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33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2017/07/18(火) 20 19 21.58 ID IETnTMNSO 今日は、もうすぐで夏休みになっちゃうから 夏休みの間に一緒に遊びたいなって感じのことを伝えてきました! 友達は美術部なので、授業おわったら放課後は美術室に行って、 私は1回駅近くのコンビニまでおやつとジュースを買って友達のとこまで行きました。 友達は、他の友達と話をしながら絵の色を塗ってました。そこに合流して 私「あっつ~むりw」 友「おつかれw大丈夫?」 水飲んでたら友達が手でぱたぱた私をあおいでくれました! 友「なに買ってきたの?」 私「トッポ」 友「私の好きなやつだ~」 私「いる?」 友「うん、いる~」 私「ん」 トッポを1本出してあげたら手で受け取らずにそのまま口でとってちょっとどきっとしました! 34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2017/07/18(火) 20 20 45.71 ID IETnTMNSO 私「夏休みさ、何か予定ある?」 友「ううん」 私「じゃあ遊ぼ~暇なんよねw」 友「私も暇w」 私「やったw」 友「いつ遊ぶ?」 私「まだ予定わかんないから、またらいんしやうかな」 友「わかった~あ、前から言おうと思ってたけど、電話してほしいかもw」 私「え?電話の方がいい?」 友「その方が、話早いし?他の話もいっぱいできるしw」 私「たしかにらいんめんどい時あるもんねwじゃあ、電話する」 って言ったけど電話とか、電話とか 緊張して無理なんですけど…w いつかけたらいいのかな? 約束する日に電話したらいいのかな? てか、かかってくる可能性もあるってことですよね??むりw 35 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2017/07/18(火) 21 08 10.79 ID WKiWrp0cO ごめんなさい…スレ立てたばっかりなんだけどやっぱり無理かもしれないです。 さっき、やっぱり電話かかってきて、いろいろ話してたんだけど 友「何歳で結婚したい?」 私「全然わかんないw」 友「早く結婚したくない?若いお母さんとかいいなあって思うしw」 私「たしかに若いお母さんいいねw」 結婚願望あるし、子供もほしいみたいだし 無理です…w 私と付き合ったら叶えてあげるの難しいことばかりなので… もしかしたらなんかバレてたのかもしれないですね…予防はられたのかもしれないです。 めちゃくちゃきつかった…告白する前にふられました!! 友達のことは諦めます 夏祭りは約束したので行ってきます…2人はきついので他の友達も誘います どうやってスレを消したらいいんですか?教えてください! 36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/07/18(火) 21 23 04.23 ID 063jTQezo なんでそうネガティブに捉えたがるかね 36 どうしたらいいですか… 私のことは完全に友達だと思ってると思います 1年がんばってこれだからあと1か月でどうにかなるとは思えなくって… 37 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/18(火) 21 23 18.34 ID 4l6wDYPA0 過去ログ依頼スレって所みたいだけど いや、別に予防線とかじゃなくね そりゃ大体の女の子はそういう事言うよ 女同士で結婚したいとか言う訳無いじゃんか 敏感になりすぎ 37 過去ログ依頼スレですね。ありがとうございます。 そうなのかな…自分では何がどうなのかわからないです…w でもしつこくして迷惑かけたくないです…友達の気持ちが全然わかんない… 40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/18(火) 21 56 39.61 ID 4l6wDYPA0 こっちも出来る事はしたいけど、最終的には1次第よ 何も言わなければ多分ずっと友達でいられるんじゃない 告白したら良くも悪くも関係性は変わると思う 40 ずっと友達なのもいやです… でも嫌われるくらいなら友達がいいとも思ってしまいます…wわがままですね 告白したいけど、ふられた時が怖すぎて 付き合えた時のことを考えた方がいいんですかねw 41 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/07/18(火) 22 01 31.55 ID 063jTQezo >たしかに若いお母さんいいねw ここが攻めるチャンスだったな 私はもっと自由に恋愛したいな、枠にはまったようなのじゃなく・・・ とか言って友の反応見ることもできただろ 41 あーそう言えばよかったですね… なんで、たしかにとか言ってしまったんだろw 42 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/18(火) 22 48 32.25 ID V/CMG5zw0 何故告白する前から凄いネガティブ思考なの? 私に惚れさせて男なんてどうでもいって思わせてやるって意気込みは持たないと成功しないと思うが・・・ 42 見た目的にははっきりとなんでも言いそうとか言われるけど実際はすごいビビりです… 私のこと好きになってほしい気持ちはすごいあります! 毎日どうやったら好きになってくれるかって考えてます…でもちょっとのことですぐ自信なくすw 46 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/19(水) 23 10 03.82 ID kQiYbIaO0 いつもは放課後に美術室に遊びに行くんだけど今日は気分がのらなくって 少し教室でだらだら他の友達と話してた そしたら、友達かららいんきて 友「いまどこ?今日こないの?」 私「教室~んーどうしよw」 友達が来てよって言ってくれたら、いいなあって思ってたけど 友「帰るなら、帰るってらいんしててね~」 そんな簡単にいかないよなって思って落ち込んだけど、やっぱり私から何かしないとダメだって思って 私「やっぱりいまから行く!」 友「やった~じゃあ待ってるね!帰るってらいんきたら私も帰ろうと思ってたw」 めちゃくちゃ嬉しかったです!急いで美術室に行きました。 告白したい気持ちはあります…あと1か月、告白したら関係性はいままで通りにはいかないと思うのでとにかくがんばってみます… 47 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/07/19(水) 23 13 46.99 ID 4pr0wA8Vo 頑張って攻めろ 勢い大事! 47 がんばります!!! 私は勢いをつけるまでが大変ですw 48 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 00 31 51.25 ID DoyHkrZvo 気分がのらないってのは友達のこと気にしちゃうから? もしそうなら、自分から距離置いてどうするよwwww 48 いろいろもやもやしてたし、友達のことも気になるからかなあ 距離置いたらダメですよねww逃げたくなる癖をどうにかしたい 51 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/20(木) 20 14 28.32 ID DfestwJU0 今日の放課後は友達は部活が自由参加の日なので休むって行ってたから遊びに誘いました。 帰りに遊びに誘うことほとんどなかったので緊張しました! 私「ねーねー、カラオケ寄って帰らん?」 友「カラオケ?いいけど、2人で?誰か他にも誘う?」 私「どっちでもいいよw」 友「〇〇も〇〇ちゃんも部活だしね~2人でも私はいいよ」 私「じゃ、2人で行こっ!いっぱい歌えるよw」 カラオケに行って、2人だったのに無駄に広い部屋に案内された…店員さんの優しい配慮なんだろうけど…狭くてよかったのにw 友「2人でくるの初めてじゃない?」 私「そうかも?…先歌っていいよ~」 友「初めはなんか恥ずかしいww先いいよ」 私「私も恥ずかしいからww」 じゃんけんで負けた方が先に歌うことにしました。で、私が先に歌いました。 友達が歌ってるのかわいかったです!私は歌わなくていいからずっと歌ってるの聞いてたかったですw というよりめっちゃみてました!! トイレ行って帰ってきた時に、友達の隣に座ってみました。肩がつくくらい近くに 友達は歌ってたので、私の方をみて、にこっとしてそのまま歌い続けてました。 歌い終わったたら 友「甘えたモード?w」 私「さあw」 友「甘えたいって顔してるww」 頭を撫でてくれました 私「そんな顔してないw」 友「してるよ~わかりやすいもん」 急に恥ずかしくなってくっつくのやめました…あれ以上は無理でした!! 私から何かスキンシップとかするのは嫌がったことないけど、友達からっていうのはほとんどないです… 52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/20(木) 20 15 06.53 ID DfestwJU0 めっちゃ長かったw 読みにくくてごめんなさい 53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 20 18 09.16 ID Mmfb+nVD0 そこは思いっきり甘えて相手の反応見るべきとこでしょww 53 思いっきり甘える勇気がなかったです… つ、次は思いっきり甘えます!!!たぶん…w 54 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 20 30 23.95 ID Api789LFO 接近密着良いね~! 攻めの姿勢は大事ですねっ! 54 ドキドキしました!呼吸できないくらいw もう攻めるしかないですかね~ 祭りの日が楽しみでもあるし怖くもあります!! 56 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 20 32 57.01 ID Mmfb+nVD0 それぐらいで勇気出ないと告白すらビビってできなくなるぞ 今から特訓だと思わないと! 56 めっちゃビビりなんです…w 告白の時、私耐えられるかな? 今から特訓します!! 59 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 20 38 02.44 ID Q6r2nLSA0 まぁ実際、積極的にっていっても難しいよね 思いもしない事で嫌われたり、引かれたりするし 目安を決めるのはいい事と思うけど、無理にガンガンいくのは違う気するよ 59 嫌われたり引かれたりしたら立ち直れないかもしれないです…w 少しずつこれは大丈夫、って感じで確かめていきたい。 今までビビってあんまり何もしてこなかったのは反省してるからがんばる!! 60 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/20(木) 20 39 08.48 ID Mmfb+nVD0 いっそ特訓兼ねて次二人きりでしゃべってるとき相手の顔まで5cmくらいまで近づくとかどう?ww 相手がどういう反応するかもそれによって分かるしww 60 5cmは無理wその距離はやばいと思います! 友達はけっこうなんでも受け入れてくれるので反応を見るのが難しいです… けど大胆に攻めるのも怖いです! 次の目標は、女の子同士の恋愛とかどう思ってるか聞いてみます… 結婚して子供ほしそうだったし聞くの怖い… 63 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/21(金) 21 23 14.90 ID yNtJEKlr0 さっきまで友達と電話してた~ 今日、すごいのど痛くて風邪っぽいからまた明日今日のことは書きます! あ、明日から夏休みです!! 64 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/07/21(金) 21 28 15.13 ID SvYHc6RFo 頑張れ 64 がんばるよ! 65 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/22(土) 12 24 20.55 ID 2JCTrubn0 昨日のこと少しだけ書きます! 昨日は学校終わってから、私と友達の他にあと3人で近くのスーパーで買い物して海?海岸沿いでだべってた 私の住んでるとこまあまあ田舎、猫がたくさんいるw 座る時はしっかり友達の隣に座った! アイス買ったんだけど、食べる頃にはけっこう溶けてました。 だから、食べてたら太ももにアイスぽたって落ちたw 私「んー!やばっw」 友「溶けてるww」 私「だれかティッシュ持ってない?」 友1「ほい」 友1が友達にティッシュ渡した そのまま友達が太ももに落ちたアイスをティッシュで拭いてくれた ドキドキしました!緊張して固まってましたw サッて拭いたから一瞬だったんだけどw 私「ありがと」 友「うん、スカート短くてよかったねw」 私「たしかに、スカートだったら最悪だったw」 友達が手を伸ばしてきて、頭を撫で…ない。 わしゃわしゃってされました 私「ちょっと、揺らしたらまた落ちるから~」 友「そっかw」 友達が楽しそうにしててかわいかったです! 風吹くと友達の方からいい匂いしました! 66 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/22(土) 12 27 18.19 ID 2JCTrubn0 のど乾いたからじゃんけんで飲み物買いに行く人決めて、私と友達2で行くことになりました。じゃんけん弱すぎる~ みんなコーラって言ってたから、コーラ買って帰ったんだけど 友2が帰り道の途中でコーラを1本袋から取り出してすごい振りだしました 私「怒られても知らないからねw」 友2は楽しそうに振ってました みんなの所に帰ってきてみんなに袋の中から選んでもらって 正直、私もどれがそれなのかわからなかったですw 友2と私が最後にとったんだけど 友2がコーラあけたら、ポンっていってコーラ少し吹き出してましたww 友2「うそwwまじかw」 私「ww」 笑ってたら友達が逮捕する時みたいな感じで私の両手首つかんで 友「〇〇でしょ?w」 私「や、ちがうw友2が自分でやった」 友「怒らないから正直に言ってw」 友達が私の目を覗き込んでくるから、かわいかったです。 私「ほんとだって~」 友「ほんと?w」 友達が見つめてきて、恥ずかしかったけど嬉しかったです!! それから、夕方くらいになって解散して家に帰ってご飯食べて 自分の部屋で夏休みに遊ぶのなんて誘おうとか考えてたら、友達から電話きました! 毎回、出る前に少し緊張します。 電話の内容はまた、後で書きます。ごめんなさい!!また夜にでも! 68 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2017/07/22(土) 12 56 21.24 ID 2JCTrubn0 時間少しあるので、電話の内容簡単に書いてしまいます ・夏休みに遊ぶって言ってたけどいつ遊ぶか ・途中、友達の妹(小学3年生)と話す ・夏祭り、妹も連れていっていいか ということでした。 友達の妹には何回か会ったことあるんだけどかわいいし、私になついてくれてて嬉しいです。 夏祭り一緒に行きたいと、妹ちゃんに言われて断れなかったです… どうしよ…妹ちゃんいたら告白なんてできないです。 友達が言うには、祭り一緒に行くことを話したら行きたいと言いだして、 母親にも友達がいいって言うなら連れていってあげてと言われたそうです。 69 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/22(土) 13 13 17.82 ID mQcmc2QA0 まぁ、一緒に行く方が良いだろうな 断ったらやっぱ印象悪いし、小3じゃまだ色々と心配だろうし 告白は帰りに家の前位で、友達に話があるとか言えば、二人きりで話す事は多分出来るよ 69 一緒に行きます! 本当に家の前で告白する感じになりそう…緊張で言えるかどうか心配になってきました ちょっと話あるからって言えばいいよね? 妹ちゃんには先に家に帰ってもらって、友達を呼び止めて、伝えたらいいんだよね? 逃げたいw振られて傷つくのが怖すぎます! けどがんばらなきゃ~ 70 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/22(土) 18 53 41.93 ID VgZIHVGmO ここは妹ちゃんを尊重するが吉 70 妹ちゃんを尊重します! 友達も妹思いでそういうとこも好きです 73 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/22(土) 23 43 39.65 ID F7kp4t5h0 想定よりアウェーな状況で告白する羽目になってるww 73 本当にそうですねw なんでうまくいかないんだろー! 75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/23(日) 00 11 30.00 ID mvk0NG0u0 1年告白伸ばしたせいとも言えるからそこはなんとも・・・ 75 わたしの中では1年がんばってたつもりだったけど、あの1年が実は悪い方に行ってたのかな~w 振られるなら友達でいたいって思ってしまってなかなか勇気が出なくって… 今から、なんとかしないと!!! 77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2017/07/23(日) 00 52 19.38 ID mvk0NG0u0 1年かけて好感度上げても色々状況は変わるし高校生の場合受験とか近づくし、一概に良いこととも言い切れないのがなー・・・ 77 どうしよ…w手遅れだったらどうしよ~ 今日、遊びに誘ってみる! で、ぎゅーってしてみます なんか言われたら、その時にうまく誤魔化します…w →続き 名前 コメント
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やんばるくいなの憂鬱 俺の名はやんばるくいな。アグス王国で最速にして、もっとも美しい馬だ。自意識過剰なのではなく、これは事実を淡々と述べているにすぎないね。 そんな俺だから、皆優しくしてくれるし、主人のディスも俺を自慢に思っている。だろう。 しかし、ただ一人だけ、俺に優しくない奴が居た。優しくないだけならまだしも、俺を何度も殺そうとした極悪人だ。 「食え、もっと食え、腹一杯張り裂けるまで食え」 そう言いながら俺に三百四十六本の人参を無理やり食わせたのは、ディスの妹らしいリオ。魔術師の様ではあるが、異常に短いスカートを履いている。きっと露出狂なんだな、うん。 そして今まさに、そのリオに三百四十七本目の人参を食わされそうになっているところだ。はっきり言おう。食えるかボケ。というか殺す気だな。そうなんだな。早くなんとかしないと、やばい。 こうなったら仕方ない。殺される前に殺してしまおう。それしかない。そして死体は埋めてしまえば、ばれないはず。 「どうした? 人参食え、食わないならやんばるくいな馬刺しにして今晩ディスに食わす」 とてつもなく嬉しそうにリオが言う。その笑顔はサディストのそれだ。もう食えないし馬刺しにもなりたくない。ならばやはり殺すしかないのだろう。 膨れた腹のせいでなかなか動きが遅いが、俺はなんとかリオに尻を向けた。喰らえ。馬の後ろ足キック。 しかしリオは俺のキックをひょい、っと回避した。ば、ばかな。俺のキックを避けるなんて。雑魚だと思っていたが、そうでもないらしい。これはピンチかもしれない。 なぜかリオは「うふふふふふ~」と笑いながらどこかへ行ってしまった。そのままあの世へ逝ってほしいというのが俺の本音だ。 ともかく、リオは俺の後ろ足キックに恐れをなし、消えた。ふ、俺の勝ちだ。もう来るな。二度と来るな。頼むから来ないで下さい。 と。俺の願いはわずか数分後にあっさり粉砕された。 リオが大きなタライを持って現れた。なぜにタライなのか、考えるまでも、ない。 リオはタライを振り上げ、俺の脳天直撃タライクラッシュを放った。痛いなんてもんじゃない。死ぬかと思った。 「いい音…もっかいね」 俺は二発の脳天直撃タライクラッシュでぶっ倒れた。はっきり言おう。いっそ殺してくれ。もう馬刺しでも良い。あれ、おかしいな、涙が…。 「おいリオ、やんばるくいないじめるなよ」 救世主、現る。我が主人にして大手ギルド月河のマスターにして覇王の階位『流星矢』のディスレイファン、通称ディスが俺を助けに来てくれた。嬉しくて、涙が…。 「いじめてない」 あっさり嘘吐くな。 「人参やったら、うちの人参は食えないって言うからお仕置きしただけ」 言ってない。そもそも俺は人間の言葉は喋れない。だって馬だし。 「まぁまぁ、やんばるくいなだって腹が減ってない時もあるだろ」 さすが我が主人。優しい。なんて素晴らしい人だ。どうしてこんな素晴らしい人にこんな鬼みたいな妹がいるんだ。絶対、血、繋がってないだろ。 「せっかくエースに買わせた人参お買い得四百本セットが無駄になる。ディス、変わりに食え」 自分で買ったんじゃないのかよ。しかも四百本のセットなんて売ってるのかよ。つーか何気にディスに食わそうとすんな。 「え、いや、生の人参はちょっと…」 ディスが苦笑いしながら答えると、リオが泣き出した。俺には分かる、嘘泣きだ。間違いない。 「うえーん。うちの人参は食べれないのー。ディスなんかきらーい。しくしく」 やっぱ嘘泣きだな。 しかし人の良いディスは、嘘泣きを見抜けない。見抜いているかもしれないが、放っておけないのか。 とにかく、ディスは「リオの人参は世界で一番美味しいな」と言いながら残りの人参を全て食べた。生で。がりがりと。そういえばディスは、リオに出された鍋一杯の砕いた土鍋を完食したとかしないとか。 人参を平らげたディスを見て満足したのか、リオは「うふふふふ~ん♪」と嬉しそうに笑いながらどこかへ行ってしまった。二度と戻ってきませんように。 「…ぐえぇええぇえぇえええ」 ディスが吐いた。まぁ、しょうがない。そりゃ、吐くよね。人間が生の人参五十本以上食べたら。 俺は優しく、ディスの頬を舐めてやった。これくらいしか、できることはない。だって馬だし。 「うぅ、やんばるくいな、お互い、辛いが、挫けずに生きていこうな…」 ディスはその瞳に涙を浮かべていた。俺も、つられて泣いた。 人間の言葉が喋れないのがもどかしいぜ。ディスを慰めてやりたいぜ。しかしできない。なんて、なんて、切ないんだ、俺。 「リオを、許してやってくれよ…」 ディスはなんて良い人なんだろう。こんな目に合ってまで、リオを庇うなんて。人間の鑑だ。まさに物語の主人公にピッタリなタイプだ。それに比べてリオは、まるで悪魔だ。悪鬼だ。サディストでエゴイストだ。 そんなことより。 今こそはっきり言おうディス。愛してるぜ。ずっと前から愛してるぜ。 だって俺、メスだし。
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がんばれ!ニッポン!オリンピック2000 (KONAMI/2000年発売) がんばれ!ニッポン!!4年に一度の熱狂を遊べ! 鮮やかなグラフィックと新競技が追加され、さらにあそびやすくなった! ジャンル:スポーツ プレイ人数:1~4人 定価:4980円 購入価格:150円
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がんばれゴエモン きらきら道中 二人実況プレイ 【ゲーム】がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜(SFC) 【作者名】桃+ 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6302272 【備考】 名前 コメント
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2009/2/15 11 14 b 2009/2/15 11 14 枠取りおつです~ 2009/2/15 11 15 このコメントは表示されません 2009/2/15 11 15 そっちのがいいねw 2009/2/15 11 16 おつ 2009/2/15 11 16 こんちわぁ~何だこのゲエムは!!? 2009/2/15 11 16 恐ろしい子! 2009/2/15 11 17 これ知らない人いるのかあ 2009/2/15 11 17 主の作ったフリーゲーです 2009/2/15 11 17 なるほどじゃあ主がこいつを動かしてんじゃないんだ 2009/2/15 11 18 謎ゲーktkr 2009/2/15 11 18 こんにちはー 2009/2/15 11 18 で、一号はどこだ 2009/2/15 11 18 BGNかわらないの? 2009/2/15 11 18 音量上げられない? 2009/2/15 11 18 ジャンル:理解不能ゲー 2009/2/15 11 18 1号は主 2009/2/15 11 19 音量元のままでよかったのに・・・ 2009/2/15 11 19 ん?・・・ 2009/2/15 11 19 BGMはキャラのテンションによって変化 2009/2/15 11 19 とまったww 2009/2/15 11 19 無理言うから主がパンクしただろ 2009/2/15 11 19 主「・・・・・・・ふぅ・・・」 2009/2/15 11 19 1号がフリーズした 2009/2/15 11 20 主「くぎゅううううう・・・・・・・ふぅ・・・・・」 2009/2/15 11 20 おかえりw 2009/2/15 11 20 ww 2009/2/15 11 20 買いたいけど売ってないな・・(泣) 2009/2/15 11 20 じゃあ俺今度から主のこと森川って呼ぶわ 2009/2/15 11 20 CDだけでよかったらうるぜ>28 2009/2/15 11 20 余裕で売ってるだろwww 2009/2/15 11 20 主が1号ね 2009/2/15 11 21 また\(^o^)/ 2009/2/15 11 21 とまたwww 2009/2/15 11 21 ドンマイ泣かないでし(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ 2009/2/15 11 21 www 2009/2/15 11 21 どうした1号 2009/2/15 11 21 |←東| ┗(^o^ )┓三 2009/2/15 11 21 主が森川君を買い占めたを思われる 2009/2/15 11 21 じゃあ需要供給のしくみで森川君が高騰するな 2009/2/15 11 21 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ 2009/2/15 11 21 主いいぃぃぃぃぃいい!!!!!!!!!! 2009/2/15 11 21 1号は意見を求めている 2009/2/15 11 22 とりあえず叩いたら直るんじゃね? 2009/2/15 11 22 ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ 2009/2/15 11 22 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ<よんだ? 2009/2/15 11 22 舐めるか唾飛ばせばなおるぞ 2009/2/15 11 22 ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ←主 2009/2/15 11 22 大丈夫ー? 2009/2/15 11 22 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノキニスルナ 2009/2/15 11 23 1号が戻ってきた 2009/2/15 11 23 主が森川って呼ばれて悲しんだ? 2009/2/15 11 23 でもゲームの目的が一号を作ることだから 主を作ることが目的? 2009/2/15 11 23 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown/4007/agr_cp.html 2009/2/15 11 23 ニコ動の方の問題かw 2009/2/15 11 23 何のURL? 2009/2/15 11 23 コープス・パーティー 2009/2/15 11 23 何面? 2009/2/15 11 23 1? 2009/2/15 11 23 そうか…2号を完成させることによって一号が完成するんだな 深いな 2009/2/15 11 24 じゃあこいつが一号なんじゃね?順番的に 2009/2/15 11 24 1号を助けるために2号が・・・ 2009/2/15 11 24 一号放っておいて三号作ろうぜ 2009/2/15 11 24 konnitiha- 2009/2/15 11 24 今北、お風呂がんばれ に見えた 2009/2/15 11 24 jこんいちはー 2009/2/15 11 24 一号が壊れたか一号先に作ったけど完成が二号先だったんじゃね 2009/2/15 11 25 卵が先か、鶏が先か・・・・・・・ 2009/2/15 11 25 主~コープス・パーティーやって~ 2009/2/15 11 25 RPGツクールのね 2009/2/15 11 25 あれは腕力3いるね 2009/2/15 11 25 今、ニコ生開いてなかったのに主の声だけ聞こえてびっくりしました 2009/2/15 11 25 DOSゲーだな 2009/2/15 11 25 なぜ一号ののパーツがいろいろ撒かれてる? 2009/2/15 11 25 僕にもわからないです 2009/2/15 11 25 BGMキター 2009/2/15 11 26 食べるんだ 2009/2/15 11 26 一度クリア奴いないのか! 2009/2/15 11 26 どんどn食べてこうぜ 2009/2/15 11 26 ノ 2009/2/15 11 26 ノ 2009/2/15 11 26 ノ 2009/2/15 11 26 ノシ 2009/2/15 11 26 3人w 2009/2/15 11 26 なんかでた 2009/2/15 11 26 プレイして投げた奴は何人いるんだろうなw 2009/2/15 11 27 ノ 2009/2/15 11 27 ノ 2009/2/15 11 27 これかってに家に帰ったりして一行にゲーム進まなかったから辞めました 2009/2/15 11 27 ノ 2009/2/15 11 27 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ 2009/2/15 11 27 前の放送で言ったが ノ 2009/2/15 11 27 意外に2:1ぐらいかw 2009/2/15 11 27 明らかに地雷だったから買わなかった 2009/2/15 11 28 このコメントは表示されません 2009/2/15 11 28 最初かわいいけど 2009/2/15 11 28 ゆめにっきに釣られてコミュ入って現在ここにいる。 2009/2/15 11 28 あとでうざくなるw 2009/2/15 11 28 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノこいつきもいよー 2009/2/15 11 29 水が・・w 2009/2/15 11 29 森川君プレイ世代って20~26ぐらいかな 2009/2/15 11 29 15ですw 2009/2/15 11 29 中古で買ったw 2009/2/15 11 29 安かったからw 2009/2/15 11 29 12でクリア奇跡でした 2009/2/15 11 29 俺の時600円だったw 2009/2/15 11 29 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown/4007/agr_cp.html 2009/2/15 11 29 100円もするのかあ 2009/2/15 11 29 50円で買ったぜ 2009/2/15 11 30 100円は痛いよなぁ 2009/2/15 11 30 攻略サイトw 2009/2/15 11 30 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ@13 2009/2/15 11 30 600でも買った俺ってw 2009/2/15 11 30 タダで貰った 2009/2/15 11 31 悲しくなってくるw 2009/2/15 11 31 ひよこ殴れ! 2009/2/15 11 31 オートにしたり 2009/2/15 11 31 ひよこは食べるもの。 2009/2/15 11 31 キウイ食べろ!! 2009/2/15 11 32 ひよこは珍味ds 2009/2/15 11 32 そこまでやって蟲かよw 2009/2/15 11 32 吸力20w 2009/2/15 11 32 りんごー 2009/2/15 11 32 BGMがw 2009/2/15 11 32 りんごwwww 2009/2/15 11 32 うんこ吸えw 2009/2/15 11 33 |←南| ┗(^o^ )┓三 2009/2/15 11 33 みどりの鳥みたいの何?w 2009/2/15 11 33 主 2009/2/15 11 33 トリガー式だったっけ? R2 2009/2/15 11 33 みどりのボンボン=主 2009/2/15 11 34 主ってまりもっこりだったんだな 2009/2/15 11 34 取ってあるね 2009/2/15 11 34 やべー今のマップなつかしすぐるw 2009/2/15 11 34 b主~ 2009/2/15 11 34 いた 2009/2/15 11 35 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ主~ 2009/2/15 11 35 ぼれとかおくとかにすれば?>一人称 2009/2/15 11 35 この世界は主中心に動いている! 2009/2/15 11 35 とろっまめ~ 2009/2/15 11 35 森川君って平均クリア時間どれくらいなんだろうな 2009/2/15 11 35 クリアしてない; 2009/2/15 11 35 70時間 2009/2/15 11 35 エロゲとか比じゃねぇなw>70 2009/2/15 11 36 なんか説明書にマップあるよね? 2009/2/15 11 36 せつめいしょじゃないかw 2009/2/15 11 36 俺もw 2009/2/15 11 36 8ステージみてるだけで・・・ 2009/2/15 11 36 鬼畜だからマップみないとクリアできないんだなw 2009/2/15 11 36 主「そして投げました」 2009/2/15 11 36 長い・・・ 2009/2/15 11 37 8は投げゲー 2009/2/15 11 37 そこまでにしっかり育てとけば楽だけどなw 2009/2/15 11 37 全部吸うしw 2009/2/15 11 38 8はAI教育失敗すると詰まるからなww 2009/2/15 11 38 これがんばれ森川君っていうよりがんばれ主って感じだなw 2009/2/15 11 38 まず吸う 2009/2/15 11 38 ドコで休んでるw 2009/2/15 11 38 雲が 2009/2/15 11 39 レ(´◉◞౪◟◉)人(´◉◞౪◟◉)ノ@4 2009/2/15 11 39 クレーン 2009/2/15 11 39 昨今のゲームはこのゆとりある作りを忘れてるな 2009/2/15 11 39 ゆとりがありすぎて泣ける 2009/2/15 11 40 ゆとりと言わないw 2009/2/15 11 40 楽しいですか? 2009/2/15 11 40 一人でやってるとさびしくなるw 2009/2/15 11 40 与えられた楽しみしかない最近のゲームとは違うのだよ! 2009/2/15 11 41 けっこう自分のまわりこのゲームかなり批判してるんですか江戸… 2009/2/15 11 41 自分で見つけるのだ 2009/2/15 11 41 卵w 2009/2/15 11 41 @2 2009/2/15 11 42 どうぶつの森とかに繋がるまったり感だな 2009/2/15 11 42 はーい乙です 2009/2/15 11 42 おつー 2009/2/15 11 42 mjd1? じゃあみるわ 2009/2/15 11 42 yaritai 2009/2/15 11 42 市場に卵おいたZe 2009/2/15 11 43 STARGAZER 2009/2/15 11 43 やったー 2009/2/15 11 43 ノシ
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あの後、メスオオカミの様子を見るとなんと妊娠していた! 調べると、父親も子育てをすると書いてあった。 おれは、命を生みだした責任を取り、子供たちが巣立つまで頑張ることにした。 4か月は大変だがとりあえず、俺はメスオオカミの所に行き、 そこで{変身リング}で、狼に変身した。次に{月のツキ}で、獲物を見つけ、狩ることにした。 その結果は、なんとか鹿を1匹捕らえた。それだけだったら少ないので、 {フエルミラー}で10匹分出した。メスオオカミは、たくさん食べた。 自分は、その余りをたべた。 妊娠から2か月、6匹のかわいい子狼が誕生した。 命の生まれる喜びを感じた。 ちょっと涙を流してしまった。 そこからは、もっと大変だった。子狼が間違って巣から出て行ってしまい、なんとか、捕まえた。 餌の供給もすごく増えたが、それでも楽しかった。 子供が巣立って行く時は、大変悲しかった。 そのあとは、6匹とも無事に大人になり幸せに暮らしたようだ。 今の妻、メスオオカミは今でも仲良しである。 ときにはHもするが、専用のピルを{薬製造器}で作った。これで大丈夫である。 自分は、素晴らしいことを経験したと思った。 でも今度は違うことしたいな~。 「もっと経験しようと!」また淫らな事をすることにした。 オオカミ編ほんとに終わり。 今回はちょっといい話にしました。 エロじゃなくてすみません。
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凪さん家の弁慶ちゃん <登場キャラ紹介【弁慶編】> <凪 千空(なぎ ちそら)> 職業 私立黒葉学園高等部一年(第一話時点) 所持武装神姫 弁慶 見た目がまるで女の子であることをコンプレックスに思う凪千晶の弟。 「可愛い」と言われるとがっくりとうなだれへこむ。 性格は温厚で周りに流されやすい。 「ぼk…俺は…」 「ま、また言われた…orz」 <弁慶(べんけい)> 犬型ハウリン マスター 凪 千空 普通に近所の大型電気店で千空に買われた武装神姫。 何故か多くを語ろうとせず、基本的に片言。 千空の事を呼び捨てで呼び、どんな時でもどんな相手にも敬語を使わない困った神姫。 七つの武器を内蔵した大型兵装【セブン】に振り回されつつも今日も何気にがんばる。 「…千空…どんまい」 「…うん、やる…」 <早坂 未来(はやさか みらい)> <渡瀬 美琴(わたらせ みこと)> <柊 咲矢(ひいらぎ さくや)>
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/925.html
がんばれゴエモン ~大江戸大回転~ 【がんばれごえもん おおえどだいかいてん】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京ナウプロダクション 発売日 2001年3月29日 定価 オープン価格 廉価版 コナミ・ザ・ベスト 2001年11月22日/2,800円(税別)PS one books 2002年12月12日/1,800円(税別) 判定 なし ポイント 文字通りのリサイクル品サントラの使い回しネタが少なく、とにかく地味 がんばれゴエモンシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 プレイステーション版『がんばれゴエモン』シリーズの第3作目。 アクションアドベンチャーの『アコギング』、3Dアクションの『綾繁一家』から変わって、久々の横スクロールアクションとなった。 前年の『冒険時代活劇』と違って本家シリーズ作品であり、『新世代』移行前における最後の「旧世代」ゴエモン(*1)だが、PS末期の発売であったことや目立った宣伝がなかったためか、歴代作品の中でも知名度が非常に低い。 ゲーム内容の大部分を過去作の要素のリサイクル(という名の使いまわし)で構成するという異色の作りが最大の特徴となっている。 ストーリー 空前のリサイクルブームに沸くはぐれ町。ゴエモンとエビス丸もブームに乗ってゴミ拾いをしていたところ、巨大な空き缶に追いかけられるヤエの姿を目撃する。助け出して話を聞くと、大江戸城がゴミの化け物に乗っ取られたと言う。更に、お殿様とゆき姫が行方不明になったという知らせを持ってサスケが駆け付けてくる。 手がかりを求め巨大空き缶の行方を追うべく旅立った一行は、日本そのものをリサイクルしようと企む謎のオヤジ・エコロリ斎の野望を知り、日本を守るべく悪のリサイクル軍団に立ち向かうのであった。 特徴 何といっても、「回転」と「リサイクル」をひっかけたそのタイトルに恥じない、徹底したリサイクル精神である。 ゲーム構成及びシステム グラフィックこそ3Dだが構成上は『マッギネス』の仕様・グラフィック性・ステージ構成をそのまま踏襲した2Dアクション(いわゆる2.5D)になっている。 エリアマップのデザイン、ステージ構成、エリア間のデモムービー、各エリア開始時の演出なども『マッギネス』に準じている他、町ステージでは『からくり道中』および『2』に基づき、手形を持っていかないと外に出られないようになっている。 『マッギネス』同様、4種類のミニゲームが存在する他、風呂屋や飯屋での回復もそのまま引き継いでいる。 「体力の初期値及び金の招き猫取得による最大値の増加」「銀の招き猫による武器パワーアップ」の他、伏せ中に十字キーを入れることで足場の下段に降りるなどの操作面も『マッギネス』に準じている。 2Pプレイも可能だがおんぶアクションは未搭載で、SFC版『3』『きらきら道中』にあったひょうたんシステムが採用されている。 おおまかなベースは上述の通りだが、ゲームオーバーでゲーム終了を選んだ際の『ガーン!!』や、ゴールタヌキのデザインと破壊時の演出など、『マッギネス』以外のSFC時代の作品の要素もちらほら拾われている。 インパクト戦の総数は『マッギネス』に準じて全3回。システムは『ネオ桃山幕府』に準じているが前哨戦に当るステージは存在せず、特定エリアの城ステージクリア後にそのままインパクト戦に移行する。 今回の敵 リサイクルの達人ことエコロリ斎。 といっても、その正体はただの「バテレン好きのオヤジ」で、自らゴミを作り出してはリサイクルして回るというゴエモンシリーズらしいどこか勘違いをした人物。 更にエコロリ斎と幹部のスチール・ファイブ、ザコ敵「缶忍」のバリエーションが「マッギネス」「マーブル・ファイブ」「カブト」の関係そのまんまと、設定までリサイクルしている。また、彼が標榜する「日本全土リサイクル計画」は、『ネオ桃山幕府』のラスボス・春風弾神の「日本全土総舞台化計画」のもじりで、ラスボスの目的もリサイクルされている。 操作キャラクター 操作キャラクターはおなじみの4人。今作では初めからすべての武器・特殊能力を持っており、珍しく序盤から4人全員が揃った状態でスタートする。 ゴエモン 武器『黄金キセル』/サブウェポン『小判投げ』 特殊能力:『チェーンキセル』 性能はきらきら道中に準拠し、卍ブロックにひっかけてワイヤー移動できる。 エビス丸 武器『ハリセン』 前述の通り『マッギネス』を踏襲した内容故か、同作と同じ武器となっている。 サブウェポン『手裏剣』 特殊能力『ハリセン滑空』 ボタンを押している間空中をゆっくり降下できる。 サスケ 武器『くない』/サブウェポン『花火爆弾』 特殊能力『サスケダイブ』 『でろでろ道中』で登場した潜水能力。そちらでは不可能だったダッシュアタック攻撃が追加された。 ヤエ 武器『刀』/サブウェポン『ヤエバズーカ』(ため撃ちでホーミング性能が付く) 特殊能力『人魚変化』 水中を自在に移動しダッシュアタックで攻撃可能。 忍者装束のデザインが『もののけ道中』以降の2代目のものになった。また、他のキャラクターとの身長差が明確になり、上方へのリーチが長くなった。 敵キャラクター ザコ敵は主に『マッギネス』『きらきら道中』『でろでろ道中』の敵のリサイクル。一応、本作オリジナルの敵もいる。 各エリアのボスはシリーズ常連のカブキをはじめ、『ネオ桃山幕府』のダンシン(春風弾神)、『きらきら道中』のハラキリセップク丸、『マッギネス』のマッギネスと過去の名ボスがオファーされている。「ゴエモン史上もっとも危ないキャラ」ことミスタープラズマもなぜかボスとして登場。 インパクト戦のボスも過去作からのリサイクル。同じく常連のタイサンバのほか、ゴエモン・インパクト最初の対戦相手であった千秋楽もホバー仕様で復活した。 BGM 旧作同様ステージごとに違う曲が用意されているが、新曲はない。 『ネオ桃山幕府』『でろでろ道中』『もののけ双六』からの流用となっており、前者2つはサントラの曲をそのまま使用(これはリサイクルではなくリユース)している(そのおかげで音質はかなり良い)。 ヒロイン 『ゆき姫救出絵巻』以来、十数年ぶりにゆき姫がヒロインに復帰した。 初めてゆき姫にボイスがついたN64版シリーズではおっとりした性格であったが、本作では気の強いキャラクターになっている。 評価点 グラフィックは新規に描き起こされている 賛否両論はあるが、3Dグラフィックとしてはよく出来ている。また、リサイクル自体は著しいが、マップや背景の使い回しは一切ない。 ステージの完成度は悪くない ジャンプ力の低さもあって難しいが、何回もプレイすれば突破できるレベルである。また、過去作を彷彿とさせるステージもいくつか登場する。 インパクト戦で『おれはインパクト』が流れる ボーカル曲が戦闘BGMになるのは本作が最初で最後で、なおかつフルコーラスで聴くことができる。特にゲーム中で2・3番が聴けるのは本作だけ。 OP、ED、幕間のデモシーン含めフルボイス またデモシーンはマッギネス同様の紙芝居風演出だが全くの静止画ではなく、それなりにグラフィックがアニメーションするようになっている。 城ステージ・インパクト戦に再挑戦できるようになった。 これまでは1度クリアしたボス戦と城ステージは二度と遊べなかったため、大きな改善点である。 このおかげで旧作同様ステージのボリュームは控えめで、インパクト戦もマッギネス同様3戦と少なく前哨戦ステージが未搭載ながら物足りなさは感じ難くなっている。 横スクロールアクションで初めて戦える過去ボス。 ミニゲームでバトルという変則的なルールだったセップク丸や、巨大メカ戦でしか戦えなかった春風弾神と生身で戦えるのは本作が最初で最後。 セップク丸はスポーツマンらしく、スポーツ用具を放り投げてきたり画面奥に停泊しているスポーツマンシップ号からラグビーボールを蹴り飛ばしてきたりと、キャラの個性を活かしている。 弾神はなぜか脈絡なく水中ステージでの戦いになる上、水中での戦闘というシチュエーションに合わせてデザインが大幅に変わっているため面影があまりなくなっていたりするが、横移動する際にカメラ目線で手を振ったり、片手を高々と掲げくるくると回りながら攻撃を繰り出したり、敗北の際には爆発に巻き込まれてホゲホゲな姿になった後スターらしく一礼すると同時にステージの緞帳が降りてきてボス戦が終了するなど、一応はミュージカルスターという原作の設定をそれらしく(?)取り入れている。 問題点 中途半端なリサイクル(使いまわし)が目立つ作風 過去作の要素を使いまわすこと自体は本作における最大の特徴なのだが、同時に最大の批判点でもある。 内容さえ面白ければ好意的に受け止められただろうが、どの要素もみな中途半端に終始していたため、否定的な意見の方が目立つ結果となってしまった。 特定作品からのリサイクルが目立つ リサイクル先は『マッギネス』『きらきら道中』『ネオ桃山幕府』『でろでろ道中』『もののけ双六』の5つだが、基本システムと敵の大半が『マッギネス』から、BGMの大半が『でろでろ道中』から取られているため、この2作の要素ばかりが目立ってしまっている。 過去作にまつわるネタ要素が皆無 「過去作のリサイクル」を売りにしているのに過去作関連のネタがまったく登場しない。ゴエモンシリーズは小ネタとして過去作や他のコナミゲームの登場人物をゲスト出演させることが多い(*2)が、本作ではボスとザコ敵以外、過去作のキャラクターは一切登場しない。 せっかくの過去作のボスたちも、敵に召喚されたと思ったら無言のまま戦闘突入、倒されたらあっさり退場という、旧作ファンからすれば微妙極まりない扱いである。戦闘前後のセリフがないため彼らがどういういきさつでリサイクルされ日本にやってきたのかも不明と非常に味気ない。ギャグに活かせる要素なだけになおのこともったいない。 BGMの使い方が微妙。 ステージの雰囲気とは合っているのだが、元の作品で使われていたシーンの内容とずれて(*3)いたりして違和感があるシーンも存在する。 ただ、この点は過去の音源の流用な上、出典がN64シリーズのみという関係上、シーンによってふさわしい曲が限られてしまうという事情もある。実際、デモムービーの大半は(エンディングシーンですら)BGMが存在しないまま進行する。 せめて音源そのままのリユース(再使用)ではなく、N64以外の過去曲もハードの音源に合わせてアレンジする(*4)形でリサイクルしていればもっとシーンに合わせたバリエーション豊かな使い方が出来ていただろうだけに惜しいところである。 ゲーム面・システム面の粗が目立つ ロードが多くテンポが悪い。 ステージに入るときや町ステージ・城ステージで画面が切り替わったときに数秒のロードが入る。民家に入るときも短いロードが入る。キャラクター変更をするだけでもロードが入ってしまう。 そのうえ町エリアで店や民家に入ったり、マップ移動してロードするたびにBGMが頭から再生されてしまう。過去作品からの流用とはいえ名曲ぞろいなのに、この仕様のお陰でBGMをじっくり堪能することが出来ない。 ステージでも画面の切り替わりが多く、何度もキャラクターを変える必要がある後半のステージではBGMがぶつ切りになってしまう。 『アコギング』の場合読み込み時間は長かったが、一括ロードのため基本的に同エリア・ステージ内ならば場面が切り替わってもBGMがそのままでロードも挟まらない仕様だった。 サスケとヤエの水中性能が被っている。 「サスケダイブ」にダッシュアタックが追加されたため、性能差がほぼなくなっており、使い分けの意味があまりなくなってしまった。 一部ステージの難易度が高い 『きらきら道中』『でろでろ道中』ほどではないが本作もジャンプ力が低く、ギリギリのジャンプで足場を渡る場面が多い。『きらきら道中』でプレイヤーの壁となった「チェーンキセルで卍ブロックを連続で渡る」ステージも増加している。 特にえりあ3の「でじま遊園地」は本作最高の難易度を誇る。こちらに向かってくるメリーゴーラウンドを渡っていく前半と、シューティングになる後半に分かれるステージなのだが、後半は飛行機の当たり判定が大きく上下にしか動かせないうえに動きが遅いので、敵弾や障害物を避けるのが非常に難しい。必須ステージではないのがせめてもの救い。 敵の配置も嫌らしい。苦労して渡った先にちょうど敵があらわれたり、卍ブロック地帯を抜けたところで撃ち落とされたり…。 また、基本的に動きが遅いので敵の行動の先読みが重要になり、反射神経に任せた軽快なプレイができないのでストレスが溜まり易い。 インパクト戦 インパクト戦のチェーンキセル復活により、『ネオ桃山幕府』で批判されていた「チェーンキセル→百烈パンチ」のコンボも復活してしまった。 N64時のシステムをそのまま踏襲しているため、N64版2作とのレスポンスの差が如実に感じられ易く、以前の作品をプレイ済だとストレスを覚えやすい。 総評 「敵はリサイクルの達人」という設定で過去作の要素の使い回しを正当化するのはゴエモンらしい上手い工夫であるといえ、設定そのものもユニークで面白い。 ロードの遅さ、動きの鈍さやジャンプ力の低さに目をつぶればアクションゲームとしての出来も極端に悪いわけではない。 しかし、過去作のボスが再登場することにあまり意味がないことや特定作品からのリサイクルが目立つことが原因で、悪い意味での手抜き・使い回し感の否めない中途半端な内容になっており、名作『でろでろ道中』の後に出たこともあって非常に地味で物足りない印象になってしまい、ファンからの評価も芳しくなかった。 過去作のネタをもっと充実させて弾けた作風に昇華できれば名作となり得たかもしれないだけに、非常に惜しい作品である。 余談 記した通り、PS作品はおろかシリーズ全体を見ても地味な立ち位置の作品だが、『綾繁一家』ほど出来は悪くはなく、しかし『アコギング』のように配信はされていないためか、この二作に比べると中古価格は高騰している。 以前は1000円程度で買えた時期もあったが、2022年現在はほとんどの中古サイトで5000円を超えている。
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