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りくぜんのくに Rikuzen no Kuni こっこへび(こっこ蛇) もんもらもち 宮城郡 うなりざかのおおかわうそ(唸坂の大獺) いろはぎつね(いろは狐) もぞこい うめどろぼう(梅盗人) たんころりん おおさきはちまんのにわとり(大崎八幡の鶏) もがみげんぞう(最上源蔵) ほっかいさま(行器様) くびもげじぞう(首摘地蔵) つじのなきじぞう(辻の泣地蔵)、きられじぞう(斬られ地蔵) くじらじまのたぬき(鯨島の狸) まづぷさぶどう(松ぷさ葡萄) ひねどり(老雉) まつしまのろうそう(松島の老僧) なすのかれえだ(茄子の枯枝) しおがまのおおだこ(塩釜の大蛸) おおすげや(大菅谷)、さがの(佐賀野) まんにんぶち(万人渕) 登米郡 とうごろう(東五郎) おでえこくさま(御大黒様) おたのかみさま(御田神様) もらいっびと 気仙郡 すねか(脛剥) あわのたいぼく(粟大木) まおうどり(馬追鳥) ざんびきわらし(ざんびき童) やまのかみ(山の神) やくなげのもち(厄投げの餅) 栗原郡 ねんねんぐ やまどりのなまくび(山鳥の生首) めぐせえおおおとこ(醜え大男) やまぶきぜんべい(山葺善平) 本吉郡 ざしきおぼこ(座敷おぼこ) ばけしろへび(化白蛇) かじやのむすこ(鍛冶屋の息子) 遠田郡 ばさいづか(馬災塚) 牡鹿郡 はしりがい おえべすそう(お夷そう) 名取郡 ちすいおんな(吸血女) 桃生郡 玉造郡 志田郡 ねぶどたろう(根太太郎)、ねがいごとがかなうはこ(願い事が叶う箱) 加美郡 ふるだのおがさん(蟇のお母さん) ふるだのおなのご(蟇女子) 黒川郡 おしょうのち(和尚血) 柴田郡 おおえび(大海老) 小田郡 きんこ(金海鼠) もどる
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キャラクターシートは添付 設定 開拓村の農民夫婦の娘として生まれる。 そのまますくすく育つが、盗賊団に村が襲われた時にさらわれ、売られ、 買われた先は暗殺者集団。がっちり洗脳されて、混沌核に触れさせられることになる。 黙々と暗殺をこなし続けていたが、ある時赤ん坊を標的にする依 頼が回ってくる。 いつものように潜入し、いつものように標的の目の前にいき、いつものように凶器を振るおうと思った時にふと、 『私は一体何をやってるんだろう』 という思いが胸に湧き上がる。結局殺さずにその場を後にし、自分の心と向き合うことで暗殺集団への依存という洗脳を解いた。 その後、暗殺集団を1人1人丁寧に殺していき、壊滅させる。 その最中にヒカリ・ナナと出会い、所持者になる。 自分のような子供をださないように、世界を旅して犯罪者集団を倒して回っている。 見た目 すらっとしたモデル体型。 後ろ髪は一束だけ長くして、リボンでくくっており、前髪は両端を延ばしている。 …のだが、ねぐせ&天パであちこち髪がぴょんぴょんはねており、ちゃんとセットされていることは少ない。 LV5時情報 盗賊の指、罠殺しの魔影でトラップへの耐性 霞隠れ、影から影へで危険回避の性能を特化させたタイプ カットスロート、死の運び手、攻性励起と攻撃力に寄せたタイプに比べて爆発力は劣る。 LV7時情報 ダメージを大幅に上げた。 LV9時情報 隠密回避、判定の邪魔をすることを覚える。 騎乗と霊感の技能があがった。 乗騎を取得したわけではない。
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戦術 お〜、ためになりました (// -- ?スコープ無しだと照準が出ないコレは本当だとおもわれます。 -- ↑何が言いたいのか全く分かりません。 -- ?敵の集団に突っ込む...特攻ぐせでつい -- 001 ミラクルスナイポなら3人くらいの集団に突っ込んでも勝てる。 -- スナイポを倒したい場合は遮蔽物を使って接近すればいいと思う -- キナは意外とスナを簡単に倒せる場所だと思う -- 武器に合った戦闘を出来るように努力しよう。 -- 小さな点で黒だが、スコープなしでもとりあえず標準はあるらしい、。 -- 仲間の名前が見えているのにHP見えないんですがどう対処すればいいんでしょうかorz仲間が死んだかあまり把握しきれません。 -- 手榴弾を使った=メイン武器ではないので突っ込んで殺 -- あうとぶれぃk TABキー押して生存してるか確かめる -- つーかキーボードで照準合わせるのはAIMとはいわねーだろ。 すべての武器に対応できるようにマウスで照準合わせる癖つけたほうがいい -- AIMの意味ちゃんと知らないようで、まぁ基本マウスだが動きながらAIM出来るといいじゃん -- 撃ってもまっすぐ飛ばない これは?をつけるより 超遠距離と記入したほうが善いかと。離れすぎたスナイプは少し○方向にずれるんですよ。 -- あうとぶれぃk すみません、 ?スコープ無し を前提なのでしたら↑で言った事は的外れですね。 -- あうとぶれぃk これ初心者の方は是非見て欲しいな。これを知っているのと知ってないのとでは勝率とかだいぶ変わってくると思います。 -- [[(°д°;;) ]]
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公式大会まとめ http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/tournament/ 『マリオカートWii』では、タイムアタックの大会を開催しています。 インターネットに接続したWiiを使い、マリオカートチャンネルの「大会」の項目を選択すると 参加することができます。大会は、専用のコースをプレイし、そのタイムを送信して成績を競います。 (他のプレイヤーとWi-Fiで直接対戦する大会ではありません) タイムは期間内なら何度でも送信することができますので、奮ってご参加ください。 回数 大会名 ルール コース(ステージ) 周回数 CP参加 アイテム 限定 その他詳細 1 2008年5月前半大会 VS マリオサーキット 3周 あり 配置変更 鎖で杭に繋がれていたワンワンが野に放たれているクリボーの配置が変更されている 2 2008年5月後半大会 ゲートくぐり GBAバトルコース3 -- なし キノコのみ Wiiハンドル限定 ゲートを順番に10箇所くぐる 3 2008年6月前半大会 ボスバトル ギャラクシーコロシアム -- なし トリプルキノコのみ トゲベーゴマンを4体リンク外に落とす 4 2008年6月後半大会 タイムアタック キノコキャニオン 3周 なし トリプルキノコを初期所持 カート限定 コースを逆走する 5 2008年7月前半大会 コイン収集 ココナッツモール -- なし トリプルキノコのみ コース上のコインを50枚集める 6 2008年7月後半大会 VS DS ゆうやみハウス 5周 なし 配置変更 Wiiハンドル限定 7 2008年8月前半大会 VS 64 DKジャングルパーク 3周 なし 緑コウラ、トリプル緑コウラ、スター ドンキーコングとディディーコングがバナナをばら撒ばく。 8 2008年8月後半大会 ゲートくぐり ノコノコみさき -- なし なし ゲートを順番に20箇所くぐる 9 2008年9月前半大会 タイムアタック 64まてんろう 3周 なし キノコor巨大キノコorスター Wiiハンドル限定 ボムへいカーが一定間隔で逆走している 10 2008年9月後半大会 コイン収集 SFCマリオサーキット3 -- なし トリプルキノコのみ カート限定 コース上のコインを40枚集める 11 2008年10月前半大会 ボスバトル ドッスンさばく -- なし ボム兵のみ 巨大サンボを3体吹っ飛ばす 12 2008年10月後半大会 VS ルイージサーキット 3周 あり なし Wiiハンドルカート限定 13 2008年11月前半大会 コイン収集 メイプルツリーハウス -- なし キノコorスターorバナナ コース上のコインを15枚集めるコインは落ち葉にかくれている 14 2008年11月後半大会 タイムアタック 64マリオサーキット 3周 なし パワフルキノコのみ 通常オブジェの配置と異なる 15 2008年12月前半大会 タイムアタック ワリオこうざん 3周 なし トリプルキノコ、スター ハナチャンとのタイムアタック(勝敗は関係ない) 16 2008年12月後半大会 ゲートくぐり DKスノーボードクロス -- なし なし ゲートを順番に25箇所くぐる 17 2009年1月前半大会 タイムアタック キノピオファクトリー 3周 なし キノコ、バナナ コースを逆走する 18 2009年1月後半大会 コイン収集 ファンキースタジアム -- なし キノコのみ コース上のコインを60枚集める 19 2009年2月前半大会 タイムアタック ブロックひろば 3周 なし トリプルキノコ初期所持 20 2009年2月後半大会 ゲートくぐり GBAクッパキャッスル3 -- なし なし カート限定 ゲートを順番に30箇所くぐる 21 2009年3月前半大会 コイン収集 SFCバトルコース4 -- なし キノコ、トリプルキノコ コース上のコインを50枚集める 22 2009年3月後半大会 タイムアタック 64クッパキャッスル 3周 なし キノコ、トリプルキノコ、スター、トリプル赤コウラ カート限定 ほねクッパとのタイムアタック(勝敗は関係ない) 23 2009年4月前半大会 ゲートくぐり GCワルイージスタジアム -- なし なし ゲートを順番に25箇所くぐる 24 2009年4月後半大会 タイムアタック DSピーチガーデン -- なし キノコ ワンワンとチョロプーの数が増えている 25 2009年5月前半大会 VS ルイージサーキット 3周 あり 配置変更なし ボムへいカーが一定間隔で逆走している 26 2009年5月後半大会 コイン収集 ワンワンルーレット -- なし キノコor巨大キノコ Wiiハンドル限定 コース上のコインを100枚集める 27 2009年6月前半大会 タイムアタック グラグラかざん 3周 なし トリプルキノコ初期所持 カート限定 コースを逆走する 28 2009年6月後半大会 ボスバトル スーパーマリオギャラクシー -- なし トリプルキノコのみ トゲベーゴマンを6体リンク外に落とす 29 2009年7月前半大会 コイン収集 GCピーチビーチ -- なし 緑甲羅のみ コース上のコインを70枚集める 30 2009年7月後半大会 VS DSヨッシーフォールズ 3周 あり あり ハンドル限定 コースセッティングが異なる 31 2009年8月前半大会 ボスバトル ヘイホービーチ -- なし トリプル甲羅、ボム兵、スター カニを30体倒す 32 2009年8月後半大会 タイムアタック クッパキャッスル 3周 なし トリプルキノコ初期所持 通常よりワナや仕掛けが増えている 33 2009年9月前半大会 VS GCクッキーランド 5周 なし キノコ、コウラ、バナナ バイク限定 34 2009年9月後半大会 ボスバトル ドッスンさばく -- なし ボム兵のみ 2008年10月前半大会と同内容 35 2009年10月前半大会 タイムアタック GCマリオサーキット 3周 なし キノコのみ パックンフラワーやワンワンの数が増えている 36 2009年10月後半大会 ゲートくぐり デイジーサーキット -- なし キノコ×1 ゲートを順番に22箇所くぐる 37 2009年11月前半大会 VS カラカラいせき 3周 あり キノコ系のみ サンボの数が増えている 38 2009年11月後半大会 タイムアタック レインボーロード 3周 なし トリプルキノコ初期所持 カート限定 各所にワンワンが配置されている 39 2009年12月前半大会 ボスバトル DSサンサンさばく -- なし スター、トリプル緑コウラ サンボを10体吹っ飛ばす 40 2009年12月後半大会 VS 64 DKジャングルパーク 3周 なし 緑コウラ、トリプル緑コウラ、スター 2008年8月前半大会と同内容 41 2010年1月前半大会 タイムアタック アクアリゾート 3周 なし 緑コウラ、キノコ クリボーやフェンス等が配置されている 42 2010年1月後半大会 ゲートくぐり GCDKマウンテン -- なし なし Wiiハンドル限定 ゲートを順番に20箇所くぐる、橋がキノコになっている
https://w.atwiki.jp/mcwii/pages/27.html
公式大会まとめ http //www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/tournament/ 『マリオカートWii』では、タイムアタックの大会を開催しています。 インターネットに接続したWiiを使い、マリオカートチャンネルの「大会」の項目を選択すると 参加することができます。大会は、専用のコースをプレイし、そのタイムを送信して成績を競います。 (他のプレイヤーとWi-Fiで直接対戦する大会ではありません) タイムは期間内なら何度でも送信することができますので、奮ってご参加ください。 回数 大会名 ルール コース(ステージ) 周回数 CP参加 アイテム 限定 その他詳細 1 2008年5月前半大会 VS マリオサーキット 3周 あり 配置変更 鎖で杭に繋がれていたワンワンが野に放たれているクリボーの配置が変更されている 2 2008年5月後半大会 ゲートくぐり GBAバトルコース3 -- なし キノコのみ Wiiハンドル限定 ゲートを順番に10箇所くぐる 3 2008年6月前半大会 ボスバトル ギャラクシーコロシアム -- なし トリプルキノコのみ トゲベーゴマンを4体リンク外に落とす 4 2008年6月後半大会 タイムアタック キノコキャニオン 3周 なし トリプルキノコを初期所持 カート限定 コースを逆走する 5 2008年7月前半大会 コイン収集 ココナッツモール -- なし トリプルキノコのみ コース上のコインを50枚集める 6 2008年7月後半大会 VS DS ゆうやみハウス 5周 なし 配置変更 Wiiハンドル限定 7 2008年8月前半大会 VS 64 DKジャングルパーク 3周 なし 緑コウラ、トリプル緑コウラ、スター ドンキーコングとディディーコングがバナナをばら撒ばく。 8 2008年8月後半大会 ゲートくぐり ノコノコみさき -- なし なし ゲートを順番に20箇所くぐる 9 2008年9月前半大会 タイムアタック 64まてんろう 3周 なし キノコor巨大キノコorスター Wiiハンドル限定 ボムへいカーが一定間隔で逆走している 10 2008年9月後半大会 コイン収集 SFCマリオサーキット3 -- なし トリプルキノコのみ カート限定 コース上のコインを40枚集める 11 2008年10月前半大会 ボスバトル ドッスンさばく -- なし ボム兵のみ 巨大サンボを3体吹っ飛ばす 12 2008年10月後半大会 VS ルイージサーキット 3周 あり なし Wiiハンドルカート限定 13 2008年11月前半大会 コイン収集 メイプルツリーハウス -- なし キノコorスターorバナナ コース上のコインを15枚集めるコインは落ち葉にかくれている 14 2008年11月後半大会 タイムアタック 64マリオサーキット 3周 なし パワフルキノコのみ 通常オブジェの配置と異なる 15 2008年12月前半大会 タイムアタック ワリオこうざん 3周 なし トリプルキノコ、スター ハナチャンとのタイムアタック(勝敗は関係ない) 16 2008年12月後半大会 ゲートくぐり DKスノーボードクロス -- なし なし ゲートを順番に25箇所くぐる 17 2009年1月前半大会 タイムアタック キノピオファクトリー 3周 なし キノコ、バナナ コースを逆走する 18 2009年1月後半大会 コイン収集 ファンキースタジアム -- なし キノコのみ コース上のコインを60枚集める 19 2009年2月前半大会 タイムアタック ブロックひろば 3周 なし トリプルキノコ初期所持 20 2009年2月後半大会 ゲートくぐり GBAクッパキャッスル3 -- なし なし カート限定 ゲートを順番に30箇所くぐる 21 2009年3月前半大会 コイン収集 SFCバトルコース4 -- なし キノコ、トリプルキノコ コース上のコインを50枚集める 22 2009年3月後半大会 タイムアタック 64クッパキャッスル 3周 なし キノコ、トリプルキノコ、スター、トリプル赤コウラ カート限定 ほねクッパとのタイムアタック(勝敗は関係ない) 23 2009年4月前半大会 ゲートくぐり GCワルイージスタジアム -- なし なし ゲートを順番に25箇所くぐる 24 2009年4月後半大会 タイムアタック DSピーチガーデン -- なし キノコ ワンワンとチョロプーの数が増えている 25 2009年5月前半大会 VS ルイージサーキット 3周 あり 配置変更なし ボムへいカーが一定間隔で逆走している 26 2009年5月後半大会 コイン収集 ワンワンルーレット -- なし キノコor巨大キノコ Wiiハンドル限定 コース上のコインを100枚集める 27 2009年6月前半大会 タイムアタック グラグラかざん 3周 なし トリプルキノコ初期所持 カート限定 コースを逆走する 28 2009年6月後半大会 ボスバトル スーパーマリオギャラクシー -- なし トリプルキノコのみ トゲベーゴマンを6体リンク外に落とす 29 2009年7月前半大会 コイン収集 GCピーチビーチ -- なし 緑甲羅のみ コース上のコインを70枚集める 30 2009年7月後半大会 VS DSヨッシーフォールズ 3周 あり あり ハンドル限定 コースセッティングが異なる 31 2009年8月前半大会 ボスバトル ヘイホービーチ -- なし トリプル甲羅、ボム兵、スター カニを30体倒す 32 2009年8月後半大会 タイムアタック クッパキャッスル 3周 なし トリプルキノコ初期所持 通常よりワナや仕掛けが増えている 33 2009年9月前半大会 VS GCクッキーランド 5周 なし キノコ、コウラ、バナナ バイク限定 34 2009年9月後半大会 ボスバトル ドッスンさばく -- なし ボム兵のみ 2008年10月前半大会と同内容 35 2009年10月前半大会 タイムアタック GCマリオサーキット 3周 なし キノコのみ パックンフラワーやワンワンの数が増えている 36 2009年10月後半大会 ゲートくぐり デイジーサーキット -- なし キノコ×1 ゲートを順番に22箇所くぐる 37 2009年11月前半大会 VS カラカラいせき 3周 あり キノコ系のみ サンボの数が増えている 38 2009年11月後半大会 タイムアタック レインボーロード 3周 なし トリプルキノコ初期所持 カート限定 各所にワンワンが配置されている 39 2009年12月前半大会 ボスバトル DSサンサンさばく -- なし スター、トリプル緑コウラ サンボを10体吹っ飛ばす 40 2009年12月後半大会 VS 64 DKジャングルパーク 3周 なし 緑コウラ、トリプル緑コウラ、スター 2008年8月前半大会と同内容 41 2010年1月前半大会 タイムアタック アクアリゾート 3周 なし 緑コウラ、キノコ クリボーやフェンス等が配置されている 42 2010年1月後半大会 ゲートくぐり GCDKマウンテン -- なし なし Wiiハンドル限定 ゲートを順番に20箇所くぐる、橋がキノコになっている
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フタバ Futaba 現在の園 Now 阿蘇ファームランド 性別 オス ♂ 生年月日 2015/05/23 生まれた場所 Birthplace:長崎バイオパーク 親 Parents:ディラン、ヨツバ 子 Children:ニニ、 ロロ、 呉葉、 柚葉、 咲葉(にこは)、 ココ、 ルル、 ノノ、 皐葉(いつは) 移動履歴 Movement history:2018/11/15 長崎バイオパーク→阿蘇ファームランド 特徴:しっぽの右側に小さなへこみがあり、目が小さい。毛が乾いていると金髪。寝ぐせも定番。 性格: その他:家族に野菜を運び、横取りされてもまた頑張って運ぶ力持ちでやさしいお父さんで愛妻家。 Features: He has mall dent on right side of tail and small eyes. When his hair is dry, it is blonde. Personality: Other: He is a strong, kind father and loving wife who carries vegetables for his family and works hard to carry them again even when they are intercepted. (撮影 @vivaotter) 出典 JBさんデータベース X @jbnn331 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1hhOT9CMur54gpXLe8SJHeN9EPz-dT62p_eHhaGoAltU/htmlview# 狛ムムさん @komamarummm https //x.com/komamarummm/status/1799242214620729504 阿蘇ファームランド 個体紹介ポスター
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今日は日曜日。 昨日は澪んちに泊まった。 だから、今日の朝ごはんは澪んちで一緒。 うちの場合朝は洋食派だからパンとかだけど、澪の家は和食派。 …出てきた出てきた!ご飯に味噌汁に焼き魚にお漬物! んーやっぱこれだよな!し・か・も、澪がエプロンつけてもってきてるんだぜ! これでにやけるなって方が無理だろ! 「なんか、嬉しそうだな」 「嬉しくないわけないだろ。なんか、新婚さんみたい」 「なっ、し・・新婚って」 澪の顔真っ赤っか。照れてやんの! あぁ幸せ。すっげー幸せだ。 なーんて浸ってたらお腹がぐぅとなる。 「いっただっきまーす!」 「いただきます」 勢い良く食べ始めたはいいんだけど。 むぐぐ・・・魚がうまくほぐせない。 あー、もー!ちまっちましたの、嫌いなんだぞ! 「律」 「何」 「かしな」 「・・・うん」 すげー箸さばきで、どんどん魚をほぐしていく澪。 身にくっついた骨までしっかりとってくれてるし。 「はい」 「ん、さんきゅ」 「未だに下手なのな」 「うるせー!」 「これくらいはちゃんと出来るようにしとかないと」 「いーの!出来なくても澪がやってくれるだろ」 「なっ!」 澪が真っ赤っかになって俯いちゃった。私、変なこと言ったつもりないけどな。 今までだって毎回澪にやって貰ってたし、これからもやってもらうつもりだもんね! 「どーせなら、最初っからほぐしてあるといいんだけどなっ!」 「調子にのるな!」 「いってー!」 さぁ今日はどこに出かけようかな! (・∀・)ニヤニヤ -- 名無しさん (2011-12-18 12 55 38) 親子か? -- アクティブ (2012-03-10 14 31 37) 名前 コメント
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主なパワプロ配信者や、イベント参加者等 配信者名 備考 ファルナch パワポケ 一球入魂 積極走塁 チームプレイ○ 短気 脅威の切れ味 低め○ パワーヒッター ローボールヒッター 強振多用 第六駆逐隊 パズドラ TGSの覇者 笑顔でえげつない事しそう フリー素材 さば塩 プロスピ○ ダビスタ○ じゃむ~ ガンダム 球界の頭脳 安打製造機 バント職人 威圧感 考察○ 修羅 出しゃばり 東京四天王 フリー素材 e-baseballパワプロ・プロリーグ2018横浜代表 すぱか リアル脱出ゲーム たいほー テイルズ○ ちゅん ふぁる 変化球○ ふれい まいるず saki◎ AA わさびーふ アスカ○ イマキタ江藤 イチch FE○ カビンテ 天谷 競馬 プロスピ ちーちゃん○ キレ5 安定度1 パワーヒッター バント〇 ケダチク ザコプロ ザマギエフ 原辰則 チャンピオンジョッキー ギャロップレーサー 競馬 TA ジーフット ジュンch パワプロTA10冠 FFT◎ シレン エピソード2 saki○ 国士無双 コミッショナー ハイボールヒッター 衣笠 パズドラ ステンレス ホームランくん○ ネッピー 初級○ 詐欺5 リアル脱出ゲーム アンサガ サガフロ2 ブーデー兵 パワスタ○ ホームランくん× パワプロ6◎ ポンズ 安定感 PH 強芯多用 星野○ 識別○ トルネコ○ 階段運× 長時間○ 機械 アンサガ プニキ マツ 星野○ 一(仮)ch 佐賀さん 佐賀 ジーワンジョッキー4 寸前× ささやき戦術 TOEIC920 課金◎ 連打1 脱おわコンch 栄冠ナイン○ 横ちん元帥 雪焼け タイムリーエラー youtube 2x4 ホームランくん○ ムードメーカー Easy 初球○ come(カム)ch 信長おじさん 3冠 孤高 チャンス1 安定度1 三振 タイムリーエラー男 アーチスト 逆境× バント職人 強振多用 打たれ強さ1 内野安打○ 寸前×× 人気者 魔物 カリスマ 調子極端 L.T ベル pawapuro アスカ○ tktkt No218 競馬 無双 ガンダム チャンス2 ケガしにくさ2 盗塁2 走塁2 回復2 安定度2 ムード× ミート多用 積極盗塁 チームプレイ× センス× サボリぐせ バヤシ 天才カウンター 動物園 強心臓 スーパールーキー 幸運 お絵かき〇 ダイジョーブ博士× 消しゴム判子 kome つれ兄 とかい お絵かき〇
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1-1 エイトクロスサーキット 5箇所のゲートを順番に全てくぐれ 1-2 GBAピーチサーキット コインを15枚取れ(制限時間30秒) 1-3 ヨッシーフォールズ アイテムボックスを10個取れ(制限時間40秒) 1-4 get the star and use it to hit 5 cheep cheeps. 1-5 NINTEDDO DS 6箇所のゲートを順番に全てくぐれ(制限時間30秒) 1-6 drive out of the mansion... backward. → バックで屋敷の外まで走れ? 1-7 コインを20枚取れ 1-8 SFCマリオサーキット1 1周する間に4回ミニターボを決めろ 1-ボスどんけつ user mushrooms to crash into the big bully and knock him off the stage. 2-1 crash into all 10 wooden crates and destroy everyone one. 2-2 コインを10枚取れ 2-3 SFCドーナツへいや1 5箇所のゲートを順番に全てくぐれ(制限時間45秒) 2-4 ルイージマンション アイテムボックス5個取れ(制限時間35秒) 2-5 コインを20枚取れ 2-6 サンサンさばく ボム兵を使ってサンボを5匹倒せ 2-7 GCルイージサーキット 10箇所のゲートを順番に全てくぐれ(制限時間55秒) 2-8 3周する間に6回ミニターボを決めろ 2-イワンテ hit the eyerok s eyeball 3 times with shells. → 甲羅を目玉に3発当てて倒せ 879 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23 35 23 ID et66uCTN0 3-1 アイテムボックス5個取れ 3-2 コインを15枚取れ... backward. 3-3 collect all 15 counts while avoiding the chain chomp. 3-4 reach the finish before yoshi. → ヨッシーよりも先にゴールせよ? 3-5 8箇所のゲートを順番に全てくぐれ 3-6 64モーモーファーム 甲羅を使ってチョロプーを5匹倒せ 3-7 1周する間に10回ミニターボを決めろ 3-8 コインを20枚取れ 3-クリキング reach the finish before goomboss. → クリキングよりも先にゴールせよ? 4-1 reach the finish before donkey kong. → ドンキーコングよりも先にゴールせよ? 4-2 COSTA PALMA カニを20匹倒せ(甲羅を使って) 4-3 reach the finish before the red car. → 赤い車よりも先にゴールせよ? 4-4 7箇所のゲートを順番に全てくぐれ 4-5 コインを15枚取れ if you get squished by a thwomp, you fail. 4-6 break all 10 item boxes while avoiding the fake items. 4-7 10箇所のゲートをくぐれ 4-8 1周する間に9回ミニターボを決めろ 4-キングテレサ collect 50 coins while avoiding king boo. → コインを50枚取れ 880 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23 36 17 ID et66uCTN0 5-1 reach the finish before the stray chain chomp. 5-2 drive backward and collect 15 coins. if you hit a snowman, you fail. 5-3 アイテムボックス5個取れ 5-4 10箇所のゲートを順番に全てくぐれ 5-5 complete 1 lap in the opposite direction within the time limit. 5-6 コインを18枚取れ 5-7 8箇所のゲートを順番に全てくぐれ 5-8 reach the finish before mario. → マリオよりも先にゴールせよ? 5-ボムキング hit the big bob-omb with 3 bob-ombs. → ボム兵を3発当てて倒せ 6-1 drive backward across the spinning bridge. f you fall, you out. 6-2 get stars and run over 15 rockey wrenches. 6-3 コインを30枚取れ 6-4 アイテムボックス10個取れ 6-5 8箇所のゲートを順番に全てくぐれ 6-6 1周する間に14回ミニターボを決めろ 6-7 コインを40枚取れ 6-8 reach the finish before peach. → ピーチよりも先にゴールせよ? 6-キングアイスどんけつ use muchroom boosts to hit chief chilly and knock him off the stage 3 times. 7-ハナちゃん
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「わらわの神社に遊びにこぬか?」 プロフィール 名前 稲(いな) 性別 女 年齢 1800歳(見た目10歳程度) 能力分類 【特殊系】 身長 130cm 体重 30kg 趣味 お昼寝 好きな食べ物 油揚げ、梅干 嫌いな食べ物 ドライフルーツ 大切 首に掛かった勾玉 能力 【朱ノ鳥居ヲ守ル者】 赤い鳥居をその場に出現させる化け狐 触れることができない、霊的な鳥居をくぐったものを惑わせる 生物がくぐった場合、聴覚、視覚、触覚にのみ幻覚を感じさせられる 能力によるものがくぐった場合、法則を一つだけ変えることができる たとえば、火の玉がくぐった場合、火は燃える→火は冷める、重力の波がくぐった場合、重力により落ちる→重力により無重力となる 等で、この能力で無効、即死には出来ない 鳥居は、鳥居の向こうに偽物の景色を作ることもできる 戦闘用に特化した農具(鎌、鍬などの手持ちかつ、稲作関係)を使うこともできる スペック:農具を武器として使う分には十分少し上くらい +質問 1 法則を変えるのは潜った物だけでしょうか、それとも潜った能力全体に対してでしょうか 潜ったものだけ、ですね なので、例に即して言うのならば潜っていない火球は熱のままです 2 鳥居はいくつもだせるんでしょうか? そうですね、稲荷大社をイメージしたのでありとします 3 人外の能力のような、能力者自信が能力の場合はどうなるのでしょうか 致死にならない限り、特性をちょっと変えてしまうという感じですね 火の人外なら、触れたら温度を下げる人外という具合ですね 4 偽物の景色は鳥居の中から見えるという意味でしょうか、それとも鳥居があるラインからということでしょうか 鳥居の柱と柱の間が、リアルなテレビになっている感じです 5 鳥居は実態がない、ということでしょうか です 実体がないので、物理的に壊すことは不可ということになります 6 農具は召喚するということでしょうか そうなりますね 7 鳥居から出たら幻術が溶ける、というのは鳥居の中で立ち止まらなければ意味が無い、ということでしょうか 鳥居をくぐった、いわばにせものの世界に紛れている間、ですね 攻撃の際に、トラップという形になります 8 能力から召喚した武器などには効果がないのでしょうか(例:ゴーレムか何かの破片を投げられた場合) 能力とも、生物とも関与しない場合、ということですね? 効果は無しということでお願いします 後だしになるのですが、 農具は、鳥居をくぐらない者への、最低限の攻撃手段ということで、鳥居をくぐった相手には使用不可でよろしくお願いします 鳥居から出た場合も幻術は解けるという制限もお願いします 見た目 ピンク色の可愛らしい着物に勾玉の首輪をつけ、 稲穂のような色の髪を活発そうなショートカットにしている 元気の良さそうな少女の印象をうけるだろう 持ち物 紅葉色の勾玉 最大で拳大の火(冷気)の球が出せるようになる