約 2,500,104 件
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気づいたらコンディションの所に「鬱」や「引きこもり」があり他の人へのチャット、メール、買い物などが一切できない。10日位治らない - ダルビッシュ㈲ 2009-09-13 14 09 40 俺も休日は、外に出かけず、家でパソコンしてますww - kasu 2009-09-13 14 53 31 結核で死ぬことがある(データ消去ww - ダルビッシュ㈲ 2009-09-13 15 06 55 昔だったら死の病ですからねww - kasu 2009-09-16 14 55 48 電化製品に『パソコン』。頭脳系バラメータが5上がるが使い過ぎるとウイルスが入り個人情報を盗まれ金や店の商品をとられてしまう。。。 - piito 2009-09-19 07 45 14 自分のアイテムも盗まれたりしたらうざいですねww - kasu 2009-09-22 12 55 34 通り魔に会うことがある(こっちのパワーが強ければ勝つこともある) - ダルビッシュ㈲ 2009-09-21 15 26 28 負けたらデータ消去的なww - kasu 2009-09-22 12 56 05 食料品に「中国産冷凍ギョーザ」体力7Upルックス8UP国語、社会、が5上がる。が、たまに体に影響を及ぼす農薬が入っている。くってしまうとH以外の全てバロメータが7下がる。 - piito 2009-09-22 16 44 17 なぜHだけ下がらないww - kasu 2009-09-25 18 32 53 わかりませんww。脳腫瘍になると緊急手術。150万かかる。ただし治療できなければ40日まで本当は食べずに生きられるが15日に縮まる(^-^)b - piito 2009-09-25 19 34 35 いままでのよりはマシな気がしますけど、150万円で電化製品10個ぐらい仕入れられますねww(何の話w - kasu 2009-09-26 15 52 50
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【GB】ポケットモンスター 赤 現在1つの記録方法があります。 ゲームクリア タイトル画面から、「The END」までを計測 ピッピ人形で供養禁止 バグなし 建物内で「あなぬけのひも」や「あなをほる」等は可 順位 タイム 日付 配信者名 備考 No.1 3 13 16 2010/09/23 山猫 フシギダネ開始 バグありワープなし データ消去から「The END」までを計測 基本的にバグあり 移動先の座標や、主人公の座標を弄るバグは禁止 順位 タイム 日付 配信者名 備考 No.1 0 18 42 2011/01/24 Aegis コラッタデレない
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改造データ 改造データを配布していこうと思います。 注意事項 攻撃力や防御力などを改造することは受け付けません。 アイテムを無限にする場合、12個までです。 (ポーチがいっぱいになるため。) できないこともあります。 ご了承ください。 以下の手順で改造データを入手してください。 手順 1. 改造データ専用フォームから作成してほしいデータの内容をお申し付けください。 2. 管理人がデータを作成します。 一部又はすべてを変更する場合があります 3. 作成されたデータをメールに添付して返信します。 コメント •悪魔猫つきアイテムコンプ無限お金 999999武器コンプアイテムもちはこび 99こmax hr6 mhクエスト -- (みんく@) 2011-11-12 23 11 36 aisitaed -- (hataka) 2011-11-29 12 16 37 悪魔猫は犯罪~~~~~~~ -- (黒斬) 2012-01-26 16 26 03 無限アイテムで眠り投げナイフといにしえの秘 薬と大たる爆弾 クエストはアルバもウカムもアカムも行けて。 HR6性別は男 名前は出来たらナツでお願いします。 -- (ナツ) 2012-03-23 00 04 09 すみません大たる爆弾ではなく大たる爆弾G でした。すみません。 -- (ナツ) 2012-03-23 08 52 22 akumaneko akumabuki 上の2つが入っていたらOK あとはチート使うから^^ -- (ハッピー) 2012-03-30 18 12 42 @@@ -- (名無しさん) 2012-03-30 18 13 21 アルバ8分で狩れました -- (ナツ) 2012-03-31 12 37 08 名前 猿 HR6 アイテムは全ての爆弾を無限にしてください それとできたら「古の秘薬」と「強走薬グレート」をおねがいします>< -- (猿) 2012-05-06 00 20 35 忘れてました アイテムボックスにアイテムオール99で 武器&防具レア6と7ぜんぶください -- (猿) 2012-05-06 00 39 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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データ集 データ集概要 データ集 非公式用語・俗称一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 関連項目 概要 このページではゲームに用いられる用語で、公式媒体等では用いられていない俗称やカードゲーム全体として通例で用いられている用語やその他一覧ページについてまとめている。 公式媒体等でゲームに用いられる用語等については用語集を参考のこと。 ゲームで用いられないが、世界観用語集を参考のこと。 データ集 特定カード名 類似効果を持つカード 非公式用語・俗称一覧 あ行 アグロ 攻めることに特化したデッキのこと。 転じて速攻タイプのデッキを指す。 アドバンテージ 優位・有利と意味する言葉。 カードゲームおいては、相手との利用可能カードの枚数差を指すことが多い。 1枚のカードを消費して、2枚のドローができれば、カード・アドバンテージは+1といった様に使われる。 相手に対する手札の枚数差ならハンド・アドバンテージ・場の怪異の数差ならボード・アドバンテージ等の言葉が使われる。 また情報アドバンテージや墓地アドバンテージなどといった直接的なアドバンテージにならないが、有利な状況になるものもアドバンテージに数える。 色事故 複数の属性のカードをデッキに使用している場合に、必要な属性の魔法少女を引くことができず、その属性を持つカードが腐ってしまっている状態。 混合デッキの宿命であり、これを嫌うプレイヤーは単色や2色混合にとどめる。 またこれを軽減するためにサーチ能力を持つカードを豊富に採用することも多い。 ウィニー コストの低いカードのこと。 そういったカードを大量投入したデッキをウィニーデッキと呼び、試合の短期決戦が狙える。 落とす 相手の手札のカードを破棄させること。 もしくは自分のデッキからカードを墓地に送ること。 か行 空撃ち 対象がいないにもかかわらずカード効果を発動すること。 基本的には不可能な行為だが、デッキや相手の手札、オーブの中などは確認できないため、空撃ちが許容されている。 キャントリップ 「カードを1枚引く」効果を持った詠唱カードのこと。使っても手札が減らないためハンドアドバンテージを失わない。 互換 全く同じ能力を持ち、そのカードの属性や種族のみが異なるカード。 または、対象とする種族や属性のみが異なるカード。 もしくはその両方であるカード。 混合 複数の属性のカードを1つのデッキに採用すること。 複数混合をすればするほど採用できるカードプールは広がる。 一方で、色事故を起こしやすくなり、満足にデッキが機能しなくなってしまうこともある。 1つの属性のカードしかデッキに採用しない場合は単色という。 コントロール カードの支配権。 または相手のデッキを妨害し、自分のテンポでゲームを進めるデッキタイプの総称。 コンバットトリック ATK・DEFを強化したり、弱体化させ、戦闘を有利に進めること、またはその効果。 特に、瞬動や魔法少女のように、相手ターンに奇襲できる物について、こう呼ばれることが多い。 さ行 サーチ デッキから特定のカードを探して手札に加えること。 またそれを行う能力を持つカードをサーチャーという。 サクリファイスエスケープ 相手がこちらの怪異を戦闘や効果で破壊しようとした時、自らのカードのコストとしてで破壊、破棄し利用すること。 これにより犠牲を最小限に抑えることができる。 サルベージ 墓地のカードを手札に戻すこと。 自己再生 墓地から自分自身を戦場に出す能力を持った怪異のこと。 除去 敵怪異を能力によって、破壊したりバウンスしたりすること。 蘇生 墓地のカードを戦場に出すこと。 リアニメイトともいう。 た行 ダイレクト プレイヤーに直接攻撃すること。 また、傲慢を持つ怪異がいてもそれを行うことができる怪異についてはダイレクトアタッカーともいう。 タッチ デッキのメイン色ではないカードを、少量デッキに投入すること。 単色 1つの属性のみをデッキに採用すること。 色事故の心配がなくなり、非常に安定したゲームを行うことができる。 一方でカードプールが狭まり、特定のカードやデッキに対して非常に不利になることも多い。 ドローソース デッキトップ/デッキボトム それぞれデッキの一番上、デッキの一番下のこと。 また「デッキトップ3枚」とは「デッキの上から3枚」ということである。 な行 内臓 特定の詠唱などを同じ能力を、怪異や魔法少女が持つこと。 は行 バウンス 戦場の怪異を手札に戻すこと。 パーミッション 相手の行動を妨害すること。 特に、無効にする効果についてこう呼ばれる。 バーン 戦闘を行わずして相手のオーブを直接穢す効果のこと。 ハンデス 相手の手札を破棄させること。 ピーピング 非公開情報である相手の手札を見ること。 墓地肥やし 墓地にカードを送ること。 カードの能力によって墓地の枚数を増やすことが主であるが、ゲームの進行によって自然に墓地の枚数が増える場合でも「墓地がが肥える」ともいう。 直接的なアドバンテージには繋がらないが、墓地のカードを利用する能力を使用するためには必須である。 ま行 や行 焼き 能力によって、怪異を破壊すること。 また、バーンのことを指す場合もある。 ら行 ランデス 相手のオドの発生源、つまり魔法少女を破棄、破壊すること。 相手に対してランデスを行うカードは現在存在しない。 ただ、裏向きにする効果に対してこの呼び方をすることもある。 リアニメイト 墓地のカードを戦場に出すこと。 蘇生ともいう。 リクルート メインデッキから、カードの能力によって怪異を戦場に出すこと。 サーチの一種であり、こちらは直接戦場に出す点で異なる。 またそれを行うカードを、リクルーターという。 ロック 様々な能力で敵の行動をさせなくすること。 またそれを用いたデッキのこと。 わ行 その他 CIP カードを戦場に出す行為、もしくは戦場に出した時に発動する能力のこと。 魔法少女 ザ・デュエルにおいてはキーワード能力「参戦」で示される。 関連項目
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オリジナル武器・兵装や既存の武器解説など! (スレに参戦する意志のある方なら 設定追加・編集はセルフかつフリーです) M.I.D.A.S. M.I.D.A.S.CANNON 武器データベース -BH社謹製編-はこちら Dragon Hand BUSHBEATER NoName/Nameless Excavator アイゼンファウスト シールドバックパック フェンリルブレード ガンブレード 日本刀型ロッド ガルセイドバスター パラダイスバーガークラッシャー グボォンバズーカ 対WAP用手榴弾 強化コクピットブロック ドリルミサイル 鏡面装甲
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選手データを作成、編集する際は 下記のテンプレートを参照してください。 ●●の部分を編集。 ※注意事項 ページ名は選手名(フルネーム)にしてください。 必ずLevel10(MAX)のデータを記入してください。 ポジ別、クラス別も50音順での記載をお願いします。 グラフィック: bold(){通常or特別} ---- ポジション: bold(){●●●} クラス: bold(){●●●} 利腕: bold(){右or左} 打席: bold(){右or左} ---- 投力: bold(){●●} 打力: bold(){●●} 走力: bold(){●●} 技術: bold(){●●} ---- スキル1: bold(){●●●} スキル2: bold(){●●●} スキル3: bold(){●●●} スキル4: bold(){●●●} スキル5: bold(){●●●} ---- 身長: bold(){●●●} bold(){B●● W●● H●●} 年齢: bold(){●●} ----
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みつけて! ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります! 【みつけて けろろぐんそう まちがいさがしだいさくせんであります】 ジャンル まちがいさがし 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年9月27日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント アニメ『ケロロ軍曹』の間違い探しゲーム新鮮味は薄いが無難に楽しめる一部のゲームが鬼畜 ケロロ軍曹ゲームリンク 概要 主なモード 主なルール 全モード共通のルール まちがいさがしのルール つうしんのルール びじゅつかんのルール けんていのルール 評価点 問題点 総評 概要 吉崎観音の漫画『ケロロ軍曹』のアニメを題材にしたゲームの1つ。ジャンルとしてはゲームタイトル通りの間違い探しゲームに該当する。 一部はアニメ版のキャストによるボイス入りとなっており、間違い探しのイラストはすべてアニメの1シーンがそのまま使用されている。 一人プレイの他に、DSのワイヤレス通信を使用した最大四人対戦プレイも可能。操作系統はほぼタッチペンオンリーとなる。 主なモード まちがいさがし 本作のメインモードにあたる。 複数の対戦相手が出題する間違い探しに挑み、ステージを攻略していく。 つうしん DSワイヤレス通信にて二人 ~ 四人の対戦プレイができるモード。 プレイするには人数分のDS本体が必要だが、ソフトは1つのみでOKである。 びじゅつかん 他のモードで出題されたイラストを単体でプレイできるモード。 他のモードとは間違い探しの形式が若干変わっている。 けんてい 限られた制限時間の中でどれだけの問題が正解できるかを競うモード。 ステージクリアの概念はなく、いかに好成績を出せるかを試す事に特化した内容となっている。 主なルール ゲームを開始する前にセーブデータを作成する。 使用できるセーブデータは3つあり、好きなデータを選んでいく。 プレイヤーの名前を入力すれば、一度だけゲームのチュートリアル説明がされる。 なお、「まちがいさがし」のイベントでは「プレイヤーがケロロと一緒に行動する」という設定となっており、イベント会話内にてプレイヤーの名前が表示される。 全モード共通のルール 直感的にわかりやすい間違い探しゲームである。 上画面に正解イラスト、下画面に間違いイラストが表示されるので、下画面の間違っている対象部分をタッチペンで丸く描く様にスライドすれば回答となる。 この時、「対象部分を過剰に大きく丸描きする」「丸描きになっていない」といった回答をしてしまうと、回答のし直しを求められてしまう(不正解扱いではない)。 正しい間違いを当てると「○」と表示され、不正解だと「×」のマークが表示される。 全モード共通にいえる事として、本作には許容不正回数の概念がなく、不正解で「×」を出しても問題が飛ばされるペナルティはない。 但し、不正解表示中も制限時間が経過し続けるので、タイムロスのペナルティが発生してしまう事を意味する。 STARTボタンでポーズをかけると、そのゲームを最初からやり直す事が可能。 ポーズ中は上下画面のイラストが表示されないので、「ポーズ中にイラスト内の間違いを確認してカンニング」という不正行為はできなくなっている。 クリア目的は各モードによって相違がある。 隠し要素の一部はスコアの蓄積によって解禁されていく。 各モードで問題をプレイ/クリアしていくとスコア結果が表示され、稼いだ分のスコアが蓄積されていく。 蓄積スコアが一定値まで到達すると、何かしらの隠し要素が解禁される。よって、とりあえずプレイをしておくに越した事はないだろう。 まちがいさがしのルール ステージクリア方式のルールとなる。 全8ステージのMAP画面が表示され、それを選ぶと「レベル1」「レベル2」「レベル3」「ボス」の4人のキャラ(レベル)が選択できる。 ゲーム開始時は「ステージ1のレベル1」のキャラしか選べないが、それをクリアすると「レベル2 ⇒ レベル3 ⇒ ボス」の順で選択できるキャラが増えていき、すべてのレベルをクリアすれば次のステージが選べるという流れとなる。 ステージ8に待ち構えるボスをクリアすればエンディングとなる。 キャラを選ぶと、イベント会話の後にゲームがスタートする。 1つの間違いがあるイラスト問題が表示されるので、その間違いを当てれば正解表示がされた後に次の問題に進める。 一定時間経過してもイラスト問題を回答できないでいると、強制パスとなってしまい次の問題に移項してしまう。 制限時間以内にゲーム内に定められた問題のノルマ数をすべて正解すればクリアとなる。逆に制限時間が0になってもノルマ数が残っているとクリア不可。 レベル1 ~ レベル3の問題中は以下のヘルプアイコンがあり、それをクリックすれば各自1回だけの制限付きでクリアへの手助けをしてくれる(ボスに関してはヘルプアイコンは表示されない)。 「タイム」…クリックすれば制限時間が10秒間だけストップする。 「ヒント」…クリックすればそのイラスト問題の上画面に間違い場所のヒントが表示される。 「パス」…クリックすればそのイラスト問題を即パスできる。 ボスの問題中は他のレベルにはないスペシャルルールが発生し、よりクリアが難しくなっている。 以下の8つのスペシャルルールのどれか1つが採用された間違い探しとなり、通常の問題は発生しない。 + スペシャルルール詳細 「ふうせんとばし」 下画面に複数の風船が発生する。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 DSのマイクに息を吹きつけると風船が画面から消え去り、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 「げきムズモード」におけるふうせんとばしは、息を吹き続けないと風船が上画面に留まってからすぐに下画面に戻ってしまう。 「スクラッチ」 下画面にスクラッチシートが覆われている。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 スクラッチシートをスライドするとその部分が削れてイラストが露出していき、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 必ずしもすべてのスクラッチシートを削る必要はなく、露出したイラストだけを確認して回答する事もできる。 「さかさま」 上画面のイラストが上下にひっくり返った状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、DSを縦持ちにすると比較的わかりやすくなる(*1)。 「バラバラ」 上画面のイラストが二分割された状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、落ち着いて確認すると比較的わかりやすくなる。 「スライド」 上画面のイラストが複数に分割された状態で表示される。 時間が経過するにつれ、分割されたイラストが自動的にスライドされて元の位置に戻る。もちろん、スライド中も制限時間は容赦なく経過する。 頑張って分割イラストを確認し即効で回答するのもよし、元イラストの位置になるまで待ち確実に回答するのもよしである。 「パズル」 上画面にジグソーパズルのピースが複数空いた状態でのイラストが表示され、下画面にはジグソーピースが何枚か置かれている。 下画面のジグソーピースの中に1枚だけ上画面の空きピースと一致しないものがあるので、それを回答していく。 このルールでは下画面のイラストは一切表示されない。 「神経衰弱」 下画面に複奇数のカードが裏返しで表示されている。 カードを2枚選び、同じ絵柄のカードを当てると画面から消え、違う絵柄だった場合は選び直しとなる。カードを順次に消していき、最後まで1枚だけ残った絵柄のカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 「カード記憶」 上画面に複数のカードの絵柄が表示され、すぐに隠れてしまう。 上画面のカード絵柄が隠れている状態で、下画面にある複数のカード絵柄から「上画面にはなかった絵柄のカード」をカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 レベルのクリア結果によっては特別ボーナスが得られる場合がある。 一切のイラスト問題の強制パスによる回答ミス、及び誤回答をせずにクリアできると「パーフェクトクリア」として大きなスコアが入手できる。なお、ヘルプアイコンを何回使用してもパーフェクトクリアの影響はない。 パーフェクトクリアをすれば、そのレベルのキャラ選択欄に星マークが付く。パーフェクトではないクリアの場合は何もマークは付かない。 ステージをオールクリアすると、難易度の高いモードがプレイできる。 「かんたんモード」(ゲーム開始時の難易度)をオールクリアすれば「むずかしいモード」が出現し、それもオールクリアすれば「げきムズモード」も出現する。 難易度の切り替えはモードセレクト画面下にあるキャラアイコンをタッチする事で変更できる。 ステージ数やレベル数に関しては「かんたんモード」と全く同じである。 新たな難易度に挑戦する際には「ステージ1のレベル1」からのプレイを余儀なくされる(いきなり全ステージからのレベルを選ぶ事はできない)。 「むずかしいモード」と「げきムズモード」は、「かんたんモード」とは以下の相違がある。 キャラのイベント会話が割愛され、レベルを選ぶと即ゲームが開始される。 制限時間が短縮され純粋にクリアが困難になる。「げきムズモード」はそれがより顕著になってくる。 すべてのレベルにおいてヘルプアイコンが表示されなくなる(一切のヒントは使用できない)。 各ステージのレベル3の問題が、ボス同様にスペシャルルールとなる。よって、各ステージはスペシャルルールのレベルが2キャラ続けて登場する。 つうしんのルール 早い者勝ちの対戦ルール。 人数分のDS本体を用意し、前準備を行えばゲームスタート。 間違い1つのイラスト問題が順々に出題されていき、早く正解回答を行ったプレイヤーにポイントが加算される。 特性数のポイントを稼いだプレイヤーが勝利となる。 ゲーム終了後は、同じイラストで出題し直すか、違うイラストで再トライするかでの再開が可能。 びじゅつかんのルール 好きなイラストを選んで個別でプレイするルール。 選べるイラストは他のモードで出題されたもののみがプレイできる。 よって、他モードを定期的にプレイしないと、一向にこのモードで選べるイラストが解禁されない。 全部で300枚のイラストが用意されているが、そのうちの36枚のイラストは特定条件を満たさないと絶対に解禁できない。 イラストを選ぶと5つの間違いのあるイラスト問題が出題される。 5つすべての間違いを回答すればクリアとなる。クリア後はそのイラストに星マークが付く。 制限時間などの要因は全くなく、どうプレイしようがノーリスクでイラスト問題をクリアできる。 けんていのルール 検定試験風のルール。 1つの間違いのイラスト問題が順々に出題されるので、制限時間が許す限り回答しなければならない。 以下のの3つの試験を選んでゲームスタートとなる。なお、最初は「サバイバル」しかプレイできず、好成績を出す事で他の試験も解禁される。 「スピード」制限時間60秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。 「サバイバル」制限時間20秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると2秒の制限時間が加算されるが、回答を誤ってしまうと即ゲーム終了となってしまう。 「ニュータイプ」制限時間5秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると制限時間が全快する。 クリア結果後はスコア表示の他に、好成績を出していれば「階級章」が貰えるボーナスがある。階級章は1試験につき1つづつ貰える。 評価点 「間違い探しゲーム」というジャンルならではの安定した面白さ。 「間違っている箇所に丸印を付けるだけ」という、これ以上にない程に分かりやすいルールであり、大人から子供まで楽しめるお手軽さを持つ。 これは本作の評価というよりはジャンル上の利点ではあるが、難解な理屈抜きですぐに楽しめるという意味では十分に評価点といえるだろう。 アニメ版のイラストをそのまま使用している。 本作がリリースされる前に放送されていたアニメ版の1シーンを300枚収録しており、当然ながらイラストのクオリティとしては申し分ない。 同じイラストでも間違い箇所が違う問題もあり、できるだけマンネリを感じさせない工夫も見られる。 それなりに豊富なモード数。 3つの難易度が用意された「まちがいさがし」を筆頭に、「たいせん」「ミュージアム」「けんてい」と一通りのモードが用意されている。 「1回クリアすればもういいや」といった奥の浅さを緩和させているという面ではこれも評価点といえる。 アニメ版キャストのボイスが入っている。 この辺は流石キャラゲーというべきで、結構なボイスパターンが用意されている。 とはいえ、まとまった会話のボイスは収録されていないのでボイスドラマ仕立てな内容は期待しない方が無難ではある。 しかし、必要以上のボイス演出によるテンポ悪化はなく、適度に喋ってくれるという利点も見逃せない評価点である。 問題点 「まちがいさがし」のげきムズモードが鬼畜。 「かんたんモード」「むずかしいモード」は余裕を持ってオールクリア可能だが、「げきムズモード」は他難易度と同じ感覚でプレイするとまともにクリアできない。 制限時間がきついので間違いを探す手間も命取りとなり、「あらかじめ間違い場所を暗記して即答」というプレイじゃないとどうにもならなくなる。 特にえげつないのがスペシャルルールの「ふうせんさがし」のレベルで、他のレベル以上にずばぬけて難易度がおかしい。上記のスペシャルルール詳細でも述べたが、「DSマイクに息を吹き続けないと風船が下画面に戻り、回答する事すらも許されない」という素敵な極悪仕様となっている。すなわち、「DSマイクを常に息吹きながら間違いを回答する」という常人ではまずできないプレイを強いられる事になり、最悪息切れでゲームどころではなくなってしまう。一応は「扇風機などの風が強く吹く機器にDSを当てる」といった方法で息吹き問題は緩和されるが、もはやそれはゲームとしてどうなのか…? 「まちがいさがし」のイベント会話がやっつけ臭い。 「キャラを選択 ⇒ とってつけた様な理由で間違い探しだ!」という会話の流ればかりであり、イベントはあってないようなものと思った方がいいだろう。 その為か、「むずかしいモード」「げきムズモード」にはイベントそのものが割愛されている。 本作は「ケロロ軍曹のキャラが集合するキャラゲー」という意味では悪くない作品だが、「ケロロ軍曹のストーリーが楽しめるキャラゲー」を期待すると相当ガッカリすると思われる。 「ミュージアム」のイラストをすべて集めるのに運が絡む。 他のモードにてイラスト問題を出現させないと「ミュージアム」にそのイラストが登録されないが、そのイラスト問題はほぼランダムで出題される。 よって、運が悪いと登録して欲しいイラストが一向に出題されず、「ミュージアム」のギャラリーが埋まらないという事態も考えられるのが地味に面倒である。 総評 間違い探しゲームとしての安定した面白さはもちろん持っており、アニメ版ケロロ軍曹の歴代イラストが拝めるという意味でもファンにとって嬉しい作品である模様。 しかし、ゲーム内でやる事はほぼ間違い探しオンリーなので、それ以上のケロロ軍曹のキャラゲー成分を期待するのは止めておいた方が無難だと思われる。
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セーブデータの移動方法 データの保存機能を利用すれば、新しいPCとかに環境を移したり、 他のキャラも同じ設定でプレーしたりできるので紹介します。 まずメニューから 設定データ保存/読込 を選んで キャラの名前で保存すれば そのキャラの設定(マクロとかも)が保存されます。 読込すると保存した設定が読み込まれるので、 メインキャラからサブキャラに設定を移したりもできます。 間違うと消えてしまうこともあるので注意 セーブする名前は変更可能なので何通りでもセーブできます。 (キャラ名に使える文字しか受け付けないみたい) 保存したデータはPCのマイドキュメントにありコピーできます。 SettingData の下にキャラ名でフォルダができます。 (MyDocument\KOEI\SangokushiOnline\SettingData) ____↑こんな感じ^^ 他のPCに環境を持っていく場合SettingData 下のデータをフォルダごとコピーすれば、設定データの読込でそのフォルダを選べるようになるので、読込すれば違うPCでも同じ環境で操作できるようになります。 (読込時は再ログインが必要なので、起動時に設定を再設定するのチェックははずしておく) SettingData はメニューから保存した時に保存されるデータですが、 SaveData フォルダの下には意味不明のフォルダができています。これが実際のデータのようでアカウントとキャラごとにできてます。SaveData のフォルダをコピーしてしまう方法もあります。 データのセーブ・ロードは間違うとデータが消てしまったりします。 十分注意して行ってください
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しにがみ将軍 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ将軍 他言語 ふりがな しにがみしょうぐん 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の最上位種。呪いの雲と復活魔法を操る上に非常に硬い、最強クラスのモンスター。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 裏伝説の封印の間(入るには金の鍵が必要)にのみ登場。おそらく本作最強の敵。 【あらくれミイラ】とタッグを組んでおり、そちらが晴れの薬要員を驚かせて退場させてしまう事がある。 更にあらくれミイラを先に倒してもHP全快で復活させる上、こいつ自身はダメージ-2の効果を持つため倒すのが非常に難しい。 攻略は高レベルの歴代の勇者を呼んで力押しするのが最適。 Ver.4.0以降はウサギサポートが実装され、2回目以降の討伐は楽にはなった。もちろん初回は何とかして倒すしか無いが……。 関連キャラクター 【あらくれミイラ】 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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目次 すれちがい通信やいつの間に通信には対応しているの? 遊び方がわからない! ニンテンドープリペイドカードを購入したい! このwikiの編集方法がわからない! すれちがい通信やいつの間に通信には対応しているの? A.残念ながら対応していません。 遊び方がわからない! A.ピクロスe2とは異なりますが、こちらをご覧ください。 ニンテンドープリペイドカードを購入したい! A.お近くのコンビニや、家電量販店などで購入できます。 詳しくは... このwikiの編集方法がわからない! A.@wikiが作成した、ご利用ガイドをご覧ください。