約 98,845 件
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/506.html
No.295 サンドリル 図鑑 タイプ じめん 特性 すながくれ 種族値 HP 81 攻撃 115 防御 120 特攻 59 特防 65 素早さ 80 前後の進化 進化前 サンドパン(Lv.36) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 サンドパンを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 3 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 193 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 いかりのまえば 01 ひっかく 01 すなかけ 01 まるくなる 01 どくばり 03 まるくなる 07 どくばり 09 こうそくスピン 13 ダブルニードル 15 スピードスター 19 みだれひっかき 21 ころがる 22 ブレイククロー 26 じならし 29 シザークロス 34 すなじごく 36 ドリルライナー 39 ストーンエッジ 46 すなあらし 51 いわころがり 58 じしん 63 じわれ ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技22 どくづき 技23 アイアンテール 技24 てっぺき 技25 だいちのいかり 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技41 きあいだま 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる サイコバレット ▲ タマゴ技 技 あなをほる ラクチャン→サンドディグダ→サンドライノス→サンドテディ→サンドノコッチ→サンドメグロコ→サンド いかりのまえば ラクチャン→サンドパチリス→サンドクチート→サンドサンドリル→サンドヤマネツ→サンド カウンター ラクチャン→サンドルカリオ→サンドワークロ→サンド きあいだめ ラクチャン→サンドニドラン♂→サンドライノス→サンドカプリン→サンドティラノス→サンド くすぐる ラクチャン→サンド クロスポイズン ラクチャン→サンドカモナイツ→サンド こうそくスピン サンド こらえる ラクチャン→サンドルカリオ→サンドパチリス→サンドウリムー→サンド じごくぐるま ラクチャン→サンド じたばた ラクチャン→サンドパッチール→サンドノコッチ→サンドコータス→サンド しんぴのまもり ラクチャン→サンドマホース→サンド すなあらし サンド だいちのちから ラクチャン→サンドディグダ→サンドニドキング→サンドストータス→サンド ダブルスピン ラクチャン→サンド ちきゅうなげ ラクチャン→サンド つばめがえし ラクチャン→サンドダグトリオ→サンドペガーン→サンドディザソル→サンドオオイナリ→サンドカモネギ→サンドプレゼンタ→サンドコジョフー→サンド つめとぎ ラクチャン→サンドスミロドン→サンドモグルトン→サンドニューラ→サンドティラノス→サンド ドラゴンクロー ラクチャン→サンド どろかけ ラクチャン→サンドディグダ→サンドモグルトン→サンドウリムー→サンドレファン→サンドメグロコ→サンド ニードルアーム ラクチャン→サンド にほんばれ ラクチャン→サンドコイナリ→サンド はたきおとす ラクチャン→サンドカモネギ→サンドワークロ→サンドアリンセス→サンドヤマネツ→サンド ひっさつまえば ラクチャン→サンドパチリス→サンドヤマネツ→サンド ブレイククロー ラクチャン→サンドググズリー→サンドサンドパン→サンド マッドショット ラクチャン→サンドレファン→サンド メタルクロー ラクチャン→サンドルカリオ→サンドテディ→サンドモグルトン→サンドニューラ→サンド ロッククライム ラクチャン→サンドタダヌキ→サンドズルッグ→サンド ▲
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/548.html
e*No.326 マッギョ 図鑑 タイプ じめん・でんき 特性 せいでんき・じゅうなん 種族値 HP 109 攻撃 66 防御 84 特攻 81 特防 99 素早さ 32 前後の進化 進化前 進化しない 進化後 入手方法 生息地 かいていトンネル-B3F(水上/全釣竿) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 2 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 水中1・不定形 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 75 初期なつき度 70 基礎経験値 165 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) やわらかいすな 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 どろかけ 01 どろあそび 05 がまん 09 でんきショック 13 マッドショット 17 ほごしょく 21 どろばくだん 25 ほうでん 30 もぐる 35 こらえる 40 とびはねる 45 だくりゅう 50 10まんボルト 55 リベンジ 61 じたばた 67 じわれ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技09 いわなだれ 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技18 アクアボルト 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技35 あやしいひかり 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技42 ほうでん 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 秘03 なみのり 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる ギガスパーク めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる わるだくみ ▲ タマゴ技 技 アイアンヘッド ラクチャン→タマザラシ→マッギョルカリオ→タマザラシ→マッギョユニサス→タマザラシ→マッギョメタゲラス→タマザラシ→マッギョケンタロス→タマザラシ→マッギョクチート→タマザラシ→マッギョアーボスク→タマザラシ→マッギョズルズキン→タマザラシ→マッギョドサーモン→ジーランス→マッギョブレイバー→ラプラス→マッギョ アクアテール ブイゼル→マッギョゼニガメ→マッギョトッコウオ→マッギョアメクジ→マッギョ あくび ジーランス→マッギョ あまごい カワラベ→マッギョゼニガメ→マッギョリバード→マッギョラプラス→マッギョドルン→マッギョ いたみわけ アクタシ→マッギョファントマ→マッギョキャンペル→マッギョジバクン→マッギョ いびき タマザラシ→マッギョジーランス→マッギョ うらみ ゴース→マッギョジバクン→マッギョワラコゾウ→マッギョカゲボウズ→マッギョ おどろかす バーニン→マッギョワラコゾウ→マッギョヨマワル→マッギョ かみなり アメクジ→マッギョ じしん ダンカンス→マッギョ しねんのずつき ダンカンス→マッギョ すなあらし サボネア→ワラコゾウ→マッギョコゴボー→ワラコゾウ→マッギョ スパーク ワラガシラ→マッギョシビシラス→マッギョ だいちのちから ニドキング→ラプラス→マッギョ たいでん シビルドン→マッギョ ダイビング トッコウオ→マッギョジーランス→マッギョドルン→マッギョ ダストシュート オクタン→マッギョ ちいさくなる タテボーシ→マッギョ でんげきは シビビール→マッギョ ねごと タマザラシ→マッギョジーランス→マッギョ ねっとう アクタシ→マッギョカワラベ→マッギョカメール→マッギョララミンゴ→マッギョラプラス→マッギョドルン→マッギョ のろい ゴース→マッギョワラコゾウ→マッギョヨマワル→マッギョカゲボウズ→マッギョ ヘドロウェーブ タテボーシ→マッギョプカスカ→マッギョモアドガス→マッギョ マッドショット マッギョ マッハボルト シビビール→マッギョ まもる ゼニガメ→マッギョプカスカ→マッギョエルレイド→マッギョキルギシア→マッギョ みずのはどう カワラベ→マッギョゼニガメ→マッギョトッコウオ→マッギョララミンゴ→マッギョテッポウオ→マッギョアメクジ→マッギョラプラス→マッギョドルン→マッギョ ▲
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/97.html
さ行 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果 サイケこうせん 65 100 20 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする サイコウェーブ 不定 80 15 エスパー 特殊 単体 自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与えるダメージ固定 サイコカッター 70 100 20 エスパー 物理 単体 急所に当たりやすい(詳細) サイコキネシス 90 100 10 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン29 サイコシフト - 90 10 エスパー 変化 単体 自分の状態異常を相手に移す サイコブースト 140 90 5 エスパー 特殊 単体 自分の特攻が2段階下がるデオキシス、ルギア専用 さいみんじゅつ - 70 20 エスパー 変化 単体 相手をねむり状態にする さきどり - - 20 ノーマル 変化 ? 相手が出そうとする技を先に出す。普通に技を使った場合の1.5倍のダメージを与えられる相手より先に出せないと失敗する相手が攻撃技を選択していなかった場合は失敗する相手が「わるあがき」を使う場合は失敗するダブルバトルでは「どのポケモンの技を『さきどり』するか」は選べるが、単体攻撃技を「さきどり」した際の攻撃対象は相手2体からランダムで選ばれる さしおさえ - 100 15 あく 変化 単体 5ターンの間、相手のポケモンはさしおさえ状態になり持っている道具が使えなくなるただし、「くろいてっきゅう」「きょうせいギプス」「パワー○○」の素早さを半減する効果は無効化されないトレーナーがポケモンに道具を使用することもできなくなる「しぜんのめぐみ」が失敗するようになるが、「リサイクル」「なげつける」の使用は制限されない「みがわり」状態のポケモンには無効特性「ねんちゃく」のポケモンにも有効★技マシン63 さばきのつぶて 100 100 10 ノーマル 特殊 単体 使用者に持たせたプレートでタイプが変わるアルセウス専用 さわぐ 50 100 10 ノーマル 特殊 ランダム 2-5ターンの間さわぐ状態になり、その間は命令ができない。さわぐ状態のポケモンが場にいるとき、・ねむり状態のポケモンは技を使う直前にねむり状態が治る・ターン終了時に場に出ているポケモン全員のねむり状態を回復する・相手をねむり状態にする技と「ねむる」が失敗する・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない シードフレア 120 85 5 くさ 特殊 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げるシェイミ専用 しおふき 150 100 5 みず 特殊 相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる(詳細) しおみず 65 100 10 みず 特殊 単体 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍★技マシン55 シグナルビーム 75 100 15 むし 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする じこあんじ - - 10 ノーマル 変化 単体 相手にかかっている能力変化を自分にもかける★技マシン77 じごくぐるま 80 80 25 かくとう 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし じこさいせい - - 10 ノーマル 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する シザークロス 80 100 15 むし 物理 単体 通常攻撃★技マシン81 じしん 100 100 10 じめん 物理 自分以外 地中の相手にも2倍の威力で命中する★技マシン26 しぜんのちから - - 20 ノーマル 変化 不定 使った場所によって出る技が変化する(詳細) しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 単体 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる(詳細)木の実は1回で無くなり、「リサイクル」を使っても復活しない「さしおさえ」「はたきおとす」状態・特性「ぶきよう」のポケモンが使った場合は失敗する「ひらいしん」「よびみず」の影響を受けない★技マシン83 したでなめる 20 100 30 ゴースト 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする じたばた 不定 100 15 ノーマル 物理 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる(詳細) しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 単体 後攻で技を出した場合、威力が2倍になる。相手の行動がなんであれ(技を出せない・アイテム使用・ポケモン交換などでも)、後攻ならば威力が2倍になる。★技マシン66 しっぽをふる - 100 30 ノーマル 変化 相手2体 相手の防御を1段階下げる しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 単体 2割の確率で相手をひるませる じばく 200 100 5 ノーマル 物理 自分以外 使用後に自分が瀕死状態になる相手の防御を半分として計算するダブルバトルで対象が2体いる場合も、ダメージが3/4にならない特性「しめりけ」のポケモンがいる場合は失敗する自分しか場に出ているポケモンがいない場合は失敗する特性「きけんよち」の対象になる しびれごな - 75 30 くさ 変化 単体 相手をまひ状態にする しぼりとる 不定 100 5 ノーマル 特殊 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる(詳細)威力=(120×現在HP÷最大HP)+1 しめつける 15 75 20 ノーマル 物理 単体 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない(詳細) ジャイロボール 不定 100 5 はがね 物理 単体 自分の素早さが相手の素早さより遅ければ遅いほど威力があがる威力=(25×相手の実際の素早さ÷自分の実際の素早さ)+1但し、最大値150、最低値は1「実際の素早さ」は、ステータスランクの増減・まひ・黒い鉄球などによる補正を含めた数値。★技マシン74 シャドークロー 70 100 15 ゴースト 物理 単体 急所に当たりやすい(詳細)★技マシン65 シャドーダイブ 120 100 5 ゴースト 物理 単体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は一定の攻撃を除いて無敵(詳細)「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。相手のまもる、みきり状態を貫通するギラティナ専用 シャドーパンチ 60 必中 20 ゴースト 物理 単体 必ず攻撃が命中する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 単体 2割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン30 じゅうでん - - 20 でんき 変化 自分 電気を貯めて特防を1段階上げる。じゅうでん状態になり、次のターンに使う電気タイプの技の威力を2倍にする じゅうりょく - - 5 エスパー 変化 全体 ひこうタイプ・特性「ふゆう」のポケモンに対して、全てのじめんタイプの技・まきびし・どくびしが当たるようになる。全てのポケモンの命中率が上がる(約5/3倍)「はねる」「そらをとぶ」「とびはねる」「でんじふゆう」「とびげり」「とびひざげり」が使えなくなる。(パワフルハーブでも失敗) 「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるポケモン、「でんじふゆう」状態のポケモンは技が解除される。 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる。 しろいきり - - 30 こおり 変化 味方の場 5ターンの間、ステータスランクを下げられなくなる「きりばらい」を使われた時は解除される じわれ 不定 30 5 じめん 物理 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かないダメージ固定 しんくうは 40 100 30 かくとう 特殊 単体 先制攻撃(優先度+1)できる しんそく 80 100 5 ノーマル 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる じんつうりき 80 100 30 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をひるませる しんぴのまもり - - 25 ノーマル 変化 味方の場 5ターンの間、状態異常とこんらん状態にならなくなる「あばれる」「はなびらのまい」「げきりん」を使ったあとのこんらん状態は予防できない「いばる」「おだてる」による攻撃・特攻ランク上昇は防げない「きりばらい」を使われた時は解除される★技マシン20 すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える スカイアッパー 85 90 15 かくとう 物理 単体 空中の相手にも命中する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる スキルスワップ - 必中 10 エスパー 変化 単体 お互いのとくせいを入れ替える登場時に発動する特性は入れ替えた瞬間に発動するが、一度そのポケモンが場に出て発動させた特性だった場合は発動しない特性「ふしぎなまもり」は入れ替えられない★技マシン48 スケッチ - - 1 ノーマル 変化 単体 相手が直前に使った技を自分のものにする成功すると消失してその技に変化する通信対戦で使うと失敗するドーブル専用 ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 単体 3割の確率で相手をひるませる すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし ステルスロック - - 20 いわ 変化 相手の場 交代で出てきたポケモンにダメージを与える与えるダメージは相手の最大HPの1/8まきびしとは違い、複数回使用で効果が上がる事はないが、飛行・浮遊持ちのポケモンにも効果があるまた、与えるダメージは、岩タイプの相性の影響を受ける・岩タイプに対して効果が今一つ(1/4) → 最大HPの1/32・岩タイプに対して効果が今一つ(1/2) → 最大HPの1/16・岩タイプに対して効果が普通(1倍) → 最大HPの1/8・岩タイプに対して効果は抜群(2倍) → 最大HPの1/4・岩タイプに対して効果は抜群(4倍) → 最大HPの1/2「きりばらい」を相手に使われた時は解除される「こうそくスピン」で相手にダメージを与えた時は自分の場の「まきびし」を解除できる★技マシン76 ストーンエッジ 100 80 5 いわ 物理 単体 急所に当たりやすい(詳細)★技マシン71 すなあらし - - 10 いわ 変化 全体 天候を「すなあらしが ふきあれる」状態に変える詳細★技マシン37 すなかけ - 100 15 じめん 変化 単体 相手の命中を1段階下げる すなじごく 15 70 15 じめん 物理 単体 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない(詳細) スパーク 65 100 20 でんき 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする スピードスター 60 必中 20 ノーマル 特殊 相手2体 必ず攻撃が命中する スプーンまげ - 80 15 エスパー 変化 単体 相手の命中を1段階下げるユンゲラー系専用 スモッグ 20 70 20 どく 特殊 単体 4割の確率で相手をどく状態にする すりかえ - 100 10 あく 変化 単体 自分と相手の持ち物を交換する(片方が持ち物を持っていなくても可能)「みがわり」状態・特性「ねんちゃく」のポケモンに使った場合は失敗する「はたきおとす」状態、両方とも持ち物を持っていない場合では失敗する特性「ぶきよう」のポケモンが使っても失敗しない せいちょう - - 40 ノーマル 変化 自分 自分の特攻を1段階上げる せいなるほのお 100 95 5 ほのお 物理 単体 5割の確率で相手をやけど状態にする氷状態でも攻撃でき、自分と相手のこおり状態を治すホウオウ専用 ぜったいれいど 不定 30 5 こおり 特殊 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かないダメージ固定 ソーラービーム 120 100 10 くさ 特殊 単体 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。「ひざしが つよい」状態なら貯めずに攻撃できる「あめが ふりつづいている」「すなあらしが ふきあれる」「あられが ふりつづいている」「きりが ふかい」状態ではダメージが半減する「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。★技マシン22 ソニックブーム 不定 90 20 ノーマル 特殊 単体 相手に20の固定ダメージを与えるダメージ固定 そらをとぶ 90 95 15 ひこう 物理 単体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃。飛び上がっている間は一定の攻撃を除いて無敵(詳細)「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。「じゅうりょく」状態では技を出せない★秘伝マシン2(フィールド)行ったことのある町に移動する。屋内では使えない。 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/173.html
ま行 技名 評価 AP 効果 まきつく たくましさ えんぎの じゅんばんが おそければ おそいほど たかい ひょうかになる。 まきびし かしこさ ★★ その ターンでは ボルテージが ふえなく なる。 マグニチュード たくましさ ★★ その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。 マグネットボム かっこよさ ★★★ ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。 マグマストーム たくましさ ★★ 2かい れんぞく おなじ わざで えんぎが できる。 マジカルリーフ うつくしさ ★★ その ターンで いちばん さいしょに えんぎすると +2。 マジックコート うつくしさ ★★ さいごの アピールで ひょうかが 2ばいに なる。 マッドショット たくましさ ★★ つぎの ターンで さいごに えんぎを することが できる。 マッハパンチ かっこよさ ★★ つぎの ターンで さいしょに えんぎを することが できる。 まねっこ かっこよさ じぶんの まえの ポケモンの ボルテージが もらえる。 まもる かわいさ ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。 まるくなる かわいさ ★★ その ターンでは ボルテージが ふえなく なる。 まわしげり かっこよさ ★★★ ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。 みかづきのまい うつくしさ ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。 みがわり かしこさ ★ じぶんの ポケモンの ひょうかが いちばん ひくいと +3される。 みきり かっこよさ ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。 ミサイルばり かっこよさ ★★ 2かい れんぞく おなじ わざで えんぎが できる。 みずあそび かわいさ ★★ その ターンでは ボルテージが ふえなく なる。 みずでっぽう かわいさ ★★★ ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。 ミストボール かしこさ ★★ まえの ポケモンの ボルテージマックスの あとだと +3。 みずのはどう うつくしさ ★★ その ターンで いちばん さいしょに えんぎすると +2。 みだれづき かっこよさ ★★ 2かい れんぞく おなじ わざで えんぎが できる。 みだれひっかき たくましさ ★★ 2かい れんぞく おなじ わざで えんぎが できる。 みちづれ かしこさ すべての ポケモンが おなじ しんさいんを えらぶと +15される。 みねうち かっこよさ ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。 みやぶる かしこさ ★ 2ひき れんぞくして ボルテージが あがったら +3。 ミラーコート うつくしさ ★★ さいごの アピールで ひょうかが 2ばいに なる。 ミラーショット かわいさ ★★ その ターンで いちばん さいしょに えんぎすると +2。 みらいよち かしこさ ★★ その ターンで いちばん さいしょに えんぎすると +2。 ミラクルアイ かわいさ ★ 2ひき れんぞくして ボルテージが あがったら +3。 ミルクのみ かわいさ ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。 むしくい たくましさ じぶんの まえの ポケモンの ボルテージが もらえる。 むしのさざめき かわいさ ★★ しんさいんの ボルテージが あがったら +2。 めいそう かしこさ つぎの ターンで ひょうかが 2ばいに なる。 メガドレイン かしこさ ★ 2ひき れんぞくして ボルテージが あがったら +3。 メガトンキック かっこよさ ★★ その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。 メガトンパンチ たくましさ ★★ その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。 メガホーン かっこよさ ★★ その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。 めざましビンタ かしこさ ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。 めざめるパワー かしこさ ★ じぶんの ポケモンの ひょうかが いちばん ひくいと +3される。 メタルクロー かっこよさ ★★ その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。 メタルバースト うつくしさ ★★ さいごの アピールで ひょうかが 2ばいに なる。 メロメロ かわいさ ★★ その ターンでは ボルテージが へらなくなる。 ものまね かわいさ じぶんの まえの ポケモンの ボルテージが もらえる。 もろはのずつき たくましさ ★★ まえの ポケモンの ボルテージマックスの あとだと +3。
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/203.html
No.016 ディグダ 図鑑 タイプ じめん 特性 ありじごく・すながくれ 種族値 HP 10 攻撃 55 防御 25 特攻 35 特防 45 素早さ 95 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ダグトリオ(Lv.26) 入手方法 生息地 ちえのどうくつ-B1F(陸地)かいていトンネル-全域(陸地)ユキユキやま-全域(陸地)チャンピオンロード-1F/B1F(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 1 タマゴデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 255 初期なつき度 70 基礎経験値 81 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 すなかけ 04 なきごえ 07 おどろかす 12 どろかけ 15 マグニチュード 18 じならし 23 もぐる 26 どろばくだん 29 だいちのちから 34 あなをほる 37 きりさく 40 じしん 45 じわれ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技22 どくづき 技25 だいちのいかり 技32 トライアタック 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技46 じりょくせん 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 ねむる めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 あまえる ラクチャン→ディグダピカチュウ→ディグダテディ→ディグダパチリス→ディグダワークロ→ディグダ いばる ラクチャン→ディグダトドグラー→ディグダスミロドン→ディグダコマシシ→ディグダケンタロス→ディグダカモネギ→ディグダズルッグ→ディグダアリンセス→ディグダメグロコ→ディグダ いやなおと ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダライノス→ディグダゴニョニョ→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダアーボ→ディグダノコッチ→ディグダティラノス→ディグダ おいうち ラクチャン→ディグダブイゼル→ディグダアブソル→ディグダチェキラ→ディグダウソギー→ディグダケンタロス→ディグダノコッチ→ディグダ おきみやげ ラクチャン→ディグダ おどろかす ディグダ きしかいせい ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダコジョフー→ディグダ げんしのちから ラクチャン→ディグダイノムー→ディグダノコッチ→ディグダティラノス→ディグダ こらえる ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダパチリス→ディグダウリムー→ディグダ さわぐ ラクチャン→ディグダゴニョニョ→ディグダパッチール→ディグダ ジオインパクト ラクチャン→ディグダユニサス→ディグダ ストーンエッジ ラクチャン→ディグダサイホーン→ディグダモグルトン→ディグダレファン→ディグダストータス→ディグダサンドリル→ディグダ すなあらし ラクチャン→ディグダニドキング→ディグダライノス→ディグダモグルトン→ディグダサンド→ディグダティラノス→ディグダメグロコ→ディグダ だましうち ラクチャン→ディグダデルビル→ディグダカプリン→ディグダチェキラ→ディグダウソギー→ディグダニューラ→ディグダクチート→ディグダパッチール→ディグダズルッグ→ディグダ つめとぎ ラクチャン→ディグダスミロドン→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダティラノス→ディグダ どろかけ ディグダ にほんばれ ラクチャン→ディグダコイナリ→ディグダ のしかかり ラクチャン→ディグダライノス→ディグダタマザラシ→ディグダミルタンク→ディグダチェキッド→ディグダタダヌキ→ディグダノコウテイ→ディグダコータス→ディグダ ふくろだたき ラクチャン→ディグダデルビル→ディグダニューラ→ディグダ ブレイククロー ラクチャン→ディグダググズリー→ディグダサンドパン→ディグダ みだれひっかき ラクチャン→ディグダニドラン♀→ディグダニューラ→ディグダサンド→ディグダアリンセス→ディグダ メタルクロー ラクチャン→ディグダルカリオ→ディグダテディ→ディグダモグルトン→ディグダニューラ→ディグダ ▲
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/262.html
ロトム No.479 タイプ:[[でんき]]/[[ゴースト]] 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ブラック/ホワイト(フォルムチェンジはPt以降で可能) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 通常 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ DP/Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 フォルムチェンジ 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/540.html
__ | \ __ / ̄ ̄\ / ,′ _ ________ | {ニニ} | / |! / /\ \ (二)二}〕\ニニ} |\ |ト、fニ7l__ x==ミ==-く ─‐ ────/ /_,ノ⌒', ∨ } rf{∨⌒V}_ | }. { {ニニ}} ))/ / //___,/ } } ', Ⅵ} Ⅵヘニフ ̄ // ー=彡=‐/ / く 厶=ミ } ∠ノ_/∨ }\}{コイ/\ /_____. ー<_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{{ }}/ | {ニ/ //ニ/ ̄冂 }、_____  ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `¨´ \ ー〈 {ニ{ /_//,/ ̄`丶っ__ \ __\ | l  ̄\」{二/ 〉>{___/「 ミ == } Ⅵ__| | // └‐´ /  ̄ ̄/ | |\∨ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __/ _,r─「\ /「 ̄{ 二二 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /└=彡 /|_|_,| ̄「 ̄ |__ハ {__{__ / | | | ',\ 〈/ // 〈\__| |__ |_/} く\ ∨ / / \|___|_/ /_}/_ \\ / {_ / //  ̄ 「\_  ̄}_V_ _ {__,/ // {/八  ̄ ノ / ,.∠二∠ニ=ミ`丶/ \ ─く二二/ / / /\ \/ \ ̄ } / / / /  ̄ // / く/ / / {〈_,/ く/ / __ x=ミ/ /\__,. "´ / ,/ / / /. / { /\ / / //\ \|. / // /\ /. \ ̄\__/ \// 【名前】AGE-1(LV 225)♂ 【タイプ】ノーマル/じめん 【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【技x6:しんそく、じしん、おいうち、テクノバスター、ギアチェンジ、まきびし】 こうげき:A(B) ぼうぎょ:A(B) とくこう:A(B) とくぼう:A(B) すばやさ:A(B) 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『進化』… 「日塔奈美」がトレーナーの時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 『時代頑の頭脳』… 相手が死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。 『時代頑の武装』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の技が相手に「必中」する。 『時代頑の進化』… 相手を倒した時、自身の任意の能力を一段階上げる。 『AGEシステム』… 1/試/自動 場に出た時、相手のデータを解析する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『時代を経て進化する救世主』… AGE-1専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【備考】 日塔奈美の手持ち 戻る
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/1145.html
にごったすいめん(Murkwater Surface) 【このフィールドが最初から発生している場所】 水質管理センター(12つ目のバッジ入手後) 【発生要因】 「すいめん」および「すいちゅう」状態で「アシッドポイズンデリート」を1回、または「ヘドロウェーブ」を2回使う。「ヘドロウェーブ」でフィールドが変わると、とくタイプ、はがねタイプ以外の場に出ている全てのポケモンが倒れる。半無敵状態(そらをとぶ、とびはねる、ダイビング、ゴーストダイブ状態など)のポケモンはこの効果を受けない。 【切り替え・消滅要因】 「うずしお」を使う(「すいめん」に変化) 「ふぶき」「こごえるせかい」「レイジングジオフリーズ」のいずれかを使う(「こおりのフィールド」に変化) 「ラジアルエッジストーム」を使う(「にごったすいめん」が消える) 【仕様】 地面にいるポケモンのすばやさが0.75倍になる。みずタイプのポケモン、特性「サーフテイル」「すいすい」のポケモンはこの効果を受けない。 みず技の威力が1.5倍になり、第二タイプとしてどくタイプが追加される。 どく技の威力が1.5倍になる。 地面にいるポケモンに使うでんき技の威力が1.3倍になる。 じめん技と「すなかけ」は必ず失敗する。 地面にいるどくタイプ、はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にダメージを受ける。ダメージ量はどく技に対する相性によって変わるが、効果普通なら最大HPの1/8になる。特性「めんえき」「マジックガード」「ポイズンヒール」「どくぼうそう」「ふしぎなまもり」のポケモンはこの効果を受けず、特性「かんそうはだ」「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「ちょすい」のポケモンはさらに2倍のダメージを受ける。「ダイビング」などで水中に潜っているポケモンはさらに4倍のダメージを受ける。 「ぬめぬめ」で下げられるすばやさが2段階になる。 「ヘドロえき」で与えるダメージが2倍になる。 「あくしゅう」の発動確率が2倍になる。 「ひとでなし」「ぎょぐん」「サーフテイル」「すいすい」「どくぼうそう」が発動する。 「みずがため」が毎ターン終了時に発動する。 どくタイプで、地面にいる「かんそうはだ」「ちょすい」のポケモンは、毎ターン最大HPの1/8回復する。 「ポイズンヒール」のポケモンは、毎ターン最大HPの1/8回復する。 「どろばくだん」「マッドショット」「どろかけ」「サウザンウェーブ」の威力が1.5倍になり、みずタイプに変化し、さらに第二タイプとしてどくタイプが追加される。 「ようかいえき」「アシッドボム」「しおみず」「うちおとす」の威力が1.5倍になる。「うちおとす」には、第二タイプとしてどくタイプが追加される。 「とける」で増加するぼうぎょが3段階になる。 「ヘドロウェーブ」に第二タイプとしてみずタイプが追加される。 「ベノムショック」の威力が、どく状態の有無に関わらず130になる。 「トーチカ」の効果が、どく状態の有無に関わらず発動する。 「まきびし」「どくびし」は設置されると直ちに消える。 「すなあつめ」が成功すると、「みずがため」の効果も発動する。 「しぜんのちから」を使うと「ヘドロウェーブ」が発動する。 「ほごしょく」を使うとどくタイプになる。 「ひみつのちから」の追加効果がどくになる。 【シード】 エレメントシード(Elemental Seed):すばやさが1段階上がり、「アクアリング」効果も発動するが、どく状態になる。
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/52.html
Bニーキック - Break knee kick ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット カウンター ガード ヒット カウンター ガード ヒット カウンター ガード 14.0% 21.0% 3.5% 20.4% 14.0% 21.0% % 14 +21 +21 +4 密~近(0~6) ●●● 空中・ガード崩し・カウンター・ふっとばし ※ヒット,カウンター時に相手を吹っ飛ばすため、スタミナダメージ量は上記の表の値より高くなる(詳しくは雑学を参照)。 ブレイクニーキック。 相手のガードを崩す効果のある飛び膝蹴りです。 また、ヒットさせた場合にも相手が宙に浮くので追撃することが出来ます。 ver 3.0.0修正。この技は旧飛び膝蹴りです。 ver 8.0からはカウンター時に威力が増すようになりました。 + Bニーキックからのコンボ技 ,,ワンツーパンチ,踏み込みストレート,,,頂肘,ボディーブロー,Sリバーブロー,掌打, 崩拳,ベアナックル,ローキック,斧刃腿,ミドルキック,フロントキック,ハイキック,後ろ回し蹴り, 踵落とし,飛び膝蹴り,Jハイキック,飛び蹴り,旋風脚,気影衝波,土流衝波,ストライクレイ,ダークウォール,流影崩掌, 水月手,流月手,無具手裏剣,無具まきびし,グラスバーグ,猛虎硬把山,閃光三連腿 ※ver 8.9から着地後に元の位置に戻るようになり、以前までつながっていた技の一部にはつながらなくなりました リア爆!が出てくるまではもっとも高威力だった浮かせ技。 だが、カウンターに成功すればリア爆!よりも高威力になる。 しかし、技の出が遅く、スタミナ消費も高い技である。 ゆえに、癖が強く扱えると強力な武器にもなるが、技の出が遅く攻撃範囲も短いので使いどころが難しい。 ちなみに、技の仕様上耐久に特化した影(スタミナ量20%)であっても攻撃することができるが 自身が着地したタイミングでスタミナ切れになるため単体で使う分にはネタの域を出ないと思われる。 過去にBコンは最大スタミナが少ない相手にあてづらく不安定化してしまったが、 さらに追い打ちをかけるようにブレイクアッパー等攻撃範囲が狭い技に繋がらなくなってしまった。 連 ブレイクアッパー⇒前進(ステップ)⇒Bニーキック⇒(追撃) 連の後は距離が大きく離れるので雷撃崩掌等攻撃範囲が狭い技は届かない。 ボディーブロー⇒Bニーキック⇒(追撃)(近距離隙時で使用) ボディーブローはヒットさせる。相手の隙時を誘ってBニーキックでつぶす。 ボディーの代わりに有利Fが+8の技を使っても同様のことができる。 発生7F以上の技(ボディーブロー等)に一方的に勝て、 発生6Fの技(崩拳、グラスバーグ)とは相打ちになるが、ダメージとリアクションで優位に立てる。 対策 ボディーブロー⇒Bニーキック⇒(追撃) 隙時に隙の大きな行動をしていると狩られる。特にボディーブロー等はカウンターヒットまでしてしまう。 ボディー後のBニーキックはフックなど発生の早い攻撃で逆につぶすことができる他、 Bニーキックのスタミナ消費量が多いので、単純にガードをするだけでも相手に負担をかけられる。 (※上記のGIF画像はver8.9以前のもの)
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4229.html
《公開済》SNM002406 シナリオガイド 公式掲示板 それは、別れの始まり… 担当マスター 東安曇 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-09 2013-08-11 2013-08-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-27 2013-08-29 2013-08-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アレクの軍門に下る…… + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アレクをつっつきたい ▼キャラクターの目的 アレクの軍門に下る…… ▼キャラクターの動機 お兄ちゃんと一緒に回るよー ▼キャラクターの手段 アレクお兄ちゃんがイルミンを回るってゆーから興味本位でついてきたよー。白の教団とか名前はごついけど大した事やってないみたいだし、もし見つけても「そんなことやっちゃだめだよー」ってちょっとお説教したいくらいかなー?モンスターが襲ってきたら「出来れば逃げる方向でいきたいんだけどどうかなー?」ってお兄ちゃんに聞いてみよう、戦うのめんどいし、実は武器持ってきてないし。てゆーかお兄ちゃん厳しい事言ってるけどホントはジゼルちゃんの事が気になってるんじゃないのかなぁ「地下行かなくていいの? ねえいいの?」ってツンツンしてみよう。楽しいし。 トゥリンと共闘! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦いたいので! ▼キャラクターの目的 トゥリンと共闘! ▼キャラクターの動機 私もジゼルを守りたい! ▼キャラクターの手段 私はトゥリン達と一緒に地下を回っていたの。もしここにジゼルが居るなら、きっと危険な目にあってしまうと思うから、「私も一緒に守りたい」ってトゥリンに伝えるわ。何故か分からないけど焦ってるっていうか怒ってるみたいなターニャには「落ち着いて」って言いたいわね。アレクもジゼルを危険な目に遭わせるのは本意では無いと私は思うのよ。ジゼルを見つけられたら彼女を庇うのは別の人に任せて、前衛を務めるつもり。装備した武器で有無を言わせず思いきり叩き込んでいくから、その間にトゥリンに致命傷を喰らわせる様な攻撃をお願いしたいわ。 ゲートまで逃げ切る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まりたいです ▼キャラクターの目的 ゲートまで逃げ切る! ▼キャラクターの動機 怖いから逃げる! ▼キャラクターの手段 トーヴァさんたちと森付近を探索していたら何だか様子が変!? キアラさんに手を引かれて訳わかんないけど兎に角逃げることに! 軍人さんいっぱいだし「トーヴァさんの顔なんかめっちゃこわい!」から泣いちゃうかも。持ってるアイテムをまきびしのように地面に散撒いて時間稼ぎしたら、その間に木に登って隠れてみるよ。ココに居ればバレないよね、って思ってたら安心して眠くなってきちゃった。むにゃむにゃ。 PL:眠っているところを見つかって捕まりたいです。闇落ち希望です。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 冒険 東安曇 正常公開済】