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武将名 まえだとしいえ 織田の熱血漢 SS前田利家 織田家家臣。若くして信長に仕えるが、当時の利家は血気盛んで、喧嘩に明け暮れていた。その性格が災いしてか、同朋衆の十阿弥を殺害するという事件を起こしてしまい、出仕停止を信長に言い渡される。しかし美濃攻めに功があり許され、後に大名にまで上り詰めた「売られた喧嘩は買ってやらあ!!」 出身地 尾張国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 制圧 魅力 計略 あばれ祭 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 必要士気4 Illustration 朝基まさし 週刊少年マガジン連載「クニミツの政」主人公、暴走族から政治家へと転身した武藤国光が、 若い頃は傾奇者と呼ばれながら後に政治(君主)の世界へ進んだ前田利家として登場。 カード絵は、白い旗印の中に佇む利家の姿が描かれており、 フレーバーテキストにあるような血気盛んとは少し趣の違ったデザインとなっている。 ちなみに白い旗印の部分は全面が箔押しであり、全カード中でも飛びぬけた鏡面感の一枚。 スペックはSRと同様に武力は優秀だが、槍足軽としては統率の低さが不安要素か。 実は全勢力でも稀な高武力の制圧持ち槍という独自性をもつカードでもある。 計略は武力+4、兵力が徐々に回復するというもので、回復速度は1Cに付き5%、8Cで4割ほど回復する。 また統率2ではあるが効果時間は普通の計略並みに長いので、粘りやすく生存力は高い。 ただし兵力回復はあれど武力12の槍足軽では殲滅力は低く、単機で戦況を変える事は出来ない。 大筒占拠や攻城・守城の際には役に立つが、低統率のためやはり味方との連携は必須となってくる。 その性質上、局地戦・消耗戦に向いており、鉄砲や弓と連携を組めば活躍しやすくなるだろう。 同じ2コスト槍足軽のC坂井政尚と比べると、統率が低い代わりに豊富な特技が売り。 計略もそれぞれ性質が違うので、デッキや好みによってチョイスしよう。 公式発表によればver1.02Aにて兵力回復量が増加したとのこと。 ver1.05Aで武力上昇量が+3→+4になった。 ちなみに「クニミツの政」単行本26巻の表紙で主人公のクニミツがカードイラストと同じように白い旗印の中に立っており、戦国大戦のカードイラストはここからきていると思われる。
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精鋭痺矢術 所持武将 C鵜殿氏長 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率長時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 詳細 武力+4 敵移動速度0.3倍 効果時間25.8c(2.5+統率*約5.8) (1.05A) この表を編集
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不屈の采配 所持武将 SR井伊直虎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 詳細 武力+2 兵力+15 効果時間8.1c(6.7+統率*0.2) (1.11D) この表を編集
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浄化の術 所持武将 UC天室光育 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 詳細 この表を編集
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武将名 ただみつより 武田二十四将 C多田満頼 武田信虎に使え、勇猛ぶりを気に入られて足軽大将となる。信玄からも重用され、「夜襲にかけては、満頼に追従できる者無し」と評された。地獄の妖婆「火車鬼」を退治したという伝説や、湯村温泉で天狗を倒した、鬼の湯伝説が残っている。「妖怪退治に比べりゃあ. 人間相手の戦なんざ. 気楽なもんだぜ!」 出身地 美濃国 コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率5 特技 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 一徳 「多田三八郎」「多田昌澄」の名でも知られ、天狗の翼を斬り落としたという伝説が残っている。 無特技だが数値的には1.5コストでは屈指の能力を持つ武力弓。 計略も平凡だがスペック要員としては十分で、足を引っ張ることはない。 特に操作の慣れていない初心者にはお勧めできる一枚。 他にも、火門の陣など後方に展開する陣でのバックアップ役に適している。
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武将名 ちどり 信長の忍び SS千鳥 ひょんなことから信長の忍びとなった少女。思慮に浅く、おっちょこちょいな一面もあるが忍びとしての能力は超一流で織田家最強の戦闘能力の持ち主である。信長に絶対の忠誠を誓い、任務遂行を以って奉公する姿は非常に愛くるしい。「私、信長様の忍びになります!」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率1 特技 忍 魅力 計略 忍法影走り 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 必要士気4 Illustration 重野なおき ヤングアニマル連載中の四コマ漫画「信長の忍び」主人公が参戦。 原作では北畠や真柄と斬り合う程の並外れた腕前であるからか、女性武将としては大戦史上最も高い武力を誇る。 総合力があり、忍・魅力要員としても主戦力の一角となれる優秀なカード。 計略は少しわかりづらいが、範囲内のいずれかにカードを移動させ、 タッチアクションを行う事でその場に影状態で移動する、という物。 この影状態は普通の忍び持ちの影状態とは意味が違い、敵や柵、障害物などを目的地まですり抜けることが出来る。 影状態と言うよりは、地下を移動する土遁の術の方がイメージが近い。 さらに気持ち移動速度が上昇している模様。上昇量は要検証。効果時間は発動から移動時間を含め約10c。武力上昇値は最大で+7(距離は要検証) 計略名こそ違うが、R遠藤直経の「縮地法」と効果は同じである。 ちなみに作中においてその遠藤直経は彼女の命の恩人だったりする。(自分で何とかできた気がするとは付け加えていたが) そして単騎織田軍に潜入していた遠藤を見破り、葛藤の末討ち取ったのもまた彼女。そう考えると趣深い計略内容ではある。 移動可能範囲は自城前から敵城の少し前までと非常に広い。 相手がうっかりこちらに深入りしようものなら、奇襲を仕掛け、一気に虎口攻めを狙える。 コスト2槍足軽ということもあり、ただの攻城でも大きな城ダメージが期待できる。 そのため、存在するだけで相手にこちらへ攻め込ませない抑止力になる。 攻めに回れば当然守りは困難となる。全員で守っていれば…と後悔しないよう、使いどころをよく見極めたい。 原作はギャグテイストではあるが史実に沿った流れで展開され、味わいのある戦国作品として名高い。 更に兄弟誌ヤングアニマル嵐にて「戦国雀王のぶながさん」でも出演中。 といってもこっちではたまに登場する端役程度だが・・・。
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雑賀の采配 所持武将 R鈴木重兼 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 効果時間 (1.10A) この表を編集
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武将名 おだのぶなが 乱世の魔王 SR織田信長 尾張と美濃を統べる大名。鉄砲を軸にした革新的な戦術を積極的に取り入れ、その名を日本中に馳せた。古き世を斬り、新たな世を創るという大望を胸に、天下へ続く覇道を歩み出した。「古き世の亡者ども、. この信長が引導を渡してやろう!」 出身地 尾張国 コスト 3.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力10 統率10 特技 制圧 防柵 魅力 計略 三段撃ち 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ さわやかな青年期から一転、威圧的な雰囲気を前面に押し出した魔王の風格を見せる織田信長。 計略は広大な正方形の采配。天下布武と同じくらいの大きさはある。効果時間はおよそ12C。 範囲内の味方の武力を+4し、鉄砲隊ならばリロード速度を大幅に上げる。 三発目の射撃が終わる頃には弾込めが8割~9割がた完了しており、三段撃ちの逸話にふさわしい連射が可能になる。 計略の本質はこのリロード速度にこそあるので、 武力上昇を取るか、リロード速度を取るか、弾が何発残っている状態で計略を撃つかは柔軟に考えたほうが良い。 撃ちあいに有利な高武力の鉄砲と防柵、大筒を維持する高統率と制圧、そして計略士気を捻出する魅力と、 能力それぞれは噛み合っているが最大の問題はそのコスト。 9コスト制の状況下でも3.5コストは決して軽くは無く、よくよく考えれば本人のコスト比武力も決して高くはない。
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今川家一覧 勢力カラーは紫。イラストも紫色を中心に描かれ、フェイスペイントやアイメイクらしきものが描かれている。 弓が最も多く、次いで槍も豊富。鉄砲は1枚のみ。2.5コスト以上は3コストの1枚のみでコスト2以上は全てR以上のレアリティ。 特技「伏兵」が全勢力中でも最も多く、「忍」は唯一の0枚となっている。他家を除いて唯一「戦国大名」に類するカードが存在しない。 「精鋭戦術」を始めとする精鋭計略や「全知の領域」、「尼御台の陣」など効果時間の長さなど高効率な計略が多い。 Ver. 1.0 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 今川001 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 左三つ巴・紫 杉浦善夫 今川002 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/3 - 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間) 左三つ巴・紫 黒葉.K 今川003 R朝比奈泰能 2 槍 7/1 気 精鋭武闘術 4 武力が徐々に上がる。(統率長時間) 左三つ巴・紫 風間雷太 今川004 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 三階松に三日月・紫 岩元辰郎 今川005 C安部元真 1.5 弓 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 丸に梶の葉・紫 那知上陽子 今川006 C井伊直親 1 弓 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 丸に橘・紫 碧風羽 今川007 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 丸に橘・紫 masaki 今川008 R井伊直盛 2 槍 6/5 城 伏 精鋭槍撃術 4 武力と槍撃ダメージが上がる。(統率長時間) 丸に橘・紫 春乃壱 今川009 C飯尾連竜 1 弓 2/5 - 弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 - 仙田聡 今川010 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 - タカヤマトシアキ 今川011 R今川氏真 1 足軽 1/1 - 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。 今川赤鳥・紫 Ryo-ta.H 今川012 SR今川義元 2 弓 7/7 制 魅 上洛の幻 7 今川家の味方の武力が大幅に上昇する。ただし効果中は城内に入れず、効果終了時に兵力が下がる。 今川赤鳥・紫 小山宗祐 今川013 C鵜殿氏長 1 弓 1/4 - 精鋭痺矢術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。(統率長時間) 丸に三つ石・紫 戸橋ことみ 今川014 UC鵜殿長照 1.5 槍 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 丸に三つ石・紫 木下勇樹 今川015 R鵜殿長持 1.5 弓 4/5 制 伏 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 丸に三つ石・紫 hippo 今川016 C岡部正綱 1.5 弓 5/5 - 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 左三つ巴・紫 RARE ENGINE 今川017 SR岡部元信 2 弓 6/6 城 気 精鋭弱体弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。(統率長時間) 左三つ巴・紫 戸橋ことみ 今川018 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 奥平団扇・紫 西野幸治 今川019 Rお田鶴の方 1 弓 1/6 魅 三色八重散椿 5 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に自身の兵力が下がる。 - 碧風羽 今川020 C葛山氏元 1.5 騎馬 4/5 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 日暮央 今川021 UC浦原氏徳 1 槍 3/1 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - JUNNY 今川022 R酒井忠次 2 鉄砲 6/4 柵 精鋭射撃術 4 武力が上がり射撃時の攻撃回数が増える。(統率長時間) 剣片喰・紫 ケロケロ齋藤 今川023 R寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 尼御台の陣 5 【陣形】今川家の味方の統率力が上がる。(統率長時間) 春乃壱 今川024 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Ryo-ta.H 今川025 C菅沼定盈 1.5 槍 5/6 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 六つくぎ抜き・紫 木下勇樹 今川026 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 七つ割二引き・紫 タカヤマトシアキ 今川027 SR瀬名 1 弓 1/3 魅 消失の呪い 3 敵と味方にかかっている全ての計略効果を消し、自身は撤退する。 - 植田亮 今川028 SR太原雪斎 3 槍 7/12 城 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力が下がる。(統率長時間) 丸に片喰・紫 Yocky 今川029 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 鳥居笹・紫 伊藤サトシ 今川030 UC早川殿 1 槍 2/3 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 陸原一樹 今川031 UC富士信忠 1.5 弓 4/6 伏 富士の山影 5 【陣形】敵と味方の移動速度を下げる。 丸に変わり羽団扇・紫 三好載克 今川032 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 松井岩笹・紫 masaki 今川033 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 - Daisuke Izuka 今川034 SR松平元康 2 弓 6/8 魅 柵 忍従の陣 6 【陣形】味方の武力が徐々に上がる。 徳川葵・紫 Daisuke Izuka 戦国数奇 (SS) SS007 SS今川義元 2 槍 7/8 魅 果てなき遊び場 7 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 宮下英樹 SS008 SS太原雪斎 2 槍 6/10 城 喝ッ! 7 敵の統率力と移動速度を下げる。 宮下英樹 Ver. 1.1 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 戦国数奇 (SS) SS029 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 島本和彦 SS030 SS寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 美内すずえ コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 1 1 2.5 0 2.0 1 1 5 3 2 1 2 4 3 1 10 1.5 3 5 8 1 4 3 3 3 16 1.0 4 6 1 1 1 4 11 武将数 1 4 15 17 1 3 7 6 12 0 4 4 0 38 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数
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山津波の計 所持武将 C沢彦宗恩 R羽柴秀長 R蜂須賀小六 UC早川殿 (画像) 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 詳細 ダメージ計算(60+自統率*5-敵統率*7)*最大兵力/100 (ver1.11A)端数切り捨て。最大兵力は家宝副効果を抜いた、計略を受ける側のもの。 この表を編集