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試練の日 一時間目 かすみ おはようございます。小笠原ゲームをお願いしに参りました http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=929 reno=831 oya=831 mode=msgview 記事はこちらになります かすみ 本日は試練となっております かすみ よろしくお願いします。 芝村 OK 芝村 2分待ってね かすみ はい。 芝村 /*/ 芝村 小助は機嫌良さそうに猫と遊んでいる。 芝村 ここはFEG、小助の家の縁側だ かすみ 今、どこからその様子を眺めている状態でしょうか 芝村 庭の外だよ かすみ はい。 かすみ 庭の外ってことは要するに家の外ですね 芝村 ええ かすみ ふむー 芝村 生垣ごしに見ている感じだ かすみ 垣根ってどれぐらいの高さでしょう かすみ 私の背は158cmですがそれより低いですよね 芝村 そうだね。150cmくらいだ。 かすみ 了解。 かすみ では庭の外から声をかけます 芝村 極低い。最近は160cmくらいが標準だ かすみ 「こんにちはー」 かすみ 手も振ります 芝村 小助は貴方をちらりと見た後、無視した。 かすみ ふむむ。 かすみ 玄関ありますか? 芝村 ええ かすみ 呼び鈴あるならおします。 ぽちっと。 芝村 ないねえ。そういうのは かすみ では、声かけます。 かすみ 扉は引き戸タイプでしょうか。鍵かかってます? 芝村 無視された。 芝村 引き戸だ。鍵はない かすみ ああ、なるほど。古きよき日本家屋。 かすみ では、入ります。 かすみ 玄関で靴を脱いで、縁側方向へ。 芝村 はい。 芝村 小助が猫をかわいがってる かすみ 猫ー 芝村 数匹いるね かすみ 数匹ですか。 かすみ 今多分滋賀さんの後ろにいると思うので。 かすみ 無視されるかなーと思いつつ再度声かけてみます かすみ 「お邪魔しますー」 芝村 無視された かすみ 横に座ってみます 芝村 座った。小助は角度を変えて貴方に背を向けた。 かすみ あるぇー かすみ 滋賀さんってお正月料理食べたかな… かすみ 「実は今日御節もって来てあるんですが・・・お正月料理食べました?」 かすみ 重箱を持ってきてあるので、置きます。 芝村 小助は猫にキスしてる かすみ 三段のやつです。風呂敷包みですが。 芝村 はい かすみ 「食べますー?」 かすみ 包み解いて、重箱並べてみます 芝村 小助は猫を抱いてどこかにいった かすみ どこかですか。 かすみ 重箱そのままでついていきます 芝村 外に行った様だ。 かすみ ついていってますが、まだ見失ってませんよね。 芝村 ええ。 芝村 公園にいったよ かすみ 見失ったようなら屋根登りますが。 かすみ ああ、了解です。そちらに行きます。 かすみ 靴はいて、玄関を出ます。 かすみ 猫に、お留守番を頼みます 芝村 公園のベンチだ。 かすみ で、公演へ。 芝村 小助は貴方の姿を見るとそのままどこかにいった かすみ おーう; かすみ 公園の中探します 芝村 なんか今日は徹底的に避けられているようだ かすみ ふむ。 かすみ 公園の中にはもういないですか? 芝村 ええ。もう公園を出て歩いていってるね かすみ 避けられているか… かすみ ではしょんぼりしつつ滋賀さんの家に戻ります。 かすみ くすん。 芝村 早期終了の予感 芝村 家に着いた。 かすみ 猫って、探査できたりするのでしょうか。 芝村 できないね かすみ 了解。 芝村 どうする? かすみ ちょっとお待ちを かすみ 探します かすみ 最初、滋賀さんの家の屋根にお邪魔して探します。 芝村 ええ。 芝村 いないね かすみ いないのか。 かすみ では、公園へ。 芝村 公園に来た 芝村 もう人影はない かすみ 着用アイドレスは高位西国人+サイボーグ+ドラッガー 芝村 はい かすみ なので、予知夢で探査してみます かすみ 目覚まし時計をセットして、3分後にセット、 かすみ 寝ます。 芝村 寝た かすみ 高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+WDダンサー+吏族+吏族 かすみ レッツ初予知夢 芝村 吏族が2つあるぞ 芝村 さて、要求は感覚で5だよ。だせるかい? かすみ ああ、すみません かすみ 感覚ですね かすみ お待たせしました かすみ 感覚7です 芝村 差分2 かすみ 高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+WDダンサー+吏族 芝村 80% かすみ はい。 かすみ 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] かすみ 1d100 - 85 = 85 かすみ でしたっけ かすみ え 芝村 中間判定 かすみ 何ー! 芝村 爆発と血 芝村 銃声。 芝村 げらげら笑う小助が見えた。 かすみ 以上でしょうか?>予知夢 かすみ ありがとうございました。ところで芝村さんもう一回予知夢とか駄目でしょうか かすみ 駄目なら探しに行きますが・・・ かすみ 背景とかは見えなかったんですよね 芝村 ARが足りなくなりそうだね 芝村 ええ。背景とかは見えない かすみ AR!? かすみ うわあ。闇雲に探し回ったら駄目ってことか。 芝村 /*/ はい。1時間目終了です。 かすみ ナショナルネットで探索 かすみ ってお疲れ様でした 芝村 ははは。 芝村 つづきでいいかい? かすみ んー。根競べなら家で待とうかと思ってたんですが・・・ かすみ ARについて、質問があるのですが宜しいでしょうか。 芝村 根競べしてもいいよ 芝村 ええ。 かすみ ARが少ないなら、何かI=Dもってきて増やせばいいんでしょうか。WDなら咆月とか。 かすみ あー・・・どうしたものやら。 芝村 もってこれないよ 芝村 はい。再起動するんですこしまってね かすみ 了解。 かすみ よろしくおねがいします
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「かがみー、雲は多いみたいだけど、降水確率は20%だってー」 洗面所で顔を洗っていると、こなたの声が聞こえてきた。よかった、雨は降りそうにないわね。 今日はこなたと一緒に動物園に行く日だ。雨なんか降られたらたまったもんじゃない。いや、雲ひとつ無いのもちょっと困るんだけど…。 その理由は、私達の赤ちゃんがこなたのお腹にいるからだ。紫外線は妊婦によくないので、快晴なのもちょっと困る。 顔を洗い終わって、部屋に戻ると、こなたが日焼け止めクリームを肌に塗っていた。その横には帽子も用意されている。 こなたもちゃんと分かってるみたいね。きっと子供思いのいいお母さんになるわよ。 「ん?どったの?」 「な、何でもないわよ」 まあ、ニヤけた顔で何でもないと言っても説得力が無いんだけどね。案の定こなたにツッこまれて、私は動揺してしまった。 そんないつものやり取りをしつつ、準備が完了した。今までデートは何回もしてきたけど、いつもドキドキしっぱなし。 だって、こなたが一緒だからね! 「それにしても…」 帽子をかぶったこなたは、象徴でもある可愛いアホ毛が隠れてしまい、一見こなたに見えない時がある。 あ、帽子に穴を空ければアホ毛を外に出せるんじゃないかしら? そうすれば、それを目印にこなたをいつでも見つけられるし、可愛いアホ毛を常に堪能できるじゃない。 「ちょ、ちょっとかがみ…無言でハサミ持って近寄られると何だか恐いんだけど…?」 「え?あ、ごめん…」 おっと、ついつい体が勝手に動いちゃった。今日くらいは自重しないとね。 「それじゃ行きましょ」 「ムフフ~、今日も恋人繋ぎ~♪」 こなたの手をとると、いつもの茶化しが入る。前はこれでペースを握られてたけど、私も負けてないわよ。 「じゃあ今日は繋がないでおく?」 私が手を握る力をちょっと緩めると、こなたは喋るよりも早く手を強く握り返してきた。 「そ、そうは言ってないじゃん!」 ああ可愛い。こなたはずっとこんな気持ちで私といてくれたのかな? 「ツンデレなこなた萌え」 「それ私のセリフー!は、早く行こうよぉ?」 気を取り直して私達は動物園に向けて出発した。 平日を選んだだけあって動物園は適度に空いていた。これならゆったりと動物園を堪能できそうね。 「そういえば今回はちゃんと大人料金で入ったわね?」 「以前の私と思っちゃ困るよかがみん。こう見えても来年はお母さんだからね~」 「ほとんど毎日徹夜でネトゲしてたこなたがお母さんとはね」 「ムフフ、誰のせいでこうなったと思ってるのかなー?おりゃっ!」 「あひゃ!?ちょ、ちょっと!やめてってば!くすぐったいじゃない!」 急にこなたが私の脇腹をツンツンワキワキしてきた。このイタズラ好きの嫁め。 本当は仕返しに夜にたくさん可愛がってあげたいけど、大切な赤ちゃんのためだ。我慢しないと…。 でもこなたはツンツンの手を緩めない。な、何とか気を逸らさなきゃ。 「あ!こ、こなた!ゾウがいるわよ!」 ゾウのエリアを指差すと、意識が逸れたのかやっとやめてくれた。覚えてなさいよ! 「おー、仔ゾウが水浴びしてるネ」 見ると、仔ゾウのお母さんだろうか?親ゾウが鼻で水を吸い込み、我が子にそれを浴びせさせている。 仔ゾウはとても気持ちよさそうだ。さらに体を母親に擦り寄せ甘えている。 「何だか微笑ましいわね」 「そうだねー。いいシチュエーションだよー」 こなたはいつもの猫口でその光景を見ている。すると、何気なく私に質問をしてきた。 「私もあんな風に優しいお母さんになれるかな?」 表情からは察する事ができない不安がその声から感じ取れた。やっぱりこなたなりに不安なんだ。 かなたさんとの想い出があまり無い事を気にしていたりするんだろうか。 私は空いている手でこなたの頬を撫でた。急に手を添えられて、こなたは少し驚いた様子だ。 「私が保証するわ。こなたはいいお母さんなる」 「そ、そうかな?」 「ええ、間違いないわ。あのゾウの親子みたいに優しい雰囲気の毎日にきっとなる」 こなたの不安を取り除くように私は強く言い切った。 「かがみ…ありがと…」 うわ、普段見せないその優しい表情は反則よ。まだ動物園に入ったばかりなのに。 「ほ、ほら!まだ他にもたくさん動物いるんだから、行きましょ!」 こなたの手を引いて私達はさらに動物園の奥へと向かった。するとレッサーパンダのエリアが目に止まった。 何匹かのレッサーパンダは観衆の目を気にせずスヤスヤと寝息を立てている。 「おー、これまた癒される光景だネ」 「あれ?なんかどっかで見たような…?」 寝ているレッサーパンダは何故か初めて見るような気がしなかった。こなたが、テレビじゃないの?と言ったが、そうじゃない気がする。 空を流れる雲を見上げ考えていると一つの答えがふわりと出てきた。 (…こなたの寝顔だ♪) 愛らしい寝顔がそっくり。いつもはキツネに例えたりしてるけど、これはこれでイけるわね…! 「…かがみ今よからぬ事考えてたでしょ?」 「っえ!?な、何が!?べベべ別にこなたの事なんかな、何も考えてないわよ?」 「ほほ~ぅ…」 あああ、何やってんだ私。ここから完全に猫口こなたに主導権を握られてしまった。 横になってお菓子ばかり食べてるとヌーになるだの、私の帰りをキリンみたいに首を長くして待ってるかがみ萌えだの、 怒ったかがみは見た目ヤマアラシでパワーはクマ並だの、動物を見掛ける度に正に言いたい放題の状態だった。 私がこなたの波状攻撃に耐え忍んでいると、『ふれあい広場』という場所に差し掛かった。 見ると、広場で小さい子供達が子犬や子猫等と楽しく遊んでいる。 係員に誘われ、私達もふれあい広場に入って行った。入った途端、子犬が何匹か走り寄って来た。 前足を上げて私達に甘えてくる。可愛いと思った反面、お客を喜ばせるためによく調教されてるな、と無粋な事を思ってしまった。 あ、調教と言えば変な事を想像してるかもしれないけど、こなたはまだ調教してないわよ?残念でした。 「あ、かがみがいるよー」 「は?どういう事よ?」 こなたが指差す方向を見ると、子供がウサギにキャベツを与えていた。ウサギは口を小刻みに動かしてキャベツを囓っている。 そういえば私は動物に例えるとウサギだとか言われてたっけ。全然似てないと思うんだが。 私達の様子を見ていた係員が気をきかせてか、どうぞ抱いてあげて下さいと、ウサギを一羽渡してくれた。 そっと受け取ると、白く柔らかい毛が肌に優しく触れて気持ちいい。 「おー、かがみがかがみを抱いてる姿は萌えるね」 「ウサギだ!ややこしいじゃない!」 私の声に驚いたのか、ウサギがビクッと体を震わせた。 「あっ、ご、ごめんね」 お詫びの気持ちを込めてウサギの体を優しく撫でると、目を閉じておとなしくしてくれた。 「あちゃー。今の光景撮っておけばよかったなぁ」 「そ、そんなの撮らなくていいの!」 ああ、ウサギに気をとられてて忘れてた。主導権はこなたに握られてた。 …まあ、こうやってからかわれるの嫌いじゃないんだけど。 …。 べ、別にデレた訳じゃないんだからね!? 「ねー、かがみ。一人で悶えてないで私にも抱かせてよ?」 いけない、取り乱しちゃった。手遅れとは思ったけど、平静を装いウサギをこなたの腕の中に渡した。 「わぁ、毛がフワフワして柔らか~い」 ウサギを抱いた感想が私と同じじゃない。 つまり同じ気持ちって事だよね…。 あ、告白した時の事を思い出しちゃった。顔が赤くなるのが自分でも分かる。 「お前はかがみと一緒で寂しがり屋さんなのかなー」 ちょっと昔の事を思い出してたら、こなたがウサギにいらん事を問い掛けていた。 誰が寂しがり屋だ。全然違う。こなたがいないと苦しくて辛くて潰れちゃうだけよ。 「かがみには私がいるから大丈夫だけど、お前は大丈夫?」 (な、何よ。嬉しい事言ってくれるじゃない。でもそういう事はちゃんと私に面と向かって言いなさいよ!) 心でこなたにツッコミを入れると、ニマニマと猫口でこちらを見つめてるこなたに気付いた。 しまった、これもこなたの作戦か!悔しい! でもやられっぱなしじゃ終わらないんだから。後でアッー!!!と言わせてやるわ! 「今日も楽しかったネ。可愛いかがみもたくさん見れたし♪」 「最後は余計よ!でも動物園てかなり久しぶりだったけど、本当に楽しかった」 最後までいつもの私達らしいわよね。 いつの間にかこなたとの、このやり取りが悪くないって思うようになって、いつの間にか好きになって… そしてとても幸せな今がある。 私達の家へと向かう帰り道改めて思った。 「ねえ、かがみ」 「なに?こなた」 「また来ようね」 「そうね、またいつか来たいわね」 「うん。来年…家族三人で来ようね」 「ええ、きっと喜ぶわよ」 この幸せを絶対に放さない。 この幸せをもっと大きくして新しく増える家族を迎えてあげよう。 こなた達に災いが降り懸かったら絶対に守ってみせる。 愛があればどんな苦難が現れたってぶっ倒してやるんだから。 私達が繋ぐ手の中の温もりに掛けて私はそう誓った。 ~おまけ~ 「あ、そうだ。かがみ~言い忘れてたよ」 「ん?何を?」 「妊娠してる時でもエッチしても大丈夫だって知ってた?」 「え…そ、そう、なの?」 「ちょっとだけ制限あるけど、問題無いよ」 「分かったわ!じゃあ早く家に帰らないとね!あ、こなたは走れないから私がお姫様抱っこして行くから安心して!」 (相変わらず暴走するの早いなぁ。でもそういうとこも好きだよ、かがみん♪) ご報告へ続く コメントフォーム 名前 コメント (≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-05-24 01 16 24) この際疑問はそこら辺に置いておくw w -- 名無しさん (2010-04-01 00 19 20) なんと言う幸せ家族計画・・ これは良いものだ -- 名無しさん (2008-10-14 05 55 05) まだ調教してない…、まだなのか!?いつかや… おっとこんな時間に客が…… -- 名無しさん (2008-10-14 01 36 36) いい雰囲気だったのにいきなり「アッー!!」で盛大に吹いたw -- 名無しさん (2008-10-14 00 54 37)
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やよいメール「お手製ヨモギもちっ!」 取得条件:無し プロデューサー、お疲れ様でーっす!やよいです。 家に帰ったら、お母さんがヨモギもちを作っていましたーっ。 ヨモギをとってきたのは妹なんですよー。 ヨモギは、近所にいっぱい生えているので、タダだし、お得ですー。えへへっ。 私も、作るの手伝ったけど、まだお母さんみたいに上手にできません。 大人になって、私もお嫁さんになって、お母さんになったら、 できるようになるのかも? ずーーっと先のことだけど、ちょっとだけ楽しみですーっ!! いつか、上手に作れるようになったら、 もちろんプロデューサーにも食べてもらいたいですっ! やよいメール一覧に戻る トップページに戻る
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登録日:2017/06/01 (木) 21 40 13 更新日:2024/05/03 Fri 01 11 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 4つの柱 Shifting Sand Land あっちっちさばく はげたかジャンゴ はねマリオ イワンテ オアシス サンボ ステージ スーパーマリオ スーパーマリオ64 スーパーマリオ64DS ピラミッド プロペラヘイホー マリオ 柱 流砂 砂漠 蟻地獄 「あっちっちさばく」とは、NINTENDO64ソフト『スーパーマリオ64』及びそのリメイク版である『スーパーマリオ64DS』に登場するステージの1つ。英語では「Shifting Sand Land」。 入場には「やみのせかいのクッパ」を倒して1つ目の鍵を奪還する必要がある。 このステージも入口は地下にあるが、初見では若干分かりにくい…かもしれない。 それもそのはず、入口は絵も描かれていない壁なのである。 「ファイアバブルランド」の絵から左側に進んだ行き止まりの壁にあるのだが、そこに飛び込むとこのステージのスタートとなる。 壁に触れると波打つのが目印だろうか。 なお、入り口となる壁の手前はミップ(捕まえるとスターをくれるウサギ)の逃走経路に含まれている。 ボディアタックで捕まえようとするも躱されてしまい、起き上がる時にボディアタックの勢いでステージに入ってしまったプレイヤーも多いのではないだろうか。 ★目次 ★コース概要 ★コース特有の仕掛け ★主な敵キャラ ★スター一覧☆1 いたずらハゲたかジャンゴ ☆2 ピラミッドのてっぺんで ☆3 きょだいピラミッドのないぶ ☆4 4つのはしらにたつものへ ☆5 とびまわれ8まいコイン ☆6 きょだいピラミッドのナゾ 64DS版☆5 オニマスクンのスイッチスター ☆100まいコインのスター ★コース概要 『スーパーマリオ64』におけるステージ8。 その名の通り砂漠のステージ。 ピラミッドが聳え立っており、いくつかのスターはピラミッド内部に入って取得することになる。 外側の砂漠では、流砂となっている場所が多く、飲み込まれると1ミスになるので十分気を付けたい。狭い足場が多く、それなりに流砂への落下の危険性が高いので、初心者はミスが多くなるかも。 一方、高所からの落下では砂に埋まるだけでダメージは受けない。 一方、ピラミッド内はアスレチックのような構成になっている。 砂漠には羽帽子や甲羅、大砲が設置されており、特に羽帽子は攻略に重要。 スタート直後に箱を使ってジャンプする事で金網の向こう側へ行く事が出来、一瞬でピラミッド前に辿り着ける。 BGMは「ファイアバブルランド」と同じ。 ★コース特有の仕掛け ◆ピラミッド 砂漠に聳え立つピラミッド。入口は下と上の2ヶ所あるが、上の入口はピラミッド周囲の4つの柱の上に立たないと開かない。 「ファイアバブルランド」の火山と同じく、入ったら戻ることはできず、内部でミスをすると内部からの再スタートとなる。 内部は広く、金網や上下する足場などの仕掛けが存在する。 内部のBGMは地下BGMのアレンジであるが、「やみにとけるどうくつ」の2種類のアレンジが合わさったものになっている。 ◆流砂 砂漠やピラミッド内の至る所に流れている流砂。 コース外縁やピラミッド周囲の流砂、オニマスクンの通路の周囲の濃い色の流砂は落ちると即ミスになるので注意。 蟻地獄形状の流砂は即ミスにまではならなくとも、中央まで吸い込まれるとミスになるので注意。 蟻地獄形状の流砂から竜巻が発生することもあり、巻き込まれるとくるくる回って飛ばされてしまう。 ピラミッド内にある砂場はジャンプ力が低くなり、小さい足場一つ越えるのも一苦労。おまけにずっといると吸い込まれてミスになってしまうので 砂に落ちたらずっと連続ジャンプで沈まないよう粘りながら足場まで辿り着かなければいけない。 甲羅に乗れば流砂の上を移動することができるが、流砂内の段差や壁に注意。 ◆柱 ピラミッド周辺にそびえる四つの柱。 垂直に走って昇ることができてしまう。柱の上にはコインが一枚あるだけだが……? また、これらの柱を周回するようにジャンゴは空を飛んでいる。 ★主な敵キャラ ◆ジャンゴ 砂漠を飛び回っているハゲたか。 スターを持っている際は普通に飛んでいるだけだが、スターを持っていないとマリオの帽子を奪いに来るので注意。マリオ64で帽子をなくす3つのステージの1つ。 常に狙っている訳ではなく、オアシス周辺に近づくと奪われる事が多い。 しかし抜けている部分もあり、ハイハイ(匍匐前進)なら足が届かないので帽子を取られない。 帽子を取られるとダメージが1.5倍になり、DS版では?ブロックからハズレのボム兵が出てくるようになるので必ず取り返したい。 取り返す際は、ピラミッド周囲の柱に登って、ジャンゴめがけてジャンプで体当たりすると帽子を手放す。 ◆サンボ マリオシリーズで時々登場するサボテンの敵。 5段構成で、ダルマ落としのように一段ずつ攻撃していき、残った最上部の頭を最初に攻撃すると倒れて青コインを出す。(*1)計4匹が砂漠に存在。 DS版では頭に花を咲かせている。 ◆プロペラヘイホー 空を飛ぶヘイホーで、火を吐いてくることもあり注意。フワフワさんと同じく踏んで倒すとしばらくの間マリオが回転しながら滑空する。倒すと2枚コインを出す。砂漠に計3匹出現。 ◆オニマスクン 砂漠の通路を転がる箱状の敵。流砂上の通路を塞ぎながら転がり、潰されるとダメージを受けるので、凹んでいる部分に入ってうまくやり過ごす必要がある。 何故かはねマリオで頭上に立つと空中にいるのに流砂に飲み込まれて即死する不具合がある。周りにある即死する流砂が何か影響しているのだろうか…? DS版ではワリオのみ、凹みに入った状態でパンチまたはジャンプすると吹っ飛ばすことができる。この際、吹っ飛ばした先が通路上だと粉々に破壊できるのに対し、砂の上だと埋まったまま静止し、流砂に飛ばすとそのまま沈んでいってしまう。 ◆ドンカク ピラミッド内にいるドッスン状の敵。その場で上下するものと、前後移動しながら上下するものが存在。ニカッと笑う顔が印象的。 ◆ドングル ピラミッドの通路を転がる丸太の形の敵。潰されないようにするには、壁の凹みに逃げるか、上を飛び越える必要がある。 ただし直後にクルクルハートがあるので、体力がある場合には強行突破も可能。 ◆イワンテ ジャジャジャーン! どうだ! おどろいたか??・・・ ムム・・・・ ならば もっとオドロカセテやる! イクゾ! カカッテコイ! ピラミッド内にいる手の形のボス。2体1組で登場し、倒すには掌の部分にある目を開いている時に3回攻撃する必要がある。 また、久しぶりにクリボー(計12匹)、ボムへい(計2匹)も出現する。 ★スター一覧 ☆1 いたずらハゲたかジャンゴ 砂漠を飛び回るジャンゴが持っているスターを奪い取る。 柱に登ってジャンプで体当たりすればスターを落としてくれる。 なお、このミッション以外を選択した場合、ジャンゴがスターを持たず、マリオの帽子を奪いに来るため、邪魔されたくなければ、別のスターを取る際にもこのミッションを選んでおくといいかも。 余談だがジャンゴがスター取得済の黒いスターを持っている没データがある(*2)。 ☆2 ピラミッドのてっぺんで ピラミッド外部の頂上近くにスターが配置されている。 周囲の通路を登って行ってスターまでたどり着くのがおそらく正規ルートであろうが、通路が狭いうえに火炎放射でコントロールを失いやすく、流砂に転落して即死の危険が高い。 正面から三段ジャンプなどで突っ込むという手もあるが、羽帽子や甲羅を使ってスターを目指す方が簡単だろう。 ☆3 きょだいピラミッドのないぶ タイトル通りピラミッドに入り、最上部のスターを目指す。スターの位置は☆4「4つのはしらにたつものへ」のリフトのすぐ横。実際、スターを取る直前に視点を変えるとリフトが止まっている。 金網等の仕掛けがあり、ピラミッド外に比べて転落死の危険は少ないが、下まで落ちると登り直すのが面倒なので慎重に登ろう。 ドングルやドンカク、上部ではビリキューといった敵が行く手を阻む。 尚、☆4でやるように4本の柱の上に立ってピラミッド上部から進入すればスターは目の前であるが、リフトの視点が悪く、マリオは自動的にリフトの真ん中あたりに乗ってしまう為、タイミングが難しい。リフトが動き出したらすぐに視点を右斜め前に向け、一瞬スターが見えたら助走を付けてジャンプ+幅跳びすればタイミング次第では届く。 ☆4 4つのはしらにたつものへ ピラミッドのどこかにいるイワンテとの対決。 イワンテの所に行くには上の入口から入った方が楽なので、タイトル通りピラミッド周辺にある4つの柱の上に立って(羽帽子や甲羅を使うとそのままピラミッドに移動できて楽)ピラミッドの上の入口を出現させよう。 入るとリフトが動き出し、一番下まで降りると目の前の壁に穴があるので、イワンテの場所までたどり着くことができる。ちなみにリフトに乗った瞬間、リフトの右端辺りの金網越しに☆3「きょだいピラミッドのないぶ」のスターが見える。 イワンテの倒し方は前述の通り。押し出されて転落死しないように注意しよう。 ☆5 とびまわれ8まいコイン (『64DS』では☆7) 赤コインは4枚が地上、4枚が空中に配置されている。 地上の配置場所はスタート地点の後ろ、休憩所(?)のレンガブロックの中、オニマスクンの通路、オアシスであり、例によって流砂に転落しやすいので注意。 空中の4枚はピラミッド近くに配置されており、はねマリオの正確な操作が必要。周囲の柱を拠点に、こまめにピラミッド入口近くで羽帽子を補給しながら集めたい。 スター出現場所は休憩所の上。 ☆6 きょだいピラミッドのナゾ ピラミッドに入り、頂上の☆3の近くまで登ると、砂の滝のそばの足場にコインがあるので、降りて行って足場のコイン3枚、流砂の通路のコイン2枚の計5枚を集めると通路の先にスターが出現。流砂の滝のそばに出現するので落ちる前に必死にジャンプして取りたい。 「何だ☆3の頂上まで行ってコインを取ればいいだけか」と思うことなかれ、頂上から足場へ降りる際はカメラワークが意図的に悪く設定されており、足場も狭いため距離感を掴みにくく、一度ミスをして落ちてしまえば再び☆3の頂上まで行かなければならないと、中々に面倒なコースなのである。 慣れれば、☆4のように上から入って途中でリフトを降りてコインを取りに行く方が早いかもしれない。 DS版では、このスター獲得に必要なコインがある場所にはシルバースターが代わりにある。つまり☆1~☆5のスターを全て入手しないと取れないので必然的にワリオ救出後でないと取れなくなった。 64DS版☆5 オニマスクンのスイッチスター 『64DS』で追加されたステージ。 オニマスクンのいる地帯にある黒いレンガを破壊し、その中にあるスイッチスターを押し、オアシス近くに出現するスターを時間内に獲得しよう。 黒いレンガはワリオでしか破壊できないが、ジャンプが苦手な彼を使い、落ちれば即死となる黒い流砂に包まれた狭い足場に飛び移らなければならない。 スターにたどり着くには、更にオニマスクンをよけながら進まなければならないため、黒ブロックを壊した後にジャンプが得意な別のキャラクターに交代するとやりやすいだろう。 また、オニマスクンはワリオなら倒すことができるため、あらかじめオニマスクンを倒しておくとより簡単になるだろう。 まあ、スタースイッチのすぐそばにスターが出現するオアシスへのワープゾーンがあるんですけどね このワープはオアシスのそばの木から、スタースイッチのそばまで交互に行けるため、スイッチを押す時だけでなく、普段の大砲を使う時にも便利 ☆100まいコインのスター コインは計136枚で、ピラミッド外74枚、ピラミッド内62枚。 よって、必ずピラミッド内外の両方で集める必要がある。コイン数37枚以下では絶対にピラミッドに入らないように。 ピラミッド内のミスを極力避けたいのは「ファイアバブルランド」の火山と同じ。 ピラミッド外での稼ぎポイントは赤コイン、青コインを落とすサンボ、コイン5枚を出すバッタブロック(飛び跳ねる箱)(計2個)あたりで、40~50枚は稼いでおきたい。プロペラヘイホーはピラミッドや柱周辺にいるものはコイン回収が難しいが、甲羅で体当たりして倒せばコイン回収が幾分楽になる。DS版でヨッシーなら飲み込むだけで回収できる。 ピラミッド内では外ほど流砂による転落死の危険は少ないので落ち着いて集めていこう。道なりに行けばそれなりにコインが集まるほか、下スタート地点近くの青コインスイッチ(3枚(*3)出現)も見落とさずに。 なお、このステージでは100枚コイン達成にピラミッドに入ることが必要なので、赤コインのスターとまとめて1回のプレイで取得することはできない。100枚コインと合わせて取得するのに適したスターはピラミッド内のコインを集める☆6だろうか。 追記・修正はジャンゴに帽子を取られた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初見だとめちゃくちゃ広く見えるけど実はわりと狭いという面白いマップ -- 名無しさん (2017-06-01 22 30 26) ボンボンの漫画で帽子奪われて砂漠をさまようマリオがトラウマだった -- 名無しさん (2017-06-01 22 33 06) 使わない帽子を取っておいてからジャンゴにもっていかせてた -- 名無しさん (2017-06-01 23 17 42) ワリオでオニマスクン倒せるのが楽しいw -- 名無しさん (2017-06-02 09 01 09) 64だけのぽっと出かと思いきやマリカDSにも出張したイワンテ -- 名無しさん (2017-06-02 14 47 39) DS版の新しいスターについての記述を追加しました。修正点があったらよろしくお願いします -- 名無しさん (2017-06-02 16 08 58) オニマスクンをふっ飛ばした位置が流砂なら飲み込まれて、ブロックだと粉砕して、砂地だとちょっとだけ埋まった状態になって乗れたり入れたりするんだよね 場所によってはオニマスクンのなかが流砂になって入ると死ぬというシュールな絵面になる -- 名無しさん (2017-06-02 23 23 04) "4つのはしらにたつものへ"という詩的なミッション名がイカす -- 名無しさん (2017-06-03 08 46 03) プレイヤーが持つと3回飛び跳ねてコイン5枚を出すブロックの名前は確か「バッタブロック」だったはず。マリオパーティー1にもミニゲームで登場したヤツだから間違いない。 -- 名無しさん (2020-10-21 01 23 34) 64で散々やったけど3Dコレクションで初めてコウラに乗っててもジャンゴに帽子奪われることを知ったよ -- 名無しさん (2020-11-16 13 32 33) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました ずっとヒーロー 作詞/にのまえ 幼い頃から 御爺ちゃん 僕が大人になっても ずっとずっと御爺ちゃん 僕の憧れ 御爺ちゃん むすっとしている 御爺ちゃん しわくちゃ笑顔で たまに笑ってくれる echoの匂いは 御爺ちゃんの匂いだった 貴方が死んでも ずっとずっと 僕のヒーローです なんでも出来る 僕の自慢の 御爺ちゃん 僕のヒーロー 僕の御爺ちゃん 僕のヒーロー 僕の御爺ちゃん 今日もechoの匂いで ヒーローを 思い出す
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忍ちっく☆はぁと 368 名前: 名無したちの午後 投稿日: 03/06/15 12 41 ID jtMbni9a 忍ちっく☆はぁと、案外掘り出し物かも。 自分が確認した限りでは 手コキ(発射後CG有) 咲弥、弓子、イリーナ、雪枝先生 手コキ(フェラに移行) 紅蓮 足コキ リンリン 髪をティムポに巻き付けてフェラさせる 姫子 しかし、困った事に ・回想モードがない(CGモードはあり) ・修正パッチ当てても強制終了多い といった難点が・・・ 関連レス
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【作品名】となりのトトロ 【ジャンル】アニメ映画 【先鋒】農作業車に乗った男女 【次鋒】お父さんwithオート三輪 【中堅】バス 【副将】トトロ 【大将】ネコバス 【先鋒】 【名前】農作業車に乗った男女 【属性】七国山から来た人 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】オート三輪に乗った成人男女並み 【備考】こんな形のもの↓なので、バイク以上自動車未満といったところか http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F Mazda_auto_tricycle.jpg 【次鋒】 【名前】お父さん 【属性】さつきとメイの父 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】オート三輪に乗った成人男性並み。荷物を大量に積んでいる。 【長所】考古学者 【備考】先鋒とは違って軽トラックに近い形 【中堅】 【名前】バス 【属性】バス 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並み 【副将】 【名前】トトロ 【属性】もののけ 【大きさ】3mぐらいの熊のような姿 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み 【特殊能力】子供にしか見ることができない 【長所】森の中に昔から住んでる 【大将】 【名前】ネコバス 【属性】もののけ 【大きさ】バス並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のネコ並み。木の上に登ったり電線の上を走ったりできる運動能力。 【特殊能力】子供にしか見ることができない 【長所】速い 【短所】たまに字を間違える 参戦 vol.66 115 vol.80 845 格無しさん sage 2009/01/17(土) 21 17 29 全能議論で伸びるところを見ると人はいるんだが考察待ちが減らない みんな考察もしようぜ となりのトトロ考察 車の大きさからいって、ほぼ普通の車の頭文字Dには勝てる ○パズラー 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】【中堅】大きさで勝る 【副将】見えないが初撃の体当たりで倒される 【大将】見えない、かつ素早いので踏みつぶせる 3勝2敗 ○ちっちゃな雪使いシュガー 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】体当たり負け 【大将】運動性能差で有利 2勝1敗2分け ×銀盤カレイドスコープ 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】大きさで勝る 【中堅】トラック>バスだろう、負け 【副将】体当たり負け 【大将】さすがに避け切れず負けか 1勝4敗 ×おばけのバーバパパシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】全体的に大きさで負けてる 【副将】【大将】体当たり負け 5敗 ×はたらくくるま 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさで負けてる 【副将】体当たり負け 【大将】踏みつぶせる 1勝4敗 ほぼ車で構成されてるので下には負けないし上には勝てないだろう 銀盤カレイドスコープ>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー
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となグラ レビュー (ジャンル:ラブコメ) 全13話 監督:あべたつや アニメーション制作:童夢 評価 点数の判定基準の意味はこちら ストーリー キャラクター 声優 グラフィック 2点 3点 15点 15点 合計35/100点 感想 最近で言う、いわゆるオタク向けの萌えアニメ。 非常にオーソドックスなラブコメだと思います。 その中でも現代の要素を取り入れており、一応古臭さは感じません。 注目する所は勇治と香月の関係ですね。 もちろん、主役ですから当たり前っちゃー当たり前ですが、 香月が過去の勇治の都合良く良い部分しか覚えていないので、再会するとただの変態にしか見えない、と。 人間が昔の記憶をどんどん+の方へ、つまり自分の都合の良い部分だけが どんどん誇大化していくという事を利用していて、 十年ぶりに幼馴染が帰ってきた、という設定を活かした(?)らしいです。 それと、香月が一応純粋なのでそこは好感をもてますね。 だからこそ、勇治と香月の関係をもっと丁寧にやってほしかったというのはあります。 1クールだったら、二人を中心に脇役が要所で活躍すれば 良いと思う。 まぁ、どたばたコメディー部分があるとメリハリが出るのは確かですが、 それが良い方向へ傾けば良いけど、この作品では悪い方だったと思います。 まあ、恋愛が中心でもドタバタが中心でも新鮮な作品になることはないので、 こういうタイプの作品が好きじゃないと楽しめないでしょう。 「となグラ」アニメ公式サイト
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【INDEX】 「ふ」で始まる曲名 コメント 「ふ」で始まる曲名 ありとあらゆる曲をみんなで発掘しましょう! 誰でも知ってるような曲はもちろんのこと、「誰も知らないかもな~」というマイナーな曲こそ歓迎! この表はリクエストも兼ねてます。「この曲をウクレレで弾いてほしい!」ってのがあったらぽちってみてね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Fly me to the moon 8 (26%) 2 Fula Girl / Jake Shimabukuro 7 (23%) 3 Pua Lililehua 3 (10%) 4 ブルーライトよこはま 3 (10%) 5 Blue Hawaii / 2 (6%) 6 Five Foot Two Eyes Of Blue / 2 (6%) 7 釜山港へ帰れ 2 (6%) 8 Fat Mama / 山崎まさよし 1 (3%) 9 Pua Lililehua / Hawai ian 1 (3%) 10 プラネタリウム / バンプ 1 (3%) 11 舟唄 / 1 (3%) 12 曲名 / アーティスト名 0 (0%) その他 投票総数 31 コメント まちがえて同じ曲名いれちゃった!すみません -- 名無しさん (2010-03-11 08 52 56) 名前 コメント
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【INDEX】 「る」で始まる曲名 コメント 「る」で始まる曲名 ありとあらゆる曲をみんなで発掘しましょう! 誰でも知ってるような曲はもちろんのこと、「誰も知らないかもな~」というマイナーな曲こそ歓迎! この表はリクエストも兼ねてます。「この曲をウクレレで弾いてほしい!」ってのがあったらぽちってみてね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ルイジアナ・ママ / Pitney Gene Francis 1 (9%) 2 ルスツ高原スキー場の歌 / ルスツリゾート 1 (9%) 3 ルパン三世のテーマ / 大野雄二 1 (9%) 4 ルビーの指輪 / 寺尾聰 1 (9%) 5 ルージュの伝言 / 荒井由実 1 (9%) 6 ルート66 1 (9%) 7 ルームライト / 由紀さおり 1 (9%) 8 流恋情歌 / チャゲ&飛鳥 1 (9%) 9 流転 / 上原敏 1 (9%) 10 流転夜曲 / 鶴田浩二 1 (9%) 11 瑠璃色の地球 1 (9%) 12 曲名 / アーティスト名 0 (0%) その他 投票総数 11 コメント レレトリ、「風になる」対策w -- 名無しさん (2010-03-10 12 51 06) 名前 コメント