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Free Talk フリートーク【ふりーとーく】 シリーズ恒例のおまけの一つ。 クリアしたキャラの声を担当した声優が、そのタイトル通り自由に喋った声を収録したものである。 これがなければそのキャラをクリアしたという達成感は味わえないと言ってもいいぐらいの、ときメモの名物中の名物。 ちなみに『3』では声を聞けるだけではなく、なんと声優のお顔まで拝見する事が出来る。 友達キャラなどのサブキャラクターに関しては無条件で聞ける事がほとんどだが、 『4』の古我先生役の神奈延年氏のフリートークのようにバッドエンドが条件になる場合もある。 声優によってトークの時間がかなり短い人もいれば、長い人もいる。 中でも『1』の虹野沙希役の菅原祥子さんと『GS1』の氷室零一役の子安武人氏は妙にハイテンションで、聞く者を笑わせてくれる。 『GS3』はDSで発売されたため、フリートークが無くなってしまった(PSP版でもカットされたままである)。 Nintendo Switchで発売された『GS4』でもフリートークは復活しなかった。 関連項目 用語 おまけ
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利き腕【ききうで】 『3』と『4』にのみ登場するキャラクターのプロフィール。 これによると、左利きなのは以下のキャラクターである(残りはすべて右利き、ただし『4』の男性キャラは不明)。 『3』:河合理佳、神条芹華、矢部卓男 『4』:響野里澄、七河瑠依 『3』の女子2人はボウリングのミニゲームなどで判別可能。 『4』の2人はそれぞれのスチルイベントで左手にペンを持つ姿が描かれている。 その他の作品のキャラクターについては作中のスチルイベント描写から判断するしかないが、判別可能なキャラはすべて右利きである。 以下に右利きと推定できるキャラを挙げる。 なお、『1』はドラマシリーズや『ときめきの放課後』、『2』はサブストーリーズでの描写も含める。 『1』:藤崎詩織、如月未緒、片桐彩子、虹野沙希、清川望、朝日奈夕子、早乙女優美 『2』:陽ノ下光、水無月琴子、寿美幸、一文字茜、赤井ほむら、八重花桜梨、伊集院メイ、九段下舞佳、穂刈純一郎、爆裂山和美、三原咲之進、主人公 + 判別可能な一例 判別可能な一例 該当キャラクター 該当シーン 作品 陽ノ下光 お箸を右手に持っている 『2』本編 水無月琴子 右手で引っ叩いてくる 『2』本編 寿美幸 スプーンを右手に持っている 『2』本編 一文字茜 総番長を右手で殴っている 『2』本編 赤井ほむら 輪投げを右手で行っている 『2』本編 八重花桜梨 スプーンを右手に持っている 『2』本編 伊集院メイ 金魚すくいを右手で行っている 『2』本編 九段下舞佳 右手にコップ、左手にお盆を持っている(空のお盆は右手で持っている) 『2』本編 穂刈純一郎 右手で殴り掛かってくる 『MRO』 爆裂山和美 右手で将棋を指している 『MRO』 三原咲之進 ピストルを右手に持っている 『2』本編 主人公 スプーンを右手に持っている 『2』本編 『GS1』:葉月珪、守村桜弥、三原色、姫条まどか、鈴鹿和馬、日比谷渉、氷室零一 『GS2』:佐伯瑛、氷上格、針谷幸之進、クリストファー・ウェザーフィールド、天地翔太、若王子貴文、水島密 関連項目 用語
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Announcer アナウンサー【あなうんさー】 『4』に登場する進路の一つ。 主人公が放送部でクラブマスターになると、入試の際に進路として選択する事が出来る。 現実では高卒のアナウンサーというのは当節難しいだろう。 フリーアナウンサーならなんとかなるかもしれないが。 このあたりも流石はときメモという感じではあるが、そこは高校3年間で急激な成長を遂げる主人公だけに 就職後も何とかなるのではないだろうか。 もしくは、GSシリーズの保育士のように、実は大学に進学していた可能性もある。 この進路も郡山知姫と皐月優に告白される条件のAクラス進路の一つである。 放送部はクラブコマンドの実行で下がるパラメータがないので、 特に高いレベルでバランスの取れたパラメータを要求してくる皐月の攻略にも向いている部と言えるが、 柳冨美子が自動的に登場する事になる。 放送部の項目にもあるように柳が本命でない状態で放送部に所属すると大変危険な存在になるので、 入部するのなら相応の覚悟が必要である。 関連項目 進路 放送部 DJ
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トゥーンレンダリング【とぅーんれんだりんぐ】 『3』で導入された技術の1つ。 ポリゴンで3D化したキャラを2Dのアニメっぽく見せる技術。 この技術はときメモにとどまらず、『ドラゴンクエストVIII』などでも使われていた。 関連項目 用語
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【コナミ商法】 「ときめきメモリアル」以降、ゲームキャラクターのグッズがバカ売れしたのに味をしめ、 ゲームだけでなくグッズ販売でお金を稼ごうとする商法。 実用性の低い品物に低クォリティの絵をプリント。 それを何度も使いまわすということを繰り返す。 値段も割高。 それは「ときめきメモリアルGirl s side」も例外ではなく、 毎月新しいグッズが発売されている。 プリントされてる絵は初代ときメモよりはマシなそれなりに出来の良い絵。 関連用語 コーエー商法
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Ichinagare enterprise 一流企業【いちながれきぎょう】 ときメモ世界では入社が難しいとされる企業。 一流企業に限らないが、進学に比べて社会の厳しさや洗礼を伝えるためなのか、大学試験より条件が厳しくなっている。 『1』では、紐緒結奈・館林見晴(主人公が一流企業に就職した場合)が、 『3』では、牧原優紀子・河合理佳・神条芹華・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男がそれぞれの高校を卒業後に勤める可能性がある企業。 主人公もここの就職試験を受けることができ(合格ラインについては進路を参照のこと)、『1』で紐緒を攻略した場合は必ず同じ勤め先になる。 紐緒が進学せずここに就職するのは「大学より研究施設が充実している」為であり、案外ロボット工学などの最先端技術を扱う企業である可能性が高い。 『3』のメンバーについては主人公の行動次第で決まるので、上記4人のいずれかを攻略したとしても同じ勤め先になるかどうかは分からないし、何の意図があるのか不明だが、試験会場で誰かと会ってしまうと不合格になる超絶理不尽仕様なので、女性キャラは合格しても主人公はフリーターになってしまう場合がある。 本作の場合はランダム要素に左右されるので、クラブマスター進路を選べるのであれば、そちらにした方が賢明だろう。 なお、一流大学のほうは『4』で超一流大学にトップ大学の座を譲ってしまったが、この一流企業をトップの座から引き摺り下ろすような企業はまだ存在していない。 (GSシリーズの一流商事の方は、超一流商事にトップの座を奪われた) 関連項目 進路 一流大学 超一流大学 一流商事
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茶道家【さどうか】 『2』で茶道部のクラブマスターになると選択出来る進路。 主人公曰く「茶道の新家を立ち上げ、後世に残していこうと思う」だそうな。 クラブマスターになった時の記者会見によると史上最年少で人間国宝になったとの事だが いかにときメモとはいえ十代の人間国宝とは凄まじいものである。 千利休もびっくりの超天才茶人ではないだろうか。 関連項目 進路 茶道部
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Long vacation 長期休暇【ちょうききゅうか】 高校生(学生ほぼ全員)の楽しみ。 ただ、長期休暇中といっても全て休日になるという訳ではなく、平日は平日なので課題がイヤと言うほど出されている可能性もある。 夏休みではクラブに所属している場合、夏合宿に参加する事が義務付けられているが(『GS3』『GS4』を除く)、帰宅部の場合は完全フリーである。 また、この時期しか行く事の出来ないデートスポットもいくつか存在するので、行きたければ早めにデートの誘いをしたいところ。 時期限定という事もあり、多くのイベントを見たり、好感度を上げたりするチャンスである。 長期休暇は、基本的にどのコマンドを実行してもキャラが新しく登場する事は無い(パラメータの数値を満たす事が出現条件のキャラは、休み明けの新学期に登場する)ので、全てに高いパラメータを要求してくる難関キャラを攻略する場合は、特に長期休暇の使い方が重要になってくる。 不足しているパラメータに絞って集中的に上げていこう。 最も効果的な活用法としては、長期休暇開始前の週に休養を取り、長期休暇の間はパラメータ上げ、そして長期休暇最後の週(始業式に突入する週)に休養を取る…という形だろう。 始業式が月曜日か祝日明けの場合は、前日までフル活用できるので、カレンダーで確認しておこう。 学期中の平日に実行すると、すぐに余分なキャラが登場してしまう文系や理系、学力などはこの期間で上げる事が多くなると思われる。 (特に赤点=クラブの退部=クラブマスターへの道が遠ざかる運動系クラブ(『4』とGSシリーズ以外)やはばたき学園の吹奏楽部に所属している場合) 『1』では条件を満たすと、8月の水曜日に親友からダブルデートに誘われる事があるが、発生はランダムなので、意中のキャラがいなかった場合はリロードしても良いだろう。 なお、夏合宿参加の場合、その週は発生しない。 『2』の通常版では、ときめき状態の女性キャラから電話でデートに誘ってくる事があるが、ベスト版では長期休暇中には誘ってこない仕様になった。 煩わしい思いをしなくて良いという面もある一方で、爆弾処理の必要がある場合はやや不便になったと言えよう。 『3』では、この期間中に課外(部活)コマンドを実行すると、経験値が6上昇する。休暇でない平日では上昇値は1なので、ここぞとばかりに上げておくのも手だろう。 『4』ではこの期間中の場合、好感度が上がらないキャラがいる。 また、『1』『2』と異なる点として、夏休み中の8月は運動部に所属していても、第三日曜日に部活に参加する義務は無い。 電話一本だけで休日が潰れる事は無くなったとはいえ、『4』でも長期休暇が貴重である事には変わりないので有効に使おう。 関連項目 行事・イベント
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Emotional Voice System EVS【えもーしょなるぼいすしすてむ】 『2』から採用されたシステムで、キャラが主人公の名前を呼んでくれるシステムのこと。 概要 『2』 PSで発売された『2』ではメモリーカードの11ブロック分を必要としているため、1ブロック分のシステムデータまで入れるとセーブデータは3ブロック分しかなく、 EVSを設定して『2』を遊ぶためには、メモリーカードは実質2枚必要だった。 しかしながら、『1』の時に「こうなればいいなぁ」と半ば夢のようにユーザーに言われた事を実現させてしまったのは素直に脱帽。 容量を食う割りには、ゲーム中ではキャラ一人しかEVSで呼んでくれず、 陽ノ下光、麻生華澄以外のキャラクターのEVSデータを作成するにはひびきのウォッチャー付属のアペンドディスクが必要など難点がある。 現在ではアーカイブスにて、本編とアペンドディスクが発売されているため容易に作成ができるのだが、それでも一人しか呼んでくれないのは同じである。 『3』『GS1』『GS2』 PS2版では『2』における問題点は大幅に解消されている。 一回のデータ作成で全員分のEVSデータを作成でき、ゲーム途中でキャラ一人一人にあだ名を別に呼んでもらうことも可能(『GS2』ではあだ名はない)。 更にキャラの感情次第で呼び方も微妙に変わる等、かなりの進化を遂げている。 それにしても「ご主人様」や「お兄ちゃん」をスムーズに呼んでくれるのってある意味反則のような…(特に橘恵美のは……) まあ少しくらいイントネーションに違和感があっても気にしてはいけない。 『4』 『4』では入力した苗字・名前に各3種類のイントネーションパターンを搭載し、プレイヤーが丁度いいのを選ぶことによってその問題点を解決。 ただしネット回線がないと設定できず、これまでの他作品と異なりこの設定画面で名前を呼んでくれるのが星川真希だけなので、 星川以外のヒロインがどういう呼び方をしてくれるのかはゲーム中でないと分からないというのは、星川ファン以外にとっては不満の一つだろう。 『4』で使用されている音声合成技術は、他社の開発した「SpeeCAN」という技術。このサービスは残念ながら2022年7月31日をもって終了となった。 サービス終了までにダウンロードされた音声合成データは引き続き利用できるが、これ以降の新規ダウンロード、呼び名の変更は不可能となる。 『GS1』『GS2』(DS版)および『GS3』『GS4』 女友達のEVSは無くなっているほか、呼んでくれる名前のパターンが少ない。 呼んでくれない名前(珍しい名前等)は、例えば「あやこ」という名前なら「あー」や「あや」など、近いニックネームを選択しないといけない。 『GS3』以降ではその問題を解決するために女友達は主人公を「バンビ」や「マリィ」とあだ名で呼んでいる(一部のプレイヤーにとってはいい迷惑かもしれないが)。 また設定画面では一切名前は呼んでもらえない。 余談だが、呼んでもらえる名前の中にはGSシリーズに登場するキャラクターの名前の殆どが用意されていて、「はなつばき」や「あまのはし」、「わかおうじ」といった、おそらく実用性は無いであろうレア名字まで収録されている。 本家ときメモに登場するキャラクターでは、「麻生華澄」「野咲すみれ」「河合理佳」「御田万里」「相沢ちとせ」「橘恵美」「和泉穂多琉」「前田一稀」「柳冨美子」の名前が再現可能。(『GS4』時点) 2011年にコナミから発売された、「テニスの王子様 ぎゅっと! ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion」でもGSシリーズ同様の名前呼びシステムが搭載されているが、そこでは「EVS-Lite」という名称が使われている。 余談 このシステムで他の遊び方をしたプレイヤーも数知れず。 とりあえず放送禁止用語を試しに入れてみた人はおそらく100%に近いのでは? または須藤瑞希で「ピカ○ュウ」を、鈴鹿和馬で「勇○王」とか入れた人もいるはず。 関連項目 システム
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思い出のアルバム 思い出のアルバムスチルの種類と攻略法 思い出のアルバム・小ネタ 書き換えられた既存スチル スチルバグ情報 スチルの種類と攻略法 ○各キャラのスチルについては、それぞれの頁参照 葉月珪 イベント・スチル 守村桜弥 イベント・スチル 三原色 イベント・スチル 姫条まどか イベント・スチル 鈴鹿和馬 イベント・スチル 日比谷渉 イベント・スチル 氷室零一 イベント・スチル 天之橋一鶴 イベント・スチル 蒼樹千晴 天童壬 須藤瑞希 藤井奈津実 紺野珠美 有沢志穂 ○プレイヤースチル (1)お伽噺1(オープニング) (2)お伽噺2(オープニング) (3)お伽噺3(オープニング) (4)お伽噺4(オープニング) (5)お伽噺5(オープニング) (6)教会の少年の見切れた顔画像(オープニング) (7)「教会の少年の顔アップ」(葉月の通常告白ED) (8)■※DS新スチル■ご褒美スチル(全キャラのエンディング-攻略キャラは告白ED(通常・親友告白は問わず)限定-をコンプリート) ※ゲーム内で使われるのは、初出だが、ファンクラブ会報で使用されたものに、天童壬が書き足されたものという情報あり。 思い出のアルバム・小ネタ 思い出のアルバム、エンディング共通月~土曜日は制服。時期により夏服、冬服に変わる。 日曜日の0時に私服に変わる。季節により変わる。 7月20日0時に水着に変わる。先生は夏スーツ、理事長はパーカー、青樹君と天童君は夏の私服。 12月24日0時にパーティー服に変わる。蒼樹君と天童君は冬の私服。 花椿はランダムで各ポーズ 思い出のアルバム 学校 恋愛 エンディング 各カテゴリが全部埋まる度に、ハートが表示、追加される。 ハートの数により、左画面に表示されるキャラの表情が、普通→友好→好き と変化する。 書き換えられた既存スチル ◆情報提供をお待ちしています◆ DSの2画面に合わせて横サイズが伸びたこと等による手直し (ほとんどのスチルでトリミングなど変型・背景や続き、モブを足す等がみられる) エンドコンプご褒美スチル (書き換えというか、DS版新作スチルと置き換え) ↓ ※ゲーム内で使われるのは、初出だが、ファンクラブ会報で使用されたものに、天童壬が書き足されたものという情報あり。 日比谷写真イベント(右側を大幅に書き足し) 須藤VS時イベント(顔が書き直されている) 守村期末スチル(左の男子生徒の顔が書き直されている) 氷室EDスチル(微妙に顔つきがふっくら) 三原学園演劇スチル(顔と体の向きが変わっている) 三原教会スチル(教会の灯りが点いている) スチルバグ情報 詳細は、■バグ情報■ にて 新情報・追加情報もお待ちしてます。 モリリンの思い出アルバム、エンディングのアネモネスチルの右側が砂嵐になる。 エンドコンプご褒美スチルが、エンディングの黒板画像とミックスされたつぎはぎだらけの画像に、数回に1回程度なる。 理事長のスチルで片側が真っ黒に表示されるものがある。