約 5,372,787 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/645.html
ドウシヨウモナイクズノアーチャー【登録タグ CIP能力 ID DG パワーダウン】 autolink DG/S02-T06 DG/S02-042 カード名:どうしようもないクズのアーチャー カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《武器》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-500。 TD:えーと、長所は縦ロール。趣味は急所を射抜くこと C:趣味は急所を射抜くこと。今日からよろしくお願いします レアリティ:TD C illust.- アーチャー好きには堪らない。 どこがどうしようもないクズなんだか・・・ プレイされると相手のキャラを射抜くのだろう。 是非パワー500の応援を射抜いて頂きたい。 パワーの低さは能力でカバー。 単体スペックでは青銅のギーシュと同等。 ちなみに、Fate/stay nightには『アーチャー』と名の付くキャラに対応した能力が存在するのだが、 その多くが、このキャラを対象に含んでいる。 こんな名前を付けられたキャラが他作品で必要とされる様は、どこかしかシュールである。 ・関連ページ 「アーチャー」?
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1158.html
autolink SE/S04-042 カード名:アーチャー メーベル カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《武器》・《魔法》 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-500。 私って、弓作りの才能があるのかしら? レアリティ:C illust. どうしようもないクズのアーチャーの互換とも言えるカード。 やはり出てきた瞬間に相手を射抜く事が出来る。是非その弓作りの才能を生かして後列を射抜いて頂きたい。 こちらは通常の応援も持っているため前述のカードよりもデッキで腐りにくく、 特徴に《魔法》が増えている分用途の幅が広がっている。 やっぱり「アーチャー」なのでFateのパジャマの凛によって投げられる事が可能。 ・関連ページ 「アーチャー」?
https://w.atwiki.jp/kissonlyonelove/pages/51.html
どうしようもないレビュー達 オンラインゲーム アドクエ レビューサイトであまりに酷いコメントが目立つゲーム その実態を知るためにJimmyが体を張った体験記。 サドンアタック 国内では最もメジャーなFPSゲームに筆者が挑戦! その恐るべき内容とは!? スペシャルフォース スペシャルフォース、特別な部隊、特殊部隊 あまりにも特殊なFPSゲームをプレイしてみました! ウォーロック たまにはスポーツ系FPSを離れ リアル系FPSに手を出してみてはどうだろうか? ペーパーマン 広告などで見かけて気にはなっているけれど 実際にプレイするのは気が進まない、そんな方のために! その他のゲーム・サービス もえちゃっと☆ 偶然見つけたサイトには未だ見たことの無い 独自のコミュニティ機能を用いたサービスが存在した。
https://w.atwiki.jp/gunesspecial/
マスコミのWeb記事の「誤記・誤植」を晒しつつ、 喋る競走馬、グネススペシャル号くんを応援するスレです。 http //web.archive.org/web/20020803175926/http //keiba.tampa.co.jp/20020707/20020707K10.html http //web.archive.org/web/20030727123457/http //www.sponichi.co.jp/horseracing/kiji/2002/12/26/03.html (注1)niftyやnetkeibaやYahooはマスコミではありません。 (注2)公式をマスコミみたいなもんだという方は頭がどうかしてます。 (注3)マスコミ以外のサイトを貼って「文句言うなら誤植貼れ」という方は子供ですか。 (注4)板違いネタはその板で新スレでも立てやがって下さい。 (注5)個人のサイトを晒す香具師は氏んで下さい。 現行スレ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★21 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/uma/1339631012/l50 過去スレ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」http //gamble.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1026055193/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★2http //gamble.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1044520038/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★3http //gamble.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1051183474/ 「こんな重い馬場ではどうしようもないよ。」★4http //gamble2.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1058085694/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★5http //gamble2.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1067687790/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★6http //gamble2.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1076064779/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★7http //money3.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1084361914/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★8http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1094637546/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★9http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1102684479/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★10http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1109064608/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★11http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1114427473/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★12http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1119828877/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★13http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1125622447/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★14http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/uma/1128925724/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★15http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/uma/1144846411/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★16http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/uma/1165320476/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★17http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1190460100/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★18http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1222167798/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★19http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/uma/1258210459/ 「こんな重い馬場では、どうしようもないよ。」★20http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/uma/1305295780/
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/888.html
どうしようもない村へ ようこそ! どうしようもない村とはKnight_nightに登場する町の事である。 概要 やあ、旅人さんかい? どうしようもない村へ ようこそ。 この村の 何がどうしようもないかって? …僕も気になってたんだ。 こんな素晴らしい村なのにね。 看板横の男の発言である。 が、どうしようもない者達の集まりである事が終盤にて明かされます。 …アンタらは… 今さら、どうしようもない村に何の用だよ? 世界が滅びるんだぜ? …もう、どうでもいいよ…。 村長 村長は実は途中に出てくるドリューの兄。 どうしようもない村の村長もやはり、どうしようもない野郎。 主人公に対し、火山洞窟へ(直接的な意味では無いが)生贄として死んで来いと強制的(と言うか強制イベント)に向かわせた。 ただしラストは主人公に対し応援のメッセージを送るなどし、初めてどうしようもない村が意味を持つこととなる。 関連リンク スカイプ
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/12202.html
このページはこちらに移転しました どうしようもない 作詞/516スレ10 何の思想も持たずに 馬鹿の一つ覚えか? 口を開けば批判ばかり 揚足とって楽しいかい? 誰のためのシステム? 利用されてるいじめっ子 正義が生まれてこない場所に 閉じ込められてしまっただけ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/44473.html
どうしようもないのう【登録タグ VOCALOID と 午後ティー 曲 音街ウナ】 作詞:午後ティー 作曲:午後ティー 編曲:午後ティー 唄:音街ウナ 曲紹介 イラスト:鈴夜ちも 歌詞 (PIAPROより転載) 珈琲飲んで行間を読んで 口を裂いて吐いた 「なんで?」 きっとドラマのような展開はないな 灰皿で燻った弁明 バスケット 齧るオランジェ 愛情も疾うに散っちゃって いつもの苦味強いチョコレート 味しないわ 残酷で笑えない冗談と酔えないブランデー 本命の証明はどうだっていいよ 白々しく生きるのなら もうどうしようもない 脳 際限ない呼吸 止めて 嫌いよ 巧妙な手口とブーケ 本懐をリフレイン 対等なんかじゃない 話 真剣なふりの目 刳りたいな 食べかけの前菜にまでラッピングしないで そもそもが間違いでした グロテスクな目眩がした B級シネマにだって引けを取らないな そう 勝手にしてちょうだい 整然と並べた声明 狼狽 見慣れた光景 流行りのシンガーソングライター気取ったポエムがクセぇ 賞味期限 先週の金曜だったカビたフィナンシェ 運命共同体も同様の最後 白日に溺れて 遺体 もうどうしようもないよ 際限ない呼吸 止めて 期待 NO 巧妙な手口とブーケ 本懐をリフレイン 対等なんかじゃない 差 真剣なふりの目 潰したいな 食べかけの前菜にまでマーキングしないで いつもの苦味強いチョコレート 味しないわ 残酷な笑えない冗談で晴れて未解明 本命の証明はご自由にどうぞ 白々しく生きていけば? 泣いたって知らないよ 感傷は割前勘定だ いつも 勝敗は決した ナイター 解答は空振り もう帰るよ 今日は 淡々と振り切った過去を抱いて 止めないで もうどうしようもない 脳 際限ない呼吸 止めて 嫌いよ 巧妙な手口とブーケ 本懐をリフレイン 対等なんかじゃない 話 真剣なふりの目 刳りたいな 食べかけのあたしになんて構ったりしないで コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chugokugo/pages/96.html
V也V不结赶也赶不走(早くいけない=どうしようもない)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18154.html
登録日:2011/12/17(土) 02 03 08 更新日:2023/12/29 Fri 10 35 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぺたんこ ぺたん娘 アチャ子 アーチャー ドリル 凶育委員長 日本一ソフトウェア 汎用キャラ 絶壁 縦ロール 貧乳 金髪 魔界戦記ディスガイア 「シュート!」 アーチャーとは、魔界戦記ディスガイアシリーズに出てくる汎用キャラの一人。 何気にシリーズ皆勤賞。それどころか人気が高いのか、ファントム・ブレイブやファントム・キングダム等、他のタイトルにも沢山出演している、汎用キャラにおいて珍しく待遇がよいキャラである。 魔法使い(女)にすら負けるぺたんこと金髪の縦ロールが特徴。 ちなみにファントム・キングダムではスパッツになっていた。 通称・アチャ子 ☆歴史 魔界戦記ディスガイア1では、まだ縦ロールも大人しく、上から見えちゃいそうな衣装を除けば目立つ所はなかった(それどころか能力が中途半端気味で、いまいちパッとしない印象があった)。 だが、魔界戦記ディスガイア2では、彼女の縦ロールがドリル級になり、能力も上昇され、以降のシリーズはこの姿が定着している。 あとCV 水橋かおりに。 ☆設定 女しか住まない氷の山村"パドル"の出身。 村全体には精霊の加護が施され、彼女自身も精霊の力を得、天気や空気の流れを読む能力を持っている。 弓こそが至高の武器と思っていて、他の武器を極端に嫌う(とはいえ、別の武器を使わせてもちゃんと戦ってくれるからご安心を。ちなみに3では槍も得意になっている)。 弓を射るのに邪魔になる胸は、一族の長い歴史の中で徐々に無くなっていったという。 アーチャー涙目の瞬間である。 比較的弓を使える汎用キャラでも、皆ボインばかりなのに(僧侶とか魔物使いとか)…。 だが、落胆するのはまだ早い。 商業アンソロのネタで、どうしようもないクズの魔法剣士(つるぺた)と天才の魔法剣士(ロケットおっぱい)があった。 この論理が本当なら、どうしようもないクズのアーチャーを作れば、巨乳で弓を上手くひけずに涙目になるアーチャーたんが見れるかも知れn「シュート!」 3では、ぺたんこの事を悔やんでいるが、4では「ぺたんこ党でも作ろうかしら?」と言う辺り、逆に誇り(見栄?)を持っている。 ☆性能 アーチャーなだけあって、HIT(命中率)が上がりやすく、弓を持たせて大正解。 もしくは高いHITを利用して銃を持たせてみたり、意外と上がりやすいRES(精神力)を利用して回復魔法を覚えさせたりすると面白いかもしれない。 ただ、決して打たれ強いとは言い難く、敵の攻撃を受けないように心掛けたい。 魔ビリティーは攻撃した場所が遠ければ遠い程ダメージがアップする能力で、大好き屋の射程距離アップときっちり噛み合っている。 ただ弓の方に問題があり、弓で倒した相手は中立扱いの宝箱になることがある。 これがなかなかの曲者であり、ディスガイアシリーズのやりこみにおいて非常に重要なアイテム界において邪魔になることの方が多い。 遠くの敵を射抜いて道を拓こうとしても中立の宝箱になってしまってはスルーできなくなってしまうのだ。本末転倒である。 そういうわけで、弓そのものが思ったより使い勝手が部類に入る。なんてこったい。 ちなみにファントム・ブレイブは弓が存在しない世界なのに技名に「アロー」とある。独自の技術だとか。 貴重な速攻持ちの人間女キャラなので大変お世話になったプレイヤーもいるだろう。 ☆アーチャー(男)の存在 魔界戦記ディスガイア3と7に登場。 冷酷無比のスナイパーとして、魔界の住人からも忌み嫌われている。 アーチャー(女)達が、その残忍さに反発し、他の種族を巻き込んだ大戦となってしまう。 その為、同族でありながら両者の意見は否定的なものばかり。 彼等の溝はとても深いものになってしまった。 ちなみにアーチャー(男)は巨乳派。 多分、溝が埋まる日は遠い。 アーチャー(女)が弓の他に槍が得意なのに対し、こちらは剣が得意。 魔ビリティーは、敵が自分より低い位置にいる場合にダメージをアップさせる能力。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4170.html
autolink SS/W14-T03 SS/W14-029 カード名:どうしようもない気持ち カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 TD:…好き?私が、悠二を… CC:悠二は…悠二は私の…私の… レアリティ:TD CC illust. 水着のシャナのチェンジに必要な対応クライマックス。 チェンジ時このカードの効果を先に処理する事によって、チェンジを実質2コスト+手札一枚に抑える事が出来る。 しかしその場合、チェンジで出てきた誇り高き者 シャナにはソウル+1がつかない点に注意。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 水着のシャナ 1/0 4500/1/0 黄