約 2,327,710 件
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『アダルティーズ』 メンバー 阿部,ミシェル,劾,伊波,良太 全員成人済みPT。大人の余裕でどんな事態にも冷静に対処 『白い月』 メンバー アイルーン,マーテル,スタイン,エリオット,リディア かつてロンギヌスが誇った最高戦力。狂い始めた運命の歯車はもう戻らないのか 『実は××歳』 メンバー 伊波,イクス,ジューン,由里,楓 諸事情で外見年齢と実年齢が噛み合っていない方々。年齢を訊くのはご法度 『英雄志願者と保護者』 メンバー リク,レオン,伊波 情熱を燃やす少年2名とその保護者。みんな子供に見えますか、そうですか 『チーム研究者』 メンバー ウィル,エリオット,歌里,アテネ,劾 ヒーラーに偏ってるが大丈夫か? 『冒険野郎(と女性)Aチーム』 メンバー 乱火、劾、矢矧 冒険、探検ならお任せ。劾が企画し、乱火が探索し、矢矧が護衛する。なにげにPTバランスも良し。
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マリオパーティ7 とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター プレイアブル ガイド・施設 ボードマップのキャラクター カプセルのキャラクター ミニゲームのみ 関連作品 リンク コメント 概要 マリオパーティ7 他言語 Mario Party 7 (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル パーティゲーム 発売元 任天堂 開発元 ハドソンシーエイプロダクション プロデューサー 佐藤浩 ディレクター 西谷衆一郎 プレイ人数 1~8人 発売日 2005/11/10 (日本) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 同梱物 ニンテンドーゲームキューブマイク 対応機能 ニンテンドーゲームキューブマイク 使用ブロック数 6 シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 45万本 世界販売数 208万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売されたマリオシリーズの1本。 【マリオパーティ6】の続編にあたる作品。 基本設計は『マリオパーティ6』そのままに、2人でタッグを組むチームプレイと、1つのコントローラを2人で持つ事で最大8人まで遊べる「8にんツアー」を追加。 また、前作同様、本作でも「ニンテンドーゲームキューブマイク」を同梱しており、それに対応した遊びを楽しめる。 ストーリー なかなかノンビリすることが できなかったマリオたちに、 キノじいが、豪華客船でのバカンスの旅を プレゼントしてくれました!! 大喜びで、みんな仲良く 出発しようとしたのですが…。 これをみていたクッパは、面白くありません。 『イ・ラ・つ・く・の・だ~~!! あいつらだけ バカンスなんて許せないのだ~!! ワガハイのちからをみせてやるのだ~!!』 今までにないほど 怒っているクッパは、 何をしでかすか分かりません…。 しかしクッパのことを 心配してもはじまりません。 マリオたちはバカンスを 楽しむためワールドツアーに旅立つのでした。 ゲームシステム ※基本的なシステムは【マリオパーティ】、【マリオパーティ6】を参照。 8人同時プレイ本作ではコントローラの左右をそれぞれ1人ずつ持つことで、最大8人の同時プレイに対応している。8人プレイ時はLトリガー・Rトリガーがサイコロを叩くボタンに変わったり、右側を持つ人がCスティックを使って操作したりと操作方法が普段と異なる。 クッパタイムターン開始時にクッパの怒りゲージがたまっていき、5ターン毎にこれが発動する。ボードマップ毎にプレイヤーに対して被害を及ぼすイベントが発生する。ただし隠しマップである「グラグラキングダム」では毎回スターがある島を沈めてくるのみで、他のイベントは用意されていない。この影響もあり、追加ルールが設けられるラスト5ターンイベントはラスト4ターン目に発生するようになった。 チームバトル本作では2キャラでチームを組んでボードマップで対決するチームバトルが推し出されている。4人用の2チームバトルと8人用の4チームバトルの2種類のルールがある。チームバトル時は二人一組で行動し、サイコロは互いに1~5しか出ないものを叩いて数値を合計して移動する。出目がそろうとコインがもらえる。コイン・スター・カプセルはチーム内で共用されており、カプセルは最大5つまで所持可能。チームバトルでしか獲得できないスターも用意されている。 スペシャルカプセル本作ではシリーズでも珍しくキャラクター毎の性能差の要素として、各キャラクター専用の「スペシャルカプセル」が登場。いずれも強力な効果を持っている。 名前 キャラクター 性能 ファイアカプセル マリオ・ルイージ すれちがったプレイヤーからコインを奪う。 フラワーカプセル ピーチ・デイジー 通過系カプセルの効果を受けずに移動できる。移動する度にコインが手に入る。 タマゴカプセル ヨッシー・キャサリン 移動中にカプセルが仕掛けてあるマスを無効化にしてタマゴにし、カプセルとして還元する。ミニクッパカプセルは還元せず消えるだけ。 バキュームカプセル ワリオ・ワルイージ ルーレットで選ばれた額と同じコインをほかのプレイヤーから奪える唯一移動に関与しないスペシャルカプセル。 トリプルキノコカプセル キノピオ・キノピコ 3ターンの間、キノコカプセルの効果が発動し、サイコロブロックが2個叩ける。発動中は他の移動系カプセルが使用できない。 マジックカプセル テレサ・カロン 2ターンの間、通過系カプセルが仕掛けてあるマスを無視して、出た目の2倍進むことができる。発動中は他の移動系カプセルが使用できない。 ミニクッパカプセル/ミニクッパマスゲーム開始時、どこかの3マスがミニクッパマスに変化した状態で発生する。従来のクッパマスに当たるもので、止まるとミニクッパがランダムで悪事を仕掛けてくる。カプセルマスやクッパタイムのイベントで手に入れることはできるが、ミニクッパがどこかへ仕掛けてしまうため、プレイヤーが直接使うことはできない。ラスト4ターンイベントでは10個追加されることがある。マスに仕掛けるカプセルで上書きしたり、タマゴカプセルの効果で消すこと(還元による入手はできない)は可能。 デュエルツアー過去シリーズのストーリーモード・シングルモード・デュエルマップを統合したような要素。1人~2人で遊ぶことができる。一人で遊ぶ場合はCOMが相手となる。ターン終了時のミニゲームが存在しない、プラス・マイナスマスの増減値が5コインになる等の仕様変更に加え、勝利条件がマップごとに大幅に変更されており、短い時間で楽しむことができる。 ミニゲームリバー連続でミニゲームをクリアしていくモード。最初は遊ぶことができず、ツアーマイレージで交換する必要がある。過去シリーズのミニゲームコースター等の代替要素となっており、3段階の難易度から選択してミニゲームをクリアしてゴールを目指す。プレイヤーにはライフが3つあり、失敗する毎に1つ減る。5段階進む毎に中間地点があり、そこでライフを1回復してセーブもできる。失敗してもセーブからやり直しが可能。また、5連勝するとボーナスメダルが手に入る。クリア時するとマイレージポイントが手に入り、残りライフやボーナスメダルの数に応じて更に増加する。 ツアーマイレージとマイレージポイント前作のスターバンクの代替要素。本作では1マス進んだり、様々なゲームモードをクリアすることでマイレージポイントが手に入る。マイレージポイントを支払って様々な隠し要素を解禁したり、おみやげと交換ができる。おみやげは特定の言葉(解説文の色が変わっている単語)をマイクに向かってしゃべると何かしらの反応がある。 引き継がれたシステム カプセルシステムカメックカプセルの効果が3マスに増加したり、止まったプレイヤーからスター(なければコイン)を奪えるという強力な効果を持った「あかテレサカプセル」が登場するなど、テコ入れが入った。 デカスロンパスワードの廃止、ミニゲームがランダムで決まるようになった。ミニゲームが5つになりランダムで決まる、ハーフモードが登場。 ドンキーマスドンキーボーナスが廃止され、その代わりにドンキーとミニゲームで対決する要素が追加。勝てばボーナスをゲットできる。 マイク要素4人用ミニゲームにも対応するようになった。マイクマスという暗記力が試させるミニゲームに挑戦できるマスも用意されている。 キャラクター プレイアブル 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【デイジー】 【ヨッシー】 【ワリオ】 【ワルイージ】 【キノピオ】 【テレサ】 【キノピコ】 【キャサリン】 【カロン】 ガイド・施設 【キノじい】 【ドンキーコング】 【クッパ】 【ミニクッパ】 【マリンスターごう】 【ブクブクせんすいかん】? 【ブンブンヘリコプター】? ボードマップのキャラクター 【ヘイホー】 【クリボー】 【ノコノコ】 【うたってヘイホー】? 【パイポ】 【ゲッソー】 【ノコノコせんにん】 【カンフーノコノコ】? 【ターバンクリボー】? 【ワンワン】 【おどってヘイホー】? 【ワニ】 【UFO】 【つよいぞクリボー】? 【クッパコースター】? カプセルのキャラクター 【ハナチャン】 【ジュゲム】 【ハンマーブロス】 パックン 【ヤリホー】 【カメック】 【コカメック】 【スローマン】 【ボロドー】 【あかテレサ】 【キラー】 【トゲゾー】 【ビリキュー】 【つむじくん(マリオストーリー)】 【ドッスン】 ミニゲームのみ 【ハチ】 【サンボ】 【バギー】? 【プロペラヘイホー】 【ホッピング】 【プクプク】 【ホージロー】 【メカパタパタ】? 【バッタン】 【チョロプー】 【ガサゴソ】 ウッキー 【ミニメカクッパ】 関連作品 【マリオパーティ6】前作 【マリオパーティ8】次回作 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第四章 第六章 「ニャー。遂にドット絵が完成したニャ」 「どれどれ…ちょっと見せてニャ」 「Merinoさんのスライムを改造して作ったニャー♪」 「この画像はアニメさせないニャ?」 「あー。そういえば僕達はアニメしているニャね。どうすればアニメに出来るニャ?」 「それを今から説明するニャ」 「ここではGIFアニメにするまでの説明をしますが全てをアニメにする必要もないですぬいぐるみ、サボテンダー、悪の城…などアニメしていない画像も存在します」 まずEDGEを起動します。アニメさせる画像も開いておくように。予めズームで拡大しておくといいです※設定→グリッド 編集単位一発変更→設定→未使用→使用するにチェック→10×10または20×20→OK→グリッド→ をしておくと便利です 次にメインツールバーから「アニメーションフレームの表示/非表示」をクリックしますカラーパレットの右。メニューのレイヤの左下辺り。分からなければメニュー→表示→アニメーション→アニメーションフレーム アニメーションフレームから「フレームの取り込み開始」を選択メニュー→フレーム→取り込み開始 そしたら短径領域の選択をするようにアニメの1コマ目の部分を選択します。するとアニメーションフレームに反映されます もう一コマも同様にやります。終わったら右クリック→取りこみ終了 でいいです アニメーションフレームを開いたら今回は右クリック→プロパティ一括変更を押します 対象データ 全フレーム ディレイ、透過色(更に「使用」にも)にチェック ディレイは今回は500前後でいいです。透過色はカラーパレットの右下にある2つの色の右側の色の番号でいいです メニュー→ファイル→動画をアニメーションGIF形式で保存→設定変更は基本的にせず保存→保存場所に保存する名前で保存 これで完了です ※この手順で行けば透過も同時に出来ます。静止画の場合は 名前を付けて保存→背景色(パレット右クリック)を透過させる にチェック→保存 で透過できます ※○○への変更を保存しますか と聞かれた場合は「いいえ」でOKです 「やったニャ。完成したニャ♪」 ちなみにディレイは数値次第で早くしたり遅くしたり出来ます ボマーの様に部分的に遅くしたりも出来ます
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パンティパーティー 【ぱんてぃぱーてぃー】 ジャンル アクション 完全体 対応機種 WindowsNintendo Switch 発売元 【Steam/DMM】Animu Game【Switch】賈船 開発元 Animu Game 発売日 【Steam】2017年1月24日【DMM】2017年12月22日【Switch】2019年4月25日【完全体】2020年11月19日 定価 【Steam/DMM】980円【Switch】1,500円【完全体】4,400円【完全体特装版】8,800円 プレイ人数 【Windows】1人【Switch】1~4人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 バカゲー 怪作 ポイント 喋るパンツ空を飛ぶパンツ「愛の戦士!」ただしエロくはない 「愛の概要!」 「愛の特徴!」 「愛の評価点!」 「愛の賛否両論点!」 「愛の問題点!」 「愛の総評!」 「愛の余談!」 WARNING!!!!!!! このゲームにエッチなコンテンツはありません!あるのは可愛くてアホなパンツだけ! (Steamのストアページより抜粋。) 「愛の概要!」 台湾のインディーデベロッパーAnimu Gameが開発した3人称視点の3Dアクションゲーム。 そのあまりにもぶっ飛んだビジュアルで、2017年初春のPC版発売当初から日本でも動画サイトなどでネタにされていた。 そして、2019年4月25日に株式会社賈船から何を血迷ったかNintendo Switchのダウンロード専用ソフトとして発売された。 2020年11月19日には追加ユニットを加えたパッケージ版『Panty Party完全体』も発売された。 「愛の特徴!」 本作の唯一無二と言っても過言ではない一番の特徴は、なんといってもパンツ同士が空を飛びながら戦うゲームであることだろう。 パンツが鳥のように羽ばたきながら、ビームを撃ち、武器を振り回す様は、シュールとしか言いようがない。 そして、本作に出てくるパンツは意思を持っており、よく喋る。「愛の戦士!」「本物のパンツは、重力に縛られることはない!」など、よくわからない台詞を日本語ボイス付きで喋ってくれる。 ストーリー ストーリーは大雑把に言えば「敵の首領を倒すためにパンツに変身できる愛の戦士として戦う」というもの。 登場人物のほとんどがパンツ、又はパンツへの愛に執着しており、全体的にナンセンスな作風となっている。 その登場人物も半数近くがパンツそのものであり、残りの人間もパンツに変身できる愛の戦士なので主要人物に普通の人間は存在しない。 システム 3人称視点の3Dアクションシューティング(TPS)となっている。 基本的には1体の自機(パンツ)に対し、複数の敵機(パンツ)を相手にする。 パンツには出せる技が3つあり、パンツごとに技は変わる。 近接攻撃以外は使用中ゲージを消費し、ゲージ切れになると使用不可になるが、攻撃を止めるか別の技を使用している間は自動で回復する。 ジャンプや左右に素早く平行移動する際は体力メーター下のゲージを消費する。こちらも該当する動作をしない間は自動回復する。 カメラ操作が自機の方向転換と敵への照準合わせを兼ねており、照準は自力で合わせる必要があるが、一旦合わせると自動でロックオンされるようになる。 自機敵機問わず、連続で攻撃を食らい続けるとパンツは一時的に倒れてしまう。ただし、倒れている間は攻撃を受けることはない。 自機にはライフとは別に残機があり、ライフが0になると残機を消費して開始時点から復活する。残機の数もパンツごとに違う。 画面右上には自機と敵の位置を確認できるレーダーがあるのだが、一般的なゲームとは違い自機は逆三角形で表示されている…と思いきや、よく見るとパンツになっている。 情熱ゲージ 敵に攻撃を当てていくと、情熱ゲージが溜まっていき、満タン時に発動できるようになる。 発動すると能力が強化される。強化される能力はパンツごとに違い、またパンツによっては一部の技が変化する。 対応言語 日本語、英語、スペイン語、ロシア語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、韓国語、ウクライナ語、オランダ語、トルコ語、ノルウェー語、フィンランド語の15種類。 インディーズはもちろんのこと、商業でもここまで多くの言語に対応しているゲームは稀であろう。需要はともかく。 ちなみにボイスの方は日本語のみの対応となっている。概要にも書いた通り本作は台湾製のゲームなのに何故…? 念のため補足するが賈船がローカライズしたわけではなく、初出のSteam版の時点で日本語ボイス搭載済である。 Switch版の追加点 甘束まお氏が歌う本作のテーマソング『パンティパーティー』を収録。 メニュー画面でBGMとして流れる。はっきりいって電波ソングではあるが、ある意味本作の内容を的確に表している歌とも言える。 対戦モードの追加。 画面分割で最大4人で対戦できるモード。 個人戦はもちろん、チーム戦も選択可能。 このモード限定でオプションから自動ロックオンのON/OFFを切り替えることができる。 更に2020年2月6日にアップデートでオンライン対戦とローカル通信対戦に対応した。 プレイには当然人数分のソフトと本体が必要。 またオンライン対戦はNintendo Switch Onlineへの加入が必要。 他にもSwitch版限定で、隠しユニットの追加がある。 DLC(追加ユニット) 2020年11月19日の『完全体』の発売に伴い追加ユニット(全8体)が配信された。 「どきどきパンツセットA」「どきどきパンツセットB」の2つに分けて配信。価格は各1,350円(税込) 「愛の評価点!」 コンセプト 第一にパンツが喋る、パンツが戦うという他のゲームにはまずないであろう、ぶっ飛んだ内容はある種の評価に値する。 グラフィックは小規模で作られたインディーゲームであることを考慮すればなかなかの出来。 パンツのモデリングの出来がなまじ良いおかげで、シュールさに拍車をかけている。 システム自体は平凡なTPSではあるが、それ故に大きな破綻もなく、それなりに遊べる手堅い内容となっている。 「愛の賛否両論点!」 エロくない 異常なまでにパンツへの愛を強調している本作ではあるが、公式サイトやストアページにも書かれているように、本作に性的な要素やネタはまったくと言っていいほど存在しない。でもパッケージイラストはちょっとエロい。 自機として選べるパンツも縞パンやドットパンツといったものはまだしも、セーラー服の襟部分をそのまま切り取ったようなセーラーパンツなどヘンテコなパンツも多い。 特に愛の戦士たちが変身したパンツは人間時の服装がそのまま反映されているので、(パンツとして見た場合)かなり奇抜なデザインとなっている。 ストーリーモードでの展開やギャグもナンセンスなものが多く、下ネタやお色気ネタはあまりない。そのため、エロ方面を期待してプレイすると、肩透かしをくらってしまう。 下着フェチや状態変化好きの人なら、楽しめる可能性もあるかもしれないが。 あくまでも本作は"バカゲー"であって"お色気ゲー"ではない。その点は留意されたし。 ナンセンスなストーリー 特徴に書いた内容から本作がバカゲーと評されることは確実と思われるが、ストーリーに関しては笑えるかどうかは人によって分かれる可能性が大きい。 何度か説明した通り、本作のストーリーの根底にあるものは「バカバカしさ」であり、当然ながら万人が笑える内容とは限らない。 + ストーリーの流れの一例(ネタバレ注意) 序盤で何故パンツに変身できるのかと問われても「愛の戦士だから」の一点張りで、納得のいく説明はされない。 中盤、敵の本拠地へとワープするために洗濯機に入っていく。何故洗濯機なのか夢理花が質問しても、他のキャラたちに「常識だよ」で返されて終わり。 更に洗濯機に入る際に後から入った方が先に入った方のパンツを見れるからという理由で、どちらが後に入るか決めるため戦闘になる。本作の数少ないお色気ネタでもある。 もっとも本作はパンツ同士が戦う、パンツに変身して戦うという根本からしてとち狂っているゲーム内容なので、王道的かつ正当なストーリー性を求める方がむしろお門違いと言えよう。先にも述べたように根底を貫く「 バカバカしさ 」こそが本作のすべてなのだ。 「愛の問題点!」 ボリュームは少なめ。 値段相応ともいえるかもしれないが、やり込める要素はストーリーモードで使用できるパンツの開放とアーケードモードぐらい。 ストーリーも割と短めで、あっさり終わる。 台詞とボイスが一致していない箇所がある。 誤字もある。例えば敵の首領の名前は「 パ ンジ」「 バ ンジ」「 ボ ンジ」など表記揺れが激しくどれが正しいのかわからない。ボイスでも統一されておらず、プレイヤーの混乱を招く。 ゲーム外の話になるが、Steamのストアページや賈船の公式サイトでは ボ ンジで統一されている。このことから本来はボンジが正しいのかもしれないが、真相は不明。 ボイス関連では他にも縞パンのボイスだけ何故か小さかったりと不可解な点がある。 Switch版の問題点。 ダッシュがLスティック押し込みに割り当てられており、少し出しづらい。キーコンフィグもないのでどうしようもない。 ZRボタンが余っているのでそこに割り当てることはできなかったのだろうか? また、発売当初はカメラ操作の反転ができなかったが、こちらはアップデートで改善された。 「愛の総評!」 一見、出オチのネタゲーに見えるが、グラフィックやシステムはなかなかのクオリティーでキチンと作られており、それなりに遊べる内容となっている。 ただし、本作の魅力はパンツが喋ったり、戦ったりするということの一点に集約されており、その奇抜なビジュアルに抵抗感があるようなら、手をだすのはやめておいたほうがよいだろう。 ストーリーもパンツへの愛に偏重したナンセンス寄りなものとなっており、笑えるかどうかは少し人を選ぶ。 DL版の価格はお手頃なので、パンツを動かしたい人、パンツで戦いたい人、パンツが好きな人など、パンツへの愛を持った愛の戦士ならば買ってみてはいかがだろうか。 「愛の余談!」 本作がSteamで正式リリースされる前までは、『PAN PAN』というタイトルだった……が、現在のタイトルになった今も 購入ボタンがあるエリアにだけ「PAN PANを購入する」という文言がなぜか残されている。 2019年4月に本作のSwitch版の発売に先駆けてLINEスタンプが販売された。 本作には人間の立ち絵もあるのだが、スタンプに使われているイラストはすべてパンツとなっている。何故審査を通ったし。 尚、Steamの実績アイコンも主要キャラ以外は 全部パンツ である。 Switch版は香港の販売サイトであるPlayAsiaにてパッケージ版と、それに特典が付属した限定版が2019年9月頃に発売された。 このPlayAsiaにて発売されたバージョン(通称アジア版)は前述のDLCが非対応となっているため要注意。 『完全体』の発売に伴いインティ・クリエイツ開発のお色気ゲーム『ぎゃる☆がん』のリマスター版『ぎゃる☆がん りたーんず』とコラボが行われた。 コラボポストカード配布されたほか、「ぎゃる☆がん りたーんずTV第3回」で本作の紹介が行われた。だが案の定というべきか、ぎゃる☆がん側のプレイヤーや本作を知らない視聴者からは困惑の声が上がることになった。
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空-補 40 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BLASTER 9*5 800 160 200 420 10 ビーム 動作 その他 変更点 パーティクルガン パーティクルガン改 Size S M Wlk -1 0 Fly 0 1 威力 6 9 弾数 1300 800 射程 180 160 レビュー・コメント 火力があっても当たらなければ、宝の持ち腐れ。せめて240あればラピッド系挿して使えそうなんだが・・・ やっぱりクエ味噌専用(特にボス戦)の武器なのかねぇ? -- (名無しさん) 2009-12-29 21 38 46 たしかに弾速遅すぎ 発射してから命中するまでワンテンポ遅れる感じ 普段リミプラ使ってるから余計そう感じるんだろうが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-29 21 47 55 火力ある上に速度あったらぶっこわれだろうがw 最近ボスクエ多いからそっちのニーズに合わせたんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2009-12-29 23 15 14 無印でも対L機に優秀だったけど、改になって更に良い感じ。 拠点に突っ込んでくるL陸とか餌に見える。芋掘りもしやすくなった。 でも無印に慣れてると弾数が少ない分、無印みたいに無駄撃ちできない。 -- (名無しさん) 2009-12-31 05 38 37 M以上相手の空対空でも威力が上がってるので案外いける。 パーティクルガンはオブジェや対L機に特化してるから 使い慣れてれば発射速度はあんまりに気にならない。 S3を活かしてステータスに回すのも良い。 -- (名無しさん) 2010-01-03 17 46 37 威力が大きく上がってBUKKOWAREかと思ったら速度が変わっていなかった L陸に吹きかけてあげるとあっという間にゲージが赤くなって消滅する素敵兵器 リペア・バーストのおともに -- (名無しさん) 2010-01-17 12 15 36 L陸絶滅を加速させる武器。使用者もショトブS陸に当たるとは思っていないようで、 L陸orL砲を狙ってくる。たかが速度200程度なのに避けられない旋回性能に泣けてくる・・・ -- (L陸使用者) 2010-01-17 14 15 06 密かに週UCガラでS1だが復活 威力が上がったのもいいが、サイズがMになったこと、 陸戦にも持たせられるのにも注目すべき所 -- (名無しさん) 2010-06-20 15 41 17 パーティクルガンが予備武器として優秀だったのでこちらも手に入れてみたがいい感じ 元々弾が予備にしては多すぎる位だったのでそれを削って火力が向上している 速度がそのままだがどうせ大型の相手にしか使用しないようなものなので特に気にならない 射程も空で使う分には気にならない程度な上離れて使用する場合など無いので問題なし 更にペナルティが消え、おまけまで付いてくる 実質的に武器はコスト35でありコスト対比で考えれば非常に優秀な武器 -- (名無しさん) 2010-10-24 13 11 03 何気に陸にも持てるので射撃陸のサブウェポンにしてみるのもアリかもしれない。 困った格闘陸に対してスプレーしとけば意外と消毒できる。 とりあえずバズとコイツを持って置けば何が来ても対処できるよーな・・・ -- (名無しさん) 2010-11-17 02 41 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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番号 MW14028 名前 ひな祭りパーティー 読み ひなまつりぱーてぃー Lv 4 スター 種別 トラップ トリガー ○○○●●●○○○ 【今日占い科では、ひな祭りパーティーが開かれているんですっ!】○《侵入された時》 敵を1枚選び、8000ダメージ!○希望(スマッシュから反撃!)敵を1枚まで選び、7000ダメージ! ブロック アスキー・メディアワークス 作品 おひめさまナビゲーション レアリティ C とてもかけやすいがアドが少なく感じるため、あまり使われないトラップ。 希望付きで使い易いが、このレベルでこの効果だと採用は難しい。 たとえば、同エキスパンションのよだれ爆弾なんかと比べても、魅力が薄い。 どうしても使いたい場合はつかさ&こなたや“ドレス”茉莉を使ったり、花粉対策グッズを使うと少しはアドが取りやすくなるかもしれない。
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マリオパーティ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ 施設担当 ボードマップNPC ミニゲームのみ ミニゲーム リンク 移植・リメイク コメント 概要 マリオパーティ 他言語 Mario Party (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル パーティーゲーム 発売元 任天堂 開発元 ハドソンシーエイプロダクション プレイ人数 1~4人 発売日 1998/12/18 (日本) 値段 5,800円+税 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク Switch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 82万本 【NINTENDO64】向けに発売されたマリオシリーズの1本。 『桃太郎電鉄』でおなじみのハドソン社が開発したボードゲーム。 キャラクターとしてマリオファミリーを起用し、毎ターン最後に行われる「ミニゲーム」を繰り返して遊ぶという形で、単純なボードゲームとしてだけでなくアクションゲームとしての側面も持ち合わせている。 年末商戦にぶつけた事もあって64のパーティーゲームの定番としてヒットを見せ、しばらくの間はマリオシリーズの定番作品としてハイペースで続編が発売される事となった。 1作目でありながら基本ルールは整えられているが、荒削りな箇所も多く、後のシリーズでは殆ど見られない「コインを奪い合うミニゲーム」や「1人用ミニゲーム」が多く収録されている。 後のものに見られないものでは、「3Dスティックを高速回転させる」という操作方法のミニゲームが複数収録されているのが特徴的。これが原因で手のひらを使って高速でぐるぐる回すという動作が流行してしまったために、全国で手のひらの皮が剥けたり、3Dスティックの故障といったトラブルが多発してしまう。この影響からか、以降のシリーズでは操作体系が変わる【マリオパーティ8】になるまで回転系のミニゲームが一切収録されていない。 これらの影響からなのか、【バーチャルコンソール】では一切配信される事がなく、続編の【マリオパーティ2】が配信されており、初移植は2022/11/02の【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】での配信が初となった。 なお、本作以前にも『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』でハドソンは任天堂と共同開発に当たっている。 こちらも同じパーティボードゲームで、本作と同じく3Dスティックを回す動作があるミニゲームがあるという共通点もあった。 ストーリー ある日、マリオたちは集まって自分たちの夢の話をしていました。 みんなが思いえがいている夢はただ1つ 「世界中の誰からも頼りにされるスーパースターになること」 でした。 ふと誰かがいいました。 「この中で1番のスターは誰だろう?」 「ぼくだよ!」「わたしよ!」 みんな自分が1番だと誰もひきません。 キノビオが言いました。 「いろんな冒険をのりこえられる人こそスーパースターじゃないでしょうか?」 キノコむらには、どこにでも自由にいける「ワープドカン」がありました。 その向こうには、たくさんの冒険が待ちかまえているはずです。 みんな大急ぎでドカンの中に飛び込んでいきました。 さあ、マリオたちの前にはどんな冒険が待っているのでしょうか? ゲームシステム 基本ルール遊ぶターン数とボードマップを選んで開始する。遊ぶ人数は4人限定で、足りない分はコンピューター(COM)で補われる。それぞれが1~10の数字が出るサイコロブロックを使ってボードを進み、止まったマスに応じて色が決められる。1ターンが終わると色に応じたチーム分けをした後にミニゲームが選択される。マスやミニゲームの勝敗に応じてコインが増減する。コイン20枚以上の時にボードにいるキノピオの前に行くと「スター」と交換でき、最後のターンが終了した際に最もスターを多く持っていたプレイヤーが勝者となる。スターが同数の場合はコインの枚数で決める。 のこり5ターン残りターン数が5になると、青マス・赤マスで増減するコインが2倍の6枚になり、ノコノコから貰えるコインが2倍の20枚に増加する。 三賞結果発表の前には、ミニゲームで1番コインを集めた者に「ゲームスター」、コインを一陣多く集めた者に「コインスター」、?マスに1番多く止まった者に「ハプニングスター」のスターが授与される。このシステムの存在により、基本的にはミニゲームで勝ちまくれば2つのスターが手に入るため、短いターン数ならそれだけでほぼ優勝となる。 キャラクター 操作キャラ 【マリオ】おなじみ主人公。ホームステージは「マリオのレインボーキャッスル」。 【ルイージ】おなじみ2Pキャラ。ホームステージは「ルイージのエンジンルーム」。 【ピーチ】おなじみヒロイン。ホームステージは「ピーチのバースデーケーキ」。 【ヨッシー】おなじみ恐竜。ホームステージは「ヨッシーのトロピカルアイランド」。 【ワリオ】何故か「いつも なかよしのマリオたち」の一員扱いされている男。ホームステージは「ワリオのバトルキャニオン」。 【ドンキーコング】二代目のゴリラ。ホームステージは「ドンキーのジャングルアドベンチャー」。 施設担当 【キノピオ】村の案内役。 【ノコノコ】なんと司会役として抜擢されている。 【クッパ】お邪魔役。 【テレサ】他のキャラクターのコインやスターを横取りしてくれる。 【ミニクッパ】「えいえんのスター」に登場。クッパの分身。 【キノスター】?キノコバンクを担当する星柄のキノピオ。右側にはコイン柄のキノピオがいるが、名前は不明。 キノコショップのキノピオ(仮)キノコショップを担当している細長い髭が特徴的なキノピオ。名前不明。 【キノバーグ】?ミニゲームハウスを担当するキノピオの老婆。 ゼンマイヘイホーミニゲームハウスにあるヘイホーのおもちゃ。スティックを回転させて遊ぶ。 【キノルド】?オプションハウスを担当する緑色のキノピオ。 【ものまねオウム】?オプションハウスにいるオウム。キャラの声を真似して喋る。 ボードマップNPC 【ヒューヒュー】 【ジュゲム】 【ズター】 【バッタン】 【クリボー】 【パックンフラワー】 【ドッスン】 【プクプク】 【ボムへい】 【プロペラヘイホー】 【ピスドン】 ミニゲームのみ 【トゲロー】? 【ボブル】 【ハンマーブロス】 【ヤリホー】 ミニゲーム 全てで55種類のゲームが収録されている。 【マリオパーティ】/ミニゲーム?を参照。 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2022/11/02から配信。スティックに対してどのような対応をするのか疑問視されていたが、ゲーム起動時に「コントローラーのスティックを 手のひらなどの皮膚の弱い部分で操作しないでください。」という注意書きを表示させる力技で当時の内容のまま配信した。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Lv. 技 タイプ 威力 命中率 PP Lv.1 ちきゅうなげ かくとう Lv 100 20 Lv.1 コスモパワー エスパー 100 20 Lv.1 しぜんのめぐみ ノーマル 100 15 Lv.1 おしおき あく 100 5 Lv.10 じゅうりょく エスパー 0 5 Lv.20 だいちのちから じめん 90 100 10 Lv.30 ハイパーボイス ノーマル 90 100 10 Lv.40 しんそく ノーマル 80 100 5 Lv.50 リフレッシュ ノーマル 0 20 Lv.60 みらいよち エスパー 80 90 15 Lv.70 じこさいせい ノーマル 0 10 Lv.80 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 Lv.90 ほろびのうた ノーマル 0 5 Lv.100 さばきのつぶて ノーマル 100 100 10
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現在のパーティ構成 名前 職業 性別 性格 ツカサ 勇者 男 わがまま→ちからじまん(レーベ村の本)→きれもの(ロマリア教会の本)→おちょうしもの()→むっつりスケベ(きんのネックレス)→いっぴきおおかみ(ヘビメタリング)→やさしいひと(すごろく場イベントで強制変化)※ただし装備品が優先されるので性格はいっぴきおおかみのまま …。 僧侶→遊び人→賢者 女 あまえんぼう→セクシーギャル(ガーターベルト) ィ 武闘家 女 おてんば→セクシーギャル(ガーターベルト) セナフ 僧侶→戦士→賢者 男 がんばりや→ロマンチスト(ぎんのロザリオ)→むっつりスケベ(きんのネックレス)→きれもの(本)
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Eゆゆこ No.230 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技があたらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 90 60 130 110 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性と合わせて物理3種無効。防御種族値は低いが物理受けとしての需要はなかなか高い。 努力値を防御に振っておけばいじっぱりEゆうぎの鋼の拳を2発耐えるくらいの耐久になる。 タイプ一致技だけではノーマル飛行・悪飛行に対する手段が全く無いので冷凍ビームor吹雪は必須。 攻撃面のステータスは高いが一致技はどちらも威力80止まり。少々火力に悩むかもしれない。 足が遅く弱点・耐性ともに多いので得手不得手がとてもはっきりしている。PT選びは慎重に。 Eゆゆこ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ 確定技:あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき 選択技:はんこんちょう/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる 高い特攻を生かして草・氷で攻める型。どちらも炎で半減されるので他のメンバーでしっかり弱点はカバーしておきたい。 ゴースト技はおまけ程度に。いっそ持たせずにひかえめにするというのもある。 余った技欄は状態異常を持たせたり、壁を持たせたり。弱点が多く遅いので積んでる余裕はあまりないかも。 持ち物はギガドレイン・反魂蝶と合わせてひたすら再生する食べ残し、眠る用にラム・カゴのみ、低い素早さを補う先制のツメ等。 両刀型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 残り耐久or特攻252 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、こだわりハチマキ 確定技:はんこんちょう/あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき 選択技:シグナルビーム/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる 努力値を特攻に振るか攻撃に振るかというだけで、特殊型と大きな違いは無い。性格は素早さを下げるしかない。 攻撃が最大で156。特攻は無振りでも150なのでどちらもそこそこの火力になる。 ゴースト・草・氷に耐性を持っているのはEフランのみ。交代を読む事ができれば安定してダメージを取れる。 4つめの技をシグナルビームにして拘りハチマキを持たせるという型も一応ある。一致120相当の威力のドレイン技はなかなかに強い。 覚える技 レベルアップ ちびゆゆこ ゆゆこ Eゆゆこ 技 1 1 1 したでなめる 7 7 7 おどろかす 11 11 11 ナイトヘッド 15 15 15 あくび 19 20 20 あやしいひかり 23 23 23 マジカルリーフ 27 28 38 ゆめくい 31 33 33 シャドーボール 35 38 38 ギガドレイン 39 43 43 シグナルビーム 43 48 54 ほろびのうた 47 53 65 はんこんちょう 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技15 ひかりのかべ 技17 まもる 技19 ギガドレイン 技20 しんぴのまもり 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技45 あさのひざし 技49 よこどり タマゴわざ うたう みちづれ おきみやげ ふういん