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autolink P3/S01-076 カード名:水着の美鶴 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《水着》?・《生徒会》? 【永】応援 このカードの前の『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を持つあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】[① このカードをレストする]他の《生徒会》?のあなたのキャラがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。 風花「うわー、桐条先輩、キレイ・・・」 レアリティ:RR illust.- 手札アンコール持ちを対象とする応援を持った珍しいカード。 しかも、上昇値は1000と通常の2倍。シナジーが発揮出来れば姉御肌のプリニーや天枷 美春に近い効力が得られる。 元・天使フロンや水越 萌等の効果を合わせれば恩恵を受ける事ができるのも嬉しい。 自動効果は手札ブースト。 タイミングが限定の上にコストが必要と少々微妙に感じるが、このカードが場に出る時には手札アンコール効果を持っているキャラはほぼ確実に存在する。 つまり、高い確率で1コストでアンコール回数が1回増えると考えれば十分割が良い。 サイズは1/1/1000と小さいが、元々チャンプアタックでもしない限りは前列に出ないキャラである。 “最強の男児”謙吾やどうしようもないクズのアーチャーの特殊能力一撃で落とされないだけ十分に優秀だといえるだろう。 いうまでもなく、アンコールビートのデッキと相性が良い。 特に最優の英霊セイバーに二回パンプ出来れば《魔法》?を中心とした各種デッキにプレッシャーを与える事もできる一枚。 ・関連カード 《生徒会》? カード名 レベルコスト パワーソウル 色 備考 決意の美鶴 0/0 2000/1 青 サーチ
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ver 曲名 アーティスト BPM XG2 衝動がえがいた どうしようもないストーリー 2B-Waves 186 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 2.20 2.10 REGULAR 5.15 4.55 EXPERT 6.30 6.25 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
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DG/SE08-15 カード名:天使長 フロン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《天使》?・《愛》? 【永】応援 このカードの前のあなたのレベル2以上のキャラすべてに、パワーを+1000。 【起】[② あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分の山札を見て《悪魔》?か《天使》?か《愛》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 C 「愛」ですッ!!!! 祈り……それは愛のチカラとなるのです!! P ふっふっふ……これこそ、月をも包みこむ愛のチカラ!! 名づけて『愛フィールド』の効果です! レアリティ:R illust. 11/05/12 今日のカード。 レベル2以上に+1000の応援と、サーチ能力を併せ持つ後列キャラ。パワーも3500あるので、飛天無双斬で落とされない。 ただ、稀なケースだろうが、飛天無双斬とどうしようもないクズのアーチャーを同時使用されれば落とされてしまう。 起動効果のサーチは、2コストに加えキャラ2枚をレストと少々コストが重い。 その代わり、サーチ対象が《悪魔》?か《天使》?か《愛》?と広く、ネオスタン構築ならば多くのカードを対象にとれる。 特に【ラハールビート】?の様に後列レストが不要でサーチ対象がキーカードとなりやすいデッキならばレストコストも特に気にならないので、 デッキに入れておくといい働きをしてくれるかもしれない。 ただ、レベル2以上に+1000応援の宿命でもあるが、プレイコストがかかる割にはパンプが有効利用できる段階が遅めなのがネック。 また、同じパックに入っているアクターレやデスコといった他の後列との相性は良くないので注意。
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原曲・THE ROOSTERS 作詞・南浩二、作曲・大江慎也 ロックバンド・ザ・ルースターズが1980年に発表した楽曲。 【登録タグ 1980年の楽曲 J-POP THE ROOSTERS ザ・ルースターズ】 カバーした声優 山口勝平
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852 名前: 371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 23 32 42 俺が目覚めてから、およそ二時間後。 真紅とのお茶会を終えた俺は、正午前に遠坂邸を後にしていた。 意外なことに、nのフィールドで過ごした時間はほんの数十分だけだったらしい。 たったそれだけの時間で、俺は真紅と出会い、薔薇水晶と名乗るドールと遭遇して、そして……水銀燈と決別したんだ。 「それじゃあ、真紅。 色々教えてくれて、ありがとうな」 玄関まで見送りに来てくれた真紅に、一応ちゃんとした礼を言っておく。 アーチャーは居ない……あいつが見送りに来てくれることなど、最初から期待してなんかいなかったけどな。 「いいえ。 ……士郎、最後に一つだけ、お願いをしていいかしら」 真紅は別れ際に、俺の顔を見上げてこう言った。 「あの子を……水銀燈を助けてあげて。 それは私にはもう出来ないこと……士郎にしか、頼めないことなのだわ」 「ああ、大丈夫だ。 やれるだけは、やってみる」 そう答えて、踵を返す。 さて、今から帰れば、昼食前には家に戻る事が出来るだろう。 そんなことを考えながら、俺は遠坂邸の敷地を出た。 『銀剣物語 第六話 どうしようもない僕に天使が降りてきた』 帰り道を一人で歩く。 行くときは二人で駆けていった道を、俺一人で辿っていると、なにか物足りないような気持ちになってしまうのは仕方のないことなんだろうか。 二時間かそこらしか経っていないはずなのに、なんだかもう何十時間も前の出来事だったように錯覚してしまう。 途中で交差点に差し掛かった俺は、ふと、思うところがあって立ち止まった。 この道をまっすぐに進めば、商店街を抜けて俺の家まで突っ切る、一番近いルート。 そして、ここを曲がれば、今朝、水銀燈を連れて走った新都寄りのルートだ。 「……人目を気にする必要も、もう無いからなあ」 水銀燈はもう居ない。 だから、帰り道にまで遠回りをする理由はどこにも無いのだが。 俺は―― α:まっすぐに進み、商店街へ向かった。 β:交差点を曲がって、川沿いの公園を歩いた。 γ:気まぐれに、土曜日の学校に足を向けた。 投票結果 α 0 β 5 決定 γ 4
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autolink 【アチャ凛デッキ】 以下、コメントログ。 最後のトコ、シャマル&ザフィーラと似てるのは開放された桜では? -- 名無しさん (2009-02-12 17 53 01) やっちまったZe★ 修正thx -- 名無しさん (2009-02-12 18 32 07) とりあえず略記を正式名称に直してこい -- 名無しさん (2009-02-12 21 30 34) 赤単でつくったけど予想以上に強かった。というかアベレージワン強すぎる -- 名無しさん (2009-02-12 23 22 18) そうか、一応道連れってデッキトップ飛ばしても発動するのか。知らんかった。編集してくれた人thx。でも、出来ればそれなら1文ごとコメントアウトして欲しかったぜ… -- 名無しさん (2009-02-16 01 13 29) デッキ名かっこ悪すぎ。 -- 名無しさん (2009-02-16 05 07 03) 凛 アーチャー バーンでいいじゃんね。 -- 名無しさん (2009-02-16 05 16 31) アベレージはパワー負けしやすいから、レベル2カウンターを入れておいたほうがいいな。 -- 名無しさん (2009-04-05 21 47 05) 乱暴な召喚を入れるスペースがねぇ・・・ -- 名無しさん (2009-04-14 11 47 23) いや、アベレージ相手に夜天はカリムを前列に出したりなんてしないだろ。 -- 名無しさん (2009-04-14 12 50 37) バーサーカー凛で大会優勝できた -- 名無しさん (2009-04-16 20 48 44) チラ裏乙 -- 名無しさん (2009-04-22 13 28 29) デッキ例がひどすぎる・・・1積みとかなんだよ -- 名無しさん (2009-04-27 19 26 01) 正直例の赤タッチ黄は安定性しない気がするw赤タッチ青で集中型でよくね?? -- 名無しさん (2009-05-15 15 12 17) ならレシピあげようぜ -- 名無しさん (2009-05-15 16 28 22) 赤緑か赤黄どっちがいいんですかね? -- 名無しさん (2009-06-09 07 37 57) 赤緑の方が使う人多いかもね。+バーサーカー派と+桜早だし派があるし。桜の看病も地味に役立つし -- 名無しさん (2009-06-09 08 16 02) 桜の早出しってフェイト単だと運任せ要素高いんよ↓安定性望むならバーサーカーにしといた方がええよ。 -- 名無しさん (2009-06-11 03 13 17) デッキ使ってる人、乱暴な召喚何枚入れてる?? -- 名無しさん (2009-08-12 16 01 14) 2,3枚ぐらいかな 他のカードの枚数によっては入れない時もあるが -- アルトリア (2009-08-12 17 11 26) バーサーカー派はいらないっすね -- 名無しさん (2009-08-12 17 12 53) 緑と組んだ場合は要らないね でも最近はバーサーカーも簡単に倒されるorz -- アルトリア (2009-08-12 18 32 03) 両方入れてるwww -- 名無しさん (2009-08-22 01 38 02) 1/0アーチャーいらなくないか? -- 名無しさん (2009-09-20 14 53 17) 何言ってんだこいつwww -- 名無しさん (2009-09-20 18 13 43) デッキコンセプト崩壊するよw パジャマ凛じゃなくて相討ち付加応援にしようとかならわかるけどさ。なのはのクアットロ? だっけ眼鏡の。 -- 名無しさん (2009-09-20 19 01 00) どうしようもないクズのアーチャーtoアーチャーメーベル -- 名無しさん (2009-09-20 20 50 15) どうしようもないクズのアーチャーとアーチャーメーベル入れればそうでもないかもしれないよ?笑(素直に1/0入れたほうがいいが -- エレン (2009-09-20 20 51 35) 回収プラス手札アンコールがないと厳しい。 -- 名無しさん (2009-09-21 12 03 44) ↑2 ミハネムがすごく多い環境だったらメタとして入らなくは無いかもしれない。緑だから桜も入れて黒衣をいれてUBWをLV1から打つとか? -- 名無しさん (2009-09-21 20 21 29) 誰か赤緑のバーサーカー派のデッキのせてくれ -- 名無しさん (2009-09-23 15 26 58) 状況によって戦い方を変えるって言ってもそんなに攻め方が多いわけじゃないしな..... -- 名無しさん (2009-09-30 17 14 37) ↑その文章使ってる時点で戦略なんて無いから気にするなw -- 名無しさん (2009-09-30 18 42 08) cxをレベル0とかで引いた場合、後々のcxシナジーとかのためにとっとくべきなのか? -- 名無しさん (2009-10-09 20 49 15) 上手く構築していても進め方一つで全くのダメデッキになる事も多々あり, -- 名無しさん (2009-10-10 17 28 12) ttedouiukoto -- 名無しさん (2009-10-10 17 28 24) ↑2てどういうこと? -- 名無しさん (2009-10-10 17 28 58) あれ、遣り取りされた分が消えてる!? -- (名無しさん) 2010-08-31 02 54 30 過去に消されてたやつを復元してみました -- (名無しさん) 2010-08-31 07 48 59 ↑3 このデッキは運用が難しいってこと。例え構築が上手くできても、プレイングがこのデッキにあってなければ使いこなせないで、ダメダメになるってゆーこと。 -- (名無しさん) 2010-10-20 11 53 20 不器用な忠義者入れといたほうがよくない?lvupの後列使えばlv1に相討ち取れるし -- (名無しさん) 2011-07-03 15 45 11 打点厳しいから、トップコントロール重視型しか思い浮かばん。今のカードプールじゃ、ね -- (名無しさん) 2011-07-05 02 07 23 何かと最近、盛りまくって打点通す型が入賞してるよね -- (名無しさん) 2011-10-20 15 50 14 盛りはやっぱ普通に強いよ。 特にFateは相手の山札も見れるし、大打点と推す手段もあるし -- (名無しさん) 2011-10-20 22 54 11 キュベレイ+魔弾で5,6枚トップ盛られてゼルレッチでレベルスルーさせられる -- (名無しさん) 2011-11-09 05 44 07 キュブレイ -- (名無しさん) 2011-11-16 16 19 44 多分聞くまでもないと思うが、緑赤のキュベ確型と赤青の+2CX8積みのラダーカレン型(双方共公式のレシピ参照)は、どっちが強い?プレイヤーの腕関係なく。俺は前者の方が強く感じるんだが・・ -- (名無しさん) 2011-11-17 01 40 22 そもそも戦術が違うわけだから、比べても仕方ないと思うんだが -- (名無しさん) 2011-12-07 00 46 16 ↑いやいや、戦術が違うからこそ、安定性や対応力なんかの総合的な強さとしてどっちが優秀か聞いてるんじゃないのか?当然だが、最終的には自分で判断することになるがな。 -- (名無しさん) 2011-12-07 04 34 35 腕前互角なら確定ダメージをしっかり通せる前者だと思います。 -- (名無しさん) 2011-12-08 03 20 39 今さらだけど練鉄回収できる遠坂凛は候補にないかな? -- (名無しさん) 2012-02-17 18 07 06 UBW発売に合わせて、大幅に更新しました。 -- (名無しさん) 2015-04-25 07 24 33 後列潰しが多いからマスビやライダーに強そうなイメージ -- (名無しさん) 2015-05-06 20 22 53 UBW vol2にあわせて更新しました。構築の幅がかなり広がったので、いろんなデッキタイプが組めると思います。レシピは参考までにどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-12-04 09 43 40 ぷち凛は -- (名無しさん) 2015-12-14 09 42 06 ↑各種PR含めて追加しました 入手難度高いですが・・・ -- (名無しさん) 2015-12-15 15 51 01
https://w.atwiki.jp/hikkar/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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弓士の憂鬱 さいきん、あまりにも闇のアーチャーが不憫なので、ちょっと話をでっち上げてみました。 「はぁ~っ」 もうこれで何度目だろう、 みんなの活躍をみながら、ただただ控え室でため息をつく日々。 もう、何も考えることもなく、ただただ昔を思い出す日々 「ペリを倒すために、お前の沈黙が必要なんだ。手伝ってくれ!」そう言われたのはいつのことだっただろう。 最初は、ボスをねらい打ちするのが仕事だった。魔法を使うボスには沈黙をかけて、終わった後には。「ありがとう、助かったよ。」と・・・あの言葉だけで頑張れたのに 猛獣使いが、魔女が仲間に入り、人数が増えて活気に満ちていたあのころ、まさか、自分が一番最初に控え室に送られるなんて思いもしなかった。でも、ボス戦のときだけでも出してもらえてたときはよかった、だんだんと、存在すらも忘れられていった日々。 せめて、もう少しレベルが上がっていたら、ここを離れて旅立つこともできたのに。 「ずっと80レベ・・・だったんだよね」 もう、このままずっとここで朽ちていくのだろうか、あきらめにもにた灰色の日々。 私のいないパーティは予言者が神官が強力なメンバーが増えていき、ますます自分の居場所は無くなっていく。 そして、私と同じ頃から頑張っていた銃士や槍の人達が私の隣にたたずむようになった。こんな人達でもでれないんじゃ、もう私の出番なんかないのに、なんでマスターは私を解雇しないんだろう。 そんなときだった、マスターが私に話してくれたのは 「え、闇のアーチャーって?」 もう、私は天にも昇るような気持ちだった。私とバイキングのおじさんだけが昇級できるって。今まで以上に強力な魔法も使えるって。嬉しかった、これでみんなと戦える。私はいらない子じゃなかったんだ。うれし涙だったろうか、あの日は一晩中泣いていたような気がする。 でも、バイキングのおじさんは、その後ずっと活躍してレベルも順調に上がって、すぐに北方のバイキングに・・・私は・・・ 「なぜ、なぜ、マスターは私を戦いに連れて行ってくれないの」 「そりゃあ、あんたが役立たずだからだけじゃないの」 姫の毒舌が心に刺さる・・・「でもね、私は信じてるわよ。あんた達が頑張ってくれないと、私の立場って微妙なんだから。」励ましてるのやらけなしてるのやら、でも、本音しか言わない姫が私は大好きだった。ふたりで、いつか長距離傭兵が天下を取るんだ~って、よく盛り上がっていたっけ。そうそう、姫ったら発明家のおじさんを「爺や!!」と呼んでこきつかっていたな~、おじさんも、楽しそうに自分の発明品を姫に説明してたし。今思うと、あのころが一番楽しかったのかな・・・ もう、昇級もあきらめていたある日。急にマスターがやってきて私を呼び出した。 「ずいぶんと、待たせたな、やっと貯まったんだ」といって400冊もの超高級経験の書を出してきた、。 「え?」 「役立たずは、書で上げないとね、マスターわかってるわね~」 とまどう私の脇腹を肘でつつきながら姫がからかう、沢山の書を使ってもらって、ようやく100昇級を果たした私、でも、まだ闇のアーチャーにはなれない。 「大丈夫、ギルトの人達が今度マクスブルグに連れて行ってくれるって言ってたから、その前に、しっかりと準備をしとかないとな」そういって、マスターは酷寒の装備をそろえてくれた、新しい、それも+の着いた装備を身につけながら私は舞い上がってしまっていた。 それから、マスターは私をいろんな所へ連れて行ってくれた、初めて個人ダンジョンにも行ったし、ローマの訓練所にも連れて行ってもらった。気の早いマスターは、こつこつと多重発射の本を買ってくれている、本当に気が早いんだから。 そして、待ちに待ったあの日、私はマクスブルグへと意気揚々と出発したのだ。 闇のアーチャーに昇格してからのことはあまり話したくない。 初めて試した多重発射・・・覚えなければ良かった。 いったい、この昇級ってなんだったのだろう。 それでも、マスターはなぜか私を育ててくれた、使ってくれた。 姫や発明家のおじさんも一緒に戦うことが多くなった。 でも、だんだんと待機室にいることが増え、ボス戦も沈黙が効かなくなり出番が無くなってしまった。 そして、花郎の加入・・・私の居場所が無くなった。 卑弥呼の加入・・・私の存在の意味が無くなった。 いったい、私はなぜここにいるのだろう。 本当に死にたくなって・・・思い切ってマスターに聞いてみた 「マスター・・・どうして、私を解雇しないの?どうしてこんな役立たずをおいていてくれるの・・・」 すると、マスターは私以上に、あせった顔になり、あたふたしながら 「いや、あの・・・それは」 まるで、私がいじめているみたい・・・と、そんなことを考えていると ガシッっと急に私の肩を両手でつかみ真剣な顔で私を見つめる・・・ 「エッ」こんどは私が何が起ったのかわからずうろたえていると 「これからは、ぼくの朝ご飯を作ってくれませんか!!」 「ええ・・・」 この人は何を言ってるんだろう?今までも料理当番は、あまり出番のない私の役割だったのに?でも、顔を見ると真剣な顔で私のことをにらんでいるし・・・。 「・・・いいですよ」 そう答えた瞬間だった「やった~!!」とマスターが飛び上がって、その後急に私を力一杯抱きしめた。 「ちょっちょっと、何を・・・」私は頭がパニックになってしまって、ただあせるばかり。 ふと、横を見ると周囲のあちこちでPTのみんながこっちを見ている。どうやら今まで隠れていたらしい「マスター、みんなが見てますから」離れようとしたら、ますます強く抱きしめられてしまう。 ふとみると、みんなは拍手したり手を取り合って喜んでいる?その中で姫だけは大爆笑だ、ちょっと人の不幸を何でそんなに、にらんでやると、笑いながら両手を前に出してハートマークを作ってウィンク・・・ あ・・・いくら鈍い私でもようやく気がついた。と同時に顔が真っ赤になる。いや、これは・・・どうしよう・・・え?もう何が何やらわからなくなってしまった私に急にマスターが「ありがとう」って言ったかと思うと顔を近づけてきた、そして、私の唇にマスターの唇が・・・キス・・・キス・・・なんてことを~ それっきり、私の意識は無くなってしまい・・・ 遠くで、私の名を呼ぶマスターの声だけがかすかに聞こえていた。・・・それと姫の大爆笑の声・・・ 「いやね、気がついてないのあんただけだったのよ。」 あとで姫が、笑いながら話してくれたのだが・・・ マスターはずっと私のことが・・・す・・・好きだった・・・らしい。 でも、私って自分で言うのも何だけど、そんな事なんて考えたこともなかったので、嫌われているのではと思っていたそうだ。 こんな私のどこが良かったのか・・・ 「私も、相談はされてたんだけど、肝心のあんたって男女のことなんて全く考えてないし・・・どうしようかって思ってたんだ。」 「正直、今度のこともプロポーズって気がついてなかったでしょ。」 「・・・」そのとおりなので、返す言葉もない。 「ま、このままくっついちゃうのが一番いいんだけど・・・。」 笑いながら話していた姫が、急に真面目な顔になってたずねる。 「で、これが一番大事なことなんだけど。あんたはマスターのことどうおもってるの?ん?」 「・・・」 「聞こえない、もっと大きな声で」 「・・・」 あれから、月日は流れたけれども、相変わらず私はここにいる・・・正確に言うと二人の・・・いやみんなの家にだ。 あいかわらずの毎日だけれど、マスターも遠距離構成の夢が捨てきれないらしく、ときどき、「弓隊全員集合~」とかいって遊んでいる、そのたびに姫が「バッカじゃないの」といいながらも楽しそうに加わっている。私もつられて笑っていると、それに気がついたマスターも笑い返してくれる。 あれから仲間も更に増えた。鼻歌ばっかり歌ってる変な人も増えたし、いつも刀を振り回してる女の海賊の人も、それになんと猛獣使いの人が二人になって、よく2人で遊んでいる。もう大変な大所帯だ。おかげで料理を作るのも大変だ。料理と言えばなぜかバイキングのおじさんも料理を手伝ってくれている。あの巨体で器用にフライパンを操る様子は、何度見ても楽しい。それに、待機室仲間だった銃士もこの家で製造を担当することになった。 戦闘での私の出番はもうそんなにないけれど、あの日マスターが言ってくれた言葉のおかげで、ここを私の居場所と決めることができた。今考えると、もう少しロマンチックにしてくれなかったかなとも思うのだけれど、私の深刻さにあせってしまったそうだから、しかたないかな。 考えてみれば旅の暮らしもよかったけれど、家での暮らしも、そんなに悪くない。ゆっくりとお茶を飲みながら姫や卑弥呼と話をするのも楽しいし、みんなのために料理を作るのも、私に合ってるような気がする。 さあ、メンテも終り、またアトランティカが始まる。私もマスターと同じようにのんびりゆっくり楽しんでいこう。 「さあ、みんな頑張って冒険に行ってらっしゃい。おいしい食事を作って待ってるからね~。」 訪問者数 - 名様 今日の訪問者数 - 名様
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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autolink クリーチャー、もといキャラを場から取り除く効果のこと。 広義ではバトルなどで相手を倒す事も含むが、基本的にはイベントや能力でバトルを行わず、もしくは相手のパワーを無視して倒す事をさす事が多い。 あらゆるカードゲームで使われている用語である。 WSでは最も得意とする色は赤、しかし他の色も何らかの形で可能であり現在不可能な色は存在しない。 但し、その方法や送り先は以下のように色事に異なる。 赤:相手控え室、相手デッキトップ 黄:相手ストック置き場 緑:パワーダウンによるパワー0以下による控え室送り 青:山札の一番下 バウンスとは違い根本的に相手を除去できるため効果は高い。 当然高コストのキャラを戻すほど効果は高いが、大抵1対1交換以上は取れるためアドバンテージに直結しやすいのが利点。 反面、そのコストやLV制限などはバウンスより厳しい事が多い。 なお、行き先が控え室である場合はアンコールが可能であることに注意。 キャラクター イベント キャラクター D.C. D.C.Ⅱ カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 μ(ミュー) 0/0 - C 赤 キャラクター 自リバース時、バトル相手LV0以下 お手製弁当を持つ音夢と由夢 1/0 ③ C 赤 キャラクター 相手前列LV2以下コストとして自キャラを控え室に リトルバスターズ! カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 “最強の男児”謙吾 2/2 ① C 緑 キャラクター パワー-500 ゼロの使い魔 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 青銅のギーシュ 1/1 - C 緑 キャラクター パワー-500手札から舞台に登場時 魔法少女リリカルなのはStrikerS カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 烈火の将シグナム 2/2 ② TD 黄 キャラクター 要対応CX。アタック時LV2以下ストック “真ソニックフォーム”フェイト 2/2 ② RR 黄 キャラクター 要対応CX。アタック時LV2以下ストック CLANNAD カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 暴走娘 杏 1/0 ① C 赤 キャラクター 登場時限定LV1以下控え室自分の《本》キャラを一枚控え室に送る ペルソナ3 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 魔界戦記ディスガイア カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 どうしようもないクズのアーチャー 1/1 - C 緑 キャラクター パワー-500手札から舞台に登場時 Fate/stay night カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 対象 備考 裏切りの魔女キャスター 1/0 ⑤ C 青 キャラクター 相手前列LV2以下、山札の下 イベント D.C. D.C.Ⅱ カード名 レベル/コスト レアリティ 色 対象 備考 美夏、覚醒! 2/2 R 赤 相手前列LV2以下、デッキトップ ペルソナ3 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 対象 備考 影時間 2/2 U 黄 自キャラクター相手キャラクター 自キャラ制限無し相手キャラLV2以下ストック