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パーティション定義済みのキューブにデータロードが行われていた場合でも、パーティションの追加/マージおよびパーティションの再構築を行うことが可能である。 パーティション機能が利用できるデータベースは MSSQL と Oracle のみであり、DB2やMAXDBの場合はこの機能を利用することはできない。但し、DB2に関してはクラスタリングの機能が利用可能である。 画像1:メニュー 画像2:再パーティション実行画面 外部リンク Repartitioning(help.sap.com) 名前 コメント
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Last up date 2009-12-10 00 30 08 (Thu) パーティーマッチング 気軽で楽しい!仲間ができる! ミッションモードにとって重要なのが、仲間を集めて遊ぶパーティープレイです。 最大4組まで一緒にパーティーを組んで、ミッションモードへ参加できます。 仲間は、「パーティーマッチングシステム」を使えば広場やフィールド内ならどこでも探すことができます。 また、対戦モードで遊ぶ仲間も「パーティーマッチングシステム」を使えば簡単に見つけられます。 ▲ 名前
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↑訂正 約48% -- (名無しさん) 2007-09-20 14 05 11 実も蓋もないことを言えば気合鉢巻より 発動条件が広い光の粉の方が使えるんだけどな -- (名無しさん) 2007-09-22 10 48 07 じゃあその対戦相手は今度は6匹とも光の粉+影分身で攻めてくるかも -- (名無しさん) 2007-09-22 21 03 43 個人的にほろびのうたで決着を付けて欲しかったな -- (名無しさん) 2007-09-23 13 29 03 ピカロー一匹+ほろびカウントありからの2タテ・・・ -- (名無しさん) 2007-10-14 12 08 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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近距離・遠距離・(AT)Priest・(DF)Priestの組み合わせ おススメパーティとは Boxer×1 Gladiator×1 Magician×1 Priest×1育成方法 解説 Sniper×3 Priest×1育成方法 解説 Pries×1 Boxer×3育成方法 解説 近距離・遠距離・(AT)Priest・(DF)Priestの組み合わせ 近距離…Boxer、Gladiator 遠距離…Sniper、Magician、Gunner (AT)Priest…STR全降りのPriest (DF)Priest…DEX全降りのPriest おススメパーティとは 最初の職業を決める際のおススメの組み合わせ。 職業別の武器と武器のおススメではなく、職業と職業のおススメ。ある武器のみを使った組み合わせ、つまり武器の組み合わせではなく職業の特色をうまく組み合わせたおススメパーティのこと。 各職業については各職業の特徴を参照してほしい。 Boxer×1 Gladiator×1 Magician×1 Priest×1 育成方法 BoxerはDEX14 MAG15の後、残りはSTR全降り needle glove、spark gloveを使いたかったらDEX14 MAG25の後、残りはSTR全降り GladiatorはMAG12の後、残りはSTR全降りまたはSTR DEX lightsaber、flame swordを使いたかったらMAG35の後、残りはSTR全降りまたはSTR DEX MagicianはDEX30の後、残りはMAG全降り PriestはDEX全降り 解説 近距離2人がいるため攻撃面では申し分ない。そのためPriestは防御を上げる役割。 また、Magicianはこのパーティでは補助の働きが大きい。もちろん近距離だけでは荷が重いところでは攻撃もする必要があるが、基本的には後ろからfreezeやblizzardなどを打つのがメインとなる。 BoxerとGladiatorの大きな違いは、攻撃範囲と使える武器の属性の違いだ。 攻撃範囲に関しては当然Gladiatorが大きい。遠くから攻撃できるということもあるが、それ以上に複数敵を攻撃できるというのが利点。剣全体に当たり判定があるため、複数敵を攻撃することができる。 対してBoxerは、基本的には1匹の敵しか相手ができず、攻撃範囲も狭い。初期のころでは非常に弱い印象を受ける。 「ではGladiator2人ではいけないのか」となるが、Boxerの武器にpoison gloveとfreeze gloveがある。どちらもGladiatorの武器には無い属性だ。 毒属性の武器の追加効果はHit Awayに適している。これがあると戦術が多彩になり、強い敵を先に倒すなどの戦法が取れる。また凍結属性の武器の追加効果は、近距離職との連携で非常に強力な力になる。 Sniper×3 Priest×1 育成方法 SniperはDEX全降り poison arrowを使いたかったら1人だけMAG10の後、残りはDEX全降り fire arrowを使いたかったら3人全員をMAG12の後、残りはDEX全降り PriestはSTR全降り 解説 Sniperは、Priestの攻撃力増加と相性がいい。 例えばGradiatorやMagicianは最大ATは高いが最小ATが低く、Priestによって最大ATが増加しても、最小ATの側のダメージが出てしまうと増加させた意味がない。 全員が遠距離武器のため、陸空両方に攻撃ができ、またあまりダメージを受けない。ただし距離を詰められてしまうと弱い。他にも、地形の複雑なステージでは戦いにくかったりもする。プレイヤーのマウスさばきが重要と言えるだろう。 使う武器は、Sniperの数が多いのでfire arrowでも十分活躍する。また、oct arrowにGuide s Cardを合成してもいいだろう。poison arrowも効果的だ。 完璧な操作であれば、距離を開けて遠くから狙い打つ、Sniperの名を生かす戦いができるだろう。 Pries×1 Boxer×3 育成方法 PriestはSTR全振り BoxerはDEX14→MAG50 解説 もう見てわかる通り、spark gloveを使う育成法。 最近、PriestのATAURAが追加攻撃にもかかることが判明、Boxerの追加攻撃が強化される。 さらにBoxerが3人いることでかなりの強さを誇る VSモードではとてつもない強さを発揮できる、ただし、LPが低めになってしまうので、残ったSPはLPに振ることを薦める、まだ不安ならLPを強化できるwhite stoneをつけるとよい。 しかし大きな問題がある、このパーティを作るのが非常に困難なことだ。 主力のBoxerは飛べない、遠距離攻撃できないのでGlass land2などの敵に苦戦する、おそらく本当にやる気のある人しか作ることの出来ないパーティだろう。
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マリオパーティ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ 施設担当 ボードマップNPC ミニゲームのみ ミニゲーム リンク 移植・リメイク コメント 概要 マリオパーティ 他言語 Mario Party (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル パーティーゲーム 発売元 任天堂 開発元 ハドソンシーエイプロダクション プレイ人数 1~4人 発売日 1998/12/18 (日本) 値段 5,800円+税 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク Switch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 82万本 【NINTENDO64】向けに発売されたマリオシリーズの1本。 『桃太郎電鉄』でおなじみのハドソン社が開発したボードゲーム。 キャラクターとしてマリオファミリーを起用し、毎ターン最後に行われる「ミニゲーム」を繰り返して遊ぶという形で、単純なボードゲームとしてだけでなくアクションゲームとしての側面も持ち合わせている。 年末商戦にぶつけた事もあって64のパーティーゲームの定番としてヒットを見せ、しばらくの間はマリオシリーズの定番作品としてハイペースで続編が発売される事となった。 1作目でありながら基本ルールは整えられているが、荒削りな箇所も多く、後のシリーズでは殆ど見られない「コインを奪い合うミニゲーム」や「1人用ミニゲーム」が多く収録されている。 後のものに見られないものでは、「3Dスティックを高速回転させる」という操作方法のミニゲームが複数収録されているのが特徴的。これが原因で手のひらを使って高速でぐるぐる回すという動作が流行してしまったために、全国で手のひらの皮が剥けたり、3Dスティックの故障といったトラブルが多発してしまう。この影響からか、以降のシリーズでは操作体系が変わる【マリオパーティ8】になるまで回転系のミニゲームが一切収録されていない。 これらの影響からなのか、【バーチャルコンソール】では一切配信される事がなく、続編の【マリオパーティ2】が配信されており、初移植は2022/11/02の【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】での配信が初となった。 なお、本作以前にも『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』でハドソンは任天堂と共同開発に当たっている。 こちらも同じパーティボードゲームで、本作と同じく3Dスティックを回す動作があるミニゲームがあるという共通点もあった。 ストーリー ある日、マリオたちは集まって自分たちの夢の話をしていました。 みんなが思いえがいている夢はただ1つ 「世界中の誰からも頼りにされるスーパースターになること」 でした。 ふと誰かがいいました。 「この中で1番のスターは誰だろう?」 「ぼくだよ!」「わたしよ!」 みんな自分が1番だと誰もひきません。 キノビオが言いました。 「いろんな冒険をのりこえられる人こそスーパースターじゃないでしょうか?」 キノコむらには、どこにでも自由にいける「ワープドカン」がありました。 その向こうには、たくさんの冒険が待ちかまえているはずです。 みんな大急ぎでドカンの中に飛び込んでいきました。 さあ、マリオたちの前にはどんな冒険が待っているのでしょうか? ゲームシステム 基本ルール遊ぶターン数とボードマップを選んで開始する。遊ぶ人数は4人限定で、足りない分はコンピューター(COM)で補われる。それぞれが1~10の数字が出るサイコロブロックを使ってボードを進み、止まったマスに応じて色が決められる。1ターンが終わると色に応じたチーム分けをした後にミニゲームが選択される。マスやミニゲームの勝敗に応じてコインが増減する。コイン20枚以上の時にボードにいるキノピオの前に行くと「スター」と交換でき、最後のターンが終了した際に最もスターを多く持っていたプレイヤーが勝者となる。スターが同数の場合はコインの枚数で決める。 のこり5ターン残りターン数が5になると、青マス・赤マスで増減するコインが2倍の6枚になり、ノコノコから貰えるコインが2倍の20枚に増加する。 三賞結果発表の前には、ミニゲームで1番コインを集めた者に「ゲームスター」、コインを一陣多く集めた者に「コインスター」、?マスに1番多く止まった者に「ハプニングスター」のスターが授与される。このシステムの存在により、基本的にはミニゲームで勝ちまくれば2つのスターが手に入るため、短いターン数ならそれだけでほぼ優勝となる。 キャラクター 操作キャラ 【マリオ】おなじみ主人公。ホームステージは「マリオのレインボーキャッスル」。 【ルイージ】おなじみ2Pキャラ。ホームステージは「ルイージのエンジンルーム」。 【ピーチ】おなじみヒロイン。ホームステージは「ピーチのバースデーケーキ」。 【ヨッシー】おなじみ恐竜。ホームステージは「ヨッシーのトロピカルアイランド」。 【ワリオ】何故か「いつも なかよしのマリオたち」の一員扱いされている男。ホームステージは「ワリオのバトルキャニオン」。 【ドンキーコング】二代目のゴリラ。ホームステージは「ドンキーのジャングルアドベンチャー」。 施設担当 【キノピオ】村の案内役。 【ノコノコ】なんと司会役として抜擢されている。 【クッパ】お邪魔役。 【テレサ】他のキャラクターのコインやスターを横取りしてくれる。 【ミニクッパ】「えいえんのスター」に登場。クッパの分身。 【キノスター】?キノコバンクを担当する星柄のキノピオ。右側にはコイン柄のキノピオがいるが、名前は不明。 キノコショップのキノピオ(仮)キノコショップを担当している細長い髭が特徴的なキノピオ。名前不明。 【キノバーグ】?ミニゲームハウスを担当するキノピオの老婆。 ゼンマイヘイホーミニゲームハウスにあるヘイホーのおもちゃ。スティックを回転させて遊ぶ。 【キノルド】?オプションハウスを担当する緑色のキノピオ。 【ものまねオウム】?オプションハウスにいるオウム。キャラの声を真似して喋る。 ボードマップNPC 【ヒューヒュー】 【ジュゲム】 【ズター】 【バッタン】 【クリボー】 【パックンフラワー】 【ドッスン】 【プクプク】 【ボムへい】 【プロペラヘイホー】 【ピスドン】 ミニゲームのみ 【トゲロー】? 【ボブル】 【ハンマーブロス】 【ヤリホー】 ミニゲーム 全てで55種類のゲームが収録されている。 【マリオパーティ】/ミニゲーム?を参照。 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2022/11/02から配信。スティックに対してどのような対応をするのか疑問視されていたが、ゲーム起動時に「コントローラーのスティックを 手のひらなどの皮膚の弱い部分で操作しないでください。」という注意書きを表示させる力技で当時の内容のまま配信した。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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戦略 HP・ぼうぎょ・とくぼうの個体値を0にする ルール上全滅しやすくするため、ポケモンの耐久は限りなく少なくすると良い。 努力値はこうげき・とくこう・すばやさから使うところに振る。 レベルを50より低くする 「だいばくはつ」や「シンクロノイズ」は、わざの威力が高いとはいえHPが満タンの味方のポケモンが一発で倒れてくれる可能性は(よっぽど耐久が脆くない限り)少ない。 そこで、味方のポケモンのレベルを下げればHP・ぼうぎょ・とくぼうの数値も小さくなるので、上述のわざで倒れやすくすることができる。 その分こうげき・とくこう・すばやさの数値も小さくなるため、「シンクロノイズ」や「だいばくはつ」で確1になり、かつ速く行動できる調整などを施すと良い。 相手のどの攻撃技でも倒れるよう、極端にレベルを低くしたLv1パも有用。 進化前のポケモンを使う 自滅手段を2個以上用意する 自滅手段を多く用意することで、早く全滅出来る可能性が高い。 しかし自滅出来る技は限られている為、対策が立てられやすく、不発に終わる可能性もある。 あえて相手のポケモンを倒す 自滅手段を持つ、特に「だいばくはつ」や「シンクロノイズ」等を覚えるポケモンを温存され続けると早く全滅されてしまう。 そういったポケモンをあえて倒すことによって相手側の全滅に時間がかかるようになるため、味方側の行動を有利に進めることが可能。 コンボ 自滅コンボ ルチャブル?+だいばくはつ ルチャブルの「なかまづくり」でとくせい「かたやぶり」を味方に押し付け、「しめりけ」を無視して「だいばくはつ」するコンボ。 ルチャブル自身のすばやさも118と高く、並のすばやさのポケモンでは妨害することは難しい。 先制して「ちょうはつ」か、「このゆびとまれ」を使って味方に「なかまづくり」をさせないようにしたい。 特性変化技(シンプルビーム・なやみのタネ等)+だいばくはつ とくせい「しめりけ」を変化させ、「だいばくはつ」を使用できるように援護するコンボ。 「しめりけ」のポケモンに特性変化技を使われるのは読まれやすく、「みがわり」や「ちょうはつ」に気を付けたい。 ガードシェア+だいばくはつ ぼうぎょ・とくぼうが高いポケモンで「ガードシェア」を相手に使い、相手への「だいばくはつ」のダメージを抑えるコンボ。 ※1匹で成立させる場合「だいばくはつ」「ガードシェア」を両立するポケモンでこうげきが低い、ぼうぎょが高いポケモンにはメレシー?やネンドール?がいる。 ※それぞれ別のポケモンに使わせる場合、「ガードシェア」を覚えてノーマルタイプを等倍で受けれるぼうぎょの高いポケモンにネンドール?やラティアス?がいる。 トリック(ホズのみ)+だいばくはつ 「トリック」でノーマルタイプのダメージを半減するホズのみを相手に押し付け、相手への「だいばくはつ」のダメージを抑えるコンボ。 ハロウィン+だいばくはつ 相手のポケモンに「ハロウィン」でゴーストタイプを付与し、相手への「だいばくはつ」のダメージを0にするコンボ。 ハロウィン+とびひざげり 味方or相手のポケモンに「ハロウィン」でゴーストタイプを付与し、「とびひざげり」で自身のHPを削るコンボ。 それぞれ別のポケモンに使わせる場合、「このゆびとまれ」を使われても「ハロウィン」と「とびひざげり」共に引き寄せられるため、妨害されづらい。 「ちょうはつ」「じゅうりょく」に注意。 ※「ハロウィン」「とびひざげり」を単体で成立させる場合、両立できるポケモンはドーブルのみ ハロウィン+のろい ほろびのうた+すばやさ低下技(でんじは・こわいかお等) 「ほろびのうた」でほろびのうた状態にし、倒れる時のすばやさ低下による最終ターンの判定勝ちを狙うコンボ。 「ほろびのうた」をとくせい「ぼうおん」で無効化される点や、すばやさ低下技はとくせい(わざ)「マジックミラー」で跳ね返されやすい点に注意。 みずびたし+シンクロノイズ ミラータイプ+シンクロノイズ みがわり+はらだいこ+ウイのみ等 「みがわり」や「はらだいこ」でHPを削り、混乱実を発動し、6段階上昇したこうげきによる自傷を狙うコンボ。 「ちょうはつ」やきのみが奪われるような技に注意。 スキルスワップ(マジックミラー)+ステルスロック 相手の特性を「マジックミラー」にして「ステルスロック」をこちら側に設置。あとは交代や交代技で味方にダメージを与える。 妨害コンボ アンコール+かなしばり 味方に「アンコール」と「かなしばり」を打つことによって、強制的に「わるあがき」を発動させて自滅させるコンボ。 「ちょうはつ」や「このゆびとまれ」等の妨害技に注意。 ちょうはつ+このゆびとまれ しんかのきせき+トリックorすり替え 相手の低耐久の進化前のポケモン相手に「しんかのきせき」を押し付け、倒れにくくさせるコンボ。 レベル1のポケモンや無進化ポケモンには効果が無いことに注意。
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テンプレ 【トレーナー名】 (出典) 【戦法コンセプト】 【口調】 【専用アビリティ】 *100%そのまま採用されるわけではないので注意* *性格は真理がぶち壊しにかかってくるので注意* *人の投稿したものを勝手に改変するのは禁止です* *できるだけ、人が見て分かりやすいように、ある程度整えて書きましょう* *メモ帳などの、別の媒体に書いてからコピペしましょう* *ズレや、誤字などは、見つけ次第できるだけ自分で直しましょう* 【トレーナー名】 八神はやて(AA出典 リリカルなのはシリーズ) 【戦法コンセプト】大艦巨砲主義 【口調】関西弁風 【専用アビリティ】「デアボリック・エミッション」・・・効果が抜群の攻撃をしたとき、相手の控えにもダメージ 。 【トレーナー名】 鍵山雛 (AA出典 東方project) 【戦法コンセプト】能力下降の固定による交代戦術 【口調】口癖は「厄いわね」 普段の口調はおしとやかに 【専用アビリティ】「厄神様の通り道」・・・お互いのポケモンは、交代によって「能力下降」が消えなくなる。 「厄除祈願の流し雛」・・・2ターンに1度、ターン終了時に、場にいる全ての、能力が下降しているポケモンを強制交代させる。 交代先はそれぞれの持ち主が決める。 【トレーナー名】ルパン三世(AA出典 ルパン三世) 【戦法コプセント】悪パーティーによる汚い戦法 【口調】ふじっこちゃーん(ハート 【専用アビリティ】「大泥棒の極意1」・・・1ターンに一回相手の使用したポケモンorトレーナーのアビリティを使用。 同じアビリティによる二度使用はできない。 「大泥棒の極意2」・・・相手のもちものを盗んで、自分の持ち物と取り替える 持ち物を持っていなくても、交換は続行される。 【トレーナー名(ネタ枠)】姐喪子(あねもね) (出典:かんなぎよりナギ) 【戦法コンセプト】 状態異常を駆使したメスマズ軍団(裏コンセプトとしてトレーナーは貧乳飯マズ、ポケモンは巨乳飯マズ) 【口調】 いわゆるババア口調。一人称は妾、二人称は御主 【専用アビリティ】破滅的な不味さ:触れた相手の持ち物を飯マズ料理に変える 飯マズ料理(持ち物):持っているだけでランダムで1/8、1/6、1/4、行動不能が起き、稀に瀕死になる 【トレーナー名】 J・P・ポルナレフ (AA出典:ジョジョの奇妙な冒険・第三部スターダストクルセイダーズ ) 【戦法コンセプト】『きりさく』『きりおとす』等の技でとにかく急所を狙っていく。 【口調】少し熱血な感じで、ジョジョキャラによくある『~~ですかァーーーッ!?』とか使う。 【専用アビリティ】「銀の戦車」・・・「こうげき」が上がった状態で「きりさく」系の技を使うと、急所に当たりやすくなる。 「あ…ありのまま今起こったことを(ry」・・・ 相手が自分の知らないアビリティを使ったとき、 そのアビリティの効果を看破する。 【トレーナー名】 都城王土 (AA出典:めだかボックス・その他 ) 【戦法コンセプト】 【口調】一人称は「偉大なる俺」。後はほとんど我様みたいな感じ。 【専用アビリティ】「理不尽な重税」・・・自分のポケモンの攻撃が相手の急所に当たった時、 相手のアビリティを一つ使用できる。(エース系は不可能) 【トレーナー名】 やっれられっか代 (AA出典:やる夫派生・女性 ) 【戦法コンセプト】ブイズPT。 【口調】「~ッス!」とかの三下口調。 【専用アビリティ】「幾多の可能性」・・・任意のタイミングでポケモンにタイプ2に、 それぞれ「炎・水・電気・悪・エスパー・草・氷・ノーマル」を追加できる。 【トレーナー名】 碇ゲンドウ (AA出典:新世紀エヴァンゲリオン ) 【戦法コンセプト】 【口調】銀魂のマダオっぽい喋り方。 【専用アビリティ】「問題ない」・・・ポケモンの状態異常やアビリティの効果による行動不能状態を無視できる。 「不自由をやろう」・・・相手の状態異常やアビリティの確立による行動不能状態を任意で起こす。一試合3回。 【トレーナー名】 麻倉葉 (AA出典:シャーマンキング) 【戦法コンセプト】 タイプがバラバラなPTによる交代戦術。 【口調】 一人称は「おいら」初対面にもなれなれしく喋るが、なぜかあまり不快にさせない。 【専用アビリティ】 「巫門遁甲」・・・交代で場に出したポケモンに対する攻撃を中確率で回避する。 【トレーナー名】 葉隠覚悟(AA出典:覚悟のススメ) 【戦法コンセプト】 正面から激突する攻撃型のパーティ。 【口調】 丁寧な口調。少し難しい言い回しを好む 【専用アビリティ】 「覚悟完了」・・・自分のポケモンは全てのバトルにおいて逃げられず、交代もできなくなる代わりに全能力値が一段階上がり、能力値が下がらなくなる。 【トレーナー名】 ルーミア (AA出典 東方projectよりルーミア) 【戦法コンセプト】 相手の命中率を下げ続けることに特化した、「黒色」統一パーティ。 【口調】 口癖は「そーなのかー」 口調は少しアホっぽいカンジ 【専用アビリティ】「百鬼夜行絵巻・空亡」・・・味方が、相手の攻撃を合計三回避けるたび発動。 味方のポケモンの全能力を二段階上昇させる。 「常闇に潜む幼妖怪」・・・味方のポケモンの色が「黒」だった場合、毎ターン、相手の「命中率」を一段階下げ、 味方の「回避率」を一段階上げる。 【トレーナー名】 十六夜咲夜 (AA出典 東方projectより十六夜咲夜) 【戦法コンセプト】 エースの「レミリア」を、他5匹の従者ポケモン(メイドや執事)たちでサポートするパーティ。 【口調】 誰に対してもだいたい敬語。仲間内には少しくだけた言葉でしゃべる。 【専用アビリティ】「瀟洒で完璧な従者」・・・味方が、「レミリア」のための行動をするときに発動。 「レミリア」のためにする行動が絶対に成功する。 ※戦闘時は、補助技と一部の攻撃技使用時のみ(ねこだましとか、おにびとか) 「紅魔の主への献血」・・・「レミリア」が戦闘不能ではなく、味方が倒れたとき発動。 次に「レミリア」が死にだしで場に出たとき、「レミリア」のHPを「最大HPの3分の1」回復させ、 味方の倒れたときの能力上昇が、「レミリア」に受け継がれる。 「永遠に幼き悪魔への絶対服従」・・・味方の従者ポケモンは、「こんらん」と「メロメロ」状態にならない。 【トレーナー名】種島ぽぷら (出典WORKING!!) 【戦法コンセプト】 「重さ」関連の技を使う超重量ポケモンPT 【口調】「ちっちゃくないよ!!」 【専用アビリティ】「鈍足重量」・・・相手より遅い時、「重さ」が1.5倍になる。 「重量慣性」・・・相手より重い時、物理技の威力が上がる。 【トレーナー名】川村ヒデオ (出典:戦闘城塞マスラヲ) 【戦法コンセプト】アビリティを駆使して最善(恐らく)の一手を行う。 【口調】ほぼ無表情かつ口下手。 【専用アビリティ】「未来視の魔眼(偽)」・・・毎ターンの最初に、このターンで行うべき最善手が50%の確率で分かる。残りの50%は普通よりはマシな手。 【トレーナー名】蒼星石 (出典:ローゼンメイデン) 【戦法コンセプト】 体色が基本青っぽいポケモンを使った攻めるPT。 【口調】丁寧な口調 【専用アビリティ】「庭師の鋏」・・・相手が設置技及び天候変化技を使用してきた時、低確率で無効化する。 【トレーナー名】近衛木乃香 (出典:魔法先生ネギま!) 【戦法コンセプト】 くさタイプを中心とした晴れパ。 【口調】 京都弁で話す。ほんわかしたおしとやか。 【専用アビリティ】「コチノスエヒロ」・・・試合中一度だけ、体力回復技を使用した時、その効果を倍にする。 「ニエノハヤニエ」・・・天候が「はれ」に変化した時、ターン経過及び技で天候が解除、又は変化しない。 【トレーナー名】フェイト・T・ハラオウン (出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ) 【戦法コンセプト】 すばやさが高いポケモンを使用した速攻パ。 【口調】丁寧だけど押しが強い。 【専用アビリティ】 「真・ソニックフォーム」・・・自分のポケモンは常にすばやさが三段階上がるかわりにぼうぎょ・とくぼうが二段階下がる。 【トレーナー名】 グラハム・エーカー (AA出典 機動戦士ガンダムOO/1期) 【戦法コンセプト】 対ガンダム用最終兵器パーティ。 【口調】一人称は「私」 ガンダムに心を奪われてしまった、乙女座のセンチメンタリズムな男性。ようはガンダム狂。口調は割りとさわやか。 【専用アビリティ】「この気持ち、まさしく愛だ!!」・・・「ガンダム」種と戦闘するとき、グラハム本人の全能力値が最大値まで上昇し、 味方のポケモンの全能力値が二段階上昇する。 「阿修羅すら凌駕する存在」・・・相手のポケモンの合計種族値が、味方の合計種族値より上回ってる場合、 場にでたとき、全てのポケモンの全能力上昇がリセットされた上で、 味方の「こうげき」と「すばやさ」が一段階上昇する。 「グラハム・スペシャル」・・・戦闘中、どのタイミングでも、味方のポケモンはフォルムチェンジすることができるが、 その場合、グラハムとそのポケモンは、「自身の最大HPの4分の1」のダメージをくらう。 (グラハムの体力上、一戦闘三回までしか使用できない) 【トレーナー名】ギルガメッシュ (出典:フェイト/ステイナイト) 【戦法コンセプト】 高種族値のポケモンばかりを集めたバランス無視のPT。 【口調】我様。常に偉そうな口調。 【専用アビリティ】 「エマヌ・エリシュ」・・・一試合中一度だけ、技を「必中」かつ「必ず急所に当てる」ことができる。 【トレーナー名】ルルーシュ (出典:コードギアス) 【戦法コンセプト】 技や特性等のコンボを重視したPT。 【口調】優しいが、どこかうさんくさい。 【専用アビリティ】 「服従のギアス」・・・一試合中、自分の各ポケモンごとに一度だけ、その場の状況を無視した行動を行わせることができる。 【トレーナー名】シックス (出典:魔界探偵脳噛ネウロ) 【戦法コンセプト】様々な技のコンボによる嵌め殺しや、蹂躙戦をも行うことができる万能型のPT。 【口調】丁寧な話し方をするが、酷く禍々しい。 【専用アビリティ】 「病(シック)」・・・相手ポケモンの状態異常によるダメージや能力値の低下等のデメリットを倍にする。さらにバトル中に相手ポケモンの状態異常はいかなる場合においても解除されない。 【トレーナー名】未来安価の人 (AA出典 VocaloidよりKAITO) 【戦法コンセプト】「みらいよち」と、「歌」系に特化したパーティ。 【口調】通常時はたまに中二ワードが混ざるくらい。専用アビリティ2を使うときのみ、アッチ♂系のしゃべり方になる。ホモォ... 【専用アビリティ】「未来安価のクレイモア」・・・「みらいよち」の威力を120にし、ランダムターン後に相手に、タイプ相性関係なくヒットする。 「男色台詞のナイスマイン」・・・性別が♂のポケモンによる「みらいよち」に、相手がヒットしたとき、追加効果で「メロメロ」と「こんらん」を発生させる。(そのときの自陣のポケモンの性別は関係なくメロメロになる) 【トレーナー名】黒木智子 (AA出典 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!) 【戦法コンセプト】 リア充を文字通り、≪爆発≫させるパーティ。「だいばくはつ」や「じばく」を覚えたポケモンばかりの構成。 【口調】コミュ障の女の子。ところどころ可愛い。でもぼっち。 【専用アビリティ】「私がモテないのはどう考えてもお前が悪い!」・・・相手トレーナーが「リア充」の場合、味方のポケモンが登場時、 全能力値が一段階上昇するようになる。 「リア充爆発しろ!」・・・相手のポケモンが「リア充」の場合、 次のターンに、相手のポケモンに、「だいばくはつ」の技を強制的に使わせる。(覚えてなくても使える) 【トレーナー名】 松岡 SYU☆ZO(AA出典 実在人物・松岡修造) 【戦法コンセプト】超熱血炎統一PT。 【口調】めっさ熱い。「もっと熱くなれよぉぉぉぉぉ!!」とかいう。 【専用アビリティ】「生きていれば、イキイキするぞ!」・・・全ての状態異常が2ターンのターン経過で治る。 「竹になれ、バンブーッ!」・・・ポケモンのタイプ2に「くさ」を追加する。敵味方は問わない。 【トレーナー名】 ブラック・ジャック(AA出典 手塚治虫作品) 【戦法コンセプト】タブンネなどの治療系の技を持つPTによる、ダメージ受けても即座に回復する持久型。 【口調】物静かな口調。一人称は私、二人称は貴方、貴様。 【専用アビリティ】「オペ開始」・・・「じこさいせい」「いやしのはどう」などで回復した時、「ぼうぎょ・とくぼう」を上昇させる。 「投げメス」・・・相手が場に出た時、任意で体力の1/16の「はがね」タイプダメージをあたえる。 【トレーナー名】 クラフト・ロレンス(AA出典 狼と香辛料) 【戦法コンセプト】商人という立場によって手に入れたレアアイテムを持たせて優位に立つ。 【口調】丁寧な口調で、如何にも大人の男性といった感じ。 【専用アビリティ】「商人の矜持」・・・どんな戦闘でも、戦闘中に使ったアイテムが復活する。 【トレーナー名】 赤堤ももこ(AA出典 その他作品・タ行から「出ました!パワパフガールズZ」) 【戦法コンセプト】交代なんて微塵にも考えず、ただただごり押し。 【口調】よくいる小学生。若干ウザい。 【専用アビリティ】「花の小学生」・・・「攻撃技」の威力が強化(1.3倍)される代わりに、 相手からの「変化技」による能力値減少が倍加する。 【トレーナー名】浅上藤乃(出典:空の境界より浅上藤乃) 【戦法コンセプト】歪曲の魔眼を用いて相手を強制交代させつつ、設置技などで着実にダメージを稼いでいく。やる夫とは違い、相手のみ 【口調】 言動は思慮深く、穏やかな口調 【専用アビリティ】歪曲の魔眼、右:相手のポケモンを強制交代させる。3回まで 歪曲の魔眼、左:相手のポケモンを強制的に場に出させる。ただし、そのバトルで見たポケモンでなければならない。3回まで 凶れ:自分の場の状態と相手の場の状態を交換する(設置技など)。1回 *魔眼の使用はそのバトルの間、3回まで。全部使用する場合、それぞれのアビリティは1回ずつだけになる 【トレーナー名】織斑一夏 (出典:インフィニット・ストラトス) 【戦法コンセプト】 一撃必殺技での短期決戦を狙うPT。 【口調】朴念仁 【専用アビリティ】「零落白夜」・・・体力を削って一撃必殺技の命中率を2倍にする。 【トレーナー名】セフィロス (出典:FFⅦ) 【戦法コンセプト】 バランスが整ったほぼガチPT。 【口調】 柔らかな物腰だが、どこか見下した雰囲気がある。 【専用アビリティ】 「片翼の天使」・・・一試合一回。相手ポケモンの体力を強制的に1にする。 【トレーナー名】マリオ (出典:スーパーマリオ) 【戦法コンセプト】ポケモンのタイプだけを考えた交代戦術。 【口調】「俺より強いものに会いに行く!」 【専用アビリティ】「強者の証明」・・・相手ポケモンが自分のポケモンよりレベルが低い場合、相手ポケモンが使った直接状態異常にする技、あるいは状態異常にする効果を持つ技を無効にする。 【トレーナー名】如月弦太郎 (出典:仮面ライダーフォーゼ) 【戦法コンセプト】 宇宙に関係するポケモンを集めたPT。 【口調】友達のためなら命をかけることができる熱いやつ 【専用アビリティ】「宇宙キターー!!」・・・「コスモ」「メテオ」等の名前がつく技の威力や効果を倍にする。 【トレーナー名】 月島きらり (AA出典 きらりん☆レボリューション) 【戦法コンセプト】 アイドルポケモンたちによる、歌と踊る技が主軸のパーティ。 【口調】一人称は「あたし」。トップアイドルを目指す女の子。大食いでもある。 【専用アビリティ】「きらりん☆レボリューション」・・・自身と、自身の「アイドル」種のポケモンは、 ここぞというとき、「歌」と「踊り」系統の技を、1ターンに1度づつ使用する。 「トップアイドルの素質」・・・きらりを含めたパーティ全体の「歌」と「踊り」系統の技の命中率が100%になる。 【トレーナー名】腕の人(完全体) (AA出典 仮面ライダーオーズよりオーズタジャドルコンボ) 【戦法コンセプト】ゴルゴを主軸にそえた、真理の嫌われ者たちと、僕ポケのPT。 【口調】一人称は「俺」 後は真理次第。ハルマゲドンで腕だけになっちゃう。 【専用アビリティ】「セルフハルマゲドン」・・・自身と、自身のポケモンが何かミスをしたとき、勝手に「だいばくはつ」を行う。 「真理からの解放」・・・真理による干渉を全て無効にし、反動で全能力値が二段階上昇する。一戦闘一回のみ使用可能。 【トレーナー名】ミルヒオーレ・F・ビスコッティ (AA出典 DOG DAYS) 【戦法コンセプト】PTの、自らの家臣(ケモミミ)と勇者シンクをアビリティで鼓舞するPT。 【口調】一人称は「私」 口調は優しいお姫様口調と敬語で、周りから慕われる優しい娘。 【専用アビリティ】「ビスコッティの歌姫」・・・毎ターン、ミルヒの歌によって、味方のポケモンの能力がランダムで一段階上昇する。 「PRESENTER」・・・ここぞというターン、ミルヒがこの歌を歌い、味方のポケモンのHPが一度だけ全快し、状態異常が回復する。 【トレーナー名】五条勝 (AA出典 イナズマイレブン) 【戦法コンセプト】コイルなどの、「工作によって人気投票を勝ち抜いたキャラ」を使う。 【口調】敵味方問わず慇懃無礼な敬語口調で話し、「ククク…」が口癖。 【専用アビリティ】「五条の伝説」・・・上記の「工作によって~」のポケモンが場に出たとき、 周りの注目を全て集めて、「このゆびとまれ」状態になり、全能力が一段階上昇する。 「コイルの奇跡」・・・コイルが場に出たとき、全能力を二段階上昇し、持ち物が2個持てるようにした上で、持ち物にしんかのきせきを追加する。 【トレーナー名】わたし(仮名) (AA出典 人類は衰退しました) 【戦法コンセプト】戦闘能力が低い妖精ポケモンを、彼らの道具とレベル下降を使ってフォローする。 【口調】かなり人見知りで、おっとりとした性格だがかなり黒い部分がある 【専用アビリティ】「妖精調停官」・・・妖精ポケモンが作った特殊な道具を、ターン開始時に持ち物として交換できる。 「衰退しました」・・・毎ターンごとに、両方のポケモンのレベルが5づつ下降する。戦闘後元に直る。 【妖精道具の一例】「ほんやくメガネ」・・・持たせると、相手の道具が分かるようになる。多少の言語翻訳もできるが、意訳。 「いっきんさん」・・・持たせると、HPが半分以下になったときに使用する。相手のHPを自分のHP-1にする。 【トレーナー名】大阪(本名 春日歩) (AA出典 あずまんが大王) 【戦法コンセプト】交代回数が1ターン2回に増えた交代戦術。基本的に有利対面になる。 【口調】話す言葉のなまりは近畿方言のいずれとも特定しがたい独特なもの。マイペースでゆるい心構え。突拍子もない言動が多い。 【専用アビリティ】「放課後の一年戦争」・・・時間帯が午後のときのみ発動。毎ターン開始時に、自らのポケモンの全能力を1段階上昇させる。 「大阪万博」・・・毎ターン終了時に、自らのポケモンを交代させる。これはターン消費にはならない。 【トレーナー名】クレア・ドロセラ (AA出典 創聖のアクエリオン) 【戦法コンセプト】瞬間移動と「ほろびのうた」を使い、極力、相手のHPを削らず瀕死にする。 【口調】ですます調の、指令官のようなしゃべり方。偉そうだけど基本敬語。 【専用アビリティ】「奏聖葬送曲-TRINITY REQUIEM-」・・・自らのポケモンの「ほろびのうた」に、以下の効果を加える。一戦闘二回。 ・・・全ての「ほろびのうた」を聞いたポケモンは、 「ほろびのうた」を使ったポケモンを倒さない限り、「ほろびのうた」を聞いた状態を解除できない。 ・・・自らのポケモンの「ほろびのうた」によって、相手が倒れたとき、相手の控えのポケモンを、追加で1体瀕死にする。 「エレメント-瞬間移動-」・・・相手の行動開始時か行動終了時を選んで発動。自らのポケモンを交代させる。一戦闘二回。 【トレーナー名】ストレイト・クーガー (AA出典 スクライド) 【戦法コンセプト】 先発時に発動するアビリティなどでこうげき・すばやさを上げていく速攻アタッカースタイル。ただし装甲は紙である 【口調】 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何よりも───速さが足りない! 【専用アビリティ】「ラディカル・グッドスピード」・・・ポケモンを場に出すとき、先発扱いとなる(常時発動) 「衝撃のファースト・ブリット」・・・防御・特防のランクを下げ、その分を優先度として加算できる。 「壊滅のセカンド・ブリット」・・・衝撃のファースト・ブリットを使用した後に使用できる。 優先度+7にし、技は必ず命中する。 使用後、反動で防御・特防に0,75倍の補正がかかる。 「フォトンブリッツ(最終形態)」・・・壊滅のセカンド・ブリット使用後に使用可能。 すばやさ・回避をグーンと上げ、常時優先度を+2する 防御・特防は0、5倍となる。 「瞬殺のファイナル・ブリット」・・・フォトンブリッツ(最終形態)使用後に使用可能。 相手より先に行動する(干渉不可)。 技の威力を2倍にし、絶対命中+急所に当たる。 使用後、そのターン終了時に瀕死となる。
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パーティーノダッタイシリカ【登録タグ ID SAO パワーパンプ 井澤詩織 助太刀 日高里菜】 autolink SAO/S20-064 カード名:パーティーの脱退 シリカ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《アバター》?・《武器》? 【起】●助太刀1500 レベル1[手札のこのカードを控え室に置く](あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) あたしを欲しいっていうパーティーは、 ほかにも山ほどあるんですからね! レアリティ:C illust.