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Session26:『Immanuel Hymns』 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した OPで配布した配布クエストはすべて達成されているものと判断。5点。 クライマックスで配布忘れていた【黒幕の悪意を跳ねのける】も達成したものとし、これも5点。 LPクエストは以下に申告をお願いします。 【人を救う】ジグムントは人でないとか力強く言われない限りは救ってるはず -- 四式 (2016-12-11 23 36 14) 【自由への憧れ】共通エンディングのジグムントとの約束で一つ -- t-jun (2016-12-12 00 09 27) 【力を正しく使う】 正しくない(様な気がする)力の使い方を防いだよ。とか。 -- yume (2016-12-12 00 51 59) 【組織の利益】銀十字軍情報部として有益になりうる情報を多数持ち帰った -- yshzw (2016-12-12 11 25 57) 【標的を狩る】標的…?どっちかっていうと標的になってたから、狩られないように狩る側を狩った感じかな。 -- T.O (2016-12-12 22 35 31) 名前 コメント 倒した敵のレベル合計÷PC人数 (SSモブLv20×2+アビサルギアLv25×2+加護15個)÷5=21点。 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 ベーベル 良い恩猫であった。ありがとう友達。 恩義には報いるという強い意志の見え方が良い。 -- 四式 (2016-12-11 23 39 41) 会話は少なかったものの強い意志を感じ猫 -- t-jun (2016-12-12 00 00 43) 体制とか力とか大きなものに対して芯を曲げずに堂々と相対していく姿がイイ -- yshzw (2016-12-12 11 27 51) いつもながらまっすぐさが素敵。ジグムントとのやり取りは目頭に来るものがあったり。 -- yume (2016-12-18 22 52 40) 名前 コメント “クローネ”クロエ・ブラングウェイン ベーベルらとの最初の接触シーンが劇画的で結構好き。 二つ名ネタや魔法の演出の芸の細かさに -- t-jun (2016-12-12 00 01 54) 状況が不確かで戸惑ったりしている間にもキャラクターのしっかり者然とした雰囲気がにじみ出ててイイ -- yshzw (2016-12-12 11 32 21) 魔法の演出とか使い方に熟練してる感じが出てたのと、シェルリィの名を使うときにメンターをつけるところが好きです。 -- T.O (2016-12-12 22 36 11) ロールの細やかさはいつもながら見事。良い意味での普通さが個人的癒し賞 -- yume (2016-12-18 22 53 18) 名前 コメント “スードゥードラゴン”オクト しっかり軍人してたのと、エルヴィンとの掛け合いに。 逃がす側での立ち位置でもいけたなここ。すまん。 設定がツボだったので割とロールするたびに「ええ子やん……」みたいな心地ではあった。 -- 四式 (2016-12-11 23 41 54) ゆるく適当でやさしいドラゴンを目指したのでそうなっていれば良いなって。いい子と感じてくれたならアンジェラの教育が良かったという事で。 -- t-jun (2016-12-12 00 20 15) 検問で一般兵を交えた応対と、エンディングのクエストロールにキャラクターの設定と人柄が感じられて好き -- yshzw (2016-12-12 11 38 31) 兵士やエルヴィンとのやり取りとか軍人の感じもあるけど、全体からでてるのはゆるい感じが出ててキャラができてるなぁと。 -- T.O (2016-12-12 22 36 36) 雰囲気物柔らかやったけど、実際ゆるくないよ! コーヒー飲み続けてた演出が個人的なツボか普遍的ツボかは論議を待つ -- yume (2016-12-18 22 53 33) 名前 コメント イレーネ・シャウムブルク グンターを慮ってくれてありがとう。 グンターとの掛け合い、関係の濃ゆさが感じられてなんかえろいなと思っていたとか。 -- 四式 (2016-12-11 23 43 26) 当人が否定すればするほどグンターとの関係がエロい。あとグンターの予測変換でガンダーラを一番に出したIMEは反省する事。 -- t-jun (2016-12-12 00 04 17) グンターとのやりとりにに信頼感があって、良いパートナーだなと。ミドル開始時のスカウトムーブも良かったです。 -- T.O (2016-12-12 22 37 08) や、うん。えろい。西尾用語だけど蕩れな感じだ! あと、いろいろ感情移入してる風だったのもみててほっこり。 -- yume (2016-12-18 22 54 20) 名前 コメント ルートラ 孫だった。 悪い子じゃないのに祖父の片鱗はちゃんと見える。すごい。 -- 四式 (2016-12-11 23 43 58) 悪い子じゃないのにyumeの片鱗はちゃんと感じる子であった。 -- t-jun (2016-12-12 00 21 07) yumeはつまり悪の塊ということなのか(愕然 -- yume (2016-12-18 22 57 29) 出自もあって某枢機卿分を感じるところと、その割に常識人で場を収集するために動いてくれたりするところと、それらが混在するところがむしろ”らしい”と思えて面白い -- yshzw (2016-12-12 11 42 59) 良い人なのに枢機卿っぽい…何でこんなバランスがロールできるのか。凄い。 -- T.O (2016-12-12 22 37 32) 正直射殺されても不思議のない胡散臭さについては仕方がないけど、ルートラは悪い子じゃありません(かわうそ -- yume (2016-12-18 22 57 29) 名前 コメント 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 ベーベル 序盤のぐったりジグムントに誠実なおかげで「あ、こういう人が付いててくれるならこの男は悪い奴ではないのだな」とここのモチベーションが自然に維持できた風情はあるかなーと。 -- 四式 (2016-12-11 23 48 36) 胡散臭いナマモノがすり寄ってごめんなさい! 警戒してくれたからロールがやりやすかったという実話。 -- yume (2016-12-18 22 54 36) 名前 コメント “クローネ”クロエ・ブラングウェイン 帝国勢に対してバリバリに敵対する感じではない柔軟さで当たってくれたところに -- yshzw (2016-12-12 11 55 47) 合流シーンがスムーズにできたり、検問通過時の案も出してもらったり。ほとんどここの動きは立案してもらって助かりました。 -- T.O (2016-12-12 22 37 55) 胡散臭いナマモノがはい寄ってごめんなさい! きれいにまとめてくれた感はそこな印象つよいっす -- yume (2016-12-18 22 56 13) 名前 コメント “スードゥードラゴン”オクト いやあ今回は苦労をかけましたなその1。 -- 四式 (2016-12-11 23 49 14) 立場とか難しい状況(イレーネが難しさを上げた面がある)に置かれた中、最終的に矛を収める流れに持っていってくれたところに -- yshzw (2016-12-12 11 52 15) 立場的に無理をかける側だったけど、丸く収めてくれたので。 -- T.O (2016-12-12 22 38 38) 胡散臭いナマモノが状況かき回してごめんなさい! 警戒しきらないでくれたのでなんとかうらぎらずにすんだよ! -- yume (2016-12-18 22 56 38) 名前 コメント イレーネ・シャウムブルク いやあ今回は苦労をかけましたなその2。 -- 四式 (2016-12-11 23 49 46) こちらの立場に気を砕いてくださったのと、高い行動値と的確な判断から我々を勝利に導いた一撃に。 -- t-jun (2016-12-12 00 43 41) ワープの後、一人残してごめんなさい。オクトの説得もしてもらえて、ありがたかったです。 -- T.O (2016-12-12 22 39 35) 胡散臭いナマモノが状況かき回してごめんなさい! というか敵前逃亡してごめんなさい、ほんと、真面目に。戦端開かれるの個人クエスト的にもキャラ的にも割と本気で止めたくて自然にできる方法が思いつかんかったからダイスロールに頼った結果でしてん…… -- yume (2016-12-18 22 56 56) 名前 コメント ルートラ ワープで場を収めたあと、帰ってきてくれてホントに助かりました。 -- t-jun (2016-12-11 23 26 37) いやあ今回は苦労をかけましたなその3。……のはずなんだけどなぜか首を傾げたくなる魔力がPCにある。 -- 四式 (2016-12-11 23 51 19) イレーネはルートラとやり取りすることでだいぶロールが楽になった。感謝。 -- yshzw (2016-12-12 11 48 46) オクトとの関係を取り持ってくれたのと、イドゥンで命が助かりました。 -- T.O (2016-12-12 22 40 07) 名前 コメント セッションの進行を助けた GMより 今回はちょっとシナリオの筋通しが甘かったなと。 もうちょいメリハリつけてのガチチェイスでよかったなー…。 そのシナリオでもしっかり最後まで走ってくれたので、みんなに1点。 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った 僕に1点。シート刷ってくれた四式に1点。 ネタバレと言い訳 “神の子”には言い訳のしようもない。正直すまんかった。 範囲攻撃キャラ多かったから、もっとどっかんどっかんザコ出してもよかったな。 ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 普段GMしてる時は申告しないのだが、今回ばかりは。ジグムントはベーベルに【友人】、クロエ、イレーネ、オクト、ルートラに【借り】でコネを取得したい。 エルヴィンに【いいひと】、ジグムントに【貸し】と言ったところで。メリ夫ああいう感じだと察してはいたので謝罪は特にいらんかったなという風情。 -- t-jun (2016-12-12 00 36 33) ジグムントに【恩人】、クロエとオクトに【借り】で申請。ここはメリオがあんなことになってたのは知らんかった… -- T.O (2016-12-12 22 42 45) 名前 コメント
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ロボットアクション戦記inファンタジーなTRPG『VAN BOARD!!』 1.世界観 盤面世界【ボーディアガルタ】。 その中央に位置するオーガスタ大陸では、二つの大国が戦争を繰り広げている。 白の王国ヴァイスホルン。 黒の帝国シュヴァルツヘイム。 いつ終わるとも知れぬこの戦いは、既に開戦より三十の歳月が経とうとしていた。 人と人とが剣戟と魔法を以て、戦場を血潮に濡らす戦模様は十年前に終わった。 今の戦争の主役は――≪神形-ツァラトゥストラ-≫である。 鋼鉄の骨子、晶帯を束ねた人工筋肉、妖精銀を研磨した装甲。巨大な神の似姿。 大地を流れる≪霊子-レイ-≫を取り込み駆動する、人では敵わぬ決戦兵器。 人が生まれ、死に、また生まれ。一時の平穏はあれど、戦の風は止むことはない。 生きる意味は。戦いの価値は。 君はこの時代に何を見て、何を残すのか――。 概要 PCは≪騎士-ナイトランナー-≫、≪神形≫を操る戦いの担い手 王国騎士団、帝国軍、あるいは傭兵。様々な立場で、発注される任務/依頼を果たすのが仕事。 ≪神形≫は≪騎士≫の躰の延長であるが故、≪騎士≫の技能――剣士、法術士、斥候など――が大きく反映される。 ≪神形≫の種類は様々、データの組み合わせにより自分だけのロボットを製作 キング、クィーン、ルーク、ビショップ、ナイト。5種類の規格とライト、ミドル、ヘビーの3種類のフレーム。 頭部、胴部、腕部、脚部、それに各種武装を組み合わせて多種多様なメイキングが可能。 感情を爆発させろ! ロールプレイ支援システム≪ニトロ・チェッカー≫ 状況に応じたロールプレイをすることで、強敵に打ち勝つ、難しい行為を成功させるためのヒーローポイントを獲得! (※あとはまとまり次第加筆) 名前 コメント
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スクルド<Skuld> 「」 クラス ヴァルキリー スカウト ヴァグランツ Lv.8 Lv.4 Lv.2 フレイヤ ヘイムダル ブラギ 外見・性格等 種族:ヴァルキリー 性別:女性 年齢:不詳 設定 ライフパス等 出自: 境遇: 邂逅: シャード: 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 13 13 12 12 11 14 Bonus 4 4 4 4 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 装備時(鎧無し) 命中 14 15 15 回避 13 12 14 魔導 10 10 10 抗魔 13 15 14 行動 22 17 22 耐久 45 45 45 精神 34 34 34 攻撃 11 光31 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 通常 10 10 10 11 11 11 0 0 鎧無し 0 0 0 3 3 3 0 0 特技 ヴァルキリー Lv8 Lv 名称 タイミング 効果 1 W.A.R.S. 常時 装備取得 1 ディメンジョンフィールド イニシアチブ 着替え 1 ディスチャージ マイナー 攻撃を 雷 にする 2 ニューロナイズ 常時 物命Cr値Down 3 スマートリンク 常時 命中Up 4 エヴォリューションA.I. 常時 W.A.R.S.による与ダメUp 5 ハードワイヤード マイナー 命中回避行動Up 2 エキスパートボディ 常時 W.A.R.S.の必体Down 6 バグチェッカー クリンナップ バステ回復 8 バーンアップ メジャー 与ダメUp スカウト Lv4 Lv 名称 タイミング 効果 1 奇襲攻撃 メジャー 命中与ダメUp 1 ダブルウェポン 常時 二刀流 2 刹那の見極め 常時 与ダメUp 3 死点撃ち 常時 クリティカル時与ダメUp 4 疾風の如く セットアップ 戦闘移動する ヴァグランツ Lv2 Lv 名称 タイミング 効果 1 運命の女神 オート 振り直し 1 ミニファミリア 常時 GM質問1回 1 事情通 メジャー 理知判定プラス 2 ファミリア 常時 特技代償Down 装備 装備 武器(右):ヴァルキリージャベリン 武器(左):バスタードソード 防具 :ミスリルプレート アクセサリ:黒瑪瑙の指輪 その他1 :バックラー(思い出のリボン) ヴィークル: W.A.R.S.装備 ヴァルキリージャベリン バスタードソード エンジェルウィング ミスリルプレート サブジェネレーター サブジェネレーター ツインガトリング シャイニーシェル 一般アイテム(セッション開始時) コネ 関係 名前 備考 所持金 ゴルト その他 名前 コメント
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というわけで作りましたのよ。 質疑追記とかあれば随時。 -- (Campari) 2010-09-01 00 34 07 N◎VAやると被るとかパないの! あ、とりあえずいまからシナリオ組む感じなので気にせずどうぞ。 さておきGMが必要そうなら六門辺りで考えますかね。 あと月曜にGMさせると死ぬので注意が必要だ! -- (Hor.) 2010-09-01 08 43 34
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Session31:「わたしはここでうまれた」 GM t-jun 今回予告 廃棄都市イスカリオテ・ユダ それは「祝福された都」と呼ばれた、呪いの地 かつて30万と6の人が死に、聖母を生んだ実験場 全ての命を拒み、生きては出ることはできぬ奇蹟の墓標 機械神の望み 数多の人の死 聖母の嘆き 月の怒りと 天使の嘲り それらの全てをこの身に受けて アルシャードff互助会 Session31 「わたしはここでうまれた」 そして今、キミは神話を超える (after) ハンドアウト PC1 推奨クラス:なし コネクション:謎の少女 関係:幼子 君はWFSの斡旋で廃棄都市イスカリオテ・ユダの調査に赴いている 人が生きる気配はなく、ただカバラの動く音だけが聞こえる死の街で ただ一人生きる少女の姿を、君は目にした。 ※マリエル、幼女グナーデ、聖母PCsとコネがあるのであれば、よく似ていることに気が付きます ※守れとハンドアウトに書いてはいません PC2 推奨クラス:なし コネクション:ハンス・ウィクリフ 関係:いいひと 帝国の通信社アクタ・ディワルナに勤めるハンス・ウィクリフという記者と知り合いだ。 帝国に批判的で、プリムローズとの繋がりも噂される、率直にいうと危険人物なのだが、正義感の強い人格に君は好感を抱いており、 友誼のよしみで、君は取材先(イスカリオテ・ユダ)への護衛を請け負うことになった。 ※イスカリオテ・ユダ関係者の場合は特別な導入があります。 PC3 推奨クラス:なし コネクション:マリーア・レーベンスホルン 関係:友人など 君はレーベンスホルン修道会の助祭を務めるマリーアと親しくており、彼女が聖母であることも知っている。 どうも廃棄都市イスカリオテ・ユダで彼女によく似た人物が目撃されているらしく、 君は彼女からの依頼で、かの地に赴くことになった。 PC4 推奨クラス:帝国系 コネクション:"堕天使"サマエル 関係:仇敵 君は真帝国の諜報組織に要員/協力者として"蛇の教団"と呼ばれる秘密結社の調査の任についている。 どうも奴らは廃棄都市イスカリオテ・ユダで何かを企てているらしく、首魁と目される"堕天使"サマエルの目撃例すらある。状況によってはイスカリオテ・ユダを物理的に抹消することも、検討されているらしい。 君は調査のため、かの地に直接赴くことにした。 PC5 推奨クラス:なし コネクション:"月の魔女"グナーデ 関係:仇敵推奨 君は"月の魔女"グナーデを追っている。理由は何でもいい。 最近彼女の姿が廃棄都市イスカリオテ・ユダの周辺で目撃されたと君は耳にした。 彼女がそこで何をしようとしているのかはまだ分からないが、君はその地に赴くことに決めた。 ※ボジティブな理由の追っかけでもセッションは成立はする。 PC PC1 “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン (PL Campari) 仕事に没頭したいお年頃な何でも屋。 人間/男性/23 PC2 ミュリエル (PL yshzw) イスカリオテ・ユダに家族が住んでいる実験体の少女。 人間/女性/12 PC3 ズィ―ベン・レルン・ツァウベラー〈Sieben=Lern=Zauberer〉 (PL:四式) 紳士的な齧歯類。 ヴァハナリアス/男性/2 PC4 ベルナデット・アスクィス (PL:yume) 帝国軍に所属する情報屋。 人間/女性/27 PC5 アンネリーゼ 魔朱の落とし子。情報を求めて。 リンクス?/女性/18 PC間コネクション 1→2→3→4→5←1 人物・用語解説 イスカリオテ・ユダ真帝国の最先端の技術で作られた、理想都市。 「祝福された都」事件で知られる。今では住む者もなき廃棄都市。 「祝福された都」事件廃棄都市イスカリオテ・ユダに入植した人々全員が自殺した事件。 皇帝自らの実験により、住人は喜び以外の感情を感じなくなったとされる 死者は10万人~30万人とされる。 蛇の教団堕天使サマエルを信奉するカルト。真帝国上層部にも多くの賛同者がいる。 サンプルシナリオでは聖母のクローンで悪巧みをしたり割かし派手な動き。 少女 年齢:15くらい? 性別:女性 種別:奈落 身長:低い 髪:栗 眼:茶 肌:白廃棄都市イスカリオテ・ユダでPC1が出会う、謎の少女。 奈落の気配がするが、とても明るく、社交的 ハンス・ウィクリフ 年齢:34 性別:男性 種族:人間 身長:高い 髪:金 眼:青 肌:白帝国通信社アクタ・ディワルナに勤める記者。正義感の強い左派論客。 カバラ学にも詳しく、元軍属という噂もある。 ”月の魔女”グナーデ 年齢:?? 性別:女性 種別:奈落 身長:低い 髪:黒 眼:赤 肌:白帝国領内に出没する奈落の使途。今回はロリ。 "堕天使"サマエル 年齢:?? 性別:男 種族:天使 身長:高い 髪:? 眼:? 肌:白自らを「神の悪意」「天の毒」と名乗る、正体不明の天使。真教会はその存在を認めていない。 奈落とは別方向に帝国内で色々悪いことをしている。 シュライバー卿 年齢:unknown 性別:unknown 種族:unknown 身長:unknown 初出:unknown機械神のせいです レギュレーション 過去キャストを投入する場合、クラスの同一性は完全ではなくても構わない。 レベル:18 クラス:5つ アイテム:クラス初期所持品+20000Gでお買い物 初期装備は基本から。お金はたくさん渡してるしミッド装備は買おう。 使用ルルブ 『アルシャードff』 『アール・ヴァル・アルダff』 『ヴァーレスライヒ』 『ウィンカスター・フォーチューンサービス』 『ブライト・ナイトff』 『ミッドガルド』 『オーバー・ザ・レインボウ』 『アラウンド・ザ・ワールド』 『アインヘリアル』 『フリズスキャルヴ』 『アルシャードガイア』※ 『アルシャードガイア上級』※ 『グレートディメンジョン』※ 『エブリデイマジック』※ 『ブルースフィア』※ ※:ミッドガルドにいてもおかしくないかな、と思われるクラスについては応相談。 ガイアクラスが美味しいシナリオではない点に注意。 注意事項 恥ずかしげもなく聖母がヒロインのシナリオ。30話もそうだった説あるけど。 重くないとは言わないが、事故らなければSession4程度の重さのはずだよ。 コネクションのうち3人が同じ顔してるね。 PC作成相談所 「 -- Campari (2017-04-29 22 40 20) 1>3≧5>2=4で。135メリ夫。24は考える。 -- Campari (2017-04-29 22 40 33) 3=4>5>1>2でひとつ。 -- 四式 (2017-04-29 22 42 25) 2≧1=3=4>5 でミュリエル。 -- yshzw (2017-05-01 16 39 54) 1≧4≧5≧2≧3でおねがいしまー -- yume (2017-05-05 23 38 15) 1=5=3≧2 4で。ポジションによるけど、クレア、リリィ、シルヴィア、新キャラのどれかで。GMや他PLの推薦キャラがいればそれで。 -- T.O (2017-05-07 00 48 41) 1 メリ夫、2 ミュリエル、3 hor、4 yume、5 T.Oで決まったことと、PC1コネの外見年齢が1ディスカウントされたことを記録 -- t-jun (2017-05-07 19 55 08) 名前 コメント
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Repli-Code『巨人王の帰還』 今回予告〈Session Trailer〉 見よ、これなるはブリガンド。 父なるバルトロの裾、鉄火剛爛たる鋼の都。 それが、嗚呼。何たることか。 奈落の烽火が赤く、赤く―― Repli-Code:巨人王の帰還/第02話 『ブリガンド燃ゆ』 人よ、その命は何がため。 ハンドアウト〈Hand Out〉 アルコア シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」 君たちはアレックスについてブリガンドまでやってきた。 彼の依頼人であるというローレンス・アイドラーという男に会い、君は気付く。 彼は君が夢で見た男の一人――“青年”ではないだろうか。 そしてまた、君は新たな夢を見る…… カレン シナリオ得意分野:「世界の異変」 ローレンス・アイドラー。 彼から教会に「奉納」された遺物も多く、寄付金も相当。 ゼノン教会においても有名な男で、彼の言は無碍にはできない。 彼はひとつの書物を示し、君たちに言った。 「世界は巨人ゼノンの過ちによって、亡びるだろう」 プリムラ シナリオ得意分野:「奇跡の武具」 世界が滅ぶと告げたローレンス・アイドラーは、それを回避する手段についても話をした。 その解決の術はソロモン島にあるという。 しかし最古にして最強の竜、アドラバルの守る空域を越えていく手段は今はない。 だからまず、竜を討つ、あるいは躱す手立てが必要なのだが…… ウルフズベイン シナリオ得意分野:「ラグナ―との記憶」 英雄ラグナ―。その名をここでも聞く事になるとは。 今はどこにいるのか、何をしているのか。何一つ定かではない、君の父。 今、亡びかけている世界のために彼が求められているという。 冗談ではない。あんな男など必要ない。時代が求めているのは、新しい英雄だ。 なら、どうする? 君の懐の羽妖精は問いかける。 レギュレーション 4Lv開始 チェックポイント:2+ ヒロイックオプション適用 マジックアイテム変異/強化可能ポイントあり 情報ログ アレックスの雇い主、アイドラーは何かよからぬ夢を抱いているようだ。 巨人王の使徒は全部で三柱。ニグレド、ルベド、アルベド。 旧神派カルト「イマニティ」がルベドの復活を画策するも、PCたちに防がれた。 巨人王の復活はさせてはならない。アイドラーが各国に書簡を送り、現在はその返事待ち。 巨人王が復活してしまった場合は、かつて英雄ラグナ―が振るっていた巨人殺しの武具を用いて再殺するほかない。ラグナ―の武具はソロモン島にある。ソロモン空域を守る古竜アドラバルをいかにして突破すべきか?必要なものは「戦力」と「機動力」 英雄ラグナ―、壊衣の王、世界連合のいずれかと。世界で一番速い如竜船を手に入れなければならない。 英雄ラグナ―はイマニティに協力している?その全身には黒瘡が浮かんでいた。何か別のものが、彼の中に入っている? コメント 名前 コメント
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Repli-Code『巨人王の帰還』 今回予告〈Session Trailer〉 風を切り、空を征け。 目指すは不可侵領域、ソロモン島。 竜の護りを越え、今かつての伝説へと迫る。 だが、その道行を阻まんと現れるラグナー。 そして現れる第三の使徒。 巨人王の覚醒の刻は近い―― Repli-Code:巨人王の帰還/第04話 『白きもの』 人よ、その命は何がため。 ハンドアウト〈Hand Out〉 アルコア シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」 君たちの尽力により、世界連合は結成された。ノヴァ・エクスプレス号も受領した。 これにてソロモン島攻略の準備は整った……ものの、イマニティの懸念は未だ残る。 が、これは気にしても仕方がない類の問題だ。来るときは来る。出るときは出る。 そんなことより、さあいざ(ここ千年近くは)前人未踏の地! という気分だったのに――今日も、君は夢を見る。 プリムラ シナリオ得意分野:「奇跡の武具」 “壊衣の王”との決別――あるいは見放されたのか――は為った。 しかし、一座の魂は彼に囚われたままであることが、君の心に影を落としていた。 当初の目標だった、英雄にまつわる奇跡の武具が目前ではあるが、それももはや世界を救うため程度の意味しかない。 ……しかし、船に同乗しているアレックスはこう言った。 その武具で“壊衣の王”を討ったなら、囚われている魂はどうなるのか? と。 ウルフズベイン シナリオ得意分野:「ラグナーとの記憶」 ひとまずの決意はついた。 父であるラグナーは――その内にいる巨人王ルクスは、君の手で倒さねばならない。 そのために幾多の困難を越え、ソロモン島へとやってきたのだ。 だがラグナーもまた、如何なる手段か、ソロモン島へと現れた。 衝突は避けられない。父との戦いの時だ。 カレン シナリオ得意分野:「世界の異変」 巨人王を討つには、コードには頼れないーー人の身のみで巨人に勝たなければならない。 そうカーシャ・イ・ラ・ライラは語った。それは絶望ではなく、希望を見据えた言葉だ。 彼女は人を信じていた。世界を救うために、動いていた。 そのはずだ。だのに。 ――なぜ、彼女がラグナーと共に、我々の前に立ちはだかっているのか? レギュレーション 10Lv開始 チェックポイント:1+/タイムカウント15 ヒロイックオプション適用 マジックアイテム変異/強化可能ポイントなし 情報ログ 千年の昔より、カーシャ・イ・ラ・ライラはアルベドであった。ゼノン同様人を信じ、人のためにゼノン教を成立させた。しかしそのさだめには抗えず、ルクス復活のために戦わざるをえなかった。 ルクスの目的は旧き神への復讐。 アレックスはソロモンの遺跡にて、奈落の心臓を回収した。アイドラーの依頼。「あるはずだから(内密に)回収しておいてくれ」とのこと。なんでそんなん知ってるのん? コメント 名前 コメント
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アレン<allen> 「俺はアレン。ようこそサーフ村へ。まぁ、ベリー以外何も無い所だけど、ゆっくりして行ってくれよ」 「自分ができることでもって、お互いに足りてない所を補いあう。それが渡り鳥の流儀、なんだろ?」 「また君かぁ? トニー。今度は何をたくらんでるんだッ?」 パーソナルデータ 種族:ホムンクルス 性別:男性 年齢:17 外見: 特徴: ライフパス 出自 渡り鳥 境遇 秘密 邂逅 憧れ 特徴 旅の相棒 希望 真実の探索 コネ カンパネルラ クラス ユニットレベル 3 種族 ホムンクルス 1 基本 ガンウォリアー 1 サブ○ ゴーレムランナー 3 サブ サブ 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 14 12 11+1 9 16 11 ボーナス 4 4 4 3 5 3 初期FP 2+1 財産ポイント 3 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 11(13) 12(14) 回避 7 4 魔導 5(7) 5(7) 抗魔 8 6 行動 14 8 耐久 44 44 攻撃 5 刺14 移動力 1sq 防御力 物理4 斬3 刺3 殴3 魔法6 地0 水0 火0 風0 スキル フォースアビリティ 名称 備考 ジャンプッ! 3FP 基本クラス スキル名 備考 ガンアーム カートリッジ パーソナルスキル スキル名 備考 亜精霊 鍛錬(知覚)Lv1 ARMSリンカー コネクション スキルスロット(1) スキル名 備考 持ち物 装備 武器(右):ロングストライド 武器(左): 防具 :ウォリアーベスト アクセサリ: その他1 :ミドガルズ アイテム ○クイックローダー ○ポーションベリー 装飾品 x2 ブーステッドシェル x2 プリズムレーザー x1 コネ 関係 名前 得意分野 備考 憧れ カンパネルラ 渡り鳥/街社会 恩人 ヘルガ 古代文明/ガーディアン 設定 記録 成長 話 得た経験点 成長 第一話 22点 レベルアップ。FPアップ、魔防アップ習得。ブーステッドシェル購入 第ニ話 25点 メモ 第一話: 言い訳 フォーマットは適当。とりあえず初期データのみを。成長と文章は後ほど。 -- yshzw (2012-01-27 00 49 55) 名前 コメント
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“ザ・ウィナー”朝輝 スタイル&神業 <Style Divine Works> Kabuki● Kaze◎ Neuro 概略 <Personal Data> 年齢 <Age> 23 性別 <Sex> ♀ 誕生日 <Birth> 7/11 身長/体重 <Height / Weight> 164cm/50kg 色素 <Color> 瞳:Blue 髪:Blown 肌:White 外見&性格 <Image Character> 茶髪をショートカットにした女性。 見栄っ張りなので大人の女性を気取っているが素の性格とか微妙な童顔とかですぐボロが出る。 大のギャンブル好き。 設定 <Settings> ――よう、お友達。今日はどうしたんだい?え、腕の立つカゼを探してる? OK、朝輝って女を紹介してやろう。 ブツがブツなんだろ?なら大型のヴィークルを持ってるアイツが良い。 運びもケチャップもお手の物だ。 ただ、良く聞け、お友達。ヤツにはちょっとしたクセがあってな。 「私にギャンブルで勝てない相手からは依頼を受けない」って絶対に言いやがるんだ。 ギャンブルなんてやった事無い?そうだろうな、アンタ真面目過ぎて人生踏み外したツラしてる。 だが心配しなくて良いぜ。何せアイツが依頼を断れた事は無いってんだから。 そう、つまり――恐ろしく弱いのさ。 その分の運を仕事に使ってるって口さがない連中は良く言ってるくらいだ。 運が無いし顔にモロに出るタイプだから、勝てないなんて事はありえないって。 そういうわけだ。アイツに会ったらよろしく言っておいてくれ。 それじゃあ――XYZ データ <System Data> 消費経験点 <EXperience Point> 24 pt. (初期作成) 能力値 <Attribute> XX pt. 理性<Reason> 感情<Passion> 生命<Life> 外界<Mundane> 5/13→8 6/13→8 4/9→4 6/13→8 技能 <Skills> XX pt. 技能 Lv スート 交渉 1 P 自我 1 L 知覚 1 R 操縦 4 RPLM 都市 外国社会 Lv スート 業界社会 Lv スート 団体社会 Lv スート N◎VA 2 LM ストリート 2 PL ウェブ 1 R コネクション Lv スート 概要 刈谷ミロク 1 R 鉄大和 1 M カーロス・マウリシオ・ダ・シルバ 1 P 特技 Lv スート 備考 (フリップフロップ) 4 RPLM ニューワールド経由 ドッジ 4 RPLM 装備 <Outfits> XX pt. ◇:初期取得 ◆:プレアクト購入予定 防具 購入 隠匿 電制 防御力 制御値 備考 ◆シュッテ - - 12 2/1/1/4 ヴィークル&オプション 購入 隠匿 電制 攻撃力 防御力 制御値 速度 備考 スカラベ 5 - 14 殴+8 4/2/4/6 5 6 6人乗り →ランページ・ワン 5 - - - - +2 +3 修正済み →◆ターボユニット - - - - - - (+3) マイナーで使用。 サイバーウェア 購入 隠匿 電制 備考 ハードワイヤード(サイバーウェア) 35 20 21 装備部位:神経(任意) 常時AR3 タイプD(サイバーウェア) 4 15 15 装備部位;ハードワイヤード(任意) Lightning(サイバーウェア) 4 17 15 装備部位:脊髄(任意) 使用すると 操縦 +2 アーガス(サイバーウェア) 2 20 15 部位:脳(任意) ニューワールド(分類) 10 12 15 装備部位:眼部(任意) トロン&ソフトウェア 購入 隠匿 電制 備考 リングリング 2 20 10 ソフトウェア1個 →ラグレス 7 - 17 操縦 +2 常時 住居 購入 隠匿 セキュ 備考 自動取得 - - -
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ガンダルフ Gandalfr 「お前にロックとは何かを教えてやる!」 クラス ドヴェルグ エレメンタラー Lv.6 Lv.5 イーヴァルディ イーヴァルディ ニョルド Exp.XX ライフパス等 種族:ドヴェルグ 外見:ひげ 出自:魂の音楽/ハートビート 境遇:野望/野望を叶える 邂逅:ヴェルンド/ビジネス 初期クエスト:アスガルドの探求/夢を叶える シャード: 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 13 12 13 11 12 12 Bonus 4 4 4 3 4 4 戦闘能力値 未装備 装備 命中 11 11 回避 10 8 魔導 9 9 抗魔 9 9 行動 14 10 耐久 41 41 精神 34 34 攻撃 7 斬+14 特技 ドヴェルグ6Lv Lv.1 ウォークライ メジャー 命中、魔導+2 Lv.1 テイクオフ マイナー 飛行状態となり移動力+5 Lv.1 ロックンロール 常時 命中+1 Dm+1d6 Lv.2 クイックネス マイナー マイナー2回 Lv.3 ブレイクアックス 常時 武器を壊すごとに攻撃力+2 Lv.4 イン・ザ・スカイ 常時 クリティカル-1 Lv.5 ローリングストーン 常時 Dm+CL Lv.6 ホップステップ ダメージロール Dm+2d6 エレメンタラー5Lv Lv.1 契約 シルフ マイナー 雷属性攻撃 Lv.1 異形化 メジャー 飛行状態 Lv.2 精霊強化 常時 Dm+1d6 Lv.3 精霊陣 オート 範囲攻撃 Lv.4 精霊侵食 常時 Dm+CL Lv.5 深化 常時 クリティカル-1 装備 装備 武器(右):バトルアックス 武器(左): 防具 :スケイルアーマー アクセサリ: その他1 :黒瑪瑙の指輪 その他2 :バックラー ヴィークル: 一般アイテム ポーション×2 MPポーション×2 兎の足 ミスティックベリー ハンドアックス×10 所持金 500ゴルト 言い訳 名前 コメント