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作戦 【地形】 ≪平原≫ 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 [山] 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して防御する 【装備】 ≪全般≫ 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 【陣形】 指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために雪煙や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 犬部隊は遠吠えで常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 接近戦以外ではドラゴンスレイヤーが盾となる。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 鼻の効く犬に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、犬の鼻によって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測攻撃を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ ドラゴンスレイヤーは犬を爆発攻撃から守る。 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 ドラゴンスレイヤーは犬部隊を詠唱攻撃から守る。 /*/ SS 炎と剣戟 叫びと、怒声 そして耳をつんさくような轟音が戦場を支配している。 戦場音楽が奏でられる中、指揮官のVIZAは冷静に指示を出していた。 「暁部隊!白兵の王の意地をみせろ!みなを守れ!」 「「「応!」」」 敵のものか、それとも自らのものなのか 血と泥にまみれたかれらの笑み。むき出しの白い歯が印象的だった。 その脇で犬部隊は懸命に戦っている。 敵の足元を潜り抜け、たくみに攻撃を回避。 フェイントをかけ、敵の攻撃を無効化する。 こと接近戦において、かれらに傷を負わせることの出来る相手は存在しないといってもよかった。 怒声と罵声と悲鳴と嗚咽の響く戦場で かれらは、ただ自らとその仲間たちを守る為に奮闘していた。 /*/ 激しい乱戦。敵も味方も倒れていく中で、 今度はこちらが攻撃を耐える番となった。 それでもさきほどの総攻撃で、敵の数は減っている。 「敵さんの装甲、使わせてもらおうか!」 遮蔽に利用できるならばなんだっていい。 「こっち!身を屈めて!」 白い柴犬たちが泥だらけになって地面にほった穴は即席の塹壕になる。 偵察しきれなかったことが悔やまれるが、 後悔するのはこの戦いの終わった後でいい。 「皆さん!!我々の心は未だ折れていない!それを証明してみせましょう!」 「ええ!」 「もちろん!まだ終われません!!」 /*/ 怒号と爆音、剣戟の音。 敵の攻撃に対しこちらは迎撃で応じる。 大剣を使い敵の攻撃を受け止めようとする剣と王。 倒された敵の骸を盾とする犬たち。 皆必死で敵の攻撃に耐えようとする。 「ぐぁっ!」 超重量の敵の攻撃を大剣で受ける王、攻撃の重さに顔を歪めた。 「何のーーー!」 しかし裂帛の気合と共に押し返す、辛そうだがそれでも口元には笑みがあった。 「おおーーーん!」 白柴達が自らが掘った穴に隠れながら遠吠えで敵の注意をひきつける、その身は泥に汚れもはやもとの色が分からなくなっていた。 だが彼らは誰一人諦めていなかった、ここをしのぐその一念で立っていた、次の反撃その一撃で全てを収めるそのような思いすら抱いて。 人と獣の怒声が鳴り響く、次の1手につなげる為に、消して倒れず生き残る為に 作 槙昌福@よんた藩国 グラジオラス@よんた藩国 フィサリス@藩国 RP 支那実@よんた藩国 : 「あ、さっきの穴もまだ残ってるのもあるから、入れる人は入ってー」 支那実@よんた藩国 : 「あ、土山足りない・・・」 支那実@よんた藩国 : 「穴掘り再開じゃーー(がすがすがす」 支那実@よんた藩国 : 「騎士様は、土山の影に隠れてください」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……こんな攻撃っ!」 支那実@よんた藩国 : 「わんこのみんなー 穴掘りよろしく! 王様守るのよー」 支那実@よんた藩国 : 「(あちこちで穴掘る音が聞こえる)」 支那実@よんた藩国 : 「こんな攻撃に当たるほどとろくないんだからっ!!」 支那実@よんた藩国 : 「わぁっ!攻撃きたーー みんな隠れてーー」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……遠くからのものは全部打ち落とすから、近くのだけ集中して」 支那実@よんた藩国 : 「ちょ・・・王様は隠れっぱなしになっててくださいっ」 支那実@よんた藩国 : 「はいっ!騎士様!」 支那実@よんた藩国 : 「まかせてー」 支那実@よんた藩国 : 「こんな連中にやられたりしないんだからーー」 支那実@よんた藩国 : 「敵やっつけて王様たちと帰るんだからーー」 支那実@よんた藩国 : 「わぅーんっ(目閉じて耳倒して防御」 支那実@よんた藩国 : 「国許でみんなだってがんばってるんだから、生きて帰んなきゃ」 支那実@よんた藩国 : 「敵が移動してきたので、あっちに移りましょう」 支那実@よんた藩国 : 「わんこのみんなも攻撃の合間を縫ってより安全なところへ移動してねーー」 支那実@よんた藩国 : 「騎士さまも、あっちの土山の影の方が安全ですよーー」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……ありがとう」 支那実@よんた藩国 : 「いーえー 今、敵の位置がちょっとかわったようなので(音で確認)あっちの方が角度的に安全ですー」 支那実@よんた藩国 : 「みんなー 土山もっと大きくしてねーーー(手伝ってくれるわんこ仲間がいっぱいです」 支那実@よんた藩国 : 「がすがすがす(鼻の頭に土つけながら穴掘ります」 支那実@よんた藩国 : 「ここを耐えたらまた反撃ですね!がんばってたえましょ~~」
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Alembic女学園 製作者 ぬ² (ぐんたま) 時系列 本編 地域 栃木県 G.E.H.E.N.A. 中立 学年 高等部のみ5年制 契約 交盃の儀 (ポータービレ) nigredo 各学年の成績上位者9人の風紀委員に相当する役職。 制服の袖が黒くなり、学費やCHARM整備費用などが免除となる。 成績が同位の物がいる場合はその者同士で模擬戦を行って決める。 特色 錬金術がモチーフとなっている。 入学時に杖型擬似CHARMと聖杯のレプリカが与えられる。 全寮制で基本的に一人部屋である。 地下には洞窟があるらしい。 所属リリィ 名前 なまえ 学年 レアスキル サブスキル レギオン ポジ スキラー 備考 作者 赤羽鶴姫? あかばね・つるぎ 2 円環の御手 whole order / 魔眼 LGケセド? AZ 89 うえはる 浅葱吾榴翅? あさつき・あるは 3 円環の御手 軍神の加護 / ステルス LGケセド? (隊長) ぬ² 浅葱廻翅? あさつき・めぐり ファンタズム 軍神の加護 / 千里眼 LGケセド? ぬ² 天利都乃? あまり・みやの 5 アルケミートレース LGケテル 強化リリィ ぬ² 荒井夕依? あらい・ゆい 3 縮地 ステルス/千里眼/リジェネレーター 強化リリィ ぬ² 一澤暖? いちざわ・のん 2 ブレイブ インビジブルワン フリーランス 82 ぬ² 上原景? うえはら・きょう 3 ゼノンパラドキサ 聖域転換 フリーランス TZ 78 じろぴ 褐衣水月? かちえ・みづき 1 この世の理 狂乱の閾 LGケセド? ぬ² 閑林グウェンドリン かんばやし・ぐうぇんどりん LGシルフィード 3次元に見放された決闘者 鉄麻莉歌 くろがね・まりか LGシルフィード 3次元に見放された決闘者 黒沢暦? くろさわ・こよみ 1 フェイズトランセンデンス インビジブルワン フリーランス AZ 56 じろぴ 獅子王心咲? ししおう・こはる 5 リジェネレーター LGケテル 強化リリィ ぬ² 白瑚未那 しろこ・みな 1 未覚醒 BZ 67 感電ナツメ 新橋弥六? しんばし・ひろむ 1 テスタメント インビジブルワン LGケセド? ぬ² 翠月倫? すいげつ・りん うえはる 露草末那? つゆくさ・まな 4 ヘリオスフィア ステルス LGケセド? ぬ² ティーナ・ディアレンビオ? Tina Di Alembio ぬ² 閧峰夢月 ときみね・むつき LGシルフィード 3次元に見放された決闘者 成井智捺? なるい・ちなつ 3 Z 聖域転換 / whole order フリーランス AZ 76 ぬ² 縹龍? はなだ・ろん 2 (1留) カリスマ 魔眼 LGケセド? 85 ぬ² 焔華鈴 ほむら・かりん LGシルフィード 3次元に見放された決闘者 枡花天? ますはな・そら 5 ユーバーザイン Awakening / whole order LGケセド? ぬ² 観月音芽? みつき・おとめ 2 天の秤目 BZ 78 つむゆき 美濃川志乃 みのかわ・しの 1 縮地 LGシルフィード AZ 57 3次元に見放された決闘者 群楝詩希? むらち・しき 4 Z 聖域転換 LGケセド? ぬ² 最上冴環 もがみ・さわ 4 ブレイブ インビジブルワン / 聖域転換 フリーランス AZ 64 ゼロカス 四十八願初火? よいなら・はつか 1 未覚醒 うえはる 嵐堂琉 らんどう・りゅう LGシルフィード 3次元に見放された決闘者 竜胆当麻? りんどう・とうま 3 ゼノンパラドキサ 虹の軌跡 LGケセド? ぬ²
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ズシリと重い純金のかたまり、錬金してみよう! 入手場所 れんきん(天使のソーマ×3、げんませき×2、さえずりのみつ×5) おとすモンスター ゴールデントーテム、パンドラボックス らいじんのやり、ほしふるうでわ、女神のゆびわの材料 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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登場人物紹介 よんた・・・言わずと知れたよんた藩国の王。食べることが大好き かくた・・・よんた王の側近。藩国1の紳士で城内職員の羨望の的 言 成・・・自称音楽家。一人称や語尾が独特 ゆみさん・・・藩国内にある北国食堂の女将さん。なぜか王城内にコネが・・ その日、よんた藩国は平和だった。そうその日は・・ 日付が変わろうかという時間に北国食堂へよろよろと向かう影が一つ 「今日は最悪な一日だったッス・・お腹減ったッス・・お腹と背中がくっつきそうッス・・・一刻早く胃に何か入れないと死んでしまうッス・・・」 その影はとてつもなく空腹だった 「もう少しッス・・・」 目当ての食堂まであと20mほど・・・ ドォーン! 周囲に爆音が鳴り響き、突風が影を吹っ飛ばした 影は10mほど転がり、「なんでッスか・・・」そう言い残し気を失った 時は5時間ほどさかのぼる 王城の執務室 よんたはメガネをなおしつつ、隣に控えている男に話しかけた 「ふぅ~・・お腹がすいたね、食事休憩はまだかな?」 「何をおっしゃっいます。さきほどおやつを食べられたではありませんか」 「そうは言ってもかくたさん。あれだけじゃ足りないよ」 「ダメです。今はそんな余裕ありません」 「いやぁでもね・・」 「ダメです。この机の上をご覧になってください」 そういってかくたは机の上を指し示した。正確には机の上にある山のような書類を 「これを今日中に片付けていただかないと、国が立ちゆかなくなります」 「いや、そうは言ってもね。ほら、腹が減っては・・って言うじゃない」 「ダメです。なぜなら、満腹になりますと眠気が生まれ、それにより集中力が落ちてしまいます。そうなられては困りますので・・」 「じゃあ、間を取って腹八分目にするから。ねっ?」 「小首をかしげながら言っても、ダメなものはダメです。だいたい、このような状況に陥ったのも、元はといえば藩王が・・」 しばらくそんなやり取りが続いていたが、そこに来訪者が現れた 「ものすごく不毛なやり取りッスね」 「おや、成くん。何かごようですか?」 「はいッス。藩王に手紙が来てるッスよ」 そう言って右手を掲げる。 「手紙ですか。誰からです?」 「えーと、差出人欄には『Y』としか書いてないッスね」 「ありがとう。手紙をこちらへ」 「あ、はいッス」 「その、Yという方は?」 「古くからの知人・・みたいなものですよ。色々とお世話になっていましてね」 文面を軽く眺めたあと、それを懐にしまって目を閉じる 「どうかなされましたか?よんた藩王」 「いや、少し考え事を。そうだ成くん。ちょうど君に話があったんだ。ちょっとこっちに」 「なんスか?」 よんたは言 成を手の届く範囲に呼ぶと、「実は・・・」と言うや否や羽交い絞めにした 「な、なにをするんスか!?」 「藩王!?何をなさるおつもりですか?」 その場の空気が一瞬で張り詰める 「私はこれから、どうしても外せない用事が出来てしまったのだよ」 「それで、なんでおれっちにこんなことを?話が見えないッス・・」 「もしも素直に用事ができたと言っても、かくたさんがここから出してくれないのはわかっているからね。君は人質のようなものだよ」 「藩王。やめてください」 「そうッス。やめるッス!」 「すまない成くん。大義の為だ、死んでくれ」 「まずいッス、かくたさん。藩王の目がマジッス。ここは言うとおりにするッス」 「しかし・・・」 「ふはははは、どうするね?」 「くっ・・・」 そのような押し問答が5分ほど続いた。その間もよんたは少しずつ扉に近づいていった その結果、よんたたちは扉の前まで来ることに成功した 「かくたさん。残念ながら時間切れだ」 そういうと、よんたは言 成をその場に放って走り去った。 「助かったッス・・」 かくたはすぐにあとを追おうとしたが、書類が気にかかり動けなかった。 「この書類を放っておくわけには・・」 と、言 成と目が合った 「何スか?」 「申し訳ありませんが成くん。この書類をお願いします」 「えっ?いや、それはちょっと・・・」 「23 30までに戻ってこない場合は帰っていただいて構いませんので」 「あの、ちょっとかくたさ・・」 「では!」 そういうと風のように去っていった 「この量を一人で・・・ありえないッス」 言 成はひざから崩れ落ちた (まずはよんた様見つけなくては) かくたは近くの窓を開け放ち外へ躍り出た。 その後、二人だけの鬼ごっこは熾烈を極めた 徐々に追い詰められたよんたは北国食堂に逃げ込む。 「姐さん。何も言わずにかくまってくれ」 「おや、よんたじゃないかい。また何かやらかしたのかい?」 その言葉には返事をせずに机の下にもぐりこんだ その直後、食堂のドアが静かに開いた。 「こんばんは。ゆみさん。藩王はいらっしゃいますか?」 「おや、かくたさんじゃないか。藩王ならそこらへんにいるよ」 その会話を聞いて机が揺れた。 かくたはゆっくりと近づき声をかけた 「よんた様、見つけましたよ」 「ちょっと、姐さんひどいじゃないか!いきなりばらすなんて」 「あたしゃ、そこらへんとしか言ってないよ」 ゆみさんはそういって厨房に引っ込んだ 「さあ、よんた様書類が待ってますよ」 「断る。ここでラーメンを食べるまでは」 そういうと懐からスタングレネード取り出し、投げつけた。 一方厨房では独特の異臭が立ち込めていた 「ん?・・しまったあたしとしたことが!?」 「ガス漏れだ!気をつけておくれ!」 と食堂内に響いたとき、スタングレネード宙を舞っていた 気を失っていた影・・言 成が目を覚ました 「なんだったんスか・・いったい」 ふと、横に目をやるとそこには一人の足跡と何かを引きずったような跡が残されていた そしてそのまま視線を前に向ける・・そこには何もなかった。そう気を失う前にあったものも・・ 「今日は厄日ッス・・」 そう言い残し気を失った 了 (文責:言 成)
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[#VASPオーディション] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHETVASP_0092 名前 みどり 番号 92 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter マシュマロ YouTube 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 ☘️はじめまして! バーチャルアーティストを目指してる、 緑の国からやってきた!💚 みどりです* VASPのオーディションを参加してます! 初心者で色々分からないこと沢山ありますが、 頑張って配信して成長して行けたらと思いますので 応援していただけると嬉しいです!!!☘️ * 自己紹介* 名前:みどり 趣味:歌・ゲーム・アニメ・ラーメン・サーモン・餃子・お絵描き・寝る時が一番幸せ 特技:ない、、かも😨!? 好きなもの:ディズニーのダッフィー・柴犬・猫 最近のマイブーム:韓国の激辛ラーメン美味しくてほぼ毎日食べてる * 日本語下手くそだけどw みどりらしい楽しい配信にしたいと思います! 夢は世界中にみどり色といえばみどりの事!を浮かべるくらい世界一のみどりになる事です!!!(どういうこと) * 💚 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
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13:よんた藩国部隊 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/41 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -よんた藩国:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -満天星国:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5862 (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/14/weapons -天陽:7 -ピケ・サイドカー:4 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/13 #使用アイテムなし (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200911/article_9.html #2009/11/28 16 32 よんた@よんた藩国 -宰相府藩国,暁の円卓藩国,満天星国,越前藩国,詩歌藩国 ■B.部隊情報 <よんた藩国部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -保育園+HQ知識3:よんた藩国所有:所有する全アイドレス知識+2 #HQ込みで知識+5 #【参考質疑】http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6040 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 #WD・騎乗兵器無しの状態の書式になります 13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+5*幸運+1; 13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+8*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF 13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:外見+1*知識+5*幸運+2; 13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+6*幸運+1; 13-00275-01_支那実:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+2; 13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+6*幸運+2; 13-00757-01_音在 誠自:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者:知識+5; 13-00775-01_小野青空:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者:知識+5*幸運+1; -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 ○騎乗兵器 機体 ピケチャ1_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 ピケチャ2_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 ピケチャ3_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 ピケチャ4_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 騎乗者 (ピケチャ1)13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*知識+5*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ2)13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+5*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ3)13-00757-01_音在 誠自:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者+天陽+SHQ:知識+5; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ4)13-00775-01_小野青空:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者+天陽+SHQ:知識+5*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 同乗者 (ピケチャ1)13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ2)13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ3)13-00275-01_支那実:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ4)13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+8*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF #【関連質疑】http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6040 より、摂政着用の「13-00271-01_かくた」に保育園の効果を適用しています。 ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:12 #ピケに乗らない場合/初期AR:9 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 #外交戦の評価は「摂政着用者のかくたの外見+摂政特殊の外交戦時外見補正」より計算しています。 #【通常】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:21:20:19:28:27:29:29:20 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察時感覚:外交戦 21:26:40:40:29:自動成功:32:12 #【天陽を外した場合】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:18:16:16:24:24:25:25:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察時感覚:外交戦 17:21:35:36:自動成功:28:12 #【ピケを降りた場合】 ピケの中距離補正が無くなるだけなので、中距離以外の評価は【通常】と同じです。 中距離:38 #【ピケ、天陽を両方外した場合】 中距離以外の評価は、【天陽を外した場合】と同じです。 中距離:33 #【ピケおよび天陽を外し、低物理域の場合】 【ピケ、天陽を両方外した場合】と評価値は同じです。 射撃である近距離・中距離が不可能になります。 #【関連質疑】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1401 #[No.1258] への回答より射撃戦による白兵補正を加えた状態で白兵戦行為が可能です。 #なお、偵察兵及びわんわん偵察兵が白兵戦行為可能の特殊を持つため、単独での白兵戦行為可能者が部隊内の75%を超えます。 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 #摂政の特殊を使用 (C-4) 評価値に反映される特殊 -帝國軍歩兵:近距離、遠距離+2。 -帝國軍歩兵:中距離+3。 -偵察兵:近距離+2。 -偵察兵:偵察時感覚+3。 -追跡者:白兵+3。 -追跡者:射撃戦としての近距離、中距離+3。 -追跡者:追跡自動成功。 -追跡者:隠蔽を破る場合の全判定+4。 -わんわん偵察兵:近距離、中距離+5。 -わんわん偵察兵:偵察時感覚+3。 -特殊部隊員:白兵、近距離、中距離+1 -ガンマン:近距離+6。 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 -天陽:白兵、近距離、中距離、遠距離+1。 -ピケ・サイドカー:同乗者の中距離+3。 (C-5) その他行為/特殊 -偵察兵:白兵・中距離戦闘行為。 -追跡者:相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止。 -わんわん偵察兵:白兵戦闘行為。 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:AR+3。同乗者も同様に扱う。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 -EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 # http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/522.html ■D.分隊情報<よんた藩国分隊> (D-1) 分隊編成 <よんた藩国デルタ分隊> ○騎乗兵器 機体 ピケチャ1_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 ピケチャ2_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 騎乗者 (ピケチャ1)13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*知識+5*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ2)13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+5*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) 同乗者 (ピケチャ1)13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ2)13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) <よんた藩国イプシロン分隊> ○騎乗兵器 機体 ピケチャ3_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 ピケチャ4_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 騎乗者 (ピケチャ3)13-00757-01_音在 誠自:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者+天陽+SHQ:知識+5; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ4)13-00775-01_小野青空:北国人+帝國軍歩兵+偵察兵+追跡者+天陽+SHQ:知識+5*幸運+1; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 同乗者 (ピケチャ3)13-00275-01_支那実:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+2; -天陽(ウォードレス):よんた藩国所有:全能力+2(着用型/全身) (ピケチャ4)13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+8*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF (D-2) 初期AR: <よんた藩国分隊デルタ>:12 <よんた藩国分隊イプシロン>:12 #天陽・ピケ無しの場合 <よんた藩国分隊デルタ>:9 <よんた藩国分隊イプシロン>:9 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 <よんた藩国デルタ分隊> #【通常】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:19:17:15:26:25:27:26:18 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察時感覚 18:24:38:38:27:自動成功:30 #【天陽を外した場合】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:15:13:11:22:21:23:22:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察時感覚 14:19:33:33:自動成功:26 #【ピケを降りた場合】 ピケの中距離補正が無くなるだけなので、中距離以外の評価は【通常】と同じです。 中距離:36 #【ピケ、天陽を両方外した場合】 中距離以外の評価は、【天陽を外した場合】と同じです。 中距離:31 #【ピケおよび天陽を外し、低物理域の場合】 【ピケ、天陽を両方外した場合】と評価値は同じです。 射撃である近距離・中距離が不可能になります。 #【関連質疑】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1401 #[No.1258] への回答より射撃戦による白兵補正を加えた状態で白兵戦行為が可能です。 #なお、わんわん偵察兵が白兵戦行為可能の特殊を持つため、単独での白兵戦行為可能者が部隊内の75%を超えます。 ○同調 13-00269-01_よんた:8 #天陽を外した場合 ○同調 13-00269-01_よんた:4 <よんた藩国イプシロン分隊> #【通常】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:16:15:15:22:22:22:24:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察時感覚:外交戦 16:20:32:34:24:自動成功:25:12 #【天陽を外した場合】 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:12:12:13:18:18:19:21:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察時感覚:外交戦 12:15:27:29:自動成功:21:12 #【ピケを降りた場合】 ピケの中距離補正が無くなるだけなので、中距離以外の評価は【通常】と同じです。 中距離:31 #【ピケ、天陽を両方外した場合】 中距離以外の評価は、【天陽を外した場合】と同じです。 中距離:26 #【ピケおよび天陽を外し、低物理域の場合】 【ピケ、天陽を両方外した場合】と評価値は同じです。 射撃である近距離・中距離が不可能になります。 #【関連質疑】http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1401 #[No.1258] への回答より射撃戦による白兵補正を加えた状態で白兵戦行為が可能です。 #なお、わんわん偵察兵が白兵戦行為可能の特殊を持つため、単独での白兵戦行為可能者が部隊内の75%を超えます。 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 #摂政の特殊を使用 (D-5) 評価値に反映される特殊 <よんた藩国分隊デルタ> -わんわん偵察兵:近距離、中距離+5。 -わんわん偵察兵:偵察時感覚+3。 -追跡者:白兵+3。 -追跡者:射撃戦としての近距離、中距離+3。 -追跡者:追跡自動成功。 -追跡者:隠蔽を破る場合の全判定+4。 -特殊部隊員:白兵、近距離、中距離+1 -ガンマン:近距離+6。 -天陽:白兵、近距離、中距離、遠距離+1。 -ピケ・サイドカー:同乗者の中距離+3。 <よんた藩国分隊イプシロン> -帝國軍歩兵:近距離、遠距離+2。 -帝國軍歩兵:中距離+3。 -偵察兵:近距離+2。 -偵察兵:偵察時感覚+3。 -追跡者:白兵+3。 -追跡者:射撃戦としての近距離、中距離+3。 -追跡者:追跡自動成功。 -追跡者:隠蔽を破る場合の全判定+4。 -わんわん偵察兵:近距離、中距離+5。 -わんわん偵察兵:偵察時感覚+3。 -特殊部隊員:白兵、近距離、中距離+1 -ガンマン:近距離+6。 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 -天陽:白兵、近距離、中距離、遠距離+1。 -ピケ・サイドカー:同乗者の中距離+3。 (D-6) その他行為/特殊 <よんた藩国分隊デルタ> -追跡者:相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止。 -わんわん偵察兵:白兵戦闘行為。 -ピケ・サイドカー:AR+3。同乗者も同様に扱う。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 -EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 # http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/522.html <よんた藩国分隊イプシロン> -偵察兵:白兵・中距離戦闘行為。 -追跡者:相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止。 -わんわん偵察兵:白兵戦闘行為。 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:AR+3。同乗者も同様に扱う。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 -EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 # http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/522.html ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:15万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:132万t #44×3=132 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:15万t 燃料:23万t #132×0.18=23.76
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【パーソナリティ】 名前:赤ずきん 性別:ふたなり 外見年齢:12 階級:上級魔人 【能力値】 戦闘9+2 運動9(+1) 情報6 調教5 奉仕6 誘惑3 体力6 魔力6 自尊6 HP30 MP30 PP30 DP 1 ダメージ9+2+12(+6) 装甲8(+5) 【魔族特性】 12:狂戦士(戦闘+1/誘惑-1) 戦いに酔い、その手を常に血に汚し、凶暴なオーラをまとう。その戦う姿は恐怖を振りまき、見る者を萎縮させるだろう。 12:狂戦士(戦闘+1/誘惑-1) 戦いに酔い、その手を常に血に汚し、凶暴なオーラをまとう。その戦う姿は恐怖を振りまき、見る者を萎縮させるだろう。 16:獣人(運動+1/調教-1) 並外れた運動能力を持つことを示す獣や蟲の部位を備える。耳・尾・触覚・ヒレ・角などが代表的。 12:狂戦士(戦闘+1/誘惑-1) 戦いに酔い、その手を常に血に汚し、凶暴なオーラをまとう。その戦う姿は恐怖を振りまき、見る者を萎縮させるだろう。 【アイテム】 32 闇の小盾 装飾 回避時の運動+1の盾。ただし腕に装着するため、両手武器を併用できる。 25 魔獣装甲 衣装 魔獣一体を生きたまま加工した鎧。装甲+8、戦闘+1。 13 死神の鎌 両手 ダメージ+12の大鎌。1ゾロの際に敵のHPを0にする。 41 武器精霊 配下 主の武器に宿る精霊。所有者は戦闘+1。 (名前は『オカマの鎌の精』) ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 闘技都市の印*3 闘技都市アシュビールの選手証、決闘の申込みや大闘技場の参加権等に使われる。 【呪文】 22 ダークブレード 6 武器に暗黒の力を込める。以後1時間、武器は闇属性となり、魔力値分の追加ダメージを与える。 23 プロテクション 4 魔力の防御結界を張り巡らせる。対象は1時間の間、装甲+5。 【奴隷】 なし 【仲魔】 シャンティ★ ステータス:妊娠 【所持金】 10ソウル 【設定】 赤い頭巾をかぶったあどけない死神。 かつては人間だったが、魔獣『狼』に食われてしまい。魔人となった。 自分を魔人にした当の狼だが、今では立場が逆転し魔獣装甲兼魔奴隷に成り果てている。 「は~い、わったっし、あかずきんでぇ~っす!」 「狼さんに食べられちゃって、超困った、みたいな~?」 「だがアマちゃんの狼は中から侵食して乗っ取ってやったぜ。魔人なぞ、ちょろいもんよ。ケッ!」 「でもぉ、おかげで、あかずきん、半分狼と混じっちゃったし、魔族になっちゃったの。てへへっ」 「狼のおちんちんがついてるし、毛深くなっちゃったし、もう、オトメとして恥ずかしいの~」 「ま、でも、魔人になっちゃった以上、楽しまないとね~。あかずきん、がんばるっ!」
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きめんどうし HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 504 37 122 40 44 荒野/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 炎属性の攻撃/風・灼熱・雷・暗黒・光属性の呪文 よわい 爆発/風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/かわいいおどり/まごまご/さそうおどりまものならし/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/モシャス よわい 守備力ダウン/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差しゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メダパニ 混乱 敵全体 - 呪文 メラミ 炎呪文 敵単体 ★★★★★ 呪文 イオナズン 爆発呪文 敵全体 ★★★★★ 呪文賢者専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 呪文チーム 状態異常モンスターチーム 特徴 「メダパニ」で敵を混乱させ、行動を封じるのが主な役目。 相手が混乱しているうちに仲間に攻撃させ、戦いのペースをつかみたい。 また、かしこさが高い為、「メラミ」で攻撃役にもなれる。 ただし、呪文しか使えないため、SPカード「マホステ」、「マジックバリア」には要注意。 おまけに打撃にも少し弱いので、集中攻撃されないようにしよう。 呪文の威力は、モンスターやアイテムによって違うっぽい。きめんどうしのメラミは、攻略本によれば☆5で良い模様。 -- 名無しさん (2009-12-08 07 20 49) メダパニ使いの中では戦闘もこなせるのが良いですね。他2体(ひとつめピエロ、ギズモ)はもう一つの技の威力が低すぎる。まぁ呪文オンリーってのがたまにネックにはなるでしょうが。 -- 名無しさん (2010-06-20 13 49 45) 風攻撃弱点確認 -- 名無しさん (2010-07-27 17 15 18) ビクトリーのモリーミッションでストーンマン+シャドーサタンと組んで「2T以内に倒せ(SP使用禁止)」というのがあった。全員分の攻撃呪文が代理防御も関係なく十分倒せるのだが、混乱があまりにも邪魔でミッション失敗が多々。そしてこういうときに限って天空のたても魔法のたてもすり抜ける謎。安らぎのローブ装備にも拘らず賢者殆ど混乱。(混乱に弱いのだろうか) -- 名無しさん (2010-08-13 02 41 01) 名前 コメント
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古くなったデータや資料など、頻繁には使用しないが保存しておくべきものへのリンクはこちらにまとめておきます。 会計まとめ会計まとめ(~ターン3) 会計まとめ(ターン4~ターン6) 会計まとめ(ターン7~ターン9) 会計まとめ(ターン10~) 会計まとめ(財務詳細) 根源力個人根源力 根源力配分一覧 吏族チェック用リンク集 小笠源旅行社よんた出張所(有) イベントまとめ 公共事業受注状況
https://w.atwiki.jp/trpg_summary/pages/73.html
DL コーサカ PL&PC しまどりる:迷子ノ森ばなな 佐藤ホームズ:苔村京也 高生紳士:天星空夜 配信 2021/03/28 14 00- 【エモクロアTRPG】マジックブルーの境界線01 しまどりる、佐藤ホームズ、高生紳士 ハッシュタグ #マジックブルーの境界線01 ツイート セッション告知 感想 コーサカ しまどりる / 佐藤ホームズ / 高生紳士