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三角関係モード(桜井琉夏・桜井琥一) 【 目次 】 ●概要 | △関係発生条件 | PVP前振りイベント | PVP発生イベント | PVP解消イベント | 関連エンディング | ●3人デート | 3人デートの特徴 | ファッション | W大接近 | デートスポット一覧 | ●関連スチルイベント一覧 | 学校関連 | デート関連 | PVP関連 | その他 | ●モメ状態(PRIDE vs PRIDE)関連 | PVP選択肢について | 琉夏 | 琥一 | 概要 △関係発生条件 2年目6月以降 何の予定もない日曜日であること(3週目以外) 琉夏・琥一ともに好感度「友好」以上である それぞれと結果が「まあまあ」以上のデートを1回以上している 琉夏と琥一から電話がかかってくるので出かける 「これからも3人一緒に遊ぼう」と提案される 賛成 → △関係発生 断る → △関係にならない 電話は2回まで。2回目を断ったら△関係フラグ消滅 PVP前振りイベント 2年目6月~3年目5月 PVP発生条件を満たしている状態で3人デートをする みよの三角関係情報で、 琉夏の方が主人公に近い時 → 遊園地で3人デートすると発生 琥一の方が主人公に近い時 → 繁華街地区で3人デートすると発生 PVP発生イベント 3年目6月~11月の平日 二人とも好感度「好き以上」 PVP前振りイベントを見ていなくても発生 みよの三角関係情報で、 いじっぱり~コンビ解消の危機で発生 琉夏の方が主人公に近い → WestBeachで発生 琥一の方が主人公に近い → 教室で発生 それぞれ夏服ver.(6月~9月)と冬服ver.(10月以降)のスチルあり PVP解消イベント みよ情報の「3人の関係をみる」で確認できるプライドゲージが2人ともゼロになると発生するイベント この時、 琉夏の方がハートが多い → 琥一が身を引く → 琉夏・告白ED2へ 琥一の方がハートが多い → 琉夏が身を引く → 琥一・告白ED2へ 双方のハートが同数 → △関係修復(仲直り) → 三人ED1へ ※身を引いたキャラは好感度「友好」固定となる ※PVP発生時期が遅すぎると、卒業までにPVP解消できないこともあるので注意(解消できなかった場合は女友達ED1) 関連エンディング 三人ED1(PVP未発生で三人ED2の条件を一つも満たしてない、またはPVP発生後に仲直り) 三人ED2(PVP未発生、両方の告白ED1パラを満たす、両方好き以上、両方三角関係愛情状態:頬を染めている状態) 琉夏・告白ED2(PVPを琉夏優勢で解消後、琉夏のED条件を満たす) 琥一・告白ED2(PVPを琥一優勢で解消後、琥一のED条件を満たす) 詳細は「エンディング」参照 ▲▲ページ top ▲【目次】 3人デート 3人デートの特徴 友好…3人デート限定で誘われる 好き…3人デートにも誘われるが、個別デートを優先させてくるようになる ときめき…個別デートのみ誘われる 【3人デートで部屋デートについて】 他のデートスポットはキャラが「ときめき」になってもこちらから誘うことができるが、部屋デートはキャラが誘ってくれないと行けない 「ときめき」になると誘ってもらえないので、好感度を上げすぎないこと 誘ってもらうには、「好き」の時にひたすらリロードするしかない 「よくある質問」参照 ファッション 主人公のファッションに反応するのはどちらか一人だけ その日の主人公の服装の属性を好きな方が褒めてくれるナチュラル~ガーリー → 琉夏が褒める ビビッド~ワイルド → 琥一が褒める それ以外の属性 → ランダム? 浴衣 → ランダム? ※反応しなかった方にもファッション調教ポイントは付いている模様 ファッションについて。 3人デートの時に判定・ウルトラナチュラルの服を着て行きましたが、反応したのは琥一でした。ファッション調教2段階目の褒め言葉だったので、段階があがるタイミングだと、優先的にコメントがもらえるのかもしれません。 (2011-04-20 03 17 52) W大接近 「w大接近」参照 デートスポット一覧 大好きな場所:◎ 好きな場所:○ どちらでもない場所:△ 嫌いな場所:× ※個別デート時の好みとは一部異なる場合があります 場所 琉夏 琥一 動物園 ◎ △ はばたき山(紅葉狩り) ○ ○ はばたき山(スキー) ○ ○ 遊園地 ○ ○ はばたき城 ◎ △ 牧場 ○ ○ ライブハウス ◎ × ボウリング場 △ △ ゲームセンター ◎ △ カラオケBOX ◎ ×× 映画館(HEAVY METAL COBRA) ○ ○ 映画館(レッドトレーサー7000) ○ ○ 森林公園(春) △ △ 森林公園(花見) ○ ○ 森林公園(夏・噴水) ◎ × 森林公園(秋) △ ◎ 森林公園(冬) ×× ○ 温水プール ◎ ○ スケート場 ◎ ×× 植物園 ◎ △ 博物館 ○ △ フリーマーケット △ ◎ 臨海公園 △ ◎ 水族館 ◎ △ イベントホール(KCH交響楽団) ◎ × イベントホール(とんがりボーズ) ○ ○ イベントホール(はばたきロックフェスタ) ◎ × イベントホール(シルク・ド・リューン) ○ ○ プラネタリウム △ ◎ 海水浴 ○ ○ 海辺の散歩 ×× ◎ 花火大会 ○ ○ 買い物(公園通り・商店街・ショッピングモール) △ △ 琉夏の部屋 琥一の部屋 ▲▲ページ top ▲【目次】 関連スチルイベント一覧 学校関連 対抗リレー(体育祭/双方友好以上/二人三脚以外に参加) カニ食べよう(2年目/修学旅行/どちらかが好き以上) ツーショット(3年目/文化祭/双方友好以上/魅力100以上) 演劇 ロミオvsティボルト(3年目/文化祭/双方好き以上/内容が△関係モードに即したものである) ※いずれも△関係でなくても発生 デート関連 ファミレス(3~4月限定/琉夏:好き以上、琥一:友好以下/繁華街地区3人デート) コウの手料理(春限定/琥一:好き以上、琉夏:友好以下/森林公園地区3人デート、ただし森林公園を除く) ルカの顔に落書き(冬限定/琥一:好き以上/琥一に誘われて部屋デート/△関係でなくても発生) コウの顔に落書き(冬限定/琉夏:好き以上/琉夏に誘われて部屋デート/△関係でなくても発生) 花火(3年目/花火大会/双方好き以上/2年目に3人で花火大会に行っていないこと) PVP関連 △関係崩壊・喧嘩(3年目6~9月/WestBeach/夏服ver.) △関係崩壊・喧嘩(3年目10月以降/WestBeach/冬服ver.) △関係崩壊・喧嘩(3年目6~9月/教室/夏服ver.) △関係崩壊・喧嘩(3年目10月以降/教室/冬服ver.) ※いずれもPVP発生条件を満たすこと その他 3人でクリスマス(3年目/クリスマス/どちらかが好き以上/琉夏or琥一の好感度が他のグループに比べて一番高い/△関係でなくても発生) ▲▲ページ top ▲【目次】 モメ状態(PRIDEvsPRIDE)関連 PVP詳細は「三角関係モード>PRIDEvsPRIDE」参照 PVP選択肢について どの選択肢を選んでもプライドは必ず減る(一気にプライドがゼロになるような選択肢はありません) 選択肢の内容によってプライドの減り方やハートの増減が変化する 選択肢は大まかに分類して以下4パターン 3人で仲良くしたい → 2人ともプライドが大きく減る、ハートは増えない 今会話している相手のことだけ考えている → 2人ともプライドが減る、会話相手のハートが増え、vs相手のハートが減る 会話相手よりvs相手の方が気になっている → 2人ともプライドが減る、vs相手のハートが増え、会話相手のハートが減る 上記の中間 → 会話相手のプライドのみ減り、ハートが増える ↓要検証データ(追記や修正があればお願いします) 不等号はプライドの減り幅(L=琉夏・K=琥一) 琉夏 デート後 「コウのやつ、今頃なにしてんだろ……」 →「琥一くんのこと、気になる?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「今は2人の話しよう?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「たぶん、バイトだと思う」/[❤]琉夏+1[プライド]琉夏減 デート後 「最近さ、コウ、どんな感じ?」 →「琉夏くんから聞いてあげたら?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「琥一くん?元気にしてるよ?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「どうして?」/[❤]琉夏+1[プライド]琉夏減 デート後 「俺、思いついた。今度ここ来る時はさ、コウも連れて来よう?」 →「3人ならもっと楽しいよね!」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「2人の方が、いいかな……」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「うん、それもいいかも」/[❤]増減なし[プライド]琉夏減 下校中 「最近さ、コウのヤツ…… え?ああ、ほら、更に顔が恐くなったな、なんてね?」 →「そんなこと言っちゃだめだよ」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「琉夏くん、何かごまかした?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「前から恐い顔だよ?」/[❤]琉夏+1[プライド]琉夏減 下校中 「コウの奴、今日もバイトだったかな」 →「2人とも働き者だね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「兄思いなんだね」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「ちょっと寄ってみようか」/[❤]琉夏+1[プライド]琉夏減 下校中 「やっぱりさ……1人足りない感じ、する?」 →「存在感あるもんね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「わたしだけじゃ、だめ?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「時間が経てば慣れるのかな」/[❤]琉夏+1[プライド]琉夏減 下校中、琥一と遭遇。バイクが故障 →「うん、それじゃあ……」/[❤]琉夏-1・琥一+1[プライド]両者減 →「琥一くん、すぐ直りそう?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「3人で押して行こうよ」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) 校内、ヨタ高イベ →「先生呼んでくる!」/[❤]琥一-1[プライド]両者減(L>K) →「琉夏くん、行かないで!」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「琥一くんを助けて!」/[❤]琉夏-1・琥一+1[プライド]両者減 外出時 「ピンボールで俺のスコア抜いてはしゃいでるヤツがいるみたいだからさ」 →「兄弟仲良くね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(L>K) →「それはやっつけないとだね?」/[❤]琉夏+1・琥一-1[プライド]両者減 →「……琥一くんでしょ?」/[❤]琉夏-1・琥一+1[プライド]両者減 琥一 デート後 「どうもしっくりいかねぇな……なぁ、やっぱルカも呼びゃ良かったか?」 →「今度は、声かけよう?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「でも2人っきりの方が、ね?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「こういうのもいいんじゃない?」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 デート後 「今日はなんか落ちつかねぇな。……ルカのことか?」 →「3人だと、楽しいよね……」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「ううん、どうして?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「あ、少し考えてたかも」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 デート後 「どうにもしっくり来ねぇな……オマエ、どうだ?」 →「うん、わたしも……」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「わたし、楽しいよ?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「言われてみればそんな気も……」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 下校中 「おぉ、そういえば前によ、ほら、琉夏と3人で――いや……何でもねぇ」 →「また3人で下校したいね」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「2人の時は2人の話にしよう?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「その話、聞きたいな」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 下校中 「そう言えば、ルカの野郎、今日はバイトだったな」 →「働き者の兄弟だね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「弟思いなんだね?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「ちょっと寄ってみようよ」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 下校中 「ルカの野郎、今日は先、帰ったか。 ……俺じゃねえ、オマエがだろ」 →「仲直りしてほしいな」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「琥一くんのこと考えてたよ」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「世話が焼けるもんね」/[❤]琥一+1[プライド]琥一減 校内、琉夏が大迫先生から呼び出し →「頼りにされてるんだよ」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「一緒に探してあげる」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「琉夏くんなら任せて」/[❤]琥一-1・琉夏+1[プライド]両者減 外出時 「どっかのバカが俺のピンボールのスコア潰しやがったからよ」 →「やっぱり仲良し兄弟だね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「当然、返り討ちだよね?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「琉夏くんにはかなわない?」/[❤]琥一-1・琉夏+1[プライド]両者減 外出時 「のんきにショッピングか?いい御身分だな、おい」 →「今日は当番なんだね?」/[❤]増減なし[プライド]両者減(K>L) →「琥一くんの手料理?」/[❤]琥一+1・琉夏-1[プライド]両者減 →「琉夏くんにちゃんと食べさせなきゃね」/[❤]琥一-1・琉夏+1[プライド]両者減 ▲▲ページ top ▲【目次】
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水神【すいじん】 「水泳大会時に運動・根性が強化され、またプール・海のデートに女の子を誘いやすくなります」 『4』で主人公が習得出来る運動特技の一つで、 水泳大会時に運動・根性が強化され、また海・プールのデートに誘いやすくなる。 概要 必要経験値は40。 最初からゲームを始めた場合、 基礎体力(10)・反射神経(10)→運動センス(20)→スポーツマン(30)→水神の順に習得するため、 必要総経験値は合計110となる。 この特技を実践すると水泳大会時に限り運動・根性がそれぞれ+50される。 水泳大会が開催されるのは8月なので、基本的には1学期以外には必要ない。 また、水泳大会で好結果を出しても上昇するときめき度は個人成績・クラス成績でそれぞれ2と僅かなので、 特技を実践してまで勝ちにいく必要性は乏しい。 水泳部所属時のインターハイでも威力を発揮しそうに思えるが、残念ながら実践しても何も変わらない。 インターハイの準備の際は運動部エース・運動スターを実践しよう。 もう一つの効果はプール・海でのデートに誘った時の成功率が75%増になるというものだが、 そのためだけにこの特技を実践するというのも正直言ってもったいない。 全てのデートスポットに有効である三顧の礼を実践した方がいいだろう。 関連項目 特技 水泳大会
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行事 学校行事 期末テスト 球技大会 クラス替え クリスマスパーティー 写生会 課外授業 修学旅行 進路指導 水泳大会 卒業式 体育祭フォークダンス 長期休暇 入学式 文化祭キャンプファイヤー 弁論大会 ボランティア マラソン大会 ロボット大会 部活動行事 インターハイ 甲子園 甲士園 夏合宿 文化部大会 練習試合 季節行事 縁日 初詣 花火大会 バレンタインデー ハロウィン ホワイトデー イベント 特定キャラのイベント 『1』一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし 最初で最後のデート 2人一緒の誕生日 『2』一万分の一イベント 気まぐれ本気モード 激怒イベント 寒いの嫌! 主人公逃げられる スキーで足をくじく 匠・告白 誕生日決戦 とある登校日 みかんの缶詰 メイ錯乱!? 雪山遭難 『4』語堂ショック スイーツショック 優の教育的指導 『GS1』花椿と一緒に その他のイベント 相合傘イベント お見舞いイベント 男からの告白 教科書・体操服イベント クリスマスイベント 下校イベント けなしイベント 更衣室イベント 残念ながら俺様は忙しいのだ 傷心イベント 食中毒イベント 水泳の授業イベント ストーリーイベント そんな暇などあろうはずがない ダブルデート 誕生日 手作り弁当(手料理) 手つなぎイベント ときめき修学旅行 ドライブデート トリプルデート のぞき はげましイベント モラルチェックイベント リッチ不足 年間スケジュール スケジュール(『1』) スケジュール(『2』) スケジュール(『3』) スケジュール(『4』) スケジュール(『GS1』) スケジュール(『GS2』) スケジュール(『GS3』) スケジュール(『GS4』)
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平和主義【へいわしゅぎ】 「悪い噂が広がった時に、女の子全員の評価が下がることを抑えますが、普段のコマンド実行時に能力が増えにくくなります」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つで、爆弾爆発時の評価低下を緩やかにできる。 また、全パラメータが上がりにくくなるという性質も持つ。 概要 必要経験値は40だが、最初からゲームを始めた場合は八方美人と社交性を習得する必要があり、 八方美人は協調性(10)→八方美人(30)・社交性はパフォーマー(10)→社交性(20)の順に習得して、ようやくこの特技を習得できる。 よって、必要総経験値は110となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると爆弾爆発時に全員のときめき度と友好度の下降率が-25%になる一方で、 普段のコマンド実行時には全部のパラメータ上昇率が-10%になってしまう。 結論から言うと、これは次に習得する事になるボマーを解放するためだけに習得する特技である。 あえて誰かの爆弾を爆発させるのであれば、普段の活動に一切支障がなく同程度の経験で習得可能な 火消し名人を使うべきだろう。爆発した当人以外は好感度低下が平和主義より少なく抑えられる。 ちなみにボマーは、本特技とは正反対の効果を持つ。 関連項目 特技 主人公
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Figure 容姿【ようし】 概要パラメータとしての「容姿」 コマンドとしての「おしゃれ」「容姿」 攻略上での関連性と注意点 容姿を参照とするキャラクター 関連項目 概要 『3』以外に存在するパラメータの一つで、主人公の身だしなみや魅力さを数値化したものである。 『3』では「服装」システムで代用されている。 GSシリーズでは魅力というパラメータが存在する。 やはりというか、多くのキャラが参照項目としている。 パラメータとしての「容姿」 デート、クリスマスパーティー、期末テストや入試・就職試験の際には特に重要である。 期末テストでは美術に影響する。 クリスマスパーティーの際には入場チェックに使われる。(『3』では「服装」システムで代用) なお、デートの際にこのパラメータが低いと、相手が無言、或いはダメ出しをして帰ってしまいデート終了になる上、作品によっては厄介なことに傷心度も上がるので要注意。 『1』においては、下校イベントの発生率にも影響する。(数値が高い程、他のランダムイベントにも影響する) 本作では、何と全てのキャラの参照項目に含まれているため、登場人数が多いプレイであまり上げすぎていると、意図せず評価が高くなって面倒な事になるので、バランスの取り方が難しいパラメータではある。 『2』ではバトル時にMPへ変換されるが、魔法を弱点にしている敵と戦うので無ければ、バトルシステムの仕様上、低くてもさほど問題は無い。 寧ろ、体調・運動・根性が高い方が有利に戦える。 コマンドとしての「おしゃれ」「容姿」 おしゃれ(『4』では容姿)・遊びコマンドを実行した場合が一番上がりやすく、『4』の芸術・野球部・サッカー部でも上がる傾向にある。 逆に、理系や運動部の部活コマンドを実行したり、休養したりすると下がりやすい。 『4』のアルバイトでは、喫茶店が一番上がりやすく、コンビニでも上がる傾向にあるが、道路工事やゲームデバッグでは下がりやすくなっている。 攻略上での関連性と注意点 『1』では上記の通り、全員が容姿を参照パラメータにしており、平たく言えば容姿を上げ続けるだけで全員のときめき度を上げる事が可能だが、逆に言えば本命以外のキャラの評価も余分に上げてしまい、却って自身を不利にさせることになるので注意しよう。 本作における最重要パラメータと言っても差し支え無いのだが、その割には本作に限らず、私服のセンスに難があるキャラも一部存在するようである…。 平日の一日で2上がることも多いが、代わりに休養を実行すると1週間で3~4は下がってしまう。 『2』でも、コマンド実行時の傾向は『1』と概ね同じであり、おしゃれを実行すると雑学も同時に上がる一方で根性は下がる。特に、平日に実行すると根性が下がりやすいので、寿美幸の登場を防ぎたい場合は、特に休日に実行した方が良い。 また、平日には休養の実行で雑学共々3前後下がるのも『1』同様である。 『4』では、休養ばかりでも『1』や『2』より下がらないが、代わりに1週間で3~4程度と上昇値も低くなっている。 一方で、参照パラメータにするヒロインも少なく、容姿が参照である柳冨美子やクリア条件に含まれる龍光寺カイ・皐月優狙いでない時は80程度あれば充分。 模倣成長でも上がるのは柳・皐月・大倉都子のみであり、他のパラメータと一緒なので伸びは良くない。 進路・モデルを目指すなら、かなり偏ったプレイをするか特技の活用が必要だろう。 150以上あれば、誕生日プレゼントに笑顔を贈っても△のプレゼントを贈るのと同等の効果があるが、そのためだけに容姿を鍛えるくらいなら、素直にリッチを稼いだ方がずっと楽だろう。 上記の通り、容姿が低いとデートで待ち合わせ場所に行っても相手が帰ってしまう。 帰られずに済む下限値は、『1』で鏡魅羅のみ35で、他のキャラは30で固定。 『2』ではキャラによって異なり、一文字茜・赤井ほむら・八重花桜梨辺りは、かなり低い数値まで許容してくれる。 その分、彼女達も主人公に対する評価が普通以下の時は、かなり適当な服装でやって来たりもする(特に赤井・八重)。 『3』では、服装上下、靴、アクセサリーを無難にコーディネートすれば大体問題無いが、評価が低い内は無難そうな組み合わせでも帰られてしまう事があるので、傾向を掴むまでは試行錯誤を強いられるだろう。 数値として明確に設定されていない分、別の意味で厄介である。 『4』では、『1』の鏡以外同様に全キャラ30で固定。 意外と危ないのが、相手からデートの誘いを受けた後、容姿が下限値を下回った状態でデート当日を迎えるケースである。(例えば『1』で平日コマンド実行前は30あったが、週の途中でデートの誘いを受けた後に29以下で当日を迎えた場合など) 基本的におしゃれ(容姿)、遊び以外のコマンドを実行していると下がってしまうため、デートの誘いを断ること無く受けるつもりなら、常に下限値+α以上をキープしておこう。 それにしても、相手に帰られた時の主人公は一体どんな格好をしてデートに行ったのか疑問ではある。 『3』の様に服装上下や靴、アクセサリーを奇抜にチョイスしたのか、はたまた寝癖や無精髭が酷かったのだろうか…。 もしくは、『GS1』(PS2版)の様に明らかに似合わないコスプレをして行った可能性もある。 自分から誘っておいて当日に帰るケースもあるので、制服姿からは想像もつかないような格好だったのであろう。 リアルなら絶対に避けたい所業なのは間違い無い。 ダブルデート等では何故か帰られることは無いが、そんな彼と付き合わされる彼女(誘った友人)らの心境は如何に…。 容姿を参照とするキャラクター 『1』:全員 『2』:寿美幸・白雪美帆・佐倉楓子・麻生華澄・白雪真帆 『4』:星川真希・柳冨美子・皐月優・大倉都子 関連項目 システム 魅力 容姿キャラ
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Literature club 文芸部【ぶんげいぶ】 クラブの1つで『1』と『4』で登場。 主に文系パラメータが上がる。 『1』 『4』 その他 関連項目 『1』 文系が多く上がること以外では、芸術が少し上がって体調が下がる。 理系と雑学も少し上がるが、イメージ通り(?)に根性が下がってしまう。理系は割とよく上がるので、初詣の願掛けは定番の学業成就でなくても良いだろう。 また、この部活コマンドで登場する可能性があるキャラクターは、如月未緒。(藤崎詩織が文芸部所属になった場合、如月は演劇部所属になる。詩織が文芸部でない場合、彼女は確率で文芸部か演劇部のどちらかになる。) 『4』 『1』と違い、理系が下がる一方で芸術・運動・根性の変動は無い。 また、この部活コマンドで登場するキャラクターは、語堂つぐみ。 本作では運動に手を付けずにいれば、ときめき度が上がりやすいエリサ・D・鳴瀬や、傷心度が上がりやすく恐ろしい特技を持つなど、本命以外では障害になる事が多い皐月優の登場を簡単に阻止出来る部である。 語堂が本命なら運動を上げる必要はほぼ無いので、3年間星川真希と2人だけの状態にしておくのもいいだろう。 クラブマスターになることで小説家(作家)への道が開かれる。 その他 『1』から『4』への15年の間にきらめき高校にも部活再編の波が押し寄せたのか、文化部の大半がその皺寄せを喰らって消滅する中で生き残った数少ない部活である。 他のシリーズの学校に文芸部が存在しないことや、同様に生き残った4つの部活(野球部・サッカー部・水泳部・吹奏楽部)は、過去の実績やどんな学校でも欠かせない部活であるため消滅しにくいことから見ても、かつてのOG(如月)の功績ゆえか、それとも新聞部などの役割も兼任しているから生き残れたのかはプレイヤーの想像に任されるところである。 『1』に存在して『4』で存在しない他のクラブは、対になるキャラクターが登場しないだけで部そのものは存続しているのかもしれない。 関連項目 部活・趣味・バトル
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Pool プール【ぷーる】 概要 デートスポットの一つで全作品に登場。 厳密には『2』『3』『4』では「室内プール」、GSシリーズでも室内で「温水プール」という名称なのだが、便宜上まとめて扱う。 各学校内のプールに関しては、室内プールの項目を参照のこと。 ナンバリングシリーズ 『1』では屋外設置のみだった為、夏休み限定のスポット。 『2』では、3年目の春に情報誌を確認する事で行けるようになる。 ただし、実際にデートできるようになるのは3年目の4月からであり、それまでは例えときめき状態であっても絶対に断られる。ストレスを溜める目的ではないのなら、おとなしく1ヶ月間待とう。 『3』と『4』では、2年目の夏に情報サイトおよびメルマガを確認する事で行けるようになる。 『3』では2年目冬からウォータースライダー、3年目夏からボディボードが選択可能になる。 このスポットの存在意義は、通年でキャラの水着姿を見るために存在するという事だろう。 運動系のキャラならまず喜んで来てくれるのだが、陽ノ下光に関しては、彼女からしょっちゅうお誘いを受ける事になるスポットである。 (海と並んで光が最も好むデートスポットであり、実はさほど相性が良い訳ではないボーリング場よりも誘ってくる頻度が多い) ほとんどの時に「まあ、こんなもんだろう」の選択肢が用意されているので、爆弾処理が必要な時には誘いを受けておこう。 また、白雪姉妹のイベントがここで発生するが、美帆のイベントなので真帆のアルバムには載らない。 好感度も美帆の方に上積みされてしまうので、真帆攻略時には発生させるだけ無駄…というよりも害すらある。 美帆が来たらリロードすべきだろう。 『3』では、いくらナイスバディとはいえ橘恵美のあの水着はちょっと…。 割とイベントも多く発生するスポットなのだが、似たようなスポットである海に比べるとその数は少ない。 特に、『1』とGSシリーズでは運動パラメータが高い方が良いスポットの一つでもある。 男性向けでパラメータが低い場合は、水着を褒める選択肢に賭けよう。 GSシリーズ 『GS1』と『GS2』では、何の変哲もない競泳用プールだったのだが、『GS3』ではウォータースライダー等が増設されたレジャー用プールに改装されている。 というよりも、『GS3』でようやくGSシリーズにウォータースライダーが登場したと言うべきか。 デフォルトのスクール水着で行った場合、キャラによっては主人公は「色気なし」と言われてしまうが、男性向けシリーズでは好感度が低い状態だと女性キャラがスクール水着で登場する事がある。 スク水が好みの紳士でない場合は何となくガッカリしてしまうが、GSシリーズにおける男達もやはりそんな気分なのだろう。 泳ぐのが苦手な守村や風真のイベントはここで発生する。 アルバイト 『GS3』では、監視員のアルバイトを行う事が出来る。 運動・魅力・気配りが各50以上で募集メールが来る。 シフトは火曜日と木曜日。運動・流行・気配りが上昇し学力が下がる。 不二山嵐がここでバイトをしている。 このスポットでデートイベントが発生するキャラ 『1』:藤崎詩織・虹野沙希 『2』:白雪美帆・九段下舞佳 『4』:龍光寺カイ・柳冨美子・皐月優・大倉都子 『GS1』:守村桜弥・三原色 『GS2』:天地翔太(DS版のみ) 『GS3』:不二山嵐(アルバイトイベント)・春日太陽 『GS4』:風真玲太・颯砂希 (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照) 関連項目 地名・デートスポット 室内プール
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Announcer アナウンサー【あなうんさー】 『4』に登場する進路の一つ。 主人公が放送部でクラブマスターになると、入試の際に進路として選択する事が出来る。 現実では高卒のアナウンサーというのは当節難しいだろう。 フリーアナウンサーならなんとかなるかもしれないが。 このあたりも流石はときメモという感じではあるが、そこは高校3年間で急激な成長を遂げる主人公だけに 就職後も何とかなるのではないだろうか。 もしくは、GSシリーズの保育士のように、実は大学に進学していた可能性もある。 この進路も郡山知姫と皐月優に告白される条件のAクラス進路の一つである。 放送部はクラブコマンドの実行で下がるパラメータがないので、 特に高いレベルでバランスの取れたパラメータを要求してくる皐月の攻略にも向いている部と言えるが、 柳冨美子が自動的に登場する事になる。 放送部の項目にもあるように柳が本命でない状態で放送部に所属すると大変危険な存在になるので、 入部するのなら相応の覚悟が必要である。 関連項目 進路 放送部 DJ
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守村 桜弥 (声優:石田 彰) 守村 桜弥 (声優:石田 彰)プロフィール 攻 略 最終要求パラ イベント・スチル スキンシップポイント デートでの選択肢 尽の情報 プロフィール 誕生日:7/2 星座:蟹座 血液型:O型 身長:163cm-163cm-165cm 体重:48kg-49kg-49kg 電話:●×●-▲●●■-●■×▲ 趣味:植物を育てる事、ゲーム、読書 部活:園芸部 バイト:なし 好きな物:花、紅茶、古いコント 好きな場所:植物園、森林公園、ゲームセンター、博物館、 苦手な場所: 好きな服:◎ピュア ○エレガント △スポーティ ×セクシー 好きな水着:ピュア 好きなアイテム:イヤリング 好きな色 白 進路:一流大学 学園演劇演目:「ロミオとジュリエット」 ○ 呼び方一覧 (通常)守村くん、桜弥くん、守村 (友好)もりりん、サクぼう、桜弥 (好き)サ・ク・ヤv、桜弥ちゃん (N G)メガネくん ○ 喜ぶプレゼント 1年目:「サボテンの鉢植え」 2年目:「紅茶セット」 3年目:「ピクニックバスケット」 クリスマス:◎ミニサボテン(1リッチ) ◎瓶詰めクッキー(1リッチ) ◎ガラスの一輪挿し(10リッチ) ◎オルゴール箱(10リッチ) ◎テーブルクロス(10リッチ) ○ガラスの筆立て(1リッチ) ○陶器のランタン(10リッチ) ○ もらえる誕生日プレゼント 1回目:「ポタニカルアートの絵はがきセット」(学力+5 芸術+5) 2回目:「ポプリ人形」(学力+5 気配り+5) 3回目:「コスモスのイヤリング」(身に着けられる) ○もらえるクリスマスプレゼント 1年目:「革製ブックカバー」(気配り+5) 2年目:「アロマキャンドルセット」(ストレス-5) 3年目:「手作りクリスマスリース」(学力+5) ○もらえるホワイトデーのプレゼント 1回目:「缶入りフレーバーティー」(ストレス-10) 2回目:「ポプリの缶詰」(魅力+15) 攻 略 注目パラ:学力・芸術・気配り EDは3つ (1)通常告白ED(キス有・無) (2)親友告白ED (3)親友ED 攻略の詳細は、よくある質問の「EDの種類と攻略法は?」を参照 最終要求パラ 学力200 芸術150 流行- 運動- 気配り- 魅力- ※PS2版よりも、パラ判定はシビア 次の条件で、最終要求パラ値が変更 デート回数が40回以上 → 各 -20 ときめき状態 → 各 -10 イベント・スチル 詳細は■守村桜弥 イベント・スチル■のページにて スキンシップポイント メガネらへん? 横に線を引くようになぞる (メガネの縁をCを描くようになぞると☆が出やすい) 左肩を「し」の字を書くようになぞる 首筋にある線をなぞる→よく☆が出る。 デートでの選択肢 ★→ときめき時に特別会話 【ショッピング】 【公園通り(待ち合わせ:公園入り口)】 【商店街(待ち合わせ:駅前広場)】 【ショッピングモール(待ち合わせ:新はばたき駅)】 ※共通 「あの……これなんかどうでしょう?」◎「よし、思い切って買っちゃおう!」 「あの……これなんかどうでしょう?」◎「なにそれ? センス悪!」 (言葉が同じなので多分言い方で判断しないといけない) ※音声がついている時はひっかけ(センス悪~で◎)の模様 【臨海地区(待ち合わせ:新はばたき駅)】 【臨海公園・煉瓦道】 ○人工物ばかりじゃ、嫌になるよ ○ホント、いい気持ち! ◎ドラマのワンシーンみたいだね ★守村くん、どうしちゃったの? 【臨海公園・大観覧車】 ○まるで大空に浮かんでる気分だったね ○だからゆっくり景色を見られるね ○乗ろうよ、何度でも! ★見るだけにしておこうよ 【臨海公園・タワー】 ○えーと、わたしの家はあの辺かな? ○ここにもイルカが来るんだね ○守村くんから先に見ていいよ ★いいね、一緒に見ようよ! 【イベントホール】 最高◎メタルブレイブ・Rieco まあまあ○KCH交響楽団・劇団新生代・SUPER CHARGE つまらなかった○V-1チャンプ・ミラクルクロス 【水族館】 ○水の中のアートだね ○テレビが水槽の代わりになるんだね ○ホントだ!楽しそうだね ★守村くんも泳いで来たら? 【海水浴】 ○浜辺でゆっくりしたいな ○海岸で目玉焼きが焼けそうだよね ○わかってても不思議だね ★じゃあ、不思議な海に飛び込もう! 【花火大会】 ◎夜空に咲いた大輪の花だよね ◎花火屋さんの名前からだよ ◎うん、きっと好きなんだよ ★うん、きっと好きなんだよ 【森林公園(待ち合わせ:公園入り口)】 【森林公園・春】 ◎まるで、緑の絨毯みたいだよね ○四つ葉のクローバー、ないかな ○リラックスできそうだね ★じゃ、わたしも今度試してみようかな 【森林公園・花見】 ◎夢の中の世界にいるみたい ◎日本人は‘お花見’が好きだもんね ○ちょっと片思いに似てるね ★ちょっと片思いに似てるね 【森林公園・夏】 ◎日差しがスッゴク眩しいよ ◎太陽の恵みだね ○ありがとう。優しいんだね ★大丈夫、守村くん? 【森林公園・秋】 ◎落ち葉がロマンチックだね ◎夏はあんなに緑色だったのにね ○やっぱりムードがいいからだよ ★わたしたちもそう思われてるかもね 【森林公園・冬】 ◎冬は空気が澄んでいる気がするね ◎子供は風の子だもんね ○それは我が家恋しいからだよ ★人恋しくなるのかな 【植物園】 ◎花を見てると、心が和むね ◎熱帯の動物もいるの? ◎きれいな花を見るとそう思うよ ★植物も声が出せるといいのにね 【博物館・通常展示】 ◎祖先の生活に触れる気がするね ◎焦らないでゆっくり読んでいいよ ○そうだね。人間ってすごいね ★植物以外にも興味あるんだ 【博物館・ヒストリックカー】 ○車って見る楽しみもあるよね 【博物館・コペペリア】 ◎自然の中で生きてたって感じがするね 【スケート】 ○スケートなら任せておいてよ!(要運動パラ) ○大丈夫?ケガしなかった? ○自分のペースで滑ればいいんだよ ★大丈夫、七転び八起きって言うでしょ 【温水プール】 ○泳ぎならまかせておいてよ!(要運動パラ) △そう・・・・・・じゃあ、泳いでくるね △温泉につかってるみたいだよね。 ★泳いだらもっと気持ちいいよ 【繁華街(待ち合わせ:駅前広場)】 【プラネタリウム】 ◎あの星の光は何億年も前の輝きなんだよね ◎うん。感心しちゃうよね! ○時間がたつのを忘れちゃうね ★やっぱり本物の星空が見たいね 【ボウリング場・ボウリング】 ○遊びなんだからさ、気楽にいこうよ ○ちょっと力んでるかも。リラックス! ○ここは確実にどちらか1本を狙っていこう ★大丈夫、守村くんなら絶対できるよ 【ボウリング場・ビリヤード】 ◎教えてくれるとうれしいな ○強いなぁ、守村くんにはかなわないよ ◎わたしも、もうすっかり夢中だよ ★もう!ぜんぜん思い通りにいかない! 【ボウリング場・卓球】 ○遊びなんだからさ、気楽にいこうよ ○ドンマイ!あせらない、あせらない ○一緒に練習したからだよ ★守村くんが相手だから 【ゲームセンター・ビデオゲーム】 ◎欲しいぬいぐるみがあるの ◎クイズゲームにしよう! ○あ、あのウサギのぬいぐるみ、カワイイ♡ ★あ、あのウサギのぬいぐるみ、カワイイ♡ 【ゲームセンター・メダルゲーム】 ○あのお菓子取るヤツがいい! ○大丈夫、わたしが増やすから ○うん。あわてなくていいから好き ★ちょっと大人の気分だよね 【ゲームセンター・音ゲー】 ○うん、大好き! ○うんうん、そんな感じ! ○守村くんすごく上手になったね ★ずいぶんと練習したんじゃないの? 【カラオケ】 ○守村くんの得意な曲がいいな ○ハートが爆発しそうだから ○もっと堂々と歌った方がいいかな ★プロよりいいかも! 【ライブハウス・SUPER CHARGER】 ○今日のライブ、まあまあだったね ○うーん……聴きたくなった時だけかな ○好きなことに打ち込めるっていいよね ★花を見てる時の守村くんもすてきだよ 【ライブハウス・ドンとPON】 ○今日のライブ、まあまあだったね ◎音入れだからレコーディングなんだよ ★きっと誇りを持っていると思う 【ライブハウス・anoma lo cari's】 ○今日のライブ、つまらなかったね ○ライブの時は別の自分になりたいから ○変わってるけど個性的でいいんじゃない ★守村くんにも似合うと思うよ 【ライブハウス・十二支劇場】 ○今日のライブ、まあまあだったね ○でも、それだけ練習してるんだよ ○わたしも圧倒されっぱなしだった ★わたしはそんな守村くんを見ていたよ 【映画】 最高◎君にBIGWAVE・D-DAY大作戦・さらば歌姫・青いグラスの女 まあまあ○夜叉姫の冒険・VERCOCITY of LIGHT・Dr.チャビン・SPINNING つまらなかった○THE CUTTERシリーズ・ハリケーンV 【はばたき山(待ち合わせ:バス停)】 【遊園地・ジェットコースター】 ○怖くてずっと目をつぶってたんだ・・・・ ◎大丈夫?そこのベンチに座ろう ○そうだね。次からはやめよう ★わたしは好きなんだけどな 【遊園地・観覧車】 ◎いい眺めだったね ◎ちょっと得した気分だよね ◎わたしが係の人に話してくるよ ★さっき乗ったゴンドラが戻るのを待とう 【遊園地・メリーゴーランド】 ○カボチャの馬車に乗りたかったな ○乗ってみないとわからないね ○恋人同士なら恥ずかしくないのかも ★恋人同士なら恥ずかしくないのかも 【遊園地・オバケ屋敷】 ○守村くんがいたから怖くなかったよ ○うーん・・・・いないと思う ○もう二度と出てこられないかと思った ★足がすくんで動けなかったよ 【遊園地・バンジージャンプ】 ○どこがおもしろいのか理解できないよ ○あれはちょっとキツイよね ○わたしは・・・・・・まだコワイかな ★守村くん・・・・・・無理しなくていいよ 【遊園地・ナイトパレード】 ◎見ていると時間を忘れるよね ○夢の国の住人だもんね ◎その気持ち・・・・・・・わかるなぁ ★行ってみようよ! 【動物園・通常】 ○わたしたちの仲を羨ましがっているんだよ ◎あ、わたしもそれ思った! ○カルフォルニアキングヘビ! ★ニホンオオカミがいい! 【動物園・ライオンの赤ちゃん】 ○ネコとあんまりかわらないね ○かわいい!家に連れて帰る! 【はばたき山・紅葉】 ◎紅葉って儚いけど、なんか安らげるよね ○山も冬支度をしてるんだね ◎あ、どんぐり見っけ! ★危ないよ!前を見て歩かないと! 【はばたき山・スキー】 ○スキーなら任せて!(要運動パラ) ○わたしと一緒にゆっくり滑ろう △リフトで下まで降りようか ★滑らないでかまくら作って遊ぼう 【家(待ち合わせ:家の前)】 【家】 ◎とっても素敵な部屋だね ◎本より守村くんとお話したいな ◎そんなことない。楽しいよ! ★そんなことない。楽しいよ! 尽の情報 【普通】 緊張してちょっとギクシャクしても、 照れてるだけみたい。 じっくり仲良くなってくタイプだよね。 【友好】 「スキンシップ」しても、友情と愛情 の間で揺れ動いてることが多いみたい。 緊張を解く接し方を考えなきゃね。 【好き】 守村の緊張を解く方法? 自然な「スキンシップ」じゃないかな。 後は、例えば少しイジワルとか?
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Free Talk フリートーク【ふりーとーく】 シリーズ恒例のおまけの一つ。 クリアしたキャラの声を担当した声優が、そのタイトル通り自由に喋った声を収録したものである。 これがなければそのキャラをクリアしたという達成感は味わえないと言ってもいいぐらいの、ときメモの名物中の名物。 ちなみに『3』では声を聞けるだけではなく、なんと声優のお顔まで拝見する事が出来る。 友達キャラなどのサブキャラクターに関しては無条件で聞ける事がほとんどだが、 『4』の古我先生役の神奈延年氏のフリートークのようにバッドエンドが条件になる場合もある。 声優によってトークの時間がかなり短い人もいれば、長い人もいる。 中でも『1』の虹野沙希役の菅原祥子さんと『GS1』の氷室零一役の子安武人氏は妙にハイテンションで、聞く者を笑わせてくれる。 『GS3』はDSで発売されたため、フリートークが無くなってしまった(PSP版でもカットされたままである)。 Nintendo Switchで発売された『GS4』でもフリートークは復活しなかった。 関連項目 用語 おまけ