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「すべての部位をぴったり合わせたかったなら、私は縫い師なんかにはならなかったよ。」 ――縫い師、バートン "If I wanted all the parts to match, I wouldn t have become a stitcher." ――Barton, stitcher イニストラード:真紅の契り 【M TG Wiki】 名前
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第一話:『Open your EYES』 あらすじ 200X年、春。 四月も半ばを過ぎ、生徒たちが新しいクラスに馴染み始める頃。 この私立霧仕良学園では、毎年のように起こる怪事件があった。 「踊る机」 PC4人は高等部生徒会役員として、この事件の解決に当たるよう生徒会会長蘭・統一朗から命を受ける。 田中・姈良率いるPCたちは渉外担当の為、本来であれば学園内部の事件は専門外ではあるのだが、 今回は操原、嗚滝の新人研修として回されたものだ。難易度は低く、案件の処理は容易なものであった。 蘭や御蔓は既に原因と処理の方法を知ってはいるが、研修だと言ってもちろん答えを教えてはくれない。 途中操原が人体模型の小腸で縛られたり、御剣が八尋に怯えられたりもしたが、 調査の結果、「踊る机」事件は怪異「笑うテーブル」によるものだと判明する。 しかし、学園OBである父から学園怪異録メモを譲り受けている八尋は、こうも言っていた。 「例年より、机の暴れっぷりが激しいんですよ。何か別の“悪魔”もいるのかも――」 そのことを重く受けた嗚滝は蘭に調査時間の延長を申請、慎重に事に当たることにした。 実際八尋の言葉は真実で、御剣が単身事件現場に忍び込み、悪霊「ポルターガイスト」の介入を確認した。 本来ならば数段格上の悪魔ではあるが、相手の特性・弱点さえわかれば畏れるものは何もない。 笑うテーブル、ポルターガイスト共に弱点を看破し、適切に装備を整えていくPCたち。 田中が伊勢村に耳を甘噛みされて手に入れた火矢、嗚滝が降ろす「ユニコーン」のハマ、 栗原が喚ぶ地霊「ブラウニー」のスクカジャ、そして御剣の強烈な剣撃により、見事悪霊と怪異は調伏されるのであった。 完全下校時刻をとうに過ぎてはいるが、初任務成功の労を労う為、簡素ながらも生徒会室でささやかな食事がふるまわれる。 PCたちや御蔓、伊勢村もどこか穏やかに軽食を楽しんでいたがしかし、蘭だけは僅かに笑顔を堅くしていた。 「……この学校の霊的防御に緩みはない。あの悪霊「ポルターガイスト」は、どこから湧いたというのだろうね――」 ...To be Continued. 備考 PCたちは6Lvに成長。あと少しで7Lvになれるのにー、と誰かが言う。 蘭「そう言えば君たち、知っているかい?」 本来存在するはずのない世界、“影時間”。 世界の歪み、捻じれの狭間に現れる“タルタロス”。 “タルタロス”では本来のGPにそぐわない出現値の高い悪魔も現れるんだ。 そしてこの加賀駕市西部、「深理の杜」にも“タルタロス”は存在する。 君たちが力不足を感じるなら、飛びこんでみるのも悪くはないかもしれないね。 蘭「毎日“タルタロス”は毎日現れるものではないけれど――、ああ、今日は月も悪くない。出るはずだ。 ……セッションが早くに終わったからね!」 早速「深理の杜」へと向かうPCたち。現れる“タルタロス”。 突入してみれば、鬱蒼と茂っていた森でもなく、奇妙な塔の中というわけでもなく、墓石がどこまでも連なる広大な墓地だった。 GM「はい、じゃあ屍鬼グールと妖鳥ハーピーが現れたよ」 PL「経験値! 経験値!」 というわけで、時間が余ったのでバランス見るために軽く戦闘。 その経験値も合わせて、PCたちは7Lvまで成長致しましたとさ。 ……PCたちが想定していたよりも強かったので、次回はもそっと強い敵を出します。
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ねじれでランダム村が立つようになった歴史 ねじランVIP村は2017年初頭に初心者がとろろ鯖やるる鯖で立てた村が契機となっている。したじ云々との直接的な関係はない。 現在はランダム人狼の村として、他のノーマル人狼とは別個にスレを立てている。 2017年初頭 「るる鯖」と「とろろ鯖」に初心者が村を立てたりしていたが、とろろ鯖の方に一本化し始める。 2017年初春 夜間、とろろ鯖が鯖落ちする事が多くなったので、ねじれ鯖が使われ始める。 深夜にねじれのランダムをやり始める。とろろ鯖の倍以上も役職があり、普通の人狼と違った楽しみがあるとしてランダム人口が増える。 この頃はランクソと呼ばれ、今でいうクソ村前提だった。 2017年春 ランダムの確率や村設定を調整すればもっと楽しめるんじゃないか?との考えから確率編成や村設定の研究が始まる。 役職非公開が定番になったのもこの頃で、これ以前は役職公開前提だった(「FCOは終盤までするなよ?」という空気があった)。 これ以後、人外の騙りや村人の騙りが活発になってくる。 2017年夏頃 この頃はもう「メインはとろろ、避難所としてねじれ」だったのが「普通村はとろろ、ランダムはねじれ」となり、住み分けが始まる。 あえてクソ村を作り、たまにはそれで頭を休めるということも始まる。 2018年 人狼のできるツールが増えたためか、普通村をやる人々は目立たなくなる。 ねじれランダムはその独自性から、現在も時たまスレと村が立っている。
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Session01: "Knights in the Remunerative Conflict Field" アフタープレイ ただの企業間闘争でした。 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の消去―――なし 装備の回復―――特技装備のみ コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――好きなものをキャラクターシートに記入。ナディは部隊メンに取ってもいい。ヴルメリオはベルタに取ってもいい。 レコードシートの記入―――次回書いてきてくれればサインします 報酬として各PCに1000Gが与えられました 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した OP後に配ったクエストは全員達成とします。10点 クライマックスで配り忘れてた「奈落を倒す」および「街を守る」は達成されたものとします。30点 ライフパスのクエストはGMが把握してないので、以下コメントで達成申告があったキャラクターは10点 『アスガルドに至る』は流石に言う余裕なかったけど、眼帯抑えたり「俺みたいなやつ増やそうとするんじゃねえよ!」で『呪いを解く』の申請をしたく。……達成しようとする、でいいんだっけ? -- ヴルメリオ (2011-03-18 15 50 25) 『真実の探求』なので実はシナリオ解決すれば大体おっけーなのであった。 -- Hor. (2011-03-19 07 37 25) 『人間とは?』 カバラフェチからひねって『人間とは?』を表現したつもりだったけれどどうかしら? -- t-jun (2011-03-21 15 04 41) どこか遠くへなので、ヴルメリオに便乗させていただき何とか成功? かな? 一応、旅費準備等々言ったつもりもあるし。 -- yume (2011-03-23 21 57 17) 『恐怖の克服』.すっかりプレイヤーが奈落への恐怖演出を忘れてたので,達成できまてませんね. -- T.O (2011-03-29 09 42 23) 倒した敵のレベル合計÷PC人数 (lv32+lv3x4) / 5 = 9点 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 多分みんな3点。 良いロールプレイをした GM/PL(自薦含)から3件以上のコメントが入ったPCに1点 ナディ 語尾にニャのつかない真面目猫! ドミニオンズとの絡み全般がキュート。 -- Campari (2011-03-18 17 51 35) 思ったとおりの綺麗な猫さんだった。もゆる。 -- Hor. (2011-03-19 07 39 04) ネコに対する評価は厳しめで(キリッ。 うん、NPCと一番良く絡んでたのはナディだと思う。よい部隊だった。 -- t-jun (2011-03-22 23 50 12) t-o氏PCの実直さは見ててニヤニヤしてしまいますのう。反面、ジェイラスのあしらいっぷりもまた。 -- yume (2011-03-23 21 58 30) 部隊メンに対する接し方とか相手によって色々見れて良かったと思います。 -- GM(yshzw) (2011-04-04 23 50 08) ツヴァイ・フルーク・ヤークト スカートをつまみ上げて「よしなに」、と一晩繰り返していた甲斐あっての良いエイリアス。潜入捜査官かこよす。 -- Campari (2011-03-18 17 57 52) う゛るめりおとメルヴィとの会話が良かった。まさに従者をやらせれば真帝国無双よ。 -- t-jun (2011-03-22 22 12 56) 好きで人に仕える立場ホント上手いですのぅ。自然で可愛くかっこいい。どうしろっていうんだ!(答え:めでる) -- yume (2011-03-23 22 00 17) エイリアス・従者である演出はもちろんのこと,フェアリーとしてのロールも忘れない.流石の一言です. -- T.O (2011-03-29 09 49 29) やはり告発に至る一幕でのやり取りがグッド -- GM(yshzw) (2011-04-04 23 50 51) "ヴルメリオ" ジグムント・マクシミリアン 活発系男子を久しぶりに見た気がするので満足でごわす。 -- Hor. (2011-03-19 07 40 12) 一番幅広く他PCと絡んでたんじゃないかと思う。そんなあたりを高評価。 -- t-jun (2011-03-22 23 43 09) 元気な少年は一話に一人くらいいるべきものです(キリッ。このテンションのCampariPCは見てて安心するですよ。 -- yume (2011-03-23 22 00 39) 自分で(知らずに?)伏線を張った,ツヴァイとのロールは見ていて面白かったです.色んなNPCに絡んだのもヴルメリオが一番多かったかと思います. -- T.O (2011-03-29 09 56 07) コンスタントに色んなキャラに接してロールを見せていたのが -- GM(yshzw) (2011-04-04 23 52 06) アルフリーダ・"ピーア"・リリェベリ いつも以上に飄々というか風来坊感強め? バーバリアンでヴァグランツてのはこんなんなのか、というのはよくわかった。 -- Campari (2011-03-18 17 50 42) yumeには ウェントスが よく似合う -- Hor. (2011-03-19 07 40 56) ツヴァイを連れて行ったシーンはかっこ良かったし、その他もいいおねぇさんだった。 あれ、ヴルメリオのほうが年上だよね? -- t-jun (2011-03-23 00 15 03) ヴルメリオのが若えよ! -- Campari (2011-03-23 10 09 23) あれ、おかしいですね。セフィロトに保存したプロファイルではたしかに・・・・・、記憶違いではありませんか? -- アルヴィ (2011-03-27 21 12 51) この人,行った先々でお金を貸すうえに色んな人に協力してるんだろうなとか思った.最後まで良い旅人でした. -- T.O (2011-03-29 10 03 16) yumeに保護者をやらせたら右にでるものはあんまり居ない -- GM(yshzw) (2011-04-04 23 55 54) アルヴィト 非常に理性的なんだろうが狂気を垣間見るようなカバラ信仰というか現行文明への突き放しというか人間愛というか。 -- Campari (2011-03-18 17 49 31) ああいうの大好き! やっぱ寿命と文明レベル違う連中はこうでないと。 -- Hor. (2011-03-19 07 41 44) 狂ってもいないし、カバラを信仰してもいませんよーだ。愛で愛おしみ、そして共に歩んでいるだけなのですよ。 -- ”全知の(笑)”アルヴィト (2011-03-23 00 18 19) 共に歩むというよりは寄り添い立つ者(ルビ スタンド)じゃないかなぁ。いや、人の尺度を踏み越えて何ぼですよね(上の発言を聞き流しつつ) -- yume (2011-03-23 22 01 02) こんなヴァルキリー初めて見た!でも確かに別体系の技術って気になるかも.自分ではできないロールで,見ていて新鮮でした. -- T.O (2011-03-29 10 10 34) 全編通してカリカリチューンっつーかOP・EDのシェルリィのキャラが壊れた -- GM(yshzw) (2011-04-04 23 57 03) 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 ナディ 実は皇帝の剣でしたー! ばーん! のあたりは多分に協力感謝でした。 -- Hor. (2011-03-19 07 42 33) つかまえないでくれてありがとう! あと、間接的に情報はいろいろいただいた気がする -- yume (2011-03-23 22 08 40) ツヴァイ・フルーク・ヤークト HOコネがマクシミリアン枢機卿だとか、もっと見ておけよ僕! 思わぬ接点とそれを絡めたロールで僕のテンションはマッハでしたとさ。 -- Campari (2011-03-18 17 54 21) つかまえないでくれてありがとう! あと適当にアイン呼ばわりさせていただきました(笑)。 -- yume (2011-03-23 22 09 14) ツヴァイが居たので,安心して帝国っぽくないキャラができました.演出などでも色々助けてくれて,やりやすかったです. -- T.O (2011-03-29 10 16 06) "ヴルメリオ" ジグムント・マクシミリアン アホみたいにやりやすかったです。こんなんだからコンビ打ちっていわれるんだよね! 人に仕えるって楽しいなあ。 -- Hor. (2011-03-19 07 47 46) か~え~し~て~く~だ~さ~い~(助かった。) でも他の人のHOはみような、な! -- t-jun (2011-03-22 23 15 33) 色々と変な振りに乗っていただきました。加えてクエスト『どこか遠くへ』のため文字通り便乗させていただきました。サンクス! -- yume (2011-03-23 22 09 32) きっと帝国の部隊の損害は人的ではなく,捻じ曲がったヴィークルだけだったでしょう.後トールありがとう. -- T.O (2011-03-29 10 38 36) アルフリーダ・"ピーア"・リリェベリ (データ的に意味のない)修理費! あとはミドル戦闘の時に助けに来てくれたり、合流しやすい感じでしたわよ。 -- Campari (2011-03-18 17 53 00) 見つかった上にこっちゃこいされた! なんて心の広いキャラだ……。 -- Hor. (2011-03-19 07 48 30) ↑で他PCと合流できたのはこちらとしてもとても助かったのですよー。 -- t-jun (2011-03-22 22 30 00) 隊長にイドゥンしてもらえてナディはとても助かりました.合流はどうしようかと思ってたので,呼んでくれてありがとう.最後の方まで出なかったけど -- T.O (2011-03-29 10 41 39) アルヴィト シェルリィ繋がりでの合流は楽でよい! あとベルタのネタ抜いてくれたのはアルヴィだったはず。出来る女! -- Campari (2011-03-18 17 55 10) ん、ぶっちゃけ他PCNPCとはメリ夫とベルタぐらいとしか絡めてなかった。超☆反省点。 -- t-jun (2011-03-22 23 47 27) 戦闘時に(絵的に)同乗させていただいたはず。THX! -- yume (2011-03-23 22 09 51) アルヴィトが居たので,みんなの居場所の情報収集がしやすかったです.何て目立つ存在なんだ・・・w -- T.O (2011-03-29 10 43 37) セッションの進行を助けた GMより ナディ ローラント隊長やジェイラスとの絡みなど、GMの振りに存分に答えてくれました。1点 ツヴァイ・フルーク・ヤークト ギュンター司令官の告発の流れの他、合流にも一役買ってくれたのはグッド。1点 "ヴルメリオ" ジグムント・マクシミリアン 街側の中心人物となり、お話にも積極的に加わる姿勢を見せてくれました。1点 アルフリーダ・"ピーア"・リリェベリ パーティ合流の立役者。他PCをフォローする動きが素晴らしい。1点 アルヴィト 情報収集の他、ベルタとのやり取りは予想外にお話に影響を与えました。1点 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った ヴルメリオのPLに1点。 集計結果 ナディ 56点 ツヴァイ・フルーク・ヤークト 66点 "ヴルメリオ" ジグムント・マクシミリアン 67点 アルフリーダ・"ピーア"・リリェベリ 66点 アルヴィト 66点 GM 103点 合ってるのか? ネタバレ ヨルムンガルド社とゼネラルマテリアル社のAG開発競争。 ベルヴェルクはオーディンの別名で"禍をもたらすもの"という意味だそうな。 ギュンター司令官 ヨルムンガルド社と癒着していたシュライバー卿によって司令官の座にねじ込まれたヨ社幹部。 ヨルムンガルド社 ルルブには「ガルド」で書かれているので統一する。ドミニオンズを表沙汰にしにくい行動に当たらせる手駒にしてた。 『ベルタ』 プリムローズに籍を置くゼネラルマテリアル社のエージェント。奪われたベルヴェルクの匣を取り戻すためにヴルメリオに偽りの依頼を出した。騙して悪いが(ry担当だったはずが何か微妙にいい人に。 ベルヴェルクの匣 命名は適当。マナチャージが何%でも100%の出力を供給する。足りない分は周辺空間のマナ濃度をマイナスにして補う。よって奈落の門になる。 GM社がベルヴェルク発掘した→ヨ社がドミニオンズ使って奪わせた→アームドギアに載せちゃおうぜ!→GM社「返せやコラ」→手駒使って奪い合い AGベルヴェルクはナディの機体になる予定で、そのことについてジェイラスが絡む予定だったけど流れで描写は無くなったよ。 ご意見ご感想ごイチャモンその他はこちら 分かった。じゃあ盛ろう。レベル上がんないけど。 -- GM(yshzw) (2011-03-18 15 08 31) レベルアップの嫌いなヴァルキリーなんて居ません! -- アルヴィト (2011-03-18 23 46 06) レベルアップの嫌いなエイリアスもいません! -- つう゛ぁい (2011-03-19 07 49 26) レベルアップの嫌いな枢機卿の三男もいな…、親は関係ないだろ、親はよぉ! -- う゛るめりお (2011-03-19 21 33 05) 忙しいので明日更新するし!まだ書いてもいいし! -- GM(yshzw) (2011-03-26 08 54 42) afterページに今気付いた!引越し準備で忙しくなくなったら,色々書き込みにきます -- T.O (2011-03-27 23 14 55) お待たせ。遅まきながら経験値算出しました。次回レコシーに書いてあればサインします。 -- GM(yshzw) (2011-04-05 00 03 20) 名前 コメント