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マップ battle_arena マップ castle マップ dungeon マップ factory マップ ? garden マップ ? island マップ ? mantion マップ ? prison2 マップ prison マップ ruin マップ station マップ ? town マップ
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No. 曲名 条件 1 すれちがいMii広場 入り口 最初から 2 すれちがいMii広場 メインテーマVer.1 最初から 3 すれちがいMii広場 メインテーマVer.2 広場のMiiが18人以上 4 すれちがいMii広場 メインテーマVer.3 広場のMiiが50人以上 5 すれちがいMii広場 メインテーマVer.4 広場のMiiが100人以上 6 すれちがいMii広場 メインテーマVer.5 広場のMiiが300人以上 7 すれちがいMii広場 メインテーマVer.6 広場のMiiが500人以上 8 すれちがいMii広場 メインテーマVer.7 広場のMiiが1000人以上 9 ピースあつめの旅 タイトル ピースを1枚ゲット 10 ピースあつめの旅 あつめたピース ピースを1枚ゲット 11 ピースあつめの旅 パネル完成 パネルを1枚完成 12 ピースあつめの旅 すべてのパネル完成 初期7枚のパネルを全て完成 13 すれちがい伝説 タイトル 14 すれちがい伝説 王宮のテーマ すれちがい伝説をはじめる 15 すれちがい伝説 さらわれた! すれちがい伝説をはじめる 16 すれちがい伝説 とらわれのMii すれちがい伝説をはじめる 17 すれちがい伝説 出撃 すれちがい伝説をはじめる 18 すれちがい伝説 戦え!勇者よ! すれちがい伝説をはじめる 19 すれちがい伝説 今回の成果 すれちがい伝説をはじめる 20 すれちがい伝説 もっと戦え!勇者よ! 「げんえいの塔 入り口」まで行く 21 すれちがい伝説 暗闇の部屋 すれちがい伝説をクリア 22 すれちがい伝説 よろいまおう すれちがい伝説をクリア 23 すれちがい伝説 ラストゴースト すれちがい伝説をクリア 24 すれちがい伝説 エンディング すれちがい伝説をクリア 25 すれちがい伝説Ⅱ タイトル すれちがい伝説Ⅱをはじめる 27 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.2 すれちがい伝説Ⅱをクリア 28 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.3 すれちがい伝説Ⅱをクリア 29 すれちがい伝説Ⅱ 出撃 Ver.4 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリア 30 すれちがい伝説Ⅱ さらに戦え!勇者よ! すれちがい伝説Ⅱをはじめる 31 すれちがい伝説Ⅱ 今回の成果 すれちがい伝説Ⅱをはじめる 32 すれちがい伝説Ⅱ 世界を救え!勇者よ! 「うらみの山」「わざわいの森」「邪神の祭壇」まで行く 33 すれちがい伝説Ⅱ よろいだいまおう すれちがい伝説Ⅱをクリア 34 すれちがい伝説Ⅱ やみの王 すれちがい伝説Ⅱをクリア 35 すれちがい伝説Ⅱ エンディング すれちがい伝説Ⅱをクリア
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今日プレイ時間400時間越えのやつとすれ違ったんだけど 日時: 2010/10/05 22 41 名前: ああ 発売して18日で日で割ったら1日22時間イッシュで過ごしてることになるんだが 日時: 2010/10/05 22 46 名前: ああ 家の中でつけっぱにしといても結構人とすれ違うから基本つけっぱにしてる 日時: 2010/10/05 22 48 名前: ああ どんな家だwwww 日時: 2010/10/05 22 53 名前: ああ 家でやってたら隣に住んでる2つ下のJKっぽいログに入ってた。 俺はキャラ女でアイコン幼女でプレイ時間200時間超えててセリフが「おねがい おにいさん! ドキドキ して!」なんだけど 明日からどうしよう… 死にたい… .
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サイト ホームページ(ソフマップ) IRサイト(ソフマップ) CSRサイト(ソフマップ) 各種ツール 事業報告書(ソフマップ) アニュアルレポート(ソフマップ) CSRレポート(ソフマップ) 総会通知(ソフマップ) 有価証券報告書(ソフマップ) 決算短信(ソフマップ) 中期経営計画(ソフマップ) その他資料(ソフマップ) 戻る
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この地図は完璧なものではないため、何かしら間違いを含む可能性があります。マップのことに関してはマップ情報コメント欄へどうぞ。 見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 アイコン解説 +... 第一迷宮 碧照ノ樹海B1F 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ 第ニ迷宮 深霧ノ幽谷B1F 忘れられし望郷の詩 B2F 迷える森の路に終わりなし B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ 第三迷宮 金剛獣ノ岩窟B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む B2F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く 第四迷宮 木偶ノ文庫B1F 薄暗き広間で人形は踊る B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に 第一迷宮 碧照ノ樹海 B1F 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 +... B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む +... B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ +... 第ニ迷宮 深霧ノ幽谷 B1F 忘れられし望郷の詩 +... B2F 迷える森の路に終わりなし +... B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ +... 第三迷宮 金剛獣ノ岩窟 B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む +... B2F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く +... B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く +... 第四迷宮 木偶ノ文庫 B1F 薄暗き広間で人形は踊る +... B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに +... B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に +... 第5迷宮以降はこちらへ Special Thanks MAP提供者 grid氏
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マップは全20種類。攻略は反転。 1. THE AWAKENING (目覚めの時) Story攻略 開始直後に右上の四角いフロアの真ん中と中央の3つ並んだフロアの右端にGUNを設置 動画 2. ASSESSING THE THREAT (脅威の正体) Story攻略 入口上の2マスの下、上部の半円状の通路の真ん中とその右上の3マスの一番左にinfernoを設置。 残りの場所にgunを設置する。 Challenge攻略 設置はstory攻略と同じ。wave3くらいまでは最低限のタワーで凌ぎresourceを貯めるべし。 タワーを建てる順番は有効射程が大きくなるマスから優先。 Relaxed攻略 story攻略と同じ設置で。 動画 3. ANCIENT RESEARCH (古代の研究所) 4. THE LONG DESCENT (断崖絶壁) 5. OUT OF FUEL (枯渇した燃料) 6. FIRE CONTROL (噴火寸前) Story攻略、Challenge攻略 一番下の通路に挟まれた浮島の左端2マスにぎりぎりまで敵を引き付けてからcanonを2つ設置。 wave4で一番下の浮島の残り2マスにcanon2つ設置。 wave5でもうひとつの浮島にcanon4つ設置。 wave9で下の浮島のcanon4つを1段階アップし、浮島の対面の道路沿いのマスそれぞれにtemporalを1つずつ設置。 wave12で一番上の道路左側のマスに4つcanon設置し、一番下のcanon2つを1段階アップする。 7. BARRIER TO ENTRY (侵入阻止) 8. FOCAL POINT (天空の武器) 9. FLIGHT PLAN (空からの奇襲) 10. VEIL OF ICE (氷原) 11. COLD STORAGE (氷下の遺跡) 12. GUARDIAN S FALL (陥落した都) 13. CENTER OF POWER (パワーコア製造工場) 14. STANDING ORDER (訓練場) 15. CROSSED SIGNALS (立体交差路) 16. CONTAINMENT (バリケード) 17. TURNABOUT (反撃の時) 18. WASTE DISPOSAL (廃棄物処理場) 19. LOCK DOWN (封鎖) 20. LAST STAND (最後の攻防)
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データベース 今日 - /昨日 - /トータル - 帰還マップ 期間マップとは、どの辺で飛んだりすると何処へ付きますよ的な情報をまとめています。 自身でSSとっていない為に記述が遅れているところもありますが、Lineage2内には各地に飛び場所があります。 最近は、みなさんLvが上がってGK代が惜しくなくなっているようですが、Lvが低いうちは大変お世話になりました。 私はいまだに利用してますが・・・・ C5 趣旨:アデンを楽に移動しようという主旨。フルGKを使うにはチト貧乏なんです。 帰還マップC5 アデンto 猟師村 ギランto 猟師の村、オーレン 猟師村to ギラン オーレンtoE村(DE村) グルーディオto ディオン to グルーディン ディオン グルーディン ダークエルフ村to グルーディオ to ルウン to オーレン to エルフ村 オーク村to シュチュッツガルド ゴダートto ルウン シュチュッツガルド ルウンゴダート コメント アデン to 猟師村 アンヘルの滝⇒帰還が使えなくなりました。 (GK)鏡の森⇒帰還(値段的に微妙です。) ギラン to 猟師の村、オーレン GKでハーディンの私塾へ4400A 北上し、川を渡ったところで帰還 ギランtoオーレン、猟師 猟師村 to ギラン ハーディンの私塾へ飛んで帰還 オーレン toE村(DE村) グルーディオ to ディオン 東に真直ぐ、クルマの手前の川を超えて帰還 to グルーディン GK が値上がりになりました、2400A→7300A 個人的には気軽に利用できる金額じゃなくなりました。 走るか飛ぶか悩む金額です。 グルーディオtoグルーディン ディオン to グルーディン to ダークエルフ村 to グルーディオ 中立地帯までGK 840A そのまま帰還 to ルウン 北上し、シーレンの神殿の北へ海の中を移動 図の位置ぐらいまで行けばルウン地区 DE村toルウン、オーレン to オーレン 北上し、シーレンの神殿の北へ海の中を移動 図の位置ぐらいから東へ移動すればオーレン領 DE村toルウン、オーレン to エルフ村 中央山越え オーク村 to シュチュッツガルド 氷ついた滝へGK 1600A 君主の渓谷を過ぎたあたりで帰還 ゴダート to ルウン シュチュッツガルド 沈黙の修道院から尾根伝いに抜けます。 ゴダートtoシュチュッツガルド山越え ルウン ゴダート 悲鳴の沼までGK(3000A) 死霊の閃門まで走って帰還 コメント 名前 コメント SSが取れたら書こうと思って難航しております。DE→エルフ、オーレン→エルフ、オーレン→ディオ、ギラン→ハイネス、ディン→荒地南経由ギラン、等 --ゆき
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公式マップ これらはSven Co-opのインストール時に含まれているマップです。プレイするにはBSP名を指定してロードします。 マップに続きがある場合は、マップ独自の方法で次のマップに進みます。 公式マップSingle player campaign portal Abandoned Another Unit Black Mesa EPF Black Mesa Special Tactics Sector Crystal Danger of Collapse Dead Simple Neo 2 Desert Circle Fortified Half-Life Uplink Hostile Planet Incoming Infested Intruder Judgement Mazing Momma Mesa New Hope's Last Stand Osprey Attack Persia Polar Rescue Psyko Quarter Robination Sandstone Search 'n Destroy Stadium 4 Suspension Sven Co-op series Tetris They Hunger Episode 1 They Hunger Episode 2 They Hunger Episode 3 They Hunger Escape Toad Snatch Toonrun The Turret Fortress Warforts Yabma Single player campaign portal マップ作者:Puchi氏 サイズ:小さい BSP名:-sp_campaign_portal SCMapDBのページ 解説 Half-Life本編のマップを好きな所から選べて遊べます。 拡張ストーリーのマップも選べますがマップを持っていないと遊べません。 Abandoned マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:abandoned SCMapDBのページ Another Unit マップ作者:B-dama氏 サイズ:大きい BSP名:sc_another SCMapDBのページ ストーリー(作者様のHPより引用) ゴードンフリーマンがセクターBをさまよっていたころ・・・ 海兵隊であるプレイヤーはブラックメサのとある施設に到着しました。 プレイヤーの部隊はブラックメサ関係者及びエイリアンの抹殺をするために 地下施設への入り口を発見しなければなりません。 Black Mesa EPF マップ作者:Mutant氏 サイズ:小さい BSP名:BlackMesaEPF SCMapDBのページ Black Mesa Special Tactics Sector マップ作者:Trempler氏 サイズ:普通 BSP名:bm_sts SCMapDBのページ 解説 プレイヤーは最大4チームに分かれて、ラウンドごとにモンスターを戦わせて争います。 PvP(対戦)要素が有ります。 Crystal マップ作者:AzShadow氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:crystal SCMapDBのページ Danger of Collapse マップ作者:Silencer氏 サイズ:大きい BSP名:sc_doc SCMapDBのページ Dead Simple Neo 2 マップ作者:Nih氏 サイズ:小さい BSP名:deadsimpleneo2 SCMapDBのページ Desert Circle マップ作者:the-middleman氏 サイズ:小さい BSP名:desertcircle SCMapDBのページ 解説 敵の陣地を制圧して行き、最終的に敵の城を取ります。 各地にある旗を揚げる(旗の近くでアクションキー)と敵の陣地を取ることができます。 Fortified マップ作者:Nih氏 サイズ:普通 BSP名:fortified1 SCMapDBのページ Half-Life Uplink マップ作者:Valve Softwareチーム Sven Co-op用に改造:Soctom氏 サイズ:普通 BSP名: uplink SCMapDBのページ 解説 Half-LifeのDemo版ストーリー、Half-Life UplinkをSven Co-op内でプレイできるように改造、調整したマップです。 そのためゲームの流れや操作を確認したりするのに最適なマップでもあります。 Hostile Planet マップ作者:Tylak氏 サイズ:普通 BSP名:hplanet SCMapDBのページ Incoming マップ作者:BMT氏 サイズ:大きい BSP名:incoming SCMapDBのページ 解説 ランダムでルート分岐が有ります。 Infested マップ作者:cold_blood3d氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:infested SCMapDBのページ Intruder マップ作者:Turrican氏 サイズ:大きい BSP名:intruder SCMapDBのページ Judgement マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:judgement SCMapDBのページ Mazing マップ作者:A1win氏 サイズ:普通 BSP名:sc_mazing SCMapDBのページ 解説 プレイするごとにルートが変わる迷路マップです。 迷路の中に隠されているスイッチを押すと新たな道が開きます。 Momma Mesa マップ作者:BlueFeena氏 サイズ:大きい BSP名:mommamesa SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 ミッションを達成したかどうかでルート分岐が有ります。 New Hope's Last Stand マップ作者:Hezus氏 サイズ:シリーズ(4マップ構成) BSP名:last SCMapDBのページ Osprey Attack マップ作者:Sniper氏 サイズ:小さい BSP名:osprey SCMapDBのページ Persia マップ作者:Skacky氏 サイズ:大きい BSP名:sc_persia SCMapDBのページ Polar Rescue マップ作者:Adambean氏 サイズ:普通 BSP名:polar_rescue SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 ミッションをこなしながら人質の救出を目指します。 Psyko マップ作者:LemonSoda氏 サイズ:普通 BSP名:sc_psyko SCMapDBのページ Quarter マップ作者:Hezus氏 サイズ:小さい BSP名:quarter SCMapDBのページ Robination マップ作者:Silencer氏 サイズ:大きい BSP名:sc_robination_revised SCMapDBのページ 解説 途中時間制限があるので早めに行動しなければなりません。 Sandstone マップ作者:tdw氏、Hezus氏 サイズ:大きい BSP名:sandstone SCMapDBのページ 解説 エンジニアを爆破ポイントにエスコートしましょう。 Search 'n Destroy マップ作者:Hezus氏 サイズ:大きい BSP名:snd SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。更にプレイヤー数に応じても難易度が動的に調整されます。 プレイヤーは4つのクラスから選びミッションをこなしていきます。 Stadium 4 マップ作者:JPolito氏 サイズ:小さい BSP名:stadium4 SCMapDBのページ 解説 モンスター同士を戦わせたり自分が戦うこともできます。 武器やモンスターの行動の確認に最適なマップです。 Suspension マップ作者:Hezus氏 サイズ:小さい BSP名:suspension SCMapDBのページ 解説 武器や持っているアイテムが異なるクラスを選択して橋の制圧を目指します。リスポーン制限が有り、 選択した難易度によってリスポーンできる回数(全プレイヤー共通)が変わります。 v5.21のアップデートにより夜間モードが選択できるようになりました。 Sven Co-op series マップ作者:Sven Viking氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:svencoop1 SCMapDBのページ Tetris マップ作者:A1win氏 サイズ:シリーズ(6マップ構成) BSP名:sc_tetris1 SCMapDBのページ 解説 テトリスをモチーフにしたマップです。 スイッチを二人で同時押ししたり、オブジェクトを破壊したりすると道が開けます。 後半のマップは迷いやすいですが、よく見ると道しるべのメッセージがマップ内にあります。 They Hunger Episode 1 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(6マップ構成) BSP名:th_ep1_00 SCMapDBのページ 解説 Half-Lifeの名作ホラーMod、They HungerをSven Co-op内でプレイできるように改造、調整したマップです。 エピソード3まで有ります。 They Hunger Episode 2 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(5マップ構成) BSP名:th_ep2_00 SCMapDBのページ They Hunger Episode 3 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(8マップ構成) BSP名:th_ep3_00 SCMapDBのページ They Hunger Escape マップ作者:JPolito氏、GeckonCZ氏 サイズ:大きい BSP名:th_escape SCMapDBのページ 解説 They Hungerの世界観を舞台に、ゾンビに溢れた街からの脱出を目指します。 街の中から車を動かすために必要な三つのパーツを探し出し、脱出しましょう。 リスポーン場所はランダムで、死んでしまった場合の復活は仲間のメディックキット頼りです。 Toad Snatch マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:toadsnatch SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 オベリスク(リスポーン地点にあるオブジェクト)を守るチームとchumtoadを奪還するチームの二手に分かれて協力します。 Barnacle grappleの使用が必須です。 Toonrun マップ作者:Koelzk氏 サイズ:シリーズ(3マップ構成) BSP名:toonrun1 SCMapDBのページ The Turret Fortress マップ作者:Nih氏 サイズ:普通 BSP名:turretfortress SCMapDBのページ Warforts マップ作者:Tuesday's Avenger氏 サイズ:小さい BSP名:ctf_warforts SCMapDBのページ 解説 2チームのプレイヤーに分かれて旗を取り合うPvPマップです。 Yabma マップ作者:Norsu氏 サイズ:大きい BSP名:yabma SCMapDBのページ 名前 コメント
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遭遇戦 マップ上にいる屍兵及び配信チーム、すれちがいチームのいる場所に入ると発生します マップに応じて出撃人数ならびに屍兵戦での登場する屍兵の数が決まっています。 フリーマップではクロムを含めて全員任意出撃方式となっています。 遭遇戦の詳細 レベルはマップに登場する屍兵(敵将が上級職の場合はその兵種になれる下級職)を基準としています 稀に強い屍兵(レベル補正+2~+4)が現れることがあります マップに現れる屍兵と違う兵種には-2、敵将には+3のレベル補正がつきます 金塊とは別に敵将は装備している武器(錬成武器の場合は未錬成の同一品)を落とします蛮族・盗賊および上級職が敵将の場合はランダムにアイテムひとつを落としますただし敵将がゾンビ・マミーの場合は何も落とさない事があります ランダムのアイテム一覧 武器 道具 勇者の剣 マスタープルフ 勇者の槍 チェンジプルフ 勇者の斧 天使の衣 勇者の弓 力のしずく ボルガノン 精霊の粉 トロン 秘伝の書 レクスカリバー はやての羽 リブロー 女神の像 リカバー 竜の盾 リザーブ 魔よけ ハマーン 術書 地名 出撃数 屍兵数 金塊数 屍兵の平均Lv 本編 南の街 6人 6~8 1 下級Lv.4 イーリス城西 8人 8~12 下級Lv.5 北の街道 下級Lv.6 国境の長城 下級Lv.7 フェリア闘技場 2 下級Lv.9 国境の峠 下級Lv.10 イーリス城 9人 9~13 下級Lv.11 裏街道 下級Lv.12 国境の砂漠 下級Lv.13 ペレジア城北 下級Lv.14 中央砂漠 10人 10~14 下級Lv.15 国境の荒野 下級Lv.17 フェリア港 10~15 下級Lv.18 屍島 下級Lv.19 中央航路 11人 11~16 3 下級Lv.20 ヴァルム港 上級Lv.1 ミラの大樹 上級Lv.2 シュヴァイン要塞 12人 12~17 上級Lv.4 ドーマの臓物 上級Lv.6 ヴァルム城前 上級Lv.8 ヴァルム城 上級Lv.10 ペレジア城 12~18 4 上級Lv.12 竜の祭壇前 上級Lv.14 竜の祭壇 上級Lv.16 虹の降る山 上級Lv.18 始まりの山 上級Lv.20 外伝 辺境の砦 8人 8~12 2 下級Lv.10 兄弟山賊の縄張り 9人 9~13 下級Lv.12 平和の村 下級Lv.14 兄弟山賊のアジト 10人 10~14 下級Lv.17 賢者の里 11人 11~16 上級Lv.2 大いなる門 12人 12~17 3 上級Lv.11 ミラの神殿跡 上級Lv.6 決闘の遺跡 11人 11~16 2 上級Lv.1 新緑の森 12人 12~17 3 上級Lv.5 傭兵団の砦 上級Lv.8 飛竜の谷 上級Lv.11 時の遺跡 11人 11~16 上級Lv.3 無法の町 12人 12~17 上級Lv.7 幻の村 11人 11~16 上級Lv.4 人さらいの砦 12人 12~17 上級Lv.10 死霊の館 上級Lv.9 神竜の大地 上級Lv.6 外伝(すれちがい通信) 大海賊の城 15人 15~22 3 上級Lv.20 覇王の修練場 山間の村 剣の墓 真実の泉
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マップデータ ファイル RPG_RT.lmt ヘッダ 0x0a + LcfMapTree 形式 二次元配列 + 存在するLcfMapUnitを列挙 + 主人公と乗り物の初期位置(一次元配列) 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 3 属性 BER圧縮整数 不明 4 属性 BER圧縮整数 不明 [3] と [4] の違いが分からない 51 エリアの範囲 uint32_t[4] 省略なし [0] 始点X座標[1] 始点Y座標[2] 終点X座標+1[3] 終点Y座標+1 ※ここに無い項目は、sue445さんの解析結果を参照。 存在するLcfMapUnit 形式 要素数(BER圧縮整数) + 存在するLcfMapUnitの列挙(BER圧縮整数 * (要素数 + 1)) 重複する場合もある? 主人公と乗り物の初期位置 形式 一次元配列 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 01 主人公の初期マップID BER圧縮整数 省略なし 省略時、ニューゲームができない 02 主人公の初期X座標 BER圧縮整数 0 03 主人公の初期Y座標 BER圧縮整数 0 11 小型船の初期マップID BER圧縮整数 0 省略時、イベントで再設定しない限り小型船が使用不可 12 小型船の初期X座標 BER圧縮整数 0 13 小型船の初期Y座標 BER圧縮整数 0 21 大型船の初期マップID BER圧縮整数 0 省略時、イベントで再設定しない限り大型船が使用不可 22 大型船の初期X座標 BER圧縮整数 0 23 大型船の初期Y座標 BER圧縮整数 0 31 飛行船の初期マップID BER圧縮整数 0 省略時、イベントで再設定しない限り飛行船が使用不可 32 飛行船の初期X座標 BER圧縮整数 0 33 飛行船の初期Y座標 BER圧縮整数 0 名前 コメント