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Bニーキック - Break knee kick ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット カウンター ガード ヒット カウンター ガード ヒット カウンター ガード 14.0% 21.0% 3.5% 20.4% 14.0% 21.0% % 14 +21 +21 +4 密~近(0~6) ●●● 空中・ガード崩し・カウンター・ふっとばし ※ヒット,カウンター時に相手を吹っ飛ばすため、スタミナダメージ量は上記の表の値より高くなる(詳しくは雑学を参照)。 ブレイクニーキック。 相手のガードを崩す効果のある飛び膝蹴りです。 また、ヒットさせた場合にも相手が宙に浮くので追撃することが出来ます。 ver 3.0.0修正。この技は旧飛び膝蹴りです。 ver 8.0からはカウンター時に威力が増すようになりました。 + Bニーキックからのコンボ技 ,,ワンツーパンチ,踏み込みストレート,,,頂肘,ボディーブロー,Sリバーブロー,掌打, 崩拳,ベアナックル,ローキック,斧刃腿,ミドルキック,フロントキック,ハイキック,後ろ回し蹴り, 踵落とし,飛び膝蹴り,Jハイキック,飛び蹴り,旋風脚,気影衝波,土流衝波,ストライクレイ,ダークウォール,流影崩掌, 水月手,流月手,無具手裏剣,無具まきびし,グラスバーグ,猛虎硬把山,閃光三連腿 ※ver 8.9から着地後に元の位置に戻るようになり、以前までつながっていた技の一部にはつながらなくなりました リア爆!が出てくるまではもっとも高威力だった浮かせ技。 だが、カウンターに成功すればリア爆!よりも高威力になる。 しかし、技の出が遅く、スタミナ消費も高い技である。 ゆえに、癖が強く扱えると強力な武器にもなるが、技の出が遅く攻撃範囲も短いので使いどころが難しい。 ちなみに、技の仕様上耐久に特化した影(スタミナ量20%)であっても攻撃することができるが 自身が着地したタイミングでスタミナ切れになるため単体で使う分にはネタの域を出ないと思われる。 過去にBコンは最大スタミナが少ない相手にあてづらく不安定化してしまったが、 さらに追い打ちをかけるようにブレイクアッパー等攻撃範囲が狭い技に繋がらなくなってしまった。 連 ブレイクアッパー⇒前進(ステップ)⇒Bニーキック⇒(追撃) 連の後は距離が大きく離れるので雷撃崩掌等攻撃範囲が狭い技は届かない。 ボディーブロー⇒Bニーキック⇒(追撃)(近距離隙時で使用) ボディーブローはヒットさせる。相手の隙時を誘ってBニーキックでつぶす。 ボディーの代わりに有利Fが+8の技を使っても同様のことができる。 発生7F以上の技(ボディーブロー等)に一方的に勝て、 発生6Fの技(崩拳、グラスバーグ)とは相打ちになるが、ダメージとリアクションで優位に立てる。 対策 ボディーブロー⇒Bニーキック⇒(追撃) 隙時に隙の大きな行動をしていると狩られる。特にボディーブロー等はカウンターヒットまでしてしまう。 ボディー後のBニーキックはフックなど発生の早い攻撃で逆につぶすことができる他、 Bニーキックのスタミナ消費量が多いので、単純にガードをするだけでも相手に負担をかけられる。 (※上記のGIF画像はver8.9以前のもの)
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《公開済》SNM002406 シナリオガイド 公式掲示板 それは、別れの始まり… 担当マスター 東安曇 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-09 2013-08-11 2013-08-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-27 2013-08-29 2013-08-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アレクの軍門に下る…… + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アレクをつっつきたい ▼キャラクターの目的 アレクの軍門に下る…… ▼キャラクターの動機 お兄ちゃんと一緒に回るよー ▼キャラクターの手段 アレクお兄ちゃんがイルミンを回るってゆーから興味本位でついてきたよー。白の教団とか名前はごついけど大した事やってないみたいだし、もし見つけても「そんなことやっちゃだめだよー」ってちょっとお説教したいくらいかなー?モンスターが襲ってきたら「出来れば逃げる方向でいきたいんだけどどうかなー?」ってお兄ちゃんに聞いてみよう、戦うのめんどいし、実は武器持ってきてないし。てゆーかお兄ちゃん厳しい事言ってるけどホントはジゼルちゃんの事が気になってるんじゃないのかなぁ「地下行かなくていいの? ねえいいの?」ってツンツンしてみよう。楽しいし。 トゥリンと共闘! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦いたいので! ▼キャラクターの目的 トゥリンと共闘! ▼キャラクターの動機 私もジゼルを守りたい! ▼キャラクターの手段 私はトゥリン達と一緒に地下を回っていたの。もしここにジゼルが居るなら、きっと危険な目にあってしまうと思うから、「私も一緒に守りたい」ってトゥリンに伝えるわ。何故か分からないけど焦ってるっていうか怒ってるみたいなターニャには「落ち着いて」って言いたいわね。アレクもジゼルを危険な目に遭わせるのは本意では無いと私は思うのよ。ジゼルを見つけられたら彼女を庇うのは別の人に任せて、前衛を務めるつもり。装備した武器で有無を言わせず思いきり叩き込んでいくから、その間にトゥリンに致命傷を喰らわせる様な攻撃をお願いしたいわ。 ゲートまで逃げ切る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まりたいです ▼キャラクターの目的 ゲートまで逃げ切る! ▼キャラクターの動機 怖いから逃げる! ▼キャラクターの手段 トーヴァさんたちと森付近を探索していたら何だか様子が変!? キアラさんに手を引かれて訳わかんないけど兎に角逃げることに! 軍人さんいっぱいだし「トーヴァさんの顔なんかめっちゃこわい!」から泣いちゃうかも。持ってるアイテムをまきびしのように地面に散撒いて時間稼ぎしたら、その間に木に登って隠れてみるよ。ココに居ればバレないよね、って思ってたら安心して眠くなってきちゃった。むにゃむにゃ。 PL:眠っているところを見つかって捕まりたいです。闇落ち希望です。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 冒険 東安曇 正常公開済】
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No.294 サンドパン 図鑑 タイプ じめん 特性 すながくれ 種族値 HP 75 攻撃 100 防御 110 特攻 45 特防 55 素早さ 65 前後の進化 進化前 サンド(Lv.22) 進化後 サンドリル(Lv.36) 入手方法 生息地 かいていトンネル-B3F(陸地) 入手方法 サンドを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 2 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 90 初期なつき度 70 基礎経験値 127 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) やわらかいすな 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 すなかけ 01 まるくなる 03 まるくなる 07 どくばり 09 こうそくスピン 13 ダブルニードル 15 スピードスター 19 みだれひっかき 21 ころがる 22 ブレイククロー 26 じならし 29 シザークロス 34 もぐる 37 きりさく 42 すなあらし 45 いわころがり 50 じしん ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技31 かわらわり 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる サイコバレット ▲ タマゴ技 技 あなをほる ラクチャン→サンドディグダ→サンドライノス→サンドテディ→サンドノコッチ→サンドメグロコ→サンド いかりのまえば ラクチャン→サンドパチリス→サンドクチート→サンドサンドリル→サンドヤマネツ→サンド カウンター ラクチャン→サンドルカリオ→サンドワークロ→サンド きあいだめ ラクチャン→サンドニドラン♂→サンドライノス→サンドカプリン→サンドティラノス→サンド くすぐる ラクチャン→サンド クロスポイズン ラクチャン→サンドカモナイツ→サンド こうそくスピン サンド こらえる ラクチャン→サンドルカリオ→サンドパチリス→サンドウリムー→サンド じごくぐるま ラクチャン→サンド じたばた ラクチャン→サンドパッチール→サンドノコッチ→サンドコータス→サンド しんぴのまもり ラクチャン→サンドマホース→サンド すなあらし サンド だいちのちから ラクチャン→サンドディグダ→サンドニドキング→サンドストータス→サンド ダブルスピン ラクチャン→サンド ちきゅうなげ ラクチャン→サンド つばめがえし ラクチャン→サンドダグトリオ→サンドペガーン→サンドディザソル→サンドオオイナリ→サンドカモネギ→サンドプレゼンタ→サンドコジョフー→サンド つめとぎ ラクチャン→サンドスミロドン→サンドモグルトン→サンドニューラ→サンドティラノス→サンド ドラゴンクロー ラクチャン→サンド どろかけ ラクチャン→サンドディグダ→サンドモグルトン→サンドウリムー→サンドレファン→サンドメグロコ→サンド ニードルアーム ラクチャン→サンド にほんばれ ラクチャン→サンドコイナリ→サンド はたきおとす ラクチャン→サンドカモネギ→サンドワークロ→サンドアリンセス→サンドヤマネツ→サンド ひっさつまえば ラクチャン→サンドパチリス→サンドヤマネツ→サンド ブレイククロー ラクチャン→サンドググズリー→サンドサンドパン→サンド マッドショット ラクチャン→サンドレファン→サンド メタルクロー ラクチャン→サンドルカリオ→サンドテディ→サンドモグルトン→サンドニューラ→サンド ロッククライム ラクチャン→サンドタダヌキ→サンドズルッグ→サンド ▲
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さ行 新技は太字になっています。 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果 サイケこうせん 65 100 20 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする サイコウェーブ 不定 80 15 エスパー 特殊 単体 自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与えるダメージ固定 サイコカッター 70 100 20 エスパー 物理 単体 急所に当たりやすい サイコショック 80 100 10 エスパー 特殊 単体 物理的なダメージを与える、つまり特攻で防御を攻撃できる★技マシン3 サイコキネシス 90 100 10 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン29 サイコシフト - 90 10 エスパー 変化 単体 自分の状態異常を相手に移す サイコブースト 140 90 5 エスパー 特殊 単体 自分の特攻が2段階下がるデオキシス、ルギア専用 サイコブレイク 100 100 10 エスパー 特殊 単体 物理的なダメージを与える。特殊攻撃力で防御に攻撃できる。 サイドチェンジ - - 15 エスパー 変化 自分 自分と味方の場所を入れ替える さいみんじゅつ - 70 20 エスパー 変化 単体 相手をねむり状態にする さきおこり - 100 15 あく 変化 単体 相手の行動を最後にする さきどり - - 20 ノーマル 変化 ? 相手が出そうとする技を先に出す。普通に技を使った場合の1.5倍のダメージを与えられる相手より先に出せないと失敗する相手が攻撃技を選択していなかった場合は失敗する相手が「わるあがき」を使う場合は失敗するダブルバトルでは「どのポケモンの技を『さきどり』するか」は選べるが、単体攻撃技を「さきどり」した際の攻撃対象は相手2体からランダムで選ばれる さしおさえ - 100 15 あく 変化 単体 5ターンの間、相手のポケモンはさしおさえ状態になり持っている道具が使えなくなるただし、「くろいてっきゅう」「きょうせいギプス」「パワー○○」の素早さを半減する効果は無効化されないトレーナーがポケモンに道具を使用することもできなくなる「しぜんのめぐみ」が失敗するようになるが、「リサイクル」「なげつける」の使用は制限されない「みがわり」状態のポケモンには無効特性「ねんちゃく」のポケモンにも有効★技マシン63 さばきのつぶて 100 100 10 ノーマル 特殊 単体 使用者に持たせたプレートでタイプが変わるアルセウス専用 さわぐ 50 100 10 ノーマル 特殊 ランダム 2-5ターンの間さわぐ状態になり、その間は命令ができない。さわぐ状態のポケモンが場にいるとき、・ねむり状態のポケモンは技を使う直前にねむり状態が治る・ターン終了時に場に出ているポケモン全員のねむり状態を回復する・相手をねむり状態にする技と「ねむる」が失敗する・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない シードフレア 120 85 5 くさ 特殊 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げるシェイミ専用 シェルブレード 75 95 10 みず 物理 単体 相手の防御を下げることが有る しおふき 150 100 5 みず 特殊 相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる しおみず 65 100 10 みず 特殊 単体 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍★技マシン55 シグナルビーム 75 100 15 むし 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする じこあんじ - - 10 ノーマル 変化 単体 相手にかかっている能力変化を自分にもかける★技マシン77 じごくぐるま 80 80 25 かくとう 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし じこさいせい - - 10 ノーマル 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する シザークロス 80 100 15 むし 物理 単体 通常攻撃★技マシン81 じしん 100 100 10 じめん 物理 自分以外 地中の相手にも2倍の威力で命中する★技マシン26 しぜんのちから - - 20 ノーマル 変化 不定 使った場所によって出る技が変化する しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 単体 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる木の実は1回で無くなり、「リサイクル」を使っても復活しない?「さしおさえ」「はたきおとす」状態・特性「ぶきよう」のポケモンが使った場合は失敗する「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない★技マシン83 したでなめる 20 100 30 ゴースト 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする じたばた 不定 100 15 ノーマル 物理 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 単体 後攻で技を出した場合、威力が2倍になる。相手の行動がなんであれ(技を出せない・アイテム使用・ポケモン交換などでも)、後攻ならば威力が2倍になる。★技マシン66 しっぽをふる - 100 30 ノーマル 変化 相手2体 相手の防御を1段階下げる じならし 60 100 20 じめん 物理 自分以外 相手の素早さを下げる★技マシン78 しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 単体 2割の確率で相手をひるませる じばく 200 100 5 ノーマル 物理 自分以外 使用後に自分が瀕死状態になる相手の防御を半分として計算するダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する特性「きけんよち」の対象になる しびれごな - 75 30 くさ 変化 単体 相手をまひ状態にする しぼりとる 不定 100 5 ノーマル 特殊 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる威力=(120×現在HP÷最大HP)+1 しめつける 15 75 20 ノーマル 物理 単体 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない シンプルビーム - 100 15 ノーマル 変化 単体 攻撃を受けた相手は特性「たんじゅん」になる ジャイロボール 不定 100 5 はがね 物理 単体 自分の素早さが相手の素早さより遅ければ遅いほど威力があがる威力=(25×相手の実際の素早さ÷自分の実際の素早さ)+1但し、最大値150、最低値は1「実際の素早さ」は、ステータスランクの増減・まひ・黒い鉄球などによる補正を含めた数値。★技マシン74 シャドークロー 70 100 15 ゴースト 物理 単体 急所に当たりやすい★技マシン65 シャドーダイブ 120 100 5 ゴースト 物理 単体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は一定の攻撃を除いて無敵「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。相手のまもる、みきり状態を貫通するギラティナ専用 シャドーパンチ 60 必中 20 ゴースト 物理 単体 必ず攻撃が命中する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 単体 2割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン30 じゅうでん - - 20 でんき 変化 自分 電気を貯めて特防を1段階上げる。じゅうでん状態になり、次のターンに使う電気タイプの技の威力を2倍にする じゅうりょく - - 5 エスパー 変化 全体 ひこうタイプ・特性「ふゆう」のポケモンに対して、全てのじめんタイプの技・まきびし・どくびしが当たるようになる。全てのポケモンの命中率が上がる(約5/3倍)「はねる」「そらをとぶ」「とびはねる」「でんじふゆう」「とびげり」「とびひざげり」が使えなくなる。(パワフルハーブでも失敗) 「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるポケモン、「でんじふゆう」状態のポケモンは技が解除される。 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる。 しろいきり - - 30 こおり 変化 味方の場 5ターンの間、ステータスランクを下げられなくなる「きりばらい」を使われた時は解除される じわれ 不定 30 5 じめん 物理 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かないダメージ固定 しんくうは 40 100 30 かくとう 特殊 単体 先制攻撃(優先度+1)できる しんそく 80 100 5 ノーマル 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる じんつうりき 80 100 30 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をひるませる しんぴのつるぎ 85 100 10 かくとう 特殊 単体 物理的なダメージを与える しんぴのまもり - - 25 ノーマル 変化 味方の場 5ターンの間、状態異常とこんらん状態にならなくなる「あばれる」「はなびらのまい」「げきりん」を使ったあとのこんらん状態は予防できない「いばる」「おだてる」による攻撃・特攻ランク上昇は防げない「きりばらい」を使われた時は解除される★技マシン20 すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える スイープビンタ 25 85 10 ノーマル 物理 単体 2~5回の連続攻撃 スカイアッパー 85 90 15 かくとう 物理 単体 空中の相手にも命中する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる スキルスワップ - 必中 10 エスパー 変化 単体 お互いのとくせいを入れ替える登場時に発動する特性は入れ替えた瞬間に発動するが、一度そのポケモンが場に出て発動させた特性だった場合は発動しない特性「ふしぎなまもり」は入れ替えられない★技マシン48 スケッチ - - 1 ノーマル 変化 単体 相手が直前に使った技を自分のものにする成功すると消失してその技に変化する通信対戦で使うと失敗するドーブル専用 ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 単体 3割の確率で相手をひるませる すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし ステルスロック - - 20 いわ 変化 相手の場 交代で出てきたポケモンにダメージを与える与えるダメージは相手の最大HPの1/8まきびしとは違い、複数回使用で効果が上がる事はないが、飛行・浮遊持ちのポケモンにも効果があるまた、与えるダメージは、岩タイプの相性の影響を受ける・岩タイプに対して効果が今一つ(1/4) → 最大HPの1/32・岩タイプに対して効果が今一つ(1/2) → 最大HPの1/16・岩タイプに対して効果が普通(1倍) → 最大HPの1/8・岩タイプに対して効果は抜群(2倍) → 最大HPの1/4・岩タイプに対して効果は抜群(4倍) → 最大HPの1/2「きりばらい」を相手に使われた時は解除される「こうそくスピン」で相手にダメージを与えた時は自分の場の「まきびし」を解除できる★技マシン76 ストーンエッジ 100 80 5 いわ 物理 単体 急所に当たりやすい★技マシン71 すなあらし - - 10 いわ 変化 全体 天候を「すなあらしが ふきあれる」状態に変える★技マシン37 すなかけ - 100 15 じめん 変化 単体 相手の命中を1段階下げる すなじごく 15 70 15 じめん 物理 単体 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない スパーク 65 100 20 でんき 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする スピードスター 60 必中 20 ノーマル 特殊 相手2体 必ず攻撃が命中する スプーンまげ - 80 15 エスパー 変化 単体 相手の命中を1段階下げるユンゲラー系専用 スモッグ 20 70 20 どく 特殊 単体 4割の確率で相手をどく状態にする すりかえ - 100 10 あく 変化 単体 自分と相手の持ち物を交換する(片方が持ち物を持っていなくても可能)「みがわり」状態・特性「ねんちゃく」のポケモンに使った場合は失敗する「はたきおとす」状態、両方とも持ち物を持っていない場合では失敗する特性「ぶきよう」のポケモンが使っても失敗しない せいちょう - - 40 ノーマル 変化 自分 自分の特攻を1段階上げる せいなるほのお 100 95 5 ほのお 物理 単体 5割の確率で相手をやけど状態にする氷状態でも攻撃でき、自分と相手のこおり状態を治すホウオウ専用 せいなるつるぎ 90 100 20 かくとう 物理 単体 相手の能力変化に関係なくダメージを与える。 ぜったいれいど 不定 30 5 こおり 特殊 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かないダメージ固定 ソーラービーム 120 100 10 くさ 特殊 単体 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。「ひざしが つよい」状態なら貯めずに攻撃できる「あめが ふりつづいている」「すなあらしが ふきあれる」「あられが ふりつづいている」「きりが ふかい」状態ではダメージが半減する「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。★技マシン22 ソニックブーム 不定 90 20 ノーマル 特殊 単体 相手に20の固定ダメージを与えるダメージ固定 そらをとぶ 90 95 15 ひこう 物理 単体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃。飛び上がっている間は一定の攻撃を除いて無敵「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。「じゅうりょく」状態では技を出せない★秘伝マシン2(フィールド)行ったことのある町に移動する。屋内では使えない。 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
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呪霊幽烙(ユラク・ジュレイ) タイプ:ゴースト/みず 特性:? 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 幽烙 88 77 88 111 77 99 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 おまじない - - ノーマル 変化 30 4 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 あまごい - - みず 変化 5 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 しおみず 65 100 みず 特殊 10 17 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 22 うずしお 35 85 みず 特殊 15 25 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 28 ゆうれいのまい - - ゴースト 変化 10 32 おんねん - - ゴースト 変化 5 34 アクアウィップ 85 95 みず 物理 15 38 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 41 のろい - - ??? 変化 10 44 だくりゅう 95 85 みず 変化 10 47 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 49 みちづれ - - ゴースト 変化 5 53 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 57 ハイドロポンプ 120 85 みず 特殊 5 60 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 66 ゴーストランス 70 100 ゴースト 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP うそなき - 100 あく 変化 20 うたう - 55 ノーマル 変化 15 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 トリック - 100 エスパー 変化 10 まきびし - - じめん 変化 20 パワーシェア - - エスパー 変化 10 わるだくみ - - あく 変化 20
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No.278 ジーランス 図鑑 タイプ みず・いわ 特性 すいすい・いしあたま 種族値 HP 100 攻撃 90 防御 130 特攻 45 特防 65 素早さ 55 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ダンカンス(Lv.48) 入手方法 生息地 かいていトンネル-B3F(凄釣)スフィアいせき-B2F(水上) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 1 攻撃 0 防御 1 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 水中1・水中2 孵化歩数 10240歩 隠しデータ 性別比率 ♂87.5% / ♀12.5% 被捕獲率 25 初期なつき度 70 基礎経験値 127 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 たいあたり 01 かたくなる 08 みずでっぽう 15 がんせきふうじ 22 あくび 29 とっしん 36 どろあそび 43 げんしのちから 50 すてみタックル 57 ダイビング 64 ねむる 64 ねごと 64 いびき 71 ハイドロポンプ 78 グランボールダ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技25 だいちのいかり 技27 くろいきり 技35 あやしいひかり 技37 どろばくだん 技45 ダイヤブラスト 秘03 なみのり 秘06 いわくだき 秘07 たきのぼり ▲ 教え技 技 つららおとし ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ ▲ タマゴ技 技 アイアンヘッド ドサーモン→ジーランス アクアテール ブイゼル→ジーランスゼニガメ→ジーランストッコウオ→ジーランスアメクジ→ジーランスシャーモン→ジーランス あまごい カワラベ→ジーランスゼニガメ→ジーランスリバード→ジーランスラプラス→ジーランスドルン→ジーランスマグッピ→ジーランスセルシィ→ジーランスシャーモン→ジーランス あられ タマザラシ→ジーランスヒョウカク→ジーランスラプラス→ジーランスプレゼンタ→ジーランスセルディー→ジーランス いばる トドグラー→ジーランステペトラー→ジーランスシャーモン→ジーランス いびき ジーランス げきとつ ダンカンス→ジーランス げんしのちから ジーランス じこあんじ マグッピ→ジーランスラブリン→ジーランス じならし シャーモン→ジーランス しねんのずつき ダンカンス→ジーランス じわれ マッギョ→ジーランス しんぴのまもり ラプラス→ジーランスドルン→ジーランスラブカス→ジーランス スターフリーズ フローゼル→ジーランスセルディー→ジーランス スプラッシュ ブイゼル→ジーランスカワラベ→ジーランスゼニガメ→ジーランスバクソウオ→ジーランステッポウオ→ジーランスオールガ→ジーランスセルシィ→ジーランスシャーモン→ジーランス だいちのちから ニドキング→ラプラス→ジーランス だくりゅう アクタシ→ジーランスカワラベ→ジーランスマッギョ→ジーランスマグッピ→ジーランス とびはねる マッギョ→ジーランス どろかけ マッギョ→ジーランス ねごと ジーランス ねっとう アクタシ→ジーランスカワラベ→ジーランスカメール→ジーランスララミンゴ→ジーランスラプラス→ジーランスドルン→ジーランスベタデーム→ジーランスラブカス→ジーランス マグニチュード シャーモン→ジーランス マッドショット マッギョ→ジーランスシャーモン→ジーランス まもる ゼニガメ→ジーランス みずあそび アクタシ→ジーランスブイゼル→ジーランスカワラベ→ジーランストッコウオ→ジーランスリバード→ジーランスドルン→ジーランスシャーモン→ジーランス みずのはどう カワラベ→ジーランスゼニガメ→ジーランストッコウオ→ジーランスララミンゴ→ジーランステッポウオ→ジーランスアメクジ→ジーランスラプラス→ジーランスドルン→ジーランスマグッピ→ジーランスラブカス→ジーランス れいとうビーム フローゼル→ジーランスカメックス→ジーランステッポウオ→ジーランスアメリシア→ジーランスヒョウカク→ジーランスラプラス→ジーランス ロケットずつき ゼニガメ→ジーランス ロックブラスト オクタン→ジーランス ▲
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No.017 ダグトリオ 図鑑 タイプ じめん 特性 ありじごく・すながくれ 種族値 HP 35 攻撃 80 防御 50 特攻 50 特防 70 素早さ 120 前後の進化 進化前 ディグダ(Lv.26) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 ユキユキやま-全域(陸地)チャンピオンロード-全域(陸地) 入手方法 ディグダを進化させる野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 2 タマゴデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 50 初期なつき度 70 基礎経験値 153 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 つじぎり 01 つばめがえし 01 トライアタック 01 ひっかく 01 すなかけ 01 なきごえ 04 なきごえ 07 おどろかす 12 どろかけ 15 マグニチュード 18 じならし 23 もぐる 26 すなじごく 28 どろばくだん 33 だいちのちから 40 あなをほる 45 きりさく 50 じしん 57 じわれ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技22 どくづき 技25 だいちのいかり 技32 トライアタック 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技46 じりょくせん 技47 つじぎり 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 ねむる めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 あまえる ラクチャン→ディグダピカチュウ→ディグダテディ→ディグダパチリス→ディグダワークロ→ディグダ いばる ラクチャン→ディグダトドグラー→ディグダスミロドン→ディグダコマシシ→ディグダケンタロス→ディグダカモネギ→ディグダズルッグ→ディグダアリンセス→ディグダメグロコ→ディグダ いやなおと ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダライノス→ディグダゴニョニョ→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダアーボ→ディグダノコッチ→ディグダティラノス→ディグダ おいうち ラクチャン→ディグダブイゼル→ディグダアブソル→ディグダチェキラ→ディグダウソギー→ディグダケンタロス→ディグダノコッチ→ディグダ おきみやげ ラクチャン→ディグダ おどろかす ディグダ きしかいせい ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダコジョフー→ディグダ げんしのちから ラクチャン→ディグダイノムー→ディグダノコッチ→ディグダティラノス→ディグダ こらえる ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダパチリス→ディグダウリムー→ディグダ さわぐ ラクチャン→ディグダゴニョニョ→ディグダパッチール→ディグダ ジオインパクト ラクチャン→ディグダユニサス→ディグダ ストーンエッジ ラクチャン→ディグダサイホーン→ディグダモグルトン→ディグダレファン→ディグダストータス→ディグダサンドリル→ディグダ すなあらし ラクチャン→ディグダニドキング→ディグダライノス→ディグダモグルトン→ディグダサンド→ディグダティラノス→ディグダメグロコ→ディグダ だましうち ラクチャン→ディグダデルビル→ディグダカプリン→ディグダチェキラ→ディグダウソギー→ディグダニューラ→ディグダクチート→ディグダパッチール→ディグダズルッグ→ディグダ つめとぎ ラクチャン→ディグダスミロドン→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダティラノス→ディグダ どろかけ ディグダ にほんばれ ラクチャン→ディグダコイナリ→ディグダ のしかかり ラクチャン→ディグダライノス→ディグダタマザラシ→ディグダミルタンク→ディグダチェキッド→ディグダタダヌキ→ディグダノコウテイ→ディグダコータス→ディグダ ふくろだたき ラクチャン→ディグダデルビル→ディグダニューラ→ディグダ ブレイククロー ラクチャン→ディグダググズリー→ディグダサンドパン→ディグダ みだれひっかき ラクチャン→ディグダニドラン♀→ディグダニューラ→ディグダサンド→ディグダアリンセス→ディグダ メタルクロー ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダテディ→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダ ▲
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Team Fortress 2 分類Scout Soldier Pyro Demoman Heavy Engineer Medic Sniper Spy コメント タイプ1:ほのお Valve Software社が発売しているファーストパーソン・シューティングゲーム。 分類 Scout テッカニン:最速。 イーブイ:ブイズで統一するなら。特性にげあし(素早いので)推奨。 ガラガラ:すばやさが低めだが、再現技は豊富。 ルカリオ:こちらも再現技は豊富。すばやさが高めだし。 性別:♂ 持ち物:ふといホネ(野球バット) 技:ホネこんぼうorボーンラッシュ(野球バットで振る) Soldier ガラガラ ジヘッド:兜を被っているイメージ。 ドサイドン:Meet the Soldierより。しかも再現技は豊富。 ボスゴドラ:こちらも再現技は豊富なので使いやすい。 サンダース:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 持ち物:ゴツゴツメット 技:ロックブラスト(Rocket Launcher)/ホネこんぼう(Shovel) Pyro ブーバーンorクイタランorヒードラン ブースター:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:ねっぷう(The Backburner)/かえんほうしゃ(Flamethrower)/クロスチョップorきりさく(Fire Axe)/ふんえん(Shotgun) Demoman ナットレイ ジバコイル:隻眼なので。 リーフィア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:まきびし(Stickybomb Launcher)/マグネットボムorタネばくだん(The Scottish Resistance) Heavy カビゴンorゴルーグ リングマ:「熊のように」のキャッチコピーより。 シャワーズ:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 個性:ひるねをよくする 持ち物:たべのこし(Sandvich) 技:きあいだま(Brass Beast)/アクアリング(Sandvich)/シャドーボール(Minigun)/じしんorじならしorなみのり(「おめぇら皆殺しだ~!」) Engineer ポリゴンZ ラプラス:Meet the Engineerより。 メタグロス:再現技は豊富かも・・・? エーフィ:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:リサイクル/シャドーボール(Shotgun)/つばめがえし(Uhlman Build-Matic Wrench)/エコーボイス(アコギター)/みがわり→ラスターカノン(Sentry gun) Medic キリキザン タブンネ:医者なので。いやしのはどうで味方を回復したり、サポートしよう。 ママンボウ:↑と同じく。 メガニウム:ポケモン図鑑の説明文より(Vita-Saw→リスポーン→復活)。 ニンフィア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 持ち物:メガネ系 技:サイコカッターorはっぱカッター(Bonesaw) Sniper ゲノセクト チラチーノ:射撃技使いなので。 キングドラorオクタン:特性スナイパー推奨。 グレイシア:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:ハイドロポンプorこおりのつぶて Spy インテレオン:分類が「エージェントポケモン」。 ゾロアーク:特性イリュージョンで変装キットを再現できる。 メタモン:夢特性かわりもの推奨。 カクレオン:ポケモン図鑑の説明文より(Cloaking watch→透明化)。 テッカニン:↑と同じく。 ブラッキー:ブイズで統一するなら。 性別:♂ 技:だましうち/かげぶんしん(透明ウォッチ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 マップ 公式マップ A/D CPマップ ソウリュウシティ(ホワイト):Dustbowl リゾートデザート:Egypt フラダリラボ:Junction ヤマブキシティ:Gorge ハードマウンテン:Mountain lab キッサキシティ:Snowplow -- (ユリス) 2018-02-11 19 27 32
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―― 高鴨さんが連れてきてくれたその場所はまさに絶景という言葉が相応しかった。 京太郎「おぉ…」 前回の探索で俺たちが退却を決めたあの崖よりもさらに高い。 眼下の広がる景色や起伏と谷ばかり。 地平線の向こうまで延々と緑が続くその景色には文明の気配は欠片もない。 しかし、だからこそ、ハッキリと感じられる自然の偉大さに思わず圧倒されるのを感じる。 穏乃「えへへ。どーぉ?」ニコー 憧「いや、なんでアンタが自慢気なのよ」 京太郎「はは。でも、確かに自慢したくなる気分は分かるな」 最早、日本どころか全世界を見渡しても、ここまで自然の形をそのまま残した山なんて残っていないんじゃないだろうか。 そう思うほどの景色は自慢するに値する素晴らしさだった。 ここまで色々、困難もあり、苦しい事もあったが、この景色を見ただけでそれも報われたような気がする。 憧「…青姦も良いかも…」ポソ 美穂子「憧さん、思ってる事がそのまま口に出てますよ?」 憧「あわわわっ!?」カァァ 穏乃「ぅ?」キョトン まぁ、その後ろで何とも爽やかさに欠ける単語が聞こえて来た訳だけれど。 それも仕方がないよなぁ。 何せ、ここまで来るのに憧は結構な魔力を消費しているんだ。 本来ならば今すぐ俺に対してオネダリしたいくらいだろう。 しかし、さすがに親友の前でそんな自分を出す訳にはいかない。 そう思って我慢を続けている憧の中でそろそろタガも緩み始めてきたんだ。 淡「ねーねー。キョータロー。アオカンってなあに?」 京太郎「なんだ、淡。そんな事も知らないのか?」 京太郎「青空の下でする寒天ダイエットの略だよ」 淡「……それって楽しいの?」 京太郎「あぁ。開放感があって良いらしいぜ」 淡「へぇ…」 …で、なんでそれを耳聡く聞いているかなぁ淡は…。 しかも、本気で分からなかったのか、すぐさま俺にぶつけてくるし…。 とりあえず勢いで誤魔化しては見たけれど、これ淡じゃなかったら誤魔化せてなかったよなぁ…。 正直、淡が馬鹿で助かった…。 淡「私も一回、アオカンしてみたいなぁ」 憧「…いや、別にする必要はないんじゃないかな?」 淡「えー。でも、ちょっと気になるし…」 淡「ね。憧も一緒にアオカンやろーよ、アオカン!」 憧「え、えぇっと…」チラッ 京太郎「……」プイッ 悪い、憧。 出来るだけ助けてはやりたいけれど、流石にあの地雷を踏み抜く勇気は俺にはない。 とりあえずまた後で淡の誤解を解くよう頑張るから、今は適当にそっちで誤魔化しててくれ。 それにまぁ、やるべき事がない訳じゃないしなぁ。 京太郎「…美穂子、どうだ?」 美穂子「えぇ。見晴らしが良くて良いですね」 美穂子「これなら地図の作成も捗りそうです」 俺達の先頭に立つ美穂子は今、眼下の景色から読み取った情報を一枚の紙に記していた。 サラサラとよどみなく動く鉛筆によって、ドンドンこの近くの情報が明らかにされていく。 相変わらずデジタルはからっきしだが、こういうアナログ方面は強いよなぁ。 本当に縁の下の力持ちという言葉が美穂子には似合うと思う。 京太郎「じゃあ、終わったら言ってくれ」 京太郎「それまで少しの間、小休止と言う事にしよう」 智葉「了解だ」 憧「…でも、それから先、どうするの?」 京太郎「…そうだなぁ」 正直なところ、俺達はもう迷宮に潜ってかなりの時間が立っている。 高鴨さんがいる所為で魔力供給も出来ず、戦闘での疲労も確かに積み重なっていた。 それはまだ決して大きいものではないが、さりとて、そろそろ無視出来ないレベルになってきている。 特に魔力はもう六割近い水準に達してる仲間もいるんだ。 ここから扉まで戻る時にもまた何かトラブルがないとも限らないし、そろそろ戻るべきだろう。 京太郎「一旦、迷宮から出て、後日、再挑戦だな」 穏乃「えっ!?」 それに驚きの声を返したのは高鴨さんだった。 軽く目を見開いた彼女は信じられないように俺の方を見る。 さっきまで楽しそうにしていた彼女の痛ましいその姿に内心、胸も傷んだ。 しかし、俺達はもう余裕があると言えるような状態ではないのである。 これが迷宮の最深部が見えているならともかく山の頂上はまだ遥か上にあるみたいだし。 コレ以上の探索はリスクが高すぎるだろう。 憧「…やっぱり厳しい?」 京太郎「あぁ。帰りに何かあるかわからないしな」 京太郎「地図が出来れば少しは探索もマシになるだろうし、ここは一旦退却するべきだと思う」 憧「…………うん」 勿論、憧だって色々と言いたい事はあるのだろう。 何せ、彼女は絶対に高鴨さんを助けてやると、強く意気込んでいたのだから。 しかし、さっきの休憩を経て、幾らか冷静になった頭ではそろそろ撤退しなければいけないと分かっている。 そうでなければ俺の言葉に数秒の沈黙を返しながらも、小さく頷いたりはしないだろう。 京太郎「って訳で…ごめんな。流石にそろそろ戻らないと危ないんだ」 穏乃「で、でも…」 憧「ごめん、シズ」 憧「でも、また必ず来るからさ」 穏乃「……」 憧の言葉に高鴨さんがそっと顔を俯かせた。 暗く沈み込むその表情はとても寂しそうに見える。 まるで親からはぐれてしまった幼い子どものような表情に、胸の痛みが強くなった。 けれど、外見こそ幼く見えるけれど、高鴨さんだってもう高校1年生なのである。 ここで我儘を言って俺達を引き止めたり… ―― 乃「……やだ」 京太郎「え?」 穏乃「やだ…もっと一緒にいようよ…!」 穏乃「私、ここ以外にも一杯良いところ知ってるよ!」 穏乃「景色だけじゃなくって、開放感も凄くて…川辺とか泳げそうな場所が沢山…!」 憧「…シズ」 穏乃「…っ!」 短く呼んだ憧の言葉に高鴨さんはその身体を強張らせた。 それはその短い言葉の中に言い聞かせるものが含まれていたからなのだろう。 優しく、けれど、自分の気持ちを変えないのだとそう訴えかけるような言葉に高鴨さんは再び俯いた。 自分の望みが叶わないのだと知り、うなだれる子どものようなその姿。 しかし、俺にはそれがまるで津波の前の海の静けさを想像させた。 穏乃「…やだよ」 憧「…シズ、ここで我儘言っても…」 穏乃「だって…!!だって…憧、約束護らなかったじゃん!」 憧「…え?」 穏乃「中学変わっても友達だって…毎週遊ぼうってそう約束してたのに…遊ばなくなったじゃん!!」 憧「っ…!」 鋭い高鴨さんの声に今度は憧が言葉を失う。 俺は二人に何があったのか分からない。 しかし、高鴨さんの言葉は決して嘘でも思い込みでもないのだろう。 憧自身、高鴨さんと一時疎遠になっていたと、そう言っていたし。 何より、今の気まずそうな憧の表情が、それが正しいのだと如実に物語っている。 穏乃「私…寂しいよ」 穏乃「もう…もう一人は嫌だよ…」 穏乃「だから…ずっとここにいよ?」 穏乃「私…頑張るから」 穏乃「皆が楽しめるように…一杯一杯頑張るから…!」 憧「…シズ…」 まるで辛かったのだとそう漏らすような高鴨さんの独白。 その目尻に涙を浮かべながらのそれはとても必死なものだった。 けれど、そんな彼女の要望はどうしても叶えてあげられない。 俺達はここでは招かれざる客なのだから。 ここでずっと過ごすなんて事はどうしても出来ない。 だから… ―― 京太郎「…ダメだ」 憧「京太郎…」 京太郎「ダメだ。高鴨さんの希望は叶えてあげられない」 京太郎「俺達は一度、帰る」 京太郎「それを『俺が』もう決めたんだからな」 涙をうかべながら一緒にいようと言う親友を突き放すような真似なんて憧にさせてやりたくはない。 何より、ここで撤退するをそう決めたのは憧ではなく俺なのだから。 それに対して来るであろう批判や感情は俺が受け止めなければいけない事だ。 例え親友であろうと憧に任せて良いものではない。 京太郎「だから、今は気持ちを抑えて…」 穏乃「……なんで…」 京太郎「え…」 穏乃「なんで…皆、私を一人にするの…」 京太郎「っ!」 瞬間、ゾクリと背筋に寒気が走ったのは高鴨さんの呟きが信じられない程寂しそうなものだったからではない。 彼女の呟きに従って、空が曇りだし、風が荒れ始める。 まるでいきなり嵐でもやってきたようなその変化を俺は見た記憶があった。 アレは第二層、始めて弘世さんと対峙した時… ―― 憧「う、嘘…」 京太郎「憧っ!」グイッ 憧「きゃっ!」 俺が憧の手を引っ張った瞬間、高鴨さんに紫色の霧が集まっていく。 その霧を生み出しているのは周囲の木や地面だ。 迷宮の中で地面や木を構成している魔力を、彼女は一旦分解し、そして自分の中に取り込もうとしている。 その果てに高鴨さんが何になるのかは俺には分からない。 けれど、今のこの状態が決して良いものではない事くらい肌で伝わってくるんだ。 憧「き、京太郎…」 京太郎「……周りを見てみろ、もうそこまで来てるぞ」 憧「…っ!」 変質する高鴨さんに惹かれるようにして周囲から化物が集まってくる。 魔力に還元され、消えた木々の合間からゆっくりとこっちに向かって歩いてくるのだ。 その数は前回の翼竜と対峙した時とは比べ物にならない。 まるで迷宮の主がその真の姿を取り戻すのを祝福しているかのように、彼女らは俺達の周りをぐるりと取り囲んでいた。 穏乃「…だったら…!」 穏乃「だったら…力づくでも…ここに居てもらう…!」 穏乃「ずっとずっと…私と一緒に…ここで…!」 穏乃「皆、一緒に暮らすんだ…!!」 そう吠えた高鴨さんにはもう人間とはいえない姿だった。 彼女の下半身は鋼色のウロコに覆われた蛇のようなものになっている。 鋭いツメの生えたその手は俺の顔くらい簡単に鷲掴みに出来そうな巨大なものだ。 極めつけはその髪に生えた硬質な角だろう。 まるで冠のようなそれは前回、対峙した翼竜とは比べ物にならないほど立派なものだった。 憧「し…シズ…」 京太郎「…憧、下がってても良いんだぞ」 憧「…っ!」 高鴨さんはもう完全にやる気だ。 本当に力づくでも俺達をこの迷宮から出すまいとしている。 そんな彼女に対して言葉を尽くそうとしても無駄だ。 悲しいかな力に対しては力で対向する事しか出来ないのだから。 京太郎「(だけど…そんな残酷な事、憧にさせられるかよ)」 高鴨さんは憧にとって親友と言っても良い相手だ。 そんな人と、命を落とすかもしれないような戦いをしろ、なんて言える訳がない。 戦力的には厳しいが、さりとて、トラウマになるような体験をさせてやりたくはないんだ。 勿論、俺は他の皆の生命も預かっている立場なだけに絶対、とは言えないけれど…出来るだけ憧抜きでどうにかしよう。 憧「…ううん。やる」 京太郎「憧…」 憧「…あの馬鹿の目を覚まさせるのは私がやらなきゃダメなの」 京太郎「…そっか」 そんな俺の優しさは、けれど、彼女にとって必要のないものなのだろう。 俺へと帰ってきた憧の言葉は強い決意に溢れたものだった。 親友と戦う事を覚悟したその声に俺も言葉を重ねるのを止める。 ここで俺が言うべき事は、最早、エゴとなった優しさを押し通す事ではなくって… ―― 京太郎「…頼りにしてるぞ」 憧「任せなさい…!」 ―― ただ任せる事、それを口にした俺達に無数の魔物が襲いかかってきた…! ワームのたかがもしずのが勝負を仕掛けてきた…! L●●●●●● たかがもしずのはドワーフLv53(じめん/はがね)を繰り出した 名前 新子憧 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 308/308 MP 86/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP350/350 MP50/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 新子憧のエナジーボール ドワーフに347のダメージ HP【― 】 ドワーフのまきびし 辺りにまきびしが散らばった 名前 新子憧 まきびし1 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 308/308 MP 86/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP350/350 MP50/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ 新子憧のエナジーボール ドワーフに347のダメージ HP【 】 ドワーフを倒した たかがもしずのは新しく魔物を繰りだそうとしている… こちらも交代しますか? ワームのたかがもしずのはアマゾネスLv53(かくとう/あく)を繰り出した L●●●●●X 名前 新子憧 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 308/308 MP 76/111 ※エナジーボール二発分引いてなかったの修正 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP350/350 MP50/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ 新子憧のムーンフォース こうかはばつぐんだ! アマゾネスに1592のダメージ アマゾネスを倒した ワームのたかがもしずのは新しく魔物を繰りだそうとしている… こちらも交代しますか? ワームのたかがもしずのはラーヴァゴーレム(ほのお/いわ)を繰り出した L●●●●XX 名前 新子憧 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 308/308 MP 70/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP350/350 MP50/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ 新子憧と大星淡は交代した ラーヴァゴーレムのブレイズキック(命中90)直下(急所30)下2(火傷10)下3 こうかはいまひとつのようだ 大星淡に28のダメージ ラーヴァゴーレムのばかぢから 大星淡に64のダメージ ついでに忘れられてたまきびしの分22のダメージ 大星淡のじならし こうかはばつぐんだ! ラーヴァゴーレムに445のダメージ HP【 】 ラーヴァゴーレムは倒れた たかがもしずのは新しく魔物を繰りだそうとしている… こちらも交代しますか? 大星淡と新子憧は交代した まきびしが突き刺さる 新子憧に19のダメージ ワームのたかがもしずのはオーガLv53(いわ/かくとう)を繰り出した L●●●XXX 名前 新子憧 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 289/308 MP 70/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP246/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 新子憧のエナジーボール こうかはばつぐんだ! オーガに820のダメージ HP【 】 オーガを倒した ワームのたかがもしずのは新しく魔物を繰りだそうとしている… こちらも交代しますか? ワームのたかがもしずのはワイバーンLv55(ひこう/ドラゴン)を繰り出した L●●XXXX 名前 新子憧 Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 289/308 MP 65/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP246/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 新子憧と大星淡は交代した まきびしが突き刺さった 大星淡に22のダメージ ワイバーンのブレイブバード こうかはいまひとつのようだ 大星淡に80のダメージ ワイバーンのいしあたま発動 反動ダメージを無効にした 名前 大星淡 Lv 61 種族 デミメデューサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 144/350 MP 46/65 こうげき90 ぼうぎょ100 とくこう40 とくぼう60 すばやさ40 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じならし 消費4 じめん 物理 威力60/命中100 地面を踏み鳴らして攻撃する 相手のすばやさを1段階下げる(100%) 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 大星淡のいわなだれ こうかはばつぐんだ ワイバーンに424のダメージ HP【 】 ワイバーンを倒した ワームのたかがもしずのは自ら戦いの場に出ようとしている… こちらも交代しますか? ワームのたかがもしずのが自ら戦いの場に踊りでた!! L●XXXXX 穏乃「どれだけ逆境でも諦めない…!」 穏乃「私はもう…一人は嫌なんだから…!!」 淡「……」 名前 大星淡 Lv 61 種族 デミメデューサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 144/350 MP 46/65 こうげき90 ぼうぎょ100 とくこう40 とくぼう60 すばやさ40 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じならし 消費4 じめん 物理 威力60/命中100 地面を踏み鳴らして攻撃する 相手のすばやさを1段階下げる(100%) 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP512/512 MP49/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 たかがもしずのあなをほる たかがもしずのは地中に潜った 大星淡のクロスポイズン しかし、敵は見当たらなかった 淡「っ!!」 京太郎「淡!下がれ!!」 名前 大星淡 Lv 61 種族 デミメデューサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 144/350 MP 46/65 こうげき90 ぼうぎょ100 とくこう40 とくぼう60 すばやさ40 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じならし 消費4 じめん 物理 威力60/命中100 地面を踏み鳴らして攻撃する 相手のすばやさを1段階下げる(100%) 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 淡「…嫌だ!」 京太郎「淡!!」 淡「だって…ここで止めなきゃ憧とコイツが戦うんでしょ!?」 淡「親友同士で戦う事になるんでしょ!?」 淡「私でも…分かるよ!!」 淡「そんなの変だって…分かる!」 淡「アンタだって本当は…そんな事させてやりたくないんでしょ!!」 京太郎「それは…」 淡「だから…コイツは私が倒す…!」 淡「私だってコイツには借りがあるんだから…!!」 淡「絶対に…私が…!」 たかがもしずのの ―― 淡「っ!!!」 あなをほる! こうかはばつぐんだ! 大星淡に721のダメージ 淡「―――――――― あ」 大星淡は倒れた 福路美穂子が戦いの場に踊りでた 名前 福路美穂子 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP512/512 MP49/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 穏乃「まっだまだああああああああ!!!!」 たかがもしずののばくれつパンチ たかがもしずのの特性ノーガード発動 命中率がお互い100%になった こうかはいまひとつのようだ 福路美穂子に24のダメージ 福路美穂子は混乱した 福路美穂子は… (行動判定50)直下 美穂子「く…ぅ…!」 福路美穂子のリフレクター 物理を半減する障壁を創りだした@5 名前 福路美穂子 リフレクター@4 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP488/512 MP49/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) たかがもしずののドラゴンクロー 穏乃「今度はこっち…!!」 福路美穂子に73のダメージ 福路美穂子のコスモパワー(混乱50)直下 福路美穂子のぼうぎょととくぼうが1あがった 名前 福路美穂子 リフレクター@3 ぼうぎょ1 とくぼう1 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP415/512 MP41/74 @リフレク忘れていた分を訂正 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) たかかもしずののドラゴンクロー 福路美穂子に28のダメージ 穏乃「っ…!!」 美穂子「ここは通しませんよ…!」 福路美穂子のコスモパワー(混乱50)直下 美穂子「…あ…!」クラッ 福路美穂子は転んでしまった 福路美穂子に1のダメージ 福路美穂子の混乱が解けた 名前 福路美穂子 リフレクター@2 ぼうぎょ1 とくぼう1 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP386/512 MP41/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) 穏乃「今度はさっきよりも痛いよ…!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に68のダメージ 福路美穂子は混乱した 福路美穂子のコスモパワー(混乱50)直下 福路美穂子のぼうぎょととくぼうがあがった 名前 福路美穂子 リフレクター@1 ぼうぎょ2 とくぼう2 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP318/512 MP38/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 穏乃「いい加減…倒れてよ…!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に23のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のコスモパワー(混乱50)直下 美穂子「く…足に…!」 福路美穂子は転んでしまった 福路美穂位に1のダメージ リフレクターの効果が切れた… 名前 福路美穂子 ぼうぎょ2 とくぼう2 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP294/512 MP38/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 穏乃「ちょっとタフすぎるよ…!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に23のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のコスモパワー(混乱50)直下 福路美穂子のぼうぎょととくぼうがあがった 穏乃「…!…それじゃあ…こっちにだって考えがあるからね…!!」 名前 福路美穂子 ぼうぎょ3 とくぼう3 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP271/512 MP35/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) たかかもしずののりゅうのまい こうげきとすばやさがあがった 穏乃「これで…強引に突破する!」 福路美穂子のバトンタッチ(混乱50)直下 福路美穂子はアシクビヲクジキマシター 福路美穂子に1のダメージ 名前 福路美穂子 ぼうぎょ3 とくぼう3 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP270/512 MP35/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) 穏乃「ふっとべええええええ!!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に164のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のリフレクター(混乱50)直下 福路美穂子のリフレクター 場に物理を半減する障壁を生み出した 美穂子「生憎と諦めの悪い方ですから」 美穂子「まだ吹っ飛んであげたりしないですよ…?」 穏乃「く…!」 名前 福路美穂子 リフレクター@4 ぼうぎょ3 とくぼう3 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP270/512 MP35/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 穏乃「もうギリギリなんでしょ…!倒れてよ…!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に82のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のバトンタッチ(混乱50)直下 福路美穂子は足元に来た 美穂子「う…」 福路美穂子に1のダメージ 名前 福路美穂子 リフレクター@3 ぼうぎょ3 とくぼう3 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP23/512 MP35/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 かいふくのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復し、状態異常(瀕死以外)を治療する 売価1500円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 須賀京太郎は福路美穂子にかいふくのくすりを使った 福路美穂子の混乱が治った 穏乃「まだやる気なの!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に82のダメージ 福路美穂子は混乱した 穏乃「でも…この何度も殴ってれば…貴女だって!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に82のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のバトンタッチ(混乱50)直下 福路美穂子は滑って転んだ 美穂子「ふきゃっ」ズベー 福路美穂子に1のダメージ 名前 福路美穂子 リフレクター@1 ぼうぎょ3 とくぼう3 まきびし1 Lv 70 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP347/512 MP35/74 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L新子憧 HP289/308 MP65/111 くさ/エスパー Lv62 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 穏乃「これで壁も終わり…!!」 たかかもしずののばくれつパンチ たかかもしずのの特性ノーガード発動 命中を100%にした 福路美穂子に82のダメージ 福路美穂子は既に混乱している 福路美穂子のバトンタッチ(混乱50)直下 美穂子「…ごめんね、憧さん」 美穂子「待たせてしまったけど…後、宜しく」スッ 福路美穂子と新子憧は交代した 福路美穂子のほうしのこころ発動 ぼうぎょととくぼうがさらに1あがった 憧「…えぇ。任せて…!」グッ 穏乃「憧…!」 憧「決着つけるわよ…シズ…!」 新子憧はまきびしによって19のダメージ リフレクターの効果が切れた 名前 新子憧 ぼうぎょ4 とくぼう4 まきびし Lv 62 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 270/308 MP 70/111 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP428/430 MP43/73 あく/はがね Lv69 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP265/512 MP30/74 ノーマル/ひこう Lv70 いやしのはどう/コスモパワー./バトンタッチ/リフレクター L大星淡 HP0/350 MP46/65 いわ/どく Lv61 へびにらみ/じならし/いわなだれ/クロスボイズン @学習装置+幸せタマゴ (戦闘不能) アイテム きずぐすり 3/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 1/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 どくけし 7/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし 3/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 3/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかけら 1/3 一体の戦闘不能状態を回復する(HP50%回復) 売価750円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 ミックスオレ 1/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 穏乃「例え憧が相手だからって…容赦しないからね…!!」 たかかもしずののばくれつパンチ こうかはいまひとつのようだ 新子憧に62のダメージ 新子憧は混乱した 憧「それは…こっちのセリフよ…!!」 憧「いい加減…目を覚まさせてやる…!!」 新子憧のムーンフォース(混乱50)直下 憧「いっけええええええええっっっ!!」 穏乃「…う…あぁああああっ」 こうかはばつぐんだ!! たかかもしずのに1530のダメージ HP【 】 たかかもしずのを倒した ワームのたたかもしずのとの勝負に勝った!! 竹井久のトレジャーチャンス ↓1~4 01~29 しんじゅ 1400円 30~31 ほしのすな 2000円 60~79 きんのたま 5000円 80~89 すいせいのかけら 6000円 90~99 おおきなしんじゅ 7500円 ゾロ目 でかいきんのたま 20000円 【リザルト】 第五層の探索により5000円を手に入れました(40→50) 第五層をクリアした事により5000円のボーナスを得ました 久が しんじゅ(1400円) ほしのすな(2000円)×2 すいせいのかけら(6000円) を持ってきました 所持金が36895円です ボス撃破ボーナス 新子憧の好感度が10あがりました しかし、新子憧は既に好感度の上限に達しています 新子憧のあがるはずであった好感度を相性の良い他のキャラに分け与える事が出来ます →憧の場合 大星淡 高鴨穏乃 System 新子憧から須賀京太郎の活躍が語られた事により、大星淡の好感度が65になりました → …このままじゃ役に立てない… ボス戦によってパートナー達がレベルアップしました 名前 辻垣内智葉 Lv 72 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP445/445 MP76/76 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 つじぎり 消費4 あく 威力70/命中100 一瞬の隙を突いて相手を切り払う。急所に当たりやすい(30%) 技3 ごくどういっせん 消費20 あく/はがね 物理 威力120/命中90 辻垣内智葉の必殺技。目にも留まらぬ一撃で相手の全てを奪い去る。相手の能力が+だった場合、それを無効にし、無効にした数だけ自身の同じ能力を+する。 技4 せいなるつるぎ 消費5 かくとう 威力90/命中100 相手のバフに関係なく、ダメージを与える 名前 福路美穂子 Lv 73 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP530/530 MP77/77 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 いやしのはどう 消費5 ノーマル 控えの味方一体のHPを半分回復する 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 名前 新子憧 Lv 65 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 320/320 MP 115/115 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 名前 大星淡 Lv 67 種族 デミメデューサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 380/380 MP 71/71 こうげき90 ぼうぎょ100 とくこう40 とくぼう60 すばやさ40 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じならし 消費4 じめん 物理 威力60/命中100 地面を踏み鳴らして攻撃する 相手のすばやさを1段階下げる(100%) 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 大星淡は新しくドラゴンテールを覚えたい… Lドラゴンテール 消費4 ドラゴン 物理 威力60/命中90 必ず後攻になる 攻撃後、相手を交代させる しかし技がいっぱいだ どれを忘れますか? System 大星淡はドラゴンテールを覚えずに終わった ―― 憧が放った黄金色の光は高鴨さんを見事に穿った。 勿論、先手を取られた以上、あの爆発的な破壊力を持つ拳は受けている。 恐らく憧はろくに目の前すら見えていないような状態だったはずだ。 しかし、それでも彼女は一撃で、そして的確に高鴨さんを射抜いたのである。 それはきっと偏に憧が高鴨さんの事を強く思っていたからなのだろう。 京太郎「(…凄いよなぁ、ホント)」 高鴨さんは間違いなく、今までで一番の強敵だった。 美穂子が戦闘不能に追いやられるギリギリだったなんて、まだ実力不足だった弘世さんの時くらいしか記憶に無い。 俺の判断が後一瞬でも遅れていたら、淡だけじゃなく美穂子まで倒されていた事だろう。 これまで戦った怪物たちもかなりの強敵だったが、それ以上に高鴨さんは強かった。 穏乃「う…うぅ…」 そんな彼女は今、ポロポロと涙を流していた。 ウロコの生えた巨体を地面に倒れさせた状態で子どものように泣いている。 それはやはり彼女が一人というものをそれだけ怖がっているからなのだろう。 それこそ、周りの魔力を吸収し、強引に魔物化してしまうくらいに。 憧「…しず」 穏乃「…憧…」 憧「…ほら、いい加減、起きなさい」 憧「ジャージ汚れるでしょ」スッ 穏乃「…ぅ」 手を差し伸べた憧から高鴨さんはそっと目を逸らした。 何処か気まずそうなそれは自分で何をやったのか理解しているからなのだろう。 強引に俺達を引き留めようとした挙句、返り討ちにあってしまった。 そんな自分が憧の手を取る資格はないとそんな事を考えているのかもしれない。 憧「…ほぉら」グイッ 穏乃「わわっ」 憧「まったく…そんなポロポロ泣いてさ」 憧「さっき地面潜ってたのもあって顔ぐしゃぐしゃじゃない」フキフキ けれど、そんな高鴨さんを憧が放っておく訳がない。 面倒見が良い…と言うか良すぎる美穂子がいるから目立たないだけで、憧は面倒見が良いタイプだ。 少なくとも泣いている友人を放っておけるような、そんな奴じゃない。 例え本人が嫌がっていても強引に起こし、涙で濡れた顔を拭くくらいはあっさりとやってのける。 穏乃「…憧、怒ってないの?」 憧「怒ってないわよ」 穏乃「…どうして?」 穏乃「私…あんな酷い事みんなにしちゃったのに…」 憧「…そうね。確かに淡は気絶しちゃって、美穂子さんもズタボロだけど…」 穏乃「ぅ…っ」グス 憧「…でも、そんなの何時もの事だもの」 穏乃「…え?」 憧「私達はこうやってここまで来たんだから、今更、これくらいじゃ怒らないわよ」 憧「これくらい喧嘩の範疇、でしょ?」チラッ 京太郎「…あぁ、そうだな」 チラリと俺に視線を向ける彼女に俺は小さく頷いた。 俺達はこうやって数えきれないほど戦って、ここまでやってきたのである。 傷つくのも覚悟の上なのだから、彼女が気に病む事はない。 お互いに相手を殺したりする意図はなく、また誰かが命を落としたりする事もなく終わった以上、さっきのそれはあくまでも喧嘩だ。 お互いの主張がぶつかりあった為に起こっただけのそれで高鴨さんを嫌ったりするはずがない。 憧「…それに悪いのはあたしの方だしね」 穏乃「憧…?」 憧「だって、アンタが暴走したのって結局、あたしが信じられなかった所為でしょ」 憧「昔、あたしが約束を破っちゃったから…しずはあんな風になっちゃった訳で」 穏乃「違…!」 憧「違わないわよ」 憧「…あたしがアンタに対して不義理したのは事実なんだもの」 憧「しずが怒るのも当然の事だと思う」 そう言いながら憧はそっと目を伏せた。 きっとその内心では高鴨さんに負けないくらい自責の感情が渦巻いているのだろう。 引き金になったのは俺の撤退指示だが、最終的に追い詰めたのは自分の過去。 過去の自分が約束を破らなければこんな事にはならなかったのだと憧は自分の事を責めているんだ。 穏乃「…違うよ。だって、私も…同じだもん」 憧「しず…」 穏乃「…憧が友達沢山出来たの知って…電話もメールも出来なくて…」 穏乃「遊びに誘っても…他の人みたいに嫌がるんじゃないかってそう思って…」 穏乃「それで足踏みしてた…私が悪いんだ…」 京太郎「…じゃあ、お互い様だな」 穏乃「…え?」 …けれど、それは決してどちらが悪いと言う訳ではない。 お互いにお互いが歩み寄れなかった結果なのだ。 憧だけが悪い訳でも、高鴨さんだけが悪い訳でもない。 ただ、ちょっとすれ違ってしまっただけの事なのだ。 憧「…まぁ、あたしは色々と謝りたい事あるけどさ」 憧「中学時代のしずが学校でぼっちだったの気づかなかったりとか」 穏乃「ぼ、ぼっちじゃないよっ」 憧「じゃあ、一緒に遊びに行くような友達とかいたの?」 穏乃「そ、それは…」 憧「…もう無理に取り繕おうとしなくても良いのよ」 憧「そんな風に意地張らなくても大体、分かってるから」 穏乃「うぅ…なんかすっごいはずい…」 憧「幼馴染に隠し事してた代償だと思いなさい」クスッ 顔を真っ赤に染める高鴨さんに憧は小さく笑った。 こういう遠慮のないやりとりは流石幼馴染と言ったところか。 中学時代は多少、疎遠になったと言っても、高校になってから二人は再び親友と言っても良い関係に戻ったわけだし。 多少離れていてもすぐ仲良くなれるだけの積み重ねが二人の間にはあるんだ。 憧「…だけど、どれだけ取り繕ったところであたしがしずの事を追い詰めたのは事実」 憧「だからって訳じゃないけどさ、一つ約束させてくれない?」 穏乃「…約束?」 憧「うん。今度こそ、しずと離れたりしないって」 憧「決してアンタが寂しがったりしないように側にいるってさ」 穏乃「…憧」 勿論、その約束も高鴨さんが目覚めてしまった時には消えてしまう。 しかし、憧は自分で結んだ約束を、決して蔑ろに出来るタイプではないのだ。 こうして約束を口にしたって言う事は、彼女にそれを守る意思があるからだろう。 今度こそ高鴨さんが寂しがったりしないようにしようと、憧はそう思っているんだ。 穏乃「…良いの?」 憧「うん。…あ、まぁ、色々とダメな場合はごめんね?」 憧「その…あたしにとっての一番はもう別にいるからさ」 穏乃「…それって須賀くんの事?」 憧「ふぇ…っ!?」カアァ 穏乃「あ、やっぱり…」 憧「あ、いや、えっと、その…!!」 穏乃「さっきから変だと思ってたんだよね」 穏乃「男が苦手だった憧が、凄い心を許してるみたいだし」 穏乃「普通の関係じゃないと思ってたけど…そっかー」 穏乃「恋人出来ちゃったんだ」 憧「う…ううぅぅ…」カァァァ どうやら見破られてしまったらしい。 まぁ、付き合いに年季が入っているのは決して憧だけの利点じゃないよな。 高鴨さんの方だって、同じだけ憧の事見続けてきたんだから。 数年越しの再開ともなれば、色々と差異にも気づくだろうし、その指摘も当然の事だろう。 穏乃「…須賀くん」 京太郎「あぁ」 穏乃「憧の事、よろしくお願いします」ペコリ 穏乃「憧って頭は良いけど、凄い意地っ張りで面倒くさくて照れ屋で嫉妬深くて色々と大変だと思うけど…」 憧「そ、そこまで酷くはないわよっ!?」 いや、割りと的確だと思うぞ? 意地っ張りなのも面倒なのも照れ屋なのも嫉妬深いのも日頃から感じる事ではあるし。 まぁ、そういう所も魅力的だと俺なんかはそう思う訳だけれど。 穏乃「でも、本当にすっごい良い子で、自慢の親友なんだ」 穏乃「泣かせたりなんかしないでね」 京太郎「…おう。約束する」 穏乃「…うん」ニコ …まぁ、ハーレム作ってる俺が約束出来るものじゃないんだけれどさ。 しかし、憧に限らず、恋人が悲しんだり、泣いたりしないように全力を尽くすと俺はもう既に誓っているのだ。 ここで言葉を濁すほどその決意は安いものではない。 何より…… ―― 穏乃「…あ」スゥゥ 既に高鴨さんの身体は透け始めていた。 世界の方もゆっくりとヒビが入り、崩壊が始まっている。 迷宮の主である高鴨さんを倒した事により、この階層も終わるのだ。 そんな中で不安だけが残るような言葉を言える訳がない。 穏乃「…そっか。私、負けたから消えちゃうんだ」 憧「しず…」 穏乃「…良かった。これで皆も先に進めるね」 憧「…うん」 そう言って高鴨さんは安心したように笑った。 勿論、事前に消えても、死んだりする訳ではないと説明はしている。 しかし、それでもやはり不安はあるのだろう。 そうやって笑みを魅せる一方で彼女の手は微かに震えていた。 そんな高鴨さんに俺は… ―― 京太郎「高鴨さん」 穏乃「ん…?」 京太郎「…俺もさ、一つ約束させてもらって良いか?」 穏乃「約束?」 京太郎「あぁ。俺も高鴨さんを決して一人になんかさせないって」 憧「……京太郎?」ジト 京太郎「ち、違うって!別に他意はなくてさ!?」 京太郎「高鴨さんが寂しがってたら、憧だって辛いし、悲しいだろ?」 憧「それは…まぁ、そうだけど」 京太郎「それに俺はさっき約束したしな」 穏乃「…約束?」 京太郎「なんだよ。忘れたのか?」 京太郎「一杯、山登るってそう言っただろ」 穏乃「あ…」 そう。 俺はもう既に高鴨さんと一つ約束してしまったのだ。 ここ以外にもいろんな山を登ろうとそう言った彼女に頷いたのである。 それを今更、反故にする訳にはいかない。 例え、高鴨さん本人が忘れたとしても…憧の時と同じく、俺が覚えているのだから。 穏乃「…登ってくれるの?」 京太郎「あぁ。幾らでも付き合うよ」 京太郎「俺も体力にはそこそこ自信がある方だからさ」 京太郎「それにいろんな景色が見たいってそう言ったのは嘘じゃないしな」 京太郎「いっそ、全世界の山を踏破してみるか?」 穏乃「…ぁ」ジワ 俺の言葉に高鴨さんの目尻から小さな涙が漏れだす。 それはきっとそんな約束なんて今まで一度もされた事がなかったからなのかもしれない。 前回の探索で聞こえてきた声から察するに、そもそも自分の趣味に理解さえしてもらえたのか怪しいくらいだからな。 少なくとも、全世界の山を踏破すると言う大きい目標を掲げた俺に見せるその涙は嬉しさのはずだ。 穏乃「うん…っ!うん…!!」 穏乃「約束…約束だよ!!」 穏乃「絶対に…忘れちゃダメだからね!」 京太郎「あぁ。勿論だ」 京太郎「俺は必ず高鴨さんが満足するまで付き合うって」 穏乃「うん。…須賀くん、ありがとう」スゥゥゥ そう言って粒子となって散っていく高鴨さんの手はもう震えてはいなかった。 きっと彼女の中での悲しさは嬉しさに上書きされたのだろう。 少なくとも、その不安を紛らわしてやる事は出来た。 それに安堵した瞬間、世界の崩壊は加速し、絵の具のように剥がれた風景の奥から高鴨さんの身体が現れた。 憧「…まったく、ホント、格好つけなんだから」 京太郎「恋人たちの前なもんでね」 京太郎「それにいろんな山を登ってみたいっていうのは本音だぞ」 憧「でも、あんな事言うとしずは絶対、アンタと一緒に全世界制覇しようとするわよ?」 京太郎「それならそれでその偉業達成の為に付き合うさ」 京太郎「どの道、時間は山ほどある訳だしな」 魔物になった影響は、ただ単純に性欲の増大というだけではない。 寝たきりの老人が起き上がれるようになったり、重傷者が快復したという報告まであるのだ。 調査機関が調べる限り、どれだけの高齢者であったとしても、老いの傾向や影響と言うものは見えないらしい。 まだこの環境になってから数年しか経っていないが、老いと言う概念がなくなったのではないか、とさえ言われているくらいだ。 憧「…まぁ、アンタがそのつもりならあたしはそれで良いけどね」 憧「どの道、アンタがいるところがあたしの居場所だし」 京太郎「って事はついてきてくれるのか?」 憧「…だって、ついていかないとしずがアンタの毒牙に掛かるんじゃないかと心配で心配で仕方ないしっ」プイッ 京太郎「はは」 そう言って憧は俺から視線を逸らして闇の中を歩き、横たわる高鴨さんの身体へと近づいていく。 それは俺に高鴨さんが任せられないから、という訳じゃなく、きっと恥ずかしいからなのだろう。 その髪から突き出す耳は真っ赤に染まり、ピクピクと落ち着きなく揺れていた。 顔を見せまいとして逃げるように前に出ながらも、分かりやすいその反応。 それに一つ笑みを浮かべながら、俺は淡を小さく背負い直した。 憧「よいしょっと…」 穏乃「うぅ…」 憧が高鴨さんを抱き上げた瞬間、周囲の闇が晴れていく。 その後に現れたのはもう見慣れたインターハイ前の景色だった。 どうやら俺達は今回も無事に帰ってくる事が出来たらしい。 それに小さく安堵した瞬間、憧が俺の隣へと並んだ。 憧「…ありがとね」 京太郎「気にすんな」 京太郎「つーか、当然の事だろ」 憧「…うん」 そのまま憧は言葉少なくも感謝を告げる。 それはきっと高鴨さんをこうして助けられる事に協力した事に対するものなのだろう。 けれど、迷宮探索は俺にとって唯一と言って良い借金返済方法だし、何より、先へと進む理由が俺にはあるのだ。 何より、日頃、俺の仕事に付きあわせているのだから、彼女がお礼を言う必要はない。 憧「でも、色々と私の我儘聞いてもらったみたいだから」 京太郎「それは…」 憧「だ、だからね、その…」 京太郎「…ん?」 憧「き、今日は…い、一杯、サービスしてあげなくも…ない…かも」カァァ そう言って憧はその顔を再び真っ赤にさせた。 しかし、それはさっきのような羞恥だけのものではない。 その顔の奥には紛れも無く欲情の色が浮かんでいた。 それはきっと彼女自身がそのサービスを望んでいるからだろう。 京太郎「…じゃあ、さっさと報告終わらせて帰らないとな」 憧「も、もぉ…こ、この変態…」モジ 俺の言葉に罵りを返しながらも、歩く憧の速度は目に見えてあがった。 その背中に高鴨さんが乗っているなんて思えないようなかるやな速度。 そこに隠し切れない憧の期待を見て取った俺は再び笑って… ―― ―― そして俺は部屋に帰ってから休む暇もなく、濃厚な憧の『サービス』を受けたのだった。 System 高鴨穏乃の好感度が10に設定されました 高鴨穏乃とコミュが行えるようになりました
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アギルダー No.617 タイプ:むし 特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) ねんちゃく(道具をとられない) 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)※未解禁 体重:25.3kg (けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 40 100 60 145 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 全ポケモン第5位の素早さを誇るが、性格補正を入れないと調整の指針とされる130族に抜かれる。 また相手のスカーフ所持を読まないと返り討ちに合うことも……。 火力は中の中といったところで、攻撃方面での積み技はのろいのみ。 反面相手へぶつける補助技は豊富で、特性を除くと最速のアンコールを使うことができる。 これらをうまく扱って、試合運びをジリジリと有利に進めていくことが得意であるといえる。 また素早さ145から飛んでくる命がけは相手にしてみれば脅威であり、 選出の段階から既に勝負が始まっているといってもまったく過言ではない。 毒に対してはまだ命がけがあるが、 霊に対してはそれすらも無効で、ほとんど手がないのが泣き所。 意見、質問どぞ↓ 3対3がメジャーな統一戦ですが、 やはりどうしても勝ち筋が見えない相手というものがいます。 炎ポケを例に挙げますが、 あちらはタイプ一致抜群が取れるのに対して、 アギルダー側のダメージソースはタイプ不一致めざパがせいぜいです。 耐久型で粘るということも考えられますが、自己再生を考慮してもダメージを5割に抑える手段がそうそうなく、 元々の気質が速攻型であり、その耐久性を生かした突破方法が命がけです。 展開的には以下です。 1ターン目:アギルダーA(先手)命がけ 相手側(後手)攻撃技←タスキで耐えたとします 2ターン目:アギルダーB(先手)電光石火 相手側倒れる 3ターン目:アギルダーB(先手)命がけ 相手側倒れる 4ターン目:1vs1の状況 相手のHP種族値次第でこういった展開が可能です。 もちろんスカーフ型がいたら成り立たないものではありますが、 仮に成功したとして、 命がけを連打されるお相手様はどう感じるでしょうか? 命がけは大爆発と違って「まもる」で防ぐことができません(不発に終わるため) 「身代わり」で防ぐことは可能ですが、アギルダーの素早さを考えると現実的ではないでしょう。 いってみれば、 不発することがあまりない大爆発を連発されているようなものです。 BWでの新技であるがために、 通説とされているマナーやモラルといったものがないことも原因ですが、 一人のトレーナーとしてこの辺りの意見を聞きたいと思います。 ご意見よろしくお願いします(見栄えが悪ければ一番下にでも移してください) そもそもあくび、いばる(いばみがではない)、雨乞い、めざぱなどを使っても炎タイプを突破するのは無理なのですか? ↑炎タイプを引き合いに出したのは一例であって、不利な相手への手段として、 命がけ連打はマナー的にどうなのか、というのが本題です。 ちなみにHDで固められた標準的な耐久指数の炎ポケの場合、雨下のめざ水(ジュエルorメガネ)でも確2程度です。 ↑マナーやモラルは人それぞれなので一概には言えませんが、仮に命がけの連続がマナーやモラルが欠けている戦法なら アギルダー側に命がけ以外の有効打が無い場合は命がけを連続でされても相手も仕方がないと考えるのではないかと思います ただ例に挙げた炎タイプなら火力は2確に出来るほどあり補助技を駆使すれば倒せないことも無いと思うのでもっと絶望的な例の方がいいかと思います ↑ご意見ありがとうございました。 何か考えて見ます。 アギルダー 技候補めざめるパワーについて飛行 岩 氷 超 悪・霊 電気 水 通常テンプレ型ver.β 何人たりとも俺の前は走らせねぇ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 統一戦使用不可能、要注意技 遺伝遺伝経路 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 むしのさざめき 90(135) 100 虫 特防↓10% メインウェポン。 とんぼがえり 70(105) 100 虫 命中後交代 虫物理最高威力。 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 火力は高いがやや不安定、虫の効かない岩・鋼に。 いのちがけ 1 100 闘 使用後瀕死 リスクは高いが、不利な相手を強引に突破できる。 エナジーボール 80 100 草 特防↓10% 水や岩に撃てるが虫技との相性はイマイチ。 ギガドレイン 75 100 草 吸収 基本的に上と同じ、追加効果や確殺数で選択。 めざめるパワー ? 100 ? - 炎霊、もしくはサブに炎岩飛を持つ相手に対してタイプ選択。 すてみタックル 120 100 無 反動 ギガインパクトを除くと物理技最高威力。 のしかかり 85 100 無 麻痺30% 反動のない追加効果狙いに。 でんこうせっか 40 100 無 優先度+1 頼れる先制技。 フェイント 30 100 無 優先度+2 神速・フェイント持ちに対して。 おいうち 40 100 悪 被交代時威力倍 霊に対して出せる唯一の物理技。 ヘドロばくだん 90 100 毒 毒30% 威力そこそこだが虫技と範囲が被る。 変化技 命中 タイプ 備考 アンコール 100 無 いたずら心を除いて最速のアンコールだが有名すぎる。 あくび 100 無 相手を流すための技。 いばる 90 無 いばみがに。 みがわり - 無 いばみがに。 じこさいせい - 無 耐久型に。 さきどり - 無 使いどころがないわけではない。 バトンタッチ - 無 チャンスはあまりないが無警戒の場合アタッカーに積みを渡せるため重要。 とける - 毒 ロマンあふれる。 かげぶんしん - 無 いばみがに。 まきびし - 地面 タスキつぶしに。 雨乞い - 水 うるおいボディ発動、弱点の炎技の威力減に。 ねむる - 超 使うならうるおいボディで解除。 ガードシェア - 超 耐久の高い相手に使えば……ロマン。 めざめるパワーについて 虫が等倍で通らず、なおかつ格闘、草を半減にする相手というのは非常に多い。 そのため、めざパに頼らざるを得ない状況が多々ある。 ただし、どれも2倍前提であり威力不足は否めないので、全抜きするためにはそれまでにお膳立てをする必要がある。 飛行 格闘がメインターゲットで、他には虫も。 格闘タイプはストーンエッジなどの岩技を持っていることがほぼ当然なので、 岩なだれやエッジ対策も兼ねなければいけない。 岩 そもそも毒タイプに圧倒的不利なので、数の多い虫/毒、そして炎や飛行にも。 どちらかといえば環境的に炎ポケ用。 氷 めざパの常連。当然ながら竜対策。 単竜とサザンを除けば4倍弱点なので、火力不足ということはないのが特徴。 超 上記に比べるとあまり見ないタイプではあるが、 対毒ポケ用にほぼ必須。 毒ポケは毒技を抜いてサブを充実させる傾向が強く(抜群を取れる相手が少ないため)、 大抵が鋼対策に炎を持っているためそちらの対策も兼ねる必要がある。 悪・霊 ブルンゲル、ゴルーグ、ミカルゲ&ヤミラミを除く霊タイプは、 これがないとすることがないレベルで危うい。 格闘無効で命がけすらできないので、通常習得の技だと有効打が追い討ちのみとなってしまう。 もし採用するなら悪よりも霊のほうが厳選難易度からいってもお勧め。 電気 飛行(+水)対策。あればあったで、というところ。 エッジを覚えるギャラドスピンポイントな気がしないでもない。 水 炎技を半減にする意味で雨乞いをすることがかなりある。 それを利用したタイプ。 かなりの威力が出るのも特徴。 しかし、なければいけないか、というとそうでもない。 通常テンプレ型ver.β 性格:ひかえめ 特性:うるおいボディ 努力値:C252 S240 残り耐久 持ち物:命の珠、こだわりメガネ 確定技:虫のさざめき、めざめるパワー(岩) プテラやクロバットをあきらめ、捕食者オオスバメを抜いておこうという型。 またオオスバメと同速にはマニューラやダークライがいるのでこの調整は大いにアリ。 要は抜きたい相手を仮定して様々な振り方ができる。 何人たりとも俺の前は走らせねぇ型 性格:ひかえめ 特性:うるおいボディ 努力値:C252 S108 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:虫のさざめき、めざめるパワー(氷、岩) S145の知名度から、相手のとってくる選出の中に、 必ずといっていいほど潜む最速スカーフ。 それをさらにぶっこぬいてしまおうという型。 めざ氷の場合、S108で実値179。つまりスカーフラティ抜き。 素早さをあげる系統の積み技には弱いが、 これも対象とする相手の調整次第。 つまり、元から早いんだから、いろいろ調整しようぜ、 というのがアギルダー配分の基本。 覚える技 レベルアップ チョボマキ アギルダー 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 - 1 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 4 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 - 4 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 8 - がまん 1 - ノーマル 物理 10 - 8 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 13 - のろい - - ゴースト 変化 10 - 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 16 16 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 20 20 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 25 - あくび - - ノーマル 変化 10 - 25 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 28 - まもる - - ノーマル 変化 10 - 28 さきどり 1 - ノーマル 変化 20 32 - とける - - どく 変化 40 - 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 37 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 40 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 40 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 44 44 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 49 49 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 52 - ガードスワップ - 100 エスパー 変化 10 技遺伝限定 - 52 パワースワップ - 100 エスパー 変化 10 技遺伝不可能 56 56 いのちがけ 1 100 かくとう 物理 5 技遺伝限定 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP こらえる - - ノーマル 変化 40 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ガードシェア - - エスパー 変化 10 こころのめ - - ノーマル 変化 5 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 まきびし - - じめん 変化 20 アンコールとの両立不可能 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 統一戦使用不可能、要注意技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 パワースワップ - 100 エスパー 変化 10 技遺伝不可能なため 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 こらえる :カブルモ(L8)/ヘラクロス(L1)/クルミル(L29) バトンタッチ :ストライク(卵)/レディバ(L22)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ペンドラー(L30) すてみタックル :レディバ(L38)/クヌギダマ(L45)/バルビート(L45)/フシデ(L43)/カブルモ(L56)/メラルバ(L50) アンコール :ツボツボ(L7)/バルビート(卵)/レディバ(卵) ガードシェア :ツボツボ(L55) こころのめ :ツチニン(L19) どろかけ :ツチニン(L31) まきびし :クヌギダマ(L28) フェイント :ヘラクロス(L49)/ストライク(L61)/ナックラー(L81)/メガヤンマ(L38) おいうち :スピアー(L22)/ストライク(L9)/ヤンヤンマ(L30)/フシデ(L15)