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スケッチパーティ 絵を書いてもいいです。 希望があればトップ絵にもしますよ。 大きさは300×300までにしてください。 もしくは1番上の絵にのせて欲しいと希望する方は 縦 150,横 750にしてください。 横 縦 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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みらーぱーてぃくる【登録タグ み マクガフィン 曲 鏡音リン】 作詞:マクガフィン 作曲:マクガフィン 編曲:マクガフィン 唄:鏡音リン 曲紹介 いつも絵を描いてるのぞみが、プリキュア大好きなので、プリキュアっぽいのを作ってみました。(作者コメ転載) 「ミラーパーティクル」という架空アニメのOP的楽曲。というか雰囲気そのまんまパク(ry・・・オマージュであるw 歌詞 ミラクルに サバイバル 世間は 弱肉強食 四六時中 戦闘態勢 (Yes!) ミラクルに 立ち上がる ついでに 地球も グルグル 乙女心 全力投球 (Yes!) きっと やりたいこと たくさん けど 間違えたら 即座 ドミノたおし 一歩 踏み出してく 勇気が ちょっと たりないのよ これじゃ 立ち往生 あぁ 立ち塞がる 大きな壁 いっせのせで 飛び越えたら (Yes!) 泣いて笑って ふっ飛ばして まだ足りないよ メモリふりきって (Yes!) かわせ 足かせ ぶちかませ 信じたならば そうよ 突き進め (Go! Go! Yes!) ミラクルに はじけてる 笑顔は 後から ついてくる 本気 だすよ 恋も 数学も (Yes!) そっと 手探りでも いいけど あっと言う間に ほら 人生 試合終了 もっと 意気揚揚 しないと Not お手上げ today but 万々歳 Yeah! 迫りきてる この荒波 思う存分 飛び込んだら (Yes!) やる気 シャカリキ 成長期 空の果てまで フルなスピードで (Yes!) 恋し 麗し こころざし 帯に短し 夢のパーティクル (Go! Go! Yes!) いつだって 間に合うって いまから ここから (Yes!) 泣いて笑って ふっ飛ばして まだ足りないよ メモリふりきって (Yes!) かわせ 足かせ ぶちかませ 信じたならば そうよ 突き進め (Go! Go! Yes!) ミラクルな 女の子 誰でも 一度は そうでしょ? みんな なにか 奇跡を起こせる (Yes!) ミラクルに 立ち上がる ついでに 地球も グルグル 私たちは ミラーパーティクル (Yes!) コメント 名前 コメント
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1stパーティ 2ndパーティ 3rdパーティ 4thパーティ 1stパーティ No 名前 職業 種族 性別 容姿 備考 1 アレク 戦士 ヒューマン 男 新作1 現在転職なし 2 アイナ 戦士 ヒューマン 女 新作1 現在転職なし 3 アイラ 盗賊 ポークル 女 新作1 現在転職なし 4 アーク 僧侶 ドワーフ 男 新作1 現在転職なし 5 アンナ 魔術士 ドワーフ 女 新作1 現在転職なし 6 アイリ 司祭 エルフ 女 新作1 現在転職なし 2ndパーティ 機動戦士ガンダムより No 名前 職業 種族 性別 容姿 備考 1 アムロ 剣聖 ヒューマン 男 旧作1 現在転職なし 2 シャア 僧兵 ヒューマン 男 新作1 現在転職なし 3 スレッガー 野伏 ポークル 男 新作1 現在転職なし 4 プロトゼロ 妖術士 エルフ 男 旧作2 現在転職なし 5 ララァ 召喚士 エルフ 女 新作1 現在転職なし 6 セイラ 司祭 ヒューマン 女 新作1 現在転職なし 3rdパーティ 機動戦士Zガンダムより No 名前 職業 種族 性別 容姿 備考 1 クワトロ 侍 ヒューマン 男 新作1 司祭経由での転職あり 2 カミーユ 君主 ヒューマン 男 旧作1 司祭経由での転職あり 3 シロッコ 忍者 ポークル 男 新作1 司祭経由での転職あり 4 エマ 剣聖 ヒューマン 女 旧作2 司祭経由での転職あり 5 フォウ 妖術士 ノーム 女 新作1 司祭経由での転職あり 6 ロザミア 司祭 ヒューマン 女 新作1 戦士経由でのHP補強あり 4thパーティ 機動戦士ZZガンダムより No 名前 職業 種族 性別 容姿 備考 1 ジュドー 戦士 ドワーフ 男 新作1 2 ルー・ルカ 戦士 人間 女 新作1 3 グレミー 盗賊 ポークル 男 新作1 4 ハマーン 召喚士 人間 女 旧作1 司祭経由で転職あり 5 プル 司祭 ドワーフ 女 新作1 6 プルツー 司祭 ドワーフ 女 新作1 7 ミネバ 司祭 ポークル 女 新作1 ハマーンと交代。転職を考慮した為。
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ポップコーンパーティー / POPCORN PARTY 【ポップコーンパーティー】 パーティーへようこそ!トウモロコシがはじけ飛べばいつでもどこでもポップコーン! ポップコーンパーティー / POPCORN PARTY 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはポプ・コン#?。 microwave popcon / Mr.T BPM 240 5b-16 N-22 H-31 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 28 37 45 ウッチーズ名義での提供が最近多いが、ee MALLのドリームポップ以来となる、久々にMr.T名義での書き下ろしインスト曲を提供してくれた。タイトル通り、ポップコーンの跳ねるようなイメージを高速テンポでのシャッフルビートに明るいメロディが加わって、いかにもパーティーを楽しんでいるかのような。ポンポン跳ねる音がいかにもポップコーンらしい。ポップン8で登場したパビリオンと同じリズムであることから、まさにその続編という位置づけにふさわしいかも。 BPMが240と、デフォルト新曲の中では最も速いのでハイスピ調整は慎重に。やはり癖のあるリズムが攻略でのポイントとなる。ハイパーは跳ねた隣接トリルや小階段が意外と押しづらいので、スライドで取るか指押しで取るかを判断したい。EXは右手でのメロディのパートに左手で1→1+2を繰り返すリズム刻みの複合が多い配置で、隣接したオブジェによる典型的パターンの跳ねトリルは拾いづらい。ラストは単発押しの直後に同時押しが多く絡むため素早い手の動きが必要。特に4→123567の6個押しは取りこぼしやすい難所の上、下手するとラス殺しにもなりうる。 曲終了後のボタンに割り当てられている音が、ポップコーンがはじける音になっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク Mr.T 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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きちがいてぃーぱーてぃー【登録タグ HaTa き 初音ミク 曲】 作詞:HaTa 作曲:HaTa 編曲:HaTa 唄:初音ミク 曲紹介 HaTa氏の2作目。 イラストは茶の木氏のもの。 『三月ウサギは時計を手にとるとしょんぼりと見つめた。そして自分のお茶のなかにどっぷり漬けてから、もう一度ながめてみた。でも最初ほど気の利いたことばはでてこなかった。「最高のバターだったんだよ。」』ルイス・キャロル『不思議の国のアリス』(作者ブログより) 歌詞 (piaproより転載) 絡繰りの天使たち 空想のティーカップ 真鍮の騎兵隊 キ印のシルク帽 ノイズ混じりの音楽で、踊れ 食器の散らかった円卓を、周れ 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで騒げ 全て忘れて無礼講、醒めない夢の中 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで踊れ 切り取った午後、死んだ時間、泡沫の世界で 鏡面のカリグラフィー 神さびた銀時計 歌詞の曖昧な音楽を、歌え 来賓のいないテーブルを、囲め 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで騒げ 全て忘れて無礼講、醒めない夢の中 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで踊れ 常識、時間、価値観の狂ったこの世界で コーカス・レースと長い話 ゼンマイの切れたジャバウォック イカサマだらけババ抜き ハートのジャックの首が飛ぶ 紅茶を飲んで休みましょ 釘入りのパンにインクのジュース 画鋲の入ったマーマレード おがくずまみれのケーキはいかが? 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで騒げ お願いせめて今だけは狂ったままでいて 気狂いティーパーティー、さあ、みんなで踊れ 狂乱と狂騒と狂喜のこの世界で コメント 名前 コメント
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コロトック No.402 タイプ:むし 特性:むしのしらせ 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ 虫炭 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コロトック 77 85 51 55 51 65 バルビート 65 73 55 47 75 85 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 カイロス 65 125 100 55 70 85 アギルダー 80 70 40 100 60 145 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- チキチキチキ ポワァァーオ!! ↑ぐちょぐちょぐちょ コロトック大好きなんだが、もうちょっと強くならないかなぁ。 4世代の頃はタスキでそこそこは活躍できたけど5世代になって新ポケ、新技、新特性で環境が変わってるから相対的に使いづらくなった お願いですゲーフリさん、壊れ技までは望まないのでせめて先制技をください(´;ω;`) 当初ダイパ版パラセクトかな?って思って育ててみたら・・・ 鳴き声がキモカワイイ、いいヤツです^-^ ↑私の序盤の大将でした。 ついでに言えば、こいつ以上に低レベルでシザークロスを覚えられる奴は少ないと思う。 ↑今、二周目のハクタイシティなんだけど、こいつがPT内で最強の決定力。 ↑LV.26でシザークロスはかなり大きいな 俺もストーリーでこいつにずっと頼ってた ↑キッサキジムでポニータをユキノオーに殺された後コロトック出したらその後のユキノオー、チャーレム、ニューラを3タテした。コロトックってストーリー攻略者? ↑自分はどちらかというとコイツかコイツの方が役に立ったと思うが ↑ビーダルはともかく合計種族値がそんなに違う奴と比べる意味がわからんが ↑序盤で出るからでしょ ↑↑レントラーはやたら地震持ちが多い四天王戦でボコられたイメージしかない。ビーダルは秘伝要因だな BWでは進化前のコロボーシが新たにむしのていこうの技を覚えるようになった。 これによりようやく技欄が4つ埋まるようになった。 ↑プラチナの時点で教え技で技欄埋める事が出来た事は黙っておいてやる ↑きっとLv技だけなんだよストーリーだったらLv技だけで埋めたいじゃないか ↑本家にコロボーシはタマゴ技も技マシンも覚えられないって言ってた気がする あと虫の抵抗が技の欄に書かれてない これ、何虫なんだ? ↑コオロギじゃないの ↑↑「こおろぎポケモン」 ↑↑↑姿形のモデルはバイオリンムシだという説も。 ↑じゃあ「戦場のバイオリニスト」だな 『音楽家』という概要から『こおろぎポケモン』だけど、 イメージ的にはバイオリンムシ。ホント、可愛い奴だよなあ。 コイツ程虫のさざめきが似合うポケモンは居ないんだがステータス的にはまるで合ってないという現実… 便所コオロギって事でおk ↑カマドウマとは違うだろ・・・。 ↑↑カマドウマは鳴かないぜ? 正直最初見たときゴキブリにしか見えんかった、今もだけど 今こそ魅せろ!! コロトックオリティ!! Ptではレベルアップでのみちょうはつを習得。 HGSS以降は技マシンでも習得可能になった。 使い所は難しそうだが場合によってはかなり有用かも。 とんぼがえり覚えてくれれば絶対使うんだけどな…滅びの歌→蜻蛉返りできれば相当使えた。 いや、覚えてもセレビィの劣化といえば劣化だけど。 ↑幻のポケモンと比べるのが間違ってるが、なんとセレビィの方が弱点が多い。耐久が違うのであまり意味はないが。 なおアニポケでは詩人のようなお方、ナオシさんのメインメンバーの一匹として活躍している。 うたうの技をメインに様々な相手と善戦しているようだ。 ライモンドームには時たま虫タイプ使いのビジネスマンが登場し、その手持ちにコイツがいる。 しかし、他の手持ちが名立たる実力者ばかりなので何だかこいつが浮いて見える… え?手持ちはもう一匹いるって?いや、その… BWの夢特性ではテクニシャンを習得! 中々有用性のあるものでコロトックさん素敵!と思った人も多いだろう。 しかし、使えそうな技がどれもコレも微妙。むしくい、いわくだき、しぜんのめぐみ、つばめがえし・・・ うーん、ストライクの壁は大きいか? 挑発や歌うや滅びの歌とかで差別化・・・できるのか? 第五世代本家のページが酷いwwこっちより考察する気ないwww ↑うわ!三行の文と二つの型、四個のコメントしかないwww ↑↑たぶんマイナンとかパッチールよりはまし。 ↑↑↑フィオネよりもまし。あっちは二行の文と一つの型しかないんだぜ…? ↑全1/22現在マイナンが一番です。見るのが早いと思うぜw ↑マイナーポケが過疎ってしまうのは仕方無いんだよな・・・。発売から半年経ってない無いって事もあるし。 禁止級伝ポケも出番(というより出れる大会)がまるで無いためか、全体的に過疎。 ↑こっちもこっちでレベル技がまだDPのものになってるがなwww コロボーシで一匹クリアをやろうとすると全ポケモン最高難易度になるものと思われる。(事実、ニコニコ動画でもやった者はいない) まず我慢しか攻撃手段が無いので場合によっては火力が糞。 反射ダメージの都合上レベル上げに死ぬほど時間がかかる上、攻撃手段の虫食いすらキャタピーやビードルに威力で劣る。 (しかもDPでは虫食いを覚えないため攻撃してこない相手には悪あがきしかできないという悲劇) Pt、HGSSでも死ぬほど難易度が高いが、BWではゴーストに我慢が無効、しかも頼みの虫食いは半減。 さらにこいつにとって天敵と言えるのがシャンデラ。我慢無効、虫食い1/4、高威力の大文字とほぼ勝ち目が無い。 自分はコロボーシで一匹クリアをやろうとして2回目のライバル戦でヒコザルに睨みつける連打→ひっかくで倒されて挫折したので… ↑ミツハニーとのコンビでよければ殿堂入りした俺が通りますよ。一匹と二匹じゃ難易度が段違いだがな。 さすがにレベル90近く必要だったが、我慢のメリットをうまく生かせて愛着がわいたよ。 後言っておくが我慢はゴーストにも効くぞ。挫折するのが早すぎたようだな ↑つ「BWでは」 ↑↑↑Ptだったら虫食いあるし結構楽そうじゃね?今度やってみるわ コロトック音楽家型 てつを型 バトルタワー型(コロボーシ) 旅のお供型 何故か無かった特殊型 滅びのまとわりつく型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 リンク 音楽家型 性格 ようき(特攻↓すば↑) 努力 攻撃:252/すば:252 持物 こうかくレンズ わざ うたう/ほろびのうた/なきごえ/れんぞくぎり ほろびのうた→なきごえで3000千葉ソングくらいは行くだろう。 だが、このコンボは危険すぎるので うたう→れんぞくぎりがオススメ てつを型 性格:てつをっぽく 努力値:てつをっぽく 持ち物:てつをっぽく 技:ほろびのうた(仮面ライダーBLACKの歌)/いやなおと(オレの青春)/めざめるパワー(その時奇跡g(ry)/きあいだめ(バイタルチャージ)/かわらわり(ライダーチョップ) この型を使わない奴はこの俺が許さん!! きみはっ みたかっ あいっがー なりきりネタは全部専用wikiに移動したけど、これだけは残っている不思議 たぶん、奇跡が起こっているのだろう バトルタワー型(コロボーシ) 性格、努力値:しらん 持ち物:くっつきバリ 技:がまん/なきごえ バトルタワー序盤に登場するコロボーシ ほっといてもかってにダメージを受けていくザコの中のザコ 埋め合わせに入れたミツハニー(♂)で倒せたときのむなしさは忘れられない 旅のお供型 性格 攻撃、耐久↓じゃなければOK 努力値 適当 持ち物 たべのこしor威力↑系orおまもりこばん 技 シザークロス/みねうち/うたう/かいりきorいやなおとorちょうはつ 殿堂入り前攻略のお供に。 みねうちとうたうで捕獲要員っぽいことも可能。 シザークロスを早めに覚えてくれるのも嬉しい。 何気にちょうはつ+眠らす技を自力でおぼえるので、ポケトレ色違いで重宝する。 ↑ポケトレする人の天敵みたいなコイツでやるのか・・・ 何故か無かった特殊型 性格 ひかえめ 努力値 HP・特攻 持ち物 きあいのタスキorいのちのたま 確定技 むしのさざめきorぎんいろのかぜ/どろかけ/めざめるパワー(炎など)/ハイパーボイス 選択技 ちょうはつ、いばる、ほろびのうた等の補助技 特殊型がなかったので作ってみたが、 本家にもアタッカー型無かったんだよな… とりあえずBW2の教え技で新たに手に入れたハイパーボイスを追加 滅びのまとわりつく型 性格:陽気 努力値:HSベース 持ち物:たべのこしorオボンのみ 確定技:まとわりつく/ほろびのうた 選択技:まもる/みがわり/うたう/むしのていこう/はたきおとすetc XYにて虫タイプの拘束技であるまとわりつくを習得 相手にまとわりついて確実に滅ばせる戦法、その間は補助技で時間稼ぎ 虫タイプの中では誰の劣化にもならないがコイツの耐久だと相手が滅ぶまでまとわりつける保証はない また、今作からはゴーストタイプに拘束効果が無効になったことも注意 特性はまとわりつくのダメージを僅かに上昇させるテクニシャンを推奨 メガゲンガーでやれとか言わないで 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コロボーシ コロトック コロボーシ コロトック コロボーシ コロトック 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 がまん - - ノーマル 物理 10 - - - - 6 - むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 - 10 - 10 - 10 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 14 - 14 - 14 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 - - 16 - 16 - むしくい 60 100 むし 物理 20 - 18 - 18 - 18 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - 22 - 22 - 22 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 26 - 26 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 26 - 30 - 30 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - 30 - 34 - 34 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - 38 - 38 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - 42 - 42 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 34 - 46 - 46 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - 38 - 50 - 50 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 HS以降のみ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 タマゴ技無し。 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv. ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 コロボーシ Lv. ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 リンク ポケモン対戦の記録wiki - コロトック
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読み クリスマスパーティー 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満 牌例 一一一二二11ロン二ポン(2)(2)(2)ポン(5)(5)(5) 解説 雀頭を1索にしたクリスマス。 成分分析 クリスマスパーティーの77%は鍛錬で出来ています。クリスマスパーティーの11%は嘘で出来ています。クリスマスパーティーの8%は宇宙の意思で出来ています。クリスマスパーティーの2%は知恵で出来ています。クリスマスパーティーの1%は白インクで出来ています。クリスマスパーティーの1%は魔法で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/39.html
Aミスティ No.220 タイプ:ゆめ/ひこう 特性:うたひめ(手持ちの先頭にこの特性を持つ人形がいると、野生人形の出現率が2倍になる) メロメロボディ(接触技を受けると、時々相手をメロメロ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aミスティ 75 80 65 120 65 105 ミスティア 75 100 70 70 80 115 Hミスティ 90 60 80 80 110 90 ミスティA 80 50 105 70 70 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/あんこく/かぜ/こおり/ことわり いまひとつ(1/2) けもの/しぜん/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) ゆめ こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) Aミスティ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ミスティア系の中で火力に特化した型……といいたいが、実は突破力はそこまで高くない 原因は技。一致技最高威力がハイパーボイスであるため、実は最大火力ではミスティアと同等かわずかに劣る、といったところ それよりも注目するべきは攻撃範囲の広さ 威力はやや低いが一致含めて7タイプの特殊技を取得できるので、相手の弱点を丁寧に狙ってこそ実力を発揮できるといえよう 読みが必要な上、火力が伸び悩むので玄人向け ハイパーボイスに始まり、うたう、バインドボイス、自然の音色と音に関する技がメインになりやすいため防音持ちに注意 ドット絵の可愛さはまさにアイドル級 覚える技 レベルアップ みすちー Aミスティ 技 - 1 うそなき - 1 こごえるかぜ - 1 チャージ - 1 がむしゃら - 1 エナジーライト - 1 ジャミング - 1 かげうち - 1 みがわり - 1 エアスラッシュ 1 - つっつく 5 - すなかけ 8 - うたう 11 - かぜおこし 14 - つばさでうつ 17 - こうそくいどう 20 - ジャミング 23 - かまいたち - 27 ふきとばし - 30 みだれひっかき - 33 バインドボイス - 36 ひしょう - 40 フェザーダンス - 44 ハイパーボイス - 48 ほろびのうた - 52 エアスラッシュ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ハートブレイク 80 100 あんこく 物理 15 技06 どくどく - 85 しょうき 変化 10 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 75 こおり 特殊 5 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技30 シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技47 はがねのつばさ 75 100 はがね 物理 15 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 技50 マインドボム - 100 こころ 物理 20 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 タマゴわざ しぜんのねいろ ソニックブーム えんそう いやなおと タマゴうみ くろいきり くすぐる シャドーダイブ
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※基本的に声のある主要メンバーは点数が高め(何らかの要素が加わって点数がマイナスされる事もある) 逆に声のない生徒会メンバーは点数が低め ボードアドベンチャーの時はなるべく主要メンバーを狙うと良い 以下、スレで出た絶対無言パーティーのコツなど 笑いやすいキャラと笑いにくいキャラがいるっぽい 笑いやすいのから消していくと楽だと思う ←笑いやすいキャラ 笑いにくいキャラ→ ロロ>ユフィ>スザク>ニーナ>ルルーシュ>皇帝>シャーリー>リヴァル>ジェレミア>カレン>C.C. っぽいかも? ただ頭がおkなキャラのがくすぐりやすげ 足おk体×だと、ちょっとくすぐりにくい→ルルーシュとか あとスザクは笑いやすいけど逃げるのが早い 皇帝はキャラサイズが大きいからくすぐりやすいな 順番と頭がやりやすいの考えると 出てきたら真っ先にくすぐって退場させるといいのは ロロ・スザク・ミレイ・皇帝の4人 次いで体+足がおkなユフィ・リヴァル・ジェレミア、 あんまり逃げない足弱点のニーナ辺りが狙い目 動きまくるシャーリー・カレン、足弱点で体ダメなルルーシュ、 笑いにくいC.C.は人数減らした時にやると高得点出やすいよ 絶対無言パーティーの笑う部分と怒る部分まとめ ○…よく笑う(弱点) △…笑うがゲージは溜まりにくい ×…さわると怒る(しばらくさわれなくなる) キャラ名\判定 ○ △ × ロロ 頭 胴 足 ミレイ 頭 胴 足 スザク 頭 足 胴 シャルル(皇帝) 頭 足 胴 カレン 胴 頭 足 C.C 胴 頭 足 ニーナ 胴 足 頭 リヴァル 胴 足 頭 オレンジ 胴 足 頭 ルルーシュ 足 頭 胴 シャーリー 足 頭 胴 ユーフェミア 足 胴 頭 ―――――――――◆タイトル画面台詞◆――――――――― 絶対無言パーティだと!? 会長め…またおかしな企画を考えて! …何?絶対喋ってはいけないパーティなのに、笑わせ役がいるだと!? チッ、仕方ないな。笑わせ役はお前だ! 画面にいるキャラクターをタッチペンでこすってくすぐり、時間内に相手を笑わせるんだ! 人によってくすぐられるのが苦手な場所が違うから、いろんなところをくすぐってみるのもいいかもしれないな。 …最後に一つだけ言っておく! …俺の時は、少し手を抜いてくれないか?分かってるよな…? 準備が出来たら、画面をタッチしろ! ――――――――――――――――――――――――――――
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コープスパーティー No.9094 コープスパーティー イベントカード 使用:充填 条件:小町 燐 呪力3 以下の2つの効果のうち1つを選択する。 1.自分のデッキの上から2枚を手札に加える。その後、自分の手札から1枚を選び、それを捨て札置き場に置く。 2.自分のデッキから好きなカードを2枚まで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。その後、デッキをシャッフルする。 イラスト:乾ぬい 考察 手札交換をするか、捨て札置き場を直接肥やすイベント。 1効果により2ドローして1枚を手札から捨てる。 このカード自身の使用により手札枚数は使用前からは増えないが、捨てるカードは少ないので有用なカードを残しやすい。 2効果によりデッキから2枚を削る。 法界・監視・沈没など、捨て札置き場にあると効果が増えるカードと相性が良い。 効果の大きい心の病みと併用出来ないのは残念なところ。 どちらの効果も使い道はあるものの、直接盤面に干渉しない。 また、このカード自身もイベントであるという点が足を引っ張り、燐のリーダー能力の解禁に使おうとしたら、このカード自身が捨て札置き場に落ちてリーダー能力の解禁が遅れるといった問題もある。 手札交換・回収カードにありがちな「このカードを入れるなら使いたいカードを先に入れた方がいい」問題は、このカードにもつき纏ってくる。 お迎え体験版や燐火での回収に繋げる手もあるが、二度手間になってしまううえに採用スペースを圧迫する。 特にお迎え体験版は回収効果もあるため、一旦捨て札置き場に置くという手間が余計に煩わしく感じやすい。 沈没・監視などの同名カードの枚数に応じて強化されるカードと併用する場合、3枚目の同名カードを引けないとこのカードで捨て札置き場を肥やす意味が無くなるのが難点。 また、沈没など2枚目以前でも使っていけるカードもあり、2枚以上必要になる相手ではそもそも捨て札置き場に無理して置く事自体が敬遠される。 デッキ圧縮と見做して2効果を使う手もあるが、そのために呪力3を支払う価値があるかというと疑問が残る状況の方が多い。 このカードを使うなら少なくとも使用呪力分の損失は取り戻したいところだが、使用条件の制約もありそこまで悪用という悪用が出来ないのも困りどころ。 そうなると最終盤にキーカードを引いていない時に1効果を使うぐらいしか使い道がなく、思うような活躍は難しいのが現状。