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No.033 ぎゃくたい ポケモン たかさ 1.2m おもさ 32.2kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット 自作パレット Pallet *** FRverグラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑説明 かげきな ぎゃくたいに からだが はんのうし たいこうとして どくを もった あしが なんぼんも はえてきた ぽろろの すがた。 FRver図鑑説明 ぃぇぁ がくちぐせ しょくしゅのような あしには きょうりょくな どくをもっている タイプ どく 特性 こんじょう 進化 ぽろろa-(Lv.19↑、攻撃>防御)→ぽろろd(炎)-(Lv.38)→ぽろろe(炎) ↓(Lv.19↑、攻撃≦防御) ぽろろb(毒) ↓(Lv.38) ぽろろc(毒) 備考 ∩_∩ (,,・Д・,,) ⊂ つ | x | U'⌒'U ∩_∩ (;;.,Д・,,) ⊂ つ | .v | | へ | U'⌒'U ∩_∩ (;;Д; ;,)っ と;, . ;;;;つ /; \ノ `ヽ゚ 〈 ; ・;, 〉 ヽ へ / U'⌒'U ぅにゅるっ ∩,っ、 , へ_,;Ωノ; . _,∩∩∩、っ と' 〇 ;. ・; ,。゚ / ヽつ ).lニ{ ;,. ; ; ( ・Д ・ )⊃ c、。'; ; ・へ; ,, . )ノ⌒ヽ、 ,ノ⌒ ``U⌒\;);; .・;, ;) U ヽ;, へ / U'⌒'U i| l ! ,.. ,、__ ノ;; .・<⌒∩∩∩ っべと ノ;, ; , ` . ,, へ. \ ∩∩∩∩ ノγuζU; `U'⌒'U ゚~、 ・Д・,,) ∩∩∩∩∩∩∩ 'つ ; , . (((((((( ,,・Д・,) < ぃ ぇ ぁ ぽろろ【ぽろろ】 AA長編板で虐待専用キャラとして 1に生み出されたAA。 普段は小熊のようなかわいらしい外見をしているが、 油断していると突如本来の姿である多足生物形態に変形し、 あらゆるAAを捕らえて体内に取り込んでしまう。 虐待専用で生み出された割にかなり強い。 口癖は「ぃぇぁ」。 色違い案 使用パレット 自作パレット
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ベロバー とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 元ネタ推測 関連ポケモン 余談 コメント プロフィール ベロバー 他言語 Impidimp(英語) 全国図鑑 0859 ガラル図鑑 238 分類 いじわるポケモン 高さ 0.4m 重さ 5.5kg 初登場 【ポケットモンスター ソード・シールド】 前のポケモン 【ブリムオン】 次のポケモン 【ギモー】 小悪魔のような姿をした【ポケモン】。 人やポケモンが嫌がるときに発するマイナスエネルギーを鼻から吸い込み元気になる。 【ギモー】に進化する。 能力値 ステータス タイプ あくフェアリー タマゴ ようせいひとがた とくせい おみとおしいたずらごころ 隠れ特性 わるいてぐせ HP 45 とくこう 55 こうげき 45 とくぼう 40 ぼうぎょ 30 すばやさ 50 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ソード・シールド】 野生のものはルミナスメイズのもりでピンクのキノコに触れると出現する。 進化系のギモーは普通に草むらで出現する。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 しるしの木立ちに登場。 パルデア地方では★2のテラレイドバトルにも出てくる。 キタカミの里では、とこしえの森に出現。 元ネタ推測 べろべろばー 関連ポケモン 【ギモー】 【オーロンゲ】 余談 ソード・シールド発売前では日本語名の公表が全く行われておらず、英名などから「インプくん」などと呼ばれて話題になっていた。その後、ひみつクラブの先行体験会により日本語名が判明された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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かなわぬこいのものがたり【登録タグ か ぱんだっち 初音ミク 曲】 作詞:ぱんだっち 作曲:ぱんだっち 編曲:ぱんだっち 唄:初音ミク 曲紹介 ぱんだっち氏の4作目。 遠くから見詰めるだけの叶わぬ恋と、その終わりを描いたラブソング。 Drums Bassプログラミング、ギターをChiquewa氏が担当。 歌詞 (PIAPROより転載) どんな声で どんな口ぐせで 揺れる髪は どんな匂いで 思い描くキミは 謎めいて いつの間にかもう 好きで 感動的な出会いがあったワケじゃなく 言葉交わすこともないボクら 夢と現の隙間で戸惑ってるなら いっそこのまま 溺れたい (love me)パラレルの(save me)向こう側で 泣いて 笑って 誰かに恋して (love me)ここからじゃ(save me)遠すぎるから もっと ぎゅっと セカイを繋いで そんなボクの こんな泣き顔も キミに見せることは無いから いつか どこか 見知らぬ世界で すれ違う時が来ても 印象的なセリフは得意じゃないから いつも通り 不器用なボクら 夜の静寂に紛れて 涙してるなら 声を聴かせて 触れることなどない髪を 結ぶことなどない小指を 思い出そうと瞳を閉じて 夢に堕ちてゆく (love me)パラレルを(hold me)飛び越えて キミを想って 姿を探して (love me)見詰めたら(kiss me)恥ずかしいくらい きっと 何も 話せやしないね (love me)パラレルの(save me)向こう側で 咲いて 曇って くるくる廻るよ (love me)出会うのが(save me)遅すぎたから そっと 消して ふたりのセカイを コメント まさかの4連続www -- 愛 (2011-10-24 20 06 54) 歌詞は大好きだけど、曲が -- 名無しさん (2020-11-12 16 52 52) 名前 コメント
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浅井 レイコ Asai Reiko 登場作品 人喰い掲示板の噂 / そのまま峠 性別 女性 年齢 13歳 職業 学生(うなぎ中学 第一学年 B組) 身長 144cm 体重 31kg 部活 帰宅部 体力:1 筋力:1 知力:3 魅力:3 根性:4 心霊探知:3 人間関係 浅井ナゴム(兄) 好きな映画 ショーシャンクの空に 好きなアーティスト SOUL'd_OUT、初音ミク 好きな食べ物 オムライス、たけのこの里 好きな異性のタイプ 身長195cm 将来の夢 漫画家 口ぐせ 「~ッス」 人喰い掲示板の噂 3日目 うなぎ中学第1学年A組。帰宅部。マンガが大好き。 『~ッス』口調。背が低い。 プライベートでも制服着用。 ニコニコ動画プレミアム会員。 本棚の奥に隠しているBL本が家族にバレないかいつも心配している。 『見えないものが見える』不思議な力を持つ。 本人曰く、生まれついての能力。霊感ではないため霊が見えるというわけではない。一つ上の兄がいる。 人喰い掲示板の噂 4日目 『呪いの掲示板』の調査【二日目】から加わった女の子。 【三日目】にショッピングに出かけた際、何者かに誘拐されそうになるが サナエの機転により事無きを得る。 最近になって好きなマンガの影響で洋楽を聴くようになったが英語がわからないためイマイチ馴染めず、ボーカロイドに落ち着いているようだ。 『見えないものが見える』不思議な力を持つ。 人喰い掲示板の噂 5日目 マウス連打による腱鞘炎からプレーヤを救済する使命を帯びている うなぎ中学1年生の女の子。 拉致され、連れて行かれた先は 無人のアパート。
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よなきぐせ【登録タグ よ 文無 曲 水音ラル】 作詞:文無 作曲:文無 編曲:文無 唄:水音ラル 曲紹介 もうやだ 溜息吐息泣き言愚痴の集積を、しっとりとしたピアノと夜が溶かしてゆく。 歌詞 (動画歌詞より転載) 誰にも言えない重さを まだ知らない僕が頷いた ぱりぱり乾いた真夜中 持て余して自嘲い塗り潰すのだ 昨日の僕にも勝てずに 言葉足らずなあなたを恨むだけ 始めは更地だったはずなのに 僕は多くを望み過ぎたのかもなぁ こんな世界に何色の夢を見た? 温かいのは機械の排気じゃないか 期待とか思い入れは口に出さずに 「好き」すら 伝わらないくらいで良かったんだろうな 性善説に踊らされ あなたを信じられなくなり 流れ弾のふりで傷付けた それでも嫌いになれない まだ 継ぎ接ぎだらけの歌に 言葉の洞をぐるぐる 隠している 融通が利くほどの技術もないくせにさ 急ぎ過ぎたかなぁ 罪悪感を秤にかけては 何にもならない端材だけ残る 自省はいつも寄り道して あなたの方が変わるのを望んでいる 擦り減るような意思疎通 自分を騙してる 疲れるくらいなら切り捨ててしまえって そんなのわかってる! あなたを信じて待っていた 何も言わずに この足が地に付いたなら 僕はまだ待てるのに 期待とか思い入れは口に出さずに 「好き」すら 伝わらないくらいで良かったんだろうな 自分が可愛くて こんな端材が惜しくて あなたを傷付けた夜を悔いるだけ 「もう嫌だ!」 それでも 明日もきっと嫌いになれない ごめんね コメント こんなにも素晴らしい曲なのに…なぜ伸びない! -- 名無しさん (2019-06-03 09 48 26) 名前 コメント
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出会い う~ん… 渡された地図の通りだったら、この辺だと思うんだけど… 違うかしら?…湯気も出てるし、これかも? まさか…こんな浅い温泉が秘湯なわけないでしょ? マイページ 通常 うーん…この地図、本当にあってるのかな。 まぁ、秘湯だから見つけにくくて当然よね。 確かに湯気は出てるけど…こんなに浅いの? 日直 登校 朝 おはよう。今日は温泉に行く日よ。ちゃんと覚えてる? もう、寝ぐせがついてるわよ? ちゃんと直して。 地図を忘れた? [名前]君ってば…早く取ってきて! 昼 お弁当を作ってきたのよ。ちゃんと味わって食べてよね。 もう歩けない? 情けないこと言うと置いて行くわよ。 硫黄の匂いがするわ。きっと近くに温泉があるわね。 夜 [名前]君は、熱めとぬるめ、どっちの湯加減が好み? この温泉、飲んでもいいみたいよ。 …しょっぱいっ! わっ、もうこんな時間。暗くなる前に帰らないとね。 アルバイト 今日は[名前]君と同じバイトだって…知ってたわよ? そ、それがなんなのよっ。 好感度レベルアップ 地図を見てくれるの? な、なによ。[名前]君にしては、頼りになるじゃない。 デート 約束 当日 ボス戦 開始 勝利 勝ててよかった。これで[名前]君との約束が守れるわ。 敗北 バトル 開始 声援 温泉に入る前の一勝負よ 勝利 おめでとう。まぁ、勝って当然よね。それで…怪我はしてないでしょうね? 敗北 はぁ… まさか負けるなんてね。怪我をしたなら、手当してあげてもいいわよ? タッチボーナス う~ん… あっち? この地図、あってる? これは違うわよねぇ…
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レベル ブレイクポイント 目標タイム トレジャー 18 17 17 00 キャプテン21号のパーツ(フレイムバイザーのパーツ)仏像 5 7 5 ブレイクポイント5 いちもくれん4 くまこぷたー3 すざく1 れんごくぐるま4 やまつつき1 X=ターキー A きのこの上に笠に化けた、いちもくれん。aに居るいちもくれんを倒すと笠を落とすので、それをフックギアでAのきのこまで持って行く B 岩を壊すと雪玉出現。きのこの横を通るとれんごくぐるま2が出現 ブレイクポイント7 れんごくぐるま1(+1) いちもくれん4 くまこぷたー2 ちゃりおっと2 ですれみんぐ5 じゃがーのーと1 すたんぴーど1 へるめいど1 ふれいむ2 ぶりきぼっと1(こぼると・ふぁいやこぼると・もりこぼると・こぼるたん・こぼるとないと) はにわおこじょ1 はにわにわとり1 X 岩を壊すと、はにわにわとり出現。倒すと宝箱=キャプテン21号のパーツ(フレイムバイザーのパーツ) A いちもくれんを調べると選択肢-1000ペンネを渡すとドアが開く。拒否するとれんごくぐるま出現。ダメージを与えてから1000ペンネ渡すと、ドアは開くけれど攻撃してくる B トゲの壁が動く。部屋の櫓のあたりを越えると、いちもくれん、はにわ出現 C→c D ですめいどを倒すとドアが開く E-e Fのボタンでfのドアが開く ブレイクポイント5 りゅうだんいわ2 すざく2 いちもくれん1 れんごくぐるま1 ゆきおこじょ1 やまつつき1 X=仏像 A 剣の参道1のAできのこに笠を渡していると親きのこがぞろぞろ登場してドアが開く
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デカヌチャン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 デカヌチャン 85 75 77 70 105 94 506 かたやぶり/マイペース/わるいてぐせ タイプ:フェアリー/はがね 特性1:かたやぶり :自分が技を出す時、相手の特性の影響を受けない。 特性2:マイペース :自分はこんらん状態にならない。 特性いかくによって攻撃が下がらない。 夢特性:わるいてぐせ:自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。 タイプ相性 無効:どく/ドラゴン 激減:むし 半減:ノーマル/くさ/こおり/いわ/ひこう/エスパー/あく/フェアリー 2倍:ほのお/じめん 4倍:なし 今作で登場したポケモンで、フェアリー/はがねの複合タイプ。 同様の複合タイプを持っているのは内定していないクチートや禁止伝説・幻のザシアン(けんのおう)とマギアナを除くと現状クレッフィのみ。 合計種族値は決して低くないものの配分は平坦でHPと不要な特攻を引き上げたミミッキュのような感じ。 数値が低くとも火力を補う手段があり、耐性が優秀で数値以上に硬い点などもミミッキュに似ている。 はがねタイプとしては珍しい種族値配分の持ち主で、防御よりも特防が高く素早さも高め。 最大の特徴は専用技のデカハンマーの存在で、連発できないデメリットこそあるものの命中100威力160と破格の性能を誇る。 ただし火力に関してはこの一芸のみのためじゃれつく、はたきおとす、がんせきふうじなど便利な技は習得できるものの火力は低い。 相手依存ではあるが対物理アタッカーであればイカサマによって一応火力を出せる。 耐性の多さなどから受け出しに向いているがかたやぶり+ねこだましで大半の初動も潰せるため初手から繰り出して行く事もできるなど 柔軟に選出して行けるところも魅力のひとつで、でんじはやステルスロックなどの起点作りも可能。 テラスタルとの相性も良いが、元々のタイプ自体が優秀なため他のポケモンにテラスタルの権利を譲りたい事も多い。 テラスタルする場合は居座って弱点を透かせるみずテラスやひこうテラスが人気どころ。 シングルでは対じめん技に対してひこうテラス+アンコールによって無力化して起点を作る動きもできるためひこうテラスが最も多い。 持ち物に関してはとつげきチョッキ、ふうせん、オボンのみなど受け性能をより安定させる物が多い。 その他には足りない火力を補えるゴツゴツメットあたりも候補に挙がる。 ダブルではモロバレルなどに妨害されないぼうじんゴーグル持ちも居る。 サポート型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり テラス:みず 実数値:191-136-98-x-126-118 努力値:244-228-4-0-4-28 持ち物:とつげきチョッキ 採用される技 デカハンマー/はたきおとす/ねこだまし 選択 じゃれつく/イカサマ/いわなだれ/がんせきふうじ/かわらわり そこそこ高めの特防をとつげきチョッキで補う事で多耐性とあわせて特殊受けとして受け回しつつ、 ねこだましによって盤面を操作したりはたきおとすで相手の持ち物を落としたり自軍が有利に戦うための地盤を固める役割を担う型。 デカハンマーで最低限の処理能力を持たせるために性格はいじっぱりかつ努力値もAに多く割いている。 素早さは準速のペリッパーやハッサム、無補正4振りのミミッキュを抜けるラインまで振っており、 トリル始動型のHAミミッキュなどに対して上からかたやぶりデカハンマーを叩きこめるためおにびなどの一時しのぎの妨害も許さない。 デカハンマー、はたきおとす、ねこだましは確定で残り一枠は一致補正で若干打点にも期待できAダウンも狙えるじゃれつく、 呼ぶほのおタイプに抜群でそれなりの素早さ故に怯みも狙える全体攻撃のいわなだれ、攻撃と同時にS操作もできるがんせきふうじ、 同じく呼びやすいはがねタイプへの打点かつ壁を破壊できるかわらわりなどが候補。 基本的に火力には期待できないためどの技を採用するかは追加効果目当てで選ぶと良い。 基本的にねこだましとデカハンマーを撃った後に低火力がたたって手持ち無沙汰になる事が多いため 放置されて腐る前にすぐに交代して次のサイクルでのねこだましを充填する事を意識しての運用を心掛けよう。
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登録日:2013/12/30 Mon 02 07 51 更新日:2023/07/29 Sat 08 24 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 688 689 XY いわ かたいツメ からをやぶる すりかえ みず わるいてぐせ カメテテ ガメノデス ズミ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マクワ モンスター ロックマン ロマン 七つ子 亀 分裂 双子 双子 → 七つ子 岩場 岩石 手 爪 第六世代 草4倍 集合 \色々飛び出しそぉ~/ ポケットモンスターシリーズにX・Yから登場するポケモン。 ■データ 英語名 Barbaracle コーストカロス図鑑No.022/全国図鑑No.689 分類 しゅうごうポケモン 高さ 1.3m 重さ 96.0kg タマゴグループ 水中3 性別比率 ♂50♀50 タイプ いわ/みず 特性 かたいツメ(接触攻撃の威力が1.3倍になる) /スナイパー(急所攻撃のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性 わるいてぐせ(接触攻撃を受けた際、相手の持ち物を奪う。ひんしになった場合は奪えない) •種族値 HP 72 攻撃 105 防御 115 特攻 54 特防 86 素早さ 68 合計 500 •努力値 攻撃+2 カメテテLv.39→ガメノデス ■概要 岩から二本の手が生えたデザインのカメテテ。 そのカメテテがレベル39で進化してまさかの人型になった。 分類は「集合」だが、図鑑説明は「二匹のカメテテが七つに分裂した」とある。 ポケモン図鑑にはよくあること。 頭部は進化前同様目が2つあるが、それ以外の手足は全て一つ目。 手足にも一応脳はあって自律して動くことができるらしいが、基本的には頭部の指示に従う。 進化前のカメテテも含めて、なんとなくモンスターっぽいグロテスクなデザインが特徴。 少年少女の好奇心をくすぐるなんともニクい奴である。 一部では「ロックマンに出て来そう」とも言われているとか。 また妙に威圧的なデザインにしては1.3mとあまり大きくはない。アニメ版では2mくらいあるように見えたが ■ゲームでのガメノデス 野生のカメテテは9番道路で「いわくだき」すると出現する。 ガメノデスは四天王のズミが切り札として使用してくる。 ぶっちゃけストーリー上でガメノデスを使うのは彼のみ。 SMのバトルツリーのマルチバトルでは、デフォルト味方NPCとなるポケモンブリーダーのイヅミの手持ちの1体として知られる。補助技による無駄行動が怖いが、上手くいけば「からをやぶる」からの高火力を押し付けられるため、AIの稚拙さを勘案しても何とか味方として機能するレベルではある。 ■対戦でのガメノデス アクの強いルックスに反して、ストレートな物理アタッカー。 いわ・みずの複合タイプ故に弱点は多く、特にくさの4倍弱点は痛い。 が、同族の中ではカブトプスに次いで2番目に速かったりする。 特防も並程度はあり、くさ技じゃなければ不一致弱点くらいは耐える。 また「からをやぶる」を習得でき、この技を習得できるポケモンの中ではパルシェンに次いで2番目に速い。 2番じゃダメなんですか? 最速だと1回積むことで「こだわりスカーフ」持ちの準速122族や最速105族まで抜くことが可能。 特性はどれも優秀。 「かたいツメ」は第6世代から登場した新特性で、接触技の威力を1.3倍にする。 ノーリスクの「ちからずく」であり、物理技を多く習得できるガメノデスには有効。ただし「ストーンエッジ」「いわなだれ」等には適用されないので注意。 「スナイパー」は急所に当たると発動するギャンブル要素の強い特性だが、それを存分に活かすかのように急所に当たりやすい技を多く習得する。 「わるいてぐせ」は、殻を破って襷を使った後に、相手の道具を盗んで使うことが可能。 ただ、これも相手が持っている道具による運ゲーの要素が強い。 基本的に「からをやぶる」を起点にして、物理アタッカーにしてから戦う型が主流。 「かたいツメ」の恩恵を受ける高威力の技は、「シェルブレード」「クロスチョップ」「どくづき」等。 「シェルブレード」の場合、タイプ一致+特性の補正で威力が145まで上がる(ちなみに「たきのぼり」は覚えられない)。 一方でいわタイプの習得技は、非接触型の「ストーンエッジ」や「いわなだれ」に留まり、十分に特性を活かしきれない。 主力技の命中率が80~90前後というのも珠に瑕。 同タイプで「からをやぶる」を使えるポケモンにオムスターとアバゴーラがいるが、型が近いアバゴーラがよく引き合いに出される。 「がんじょう」持ちのアバゴーラに比べるとやや安定性に欠けるものの、特防や素早さの高さ、「かたいツメ」による威力ブーストで差別化は容易にできる。 何より、一度でも殻を破れば素早さ微振りでも110族を抜け、さらに調整すれば130族~中速スカーフ勢も超えられるという点で、ガメノデスの実用性は大いにある。 相性最悪のくさタイプには「どくづき」が有効。これを無効化してくるナットレイにも「クロスチョップ」で対応できるという器用さ。 ただし素の火力はそこまで高くないので、どの型でも「からをやぶる」を覚えさせるのは必須条件となって来る。 しかしこのことを逆手にとって、素早さにガン振りしてスカーフを巻いて奇襲する型も存在する。 性格補正+努力値252で実数値198となり、伝説系を除けばファイアロー(S126)までを抜くことができなかなかの速さとなる。 もちろんいじっぱりよりも火力は落ちるが、相手の予想を外すという点では効果的だろう。 USUMでは教え技として「アクアブレイク」を習得。 「かたいツメ」の対象技でもあり、「シェルブレード」に代わる新たなメインウェポンとして重宝するだろう。 なお、隠れ特性の「わるいてぐせ」を持つ個体は第七世代まで入手がめんどくさいことになっていた。 ORASではいわくだき限定で出現するため、図鑑サーチの連鎖が使えなかった。 USUMでもウルトラスペースゼロにしか出現しないため、乱入バトルによる連鎖ができなかった。 隠れ特性の野生個体が手に入るのはXYのフレンドサファリのみ。 あとはGTSでおねだりだけ。 ORASで野生出現するのに隠れ特性が手に入らなかったのはこの種族のみである。 しかしそのレア度の割には扱いにくいというのがなんとも… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 不思議に思うのだが、なぜ最近建てられるポケモンの項目は他の項目の登録日とかと被ってるんだろう……所要時間も変だったりするし。まあ、内容はしっかりしてて楽しめるけどね。 -- 名無しさん (2013-12-30 02 30 20) ↑他の記事をコピペしてフォーマットにしてるんでしょ -- 名無しさん (2013-12-30 02 43 24) 同種の集合体を頭部が動かしてる部分が寄生獣の後藤さんめいてる -- 名無しさん (2013-12-30 02 47 34) 確かにロックマンに出てきそう…てかどっかでそういうコラ画像見たわ -- 名無しさん (2013-12-30 02 54 47) YOU BEAT HAND MAN.AND YOU GOT CAPTURE HAND! -- 名無しさん (2013-12-30 05 20 49) ロックマンもそうだが、キン肉マンに超人として出てきそうなデザインでもあるな。 -- 名無しさん (2013-12-30 06 39 27) ※ただし有賀ヒトシのデザインではない -- 名無しさん (2013-12-30 08 23 22) 個人的にはサーチマンあたりが似てる気がする。 -- 名無しさん (2013-12-30 08 49 54) このポケモンのデザインしたのってビクティニやブルンゲル、そしてあのマッギョを手掛けた井部真那さんだと疑ってる。または意外なとこでオタマロとかやってた杉森さんとかも -- 名無しさん (2014-01-06 19 44 53) ↑↑何かに似てるなーと思ってたけどそいつだわ有り難う。思えばこいつスナイパーだしな -- 名無しさん (2014-01-12 23 30 45) こいつが実際にいたとすると、手足や肩の触手の動きは「スパイダーマン2」の悪役みたいなモーションなのかな。触手の1本ずつが知能を持ってる訳だから、それぞれが別々の生物にみえる動き方しそう。 -- 名無しさん (2014-01-27 00 57 35) ↑↑↑↑そうツッコミさせるのもゲーフリの狙いかもな -- 名無しさん (2014-09-08 13 11 43) デザイン的には第6世代で1番嫌いなデザインかなぁ -- 名無しさん (2014-09-08 13 30 03) 初見では「うわキモッ!」と思ったけど、以外と慣れるものね。 -- 名無しさん (2014-09-19 00 12 29) 意外と目が凛々しい。 -- 名無しさん (2014-09-19 08 54 10) ↑2 BWのポケモンだって最初はそんな感じで今は浸透してるじゃないか。 -- 名無しさん (2015-01-12 17 19 45) デジモンっぽい -- 名無しさん (2015-01-12 18 29 50) 味は!?味はどうなんだ、美味いのか!? -- 名無しさん (2015-01-12 18 33 00) カメテテはまだアニメに登場してないけどアニメに登場したらどんな動きをするんだろう。 -- 名無しさん (2015-08-24 13 00 41) ↑ある鍵師のポケモンでそれぞれレフトとライトに別れて行動してた。(というか話の都合上岩に入ってる本来の姿は終盤だけの登場だった。) -- 名無しさん (2016-03-21 13 30 14) いきなり頭にくっついたからかさすがのユリーカもパニくって可愛いと言わなかったな…。 -- 名無しさん (2016-04-25 16 21 51) 頭と手足でカメテテ7つはわかるんだけど腰のオレンジのはじゃああれなんなの -- 名無しさん (2016-05-01 15 25 12) 少数精鋭の中のゲテモノ枠ながら足の二匹のせいでなぜか心配したくなる。そしてけたぐりやくさむすびが弱点なので尚更その思いが加速する。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 52 16) ↑2多分頭の奴の胴体だろう -- 名無しさん (2019-11-25 15 07 43) 寄 生 獣 後 藤 -- 名無しさん (2021-01-11 22 15 44) 名前 コメント
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リー基本パターン 飛び道具は無いが素早い動きとリーチの長いC+B(遠距離)で立ち回りが楽チンなリー。ただ投げが主なダメージ源になるので受身を取られがちな後半では判定になる場合が多い。残りタイムを見ながら投げと鉄の爪攻撃を使い分けよう。 基本は相手を飛ばせて、それをくぐって投げる。動きが早いのでジャンプをくぐるのにあまり苦労しないのが嬉しい。相手を飛ばせるのによく使うのがC+Bだが、これのリーチはリーの体格からは考えられないほどに長い。先端を当てるのが条件の場合が多いが画面ズームアウト状態で出してピッタリなくらい。おかげで気楽にパターンにハメられる。 次にダッシュして投げるパターン。リーのダッシュは姿勢の低い前転なので牽制を躱しながら接近できる。むしろ焦って前転モーションが始まる前に投げ動作にいかないように。前転を見てからで確実に投げよう。投げたらやや助走距離を取りつつ相手が起き上がるのを待ち再びダッシュして投げよう。 他にも垂直ジャンプ大キックを使うパターンもある。垂直ジャンプ大キックは着地までずーっと攻撃判定が出っ放しなのでタイミングを計る必要がない。 後半だとテムジンがパターンにしづらい。またジョンのパターンが崩れた時に復帰が難しい場合がある。よって2人と確実に序盤に戦うため、ジョンを1人目に選ぶのをオススメする。 キャラ別ポイント リョウ リョウの気力をなくしてからC+Bの先端を当てるかガードさせると三角跳びをしてくるので投げる。後半に出てきて受身を取られる場合には鉄の爪攻撃を対空に使っても良い。 ロバート リョウと一緒。C+Bの先端をガードさせて、ジャンプしてきた所をくぐって投げるか鉄の爪攻撃で落とそう。ロバートは気力を赤くしなくてもハマらん事もない。 ジャック しゃがみ弱パンチを空振りするとジャンプ攻撃をしてくるので、くぐるかガードしてから投げ。繰り返し。 リー 開幕何もしないと相手のリーがダッシュするので、それに合わせてこちらもダッシュして投げる。以降はちょっと離れた距離からダッシュ投げを狙う。相手のリーが暴れだしたら、しゃがみ小パンチで追い払って様子を見る。リーがジャンプしてきたらくぐって投げよう。 2019追加/今更な追加ですが、近距離でしゃがみ大パンチ(軽くジャンプして爪でアッパーする動作)すると垂直ジャンプ小キックを返してくるので、着地を狙ってB+Cもしくは投げが入ります。 キング キングの気力を赤くしたらあとはちょっと離れた所で垂直ジャンプ大キックを繰り返す。キングは喰らうかジャンプしてくるので、ジャンプした場合はくぐって投げ。あとは再び垂直ジャンプ大キックを出してキングの反応を待つ。スライディングやトルネードキックなどがくるようなら距離が近い。もう少し離れて垂直ジャンプしよう。 ミッキー 開幕は少し後ろに下がり華中鷹爪激。ヒットするのであとは華中鷹爪激を繰り返すだけ。気力青の華中鷹爪激が2連続でヒットするとミッキーはダウンするのでその間に気力を溜める。パターンが崩れたら気力無しの華中鷹爪激連発でなんとかしよう。気力無しの華中鷹爪激ヒット>ミッキーのバーニングアッパーをガード>気力無しの華中鷹爪激。この繰り返し。華中鷹爪激がガードされた場合は間をおかず華中鷹爪激を出して構わない。 ジョン キングの同じパターンが使える。垂直ジャンプ大キックでジャンプを誘ってくぐって投げる。キックは昇りで出す方がジャンプを誘いやすい。 独自のパターンとして気力無し鉄の爪攻撃連発するパターンがある。ちょっと離れた所で気力無し鉄の爪攻撃をすると勝手に当たりに来てくれる。もしもガードされても先行入力でもう一度鉄の爪攻撃を出せば次は当たってくれる。そうすれば起き上がりに少し離れた場所で鉄の爪攻撃を出せばパターン完成。 タクマ まずはタクマの気力を赤くする。あとはダッシュ投げ。しゃがんで待っているとタクマがジャンプしてくるので、しゃがみ大キックで落としても良い。ただししゃがみ大キックのパターンはダメージ効率が悪いのでタイムと相談しながら狙う。 ユリ 気力を赤くしてからのダッシュ投げパターンでオーケー。ダッシュの助走距離は多めに取ろう。気力を赤くするまでは急な覇王翔吼拳に気をつける。ガードを重視していれば挑発しなくてもユリの方で気力を消耗してくれる。 影二 ジャンプをくぐって投げるパターン、ダッシュして投げるパターンどちらも使える。エイジのジャンプを誘うには離れての挑発が最適。距離の関係もあるのでまずダッシュ投げ。直後画面端と端になるくらいに距離を取って挑発。ジャンプしてくれればくぐって投げ。あとは挑発してくぐって投げパターンにするのが安定しそう。 テムジン 垂直ジャンプ大キックを繰り返すだけ。ただしテムジンが空中喰らいになって距離が大きく離れる時があるので、その時は少し前進してから垂直ジャンプ大キック再開。少しづつテムジンを画面端に追い詰めていった方が効率が良くなる。 Mr.ビッグ 開幕に三角跳びでグランドブラスターを躱す。するとビッグもジャンプしてくるのでくぐって投げる。以降三角跳びをするとグランドブラスターをしてからジャンプをするので、くぐって投げをビッグの気力がなるまで繰り返す。ビッグの気力が赤くなったらダッシュ投げパターンへ切り替え。 ギース 開幕華中鷹爪激。喰らったギースが歩いてきたら鉄の爪攻撃を出すとヒットする。即気力を回収して再び華中鷹爪激。以降繰り返し。気力は完全には回収しきれないだろう。気力赤でもこのパターンはオーケー。単にダメージをより高くしているだけ。華中鷹爪激をガードされたら喰らうまで華中鷹爪激を繰り返す。