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イエロースライム 4体並べると消える…と良かったなぁ。 -- 名無しさん (2008-03-09 23 02 24) 合成貧乏の希望の星。結構タフだが倒せれば塩酸(675)・石油(540)・スライムオイル(145)など残す所がない。 -- 名無しさん (2008-03-10 02 25 03) イベントモンスターなので残念ながら倒してしまったら2度目はない。 -- 名無しさん (2008-04-15 21 11 16) 名前 コメント
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スライム 《AA:バブルスライム》 【筋力】:E(1) 【耐久】:EX(8) 【敏捷】:E(1) 【魔力】:A(5) 【幸運】:E(4) 【スキル】 ◆怪力(E+) 分類:体術 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。 なお、スライムの場合は拘束のみに適応。その際には筋力を8として扱う。 ◆スライム【真】(B+) 分類:特殊 DQ以前の強スライム。 火炎以外の攻撃を受け付けない。ただし、火炎攻撃の被ダメージは倍になる。 ◆分裂(EX) 分類:特殊 斬撃を受けると増える。 【来歴】 ウェイドによって造られたスライム。何故か人語を操る。 教会の敷地内にばら撒かれた只に怯える日々。 故に、活動範囲はもっぱら室内。 【能力】 スライム本来の実力を如何なく発揮。 基本無敵で、攻撃範囲激広。斬られると増える。 最終的な数は63体。 【性格】 割と気さくなやつで、趣味はサーフィン。
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スライム・ゴールドパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 属性 土 HP 77-81 クラス ☆☆☆ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー CPU対戦時アイテム 金のかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★→★★★ 技変化 無効ミス スライム・ゴールド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能☆☆☆☆モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3モンスター→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・土属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・シルバーと序章で捕獲可能な☆3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。~ 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。~ また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な☆4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。~ 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。~ 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。~ EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。~ ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ☆3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。~ 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。 育成補助としても、☆3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。 そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。~ 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育ててもいい。
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スライム・ゴールド パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 土 HP 77-81 クラス ★★★ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 金のかけら 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 E 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 E 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 D 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 C 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 B 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 A 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス スライム・ゴールド 出現条件 クラス合計 7~9 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能★4モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+★3モンスター(Lv1~9)→使用した★3モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・シルバーと序章で捕獲可能な★3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。 また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な★4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。 EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。 ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ★3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。 ★3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。 育成補助としても、★3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。 そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らないでキャパシティ一杯まで適当に育てる事をお勧めしたい。 他のスライム系と同じく、その程度の育成でも効果はあるので、育てておけば何かと便利である。
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/175.html
本名 フリーデ 性別 女 年齢 23 種別 人間 身長 165 cm 性格 一途。 異能:スライム。スライムっぽいことが色々できる。例:包んだものを溶かす、衝撃吸収、体を硬くして武器にして叩く。 概要:悪人絶対許さない教の教会のシスター。神父に拾われて娘の一人。神父にクソデカ感情を抱いている。とかしたいなと思っている。 https //telegra.ph/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%87-06-20
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/58.html
プレイヤースキル 財力 厨房度 ★★★★ ★★★ ★ ランカークラス キルクラス デット数 所属部隊名 ゲブランド初心者学院 発言の痛さ 勝ち馬属性 戦闘スタイル 総評 メタルスライムをやっつけると、経験値をいくつかもらえます 本人への要望 特になし ゲブ強いけど空気な人そのいくつか エルに移住したようだ(本人のキャラコメントに書いてあった)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1784.html
DQM2 モンスターズ2に登場するモンスター。 ぱふぱふ、アモールの雨といった珍しい特技を覚える。 イル編の天空の世界の北に浮かぶ島に生息している。 配合にはホイミスライムが必要で、ひとつめピエロやヘルボックルと配合すれば誕生する。 ライオネックと配合することできりさきピエロが、ゾンビ系と配合することでエンゼルスライムが生まれる。 ちなみにPS版だとひとつめピエロの代わりにきりさきピエロでもよい。 また、イル編ではブッチと一緒に出てくるが、なんとビッグバンを修得している。 一体何と配合して作ったのだろうか? 名前にエロスを感じる貴重なモンスター。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/599.html
バブルスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 打撃/風属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃/猛毒 敵単体 ??? 特技・会心?・攻撃後撤退せず ガトリングバブル 打撃/毒 敵全体 ??? 物理 特徴 LQ2第1章に出るモンスター。 この場合のヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出す… と思いきや回り込まれる。 でも猛毒があるので注意。 ダースドラゴンあたりがオススメ
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/279.html
ニスラ僧 [解説] 聖祖と呼ばれた神殿騎士ニスラの教えを実践する僧侶。 現同盟領に落ち伸びたゼスキア王国の残党軍が母体となっており、 祖国奪還を諦め新たな土地に根付く事を選んだ穏健派でもある。 闘気法を現代まで伝えている。 参照:ニスラ教
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/194.html
DQMCH スライム系のDランクモンスター。だが、ここまで来るとスライムというよりスライム顔の魚である。 というかCHの図鑑は最初はシルエットだが、そこで見ると魚以外の何にも見えないし。 というか海底洞窟で大量に出てくるあたり、やっぱり魚なんじゃないかと思えてしまう。 ところで、アクアスライムとあるが、スライムの体は水分でできているのではないのだろうか? いや、多分シーもマリンも使ってしまって、次にアクアが来たというだけなんだろうけれど。 習得する特技はてっぽうみず、キアリー、ピオラ。 スライム系にスライム系の心と悪魔系の心を与えると転身できる。 賢さが早熟、HPが晩成なくらいで、あとはそこそこの成長を見せる。アクアなだけあって水耐性は高め。