内に近付く。 途中、頭部が弾け脳漿を漏らした男の死体があったがまるで石ころの如く無視。 一方の竹内は床に跪き、胸元を押さえながら苦しんでいた。 息が苦しい。銃弾が肺を貫通したのだろうか。そして大量出血。早急に適切な治療を受けなければ確実に死に至る事は明白だった。 そしてエルフィが竹内の前まで来る。竹内はゆっくりと顔を上げる。 そして自分が間も無く殺される事を知る。 エルフィが持っているグロック19の銃口を、竹内の左目に向けていたからだ。 思った。 ――ここまでか。 思った。 ――こんな所で死ぬ事になるとは。 思った。 ――安野、すまな ダアン!! 竹内多聞の意識はそこで途絶えた。 ◆◆◆ 「――あれっ」 エルフィは不意に意識を取り戻した。いや、意識を取り戻したという言い方は語弊があるかもしれない。 厳密に言うと彼女は意識を失っていた訳では無いからだ。 「私、えーと…何やってたんだっ――」 目の前に広がる光景を見て、エルフィは絶句する。 そこには、ついさっきまで行動を共にしていたはずの竹内多聞が、死んでいた。 胸と頭を銃で撃たれ――特に撃たれた頭部からは、頭蓋骨の中身が血と共に溢れ出していた。 右目に大きな穴が空いていた。 「え…? な、なん、で……」 ふと振り返ってみると、もう一つの死体。ついさっき襲い掛かってきた和服姿の中年男性が、やはり頭を撃ち抜かれて死んでいた。 一体誰がこんな事を、と思い掛けたエルフィは、すぐにその「事実」に気付く。 誰でも無い。二人を殺害したのは、他ならぬ自分自身だった。 「わ、私……」 エルフィの脳裏に、闖入者である男に謎の赤い液体の入った注射器を首筋に刺されてからの記憶が蘇る。 あの後、エルフィは首筋を押さえて床に蹲っていた。 身体中に痛みとも、快感とも付かない、妙な感覚が走っていた。 そして、数秒としない内に、エルフィの心を異様なまでの幸福感が支配する。 両目から何かが流れ出ているような気がしたが、どうでも良かった。 そしてエルフィの心の奥底からある感情が湧き起こってきていた。 ――殺せ。 誰かが自分に人を殺せ、人を殺せと命じているような、そんな感情、いや、感覚だろうか。 自分でも分からない内に、笑いが込み上げてくる。 楽しい、楽しくてたまらない。訳が分からないけど、それでもいい。 そして銃を携え、フラフラと立ち上がり、その後は――。 「ごめんなさい……ごめんなさい……ごめんなさい……!」 エルフィは竹内の死体に縋って泣いた。 そして何の意味も無いと分かりつつも、何度も何度も謝罪の言葉を口にした。 両目から溢れる涙は、真っ赤な血だった。 【竹内多聞@SIREN 死亡】 【松尾芭蕉@増田こうすけ劇場ギャグマンガ日和 死亡】 【残り 33人】 【エルフィ@自作キャラでバトルロワイアル 屍人化】 【一日目/黎明/G-4教会】 【エルフィ@自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]:屍人化(不安定)、首筋に注射痕、深い悲しみ、罪悪感、平常の意識 [装備]:グロック19(12/15) [所持品]:基本支給品一式、グロック19の予備マガジン(5) [思考・行動]: 0:……どうして……私……。 [備考]: ※本編死亡後からの参戦です。 ※屍人化しました。但し不安定で、平常のエルフィの意識と屍人としてのエルフィの意識が混濁しています。 BACK ぱらいぞうにまうづ 時系列順 NEXT 三者三様 BACK ぱらいぞうにまうづ 投下順 NEXT 三者三様 BACK 聖堂、考える二人 エルフィ NEXT あっち側とこっち側の狭間 BACK 聖堂、考える二人 竹内多聞 GAME OVER BACK 赤い水 松尾芭蕉 GAME OVER
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エルフ 亜人種クラス 必要条件 知力9以上 メイン能力値 知力と筋力 ヒット・ダイス 1d6 最大レベル 10 鎧 盾を含むあらゆる鎧 武器 あらゆる武器 言語 属性言語、共通語、エルフ語、ノール語、ホブゴブリン語、オーク語 エルフは細身で、尖った耳を持つフェイ(妖精)のような亜人種である。通常、体重は120ポンドほどで、身長は5フィートから5フィート半の間である。 エルフは人間の集落で出会うことはめったになく、森の中で宴会をして陽気に過ごすことを好む。剣と呪文の両方を使いこなすため、逆らうと危険な敵となる。 彼らはしばしば呪文や美しく作られた魔法のアイテムに魅了され、それらを集めるのが大好きだ。 メイン能力値: 知力と筋力が13以上のエルフは経験値に5%のボーナスを得る。知力が16以上、筋力が13以上のエルフはXPに+10%のボーナスを得る。 秘術魔法 秘術魔法の詳細は呪文を参照。 魔法の研究 どんなレベルのエルフであっても、魔法の研究に時間とお金を費やすことがある。これによって新しい呪文を呪文書に加えたり、他の魔法効果を研究することができる。エルフが9レベルになると、マジック・アイテムを作ることもできるようになる。 呪文を唱える: エルフは秘術呪文の公式が書かれた呪文書を持っています。レベル進行表(下)には、エルフの呪文書に書かれている呪文の数と、記憶できる呪文の数の両方が示されており、キャラクターのレベルによって決定される。 したがって、1レベルのエルフの呪文書には、レフェリーが選択した呪文が1つ入っていることになります(レフェリーはプレイヤーに呪文を選択させてもかまいません)エルフが使用できる呪文の一覧はマジック・ユーザーの呪文にある(エルフはマジック・ユーザーと同じ呪文を選択できる) マジック・アイテムの使用:エルフは魔法使いとして、呪文リストにある呪文の魔法の巻物を使用することができます。また、秘術魔法使いのみが使用できるアイテムもある(魔法の杖など)。 戦闘 エルフはあらゆる武器と防具を使うことができる。 秘密の扉の発見 エルフは探索中に2/6の確率で秘密の扉や隠された扉を見つけることができる(ダンジョンの冒険を参照) グールによる麻痺への耐性 エルフはグールの攻撃による麻痺効果を受けない。 暗視増加 エルフは60フィートまで暗視が増加する(危険と挑戦の闇の項を参照)。 扉に耳を傾ける エルフは2/6の確率で物音を聞くことができる(ダンジョンの冒険を参照)。 第9レベル到達後 エルフは森の奥深くに、(例えば梢の中、穏やかな谷の傍ら、滝の陰など)非常に美しい場所に周りの自然と溶け込むような拠点を建設することができる。その素材が何であれ、職人技の精巧さゆえに、石造りの砦と同じくらいの建設費がかかる。 完成した拠点の半径5マイル以内の森の動物は、エルフと友達になる。彼らは侵入者を警告したり、メッセージや知らせを運んだりすることができる。その引き換えとして、エルフは動物たちを危害から守らなければならない。 エルフの王はエルフの傭兵のみを雇うことができる。ただし専門家や同伴者はどの種族でも雇うことができる。 レベル進行表 レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 2 3 4 5 1 0 1d6 19[0] 12 13 13 15 15 1 - - - - 2 4000 2d6] 19[0] 12 13 13 15 15 2 - - - - 3 8000 3d6 19[0] 12 13 13 15 15 2 1 - - - 4 16000 4d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 1 - - 5 32000 5d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 1 - - 6 64000 6d6 17[+2] 10 11 11 13 12 2 2 2 - - 7 120000 7d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 2 2 1 - 8 250000 8d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 3 3 2 1 9 400000 9d6 14[+5] 8 9 9 10 10 3 3 3 2 1 10 600000 9d6+2* 12[+7] 6 7 8 8 8 3 3 3 3 2 * ↪10レベル以降は耐久力修正値は適用されない
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バクフーン No.157 タイプ ほのお 特性 もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 体重 79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/E/HGSS/ORAS/SM(QR)/BDSP/SV(藍) 進化 ヒノアラシ→マグマラシ(Lv14)→バクフーン(Lv36) 炎の御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 リザードン 78 84 78 109 85 100 534 バクフーン 78 84 78 109 85 100 534 バクフーン(ヒスイ) 73 84 78 119 85 95 534 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 530 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 534 エンブオー 110 123 65 100 65 65 528 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534 ガオガエン 95 115 90 80 90 60 530 エースバーン 80 116 75 65 75 119 530 ラウドボーン 104 75 100 110 75 66 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バクフーン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒノアラシ マグマラシ バクフーン - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - - 1 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - - - - - - 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 12 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 21 21 13 13 13 13 13 13 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 31 31 19 20 20 19 20 20 19 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - - - 22 24 24 22 24 24 22 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - 28 35 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 42 45 28 31 31 28 31 31 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - - 31 35 35 31 35 35 37 42 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 54 60 37 42 42 37 42 42 40 46 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - - - - - - - 46 53 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - - - 40 46 46 40 46 46 49 57 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 46 53 53 46 53 53 55 64 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 49 57 57 49 57 57 58 68 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (タマゴ) ○ ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 XD ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 その他の遺伝経路 フレアドライブ : ガーディ(L56)/ポニータ(L49)/ワカシャモ(L54)/モウカザル(L56)/ポカブ(L43)/ダルマッカ(L33) じんつうりき : ロコン(L51)/コノハナ(L49) しぜんのちから : タネボー(L13)/シキジカ(L41) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バクフーン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - バクフーン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - バクフーン ポケモン対戦の記録wiki - バクフーン
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キャラ紹介(外部リンク) ∧_∧ O、(´く_` )O `-、 ノ | .| | i | 名前:フーン・ド・サスガ 職業:観光者/語り部(Tourist/Story teller) 性別:♂ 年齢:25歳 種族:フーン族 技能:目利きLv27, 冒険者Lv16, 語り部Lv39 初登場:Recipe 8 流石兄弟 本編 35 補足 出番が無いことに定評のある流石兄弟の兄 落ち着いた弟と違って良く言えば引っ張るリーダーシップが 悪く言えば暴走する傾向がある。 ねここ種スキー(ねここクルス) 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 フーニー 義兄弟 OPENING以前からの関係(流石兄弟 タカラ 雇い主 Recipe 8 流石兄弟 ラーク 語り部対決 Recipe 39 ジャッジメント・ディ ツクモ ナンパする Recipe 39 ジャッジメント・ディ 登場作品 Recipe 8 ├流石兄弟 Recipe 10 ├年末(というか既に年末年始)スペシャル ├1st Wizard 『暗闇の底にあるもの』 Recipe 11 ├アトリエ定期検診2006 Recipe 14 ├名無しの警察官の歌 ├流石兄弟依頼受理 Recipe 17 ├酒場の真実 Recipe 23 ├けいさつかんがあらわれた! Recipe 24 ├キャンデーに書かれた物語 Recipe 39 ├ジャッジメント・ディ Recipe 63 ├彼らのクリスマス・ソング Recipe 66 ├sweets of days Recipe 67 ├sweets of days 2 Recipe 69 ├sweets of days 3 Recipe 71 ├ぼやき in バレンタイン Recipe 87 ├日常モナーブルグ(4) Recipe 92 ├脇道モナーブルグ(2)
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バクフーン No.157 タイプ:ほのお 特性:もうか(HPが最大値の1/3以下の時、炎技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ポケモンコロシアム/XD/エメラルド/HG/SS 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクフーン 78 84 78 109 85 100 リザードン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 晴れ噴火の威力はマジで洒落にならない さらに眼鏡で… そんなロマンあふれるポケモン バクフーン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択攻撃技: 覚える技 レベルアップ ヒノアラシ マグマラシ バクフーン GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW GBA DP HGSS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - - - - 1 1 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 4 6 6 6 4 6 6 6 4 6 6 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 12 10 10 10 12 10 10 10 12 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 27 19 19 19 31 20 20 20 31 20 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - 22 22 22 - 24 24 24 - 24 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - 28 - - - 35 - - - 35 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 36 28 28 31 42 31 31 31 45 31 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 31 37 - 35 35 42 - 35 35 43 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 46 37 37 40 54 42 42 46 60 42 42 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - - 46 - - - 53 - - - 56 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 - 40 40 49 - 46 46 57 - 46 46 61 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 46 46 55 - 53 53 64 - 53 53 69 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 49 58 - 57 57 68 - 57 57 74 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 電気 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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エルフ [解説] 亜人と新人類が交配した事で生まれた変異種。 非常に高い魔力の素養を持ち、人種の倍以上の寿命を持つ。 エルフは聖華暦の130年代ごろに突如として現れた。 この年代に生まれる亜人と新人類のハーフは親の種族に関わらず、必ずエルフかドワーフのどちらかが生まれる。 実はエルフという種族は偶然生まれた訳ではなく、創世の女神アウローラが生み出した種族である。 建国期において人類は様々な試練と困窮の日々を過ごした。 その苦悩する人々を不憫に思ったアウローラが救済手段として選んだのが、人間をより高位の存在に押し上げることだった。 アウローラは生まれてくる生命に干渉し、その姿形をより女神に近い上位の存在へと改造した。(と言っても人間という枠組みの中での改良なので限界値はあったが) 女神の干渉を受けて生まれてきたエルフは美しい姿と高い知性、魔力、そして常人の倍以上の寿命を持つ上位の生命体となった。 ちなみに亜人と人間のハーフに限定されるのは種族という垣根を越えた生命の誕生をアウローラが祝福したから。 こういった経緯で生まれてきたエルフは当然の如く気味悪がられた。 ハーフが生まれてくるはずだったのに、突然よく分からない種族が生まれてきたのなら呪いやチェンジリングを疑うのは自然の成り行きである。 エルフたちは忌み子と呼ばれ迫害され、魔女狩りのような扱いを受ける者まで続出した。 そうして難を逃れたエルフたちは聖王国北部の森林地帯に集落を作り外界とは関わらずひっそりと暮らすようになった。 時が経つにつれ、新人類のエルフたちに対する考え方にも変化が生じる。 エルフの高い知性は様々な分野での画期的な新技術を発明し、その有り余る魔力は魔導研究に大いに役立ち各国で重宝されるようになった。 やがてエルフたちは優れた種族として認知されるようになり、現代では迫害されることもなく良き隣人として共に暮らせるようになった。 [本拠] 聖王国領北東部に存在するアルヴの森を本拠地としている。 便宜上、聖王国の所属となっているが、アルヴの森はエルフの王族(ハイエルフ)が統治し、エルフ族のみが住まう独立国家のような形を取っている。 この森で生まれたエルフたちが純エルフとされ、森の外で生まれた者たちとは一線を引いている。 アルヴの森では現代においてもエルフと関わりのない余人の立ち入りを禁止しており、人間が中に入るには国の行政機関を通した手続きをするか、森生まれのエルフの知己を頼る必要がある。 旧時代のチェクワメゴン=ニコレット国立森林公園に位置する。 [寿命] エルフの平均寿命は200~250歳である。 基本的に20~30歳くらいの人間の姿で長い時間を過ごす。 200歳近くなると少しずつ老け始める。老けたら寿命が近い証拠。 ちなみにエルフの性格や精神年齢の成長速度は生まれ育った環境で大きく変化する。 人間社会で生まれたエルフは人間と同様の価値観と精神年齢の成長速度をもつが、アルヴの森で育ったエルフは非常にのんびりとした性格になる事が多い。 閉じられた社会で育ったことで刺激が少なく、周りの大人ものんびりしてるので、生まれてくる子供たちもそれに影響されて緩やかな速度で成長するようになる。 そのため、森生まれのエルフだと40歳くらいの年齢なのに20歳程度の精神年齢しか持たない者もいる。 つまり森生まれのエルフは総じて子供っぽい。特に若い子は。 [ハーフエルフについて] 人間とエルフが交配することで生まれるエルフと新人類のハーフ。 ハーフになる事で能力が低下することは無く、むしろハーフであるほうがアドバンテージが多い。 ハーフエルフはどういう訳か通常のエルフよりも高い身体能力を持って生まれて来ることが多く戦士としての高い素養を持つ。 そしてハーフエルフは非常に高い確率で聖痕を持って生まれる。 その確率はハーフエルフの10人に一人が聖痕持ちといわれるほどである。 以上の理由からハーフになる事のデメリットはなく、むしろメリットしかない。 ちなみにクォーターというものは存在しない。 ハーフエルフが結婚して子供を生むと何故かエルフか人間のどちらかしか生まれない。 [レギュレーション] デフォルト魔力はA [エルフのメイキングについて] 固有スキルとして「エルフ」を持ちます。 効果は「先天的に魔力が高い(Aランク)」。 スキルランクはAランクとなります。 なおハーフエルフの固有スキルは「ハーフエルフ」です。 効果は「先天的に幸運、知力を除く全ステータスが高い」。 スキルランクはAランクとなります。