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【ナイトファイター】 【作品名】ジーリーシリーズ 【ジャンル】小説 参考テンプレ 【名前】スプライン船 【登場作品】ジーリー・クロニクル 【属性】生体宇宙船 【大きさ】幅1.5kmの球体。 【攻撃力】・プラネット・ブレーカー(惑星破壊砲) 正体は可干渉性重力放射線。ビームを受けた対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。 弾速は光速。1億5000万kmはなれたところから一辺1500万kmの正四面体(質量は地球並)を破壊可能。 【名前】ナイトファイター 【属性】宇宙船 【大きさ】船殻100ヤード(91m)、翼が160km、広げると320km。 【攻撃力】・スターブレーカー・ビーム 正体は可干渉性重力放射線。ビームを受けた対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。 弾速は光速。射程は数十億km。 土星を一瞬で破壊、かすった恒星を不安定にさせ新星化させた(最低数ヶ月かかった)。 【防御力】ジーリー製物質でできている。厚さは陽子一個分、重さは小惑星並。数百万度の高熱で平気。 恒星をくまなくカバーできる数のスプライン船(といっても数は100ぐらいだと思う)から プラネット・ブレーカーの攻撃を受け原型をとどめていたため惑星破壊程度では簡単に破壊されないはず。 数百万度の高熱で平気。スターブレイカー以外の攻撃で破壊できなかった。 【素早さ】・不連続ドライヴ 亜光速推進。20光速時間ぐらいを50時間とあるので単純計算で12万km/s以上。 軽くマニピュレーターを握ってみただけで半光秒移動したという描写があるので 少なくとも2、3秒で半光速に達するくらいの加速はあると考えられる。 ・ハイパードライヴ 船体の周りの空間領域の中で物理定数を変えることでより高い次元の中を移動できるという超光速航行。 距離制限は無いと思われるが作中では最高一万光年のジャンプが最高描写である。 瞬間的に発動するが。銀河系内だと毎時1000光年の移動制限がある ・相手の攻撃に反撃、回避可能な半知能が船をコントロールしている。 ジーリーより200億年ぐらい遅れてる人類製のコンピュータでもナノ秒単位で判断可能なのでそれ以上あるはず。 【特殊能力】材料があれば数ヶ月で太陽と地球を作れる。 【長所】そこそこ攻防が高い? 【短所】移動関連。 【戦法】ハイパードライヴで距離を離して、スターブレーカービーム まとめ 【名前】ナイトファイター 【属性】宇宙船 【大きさ】船殻91m、翼が320km。 【攻撃力】スターブレーカー・ビーム:対象の中心に特異点を発生させ時空ごと内破させる。弾速は光速。射程は数十億km。 土星を一瞬で破壊しかすった恒星を不安定にさせ新星化させた(最低数ヶ月かかった)。 【防御力】惑星破壊程度では簡単に破壊されない 【素早さ】不連続ドライヴ・・亜光速推進。数秒で半光速に達するくらいの加速はある ハイパードライヴ・・より高い次元の中を移動できるという超光速航行。 【特殊能力】相手の攻撃に反撃、回避可能な半知能が船をコントロールしている。 これより200億年程遅れてる人類製のコンピュータでもナノ秒単位で判断可能なのでそれ以上 材料があれば数ヶ月で太陽と地球を作れる。 2スレ目 768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 00 06 15 ナイトファイター ○絶対神ン・マ 先手とってビーム勝ち ○メガヨルムガント 同上 △グランディーヌ 速すぎて攻撃あたらないが、倒されもしないかな。 ○ティア・マトゥ 先手とってビーム勝ち ×エグゼリオ変動重力源 攻撃に耐えられ熱戦砲負けかな ×メテオス 攻撃に耐えられメテオ負けか ×クロミ 大きすぎて無理かな エグゼリオ変動重力源>ナイトファイター>ティア・マトゥ
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【作品名】ピットファイター 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】MAD MILES 【次鋒】FOUTHSIDE JIM 【中堅】BUZZ 【副将】TY 【大将】KATO 【共通設定】 【攻撃力】1発1発の打撃はナイフの1/2の威力 ナイフを所持 【防御力】ナイフで斬り付けられても、5回斬られるとナイフの方が壊れるぐらいにタフ 攻撃力欄の打撃に30発は耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【名前】MAD MILES 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【名前】FOUTHSIDE JIM 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【名前】BUZZ 【属性】主人公の一人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【名前】TY 【属性】主人公の一人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【名前】KATO 【属性】主人公の一人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 参戦 vol.84 613 vol.85 565 格無しさん sage 2009/06/06(土) 18 34 07 ピットファイター考察 攻防的にレッドカード以上 アイスクライマー 【先鋒】【次鋒】ナイフで切り付けて勝ち 【中堅】熊には勝てない負け 【副将】【大将】攻防で上回られてる負け 2○3× kanon 【先鋒】ナイフで切り付けて勝ち 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】熊には勝てない負け 【副将】熊以上には勝てない負け 【大将】任意全能負け 1○4× SNOW 【先鋒】ナイフで切り付けて勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】速さで上回られてるから負けか 【大将】轢かれ負け 3○2× kanon ピットファイター SNOW
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【作品名】無頼戦士ブライファイター 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】2Pブライファイター 【属性】人造人間 【大きさ】説明書より身長3m 【攻撃力】基本的に以下の武装は弾数制限無しで弾速はブライファイターの飛行速度の2倍ほど ブライカノン:着弾するとブライファイターの2倍の範囲を消滅させる、射程は50mぐらい 通信対戦時の相手のブライファイター(自身と同等の防御力)を即死させる 説明書によると原子分解による消滅、弾数は無限 ブライボルケーノ:ブライファイターの前方10m程に広がる炎攻撃、威力は通信対戦時のブライファイター(自身と同等の防御力)を5発で倒せる程 【防御力】惑星を破壊したと言われるデスルークの主砲に1発耐えられる 酸で鉄を溶かすアシッドソルジャーの弾に5発耐える 機械のコントロールを奪い無理やり動かすハードジャッカーの怪電波が効かない 【素早さ】1週間ほどで銀河系の端から端まで飛行可能 その速度で戦闘ができ、自分と同じ速度の敵の弾を6m程から回避出来る 【特殊能力】宇宙空間で活動可能、大気圏突入してもノーダメージ 【長所】ブライカノンの消滅攻撃 【短所】クソゲーですらなく空気ゲー 【戦法】ブライカノン連打効果がないなら他の攻撃も試す 【備考】通信対戦時の敵 vol.106 788格無しさん2021/02/23(火) 15 33 18.93ID nRJV+M45 2pブライファイター考察 惑星破壊攻防 光速の869047倍反応 超光速戦闘の壁をみる ○ホワイト将軍 ブライカノン勝ち △黄猿 決め手なし ○レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代 >オメガウェポン>モルボル(FF8)>シャドームーン>悪のロボット>アノン ブライカノン勝ち ○青キジ 冷気でもブライカノンは効くだろう ○仮面ライダーコーカサス ブライカノン勝ち ×カッシスワーム 先手原子分解負け ×シンシア サイズ的に無理かフリーズ負け ×サルバトーレ 先手射殺負け △音無彩名 決め手なし △神凪厳馬 決め手なし ○フォルテ ブライカノン勝ち ×芦川美鶴 先手各種攻撃負け ×クロノ・ジル 先手斬られて負け ×ロロ 先手停止負け ○オメガエクリプス ブライカノンで削って勝ち ×ステラ・ヴァーミリオン 常時高熱負け ×ミストバーン>ヒースクリフ>デビッド・メイザー>死そのもの 干渉できない寿命負け カッシスワーム>2Pブライファイター>仮面ライダーコーカサス
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【作品名】流星人間ゾーン 【ジャンル】ネタ特撮 【名前】ゾーンファイター 【属性】ピースランド星人 【大きさ】62m 【攻撃力】 瓦礫に埋まった状態で、高さが自分の腰辺りまであり、底面直径200mはありそうな大きさの山を動かせる。 自分と同サイズの蜘蛛型の恐獣を蹴りあげてリフティングできる。 自分と同サイズの恐獣を軽々と待ちあげ、空中高く放り投げて、プロトンビームをぶつけ倒した。 流星ザイスショット:手から発射する赤い三日月状の光線。射程300m。 パンチやキックに耐える恐獣の五体を豆腐の様に両断する威力。 流星プロトンビーム:額から発射する光線。不思議ビームの一種と思われる。自分のパンチの2倍程度の速さ。 いったん腰に手を当ててから、エメリウム光線の様に発射。 射程は300m程で、MAXパワーで撃てば数百mの爆発を起こし、下記の流星ミサイルマイトトに耐えた怪獣を一撃で倒した。 流星ミサイルマイト:ゾーンファイターの掛け声で瞬時に両腕に装着されるミサイルランチャー。 何回殴っても傷1つ付かない敵を木端微塵にした。もちろん両手撃ちも可能。 弾速は自分のパンチなどよりずっと速く、射程は300mぐらいある。 流星フリーザー:指先から出す冷凍ガス。範囲は200m程で、速度は自身のパンチより速い。 身長73mのバラキドンの熱を奪い、細胞崩壊させて倒した。(何故か氷結ではなく細胞を崩壊させる技であるため、機械には無効だと思われる) 【防御力】 等身大の状態で50m位の自身と同じくらいの大きさのビルを一撃で破壊できる恐獣の踏み付けに耐えて戦闘続行可能 攻撃力欄の山で後ろの岸壁とサンドイッチにされても痛がるだけ。 バクゴンの幻覚攻撃を離れた場所で喰らっても全く影響を受けない。 また、バクゴンの幻覚攻撃を間近で喰らったら(精神攻撃×2)苦しんだがなんとか戦闘続行可能 猛毒、山を燃やすくらいの電撃、30m位のビルを溶かす火炎放射、金星の超重力、相手を無重力化させるガンダーギラスのガンマー光線、ザンドラの排気ガス、ジキロの相手を戦闘不能にさせるほどの磁力、 相手の視力に障害を起こさせ、相手を引き寄せる性質も持つキングギドラの引力光線にも耐性あり。 宇宙、異次元、海中で生存可能。ドロラの能力で異次元に追放されたが自力で戻ってきた。 ピースランド星人なので人外。 【素早さ】人間大の状態で数mほどの距離から放たれたレーザー銃のレーザーを発射後回避可能。 移動速度、戦闘速度は人間大の状態でレーザーの5分の1程度の速さ マッハ50ぐらいで空を飛べる。 流星ジェット:右腕を上げ、背中からジェット噴射。自身と同等の反応のキングギドラでも反応できない速度で百mの距離をゼロにした。 【特殊能力】異次元空間で戦闘可能。 透視能力:相手の本来の姿を現させることができる。範囲は等身大時で5mくらいか 流星プロトンカット:手の先からエネルギー波を放ち、亜空間から脱出した。 アストロダッシュ:テレビ画面に突撃することで、映像に映っていた町まで移動した。 【備考】地球上での戦闘時間は200秒ほど 【長所】「史上最強のヒーロー」と呼ばれるくらい強い描写が多い 【短所】無抵抗の恐獣の目玉を抉り取った後八つ裂きにして殺した本物の鬼畜 【戦法】まず流星フリーザー。効かなければ流星プロトンビームぶつけて、ミサイルを撃ち続ける 機械っぽい場合は初手プロトンビーム 参戦 vol.7 vol.7 163 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 00 47 50.22 ID fjij7evl [1/2] ゾーンファイター考察 反応速度は機械レーザーを数m、最低値を取って6mから回避したので 1mから秒速5万km反応 戦闘速度は人間大の時にレーザーの五分の一なので 秒速6万km 現在は62mなので比率は約36倍 つまり戦闘・移動速度は秒速約216万km=光速×約7.2 流星プロトンビームの弾速はパンチの二倍程なので光速×約14.4 流星プロトンビームは不思議攻撃なので霊体等にも通じるか 色々とネタにされているがその実力は本物 戦法は相手が生物等なら流星フリーザー 機械・霊体なら流星プロトンビーム スペックからして大陸破壊の壁上から見る ○冥府神スレイプニル 流星フリーザー勝ち ×岩石大首領 岩なので流星フリーザーは効かないし他の攻撃も耐えられる ビームで削られて負け ○ゴースト 流星プロトンビームで削って勝ち ○D-56型 流星プロトンビーム勝ち △ビッグコンボイ こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ○ドラム 流星フリーザー勝ち △エースキラー ロボットらしいので流星フリーザーは効かない こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ×エクスカリバー 死角から空間切断連発負け △フリーザ(激神) こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○栽培マン 流星フリーザー勝ち △ニビノカミ・タイプのQEX こちらの攻撃は全て効かないか回避される メーザー攻撃は耐えて分け ○ラゴラスエヴォ~隕石獣 流星フリーザー勝ち △ダーブラ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○ドラえもん(ドラえもんズSP) 流星プロトンビーム勝ち ×タンバリン 死角からビームで削られて負け △ミスター・VTR 流星プロトンビームと時間停止で相打ち分け これより上は勝ちを稼げない なので位置は タンバリン>ゾーンファイター>ドラえもん(ドラえもんズSP)
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∥概要 ■トランスファイターズ■ 異次元よりもたらされた結晶、ディメンションコアを体に宿した戦士達 生身でも常人以上の力を有し、変身することで超常の力を得る事が出来る ただし強化されるのは身体能力のみで、強化スーツに付随された機能を除けばただ単に強くなっただけである その真の力は次元異相、ディメンションシフト(DS)した状態で解放される DS中は同じくDS中の存在以外からはダメージを与える事は出来ず、物理法則を無視した能力を使う事が出来る 例えば瞬間移動する。例えば巨大な兵器を呼び出す。例えば慣性を無視した動きをする 早い話が俗に言う必殺技の類が使える状態で、DS可能な時間は能力によって異なる 長ければ5分、短ければそれこそ秒単位で、再チャージには10倍の時間が必要となる 一人で戦う者もいればチームを組む者もいる。復讐のために戦う者もいれば正義のために戦う者もいる 超常の戦士達の明日は何処に (070202a初出) トランスファターズ ∥トランスファイターズ 性別 年齢 部位 名前 変身名 絵化 女 - 左目 丙 霧雨 ブルーレイン 女 15歳 左手 白坂 七季 - ○ 男 大学生 右手の甲 刹那 京一 アトライザー ○ 女 14歳 胸 リコリス・アーバレスト - ○ 男 高校生 左手の平 古ヶ崎 蓮麻 アルファレッド 男 - - 石動 順矢 レッドREV ○ 男 - 左胸 大道 郷士 - 女 高校生 左目 米野 明日美 クリエイター 男 28歳 - ミハイル・クラフト シャイン・アーム 男&女 - - 紺原 悠&愛 ビーティラバーズ 男 青年 - 藤宮 疾風 ナイトセイバー ○ 男 - - ミカサ ウインドファイター 男 壮年 - 菊池 啓司 ガーディウルフ ○ 男 - - 八幡 影児 ケイオスポーター 男 中年 - 葱羽 太一 ダスティボア 女 17歳 両手の甲 聖 凪 ヴァリアントヴァーダン ▲TOP 丙 霧雨 白坂・七季* 刹那京一* 古ヶ崎 蓮麻 石動・順矢* 大道 郷士 ミハイル・クラフト 紺原 悠&愛 米野 明日美 藤宮 疾風* ミカサ 菊池・啓司* 八幡 影児 葱羽・太一 聖・凪 リコリス・アーバレスト*
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名前 体重 登場作品 説明文 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × について の性能について の特性について 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 通常技 弱攻撃 →→ ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 横必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 最後の切り札 ダメージ 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優): 応援ボイス: カラー ボスバトル攻略 対策 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント 例 名前 メタルマリオ 体重 重量級 登場作品 スーパーマリオ64 マリオテニスオープン 説明文 マリオが緑ブロックから出るメタル帽子をかぶると変身できる。 そんなメタルマリオがついにファイターとしてスマブラに参戦!なお、メタルマリオが参戦するにあたって緑ブロックが廃止された。 メタルマリオはクッパよりも重く、非常にふっとびづらい。しかし、落下速度は他のキャラより圧倒的に高いので場外の下のほうに投げ出されたら復帰は絶望的である。また、一定のパーセントまではつかみとスマッシュ攻撃以外のほとんどの攻撃をくらってもひるまない(ひるむモーションがない)「アーマー」という特性をもち、相手の攻撃に無理やり割り込むことが可能である。 ダッシュ速度はマリオより少し遅い。歩行速度はリザードンより少し早いくらい。ジャンプ力はマリオより少し低い。 ●長所 ・体が非常に重く、落下速度が速いのも相まって非常にふっとばされにくい。 ・アーマーによって一定のパーセントまではひるまずに闘える。 ・攻撃力の高い技が多い。 ・ふっとばしの強い技が多い。 ・カートのグライダーによって滑空ができる。 ・牽制できる技が多い。 ・強力なメテオ技である空中下や横ふっとばしの強い空中横など決定力のある技を多くもっている。 ・復帰技の判定が強く阻止されにくい。 ●短所 ・落下速度が全キャラ中ダントツで速いので復帰しづらい。 ・ダッシュつかみの判定が遅い。 ・横復帰は滑空で何とかなるが、上復帰力が絶望的である。 ・ダッシュ速度がマリオより遅い。 ・空中攻撃がマリオより弱い技が多い。 ・空中戦が苦手。 ・技の隙が大きい。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × ○ × アーマー 通常技 弱攻撃 左パンチ→けりあげ ダメージ 6%+7% 横強攻撃 ミドルキック ダメージ 9% 上強攻撃 アッパーカット ダメージ 8% 下強攻撃 スピニングローキック ダメージ 7%(先端)/4%(根本) ダッシュ攻撃 たいあたり ダメージ 13% 通常空中攻撃 メタルキック ダメージ 3%or6% 前空中攻撃 メタルグーパンチ ダメージ 22% 後空中攻撃 ドロップキック ダメージ 4%or8% 上空中攻撃 エアスラッシュ ダメージ 6% 下空中攻撃 メタルプレス ダメージ 16% 横スマッシュ メタルパンチ ダメージ 20%~29% 上スマッシュ スマッシュヘッドバット ダメージ 12%~25% 下スマッシュ ダブルキック ダメージ 19~25% 起きあがり攻撃 ダメージ6% つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ 2% 前投げ ヒコーキ投げ ダメージ 9% 後ろ投げ ジャイアントスイング ダメージ 12% 上投げ スルーアップ ダメージ 5% 下投げ スルーメテオ ダメージ 10% 必殺ワザ ●通常必殺ワザ アイスボール ダメージ 4% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする氷の玉を放つ。威力はイマイチだが相殺力に優れる。 相手のダメージが200%辺りを越えてくると一瞬だけ凍るようになる。 地上で出した場合、2回バウンドした辺りで氷の玉は消滅する。 ●横必殺ワザ 大型ファイアボール ダメージ 7% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする炎の玉を放つ。マリオのファイアボールより炎の玉のサイズは大きいが、炎の玉の動きが遅い上に技の発動も遅い。空中で使用した場合、一瞬だけ浮く。 ●上必殺ワザ メタルジャンプ/メタルカイト ダメージ 5~10%(メタルジャンプ)/0~8%(カートで体当たり時) 吹っ飛び力 大~小 マリオのスーパージャンプパンチに似た動きをした後、空中でグライダー搭載のカートに乗って滑空しながら復帰する技である。着地した後はワリオバイクのように降りるまで乗り続けることが可能である。 メタルジャンプはマリオのスーパージャンプパンチより上昇距離が短い単発ヒット技である。発生1F目から無敵があり、迎撃に役立つ。 メタルジャンプは出た瞬間が最も強く、その後上昇するにつれて威力が下がる。出だしを当てれば十分バーストをねらえるほどのふっとばし力をもつ。 滑空になっても相変わらず落下速度が速い(フォックスくらいの落下速度になる)。カートから降りたらカートは残らずに消滅する。 ●下必殺ワザ ヒップドロップ ダメージ 8%(上昇時)/18~26%(本体攻撃時)/6%(着地時の星形弾) 吹っ飛び力 特大 真下にヒップドロップで攻撃。敵の近くでヒップドロップして当てるとダメージとふっとばし力が少し下がる。 地上にいる場合は、前にジャンプしてヒップドロップで攻撃する。その際、上昇する瞬間にも攻撃判定があり、前方の敵を巻き込んでヒップドロップする。 ヨッシーのヒップドロップとモーションが似ているが、上昇する距離が短くなっている。 ふっとばしが強く、この技の使用中は通常より強いアーマー(つかみ攻撃、一部のスマッシュ技以外ではひるまない)が発動する。ただし攻撃後の隙が非常に大きい。 最後の切り札 メタルクラッシュ ダメージ 20%/45%(本体接触時) 吹っ飛び力 大/特大 ステージの中心に移動し、5回までヒップドロップをして衝撃波を放つ。当たるとかなりふっとぶ。本体に当たった場合、バースト確定。 その他 上アピール マリオの巨大化と同じ。 横アピール テニスのラケットで素振りする。 下アピール 帽子をとって、マリカ7でゴールした時のセリフを言う。 画面内登場 上空から降ってくる。 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント
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目次 アクティブ奥義Lv.1 ヘビースラッシュ Lv.1 アイギスハート Lv.2 ホワールウィンド Lv.2 イージスビット Lv.3 トールブレイド Lv.3 ダイヤスタンス Lv.3 リコリスダンス Lv.4 ストームブレイド Lv.4 アイギス Lv.5 クロスバッシュ Lv.5 ロックブレイカー Lv.6 ソウルチャージ Lv.6 スラッシュカウンター Lv.7 ヘブンブレイド Lv.7 メテオシールド Lv.8 エンシェントプロミス Lv.8 ソニックジャイブ Lv.9 ヴォルテックス Lv.9 ユニバース アクティブ奥義 Lv.1 ヘビースラッシュ Lv.1 アイギスハート Lv.2 ホワールウィンド Lv.2 イージスビット Lv.3 トールブレイド Lv.3 ダイヤスタンス Lv.3 リコリスダンス Lv.4 ストームブレイド Lv.4 アイギス Lv.5 クロスバッシュ Lv.5 ロックブレイカー Lv.6 ソウルチャージ Lv.6 スラッシュカウンター Lv.7 ヘブンブレイド 入手方法:Lv.7ファイター奥義の卵 周囲のパーティメンバーにリーダーの風格が波及する。 4種類のLv.7奥義の効果は重複します。 Lv 増加攻撃力 有効レベル 消費MP 消費SP 増加物理命中 増加経験値 増加スキル経験値 増加ドロップ率 増加緑OP率 持続 1 38 Lv.80以下 3 5% 3% 3% 3% 3% 5分 2 Lv.85以下 3 Lv.90以下 4 92 Lv.95以下 71 5 110 Lv.100以下 78 6 7 8 9 10
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登録日:2011/08/12(金) 12 35 46 更新日:2024/09/27 Fri 02 05 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 CAPCOM CPS1 CPS2 DC GB GBA MD Nintendo Switch PCエンジン PS PS4 SFC SS Xbox One XboxOne アーケード カプコン ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ストⅡ ストリートファイター ストリートファイターⅡ スーパーファミコン セガサターン ドリームキャスト メガドライブ 伝説 俺より強い奴に会いに行く 対戦格闘ゲーム 格ゲー ストリートファイターIIとはカプコンから1991年に発売された2D対戦型格闘ゲームで、同ジャンルの開祖と呼ぶべき存在である。 SFC版 CM ※推奨BGM:バトル野郎〜100万人の兄貴〜 俺より強い奴に、会いに行く――― ファイティングアクションゲーム STREETFIGHTER Ⅱ スーパーファミコンで好評発売中 実写のリュウが顔を隠し、砂漠の中を歩くというもの。 略称はストⅡ。 「ボタンにより攻撃の強弱を使い分ける」、「コマンド入力で必殺技発動」、「飛び道具」、「対空技」、 「キャンセル技による連続攻撃」、「かわいい女性キャラクター」など、本作により定着した格闘ゲームのテンプレートは数知れず。 日本のみならず世界中で大ヒットを記録し、後発の類似品が雨後の筍のように制作された。 前作『ストリートファイター』(1987年)はどちらかといえばCPU戦を主としたゲームだった(使用できるキャラクターはリュウ(1P)とケン(2P)だけ)。 しかし今作では新たに個性的なキャラクターを6人も追加したことにより、ある程度の対戦も行えるようになった。 とは言え初代ゆえにシステムも煮詰まっておらず、バランスも非常に悪かった(そもそもまだこのジャンル自体が生まれたばかりなので仕方ないのだが)。 そのため、本作は後述するようにバージョンアップを繰り返すことになる。 【シリーズ一覧】 (カッコ内は最初に稼動・発売された年) アーケード版 ◆ストリートファイターⅡ-The World Warrior-(1991) 前述した初代。 同キャラ対戦不可、四天王使用不可、バグや即死満載とお世辞にも良ゲームとはいいがたい。 しかし人々は対戦の奥深さや楽しさに感動し結果大ヒットとなった。 ◆ストリートファイターⅡ'-CHAMPION EDITION-(1992) シリーズ二作目。 通称はストⅡ'(ダッシュ)。 バグの削除、四天王のプレイアブル化、多くのカウンターダメージの削除、そして2Pカラーの概念により同キャラ対戦が可能になった。 しかしバランスは相変わらず悪い。 ◆ストリートファイターⅡ'TURBO -HYPER FIGHTING-(1992) シリーズ三作目。 通称はターボなど。 当時は割と基板が単純で加工が容易でありそストシリーズは人気ゲーム故に海賊版(後述)が出回っていた。 その為、急遽作られたのがこのターボである。 本作の特徴はなんといってもタイトル通りその圧倒的ゲームスピードである。 その分、火力も全体的に控えめになっているのも特筆すべきことだろうか。 ◆スーパーストリートファイター-The New Challengers-(1993) シリーズ四作目。 通称はスパⅡ。 使用基板が変わったことで大幅に進化。 そして本作の目玉はなんといっても4人の新キャラクターだろう。 既存キャラにも技の追加があったり、四天王に個別のエンディングが用意された。 キャラ選択画面や背景、そしてOPも一新 キャミィの舌に舐められたいです! ◆スーパーストリートファイターⅡX-Grand Master Challenge-(1994) ストⅡシリーズの実質的な最終作。通称はスパⅡX。 SNKの『龍虎の拳』や『餓狼伝説』の超必殺技を輸入したスーパーコンボを実装。その他に投げ技のダメージを軽減できる受け身が取れるようになった。 また過去作の性能を再現した裏キャラも存在する。 最終作だけあって今までのどの作品よりバランスがよく非常に洗練された試合が楽しめるだろう。 今でも定期的に闘劇の種目に選ばれることからそれがうかがえる。 ◆ハイパーストリートファイターⅡ-The Anniversary Edition-(2004) ストリートファイターシリーズ15周年を記念して作られた作品。 基本はスパⅡXだが、各キャラ毎に今までのシリーズ全ての性能版を選ぶことができるオールスター仕様。 ちなみに空投げやヨガリセットなどの危険なバグは取り除かれているが、それ以外は割りと再現されている。 初代を再現した「ノーマル」だけ同キャラを選択できないというこだわりよう(この点は後に発売された『カプコンファイティングコレクション』で改善された)。 家庭版 ◆ストリートファイターⅡ(1992) SFCで発売され200万を超す大ヒットを叩き出した。ハードの性能差の為に幾分かデチューンされているがアーケード版ではできなかった同キャラ対戦が実装されている等、よく出来た移植で格ゲーには興味があったが(治安的な意味で)世紀末だったゲーセンを敬遠していた層にも浸透し、本作で刺激を受けた多くのプレイヤー達が「俺より強いヤツ」を求めてゲーセンへと身を投じた。 ◆ストリートファイターⅡ'(1993) PCEで発売された。PCEの前作初代は「ファイティングストリート」名義だったが、今作はアーケード版と同じタイトルになった。 でもアーケード版にあったドラム缶のボーナスステージが無い上に、『Ⅱ'』の移植なので追加必殺技やゲームスピード変更も無い。 ◆ストリートファイターⅡTURBO / ストリートファイターⅡ'PLUS(1993) それぞれSFC、MDで発売された。タイトルは異なるがどちらもほぼ同内容。 四天王の参戦に加え、演出など全体的な仕様もアーケード版に近くなった。 NORMALモード(DASHモード)がⅡ'準拠、TURBOモード(EXCITEモード)がⅡ' TURBO準拠になり、実質カップリング移植。 もっとも基本はⅡ' TURBO準拠の移植で、前者は技構成やカラーだけⅡ'っぽくしたオマケと言ったほうが近いか。 特にTURBOモードのゲームスピードは隠しコマンドで10速にまで変更が可能。10速ともなるともはや人類には速すぎるレベル。というかストリートファイターシリーズはおろか格ゲー史上でも類を見ないレベルの速さである。 ◆スーパーストリートファイターⅡ(1994) SFC、MDで発売された。キャラクター毎の専用ボイスも増え、演出面はアーケード版にかなり肉薄した。グループバトルやトーナメント、タイムチャレンジといった家庭用だからできるモードを追加して、対戦ツールとしての進化を見せた。 その一方でBGMは音が貧弱になったと不評。 ◆ストリートファイターⅡ(1995) GBで発売された。誰か止める奴はいなかったのか。 キャラクターは減少しているが、技などはスーパー準拠のアレンジ移植。だが操作性は…。 ◆ストリートファイターコレクション(1997) PSとSSで発売された。スパⅡとスパⅡX、ZERO2'が収録されている。ゲームアーカイブスではZERO2'名義でディスク1,2でそれぞれを遊べる扱いになっている。 一応、スパⅡXは3DO(純粋なゲーム機ではない)に独占移植されていたが出来は良くなかった。家庭用ゲーム機への移植という意味では本作が初。 ◆カプコンジェネレーション第5集(1998) PSとSSで発売された。初代とⅡ'とⅡ'TURBOが収録されている。 条件を満たすと収録している3作品の使用キャラクター同士を対決可能な『ハイパー』なモードが選択可能。しかもこのモードでは初代仕様のキャラクターでも同キャラ対戦が可能となる。 ◆スーパーストリートファイターⅡX for Matching Service(2000) スパⅡXのドリームキャスト版。ネットワーク対戦対応。 隠し要素で様々なエクストラオプションがあり、瞬獄殺が使えるようになった通称「天豪鬼」も使用可能。 ◆スーパーストリートファイターⅡX Revival(2001) スパⅡXのGBA移植。知名度は低いが、GBAの格ゲーとしては破格の完成度を誇る。 惜しむらくはボタンが足りない事と一部のステージが『ZERO』シリーズのものになっている事。 性能の異なる二人の豪鬼(ボス仕様と調整版)が独立したキャラクターとして使用できたり、ありそうでなかったボーナスステージで遊べるモードも実装されている。 ◆スーパーストリートファイターⅡ HD Remix(2008) 北米のPS3とXbox360限定で発売。ⅡXのリメイクで、全面的にグラフィックがハイデフ化されている。 エンディングも新規イラストを使ったものに一新。 ◆ウルトラストリートファイターⅡ-The Final Challengers-(2017) Switchで発売。シリーズ30周年記念作品。通称はウルⅡ。 ⅡXをベースに、原作通りのBGMやドット絵の「クラシックジェネレーション」と、上記のHD Remixをベースにした「ニュージェネレーション」の2種類のスキンを選択可能。 新キャラクターとして殺意の波動に目覚めたリュウ、洗脳されたケン、真豪鬼が追加されている。1対2のドラマティックバトルの「バディファイト」等も搭載。 【キャラクター】 ◆リュウ 説明不要のMr.格ゲー。 オーソドックスな波動昇龍型の開祖。 ◆ケン リュウの永遠の親友にしてライバル。 リュウとは無印から段々と差別化されていく。 ◆春麗 お馴染みMs.格ゲー。 ふともものエロさや勝利時の可愛さなど今でも我々の心を掴んで離さない。 ◆ガイル 元祖タメキャラ。 初代から一貫して待ちに特化しておりその待ちガイルの強さは格ゲーを知らない人でも知ってるくらい。 ◆ザンギエフ 元祖投げキャラ。 初代から一貫してワンチャンを狙い一発逆転を決める上級者向けキャラクター。 その浪漫に惹きつけられた御人は数知れない。 ◆E・本田 パワーキャラな力士。 張り手や突撃など絵的に映え尚且つ実戦的な技を持つ。 飛び道具に弱いのはご愛嬌。 ◆ブランカ 野生のビリビリビースト。 高い機動力と高性能な通常技を生かしたトリッキー戦法が強力。 ◆ダルシム 見た目から分かる通りのイロモノ。 だが初代からⅡXまで高いキャラランクを維持した名実共に最強キャラ。 ◆M.バイソン DQNボクサーで、シャドルー四天王の一番手。 タメキャラだが巨体の割に突進力とラッシュ力が高い。 ◆バルログ シャドルー四天王の一員で、同シリーズで唯一武器を使うキャラクター。 登場キャラクター中最速のスピードの持ち主。 ヒ ョ ー ◆サガット 初代SFのラストボスであった男で、本シリーズではシャドルー四天王の一人。 波動昇竜に特化しており下手に飛ぶと簡単に落とされる。 (( (( (( ◆ベガ 初代からスパⅡまでのラストボス。 シャドルーの総帥にして、四天王のリーダー。 ラストボスという立場上、使い辛いが慣れると強い。 ストⅡ'では最凶との呼び声が高い。 ◆キャミィ スパⅡの追加キャラクターの紅一点。 けしからん服を着たけしからん娘。 とりあえず尻がエロい。 実はシャドルーの戦闘員だった過去を持つ。 ◆ T(サンダー).ホーク スパⅡの追加キャラクターの一人。 それはザンギと昇龍拳を合わせた全く新しい……。 シャドルーに一族を滅ぼされた過去を持つ。 ◆フェイロン スパⅡの追加キャラクターの一人。 ブルース・リーに影響を受けたと思われるカンフーの使い手。 ラッシュ力が高く接近戦に特化したキャラクターである。 実はスト2シリーズではKO時に唯一うつ伏せで吹っ飛んでいくキャラ。 ◆ディー・ジェイ スパⅡの追加キャラクターの一人。キックボクサー兼ミュージシャン。名は体を表すとはまさにこのことを言うのだろう。 ガイル同様、典型的なタメキャラだが攻めも強い。 余談だがやられた時のセリフは「Nooooooo!」なのだが空耳でとんでもないイジられ方をされているとか。 ◆豪鬼 スパⅡXにて衝撃のデビューを飾った拳を極めし者。 紙キャラの印象が強いが初実装時の防御値は並で気絶してもすぐ治る。パワーゲージが無いもののそれを補う程性能が高い波動昇龍タイプ。 ウルⅡではネット対戦で使えるように防御と気絶値が致命的に低くなるなどの弱体化された。代わりにパワーゲージが実装され、スーパーコンボの「瞬獄殺」が使えるようになった。 だが弱体化しても移動技の「阿修羅閃空」や中下段崩しが容易にできる「斬空波動拳」のせいで結局最上位クラスであった。弱体化してこれって… その他にはネット対戦では使えないボス仕様豪鬼こと真・豪鬼も隠しコマンドで使用可能に。 ◆殺意の波動に目覚めたリュウ ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。自身の内なる殺意の波動に呑まれてしまった姿。 通常のリュウよりも防御が低いものの火力がヤバく、飛び込み攻撃や中版「竜巻旋風脚」が決まれば気絶込みで10割がほぼ確定する恐ろしい爆発力を持つキャラ。 豪鬼や洗脳ケンにはやや劣るものの火力がぶっ飛んでいるので最上位クラスの一角とされている。 ◆洗脳されたケン ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。ベガのサイコパワーによって洗脳された代わりに圧倒的な力を手に入れた姿。 通常のケンよりも防御が低いものの移動技の「羅刹脚」の裏表択が非常に凶悪で、理不尽に択を押し付けてそのまま高ラッシュで一気に畳みかける暴力キャラ。 豪鬼や殺意リュウと並ぶ最上位クラスの一角で、ネット対戦ではこの3人は見ただけで忌み嫌われる存在になってしまった。 殺意の波動に呑まれたり洗脳された方が強い世知辛い世の中である ◆シェンロン 豪鬼や剛拳に匹敵する格闘家ではないかと言われている。 海外版の誤訳から生まれたネタ。 【余談】 キャンセル技 本作により定着した格闘ゲームのテンプレートのひとつに「キャンセル技」がある。 これは、攻撃ヒット中にさらに必殺技を入力すると、そのモーションが途中でキャンセルされ、連続して必殺技を打ち込むことが可能になるというもの。 たとえば、リュウが密着状態で大パンチをヒットさせた後は、拳を振り上げて戻るモーションが入るのだが、ヒットさせた時点でタイミングよく波動拳コマンドを入れきると、このモーションがキャンセルされ、すぐさま波動拳が出せるのである。 現在はコンボという名でシステムに組み込まれ、スコアアップの手段としても使われる格ゲーの必須テクニックである。 内部的には、少しでも必殺技を出しやすくするために「通常技の出かかりは必殺技で上書きできる」とすることで、最後のレバー入力よりボタンを早めに押してしまっても必殺技が出るようにした措置であり、いわゆる空キャンセルシステムである。 このため発生の早い攻撃だとヒットしたときにも上書きできてしまったが「これはこれで面白い」ということで修正せず、そしてテクニックの一つとして定着することになった。 長らく「もともとはバグだったが、プレイヤーの手で発見され、以後は仕様となった」と語られていたが、2022年に当時の開発者がTwitterで「仕様として調整された形でリリースされたもので、バグではありません」と証言し、30年来の誤解が解けることになった。 偶発的に生まれたものであることは事実だが、リリース前から開発者側は認識し、そして仕様として組み込んでいたのである。 海賊版 数はあるが特に「降龍」と「レインボー」が有名だろう。 ターボすら上回る圧倒的スピード、タメが必要ないタメ技、飛び道具がないキャラが飛び道具を出す、間合いにいたら飛んでてもスクリューを決めてくるザンギ、ゲーム中にキャラクターを変えるCPU、弾幕昇龍…… 正直ツッコミが追い付かない。 まぁ今は検索したら割と動画が転がっている上、エミュ基板の普及によりゲーセンでも楽しめるのでとりあえず確かみてみろ! 未だコアなファンが多く、不定期でレインボーの大会を行っているゲーセンも存在する。 追記・修正をせぬ限りお前に勝ち目はない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーで女性キャラが登場したのもこれが最初だっけ。 -- 名無しさん (2015-11-04 10 14 03) GB版もあったな -- 名無しさん (2015-11-04 21 58 11) この作品、『Ⅱ』なんだけど「全てはここから始まった」タグが無印よりも似合うんじゃないかと思えてくる。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 15 49) スパⅡやってた当時はストリートファイターVS餓狼伝説が出ないかと予想してた -- 名無しさん (2015-11-28 19 27 08) スパIIXでデフォルトカラーなんで変わったの? -- 名無しさん (2018-11-22 22 34 51) スマブラSPのアドベンチャーである場所からいきなりワールドツアーが始まって笑ってしまった。 -- 名無しさん (2019-01-01 18 18 48) SFC版だとポーズ音が独特でクセになる -- 名無しさん (2022-11-19 09 12 03) ↑アーケード版だとポーズなんて概念は望むべくもないから、あの音は在り合わせの音素材を組み合わせて作ったんだろうけど、結果的にかなりユニークな物になったよね。 -- 名無しさん (2023-07-21 20 51 52) 後にSteamでウルトラストリートファイターⅡも登場 -- 名無しさん (2023-08-01 06 49 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sphomeruncontest/pages/35.html
現行法やそれに至るまでに編み出されたテクニック等をファイター別にまとめるページ。現在整備中。 マリオ ドンキーコング リンク サムス(ダークサムス) ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ ルイージ ネス キャプテンファルコン プリン ピーチ(デイジー) クッパ アイスクライマー シーク ゼルダ ドクターマリオ ピチュー ファルコ マルス ルキナ こどもリンク ガノンドロフ ミュウツー ロイ クロム Mr.ゲーム ウォッチ メタナイト ピット(ブラックピット) ゼロスーツサムス ワリオ スネーク アイク ポケモントレーナー ディディーコング リュカ ソニック デデデ ピクミン オリマー ルカリオ ロボット トゥーンリンク ウルフ むらびと ロックマン WiiFitトレーナー ロゼッタ チコ リトルマック ゲッコウガ Mii格闘 Mii剣術 Mii射撃 パルテナ パックマン ルフレ シュルク クッパjr. ダックハント リュウ ケン クラウド カムイ ベヨネッタ インクリング リドリー シモン(リヒター) キングクルール しずえ ガオガエン パックンフラワー ジョーカー 勇者 バンジョー カズーイ テリー ベレト ミェンミェン スティーブ セフィロス ホムラ・ヒカリ カズヤ ソラ