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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新序章 クラス ☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン 下位EX りゅうかくさん 上位EX 龍角散 消費EXゲージ 3 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 逆鱗 技変化 無効 ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター(Lv1〜9)→使用したドラゴンのレベルが1アップ スライム・ドラゴン+スライム・シルバー→スライム・フレア スライム・ドラゴン+炎の戦士バーン→ドラン 解説 スライム・アビスなどの属性スライムに続いて、今度は種族スライムが登場。 しかし、合体素材が面倒な上に合体相手の範囲が狭いのでレベル上げ要員は属性スライムに任せておこう。 【こうげき!】を覚えるスライムはレッドジェリー以来と、何気に希少である。 【逆鱗】は、自身以外の味方ドラゴン族1体を選び、リールを+2する無分類技。 属性スライムは味方全員だが種族スライムは味方単体となっている。 止め育成のドラゴンと共存させる時は、こちらの方が使いやすいかもしれない。しかし、必ず自身以外の誰かを対象に取る必要があるため、止め育成のドラゴン用にするなら他にもう1体止め育成でないドラゴンを用意するか、離脱させる術を用意する必要がある。 EX技は味方のドラゴン族全員のリールを上昇させる無分類技。下位は2リール、上位は3リール上昇。 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。 これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス EXゲージ+2orこうげき! 逆鱗 逆鱗 逆鱗 非コマだと【EXゲージ+1】が限界の可能性が高い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) ★ ミス EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。 こちらはHPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】くらいなら耐える事もある。
https://w.atwiki.jp/issa_lucky/pages/77.html
怒れる影の地図Lv70 怒れる影の凍土Lv70 発見者:レールガン 場所:西セントシュタイン(06) 内容:13Fスライムマデュラオンリー 所持キャラ:魔界クラッシャー 怒れる影の地図Lv76(通称:赤い彗星) 怒れる影の凍土Lv76 発見者:のなかあい/まみ 場所:西セントシュタイン/アユルダーマ島(1D) 内容:13Fスライムマデュラオンリー 所持キャラ:勇気ある旅人/自然体クイーン
https://w.atwiki.jp/chaostack/pages/30.html
ワイン・スライム (種族) 第一弾から登場の青に所属する種族。 赤紫や白緑色を基調としたスライムの一種で、料理をモデルとしており、モデルを想起する見た目である。 命名ルールはカタカナで「~・ゲル」。~にはフランス地方やイタリア地方の料理名が入る。
https://w.atwiki.jp/akumagattaisyoukann/pages/70.html
名前 種族 魔力生成速度(初期) 魔力最大値(初期) 攻撃力 魔力生成速度(MAX) 魔力最大値(MAX) 攻撃力(MAX) カップスライム 外道 620.31mp/sec 17万mp/sec 11万 mp/sec mp/sec 入手方法 合体可能あくま 結果
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/250.html
スライムジェネラル このページはプレイヤーが使用するスライムジェネラルについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2370 216 143 85 110 ★★★ 属性耐性 つよい 暗黒属性の攻撃/すべての攻撃呪文 よわい 炎・灼熱・雷・爆発属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/混乱さそうおどり/まものならし/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/ルカナンモシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/みわくの眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/毒・猛毒/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 スパイラルスラッシュ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★★2回攻撃 風刃 風 敵全体 ★★★★★★★★ 特技 素材モンスター スライムナイト メタルライダー ダークランサー 特徴 暗黒と爆発属性の呪文には滅法強いが、 属性攻撃に滅法弱いので注意。 回避率がそこそこ高くて◎。 「スパイラルスラッシュ」は会心の一撃が出やすいので、メインで使っていこう。 SPカードのいなずまの剣やドラゴラムを受けるとダメージが大きいので、対人戦の場合は水のはごろもを用意しておきたい。 ステータスのバランスがいい -- ブリザード (2010-06-04 16 30 46) でももう弱い -- 名無しさん (2010-06-04 16 31 14) 耐性が悪い -- 名無しさん (2010-06-04 17 01 31) よわい・・ですよね・・・ -- ひゅん (2010-06-04 22 14 12) 大変弱いようで・・・・・ -- 名無しさん (2010-06-05 07 06 00) ステータスはいいけど耐性が・・・ -- ゾーマンマ (2010-06-05 16 51 32) 一応、これとグレイトドラキーでエルギオス(通常)を倒してるのは見ました。でも、風刃で弱点突いても700~800位しかいってなかった···悲しい。 -- 偽りの勇者 (2010-06-05 17 38 04) 一様伝説の魔物使いは倒せるぞ -- スライムマスター (2010-06-26 21 38 02) 強いね -- 名無しさん (2011-01-13 10 46 33) ムドーには風刃で1000こえた -- 名無しさん (2011-07-31 17 59 30) (σ´Д`)σゲッツ!! -- ダンディ坂野 (2011-08-01 13 58 55) ダークドレアム(赤目)に1瞬でやられた -- マター (2011-12-25 18 50 35) 白ゾーマ戦に使えるね -- 名無しさん (2012-12-17 17 19 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drqmaro/pages/34.html
【スライムイーター:☆5】 HP1300 MP2000 攻撃45 防御22 敏捷15 知力3 幸運19 魅力0 【特技:呪文】 ヘナトス ルカナン 食い千切り 共食い 押しつぶす 強酸ブレス 見切り 手数+4 ??? ??? 【ドロップ】 スライムイーターの死体
https://w.atwiki.jp/zayin2/pages/112.html
プレイヤースキル 財力 厨房度 ★★★★ ★★★ ★ ランカークラス キルクラス デット数 所属部隊名 ゲブランド初心者学院 発言の痛さ 勝ち馬属性 戦闘スタイル 階級 伍長 総評 メタルスライムをやっつけると、経験値をいくつかもらえます 本人への要望 特になし ゲブ強いけど空気な人そのいくつか エルに移住したようだ(本人のキャラコメントに書いてあった)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1242.html
概要 クラゲのような姿をした、回復呪文を使うスライム。DQ2から登場しており、序盤のモンスターの回復要員となる。 上位に【ベホイミスライム】【ベホイムスライム】【ベホマスライム】、別系統で【しびれくらげ】。 シリーズ通して多くのモンスターに【なかまをよぶ】で召喚されることが多い。 仲間モンスターシステムの開祖も 彼 。 通常ドロップに【まほうの小ビン】、レアドロップに【スライムゼリー】?。 【つちわらし】が呼ぶホイミスライムが初心者(種族による)たちの脅威になる。 ver1.5 前期バージョンアップ告知PVに転生モンスター【メタルホイミン】が発表。中期から登場した。 Ver2.0 長らくコンビを組んでいた【さまようよろい】の実装に喚起したプレイヤーも多いハズ。 そして呼び出された直後瞬殺されるホイミスライムの姿に涙したプレイヤーも多いハズ・・・。 その他【まもの使い】の仲間モンスターの中にきちんと入っていたり、とある街のストーリーにも関わっている。
https://w.atwiki.jp/koredeansin/pages/9.html
スライム 《AA:バブルスライム》 【筋力】:E(1) 【耐久】:EX(8) 【敏捷】:E(1) 【魔力】:A(5) 【幸運】:E(4) 【スキル】 ◆怪力(E+) 分類:体術 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。 なお、スライムの場合は拘束のみに適応。その際には筋力を8として扱う。 ◆スライム【真】(B+) 分類:特殊 DQ以前の強スライム。 火炎以外の攻撃を受け付けない。ただし、火炎攻撃の被ダメージは倍になる。 ◆分裂(EX) 分類:特殊 斬撃を受けると増える。 【来歴】 ウェイドによって造られたスライム。何故か人語を操る。 教会の敷地内にばら撒かれた只に怯える日々。 故に、活動範囲はもっぱら室内。 【能力】 スライム本来の実力を如何なく発揮。 基本無敵で、攻撃範囲激広。斬られると増える。 最終的な数は63体。 【性格】 割と気さくなやつで、趣味はサーフィン。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/148.html
スライム・ゴールド スライム・ゴールドパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 属性 土 HP 77-81 クラス ☆☆☆ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 金のかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★→★★★ 技変化 無効ミス スライム・ゴールド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能☆☆☆☆モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3モンスター→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・土属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・シルバーと序章で捕獲可能な☆3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。~ 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。~ また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な☆4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。~ 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。~ 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。~ EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。~ ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ☆3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。~ 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が br;22になるよう任意割り振り。 br【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。~ 育成補助としても、☆3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。~ そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。~ 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らないでキャパシティ一杯まで適当に育てる事をお勧めしたい。~ 他のスライム系と同じく、その程度の育成でも効果はあるので、育てておけば何かと便利である。~