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ア行→ アイスライム 亜種:青色 亜種元→スライム 基礎情報 種別 スライム系 ID 8 強さ 2 レア度 レア ゲーム内説明 ??? wiki内説明 スライム(生物図鑑サ行)のレア。 体が凍りかけているスライム。 雨が多く振るところに生息する。
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スライム系の『核』となる器官。 体を構成しているゲル状物質の中心部にあり、半透明で弾力のある球体状をしている。 『スライムの肝』『スライムの脳』等と呼ばれる事も。 スライムの生命活動や再生能力を司る中枢であると同時に弱点でもある。 つまりここを破壊、及び抜き取る事でスライムの活動を即座に停止させる事が可能。 実は可食部であり、栄養価が高く食材や薬の原料に用いられる場合も多い。 スライムの再生力の源でもある為か継続して摂取するとアンチエイジング効果もあるとか。 関連 スライム グミー(種族) スライムゲル スライムコア以外の部分 ミズモチノキモ 目次に戻る
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スライムの巣 転職回数23回以上 敵はすべてスライムです ゴールドハグレスライムは倒せるとものすごくおいしいです 全体的に攻撃が高いので注意です ブラックスライム HP450 MPなし 経験値235 金200 レインボースライム HP435 MPなし 経験値255 金200 プチスライム HP345 MP250 経験値235 金180 ゴールドはぐれスライム HP15 MP(にげるのみ) 経験値15000 金15000 ボス レッドビックスライム HP25000 NP450(job81) 経験値5500 金2500 at250 df300 ag350
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スライム討伐 スライム このゲームでは、ホーム画面で出現する「スライム」を倒すことで、成長していく。 このゲームのメイン機能。 スライムを倒すことで、 経験値 お金 無料ガチャP AP を入手できる。 スライムは、時間経過でどんどん出現する。(1分間で数匹出ることもある) 「スライムパウダー」というアイテムを使うことによって、瞬時に20匹まで召喚できる。 スライムパウダーは一日一回だけ、消費なしで使用できる。 経験値 経験値を一定まで貯めると、自分のレベルが上がる。 AP、BPが最大まで回復し、スライムが5匹補充される。 1レベ毎に「ギルドバトル」でのHPが500上昇する模様。 また、「割り振りポイント」が3ポイント獲得でき、この割り振りポイントを使ってデッキコストを上げ、強力なオーブやドラゴンを装備することができるようになる。 レベル10上がる毎に、ガチャ剣が2つ獲得できる。(もらえない時もある?情報希望) お金 合成や進化などで使用する。 使い道が限定されていて、溢れてくるので、現時点ではもっともいらないアイテム。 ガチャP 「ガチャ」でノーマルガチャが実行できるポイント。 100pで一枚、カードが入手できる。 スライムを狩っていくと、そのうち溢れるくらいに貯まるので、 たまったポイントを毎日消費して、稀に出るRやSR、URを狙いに行くのが基本。 AP APが満タンでない時のみ出現する「APスライム」を狩ることで入手できる。 APは「召喚バトル」で行動する際に使用するもの。 APを最大にしていないと出現するので、それを逆に利用して、APスライムだけを溜めておき、ギルバトまで養殖する方法がある。 スライムの強化 「まおうさま」機能で、出現するスライムのレベルを上げることができる。 レベルが上がると、獲得できるガチャP、ギル、APの量を増やすことができる。 強化には、ギルと、「ドラゴン討伐」で獲得した、「ドラゴンの牙」を使って行うことができる。 強化後の獲得量と、素材消費量の一覧は以下。 青スライム レベル ガチャP 強化ギル 使用牙 0 50 1 55 2 60 3 65 4 70 5 75 6 80 7 85 8 90 9 95 10 100
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/⌒ヽ i l ノ ヽ、 , ´ ` 、 / ヽ. / , - 、 , - 、 ', i { ● } { ● } i | 〈\ ー‐' ー‐' /〉 | \ \`ー‐―‐一'´/ / ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ / ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:練習用スライム ♂ 性格:理知 LV1 HP:50/50 MP:5/5 こうげき C ぼうぎょ C すばやさ C かしこさ C せいしん C【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:1/5 ・スラフォース【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・なし ■マイナーアクション特技■ ・なし ■メジャーアクション特技■ ・スラアタック 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% ・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・スラパワー 効果:ダメージ+レベル ■防御系特性■ ・なし ■その他特性■ ・なし┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃スラフォース┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ 成長条件:その他Ⅱ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・スラアタック 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:攻撃力+5% ・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345 【特性】 ・スラパワー 効果:ダメージ+レベル┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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名前:ワーシュ 通称:黒スラ 性別:見た目♂ 年齢:不明 外見年齢:若者 精神年齢:不思議ちゃん 種族:黒スライム 身長:普段は190cm強 肌色:色白 瞳色:? 誕生日:不明 血液型:無し 趣味・特技:ゲーセン通い 好きなモノ:人間観察 嫌いなモノ:不明 口調:無口 一人称:私 二人称:あなた ――――――― 概要: 名無し姉と同じく黒スライム族の一人。 姉はガンガン突っ込んでいくタイプだが、こっちはただ傍観してるのが好きなタイプ。 それでも遊びの相手などを頼めばちゃんと相手をしてくれる。 中身は一族と同じく黒い液体。 本当になんでもない時は液体状態でそのへんをうねうねしている。 「意思と情報」で出来た外宇宙のなんかそういうの。 匿名家でのよくわからん枠も兼用。 ――――――― 性格・対人関係: 姉曰く「馬鹿素直」なので冗談が通じない。 嘘も平気で信じる。 覚えた音源を継ぎ接ぎで喋る、「音MAD風」な会話をする。 喋るときも口が動かないのでかなりあやしい。 地味にゲーセン通いが趣味。 自ら歩み寄らないので人嫌いに見えるが、賑やかなのが好き。 ――――――― 外見(容姿): 普段の真っ黒い格好はそれとなく目立つため、リクエストがあれば適当に変身する。 都合によって髪色や肌の色も変えられる。 ショタロリからじじばばまで完備。 どんな姿でも目の部分に眼球を入れないため、中身の黒液体出っぱなしの非常に怖いことに。 少しでも不自然さを減らすために、目を出す時はドールアイとかを詰めている。 ――――――― 能力詳細・戦闘面: 生き物でないので基本外部からダメージを受けない。 相手をしてもらうのは嫌いじゃないらしく、適度に食らったふりをする暇なやつ。 敵意を持ってかかってくる相手には、怪我しない程度に圧倒して戦意を喪失させるのが常。 自分から殴りかかる事はしないが驚かす程度ならたまに。 相対した相手の意思を読むので、敵側が「俺を殺してみろ!」「○のためなら死んでもいい」等を考えながら対峙すると、 「そうか、この人死んじゃってもいいんだ」と解釈して本気で殴りかかってくる。あぶない。 文字通り「だいたいの事は何でも出来る」。 匿名家のガチチート枠の一角を担う。 ちなみに出来ない事は「時間操作」。 過去や未来に対しては何も出来ない。 意思と情報で出来ているのを良いことに、ゲームをバグらせたり夏に自販機でお汁粉のボタンを押させたりする。 必殺技はピコ単位以下の細さにした体を相手の脳に忍ばせて内部情報をバグらせること。 派手にやるか地味にやるかは気分次第だが、元々好戦的ではないため披露する事はまず無い。 常に全盛期のゲーセンあらし黒スラ伝説 クレーンで1コイン二個取りは当たり前、1コイン五個取りも DP冥穴をEx-HARDゲージでフルコンを頻発 黒スラにとってのフルコンはワンミスの打ちそこない 片手で段位認定フルコンが特技 格ゲーの席に座るだけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす者も 前に立つだけでワニワ○パニックが泣いて謝った、心臓発作を起こすワニも あまりに取りすぎるからクレーンで穴を塞がれる それでも取る 筐体を一睨みしただけで当たりが出る つまようじで太鼓の達人鬼フルコン グッとガッツポーズしただけでじゃんけんフィーバーに勝つ 素振りでパンチングマシーンが壊れたことは有名 プリクラは撮らない
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スライムトレイ 種類 防御範囲 ガード発生率 盾 スライム系の物理系攻撃・特技系攻撃 75% 補足 スライムの姿を模して作られた盾。 スライム系モンスターの攻撃を高確率でガードすることができる。 ガードできるのは物理攻撃・特技の2種類で、メタルスライムやスライムつむりなどの呪文は防げない。 また、意外にもスラリンガルはスライムではないため防げない。 盾の性質上、レジェンドモードの第1章では非常に役に立つ。 わりとスライム系の攻撃はウザい、特にスラ・ストライクとジャンプ斬りやソードストライクなど -- 名無し (2010-01-17 22 54 25) レジェンドの第1章には、このスライムトレイを是非装備。 -- 名無しさん (2010-01-18 11 55 47) レジェンド第1章2戦目はキツイな・・・。 -- 名無しさん (2010-01-18 13 47 35) スライムの技は会心が出やすいか使える。 -- あ (2010-01-18 17 54 01) スライム系の痛恨は、この盾で防げる? -- 名無しさん (2010-01-24 23 23 23) それ勇者の盾で痛恨防げるって聞いてるようなものだぞ -- 名無しさん (2010-01-24 23 25 55) 唯一出る前のジャンプでネタバレしたやつ -- 名無しさん (2010-01-25 00 04 20) つまりは対スライム用に改造してスライム系以外の技を防げなくなった分ガード率が上がった勇者のたて的な感じでとらえていいわけ? -- 伝説の死体 (2010-04-05 21 12 13) スラリンガルの攻撃は防げません。(マシン系に分類されているため) -- 名無しさん (2010-06-22 23 47 15) 私はプラチナキングが2Pで出た時に使います。モンスターはデビルアーマーとメタルハンター、SP魔神の金鎚で決める。 -- レクサール (2010-06-22 23 54 19) 最悪な盾だろ あまり使わないだがスライムホイホイ -- 名無しさん (2013-06-30 12 23 54) 名前 コメント
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基本情報 系統 スライム系 成長速度 早い(5) 出現場所 おもいでの扉とまどいの扉バザーの扉 仲間なりやすさ ☆☆ 配合方法 スライム系 けもの系 ぶちスライムの特殊配合 親 子 備考 ぶちスライム ぶちスライム ぶちキング 子が+5以上 つよさ HP ★★★☆☆☆ MP ★ こうげき力 ★★★☆☆☆ ぼうぎょ力 ★☆ すばやさ ★★★☆☆☆ かしこさ ★★☆☆☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル なかまをよぶ 18~ なめまわし 8~ まねまね 22~ 弱点 メラ 〇 マヌーサ ▲ ギラ 〇 ラリホー ▲ イオ 〇 ザキ ▲ バギ 〇 マホトラ ▲ デイン 〇 マホトーン ▲ ヒャド 〇 メダパニ ▲ メガンテ ▲ ルカニ × マダンテ ▲ ボミエ × ほのお 〇 どく 〇 ふぶき 〇 マヒ 〇 なかまをよぶ - のろい 〇 ギガスラッシュ - やすみ - 踊封じ - 息封じ - コメント コメント
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系統 モンスター名 HP(Ⅱ) Ⅰ Ⅱ表 Ⅱ裏 手強さ 弱点・耐性 特性1 特性2 ゴースト系 ゴースト 6/7(10) ○ ○ ○ ★☆☆ なし 必ず盾を持つ(伝説2のみ) - ブルーゴースト 20/25 ○ ○ ○ ★★☆ 赤魔弱点、青魔法無効 ぶんしんの魔法(伝説2のみ) - ブラッドゴースト 40/50 ○ × ○ ★★☆ 青魔弱点、赤魔法無効 - よろい系 よろいゴースト 6/10(20) ○ ○ ○ ★★☆ 剣ダメージ-1 みがわりの魔法(伝説2のみ) - よろいデーモン 15/25(40) ○ ○ ○ ★★☆ - よろいまおう 40/60 ○ × × ★★★ - よろいだいまおう 60 × ○ ○ ★★★ かたくなる魔法 - スライム系 スライム 10 × ○ ○ ★☆☆ 黄魔弱点 - ブルースライム 25 × ○ ○ ★★☆ かいふくの魔法(回復量4) - レッドスライム 50 × ○ ○ ★★☆ 巨大化の魔法 - ミニスライム 3 × × ○ ★★★ 魔法攻撃無効 剣回避率が著しく高い - ミイラ系 ミイラ 15 × ○ ○ ★☆☆ 赤魔弱点 不意打ちで、たまに先頭勇者を帰らせる (確率は下記参照) - さまようミイラ 30 × ○ ○ ★★☆ かいふくの魔法(回復量6) あらくれミイラ 45 × ○ ○ ★★☆ - ジャイアントミイラ 60 × × ○ ★★★ 不意打ちで、 必ず 先頭勇者を帰らせる - しにがみ系 しにがみ 30 × ○ ○ ★★☆ 白魔弱点 剣魔法ダメージ-1 のろいの雲を使い ランダムで勇者達の攻撃を失敗させる - しにがみ隊長 45 × ○ ○ ★★☆ まふうじの雲を使い、魔法が使えない - しにがみ大臣 60 × × ○ ★★★ のろいの雲を使い ランダムで勇者達の行動を失敗させる かいふくの魔法(回復量8) しにがみ将軍 75 × × ○ ★★★ 白魔弱点 剣魔法ダメージ-2 復活の魔法(効果は下記参照) ゴーレム系 ゴーレム 25 × ○ ○ ★★☆ 剣ダメージ-2 - アイアンゴーレム 45 × ○ ○ ★★☆ - ゴールドゴーレム 65 × ○ ○ ★★★ 剣ダメージ-2 (黒魔使用で-0) 黒魔弱点 - ダイヤモンドゴーレム 85 × × ○ ★★★ かたくなる魔法 - ボス ラストゴースト 140/150 ○ ○ ○ ★★★ 場の変化を打ち消し (伝説2のみ) レベルダウンの雲(伝説2のみ) よろいまおう・よろいだいまおうを倒した勇者は続けて戦えない やみの王 200 × ○ × ★★★ 状態異常無効 ラストゴーストを倒した勇者も続けて戦える 全てのやみの王 250 × × ○ ★★★ ヒント付き #comment_num
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スライム ORNS0-01 (ORNB-23) 基本情報 属性 水 クラス ★ 種族 ワイルド 分布 フシミ,カラスマ,ヒエイ,カラスマイカイ EX エサ化 超EX エサ化大盛り EX形式 ルーレット 性別 無性別 誕生日 - 声優 青山稀蘭 潜在値表 + 開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 A 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 D 48 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 A 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 B 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 C 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 D 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 A 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 B 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 C 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 D 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 32 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 A 32 33 34 34 35 36 36 37 38 38 39 B 32 33 33 34 35 35 36 37 37 38 39 C 32 32 33 34 34 35 36 36 37 38 38 D 32 32 33 33 34 35 35 36 37 37 38 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 A 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 B 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 C 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 D 24 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 バトルミーム プチマナ(レア) 最大HPを+1、力を+1、魔を+1、速を+1、運を+1する。 入手方法 アチーブメント報酬 条件 合体をはじめてした 通常ショップで購入 出現ステージ フシミ オンマエチョウ フシミ テイチョウアン カラスマ ヤクショ ヒエイ トウトウ カラスマイカイ ターミナル 初期コマンド ☆ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 覚える技 ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 解説 「最弱モンスター。ソーダの味がする。」 【EXゲージ+○】 ○の中にある数字の分だけ味方のEXゲージを上昇させる。 【エサ化(EX技)/エサ化大盛り(超EX技)】 2024/6/18のメンテナンスで正しいテキストに修正されている 味方全体に無属性強化。☆を1上げる。自分のHPは1/2となる。 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドのコストについて + クリックして表示 技の効果とコストが比例関係という仮説が成り立てば コマンド潜在Aで1リールのキャパシティが合計EX+17、コマンド潜在Sで1リールのキャパシティが合計EX+18まで詰めた報告がある。例外を見つけたら情報提供いただけると助かります。 コマンドサンプル 「EXゲージ+6」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ミス ミス ミス EXゲージ+6 EXゲージ+6 EXゲージ+6 + コマンド潜在A コマンド潜在A ☆ ミス ミス ミス EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+6 イラスト 原案:オレカバトル イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 原案となったのは同社による過去作「モンスター烈伝オレカバトル」に登場したモンスター『 スライム 』。 (とは言え見た目も含めてそのまま) オレカバトル以降の歴代の過去作品「オトカドール」や「ソロモンプログラム」にもゲスト出演しており、シリーズの常連キャラとも言えるモンスターである。 作品通じてEXケージやコマンド等、強化専門ではあるが、 オトカドールでは初期MPを上げ、初手から上位の技を使えるようになるアクセサリーの素材を落としたり、(BM【プチマナ】はその素材の一つ) ソロモンプログラムに至っては 自滅することでSPを稼いだほうが早い とまで言われるなど、 長きにわたり様々な方面で存在感を示してきた。 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「キュキュッ?」 登場 「」 攻撃前 「」 アイテム使用 「」 コマンド技 「」 ミス 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「」 撃破 「」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「」 コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「キュキュゥ ↑」(楽しそうな) ボイス02 「キュゥゥ~ ↓」(なさけない声)ボイス02~05共通 ボイス03 ボイス04 ボイス05 公式キャラクター紹介