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FAQ Q.初回特典などはなかったの? A.初回特典は無し。イベントでは購入者にサントラがプレゼントされました。 Q.どれが面白いの? A.まだ遊び始める前なら初期の6万で購入→試遊→データ消去を繰り返すべし。 Q.GPがなかなか貯まらない。 A.ハリセンBON!の1-3ですぐ自滅してリトライを繰り返すんだ。 Q.ナビのパーツは何種類あるの? A.ヘア41種(×10色)+目 17種(×8色)+口17種+コス41種の計604種。 Q.何個パーツを買えば秘密のターゲット条件を公開してもらえるの? A.アイテム20個(ダブりを除く)毎に1つのゲームの秘密のターゲット条件が公開されます。 ただし既にコンプリート済みのゲームも公開の対象になります。 Q.現時点で判明している不具合は? A.不具合のページを参照。 Q.不具合の報告や問い合わせなどはどこにすればいいの? A.お問い合わせ http //www.genterprise.jp/contact/ 簡単な質問ならtwitterでも http //twitter.com/GG_navi
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ジーマ 基本情報 ステータス(レベル1→レベル50) アサルト シールド HP 150→600 150→600 MP 30→150 30→150 ATK 80→450 70→350 DEF 50→300 60→400 MAT 20→80 20→50 MDF 40→100 50→200 SPD 30→150 20→120 状態異常付着率 即死 衰弱 麻痺 睡眠 眩惑 呪縛 混乱 80% 60% 80% 80% 80% 100% 80% 習得スキル 初期習得 名称 分類 消費 効果 仕切り直し 回復スキル MP3 自身のHPをMDF*1.0回復+状態異常&能力弱体を解除 アサルト限定 名称 分類 消費 効果 常在戦場 スタイル特性 - 攻撃力弱体を無効化する フェイエルヴェールク TRANCE/物理攻撃スキル TP100 敵全体に3.0倍の砕+音攻撃さらに味方全体のTPを40回復 シールド限定 名称 分類 消費 効果 戦闘続行 スタイル特性 - ターン終了時に戦闘不能の場合、HP1で蘇生する クレムリの甲殻 TRANCE/強化スキル ガード TP100 ターン中、味方全体へのダメージを無効化する SP消費で習得(初期) 名称 必要SP 分類 消費 効果 叩き割り 2 物理攻撃スキル 砲剣 MP3 敵単体に1.5倍の砕攻撃 グリップバッシュ 3 物理攻撃スキル 砲剣 MP2 敵単体に0.8倍の砕攻撃+物理防御力80%弱体(3ターン) イグニッション 3 物理攻撃スキル 砲剣 MP2 敵単体に1.25倍の砕+音攻撃+自身に砲剣着火付与(3ターン) ウォークライ 2 強化スキル MP4 自身にターゲット集中+砲剣着火付与(いずれも3ターン) 排熱防壁 2 強化スキル ガード MP4 ターン中、味方全体へのダメージを20%軽減自身が着火中ならば40%軽減 防衛指示 2 強化スキル MP6 味方全体の物理防御力を40%強化(3ターン)敏捷性に関わらずターンの最初に発動する SP消費で習得(Area2突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 スパインレンド 3 物理攻撃スキル 砲剣 MP5 敵単体に1.0倍の砕攻撃+80%で睡眠付与+自身が着火中ならば即死付与(80%) バンカーバスター 3 物理攻撃スキル 砲剣 MP11 敵単体に1.25倍の防御無視砕攻撃自身が着火状態なら、追加で敵全体に1.0倍の物理攻撃力依存音属性攻撃 灰塵返し 4 物理攻撃スキル 砲剣 MP6 敵単体に3.0倍の音属性攻撃+自身の着火状態解除自身が着火状態でなければ使用できない 砲火制圧 3 属性攻撃スキル MP8 敵全体に1.5倍の物理防御力依存音属性攻撃+敵全体の物理/属性攻撃力を20%弱体(3ターン) 戦塵の福音 3 回復スキル MP12 味方全体のHPを(MDF*2.0)回復+状態異常&弱体解除(80%)+自身の着火状態解除自身が着火状態でなければ使用できない マトリョーシカ 4 強化スキル ガード MP6 ターン中、味方へのダメージを全て代わりに受ける(身代わり)状態を付与自身が着火中ならば被ダメージ20%軽減 SP消費で習得(Area5突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 群狼駆け 3 物理攻撃スキル 砲剣 MP12 敵全体に(0.4*生存味方数)倍の砕攻撃 炎の楔 4 強化スキル チャージ MP6 次ターンの物理攻撃威力を2.0倍+自身が着火状態の時、効果ターンを延長する(最大3ターン) ヒートスケイル 4 強化スキル ガード MP12 ターン中自身への物理ダメージを75%軽減し、物理攻撃に対し1.5倍で砕+音反撃自身が着火状態でなければ使用できない 灼熱の背中 5 強化スキル ガード MP15 ターン中、味方全体に致死ダメージを耐える効果を付与(1回限定)自身の着火状態解除自身が着火状態でなければ使用できない オススメスキル/装備品 ウォークライ 特に雑魚戦の場合、使うか使わないかで戦闘の難易度に天と地ほどの差が出ます。シールドスタイルの特性と組み合わせれば無限に死と再生を繰り返すゾンビ戦法も可能になりますが、全体攻撃が強力な相手には無力な為注意が必要です。 イグニッション 敵に攻撃しつつ、自身に着火状態を付与します。威力倍率はさほどでもないため、追加効果が目当てでの運用が基本になるでしょう。同追加効果のウォークライと違い最速発動ではないため、敵が強化解除を使うターンなどはこちらを用いると無駄がありません。 灰塵返し ジーマが最も安定して高火力を叩き出せるスキルです。後述する力溜めや炎の楔と組み合わせれば凄まじいダメージを叩き出せますが、呪縛や強化解除には注意が必要です。 排熱防壁 強力な全体攻撃を用いる相手に刺さるスキルです。着火状態でない場合の軽減率はそこまで大きくない為、後述のターボチャージと組み合わせるとよいでしょう。 砲火制圧 全体攻撃を行いながら敵の火力を削ぐことができます。本人の敏捷性が低いため、敵に先んじて使う事はできない点にはご注意を。 ヒートスケイル ウォークライと併用することで、敵の単体物理攻撃を無力化しながら攻撃する事が可能。特に、強力なランダム対象の物理攻撃を用いるボス相手に刺さります。 武器 クロムウェル(習得スキル 牙折り) 敵の攻撃力バフを相殺消去する手段として役立ちます。物理攻撃のため、砲火制圧や光条の霹靂と違い反射されないこともポイント。 武器 ドレッドノート(習得スキル ターボチャージ) 排熱防壁、灼熱の背中などの着火を要する防御スキルを、初手から使用することが可能になります。勿論攻撃面でも便利。 武器 マイノーター(習得スキル 力溜め) 次のターンの物理ダメージを2.0倍にします。灰塵返しのように使用条件のあるスキルや、Area4ボスなどの攻撃できるターンが限られる相手に特に有効です。もちろんリサイクルしてイアンに持たせても。 武器 エンタープライズ(スキルによる着火解除無効) 終盤のイベントで入手できる武器。灰塵返し、戦塵の福音、灼熱の背中を連続発動することが可能になります。武器としての性能はやや控え目ですが、彼を盾役に選任させるなら最終装備はこれ一択でしょう。 カグヤ 基本情報 ステータス(レベル1→レベル50) バースト オラクル HP 100→360 100→360 MP 60→250 60→250 ATK 30→100 20→80 DEF 20→120 40→200 MAT 100→500 80→400 MDF 30→150 40→200 SPD 40→200 50→250 状態異常付着率 即死 衰弱 麻痺 睡眠 眩惑 呪縛 混乱 80% 80% 80% 100% 60% 80% 80% 習得スキル 初期習得 名称 分類 消費 効果 レゴリススピア 属性攻撃スキル ESP MP4 敵単体に1.25倍の必中光属性攻撃 バースト限定 名称 分類 消費 効果 特異点定理 スタイル特性 - 属性攻撃に防御貫通が付与されるが、消費MPが1.5倍になる テスラジャベリン TRANCE/属性攻撃スキル ESP TP100 敵単体に3.0倍の光+突攻撃さらに、与ダメージの15%をMPに変換 シールド限定 名称 分類 消費 効果 鋼鉄の柔肌 スタイル特性 - 被弾時のTP蓄積量が25%上昇し、戦闘不能時にTPを維持する プラネット・イーグル TRANCE/強化スキル TP100 味方全体の物理/属性攻撃力を120%強化さらに、毎ターンHPが30%回復する状態を付与(3ターン) SP消費で習得(初期) 名称 必要SP 分類 消費 効果 クロスファイア 2 属性攻撃スキル ESP MP3 敵単体に0.8倍の2連続音属性攻撃 ライトニング 2 属性攻撃スキル ESP MP2 敵全体に0.45倍の2連続光属性攻撃+麻痺付与(40%) モルモーの接吻 3 属性攻撃スキル ESP MP2 敵単体に0.8倍の音属性攻撃+物理/属性防御力40%弱体+与ダメージの80%をHPに変換 アタラクシア 3 強化スキル MP4 味方全体に毎ターンHPが30%回復する状態を付与(3ターン) わし座の神話 2 強化スキル MP4 味方全体の敏捷性を40%強化(3ターン) りゅう座の神話 3 強化スキル MP6 味方全体の物理/属性防御力を40%強化(3ターン) SP消費で習得(Area2突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 圧壊マグネット 3 弱体スキル MP5 敵単体の光音属性耐性を50%弱化(3ターン) インビジブル.F 3 属性攻撃スキル ESP MP11 敵全体に1.25倍の必中音属性攻撃敏捷性に関わらず、ターンの最後に発動する 圧縮演算 3 強化スキル チャージ MP6 次ターンの属性攻撃威力を3.0倍に増幅次ターンの行動まで全属性耐性が50%弱化する エフィシエント 3 属性攻撃スキル MP8 ターン中味方全体にMP消費を無効化する状態を付与(スキルによる消費の他、敵側スキルによるMP減少効果も含まれる) いて座の神話 3 回復スキル MP12 味方全体の物理/属性攻撃力を40%強化(3ターン) R.フィールド 4 強化スキル ガード MP6 味方全体に全ての状態異常、弱体効果を防ぐ状態を付与(2ターン) SP消費で習得(Area5突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 幻想鏡 4 強化スキル MP20 味方単体に万能属性以外の属性攻撃を反射する状態を付与(3ターン) アメノハバキリ 5 属性攻撃スキル ESP MP16 敵単体に1.5倍の光+砕属性攻撃自身のTPが100蓄積しているとき、威力が2.0倍になる 乙女の褒章 4 回復スキル MP8 味方全体のHPを(MDF*対象の強化付与数*0.8)回復する(チャージ及びガードは効力計算の対象外) 光条の霹靂 4 属性攻撃スキル ESP MP12 敵単体に1.5倍の光属性攻撃+強化解除 オススメスキル/装備品 クロスファイア 初期から習得可能なスキル。多段ヒットのためTP蓄積が早く、特にバーストスタイルであれば、やや多めな消費もテスラジャベリンでペイできます。特にArea1ボス戦相手に刺さります。 ライトニング 味方サイドが最初から使用できる唯一の全体攻撃手段です。Area2ボスの取り巻き一掃に役立つ他、光弱点の敵が多いArea4の通常戦闘でも有効です。 インビジブルファング Area3の雑魚敵は音弱点が多く、特に稲妻ヤンマは光属性を吸収するため、こちらを使っていった方が殲滅は早いです。最遅発動のため、発動まではジーマのウォークライやマトリョーシカでカグヤを守ってあげましょう。 圧縮演算 チャージスキルの中では最大の増幅倍率を誇ります。Area4のボス戦では特に輝きますが、その分耐性低下のデメリットもあるため、使い所には気をつけましょう。 いて座の神話 みんな大好き私も大好き全体攻撃力バフ。本人の火力強化に用いるにはやや有効ターンが心許ないので、味方の強力な物理攻撃にあわせて使うとよいでしょう。 R.フィールド この作品は何かと全体状態異常技を撃ってくる輩が多い為、とりあえず持っておくと安心できます。有効ターンが他の強化に比べ短いこと、カグヤの敏捷性が中途半端で、抜かれる相手には抜かれることも考慮する必要はあるかもしれません。 幻想鏡 ほとんどの行動が属性攻撃のArea6ボスにピンポイントで刺さります。ただし、「ガラティーン」と「天球演義」は反射不能なのでお気を付けください。 武器 星宿理剣 極光(習得 セルフィクス) 最初のターンに強力な技を使用してくる相手に有効です。リサイクルすれば誰でも装備ですが、最も恩恵を得られるのは紙耐久のカグヤでしょう。 イアン 基本情報 ステータス(レベル1→レベル50) ハザード リリーブ HP 120→450 120→450 MP 40→200 40→200 ATK 60→350 50→300 DEF 30→200 40→250 MAT 20→80 20→120 MDF 50→200 60→250 SPD 80→350 70→300 状態異常付着率 即死 衰弱 麻痺 睡眠 眩惑 呪縛 混乱 80% 80% 100% 80% 80% 80% 60% 習得スキル 初期習得 名称 分類 消費 効果 ラピッドファイア 物理攻撃スキル 銃撃 MP3 敵単体に0.4倍の必中突攻撃敏捷性に関わらず、ターンの最初に発動する ハザード限定 名称 分類 消費 効果 ハングオーバー スタイル特性 - 攻撃対象が状態異常の時、ATK2倍でダメージを判定する メタモルフォーゼ TRANCE/弱体スキル TP100 敵全体の衰弱/麻痺/睡眠/眩惑/呪縛/混乱耐性を抹消する(有効度を100%にする/3ターン)これらのうちいずれかが付着するまで有効/既に付着している相手には効果なし リリーブ限定 名称 分類 消費 効果 生存の手管 スタイル特性 - 全ての状態異常耐性が40%上昇する チャクラの氾濫 TRANCE/回復スキル TP100 味方全体のHPを全回復し、状態異常/能力弱体を解除する SP消費で習得(初期) 名称 必要SP 分類 消費 効果 ベノムバレット 2 物理攻撃スキル 銃撃 MP2 敵単体に1.0倍の必中突攻撃+衰弱付与(100%) スタンバレット 2 物理攻撃スキル 銃撃 MP2 敵単体に1.0倍の必中突攻撃+麻痺付与(100%) ポイズンリムーブ 3 物理攻撃スキル 銃撃 MP5 敵単体に0.8倍の2連続突攻撃対象が衰弱状態の時、与ダメージが2.0倍になる ヒーリング 2 回復スキル MP6 味方単体のHPを(MDF*2.0)回復する 感覚インタラプト 3 弱体スキル MP4 敵全体に80%の確率で眩惑を付与+眩惑耐性を40%弱体(有効度+40%/2ターン/既に眩惑状態の場合は無効) リフレッシュ 2 回復スキル MP10 味方全体の状態異常を解除 SP消費で習得(Area2突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 ホロウラッシュ 3 物理攻撃スキル 銃撃 MP6 敵全体に0.4倍の2連続突攻撃+呪縛(80%)対象が呪縛状態の時、ダメージが2.0倍になる ハイド&シーク 3 強化スキル ガード MP8 ターン中、自身の回避率を100%強化現在HPの40%だけ、自身のHPが減少する 脳髄スターマイン 3 物理攻撃スキル 銃撃 MP12 敵単体ランダムに0.8倍の3連続突攻撃+混乱(40%) 思考インタラプト 3 弱体スキル MP12 敵全体に80%の確率で睡眠を付与+睡眠耐性を40%弱体(有効度+40%/2ターン/既に睡眠状態の場合は無効) リザレクション 3 回復スキル MP15 味方単体を蘇生し、HPを(MDF*1.0)回復 トータルヒーリング 4 回復スキル MP20 味方全体のHPを(MDF*1.5)回復 SP消費で習得(Area5突破後追加) 名称 必要SP 分類 消費 効果 ゴーストレイヴ 4 物理攻撃スキル 銃撃 MP20 敵単体ランダムに0.8倍の6連続身代わり無視/反撃不能突攻撃状態異常の対象にのみ有効 毒の華 5 弱体スキル MP30 このターン、敵単体の受ける衰弱ダメージを2.0倍に増幅する ディレイヒーリング 4 回復スキル MP15 味方全体のHPを(MDF*1.25)回復敏捷性に関わらず、ターンの最後に発動する ディレイリザレクト 4 回復スキル MP10 味方単体のHPを(MDF*1.0)回復し、戦闘不能であれば蘇生する敏捷性に関わらず、ターンの最後に発動する オススメスキル/装備品 ヒーリング 最初に振り分けられる3ポイントのSPはとりあえずこれに振っておくといいと思います。あるいは感覚インタラプト。この辺は好みに合わせて。 リフレッシュ この作品は何かと全体状態異常技を撃ってくる輩が多い為、とりあえず持っておくと安心できます。先行して防ぐカグヤのR.フィールドとはお好みで。 感覚インタラプト この作品の眩惑は相手の命中率を大幅に低下させ、物理攻撃耐性も低下させる非常に強力な状態異常です。耐性低下が付属するため、防がれても諦めず何度も使いましょう。 リザレクション 説明不要。 トータルヒーリング 説明不要。 ホロウラッシュ 一撃目で呪縛を付与できれば、二撃目から威力は倍増します。特にハザードスタイルで使用した場合の殲滅力の高さは他の追随を許しません。突耐性持ちには注意する必要がありますが……。 脳髄スターマイン ただでさえ強力な混乱を敵に付与できる事に加え、多段ヒットなのでTP蓄積効率も高い優秀なスキルです。メタモルフォーゼやゴーストレイヴなど他の強スキルとうまく組み合わせれば、単体ボスを完全に無力化しながら一方的に攻撃することも可能です。 ゴーストレイヴ 全スキル最大の威力倍率を誇る攻撃技です。対象に付与しているのが睡眠の場合、初撃で効果が解けてしまう事には注意が必要です。混乱や眩惑と組み合わせるのがいいと思います。 ディレイヒーリング やや扱いが難しいですが、敵の全体攻撃を読んで使用することで、ピンチから一瞬で態勢を立て直すことも可能です。ジーマの灼熱の背中と重ねるのもよいでしょう。 装飾品 [シールドサイン](武器 ユリアの寺院をリサイクル) 高い敏捷性を活かして味方を守ります。 装飾品 [ソーマタージ](武器 異種祭祀録をリサイクル) シールドサインと同じ要領で味方にダメージ無効を付与しつつ、攻撃力を強化します。特にカグヤをアタッカー運用する場合彼女に「いて座の神話」を使わせる暇がなくなるため、イアンがこのスキルでサポートするのもいいでしょう。反動ダメージが重いので注意。 武器 ガリラヤの十字砲 カグヤのESP以外で唯一の光属性の攻撃手段です。攻撃力の高さ自体はヴァラキア串刺し銃やメアリ・セレストに劣りますが、カグヤの「圧壊マグネット」で敵に光弱点を付与する事により、それらを上回る威力を発揮することができます。 武器 メアリ・セレスト 「エンドマーク」は、戦闘中一回の制限はありますが、敏捷性で劣る敵単体を確実に行動不能にすることが可能な強力なスキルです。イアンを回復役に専任させるなら、お守りとして持たせておくのがいいでしょう。 装飾品 [ターボチャージ](武器 ドレッドノートをリサイクル) これを装備した場合のみ、イアンに初手3ターンだけ砲剣着火を付与する事ができます。ホロウラッシュに音属性追加と必中効果を付与でき、さらに殲滅力が高まりますが、ボスとの再戦をしない限りターボチャージは1つしか入手できないことには注意が必要です。
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配信クエと同じく、wi-fi通信でリッカの宿屋に訪れるお客兼、コスプレキャラまとめ アリーナコスまとめ 服 wi-Fiに繋いでアリーナに会うだけ タイツ 主人公を武闘家にしてアリーナに会う 帽子 プロフィールの誕生日を現実の今日と同じにしてアリーナと会う ここまですれちがい関係なし誰でも無条件ゲット 手袋 すれちがい30人達成してアリーナと会う 靴 後日配信のクエスト達成後にアリーナと会う(ネタバレ) ククールコスまとめ 服 wi-fiに繋いでククールに会うだけ タイツ 主人公を僧侶にしてククールに会う カツラ プロフィールの誕生日を現実の今日と同じ日にしてククールに会う ここまですれちがい関係なし誰でも無条件ゲット グローブ すれちがい30人達成してククールと会うだけ 靴 ??? ※wi-fiに繋いだ時に追加クエストと同じようにメッセージが出る。期間はこの先ずっと。 ※それぞれの項目は一度にクリアーせず、後から分割でクリアーして会いに行っても貰える。 ※一度会えば特別の部屋にずっといるし、宿屋の30人上限で追い出される事もない。 名前 コメント
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「データ削除」は、運営側の不手際である。 概要 DDR MAX2 PIU XX 概要 昨今のオンラインゲームは当然言うに及ばず、プレーデータを収集および蓄積するゲームは基本的に運営側がデータを管理している。 ゲームのバグによる不正なデータ送信による不具合、データを保存するシステム側の環境変化によるデータ不整合、運営スタッフによる誤操作、システムの老朽化による破損などいろいろな要因はあるが、それらによってデータ削除が起こりうる。 通常、バックアップデータを定期的に取得し、ある特定の段階までデータは戻るけど被害は最小限に抑えるようにするものである。 それでもバックアップデータも壊れたなどの理由でどうしようもない場合がある。 そんな残念な事例を踏みゲーに関するもののみ紹介する。 DDR MAX2 インターネットランキングの終了のおよそ2週間前に突然ランキングデータがすべて消える。 当時のインターネットランキングの参加方法は「筐体で表示されたパスワードを入力する」というものであるため、パスワードのメモが残っている人はそれを再登録すればよかったが、そうでない人は再プレーを余儀なくされた。 ランキング対象は鬼コースが18コースと一般コース(通常モードでWebページに指定された順で楽曲プレーをするレギュレーション)が15個あり、とてもではないが2週間で埋めなおしが出来るようなものではなかった。 これについてKONAMI側からの説明や謝罪は特になく、2週間分のデータだけでランキングは実施された。 なお、このインターネットランキングによって「足神」というワードが生み出されたが、総合データだけでなくコース別データでも足神と呼ばれている。 よって初代と呼ばれるべき人物は1人だけではなく、それなりにたくさん存在することになる。 PIU XX データが破損し復旧を試みるも残っているのが数か月以上前のデータが最新であったうえ、ユーザ情報に関するデータは大丈夫であるものの楽曲スコアやクリア状況に関するデータは全滅となった。 補填として大量の解禁ポイントを全ユーザに一律で配布したうえで譜面の解禁に必要なポイントを1にするという、実質全解禁状態にされた。 最終更新:(2023/11/11)
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絶賛工事中 数値ランキング 武装比較 随時更新予定は未定
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ドラクエ9 中国地方地図まとめ wiki 中国地方産のレア地図まとめwikiです。 中国地方で発掘され流通している地図をまとめています。 このwikiが中国地方のドラクエIXファンのお役に立てましたら幸いです。 発掘報告がございましたら、地図発掘報告板にて是非ともご連絡をお願いします。 更新情報 2010/12/04 金策系(マラソン)Newを公開 天使のソーマ(即開、体感) Newに掲載漏れが多かったので追加しました。 場所不明地図が多いので、情報お持ちの方は、よろしくお願いします。 取得中です。 wiki管理人からのお願い 2010/11/28 今後、敵減2種や、アイテム系は随時更新予定です。 欲しい情報 オンリー、2種wikiに掲載済みの地図で、中国地方の発見者の方の地図。 当wikiに掲載済の場所不明地図の、場所をご存じでしたら、ご報告お願いします。 A13、B14などの箱最多系の情報をお持ちでしたら、ご報告お願い致します。 地図名の横には、「発見者+通称」を記載しています。 発見者が複数の場合は、中国地方での第一発見者を記載しています。 もし、第一発見者が違うよ!って場合は、地図発掘報告板よりご連絡お願いします。 随時、訂正致します。 よろしくお願い致します。 すれちがいしたい時 すれちがいについては、したらばの各県スレ、攻略館すれ違い通信掲示板をご利用下さい。 したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ したらば(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、伝言板にてお問い合わせください。
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最終更新日:2010-02-06 バグ情報 さぽているで起こるバグを紹介します。 もし実際にバグと思われる状態になりましたら、直ちに更新/不具合情報掲示板に報告してください。 ボディ消失バグ ボディチェンジ時に偶に起こるバグ。 ボディが消えてコスチュームのみが浮かんだ状態になります。 管理人に報告、もしくはもう一度ボディチェンジすることで直ります。 コスチューム消失バグ 期間限定で自動配信されるコスチュームを着せると、コスチュームが表示されず裸のボディが表示されるバグ。 ブラウザで「キャッシュを消去」することで直ります。 キャッシュの消去方法は使用しているブラウザによって異なります。 詳しい方法は以下のサイトに書いてあります。 Webブラウザのキャッシュを消去する 「でぃあますたー」のバグ type.洛紗の場合、でぃあますたーを着てもコメントを 言わなくなってしまいます。
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