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―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― エンゼルギア 天使大戦RPG The 2nd Edition ―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― ┌キャラクター名───────────────┬プレイヤー名──────────┐ │楠木 千早(くすのき ちはや) │炬燵 │ ├──┬────┬──┬──┬──────┬─┴─┬───┬──────────┤ │年齢│ 15│性別│女性│初期アガペー│535│経験点│総 15/消 15│ ├──┴────┴──┴──┴─────┬┴───┴───┴──────────┤ │ライフパス │ダーザイン │ │ 出自/古き血族 │他人 からの好奇心 │ │ 境遇/急転直下 │戦争 からの支配 │ │ダーザイン │ からの │ │ からの │ からの │ ├──────────────┬────┴──┬─────┬──────────┤ │クラス │オーギュメント│タイミング│効果 │ │ギアドライバー │ケテル │オート │成功数+20 │ │サムライ │ホド │ダメ決定 │ダメ+10D6 │ │ナビゲーター: │ │ │ │ ├───────┬──────┴┬──────┴┬────┴──┬───────┤ │肉体: 8│感覚: 6│理知: 3│聖霊: 8│階級: 4│ │運動 3Lv│射撃 1Lv│情報処理1Lv│意志力 2Lv│軍略 1Lv│ │回避 3Lv│整備 1Lv│誘導 1Lv│エーテル1Lv│陳情 1Lv│ │格闘 4Lv│探知 2Lv│事情通 1Lv│芸事 1Lv│ │ │白兵 4Lv│砲術 1Lv│調達 1Lv│話術 1Lv│ │ ├───────┼───────┼───────┴───┬───┴───────┤ │HP: 16│行動値: 4│戦闘移動 9m│全力移動 18m│ └───────┴───────┴───────────┴───────────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 特技 タイミング 技能 修正値 難易度 対象 射程 アガペー ※接合 オート 自動 なし なし 自身 なし 7 覚醒 常時 自動 なし なし 自身 なし なし ※気合一閃 ダメ決定 自動 なし なし 自身 なし 5 カウンター 常時 自動 なし なし 自身 なし なし 鎌鼬 メジャー 格・白 なし 対決 単体 30m/500m 2 蜻蛉斬り リアクション 白兵 -2 対決 自身 なし 3 オニの血族 常時 自動 なし なし 自身 なし なし 二刀流 常時 自動 なし なし 自身 なし なし ☆捻り刃 ダメ決定 自動 なし なし 自身 なし 5 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヴィークル 種別 肉/感/理/聖 装甲 整備 HDP 携行 戦/全 オサフネ SG 6/3/3/0 25 0 2 ○ 800/8000 九九式高機動空戦主翼 FAST 2 400/4000 強化軽量装甲 装甲 12 ―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― ヴィークル小計 6/3/3/0 37 4 1200/12000 基本値 8/6/3/8 ナビゲーター修正 その他 6 …………………………………………………………………………………………………………… 合計 行動値:10 14/9/6/8 43 0 4 1200/12000 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 武装 種別 使用技能 装備部位 修/合 攻撃力 対天使 射程 エンゲルシュヴァルト 白兵 白兵 片手 -2/12 +13 ○ 至近 カタナ 白兵 白兵 片手 0/14 +13 ○ 至近 ウェポンラック OP FAST固定 ┗呪法剣 白兵 白兵 片手 -3/11 +12 ○ 至近 ┗カウンターソード 白兵 白兵 片手 -2/12 +10 ○ 至近 (リポスト時) +1/15 ウェポンラック OP H ┗エンゲルシュヴァルト白兵 白兵 片手 -2/12 +13 ○ 至近 ┗カタナ 白兵 白兵 片手 0/14 +13 ○ 至近 追加装甲×3 OP H×3 装甲+6 Pエンブレム(菊水紋)OP 行動値+3 専用カラー(白) OP 意志力判定値+2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ その他装備/常備化ポイント:4 エンゲルシュヴァルト、カタナ、シュタイルハンドグラナーデ パイロットスーツ、認識票、携帯電話、スコップ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 設定 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄(ヤシマ人/オニ) 身長:154cm 体重:41kg 外見的特徴:つの 草薙家の遠い傍系にあたる楠木家の出で、 家を継ぐべき兄もいたため、ごく普通に厳しく育てられつつも、ごく普通にちょっと良いと このお嬢さんとしてよくあるような人生を送る予定だったのだが、まず最初に兄、則村と兄 妹二人、黒い天使核の持ち主であることが判明し、GDとしてのレールに乗せられてしまっ たのが不運の始まり。 さらに、そのことを一つの武器として軍の上層部に食い込もうとか調子に乗った父親が”不 慮の事故”で死亡すると、それまで交友のあった人たちが急によそよそしくなる。 そして極めつけには、品行方正文武両道とか思っていた兄が、何時の間にか合衆国に内通し ており、GDとして最初の任務において友軍を全滅させ、シュネルギアに乗ったまま合衆国 へ亡命とかありえないことを成し遂げてしまった。 そんなものは寝耳に水の出来事であったが、裏切者の家族と言うことでさらに有力な保護者 も後援者も、父親の一件からいないということで、三食監視つきの軟禁生活へと突入。 同時期に母は心労で亡くなり、親戚からの連絡が途絶えたりしたため、一人静かに生活して いた。 と、言う事になっているが、実際には、GDがどうしても必要であるが配属されることは 決して無い、軍の記録上には特務としてすら存在しない筈である、和歌山混成特殊戦隊(仮) に身請けされ、謎にあふれた地、和歌山でGDとして活動。 和歌山での記録などはデータが一切残っていないために不明であるが、顕著な戦果を残した が為、この度、フェレシュテ隊(仮)に転属となったのだと思われる。 ちなみに書類上は勿論、前歴が無かったことになっているため、ピカピカの新兵。 あと、和歌山における全ては最重要機密扱いなため他言無用。というかあまり喋って楽しい ものじゃないと思うしね、ちゃんとした基地が無い部隊での戦争とか!(笑) 飄々として適当でいい加減な感じ。落ち着いていて、どんな状況でも何を言われてもどんな 相手にでも変わらず対処する、、、風な猫を被っている。 内実は中々に黒い。結構勝手。そして情が強く執念深い。 父の死の真相と見事に自分を裏切ってくれた兄の行方を密かに探りたいとずっと思っている。 で、犯人とか兄を見つけたら自らの手で始末をつけてやろうとかも思っている。
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【検索用 さんかつのあめ 登録タグ 2010年 VOCALOID えこ。 さ はいのことん 曲 曲さ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はいのことん 作曲:えこ。 編曲:えこ。 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『さんがつのあめ』 『ひらがなになりました!』 はいのことん×えこ。のコンビ最新作。 ミクverの「参月の雨」とは歌詞がところどころ異なる。 KarenTレーベルより配信される「R_in_mono.ep」に収録されている。 歌詞 (動画より書き起こし) あねもねの花のかおりの 思い出がいっぱいです ひだまり誘いだす季節の 静かで紅いエゴが― 鮮やかに、ココロ、ブロウアップ。 甘やかに ふたり彩る ステキ! お願いどうか あたしの瞳見て すべて奪って パールホワイトのワンピース透かした とつじょのさんがつのあめです 消えてゆく命の数だけ おとめの祈り捧げて 頬伝う涙を焦がして 青白く燃え立つ 哀情の亡骸を抱きしめて崩れた 悲劇の少女 ひかりのなかを 裸で泳ぎだす ゆらりふわり パステルカラーのカーテンを揺らした やさしいさんがつのかぜです あたらしい朝 触れ合ったあなたの遊ぶ手つきが ぬくもりねだる子猫の真似みたく 好きよ お願いどうか あたしの手を引いて 虹の彼方へ パールホワイトのワンピース透かした とつじょのさんがつのあめです コメント 動画のほうで、「思い出」が「思い出で」になってます -- 名無しさん (2010-04-03 14 06 21) 思い出って歌ってるから動画が誤植してるんじゃないですかね?あるいは意図的にそういう表現にしたとか・・。 -- 名無しさん (2010-04-03 14 32 37) この曲リンちゃんでも聞いてみたかったんだよなあ…ステキ! -- 名無しさん (2010-04-08 19 09 19) 初めて聴いたとき、何かがパリーーーンってなった。甘く幼いリンの声がもう。ステキ! -- 名無しさん (2010-07-17 16 51 46) ひかりのなかで の「で」は「を」じゃないですか…? -- 名無しさん (2010-07-21 21 16 26) 凄く大好きな曲の1てです。こちらの方も是非、カラオケ配信して欲しいです。 -- 名無しさん (2011-05-18 02 19 08) だいすき。 -- 名無しさん (2011-08-29 19 02 07) 本当に好きです。リンさんの歌声が、幼さと危うさを醸し出してて、何度聴いても飽きません。メロディーは勿論、歌詞の世界観も綺麗に描かれてるなあ〜と思いました。そしてこのギター・リフ、最高です。 -- 名無しさん (2011-10-13 00 12 09) えこ。さんの作る音はほんとかっこいい! -- 名無しさん (2012-02-15 01 07 25) 名前 コメント
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一つの終焉、一つの始まり 名探偵が犯人を捕まえるための心得(自称) 一つ、地道に人から情報を集める(基本中の基本)。 一つ、気になったこと、おかしなことは納得するまで調べる(可能な限り早く、正確に)。 一つ、犯人は必ず現場にもどる(何らかの形で現場にもどろうとする人は要チェック!) 一つ、犯人を捕まえるまでは決してあきらめない(何があろうとも!!!)。 まあ、ほかにもいろいろたくさんあるけど、代表的なのはこんな感じかな。 とりあえず私はこの殺人事件の犯人を挙げるために行動を開始した。 本当は死体の周辺から調べたかったところだけど、あのままあそこにいたら、 私が犯人にされそうだったし……………。 何て思って歩いていたら早速怪しい人を発見したので、 私はその怪しい人に職務質問することにした。 するとなんと脈ありのような反応が返ってきた! でもなんか別の事件っぽいな、こっちにはきてないような反応だし……。 「このままじゃらちが明かない、僕も一緒に行くからそこへ一度戻るぞ」 そう言うと、その人は荷物をまとめ始めた。 「……………」 「このまま濡れ衣を着せられたくはないからな、 確かに僕はこの島でも元々居たところでも多くの罪を犯しているが、 だがそれは僕じゃい、……まあどのみち向こうには行くつもりだったからな、 何をしている、早く行くぞ」 このひとは混乱する私を無視して歩き始めてしまった。 え……、なにこの予想外な展開……。 「……は…はい………」 そういうと私は慌ててこの人の後を追った。 そうかこの人私も殺す気なのだ。名探偵に捕まる前に犯人が最後のあがきをするように。 そうでしょ、私に考えさせる時間を与えないで事を終わらせるつもりでしょ、 そして私を殺せば真犯人を探す人いなくなるって分かっているじゃない。 ……なら、できればみんなの前で疑いを晴らしたかったけど、 しかたないわ、やられる前にやらないとね。 そう思って、彼女はスティレットを取り出し、構え、走った。 そして短剣はこの人の左背中に突き刺さる………はずだった まったく妙なことになったものだ、いきなり職務質問をかけられるとは…、まあ……乗ってしまった僕も僕だが………。しかしあの女が死んだのか?いや…とにかく確かめるためにもそこにいかなくては。 だが急に風が変わった。 ……殺気……後ろ…、…駄目だ…間に合わない…。 リオンは直感すると、左手に持っている忍刀桔梗でとっさに背後を防御した。 金属がぶつかる音がし、相手が離れると、リオンは距離をとりつつ振り向いた。 「…どういうつもりだ…」 「あなたが犯人でしょ?」 「……はぁ…違うといったはずだが…」 「口では何とでも言えるわ、そのうち私を不意打ちして殺す気でしょ、そうでしょ! ………ならしかたないわ、…その前に…あなたを……殺す!」 「くっ……、しかたがない……」 次の瞬間プリムラのスティレットとリオンのアイスコフィンが鍔迫り合い、そしてはじけてリオンが体勢を崩した。 (…ちっ…やはりまだ本来の状態ではないということか。) そう感じると、リオンは左手の忍刀桔梗でプリムラの攻撃を受け始めた。 はじめは、プリムラが勢いで押していたが、この戦いは少しずつ変わってきた。 プリムラの猛攻を紙一重でかわし続けていたリオンが、徐々に、だが確実に、 左手の忍刀桔梗を使いこなし始め、刀で攻撃を受けているのである。 そう、プリムラが攻撃した回数が増えていくほどに正確に………。 なるほど………あいつが使うのも分かるような気がするな。 こうやって、左で相手の攻撃を止めて、そして右で攻撃する。これは逆でもできそうだ。 最初、短剣のほうは小回りが利く攻撃できる盾ぐらいのつもりで、 右腕が完治するまでのつもりだったが……なかなか使えるな、これは…。 だが、まだこいつを殺すわけにはいかない、まだ僕はこいつから何も聞いていない。 リオンが、二刀流での戦い方をいろいろと模索している中、プリムラにも変化がおき始めた。 勢いが明らかに落ちているのだ。これは単純にスタミナがないだけ、それだけだ。 元々ここにくるまでプリムラは武器による直接戦闘したことがないのだ。 だがそれでも一般人とはくらべものにならない粘りである。 これはもう語る必要もないが、あの怨念じみたすさまじい信念によって、 彼女の体は支えられているのだ。 このまま、こう着状態が続くとこっちが先に参ってしまうかもしれん。 ……しかたがない構想中のあの技を使ってみるか……。 プリムラ渾身の突きをかわしてリオンは勝負に出た、突き出された剣を忍刀桔梗で払い飛ばし、 そしてプリムラの視界からリオンが消え、次の瞬間プリムラの体から幾重にも血がふき出た。 リオンはプリムラを一瞬のうちに斬り刻んだのである。 だがその過程はすさまじいものだった、 まず飛び上がり、敵を一閃する。 次に自身の技である「空襲剣」の軌道を、逆からなぞる様につなぎ。 そして最後にジューダスが使っていた「幻影回帰」のように締めたのである。 リオンは完全オリジナルだと思っているが、これをカイルかハロルドが見ればこう言うだろう。 「崩龍斬光剣」だと。 斬られた……。体から血が吹き出ている………。 体はまだつながってそうだけど……、…ダメ…力が…入らない……。 その場で倒れていく私、……ああ……、………私…死ぬの……かなぁ………。 すると視界が急にぼやけてきて、別の光景が現れた。 どこかで見たことある山岳で女性が二人、争っている。 一人はカトリーヌさん、もう一人は………自分だ…………。 (……どういうこと…、どうしてこんな…………) だが、無情にも物語は続いていく……。 自分がカトリーヌさんの首を絞めている。 ……彼女の声も聞かずに……、悪魔みたいに、無慈悲に。 そして、相手は事切れ、自分も倒れた……。 (…そんな…、…こんなことが…、…どうして…、…夢なら…覚めてよ……) だが、…これは夢ではないのだ………。…自分の記憶なのだから……。 ほかにどのような要因があったとしても、曲がらないたった一つの真実がそこにはあった。 (私が…、カトリーヌさんを……殺してしまったのだ………)。 この技は未完成だと思うが、悪くないな。 さて…、今は、こいつをどうするかだ………、……まだ息はあるようだな…。 ……とりあえず応急処置ぐらいしてやるか。 切り傷の処置が一通り終わり、近くで休もうと思ったそのとき、 呻き声が聞こえたので振り返ると、一人彼女は涙声で呟いていた。 「……私が……、…私がやったんです……、…でも…しかた…なかった……から、 …だって……じゃなきゃ……わたしが………、 でも…本当は……仲間を………殺したくなんて…………なかった」 「お前が…どういう理由でそうしたかは知らないが…、 一度犯した罪が消えることはない…だが生きて償うことはできるはずだ、 僕はもう行くが、この場にとどまって死にたくなければ………一緒についてこい、 それと、傷はそこまで深くないはずだから歩くことぐらいはできるはずだ」 リオンは彼女に同情したのか、 それともさっき自分がされたように、彼女にも償いの機会を与えたかったのか、 またはただ単に道連れが欲しかっただけなのか分からないが、 プリムラはリオンに付いて行く事にした。 そしてこの後、二人はリオンの目的の人物に会うことになる。 「思っていたより驚いているような顔をしているな」 「まぁね、いろいろと事情は聞かせてもらいたいけど…」 「僕も、お前には聞きたいことがたくさんある……だが、少し待ってくれないか」 その数秒後から数分間、この場は泣き声と物言わぬ者への謝罪の声で埋め尽くされた。 元ジョーカー、 フォルス使い、 天才博士、 そして博士の助手になれる人物。 鍵はそろいつつある。 【リオン=マグナス 生存確認】 状態:体力気力共に七割弱ぐらい 右腕はまだ微妙に違和感がある 崩龍斬光剣(不完全だが)習得、ほかの技は不明 所持品:アイスコフィン 忍刀桔梗 首輪 簡易レーダー 竜骨の仮面(ひび割れ) 基本行動方針:ミクトランを倒し、ゲームを終わらせる。 第一行動方針:ハロルドから情報を得る。 第二行動方針:スタンを探す。 第三行動方針:協力してくれる者を集める。 第四行動方針:可能なら誰も殺さない。 現在地:D5山岳地帯南 【ハロルド 生存確認】 状態:ミクトランへの憎悪 TP55% (暫定的だが)ジューダスの死に内心動揺 所持品:短剣 実験サンプル(燃える草微量以外詳細不明) 基本行動方針:具体的な脱出へのプランを立てる 第一行動方針:リオンから事情を聞き、その後グミを取得し、そしてグリッドと合流 第二行動方針:首輪のことを調べる 第三行動方針:できれば、リオンの持つレーダーらしきものをもらう 第四行動方針:C3の動向を探る 現在位置:D5山岳地帯南 【トーマ 生存確認】 状態:右腕使用不可能(上腕二等筋部欠損) TP60%程 状況に困惑気味 中度失血 所持品:ミスティブルーム、ロープ数本、 ウィングパック×2 イクストリーム マジカルポーチ 金のフライパン 基本行動方針:漆黒を生かす 第一行動方針:今の状況を理解し、その後グリッドと合流 第二行動方針:ミミーのくれた優しさに従う D5の山岳地帯南 【プリムラ・ロッソ 生存確認】 状態:右ふくらはぎに銃創・出血(止血処置済み)、切り傷多数(応急処置済み) 泣く 自分がしてしまった事えの深い悲しみ 体力消耗(大) 所持品:ソーサラーリング、ナイトメアブーツ ジェットブーツ, C・ケイジ スティレット グミセット(パイン、ミラクル) 首輪 基本行動方針:リオンについて行く? 第一行動方針:??? 現在地:D5山岳地帯南 前 次
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もう一つの記憶 突如、私は記憶を失った。 ある二つの記憶。 月明りに照らされる海を眺めながら 私はそれが何かを考えていた。 海面に映し出された自分の姿は 魂が抜けているかのようだった。 私は静かに涙を流す 一度、失った涙を。 視界を遮る涙に触れる そこから感じる温もり 自分の姿の隣に映し出される 一つの魂。 その魂は私に向かって 優しく微笑んだ。 私は直接、その魂をみつめる 私を映すその魂の瞳は 温かく…… ―――そして、私の真の心を映し出していた。 漆黒の空と荒れ狂う波。 やがて、ゆっくりと静を取り戻す。一艘のボートを護るように。 厚い雲の隙間から、月の光が差し込む。 そして、そのボートに光を注いでいた。 「なんでそんなに悲しい瞳をしてるの…?」 ―――これが、全ての始まりだった。 あの時、私は彼の瞳の奥に潜む孤独を感じた。 しかし…それを覆う霧が濃く、私は彼の瞳の叫びには気づかなかった。 救ってくれ、という叫びに。 彼は言った。 『メイを壊したい』と。 己の心を真っ直ぐに曝け出せない彼は、屈折した愛を私に向けた。 私の命を奪おうとし、私の愛する人を奪い、そして…… 私の涙(こころ)を奪った。 その後、私の心は支配された。 憎悪という名の深い闇に。 私は彼を憎むため 彼の命を奪う事だけのために生きていた。 ―――あの時までは。 生の色を失った彼の姿をみた時 私は奪われた涙を取り戻した。 それが意味するのは 彼を愛してるということ。 彼の生により失い 彼の死により、それを取り戻した。 私は。 彼を愛してた。 彼を救うためじゃなく 自分の心を満たすために。 彼から与えられた愛 それは、屈折していたが 彼なりの精一杯の 愛情表現だったのだろう。 私はふと 目の前に居る魂を見つめ直し 小さく…そして優しく呟いた。 やっと、言える。 ―――ラッセル、愛してるよ。 彼は私をみつめる。 愛に溢れた瞳で。 そして、私を優しく抱きしめた。 そして。 二つの想いは初めて溶け合った。 共に同じ想いが。 取り戻した、一つの記憶により。
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ひとつの始まり ひとつのはしまり【登録タグ:VOCALOID ヘリP 初音ミク 曲 曲ひ 曲ひと】 曲情報 作詞:ヘリP 作曲:ヘリP 編曲:ヘリP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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<ガヤ>BL!BL!BL!BL!BL!BL!... <忍足>攻めるの仁王 <向日>受けるの柳生 <忍足>攻めるの柳生 <向日>受けるの仁王 <忍足>攻めるの仁王 <向日>受けるの柳生 <忍足>攻めるの柳生 <向日>受けるの仁王 <忍足>萎えは知らへん 萌えるの当たり前 <向日>完徹覚悟で 語り続けてやる <忍足>瞬間挿入 アッーと言う間やで <向日>絶対BL チョメチョメウハウハ <忍足・向日>ニヤケをもたらす 二人で一つのカプ 萌え死ぬだろう <忍足>BL最高! <向日>萌えるの腐女子 <忍足・向日>決まりきった現実 <忍足>萌えるの二次 <向日>萎えるの三次元 真夜中の <忍足>真夜中の <向日>わたくしの <忍足・向日>雄叫び
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/1130.html
た~つの預金通帳的なサムシング 只今の預金額:3998320dd ------------------------------------------------------------ 鍛冶屋&武器屋の収入:月に集計 天龍破空港:月10000 天龍破町町長:月10000 ミツマル:30000 火山自販機:月に集計 火山弁当屋:月に集計 宿屋:5000 温泉:10000 和菓子:10000 笑亭:4500 メリークリスマス 靴下に高性能パソコンが入っていたbyはやぶさサンタ やったぜPCゲットw 現金3000000ddと、龍の牙を1224個プレゼント byジングル うほぉ~い ウヒヒこの金を何に使おうかにゃ… あと知ってますか? ギリシャ神話では畑とかに 龍の歯をまくと 龍だったか兵士だったかが生えてくるとかw なんかあればw あれ?サンタが二人も・・・ -- 名無しさん (2011-03-31 12 28 17) 名前 コメント 自分以外見ることない・・・・かな?
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買値 4000ベル インテリアテーマ スタイリッシュ、サイエンス、ホビー、ホラー
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鷹板3つの誓い 【意味】 鷹板AIが守るべき3つの誓い。 1.殺伐しない 2.嘘付かない 3.気に入らない話題でも文句を言わない 3番は変わる事有り。でも守られないのはなぜなのか。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/861.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 フォルドは敵軍ユニットを5機以上撃破できるか?(+5000) 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 1 ガトリングなし ! ガンダム4号機 ルース・カッセル 1 ランチャーなし 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 リック・ドム ジオン兵 3 140 ザクII ジオン兵 3 100 ムサイ ジオン士官 1 140 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 チベを撃破 チャレンジ条件 サラブレッドはチベを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 85 ふたつの策 ブロンズランク・オプションパーツ チャレンジ条件と同じ 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 1 ○ ! ガンダム4号機 ルース・カッセル 1 ○ メガ・ビーム・ランチャーなし ! サラブレッド キルスティン・ロンバート 1 ○ ┗ ガンキャノン 地球連邦兵 3 ○ 艦載 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 リック・ドム ジオン兵 9 140/400 ザクII ジオン兵 9 100/345 ムサイ ジオン士官 2 140/585 チベ ジオン士官 1 175/620 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) マレット・サンギーヌ 1 370/640 リック・ドムII ユイマン・カーライル 1 235/500 リック・ドムII リリア・フローベール 1 220/480 リック・ドムII ギュスター・パイパー 1 220/480 ザンジバル ジオン士官 1 205/650 増援(SECRET) MAP上 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 高機動試作型ザク エリート兵 1 540/825 ┗ 高機動試作型ザク エリート兵 2 465/725 解説 前哨戦、本戦ともにターン制限なし。敵ユニットが若干多い事と捕獲可能な機体の少なさを除けば、特筆すべき点は何も無い。 後半戦のイベント達成後に出現する敵増援とは暗礁空域で交戦する事になる。大幅に命中率を削がれてしまう点にだけは注意。 初期配置の敵MSを一人で平らげれば4号機か5号機のどちらかは生産登録可能。お勧めは長射程高威力のメガ・ビーム・ランチャーを持つ4号機。 敵の命中率は高くなく、リック・ドムもハイパー・ビーム・ライフル2発で沈むので難しくはない。 チャレンジ達成の為にチベをサラブレッドが撃破する必要があるが、一度はそのついでにシークレットも狩ってサラブレッドを登録しておこう。 敵援軍(と言うよりマレット機)は少々強いが、クイックモーションなどのスキルで支援した母艦のグループ攻撃で問題無いだろう。 なのでゲームを始めてすぐに挑んでも良い。4号機・5号機とも宇宙適正が高いガンダムなので、最序盤、「大蛇はルウムに消えた」で捕獲・解体の資金稼ぎをする際などに役立つだろう。 一例、5号機でMS部隊を殲滅しGetゲージMAXで生産登録。ついでにフォルドのスカウトクエストもクリア。その傍らでザニーとセイバーフィッシュを生産、配置しておきシークレット狩りでジムとコアファイターに開発可能まで育てる。クリア後それぞれ開発を進めガンダムを設計、生産登録。 5号機を生産し4号機に、コアファイターをコアブースターに、それぞれ開発可能まで育てる。アムロスカウトのクエストの関係上「ガンダム大地に立つ」がお勧め。 ここから順番に注意。コアファイターをコアブースターに開発し、5号機との設計で5号機[Bst]を登録、5号機を4号機に開発し、4号機とコアブースターの設計で4号機[Bst]を登録。 結果、僅か2マップクリアでアムロの乗る4号機ないし5号機(のBst型)、と言う状況が実現する。4号機と5号機は逆でも良い。コアブースターはそのままコアファイター[ZZ]に進めれば良し。 フォルド、ルースともにマレットとの会話が2回ずつある。