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草案 キャラクター ハハコモリ:キャロリン テールナー:フレヤ -- (ユリス) 2016-07-15 20 46 05
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DQⅤ(リメイク版) 仲間になる確率 イベント 仲間になったときの名前 PS2、DS版ともに「プオーン」で固定。モンスター爺さんに頼んでも変更不可。 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み スカラ Lv5 気合溜め Lv10 激しい炎 Lv15 稲妻 Lv20 皆殺し Lv30 ラナルータ Lv40 灼熱炎 Lv45 リレミト Lv55 ザオリク Lv65 ギガデイン ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 25 6 15 2 6 8 0 最大 99 255 60 255 255 255 999 290 解説 PS2、DS版Ⅴに登場する仲間モンスター。「ブオーン」ではなく「プオーン」なのが可愛い。 封印の壷の効果なのか、主人公達より少し大きい程度のサイズまで縮んでいる。 初期のステータスがスライム並で成長が極めて遅い為ほとんど役に立たないが、Lv61以降から急激に成長する。 最終的には最上級クラスのステータスになり、覚える特技も強力なものばかり。 強力ではあるが攻撃呪文に対する耐性が低く、成長させるまで時間が掛かりすぎるため強さへの評価は賛否両論。 テリワン3D その後しばらくシリーズで登場していなかったが【プチターク】とともに久々に登場。 特性はスタンダードボディ・こうどうおそい・ときどきリバース。 +25以上でアンチみかわしアップ、+50以上でギャンブルカウンターが追加される。 Ⅴの時の仲間時代に恥じない強力なモンスターで、リバースを主軸としたパーティに入れるととても強い。 行動遅いのおかげで状態異常に対する耐性が高い。 配合では作れず、卵から誕生させるか他国マスターしか奪うしか方法がない。 たまに親切な人がすれ違いで配信しているので見かけたらスカウトを狙ってみよう。 こいつ2体で配合すれば【ブオーン】が作れるので、2体持っていたら使ってみよう。 所持スキルは「ブオーン」。
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群馬 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22 53 04 ID UcFcBHy+0 高崎ヤマダで10人 BAOO高崎で2人w 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 15 16 47 ID RiYWRmlq0 いつも無理無理言ってた群馬県民だけど 遂にけやきウォークで2人遭遇した(´;ω;`)感涙 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 12 32 34 ID FbKxDvyXO 群馬のジョイフル本田ですれ違った ママプレイヤーの人みたいだ。 高崎 ヤマダ電機(特に4Fと2Fがすれ違い率多し)⇔高崎駅改札 ※群馬ならここが一番。駅とヤマダの往復で人数稼げる ワンダーグー イオン BAOO 前橋 けやきウォーク ヤマダ電機マルチメディア館 8月21日 けやきウォーク 1時間半で27人 伊勢崎 ワンダーグー スマーク 太田 イオンですれ違い買い物ついでにやって4時間で40人いけた 埼玉北部から行ったがお盆で人が多かったのもあると思う 伊勢崎 17日にスマークで「まさゆき地図」配布したよ。20人位の人が地図受け取ったみたい。今週末は太田イオンあたりで 「ロッカー地図」か「まさゆき地図」を配布予定。時間は未定だけどね。。。(日曜日) 館林 18日にヤマダ電機で「ロッカー地図」配布しました。 館林は「まさゆきの地図」出回り少ないです。 21日昼にヤマダ電機で「ロッカー地図」配布いたします 太田 「ロッカー地図」よりS箱の多い地図って需要あるかな?S6A6で1Fからメタキンシンボル徘徊。 ありそうなら、週末 ジョイフルホンダ新田店で配布予定 館林 【都・県】 群馬県館林市 【場所】 ワンダーグー本が並んでいる近辺 【開催日】 2009/9/12 【時間】 4 00~4~30位まで 【内容】 まさゆき ロッカー デスピサロ1レベ 【参加方法】 2009/9/12 PM1:00まで募集 【費用】 交通費かな? 【備考】 俺はゲーセン ハイエナしてます 声かけはしなくて良いです なにか自分とアピールできることを書いて応募してください 魔王99レベ シドー デスタムーア を募集してます
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禁煙生活をスムーズに送るための方法のひとつとして、食事内容に配慮することが挙げられると思います。 食事内容とは、野菜と果物を食事の中心におくという方法になります。 喫煙している人は体内で一部のビタミンをタバコで消費してしまっているため、不足したビタミンを補給するためにも、ビタミンの豊富な果物や野菜を摂ることがおすすめです。 また、肉などの脂っこい料理をお腹いっぱい食べたときと違って、野菜や果物をたくさん食べてもタバコを吸いたいという欲求というのが、それほど強くならないでしょう。 野菜や果物はタバコと相性がよくないからです。 野菜や果物を積極的に摂取することは、便通をよくするための有効な方法でもあります。 禁煙すると腸へのタバコの刺激がなくなるため便秘をしやすい人も多いのですが、野菜を食事の中心にすることで便秘の改善が期待できます。 野菜中心の食生活にすることで「禁煙したら太っちゃった」ということも防げます。 もうひとつ、野菜と果物には尿をアルカリ化させてからだからニコチンが排出されるスピードを遅らせる効果があるそうです。 それにより、ニコチン切れの離脱症状を緩和させる効果が期待できると言われます。 いつまでも野菜ばかり食べていては飽きてしまいますし、時にはお肉をがっつり食べてスタミナもつけたいでしょう。 禁煙が成功した暁には、お祝いの焼肉でもステーキでも召し上がってください。 焼肉屋さんに入ってもタバコを吸いたいという欲求が起きなければ、大成功ですね。 FX
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■ 理魔法 ■ 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <イグニート・ブレイズ> あり 単体 MP:3 なし 炎を生み出して飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。 <フレア・デトネイター> あり 1エリア MP:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》2 爆発を伴う炎を発生させる範囲攻撃魔法。2D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <メルティング・ヒート> あり 単体 MP:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》2 強烈な熱波を放ち皮革や金属を弱らせる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の物理防御力をそのターンの間だけ、術者の【INT】Bに等しいだけ下げる。 <デス・ファイア> あり 単体 MP:7 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》3 恐るべき炎の本流を生み出して浴びせる攻撃魔法。6D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。 <インフェルノ・クリメイション> あり 1エリア MP:10 <デス・ファイア>+《ウィザーディーマスタリー》4 嵐のような炎の渦を生み出して一地帯を焼き尽くす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <アイシクル・エッジ> あり 単体 MP:3 なし 氷の刃を生み出して飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 <ブリザード・ウェイブ> あり 単体 MP:5 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》2 対象を凍てつかせる小さな吹雪を生み出す攻撃魔法。2D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+1する。 <タイダル・スプラッシュ> あり 単体 MP:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》2 水流を放ち、打撃とともに敵を押し流す攻撃魔法。2D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象を1エリア後方へ強制的に移動させる。 <アブソリュート・ゼロ> あり 単体 MP:7 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディーマスタリー》3 絶対零度の冷気を発生させる攻撃魔法。6D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。 <ダイヤモンドダスト・コキュートス> あり 1エリア MP:10 <アブソリュート・ゼロ>+《ウィザーディーマスタリー》4 周囲を、あらゆる物体の動きを停止する凍土と化す攻撃魔法。3D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+2する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <ライトニング・ブラスト> あり 単体 MP:3 なし 稲妻を発生させて放つ攻撃魔法。3D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。 <プラズマ・ショック> あり 単体 MP:5 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》2 微弱な電撃を放ち、痛みで敵を行動不能に陥れる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[悶絶]BSLを+1する。 <ボルト・パライズ> あり 単体 MP:7 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》2 雷撃で神経を打ち据え、体を麻痺させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+1する。 <イレクトルキュート> あり 単体 MP:10 <ライトニング・ブラスト>+《ウィザーディーマスタリー》3 強烈な電撃を浴びせて全身の自由を奪う攻撃魔法。2D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺][悶絶]BSLを+1する。 <ライトニング・エクスカリバー> あり 1エリア MP:10 <イレクトルキュート>+《ウィザーディーマスタリー》4 天から利剣の如き轟雷を落とす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <マジック・アロー> あり 単体 MP:3 なし 純粋な魔法力の塊を矢や弾丸の形状にして飛ばす攻撃魔法。3D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <オーラ・ブレイド> 隣接 単体 MP:1 <マジック・アロー>+《ウィザーディーマスタリー》2 手の中に魔法力の剣を生み出して斬りつける攻撃魔法。3D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <ブラスティング・アーク> あり 単体 MP:7 <マジック・アロー>+《ウィザーディーマスタリー》3 純粋な魔法力を練りあげて、極大のエネルギー波状にして放つ攻撃魔法。6D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。 <ヴァニシング・ノヴァ> あり 1エリア MP:10 <ブラスティング・アーク>+《ウィザーディーマスタリー》4 純粋な魔法力を集めて爆発させ、一地帯にいるもの全てを巻き込む攻撃魔法。6D6+【魔法力】の無属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <イグニート・ウェポン> あり 単体 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、火属性の物理攻撃扱いとなる。 <バーニング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、火属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <アイシクル・ウェポン> あり 単体 MP:2 ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、氷属性の物理攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <フリージング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <アイシクル・エッジ>+ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、氷属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <ライトニング・ウェポン> あり 単体 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、雷属性の物理攻撃扱いとなる。 <スパーキング・ウェポン> あり 単体 MP:2 <ライトニング・ブラスト>+ウィザーディーマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、雷属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <オーラ・ウェポン> あり 単体 MP:2 <マジック・アロー>+ウィザーディーマスタリー》2 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、無属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <インビジビリティ> なし 自身 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 自身と、身につけているものを透明にする。術者が集中し続けている限り有効。なお、『体だけ透明化』『装備だけ透明化』や、『体の一部分だけ透明化』といった事はできない。かける時は装備含めて全身まるごとかかる。 <ポリモルフ・サーフェイス> なし 自身 MP:2 《ウィザーディーマスタリー》1 外見を他人のものに変える。顔や髪型程度は真似できるが、体型や性別を変える事まではできない。 <ワープ・ポータル> なし 任意 MP:6 《ウィザーディーマスタリー》3 あらかじめ設定しておいた地点に瞬間移動できる。帰還地点の設定は、術者が見慣れた場所であればどこでもOK。 <ライト> なし 1空間 MP:1 なし 周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、物体に光をともす事も可能。 <センス・マジック> なし 1空間 MP:1 なし 視界内にある物が、それぞれマジックアイテムかどうか知覚することができる。 <ウィザーズ・ロック> なし 単体 MP:1 なし 扉に、物理的な鍵では開かない封をかける、もしくはその封を解く、いずれの用途でも使える。一度かけた封は基本的に永続。ただしかけた対象が物理的に破壊された場合は自然に解除される。 <スロウ・フォール> あり 任意の複数人 MP:1 なし 自由落下の速度を10km/h程度にゆるめる。着地するまで持続。落下前に事前にかけておく事はできないが、そのかわり魔法の中でも例外的に一瞬で発動できる。落下までに詠唱が間に合わないという事は基本的にない。 <フライト> なし 単体 MP:2 <スロウ・フォール> 飛行状態になる。高度の調整は自由で、速度は30km/h程度。戦闘中は、野外であれば【IV】+3を得る。また、足場が悪かったり、床にトラップが存在するなどの悪影響を受けなくなる。ただし、《エアスナイプ》によるダメージ上昇の対象になる。着地するか、シーン終了まで持続。 <アクア・ラング> なし 任意の複数人 MP:1 なし 水中での活動ペナルティがなくなる。最大6時間まで持続。 <マッパー> なし 1空間 MP:3 なし 周辺の地形が脳裏に浮かぶように把握できる。具体的な効果範囲はGMが判断する。 <ホログラム> なし 1空間 MP:1 なし その場に幻を作り出す。術者が集中する限り持続。幻は思い描く物なら何でも構わないが、描く対象を術者が知っている必要はある。 <ベントリロキズム> なし 1空間 MP:1 なし その場に音を発生させる。音は思い描く物なら何でも構わないが、発生させる音を術者が聞いた事がある必要はある。20音節程度までなら言葉を発生させることも可能。 <テレキネシス> あり 単体 MP:2 なし 100m以内程度の距離にあるものを振れずに動かす。あまり精密な作業はできず、大雑把な押し引き程度が限界。 <ヘヴンズ・リヴェレイション> なし 自身 MP:3 なし 知識を問う【INT】判定の達成値を+3する。事前に使用しておく必要があり、使用タイミングが来ると自動的に発動する。 聖唱術 <ヒール> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。 <メガヒール> あり 単体 MP:5 <ヒール>+《フェイスマスタリー》2 5D6+【魔法力】のHPを回復する。 <サンクチュアリ> あり 1エリア MP:6 <ヒール>+《フェイスマスタリー》4 2D6+【魔法力】のHPを回復する。 <ファーストエイド> あり 単体 MP:5 《フェイスマスタリー》2 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。この魔法は開幕行動で使用を宣言し、最速行動で発動する。 <アンチドーテ> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [猛毒]BSLを2低下させる。 <ピュア・クレンズ> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [粘着]BSLを2低下させる。 <イノセンス・マインド> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [催淫][暴走][誘惑]BSLを2低下させる。 <リリーヴ・ペイン> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [悶絶][麻痺]BSLを2低下させる。 <サニティ・マインド> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 [恐慌][ヘイト]BSLを2低下させる。 <リザレクション> なし 単体 MP:7 <メガヒール>+《フェイスマスタリー》3 戦闘不能状態を回復する。回復直後、対象のHPは1とする。 <ピュリファイ・ヴェノム> あり 単体 MP:5 <アンチドーテ>+《フェイスマスタリー》3 [猛毒]BSLを4低下させる。 <ハイ・クレンズ> あり 単体 MP:5 <ピュア・クレンズ>+《フェイスマスタリー》3 [粘着]BSLを4低下させる。 <ロスト・デザイア> あり 単体 MP:5 <イノセンス・マインド>+《フェイスマスタリー》3 [催淫][暴走][誘惑]BSLを4低下させる。 <キュア・ナーヴ> あり 単体 MP:5 <リリーヴ・ペイン>+《フェイスマスタリー》3 [悶絶][麻痺]BSLを4低下させる。 <エンブレイス> あり 単体 MP:5 <サニティ・マインド>+《フェイスマスタリー》3 [恐慌][ヘイト]BSLを4低下させる <アーマー・ブレッシング> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》2 【INT】Bだけ対象の物理防御力を上昇させる。 <ミラー・ブレッシング> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》2 【INT】Bだけ対象の魔法防御力を上昇させる。 <ディヴァイン・ランス> あり 単体 MP:3 《フェイスマスタリー》1 2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。 <ホーリー・ウェポン> あり 単体 MP:2 《フェイスマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、聖属性の物理攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <ディヴァイン・ウェポン> あり 単体 MP:2 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の攻撃は、聖属性の魔法攻撃扱いとなる。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <テスタメント> あり 単体 MP:7 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+2する。ただし、《弱点:聖》を持たない者には何ら効果がない。 <バニッシュ> あり 単体 MP:8 <テスタメント>+《フェイスマスタリー》4 6D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。ただし、《弱点:聖》を持たない者には無効。 邪妖術 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <ポイズン・ブロウ> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+1する。 <サモン・テンタクラー> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 怪しげな触手生物を召喚してけしかける攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+1する。 <インモラリィ・ガスト> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 媚薬効果のある毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+1する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <グルー・スライム> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》1 べたつく乳白色のゲル状の弾丸を生み出して放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[粘着]BSLを+1する。 <ナイトメア・スクリーム> あり 単体 MP:5 《ゴエティックマスタリー》2 おぞましい亡霊の金切り声を伴う衝撃波を放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[恐慌]BSLを+1する。 <メルティング・スライム> あり 単体 MP:5 《ゴエティックマスタリー》2 防具を溶かしてしまう酸性のゲル状物体を生成して放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を-3する。 <ヴァンピール・ファング> あり 単体 MP:4 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》3 敵の生命力を吸収する実体のない使い魔をけしかける攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。加えて、与えたダメージの分だけ自身のHPを回復する。 <ヴェノム・ブロウ> あり 単体 MP:6 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》3 強烈な猛毒のガスを発生させる攻撃魔法。3D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+3する。 <テンタクラー・ファランクス> あり 単体 MP:6 <サモン・テンタクラー>+《ゴエティックマスタリー》3 怪しげな触手生物の大群を召喚してけしかける攻撃魔法。3D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+3する。 <コラプティヴ・ガスト> あり 単体 MP:6 <インモラリィ・ガスト>+《ゴエティックマスタリー》3 媚薬効果のある毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+3する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <アビス・スクリーム> あり 単体 MP:7 <ナイトメア・スクリーム>+《ゴエティックマスタリー》4 おぞましい亡霊の金切り声を伴う衝撃波を放つ攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[恐慌]BSLを+3する。 <ポイズン・ミスト> あり 1エリア MP:9 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》4 毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを+1する。 <スライム・レイン> あり 1エリア MP:10 <グルー・スライム>+<メルティング・スライム>+《ゴエティックマスタリー》4 多彩な効果を持つ無数のゲル状の物体を生み出して降らせる攻撃魔法。2D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を-3し、さらに[粘着]BSLを+3する。 <チャーム・パーソン> あり 単体 MP:2 《ゴエティックマスタリー》1 対象を誘惑する、催眠術にも似た魔術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象を術者への[誘惑]状態にする。ただし、対象から見て術者がマウント対象とならない場合は成功しても無効となる。 <バーサーク・デザイア> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》2 対象の情欲を激しくかき立てる暗示。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[暴走]BSLを+2する。 <ウィーケン・ナーヴ> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》2 対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる暗示。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[麻痺]BSLを+2する。 <フォビドゥン・ソーサリー> あり 単体 MP:4 《ゴエティックマスタリー》3 対象の魔法の発現を封じる簡易的な呪い。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[封魔]BSLを+2する。 <サジェスト・デザイア> あり 1エリア MP:6 <インモラリィ・ガスト>+《ゴエティックマスタリー》3 情欲をかき立てる集団催眠術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+1する。(対象がふたなりor美少年の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する) <マッド・スクリーム> あり 1エリア MP:6 <ナイトメア・スクリーム>+《ゴエティックマスタリー》3 亡者の叫びを一面に撒き散らす、死霊術にも似た魔術。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[恐慌]BSLを+1する。 <フォビドゥン・アルカナム> あり 1エリア MP:9 <フォビドゥン・ソーサリー>+《ゴエティックマスタリー》4 一地帯にいる者全ての魔法の発言を封じる呪い。術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の[封魔]BSLを+1する。 <ウェポン・カース> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、【INT】Bだけ対象の攻撃力を低下させる。 <アーマー・カース> あり 単体 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、【INT】Bだけ対象の物理防御力を低下させる。 <トランス・セルフ> なし 自身 MP:3 《ゴエティックマスタリー》1 自身の性別を一時的に変更する。自身が男であれば『女』か『ふたなり』が自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。 <トランス・アザー> あり 単体 MP:5 <トランス・セルフ>+《ゴエティックマスタリー》3 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から望む性別に、対象の性別を変更する。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。 <マリオネット> あり 単体 MP:5 <トランス・アザー>+《ゴエティックマスタリー》3 術者は【INT】B、対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、対象の次の主行動を自由に操作できる。これは対象の肉体だけを操るもので、精神の操作はできない。 <テンタクラーコフィン> あり 単体 MP:10 <テンタクラー・ファランクス>+《ゴエティックマスタリー》4 "怪しげな触手生物に満たされた棺桶を召還し、対象と共に幽閉。密閉空間内で陵辱し尽くす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <ダークフォース> あり 単体 MP:7 《ゴエティックマスタリー》4 全ての存在を呑み込む闇の空間を作り出す究極魔法。6D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。
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両機種対応質問コマンドアシスト・サポートって使った方が良い? フレームレートは下がってる? 処理落ちは? マコト、ヴァルケンハイン、プラチナのストーリーモード無いの? unlimitedキャラ解放したいのにポイント稼げない… PSP版データインストールってやった方が良い? 1000、2000、3000でだいぶ違う? 通常版とデータ販売版ってなにが違うの? アナログパッドは? 携帯機でアケコンて使える? ネット対戦は? 3DS版スライドパッドが使えない? 処理落ちは? ローディングは? 音声は? スリープ仕様は? PSP版にない特性は? 両機種対応質問 コマンドアシスト・サポートって使った方が良い? 人による。アシストを付けた方が良い人もいるし、付けない方が良い人もいる。ただ、「レバーでは出せるのに携帯機だと技が全く出せない」という人は一度ONにしてみてもいいだろう。 一定以上のスピードで26や24入力すると斜め要素が補完されるらしく、2B 6Aみたいなコマンドだと一回ニュートラル戻す必要があるが、慣れれば問題ない。 フレームレートは下がってる? おそらく、30FPSになっているはず。(据え置きは60FPS) 処理落ちは? どちらのハードでも存在する。アストラルヒート等ハデなエフェクト発生時に見られる。 3DS版は3Dボリューム、省エネモードをOFFにすると軽減される。 PSP版は型番によって処理落ちする箇所は違うが、基本的には存在する。1000では重たくても、3000では普通に動く場合もある。ただし、ツバキのD光多段ヒット時などのエフェクトが多い場所では3000でも処理落ちする。 マコト、ヴァルケンハイン、プラチナのストーリーモード無いの? なし。 アーケードモードは当たり前にある。 unlimitedキャラ解放したいのにポイント稼げない… アビスモードオススメ。 PSP版 データインストールってやった方が良い? ローディングが早くなるため、出来るだけやっていくことを推奨。ただし、PSNで購入したダウンロード版は逆に遅くなる場合がある(要確認) 1000、2000、3000でだいぶ違う? 2000番以降はUMDのキャッシュが積んであって読み込みが早い。 2000番以降は方向キーの形が変わってて斜めが入れやすくなってる。 通常版とデータ販売版ってなにが違うの? UMD版は5299円、データ販売版は4500円と安めの値段設定。 内容は同じ。ただ、DL版はいくつかメリットがある。ロードが速い(メディアインストールする必要がない、できるけど速度は変わらない) 一度購入すれば何度でも再DL可能 購入したデータはPCにバックアップ可能 DL版だと1本買えばPSP5台まで認証できる(公式) PSPを認証させれば一台のPSPで複数のメモリースティックにDLできる(非公式) ただ、UMD版は外箱と説明書があるため、ファンにとってはこれも重要な要素だろう。 アナログパッドは? 使えません。 携帯機でアケコンて使える? PSPgoでPS3のコントローラーが使えるのでそれを応用すれば使えます。 ネット対戦は? アドパ、Kai、ネットパでGO。 3DS版 スライドパッドが使えない? 使えません。 処理落ちは? 3DのON、OFFに関わらず、ディストーションと、アストラルの演出中に描画速度が落ちる部分がある。 ローディングは? 超早い。 音声は? PSPと同じデータ(つまり圧縮音源)なので、ストーリーモードの音声にノイズが混じる。だがPSPよりスピーカーが大きいために、より大きな音が出せる。オプションを調節すれば戦闘中ボイスも聞きやすくなるかも。 スリープ仕様は? 残念ながら非対応。3DSを閉じても、ゲームの進行は止まらず、イヤホン端子に音声が出力され続ける。 L、Rボタンの入力を受付けてしまっている。 HOMEボタンを押して閉じることで、強制ポーズさせてプレイ時間のカウントを止めることは出来る。が、それでもなおスリープされず、HOMEメニューのBGMがイヤホン端子に出力され、L、Rボタンの入力も受付けているので開いたときにカメラが起動する。 すれ違い通信や閉じているときの歩数カウントは問題なく行う。だが、電池の消費は他のタイトルより大きいので遊ばないときは終了させた方が良い。 PSP版にない特性は? プレイ時間や達成率、コマンドリストが下画面に表示される。 本体内蔵の思い出記録帳にも記録される PSPは型番でスペックは基本変わらないけど、 2000番以降はUMDのキャッシュが積んであって読み込みが早い。 あと2000番以降は方向キーの形が変わってて斜めが入れやすくなってる。 1000番と比較しての話だけど。 -- (名無しさん) 2011-04-10 17 50 14 コマンドサポートについて 昇竜コマンド受付時間が僅かに増える・波動は僅かに減る 236N6・214N4の複合入力を受け付けなくなる(632146N6や低空は可能) -- (名無しさん) 2011-04-24 16 48 45 アンリミテッドマーズないよね? -- (名無しさん) 2011-06-03 06 09 43 レギオンやストーリーでν-13たまに出るけど あれは隠しキャラ要素みたいな感じで使えるようになるんですか? -- (名無しさん) 2012-01-15 23 17 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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太陽光発電促進政策の特徴 クォータ制度 昨年度まで、日本において採用されていたRPS法がその一種。電力会社に買取量を義務付けていたが、毎年度義務量を達成していて、逆に更なる導入を阻害していた。また、負担者が明確ではなく、電力会社に負担が重く、積極的な導入にはつながらなかった。 固定価格買い取り制度 (FIT) 全量買い取り、そして長い保証期間、ドイツなどでの成功例がある。また、買い取りの財源は電気料金に上乗せし回収するので、国民の負担が大きくなるが、電気会社の負担が軽減され、反対を抑えられる。さらに、導入しなければ、電気料金の増額で損をするが、導入すれば、電気料金を抑えられ、さらに導入負担金を上回る発電量があれば、利益が回収できるので、家庭に対して導入へのインセンティブを刺激する。なお、個人の導入なので、市場の原理が働き、より生産性のよいパネルに需要が働き、技術開発のための投資にも有効的。 余剰電力買い取り制度 基本的な性質は、FITと同じだが、全量買い取りとは異なり、家計に収入として入る金額が少なくなる。インセンティブがやや上に比べて劣る。 補助金 導入時の負担を補助金によって軽くなるので、導入しやすくなるが、この制度では、国に負担がいなくてはならない。 太陽光発電
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ウォーロックの異世界の後援者 シーカー(2016.04.04追加のデータ) 君の後援者は知識と秘密を探しアストラル界を旅する不可解な存在である。君の後援者の贈り物と引き換えに君はシーカーと共有することができる伝説を探して世界を放浪する。 君の後援者は知識または忘れられた伝説を専門とする神格や強力な実体である。セレスティアンはグレイホーク・キャンペーンのための理想的な後援者であり、この概念の発想の源でもある。 フォーゴトン・レルムでは、君の後援者はアズースまたはオグマであるかもしれない。ウレオンはエベロンでの優れた後援者であり、ドラゴンランス・キャンペーン・セッティングとクリンではギレアンが最もシーカーの役割にマッチしたものである。 拡張呪文リスト 君がウォーロックの呪文を学ぶとき、シーカーは君の呪文の拡張リストを選択する。次の呪文は君のためのウォーロックの呪文リストに加える。 呪文レベル 呪文 1レベル フェザー・フォール、ジャンプ 2レベル レヴィテート、ロケート・オブジェクト 3レベル クレーボヤンス、センディング 4レベル アーケイン・アイ、ロケート・クリーチャー 5レベル レジェンド・ロア、パスウォール Shielding Aurora 1レベルで、危害から君を守るためのシーカーの力を起動できる。ボーナスアクションとして、君の周りに渦巻く光り輝くエネルギーのオーロラを発生させる。君の次のターンの終了時まで、君はすべてのダメージに抵抗を得て、敵対的なクリーチャーが君の10フィート以内でターンを終了させると、君のウォーロックのレベル+【魅力】修正値に等しい[光輝]ダメージを与える。 一度この特徴を使用したら、小休憩か大休憩を終了させるまで再び使うことはできない。 契約の恩恵:Pact of the Star Chain 3レベルで、シーカーに専念するものは、ウォーロックの恩恵のオプションの1つの代わりにこのオプションを選択することができる。 シーカーは明るく7つの輝く塵で飾られた、星明りから鍛えられた鎖を得る。鎖が君の身体にある間、オーギュリーの呪文を習得している呪文に加え、儀式として発動することができる。この呪文は君の習得している呪文の数に数えない。 加えてこのアイテムを持つ間、君は【知力】判定に有利を得るためにシーカーの力を起動することができる。一度この能力を使用すると、小休憩か大休憩を完了するまで再び使うことはできない。 星の鎖を失うならば、君はシーカーから代わりを受け取るために1時間の式典を行うことができる。式典は小休憩か大休憩の間に行うことができ、前の鎖は破壊される。君が死ぬとき鎖は戦闘とともに消える。 このアイテムの正確な形状は君の後援者によって異なるかもしれない。星の鎖はグレイホークの神格のセレスティアンの影響を受ける。 Astral Refuge 6レベルで君はアストラルへ避難する能力を得る。アクションとして、君はしばらくこの世界から姿を消し、アストラル界に入り、その時間を超越した性質を利用する。君がアストラルの避難にいる間、君は君のみを目標とした呪文の発動をするために2つのアクションを行うことができる。これらの2つのアクションを行った後、君が占めていたマスに戻り、君はターンを終了する。 Far Wanderer 10レベルで、君はもはや呼吸をする必要がなく、君は[火]ダメージと[冷気]ダメージに対する抵抗を得る。 Astral Sequestration 14レベルで、君はアストラル界で君と君の仲間を隠遁する能力を得る。5分間、特殊な儀式を行うことによって、君は自身と10体の君がアストラル界上で見ることのできる望むクリーチャーを移す。アストラル界上で隠遁している間、君とそれらのクリーチャーは小休憩の利益を得る。世界を通った時間を考えることなく、この能力を使ったときに君全員が占めていたマスに戻る。この小休憩の間、君の君が隠遁しているクリーチャーのみに効果のある休憩中の如何なるオプションも君と君が隠遁しているクリーチャーは使用することができる。 一度この能力を使用すると、大休憩を終了するまで君は再び使うことはできない。 超自然的な祈祷(2017.6.05追加のデータ)) ウォーロックはプレイヤーズ・ハンドブックにある超自然的な祈祷に加え、下記のものを追加、修正をすることができます。 ・Aspect of the Moon 前提条件:書の契約 あなたは眠る必要がなくなり、いかなる手段でも眠ることがなくなります。大休憩の恩恵を受けるには、あなたの影の本を読むなどの軽い行動で8時間過ごす必要があります。 ・Cloak of Flies 前提条件:5レベル あなたはボーナス・アクションで飛び交う蠅の様な魔法のオーラを身に纏うことができます。オーラはあなたから5ftのあらゆる方角のスペースを包み込みます。あなたがボーナス・アクションで停止させるか、意識を失うまでオーラは持続します。オーラはあなたの魅力〈威圧〉判定に有利を与えますが、他のすべての魅力判定に不利を得ます。オーラ内でターンを開始したすべてのクリーチャーはあなたの魅力修正値に等しいダメージを受けます(最低0ダメージ)。この能力は使用すると、小休憩か大休憩を完了させるまで再度使用することができません。 ・Eldritch Smite 前提条件:5レベル、剣の契約 1ターンに一度、あなたの契約武器がクリーチャーに命中したとき、呪文スロットを消費することで1d8ダメージ追加し、さらに呪文レベル1に付き1d8ダメージ追加で与えることができます。追加ダメージを与えた場合、対象が超大型サイズより小さい場合、転倒させることができます。 ・Frost Lance 前提条件:エルドリッチ・ブラストの初級呪文 1ターンに一度、あなたはエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーに、次のターン終了時まで移動速度10ft低下させることができます。 ・Ghostly Gaze 前提条件:7レベル あなたはアクションとしてあなたは30ft以内の固い物質を見通すことができます。その範囲内では、あなたがまだ持っていないのなら暗視を持ちます。この特別な光景は、現在のターン終了時まで持続します。その間、あなたは幽霊のように透明な画像の様に物質を見通します。この能力を使用すると、小休憩か大休憩を完了させるまで再使用できません。 ・Gift of the Depths 前提条件:5レベル あなたは水中呼吸と、歩行移動速度に等しい水泳を得ます。あなたは呪文スロットを消費することなくウォーター・ブリージングの呪文を唱えることができます。一度唱えると、小休憩か大休憩を完了させるまで再使用できません。 ・Gift of the Ever-Living Ones 前提条件:鎖の契約 あなたがあなたから100ft以内に使い魔がいる状態でHPを回復するたび、あなたはダイスを振る代わりにダイスの最大値に等しい値を回復する。 ・Grasp of Hadar 前提条件:エルドリッチ・ブラストの初級呪文 1ターンに一度、あなたがエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーを近付けるように10ft直進方向に引き寄せることができます。 ・Improved Pact Weapon 前提条件:剣の契約 あなたは、能力で契約武器を呼び出したとき、ウォーロック呪文を唱えることができます。また、契約武器が魔法の武器でない限り、その武器による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを与えます。 ・Kiss of Mephistopheles 前提条件:5レベル、エルドリッチ・ブラストの初級呪文 エルドリッチ・ブラストを命中させた時、あなたはボーナス・アクションで、ウォーロックの呪文スロットを消費してファイア・ボールを唱えることができる。ファイア・ボールはエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーを中心に爆発させなければならない。 ・Maddening Hex 前提条件:5レベル ボーナス・アクションで、あなたはヘックスの呪文や、病の予兆の印やHexblade’s Curseなどで呪われた対象の周りに精神的障害を引き起こすことができる。そうしたとき、あなたは目標から5ft以内の選択したクリーチャーに対して[精神]ダメージを与えることができる。[精神]ダメージはあなたの魅力修正値に等しい(最低0ダメージ)。 ・Relentless Hex 前提条件:7レベル あなたは呪った相手との間に一時的なつながりを持つ。ボーナス・アクションとして、あなたはヘックスの呪文か病の予兆の印やHexblade’s Curseなどで呪われた対象5ft以内の空いている場所に、最大で30ft瞬間移動することができる。このように瞬間移動する場合、呪った対象を見ることができなければならない。 ・Shroud of Shadow 前提条件:15レベル あなたは呪文スロットを消費することなく、インヴィジビリティの呪文を唱えることができる。 ・Tomb of Levistus 前提条件:5レベル あなたがダメージを受けるとき、リアクションで解ける氷の中に自信を埋葬することができる。あなたはウォーロック・レベルに付き10pの一時的HPを得る。これは引き引き金となったダメージ以外のものも受けることができる。あなたは、[火]ダメージに対する脆弱性を得て、移動力が0となり、能力をすべて失う。これらの効果は、氷が解けることですべて終了します。この能力を使用すると、小休憩か大休憩を終了させるまで、再度使用することができません。 ・Trickster’s Escape 前提条件:7レベル あなたは、自分に対してのみ呪文スロットを消費することなくフリーダム・オヴ・ムーブメントの呪文を唱えることができる。この能力を使用すると、大休憩を完了させるまで再度使用できない。 超自然的な祈祷(2017.2.13追加のデータ) ・Aspect of the Moon 前提条件:妖精王との契約 あなたは月の乙女の恩恵を得ています。あなたは眠る必要がなくなり、どのような手段でも眠ることができなくなります。大休憩の恩恵を受けるためには、読書や安静を取るなど軽い行動で8時間過ごす必要があります。 ・Burning Hex 前提条件:Hexblade あなたはボーナス・アクションでHexblade’s Curseで呪われたターゲットに、あなたの魅力修正値に等しい値のダメージを与えます(最低1ダメージ)。 ・Caiphon’s Beacon 前提条件:グレート・オールド・ワンとの契約 紫の星のCaiphonは経験の浅い船員の凶兆です。それらに導かれたものは必ず滅びへと向かいます。あなたは〈ぺてん〉、〈隠密〉技能に習熟し、魅了状態のクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得るようになります。 ・Chilling Hex 前提条件:Hexblade あなたはボーナス・アクションとして、あなたがHexblade’s Curseによって呪った目標の周りに霜を吹き込み、目標の周囲5ft以内の敵に[冷気]ダメージを与えることができます。[冷気]ダメージはあなたの魅力修正値に等しい(最低1)。 ・Chronicle of the Raven Queen 前提条件:Raven Queenとの契約、書の契約 あなたは、あなたの影の本を死体の手に装飾品の様に置くことで、一つの質問を声で尋ねることができます。一分後、答えはあなたの影の本に血で書かれます。その答えは死亡したクリーチャーの精神によってもたらされた知識で、あなたが選んだ言語で翻訳されます。あなたはクリーチャーが死亡してから一分以内にこの能力を使用しなければならず、クリーチャーはこの方法で一つの質問に対してのみ答えを返すことができます。 ・Claw of Acamar 前提条件:グレート・オールド・ワンとの契約、剣の契約 契約武器の機能を使用して、黒い導きのフレイルを作り出すことができます。フレイルの頭部は一対の掌握する触手似た形で掘られています。武器は間合いを持ちます。あなたがそれを用いて攻撃を命中させたとき、呪文スロットを消費して、呪文レベルごとに2d8の[死霊]ダメージを追加し、次のターン終了時までそのクリーチャーの移動速度を0ftに減らすことができます。 ・Cloak of Baalzebul 前提条件:魔王との契約 あなたはボーナス・アクションで、あなたの周りに鳴り響きざわめく蠅の群れを呼び出すことができます。群れは魅力〈威圧〉判定に有利を与えますが、他のすべての魅力判定に不利を与えます。また、あなたから5ft以内でターン開始したクリーチャーは、あなたの魅力修正値に等しい[毒]ダメージを受けます。あなたはボーナス・アクションで群れを消すことができます。 ・Curse Bringer 前提条件:Hexblade、剣の契約 あなたは契約武器を用いて、刃に黒いエッチングが施された銀の模造品を作り出すことができます。Hexblade’s Curseによって呪われた目標をこの剣でHPを0に減らしたとき、その呪いをすぐに別の目標に移すことができます。この武器を用いてクリーチャーに攻撃を命中させたとき、呪文スロットを使い、呪文レベルごとに2d8ダメージ追加することができます。次のターン終了時まで、そのクリーチャーは移動速度を0ftまで減らすことができます。 ・Kiss of Mephistopheles 前提条件:5レベル、悪魔との契約、エルドリッチ・ブラストの初級呪文 あなたはエルドリッチ・ブラストを通してMephistophelesの炎を送ることができます。エルドリッチ・ブラストを命中させた時、あなたはボーナス・アクションで、ウォーロックの呪文スロットを消費してファイア・ボールを唱えることができる。ファイア・ボールはエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーを中心に爆発させなければならない。 ・Frost Lance 前提条件:妖精王との契約、エルドリッチ・ブラストの初級呪文 あなたは氷の王子の恩恵を引き出すことができ、敵を氷に閉じ込めることができます。1ターンに一度、あなたはエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーに、次のターン終了時まで移動速度10ft低下させることができます。 ・Gaze of Khirad 前提条件:7レベル、グレート・オールド・ワンとの契約 あなたは青い星のKhiradの鋭い視覚を得る。アクションとしてあなたは、現在のターンの終わりまで30ft以内の固い物体を見通すことができます。その間、あなたは幽霊のように透明な画像として物体を認識します。 ・Grasp of Hadar 前提条件:グレート・オールド・ワンとの契約、エルドリッチ・ブラストの初級呪文 1ターンに一度、あなたがエルドリッチ・ブラストを命中させたクリーチャーを近付けるように10ft直進方向に引き寄せることができます。 ・Green Lord’s Gift 前提条件:妖精王との契約 緑の王は常夏の緑豊かな領域を支配します。あなたの魂と彼の力は結びついています。あなたがHPを回復するたび、ダイスを振る代わりに、最大値に等しい値回復します。 ・Improved Pact Weapon 前提条件:5レベル、剣の契約 あなたの契約武器として作成した武器は+1武器としての能力を持ちます。この能力はあなたが変身させた魔法の武器には効果がありません。 ・Mace of Dispater 前提条件:魔王との契約、剣の契約 あなたが契約武器としてメイスを作成したとき、それは九層地獄の二層目Disで製作された鉄のメイスとして現れます。あなたはこの武器を用いてクリーチャーに攻撃を命中させたとき、呪文スロットを消費して、呪文レベルごとに2d8の追加ダメージを与えることができ、超大型サイズ以下のクリーチャーを転倒させることができます。 ・Moon Bow 前提条件:妖精王との契約、剣の契約 あなたは契約武器としてロングボウを作成できます。あなたは弦を引くと1分後に消える炎の矢を出す、白い木の弓を作り出します。この弓による攻撃はライカンスロープに対して有利を得ます。あなたがこの武器を用いてクリーチャーに攻撃を命中させたとき、呪文スロットを消費して、呪文レベルごとに2d8の[光輝]ダメージを追加で与えます。 ・Path of the Seeker 前提条件:シーカーとの契約 シーカーはあなたに知識を求め旅をするように勧め、あなたの旅路の歩みを妨げるものを防ぎます。あなたは移動困難な地形を無視し、組み付き、手錠またはロープによる拘束から逃れるためのすべての判定に有利を得て、麻痺に対するセーヴに有利を得ます。 ・Raven Queen’s Blessing 前提条件:Raven Queenとの契約、エルドリッチ・ブラストの初級呪文 あなたのエルドリッチ・ブラストの初級呪文がクリティカル・ヒットした場合、あなたから30ft以内の自分や味方を選択できます。選択したクリーチャーは、即座に自信の1HDを消費し、その結果にクリーチャーの耐久力修正値に等しい値を加えた値HPを回復します(最低1HP)。 ・Relentless Hex 前提条件:5レベル、Hexblade あなたのHexblade’s Curseの呪いは、あなたと目標との間に一時的な絆を作ります。ボーナス・アクションとして、あなたはやHexblade’s Curseで呪われた対象5ft以内の空いている場所に瞬間移動することができる。このように瞬間移動する場合、呪った対象を30ft以内で見ることができなければならない。 ・Sea Twins’ Gift 前提条件:妖精王との契約 海の双子はフェイワイルドの海を支配します。彼らの恩恵により、あなたは簡単に水の旅を行えます。あなたは水中呼吸と、歩行移動速度に等しい水泳を得ます。あなたは呪文スロットを消費することなくウォーター・ブリージングの呪文を唱えることができます。一度唱えると、小休憩か大休憩を完了させるまで再使用できません。 ・Seeker’s Speech 前提条件:シーカーとの契約 あなたは知識の探求の為に、任意の話されている言語を習得することができます。大休憩を済ませたなら、2つの言語を選ぶことができます。選択した言語を話したり、読んだり、書くことができます。 ・Shroud of Ulban 前提条件:18レベル、グレート・オールド・ワンとの契約 青白い星のUlbanは、星の間ではかない存在を維持し、悲惨な予兆を告げるためだけに瞬きます。アクションとして、1分間の間不可視状態になることができます。あなたが攻撃したり、ダメージを与えたり、クリーチャーにセーヴィング・スローをさせたりする場合、あなたは現在のターンの終わりに目に見えるようになります。 ・Superior Pact Weapon 前提条件:剣の契約 あなたの契約武器として作成した武器は+2武器としての能力を持ちます。この能力はあなたが変身させた魔法の武器には効果がありません。 ・Tomb of Levistus 前提条件:魔王との契約 あなたがダメージを受けるとき、リアクションで解ける氷の中に自信を埋葬することができる。あなたはウォーロック・レベルに付き10pの一時的HPを得る。これは引き引き金となったダメージ以外のものも受けることができる。あなたは、[火]ダメージに対する脆弱性を得て、移動力が0となり、能力をすべて失う。これらの効果は、氷が解けることですべて終了します。この能力を使用すると、小休憩か大休憩を終了させるまで、再度使用することができません。 ・Ultimate Pact Weapon 前提条件:15レベル、剣の契約 あなたの契約武器として作成した武器は+3武器としての能力を持ちます。この能力はあなたが変身させた魔法の武器には効果がありません。
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No シナリオ名 内容 60 商人の落し物 I 寄り合い所で、旅の商人とすれ違いざま、肩がぶつかってしまう。この時、商人は商品を落としてしまう。商人の落し物を手にした英雄妖精は、どんな行動にでるのか。 ▼噂話 「あんたは、信頼できそうな顔してるね。あんたみたいな冒険者もいると思うと、嬉しくなるよ」 「俺の護身用の短剣をここに忘れてしまったんだが…。無くなってるようだ。くそっ。誰が盗んだんだ」 「仲間は、いつでも貴方の行動を見ているのよ。信用されるように、正しく行動しないと…捨てられちゃうわよ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11、16 夜中に発生 寄り合い所で発生 【占い師】「時の流れに従い、運命も刻一刻と流れるものじゃ。」 ▼イベント詳細 1.寄り合い所に入ると、出ていこうとする商人とすれ違うと落とし物をしていった。『銀のアンクレット』を入手し、届けるか選択。 はい→2.の発生には獣系に『銀のアンクレット』を装備させる事が必要 いいえ→そのまま『銀のアンクレット』を入手しイベント終了 2.野外〔発生した町〕周辺で商人に『銀のアンクレット』を返しイベント完了。 ※特に報酬が無いので影響は信頼度の増減だけかも
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「あかちゃんたち!! きょうもおうたをうたって、いっぱいおかねをもらおうね!!」 「「「「「もりゃおうね!!」」」」」 夏も終わり、秋もすっかり深まったこの頃、ゆっくりれいむの一家が、橋の上の中間あたりに陣取り、藁を敷いて座っていた。 この時期、ゆっくりたちは越冬に向けて、巣を作ったり、餌をため込んだりする大切な時期だ。 しかし、一家はそんなことをする様子は全くない。 いや、そんな時代遅れなことをする必要はなかったのだ。 最近、どこで覚えてきたのか、歌を歌って人間から金を貰おうとするゆっくりが増えている。 この一家もその類だった。 金をもらい、里で買い物をして、冬を越す。最先端ゆっくりの越冬方法だ。 成功率は限りなく低いが…… 「きょうも、きにょうのにんげんしゃんみたいに、いっぱいおかにぇをくりぇりゅかな?」 「きっといっぱいくれるよ!! きょうおかねをもらったら、にんげんのおみせでおいしいものをいっぱいかおうね!!」 目の前には、これまたボロボロで中身が少し残った缶詰が置いてあり、中には丸い金属がいくつか入っている。 ゆっくりの歌に金を払うアホがいるのか! と思うかもしれないが、実はこれ、金でもなんでもない。 一まん円と手書きで書かれたビンの王冠が、大量に入っているのだ。 昨日、この橋を通った子供たちが、一家をからかって入れたものだ。 一家は、すっかりこれを本物の金を勘違いし、調子に乗って、「ゆーゆーゆー……」と発声練習をしている。 喉もないくせに、スター気取りとは生意気なことだ。結局、人間のまねごとをしていたいだけなのだろう。 この時点で、この一家の命運は決まったようなものだ。 しかし、一家がそんな事に気付くはずのなく、一生懸命下手な発声練習に精を出していると、こっちに向かってくる男が目に付いた。 ロングコートを羽織ったまだ20代と思わしき男だ。 まだ冬ではないが、今日は冷たい北風が吹きすさび、心底身にしみる。男はコートの襟をたて、体を縮めて歩いていた。 一家は思った。あの男は、きっと橋を渡るに違いない。 「みんな!! にんげんがきたよ!! がんばってうたおうね!!」 子供たちにハッパを掛け、一列に整列させる。 男のほうに注目すると、案の定、男はこの橋を渡るようだ。 後数メートル。れいむたちは、男が目の前に来ると、一斉に男に声を掛けた……が、 「おじさん!! ゆっくりれいむたちのおうたをきいていってね!!」 「待って!! 虐男さん!!」 れいむたちの声に、女性の声が重なった。 れいむたちは、どこから聞こえてきたのだと、辺りを見回した。 すると、男が歩いてきた方向から、一人の女性が走ってきた。 どうやら、れいむたちの声を遮ったのは、あの女の人らしい。 男はちょうどれいむ一家の前で立ち止まると、女性のほうを振り返った。 どうやら、女性はこの男を呼び止めたらしい。 「はぁはぁ……虐男さん、お願い。話を聞いて!!」 女は男の元まで走ってくる。 男と違い薄着に軽く外着を引っ掛けてきただけだが、よほど全力で走ってきたのか、この寒い中、うっすら汗をかいている。 膝に手を付いて少し息を整えると、ようやく落ち着いてきたのか男に話しかけた。 しかし、それが面白くないのはれいむ一家だ。 この男に先に目をつけたのは自分たちなのだ。 この女は、きっと自分たちより先に、この男に歌を聞かせようという魂胆に違いない。 途中から割り込んできて、お客を横取りするなんて反則だ。れいむは女に文句を言った。 「おねえさん!! れいむたちが、さいしょにおうたをうたうんだよ!! ちゃんとじゅんばんをまもってね!!」 一家は頬を膨らましている。 しかし、女はそんなれいむを無視し……というか、気づいてもいないのか、目のくれない。 ひたすら男の顔だけを見ていた。 男も、そんな女の目を真摯に見つめている。 「愛で子さん……なぜここに来たんだ……」 「なぜって……あなたを追って来たに決まってるでしょ!! 話も聞かずに出ていくなんて!!」 「おねえさん!! ゆっくりれいむをむししないでね!!」 「話ならもう終わっただろ。所詮、僕と君とは永遠に結ばれない運命だったのさ」 「そんな……なんで!! なんでそんなこと言うの!!」 「むししないでねっていってるでしょ!! きこえないの!!」 れいむがどんなに叫んでも、女の耳には届かなかった。 「所詮、僕はゆっくり虐待お兄さん。そして、君はゆっくり愛でお姉さん。これがどうすればつり合うっていうんだ」 「そうよ。確かに、私は愛でお姉さんで、あなたは虐待お兄さん。本来なら、決して相容れない存在……」 「もういいよ!! あかちゃんたち、こんなみみのきこえないひとはほっておいて、おじさんにおうたをきかせようね!!」 れいむは、女を無視して、男に歌を聞かせることにした。 子ゆっくりを向いて、「せいの…」と小声で、合図を取った。 「そうだ、だから……」 「でも!! でも、例え立場は違っても、私たちは愛し合っていた。それは紛れもない事実よ!!」 「ゆ~ゆゆ~~ゆ~ゆ~ゆっくりしていってね~~~♪」 「……んん……それは……」 「それとも、愛し合っていたと思っていたのは私だけ? 私が一方的に、あなたを想っていただけなの? すべて私の独りよがりの恋だったの?」 「おじさん!! れいむたちのおうた、じょうずだったでしょ!! だから、おかねをちょうだいね!!」「「「「「ちょうだいね!!!!!」」」」」 短い歌も終わり、一家は男に金をせびる。 「それは違う!! 僕も君を心底愛していた!! 絶対だ!! 博霊の神に誓う!!」 「だったら……なんで!!」 「おじさん!! れいむたちはおかねをちょうだいっていってるんだよ!! はやくおかねをここにいれてね!!」 「愛で子さん、さっきも言ったけど僕はね、虐待お兄さんなんだよ」 「ええ……聞いたわ」 「おじさんまでれいむたちをむししないでね!! おうたをきいたんだから、おかねをいれないといけないんだよ!!」 「僕はそれを君に隠していたんだ、自分可愛さにね!! そして、君も僕に隠していただろ、自分が愛でお姉さんであることを」 「虐男さん……」 「そっか!! おじさんたち、もっとおうたをうたってほしいんだね!! わかったよ!! きょうはとくべつに、もういっかいおうたをうたってあげるね!!」 れいむは、男が自分たちの言葉を無視するのは、歌が短いからだと考えた。 決して、歌が下手だとは思っていなかった。 子ゆっくりたちに向かって、「もう一回歌うよ」と言って、再度合図をする。 「体が疼いて疼いて仕方がないんだ。ゆっくりを虐待しろってね。これは、僕のDNAに刻まれた本能なんだ」 「そんな……そんなのって!!」 「ゆっくり~~ゆっくり~~ゆ~っく~~り♪」 「事実だよ。呪いみたいなものさ。永遠に解けることのない呪いの鎖。この鎖が解けるとき、それは即ち僕が死ぬときだ。だから……僕は君といっしょにはいられない」 「う……うう……ぎゃ、虐男さん……」 「ゆんゆんゆんゆん♪ ゆ~んゆん♪ ゆっくりしていってね~~~♪♪」 「こんな僕の為に泣かないでくれよ。自分で君の前から去っておいてなんだが、君は本当に素敵な女性だ。僕がいなくても、すぐにもっと素敵な恋人が出来るよ」 「いやよ!! わたしは、虐男さん以外の男性なんて!!」 「おじさん!! これでいいでしょ!! ゆっくりおかねをおいていってね!!」 「あまり僕を困らせないでくれ。新しい恋人が出来れば、僕のことなんてすぐに忘れられるさ。 その時になって、こんな素敵な自分を振った馬鹿に男が昔いたなと、物笑いの種にでもしてくれ」 「いやよ!! いやいやいや……」 「おじさん!! これいじょうむしすると、れいむたちおこるよ!! ぷんぷん!!」 「愛で子さん……最後に僕の我儘を聞いてほしい。抱き締めさせてくれないか?」 「虐男さん……」 男はそう言うと、人目を憚ることなく、女を力いっぱい抱きしめた。 これが最後の我儘だと言わんばかりに…… 女も、男の抱擁に応え、男の大きな背中に腕をまわした。 男の胸元に顔を埋め、涙を流した。 その間にも、れいむ一家は、自分たちを無視して金を払わない男に、怒りの言葉を発している。 「ゆっくりなんて、存在しなければ良かったのに……」 「もうこれいじょうむしすると、おにいさんをやっつけるよ!!」 男の胸の中で、女がポツリと漏らす。 ゆっくりが居なければ、自分たちは愛でお姉さんにも、虐待お兄さんにもならなかった。 一生彼といっしょにいることが出来た。 すべてゆっくりがいたから、自分たちはこうなったのだ。 女は初めてゆっくりという生物に、強い怒りを覚えた。 しかし、そんな女を抱きしめたまま、男は首を横に振る。 「そんなこと言うもんじゃないよ、愛で子さん」 「でも!! でもっ!!!」 「もしかしておにいさん、おかねをもってないの?」 「僕たちが今あるのは、すべてゆっくりのおかげだということを忘れてはいけないよ。 ゆっくりが存在しなければ、僕はただの貧乏農家の長男として一生を終えていたはずさ。君だって似たようなものだろ。 しかし、ゆっくりのおかげで、僕は虐待製品の製造・販売を一手に握るブリーングオブスローリー・カンパニーの代表に、君はゆっくりんピース代表の娘になれたんじゃないか。 ゆっくりなしには、今の豊かな生活はあり得なかったんだよ」 「そうだけど……でも!!」 「おにいさん、びんぼうさんなんだね……かわいそうだね」 「それに、もしゆっくりが居なければ、そもそも僕たちは出会ってすらいなかったんだ」 「そ、それは……」 女も口を濁す。 男と女。立場が正反対の二人が出会ったのは、偶然だった。 男は虐待するためのゆっくりを探しに、女はゆっくりんピースの一員として、ゆっくりが本当にゆっくり出来ているかを調査するため、森に来ていた。 しかし、突然大雨が降り、雨をやり過ごすため手近の洞窟に入ったとき、偶然にも二人は出会った。 初め、二人は互いの素性を隠しあっていた。 虐待をする男はある意味当然だが、ゆっくりを愛でる人間も、その道を理解できない人には気持ち悪く映ることがある。 特に農家のなどのゆっくりを毛嫌いしている人間には、ゆっくりを愛でるゆっくりんピースを敵視している者さえいるのだ。 そのため、二人は素性を隠したまま、薄暗い洞窟の中で、雨がやむのをゆっくり待っていた。 二人の恋の始まりはそこからだった。 初めは、薄暗い洞窟の中に居たため、ただのつり橋効果が働いたのかもしれない。 しかし、洞窟の中で意気投合し、山を降りた後も素性を隠して何度か会っていくうちに、いつしかそれは本物の恋心に変わっていった。 二人は将来を誓い合い、お互いの家にまで行く仲になっていた。 しかし、今日男が女の家に行って、すべてが壊れた。 女は男に、今まで実家で家事手伝いをしていると言ってた。それ自体は、嘘ではない。 しかし、家のことは一切言っていなかったのだ。 ゆっくりんピース代表の娘。それが、女のもう一つの肩書だった。 女の両親とあった男。二人は知り合いだったのだ。それも最悪の方向で。 ゆっくりを虐待する代表と、ゆっくりを愛でる代表。今まで出会っていないはずはなかった。 楽しい会食になるはずが、一転、互いを罵り合う場となり、男は女の家を飛び出していった。 女は、すぐに男を追いかけようとするも、ゆっくりんピース代表である父に止められ、なかなか行かせてもらえなかった。 そんな父に生まれた初めて反抗し、服を引っ掛けて出てきたところで、話の最初に戻る。 「ありがとう、愛で子さん。少しの間だったけど、愛で子さんと一緒にいられて楽しかったよ。 これからは、お互い自分の道を歩んでいこう」 「虐男さん……」 「さようなら、愛で子さん」 「おかねがないならしょうがないね!! とくべつにこんないは、おかねをはらわなくてもいいよ!! ばいばい、おにいさん!!」 女を離し、最後のあいさつを済ませる。 これですべて終わった。もう思い残すことは何もない。 男は女に背を向け、家に帰ろうとした。 しかし…… 「虐男さん!!」 女はシッカリとした声色で、男を呼び止める。 もう女をのほうを向かないと決意した男だが、弱々しく女々しい声色から一転、迷いのなくなった女の声に、いったいどうしたのかと女のほうを振り向いた。 「愛で子さん?」 「虐男さん!! 私はどうしたって虐男さんのことを忘れられない!! だから……」 「……だから?」 「だから……私も今日から虐待お姉さんになるわ!!」 「!!!」 「おにいさん!! なんでかえらないの? ここはれいむたちのおうたのすてーじだから、おかねのないひとは、ゆっくりかえってね!!」 女の突然の発言に男は驚いた。 愛でお姉さんを辞めて、虐待お姉さんになる? そんなことが出来るはずがない。男は女の無謀な考えを改めさせる。 「馬鹿なことを言うもんじゃない。そんなこと、無理に決まっているだろ」 「やってみなくちゃ分からないわ!! 見ていてね!!」 女はそう言うや、横にいたゆっくりのほうに目を向けた。 ゆっくりは、さっきから何か言っていたようだが、女は全然聞いていなかった。 おそらく、邪魔だからさっさとここを退けとでも言っていたのだろう。 まあそんなことはどうでもいい。 女は手近に居たゆっくり赤ゆっくりに目を付けると、それを手に取った。 「ゆっ!? おねえさん、れいむのこどもをどうするの? ゆっくりはなしてね!!」 親れいむが、赤ゆっくりを返せと言っているが、女がれいむの言葉を無視し、赤ゆっくりを持った手を、男のほうに伸ばした。 そして、その手に思いっきり力を入れる。 プチュ 「ゆぎゃああああぁぁぁあ―――――!!!! れいむのあかちゃんがあああぁぁぁ――――!!!」 女は男の目の前で赤ゆっくりを潰して見せた。 それを見て、絶叫する親れいむ。 潰された赤ゆっくりは、悲鳴を上げる間もなく、女の手の中で息を引き取った。 「はあはあは……どう? 虐男さん!! 私もゆっくりを虐待して見せたわ。これで私も虐待お姉さんの仲間入りでしょ」 「なんでそんなことするのおおおおぉぉぉぉぉ―――――!!!!!」 れいむの悲鳴に反し、女は清々しいまでの笑顔を見せる。 これで自分は虐待お姉さんになった、これでこれからも男と一緒にいることができる。 しかし、男は無表情で女の言葉を切って返す。 「君はそれで本当に虐待お姉さんになったつもりなのかい?」 「えっ?」 「真の虐待師は、虐待をするとき決して震えたりしない!!」 「!!!」 女は自分の手を見た。 さっきから震えが止まらない。 今まで愛でお姉さんであったため、ゆっくりを殺害したことなど一度もない。 そのため、ゆっくりを殺した事に、鳥肌が、震えが止まらないのだ。 「た、確かに今は震えてるけど、虐待を続けていけば、その内震えることなんてなくなるはず!!」 「ふう……君は何も分かっていないようだね」 「分かっていないって?」 「虐待というものは、させられてするものじゃない。自分から進んでするということだ!!」 「!!!」 女は再度衝撃を受けた。 確かに、これは望んでしたことではない。 男と一緒にいるために、無理やりしたことだ。 しかし、こんなことで諦めるわけにはいかない。 ゆっくりんピース代表の娘が、ゆっくりを殺す。それも、次代のゆっくりを担う最高に可愛い子ゆっくりを殺したのだ。 もう後には引くことは出来ない。 「で、でも、そのうちきっと虐待が楽しくなってきて……」 「何よりね、愛で子さん。君がしたことは、虐待でもいじめでもないよ」 「えっ?」 「君がしたことは、ただの虐殺だ!!」 「!!!」 女は男の言葉に、三度目の衝撃を受けた。 自分のしたことは虐殺? 虐待と虐殺って何が違うの? 同じじゃないの? お父様がよく言っていたわ。虐待師は、ゆっくりを殺して回るって。 だから、私も赤ゆっくりを殺して見せたというのに。 それじゃあ、虐待って一体どうやればいいの? 女は、虐待と虐殺の違いがよく分からず、延々と考えを纏めあぐねていた。 男はそんな女を見て、仕方がないなと、苦笑いを見せる。 「愛で子さん。どうやら、虐待と虐殺の違いがよく分からないようだね。仕方がない、僕が一度手本を見せてあげるよ」 男はそう言うや、女と同じく、手近にあった赤ゆっくりを手にとって、女の前に掲げた。 「まだああぁぁぁぁ――――!!! れいむのあがぢゃんをかえじでえええぇぇぇ―――!!!」 男はミニトマトより少し大きい赤ゆっくりを、親指と人差し指で軽くつかむと、女の前で指に力を入れた。 「ゆびゃあああぁぁぁぁ――――!!! いじゃいよおおおおぉぉぉ―――――!!!」 男の指の中で、赤ゆっくりが悲鳴を上げる。 先ほどの、女がしたときは一瞬で殺され、悲鳴を上げる間もなかったが、男は熟練のテクニックで、赤ゆっくりを潰さないように、力を調整して入れた。 「やめでえええぇぇぇぇ――――!!!! でいぶのあがぢゃんになにずるのおおおぉぉぉぉ――――!!!」 「おねえぢゃんんんん――――――――!!!!」 「いもうどをはなじでええぇぇぇぇ――――――――――!!!!」 赤ゆっくりだけでなく、一家の絶叫までもが、橋の上に響き渡る。 しかし、本来の女ならそんな一家に手を差し伸べるだろうが、今日はそんなことを気にしている場合ではなかった。 「分かったかい、虐殺と虐待の違いが。君たちゆっくりんピースの人間は虐待と虐殺を混同しているようだが、それは大いなる間違いだ。 確かに素人の虐待師には、すぐに虐殺に手を染める輩もいないではない。しかし、我々のようなプロの虐待師は虐殺など決して行わない。 ゆっくりは生かさず殺さず、徹底的に肉体を、精神を破壊し、心が壊れても殺しはしない。 いや、精神崩壊を起こさせる虐待師など所詮は二流だな。真のプロは精神すら破壊させずに苛めて苛めて苛めぬく。 その過程を楽しむのが、一流の虐待師というものなのだ」 女は男の言葉に深い感銘を受けた。 今まで自分は、虐待師などゆっくりをただ殺害するだけの人種だと思っていた。 しかし、それは大いなる間違いだった。 ならば、自分もそれを実践して見せる!! 男が未だに子ゆっくりを虐待しているように、自分もやってみせる。 女は再び新しい赤ゆっくりをその手に持った。 そして、男のまねをして、親指と人差し指の間に挟み、赤ゆっくりに虐待をする。 プチュ 結果は先ほどとなんら変わらなかった。 なぜ? さっきと違って、力は抑えたはず!! 女は訳が分からず、再び赤ゆっくりを手をかけた。 今度は、さっきと違って、ほとんど力を入れなかった。 しかし、今度は赤ゆっくりの悲鳴が聞こえてこない。 いや、泣き喚く声は聞こえるのだが、痛がっているのではなく、女に殺されるのを怖がっての叫びだった。 これもある意味虐待だが、女は自分が虐待をしているということに気付いていない。 男も、あえて女にそのことを伝えなかった。 これではらちが明かないと、女はもうほんの少し指に力を入れた。しかし…… プチュ またしても、子ゆっくりは指の中で破裂してしまう。 「な、何で……」 「またれいむのあがぢゃんがああああぁぁぁぁぁぁぁぁ―――――――――!!!!!!」 なぜ自分には出来ない? 男は未だ子ゆっくりに、あんなにも長く悲鳴を上げさせているというのに!! 女は分からず、地面に膝をついた。 「愛で子さん、これは今の君には到底無理な芸当なのだよ。 赤ゆっくりの皮というのは、とても儚く脆いものだ。今の僕と君の関係のようにね。 そんな赤ゆっくりに肉体的な虐待を加えることは、真の虐待師ですら容易なことではないんだよ。 僕が赤ゆっくりを殺さず力の調節を出来るようになるまで、今まで何百、何千というゆっくりを虐待してきたからこそ、身についた芸当なんだ。 一朝一夕で身に付くほど、虐待の道は甘くない」 これで、女も自分は虐待師にはなれないことを悟るだろう。 男はそう思っていた。 しかし、女の男への愛情はそれを上回った。 無理でも何でもやってみせる!! 自分にも、虐待が出来ることを証明してみせる!! 女は再び、赤ゆっくりを手に持った。しかし…… 「な、なんで? どうして? どうして、こんなに簡単にしんでしまうのおおおぉぉぉ―――!!!!」 「なんででいぶのあがちゃんをごろずのおおおおぉぉぉぉぉ――――――!!!!」 赤ゆっくりの皮は想像以上にもろく、女が何度やってみても、簡単に潰れてしまう。 ついに、れいむの傍には、すべての赤ゆっくりが居なくなった。 女は最後の希望にと、男の顔を見る。 男は女が何も言わずとも分かったのか、仕方がないというように、未だ指の中で絶叫を上げていた赤ゆっくりを、女に手渡した。 これが正真正銘最後の虐待だ。 男は簡単にこの赤ゆっくりを虐待してみせた。ゆっくりが悪いからなんて、底の浅い言い訳は出来ない。 神様。博霊の神様。私に虐待の力を!!!! 女は目を瞑り、神に祈りをささげると、赤ゆっくりに力を加えた。 プチュ 「あっ……」 無情にも、博霊の神様は、ご加護を授けてはくれなかったようだ。 女は、地に手を膝をつき、泣きじゃくる。 自分は虐待お姉さんにはなれない。かといって、ゆっくりを殺した自分は、もう二度と愛でお姉さんにも戻ることが出来ないのだ。 「うああああああああ―――――――――ん!!!!!!!!」 「でいぶのあがぢゃんがみんないなぐなっだよおおおぉぉぉぉ―――――――――――!!!!!」 女は泣きじゃくった。 子供のように、みっともなく泣きまくった。 愛する男の前だというのも忘れ、地面に蹲った。 男はそんな女の体を抱き上げると、ハンカチを出し、涙を拭いてあげた。 「わ、私は虐待お姉さんになれないばかりか、も、もう愛でお姉さんに、も、戻ることさえ……」 「大丈夫。これを見ていたのは僕だけだ。僕が黙ってさえいれば、誰にも分からないよ」 「そんなことじゃない!! 私は、愛するゆっくりを自分の都合のために殺しちゃったのよ!!」 「人間だれしも間違いはあるよ。それに他の動物団体、例えば、鳥や小動物の愛護団体の人だって、生態系に異常が出た場合なんかは、悲しさや悔しさを我慢して、処分したりすることもある。 所詮は人間のエゴで、生かされているんだ。ゆっくりだって同じことだよ。 だから、まだ君は愛でお姉さんに戻れる。まだゆっくりを愛しているだろ。この震えた腕が、何よりの証拠さ」 「虐男さん……」 二人は、抱き合った。 抱きしめ、人目もはばからず、熱い口づけを交わし合う。 まるで、世界が二人だけになったかのような錯覚に陥った。 しかし、シンデレラでいられる時間は長くない。 二人は惜しいと思いつつも抱擁を解き、互いを見つめ合うと、そのまま何も言うことなく、同時に背を向けた。 言葉に出さなくても、しっかり分かっていた。自分たちの楽しかった時間は、これで終わってしまったのだと。もう二度と、昨日には戻れないのだと。 明日からは、再び、前の生活に戻るだけだ。 男は虐待お兄さんに、女は愛でお姉さんに…… 二人は逆の方向にそれぞれ橋を下りていった。 「……れいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんがれいむのあかちゃんが……」 後には、放心したような、ゆっくりれいむと、飛び散った餡子だけが残された。 これは、ゆっくりによってすれ違ってしまった、男女の悲しい物語である。 ~fin~ ……ごめん、マジでごめん。 なんでこんなの書いたんだろう。 こんなの書いてないで、早くとかいは(笑)ありすを書かないと。 今まで書いたもの ゆっくりいじめ系435 とかいは(笑)ありす ゆっくりいじめ系452 表札 ゆっくりいじめ系478 ゆっくりいじり(視姦) ゆっくりいじめ系551 チェンジリング前 ゆっくりいじめ系552 チェンジリング中 ゆっくりいじめ系 614チェンジリング後① ゆっくりいじめ系615チェンジリング後② いい夢みれただろ?前編 いい夢みれただろ?後編 このSSに感想を付ける