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バブルスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 打撃/風属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃/猛毒 敵単体 ??? 特技・会心?・攻撃後撤退せず ガトリングバブル 打撃/毒 敵全体 ??? 物理 特徴 LQ2第1章に出るモンスター。 この場合のヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出す… と思いきや回り込まれる。 でも猛毒があるので注意。 ダースドラゴンあたりがオススメ
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ニスラ僧 [解説] 聖祖と呼ばれた神殿騎士ニスラの教えを実践する僧侶。 現同盟領に落ち伸びたゼスキア王国の残党軍が母体となっており、 祖国奪還を諦め新たな土地に根付く事を選んだ穏健派でもある。 闘気法を現代まで伝えている。 参照:ニスラ教
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《スライムボーグ》 通常モンスター 星4/水属性/機械族/攻1900 /守2000 実装時期別カードリスト-Extream-8月第二週パック「夢の岸辺に」で実装されたバニラ下級モンスター。 攻守共に下級トップクラスのステータスが目立つが、スライムの名を冠していることにも注目したい。 E・HEROエアーマンに対して殴りかかれる攻撃力と リクルーターやクリッターと誤認した相手へダメージを与える程度の守備力を持つ。 スライム関連のカードとのシナジーも優秀で、スライムに足りない下級の打点の要素を補え また《スライム・ベース》で特殊召喚する場合も高い攻撃力を武器に出来る。 また、水属性という枠においても通常モンスター、攻撃力1900というモンスターは貴重で ガガギゴが最大攻撃力だった水属性、通常モンスター、レベル4という枠ではトップとなった。 また、機械族、レベル4、通常モンスターという枠内でもこの攻撃力を越えるモンスターはいない。 守備力も島亀に並び、高水準な値であり、ステータス合計は下級通常モンスターでは最高の3900である。 絶妙なステータスを持つため、通常モンスターや水属性が必要な時に思い出して使用を検討してみよう。 原作・アニメにおいて―~ 『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズに登場するモンスター。 ドラゴンクエストモンスターズ ~テリーのワンダーランド~が初出。 改造により、堅い身体と高速の動きを手に入れたスライムで、血の代わりに潤滑油が身体の中には巡っている。 スライム系+キラーマシーンの配合等で誕生する。 マルタのふしぎな鍵でも登場したが、キャラバンハート、ジョーカー1には参戦しなかった。 そして、10年の時を経て、ランクC,スライム系モンスターとしてジョーカー2にも登場。 遺跡ダンジョンへ入った場合、アラート音とともに、このモンスターが動きまわっている風景を見ることが出来る。 侵入者には敏感である。 関連カード スライム
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DQM1、2 モンスターズに登場する、ホイミスライムの頭部が羽みたいに広がったモンスター。 スライム系×鳥系の基本配合で生まれる。 おいかぜやかまいたち、しっぷうづきといった、風系の特技を覚える。 格闘場左の扉に野生で出てくるが、多分王妃に見せろといわれたモンスターとしての印象が強いだろう。 そのときに初めて霜降り肉を貰ったならなおのことそういう意味で覚えているかもしれない。
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ドラゴスライム レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 120 60 240 120 31~60 15 120 60 15 15 15 61~99 312 156 156 156 312 312 1~99 446 338 336 231 568 446 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 4 3 2 2 10 4 3 5 3 5 4 8 5 4 3 1 3 1 7 3 5 5 1 5 1 9 5 6 6 3 2 2 8 6 7 2 2 3 2 4 2 8 5 3 4 2 8 5 9 2 0 6 3 9 2 10 5 0 9 1 10 5 11 4 4 2 2 10 4 12 3 3 5 4 7 3 13 2 3 6 1 10 2 14 6 1 2 2 9 6 15 4 3 5 3 9 4 16 2 0 3 0 7 2 17 9 1 3 1 6 9 18 2 2 7 5 9 2 19 5 4 1 2 4 5 20 2 2 1 2 6 2 21 3 0 5 1 9 3 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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EEL型 スライムエール 種類:メダロットカード レアリティ:1 コスト:3 装甲:30 威力:- 速度:25 (黄) タイプ:射撃/格闘/特殊 【時間回復】 ターン終了時に、デッキから2枚手札に加えることができる。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:グリルエル R:ピチロット L:ヒポポス F:サーフェイス カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
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オンリートップへ ゆうがなほほえみでたびびとを まちかまえマダンテで こうげきする。じゅもんは きかないぞ。 +... さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム。 レベル順(ゴールデンスライム) ランク別(ゴールデンスライム) 階層順(ゴールデンスライム) ルーラ着地点近くとか 01:ウォルロ村 前 17:ベクセリア 横 44:エルシオン学院 横 ウォルロ地方(ゴルスラ) 西セントシュタイン(ゴルスラ)
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リバイバルスライム 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1500/守 500 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 このカードは自分のフィールド上に特殊召喚される。 スライム 下級モンスター 再生 水属性 水族 同名カード リバイバルスライム(DM8) リバイバルスライム(OCG) 関連カード ディフェンド・スライム(OCG)
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DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2から登場した特技。 DQMJ2Pまでは、スライム系のモンスターに大きめのダメージを与える効果だった。 テリワン3Dでは、相手パーティ内のスライム系の数に応じて相手に与えるダメージが大きくなる効果になった。 覚えられるスキルに優秀なものが少なく、積極的にこれを打つことは少ない。
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キャラバンハート、JOKERシリーズに登場する、ピエロのような顔にドラキュラのような牙が生えているスライム。 Ⅷには【スライムダーク】というやつもいるが、こいつとは別物。 DQMCH 【大灯台】、【スライムランド】に出現。 覚える特技はマホトーン、マホトラ、眠り攻撃。 大灯台では大して強くないが、スライムランドに出現する時は本来覚えないはずの マヒャドを連発する。【マグマスライム】のメラゾーマ連発もあり、かなり危険。 仲間にすると、能力値はいたって普通。耐性は低め。 DQMJ 配合限定。ベホマスライム×悪魔神官などで作れる。 見た目に反して、ランクはBとなかなか高く設定されている。 能力値は普通だが、スキル【じごく】が強烈で、100ptでなんとマダンテを覚える。 このおかげで、かなり早いうちからマダンテを使うことが出来るようになる。 バランスなど、結構問題はあると思うが。 DQMJ2、DQMJ2P 位階配合で作れるほか、夜の雪山と遺跡地下に大量に出現するので入手は容易。 MJ2Pでは、きりさきピエロ×スライムの配合でも生み出せる。 ドルマ系のコツと【わるぐち】の特性をもつ。MJ2Pでは更に【アンラッキー】の特性を与えられてしまった。 しかし、最強化するとAI1~2回行動の特性を得る。 MJ2では特殊配合先はなかったが、MJ2Pでは魔獣系と配合すると【デーモンレスラー】に、 スライムナイトorエビルドライブと配合すると【ダークナイト】になる。